पीसी के लिए सबसे अच्छा यूक्रेनी खेल। "बिग" यूक्रेनी खेल

शृंखलाएस. टी. . एल. . . आर.

यूक्रेनी स्टूडियो जीएससी की स्टाकर श्रृंखला ने हमेशा गेमर्स के दिलों में जगह बनाई है। इसलिए डेवलपर्स ने हमेशा उनकी रचनाओं और प्रशंसकों के दर्शकों का सम्मान किया है, और इसलिए आधिकारिक यूक्रेनी स्थानीयकरण को दरकिनार नहीं किया। उन दूर के समय में, यूक्रेनी ग्रंथों को पूर्ण रूप से लिखना और सभी संवादों को उच्च गुणवत्ता के साथ डब करना एक महंगी खुशी माना जाता था। हालांकि, फ़्रैंचाइज़ी के प्रत्येक भाग में डेवलपर से स्थानीयकरण होता है, जो लिंक पर उपलब्ध है।



एलियन: अलगाव

टेक्स्ट लोकलाइज़र को लोकप्रिय सर्वाइवल-हॉरर एलियन: आइसोलेशन प्राप्त हुआ। दुर्भाग्य से, आवाज का अभिनय स्थानीयकृत नहीं था, लेकिन यहां तक ​​कि पाठ अनुवाद भी पर्याप्त है। लोकप्रिय गर्टम समुदाय ने खेल के अनुवाद पर काम किया, और इसके काम की गुणवत्ता के बारे में कोई संदेह नहीं है। वैसे, न केवल मुख्य अभियान स्थानीय है, बल्कि सभी ऐड-ऑन भी हैं। आप डाउनलोड कर सकते हैं।



पालना

सेमिनिमल्स के लिए यूक्रेनी स्टूडियो फ्लाइंग कैफे द्वारा बनाई गई सुंदर खोज क्रैडल को पूर्ण आधिकारिक स्थानीयकरण प्राप्त हुआ है। और यह खेल की तरह ही मोहित करता है। पालना और शब्दों के बिना आपको प्रतिबिंब और ध्यान के वातावरण में फेंक देता है, और जब आप सुनते हैं यूक्रेनी शब्द- प्रभाव केवल तेज होता है। स्थानीयकरण गेम में ही उपलब्ध है, आपको कुछ भी डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं है।



शर्लक होम्स: द डेविल्स डॉटर

से एक और खेल यूक्रेनी डेवलपर्सपौराणिक जासूस के प्रशंसकों के लिए यूक्रेनी स्थानीयकरण मिला। दुर्भाग्य से, स्वर अभिनय हमारी मूल भाषा में कभी नहीं किया गया था। लेकिन जब कोई डेवलपर कम से कम एक टेक्स्ट अनुवाद जोड़ता है, तो यह पहले से ही बढ़िया है। बिल्कुल खेल की तरह। खेल में अनुवाद उपलब्ध है।



शृंखलामेट्रो

Shlyakbitraf और Omicron समुदायों के प्रयासों के लिए धन्यवाद, मेट्रो श्रृंखला को एक अविश्वसनीय रूप से पेशेवर स्थानीयकरण प्राप्त हुआ। बिल्कुल सभी ग्रंथों का अनुवाद किया गया और पात्रों को आवाज दी गई। परिचित "मेट्रो" देशी ध्वनि के साथ नए रंगों के साथ जगमगाएगा, जो खेल में उपलब्ध है और आधिकारिक स्थानीयकरण के रूप में मान्यता प्राप्त है।



ताराटकराव

Gaijin कंपनी से अंतरिक्ष युद्ध के बारे में खेल को यूक्रेनी में एक अच्छा पाठ स्थानीयकरण प्राप्त हुआ। सक्रिय गेमिंग ऑडियंस के अनुरोधों के लिए गेम का बहुत तेज़ी से अनुवाद किया गया, जिसे हमेशा यहां सुना जाता है। पर इस पलयूक्रेनी भाषा खेल सेटिंग में उपलब्ध है।



वर्दन

प्रथम विश्व युद्ध की सेटिंग में एक मल्टीप्लेयर शूटर का स्टीम पर उच्च गुणवत्ता वाला पाठ अनुवाद भी है। यह यूएएलटी टीम के काम के लिए संभव हो गया, जो यूक्रेनी में खेलों का स्थानीयकरण करता है।



Cossacks 3

स्टूडियो जीएससी फिर से अपने वफादार यूक्रेनी प्रशंसकों के बारे में नहीं भूले और खेल का एक पूरी तरह से यूक्रेनीकृत संस्करण जोड़ा। स्टीम पर इस रणनीति को खरीदने का समय आ गया है और यूक्रेनी कोसैक्स के रूप में खेल रहे दुश्मनों को मार डालो।



बलदुर" एसदरवाज़ा: बढ़ीसंस्करण

क्लासिक और लगभग पंथ आरजीपी बलदुर का गेट शौकिया सामूहिक श्लाकबिट्राफ द्वारा स्थानीयकृत की जाने वाली पहली परियोजनाओं में से एक था। अब इस टीम को व्यवसाय में सर्वश्रेष्ठ में से एक माना जाता है। और बलदुर के गेट का अनुवाद अविस्मरणीय निकला, क्योंकि एक छोटी टीम पूरी तरह से ग्रंथों का अनुवाद करने और खेल को ध्वनि देने में कामयाब रही। स्थानीयकरण अब आधिकारिक तौर पर स्टीम पर उपलब्ध है।



स्टेनली दृष्टान्त

इंडी क्वेस्ट स्टेनली पैरेबल ने कई गेमर्स को इसके गहरे अर्थ के साथ जोड़ा। यूक्रेन में भी लोकप्रिय, खेल Shlyakbitraf टीम की आँखों से नहीं गुजर सकता, जिसने इस उत्पाद को बहुत कुशलता से स्थानीय बनाने का बीड़ा उठाया। खेल, दुर्भाग्य से, यूक्रेनी आवाज अभिनय प्राप्त नहीं हुआ। लेकिन एक अच्छा टेक्स्ट अनुवाद डेवलपर्स द्वारा स्वीकार किया गया था और अब आधिकारिक तौर पर उपलब्ध है।

एक अतिरिक्त बोनस के रूप में, हमें बस आपको यह बताना है कि अनुवाद वर्तमान में अंतिम चरण में है। भव्य खेल आपही चोरी V में यूक्रेनियन यह सबसे बड़ी स्थानीयकरण परियोजनाओं में से एक है, क्योंकि टेक्स्ट के साथ काम की मात्रा अविश्वसनीय है। अनुवाद करने के लिए स्थानीयकरण दल द्वारा बड़ी मात्रा में धन एकत्र किया गया था। शायद, निकट भविष्य में, कई गेमर्स यूक्रेनी में अपना पसंदीदा खेल खेल सकेंगे। बेशक, कोई स्वर अभिनय नहीं होगा, क्योंकि रॉकस्टार अपने अभिनेताओं का स्थानीयकरण करने से मना करता है। हालाँकि, खेल को अपनी मूल भाषा में फिर से खेलना दिलचस्प होगा।

इस तरह के विभिन्न प्रकार के खेल उपयुक्त विकल्प चुनने का अवसर प्रदान करेंगे। हर बच्चे के लिएउसके झुकाव और वरीयताओं को ध्यान में रखते हुए। यूक्रेनी आउटडोर गेम्स बच्चे के शारीरिक आकार में सुधार करते हुए, सक्रिय रूप से समय बिताने का एक शानदार तरीका होगा।


मछली

इस खेल में बहुत कम सूची की आवश्यकता होती है - बस एक रस्सी जिसे बाड़, पेड़ या अन्य अचल वस्तु से बांधना पड़ता है। यह रस्सी "रॉड" होगी जिस पर "मछली" पकड़ी जाती है। खिलाड़ियों में से एक को "चारा" के रूप में चुना जाता है, उसे रस्सी के मुक्त किनारे पर पकड़ना चाहिए और इसके साथ "मछली" को पकड़ना चाहिए, अर्थात अन्य खिलाड़ी। बाकी प्रतिभागियों को "चारा लेना चाहिए", यानी ड्राइवर को छूना चाहिए, लेकिन उसे खुद को पकड़ने नहीं देना चाहिए। जब कोई खिलाड़ी पकड़ा जाता है, तो वह "चारा" बन जाता है और खेल जारी रहता है। यह मज़ा बढ़िया है वर्ष के किसी भी समय के लिएऔर खेला जा सकता है दोनों घर के अंदर और बाहर.


छिपी हुई घंटी

यह खेल किसी भी मौसम और किसी भी स्थान के लिए उपयुक्त है। इसके लिए एक छोटी घंटी की जरूरत होती है, जिसे प्रतिभागी एक घेरे में या एक पंक्ति में खड़े होकर एक-दूसरे को पास करेंगे। घंटी बजाना जरूरी है ताकि वह बज न जाए। ड्राइवर को यह निर्धारित करना होगा कि किसके पास कॉल है। जिसने खुद को रिंग करके दे दिया वही नेता बन जाता है। यह मज़ा बढ़िया है विकसितअवलोकन और प्रतिक्रिया समय।

कूदती गौरैया

यह मजेदार खेल एक खेल के मैदान पर सबसे अच्छा खेला जाता है जहाँ आपको लगभग 6-8 मीटर व्यास का एक घेरा बनाने की आवश्यकता होती है। खेल के प्रतिभागी उसके पीछे खड़े होते हैं, वे "गौरैया" की भूमिका निभाते हैं। नेता एक सर्कल में स्थित है, उसका कार्य "गौरैया" को "अनाज" इकट्ठा करने से रोकना है, अर्थात उन्हें सर्कल में प्रवेश करने की अनुमति नहीं देना है। "गौरैया", एक पैर पर कूदते हुए (आप अपने हाथ से मुड़े हुए पैर को भी पकड़ सकते हैं या जोड़े में खेल सकते हैं), एक सर्कल में कूदने की कोशिश करें। केंद्रीय खिलाड़ी उन्हें "पेक" करता है (अपने हाथ से छूता है), जिसे ड्राइवर ने छुआ था वह खेल छोड़ देता है। गौरैया का लक्ष्य जितना संभव हो सके घेरे में रहना है। चालक को बदला जा सकता है, बच्चों में सबसे तेज और सबसे निपुण चुनकर।


घंटी

यह खेल सुविधाजनक है क्योंकि किंडरगार्टन में एक पूरा समूह (20-30 लोग) इसे खेल सकते हैं। प्रतिभागियों में से एक को घंटी की "जीभ" द्वारा चुना जाता है, अन्य स्वयं घंटी बनाते हैं: वे हाथ मिलाते हैं और एक सर्कल में खड़े होते हैं। सर्कल में बच्चे दक्षिणावर्त या वामावर्त चलते हैं, और "जीभ" को सर्कल से बाहर निकलना चाहिए, अर्थात खिलाड़ियों के हाथों को अलग करना चाहिए। उसके कुल तीन प्रयास हैं। जैसे ही चालक घेरे से बाहर निकलता है, उसे लगभग 50 मीटर की दूरी पर एक झंडे या अन्य सशर्त चिह्न तक दौड़ना चाहिए। जब ​​वह दौड़ रहा होता है, तो बाकी प्रतिभागियों को उसके साथ पकड़ने और उसे छूने की कोशिश करनी चाहिए। जो इसे अंतिम करता है वह नेता बन जाता है। यह मज़ा शारीरिक शिक्षा का एक बेहतरीन विकल्प है। वह उत्कृष्ट रूप से एक टीम में काम करने की क्षमता विकसित करती है (ड्राइवर को सर्कल से याद नहीं करती), और जीतने की इच्छा भी विकसित करती है।


फ़ैशन

इस में मूल खेल बड़े समूहों में खेला जा सकता है. इस मज़ा के लिए आवश्यक एकमात्र उपकरण विलो या अन्य पेड़ की टहनी है। इस खेल के प्रतिभागी एक ढीला घेरा बनाते हैं, वे अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे रखते हैं और एक दूसरे को एक टहनी पास करते हैं। इस वृत्त के केंद्र में वह है जो ड्राइव करता है। उसका काम एक शाखा ढूंढना और उसे छीनना है। जब चालक टहनी पर कब्जा करने का प्रबंधन करता है, तो वह एक सर्कल में हो जाता है, और खेल फिर से शुरू होता है। इस गेम की मदद से आप अवलोकन, प्रतिक्रिया की गति और धीरज विकसित कर सकते हैं।

लोक यूक्रेनी खेलमें मनोरंजन के लिए बढ़िया अलग समयसाल, उन्हें जटिल उपकरण की आवश्यकता नहीं होती है और बहुत ही हैं बच्चों के लिए मनोरंजक. बच्चे उन्हें वयस्क पर्यवेक्षण के बिना खेल सकते हैं, खुद को टीमों में व्यवस्थित कर सकते हैं और अपने दम पर ड्राइवर चुन सकते हैं।

यूक्रेनी लोक खेलपूर्वस्कूली के लिए

चुड़ैल

खेल की शुरुआत से पहले, एक जादूगर चुना जाता है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों में से एक उसके सामने खींचता है दांया हाथहथेली नीचे, बाकी एक तर्जनी को उसके नीचे रखें। आदेश पर "एक, दो, तीन!" या तुकबंदी के अंत में, हर कोई अपनी उँगलियाँ वापस ले लेता है, और खिलाड़ी को एक फैला हुआ हाथ किसी की उँगली पकड़ने की ज़रूरत होती है। जिसकी उंगली तीन बार पकड़ी जाती है वह जादूगर बन जाता है। हर कोई तितर-बितर हो जाता है, और जादूगर किसी को पकड़ने और उसका हाथ छूने की कोशिश करता है। अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाते हुए, जम जाता है। अन्य खिलाड़ी इसे अपने हाथ से छूकर इसका मोहभंग कर सकते हैं। हालाँकि, जादूगर अपने शिकार को देखता है, और जैसे ही कोई जादू को हटाता है, वह उन्हें फिर से मारने की कोशिश करता है। इसके अलावा, वह उन लोगों पर जादू करने की कोशिश करता है जो एक कॉमरेड को बचाने की हिम्मत करते हैं।

खेल के नियम। विह्वल खिलाड़ी जगह में रहता है। तीन बार जादू-टोना करने वाला खुद एक जादूगर बन जाता है, और उसका पूर्ववर्ती भागने में शामिल हो जाता है।

चूल्हे

खेल के लिए एक छोटी रबर की गेंद और एक खुले क्षेत्र की आवश्यकता होती है। जमीन में, एक ही पंक्ति में, एक दूसरे से दूर नहीं, वे कई छेद खोदते हैं - स्टोव (यदि मिट्टी नरम है, तो छेद को एड़ी या गेंद से निचोड़ा जा सकता है)। चूल्हों को उथला बनाया जाता है ताकि उन पर गेंद लुढ़क सके। स्टोव की संख्या खिलाड़ियों की संख्या से मेल खाती है।

खिलाड़ी स्टोव की पंक्ति के दोनों किनारों पर खड़े होते हैं, प्रत्येक अपने स्वयं के स्टोव के पास। अंतिम खिलाड़ी एक-दूसरे का सामना करते हैं, वे खेल शुरू करते हैं।


अंतिम खिलाड़ी गेंद को स्टोव के ऊपर घुमाता है। यदि गेंद किसी भी छेद में नहीं रहती है, तो दूसरा चरम खिलाड़ी उसे वापस रोल करता है। जब गेंद किसी के चूल्हे में फंस जाती है, तो खेल में भाग लेने वाले सभी खिलाड़ी जल्दी से अंदर आ जाते हैं विभिन्न पक्ष, और जिसके चूल्हे में गेंद समाप्त हो गई, वह खेल में भाग लेने वालों में से एक पर फेंकता है, लात मारने वाला गेंद को पकड़ता है और बदले में दूसरे खिलाड़ी को मारता है। इस मामले में, इसे उस जगह से फेंका जाना चाहिए जहां गेंद खिलाड़ी से आगे निकल गई थी। यह तब तक जारी रहता है जब तक कोई याद नहीं करता। इसके बाद सभी अपने-अपने चूल्हे पर लौट जाते हैं। जो चूक गया, वह चरम खिलाड़ियों में से एक के साथ स्टोव का आदान-प्रदान करता है और खेल को शुरू से शुरू करता है।

दूसरी मिस के लिए, "माज़ुन" स्टोव के पास एक रेखा खींची जाती है, और तीसरी मिस के लिए, एक घोंसला बनाया जाता है और एक छड़ी लगाई जाती है। प्रत्येक और मिस के लिए, चूल्हे के पास एक चिकन स्टिक चिपका दी जाती है। जब किसी के पास पाँच मुर्गियाँ होती हैं, तो वे उन्हें छिपा देते हैं, और क्वाइट के मालिक को उन्हें ढूंढना चाहिए और उन्हें बाकी खिलाड़ियों को वितरित करना चाहिए, अर्थात उन्हें पकड़ना चाहिए और उन्हें छड़ी से छूना चाहिए। अन्य सभी खिलाड़ी बोली से दूर भागते हैं। खेल शुरू होता है।

खेल के नियम। खिलाड़ियों की संख्या पांच से सात तक है। सभी के पास अपना चूल्हा होता है, जिसके पास मिसेज नोट किए जाते हैं। आपको गेंद को मौके से और केवल पैरों पर मारने की जरूरत है। खेल के अंत में, क्वोचका का मालिक तब तक सलाम करता है जब तक कि उसके पास कोई लाठी नहीं बची हो।

खलीबचिक

जिस खिलाड़ी के पास जोड़ी नहीं है, उससे कुछ दूरी पर वे सभी जो खेलना चाहते हैं, हाथ पकड़कर जोड़े में (जोड़ी दर जोड़ी) खड़े होते हैं। इसे खलिबचिक (रोटी) कहा जाता है।

मैं बेक करता हूं, एक मधुमक्खी एक्सएल і बट! (वह चिल्लाता है।)

और में और सेंकना? (पीछे के जोड़े से पूछता है।)

में और नी एच तुम!

vtechesh ?

चमत्कार !

इन शब्दों के साथ, दो बैक खिलाड़ी चूब के सामने जुड़ने और खड़े होने के इरादे से विपरीत दिशाओं में दौड़ते हैं। और वह हाथ मिलाने से पहले उनमें से एक को पकड़ने की कोशिश करता है। यदि वह सफल होता है, तो वह पकड़े गए व्यक्ति के साथ मिलकर बनाता है एक नई जोड़ी, जो पहले बन जाता है, और बिना जोड़ी के छोड़ दिया गया खिलाड़ी चूब बन जाता है। खेल उसी क्रम में दोहराया जाता है।

खेल के नियम। रोल कॉल की समाप्ति के बाद ही अंतिम जोड़ी चल सकती है।

क्रुगल और वें कमीने

खेल की शुरुआत बच्चों में से एक के चिल्लाने से होती है:

- चूर, "राउंड ख्रेशिक" ग्रेट में और !

पहाड़ों पर і खड़ा होना और , spіymanim बी नहीं है पर वाट और !

दो जोड़े बीस कदम की दूरी पर एक दूसरे के सामने खड़े होते हैं और तीसरे जोड़े को बीच में खड़े होने के लिए आमंत्रित करते हैं। चरम जोड़े के खिलाड़ी, जो एक दूसरे के खिलाफ खड़े होते हैं, कोशिश करते हैं, मध्य जोड़े को छोड़कर, नए जोड़े में शामिल होने के लिए। जोड़ी में से एक दाईं ओर दौड़ती है, और दूसरी बाईं ओर। मध्य जोड़ी के खिलाड़ी उन्हें रोकते हैं, धावकों को पकड़ते हैं। यदि मध्य जोड़ी के खिलाड़ी ने अपनी तरफ से दौड़ने वालों में से एक को पकड़ लिया है, तो पकड़े गए साथी और पकड़ने वाले के साथी उनकी सहायता के लिए दौड़ पड़ते हैं। जो पहले दौड़ता है, अपने साथी के साथ मिलकर चरम जोड़ी बन जाता है, और अन्य दो खिलाड़ी बीच में खड़े हो जाते हैं। जब रन सफलतापूर्वक पूरा हो जाता है, तो खेल जारी रहता है।

खेल के नियम। खेल में छह लोग हिस्सा लेते हैं। यह मध्य पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों द्वारा खेला जा सकता है।

लोमड़ी और खरगोश

बच्चे खेल के मैदान के अलग-अलग सिरों पर जोड़े में एक-दूसरे का सामना करते हुए, हाथ पकड़कर खड़े होते हैं। एक को खरगोश के रूप में चुना जाता है, दूसरे को लोमड़ी के रूप में। खरगोश लोमड़ी से छिप जाता है, किसी जोड़े के पास जाता है और खिलाड़ियों में से एक की ओर पीठ कर लेता है। वह एक खरगोश बन जाता है और भाग जाता है, और इसी तरह एक और जोड़ी के बीच में बनना चाहता है। इस बीच लोमड़ी उसे पकड़ने की कोशिश कर रही है। पकड़ा गया लोमड़ी बन जाता है, और लोमड़ी खरगोश बन जाती है, और खेल जारी रहता है।

बटेर

खिलाड़ी एक घेरे में खड़े होते हैं, पैर थोड़े अलग होते हैं, हाथ शरीर के साथ नीचे होते हैं। सर्कल के बीच में एक खिलाड़ी बटेर है। एक लोकगीत के शब्दों में:

ओह, बटेर को सिरदर्द है

- सभी प्रतिभागी एक साथ अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं, अपनी उंगलियों को सिर के दोनों किनारों पर छूते हैं, और शब्दों को दोहराते हैं: "हाँ, सिर में दर्द होता है," वे अपने हाथों को शरीर के साथ नीचे करते हैं। कोरस के लिए:

- वहाँ था, बटेर था,

वहाँ था, एक भूरे पंखों वाला था -

डीबच्चे हाथ मिलाते हैं और बाईं ओर एक घेरे में चलते हैं, और बटेर दाईं ओर इशारा करते हैं। पर आख़िरी शब्दसब रुक जाते हैं। शब्दों को:

ओह, बटेर के घुटने में चोट लगी -

मेंवे आगे की ओर झुकते हैं और अपने घुटनों को छूते हैं, और शब्दों को दोहराने के लिए: "हाँ, मेरे घुटनों में चोट लगी है," वे सीधे हो जाते हैं। कोरस के शब्द और कार्य दोहराए जाते हैं। मेजबान जारी है:

ओह, बटेर के पंख चोट नहीं पहुँचाते -

मेंसभी खिलाड़ी अपने हाथों को पक्षों तक उठाते हैं और शब्दों को दोहराते हैं: "पंखों को चोट नहीं लगती," वे उन्हें नीचे करते हैं।

शब्दों के लिए: "पक्षी उठे और उड़ गए!" हर कोई हलकों में दौड़ रहा है।

खेल के नियम। पाठ के अनुसार खूबसूरती से आंदोलनों का प्रदर्शन करें।

पोस्ता

खिलाड़ी कंधे से कंधा मिलाकर एक घेरे में खड़े होते हैं। उनमें से एक सर्कल के बीच में एक माली है। वह गाता हैं:

ओह, पहाड़ पर अफीम,

पहाड़ के नीचे!

खिलाड़ी हाथ मिलाते हैं और पीछे हटते हुए अपनी भुजाओं की चौड़ाई से घेरे को बढ़ाते हैं। शब्दों को:

खसखस, खसखस, खसखस,

सुनहरे सिर! -

सभी प्रतिभागी अपनी भुजाओं को आगे-पीछे लहराते हुए एक कदम आगे बढ़ते हैं। शब्दों को:

आप ऐसे हो जाते हैं

पहाड़ की खसखस ​​की तरह -

हर कोई स्क्वाट करता है और अपनी छाती के सामने अपनी बाहों को फैलाकर दिखाता है कि एक खसखस ​​\u200b\u200bबढ़ गया है। फिर खड़े होकर पूछते हैं: - माली, माली, तुमने खसखस ​​​​को पानी पिलाया?

माली जवाब देता है: "मैंने पानी पिलाया।"

कोरस के लिए:

खसखस, खसखस, खसखस,

सुनहरे सिर! -

हर कोई अपनी बाहों को लहराते हुए एक कदम उठाता है, और इस समय माली घेरे के बीच में चलता है और खसखस ​​\u200b\u200bको पानी देने की क्रियाओं का अनुकरण करता है। शब्दों को:

आप ऐसे हो जाते हैं

पहाड़ की खसखस ​​की तरह -

हर कोई खड़ा होकर दिखाता है कि खसखस ​​\u200b\u200bकैसे बड़ा हो गया है: वे अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं, हथेलियाँ ऊपर की ओर मुड़ जाती हैं, उंगलियाँ थोड़ी मुड़ी हुई होती हैं - एक खसखस ​​\u200b\u200bके फूल की नकल करें। कोरस के लिए:

खसखस, खसखस, खसखस,

सुनहरे सिर! -

सभी खिलाड़ी अपने हाथों को नीचे करते हैं और अपनी बाहों को लहराते हुए एक कदम आगे बढ़ते हैं।

तब वे पूछते हैं:

माली, माली,

क्या पोस्ता पका हुआ है?

माली जवाब देता है: "उत्साह!"

खेल में सभी प्रतिभागी शुरुआत से ही गीत दोहराते हैं, छोटे कदमों से घेरे को संकीर्ण करते हैं, हाथ मिलाते हैं और धीरे-धीरे अपने हाथों को ऊपर उठाते हैं। शब्दों के लिए: "ऐसा बनो!" - दिखाओ कि खसखस ​​कितना पका हुआ है।

खेल के नियम। गाने के बोल के अनुसार मूवमेंट किए जाते हैं।

पहाड़ सिंह पर

बच्चे हाथ पकड़कर एक घेरे में खड़े होते हैं। एक - नेता अपने हाथों में "खसखस" के साथ एक घेरे में खड़ा होता है ("खसखस" कोई भी वस्तु हो सकती है: एक नाशपाती, एक पुष्पांजलि, एक फूल, आदि)। एक घेरे में खड़े बच्चे ताली बजाते हैं और कहते हैं:

    पहाड़ों पर शेर, शेर,

पीі डी पोस्ता, पोस्ता!

एमओї प्यारऔर बच्चे, धुरी को ऐसे ही लूटो!

शब्दों का उच्चारण करते समय, नेता घेरे के अंदर चलता है और किसी भी खिलाड़ी के पास अंतिम शब्द के लिए रुक जाता है। उसे कोई भी हरकत दिखानी चाहिए, और बाकी सभी को इसे दोहराना चाहिए। जिसने आंदोलन दिखाया वही नेता बन जाता है।

नदी गोप में

डेढ़ - दो मीटर की दूरी पर दो लाइनें एक दूसरे के खिलाफ खड़ी होती हैं। नेता आज्ञा देता है:

समुद्र तट के लिए, गोप! - हर कोई पीछे भागता है। अक्सर नेता एक ही आदेश को कई बार दोहराता है। ऐसे में सभी को डटे रहना चाहिए। उदाहरण के लिए:

नदी गोप में! - हर कोई आगे बढ़ता है।

नदी गोप में! - हर कोई जगह में है। जो भी पीछे भागता है वह खेल से बाहर हो जाता है।

खेल तब तक जारी रहता है जब तक किसी एक पंक्ति का अंतिम खिलाड़ी आउट नहीं हो जाता।

भेड़िया और बकरियां

बच्चों का यूक्रेनी खेलभेड़िया और बकरियां बच्चों के लिए कम उम्र. खेल के लिए 15-20 मीटर का खेल का मैदान उपयुक्त होता है। इस पर 4-8 मीटर के व्यास वाला एक वृत्त खींचा जाता है, और इसके आगे 1-2 मीटर की दूरी पर 1 मीटर के व्यास वाले वृत्त भी होते हैं।

छोटे घेरे बच्चों के लिए घर हैं। हलकों को बकरी के खिलाड़ियों से एक कम खींचा जाता है। गिनती तुकबंदी के अनुसार भेड़िये को चुना जाता है। खेल की शुरुआत में भेड़िया बाहर हो जाता है महान घेरा, और बच्चे घेरे के अंदर हैं। तीन की गिनती पर, सभी बच्चे घेरे से बाहर निकल जाते हैं और घरों पर कब्जा कर लेते हैं।

जिस बच्चे को घर नहीं मिला वह भेड़िये से बड़े घेरे और घरों के बीच भागता है। भेड़िये को बकरी को पकड़ना चाहिए, लेकिन अगर बकरी तीन बार चक्कर लगाती है, तो पीछा बंद हो जाता है और सभी लोग अपनी जगह पर रह जाते हैं। यदि भेड़िया बकरी को पकड़ लेता है, तो वे स्थान बदलते हैं और खेल फिर से शुरू हो जाता है।

घंटी

यह खेल यूक्रेन में पिछली सदी में पी. इवानोव (खार्किव क्षेत्र में) और पी. चुबिंस्की (पोल्टावा क्षेत्र में) द्वारा रिकॉर्ड किया गया था। हमारे समय में, खेल का अस्तित्व विन्नित्सा और टेरनोपिल क्षेत्रों में पाया गया था। लड़के और लड़कियां आमतौर पर 10-15 साल (कभी-कभी बड़े), 10 या अधिक लोग खेलते हैं।

विवरण। हाथ पकड़कर खिलाड़ी एक घेरा बनाते हैं। गिनती तुक के अनुसार चुना गया ड्राइवर सर्कल के अंदर हो जाता है। सर्कल के हाथों पर झुककर, वह यह कहते हुए उन्हें अलग करने की कोशिश करता है: "बोव।" वह इसे तब तक दोहराता है जब तक कि वह किसी का हाथ नहीं खोल देता, जिसके बाद वह भाग जाता है, और जो दो हाथ खोलते हैं वे उसे (सलत) पकड़ लेते हैं। जो पकड़ लेता है वही नेता बन जाता है।

नियम।

चालक को अपने हाथों की सहायता के बिना घेरे में खड़े लोगों के हाथों को अलग करना चाहिए।
ड्राइवर को तब तक नमकीन किया जा सकता है जब तक कि वह सहमत दूरी पर घेरे से दूर न भाग जाए।
संस्करण (1948 में विन्नित्सा क्षेत्र में दर्ज)। चालक, जो सर्कल के बीच में खड़ा होता है, अपने हाथों से अपना चेहरा ढंकता है, दोनों खिलाड़ियों के हाथ ("गेट") पर झुकता है और पूछता है:

"यह किसका द्वार है?" वे उसका उत्तर देते हैं, उदाहरण के लिए: "पेट्रा।"

"यह किसका है?" - "तारस", आदि।

फिर ड्राइवर किसी भी "गेट" के पास जाता है और पूछता है:

"मुझे जाने दो।" - "हम आपको अंदर नहीं जाने देंगे!" वह दो या तीन और "गेट्स" पर जाता है। अंत में, वह चिल्लाया: "हड़ताल, घंटी, हड़ताल! बादल तोड़ो!" - और कुछ "गेट्स" को तोड़ने की कोशिश करता है। भाग्य के साथ, वह भाग जाता है, और दो, "द्वार" के माध्यम से, जिसके माध्यम से वह टूट गया, उसके साथ पकड़ लिया। जो पकड़ लेता है वह ड्राइवर बन जाता है

बिल्ली की

एक खेलबिल्ली की छोटे बच्चों के लिए उपयुक्त। खेल के लिए आपको आवश्यकता होगी: तीन से दस लोगों के खिलाड़ी, एक रूमाल से आंखों पर पट्टी, एक सीमित खेल का मैदान और 6 से 10 छड़ें, जोबिल्ली की .

खेल की शुरुआत में, एक ड्राइवर को चुना जाता है और उसकी आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है। वे उसे अपने हाथों में बिल्ली की छड़ें देते हैं और दो खिलाड़ी उसे अलग-अलग दिशाओं में मोड़ना और ड्राइव करना शुरू करते हैं, भ्रमित करने की कोशिश करते हैं, लैंडमार्क को नीचे गिराते हैं। फिर एस्कॉर्ट्स में से एक कहता है: "दो बिल्लियाँ रखो" और ड्राइवर को 2 छड़ें जमीन पर रखनी चाहिए। और इसलिए वे उसे तब तक भगाते हैं जब तक कि वह सारी लाठियाँ फैला न दे।
फिर वे उसे शुरुआती बिंदु पर लौटाते हैं, उसकी आँखों को खोलते हैं, और बिना किसी संकेत के उसे सभी बिल्लियों को ढूंढना और इकट्ठा करना होता है। सबसे अच्छा खिलाड़ी वह होगा जो बिना किसी संकेत के सभी स्टिक्स को सबसे तेजी से खोज लेगा। फिर अगला ड्राइवर चुना जाता है, और खेल फिर से शुरू होता है।
नियमों के मुताबिक ड्राइवर को प्लेइंग एरिया से बाहर नहीं ले जाया जा सकता।
आप उसे शब्दों से संकेत दे सकते हैं: गर्म, गर्म, ठंडा, ठंडा।
अगर खिलाड़ी नहीं कर सकताआखिरी बिल्ली को खोजने के लिए लंबे समय तक, फिर उसे दिखाया जाता है, और वह हार जाता है।

कवच

कवच एक पुराना लोक और व्यापक खेल है। एक खेलkwach बच्चों के लिए उपयुक्त किशोरावस्था. खिलाड़ियों की संख्या 3 या अधिक है। खेल के लिए एक गेंद और एक खेल मैदान की आवश्यकता होगी जिसमें सहमत या सीमांकित सीमाएँ हों। खेल के नियम काफी सरल हैं। एक ड्राइवर का चयन किया जाता है, जो गेंद के साथ दौड़ता है और उन्हें रनवे में हिट करने की कोशिश करता है। जिसमें उन्हें अपना स्थान ग्रहण करना था।
खिलाड़ियों को जमीन पर गिरी हुई गेंद को छूने, लात मारने या हिट करने की अनुमति नहीं है। खिलाड़ियों को निर्धारित सीमा से आगे नहीं जाने दिया जाएगा खेल का मैदानचालक को छोड़कर (गेंद के पीछे)। यदि खिलाड़ी रन आउट हो जाता है, तो वह ड्राइवर की जगह लेता है।

क्वाच के खेल की किस्मों में से एक में निम्नलिखित नियम शामिल हैं: चालक को सभी खिलाड़ियों के साथ गेंद को हिट करना चाहिए औरअंतिम जिस खिलाड़ी को यह हिट करता है वह बन जाता हैविजेता , एपहला प्रमुख

चकमा गेंद

डॉजबॉल खेलने के लिए आपको कम से कम 3 लोगों की जरूरत है। इनमें से 2 बाउंसर (बाउंसर) और एक चालक है। खिलाड़ियों को दो टीमों में बांटा गया है।

एक से दो खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत लगभग सात से आठ मीटर की दूरी पर खड़े होते हैं। उनके पास एक गेंद है। दूसरी टीम के दो खिलाड़ी उनके बीच चलते हैं। पहले का कार्य गेंद को एक दूसरे के साथ फेंकना, विरोधियों को मारना और उन्हें खेल से बाहर करना है। साथ ही, आपको फेंकने की ज़रूरत है ताकि गेंद, लक्ष्य को मारने के बिना, साथी द्वारा पकड़ा जा सके, और हर बार कहीं भी उड़ न जाए।

दूसरे का कार्य अपने आप को खटखटाने नहीं देना है। यदि आप उड़ती हुई गेंद को पकड़ते हैं, तो आपके साथ एक जीवन जुड़ जाता है। उदाहरण के लिए, आपको पांच जीवन मिलते हैं, और आपको खेल से बाहर करने के लिए आपको छह बार हिट करने की आवश्यकता होती है। यदि गेंद जमीन से उछलकर खिलाड़ी को लगती है, तो इसकी गिनती नहीं की जाती। नॉक-आउट खिलाड़ियों के स्थान पर टीम के अन्य सदस्यों ने कब्जा कर लिया था। जब सभी को बाहर कर दिया गया, तो टीमों ने स्थान बदल दिए

चौकों

चौकों - यह यूक्रेन में बहुत लोकप्रिय खेल है। खेलने के लिए, आपको एक वर्ग और एक गेंद के रूप में एक छोटे से क्षेत्र की आवश्यकता होगी। खेल क्षेत्र को चार बराबर भागों में बांटा गया है और केंद्र में लगभग एक मीटर के व्यास वाला एक चक्र खींचा गया है।

खेल के मैदान के आकार के आधार पर खेल दो से आठ खिलाड़ियों तक हो सकता है।
यदि दो या तीन लोग खेलते हैं, तो प्रत्येक एक वर्ग पर कब्जा कर लेता है और जब गेंद खाली वर्ग से टकराती है, तो गेंद को वहां भेजने वाले को एक अंक दिया जाएगा।
यदि 8 खिलाड़ी हैं, तो प्रत्येक वर्ग पर दो लोगों का कब्जा है और टीमों में खेला जाता है।
यदि चार खिलाड़ी खेल रहे हैं, तो प्रत्येक एक वर्ग पर कब्जा कर लेता है और दो पर दो या प्रत्येक अपने लिए खेल सकता है। जोड़ियों में खेलते समय, खिलाड़ी पास हो सकते हैं और एक दूसरे की मदद कर सकते हैं।
खेल की शुरुआत से पहले, वे अधिकतम अंकों पर सहमत होते हैं और खिलाड़ी एक वर्ग पर कब्जा कर लेते हैं। खिलाड़ियों में से एक गेंद को सर्कल के केंद्र में फेंक कर खेल शुरू करता है ताकि यह चार वर्गों में से एक पर उछले। इसके बाद, जिस खिलाड़ी के मैदान पर गेंद हिट हुई है, उसे गेंद को जमीन से एक स्पर्श के बाद अपने पैर से दूसरे क्षेत्र में मारना चाहिए। यदि गेंद दो बार जमीन को छूती है, तो खिलाड़ी को एक अंक मिलता है और खिलाड़ी दक्षिणावर्त एक स्थान आगे बढ़ते हैं या खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। जिस खिलाड़ी को पॉइंट मिल जाता है वह सर्कल के ऊपर गेंद फेंककर फिर से खेल शुरू करता है, और अगर वह ऐसा करने में तीन बार चूक जाता है, तो उसे एक और पॉइंट मिलता है।

इस खेल में, अंकों ने हानि की ओर अग्रसर किया। गेंद को हाथों को छोड़कर शरीर के सभी हिस्सों से मारा जाता है। खिलाड़ी को अपने कोर्ट पर गेंद को दो बार नहीं छूना चाहिए, लेकिन एक पैर पर कूदकर और दूसरे पैर से स्कोर करके उसे पड़ोसी द्वारा बचाया जा सकता है।

टीम लुकाछिपी

टीम लुकाछिपी - यह साधारण लुका-छिपी के एक एनालॉग की तरह है, वे पिछली सदी से पहले यूक्रेन में व्यापक थे। यह गेम बड़े समूहों और बड़े बच्चों के लिए बहुत उपयुक्त है।
टीम लुका-छिपी खेलने के लिए, खेल क्षेत्र की सीमाओं को सटीक रूप से स्थापित करना आवश्यक है। 10 लोगों या अधिक के खिलाड़ी। नियमों के अनुसार, सभी प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, लगभग समान शक्ति के साथ, और एक प्रमुख मध्यस्थ का चयन किया जाता है।
मध्यस्थ लीड नियमों को लागू करना होगा, और ड्रॉ की मदद से तय करना होगा कि कौन सी टीम पहले छुपेगी। जो टीम तलाश करने निकली उसे ड्राइवर कहते हैं।
एक जगह भी चुनी जाती है, जो एक घोड़ा होगा। यह एक पेड़, एक बेंच, एक टेबल, एक बाड़, एक पत्थर आदि हो सकता है। ड्राइवरों की टीम घोड़े के पास इकट्ठा हो जाए और अपनी आंखें बंद कर ले, दूसरी टीम इस समय छिपी हुई है, मध्यस्थ नेता इस समय सभी को देख रहा है।
जैसे ही टीम छिपती है, वह एक संकेत देता है, और ड्राइविंग टीम उन लोगों की तलाश शुरू कर देती है जो एक ही समय में घोड़े को छिपाते और उसकी रखवाली करते हैं। छिपने वाली टीम को जल्दी और अधिमानतः चुपचाप घोड़े के पास जाना चाहिए और उसे पकड़ना चाहिए।
में
कमांड लुका-छिपी , ड्राइवरों को छिपने वालों को पकड़ना और कलंकित करना चाहिए और कम से कम विरोधियों में से एक को घोड़े को तोड़ने और उसे छूने से रोकना चाहिए। अन्यथा, खेल खो जाएगा और सब कुछ फिर से शुरू हो जाएगा।
यदि ड्राइविंग टीम सभी विरोधियों को पकड़ लेती है, तो टीमें स्थान बदलती हैं और फिर से खेलती हैं

चार बल

खेल के नियमों के अनुसार, प्रतिभागी एक घेरे में खड़े होते हैं, जिसके बीच में नेता खड़ा होता है। वह गेंद को खिलाड़ियों में से एक को फेंकता है, जबकि चार शब्दों में से एक कहता है:"धरती" , "पानी में आग" या"वायु" .

अगर ड्राइवर ने एक शब्द कहा"धरती" , फिर गेंद को पकड़ने वाले को जल्दी से (जबकि ड्राइवर पांच तक गिनता है) किसी घरेलू या जंगली जानवर का नाम लेना चाहिए।

शब्द पर"पानी" खिलाड़ी कुछ मछलियों, जलीय जीवों के नाम के साथ उत्तर देता है।

शब्द पर"वायु" पक्षी कहलाते हैं।

शब्द पर"आग" सबको हाथ हिलाना चाहिए। फिर गेंद चालक को वापस कर दी जाती है।
यदि खिलाड़ी अपने शब्द को नाम देने में कामयाब हो जाता है या कोई गलती हो जाती है, तो वह प्रेत को "भुगतान" करता है, या वे ड्राइवर के साथ स्थान बदलते हैं और खेल जारी रहता है।

संशोधन खिलौना 18 हॉलिन स्टील पहियों को समर्पित है, जिसे "यूक्रेनी रिक्त स्थान" कहा जाता है। खेल के नाम से यह स्पष्ट है कि इस मॉड में यूक्रेन का नक्शा शामिल होगा। इस मानचित्र में राजमार्गों का ग्रिड यूक्रेन में राजमार्गों के वास्तविक ग्रिड के समान है।

खेल की विशेषताएं:
-अंकल वस्या, यानी 2-3 कारें हाईवे पर बेकार हो जाएंगी, जो कम कीमत पर ईंधन बेचती हैं
- 4 शहरों को अधिक वास्तविक लोगों के लिए पुनर्निर्मित करें, विशेष रूप से: ओडेसा, कीव (कुछ हद तक), निकोलाव, डोनेट्स्क;
-ओडेसा-डोनेट्स्क मार्ग को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है;
यथार्थवाद के लिए परिष्कृत कीव-ओडेसा पथ;
-राजमार्गों से ट्रैफिक लाइट हटा दी और पूरी तरह से नए मोहक कांटे लगा दिए;
आंदोलन में विशेष रूप से 9 नए वाहन जोड़े गए:
- VAZ 2106 DPS, VAZ 2106, ZAZ 968M, 5 प्रकार के मस्कोवाइट्स, GAZ-52, रोगी वाहन(गज़ेल 2705); फायर ट्रक (मज़दूर 533702)
-निम्नलिखित कारों को जोड़ा गया जिन्हें काम करने की अनुमति है:
-माज
ऑनबोर्ड, माज़ ट्रैक्टर, माज़ ईंधन ट्रक एक ट्रेलर के साथ, नए ट्रेलर, 2 कामाज़ ट्रक,
Maz 503, KRAZ, Maz 54412, Maz सैलून, Mersedes SK 4x2।




नाम:
जारी करने का वर्ष: 2009
शैली:कार्गो सिम्युलेटर
डेवलपर:एससीएस सॉफ्टवेयर
प्रकाशक:नई डिस्क
प्रकाशन प्रकार:लाइसेंस
इंटरफ़ेस भाषा:केवल रूसी
टेबलेटका:वर्तमान
आकार: 735.92 एमबी

सिस्टम आवश्यकताएं:
ऑपरेटिंग सिस्टम: विंडोज एक्सपी/विस्टा (रस)
प्रोसेसर: पेंटियम 4 1.5 गीगाहर्ट्ज या समकक्ष एथलॉन एक्सपी
RAM: 512 एमबी (Windows® Vista के लिए 1 जीबी)
फ्री स्पेस 550 एमबी
वीडियो: 128MB DirectX® 9.0c संगत 3D वीडियो एडेप्टर (GeForce 4 MX या Radeon 8500)
ध्वनि: DirectX 9.0 संगत साउंड कार्ड

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