Алі баба на що слуга. Алі-баба та неслухняний верблюд

Правила гри Алі-баба (ще цю гру називають Ланцюги ковані) досить прості. У грі беруть участь 2 команди, а отже чим більше гравців, тим краще. На команди гравці можуть ділитися жеребкуванням. Краще якщо гравці будуть приблизно однакові за віком та силою. Не варто грати у цю гру, створюючи окремі команди дівчаток та хлопчиків.

Правила гри та мовлення для гри Алі-Баба

Дві команди вишиковуються в шеренгу (ланцюг) один навпроти одного на відстані приблизно 5-7 метрів. Учасники команди тримаються за руки. Дотримуючись черговості команди вимовляють:

- Алі-Баба
- Навіщо сюди?
- Через п'яте на десяте, Вову нам сюди.

Називається гравець протилежної команди. Названий учасник розбігається та намагається прорвати ланцюг гравців сусідньої команди. Якщо гравцеві вдається розбити ланцюг, він вибирає одного гравця (зазвичай найсильнішого) і відводить їх у свою команду.

Якщо ж ланцюг розбити не вдалося (а учасники якнайсильніше тримаються за руки), то гравець залишається в їхній команді і грає за них.

Гра триває доти, доки в команді суперників не залишиться останній гравець.

До речі, ця гра називається у різних регіонах по-різному. Наприклад, Калім-Бамба, ланцюги ковані або ланцюги розривні. Але правила та методика залишається завжди однією.

Можуть змінюватись промови. Ось кілька різних промов для цієї гри:

- Алі-баба!
- Про що, слуга?!
- Пришити рукави!
— На чиї боки?
- П'ятого-десятого, Вову до нас сюди!

- Кандали!
- Закуті!
- Ким?
- Отаманом!
- Ким розбити?
- Іваном!

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: червоні хустки або пов'язки
Усі гравці поділяються порівну на дві команди. Гравці з однієї команди призначаються «Людьми»: вони позначаються або яскраво-червоними хустками на шиї, або яскраво-червоним широким скотчем, обмотаним навколо біцепсів обох рук. Гравці іншої команди призначаються "Вампірами" і не мають жодних маркерів-пов'язок. Мета «Вампірів» – захопити якнайбільше «Людей», які після захоплення теж стають «Вампірами». Основна принадність гри полягає в тому, що "Вампіри" не мають жодних маркерів-пов'язок і "Люди" знаходяться в постійній напрузі і готовності тікати від "Вампірів", що наповнюють ігрову територію.

Сніжки – зимова гра для дітей

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: сніг
Взимку можна згадати цю стару російську забаву.
У грі беруть участь зазвичай дві команди, закидаючи одна одну сніжками.

Мавпячі салочки - гра для дітей

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: ні
Ведучий повинен по-мавпяному наслідувати тікає. Наприклад, якщо переслідуваний несподівано (такі речі тікає робитиме навмисно) поскаче на одній нозі, то і ведучий повинен скакати за ним на одній нозі. Якщо ж ведучий не встиг вчасно повторити рухи втікача, то «осолювання» не вважається і тікачеві дається 5 секунд, щоб втекти знову.

Ворота – рухлива гра для дітей

Кількість гравців: дитина та доросла
Додатково: ні
Якщо у вас зовсім маленька, але занадто рухлива дитина, то можна спробувати її захопити таким способом.
Граємо на вулиці! Дитина підбігає до вас, ви розставляєте ноги... і як би "переступаєте" через неї. Повертається назад, добігає до вас, ви знову пропускаєте його під собою, немов через "ворота". Головне - енергія у мирному руслі. Гру можна вдосконалити та обставити примовками, підключити додаткові предметита завдання типу "беремо м'ячик, проносимо через ворота, кладемо в коляску...".

Доганялки-оббривалки - рухлива гра для дітей

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: 2 котушки ниток або дуже довгі нитки двох кольорів (бажано сині та червоні)
Вибираємо ведучого. Всім на чільне місце на руку пов'язують нитку, але вузол не затягують. Хлопчикам та дівчаткам різні кольори.
Завдання полягає в тому, щоб наздогнати будь-яку людину і зірвати з неї нитку. Труднощі в тому, що той, кого спіймали, також може зірвати нитку з руки, що зриває. У кого нитку зірвали, той іде до ведучого.

Втеча з в'язниці - гра для дітей

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: ні
Гра нагадує старовинну забаву "Кішки-мишки". Учасники гри, тримаючись за руки, утворюють коло. Усередині – бранець чи бранця, зовні – його чи її друг. Бранець повинен вирватися назовні, його помічник – обдурити охорону. Той, хто проґавить бранця, займає його місце.

Бубонці - рухлива гра для дітей

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: дзвіночок
Діти стають у коло. На середину виходять двоє - один із бубонцем або дзвіночком, інший - із зав'язаними очима. Усі співають:
Тринці-бринці, бубонці,
Роздзвонилися молодці:
Дігі-дігі-дігі-дон,
Відгадай, звідки дзвін!
Після цих слів "жмурка" ловить гравця, що увертається.

Бездонна бочка - гра для дітей

Кількість гравців: будь-яка
Додатково: бочка без дна, м'яч
На майданчику підвішується звичайна бочка без дна, на висоті трьох метрів. Той, хто грає на бігу, повинен точним ударом знизу вгору закинути м'яч у бочку. Перемагає той, хто це зробить тричі.

Ця гра трохи схожа на старовинні бірюльки або популярні Мікадо та башти. Тут треба дуже акуратно навішувати на верблюда вантаж, щоб він не розлютився і не скинув усе разом із вершником. Діти від неї в захваті, тому що в ній багато класних компонентів, ціла іграшка верблюд, у якого ще й голова хитається, а сам він уміє вставати навколішки.

Ох, не піднімай верблюда з колін

Щоб почати грати, потрібно посадити верблюда, що стоїть. Краще, щоб спочатку це робив хтось із дорослих, бо садити треба акуратно, не особливо застосовуючи силу. У правилах докладно написано, як це робити. На верблюда, що сидить, одягається сідло, а зверху сідає Алібаба (адже не можна відпустити верблюда одного).

А потім ви перемішуєте всі карти, вони бувають такими:

  • З малюнком. Така карта вказує, який предмет гравець має повісити на сідло,
  • Із цифрами. Ці карти не змушують нічого вішати, вони просто дають призові очки,
  • З розбитим глечиком. Ця карта змушує вас пропустити хід.

Якщо вам потрапила карта з музичним інструментом на кшталт уда, знайдіть його в купці предметів і обережно повісьте на сідло. Верблюд не проти? Залишаємо собі карту та граємо далі. На карті вказано кількість очок, які ви отримуєте за успішне завантаження предмета. Якщо предмет не вдалося повісити (він зірвався, просто впав), тоді мапа вирушає на скидання.

Якоїсь миті, після чергової речі на сідлі, верблюд може розлютитися і схопитися на ноги, скинувши з себе всі тяжкості, та ще й Алібабу на додачу! Це хтось там останній повісив щось на верблюда? Він програє, а решта вважає свої очки. Переможе той, у кого було зібрано більше очок. Якщо ви граєте з маленькими дітьми, можете гравця-руйнівника відразу не оголошувати програвши, а просто порахувати всі картки та порівняти очки.

Шанси у дорослих та дітей рівні

Тому грати можна всією сім'єю. Гра шумна, весела, повна азарту та почуття ризику. Дітей вона вчить уважності, координації рухів, розвиває у них дрібну моторикута вміння порівнювати намальовані предмети з об'ємними.

Що в коробці лежить

  • Великий крутий верблюд, що хитає головою,
  • Сідло для нього,
  • Схвильований Алібаба,
  • 15 різних речей двох кольорів, які треба буде навішувати на верблюда,
  • 20 карток,
  • правила гри.




Для цієї рухливої ​​гри знадобиться велика компанія.
Перед грою її учасники діляться на дві команди і встають у шеренгу, взявшись за руки і обернувшись обличчям до команди супротивника. Відстань між командами має бути не меншою за п'ять-сім метрів.

Гра починають учасники однієї з команд, хором вимовляючи:
- Алі-баба!
Друга команда також хором відповідає:
- Про що, слуга?
Перша команда каже:
- П'ятого, десятого, Сашка нам сюди! (Замість імені Саша відповідно підставляється ім'я довільно обраного гравця з команди противника).

Названий гравець залишає свою команду та мчить до команди супротивника, щоб розірвати ланцюг, розчепивши руки гравців. Якщо цей витівок увінчався успіхом, то він забирає до себе в команду учасника гри, який розчепив руки. Якщо команда противника зуміла утримати ланцюг, то гравець залишається в ньому.

Гра починається то однією, то іншою командою по черзі. Переможницею стає та команда, в якій через певний час виявиться більше гравців.

Популярні статті сайту з розділу «Сни та магія»

.


 

Можливо, буде корисно почитати: