मगरमच्छ खेलने के लिए प्रसिद्ध लोग। बोर्ड गेम "मगरमच्छ" - विवरण, नियम, दिलचस्प शब्द

हंसमुख शोर करने वाली कंपनियां मनोवैज्ञानिक खेल खेलने के लिए एक साथ रहना पसंद करती हैं। मगरमच्छ एक ऐसा खेल है। यह अपने आप में सार्वभौमिक है। खेल को विशेष उपकरण और परिसर की आवश्यकता नहीं है, बस पर्याप्त है हंसमुख कंपनीकम से कम तीन लोग। इसके अलावा, "मगरमच्छ" न केवल मूड में सुधार करता है, बल्कि गैर-मौखिक सोच भी विकसित करता है। साइट लेख से आप ऐसी सुविधाओं के बारे में जानेंगे मनोवैज्ञानिक खेलइस खेल के लिए नियम और उदाहरण शब्द।

मनोवैज्ञानिक खेलों की विशेषताएं

यदि हम मनोविज्ञान में खेलों के दायरे पर विचार करते हैं, तो हम तुरंत खुद को समूह चिकित्सा के खंड में पाते हैं। दरअसल, साथ बचपनहम साथियों के साथ खेलने, विभिन्न भूमिकाओं पर प्रयास करने और काल्पनिक गतिविधियों में भाग लेने के आदी हैं। बच्चों के शैक्षिक खेल (,) बुद्धि, कौशल में सुधार और व्यवहार संबंधी रूढ़ियों का अभ्यास करने के लिए बहुत उपयोगी हैं। आइए याद करें कि हम सभी शिक्षक, डॉक्टर, शिक्षक किस उत्साह के साथ थे। और थोड़ी देर बाद, प्रसिद्ध "स्पॉल्ड फोन", "रिंग-रिंग", "वर्ड्स" का समय आ गया ... वैसे, आधुनिक बच्चे उन सभी खेलों से बहुत दूर हैं जो हम, उनके माता-पिता, इतने जुनून से खेलते थे . यह अफ़सोस की बात है - आखिरकार, यह वास्तव में एक छोटे नागरिक के विकास में एक अनिवार्य चीज है।

यह बड़े होने का समय है। और जटिलताएं, अनसुलझी शिकायतें बनी रहीं। अधूरी स्क्रिप्ट भी हैं, कुछ ऐसा बनने की इच्छा जो आप अभी नहीं हैं। अवसाद, बेकार की भावना, अकेलापन और नुकसान अधिक से अधिक दबा रहे हैं। और इस अवस्था में, एक नियम के रूप में, लोग मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण के समूह में आते हैं। और वहां एक पेशेवर अनुकूल माहौल बनाता है अधिकांशतनाव से राहत, भावनाओं को मुक्त करना, उन दृष्टिकोणों पर पुनर्विचार करना जो इस समय पहले से ही अप्रासंगिक हैं, जो बचपन से ही उलझे हुए हैं। और एक खेल से बेहतर एक व्यक्ति को क्या मुक्त कर सकता है? लोगों के बीच इस तरह की सफलता के साथ "जड़" लेने वाले सबसे लोकप्रिय मनोवैज्ञानिक खेल "", "भूकंप", "शिपव्रेक्ड" हैं। वे सभी आदर्श रूप से एक नेता की उपस्थिति मानते हैं जो न केवल घटनाओं के अनुक्रम को निर्धारित करता है, बल्कि प्रक्रिया में समय पर हस्तक्षेप करने और संघर्ष के विकास को रोकने के लिए प्रतिभागियों की गैर-मौखिक प्रतिक्रियाओं की निगरानी भी करता है जो संभव है जब ऐसे खेलों का आयोजन।

खेल "मगरमच्छ"

"मगरमच्छ" शायद सबसे हानिरहित मनोवैज्ञानिक खेलों में से एक है। बेशक, समूह चिकित्सा में, समूह के सदस्यों के लिए सबसे अधिक समस्याग्रस्त क्षेत्रों की पहचान करने के लिए प्रशिक्षक इसे भी प्रस्तुत कर सकता है। लेकिन सामान्य तौर पर, एक नियम के रूप में, खेल का उपयोग वार्म-अप के रूप में किया जाता है - अर्थात, आसान मनोवैज्ञानिक तौर परसमूह को रैली करने के लिए डिज़ाइन किया गया एक अभ्यास, प्रतिभागियों का ध्यान रोज़मर्रा के मामलों से प्रशिक्षण के काम पर ले जाएँ और थोड़ा "वार्म अप" करें - यानी भावनात्मक क्षेत्र को हिलाएँ।

क्रोकोडाइल एक पैंटोमाइम गेम है. कार्य को सफलतापूर्वक पूरा करने के लिए, आपको अपने स्वयं के शरीर और चेहरे के हाव-भाव पर बहुत अच्छा होना चाहिए। खेल बहुत उपयोगी है - वास्तव में, जिम कैरी के अपवाद के साथ कुछ वयस्क इशारों के माध्यम से भावनाओं और भावनाओं को व्यक्त करने की क्षमता का दावा कर सकते हैं। यह कल्पना करना भी कठिन है कि यदि आप उन्हें इशारों से "आई लव यू" कहने के लिए कहते हैं तो वयस्कों को किस गतिरोध में डाला जा सकता है। खैर, समूह पाँच या छह विकल्प देगा - और बस! लेकिन असल में वे सिर्फ एक समुद्र हैं! यह अवसरों के इस समुद्र का अध्ययन है जो इसके लिए समर्पित है मगरमच्छ का खेल.

खेल "मगरमच्छ" के नियम

नियम बहुत सरल हैं। प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। पहली टीम एक शब्द के बारे में सोचती है और अपने प्रतिद्वंद्वियों के प्रतिनिधि को सूचित करती है। यह एक चुना हुआ व्यक्ति है, जिसे अपनी टीम के लिए शब्द का मूकाभिनय करना चाहिए। ढोंग करने वाला बोल नहीं सकता, लेकिन उसकी टीम के सदस्य उससे सवाल पूछ सकते हैं, दिखाई देने वाले विकल्पों की सूची बना सकते हैं। शब्द का चित्रण करने वाले व्यक्ति को अपना सिर "हां" या "नहीं" हिलाने की अनुमति है - लेकिन अब और नहीं! इस समय, शब्द बनाने वाली टीम विरोधियों के प्रयासों को देखकर हंसी के साथ आसानी से रोल कर सकती है, जो अक्सर लंबे समय तक व्यर्थ होती है। यदि शब्द का अनुमान लगाया जाता है, तो टीमें भूमिकाओं को बदल देती हैं। बेशक, हर बार छवि के लिए एक नया खिलाड़ी स्थापित किया जाता है।

उन लोगों के लिए जो अभी खेल सीख रहे हैं, आप प्राथमिक से शुरू कर सकते हैं: घरेलू उपकरणों, फर्नीचर आदि के नामों का अनुमान लगाएं। यह सार के साथ और अधिक कठिन होगा: उदाहरण के लिए, "सेट" शब्द का लंबे समय से अनुमान लगाया गया था। अब अपने लिए सोचें, आप "पूर्णता" को कैसे चित्रित कर सकते हैं? यदि आपने कम या ज्यादा शब्दों का पता लगाया है, तो आप वाक्यांशों की छवि के लिए आगे बढ़ सकते हैं, फिर - नीतिवचन। आम तौर पर, यह बहुत मजेदार और हास्यास्पद हो जाता है, खासकर अगर कंपनी का चयन किया जाता है, चुटकुले स्वीकार करने में सक्षम होता है और दूसरे के प्रयासों की सराहना करता है।

बेशक, प्रत्येक कंपनी में खेल एक विशेष अर्थ और व्यक्तिगत ध्वनि प्राप्त करेगा। युवा लोग जल्दी या बाद में यौन विषयों की ओर मुड़ते हैं और "अश्लील साहित्य" या "विकृति" जैसी चीज़ों के बारे में सोचते हैं। बेशक, दोनों टीमें शो के दौरान आंसू बहाती हैं। अधिक पारंपरिक परवरिश वाले वृद्ध लोग "हल्का नीला एक्वामरीन" या "जैसे मुश्किल भावों का उपयोग करना पसंद करते हैं सुंदर जीवन"। यह दार्शनिक रूप से दिमाग वाले बुद्धिजीवियों के लिए पहले से ही मनोरंजन है। और, ज़ाहिर है, कहावतें और शादी के सभी प्रकार के वाक्य बेतहाशा सफल होते हैं। उदाहरण के लिए: "कंधे को मत काटो", "सास एक आदमी की दोस्त है।"

आइए शुरुआत में वापस जाएं। अगर खेल इतना आसान और मजेदार है तो इसका खतरा क्या है? इसे खेलने वाले व्यक्तियों की "अंतरधाराओं" में। किसी को कुछ चित्रित करने के लिए शर्मिंदा किया जा सकता है, और तत्काल अनुरोधों के साथ, वह आँसू से परेशान हो जाएगा और हर किसी और हर किसी से नाराज हो जाएगा .. चित्रण। यहाँ आपके पास एक अनियोजित हिस्टीरिया है। इसलिए, यह जानना बेहतर है कि खेल में किन विषयों पर आवाज नहीं उठानी चाहिए और अपने अवकाश भागीदारों के प्रति चौकस रहना चाहिए। याद है कैसे बचपन में? आखिरकार, नियम हमेशा बदल गए हैं अगर वे किसी के अनुरूप नहीं हैं।

मगरमच्छ अच्छा मज़ा है। अच्छा और खुशमिजाज। सभी उम्र और शैक्षिक स्तरों के लिए उपयुक्त। उचित देखभाल के साथ, यह बहुत सारी सकारात्मक भावनाएं लाएगा और किसी भी छुट्टी को मज़ेदार बना देगा। अच्छा खेला!

मगरमच्छ के लिए अलग-अलग शब्दों का इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन यह जरूरी है कि जिस शब्द या वाक्यांश के बारे में आप सोचते हैं, वह सभी प्रतिभागियों को पता हो। आप एक शब्द का अनुमान लगाकर शुरू कर सकते हैं, फिर दो का अनुमान लगा सकते हैं और फिर पूरे वाक्यांशों का अनुमान लगा सकते हैं। आपको क्रोकोडाइल गेम के लिए शब्द विकल्प प्रदान करता है।

कुछ सरल शब्दों को गर्म करने के लिए

बर्फ, छड़ी, बादल, कुर्सी, कुत्ता, मोमबत्ती, सांता क्लॉस, ग्लोब, लैपटॉप, आदि।

गीतों से वाक्यांश

  1. हमें बदलती दुनिया के नीचे नहीं झुकना चाहिए, इसे अपने नीचे झुकने दो…
  2. हम चुनते हैं, हम चुने जाते हैं, यह कितनी बार मेल नहीं खाता ...
  3. अपनी मुस्कान को अपने-ए-उसके साथ साझा करें, और वह एक से अधिक बार आपके पास लौट आएगी ...
  4. हम स्टॉकर नहीं हैं, हम बढ़ई नहीं हैं ...
  5. एक मिलियन मिलियन मिलियन स्कार्लेट गुलाब ...
  6. लड़कियां किनारे पर खड़ी हैं ...
  7. आशा मेरी सांसारिक कम्पास है ...
  8. पांच मिनट, पांच मिनट, यह बहुत है या थोड़ा...
  9. वगैरह

कहावतें और कहावतें

  1. एक पीटने वाले के लिए वे दो नाबाद देते हैं
  2. दुख के आंसू काम नहीं आएंगे
  3. तृप्त भूखों का मित्र नहीं होता
  4. यदि आप सवारी करना पसंद करते हैं - स्लेज ले जाना पसंद करते हैं
  5. यहां संख्याओं में सुरक्षा है
  6. विरोधपूर्ण तरीका इस्तेमाल करना
  7. शब्द गौरैया नहीं है - यह उड़ जाएगा, आप इसे पकड़ नहीं पाएंगे
  8. आप जितने शांत रहेंगे, आप उतने ही आगे बढ़ेंगे
  9. आप नाव को कैसे कहते हैं - तो यह तैरती रहेगी
  10. अपनी दादी मां को अंडे चूसना सिखाएं
  11. बीट का मतलब प्यार होता है
  12. भेड़िये को कितना नहीं खिलाते - वह जंगल में देखता है
  13. आंखें डरती हैं, लेकिन हाथ कर रहे हैं
  14. उसने एड़ी पर निशाना लगाया, लेकिन नाक पर वार किया।
  15. बात करना पसंद है - प्यार करना और सुनना
  16. वगैरह।

मजेदार और असामान्य वाक्यांश

  1. घिसा हुआ दांत
  2. कबूतर आँखें
  3. राक्षस के लिए स्क्रीन
  4. एल्डर वंडरवर्कर
  5. नर्स शिकारी
  6. कीड़ा प्यासा है
  7. फिलिप बिल्ली
  8. एक सन्टी पर डेज़ी
  9. झूमर दाहिनी ओर मुड़ें
  10. हिरण की अनुकूल कंपनी
  11. स्मोक्ड सामन सटीकता
  12. तम्बोव स्वर्ग
  13. बुरा अजीब
  14. संतरे का गूदा
  15. थ्री मॉस थ्योरी
  16. सूप कल के बाद
  17. डायनासोर के साथ बच्चों का वॉलपेपर
  18. फोन फोटोग्राफर
  19. सोने से पहले पहेली
  20. डरावना हंस नाम
  21. मुर्गी सपने देखने वाला
  22. वगैरह।

खेल "मगरमच्छ" अपनी उम्र और विचारों की परवाह किए बिना किसी भी कंपनी को पूरी तरह से खुश करने में सक्षम है, यह खिलाड़ियों की अभिनय क्षमताओं और सरलता को प्रकट करता है। एक को केवल खेलना शुरू करना है, क्योंकि सभी प्रतिभागियों की आंखों में उत्साह और अभूतपूर्व उत्साह है। मेरे दोस्त और मैं बहुत लंबे समय से इस खेल का अभ्यास कर रहे हैं, और, फिर भी, यह हमेशा धमाके के साथ चलता है, और अगर कंपनी में नए लोग दिखाई देते हैं, तो वे इसमें बहुत खुशी के साथ शामिल होते हैं। आप आम तौर पर इस खेल के विभिन्न रूपों से पार्टी का पूरा मनोरंजन कार्यक्रम बना सकते हैं, और आपके मेहमान बहुत प्रसन्न होंगे। इसके अलावा, खेल को पूर्व तैयारी, साथ ही विशेष उपकरण और परिसर की आवश्यकता नहीं होती है, बस खेलने की इच्छा ही काफी है। और अब मैं नौसिखियों को खेल के नियम बताऊंगा और कुछ सुझाव दूंगा।

खेल का सार

एक शब्द, वाक्यांश या वाक्यांश का अनुमान लगाया जाता है (सुविधाकर्ता या प्रतिभागियों के विवेक पर)। खिलाड़ियों में से एक को यह दिखाना होगा कि शब्दों के बिना क्या छिपा था, केवल इशारों, चेहरे के भाव और मुद्राओं के साथ, यानी पैंटोमाइम।

इस खेल के दो संस्करण हैं - व्यक्तिगत और टीम।

पहले मामले में, खिलाड़ियों में से एक दूसरे को एक कार्य (एक शब्द या वाक्यांश) कहता है, और वह यह समझाने की कोशिश करता है कि "पैंटोमाइम" के माध्यम से बाकी के लिए क्या छिपा था। जो खिलाड़ी इस शब्द या वाक्यांश को सबसे पहले नाम देगा, उसे बदले में अगले कार्य को उसी तरह समझाना होगा, जो पिछले ड्राइवर ने उसे दिया था। आप पहले से टास्क कार्ड तैयार कर सकते हैं, और खिलाड़ी उन्हें यादृच्छिक रूप से निकाल लेंगे।

पर टीम खेलसभी खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है। उनमें से एक विरोधी टीम के खिलाड़ी को एक टास्क देता है। एक निश्चित अवधि के लिए (उदाहरण के लिए, 3-5 मिनट), उसे इस कार्य के मूल्य का चित्रण करना चाहिए ताकि उसकी टीम अनुमान लगा सके दिया गया शब्दया एक मुहावरा। यदि उन्होंने ऐसा किया, तो उन्हें एक अंक मिला, और अब अनुमान लगाने वाली दूसरी टीम की बारी है। और इसलिए - जब तक आप ऊब नहीं जाते!

खेल "मगरमच्छ" के नियम

1. खिलाड़ी केवल चेहरे के भाव, इशारों, चाल का उपयोग करके शब्द दिखाता है। उसे शब्दों का उच्चारण करने से मना किया जाता है (कोई भी, यहां तक ​​\u200b\u200bकि "हाँ", "नहीं", आदि) और ध्वनियाँ, विशेष रूप से वे जिनके द्वारा शब्द का अनुमान लगाना आसान है (उदाहरण के लिए, ध्वनि "म्याऊ" से आप आसानी से अनुमान लगा सकते हैं बिल्ली का अनुमान है)।

3. छिपे हुए शब्द को अक्षर से दिखाना मना है, अर्थात। शब्द दिखाएँ, जिसके पहले अक्षर छिपे हुए शब्द को जोड़ देंगे!

4. अनुमान लगाने वाले: खिलाड़ी से कोई भी प्रश्न पूछ सकते हैं; खिलाड़ी को पर्यायवाची दिखाने के लिए कहें; दिखाई देने वाले किसी भी विकल्प को सूचीबद्ध करें। याद रखें कि बहुत कुछ अनुमान लगाने वालों की गतिविधि पर निर्भर करता है, सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न पूछने की उनकी क्षमता पर।

5. किसी शब्द या वाक्यांश को प्रदर्शित करने के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है। यदि इस अवधि के समाप्त होने से पहले सही उत्तर नहीं सुना जाता है, तो शब्द अनुमान नहीं माना जाता है।

6. यदि एक शब्द का अनुमान लगाया गया है, तो यह नाममात्र के मामले में एक संज्ञा और एकवचन (उदाहरण के लिए, कोई वस्तु या जानवर) होना चाहिए।

7. ध्यान दें! शब्द को अनुमानित माना जाता है यदि शब्द का उच्चारण ठीक उसी तरह किया जाता है जैसा कि अनुमान लगाया गया था (उसी उपसर्ग, प्रत्यय, आदि के साथ)। उदाहरण के लिए, "सूर्य" शब्द का अनुमान लगाया गया था - इस मामले में, "सूर्य" गलत उत्तर होगा।

विशेष इशारे

खिलाड़ियों के लिए कुछ अवधारणाओं को दर्शाने वाले विशेष इशारों पर पहले से सहमत होना सबसे अच्छा है। उदाहरण के लिए:

  • सबसे पहले, खिलाड़ी अपनी उंगलियों पर दिखाता है कि कार्य में कितने शब्द हैं, और फिर किसी भी शब्द को चित्रित करना शुरू करता है (टीम खिलाड़ी की मदद करती है और पूछती है: "क्या यह संज्ञा है?", "क्या यह विशेषण है?", आदि। )
  • हाथों से क्रॉस - "भूल जाओ, मैं फिर से दिखाऊंगा"
  • खिलाड़ी अनुमान लगाने वालों में से एक पर अपनी उंगली दिखाता है - उसने शब्द को समाधान के सबसे करीब का नाम दिया
  • हथेली के साथ गोलाकार या घूर्णी गति - "समानार्थक शब्द उठाओ", या "करीब"
  • हवा में हाथों का एक बड़ा घेरा - एक व्यापक अवधारणा या एक छिपे हुए शब्द से जुड़ी अमूर्तता
  • खिलाड़ी अपने हाथों को ताली बजाता है और एक हाथ से एक लहर बनाता है - आपको टीम द्वारा नामित शब्द में एक प्रत्यय जोड़ने की आवश्यकता है, शब्द की जड़ को सही ढंग से नाम दिया गया है (प्यारा - प्यारा, पोशाक - पोशाक)
  • पार की हुई उंगलियां - उपसर्ग "नहीं"
  • खिलाड़ी पीठ के पीछे उंगली दिखाता है - क्रिया भूत काल में है
  • खिलाड़ी अपने हाथों को ताली बजाता है - "हुर्रे, शब्द का सही अनुमान लगाया गया था", आदि।
  • "दोहराना", "बिल्कुल विपरीत", "भागों में दिखाएं", "अर्थ में करीब", आदि की अवधारणाओं के लिए इशारों के अपने स्वयं के वेरिएंट के साथ आएं।

खेल के लिए कार्य

उन लोगों के लिए जो केवल खेल सीख रहे हैं, किसी विशिष्ट विषय पर सरल शब्दों से शुरू करना बेहतर है, फिर अधिक जटिल अमूर्त शब्दों (उदाहरण के लिए, "पूर्णता", "विज्ञान", आदि) पर आगे बढ़ें। अनुभवी और कलात्मक खिलाड़ी वाक्यांशों, प्रसिद्ध भावों, फिल्मों के बारे में सोच सकते हैं (यह सलाह दी जाती है कि तुरंत अपनी उंगलियों पर शब्दों की संख्या दिखाएं), या प्रसिद्ध व्यक्तित्व और पात्र।

जब कार्यों के बारे में सोचा नहीं जाता है, तो आप उपलब्ध कला और दार्शनिक पुस्तकों का उपयोग कर सकते हैं। अनुभव से पता चलता है कि किताबों से वाक्यांशों का अनुमान लगाना उन लोगों की तुलना में कहीं अधिक कठिन है, जिनका आविष्कार किया गया था।

आप जो चाहें आकर्षित कर सकते हैं:

  • कोई मनमाना शब्द
  • किसी विशिष्ट विषय से संबंधित शब्द (कोई भी विषय हो सकता है: सर्कस, कार्यालय, दुकान, स्कूल, फल, कैंडी के नाम, जानवर, कपड़े, खेल, व्यवसाय, आदि)
  • भावनाएँ, भावनाएँ
  • प्रसिद्ध हस्तियां
  • परी कथा पात्र
  • गीतों से वाक्यांश
  • चलचित्र
  • कहावतें और कहावतें
  • और कई अन्य…

खेल "मगरमच्छ" के वेरिएंट

चिड़ियाघर

बदले में प्रत्येक बॉक्स से एक नोट निकालता है जो दर्शाता है कि उसे किन जानवरों को चित्रित करना है, और कंपनी को यह अनुमान लगाना चाहिए कि वह किसका चित्रण करता है।

भावनाएँ और भावनाएँ

खिलाड़ी बारी-बारी से ऐसे कार्ड निकालते हैं जिन पर विभिन्न भावनाएँ और भावनाएँ लिखी होती हैं (खुशी, उदासी, ऊब, आश्चर्य, निराशा, आदि)। प्रत्येक प्रतिभागी को इसे चित्रित करने के लिए दो मिनट का समय दिया जाता है भावनात्मक स्थितिजो उसे मिला।

वाक्यांश पकड़ें

टास्क: शीट्स पर लिखा होता है जिसे सभी जानते हैं मुहावरोंफिल्मों से। खिलाड़ियों को बिना शब्दों के, केवल पैंटोमाइम की मदद से इनका चित्रण करना चाहिए वाक्यांश पकड़ेंआपकी टीम को। जो टीम टास्क को तेजी से पूरा करती है वह जीत जाती है।

मौन कवि

कार्य: कविताओं को चादरों पर लिखा जाता है, खिलाड़ी उन्हें खुद पढ़ते हैं और चेहरे के भाव और इशारों का उपयोग करते हुए उन्हें अपनी टीम को फिर से बताते हैं ताकि वे जल्दी से अनुमान लगा सकें।

प्रसिद्ध व्यक्ति

समय से पहले नाम कार्ड तैयार करें प्रसिद्ध व्यक्तित्व, उन्हें रोल करें और उन्हें टोपी में डाल दें। खेल का सार: खिलाड़ी एक टोपी से कार्ड बनाते हैं, उस पर एक सेलिब्रिटी का नाम पढ़ते हैं और इस सेलिब्रिटी को बिना शब्दों (इशारों, चेहरे के भावों) के साथ चित्रित करने का प्रयास करते हैं। जो अनुमान लगाता है, वह खुद अपनी टोपी से एक नोट निकालता है और एक सेलिब्रिटी को चित्रित करता है जो उसके पास गिर गया। आप प्रत्येक अनुमान के लिए एक अंक प्रदान कर सकते हैं और खेल के अंत में विजेता को पुरस्कार दे सकते हैं।

एक गीत चित्रित करें

सभी को पहले से ज्ञात गीतों के बोल प्रिंट करें, उन्हें मोड़कर एक बैग में रख दें। फिर सभी खिलाड़ियों में से पहला ड्राइवर चुनें। वह बैग से एक गीत निकालता है, "खुद को" पाठ पढ़ता है और पैंटोमाइम का उपयोग करके खिलाड़ियों को प्रत्येक पंक्ति का अर्थ बताने की कोशिश करता है। जो गाने का अनुमान लगाता है वह ड्राइवर के साथ जगह बदलता है और बैग से अगला गाना निकालता है।

टीवी शो

खिलाड़ियों का कार्य एक टीवी शो को चित्रित करना है: इसकी चमक दिखाने के लिए, विशिष्ट सुविधाएं. बाकी को अनुमान लगाना चाहिए कि "टीवी" क्या दिखा रहा है।

वस्तु का अनुमान लगाओ

विभिन्न वस्तुएं पहले से तैयार की जाती हैं: चाबी का गुच्छा, टूथपेस्ट, पेन, साबुन, चॉकलेट, गुब्बारा, नोटपैड, आदि। इन वस्तुओं के नाम कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर लिखे जाते हैं, जिन्हें बाद में लपेटा जाता है ताकि प्रतिभागी यह न देख सकें कि क्या लिखा है। फिर प्रतिभागी कागजात अलग कर लेते हैं। सभी को उस वस्तु का चित्रण करना चाहिए जो उसे मिली है, और बाकी प्रतिभागियों को अनुमान लगाना चाहिए कि क्या चित्रित किया जा रहा है। जो प्रतिभागी सबसे पहले प्रदर्शित वस्तु को नाम देता है, वह उसे उपहार के रूप में प्राप्त करता है।

साक्षी गवाही

आपको एक व्यक्ति को चुनने की आवश्यकता है जो अनुमान लगाएगा। वह कुछ समय के लिए सेवानिवृत्त हो जाता है जबकि कंपनी (या मेजबान) यह पता लगा लेती है कि अपराधी कौन होगा। आप स्वयं अनुमानक सहित किसी का भी अनुमान लगा सकते हैं। जब खिलाड़ी लौटता है, तो उपस्थित सभी लोग, बिना शब्दों की मदद के, लेकिन केवल इशारों और चेहरे के भावों के साथ, अपराधी की उपस्थिति को चित्रित करते हैं। यदि खिलाड़ी तीन प्रयासों के बाद अपराधी का अनुमान नहीं लगाता है, तो वह फिर से ड्राइव करता है। अगर वह अनुमान लगाता है, तो वह चुनता है नया व्यक्ति, और खेल तब तक जारी रहता है जब तक आप ऊब नहीं जाते।

खेल "मगरमच्छ"बहुमुखी, किसी भी कंपनी को खुश करने में सक्षम। कोई आयु प्रतिबंध नहीं हैं। खिलाड़ी सरलता विकसित करते हैं, और अभिनय क्षमता प्रकट होती है।

बस खेलना शुरू करना ही काफी है, क्योंकि सभी प्रतिभागियों की आंखों में उत्साह और उत्साह होगा। खेल "मगरमच्छ" समय में सीमित नहीं है।

नियम:

  1. किसी भी वाक्यांश का उच्चारण करना मना है, आप केवल इशारों, मुद्राओं और चेहरे के भावों का उपयोग कर सकते हैं।
  2. यह दिखाना असंभव है कि पत्र द्वारा पत्र का इरादा क्या था।
  3. विदेशी वस्तुओं का उपयोग न करें या उन पर इशारा न करें।
  4. होठों से बोलना मना है।
  5. शब्द का अनुमान लगाया जाता है यदि इसका उच्चारण ठीक उसी तरह किया जाता है जैसे यह कागज के टुकड़े पर लिखा होता है।

विशेष इशारे:

  1. सबसे पहले, खिलाड़ी अपनी उंगलियों से दिखाता है कि कितने शब्दों का अनुमान लगाया गया है।
  2. हाथों से क्रॉस का अर्थ है "भूल जाना"।
  3. हाथ या हथेली के परिपत्र आंदोलनों का कहना है कि आपको समानार्थक शब्द चुनने की आवश्यकता है, उत्तर करीब है।

विवरण

खिलाड़ियों की संख्या : 3 लोगों से, असीमित।

एक शब्द या वाक्यांश का अनुमान लगाया जाता है। एक खिलाड़ी को केवल अपनी बुद्धि और सरलता का उपयोग करके, बिना सुराग और वस्तुओं के छिपे हुए को दिखाना चाहिए। प्रतिभागी केवल चेहरे के हाव-भाव, हावभाव, इशारों का उपयोग कर सकता है।

जो कल्पित वाक्यांश का अनुमान लगाता है वह उसकी जगह लेता है। खेल में अधिक भागीदारी के लिए, आप उस व्यक्ति को पुरस्कार दे सकते हैं जो सरलता दिखाते हुए सबसे सरल निकला।

खेल "मगरमच्छ" के लिए मजेदार शब्दअग्रिम में मुद्रित किया जा सकता है और एक अपारदर्शी बैग में रखा जा सकता है। प्रतिभागी शब्दों के साथ कार्ड बनाएंगे और सामग्री को चित्रित करेंगे। जो अनुमान लगाता है कि क्या कल्पना की गई थी, वह अपने लिए शीट लेता है (यह गणना करना आसान बनाने के लिए कि कौन जीतेगा), कार्य के साथ एक नई शीट निकालता है, जो लिखा गया था, उसे दर्शाता है, और इसी तरह।

आप डाउनलोड कर सकते हैं, पूर्व-तैयार, सभी प्रकार के शब्दों का मिश्रण या एक दिशा को प्राथमिकता देते हुए इसे स्वयं तैयार कर सकते हैं।

उदाहरण के लिए:पेशे; जानवरों; पौधे; टीवी शो; शौक और शौक; फिल्में और कार्टून; परिकथाएं; गाने; मशहूर लोग; वैश्विक ब्रांड या सूत्र।

व्यवसायों

परिचारिका; अग्निशामक; पुलिस अधिकारी; मनोचिकित्सक; प्लंबर; ट्रक वाला; दाई; स्त्री रोग विशेषज्ञ; मूत्र विज्ञानी; मधुमक्खी पालक; आर्किटेक्ट; पुरातत्वविद्; खनिक; मूर्तिकार; कलाकार; लेखक; बिजली मिस्त्री; मुनीम; वकील; न्यायाधीश; लिफ्ट ऑपरेटर; प्रवर्तक; निदेशक; अभिनेता; पशु चिकित्सक; अंतरिक्ष यात्री; प्रबंधक; विक्रेता।

जीवित प्राणियों

एक प्रकार का जानवर; झींगा; ऑक्टोपस; बदमाश; हवासील; सुस्ती; लोमड़ी; एक सिंह; केकड़ा; घोंघा; गिलहरी; मोर; साँप; प्लैटिपस; भालू; शुतुरमुर्ग; जिराफ़; हाथी; टट्टू; बत्तख; बत्तख; मुर्गा; गधा; मकड़ी; बिल्ली; कमला; तितली; एक प्रकार की मछली जिस को पाँच - सात बाहु के सदृश अंग होते है; समुद्री घोड़ा; मधुमक्खी; उड़ना; बिच्छू; कुत्ता; बंदर; सुअर; गाय; हम्सटर; तोता; हंस; कैंसर।

टीवी शो

माधुर्य का अनुमान लगाओ; जानवरों की दुनिया में; हाउस 2; खुद एक निर्देशक; तर्क कहाँ है; उन्हें बोलने दें; फैशन वाक्य; कामचलाऊ व्यवस्था; हास्य क्लब; समाधि; महिमा के क्षण; सड़कों की आवाज; चलो शादी करते है; जबकि हर कोई घर पर है; अविवाहित पुरुष; अंतिम नायक; ईगल और पूंछ; क्या? कहाँ? कब?; एक्स्ट्रासेंसरीज़ की लड़ाई; सपनों का मैैदान; बर्फ पर सितारे; रूसी में ड्राइव करें; आप विश्वास नहीं करेंगे; एक बड़ा फर्क।

पहले से कार्ड बनाने का कोई तरीका नहीं है

ऐसे में चीजों का इस्तेमाल किया जा सकता है। एक अपारदर्शी बॉक्स में विभिन्न छोटी वस्तुओं को एकत्रित करें। फिर, एक कार्ड के बजाय, खिलाड़ी एक चीज़ निकालता है और उसी नियमों के अनुसार उसे चित्रित करने की कोशिश करता है। जो कोई वस्तु का अनुमान लगाता है वह इसे अपने लिए ले सकता है। इस प्रकार, मेहमानों के लिए न केवल मनोरंजन होगा, बल्कि प्रतीकात्मक यादगार उपहार भी होंगे।

उदाहरण के लिए:टूथपेस्ट; टी बैग; चम्मच; रूमाल; बाँधना; कलम; चॉकलेट; पेंसिल; साबुन; स्मरण पुस्तक; शासक; सेब; केला; नारंगी; टॉयलेट पेपर; कैंडी; कुकी।

निर्देश:

  1. डाउनलोड फ़ाइल
  2. 6 A4 शीट प्रिंट करें (1 शीट पर 27 शब्द)।
  3. लाइनों के साथ काटें, एक अपारदर्शी बैग में डालें और खेल का आनंद लें!





मगरमच्छ का खेल: नियम

खेल "मगरमच्छ" अपेक्षाकृत लंबे समय से जाना जाता है, लेकिन, दुर्भाग्य से, इसके लेखक ज्ञात नहीं हैं। इसे अलग-अलग कंपनियों में अलग-अलग नाम दिया गया है। कोई इस खेल को "एसोसिएशन" (या "एसोसिएशन का खेल") कहता था, कोई इसे "पैंटोमाइम" कहता था, कई खिलाड़ी इसे "चाराडेस" कहते थे। में हाल तक, टीवी पर प्रसारण के लिए धन्यवाद, "मगरमच्छ" नाम खेल से मजबूती से जुड़ा हुआ है। कई नाम हैं, लेकिन खेल में निर्धारित सिद्धांत वही हैं।

यह केवल मनोरंजन के साधन के रूप में नहीं है। यह आपको कई गुण और कौशल विकसित करने की अनुमति देता है: साहचर्य सोच, सार्वजनिक कार्य, अभिनय कौशल, गैर-मौखिक संचार की स्पष्टता को बढ़ाता है, आदि। इसके अलावा, यह आपको दोस्तों के साथ बहुत मज़ा करने की अनुमति देता है, खेल को बढ़ावा देता है यदि आप प्रतियोगिताओं में या क्लबों में खेलते हैं तो आपस में घनिष्ठ समझ और आपको नए लोगों को जल्दी से जानने में मदद मिलती है। खेल "मगरमच्छ" बौद्धिक है: यह शब्दावली का विस्तार करता है और आपको शब्दों को याद करता है (खेल "मगरमच्छ" के लिए शब्द शायद ही कभी इस्तेमाल किया जा सकता है), जिसका अस्तित्व अब आपको याद नहीं है।

"मगरमच्छ" लंबे समय तक केवल कंपनियों में - प्रकृति में, छुट्टियों पर एक खेल था। हाल ही में, लोगों ने इसे खेलने के लिए विशेष रूप से इकट्ठा करना शुरू कर दिया है (शाम को घर पर, विशेष क्लबों में)। इंटरनेट के विकास के साथ, मगरमच्छ को ऑनलाइन खेलना अब अलौकिक नहीं लगता। धीरे-धीरे खेल "मगरमच्छ" ऑनलाइन और इसकी विविधताएं दिखाई देती हैं। लेकिन वास्तविक समय का खेल अधिक लोकप्रिय और अधिक मनोरंजक बना हुआ है। खेल "मगरमच्छ" में इंटरनेट प्रौद्योगिकियां बचाव के लिए आईं। नियमों को आयोजक द्वारा स्वीकार किया जाना चाहिए।

खेल "मगरमच्छ" और इसके नियम थोड़े अलग हैं, इसलिए आपको वर्तमान नियमों को पढ़ने और उन्हें अपनाने की आवश्यकता है ताकि खेल के दौरान कोई विवाद न हो।

1. खिलाड़ी केवल चेहरे के भाव, इशारों, चाल का उपयोग करके शब्द दिखाता है।

2. शब्दों (कोई भी, यहां तक ​​​​कि "हां", "नहीं", आदि) और ध्वनियों का उच्चारण करना मना है, विशेष रूप से वे जिनके द्वारा शब्द का अनुमान लगाना आसान है (उदाहरण के लिए: "म्यू" से आप आसानी से अनुमान लगा सकते हैं एक गाय का अनुमान है)।

4. यह सलाह दी जाती है (खिलाड़ियों के विवेक पर) अपने आस-पास की वस्तुओं की ओर इशारा न करें जिसमें एक छिपा हुआ शब्द हो।

5. एक शब्द या शब्दों के समूह (प्रतियोगिता के आधार पर) को प्रदर्शित करने के लिए एक निश्चित समय आवंटित किया जाता है। यदि इस अवधि के समाप्त होने से पहले सही उत्तर नहीं सुना जाता है, तो शब्द अनुमान नहीं माना जाता है।

6. ध्यान दें! शब्द को अनुमानित माना जाता है जब टीम ने इस शब्द का ठीक उसी तरह उच्चारण किया जैसा अनुमान लगाया गया था (उसी उपसर्ग, प्रत्यय, आदि के साथ)

7. छिपे हुए शब्द को अक्षर से दिखाना मना है, यानी शब्दों के पहले अक्षर दिखाने के लिए कि छुपा शब्द जोड़ देगा!

8. प्रतियोगिता और खेल में आपकी सफलता के आधार पर, आपके पास एक खाता होगा। खेल के अंत में, सबसे अधिक अंकों वाली टीम जीत जाती है।

9. शब्द के प्रदर्शन के दौरान (जॉलीगेम को आयोजक के रूप में उपयोग करते हुए) जज की भूमिका विपरीत टीम के किसी भी खिलाड़ी द्वारा निभाई जाती है, जो कंप्यूटर के बगल में बैठता है और जैसे ही वह सही उत्तर सुनता है, तुरंत क्लिक करता है छिपा हुआ शब्द, जिसे सही ढंग से अनुमानित शब्द के रूप में माना जाता है। यह शेष समय की मात्रा के बारे में भी बताता है।

10. प्रत्येक प्रतियोगिता में स्कोरिंग पद्धति और शब्द प्रदर्शन संरचना के संदर्भ में छोटी-छोटी बारीकियाँ होती हैं। प्रत्येक प्रतियोगिता से पहले उनका वर्णन किया जाएगा।

"मगरमच्छ" (टीम वेरिएंट नियम) विभिन्न प्रतियोगिताओं की उपस्थिति के लिए प्रदान करता है।

"जोश में आना"

इस प्रतियोगिता में सबसे सरल और सबसे मानक संरचना है। खिलाड़ी आवंटित समय में उसे किए गए शब्द को दिखाने की कोशिश करता है। फिर उसकी जगह विपरीत टीम के खिलाड़ी को ले लिया जाता है। ऐसे में सभी खिलाड़ी अपना हाथ आजमाएंगे। आपकी टीम में कितने लोग हैं, इसके आधार पर यह संभव है कि कुछ खिलाड़ी एक से अधिक शब्द दिखाएंगे। वार्म-अप स्थिति के बावजूद, अनुमानित शब्दों के लिए टीम स्कोर पहले से ही अंकों के साथ भर दिया गया है


क्या आप मगरमच्छ के खेल और इसके लिए शब्दों में रुचि रखते हैं? आज, विशेष रूप से आपके लिए, हम उन लोगों के लिए क्रोकोडाइल गेम के लिए शब्दों का एक सेट प्रकाशित करेंगे जो दोस्तों के साथ एक मजेदार पार्टी की योजना बना रहे हैं!

यह ध्यान देने योग्य है कि क्रोकोडाइल खेलने के लिए शब्दों का आविष्कार स्वयं करना आसान है! ऐसा करने के लिए, आपको बस सरल द्वारा निर्देशित करने की आवश्यकता है नियम:

  1. मगरमच्छ के कार्यों के बारे में पहले से सोचना बेहतर है, क्योंकि पार्टी में आपके पास इसके लिए पर्याप्त समय और कल्पना नहीं हो सकती है।
  2. क्रोकोडाइल गेम के लिए शब्दों की सूची सामान्य रोजमर्रा की स्थितियां और वाक्यांश हैं जिनका हम हर दिन उपयोग करते हैं। आप जरा सोचो! उदाहरण के लिए, "टीवी बंद" दिखाना बहुत मुश्किल है, खासकर यदि आप खेल के क्लासिक नियमों से खेलते हैं और अतिरिक्त विशेषताओं को शामिल नहीं करते हैं।
  3. मगरमच्छ में कौन सा शब्द बनाना है, इस बारे में सोचते समय, विभिन्न प्रकार की "बेतुकी" चीजों को चुनना सबसे अच्छा है। उदाहरण के लिए, "ब्लू हिप्पोपोटामस", "सोबर इलेक्ट्रीशियन", "नेत्रहीन कलाकार"।

इस प्रकार, मगरमच्छ का खेल और इसके लिए उदाहरण शब्द न केवल एक तार्किक, बल्कि एक मज़ेदार कार्य भी बन जाएगा।

खेल मगरमच्छ - दिलचस्प शब्द

आसान स्तर. पीला डैफोडिल्स, डायरी, सबबॉटनिक, कैलेंडर, साबुन का बुलबुला, तेंदुआ, सौना, दैनिक दिनचर्या, चेनसॉ।

जैसा कि आप देख सकते हैं, में इस मामले मेंवर्ड्स फॉर क्रोकोडाइल सरल शब्दों और वाक्यांशों की एक सूची है जो हम हर जगह उपयोग करते हैं।

औसत स्तर. खिलता हुआ बगीचा, नेत्र रोग विशेषज्ञ, तहखाना, लाल गिलहरी, मुस्कुराते हुए कंडक्टर, नाटक, प्रकाशन गृह, उदास अंत, अनुवादक, टॉफ़ी, सुंदर स्कीयर, गैर-मानक दृष्टिकोण, गार्ड, सार्वभौमिक सैनिक, ग्लैमरस शिक्षक।

मगरमच्छ के खेल के लिए कठिन शब्दों को गीतों और कविताओं, वैज्ञानिक पुस्तकों और विश्वकोशों से पंक्तियों के रूप में लिया जाता है।

कठिन स्तर।प्रतियोगिता मगरमच्छ, जहां मेपल की सरसराहट, बकाइन कोहरा हमारे ऊपर तैरता है, मुझे मत देखो, मैं ल्युली-लूली हूं, अब मैं चेर्बक्का हूं, मैं सफेद चाक के साथ आकर्षित करता हूं।

बेशक, मगरमच्छ प्रतियोगिता और खेल के लिए शब्दों को छुट्टी के विषय के अनुसार चुना जा सकता है। नया साल, जन्मदिन, 8 मार्च या कॉर्पोरेट पार्टी - यह सब नए शब्दों का आविष्कार करने का विषय बन सकता है।

आसान स्तर।वेलेनोक, एक क्रिसमस ट्री जंगल में पैदा हुआ था, एक बीगल बन्नी, नए साल का उपहार, बर्फ़ीला तूफ़ान, 8 मार्च, फ्राइंग पैन, गुलदस्ता।

औसत स्तर. नकद बोनस, मुझे अपनी नौकरी से प्यार है, सांता क्लॉज़, उत्सव की कॉर्पोरेट पार्टी, दोस्ताना टीम, खसखस ​​​​के साथ पेनकेक्स।

कठिन स्तर।अच्छा बॉस, कार्मिक विभाग, सख्त रिपोर्टिंग, बेरोजगार प्रोग्रामर, तर्क, दीर्घकालिक अनुबंध, बर्फ घूम रही है, उड़ती है और पिघलती है, एक बार एक कुत्ता था, आपको जन्मदिन मुबारक हो।

बहुत बार, खिलाड़ी अपने काम की बारीकियों के आधार पर मगरमच्छ के लिए विभिन्न जटिल शब्दों का उपयोग करना पसंद करते हैं। सहकर्मियों के चक्र के लिए भौतिक और रासायनिक शब्द, विशेष भाव और अर्थ सबसे अच्छे हैं, क्योंकि से मजेदार खेलप्रतियोगिता एक लंबी और उबाऊ परीक्षा में बदल सकती है।

यह मत भूलो कि मगरमच्छ के लिए शब्द दिलचस्प और मज़ेदार वाक्यांश हैं जो शब्दों के बिना दिखाना इतना आसान नहीं है, और मगरमच्छ के लिए सबसे कठिन शब्द आवश्यक रूप से कठिन-से-उच्चारण वाले शब्द और अवधारणाएँ नहीं हैं।

कठिन स्तर. एक फोरमैन महिला, एक छोटा ट्रैक्टर चालक, खुशी की खोज में, ओह, यह शादी-विवाह गाया और चला गया, फिक्शन, तायक्वोंडो, एंटोन चेखव, तेज बारिश।

निर्धारण आसान शब्दमगरमच्छ खेलने के लिए, जानवरों और पौधों, रंगों और प्राकृतिक घटनाओं के बारे में सोचना न भूलें।

आसान स्तर।भारी बारिश, रात की आंधी, आलसी बिल्ली, बड़ा चूहा, बात करने वाला तोता।

किसी पार्टी की तैयारी करते समय, क्रोकोडाइल गेम के वाक्यांशों और शब्दों को पहले से प्रिंट करना सबसे अच्छा होता है। उनका उपयोग अन्य छुट्टियों के लिए भी किया जा सकता है, इसलिए इस तरह के खेल के लिए अलग कार्ड बनाना समझ में आता है। इस मामले में, विषयगत रूप से सजाए गए एक अलग बॉक्स में प्रतियोगिता के लिए रिक्त स्थान रखें। इस प्रकार, आपके पास मगरमच्छ के खेल के लिए एक होम सेट होगा, जिसे आप किसी भी समय फिर से भर सकते हैं।

खेल मगरमच्छ - श्रेणियों के बिना कार्य और शब्द

गीज़-हंस, एक स्टाइलिश बटुआ, एक विशाल दुपट्टा, एक रडार, एक पदोन्नति, एक सदस्यता, एक धूपघड़ी, एक रईस, एक सुंदर छाता, एक लंबी छुट्टी, सब्जियां, एक नींद कप्तान, एक काला राजहंस, नेल पॉलिश, एक हिमस्खलन , एक चॉकलेट चिप कुकी, एक शूटिंग गैलरी, एक सिल्वर बुलेट, एक बेवकूफ जलपरी।

हमें उम्मीद है कि हमारा लेख आपको खेल को और भी मज़ेदार और सक्रिय बनाने में मदद करेगा!

 

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