!! - بررسی بازی تخته ای "Epic Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain". این

بازی تخته

تعداد بازیکنان
2 تا 6

وقت مهمانی
از 30 دقیقه

سختی بازی
متوسط

Epic Battle Mages یک بازی رومیزی مهیج برای مخاطبان بالای 18 سال است. این بازی توسط 2 تا 6 بازیکن قابل بازی است.

هدف در بازی رومیزی مبارزه حماسی جادوگران نبرد

مخالفان را شکست دهید و در همان زمان زنده بمانید. برای پیروزی شما - 1 مدال. 2 مدال جمع آوری کنید و در نبرد حماسی جادوگران نبرد برنده شوید!

نبردهای حماسی جادوگران نبرد: قوانین بازی

  • در بازی تخته "نبردهای حماسی جادوگران نبرد" 3 عرشه وجود دارد:
    • طلسم ها
    • گنجینه های پنهان
    • جادوگران مرده
  • هر عرشه را کاملاً مخلوط کنید.
  • هر بازیکن یک جادوگر را انتخاب می کند و یک تخته قهرمان می گیرد.
  • در ابتدای بازی، هر جادوگر 20 جان دارد. این به این معنی است که شما جمجمه را روی 20 روی تخته خود قرار می دهید.
  • در طول بازی شما به زندگی دست خواهید یافت و می میرید و جمجمه را به فضاهای مناسب منتقل می کنید. اما زندگی بالای 25 نمی تواند در بازی باشد.
  • هر نبرد از چندین بخش تشکیل شده است. نبرد تا زمانی که برای پیروزی لازم است طول می کشد.
  • هر جادوگر تا 8 کارت (شامل) از عرشه طلسم در دستش می کشد.
  • می توانید انواع مختلفی از کارت ها را در دست داشته باشید. 3 نوع کارت در بازی وجود دارد:
    • رهبران - یکی از قوی ترین جادوگران به شما مزیت خاصی در طلسم می دهد
    • فرقه ها - خطرناک ترین نوع کارت ها، ضربه ای خیره کننده به دشمنان شما می دهد
    • زنگ ها و سوت ها - به طلسم های خود قدرت بیافزایید
  • می توانید طلسم را از 1 تا 3 کارت تقویت کنید. اما بیشتر از 1 نوع کارت نیست. یعنی شما نمی توانید 2 سرنشین، 2 محله، 2 زنگ و سوت را اعمال کنید.
  • همه جادوگران جادوهای قدرتمند خود را روی میز قرار می دهند و به بقیه می گویند که چند کارت دارند. جادوگری که با یک کارت راه می رود ابتدا شروع می کند. هرکسی که 2 کارت داشته باشد دوم شروع می شود. خوب، آخرین نفری که می رود یک جادوگر با سه کارت طلسم است.
  • اگر چند بازیکن تعداد کارت های یکسانی داشته باشند، این حرکت توسط کارت محلی تعیین می شود. جادوگری که ابتکار او بیشتر است (ابتکار روی کارت را ببینید) اول می رود. اگر جادوگران نیز همین ابتکار را دارند، قالب را بغلتانید.
  • نوبت بازیکن با آشکار کردن کارت های طلسم روی میز شروع می شود. همه طلسم ها ریخته می شوند.
  • همه جادوها اثرات خود را به ترتیب اعمال می کنند:
    1. سرکرده
    2. زنگ ها و سوت ها
    3. آینده
  • روی نقشه ها نشانه هایی وجود دارد:
    • فساد - به حمل گنجینه ها و تحمیل فساد بر دشمنان کمک می کند
    • تاریکی - آسیب عظیم، که در بیشتر موارد نیاز به از خودگذشتگی دارد
    • دود - دشمنان را به آتش می کشد
    • چمن - قدرت جادوگر را بازیابی می کند و برعکس، قدرت دشمنان را از بین می برد.
    • kumar - یک افسون است که شما را ملزم به انتخاب مخالفان خاص می کند
  • پرتاب توانا. برخی از کارت ها نماد پرتاب قدرتمندی دارند. این به این معنی است که شما قالب را بر اساس تعداد نمادهای روی کارت می‌چرخانید. به عنوان مثال، شما 3 کارت را با چمن گذاشتید، سپس قالب را 3 بار می چرخانید و تعداد افتاده را جمع می کنید. اگر فقط یک کارت چمن دارید، قالب را یک بار بچرخانید.
  • کارت ها را با دقت بخوانید. برخی از کارت ها دشمنان خاصی را هدف قرار می دهند.
  • همیشه قبل از انداختن تاس، قربانی را شناسایی کنید.
  • برخی از کارت ها به شما امکان می دهند یک طلسم اضافه کنید. این بدان معنی است که قانون قبلی را نمی توان اعمال کرد 2 بخش، 2 زنگ و سوت و 2 سرکرده لغو می شود.
  • Crazy Magic کارتی است که می توانید به جای هر کارت دیگری بازی کنید تا یک سیل 3 کارتی دریافت کنید. بعد از اینکه کارت Crazy Magic را گذاشتید، به دنبال جایگزین لازم در عرشه هستید. پس از جستجو، کارت را جایگزین کنید و "جادوی دیوانه" را به همراه کارت های باز عرشه دور بریزید.
  • گنج ها آیتم هایی هستند که جلوه های خوبی به شما می دهند. این کارت ها در دست گرفته نمی شوند، بلکه برای دیدن همه بازیکنان گذاشته شده اند.
  • دسته ای از جادوگران مرده مردن در نبرد به این معنی نیست که بازی را باخته اید. در شروع هر دور بازی، جادوگر مرده یک کارت جادوگر مرده جدید می کشد.
  • در ابتدای هر دور، جادوگران زنده تا 8 کارت می کشند.


سایت - پورتالی از بازی های رومیزی که در آن سعی شده است محبوب ترین بازی های تخته ای و همچنین جدیدترین ها در صنعت بازی جمع آوری شود. صفحه «مغزهای جنگ حماسی بازی تخته» یک نمای کلی از بازی، عکس ها و قوانین ارائه می دهد. اگر به «بازی‌های تخته‌ای حماسی مبارزان جنگجویان» علاقه دارید، توصیه می‌کنیم با بازی‌های دسته‌بندی‌های دیگر با ویژگی‌های مشابه آشنا شوید.

قهرمانان اکشن دوست دارند خطرناک ترین مکان ها را برای مبارزات سرنوشت ساز انتخاب کنند: لبه یک آبشار، یک کارخانه در حال کار، یک کشتی در حال غرق شدن. اما برای جالب ترین جادوگران جهان، این مقدار کمی است. بنابراین، برای اینکه بفهمند چه کسی بیشترین گلوله های آتشین را دارد، جادوگران و نکرومانسرها در دامنه های آتشفشان شوم Skullflame ترجیح می دهند. وحشتناک ترین طلسم های ثبت شده در توم های باستانی استفاده می شود. به هر حال، آیا تا به حال فکر کرده اید که چرا کتاب های جادویی اینقدر بزرگ و سنگین هستند؟ البته، برای پایان دادن به جادوگران-بازنده ها!

ژانر. دسته: کارت، پارتی بازی
نویسندگانبازیگران: راب هنسو، کوری جونز
هنرمند: نیک ادواردز
ناشر: Cryptozoic Entertainment
ناشر در روسیه: دنیای سرگرمی
تعداد بازیکنان: 2–6
سن بازیکنان: 14 سال
مدت زمان مهمانی: 20-40 دقیقه
شبیه به:
سریال مونچکین
سریال انیمیشن Nickelodeon

Cryptozoic Entertainment فکر کرد که کلون های "Munchkin" به اندازه کافی اتفاق نمی افتد، دو طراح بازی های کارتی را برای Dungeons & Dragons استخدام کرد و "Epic battles of battle mages" را منتشر کرد. انتقال پادشاه کتابخانه های اسباب بازی از تاج و تخت ممکن نبود، اما تلاش به حساب می آمد.

طراحی جذاب جعبه بلافاصله جلب توجه می کند. تصاویر روی کارت‌ها هم جذب و هم دفع می‌کنند: کارتون‌های Hieronymus Bosch در Nickelodeon به این شکل است. کرم ها، اندام های بریده شده و گور تقریباً در هر نقشه وجود دارد. قطعاً ارزش ندارد چنین هدیه تولدی به کودکان بدهید، اما عاشقان بزرگسال طنز سیاه ممکن است آن را دوست داشته باشند. البته مگر اینکه از بازی هایی با نفوذ شانس زیاد بترسند. در کوه Skullflame داغ خواهد بود: مکانیک های اصلی Epic Brawl بیشتر از تله های Dungeon Raiders و پاروها در Overboard به سر جادوگران بدبخت برخورد می کند.

شعبده باز تاریک بودن سرگرم کننده است. سازنده طلسم به شما امکان می دهد ترکیبی از سه کارت بسازید - Ringleaders (جادوگر بزرگ گذشته که قدرت خود را به اشتراک می گذارد)، Bellows (اثر اضافی) و Parish (آکورد نهایی). از این سه جزء، می توانید هر طلسمی بسازید - در زمان مناسب خود را درمان کنید، گنج های بیشتری را جمع آوری کنید یا به دوستان خود نشان دهید که چه کسی در اینجا بهترین است. برخی از جادوها فقط بر همسایگان تأثیر می گذارد، دومی - قوی ترین یا ضعیف ترین شخصیت، سومی قربانی را به طور تصادفی انتخاب می کند. کارت‌های گنج نیز وجود دارند که کشندگی بیشتری به جادو می‌افزایند، به شما اجازه می‌دهند ابتکار عمل کنید و موارد دیگر. برای دریافت مدال جادوگر ناتمام، باید یک حرکت جلوتر به ترکیب های موثر فکر کنید.


قدرت کارت های Parish، در میان چیزهای دیگر، به ریختن تاس بستگی دارد. اگر تمام قسمت‌های طلسم شامل جادوی همان مدرسه باشد، به اندازه سه تاس (یا حتی چهار تاس) وجود خواهد داشت، تصاویر روی کارت‌ها با هم ادغام می‌شوند و قطعاً دشمنان مشکلی نخواهند داشت. فقط پنج مدرسه وجود دارد، اما جمع آوری طلسم "یک رنگ" همیشه سودآور نیست. برای مثال، ضربات Drunk Walker در کنار جادوهای Bluff of Grass و Incoming from Corruption، حتی خطرناک‌تر می‌شوند.

از بسیاری از کاستی های همان بازی "Munchkin" در امان است. در حالی که در بازی استیو جکسون، راه رسیدن به سطح دهم برای نیم روز به طول انجامید، در کوهستان Skullflame، تنها دو راند طول می کشد تا آخرین جادوگر زنده برنده شوید. بازیکنانی که از رهبر عقب مانده‌اند می‌توانند با یک بار کشیدن کارت فاصله را کم کنند، کسانی که از مسابقه خارج می‌شوند، امتیازات زندگی خود را در 5 تا 10 دقیقه دوباره پر می‌کنند و برای مدال بعدی جادوگر ناتمام می‌جنگند. علاوه بر این، جادوهای شکست خورده در هر نوبت طلسم های قدرتمندی را از یک عرشه جداگانه دریافت می کنند تا در مرحله بعدی به آنها کمک کنند.


"نبردهای حماسی جادوگران نبرد" هر بار شما را مجبور می کند بین سرعت و مرگ انتخاب کنید. قوی‌ترین طلسم‌ها با ابتکار کم مشخص می‌شوند، بنابراین به آنچه که اول می‌آید فکر کنید: حرکت یا آشنایی با گورکن. حرکات آخر اغلب بسیار دراماتیک هستند و مانند دوئل های وسترن هستند. محاسبه، صبر و شانس به شما اجازه می دهد تا به آنها عمل کنید. اولین کسی که هفت تیر بکشد برنده می شود.


نتیجه: این بازی پویا و بسیار تهاجمی برای شرکت، بر خلاف اکثر بازی‌های پارتی دیگر، به شما اجازه می‌دهد تا اقدامات خود را پیش‌تر برنامه‌ریزی کنید. اما طراحی بحث برانگیز و نقش بالای شانس می تواند برخی از بازیکنان را بترساند.


"Epic Battle Mages" یک بازی رومیزی منحصر به فرد در نوع خود است. شما نه تنها باید حقیقت را در مورد چگونگی نبرد جادوگران بیاموزید، بلکه باید یک شرکت کننده تمام عیار در نبرد شوید.

بقیه بازی هایی که دارید را فراموش کنید، زیرا جادوگران هوشیاری و ذهن شما را جادو و مجذوب خواهند کرد. ما تضمین می کنیم که شما هرگز در چنین جنایاتی شرکت نکرده اید.
جادوگران ذهن شما را مجذوب خواهند کرد

ویژگی های بازی دیوانه

«نبرد کوه اسکالفلیم» در نوع خود بی‌نظیر است و مشابهی ندارد. سبک بازی، تصاویر، طنز سیاه، تا حدی سادیسم - این بازی را از سایر بازی های رومیزی متمایز می کند. اگر می خواهید احساسات جدید و بی نظیری را تجربه کنید و در عین حال سرگرمی خوبی داشته باشید، باید با جادوگران نبرد بیشتر آشنا شوید.

طوفانی در انتظار شماست ... از احساسات. دنیا پر از طلسم های ممنوعه است که شما یاد خواهید گرفت و در برابر دشمنان خود از آنها استفاده خواهید کرد. تعداد حریفان می تواند به 6 کاراکتر برسد، یک آشفتگی واقعی که فقط یکی می تواند زنده بماند.

شما باید طلسم های خرد کننده ایجاد کنید تا حتی ذره ای گرد و غبار از رقبای خود باقی نگذارید. اما شما باید سخت تلاش کنید، زیرا حتی پس از مرگ در راند، بازیکن می تواند مانع از رسیدن دیگران به فینال شود.

مصنوعات عجیب و جادوی دیوانه کننده در انتظار شما هستند!)
اینجا آنها هستند - جادوگران نبرد حماسی)) نمایندگان معمولی

یکی از جالب‌ترین ویژگی‌های بازی رومیزی Epic Battle Mages: The Battle of Skullflame Mountain، تصاویر غیرعادی و جذاب است.

نیک ادواردز در توسعه هنر نقش داشت و در نهایت شاهکاری واقعی خلق کرد که مملو از طنز سیاه و طعنه است. شاید فقط به خاطر تصاویر ارزش انجام این بازی "حماسی" را داشته باشد).
تصاویر دیوانه کننده

جادوگران

اولین چیزی که باید به آن توجه کنید خود شخصیت ها، جادوگران است. یک دسته کارت جداگانه با این قهرمانان وجود دارد. برای گرفتن کارت جادوگر باید منتظر بمانید تا شخصیت اصلی انتخاب شده بمیرد. پس از آن، هر نوبت - یک کارت از عرشه، که مزایای آن را می دهد.

Mage wars یک بازی تقریباً بدون پایان است، وقتی بار دوم و بعدی را بازی می کنید، جادوگران مرده باید بازی شوند و دور انداخته شوند.

چه طلسم های حماسی وجود دارد و چگونه می توان آنها را ساخت؟

بازی Battle of Mages یک سرگرمی آسان نیست. طلسم های موجود در آن از اهمیت بالایی برخوردار است. در مجموع سه نوع اصلی وجود دارد که با کمی شانس می توانید ترکیب های قدرتمند و غیرمنتظره ای را اضافه کنید.

  • سرکردگان- اضافه کردن قدرت به مبارزه با جادوها
  • زنگ ها و سوت ها- ادویه را به بازی می آورد، می توانید مشکل اصلی ایجاد کنید
  • آینده- یک مخلوط انفجاری واقعی

می توانید این کارت ها را به روش های مختلف ترکیب کنید یا می توانید جداگانه بازی کنید

مدارس سحر و جادو

هر کارت در جنگ های جادوگربه نوع خاصی از مکتب جادو اشاره دارد. نشانه ها این را نشان می دهد:

  • دیوانگی- از بین بردن مخالفان با روش سوزاندن کامل؛
  • تاریکی- ارتباط مستقیم با مراسم تاریکی که علیه رقبا انجام می شود.
  • خسارت- دشمنان شما وقت نخواهند داشت بفهمند چه اتفاقی برای آنها افتاده است.
  • کومار- خشم خود را هدفمند هدایت کنید.
  • چمن- با کمک گیاهان جادویی درمان کنید و دشمنان خود را با آنها مسموم کنید.
  • نفخ:

از آنجایی که 2 مورد از آنها وجود دارد، می توانید با هر کارتی شروع کنید. اجازه دهید "نامفهوم" باشد، که -1، دشمن را در سمت راست شما، برای علائم منحصر به فرد در طلسم و گنجینه ها ایجاد می کند. مجموع: 3 علامت منحصر به فرد برابر است با 3 امتیاز آسیب، شما هیچ گنجی ندارید.

Brain Reaper که دارید 1 گنج به شما و دشمن اضافه می کند. بنابراین منطقی است که ابتدا از این کارت استفاده کنید تا دومی آسیب بیشتری ببیند. علاوه بر این، شرینک -3 را به هر یک از بازیکنان تحمیل می کند. برای تعیین اینکه دقیقا چه کسی، باید قالب را بچرخانید. دو طرف تاس را به بازیکنان اختصاص دهید و یک بدشانس تصادفی را شناسایی کنید.

شایان ذکر است که به محض برداشتن گنج، بلافاصله آن را به صورت رو به پایین در مقابل خود قرار دهید. شما "Sinister Slippers" را دارید. اکنون هر طلسم با یک کارت تاریکی پر می شود.

از کارت ها به ترتیب درست استفاده کنید و ادامه دهید.

  • آینده:

"پیمان با شیطان" دشمنی را انتخاب کنید، ترجیحاً دشمنی که بیشترین سلامتی را دارد. یک رول قدرتمند، 2 تاس درست کنید. با توجه به تعداد نشانه های تاریکی در کارت های طلسم. مقدار 3 و 5 با هم افتادند - 9. که به معنی آسیب -2 است.

این روند تقریباً به این صورت است. نکته اصلی این است که توضیحات روی کارت ها را با دقت بخوانید و تفکر منطقی را اعمال کنید.

چگونه برنده شویم

در این بازی برنده باید حداکثر امتیاز را کسب کند. این برای 3 بازی است. آنها را می توان برای کشتن یا برای مدال از یک جادوگر ناتمام به دست آورد.

برنده شدن آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد سخت نیست. دشمنان خود را بکشید و اجازه ندهید آنها شما را بکشند. تکلیف تا رسوایی روشن است.

تاکتیک های مختلف را اعمال کنید، ترکیب ها را امتحان کنید، دیوانه ترین ترکیب ها را به دست آورید و با اطمینان به پیروزی بروید. در پایان فقط یک جادوگر باقی می ماند که صاحب مدال "ناتمام" می شود. بازی را می توان بارها و بارها شروع کرد، به نبرد بپیوندید و قدرت جادویی خود را ثابت کنید.

که دربررسی ایده

سلام به خوانندگان Irecommenda!

تعطیلات سال نو نزدیک است. و حالا تصور کنید که همه قبلا اولیویه، شاه ماهی زیر یک کت خز را خورده اند، فقط با دیدن میز که به عقب برمی گردد، چه باید کرد؟ شما می توانید در خیابان گلوله های برفی بازی کنید یا سورتمه سواری کنید، اما با زندگی در کوبان، ما فقط می توانیم آدم های گلی را مجسمه سازی کنیم. و با دوستان، می خواهید دور هم جمع شوید و باید به این فکر کنید که برای سرگرم شدن چه کاری انجام دهید و بازی های رومیزی خوب قدیمی به کمک بیایند. درباره بازی "کولیناریوم"و " انفجار"قبلاً نوشتم و نوبت است که در مورد بازی جدید "Epic fights of battle mages" به شما بگویم.

قیمت - 1290 روبل.

تعداد بازیکنان - از 2 نفر.

در حال حاضر تنها یک نام و طراحی جعبه بازی باعث می شود به آن توجه کنید.


به طور کلی، در IM Hobby Worldمی توانید بازی های جالب زیادی برای خود پیدا کنید



در پشت بسته مجموعه کامل بازی نوشته شده است


بیایید به محتویات داخل جعبه برویم. اولین چیزی که می بینیم قوانین بازی است. تزئین شده در یک کتاب کوچک محکم و روشن که گم نمی شود و اگر چیزی را فراموش کردید می توانید در طول بازی به آن نگاه کنید.




همچنین کوه جمجمه، مدال جادوگران ناتمام و جمجمه هایی برای شمارش زندگی وجود دارد.


و همچنین آنچه که از همه مهمتر است کارت است





و البته مکعب.


آیا برای مبارزه با جادوگران آماده هستید؟

اول از همه، هر قهرمان انتخاب می کند که کدام جادوگر را بازی کند و تخته بازی مناسب را می گیرد.

شما باید در برابر دشمنان خود طلسم جمع کنید و بازی شروع شده است. همچنین بسیاری از تفاوت های ظریف جالب دیگر وجود دارد که من در مورد آنها نمی نویسم ، از آن زمان به هیچ وجه بازی کردن آن جالب نخواهد بود.

من یک چیز را به شما می گویم، بازی کاملاً شما را در دنیای خود اسیر کرده و غرق می کند.

بنابراین، بازی آن هم با هم و هم در یک شرکت بزرگ جالب خواهد بود، کسی را بی تفاوت نخواهد گذاشت.

از شما برای خواندن این بررسی تا انتها متشکرم! تا بررسی های جدید! الکساندرا!

قهرمانان اکشن دوست دارند خطرناک ترین مکان ها را برای مبارزات سرنوشت ساز انتخاب کنند: لبه یک آبشار، یک کارخانه در حال کار، یک کشتی در حال غرق شدن. اما برای جالب ترین جادوگران جهان، این مقدار کمی است. بنابراین، برای اینکه بفهمند چه کسی بیشترین گلوله های آتشین را دارد، جادوگران و نکرومانسرها در دامنه های آتشفشان شوم Skullflame ترجیح می دهند. وحشتناک ترین طلسم های ثبت شده در توم های باستانی استفاده می شود. به هر حال، آیا تا به حال فکر کرده اید که چرا کتاب های جادویی اینقدر بزرگ و سنگین هستند؟ البته، برای پایان دادن به جادوگران-بازنده ها!

ژانر. دسته: کارت، پارتی بازی
نویسندگانبازیگران: راب هنسو، کوری جونز
هنرمند: نیک ادواردز
ناشر: Cryptozoic Entertainment
ناشر در روسیه: دنیای سرگرمی
تعداد بازیکنان: 2–6
سن بازیکنان: 14 سال
مدت زمان مهمانی: 20-40 دقیقه
شبیه به:
سریال مونچکین
سریال انیمیشن Nickelodeon

Cryptozoic Entertainment فکر کرد که کلون های "Munchkin" به اندازه کافی اتفاق نمی افتد، دو طراح بازی های کارتی را برای Dungeons & Dragons استخدام کرد و "Epic battles of battle mages" را منتشر کرد. انتقال پادشاه کتابخانه های اسباب بازی از تاج و تخت ممکن نبود، اما تلاش به حساب می آمد.

طراحی جذاب جعبه بلافاصله جلب توجه می کند. تصاویر روی کارت‌ها هم جذب و هم دفع می‌کنند: کارتون‌های Hieronymus Bosch در Nickelodeon به این شکل است. کرم ها، اندام های بریده شده و گور تقریباً در هر نقشه وجود دارد. قطعاً ارزش ندارد چنین هدیه تولدی به کودکان بدهید، اما عاشقان بزرگسال طنز سیاه ممکن است آن را دوست داشته باشند. البته مگر اینکه از بازی هایی با نفوذ شانس زیاد بترسند. در کوه Skullflame داغ خواهد بود: مکانیک های اصلی Epic Brawl بیشتر از تله های Dungeon Raiders و پاروها در Overboard به سر جادوگران بدبخت برخورد می کند.

شعبده باز تاریک بودن سرگرم کننده است. سازنده طلسم به شما امکان می دهد ترکیبی از سه کارت بسازید - Ringleaders (جادوگر بزرگ گذشته که قدرت خود را به اشتراک می گذارد)، Bellows (اثر اضافی) و Parish (آکورد نهایی). از این سه جزء، می توانید هر طلسمی بسازید - در زمان مناسب خود را درمان کنید، گنج های بیشتری را جمع آوری کنید یا به دوستان خود نشان دهید که چه کسی در اینجا بهترین است. برخی از جادوها فقط بر همسایگان تأثیر می گذارد، دومی - قوی ترین یا ضعیف ترین شخصیت، سومی قربانی را به طور تصادفی انتخاب می کند. کارت‌های گنج نیز وجود دارند که کشندگی بیشتری به جادو می‌افزایند، به شما اجازه می‌دهند ابتکار عمل کنید و موارد دیگر. برای دریافت مدال جادوگر ناتمام، باید یک حرکت جلوتر به ترکیب های موثر فکر کنید.


قدرت کارت های Parish، در میان چیزهای دیگر، به ریختن تاس بستگی دارد. اگر تمام قسمت‌های طلسم شامل جادوی همان مدرسه باشد، به اندازه سه تاس (یا حتی چهار تاس) وجود خواهد داشت، تصاویر روی کارت‌ها با هم ادغام می‌شوند و قطعاً دشمنان مشکلی نخواهند داشت. فقط پنج مدرسه وجود دارد، اما جمع آوری طلسم "یک رنگ" همیشه سودآور نیست. برای مثال، ضربات Drunk Walker در کنار جادوهای Bluff of Grass و Incoming from Corruption، حتی خطرناک‌تر می‌شوند.

از بسیاری از کاستی های همان بازی "Munchkin" در امان است. در حالی که در بازی استیو جکسون، راه رسیدن به سطح دهم برای نیم روز به طول انجامید، در کوهستان Skullflame، تنها دو راند طول می کشد تا آخرین جادوگر زنده برنده شوید. بازیکنانی که از رهبر عقب مانده‌اند می‌توانند با یک بار کشیدن کارت فاصله را کم کنند، کسانی که از مسابقه خارج می‌شوند، امتیازات زندگی خود را در 5 تا 10 دقیقه دوباره پر می‌کنند و برای مدال بعدی جادوگر ناتمام می‌جنگند. علاوه بر این، جادوهای شکست خورده در هر نوبت طلسم های قدرتمندی را از یک عرشه جداگانه دریافت می کنند تا در مرحله بعدی به آنها کمک کنند.


"نبردهای حماسی جادوگران نبرد" هر بار شما را مجبور می کند بین سرعت و مرگ انتخاب کنید. قوی‌ترین طلسم‌ها با ابتکار کم مشخص می‌شوند، بنابراین به آنچه که اول می‌آید فکر کنید: حرکت یا آشنایی با گورکن. حرکات آخر اغلب بسیار دراماتیک هستند و مانند دوئل های وسترن هستند. محاسبه، صبر و شانس به شما اجازه می دهد تا به آنها عمل کنید. اولین کسی که هفت تیر بکشد برنده می شود.


نتیجه: این بازی پویا و بسیار تهاجمی برای شرکت، بر خلاف اکثر بازی‌های پارتی دیگر، به شما اجازه می‌دهد تا اقدامات خود را پیش‌تر برنامه‌ریزی کنید. اما طراحی بحث برانگیز و نقش بالای شانس می تواند برخی از بازیکنان را بترساند.




 

شاید خواندن آن مفید باشد: