बैटमैन की समीक्षा: अरखाम सिटी। खेल बैटमैन की समीक्षा: अरखाम सिटी

पुराने दुश्मन एक बार फिर युद्ध में भिड़ गए - इस बार, गोथम सिटी के एक विशाल बाड़ वाले क्षेत्र में। गेम की इस अवधारणा ने गेमप्ले के साथ-साथ ग्राफिक्स और प्लॉट को कैसे बदल दिया है, समीक्षा पढ़ें!

तो देरी क्यों?

रॉकस्टेडी ने काफी काम किया है बैटमैन अरखम शहर। एक नई, पूरी तरह से निर्बाध दुनिया बनाई गई है, जबकि खेल में तस्वीर में सुधार किया गया है। नायक के नियंत्रण, क्षमताएं और गैजेट्स को थोड़ा बदल दिया गया है। विरोधियों और विशेष रूप से मालिकों के साथ कष्टप्रद कठिन झगड़े गायब हो गए। कथानक के मंचन को महत्वपूर्ण रूप से संशोधित किया गया है और यह मुख्य प्लस है: छायांकन के संदर्भ में बैटमैन: अरखाम सिटी आसानी से बायपास हो जाता है कर्तव्य। वास्तव में, हमारे पास बैटमैन के बारे में एक नई फिल्म है! इस तरह के बड़े अग्रिमों की पृष्ठभूमि के खिलाफ, आप निर्धारित समय सीमा से एक महीने बाद खेल की रिलीज को माफ कर सकते हैं।

एक हिट, दो हिट, रिवर्सल, क्रिटिकल हिट

गेमप्ले में नया खेलबैटमैन के बारे में बहुत कुछ नहीं बदला है: वह अभी भी दुश्मनों की भीड़ के साथ पागल-गति की लड़ाई का प्रतिनिधित्व करता है। हालाँकि, नियंत्रण और युद्ध प्रणाली में कुछ बदलावों के लिए धन्यवाद, कीबोर्ड बजाना पहले की तुलना में कहीं अधिक सुविधाजनक और आसान है अस्पताल। अंत में, आपको नए संयोजन सीखने के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है - विधिवत बाएँ-दाएँ बाएँ-दाएँ भी प्रभावी हैं। पूरी तरह से युद्ध प्रणाली में फिट और त्वरित कार्रवाई- बतरंगों के साथ दुश्मनों को तितर-बितर करना सुविधाजनक है या, यदि आप चाहें, तो फ्रीज, शॉकर और यहां तक ​​कि केबल थ्रोअर का उपयोग करें।

केवल स्टील्थ मोड में कोई बदलाव नहीं है, हालांकि यहां कुछ भी बदलने की जरूरत नहीं है - हम अभी भी सब कुछ का उपयोग करके चुपचाप दुश्मनों को हटा सकते हैं उपलब्ध तरीके. हालांकि, फिस्टिकफ कॉम्बैट मोड अब स्टील्थ के साथ प्रतिस्पर्धा करता है: यदि पहले सबमशीन गनर की गोलियों के सामने खुद को बेनकाब करना घातक था, तो अब कुछ नए, प्रभावी फिस्टिकफ्स दुश्मनों को हेड स्टार्ट के कुछ सेकंड देंगे, जिसके लिए आप कर सकते हैं उनकी संख्या कम करें।

बेशक, कथानक के दृश्यों को डाकुओं द्वारा लड़ाई के साथ पतला कर दिया गया है, जिनमें से कुछ मशीन गन, शॉकर और ढाल से लैस हैं। ऐसे प्रत्येक शत्रु को एक विशेष दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। शक्तिशाली म्यूटेंट के साथ सुस्त झगड़े को छोड़कर, डेवलपर्स ने उन्हें विशेष मालिकों के साथ बदल दिया है। अंदर बढ़िया चाल शरण, वे सभी टाइटन-पंप म्यूटेंट कष्टप्रद थे।

ग्राफिक्स और दृश्य डिजाइन

विकास में कंजूसी नहीं की अरखम दुनियाशहर - यह काफी बड़ा है और आप इसके प्रत्येक भाग का अध्ययन करने में काफी समय व्यतीत कर सकते हैं। यह देखते हुए कि खेल में ऐसी कोई जगह नहीं है जिसे डिजाइनर और डेकोरेटर का हाथ नहीं छूएगा, अरखम शहरआसानी से बहस करें Deus Ex: विज़ुअल डिज़ाइन के संदर्भ में मानव क्रांति।

चूंकि खेल की कार्रवाई सर्दियों में होती है, इसलिए शहर का परिवेश उपयुक्त है: कुछ स्थानों पर बर्फ है, कभी-कभी आप उत्सव की माला पा सकते हैं (जोकर विशेष रूप से उन्हें प्यार करता है), और दुश्मन खुद गर्म कपड़े पहने होते हैं और कभी-कभी याद करते हैं मौसम: " मैं चांदनी की एक बोतल के लिए मारने के लिए तैयार हूं", "क्या वह मिस्टर फ्रीज फिर से जादू कर रहा है?". बेशक एक तिपहिया, लेकिन अभी भी अच्छा है।

गेम की सिग्नेचर फीचर भी मनभावन है - Nvidia PhysX तकनीक का उपयोग करने वाली वस्तुओं का भौतिकी। आप केवल उपयोगकर्ताओं के साथ सहानुभूति रख सकते हैं एएमडी ग्राफिक्स कार्ड- उनका खेल में पूर्ण विसर्जन नहीं होगा। यहां घोषित DirectX 11 एक गाड़ी में पांचवें पहिये की तरह दिखता है, और कुछ बनावट की गुणवत्ता अधिक हो सकती है। इसके बावजूद, गेम उच्चतम ग्राफिक्स मानकों को पूरा करता है!

कथानक

गोथम के अंदर अरखम सिटी जेल के निर्माण के पीछे कौन है? अब तक के सबसे खतरनाक महाखलनायक कौन से हैं? साधारण डाकू कैसे रहते हैं? जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ेगा, हम कई सवालों के जवाब सीखेंगे और कुछ अच्छे प्लॉट ट्विस्ट मिलेंगे। परिदृश्य के अनुसार, हम अपने कुछ "पुराने परिचितों" को देखेंगे, लेकिन यह मत सोचो कि ये मानक "पहुंचे-बातचीत-जीते" होंगे। ऐसी प्रत्येक बैठक में भावना और विरोधियों के अनुरूप एक दल होता है। खेल में एक भी दृश्य दोहराया नहीं गया है, यह एक बहुत बड़ा धन है।

रुचि न केवल मुख्य अभियान है, बल्कि यह भी है भीतर छिपे सवालजिनमें आश्चर्यजनक रूप से बहुत से हैं। खेल के अन्य तत्वों की तरह, वे बनाये जाते हैं, जैसा कि वे कहते हैं, "मैन्युअल रूप से" - यहां आपको "वहां जाओ, लाओ" नहीं मिलेगा। प्रत्येक खोज को विस्तार से सोचा गया है (जो केवल उन्मत्त ज़स्सा को पकड़ने या रिडलर के बंधकों की रिहाई के लायक है!) और काफी लंबा है।

खेलने योग्य चरित्र को कैटवूमन और (डीएलसी में) को रॉबिन में बदलने का विचार विशेष प्रशंसा का पात्र है। चाल यह है कि जब आप चरित्र बदलते हैं, तो गेमप्ले महत्वपूर्ण रूप से बदल जाता है। उदाहरण के लिए, कैटवूमन के पास बैटमैन की शक्ति नहीं है, और दुश्मन उससे ज्यादा मजबूत हैं। इसलिए, वह लड़ने के लिए पूरी तरह से अलग रणनीति और शस्त्रागार का उपयोग करती है। बैटमैन के अभ्यस्त होने पर, आपको यह तुरंत याद नहीं आता।

सामान्य धारणा

बैटमैन: अरखाम सिटी साल के सबसे प्रत्याशित खेलों में से एक है। खेल को पूरी तरह से निष्पादित किया गया है: आपको न केवल उत्कृष्ट ग्राफिक्स मिलेंगे, बल्कि एक मनोरंजक प्लॉट, साथ ही साथ कार्बन मोनोऑक्साइड गेमप्ले भी मिलेगा। डेवलपर्स नायक के एक प्रकार के "पंपिंग" के लिए भी आलसी नहीं थे - जैसे-जैसे हम अनुभव प्राप्त करते हैं, हमें पोशाक, गैजेट्स और लड़ाकू तकनीकों में सुधार करने के नए अवसर मिलते हैं। मुख्य कहानी पंक्तिअच्छी तरह से संरचित और खेल को पारित करने के बाद, इसकी घटनाओं को स्मृति में क्रमबद्ध किया जाएगा।

मैंने अपने आप से कई बार पूछा है कि क्या बैटमैन के बारे में किसी भी खेल को बेहतर बनाना संभव है या कम से कम बुरा नहीं है, पात्रों के चरित्र को उतनी ही ईमानदारी से व्यक्त करने के लिए, एक ही आश्वस्त करने वाली छवियां बनाने के लिए, एक जीवित दुनिया ... और अब , जब मैं पास हो गया हूँ, तो मैं पूरी जिम्मेदारी के साथ घोषणा करता हूँ: स्थिर रॉकस्टूडियोबार को उसी पर कायम रखने में कामयाब रहे उच्च स्तर, और शायद कई पलों में पिछले भाग को भी पार कर जाए।

प्लॉट तुरंत आपको कॉलर द्वारा ले जाता है और आपको सबसे अप्रत्याशित घटनाओं के भँवर में फेंक देता है। और तुरंत एक एहसास होता है कि पहले भाग की इतनी ज्वलंत कहानी इस रोमांचक, मोहक साहसिक कार्य के लिए सिर्फ एक ड्रेस रिहर्सल थी। कई नए दुश्मनों ने पुराने दुश्मनों की जगह ले ली है, लेकिन पिछले भाग के खलनायक - विशेष रूप से जोकर - यहां एक केंद्रीय भूमिका निभाते हैं। यदि पहले कार्रवाई का दृश्य केवल एक मनोरोग अस्पताल की सीमाओं तक सीमित था (यद्यपि एक बड़ा एक, कई अलग-अलग क्षेत्रों, इमारतों के साथ, सुंदर प्राकृतिक परिदृश्य के साथ), तो यहां क्षेत्र अधिक व्यापक है और अध्ययन के लिए खुला है - आधा शहर (गोथम का पुराना खंड) संगठन के लिए प्रोफेसर ह्यूगो स्ट्रेंज को आवंटित किया गया था अरखम शहरदीवारों, सशस्त्र गार्डों, हेलीकाप्टरों, बिजली, कैमरों के साथ।

डेवलपर: रॉकस्टेडी स्टूडियो।

प्रकाशक: वार्नर ब्रदर्स इंटरएक्टिव।

रूस में प्रकाशक: 1C-SoftKlab।

Genre: एक्शन, डिटेक्टिव, फैंटेसी।

यह ज्ञात नहीं है कि इस पागलपन की अनुमति कैसे मिली (अधिक सटीक रूप से, मुझे कुछ पता है, लेकिन मैं नहीं कहूंगा), लेकिन यह विशाल क्षेत्र अपराधियों, पर्यवेक्षकों और साधारण डाकुओं द्वारा बसा हुआ था। यहां वे पिंजरों में नहीं बैठते हैं, लेकिन स्वतंत्र रूप से "जेल" के क्षेत्र में घूमते हैं, विभिन्न नेताओं के तत्वावधान में समूहों में टूटते हैं, एक दूसरे के साथ युद्ध की व्यवस्था करते हैं, और इस शहर के भीतर सत्ता के लिए लड़ते हैं। प्रत्येक गिरोह की अपनी वेशभूषा, अपना क्षेत्र होता है। मुझे विशेष रूप से टू-फेस लोगों के कपड़ों की शैली याद है।

खेल काफी अप्रत्याशित रूप से शुरू होता है।

आसमान में चमगादड़ का संकेत सही जगह को चिन्हित करता है

स्ट्रेंज के दिमाग में कुछ अजीब है (सज़ा का इरादा), अरखम के साथ कुछ गलत है। मनोचिकित्सक, जो खुद अपने रोगियों से बहुत अलग नहीं है, ने अपना खुद का कुछ ऐसा खेल शुरू किया है, जो जोकर की पिछली योजना से भी बदतर होगा। ब्रूस वेन विरोधियों में से एक है अरखम शहर।वह व्यक्तिगत रूप से जेल की दीवारों पर आते हैं और पत्रकारों के सामने अपना विरोध व्यक्त करते हैं, लेकिन वे पहले से ही यहां उनका इंतजार कर रहे थे। बहुत जल्द, वह खुद को शहर के अंदर ... एक कैदी के रूप में पाता है। और पहले दस मिनट के लिए आप बैटमैन के रूप में नहीं, बल्कि ब्रूस वेन के रूप में खेलेंगे! अपने महंगे सूट में, बिना किसी हथियार के, हाथ जोड़े हुए। हां, यह थोड़ा आश्चर्य की बात है, क्योंकि हमारे पास खुद को उन्मुख करने का समय नहीं था, यह महसूस करने के लिए कि क्या हुआ। और पहला काम अपने आप को मुक्त करना और एक सूट ढूंढना है, और ब्रूस, एक व्यवसायी और दीवार के इस तरफ एक व्यक्ति के रूप में, बहुत सारे दुश्मन हैं। प्रवेश द्वार पर हम पेंगुइन द्वारा उनकी कंपनी के साथ गर्मजोशी से स्वागत करते हैं, और यहां तक ​​​​कि साधारण डाकू भी स्टार के साथ कुछ मिनट अकेले बिताने का सपना देखते हैं।

खेल में कथानक काफी जटिल और दिलचस्प है, यही वजह है कि मैं इसके बारे में विस्तार से बात नहीं कर सकता। यह अतीत की घटनाओं से निकटता से जुड़ा हुआ है, हमें लगातार संदर्भित किया जाता है अरखाम शरणहालांकि, यहां कई नए विलेन, स्टोरीलाइन सामने आए हैं। आप यहां और पूरी तरह से अप्रत्याशित विरोधियों से मिलेंगे, जो पहले पर्दे के पीछे रह गए थे। मैं पेंगुइन, टू-फेस, मिस्टर फ्रीज, डीडशॉट, सोलोमन ग्रंडी का नाम लूंगा... और मैं कुछ का नाम नहीं लूंगा, ताकि छाप खराब न हो।

कैटवूमन की भूमिका निभाना मजेदार है, लेकिन बैटमैन की भूमिका निभाने से थोड़ा अधिक कठिन है

लेकिन यह हमारी रेजिमेंट में भी आ गया। में अरखम शहरआप समय-समय पर कैटवूमन और बैटमैन के बीच स्विच करेंगे, रॉबिन प्लॉट में एक निश्चित भूमिका निभाएगा, और ट्रायल और अतिरिक्त अभियान "रिवेंज ऑफ हार्ले क्विन" में आप उसके साथ खेल सकेंगे। इसके अलावा, क्षमताओं, लड़ने की शैली, अन्य पात्रों के उपकरण अलग हैं, जब आप कैट या रॉबिन पर स्विच करते हैं तो गेमप्ले थोड़ा बदल जाता है। यहां बैटमैन सिर्फ एक तीर नहीं है जो किसी भी दिशा को चुनकर हवा के स्थानों को छेदता है। वह लगभग उड़ना सीख गया था, क्योंकि आप अभी भी ऊंचाई से गिरने से नहीं मर सकते। इसलिए, एक तोप या बैरन मुनचौसेन से निकाली गई तोप की तरह, बड़ी गति से दौड़ते हुए, बस शहर का पता लगाने के लिए एक वास्तविक आनंद है। उसने एक बैटक्लाव के साथ पकड़ा - त्वरित - उतार दिया, नीचे गोता लगाया, त्वरण प्राप्त किया, फिर से ऊंचा चढ़ गया, फिर से गोता लगाया, झुक गया - उड़ गया। जब हम हवा की तरह उड़ सकते हैं तो हमारे सामने कितनी दूरियां हैं? उड़ानें बहुत कुशलता से की जाती हैं, उन्हें देखना और भी सुखद होता है। यह हर समय उड़ता रहता, अगर कुछ कार्यों को पूरा करना भी आवश्यक नहीं होता ... इसके अलावा, गुजरें अतिरिक्त कामउड़ने के लिए, नई तरकीबें सीखें और अपनी बिल्ली को अपग्रेड करें।

मुझे कहना होगा कि सेलिना काइल को खेलना अभी भी कठिन है, हालाँकि यह अच्छा है। उसके पास इतने शक्तिशाली उपकरण नहीं हैं, वह कम सुरक्षित है, वह उड़ नहीं सकती। हालाँकि उसकी अपनी तरकीबें हैं, फिर भी स्पाइक्स, व्हिप, बॉल हैं, जिनका इस्तेमाल दुश्मन को गिराने के लिए किया जा सकता है। जासूसी मोड के लिए एक प्रतिस्थापन भी है - चोरों की दृष्टि, केवल यह कम प्रभावी है, इतना सुविधाजनक नहीं है। और वह अधिक निपुण, तेज, दीवारों और यहां तक ​​कि छत पर चढ़ने में सक्षम है। वह अपने कॉस्ट्यूम में बहुत अच्छी लगती हैं और बेहद आकर्षक हैं... हालांकि, ऐसा नहीं है।

अरखम में कैट के अपने नियम और अपने लक्ष्य हैं। वह, हमेशा की तरह, व्यक्तिगत लाभ, अच्छे शिकार के बारे में चिंतित है, लेकिन जब वह मुसीबत में होती है तो वह गरीब माउस की मदद कैसे नहीं कर सकती? इसलिए वह व्यक्तिगत, स्वार्थी लक्ष्यों और महान आग्रहों के बीच दौड़ती है। और फाइनल के करीब - अप्रत्याशित रूप से! आपको क्या करना है इसका विकल्प भी दिया जाता है।

यह दिलचस्प है कि खेल के दौरान आप एक से अधिक बार नोटिस करेंगे कि कैसे डाकू प्रतिद्वंद्वी गुटों से निपटते हैं या सिर्फ अपने बॉस की योजनाओं के बारे में बात करते हैं, जवाब देते हैं नवीनतम घटनाओं. आप उनकी लड़ाई में हस्तक्षेप भी कर सकते हैं और किसी को बचा सकते हैं। इसके अलावा, सभी कैदियों को पर्यवेक्षकों के समूहों और सशर्त रूप से "निर्दोष", तथाकथित "राजनीतिक कैदियों" से डाकुओं में विभाजित किया गया है। उन्हें संरक्षित करने की आवश्यकता है, इसके लिए एक अलग कार्य प्रदान किया जाता है, हालांकि यह सबसे दिलचस्प नहीं है। और फिर गॉर्डन द्वारा भेजे गए पत्रकार, पुलिसकर्मी और स्ट्रेंज के लोगों द्वारा पकड़े गए आम नागरिक दूर नहीं हैं अरखम शहरऔर यहाँ लाया।

शहर में आप ब्रह्मांड के लिए कुछ रोचक और महत्वपूर्ण स्थान पा सकते हैं।

पिछले भाग से मुख्य अंतरों में से एक अधिक स्वतंत्रता, खुलापन, कई अतिरिक्त खोजों की उपस्थिति है, कभी-कभी बहुत ही रोचक, जिसकी साजिश मुख्य कहानी को पूरा करती है और पिछले भाग से खलनायकों के बारे में बताती है। रिडलर ने चमगादड़ और कैटवूमन के लिए बहुत सारे बैज और टेस्ट छोड़े (इसके अलावा, कैट की अपनी पहेलियां हैं, और माउस की अपनी है; हालांकि किसी कारण से कैट बैटमैन के बैज को चुरा सकती है, लेकिन इसके विपरीत नहीं - रिडलर का अजीब तर्क) . रिडलर जिस स्थान के बारे में बात कर रहा है, वहां बैज का संग्रह और अनुमान लगाना ठीक है। और इसके अलावा - वस्तुओं का विनाश: सभी प्रकार की गेंदें, हार्ले डॉल, कैमरे ... यह सब, ज़ाहिर है, छोटी चीजें हैं, लेकिन संग्रह से उत्साह बढ़ता है, और इसके लिए अतिरिक्त अनुभव दिया जाता है। इसके अलावा, पहेलियां कभी-कभी बहुत जटिल होती हैं, यह तुरंत स्पष्ट नहीं होता है कि आपको क्या चाहिए, और उन्हें हल करने के लिए विशेष उपकरणों की भी आवश्यकता होती है, लेकिन वे खुलते हैं, जैसे कि अस्पताल, धीरे-धीरे।

गैजेट्स के बीच, नए आइटम भी दिखाई दिए: फ्रीजिंग बॉल्स, "रिवर्स" बतरंग्स जो दुश्मन को पीछे से मारते हैं; धुएं के बम जो शॉट्स से बचाते हैं, जिससे आप दुश्मनों को बेअसर कर सकते हैं; एक उपकरण जो आग्नेयास्त्रों को अवरुद्ध करता है ताकि दुश्मन को इसकी भनक तक न लगे, या बारूदी सुरंगों में विस्फोट हो जाए। पूरे शस्त्रागार का उपयोग जल्दी से किया जा सकता है, ठीक युद्ध में, एक हत्यारे कॉम्बो में जुड़कर। लड़ाइयाँ अधिक विविध और अधिक कठिन हो गई हैं, दुश्मन बहुत अधिक सक्रिय रूप से हमला करते हैं, आप सभी को एक चाल से नहीं हरा सकते, आपको नया करना होगा, गैजेट्स का उपयोग करना होगा, और निर्णायक वार, कॉम्बो। झगड़े और अधिक सुंदर, शानदार हो गए हैं, और प्रतिरोध लगातार महसूस किया जाता है, लड़ने के लिए कोई है। और बॉस की लड़ाइयों को आम तौर पर कई चरणों में विभाजित किया जा सकता है, अवचेतन या प्रलाप में एक और वास्तविकता में होता है, जो अक्सर गेमप्ले को नाटकीय रूप से बदल देता है। यहां और भी कई अप्रत्याशित और दिलचस्प स्थितियां हैं। यह कहना कि आप ऊब नहीं रहे हैं बहुत अधिक नरमी है, जो कभी-कभी हो रहा है, वह सिर्फ छत को उड़ा देता है। यहाँ क्रिया और गतिकी का अनुपात बहुत बड़ा है। सामान्य अतिरिक्त मिशनों में भी, आपको प्रकाश दिया जा सकता है, आराम करने के लिए बिल्कुल समय नहीं है, हालांकि जल्द ही आप पहले से ही एक पेशेवर पहलवान और सुपर एजेंट के कौशल के साथ काम करना शुरू कर देंगे - अन्यथा आप सामान्य रूप से भी यहां जीवित नहीं रह पाएंगे कठिनाई।

रॉबिन की भूमिका निभाने के लिए हार्ले क्विन का बदला अभियान

पूरी तरह से पंपिंग कवच आपको मशीन गन के फटने, चाकू के हमले और बिजली से नहीं बचाएगा, इसलिए योजना के बारे में सावधानी से सोचना और भी महत्वपूर्ण है, लड़ाई से पहले क्षेत्र का निरीक्षण करें और पीछे हटने के मार्ग तैयार करें। पर्यावरण का अधिक बार उपयोग किया जाता है: सभी प्रकार की हैच, बाधाएं, आग बुझाने वाले यंत्र जो क्षतिग्रस्त होने पर, कंटेनर में विस्फोट होने पर एक स्मोक स्क्रीन बनाते हैं। यहां तक ​​कि वस्तुओं को आप पर फेंका जा सकता है, जो आपको, उदाहरण के लिए, अपने प्रतिद्वंद्वी पर एक अच्छी तरह से लक्षित कुर्सी वापस भेजने की अनुमति देता है।

आपको अधिक बार सोचना होगा। और जासूसी मोड अब गेमप्ले को इतना सरल नहीं करता है, यह हमेशा उपलब्ध भी नहीं होगा - पेंगुइन, जोकर, स्ट्रेंज के लोगों द्वारा उपयोग किए जाने वाले "जैमर" की तरह, इस धोखा को लगभग पूरी तरह से निष्क्रिय कर देते हैं, संक्षेप में, लेकिन ऐसा एक सुविधाजनक और पहले से परेशानी से मुक्त उपकरण, सब कुछ अस्पष्टता के घूंघट को कवर करता है, आपको इतना कमजोर बनाता है, एक सामान्य व्यक्ति ... दुश्मनों ने खानों का उपयोग करना सीख लिया है, वे थर्मल दृष्टि वाले उपकरण पहनते हैं, आसानी से आपको अंधेरे में भी पता लगाते हैं, ऊपर, जहां उन्होंने पहले कभी नहीं देखा था और जहां आप सिर्फ सांस ले सकते थे। विशेष उपकरण उन्हें हर किसी को "पास आउट" सहयोगी का संकेत देने की अनुमति देते हैं, लेकिन इसका उपयोग उनकी अपनी योजना के लिए भी किया जा सकता है। सशस्त्र ठगों के साथ खुली लड़ाई में भाग जाने की अपेक्षा चुपचाप कार्य करना कहीं अधिक लाभदायक है, लेकिन अदृश्य बने रहना इतना आसान नहीं है।

पात्रों के बारे में पढ़ना दिलचस्प है।

और पहेलियां अधिक जटिल, अधिक विविध हो गई हैं। बहुत बार, समस्या एक मजबूत दुश्मन को हराने में नहीं होगी, बल्कि गैजेट्स का उपयोग करके रास्ता खोजने में होगी। दुश्मन के ठिकाने में घुसने के लिए आपको हर कोने, हर सुरंग और हैच का निरीक्षण करना होगा। यहां जासूसी क्षमताओं की आवश्यकता नहीं है, जो विभिन्न प्रकार के पर्यवेक्षक बॉबलहेड्स को प्रसिद्ध रूप से बिखेरने की क्षमता से कम नहीं है।

चुपके का भी अधिक बार उपयोग किया जाएगा। मिस्टर फ्रीज को हराने के लिए, उसके सूट को बंद कर दें, आपको आम तौर पर लगातार छिपना पड़ता है और सभी साधनों का उपयोग करना पड़ता है, पीछे से, नीचे से हमला करना, उसे बिजली से पीटना, दीवार को उड़ाना। यहां तक ​​​​कि इस तरह के छोटे एपिसोड भी दिखाते हैं कि डेवलपर्स ने मामूली विवरण, गेमप्ले के हर तत्व के माध्यम से कितना अच्छा सोचा है, यहां कितनी नई चीजें सामने आई हैं, खेल कितना विविध हो गया है।

विकासशील क्षमताओं और पम्पिंग के संदर्भ में, पिछले भाग से बहुत कुछ संरक्षित किया गया है, लेकिन नए कॉम्बो, तकनीक और सुधार भी हैं। और यदि आप खोजों को पूरा करने और पहेलियों को इकट्ठा करने में काफी मेहनती हैं, तो आप लगभग सब कुछ पंप करने में सक्षम होंगे। वैसे, पहेलियों को खोजना अब और सुविधाजनक हो गया है, अब आप उन्हें चिन्हित कर सकते हैं। इसके अलावा, आपको कुछ अपराधियों को "व्यसन के साथ पूछताछ" की व्यवस्था करने और उनसे आवश्यक जानकारी निकालने, मानचित्र पर नई वस्तुओं को खोलने के लिए आमंत्रित किया जाता है। सच है, किसी से पूछताछ करने के लिए, आपको पहले अन्य सभी विरोधियों से निपटना होगा जो आस-पास हैं, और यह विषय, एक विशेष "आभा" द्वारा चिह्नित, कुछ समय के लिए चेतना बनाए रखें, भले ही वह सशस्त्र हो, अन्यथा कुछ भी नहीं होगा काम।

स्थान भी आपको समानताओं से दुखी नहीं करते हैं - कम से कम राक्षसी दुनिया को याद रखें, मैड हैटर के साथ लड़ाई, कोबलपॉट-पेंगुइन का स्थान ... घटनाओं की झड़ी, पहेलियां, प्रश्न निर्दयता से हमें नीचे लाते हैं, क्योंकि वहाँ इसका बहुत कुछ स्टॉक में है। एक ही समय में, भूखंड सामंजस्यपूर्ण और सामंजस्यपूर्ण रूप से बनाया गया है, हालांकि झटके और शिथिलता के बिना अतिरिक्त खोजमनोरंजन के मामले में अभी भी सरल और हीन, मुख्य लोगों के लिए असामान्यता। लेकिन अगर आप केवल मुख्य कहानी पर गौर करें, तो यह उन सभी आश्चर्यों का 50% से भी कम होगा जो आपके लिए इतने विवेकपूर्ण ढंग से तैयार किए गए हैं। जिन पात्रों को पहले आसानी से जगह नहीं मिली थी, उन्हें यहां अधिक "स्क्रीन टाइम" दिया गया था। हालांकि, उन लोगों के लिए उपयोग करना बहुत आसान होगा जो "बैटमैन" की दुनिया से परिचित हैं।

कम से कम यहां दृश्य डिजाइन, शैली और नाटकीय, उदास संगीत नहीं है जो आपको विश्वास दिलाता है कि आप बैटमैन हैं, यह सब कुछ है - वास्तविक के लिए, सभी सम्मेलनों के बावजूद, जो हो रहा है उसकी शानदार प्रकृति। यहां तक ​​​​कि कई गेम मेनू बहुत ही स्टाइलिश तरीके से बनाए गए हैं, और आप त्रि-आयामी आंकड़ों की प्रशंसा कर सकते हैं जो तब खुलते हैं जब आप सामान्य रूप से विभिन्न उपलब्धियों के साथ-साथ स्केच भी प्राप्त करते हैं। एक बुरी बात - मनोचिकित्सा सत्रों की अब कोई ऑडियो रिकॉर्डिंग नहीं है, लेकिन यह अस्पताल नहीं है। लेकिन कभी-कभी नायकों के बारे में अरखम के इतिहास के बारे में बहुत उपयोगी जानकारी सामने आती है। और यदि आप शहर की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, तो आपको बहुत सारी दिलचस्प चीजें मिलेंगी (उदाहरण के लिए, क्राइम एले, जहां ब्रूस के माता-पिता मारे गए थे; आप खलनायक के भाग्य के बारे में कुछ सीख सकते हैं जो "भागों के बीच" हुआ था) .

आप डाकुओं के विवादों के साथ-साथ गार्डों के बीच रेडियो वार्तालाप सुन सकते हैं, उनसे कुछ दिलचस्प सीख सकते हैं। डिक्रिप्शन डिवाइस वही है, लेकिन यांत्रिकी बदल गई है, अब आप अनुमान लगाते हैं-प्लॉट में लगातार उपयोग किए जाने वाले कोड शब्द खोजें। आप न केवल एक "बिल्ली" और एक रेनकोट की मदद से शहर के चारों ओर उड़ सकते हैं (ऐसे क्षणों में किसी कारण से मुझे स्पाइडर-मैन की तरह महसूस हुआ, बहुत समान संवेदनाएं), लेकिन एक सुरक्षा हेलीकॉप्टर से भी चिपके रहे।

आप बहुत लंबे समय के बारे में बात कर सकते हैं, उन सभी दिलचस्प और उल्लेखनीय स्पर्शों को सूचीबद्ध कर सकते हैं जो समग्र चित्र के पूरक हैं। वास्तव में बहुत सारे सुधार और परिवर्धन हैं, यह कहने के लिए नहीं कि वे सभी समान रूप से उपयोगी हैं, लेकिन बहुत काम किया गया है। यह थोड़ा निराशाजनक था कि उन्हें कभी भी बैटमोबाइल या विमान चलाने की अनुमति नहीं दी गई, हालांकि अंदर अस्पतालप्लॉट में कार का इस्तेमाल भी किया गया था। असुविधाजनक स्वचालित बचत से परेशान, जब आप एक स्तर प्राप्त करते हैं, तो आप एक कौशल खरीदते हैं, और फिर, यदि आप अचानक मर जाते हैं, तो आपको वही काम फिर से करने की आवश्यकता होती है, अन्यथा आप स्क्रीन पर एक शिलालेख के साथ चलेंगे जो आपके दृश्य को अवरुद्ध कर देगा। या उसने मजबूत दुश्मनों के एक समूह से निपटा, अगले एक के पास गया, मर गया - फिर से ऐसा करने के लिए पर्याप्त दयालु हो। लेकिन ऐसी छोटी-छोटी चीजें खेल की छाप नहीं बिगाड़ सकतीं।

रिडलर को समर्पित एक अलग मिशन है

खेल में बहुत ही आकर्षक स्थान भी हैं

अरखम शहर- यह एक पूरी दुनिया है, उदास, क्रूर, दुर्जेय, निर्मम, लेकिन एक ही समय में आकर्षक, रहस्यमय, अच्छी मात्रा में कल्पना के साथ। यहां बताई गई कहानी में महान नाटक और भावुकता, विचारशीलता दोनों हैं। बैटमैन अभी भी उसी मूर्खतापूर्ण और क्रूर हठ के साथ अपने सिद्धांतों का पालन करने की कोशिश करता है, नश्वर दुश्मनों को बख्शते हुए भी सामान्य आदमीऐसा करने में असमर्थ प्रतीत होता है। लेकिन इस दुनिया की अवधारणा ऐसी है। और फिर भी, मृत्यु हर जगह डार्क नाइट का अनुसरण करती है, और यहाँ अंत एक ही समय में प्रभावशाली और अप्रत्याशित है। खेल के बाद, आपके लिए एक अतिरिक्त कठिन मोड खुल जाएगा, यह परीक्षणों का प्रयास करने के लिए भी समझ में आता है, जिसके लिए कई नायकों और चरित्र मॉडल (कार्टून सहित) की पेशकश की जाती है।

बाद अरखम शहरआप नहीं समझते, वास्तव में, आगे क्या हो सकता है, यहाँ जो कुछ भी हुआ उसके बाद? क्या हो सकता है अगेला खेलइसके बाद? और सबसे महत्वपूर्ण बात - किस बारे में? आखिरकार, सब कुछ इतना बदल गया है ... जब आप प्लॉट पूरा करेंगे तो आप खुद ही समझ जाएंगे। शायद इसीलिए यह हमें भूतकाल में भेजता है, भविष्य में नहीं। लेकिन मैं इस सीरीज को छोड़ना नहीं चाहता। यह बहुत दुख की बात होगी।

एसाइलम में युद्ध केवल अरखम सिटी की तैयारी के लिए प्रशिक्षण थे

कहने की जरूरत नहीं है, मैं तुलना करने की कोशिश नहीं कर रहा हूं अस्पतालऔर अरखम शहरपता करें कि कौन सा बेहतर है। मेरे लिए, यह अलग-अलग हिस्सों में एक खेल है, उन्हें संपूर्ण माना जाना चाहिए, क्योंकि। और उनमें कथानक जुड़ा हुआ है, और पात्रों के चरित्र संरक्षित हैं। यह मेरे लिए बैटमैन की सबसे करीबी व्याख्याओं में से एक है, जो मूल कॉमिक्स और विभिन्न फिल्म संस्करणों दोनों के बराबर है। हां, और सामान्य तौर पर सबसे प्रिय खेलों में से एक ऐसे खेल हैं, जिनकी संख्या कम है।

हैलो पाठक। मुझे इसे निभाने में बहुत खुजली हो रही थी, क्या समीक्षा है बैटमैन गेम्सअरखम सिटी आने में ज्यादा समय नहीं था। मुझे निश्चित रूप से उसके बारे में कुछ कहना है।

बैटमैन: अर्कनाम नाइट की रिहाई के बाद, रॉकस्टेडी स्टूडियो के लोगों ने पूरी दुनिया को जोर से घोषित किया कि केवल वे ही बैटमैन लाइन से सर्वश्रेष्ठ गेम जारी करने के योग्य हैं। और उन्होंने एक बार फिर रिलीज कर इस बात की पुष्टि की सही निरंतरताशृंखला। देवियो और सज्जनों! बैटमैन अरखम शहर!

बैटमैन ब्रह्मांड एक अंधेरा है, लेकिन पागल कार्रवाई, गंभीर तसलीम और एक ऐसा माहौल है जो अपने अंधेरे और क्रूरता से मोहित करता है।

अरखाम सिटी अद्भुत है।

बेशक, खेल का सबसे बड़ा फायदा स्तरों और वातावरण का विवरण है। चांदनी, छोटे बर्फ के टुकड़े, चीख और टूटी सड़कों को दर्शाते हुए - यह सब आपको जंगली गोथम के वातावरण में डुबो देता है। सबसे भयानक बात यह है कि उन्मादियों और हत्यारों के इस जमावड़े में, इन अंधेरी गलियों में, आप घर जैसा महसूस करने लगते हैं।

खेल में भारी मात्रा में गति शहर के दृश्य घटक द्वारा ऑफसेट की जाती है। डिजाइनरों ने हर नुक्कड़ पर काम किया है और सबसे छोटे क्षणों में काम किया है। सड़कें हमेशा जीवित रहती हैं - वे हमेशा मिश्रित मैल और डाकुओं से भरी रहती हैं, जहाँ हर कोने पर किसी न किसी तरह की गड़बड़ी या लड़ाई होती है। ये उमस भरे लोग निश्चित रूप से आपको बोर नहीं होने देंगे।

कठिन जिंदगी

घटनाएँ बहुत तेज़ी से विकसित हो रही हैं, और खेल के पहले मिनटों से हम रोमांच और खतरे के धागे में डूब जाते हैं। मुख्य पात्रों के संबंधों पर एक नए रूप से डेवलपर्स प्रसन्न थे।

जोकर, पहले से ही व्हीलचेयर, बैटमैन को अपने रक्त से एक म्यूटाजेन के साथ संक्रमित करता है जिसे उसने श्रृंखला के अंतिम भाग में उठाया था, और उसी क्षण से वास्तविक प्रदर्शन शुरू होता है।

उलझन गंभीर रूप से पेचीदा है - नायक को अमर खलनायक रा अल गुलाल के डीएनए की तलाश करनी है, और केवल एक और खलनायक हमारी मदद कर सकता है, और वह एक ही बार में सब कुछ नहीं देना चाहता है, और यह कहानी अगले 20 तक चलेगी जोकर के छोटे "दोस्ताना" संदेशों की निरंतर संगत के तहत गेमप्ले के घंटे, जो नायक को उसके बारे में एक सेकंड के लिए भूलने की अनुमति नहीं देते हैं।

प्रत्येक चरित्र का अपना लक्ष्य होता है और प्रत्येक की अपनी चालाक योजना होती है। चाहे वह ह्यूगो स्ट्रेंज हो, पागल प्रोफेसर, पूरे शहर को अपराधियों से भरने की कोशिश कर रहा हो, चाहे वह मिस्टर फ्रीज हो, जो दवा देने से मना कर देता है और हमें कपटी के चंगुल से अपनी पत्नी को बचाने में बहुत समय व्यतीत करता है जोकर।

मोहक नायिका कैटवूमन की ओर से खेल में एक वैकल्पिक कहानी भी है। हमें उसकी फुर्तीली चोरी में मदद करनी है, हमें गंभीर हल करना है नैतिक मुद्देऔर बैटमैन के साथ संबंध, टू-फेस को खुद लूटें और एक असमान लड़ाई में उससे लड़ें। निजी तौर पर मुझे यह कहानी ज्यादा अच्छी लगी।

ओह गेमप्ले!

खेल की दिशा थोड़ी बदली है। इसमें अधिक गैजेट्स, अधिक तरकीबें, एक जासूसी मोड और नवाचारों की एक पूरी मेजबानी है, जो सिद्धांत रूप में, सबसे महत्वपूर्ण समस्याओं को दूर नहीं करते हैं: रैखिकता और सरलता। इतनी बड़ी संख्या में विभिन्न उपकरणों के साथ भी, उनमें से कुछ ही वास्तव में उपयोगी हैं। बाकी सब व्यर्थता के कारण भूल जाते हो। अधिकांश तरकीबें बेकार हैं, अब तक केवल एक बटन दबाकर डाकुओं की भारी भीड़ को मारा जा सकता है।

सभी स्तर रचनात्मकता और प्रयोग के लिए कोई जगह नहीं छोड़ते हुए केवल एक संभावित मार्ग प्रदान करते हैं, लेकिन ऐसे संकीर्ण विकल्पों के साथ भी, आप अभी भी पास होने से बहुत मज़ा प्राप्त कर सकते हैं। यह विशेष रूप से भाले की मदद से शहर के चारों ओर घूमने के लिए सुखद है, जो बैटमोबाइल को पूरी तरह से और पूरी तरह से बदल देता है ताकि आप इसे याद भी न करें।

परिसर में प्रवेश करने पर, खेल का पाठ्यक्रम तुरंत बदल जाता है - कई गुना अधिक दुश्मन हैं, लेकिन यह उनसे लड़ने के लिए कम समझ में आता है। मुझे श्रृंखला का आखिरी गेम याद है जिसमें क्लस्ट्रोफिक कॉरिडोर, टिमटिमाते लैंप और फर्श पर खून के धब्बे थे। आपको अपने लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए छाया में छिपना होगा और बार और संचार साइलेंसर के साथ विभिन्न जोड़तोड़ करने होंगे।

एक नई प्रणाली है, "डिटेक्टिव मोड", जो आंशिक रूप से उन वस्तुओं को छाँटने और खोजने में मदद करती है जो तुरंत स्पष्ट नहीं होती हैं, और साथ ही हमें पहेलियों को हल करने और गैर-स्पष्ट विवरणों को ध्यान में रखने की अनुमति देती हैं। वह स्थिति को मिनिमैप के साथ भी बचाता है, जिसे सर्वोत्तम तरीके से निष्पादित नहीं किया जाता है।

खेल के अंत में, सड़कों पर लगातार झगड़े इतने दिलचस्प नहीं रह जाते। दुश्मनों के सभी कार्यों का पहले से अनुमान लगाया जाता है, और आपको लड़ाई की प्रभावशीलता और रंगीनता बढ़ाने के लिए कठिनाई के स्तर को बढ़ाना होगा या विशेष रूप से कॉम्बो हमलों के साथ विशेष रूप से हिट करने का प्रयास करना होगा।

कटसीन आंख को भाता है - बैटमैन की सिनेमैटोग्राफी: अरखम सिटी विशेष ध्यान देने योग्य है। सभी फ्रेम और कोण वास्तव में एक उच्च गुणवत्ता वाली फिल्म के रूप में बने हैं, और वे जीवंत और सूचनात्मक दिखते हैं।

नतीजा

सभी छोटी कमियों के बावजूद, खेल निश्चित रूप से आपके ध्यान देने योग्य है। खेल को बेहद उच्च गुणवत्ता वाला बनाया गया है, और यह सही जगह लेता है सबसे अच्छा खेलबैटमैन ब्रह्मांड के बारे में इस पल. आशा करते हैं कि रॉकस्टेडी स्टूडियोज के डेवलपर्स अपनी पकड़ नहीं खोएंगे और हमें खुश करना जारी रखेंगे महान खेलक्योंकि इस बार उन्होंने अपना सौ प्रतिशत दिया।

खेल बैटमैन: अरखम सिटी की समीक्षा पढ़ने वाले सभी को धन्यवाद। मुझे आशा है कि आपने इस खेल का उतना ही आनंद लिया होगा जितना मैंने किया। ब्लॉग अपडेट की सदस्यता लें और मित्रों को शुभकामनाएं दें।

मैं इस देर से समीक्षा को सामान्य शब्दों और याद दिलाने के साथ शुरू नहीं करना चाहता कि वह अपने समय में कितनी सुंदर थी अरखाम शरण- वास्तव में लगभग पहला अच्छा खेलाकॉमिक्स पर आधारित, डार्क नाइट की कहानी की डार्क सेटिंग की पूरी क्षमता को पर्याप्त रूप से महसूस करना। शायद मालिकों के साथ सबसे सफल झगड़े ने इसे एक सार्वभौमिक कृति बनने से नहीं रोका, जिसके परिणामस्वरूप, गोथिक मानसिक अस्पताल में जाने से सामान्य उत्साह कमजोर नहीं हुआ - बाकी तत्व उनके अध्ययन की गुणवत्ता से बहुत सुखद आश्चर्यचकित थे .

लेकिन आप इसके बारे में पहले से ही जानते हैं।

इसके अलावा, उदाहरण का उपयोग करते हुए उचित सीक्वल निर्माण के कानूनों के बारे में समान रूप से स्पष्ट तर्कों के साथ आज की समीक्षा को जारी रखने की हमारी कोई विशेष इच्छा नहीं है अरखम शहर, जिसमें पूर्ववर्ती के कुछ शोलों को सुधारा गया है और, उचित सीमा के भीतर, विस्तार किया गया है गेम की दुनिया.

आप शायद हमारे बिना यह सब अनुमान लगाते हैं।

फिर और क्या बात करनी है?

ठीक है, उदाहरण के लिए …

...अरखाम सिटी का ही...

... महानगर का एक पूरा क्षेत्र, बाहरी दुनिया से अभेद्य दीवारों से घिरा हुआ है, जहाँ सैकड़ों कैदी और आधा दर्जन आधिकारिक पर्यवेक्षक बंद हैं। सबसे पहले, शहर अपने आकार के साथ मोहित हो जाता है, और आँखें स्थानीय सुंदरियों और स्थलों से भागती हैं, आर्ट डेको की सबसे हड़ताली और आकर्षक विशेषताओं का संयोजन करती हैं और गोथिक शैलीवास्तुकला।

और, दुनिया के पैमाने के बावजूद, कॉपी-पेस्ट के कलंक से एक भी इमारत या इंटीरियर की देखरेख नहीं की जाती है - शहर का हर कोना अपनी ख़ासियत और अद्वितीय होने का दावा कर सकता है उपस्थिति. और हम आंतरिक सजावट के बारे में क्या कह सकते हैं, उदाहरण के लिए, एक पुलिस स्टेशन, एक संग्रहालय, भूमिगत लेबिरिंथ या एक टॉवर - साथ ही एक ढहते हुए वैज्ञानिक परिसर का निरीक्षण पोर्टल दो, व्यवहार में इन स्थानों की यात्राएँ पिछले वर्ष की सबसे उज्ज्वल आभासी यात्राओं में से एक हैं।

हालाँकि, अरखम सिटी खेलने के कुछ घंटों के बाद अब इतना विशाल नहीं लगता है - स्थान के एक छोर से दूसरे छोर तक कई बार चलने के बाद, गेमर उदास सड़कों और अंधेरी छतों के बीच अपेक्षाकृत अच्छी तरह से नेविगेट करना शुरू कर देता है। यही कारण है कि अधिक से अधिक परिचित स्थानों के बीच निष्पक्ष निवासियों की उपस्थिति से अंततः मन में अराजकता, पागलपन और निरंतर घबराहट का एक विशेष वातावरण बनता है - एक शब्द में, एक विशाल महानगर के दिल में एक वास्तविक मनोरोग अस्पताल भी .

…या स्थानीय पात्र…

...जो, छवियों की सामान्य अवधारणा के संदर्भ में, मोटे तौर पर कॉमिक्स से उनके मूल प्रोटोटाइप के अनुरूप होते हैं, जबकि सभी संबंधित विवरणों के साथ स्थानीय सिनेमाई इतिहास में पूरी तरह से फिट होते हैं।

स्थानीय खलनायकों की असमान टीम के रूप में, ईमानदार होने के लिए, हम एक भी खेल को याद नहीं करते हैं जिसमें इतने सारे रंगीन और आत्मनिर्भर विरोधी शामिल हों, जिनमें से प्रत्येक कम से कम मुख्य शीर्षक के योग्य हो बैटमैन के कारनामों के एक अलग हिस्से में खलनायक।

हम दो साल पहले जोकर से मिले थे - तब से जोकर काफ़ी बीमार हो गया है, लेकिन कहानी के दौरान वह कई दिमाग उड़ाने वाली तरकीबें निकालने की ताकत पाता है, पृष्ठभूमि में घटनाओं में हेरफेर करता है और सबसे अधिक मंच में प्रवेश करता है महत्वपूर्ण बिंदु.

निस्संदेह, अरखम सिटी में एक शांत बुद्धिजीवी और सभी अराजकता के आयोजक डॉक्टर स्ट्रेंज भी सफल रहे, हर कुछ घंटों में रहस्यमय प्रोटोकॉल 10 के आसन्न लॉन्च के बारे में पूरे शहर में जोर-शोर से प्रसारित किया गया।

गेमिंग ब्रह्मांड में कलात्मकता और अन्य नवागंतुकों के उच्च मानकों को आत्मविश्वास से पूरा करें: घिनौना पेंगुइन, भ्रामक रूप से असहाय मिस्टर फ्रीज, लगभग अजेय रा'स अल गुलाल और सर्वव्यापी रिडलर। और कैसे इस पूरी बिरादरी को आवाज़ दी जाती है - डिज़नी अपने कार्टून के लिए आवाज़ों के चयन को कम देखभाल के साथ नहीं करता है।

और प्रत्येक प्रसिद्ध शत्रु के साथ, डार्क नाइट विभिन्न और वास्तव में दिलचस्प लड़ाइयों में प्रवेश करता है। कहीं न कहीं आपको पारंपरिक रूप से कार्य करना होगा और दुश्मनों को अपनी मुट्ठी से तब तक पीटना होगा जब तक कि आप चेहरे पर नीले न हों (जोकर के साथ बड़े पैमाने पर झगड़े और उनके एक दर्जन छक्कों के दौरान, उनके पसंदीदा ड्यूलशॉक पर एक्स बटन लगभग गिर गया), कोई है कमजोर रूप से संपर्क करने पर ही कमजोर होता है, और कभी-कभी यह विभिन्न दृष्टिकोणों को संयोजित करने के लिए समझ में आता है। इसलिए, अब हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि रॉकस्टेडी स्टूडियोज ने पहले गेम से अपने मुख्य जोड़ को हटा दिया है, हमें कई यादगार बॉस दृश्यों की पेशकश की है।

हालांकि, मुख्य कहानी के ढांचे के भीतर टू-फेस के बारे में विशेष रूप से प्रशंसात्मक कुछ कहना मुश्किल है। वह कहानी की शुरुआत में ही प्रकट होता है और कहानी के पर्दे के पीछे कहीं शेष रहने के बाद मैन-बैट से योनी को तुरंत पकड़ लेता है। लेकिन कैट के लिए संक्षिप्त परिदृश्य में, हार्वे डेंट अंतिम परीक्षा की भूमिका निभाता है - और, वैसे, अपेक्षाकृत दिलचस्प।

सहयोगियों के साथ, बैटमैन इस बार भी अधिक सफल रहा है। कुख्यात कैटवूमन, अपने चार नहीं-प्रमुख मिशनों के साथ, एक यादगार छवि, उत्कृष्ट प्लास्टिसिटी और लड़ाकू मॉडल का दावा कर सकती है - हैवीवेट डार्क नाइट के बाद, उसके लिए खेलना एक सुखद विविधता लाता है। तलिया अल गुलाल की उपस्थिति, जो खेल में अचानक मौजूद लड़ाकू निन्जाओं के एक दस्ते के कमांडर की स्थिति को जोड़ती है, और लंबे समय तक रहने वाले रा के अल गुलाल के करीबी रिश्तेदार की भूमिका, रंग और भावना जोड़ती है।

लेकिन आप वास्तव में डीएलसी खरीदने की चिंता किए बिना नाइटविंग और रॉबिन को नहीं देख पाएंगे। यदि खेल के रिलीज़ संस्करण में पहला नायक दृष्टि में नहीं है, तो दूसरा एक छोटे से दृश्य में प्रकट होता है, बिना किसी गंभीर प्रभाव के घटित होने वाली घटनाओं पर। लेकिन संघों को विकल्प के साथ छोड़ दें यौन अभिविन्यासऔर अरखाम सिटी की अविस्मरणीय फिल्म शूमाकर - रॉबिन, यहां तक ​​​​कि अपनी छोटी उपस्थिति के साथ, एक बार फिर दिखाती है कि कॉमिक्स के सभी पात्रों को यहां कैसे अनुकूलित किया गया है।

लेकिन इस लेख के बाद लेने का फैसला अरखम शहर, अपने आप पर एक एहसान करें और पहले मूल को देखें। पहला, क्योंकि यह 2009 के सर्वश्रेष्ठ एक्शन खेलों में से एक है। दूसरे, दो खेलों की घटनाएँ जुड़ी हुई हैं, और अगली कड़ी के कथानक का अनुसरण करना, इसकी पृष्ठभूमि को जानना, और भी दिलचस्प है (और "टाइटन क्या है?" जैसे प्रश्न गायब हो जाएंगे)। तीसरा, मूल्यांकन करके अस्पताल, आप समझ जाएंगे कि कितनी प्रगति हुई है शहर.

स्याह योद्धा का उद्भव

सिस्टम आवश्यकताएं

कोर 2 डुओ/एथलॉन 64 X2 2.4 GHz

2 जीबी मेमोरी

GeForce 8800 / Radeon HD 3800

17.5 जीबी हार्ड ड्राइव

अनुशंसित आवश्यकताएँ

कोर 2 डुओ/एथलॉन 64 X2 2.5 GHz

4 जीबी मेमोरी

GeForce GTX 460 / Radeon HD 6850

17.5 जीबी हार्ड ड्राइव

रन-इन फॉर्मूले को बदले बिना, रॉकस्टेडी ने खुले स्तरों के टुकड़ों को जोड़ने वाले दरवाजों को लात मारी और खटखटाया। अरखाम सिटी एक शहर के भीतर एक शहर है, प्रोफेसर ह्यूगो स्ट्रेंज द्वारा जेल के पूर्व प्रमुख की मंजूरी के साथ बनाए गए अपराधियों के लिए एक आरक्षण, जो महापौर की कुर्सी पर चले गए। आधुनिक "सैंडबॉक्स" के मानकों के अनुसार, अंतरिक्ष तंग है, लेकिन यह आत्मा को विवरणों के उत्कृष्ट विस्तार के साथ पकड़ लेता है। बर्फ गंदी सड़कों पर गिरती है, एक परित्यक्त स्टील फैक्ट्री, एक जीर्ण-शीर्ण चर्च और एक बेकार संग्रहालय, लेकिन उड़ान में पिघल जाता है, फुटपाथ पर मलबे और खून के पहाड़ों को छिपाने में असमर्थ है।

बर्फीले पानी और मशीन-गन टावरों द्वारा महानगर की चमकदार रोशनी से कटे हुए, खलनायक नीच चीजों की साजिश रच रहे हैं। गैंग ऑफ द पेंग्विन, जोकर और टू-फेस शेयर के प्रभाव क्षेत्र, ज़हर आइवी ने एक पूर्व होटल में एक आरामदायक घोंसला बनाया है, पागल विक्टर ज़ाज़ फिर से लोगों का अपहरण कर रहा है, ठग बैन कीमती दवा "टाइटन" के साथ कंटेनर की तलाश कर रहा है ", स्नाइपर हत्यारा डीडशॉट "आदेश" को पूरा करता है, और केवल कैलेंडर मैन तहखाने में ऊब गया है ... लेट स्ट्रेंज - एक दुष्ट प्रतिभा जिसने बैटमैन की आड़ में देखा, उसने ब्रूस वेन को अपने अपराधी में खींचकर और खींचकर एक घातक गलती की पिंजरा। अब रहस्यमय "प्रोटोकॉल -10" सहित सभी कपटपूर्ण योजनाएँ विफलता के कगार पर हैं!

हालांकि, अरखम सिटी में एक सैडिस्टिक डॉक्टर के बिना कक्षाएं हैं। सिल्हूट के साथ एक सर्चलाइट बीम वर्तमान लक्ष्य की ओर ले जाती है बल्ला, लेकिन आप तीसरे पक्ष की खोज से कैसे विचलित नहीं हो सकते हैं! आवारा डाकुओं को पीटना अनुभव के खजाने को फिर से भर देता है, लेकिन रॉकस्टेडी ने अधिक रोमांचक मनोरंजन का ढेर तैयार किया है। धीरे-धीरे, शहर बड़े कान वाले जासूस को नए रहस्य देता है, नक्शे को आइकनों से भर देता है। कई साइड मिशन पहले या दूसरे परिमाण के ज्ञात खलनायकों को समर्पित हैं। इसके अलावा, ज्यादातर मामलों में, यह "आओ-देखा-जीत" नहीं है, बल्कि एपिसोड की एक लंबी श्रृंखला है। तो, डीडशॉट को पकड़ने के लिए, आपको उसके अपराधों के दृश्य में साक्ष्य को स्कैन करना होगा, और मनोरोगी ज़ाज़ ने बंधक बचाव को एक वास्तविक मिनी-गेम के रूप में प्रस्तुत किया।

हमारे पुराने मित्र एडवर्ड ई. न्यग्मा ने सबसे लगन से तैयारी की। बैटमैन को मूर्ख बनाने की कोशिश में, रिडलर ने पूरे क्षेत्र में 440 प्रश्न चिह्न बिखेर दिए, जो पहले की तुलना में कठिन हैं। शौकीन चावला संग्राहक ध्यान, धैर्य, निपुणता और उपकरणों के पूर्ण शस्त्रागार के बिना नहीं कर सकते। मजे की बात है, हरे वर्ण के लिए खोज "?" अर्थ से संपन्न। पहले, खिलाड़ी आंकड़ों और "उपलब्धियों" के लिए लगे रहते थे, लेकिन आज निर्दोष लोगों का भाग्य दांव पर है। "रहस्य" के एक बड़े हिस्से को विभाजित करने के बाद, हमें दूसरे गुप्त कमरे की चाबी मिलती है जहाँ पीड़ित छिपा होता है। बेचारे को बचाना आसान नहीं है - बदमाश यहाँ भी एक पहेली खिसका देता है! लेखकों ने झूठ नहीं बोला जब उन्होंने कहा कि रिडलर से निपटने में दर्जनों घंटे लगेंगे, विशेष रूप से यह देखते हुए कि बैटमैन के अलावा, कैटवूमन बैज भी एकत्र करता है।

बैट कैट

मिस सेलिना काइल अरखम शहरअनूठी भूमिका दी है। बैटमैन की साइडकिक की हैसियत से नीचे नहीं उतरना (आखिरकार रॉबिन इसी के लिए है), फिर भी वह अपने तरीकों से एक पूर्ण चरित्र है। उसके कारनामों को सबसे समान सिलाई के साथ कैनवास में नहीं बुना गया है, लेकिन रॉकस्टेडी पर निश्चित रूप से सिद्धांतहीन होने का आरोप नहीं लगाया जाना चाहिए। पूंछ वाली महिला लंबी छलांग लगाने के लिए चाबुक का इस्तेमाल करती है, दीवारों और जालीदार छत पर चढ़ती है और शानदार पलटवार करती है। उसका उदाहरण स्पष्ट रूप से दिखाता है कि बेहतर युद्ध यांत्रिकी कैसे काम करती है - दुश्मन एक बार में 2-3 लोगों पर झपटते हैं, लड़ाई को एक शो में बदल देते हैं। स्टूडियो एनिमेटर्स और मोशन कैप्चर अभिनेता प्रशंसा के पात्र हैं।

कैटवूमन को एक और नवीनता से बहुत फायदा हुआ - गैजेट के "हॉट" बटन पर डबल-क्लिक करके, हमने इसे तुरंत गति में डाल दिया। बैटमैन फ्रीज ग्रेनेड, इलेक्ट्रोक्यूट्स और विस्फोटक गोंद फेंकता है; तकनीकी रूप से, लेकिन इसकी तुलना सेलिना की गंदी, लेकिन बेहद उपयोगी तरकीबों से नहीं की जा सकती। तेज स्पाइक्स किसी भी प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिरा देते हैं, और गर्दन के चारों ओर लपेटा हुआ बोल एक पल में भावना को बाहर कर देता है। सभी साधन अच्छे हैं जब मशीन गन वाले पुरुषों की भीड़ एक नाजुक महिला के पास भागती है।

वेन को निशानेबाज भी पसंद नहीं हैं, हालांकि कवच उसे थोड़ी देर तक गोलियों से बचाता है। मुख्य बारिश में गिरने के बाद, वह एक धुआँ बम फेंकता है। जबकि अपराधी अपनी आँखें मल रहे हैं और अपराधी की तलाश कर रहे हैं, फ़्लायर पास के पाइप या छत पर कूद जाता है। एक सुरक्षित स्थान पर बैठकर, आप एक मजेदार प्रयोग की व्यवस्था कर सकते हैं: एक "पंजे" को लॉन्च करें और किसी और के हाथों से एक हथियार छीन लें, ट्रिगर को दूरस्थ रूप से अक्षम करें, या ध्वनि बतरंग के साथ एक गश्ती दल को जाल में फँसाएँ। निकट युद्ध में, विशेष क्षमताएं बचाव के लिए आती हैं, कई सफल हिट के बाद शुरू हो जाती हैं। तत्काल खटखटाना बकवास है; चमगादड़ों के झुंड को बुलाने या बतरंगों की झड़ी लगाने, गिरे हुए दुश्मनों को "नॉक आउट" करने में बहुत मज़ा आता है।

उपकरण और तकनीकों का लाभ - बहुत कुछ। स्क्रिप्ट के अनुसार कुछ दिया जाता है, कुछ हम स्तर पर पहुंचने पर खुद को प्रकट करते हैं। मान लीजिए कि एक सूट के लिए एक अपग्रेड है जो इसे थर्मल स्कैनर के लिए अदृश्य बना देता है। अरे हाँ, यह सिर्फ बैटमैन नहीं है जो प्रगति के साथ बना रहता है! यह पता लगाने की इच्छा के बावजूद कि आगे क्या होगा, इसे धीमा करने और "पंप अप" करने के लिए समझ में आता है। दर्दनाक रूप से प्रसिद्ध रूप से साज़िश का पता चला (हालांकि मुझे यकीन है कि नोलन के "बैटमेनियाड" के विशेषज्ञ तुरंत अनुमान लगा लेंगे कि स्ट्रेंज क्या चला रहा है और पर्दे के पीछे कौन है)।

... और आउटपुट एक रूबल है

सामान्य तौर पर, ब्रिटिश स्टूडियो ने एक बार फिर एक रोल मॉडल जारी किया। उसने दो साल में बहुत सारे विचार विकसित किए अरखाम शरण, आत्म-उद्धरण पर नहीं फिसले और आधे पके हुए मल्टीप्लेयर को "सिंगल" में सिलने के प्रलोभन से परहेज किया। एक्शन गेम्स के सरलीकरण और श्रेडिंग की प्रवृत्ति के विपरीत, अरखम शहरअपने पूर्ववर्ती की तुलना में गहरा। पिछली गलतियों को ठीक कर दिया गया है: लंबे समय तक कालकोठरी नहीं हैं, वीर नोटों के साथ संगीत फला-फूला है, "मालिकों" की नकल नहीं की जाती है। सच है, लड़ाइयाँ होशियार नहीं हुईं - मैंने सही गैजेट चुना और दुश्मन को मूर्खता की हद तक जहर दे दिया।

मिस्टर फ्रीज अपने सभी साथियों के लिए रैप लेता है - उसके साथ एक लड़ाई आपको अपना दिमाग तेज कर देगी। ग्रे सेल के लिए एक योग्य चुनौती "रिडलर रिवेंज" मोड द्वारा सभी प्रकार के परीक्षणों के साथ फेंकी जाती है, जिसमें एक घंटे से अधिक समय लगेगा (पर्याप्त नहीं? नाइटविंग और रॉबिन के लिए अलग-अलग मिशन के साथ डीएलसी पहले से ही डिजिटल अलमारियों पर हैं)।

यह गेम Arkham City जैसा ही है। वहां पहुंचना आसान है, बाहर की दुनिया में जाना बहुत मुश्किल है।

यह अफ़सोस की बात है कि DirectX 11 रेंडरिंग, जो स्थानीय सुंदरियों के लिए SSAO और टेसलेशन जोड़ता है, रिलीज़ के लिए डिबग नहीं किया गया था - यह NVIDIA और AMD वीडियो कार्ड दोनों पर राजनीतिक रूप से सही "छोटी गाड़ी" है। डांसिंग फिजिक को निहारते हुए और वादा किए गए पैच की प्रतीक्षा करते हुए ...

NVIDIA 3D विज़न तकनीक के लिए समर्थन: 10 में से 10

प्रौद्योगिकी परीक्षण उपकरण NVIDIA द्वारा प्रदान किया गया।

 

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