Lost planet 3 игромания. Руки вверх и покажи документы

Бессмертная и, похоже, безлимитная серия Lost Planet искренне пытается дотянуться до игрового олимпа. Первая часть под названием Lost Planet: Extreme Condition снискала у фанатов достаточно широкую популярность. Прессой же, данный проект был принят очень холодно, именно поэтому ко второй видеоигре было решено сменить путь развития. Lost Planet 2 была рассчитана на тех пользователей, которые привыкли играть в кооперативном режиме, однако и здесь компания Capcom провалилась. Она взяла сразу несколько идей, которые без единого и целостного стержня не сработали, и на выходе игра попросту развалилась, словно карточный домик.

Это первая часть франчайза, которую разрабатывает внешняя студия с неброским именем Spark Unlimited . На её счету до этого, безусловно, крупного опыта есть подработка над отвратительным проектом про доисторических животных наводнивших Америку - Legendary и аутсорс в разработке единственной части Call of Duty , в которой можно играть за женщину - Call of Duty: Finest Hour .

Основной упор в сделан на центральную историю. Джим Пейтон - обычный и вполне заурядный работяга с Земли, у которого большие проблемы с финансами. Дабы хоть как-то прокормить семью - жену и ребенка, Джим отправляется на планету, очень похожую на родину Саб-Зиро, - E.D.N. III. Здесь ему предложили выгодный контракт ребята из компании «Невек», которая занимается нещадным бурением бедной планеты в поисках энергетического ресурса для матушки Земли - термальной энергии.

Проблема данного незамысловатого сюжета в том, что он насквозь клиширован, вот вам, два примера типичных киношных штампов: старый дед, который рассказывает перед смертью о своей тяжелой жизни и люди, которые ради спасения матушки природы, готовы забыть о деньгах и личной выгоде. Здесь, можно передать привет сразу двум известным фильмам: Аватару, который сам много позаимствовал из первоисточникв и Форрест Гамп, выполненный в форме одного большого флэшбека. Разработчики триквела Lost Planet пытаются надавить на игрока - показать, что центр данной истории - обычные рабочие, со своими проблемами и переживаниями. В этом момент, вы чувствуете себя неловко, ведь создатели проекта выдают глупые и даже абсурдные ситуации за вполне обычные и серьезные. Вся история сделана слишком вычурно и искусственно: избыточный пафос в диалогах, не позволяет поверить героям, нелогичность истории рушит всю её атмосферность, а надуманные и, порой, буквально высосанные из пальца конфликты, наотрез отбивают желание смотреть кат-сцены и следить за историей. Но иногда, встречаются приятные моменты, добавленные для более глубокого погружения в происходящее: приятные музыкальные композиции, звучащие в радио внутри вашего меха или фотография жены, весящая там же над стеклом. Вы - это часть происходящего внутри головы Джима Пейтона, по крайней мере, в этом они пытаются всех убедить.

Сильным и важнейшим аспектом прошлых частей Lost Planet был геймплей: быстрые короткие перестрелки, с постоянным напряжением и исполинскими боссами, кружащими своими конечностями целые базы. Вы не встретите в третьей части игры ничего похожего, потому как она максимально примитивна в плане игрового процесса. В отлично работает весь арсенал оружия, который вам толком и применить не дают. С первых минут вас запихивают в узкие и клаустрофобные уровни, пытаясь дать хоррора: пугают тихими звуками, бросающимися из-за углов насекомоподобными монстрами и малым количеством боеприпасов. Но плоско построенная атмосфера не дает погрузиться в происходящее, а скопированные из множества подобных игр противники, вызывают лишь легкие приступы ностальгии.

Когда дело доходит до более активных и суровых перестрелок, становятся видны остальные проблемы данной части серии. Работники Spark Unlimited не удосужились продумать то, как разнообразить игровой процесс своего проекта. Медлительному и тучному главному герою ничего больше не остается, кроме как сидеть за укрытиями и методично отстреливать наступающие толпы врагов. Ему не хватает скорости, чтобы пластично маневрировать между врагами и боевой мощи, чтобы расправляться с ними, не боясь и не прячась, за ледяную глыбу.

При схватках с огромными боссами, всё становится совсем просто: включается либо система QTE, либо техника "успей увернуться". Если со вторым случаем всё, вроде бы, ясно - отпрыгнул - стрельнул в спину, то о первом стоит сказать пару слов. Когда вы, садитесь в огромного и мощного меха по имени Джим, то ожидаете далее увидеть череду захватывающих и поглощающих сознание схваток. Что же нам предлагают разработчики? Скучные и примитивные ближние бои с боссами, суть которых сводится к банальному нажиманию нужных кнопок в нужное время. На вашем железном друге нет оружия, несмотря на то, что на этой планете Акридов чуть ли не больше, чем снега. Поэтому вы только и делаете, что бьете в морду различных крупнокалиберных монстров или же, с помощью того же QTE и уже вне машины, реже их же ножом. Никаких геймплейных открытий, новых шагов в жанре или перспективных решений, как и ожидалось, здесь нет.

Внешне игра выглядит крайне бледно: однообразные уровни, с узкими и коридорными локациями сменяют большие снежные просторы, на которых нет ничего привлекательного. Так как вашего героя постоянно куда-либо и зачем-либо посылают, вы наизусть выучите все маршруты и тайные дорожки и с каждой миссией будете ненавидеть дизайнера уровней все сильнее. Особенно это касается того времени, когда вы захотите подзаработать на дополнительных квестах, дорога к которым, как это не удивительно, всё та же. Награда за миссии здесь двойная: первая её часть отправляется в виде T-энергии к вам в инвентарь, а вторая на Землю, к семье. Оставшуюся с вами валюту можно тратить по-разному: обогрев костюма, апгрейд оружия или прокачка вашего железного "брата" Джима. Ничего инновационного - всё как у конкурентов.

Релиз состоялся в нужное время: летний игровой рынок мало кому интересен, потому что большинство покупателей в отъезде или занято более важными делами, чем видеоигры. Проект может порадовать вас красивыми видами заснеженной планеты или же средненьким по исполнению многопользовательским режимом, который лишен проблем с кривым дизайном уровней. Однако покупать ради двух этих достоинств полноценный рыночный продукт не стоит, лучше подкопите деньжат на осенний игропад, который в этом году обещает быть особенно плодородным.

Статьи похожие на "Lost Planet 3 - Приключения Джима на E.D.N. III"


История серии Lost Planet полна противоречий: как первая часть пришлась по душе многим игрокам, так вторая угробила начатое оригиналом дело. Если изначально мы осваивали ледяную планету, защищались от разномастных насекомых-переростков и катались по заснеженным просторам в боевых скафандрах, то сиквел лишил нас большинства радостей. Но главное — в почти не оказалось снега. Да и ее кооперативная суть вынудила отвернуться от серии многих поклонников. Понятно, что третья часть должна была исправить ошибки предшественницы. Сделано это оказалось крайне радикально: представляет собой приквел, а значит — в неё должно было вернуться все то хорошее, за что нам полюбилась первая часть игры. Вернулось ли все то хорошее? Не будем забегать вперед.

Сюжет повествует о первых попытках колонизации E.D.N.III корпорацией NEVEC, которая намерена спасти от энергетического кризиса родную Землю. Нам выпадает роль шахтера Джима Пейтона: простого работяги, который тоскует по дому, шлет жене неловкие видеоосообщения и коротает время с новыми приятелями. Вступительная сцена игры показывает Джима седым, но еще полным сил стариком, который, однако, оказался в смертельной ловушке и вынужден исповедоваться не желающей сдаваться внучке. Воспоминания о былом — вот суть Lost Planet 3. Когда лед еще был крепок, NEVEC внешне казалась сугубо положительной компанией, а на роботов-мехов еще не успели навешать разнообразное вооружение.

Сама игра представляет собой этакий ограниченный open-world: центром геймплея является база Коронис, где Джим общается с откровенно пустыми и картонными персонажами, улучшает не отличающуюся разнообразием амуницию и совершенствует своего меха. Валютой для покупок вожделенных апгрейдов является тепловая энергия: теперь она выступает в роли легких денег. Если вдруг новая винтовка окажется слишком дорогой, то всегда можно прогуляться по паре ближайших пещер в поисках Акридов или проверить стационарный сборщик Т-энергии.

Мех теперь кажется куда более важным элементом геймплея, чем раньше: он-то у Джима всего один, собранный его работящими руками. Манипуляторы робокостюма подвергаются всяческим улучшения: мы устанавливаем более совершенный захват, который можно будет выпускать в Акридов, и меняем отслуживший бур на сварочный аппарат. Кабина здоровенной машины украшена на манер авто таксистов и тягачей дальнобойщиков: семейные фотографии, старая кружка и болтающаяся фигурка гавайской танцовщицы. В моменты однообразных прогулок по ледяным декорациям можно включать приятные на слух кантри-композиции, но это не спасает игру от ее звенящей пустоты.

Стрельба по монстрам надоедает очень быстро, в некоторые моменты даже ловишь себя на откровенном унынии, вызванном происходящим на экране. Акриды помельче любят наваливаться толпами и такими же толпами лопаться от наших выстрелов, а соперники покрупнее с кричаще яркими красными уязвимыми зонами не представляют реальной опасности. Знай себе, стреляй по светящимся точкам. Время от времени рутину пытаются разбавить QTE-сцены, но от них лишь болезненно морщишься, мечтая о том, чтобы творящийся перед глазами цирк поскорее закончился. Болтаться в кабине меха — занятие чуть более веселое, чем пешие прогулки. Робот умеет эффектно расправляться с противниками, но здесь тоже от вас требуется лишь вовремя жать правильные кнопки.

Игра не брезгует скатиться в откровенный Dead Space, третья часть которого, в свою очередь, у всех оставила впечатление клона Lost Planet. Заброшенные станции, темные переходы, да выскакивающие из-за угла хэдкрабы, срисованные с лицехватов-ксеноморфов. О Dead Space навязчиво напоминает и игровой интерфейс: Джим взаимодействует с миром почти так же, как Айзек. Lost Planet 3 и в остальном напоминает отдельные проекты последних лет. На самом деле, чего-то свежего и самобытного в ней попросту не найти. Моменты с починкой сломавшихся механизмов уже с первого повтора набивают оскомину, а призванные сгустить игровую атмосферу аудиодневники, разбросанные по карте, давно стали фишкой серии BioShock. Некоторые из них являются советами по выживанию от корпорации NEVEC — и по циничной жизнерадостности диктора можно догадаться, какими еще франчайзами вдохновлялись разработчики. Прикрученный же для галочки мультиплеер и вовсе ввергает в глубочайшую депрессию.

Lost Planet 3 могла бы стать культом, если бы не была такой поверхностной и однообразной. Общая суть — свободный для исследования мир, уникальный сеттинг ледяной планеты, особая флора и фауна — могла бы стать отличной основой для масштабной RPG. Но перед нами — самый обыкновенный шутер, который мало чем отличается от коллег по жанру. Lost Planet 3 надоедает очень быстро, поскольку не может предоставить ничего мало-мальски интересного и любопытного. Геймплей банален до тошноты, сюжет пестрит штампами половины известных космических хорроров, а диалоги до того скучны, что их вскоре перестаешь замечать вовсе. Хорошо хоть игре не чужда самоирония, но редкие ее проблески вскоре скрываются под гнетом унылой действительности. Похоже, серия окончательно потерялась и замерзла.

Плюсы : захватывающие дух виды на ледяную планету и снежные штормы; чудесный саундтрэк.

Минусы : штампы, клише, самоповторы и всеобщее уныние.

Вердикт : игра настолько же плоха, насколько плох был бы одноименный фильм с Николасом Кейджем в главной роли.

Жанр: экшен от третьего лица

Разработчик: Spark Unlimited

Издатель: Capcom

Дата выхода: 2013 год

Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Оценка: 6.5

Игра Lost Planet 3 выдержана в интересной стилистике, которая не очень часто затрагивается в современной игровой индустрии. Потому и сама по себе Lost Planet 3 – зверь редкий, из похожего за последнее время вспоминаются разве что , да наша любимая серия («Звездные войны» и прочую космическую оперу поминать не будем, так как это все-таки не в ту степь). Ветераны еще, может быть, вспомнят старенький, но очень крутой шутер .

Суть в том, что Lost Planet на протяжении трех игр проделала интересный путь. Начавшись с полуанимешной и стремительной истории о битвах боевых роботов на далекой планете, продолжившись кооперативным фантастическим боевиком категории «Б», к третьей части сериал пришел в облике вполне «твердой» научной фантастики. Да, НФ, причем не просто «твердая», но интересная и даже красивая, немного сдобренная космическим хоррором. Маленький мир, заслуживающий изучения.

Снег и лед

На красивые заснеженные просторы далекой планеты мы глядим глазами молодого шахтера Джима Пэйтона. И эти просторы действительно завораживают… Spark Unlimited абсолютно правильно поступили, сделав игру приквелом. На далекой планете еще не было глобального потепления, здесь пока царит дикий холод, а под снегами прячутся страшные насекомоподобные акриды – таким образом, разработчики вернули в игру все основные изюминки первой части. Но и добавили кое-что свое – а именно, Атмосферу. Мы просто чувствуем, как неспешно течет жизнь рядовых шахтеров, мы выполняем обыденные поручения и это может как оттолкнуть от игры, так и привлечь к ней. Главное «поймать» нужное настроение, проходить Lost Planet 3 небольшими порциями, изучать здешние ледяные локации – и вы наверняка получите удовольствие. Во всяком случае, первые несколько часов вам понравятся.

Радует детальнейшая проработка персонажей, в том числе и самых третьестепенных обитателей базы. Больше всего, само собой, внимания уделено главному герою. Парень в этих негостеприимных краях исключительно из-за денег, дома у него остались жена и маленький сын, к которым наш герой очень хочет вернуться. Параллельно нас знакомят и с другими обитателями шахтерской базы – умным руководителем, беззаботным механиком, любящей уединение девушкой-ученой, занимающейся исследованием акридов. И все характеры выписаны и продуманы идеально. По базе мы бродим между миссиями, здесь получаем задания и закупаемся новым оружием, а также апгрейдим своего меха – стального друга, огромного робота, в кабине которого выходим на каждое задание. И немудрено, что через три-четыре часа игры все обитатели базы уже становятся для нас как родные. Параллельно с шахтерскими буднями и рутинными задачами неспешно раскручивается сюжет о заговоре и диверсиях, проводимых на базе каким-то гадом.

Серые будни

Как водится, начали за здравие, но закончили за упокой. По мере продвижения по сюжету понимаешь, что разработчики создали атмосферу, дали интересных персонажей – в общем, создали сам мир, но забыли о тех интересных мелочах, которые побуждают игроков возвращаться в такие виртуальные миры снова и снова. К примеру, здесь есть оружейный магазин, но гранат и автомата, которые выдаются на старте, вполне достаточно, чтобы противостоять большинству насекомых-акридов, которые представляют собой основных врагов на холодной планете. Нашего шахтерского меха апгрейдить тоже нет нужны – огромными акридами-боссами он легко справляется (нужно лишь не зевать, выполняя QTE). С рядовыми мелкими монстрами воевать интересно только поначалу, потом их истребление скатывается в банальный тир. Сценарий с саботажем на базе радует интересной завязкой, но в итоге скатывается в довольно клишированную историю. Интересно, что до релиза разработчики обещали нам чуть ли не настоящий хоррор, в котором нам придется убегать и прятаться от страшных инопланетных монстров. И видно, что создатели игры действительно старались напугать нас темными коридорами и выскакивающими из-за угла чудовищами. Однако с и Aliens , настоящими космическими хоррорами, Lost Planet 3 не сравниться. Ужасы холодной планеты сделаны под копирку с других космо-хорроров, потому и напугать игрока они никак не способны.

В нагрузку к одиночной кампании Lost Planet 3 выдаются совершенно стандартные и ничем не примечательные мультиплеерный и кооперативный режим. Вряд ли вы захотите надолго в них задержаться, но на пару вечеров они смогут вас развлечь. Кстати, именно в мультиплеере вы увидите быстрых и небольших мехов с оружием на борту, которых мы видели в предыдущих Lost Planet .

Подводя итог, скажем, что выезжает Lost Planet 3 только на той самой атмосфере «твердой НФ», знакомой нам по рассказам классиков фантастической литературы. Без нее имеем весьма среднюю экшен-адвенчуру, которая проходится за неделю и откладывается на полку.

Серия Lost Planet не могла похвастаться идеальной механикой, но по крайней мере пыталась предложить свое собственное видение шутера от 3 лица. Свободное использование кошки на тросе, VS-роботы, к которым можно было крепить разнообразные пушки, постоянная потеря термальной энергии и необходимость убивать больше противников для ее восстановления, а также огромные уровни с элементами песочницы. И как всегда это бывает у Capcom - гигантские боссы (чего только стоил огромный червь из второй части).

Создатели Lost Planet 3 решили отойти от канонов, поэтому всего того, за что мы так любили прошлые игры серии, здесь нет.

Игра начинается задолго до событий первой части, когда планету E.D.N. III начали активно колонизировать. Корабли корпорации NEVEC привозили с Земли оборудование и людей для добычи ресурсов и строительства генераторов. Являясь предысторией, игра повествует о буднях контрактника Джима Пэйтона, который внешне напоминает капитана Зеленого из советского мультфильма Тайна Третьей Планеты и Николаса Кейджа, невысокого роста и заросшего до состояния гнома. Вступление, вдохновленное фильмами «Чужой », поражает мощнейшей атмосферой инопланетного мира и роскошными графическими эффектами. Завывающий ветер, вьюга и мрачные горные пейзажи таят в себе угрозу. Очевидно, что нечто скрывается от наших глаз, чтобы потом напасть в самый неожиданный момент. И это происходит.

К сожалению дизайн акрид, огромных жуков, знакомых по прошлым играм серии, совершенно не подходит для игры в жанре хоррор, которой пытается быть Lost Planet 3 . Вялый искусственный интеллект, низкая сложность, автоматическая регенерация здоровья (термальная энергия теперь используется как деньги) и отсутствие дополнительных элементов погружения не позволяют сопереживать и верить в происходящее на экране, поэтому атмосфера классических фильмов Ридли Скотта и Джеймса Камерона быстро улетучивается. А на ее место приходит рутина.

VS-роботов в игре нет, вместо них у героя есть неповоротливый погрузчик, оснащенный буром и клешней, который очень медленно ковыляет до очередного маркера. Мир Lost Planet 3 разбит на небольшие коридорные участки, соединенные длительными загрузками, и открыт на манер игр жанра Adventure. Кроме сюжетных заданий, в игре теперь присутствуют и побочные. Обычно вас просят дойти до определенной локации и убить там одинаковых противников, либо активировать генератор термальной энергии. Ходить приходиться по одним и тем же коридорам, бесконечные задания не блещут оригинальностью, и у вас уйдет больше времени на перемещение по локациям и ожидание загрузки уровня, чем на прохождение самой миссии, что довольно скучно и муторно.

Сюжетные задания сделаны интереснее и предлагают большую плотность событий и свежие локации. Там вы получаете новые гаджеты, вроде гарпуна, который открывает различные возможности для исследований. Вас могут отправить на вершину горы чинить передатчик, попутно восстанавливая местную систему транспортировки и уничтожая огромных вражеских крабов одного за другим, или прикрывать бур от атаки гигантских жуков. Разговоры по рации, неожиданные моменты, вроде ледяной бури, сковывающей погрузчик, заброшенной станции и битвы с боссами привносят немного живости в общую монотонность.

Чаще всего врагам все равно, куда вы стреляете, хотя некоторые уязвимы только в определенных желтых участках на теле, но местами разработчики переусердствовали, и чтобы завалить огромного краба приходится повторять одинаковые действия по 20 раз.

Полученная термальная энергия тратится в магазине, где можно улучшить эффективность вашего оружия. К сожалению, сами пушки в Lost Planet 3 не вызывают былого восторга. Это очень ограниченный арсенал из стандартных стволов вроде пистолета, автомата и дробовика. Позже можно получить аналог снайперской винтовки и гранатомет. То же самое и с боссами. Кроме гигантских вражеских крабов, игре просто нечего вам предложить. Во второй половине игры появляются новые противники, но сильной погоды они не делают, разве что могут разочаровать еще сильнее.

В игре встречаются небольшие баги. Во время очередной битвы на погрузчике, меня выкинуло из кабины пилота и зажало между камнями, откуда герой никак не хотел выбираться. В итоге пришлось перезагружать последнюю контрольную точку. Камера, анимация и даже загрузочные экраны могут вызвать проблемы - от пошатывания и дерганья начинает укачивать и тошнить.

Ограничения в концепции привели и к тому, что притягиваться гарпуном можно только к специальным заскриптованным уступам, что вкупе с узким коридорным дизайном лишило игру порции фана и разнообразия. Аналогично и с управлением роботом - погрузчик годен лишь разбивать ледяные стены и поворачивать вентили. В битвах управлять его клешнями неудобно из-за кривого наведения и не срабатывающих QTE, а огнестрельного оружия у машины нет.

Lost Planet 3 - проходной проект, который растерял практически все фишки оригинала, и может понравиться только очень нетребовательному игроку, желающему познать тайны NEVEC и насладиться пугающей красотой атмосферных пейзажей E.D.N. III . Однообразие утомительных путешествий на погрузчике, неумелое копирование идей других игр, пустые локации, скудный набор противников и средств вооружения не дают игре никаких шансов.

Игра пройдена на Xbox 360 .

После релиза жуткой второй части Lost Planet слабо верилось в продолжение. Но вот спустя несколько, capcom все-таки решились продолжать, причем в ключе самой первой игры! Добро пожаловать обратно в холод, лед, и отчаяние среди инопланетных жуков!

Дата выхода Lost Planet 3 - апрель-июнь 2013 года.

Lost Planet 3

Разработчик: Spark Unlimited , Capcom Жанр: экшен от 3-го лица Платформы: РС, Xbox 360, PS3 Дата выхода: апрель-июнь 2013 года Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/lostplanet/3/ Похожие игры: Dead Space 3, Lost Planet

Помимо не самой хорошей репутации своего предшественника, третьей Lost Planet еще и придется в этом году конкурировать с уже вышедшей Dead Space 3 . Заснеженная планета уже давно не уникальность, и авторам Lost Planet 3 придется здорово постараться, чтобы хоть чем-нибудь удивить игроков. Что мы там еще не видели в этом жанре?

Экстремальные температуры – было. Куча разнообразных тараканов – было. Боссы размером с планету – было уже в этом году, и даже больше! Так что пока у игры шансы стать популярнейшей среди , которые предпочитают онлайн игры, а не для продвинутых геймеров. Хотя, разработчики пока не сдаются. И на данный момент складывается впечатление, что они делают ставки на более продвинутый сюжет по сравнению с первой частью и…сражения в механических скафандрах!

Ага, очень уж много скринов и кадров видео уделено управлению мехом из кабины, да еще и с различным вооружением.Третья часть расскажет про планету E.D.N. III до терраморфинга. Кто еще не знает, терраморфинг – это процесс превращения планеты в место, пригодное для жилья людей.

Capcom тут не придумывает ничего нового, даже главным героем выступит простой рабочий Джим. Такое уже было и в последней Red Faction , где приходилось сражаться с жуками под землей. Но есть надежда, что в Lost Planet 3 в плане сценария и сопереживания персонажам все будет на порядки лучше.

Так что заранее не пугайтесь обилия видеороликов и болтовни.Самая любопытная часть – управление машинами, авторы пытаются сделать чуть ли не симулятор, заставляя обзорное стекло покрываться инеем и частенько демонстрируя игрокам всевозможные элементы управления. Но заранее ничего нельзя сказать наверняка, кто знает, может на деле все окажется куда проще. Также обещано больше саспенса, вместо непрекращающейся стрельбы по жукам.

То есть, будут пытаться пугать. А значит, третья часть – уже не боевик от 3-го лица, как оригинал, а скорее научно-приключенческая фантастика. Конечно же, никуда без гигантских особей, и будем надеяться, что они удивят не только размерами, но и интеллектом.



 

Возможно, будет полезно почитать: