Helhelm, İskandinav mitolojisinin cehennemidir (Hellblade: Senua's Sacrifice). İskandinav mitolojisinin dünyaları

İskandinav yaratılış mitleri, bizim anladığımız şekliyle evrenin henüz var olmadığı zamanlarda meydana gelen savaşları anlatır. Bu eski halkın eskatolojisi daha az benzersiz değildir, ancak temel, figüratif çerçeve her zaman Evrenin Ağacı - 9 dünya olmuştur. İskandinav mitolojisine bazen başlangıçta sahip olmadığı birçok özellik atfedilir. Aslında İskandinavların insan kurbanı yoktu ve hiçbir şekilde sadece soygunla yaşamadılar. Onlar tüccarlardı, çiftçilerdi, zanaatkarlardı, demirciydiler ve olağanüstüydüler! Ve tüm bunlar doğal olarak halkın kültürüne de yansıdı. İskandinav mitolojisinin 9 dünyası bir tür temeldir ve bize Vikinglerin neden belirli anlarda bu şekilde davrandığını, başka türlü davranmadığını anlama fırsatı verir...

Mitolojik dünyaların özünü anlatırken eski kelime " heim"(heim). Evet, eskidir ve günümüzde son derece nadiren kullanılır, ancak çok fazla anlamı vardır. Heim hem bir ev, hem konut, hem sığınak, hem konut, hem yaşam alanı, hem de yaşanacak yer ve kendi nüfusu, kendine özgü insanları, "heim" - hem ülke hem de toprak olan herhangi bir dünya ... Ve hala anlayamadığım şey, bu dünyaların temsilcilerinin nasıl katı bir şekilde ayrılmış olduğu. sınırlar, aynı dili konuşmayı başardı ... Ve yazının ortaya çıkmasından çok önce evrenin uyumlu (kendi tarzında) bir sistemini yaratmak, bunu kabile arkadaşlarının zihnine yerleştirmek, dinin temelini oluşturmak ( pagan kültü) her ülke (ülke) yapamaz... Evrenin merkezi "kutsal ağaç", Yggdrasil'di ( üstteki resimde gösterilmektedir), dalları ve kökleri İskandinav Evreninin 9 dünyasının yer aldığı Bulundular.

1.Asgard (Åsgard)
Bu dünyanın İskandinav adını okursanız, Osgard elde edersiniz, ancak biz bu kelimenin Rusça uyarlamasına alışkınız - Asgard.

"Evrenin ortasındaki bir dağda, insan dünyasının çok yukarısında, tanrıların dünyası vardır. Tanrıların ışıklı salonları gökyüzünde yıldızlar ve zodyakın on iki burcu gibi döner. Sadece cesur olanlar ve temiz kalpli, Asgard'ın saraylarına kadar göğe yükselebilecekler. Bir çağın sonunda gökkuşağına binecekler ve tanrılarla omuz omuza savaşacaklar."

İskandinav dünyalarının "rehberlerinden" birinde tanrıların şehri Ases bu şekilde anlatılıyor. Asgard aslında cennet gibi bir şehir, aesir tanrılarının meskenidir. Aslar, alt tanrılar olan Vanir ile sürekli bir savaş yürütürler, bu nedenle onlardan güçlü bir sığınak bir zorunluluktur. Asgard'da tanrı ve tanrıçaların yanı sıra at kanatlı savaşçı bakireler Valkyrieler de yaşıyor.
Genç Edda'da Asgard'ın jotun-mason Hrimturs tarafından atı Svadilfari'nin yardımıyla inşa edildiği ve bunun için asların güneşi, ayı ve tanrıça Freya'yı vermek zorunda kaldığı söylenir. Ancak kısrağa dönüşen Loki, Svadilfari atının dikkatini işten uzaklaştırdı ve iş zamanında tamamlanmadığı için tanrılar cezadan kaçındı. Ve dev, öfkeyle aslara yapı taşları atmaya başladığında Thor tarafından öldürüldü.
Tüm parlak tanrılar tek bir yerde, Asgard'da yaşıyordu ama her birinin kendi odası vardı. Yüce tanrı Odin'in gümüş çatılı bir sarayı olan Valyaskjalf vardır. Yakınlarda - Valhalla'da savaş alanına düşen savaşçılar - einherii yaşıyor. Tanrıların koruyucusu Heimdall'ın kendi odası vardır - Himinbjerg, gök gürültüsü tanrısı Thor'un Trudheim'ı vardır. Asgard'da savaşta ölen savaşçıların evi olan Valhalla bulunur. Asgard, insanların meskeni olan Midgard'a karşı çıkıyor (özü metnin ilerisindedir). "Güzel" Midgard'ın dışında başka bir sınır dünyası daha var - Utgard (özü metnin ilerisinde yer alıyor), dünyanın ucundaki devlerin çöl ülkesi - Jotunheim (özü metnin ilerisinde) ile özdeşleşiyor.

2. Vanaheim
"İki tanrı ırkı vardır. Vanaheim'lı Vanir, eski bir tanrı ırkına aittir, belki Aslardan bile daha yaşlı. Midgard'ın batısındaki verimli bölgelerde ve deniz kenarında yaşarlar. Vanir'ler, tanrıların üzerindeki güçleriyle tanınırlar. yaşam ve mutluluk, tohum da onların sembolü. Freyr ve Freya, Vanaheim'ın hükümdarlarıdır ve bereketli topraklara hayat getiren kutsal bir evlilikte birleşmişlerdir."

Vanir'in seçilmişlere aktardığı büyücülükle ilgili gizli bilgiyi herkes bilmiyor. Vanaheim, Mitgard ve Asgard'ın batısında yer almaktadır. Aslında burası yüksek güçlerin dünyası ama buradaki atmosfer Asgard'a göre daha sakin ve huzurlu. Dünyanın yaratılışından sonraki ilk yıllarda Vanir, açgözlülüğün yaşayan vücut bulmuş hali olan Gullveig ("altının gücü" anlamına gelir) kadınını Æsir'e gönderdi. Tanrı Odin onu üç kez yok etmeye çalıştı ve üç kez canlandı. Hakaretin intikamını almak için Aslar, Vanir'e karşı bir savaş başlattı. Daha sonra tanrılar bir barış anlaşması yaptı ve birbirleriyle rehine alışverişinde bulundu. O zamandan beri bazı Vanirler - Freyr, Freya ve Njord Asgard'a yerleşti ve Asy Hoenir ve Mimir Vanirlerle birlikte yaşıyor. Daha sonra Hoenir, Mimir'in kafasını kesip ondan bir muska yaparken Vanir'in lideri oldu.

Vanir İlahi Yönelimi:

  • Bereket, rüzgar ve deniz unsurlarının tanrısı Njord, Asgard'da rehine olarak yaşıyor; Freyr ve Freya'nın babası.
  • Freyr yazın, hasatın, zenginliğin ve barışın tanrısıdır.
  • Freya, aşk ve güzellik tanrıçasıdır ve aslara büyücülük öğreten bir cadı olan Njord'un kızıdır.
  • Gullveig, Aesir ve Vanir arasındaki savaşa neden olan kötü bir büyücüdür.

3. Yusalfheim (Ljusalfheim)

Bizim uyarlamamızda Ljusalfheim. Ljus (yus) ışık, parlak olarak tercüme edilir. Elfler olarak tanıdığımız hafif yaratıklar, alfalar (alflar) ve inanılmaz güzelliğe sahip yaratıklar olan periler.

"Onlar bir düşünce ya da hayal gibi davranırlar ve onların ışıklarından ilham alan yolu takip etmeniz sizin için kolay olabilir. Kanatlarını göklerden daha yükseğe kaldırabilirsiniz ama dikkat edin... bir an sonra düşmenize izin verebilirler "

"Rehber" onları bu şekilde karakterize ediyor. Hafif alfalar yetenekli demirciler, büyücüler ve müzisyenlerdir. Völund elflerin efendisidir ve yetenekli bir demircidir. Diğerleri Beila, Biggvir, Dökkalfar, Svartalfar'dır. Daha birçok karanlık alfa var. Yusalfheim, Asgard ile Midgard arasında yer almaktadır.

4. Midgard
Midgard'ın (Orta Dünya) kendisi de insanların yaşadığı bir yerdir ve "ölümlülerin dünyasıdır".

"Bazıları Midgard'ın Yggrasil'deki en güzel yaprakları yarattığına inanıyor ancak insan dünyası çok kırılgan ve sürekli tehdit altında. Midgard'ın temeli olan kutuplar arasındaki karmaşık denge kolaylıkla bozulabilir. Eğer bu gerçekleşirse, Kaosun güçleri dünyayı sular altında bırakacak ve insanlar için tek gelecek ölüm olacak."

Midgard, Odin ve kardeşleri (Vili ve Ve) tarafından öldürdükleri dev Ymir'in vücudundan yaratıldı. Ymir'in kanı denizlere ve göllere, kafatası gökyüzüne, beyni bulutlara, saçları ağaçlara, iskeleti dağlara, dişleri ve çeneleri kayalara ve taşlara dönüştü ve Ymir'in göz kapakları bu dünyayı diğerlerinden çitle çevirdi. Muspelheim'dan gelen kıvılcımlar ve közler (metnin ilerleyen kısımlarında özü) Midgard'a ışık vermek için Ginnungagap'ın ortasına yerleştirildi. Yol gösteren yıldızlar oldular. Ginnungagap (eski İskandinav Ginnungagap) - birincil kaos, İskandinav mitolojisinde dünyanın uçurumu. Kendi başına yaşamdan yoksundur, ancak başlangıçta orada iki dünya ortaya çıktı - Niflheim (metnin ilerleyen kısımlarında özü) ve Muspelheim ve bunların dünya uçurumunun boşluğundaki etkileşimlerinden, ilk varlık doğdu - dev Ymir (Aurgelmir). On bir nehir Ginnungagap'tan doğar ve dokuz dünyanın tamamını yıkar. Midgard'ın çevresinde geçilemeyen ve içinde büyük deniz yılanı Jörmungandr'ın yaşadığı dünya okyanusu vardır. Midgard, Asgard'a (aslar ülkesi) bir gökkuşağı köprüsü (Birest) ile bağlanır.
Midgard, dünyaların son ve belirleyici savaşı olan Ragnarok sonucunda yok edilecek...

5. Jotunheim (Jotunheim)
"Bilinen dünyanın ötesinde bir yerde, Midgard'ın doğusunda devlerin gürültülü ve ağır ayak seslerini duyabilirsiniz. Onlar doğanın ilkel güçleri tarafından doğarlar ve tanrıların bile doğmadığı bir zamandan gelirler. Onların kaba güçleri Antik çağlardan beri devler, ne tanrıların ne de insanların göremediklerini görebilirler."

Jotunheim, dev jotunların yaşadığı bir ülkedir. Efsanelere göre bu dünya Midgard'ın doğusundaki Aesir tarafından Bergelmir ve onun soyundan gelenler için yaratılmıştır. Jotunheim, Asgard'dan Ewing Nehri ile ayrılır. Jotunheim, Kral Trim tarafından yönetilmektedir. Jotunheim'ın ana yerleşim yeri Utgard'dır. Orada bulunan Demir Ormanı ve Taş Dağlarından da bahsediliyor. Jotunheim'da Menglad'ın evi Gastropnir ve Tiatsi'nin evi Trimheim bulunur. Ases tarafından sık sık ziyaret edilir. Destanlar, Thor ve Loki'nin, Utgard da dahil olmak üzere (metnin ilerleyen kısımlarında bahsedilecek) Jotunheim çevresinde tekrarlanan seyahatlerinden bahseder.

Bergelmir, karısıyla birlikte Ymir cinayetinden sağ kurtulan bir devdir. Destanlarda Bergelmir'in Trudgelmir'in oğlu ve dolayısıyla Ymir'in torunu olduğundan bahsedilir. Aslar Ymir'i öldürdüğünde tekne yapan ve boğulmayan tek kişi oydu. Daha sonra Ases, Midgard'ın doğusunda Bergelmir için bir ülke (Jotunheim) yarattı. Bergelmir tüm jotunların atası olarak kabul edilir.

6.Niflheim (Niflheim)
"Uzak kuzeydeki buz dünyası çok gizemli bir yer. Sis ve buzun ortasında yaşam tohumu gömülü. Muspelheim'ın sıcağı, Niflheim'ın buzunu bir su akıntısına dönüştürdüğünde, bir yaratılış sarmalı başlayacak. Niflheim'ın donmuş suyu yaşam kıvılcımını gizlemiş olsa da burası öncelikle bir ölüm yeridir ve dünya, zamanın başlangıcında burada doğmuş olan buz devlerinin ölümcül gücünden korkmaktadır."

Nifl, buz blokları oluşturan soğuk bir sistir. Niflheim, yani sisli topraklar - buz ve sis ülkesi, buz (don) devlerinin yaşam alanı, tüm canlılardan önce vardı.
Efsaneler, Niflheim'ın Ginnungagap uçurumunun kuzeyinde bulunduğunu söylüyor. Ve uçurumun güneyinde Muspelheim vardı.
Efsaneye göre Niflheim'da zamanın en başında Hvelgelmir pınarı dolmuştu. Don, suyu buza dönüştürdü ama bahar durmadan atmaya başladı ve buz blokları Muspelheim'a doğru hareket etmeye başladı. Buz ateş diyarına yaklaştığında erimeye başladı. Muspelheim'dan çıkan kıvılcımlar eriyen buzla karışarak ona hayat verdi. Böylece ilk canlı varlık Ymir doğdu.
Niflheim daha sonra Buz Devlerinin ülkesi oldu. Ayrıca Niflheim'da Aslar, Helheim'ı (ölüler ülkesi) yarattılar ve burayı Gyoll nehrinden ayırarak Loki'nin kızı Hel'i gönderdiler.
Niflheim'da Elivagar'ın on iki nehri Hvelgelmir pınarından kaynaklanır. Bu derelerdeki suyun dünyanın en soğuk suyu olduğuna inanılıyor. Thor ve diğer bazı Aesirler ara sıra Niflheim'ı ziyaret ediyordu. Niflheim aynı zamanda dünya ağacının köklerinden biri olan Yggdrasil'e de ev sahipliği yapıyor.

7. Svartalfheim
"Karanlık alfalar yeraltında, kütüklerde ve taşlarda yaşar. Evrendeki tüm yaratıklar arasında en iyi demircilerdirler. Yerin derinliklerinde tanrıların hazinelerini yaratırlar. Dünyanın damarlarındaki metalleri kullanırlar ve en fazlasını yaratırlar. değerli şeyler. Bu insanların Sizlere simyanın sırlarını ve topraktan altın elde etme bilgisini öğretebilecekleri söylendi. Svartalfheim, Midgard ile Hel arasında yer alır."

Svartalfheim - kelimenin tam anlamıyla Kara Alfaların Evi - genellikle cüceler olarak adlandırılan Zwerglerin doğum yeridir.
Svartalfheim, Asami tarafından Yusalfheim ile aynı zamanda yaratıldı. Aslar, Ymir'in etinde ortaya çıkan solucanlardan yarattıkları bu dünyayı Tsvergler için yarattılar. (Midgard bu devin etinden yaratılmıştır).
Svartalfheim, Midgard ve Helheim arasında yer almaktadır (kısa versiyonda Hel)

Kara elfler (cüceler)

  • Alvis, Thor'un kızına kur yapan ve kurnazlıkla taşa dönüşen bilge bir cücedir.
  • Andvari, Nibelung'ların hazinelerine sahip olan bir cücedir.
  • Brock - demirci körüğüyle ateşi körükleyerek Sindri'ye işinde yardım etti.
  • Bil, Widfin'in oğludur.
  • Vidfin, oğullarını bal çeşmesinden bal çıkarmaya gönderen bir cücedir.
  • Galar - "şiir balı" üreticisi olarak anılıyor.
  • Dwalin, Loki için mızrak Gungnir'i, Brisingamen kolyesini, Skidbladnir gemisini ve altın saçı dövdü ve Loki daha sonra bunları Sif'e verdi.
  • Otr, Hreidmar'ın oğludur.
  • Regin, Hreidmar'ın oğludur.
  • Sindri - Mjollnir çekicini, Gulinnbursti domuzunu ve Draupnir halkasını dövdü.
  • Fafnir, Hreidmar'ın oğludur.
  • Fyalar - "şiir balı" üreticisi olarak anılıyor.
  • Hreidmar, Asa'nın oğlunun öldürülmesi için fidye olarak Andvari tarafından lanetlenen Nibelung'ların hazinelerinin verildiği bir büyücü kahramandır.
  • Hyuki, Widfin'in oğludur.
  • Eitri, Sindri ve Brock'un kardeşidir.

8. Helheim
"Ölüm tanrıçası Hel, aynı zamanda yeniden doğuş tanrıçasıdır. Adı "delik" ve "bütün" anlamına gelir ve sadece ölümü değil, aynı zamanda doğum ve yeniden doğuş sürecini de yönetir. Hel, buz dünyasına indi. zamanın başlangıcında ve orada dokuz karanlık dünya yarattı.Parlak tanrı Balder ve güneşin gücü onun sisli dünyasına indi, ancak gelecekte Balder yeniden doğacak ve bahardaki güneş gibi Hel dünyasından ortaya çıkacak. "

Helheim - kelimenin tam anlamıyla Hel'in Alanı - dokuz dünyadan biri, ölülerin dünyası, Loki'nin kızı çirkin Hel ve dev Angrboda'nın hakimiyetindedir ( Kötü niyetli), üç yeraltı canavarından biri. Helheim'da dev Hel, tanrı Odin tarafından düşürüldü ve bu nedenle orayı yönetiyor.
Burası Einherja'ya kabul edilen kahramanlar dışında tüm ölülerin gittiği soğuk, karanlık ve sisli bir yer. Helheim, evrenin en alt seviyesinde, Niflheim'da bulunur. Geçilmez nehir Gyoll ile çevrilidir. Hiçbir yaratık, hatta tanrılardan biri bile Helheim'dan geri dönemez. Helheim'ın girişi, canavar bir köpek olan Garm ve dev Modgud tarafından korunmaktadır.
Helheim'da bulunup geri dönen tek kişi Hermod'du.
Helheim'dan Ragnarök gününde, Hel'in ordusu Naglfar gemisiyle Ases'le savaşmak için yola çıkacak.
Diğer isimler:
* Niflhel (Sisli Hel)
* Hel (hostesin adını taşıyan kısa versiyon)
* Helgard (Hel Ülkesi), Hel'in hüküm sürdüğü dokuz dünyadan, yani ölülerin dünyasından biridir.

13. yüzyılda Snorri Sturluson tarafından yazılan "Genç Edda", bir tanrıça olarak Hel hakkında temel bilgiler içermektedir.

Gylvi'nin Vizyonu'nda Uzun Koca, Heli'nin Loki ve dev Angrboda'dan soyundan geldiğini anlatır. Hel, Loki'nin diğer çocuklarıyla birlikte Odin'e getirildi ve o, ona ölüler diyarını mülkiyetine verdi. Valkyrielerin Valhalla'ya götürdüğü savaşta ölen kahramanlar dışında tüm ölüler ona ulaşır. Tanımı da burada verilmiştir: Devasa büyüklüktedir (çoğu devden daha büyüktür), vücudunun bir yarısı siyah ve mavidir, diğeri ölümcül derecede soluktur, bu nedenle bazen mavi-beyaz Hel olarak anılır (diğer versiyonlara göre, yüzünün sol yarısı kırmızıydı ve sağ yarısı mavi-siyahtı; belinin üstü canlı bir kadına benziyordu, ancak uylukları ve bacakları bir ceset gibi lekeli ve çürümüştü).

Heli'nin en ünlü sözü, ölümden sonra krallığına giren Baldr'ın öldürülmesi efsanesiyle ilişkilidir. Hermod'un isteğini yerine getirmeyi ve Baldr'ı serbest bırakmayı kabul etti, ancak yalnızca tüm canlılar onun yasını tutarsa. Loki'nin entrikaları nedeniyle bu koşul karşılanamadı ve Balder, Helheim'da kaldı.

Ayrıca destanlarda Hel'den Ragnarok sırasında Aesir'in rakiplerinden biri olarak bahsedilir. Eski İskandinavlar, son savaşta ölülerin ordusunun Asgard'a saldırmasına liderlik edeceğine inanıyordu.

9. Muspelheim
"Güneyde kaos ve yıkım güçleri var. Muspelheim'ın inanılmaz sıcaklığı yakında dünyayı yakıp toza çevirecek. Ateş devi Surtr, sürüleriyle birlikte Ragnarok'taki son savaşta tanrılarla buluşmaya gidiyor. Ama tekerlek kader yeniden dönecek ve yeni dünyanın tozundan büyüyecek."

Muspelheim, yani ateş ülkesi - ateşli devlerin ülkesi, ateşli krallık, efsaneye göre girişi dev Surt ("Kara") tarafından korunuyor. Zamanın sonunda Muspell'in oğulları Myrkvid'den (efsanevi "Karanlık Orman") geçerek Bifrost'a gidecekler ve Aesir'in gökkuşağı köprüsü onların atlayışları nedeniyle çökecek.
Ateş devleri, efendileri Surt ile birlikte Muspelheim'da yaşıyor. Muspelheim, yaşam var olmadan önce Niflheim'ın yanında vardı.
Efsaneye göre Muspelheim'dan çıkan kıvılcımlar eriyen suda hayat doğurdu. Ayrıca kıvılcımlardan aslar yıldızları yarattı. Yıldızlardan bazılarını hareketsiz olarak sabitlediler, bazıları ise zamanı öğrenmek için onları bir yıl içinde bir daire içinde hareket edecek şekilde yerleştirdiler.

Vurgulamaya gerek görmüyorum Utgard (Utgard) 10. dünya gibi (eski İzlanda "dış çitlerle çevrili alan", "marjinal toprak"; diğer İskandinav Útgarðar) - Alman-İskandinav mitolojisinde, Midgard adı verilen dünyevi, maddi dünyaya göre "dış", aşkın bir dünya veya insanların yaşadığı "orta çitlerle çevrili alan". Bazı efsanelerde Utgard, devlerin (jotunlar) - Jotunheime dünyasında yer alır ve bazen onunla özdeşleştirilirler. Bu, kendi özel yasalarına göre var olan, "yeni tanrılar" üçlüsü tarafından kurulan dünya düzenine tabi olmayan bir dünyadır - Odin, Vili ve Ve kardeşler, şeytani büyünün dünyası, "öteki" ile karşılaştırılabilir, Çok Uzaklardaki Krallık, sıradan ölümlüler için erişilemez, ancak bir zamanlar tanrı Thor ve arkadaşlarıyla olduğu gibi ("Thor'un Utgard'a Yolculuğu") Midgard'ın herhangi bir yerine her an oraya ulaşabilen seçilmişler için mümkün.

Mitolojik dünyaların, dikkatli muhafızlar tarafından korunan açık ve güçlü sınırları vardır. Ama... Noel'de on üç gün (Kıyamet Günü ayın 13'üdür) ve on iki gece bu sınırlar açılır. Komşuların "komşulara göre" yolculuğu başlıyor ... Böylece Jotunheim'dan tüylü bir jotun, bir bardak süt tatma umuduyla geç saatlere kadar ayakta kalan Midgardlı bir köylünün ve demircinin ışığına gelebilir - bir Elinde değerli bir bakır parçası ve metali bir sepet haşlanmış şalgamla değiştirme teklifiyle Svartalfheim'dan zwerg, ancak bu tür ziyaretler her zaman barışçıl ve verimli olmuyordu - kan dökülmesi, soygun ve şiddetin eşlik ettiği çatışmalar vardı.

İskandinav mitolojisinde ölülerin dünyasına Helheim (Eski İskandinav dilinde Helheim) adı verilir. Kelimenin tam anlamıyla "helheim" kelimesi "Hel'in mülkiyeti" olarak çevrilir, etimolojik olarak İngilizce "cehennem" bu kelimenin "cehennem" anlamına gelen ilk kısmından (hel) gelir. Hel, ölülerin güçlü bir tanrıçasıdır ve muhtemelen İskandinav mitolojisindeki en güçlü yaratıklardan biridir. Aynı zamanda Hel'in kökeninin tarihi son derece belirsiz ve kafa karıştırıcıdır ve farklı folklor kaynakları taban tabana zıt versiyonlar verir.

Helheim coğrafi olarak buz ve sis dünyası Niflheim'da yer almaktadır. Aynı zamanda Hel dünyası tamamen bağımsız bir toponimdir; aynı Niflheim, Asgard, Midgard ve diğer dünyalarla birlikte Dünyalar Ağacını oluşturur. Aynı zamanda Helheim, Niflheim'in geri kalanından bir taş duvarla (başka bir versiyona göre bir dağ silsilesiyle) çitle çevrilmiştir, dolayısıyla bu dünyanın ikinci adı Helgard buradan gelmektedir. Eğitimin etimolojisi oldukça basittir: "Hel", ölülerin tanrıçasının adıdır (bazen Helheim'ın tamamı da denir), "bekçi" çitlerle çevrili bir alandır. Muhtemelen, "gard" kökü, daha sonra Slav dillerinde "grad" biçimini alan Eski İskandinav "gardr" kelimesinden gelmektedir.

Snorri Sturlusson'un "Genç Edda" adlı eserinin "Gylvi'nin Vizyonu" olarak adlandırılan ilk bölümünde Helheim'ın çevresi boyunca Gjelle Nehri ile çevrili olduğu söyleniyor. Gjell, Niflheim'daki Hvergelmir'den (Eski Norsça "kaynayan kazan"dan gerçek tercümesi) akan on iki buzlu akıntı olan Elivagar'ı ifade eder. Gjell, Gunningagap'tan (dünya uçurumu) akar ve Helheim sınırındaki insanların dünyasına girer. Cehennem köpeği Garm ve güçlü savaşçı dev Modgud tarafından korunan Gyell'in üzerine ince bir köprü atılır. Köprünün adı Gjallarbru'dur ve bu görüntüye daha sonra döneceğiz.

Dolayısıyla, aslında Helheim (diğer adıyla Helgard), Niflheim ile ilişkili bir kale dünyasıdır ve onun konumu gibi görünmektedir, ancak Hel dünyasının kendi kendine yeterli ve bağımsız bir varlık olarak imajı, Alman-İskandinavya'ya sıkı bir şekilde kök salmıştır. epik.

İskandinav mitolojisinde ölülerin dünyası

Helheim (Helheim) oldukça kasvetli görünüyor, açıklaması birçok yönden Slav Navi veya Yunan Hades'in tanımına benziyor. Hades'le karşılaştırma çok çarpıcıdır çünkü bu anlamda Hel'in dünyası Elysium'a çok benzemektedir. Sonsuz sisler, nemli hava, soğuk ve alacakaranlık var. Bu çok önemli bir konu. Dünyadaki hemen hemen tüm mitolojilerde, Evrenin alt katmanı (bizim durumumuzda Helheim'dır) karanlık ve soğukla ​​ilişkilendirilir, asla ateş ve ışıkla ilişkilendirilmez. Geleneksel Hıristiyan paradigmasında bile, Dante'nin cehenneminin alt "katmanları" buzdan bir dünyayken, Tanrı'nın Tahtı (Enoch'un Kitabına göre) saf alevden oluşan bir dünyadır.

Ölülerin ruhları Helheim'a düşer ama Hel Hanımı herkesi kabul etmez. Daha doğrusu, ölen her kişinin ruhunu almaktan çekinmiyor ama Odin'in kurduğu düzen farklı bir sonuca işaret ediyor. Kahramanca düşmüş savaşçıların ruhları Valhalla'ya girerek einherjar olurlar. Ölü savaşçıların yarısı Freya tarafından alınır ve sonunda Folkvangr'a giderler. Ve yalnızca yaşlılıktan veya hastalıklardan ölenlerin yanı sıra atalarının yasalarını ihlal edenler sonsuza kadar Hel dünyasına düşer. Bunun yalnızca insanlar için değil aynı zamanda aslar, kamyonetler ve hatta jotunlar için de geçerli olduğunu belirtmek önemlidir, çünkü Eddik mitler Evrende ölümsüz varlıkların varlığını ima etmez. Ve İskandinav mitolojisindeki ölülerin dünyası herkes için birdir.

Hel (Helheim) dünyasından tek bir yaratık geri dönemez; ne insan ne de tanrı. Helheim'da olup oradan dönen tek kişi Odin'in oğlu, büyük as Hermod'dur. Hermod, kör kader tanrısı Hed tarafından ökse otundan bir okla öldürülen kardeşi için Helheim'a gitti (bu, daha önce bahsedilen Gulvi Vizyonundaki ilgili efsane tarafından ayrıntılı olarak anlatılmıştır). Hermod dev Modgud'un yanından geçti ve ona neden Hel'e gittiğini dürüstçe anlattı. Dev onun içeri girip çıkmasına izin verdi. Ayrıca Hermod'da o anda Odin'in atı hızlı Sleipnir vardı. Dolayısıyla Helheim'da kalış koşullarının istisnai olduğu söylenebilir.

Helheim üzerindeki "Altın Köprü"

Yani Hel dünyasına ulaşmanın tek yolu var; ince altın Gjallarbru köprüsünden. Ölü bir kişi üzerinde hareket ettiğinde köprünün ses çıkarmaması ilginçtir, ancak yaşayan bir kişi Gyell Nehri'ni geçerse köprü sağır edici bir şekilde çınlar. Aynı zamanda pek çok araştırmacı Gjallarbru'nun bizzat Snorri Sturlusson tarafından icat edilmiş olabileceğine inanıyor çünkü 13. yüzyıla kadar bu köprüden hiçbir listede bahsedilmiyordu.

Bununla birlikte, Orta Çağ'ın başlarında Kuzey Avrupa halklarının ölüler için "Hel'in ayakkabıları" adı verilen dayanıklı ayakkabılar giyme geleneği vardı. Helheim'daki "altın köprüye" giden yolun uzun ve zor olduğuna ve iyi ayakkabılar olmadan merhumun ayaklarını kanla sebileceğine inanılıyordu. Ayrıca çoğu zaman bir kişi bir araba veya atla birlikte yakılırdı, bu nesnelerin de onunla birlikte Helheim'a ulaşacağına ve ölen kişinin yolunu büyük ölçüde kolaylaştıracağına inanılıyordu.

Ölü Gjallarbru köprüsünü geçtikten sonra kendisini Helheim'ın Demir Ormanı Jarnvid'de (ağaçlarında demir yapraklar büyüdüğü için bu şekilde adlandırılmıştır) bulacaktı. Demir Ormanı, dünyevi yaşamı boyunca muhtaçlara yardım etmeyen herkesi öldüren köpek Garm'ın meskenidir. Yalnızca Demir Ormanı'ndan geçip zarar görmeden kalanlar, Hel Kapıları'nın önünde durup ölülerin dünyasına girebildiler.

Kanla kaplı köpek Garm ile güçlü ama adil dev Modgud'un toplam görüntüsü, evrensel adalet ilkesinin, hatta belki de insan vicdanının vücut bulmuş hali olarak düşünülebilir. Bu yönüyle Helheim'daki "altın köprü" tanımı, Slav folklorundaki ünlü "Kalinov Köprüsü"nü oldukça anımsatıyor.

Helheim: Hel Salonları ve Ragnarok Saati

Elvidnir, Dokuz Dünyadaki en büyük ve en görkemli Salonlardan biri olan Helheim'ın tam merkezinde bir saraydır. Elvidnir'in yarı lüks ve görkemli, diğer yarısının ise karanlık ve soğuk antik kalıntılar olduğu genel olarak kabul edilir. Ancak böyle bir tanımlamanın nereden geldiği tam olarak belli değil, çünkü ne İzlanda ne de İskandinav destanında Hel Salonlarını anlatan eserler korunmamıştır. Bu görüntü muhtemelen Hel'in Eddik tanımlamalarına dayanan modern bir yeniden yapılanmadır.

Helgard'ın kaderi her zaman ölülerin evi olmayacak. Ragnarok (kelimenin tam anlamıyla "tanrıların ölümü") geldiğinde, büyük ve korkunç Helheim tanınmayacak kadar değişecek. Yaşlı Edda'da belirtildiği gibi, "Muspel'in kudretli oğulları" (Muspelheim'ın ateş devleri) Ölülerin Hanımı'na katılacak ve onunla birlikte Helheim ordusunu Asgard'ın kapılarına kadar yönetecek. Ölülerin tırnaklarından yapılan iğrenç gemi Naglfar, bu karanlık ve zalim dünyaya düşen tüm ruhları içerecek. "İskandinav kıyameti" böyle başlayacak. Bu durumda diğer sekiz dünya gibi Helheim da tamamen yok olacak.


Dünyadaki hemen hemen her kültürde ve dinde, günahkarların ölümden sonra gittikleri ve korkunç azaplara maruz kaldıkları yer altı dünyasının tasviri vardır.

Cehennemin her tanımı kendine göre benzersiz olsa da, birbirleriyle temas halinde olmasalar bile birçok halk arasında çarpıcı biçimde benzer olan pek çok unsur vardır.

1. Nilfheim

Nilfheim, İskandinav ve Germen kültürlerinde anlatılan oldukça tuhaf bir cehennem şeklidir. Burası, diğer kültürlerde cehennemin anlatıldığı gibi bir ateş ülkesi değil, Hel'in hüküm sürdüğü buzlu bir manzaradır. Nifheim, Ölülerin Kıyısı'nın yanında yer almaktadır. Efsanelere göre bu yerlerde cesetlerle beslenen dev bir yılan olan Nidhogg yaşıyor.

İskandinav mitolojisindeki dokuz dünyadan Nilfheim'ın en derin ve en karanlık olduğu söylenir ve efsaneler, bu yerin Nilfheim'ın buz dünyası ile Muspelheim'ın ateşli dünyası birleştiğinde ortaya çıktığını iddia eder.

Bu bölge kötülerin evidir ve aynı zamanda evreni tutan Dünya Ağacı Yggdrasil için bir dayanak görevi görür. Hel, Loki'nin kızı olduğu için Asgard'dan kovulduktan sonra ölüler krallığının efendisi oldu.

2. Tuonela

Hıristiyanlık öncesi Finlandiya'da, ölülerin ruhlarının Tuoni Nehri kıyısına ulaştığına ve ardından ölümün bekçisi Tutti tarafından Tuonela'ya nakledildiğine inanılıyordu. Bu listedeki diğer yeraltı dünyalarının çoğundan farklı olarak Tuonela, Dünya'daki yaşamın çok daha karanlık bir devamıydı. Tuonela'ya giden insanlar orada hayatta kalabilmek için yanlarında dünyevi şeyleri de götürmek zorundaydı.

Bu ürkütücü yerin ölü akrabalarını görmek isteyen insanları ziyaret etmesine bile izin veriliyordu, ancak böyle bir yolculuk çok tehlikeli ve çoğu zaman ölümcüldü. Zehirli yılanlarla dolu olan Tuoni Nehri özellikle tehlikeliydi. Tuonela'da sonsuz yaşam dışında hiçbir ceza yoktu.

3. Yalan diyarı (Zerdüştlük)

Zerdüşt dinine göre ruhun ölümden sonra karşılaştığı ilk şey, yaşayanlarla ölülerin dünyasını ayıran Şinawat Köprüsü'dür. Köprü kıldan ince, bıçaktan keskindir. Dört gözlü iki köpek tarafından korunuyor. Ruhlar hayattaki yaptıklarına göre yargılanır; eğer kötü işler iyi olanlardan ağır basıyorsa, o zaman köprü şeytanlarla dolu cehenneme gider.

Alternatif açıklamalar, yeraltı dünyasının derinliklerinden gelen ve kötü ruhu, cehennemin Zerdüşt versiyonu olan Yalanlar Evi'ne sürükleyen iblis Vizaresh'ten bahsediyor. Yalanlar Diyarı, insanların kendilerinin de pislik olduğu ve ruhların yaptıklarından dolayı sürekli olarak işkence gördüğü, iğrenç pisliklerle dolu bir yer olarak tanımlanıyor.

Yalanlar Diyarı'nda her biri belirli bir günahı temsil eden yüzlerce iblis vardır. Örneğin Apaosha kuraklık ve susuzluğun iblisidir, Zyrika ise zehir üreten bir iblistir. Yalanlar Diyarı'nın tanımları, eski Zerdüşt metinlerinin tercümesine bağlı olarak değişiklik gösterir, ancak yukarıda açıklanan unsurlar tüm açıklamalarda ortaktır.

4. Duat (Mısır)

Eski Mısır metinleri öbür dünyayı, ölülerin tanrısı Osiris tarafından yönetilen Duat diyarı olarak tanımlar. İki Yol Kitabı, Duat'ta yapılacak yolculuğu gösteren bir harita içerir. İki Yol Kitabı, Duat'ın manzarasının Dünya'ya çok benzediğini ancak ateş gölü ve demir duvarlar gibi mistik unsurlar içerdiğini anlatır.

Duat'a yaklaşırken ruhlar, "Mezbahadan Kan İçen" veya "Arka bacaklarından dışkı yiyen" gibi genellikle çok anlamlı isimlerle korunan, yarı hayvan, yarı insan tarafından korunan bir kapıdan geçmek zorundaydı.

Kapıdan geçtikten sonra ölen kişinin kalbi kalemle tartılırdı. Eğer kalp tüyden daha ağırsa, o zaman iblis Ammut onu yerdi.

5. Cehennem

"Gehenna" adı başlangıçta, tanrı Moloch'un takipçilerinin kurban etme sürecinde çocukları yaktığı Kudüs yakınlarındaki vadiye atıfta bulunuyordu. Bu daha sonra günahkarların günahlarının kefareti olarak gönderildiği Cehennem'in İbranice yorumu haline geldi. Gehenna, bu listedeki öğelerin çoğundan çok, cehennemin Hıristiyan versiyonuna benziyordu.

Alevlerin sürekli yandığı, yağmurun yağdığı derin ve ıssız bir yerdi. Alevin ısısı, Dünya'daki herhangi bir alevin gücünün 60 katıydı. Havada sülfürik gaz kokusu asılıydı ve erimiş metal nehirleri ülkenin her yerine akıyordu.

6. Tatar

Yunan ve Roma mitolojisinde Tartarus, işkence ve acılarla dolu derin, karanlık bir zindan olarak tanımlanıyor. Çoğu kişi Cehennemin Hades olduğuna inansa da aslında orası tüm ölülerin barındığı bir yerdi ve Tartarus Hades'ten bile daha derindi ve yalnızca günahkarlar için tasarlanmıştı.

İnsanlar kendilerini yargılayan ve cezalandıran Rhadamanthus ile görüştükten sonra Tartarus'a gittiler. Roma mitolojisinde Tartarus üç duvarla ve ateşli Phlegeton nehriyle çevriliydi.

Hidra olarak bilinen dokuz başlı bir canavarın yanı sıra tüm ruhları gözeten Tisiphone tarafından korunuyordu. Tartarus'un aşağı kısmında, yenilip hapsedilen tanrıların düşmanları Titanlar yaşıyordu.

Benzer şekilde Yunan mitolojisinde Tartarus, başlangıçta tanrıları tehdit edenlerin hapishanesi olan, daha sonra günahkarlar için cehenneme dönüşen bir yer olarak anlatılır. Günahkar ruhlar, günahlarına göre cezalandırılırdı. Örneğin Tantalos, oğlunu katlettikten ve ondan bir yemek hazırlayıp tanrılara yedirdikten sonra Tartarus'a sürgüne gönderildi.

Tantalos açlık ve susuzlukla cezalandırıldı. Aynı zamanda, eğildiği anda kuruyan suyun içinde diz boyu duruyordu ve üzerinde Tantalus uzandığında dallarını kaldıran meyve ağaçları büyümüştü.

7. Dante'nin cehennemi

Hıristiyan cehennemine ilişkin pek çok popüler kavram, Rönesans yazarı Dante Alighieri'nin çalışmalarında temsil edilmektedir. İlahi Komedyası, Acheron Nehri ile çevrili cennet, araf ve cehenneme yapılan alegorik yolculukları anlatır.

Cehennemin ilk çemberi Limbo adında oldukça güzel bir yer. Hiçbir günah işlememiş, vaftiz edilmemiş ruhların meskenidir. Geriye kalan seviyeler yedi ölümcül günahın her birine karşılık gelir.

İkinci turda şehvetliler, onları büküp kasırgayla kayalara çarpma işkencesiyle cezalandırılır.

Cehennemin üçüncü dairesi oburlara ve yağmurda ve doluda çürüyen oburlara ayrılmıştır.

Dördüncü dairede, ağır yükler sürüklemeye ve birbirleriyle sonsuz savaşa mahkum olan cimriler ve müsrifler işkence görüyor.

Yaşamları boyunca sıklıkla öfkeyle yönetilenler, Styx nehrinde birbirleriyle sürekli kavga ettikleri beşinci çemberde yer alıyor. Ayrıca bir daha asla mutluluk durumunu hissedemeyecekler.

Altıncı dairede yanan mezarlarda sapkınlar yatıyor.

Yedinci daire, başkalarına, kendilerine şiddet uygulayanlara (intihar edenlere) ve kafirlere yönelik alt düzeylere ayrılmıştır.

Sekizinci daire aldatıcılara ayrılmıştır ve her birinde günahkarlara farklı işkenceler uygulanan 10 alt seviyeye bölünmüştür.

Son daire buzun içinde donmuş aldatıcıları içeriyor. Cehennemin ortasında Şeytan, Cassius, Brutus ve Yahuda'nın bedenlerini çiğniyor.

8. Naraka

Naraka veya Niraya Hinduizm, Sihizm, Jainizm ve Budizm'in bazı dallarında cehennemdir. Naraka'nın tanımları dinler arasında farklılık gösterse de her yerde karma temelli bir cezalandırma yeri olarak tanımlanmaktadır.

Naraka ruhlar için yalnızca geçici bir konaklama yeridir ve günahkarlar karmalarını öder ödemez yeniden doğarlar.

Naraka'daki seviye sayısı çeşitli açıklamalarda dört ila 1000'in üzerinde değişmektedir. Örneğin Maharaurava başkalarının pahasına kâr elde edenlerin yeridir. Mahaurava'da günahkarların eti yılan-iblisler Ruru tarafından yutulur.

Kumbhipaka'da hayvanları ve kuşları yiyen günahkarlar var. Öldürdükleri hayvanın kıl sayısı kadar kaynar yağda dakikalarca kaynatılırlar.

9. Diyu

Diyu, geleneksel Çin kültüründe belli belirsiz Naraka'ya benzeyen bir cehennemdir. Sayıları 4'ten 18'e kadar değişen çeşitli seviyelerden oluşur. Her seviye, günahkarlara yaşamları boyunca yaptıkları eylemlere göre cezalar veren kendi yargıcı tarafından izlenir.

Çin kültüründe, Narakalı Yama Loki'nin Diyu'ya göz kulak olması istendiğine inanılıyor; o, sonunda günahkarlar için olan 96.816 sığınağı, günahkarların reenkarnasyondan önce geçmesi gereken 10 seviyeye böldü. Tang Hanedanlığı döneminde bu tanım, 18 seviyeli acı ve işkence içeren 134 seviyeli cehennem olarak değiştirildi.

Bu cehennemin en kötü seviyesi, en büyük günahkarlara yönelik olan Avici'dir. Avici, ruhların en ufak bir yeniden doğuş umudu olmadan sonsuza kadar burada kalmasıyla Diyu'nun diğer seviyelerinden farklıdır.

10. Şibalba

Xibalba, cehennemin Maya dilindeki adıdır. Bu yerin gerçekten Dünya'da, Belize yakınlarındaki bir mağara sisteminde var olduğuna inanılıyor. Maya mitleri, bu yerde öbür dünyanın efendilerinin şanssız ruhlar için çeşitli tuhaf işkence biçimleri düzenlediklerini iddia ediyordu. Aynı zamanda lordlar Xibalba'nın ziyaretçilerini cezalandırmak için birlikte çalıştılar.

Akhalpuh ve Akhalgana, insanların organlarından irin sızmasına neden oldu. Chamiabak ve Chamiakhol ölülerin organlarının çürümesine neden oldu. Achalmez ve Akhaltokob insanların evlerine çılgınlık ve ölümcül felaketler getirdi.

Hik ve Patan, yolculara kan kusturarak veya kan boğazlarına dolana kadar sıkarak ölüm getirdi. Xibalba'yı ziyaret edenler altı Ölüm Evinden birine gitmeden önce ek olarak taramadan geçirildi.

Ölümden sonra kişisel olarak hangi cehenneme gitmeyi planlıyorsunuz?

Dinlerin sayısı hesaplanamaz ve her birinin kendi kavramı vardır. Bazı günahkarlar ölümden sonra ateşte kızartılır ve kazığa bağlanır, bazılarında ise doğrular için hemen hemen aynı şey olur. Cehennemin bazen cennetten daha çekici göründüğü noktaya geliyor.

Her şey cennette olmalı: Cehennem de!
Stanislav Jerzy Lec

Cehennem ateşli

Cehennem tüm dünya dinlerinde mevcut değildir. Bazılarının biraz daha kötü, bazılarının biraz daha iyi olduğu ve herkesin ameline göre olduğu belirli bir ahiret kavramı vardır. Günahkarların cezalandırılacağı yer olan cehennem, Hıristiyanlığın yayılmasıyla bağlantılı olarak popüler bir konu haline geldi. Elbette Budizm'de (Naraka), Maya inançlarında (Xibalba), İskandinavlar arasında (Helheim) cehennem vardır, ancak Hıristiyanlık dışında hiçbir yerde ona bu kadar önem verilmemiştir, hiçbir yerde bu kadar parlak, rengarenk, muhteşem bir şekilde çizilmemiştir. . Bununla birlikte, Hıristiyanlık her zaman diğer dinlerden daha iyidir, çekmek veya korkutmak için ustaca güzel bir resim gösterir.

Cehennem tahtında oturan şeytan, bir kurtuluş kurumu olarak kilisenin reklamından başka bir şey değildir. İncil'de böyle bir şey yoktur.

Bu madalyonun başka bir yüzü daha var. Gerçek şu ki, İncil genel olarak öbür dünya konusunda sessizdir. Cennetin ve cehennemin krallığından, doğruların sevindiği ve günahkarların acı çektiği yerler olarak defalarca bahsedilir, ama hepsi bu. Hıristiyan yeraltı dünyasının tüm modern kavramları, gayretli vaizler ve illüstratörlerin çılgın hayal gücü sayesinde Orta Çağ'da ortaya çıktı. Üstelik modern kilisenin desteklediği cehennem ve cennet teorisi Kutsal Kitap'a aykırıdır. İncil'e göre Şeytan cehenneme hükmedemez çünkü Tanrı ona şunu söyler: “... ve ben de ortasından seni yiyip bitirecek ateşi çekeceğim; ve seni gören herkesin gözü önünde seni yerde küle çevireceğim; milletler arasında seni tanıyanların hepsi sana hayret edecek; teröre dönüşeceksin; ve asla olmayacaksın” (Hezekiel 28:18, 19). Ayrıca, Tanrı'nın insan günahlarının kefareti olarak kendi oğlunu verdiğini de unutmamalıyız - bu gerçekten boşuna mı? .. Yani cehennem dinin kendisinden ziyade bir kurum olarak kilisenin bir ürünüdür.

Hieronymus van Aken Bosch'un yeraltı dünyasına dair tuhaf bir görüşü vardı. Ünlü üçlü "Dünyevi Zevkler Bahçesi" nin sağ kanadı cehennemi tasvir ediyor, ama ne! Şehitlerin yaylı çalgılar ve klavyelerle çarmıha gerildiği müzikal bir cehennem...

Katolikler ve Ortodokslar inananlar için çok katı gereksinimler koyarlar. Cennete gitmek için inanmak ve salih olmak yeterli değildir. Vaftiz olmanız, düzenli olarak cemaat almanız, birçok iyi işler yapmanız ve kendi kurtuluşunuz için sürekli dua etmeniz gerekir. Genel olarak, neredeyse tüm insanların, hatta yasalara saygılı ve nazik kişilerin bile, her gün kiliseye gitmemeleri ve günde birkaç saatini dua ederek harcamamaları durumunda cehenneme girme hakkına sahip olduğu ortaya çıktı. Protestanlık bu bakımdan çok daha mantıklı ve basittir: Tanrı'ya inanmak ve dürüst olmak yeterlidir. Protestanlar ritüelleri ve putları tanımıyor.

Dante ve Virgil Cehennemde. Adolphe-William Bouguereau'nun tablosu (1850).

Ama hadi cehenneme geri dönelim. Bugüne kadar Hıristiyan cehenneminin en yaygın resmi, İlahi Komedya'da büyük Dante'nin tasvir ettiği düşünülebilir. Neden? Çünkü Dante, önünde kanonik olmayan İnciller, vaazlar, konferanslar, halk inançları yığınını sistematize etti. Elbette Dante, günahkarları Hıristiyanlığın gelişinden çok önce sınıflandıran Aristoteles'i kesinlikle takip ediyor, ancak bu durumda bu tamamen uygun görünüyor.

Dante'ye göre, Hıristiyan olmayan erdemli kişilerin ve vaftiz edilmemiş bebeklerin ruhları, cehennemin ilk çemberinde (Limbo) çürüyor. Yani Mesih'i kabul etmeye yakın olan ama ne yazık ki onun hakkında hiçbir şey bilmeyenler. Bir dereceye kadar bu kötü bir parodidir, ancak istisnasız tüm paganların cehennem azabına mahkum olduğu iddiasından kesinlikle daha doğrudur. Limbo'daki ruhlar incinmez; sadece üzgün ve çok sıkıcıdır. Her ne kadar Aristoteles, Sokrates ve Ptolemy'nin varlığı herhangi bir rastgele misafirin can sıkıntısını hafifletebilirse de.

Çemberlerin geri kalanı, çeşitli günahkarlar arasında az çok eşit olarak dağıtılmıştır. Çapkınlar bir kasırga tarafından parçalanıyor ve bükülüyor, oburlar yağmurda çürüyor, cimriler bir yerden bir yere sürükleniyor, sapkınlar kızgın mezarlarda yatıyor (hemen hemen tavalar çoktan ortaya çıktı). Haklı olarak, kızgın kanla kaynayan tecavüzcüler ve haydutların yanı sıra, sıcak çölde susayan (ve gökten ateş yağmurları yağan) kafirlerin de daha acımasız azapları vardır. Diğerlerinin bağırsakları çıkarılıyor, pis kokulu dışkılarla yıkanıyor, kırbaçlanıyor, katranda kaynatılıyor. Son dokuzuncu dairede, Cocytus Gölü'nün sonsuz buzunda donmuş hainlere işkence yapılıyor. Cehennemin meleği Lucifer de orada yaşıyor.

1439'da Floransa Konsili'nde Katolik Kilisesi resmi olarak Tanrı'yla bir anlaşma yaptı ve Araf dogmasını benimsedi - muhtemelen o zamanlar çoktan ölmüş olan Dante'nin etkisi olmadan. İnsanlar, kurtuluş ihtimali olmadan sonsuz azap için doğrudan cehenneme gitmek istemiyorlardı. Araf hikayesi halk arasında ortaya çıktı (ve Eski Ahit zamanlarına kadar uzanıyordu), Papa I. Gregory 6. yüzyılın sonunda yeniliğin adaletini fark etti, Thomas Aquinas ve Dante bunu sistemleştirdi ve kilise insanlara doğru gitti ve verdi. onlara kurtuluş şansı. Araf, cehennem ile cennet arasında bir ara bölge haline geldi. Belirsiz günahkarlar (örneğin, doğru ama vaftiz edilmemiş olanlar) hemen sonsuz işkenceye gitmediler, ancak ilk önce Araf'a düştüler ve burada bir süre dualarla günahlarının kefaretini ödediler. Yaşayan insanların duaları da günahkarın yardımına gider. 1562'deki Trent Konsili'nde Araf doktrini resmen onaylandı. Şiddetli Ortodoksluğun bu öğretiyi reddetmesi anlamlıdır: Eğer bir günahkar cehenneme gitmek istiyorsa, hoşgörü yoktur. Protestanlık da bunu reddediyor ama cennet sakinleri adayı için hala çok daha hafif şartlar var.

Ruhların doğrudan ya da araftan sonra gittiği Hıristiyan cenneti hakkında da birkaç söz eklemek gerekiyor. Garip görünse de Hıristiyanların kesin bir cennet kavramı yoktur. Çoğu zaman, kutsanmışların Tanrı'nın ebedi parlaklığını düşünebileceği, nektar içebileceği ve ambrosia yiyebileceği belirli bir parlak gökyüzü bulutlu madde ortaya çıkar. Böyle bir resim, cennetteki dürüstlerin her zaman yüce tanrıyı düşündüğü Yahudilikten geldi (her ne kadar yemeye ya da içmeye ihtiyaçları olmasa da). Gezegenimizin birçok sakini için böyle bir cennetin cehennemden daha kötü görünebileceğine dair korkular var. Sıkıcı, sıkıcı beyler.

Ancak Hıristiyan cehenneminin ilkelerini ve varsayımlarını çok iyi biliyoruz. Bunlar üzerinde ayrıntılı olarak durmanın bir anlamı yok. Başka bir cehenneme gidelim. Örneğin İskandinavya'da.

Yeraltı dünyasının kısa sınıflandırması

  • Tip 1. Günahkarlar için farklı şiddette işkence ve ıstırapların olduğu bir dizi daire (veya ayrı cehennemler): Hıristiyanlık, İslam, Budizm, Taoizm, Çin inançları, Zerdüştlük, Aztek mitolojisi.
  • Tip 2. Herkes için ortak yeraltı dünyası: Antik Yunan ve İskandinav mitolojisi.
  • Tip 3. Mutlak boşluk: eski Mısır mitolojisi.

Hel, Hades'e Karşı

Antik Yunan ve Eski İskandinav ölümden sonraki yaşamı arasındaki şaşırtıcı benzerlik, onları yalnızca tek bir alt bölümde birleştirmeye değil, aynı zamanda bazı farklılıklarla onlardan tek bir cehennem olarak bahsetmeye de olanak tanır. Prensip olarak birçok din, aynı efsanelerin farklı halkların inançlarında yerini bulması durumunda senkretizm olgusuna tabidir. Hemen açıklığa kavuşturalım: İskandinav mitolojisinde (eski Yunan'da olduğu gibi) ne cehennem ne de cennet vardır. Çoğu dinde olduğu gibi, belli bir ahiret hayatı vardır, o kadar.

İskandinavlar toplamda dokuz dünya olduğuna inanıyorlardı; bunlardan biri ortadaki Midgard - bizim Dünyamız. Ölüler iki kategoriye ayrılır: kahramanlar ve diğer herkes. Başka prensipler, günahkarlar ve salih insanlar yoktur. Kahramanlar hakkında ayrı ayrı konuşacağız, geri kalanının ise tek bir yolu var: ölürsen - cehenneme bir bilet al Helheim. Helheim'ın kendisi daha büyük bir dünyanın, Niflheim'ın, yerli Midgard'ımızı doğuran ilk dünyalardan biri olanın yalnızca bir parçasıdır. Niflheim'da hava soğuk ve rahatsız, orada sonsuz buz ve sis hüküm sürüyor ve en nahoş kısmı Helheim'ın kendisi kurnaz Loki'nin kızı tanrıça Hel tarafından yönetiliyor.

Helheim, alışılmadık derecede ünlü Yunan Hades'ine benzer. İkincisinde hükümdar erkek olmadığı sürece. Analojiler yapmak kolaydır. Hades'te Charon teknesini Styx nehrinden, Helheim'da Gyol nehrinden geçebilirsiniz. Doğru, dev Modgud ve dört gözlü köpek Garm tarafından dikkatle korunan ikincisinin üzerine bir köprü inşa edildi. Antik Yunan mitolojisinde Garm'ın hangi adı taşıdığını tahmin edin. Bu doğru Cerberus.

Hades ve Helheim'daki ölülerin işkenceleri neredeyse aynıdır. Temelde bunlar can sıkıntısı ve manevi acılardır. Özellikle seçkin günahkarlar belirli cezalara, hatta bazen fiziksel cezalara maruz kalırlar. Her gün anlamsız işler yapmaya mahkum olan Sisifos'un, işin bitimine bir saniye kala her saniye kırılan ağır bir taşı dağın tepesine ittiğini hatırlayabiliriz. Kral Sipil Tantalus, Hades'te sonsuz açlık ve susuzluk azabına mahkumdur. Meyvelerle dolu ağaçların geniş taçları altında boynuna kadar suyun içinde duruyor, ama içemiyor çünkü su eğildiği anda çıkıyor ve meyveleri ısırıyor, çünkü dallar elini uzatınca kalkıyor. onlara el uzatın. Ve dev Titius'a, geceleri yeniden büyüyen karaciğerini her gün yiyip bitiren bir yılan görevlendirilir. Prensip olarak bu şehitler Hades'te diğerlerinden daha eğlenceli yaşıyorlar. En azından yapacak bir şeyleri var.

Helheim'da bazı farklılıklar var. Birincisi, sakinleri sürekli olarak sadece can sıkıntısından değil aynı zamanda soğuktan, açlıktan ve hastalıktan da muzdariptir. İkincisi, Helheim'dan hiç kimse dönemez; ne insan ne de tanrı. Oraya gidip geri dönen tek kişi Odin'in habercisi Hermod'dur ama bu başka bir hikaye. Hades'ten düzenli olarak döndüklerini, hatta bazen oraya kendi özgür iradeleriyle gittiklerini hatırlatmama izin verin. Önemli olan Charon için birkaç bozuk paraya sahip olmaktır.

İskandinav ahireti arasındaki temel fark, bir tür cennet olan Valhalla'nın varlığıdır. Valhalla, cennet şehri Asgard'da bulunan bir saraydır. Asgard'ın Yunan analogu Olimpos Dağı'dır. İskandinavya nüfusunun oldukça dar bir katmanı Valhalla'ya düşüyor: savaşta öne çıkan ve savaş alanında onuruyla ölen savaşçılar. Kahramanların yarısı tanrı Odin'e, yarısı da tanrıça Freya'ya ait olan başka bir saray olan Folkwang'a gider. Ancak her iki savaşçı grubunun varlığı yaklaşık olarak aynıdır. Sabahları zırhlarını giyerler ve gün boyu ölümüne savaşırlar. Akşam canlanırlar ve sarhoş bal ile yıkanmış Şehirnir domuzunun etini yerler. Ve sonra bütün gece kadınlar tarafından memnun ediliyorlar. İşte gerçek bir erkek cenneti: kavga etmek, yemek yemek, sarhoş olmak ve kızlar. Ancak çoğu insan için böyle bir cennet, Hıristiyan cennetindeki meleklerin şarkı söylemesinden daha yakındır.

Aslında, antik Yunan mitolojisinde de cennetin bir benzeri vardır - kutsanmış, tuhaf denizaşırı adaların ülkesi Elysium (tanrıların meskeni Olympus ile karıştırılmamalıdır). Hiçbir dert, keder yok, güneş var, deniz var, su var. Ancak oraya yalnızca yaşamı Hades'in yeraltı dünyasının yargıçları tarafından "onaylanan" antik çağın seçkin kahramanlarının ve özellikle dürüst insanların ruhları ulaşır. Valhalla'nın aksine, Elysium'un diğer dinlerde pek çok "ikilisi" vardır. Tam olarak aynı cennet bize eski Keltlerin ve Britanyalıların (Avalon), Çinlilerin (Penglai, Fangzhang ve Yingzhou adaları) ve hatta Japonların (Ebedi Gençlik Adası) mitolojisi tarafından anlatılmaktadır.

Aztek cehennemi

Mictlantecuhtli'nin yüzlerce put-imgesi günümüze kadar gelmiştir.

Aztekler arasında sınıf ayrımı öbür dünyaya kadar uzanıyordu. Ölümünden sonra atanma yeri, bir kişinin kişisel nitelikleri kadar sosyal konumu tarafından da önceden belirlenmemişti. Ölen kişinin yaşamı boyunca kim olduğuna bağlı olarak - bir rahip ya da basit bir çiftçi - doğruluğa tabi olan ruhu, üç tür cennetten birine düştü. Sıradan insanlar, dünyevi yaşama olabildiğince yakın olan Tlalocan cennet çemberine düştüler, ancak aydınlanmış bir rahip, gerçekten kozmik yüksekliklere, ruhani Tlillan-Tlapallan ülkesine veya Güneş Tonatiuhikan'ın evine gitmekten onur duyabilirdi. Aztek geleneğinde cehenneme Mictlan deniyordu. Zalim ve kötü (neredeyse tüm diğer Aztek tanrıları gibi) tanrı Mictlantecuhtli tarafından yönetiliyordu. Günahkarlar, konumları ne olursa olsun, aydınlanmaya ulaşmak ve yeniden doğmak için cehennemin dokuz çemberinden geçmek zorundaydı. Diğer şeylerin yanı sıra, Mictlan yakınlarında sarı bir köpek tarafından korunan belirli bir nehrin aktığını da eklemeye değer. Tanıdık bir hikaye, değil mi?

ölülerin kitabı

Osiris, ölüler diyarının hükümdarı Duat. Bazen bir insanla değil de boğa başıyla tasvir ediliyordu.

Mısır mitolojisi, İskandinav ve antik Yunan'dan farklı olarak cennetin tasvirini içerir. Ama öyle bir cehennem yok. Tanrı Osiris, kardeşi Seth tarafından alçakça öldürülen ve ardından oğlu Horus tarafından diriltilen Duat'ın tüm ölümden sonraki yaşamını yönetir. Osiris, öbür dünyanın yöneticilerinin geri kalanıyla eşleşmiyor: oldukça nazik ve barışçıldır ve ölümün değil, yeniden doğuşun tanrısı olarak kabul edilir. Evet ve Duat üzerindeki güç Anubis'ten Osiris'e geçti, yani o günlerde bir tür hükümet değişikliği zaten gerçekleşti.

O uzak zamanlarda Mısır gerçekten yasal bir devletti. Ölen kişinin ilk yaptığı şey cehennemin kazanlarına ya da cennete değil, adil bir yargılamaya düşmekti. Merhumun ruhu mahkemeye ulaşmadan önce bir dizi sınavdan geçmek, birçok tuzaktan kaçınmak ve gardiyanlara çeşitli soruları yanıtlamak zorundaydı. Bütün bunları geçtikten sonra, Osiris'in önderlik ettiği bir dizi Mısır tanrısının huzuruna çıktı. Ayrıca özel terazilerde ölen kişinin kalbinin ağırlığı ile Hakikat (tanrıça Maat'ın heykelciği şeklinde) karşılaştırıldı. Bir kişi hayatını doğru bir şekilde yaşadıysa, kalp ve Hakikat aynı ağırlıktaydı ve ölen kişi Ialu tarlalarına, yani cennete gitme hakkını aldı. Ortalama bir günahkar, kendisini ilahi mahkeme önünde haklı çıkarma fırsatına sahipti, ancak daha yüksek yasaları ciddi bir şekilde ihlal eden biri hiçbir şekilde cennete giremezdi. Nereye gitti? Hiçbir yerde. Ruhu, timsah kafalı bir aslan olan canavar Amat tarafından yenildi ve Mısırlılara cehennemden daha kötü görünen mutlak boşluk oluştu. Bu arada, Amat bazen üçlü bir kılıkta ortaya çıktı - timsah kafasına bir su aygırı eklendi.

Cehennem mi Cehennem mi?

İlginçtir ki, İncil'de "cehennem" (şeol) ve "gehenna" kavramları arasında açık bir ayrım vardır. Cehennem, ölümden sonra hem günahkarların hem de salihlerin ikamet ettiği ahiret hayatının, tabutun, mezarın genel adıdır. Ancak Cehennem tam olarak bugün cehennem dediğimiz şeydir, yani günahkâr ruhların buz ve ateşte acı çektiği belli bir alandır. Başlangıçta, Eski Ahit'teki doğruların ruhları bile cehennemdeydi, ancak İsa onların peşinden cehennemin en son halkasına indi ve onları kendisiyle birlikte Cennetin Krallığına götürdü. Gehenna kelimesi, düşmüş hayvanların ve idam edilen suçluların cesetlerinin yakıldığı ve Moloch'a kurbanlar sunulduğu Kudüs yakınlarındaki vadinin gerçek coğrafi adından gelmektedir.

Bakır Buda müziği

Ama modern dünya dinlerine dönelim. Özellikle İslam ve Budizm.

İslam Müslümanlara karşı, Hıristiyanlığın Hıristiyanlara karşı olduğundan çok daha yumuşaktır. En azından Müslümanlar için Allah'ın bağışlayamayacağı tek bir günah vardır, o da şirktir. Gayrimüslimler için elbette kurtuluş yok: Herkes sevimli olarak cehenneme gidecek.

İslam'da Kıyamet Günü cennete giden yolda yalnızca ilk adımdır. Allah, insanın günahlarını tartıp yoluna devam etmesine izin verdikten sonra, müminin cehennem uçurumunu bıçak gibi ince bir köprüden geçmesi gerekir. Günahkar bir yaşam süren kişi mutlaka kayar ve düşer, salih bir insan ise cennete ulaşır. Kendi içinde İslam'ın cehennemi (Cehennem) Hıristiyan cehenneminden neredeyse hiç farklı değildir. Günahkarlara içmeleri için kaynamış su verilecek, ateşten giysiler giydirilecek ve genellikle ateşte çeşitli şekillerde kızartılacak. Üstelik Kuran'da İncil'den farklı olarak günahkarların azabı oldukça açık ve detaylı bir şekilde anlatılmaktadır.

Sıcak naraki'de günahkarlar tıpkı Hıristiyan cehennemindeki gibi kazanlarda haşlanır.

Budizm'in "cehennem gibi" özellikleri vardır. Özellikle Budizm'de cehennemler bir değil on altı tanedir; sekizi sıcak, sekizi soğuk. Üstelik bazen zorunlu olarak ek cehennemler ortaya çıkar ve ara sıra ortaya çıkar. Ve hepsi, diğer dinlerdeki benzerlerinden farklı olarak, günahkar ruhlar için yalnızca geçici barınaklardır.

Ölen kişi, dünyevi günahların derecesine göre kendisi için belirlenen cehenneme düşer. Örneğin, sıcak Sanghata-naraka'da, ezici cehennem. Burada günahkarlar ufalanan kanlı kayalara eziliyor. Veya soğuk Mahapadma-naraka'da, vücut ve iç organlar sertleşip çatlayacak kadar soğuktur. Veya kurbanların kızgın mızraklarla delindiği Tapana-naraka'da. Özünde, Budizm'in çoklu cehennemleri, bir şekilde klasik Hıristiyan cehennem çevrelerini anımsatıyor. Tam kurtuluş ve yeni bir yeniden doğuş için her cehennemde hizmet edilmesi gereken yıl sayısı açıkça belirtilmiştir. Örneğin bahsi geçen Sanghata-naraka için bu sayı 10368x10 10 yıldır. Açıkçası, genel olarak çok fazla.

Narok kavramının zamanla değiştiğini de belirtmek gerekir. Farklı yıllara ait kaynaklarda sadece on altı değil, aynı zamanda yirmi, hatta elli de var. Eski Hint mitolojisinde naraka tek olup yedi daireye bölünmüştür ve son üç dairede yaşayan günahkarlara acımasız fiziksel işkence uygulanır. Son çemberin sakinleri (çoğunlukla yağda kaynatılır), evrenin ölümüne kadar acı çekmeye zorlanırlar.

Budizm'deki cehennem zindanları, Jambudvipa'nın mitolojik kıtasının altında bulunur ve kesik bir koni gibi, her biri bir soğuk ve bir sıcak cehenneme sahip sekiz katman halinde bulunur. Cehennem ne kadar alçak olursa, o kadar korkunç olur ve orada o kadar uzun süre acı çekmek zorunda kalırsınız. Eğer Dante bir Budist olsaydı anlatacak bir şeyleri olurdu.

Hinduizm'de de benzer ilkeler cehennemi yönetir. Günahkarlar ve dürüstler, başarılarına bağlı olarak, ölümden sonra kendilerini çeşitli varoluş gezegenlerine (lokalara) bulabilirler, burada işkenceye maruz kalacaklar veya tam tersine zevklerde boğulacaklar. Cehennem lokaslarında kalmanın bir sonu vardır. Acı çeken ruhun son enkarnasyonunun çocuklarının duaları ve adaklar yardımıyla "dönemi" sona erdirmek mümkündür. Cezayı çektikten sonra ruh yeni bir varlıkta reenkarne olur.

Ancak Taoizm'de cennet ve cehennem Hıristiyanları çok andırıyor. Sadece onlar aynı yerdedir; gökyüzünde. Cennet, gökyüzünün merkezi, parlak kısmında yer alır ve ışığın efendisi Yang-zhu'ya tabidir. Cehennem kuzeyde, kasvetli gökyüzü bölgesinde yer alır ve karanlığın efendisi Yin-zhu'ya tabidir. Bu arada, hem Hindu hem de Taocu parmaklarıyla cehennemi veya cenneti kolaylıkla gösterebilir - her iki dinde de lok gezegenlerinin ve yıldızların konumları gerçek astronomi ile birleştirilmiştir. Taocu günahkarların eziyetleri eski Yunanlıları anımsatıyor - bu tövbe, can sıkıntısı, iç mücadeledir.

Çin mitolojisinde Budizm'in etkisi altında Diyu cehennem sistemi, her biri 16 ceza salonuna sahip on mahkemeden geliştirildi. İstisnasız tüm ölüler ilk yargıya düşer. Yargıç Qingguang-wang tarafından sorguya çekilirler ve ruhun günahkar olup olmadığına karar verirler. Doğrular doğrudan onuncu yargı kürsüsüne giderler, orada unutulma içkisini içerler ve reenkarne olmak üzere altı köprüden birinden yaşayanların dünyasına geri dönerler. Ancak reenkarnasyondan önceki günahkarlar, birinciden dokuzuncuya kadar mahkemelerde ter dökmek zorunda kalacaklar. Orada işkence oldukça gelenekseldir - kalpleri parçalamak, sonsuz açlık (bu arada, yamyamlar bu şekilde cezalandırılır), bıçak basamaklarından merdiven çıkmak vb.


* * *

Cehennem korkulacak bir yer değildir. Bunun çok fazla çeşidi var, farklı insanlar yeraltı dünyasını çok farklı algılıyorlar. Bu tek bir şeye işaret ediyor: Kimse bizi ileride neyin beklediğini bilmiyor. Bunu ancak oraya giderek öğrenebiliriz. Ancak araştırma amacıyla bunu yapmak için acele etmeye gerek yok. Herkesin kendi cehennemi olduğunu ve bu cehennemin ateş ve katran olması gerekmediğini unutmayın.

Sonsuz yaşam olarak sonsuz hafıza

Rus bilim kurgusunda, Svyatoslav Loginov'un "Penceredeki Işık" romanında "ölümden sonra" en ilginç, karmaşık ve hiçbir şeye benzemeyen olaylardan biri anlatılıyor. Onun versiyonunda, çizginin ötesinde bir ceza yoktur, sadece cehennem veya cennetten çok Araf'ı anımsatan başka bir dünya vardır. Ve bunda önemli olan ne kadar günahkâr ya da doğru olduğunuz değil, ne kadar uzun süre hatırlandığınızdır. Ne zaman yaşayanlardan biri, ölüden birini hatırlasa, bu anı, ölüler diyarındaki tek para birimi olan madeni paraya dönüşür. Çok ve sık anılanlar, öldükten sonra sonsuza kadar mutlu yaşarlar. Ve yalnızca iki veya üç yakın akrabanın anısına kalanlar çok geçmeden kaybolur.

Bu kasıtlı olarak materyalist bir kavramdır. İnsan hayatının anlam ve değerinin ölçüsü, yaşayanların hafızasıdır. Sonuçta geçmişte yaşamış insanlar hakkında hiçbir şey bilmiyoruz, sanki artık yoklarmış gibi, hâlâ hatırlananlar da bir anlamda yaşamaya devam ediyor. Ahlak parantezlerden çıkarılır, galip gelen tiran ve zihinlerin efendisi olan yazar kendilerini eşit bir durumda bulur. Bu adil değil ama ne yazık ki oldukça makul.

Bu "ölümden sonra" kavramının içindeki "İnsan, anıldığı sürece hayattadır" sözü ete kemiğe bürünüyor. Ve kitabı okuduktan sonra, ölümden sonra kaç kişinin sizi hatırlayacağını istemeden düşünüyorsunuz?

Çağımızın 1. ve 2. binyıllarının başında, tüm Avrupa, özellikle de kıyı bölgelerinde yaşayanlar, Batı Avrupa'da Normanlar olarak bilinen, ne acımayı ne de korkuyu bilen kana susamış Vikingler karşısında sürekli bir korku yaşadılar. Vikingler gibi Doğu Avrupa. Vikinglerin dehşeti aşırı zulümleriyle açıklanıyordu. Güney İngiltere ve Kuzey Fransa'da en popüler dualardan birinin şu olması boşuna değil: "Tanrı bizi Normanlardan korusun" .
Ancak Vikingler sadece dehşet uyandırmakla kalmadı, aynı zamanda efsanelerde yer alan savaştaki cesaretleri ve korkusuzluklarıyla da hayranlık uyandırdı. Bu nedenle Vikingler-Varanglılar, Kiev Rus zamanlarının Rus prenslerinin takımlarının seçkin kısmıydı. Evet ve Batı Avrupa'nın birçok kralı, o günlerde çok sayıda olan savaşlarda ölümden önce ihmal edildiklerini bilerek Vikingleri işe almaya çalıştı.
Vikinglerin efsanevi korkusuzluğunun sebebi nedir?
Bana göre Normanlar'ın savaşlar sırasındaki korkusuzluğunun ana nedenlerinden biri, Hıristiyanlıktaki gibi Tanrı'nın cezası korkusuna değil, yalnızca savaşta yiğit bir ölümün garanti olduğu inancına dayanan dini inançlarıydı. onlara İskandinav mitolojik cennetinde mutlu bir ölümden sonraki yaşam var - VALHALLE- yüce tanrı Odin'in krallığı. Ve yardım almadan oraya varmak VALKYRİLER imkansızdı.
Peki kim bu Valkyrieler?
Bu sorunun cevabı bu konunun konusu resimli makale.


VALKYRİLERİskandinav mitolojisinde VALKIRJA- Eski İskandinav dilinden - "öldürülenleri seçen" ) Odin'e bağlı olan ve savaşlarda zafer ve ölümlerin dağıtımına katılan savaşçı bakireler olarak adlandırıldı.

"...cennetin enginliğinden miğferli bakireler
Zincir zırhla koşturuldu, kan sıçradı,
Valkyrielerin mızrakları ışık saçıyordu."

(Bakınız: "Hunding Katili Helga hakkındaki ilk şarkı" / İskandinav destanı: Yaşlı Edda, Genç Edda. İzlanda destanları. - M, 2009. S. 81.)

Güzel bakirelerin görünümüne sahip olan Valkyrieler, Nornlara benziyordu, yalnızca Nornlar dünyanın ve tanrıların kaderini ve Valkyrieler - her bireyin, daha doğrusu savaşta bir savaşçının kaderini belirledi. Mecazi anlamda konuşursak, Valkyrieler her savaşın geleceğini "kemiklerinden ve bağırsaklarından" şekillendirdiler.
Bunlar Valkyrielerin ağzına söylenen sözlerdir. "Nyala'nın Efsanesi":

"Kumaş dokunmuştur, bulut kadar büyüktür,
Savaşçılara kıyamet ilan etmek.
Hadi onun kanını akıtalım.
Sıkı kumaş, mızraklardan çelik,
Kanlı ördek savaşı vahşi
Örgü yapmalıyız.
İnsan bağırsağından doku yapalım...

Dokuyoruz, savaş sancağını dokuyoruz,
Cesur savaşçılar ileri atılır.
Kralın hayatını koruyacağız, -
Savaşta kimin öleceğini biz seçiyoruz."

(Bakınız: İzlanda destanları. 2 cilt halinde. - St. Petersburg, 1999.)

Savaşın sonucunu önceden belirleyen Valkürler, kanatlı bulut atlarına binen atlılar şeklinde savaş alanı üzerinde daire çizdi. Valkyrielerin bulut atlarının yelelerinden yere bereketli çiy damlıyordu ve kılıçlarından ve mızraklarından ışık yayılıyordu. En kanlı eylem sırasında Valkyrieler savaşın üzerinde durup kanlı yerden (veya Drakkar'ın güvertesinden) cesur savaşçıları aldılar - EİNHEREEV. Sadece bir yere götürülmekle kalmadılar, Valhalla'ya da götürüldüler (Eski İskandinav dilinden - "salon öldürüldü" ).

Odin'in kendisine ait olan gökyüzündeki meskende, savaşta ölen cesur savaşçılar - einheria, ölümden sonraki yaşamlarını, hayatta tanıdıkları dünyevi gerçekliklerde geçirirler: ölümcül düellolar. Ancak birbirlerine açtıkları ölümcül yaralar kendiliğinden iyileşir ve savaş baltaları ve kılıçlarla kesilen uzuvlar sihirli bir şekilde yeniden büyür.

Savaşlardan sonra, Odin'in masasında einherjar ziyafeti, tükenmez ballı sarhoş süt içilir Heidrun keçileri ve hiç bitmeyen et yiyin Yaban domuzu Şahrimnir, içinde demlenen kazan Eldhrimnir aşçı Andhrimnir. Aynı zamanda, cesur ölülerin yediği büyülü domuz, her gün sağ salim yeniden doğuyor.
Valhalla'daki ziyafetler sırasında Valkyrieler cesur ölü savaşçılara hizmet eder. Onlara içecek getiriyorlar, tabakları ve kaseleri değiştiriyorlar.

Toplamda on üç Valkyrie var. Destanıyla tanınan "Greenmere Konuşmaları" itibaren "Yaşlı Edda" Valkyrielerin tam listesini sağlayan:

"İsa ve Sis borunun bana getirilmesine izin verdi,
Skegjöld ve Skegul, Hild ve İşçi,
Hlökk ve Herfiötur, Geir ve Geyrölul,
Rangrid ve Radgrid ve Reginleia
Ayrıca Einherjar'lara bira yudumluyorlar."

(Bakınız: "Grinmir'in Konuşmaları" / İskandinav destanı... S. 42-43.)

Bazı valkür isimleri deşifre edildi:

- Hild- "savaş";
- Herfjotur- "ordunun prangaları";
- Hlökk- "savaş gürültüsü";
- İş- "güç";
-İsa- "inanılmaz";
- Sis- "sisli".
Diğer isimler: Skeggjold, Skögul, Göl (Geir), Geirahed (Geyrölul), Randgrid, Radgrid ve Reginleya- tam kod çözme henüz sunulmadı.

(Bakınız: Dünya halklarının mitleri. 2 ciltlik ansiklopedi. - M., 1994. Cilt 1. S. 211.)

Bununla birlikte, kültürlerarası paralellikler göz önüne alındığında, büyük olasılıkla Valkyrieler, Einherjar'lara geceleri onları memnun eden başka hizmetler de sağlıyordu. En azından daha sonraki romantikleştirilmiş gelenekte.

Geç İskandinav mitlerinde Valkyrielerin imajı romantikleştirildi ve göz kamaştırıcı derecede parlak mavi gözleri ve uzun sarı saçlarıyla İskandinav güzellerine dönüştüler. Değerli bir düşmüş kahraman çifti olarak Valkyrieler buna göre giyinmişlerdi: genellikle zırhlarda (çoğunlukla hafif bir versiyonda), ellerinde - kılıçlar veya mızraklar, başlarında - boynuzlarla veya kuş kanatlarıyla süslenmiş bir miğfer.

Efsaneye göre zırhlarının parlaklığından gökyüzünde kuzey ışıkları belirir.

Görüntünün romantikleştirilmesi, Valkyrielerin daha bağımsız karakterler haline gelmesine, Odin'in iradesine direnebilmesine, dünyevi kahramanlara aşık olmasına, onlarla evlenmesine ve onlardan çocuk doğurmasına yol açtı. Valkürlerin doğası ciddi şekilde değişti: Odin'in kızları olmaktan çıktılar ve insani bir öz edindiler.

"Bir kralın adı Eilimi'ydi. Svava adında bir kızı vardı. O bir Valkyrie'ydi ve gökyüzünde ve denizde koşuyordu. Helgi'ye bir isim verdi ve çoğu zaman onu savaşlarda savundu."

(Bakınız: "Hjervard'ın oğlu Helga'nın Şarkısı" / İskandinav destanı ... S. 88.)


İskandinavya'nın Hıristiyanlaştırılması sırasında tüm bu mitolojik karakterler elbette şeytanlaştırıldı. VALHALLA, Cehennem - yeraltı dünyası, İskandinav mitolojisinin tanrıları - aslar - şeytanlara dönüştü, savaşçı kahramanlar - einherii - büyük günahkarlar haline geldi ve Valkyrieler elbette cadı ve succubi oldu.


İlginiz için teşekkür ederim.

Sergei Vorobyov.



 

Okumak faydalı olabilir: