Dead space 2 начало игры. Оружие и снаряжение

Dead Space 2 (Мёртвый Космос 2 ) - компьютерная игра, шутер от третьего лица в жанре survival horror, продолжение оригинальной игры Dead Space , созданная студией Visceral Games и выпущенная издателем Electronic Arts в начале 2011 года. Локализация русской версии игры реализована через субтитры, но существует и русское озвучивание, которая была выпущена творческим объединением CGInfo 29 декабря 2017 . Microsoft объявила акцию, по которой игра для подписчиков Xbox Live Gold с 16 по 30 апреля 2018 года на Xbox One и Xbox 360 предоставляется бесплатно.

Сюжет

Основная игра

Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции-мегаполисе «The Sprawl» (Скопление ), расположенной на осколках Титана. На этой станции в местном психиатрическом госпитале содержится бывший инженер C.E.C. Айзек Кларк (после того, как его в бессознательном состоянии обнаружили в дрейфующем челноке, на котором он сбежал с Эгиды-7). Все три года его жизнь искусственно поддерживали, так как в сознание он так и не пришёл (по некоторым репликам в игре создаётся впечатление, что правительство станции держало Айзека в таком состоянии намеренно). Пробуждённый Франко (протагонист «Dead Space: Ignition» ) Кларк снова оказывается в окружении некроморфов, которые распространяются по всему мегаполису. Однако прежде чем Франко успевает освободить Айзека от смирительной рубашки, его убивает Заразитель и превращает в расчленителя на глазах у главного героя, после чего Айзек вынужден бежать. Позднее с ним связывается женщина по имени Дайна, которая указывает ему дорогу к её местоположению, обещая дать лекарство от психического расстройства и сообщая ему, что за ним охотится Комитет, который содержал его в стазис-сне три года. Также Айзек сталкивается с другим пациентом, Ноланом Строссом, утверждающим, что он и Айзек могут уничтожить Обелиск. Игнорируя слова Стросса, Айзек, подверженный видениям с участием его мёртвой девушки Николь, продолжает пробираться через город по указанному Дайной пути, попутно из различного медицинского и технического оборудования собирает себе амуницию. По прибытии к её местоположению Айзека хватают двое охранников, после чего Дайна объясняет ему, что она является юнитологом, посланным, чтобы поймать Айзека, и утверждает, что он ответственен за постройку нового Обелиска, который стал причиной нынешнего заражения станции, и что Айзек нужен им, чтобы построить ещё. Когда они собирались уходить, боевой космический корабль-штурмовик расстреливает Дайну и двух охранников, позволяя Айзеку сбежать. Но сбежав, Айзек сталкивается с некроморфом-палачом. У Айзека получается отстрелить твари руку, но внезапно появившейся штурмовик вызывает разгерметизацию помещения, и Айзек вместе с Палачом вылетают в открытый космос и врезаются в штурмовик. При столкновении они повреждают обшивку штурмовика, и Айзек стреляет по баллонам с горючим. Айзека взрывом отбрасывает в сторону зданий, а судьба штурмовика с Палачом остаётся неизвестной.

Вскоре с ним вновь связывается Стросс, и Айзек с неохотой решает довериться ему, поставив перед собой единственную цель - уничтожить Обелиск. Стросс сообщает ему, что Обелиск расположен в правительственном секторе в строгой изоляции. По мере продвижения, Айзек сталкивается с ещё одной выжившей, Элли, офицером-пилотом C.E.C., которая в конечном счёте присоединяется к их миссии, решив, что ей будет нужна их помощь, чтобы выжить. Во время их продвижения по станции к правительственному сектору, администратор станции Титан, Ганс Тейдманн, создаёт различные преграды, чтобы не дать им дойти до Обелиска. Позднее помешательство Стросса сильно обостряется, он нападает на Элли и отвёрткой выкалывает ей глаз. Она выживает, а позже Айзеку придётся убить Стросса, пытавшегося воткнуть отвёртку уже ему в глаз. Также пробиваясь к Обелиску, Айзек продолжает испытывать видения с участием Николь, которые становятся всё яснее и пытаются сбить его с цели. В конце концов Айзеку приходится признать, что он не может больше убегать, и что его судьба - пожертвовать собой, чтобы уничтожить Обелиск, тем самым сделав видения с Николь дружелюбней.

Когда Айзек пробирается в правительственный сектор, он эвакуирует Элли из станции на штурмовом корабле. Внутри сектора Айзек открывает дверь, которая сдерживала некроморфов, пытающихся пробиться к Обелиску, после чего они уничтожают солдат Тейдманна. В конце концов Айзек добирается до Обелиска, который окружён некроморфами. Когда он смотрит на него, Обелиск начинает «схождение» - событие, предсказанное юнитологами. Провожаемый видением Николь, он находит машину, которая разблокирует инфицированные Обелиском участки его мозга, которые, по словам Николь, окажут ему помощь. Затем он пробивается к Обелиску, где сталкивается с обезображенным Тейдманном, вооружённым дротикомётом, которого Айзек будет вынужден убить. После чего он подходит к Обелиску, где видение Николь внезапно втягивает Айзека в его собственный разум. Внутри он сталкивается с частями, находящимися под влиянием Обелиска и Николь, которая поясняет ему, что единственный способ сделать Обелиск «единым» - это абсорбировать разум и тело того, кто его создал. После продолжительной битвы Айзеку удаётся уничтожить видение Николь и освободиться от всех следов влияния Обелиска на его разум, тем самым в процессе разрушая сам Обелиск в реальности.

Уничтожив Обелиск и очистив свой разум от его влияния, Айзек сваливается на землю, готовый смириться со своей судьбой, так как полное разрушение Обелиска приводит к развалу всей станции. Внезапно он получает сообщение от Элли, которая пробивает штурмовиком потолок над Обелиском. Пока станция разрушается, происходит падение гравитации, в результате чего Айзек взлетает и, огибая на большой скорости обломки разрушающегося Обелиска, попадает на штурмовик, и они с Элли успевают улететь прежде, чем станция взрывается. В финальной сцене Айзек, поскольку он снова оказывается в кресле пилота, чувствует, что ситуация аналогична той, что была в финале первой игры, и настороженно поворачивает голову вправо, где сидит Элли, чем вызывает её недоумение.

После финальных титров слышна запись переговоров (видимо, правительственного чина и исполнителя), в которых один сообщает другому, что станция «Титан» (он называет её «Зона „Обелиск-12“») и сам Обелиск уничтожены, на что ему приказывают отозвать корабли и что «другим зонам придётся собирать всё по кусочкам».

Severed (DLC)

Дополнение включает в себя две новые главы в одиночной кампании, где рассказано о судьбе Гейба Уэллера и Лексин Мёрдок - героев «Dead Space: Extraction». Сюжетная линия дополнения идёт параллельно основной кампании Айзека Кларка.

События дополнения начинаются одновременно с оригинальной игрой, когда колония начала наводняться некроморфами. Большинство членов отряда Гейба погибает от некроморфов во время патруля шахт Титана. Оставшийся в живых, Гейб предупреждает свою беременную жену Лексин об опасности и направляется за ней в мегаполис «The Sprawl». Он пытается опередить своего командира - полковника Виктора Бартлетта, который намерен выполнить приказ Тайдмана об уничтожении «списка ключевых объектов», в который входит Лексин. Позже он также сообщает, что Лексин входит в число подопытных проекта «Оракул», а Гейб нужен был лишь для того, чтобы она забеременела. Но таинственные люди, предположительно Оракулы (см. комикс Dead Space: Salvage ), всё-таки добираются до жены Гейба, отбив её от Бартлетта, нейтрализовав последнего с помощью таинственного излучателя, и уводят на корабль. Лексин нужна им живой, чтобы юнитологи могли продолжить над ней исследования. Гейб убивает похитителей Лексины, превратившихся в некроморфов в результате нападения Заражателей, в то время как Лексин успевает спрятаться в шаттле, и пытается открыть шлюз для взлёта корабля со своей женой. В этот момент из засады выскакивает пришедший в сознание Бартлетт и подрывает гранату, совершив самоубийство. Взрывом Гейбу отрывает ногу, а защитный шлем сильно повреждается, лишившись герметичности. Некроморфы пробираются к взлётной площадке, Гейб успевает сорвать замки шлюза и падает замертво в окружении некроморфов, а корабль с Лексин на борту стартует в космос. Информативные сообщения повествуют о том, что Гейб мёртв и его останки собраны для исследований, а Лексин объявлена пропавшей без вести и вооруженным силам разрешена её ликвидация.

Персонажи

Протагонисты

  • Айзек Кларк (Isaac Clarke ) - основной протагонист игры, известный ещё по первой части. Единственный выживший на корабле «Ишимура». После побега с судна и уничтожения Обелиска Айзек попадает в бессознательном состоянии на станцию Титан. Три года станция использовала его для строительства Обелиска. После долгой отключки он видит, что кошмар опять повторяется. Несмотря на эти кошмары, он пытается держаться и надеется, что этот ужас закончится. Голос - Ганнер Райт.
  • Гэбриэл «Гейб» Уэллер (Gabriel "Gabe" Weller ) - главный герой дополнения «Severed». После побега с Ишимуры вместе с Лексин попадает в колонию на Титане, где женится на ней и устраивается на работу патрульным офицером. Во время инцидента на станции пытался спасти свою жену, но получает тяжёлые травмы. Погибает в конце дополнения, спасая Лексин. Голос - Рамон Тикарам.

Антагонисты

  • Николь Бреннан (Nicole Brennan ) - девушка Айзека, умершая ещё на корабле USG «Ишимура» за три года до событий игры. Во второй части обелиск использует образ девушки, чтобы манипулировать Айзеком. Голос - Таня Кларк.
  • Ганс Тейдманн (Hans Tiedemann ) - наследственный директор станции Титан, имеет высший чин в гражданском обществе. Позволил развернуть проект по созданию Обелиска, поскольку он считает, что это дело вселенского значения для всего человечества. Является антагонистом Айзека (протагониста). Застрелен Айзеком. Голос - Лестер Парри.
  • Дайна ле Гуин (Daina Le Guin ) - юнитолог-фанатик. Вначале помогает Айзеку сбежать, но после выясняется, что она спасла Айзека для того, чтобы он строил новые Обелиски. Первый персонаж, встречающийся Айзеку. Расстреляна летающим штурмовиком. Голос - Тахина Тоцци.
  • Виктор «Вик» Бартлетт (Victor "Vic" Bartlett ) - главный антагонист дополнения «Severed». Начальник службы безопасности колонии и начальник Гейба. После приказа об уничтожении всех доказательств связи Тейдмана с юнитологами пытается убить Гейба и Лексин, но был вынужден прикрываться последней, чтобы уйти от оракулов. Во время драки с Гейбом подорвался на собственной гранате.

Прочие

  • Элли Лэнгфорд (Ellie Langford ) - пилот (грузовой, 4-го класса) CEC и одна из выживших от атак некроморфов. Мастерски пользуется плазменным резаком и водит любые наземные и летающие машины. Возможно имеет защиту от воздействия Обелиска. Из-за Стросса лишилась правого глаза. Вместе с Айзеком осталась в живых. Носит на руке браслет с символикой юнитологии. Голос - Сонита Генри.
  • Нолан Стросс (Nolan Stross ) - персонаж, страдающий психическим расстройством. До своего сумасшествия страдал слабоумием, вызванным осколком Красного Обелиска в Dead Space: Aftermath . Впав в безумие, убил свою жену и сына, после чего был переведён на борт станции и подвергся пыткам психиатрической группы Тейдманна, так же как и Айзек. Ближе к концу сходит с ума из-за влияния Обелиска и пытается убить Айзека, но Айзек убивает его. Нолан хотел сообщить Айзеку как уничтожить и избавиться от влияния Обелиска, при этом сделав «четыре шага», но не успевает этого сделать. Голос - Курт Корнелиус.
  • Франко Делайл (Franco Delille ) - инженер станции Титан. В начале игры спасает Айзека Кларка, но умирает от заразителя. Протагонист игры Dead Space Ignition. Голос - Джейсон ДеВан.
  • Фостер Эдгарс (Foster Edgars ) - врач-психиатр, лечащий Айзека Кларка и Нолана Стросса. Убивает себя после разговора с Айзеком. Голос - Рик Крамер.
  • Лексин Мёрдок (Lexine Murdoch ) - персонаж игры Dead Space: Extraction и дополнения «Severed», жена Гейба. Беременна от него, из-за чего представляет интерес для юнитологов и угрозу для Тейдманна, почему последний и посылает Бартлетта убить её. В конце сбегает со станции, но объявляется в розыск юнитологами. Голос - Лаура Пайпер.
  • Колин Прайс (Colin Price ) - работник службы безопасности колонии и один из напарников Гейба. Уэллер находит его в шахтах, где тот жалуется ему, что поранил ногу, спасаясь от некроморфов. На глазах у Гейба убит заразителем и посмертно обращён в «дёрганого ». После его смерти Гейб поднимает с его трупа огнемёт.

На протяжении игры Айзеку встречаются определённое количество людей, которые не играют главной роли в сюжете. Например, это мёртвые люди, у которых проигрывается видео на голографическом экране. Сюжетные же персонажи встречаются Айзеку по мере прохождения игры.

Главы

Разделение на «главы» теперь условно - игра следует без видимых полей загрузки следующего уровня. Названия можно увидеть в углу экрана в начале главы или во время загрузки сохранений игры.

Геймплей

Во второй части игроку стало доступно разрушение (передвижение) некоторых видов мебели с последующим использованием в качестве оружия, разбивание стёкол для разгерметизации помещения. Разгерметизация помогает избавляться от некроморфов (для того, чтобы сам игрок не вылетел в космос, ему нужно вовремя выстрелить в панель красного цвета) . Движения Айзека стали быстрее, дополнительно костюм получил реактивные двигатели - в зонах без гравитации теперь можно летать . Айзек больше не молчит и вступает в диалоги на протяжении большей части игры . В бою активно матерится. Есть миссия на корабле «Ишимура», который находится в доках гигантской станции-мегалополиса на орбите Сатурна. Всего в игре присутствует 15 глав и существуют 5 уровней сложности: Casual, Normal, Survivalist, Zealot и Hard Core (лёгкий, средний, тяжёлый, нереальный и невозможный соответственно) . «Невозможный» уровень сложности становится доступен только после полного прохождения игры.

Оружие и снаряжение

Количество оружия, доступного главному персонажу, было увеличено. Если на компьютере обнаружатся сохранения из Dead Space , то в магазине будет доступен для покупки оригинальный плазменный резак из первой части.

Мультиплеер

В режиме мультиплеера бой происходит между двумя командами: игроки-люди и игроки-некроморфы, которые видят первых сквозь стены. В каждой команде по четыре игрока, причём в последней некроморфы делятся на четыре вида: Spitter (в русской локализации - Нарвал), Puker (Шарпей), Pack (Свора) и Lurker (Затаившийся). «Рядовые» некроморфы управляются игровым ИИ. Бои происходят в раундах на время, за которое игроки-люди должны достичь поставленной цели (уничтожение прототипов обелиска, ввод координат в солнечный кластер, побег и т. д.), а игроки-некроморфы помешать им. За выполнение игровых задач (убийство противника, помощь союзнику и т. д.) игроку начисляется игровой опыт. Набрав нужное количество опыта игрок получает новые уровни, а вместе с уровнями - разнообразные бонусы: новые цвета для костюма, оружие, улучшения для имеющегося оружия, а также улучшения характеристик у некроморфов (например повышенный урон дистанционной атаки у Нарвала). Закрытый мультиплеерный бета-тест начался 23 сентября 2010 года.

Загружаемый контент

Первое дополнение для Dead Space 2 под названием Dead Space 2: Hazard Pack было анонсировано 25 января 2011. Второе дополнение под названием Dead Space 2: Martial Law Pack. Третье дополнение под названием Dead Space 2: Supernova Pack. Четвёртое дополнение под названием Dead Space 2: Severed доступно для обладателей PlayStation 3 и Xbox 360 с 1 марта 2011 года, о чём было написано на официальной странице разработчика в Facebook.

Специальное издание

В коллекционное издание игры вошло следующее :

  • пластмассовый плазменный резак;
  • книга с концепт-артами;
  • диск с игрой;
  • Костюм Юнитолога;
  • Силовой Пистолет Фанатика;
  • код для бесплатной загрузки DLC ;
  • дополнительный диск с саундтреком;
  • в комплект Dead Space 2: Limited Edition для PS3 входит полная, портированная с Wii-версии, игра Dead Space: Extraction с поддержкой контроллера PlayStation Move .

Продажи

При оглашении результатов первого квартала 2011 финансового года представителями Electronic Arts сообщено, что с момента поступления игры в продажу было продано более 2 млн копий.

В 2017 году, после закрытия студии Visceral Games, бывший дизайнер Зак Уилсон рассказал, что за всё время, с момента релиза, было продано около 4 млн копий Dead Space 2. Затраты на разработку составили порядка 60 млн долларов, поэтому Electronic Arts осталась недовольна коммерческим результатом. «Не знаю, окупилась ли игра, но она точно не оправдала прогноз, а это очень важно», - написал Уилсон.

Разработка

Официальный анонс о разработке игры был сделан 7 октября 2009 г. 21 декабря 2010 г. стала доступна для скачивания демо-версия игры. В пресс-релизе Electronic Arts уточняется, что европейский релиз нового проекта запланирован на 28 января 2011 г.


Увлекательный футболный симулятор, позволяющий окунуться в мир профессионального футбола.


Симулятор повседневной жизни - знакомьтесь, общайтес, стройте дом и делайте карьеру в Sims 3!


Увлекательный автосимулятор для любителей скорости и рева мощных моторов. Надеваем шлем и вперед!


Глава первая: Где я?

Действие игры происходит через три года после событий первой части Dead Space. После просмотра видеоролика герой Кларк Айзик окажется связанным, жмите shift и бегите по коридорам, свободным от монстров. Если постараетесь, то добежите до двери без повреждений. Как только вы забежите в дверь, монстр, сидящий в инвалидном кресле, прыгает на героя и начинает душить, как можно быстрее закрывайте дверь и жмите на загоревшуюся кнопку использования объекта, пока дверью не раздавит монстра. Если не успеете вовремя закрыть дверь, или недостаточно быстро нажмете на кнопку, герою оторвут голову и придется начинать заново.

Идите вперед, жмите сохранение на стене. Рядом дверь, идите туда, увидите, как убивают двух солдат. Следуйте вперед до лестницы, поднимитесь наверх и зайдите в дверь с надписью Смотровая. Внутри спуститесь по ступенькам, пройдите по стеклянному полу, поднимитесь наверх, мимо компьютеров идите вперед и налево, там дверь, откройте ее. Далее по коридору до следующей двери, открывайте и заходите внутрь. Там подойдите к человеку, после просмотра ролика руки у вас будут развязаны и человек скажет, что в шкафу есть аптечка и фонарик, берите все это, после чего он перережет себе горло.

Придется отправляться дальше, открывайте следующую дверь, там появится голограмма Дианы, очередной ролик, заходите в дверь лифта в комнату Архива и едьте. Выходите из лифта, жмите кнопку для определения направления к цели, бегите к сохранялке на стене. Идите в соседнюю дверь, потом залезьте в коммуникационную трубу и ползите по ней. Отпугните монстра и ползите дальше, вы провалитесь в зал, в котором на магнитных синих лучах висит труп. С вами свяжется Диана, скажет, что пора эвакуироваться, разберите блок рядом с трупом — достаньте кинезисный захват. Когда труп упадет, вы увидите, что под ним много деталей, похожих на острые стержни. Разбейте стеклянный корпус, через дыру влезут два монстра, проткните их стержнями, обыщите тела и идите к двери.

За дверью увидите стеклянный купол, спуск и монстров. Сверните направо, там найдете металлические стержни, с помощью кинезисного захвата избавьтесь от монстров и спускайтесь вниз. Идите дальше, пока не дойдете до двери, за которой будет коридор с трупами, подавите их ногами, найдете немного аптечек и денег. Идите к двери с надписью Интенсивная Терапия.

Внутри вы увидите человека, лежащего связанным под лазером, он просит освободить его. Заходите внутрь и включайте установку, после этого появятся монстры, и связанный человек будет для них приманкой. С помощью установки вы вооружились плазменным резаком. Уничтожьте с его помощью монстров и обыщите тела. Рядом в кабинете можно найти в ящике аптечку и плазменную энергию для резака. Избавьтесь от монстра на кровати, преграждающего путь и идите дальше.

За дверью с вами снова свяжется Диана и скажет, что для того, чтобы уничтожить монстров, их нужно расчленять, известный для вас факт. За следующей дверью блок сохранения на стене. Дальше зал ожидания интенсивной терапии, путь открыт только направо. Идите вперед по локатору, но аккуратнее - как только пойдет пар и погаснет свет, отойдите назад как можно дальше. Сверху впереди спрыгнет монстр, избавьтесь от него, потом слева от вас появится еще один, затем справа третий. В соседних комнатах можно найти боеприпасы и деньги. Заходите в открытую дверь с синим кружком.

Пройдя через раздевалки, где можно найти патроны, вы попадете в большой холл. Поверните направо и идите вперед до большой двери с надписью Верхняя приемная. В комнате вы встретите Стросса, он кричит, что за ним гонятся и побежит, бегите за ним. По дороге будет пара трупов, обыщите их и заберите аптечку на стене. Когда завернете за угол, человек забежит за решетку, которая закроется перед вами. Диана свяжется с вами и произойдет небольшая размолвка, после которой появятся пять монстров, с которыми расправьтесь с помощью резака. Проблем возникнуть не должно, они довольно медлительны. Обыщите тела и снова говорите с Дианой, которая сообщит о новом пути - вам нужно в дверь с надписью Администрация. Также она расскажет о Тайдмене и о том, что вы находитесь на станции Титан на орбите Сатурна.

Зайдите в дверь с надписью Администрация, рядом с регистратурой можно найти силовой узел и сообщение доктора, где описываются последние события. Немного дальше можно сохраниться. Теперь идите до двери с надписью Сортировочная и заходите туда. Если открыть следующую дверь, то лазерный датчик среагирует на ваше движение и закроет дверь. Чтобы открыть дверь, нужно сломать технический блок, который отмечен шестеренками. Чтобы его сломать, вращайте мышью по кругу, пока сектор круга не загорится голубой линией, после этого жмите левую кнопку, и так нужно успеть сделать три раза, пока полоска времени движется.

Как только вы сломаете блок, появится монстр, которому нельзя позволить добежать до вас, иначе он убьет вас с одного удара. Прицельтесь как следует и используйте Стазис, чтобы замедлить его, теперь быстро и метко стреляйте в него, нужно успеть попасть 4-5 раз. Обыщите тело, заберите текстовое сообщение и идите в дверь с датчиком. Справа опять дверь, в комнате выползет умирающий сотрудник лаборатории. Заходите внутрь, уничтожьте монстров, находящихся там, в шкафчиках найдете патроны и силовой узел. Дальше направляйтесь в лифт с надписью “К палатам пациентов”. В лифте вас поджидают видения, выходите за воздушными шариками, собирайте все, что найдете в комнате.

Прохождение игры Dead Space 2

Направляйтесь в Восточное крыло палат пациентов. Идите к двери, там надпись о взрывоопасности. Заходите внутрь, баллоны взорвутся, в стене образуется дыра, в которую начнет затягивать вещи. Стреляйте по аварийному треугольнику над дырой, чтобы закрыть двери. Заходите в левую дверь, направляйтесь к блоку сохранения, справа выскочит монстр, избавьтесь от него и обыщите комнату. В кабинке магазина слева от блока сохранения есть костюм инженера, который даст вам 5% брони. Следующая дверь к площадке скорой помощи, пробегите поврежденный коридор и заходите в большой холл.

Тут предстоит битва с боссом. Как только вы подойдете к ящикам в холле, в которых лежат аптечки и патроны, появится босс. Также имейте ввиду, что на задней стене есть блок подзарядки Стазиса. В битве с боссом учитывайте, что нельзя допустить, чтобы он прыгнул к вам, иначе прижмет вас в угол, чтобы этого избежать, постоянно двигайтесь по кругу. Замедляйте его с помощью Стазиса, в этом состоянии уничтожайте клешни босса по очереди - без них он потеряет силу. Когда избавитесь от клешней, добейте самого монстра. Когда он будет уничтожен, соберите всё полезное, после чего узнаете от Дианы не очень хорошую новость - в ваш мозг вживили устройство, которое нужно извлечь, пока оно не убило Айзика.

Направляйтесь к двери с надписью “Депо”, спускайтесь вниз, идите по коридору мимо полок, собирая по дороге полезности. Дойдя до магнитного щитка, оторвите его с помощью кинезисного захвата, лезьте в коммуникации, ползите до комнаты с магазином.

Прохождение игры Dead Space 2: Глава вторая: Мне нужен транспорт

Вы попадаете в комнату с магазином и верстаком, выходите из нее. Перед вами холл с элеватором, нажимайте кнопку запуска и оживет монстр, избавьтесь от него. Теперь бегите по элеватору, заберите кредиты справа с помощью кинезисного захвата, добежите до двери, используйте силовой узел, чтобы открыть ее. В комнате соберите все нужное и возвращайтесь к комнате с магазином. Загляните в него, очистите рюкзак от ненужного хлама, если набралось достаточно кредитов, купите оружие, патроны, аптечки. Также можете купить силовой узел при желании и возможности. Дротикомет довольно мощное оружие, убивает монстра с первого раза.

Используя верстак и силовые узлы, можно апгрейдить оружие, выбирайте, что вам нужнее. Теперь прокачайте героя и вернитесь к элеватору. Заходите в комнату с надписью “Апартаменты Титан-Хайтс”. Произойдет взрыв, после него убейте монстра, соберите добро, прихватите силовой узел слева. Теперь в лифт, когда выйдете, позвонит еще один сбежавший, вы его видите, но он пугается монстра, лезущего к вам, уничтожьте его. Сверните за угол справа от лифта, идите к двери. За ней двое людей, они ведут себя странно, когда вы пойдете по направлению к ним, справа выпрыгнет монстр, замедлите его и убейте.

Осмотрите квартиру на предмет нужных вам вещей, люди оказались заражены и теперь они монстры, которых нужно уничтожить. Противоположная дверь - Прачечная, там около автомата FORTUNE лежат кредиты, рядом еще комната, обыщите ее и идите к двери на Террасу. После короткого замыкания к вам полезут монстры из автомата, стиральной машины и с потолка. Удобно будет залезть в дальний угол напротив зеленого автомата и отстреливать монстров оттуда. Соберите трофеи и открывайте дверь.

Направляйтесь к двери Титан-Хайтс: Восточное крыло. Обыщите тут все, найдете еще одно текстовое сообщение, после этого идите в лифт. Снова Диана, на этот раз она скажет, что обелиск, который уничтожил Айзик, нужен был Тайдмену, чтобы получить инопланетные технологии. Также она отправит вас к транспорту, выходите из лифта и сохраняйтесь.

Дальше идите в коридор за лифтом к двери с надписью “Транзитная станция Галилея”, избавьтесь от монстра, который прыгнет на вас справа из стены, соберите всё и заходите в дверь. Увидите, как корабль взрывается и врезается в стену, поверните налево, там сломанный элеватор. Избавьтесь от монстров рядом, удобно использовать дротикомет против монстров с коконами. Золотую плату слева достаньте кинезисным захватом. Идите вперед до конца элеватора, поверните направо, дойдете до заблокированной двери, развернувшись, увидите четырех монстров, избавьтесь от них. Дверь разблокируется, заходите внутрь.

Вы дошли до транспорта, направляйтесь вперед по туннелю, посмотрите видение, поднимите с помощью кинезисного захвата модуль стазисных батарей, который лежит внизу на рельсах. Теперь развернитесь и идите к составу, стоящему на другой стороне перрона. Увидите, как человека внутри закрытого вагона заражает монстр, откроется дверь, человек побежит к вам, убейте его. Если с патронами дело обстоит не очень хорошо, зайдите в этот вагон, пробегите до конца и направо, развернитесь и оттуда отстреливайтесь от монстров, которые будут к вам подходить по очереди. Когда закончите, соберите трофеи, можно выйти, оббежать перрон, там аптечка и кредиты, потом вернитесь и заходите в открытую дверь состава.

Нужно перепрограммировать электронику поезда, чтобы он поехал. Идите вперед, увидите дверь с таким же лазером, как и в первой главе, отключается он по тому же способу, с помощью шестеренки на щитке. Как только отключите лазер, зачистите вагон от лезущих монстров, после чего можно идти в следующий вагон. Тут еще один монстр, избавившись от него, открывайте дверь, увидите, что вторая часть состава отцепилась и уезжает, нужно его догнать. Прыгайте и бегите со всех ног, можно использовать ускорение. У вагона по очереди отрываются двери, уклоняйтесь от них с помощью движения влево/вправо и вперед/назад. Как только вы добежите до поручня вагона и будет активна кнопка использования, незамедлительно жмите ее одновременно с кнопкой движения вперед, пока не запрыгните в вагон.

Тут вас встретят еще два монстра, избавьтесь от них и идите к двери. Тут нападает лежащий труп, можно заморозить его и просто добить кулаком. Когда зайдете за следующую дверь, поезд резко затормозит и начнется сцена, где вы летите вниз, не стоит пытаться стрелять по монстрам, мимо которых вы будете пролетать. Закончится сцена тем, что вы повиснете вниз головой, сразу же притяните патроны снизу кинезисным захватом, времени будет очень мало. Потом к вам будут лезть монстры, если патронов мало, то внизу есть прутья, которыми можно кидаться в монстров, а тех, кто подходит близко, морозьте и бейте кулаком. На последнего сверху можно и патроны потратить. Когда закончите, опять сценка, где вы отбегаете от вагона.

Прохождение Dead Space 2: Глава третья: Я вернулся, чтобы идти снова

Диана выходит на связь и дает дальнейший маршрут. Обыщите местность, загляните за ящики, будьте аккуратнее, не трогайте коконы, оставшиеся от монстров, в них кислота. Когда закончите тут, поднимитесь вверх по лестнице и сохранитесь. Заходите в дверь, промелькнет тень, поверните направо и убейте мутанта. Посмотрите на стены, соберите полезности и поднимайтесь наверх за дверь. Справа от вас за углом найдете деньги, слева элеватор, идите к закрытой двери в конец элеватора, там закрытая дверь. Слева и сзади будут бежать мутанты, если вы обзавелись лазерным пистолетом, то им удобнее всего отстреливать тварей, если же нет, то резаком по ногам, потом заморозка и добивание всем, что попадется под руку или просто кулаком.

Когда справитесь со всеми монстрами, вам позвонит второй сбежавший и скажет, что галлюцинации у него стали сильнее, сохранитесь. Сходите в магазин, докупите оружие. Теперь заходите в дверь, ведущую на террасу, тут статуя обезьянки с дубинкой, вы должны попасть на противоположную сторону, если пробежитесь по периметру, сможете набрать кредитов. Когда дойдете до места, опять выйдет на связь Диана и посоветует не связываться с тем человеком, который вам звонит - он убил семью и над ним ставились опыты. Вы дойдете до места, где опять дверь с шестеренками, которую нужно починить. Чините дверь тем же способом, заходите в лифт и поднимайтесь. Происходит разговор с Дианой, после чего выходите из лифта, слева соберите полезности и идите направо в большой холл.

Скоро появятся монстры, приготовьтесь к драке, как только откроете огонь, произойдет взрыв и в стене образуется дыра. Туда вытянет монстров и вас попытается затянуть, успейте выстрелить по треугольнику над дырой, чтобы закрыть двери. Потом развернитесь и уничтожьте еще пятерых монстров, обыщите тела и комнаты. Теперь можно залезть в коммуникационный тоннель на стене, оттуда выходите в коридор. Справа голограмма, слева ящики, дальше дверь Уплотнитель мусора. Слева от двери ящик, притяните его, достаньте кредиты. Идите дальше до двери в Диспетчерскую, там верстак и сохранялка. Проапгрейдите оружие и сохранитесь.

Отключив активность в мусорном отсеке, возвращайтесь к Уплотнителю мусора, по дороге избавившись от монстров. Заходите в комнату, там невесомость, выловите полезные предметы и летите в комнату под диспетчерской, соберите там всё. Дальше вам нужно включить двигатель в тоннеле для откачки мусора, это делается за дверью на обратной стороне. Чтобы приземляться и отталкиваться от поверхности, используется клавиша Alt, шифтом ускоряется полет. Включаете двигатель, смотрите на локаторе, куда дальше - в тоннель, до боковой площадки. Здесь увидите дверь с надписью “Инфраструктура Башень Кассини”, заходите и идите направо. Свет потухнет, как соберете добро, отправляйтесь в комнату наверх, убейте там монстра, вставьте батарею. В комнату рядом можно попасть, если отдать силовой узел. Там аптечка, патроны и бронзовый проводник.

Теперь в лифт, как приедете, слева заберите силовой узел, развернитесь, откройте дверь. Прямо ждет монстр с тараканами, направо тоже, зачистите комнаты. Теперь дойдите до комнаты со светильником, посмотрите видение, заберите кредиты около зеркала. Дальше в левую дверь, из коридорчика идите направо, там стазисная батарея. Выходите наружу, звоните Диане, вас замечает корабль. Бегите к двери Башни Кассини Восточное крыло. Внутри разбейте ящик, выпрыгнет монстр, если умрете, то в следующий раз он выпрыгнет уже из двери над ящиком. Направляйтесь к лифту, спуститесь и сохранитесь на стене.

Прохождение Dead Space 2: Глава четвертая: Идя в церковь

Дальше будет холл со свечами, в котором вас ждут несколько монстров, чтобы расправиться с ними, выманивайте их на свет. Когда закончите, идите в дверь справа. Когда дойдете до второго холла, в нем разобьются стекла из-за выстрелов снаружи, пока не закончился воздух, бегите к двери. Тут на связь выйдет Диана и сообщит, что для встречи с ней лучше всего подходит церковь Юнитологов, потому что Тайдмену нет сюда дороги.

Обновится журнал заданий, вы в холле, где на полу круг, а на потолке шар. Идите в дверь налево, потом по лестнице направо, в читальный зал. Тут за углом найдете патроны, силовой узел и убьете монстра, прыгнувшего с потолка. На столе текстовое сообщение. Выходим, вам снова звонит человек, сообщает, что у него из носа идет кровь и теряет сознание. Заходите в комнату с блоком сохранения и верстаком, апгрейдимся, сохраняемся. Когда закончите, выходите и идите вниз, заходите в левую дверь, там очередное сообщение. Теперь вернитесь с холл с кругом на полу и идите в правую дверь. Там трупы, соберите всё и идите наверх по освещенной лестнице. Попадете в Библиотеку единения, избавьтесь от монстров и спускайтесь вниз, тут тоже монстры. Немного впереди наткнетесь на засаду, бегите назад на лестницу, оттуда удобно расстреливать монстров по одному.

Закончив с монстрами, снова спускайтесь с лестницы, когда соберете всё, идите в грузовой лифт, наверху заходите в дверь. Идите прямо до комнаты с большим экраном. Рядом с экраном дверь, там ящики и щиток рядом с дверью. Его нужно оторвать кинезисным захватом, там не хватает модуля, найдете его на противоположной стороне комнаты справа от трупа за щитком. Вставьте его на место. Теперь выходите из комнаты и готовьтесь убить несколько монстров, пользуйтесь стазисом - они быстрые. Дальше вам нужно пройти через дверь, когда она достаточно поднимется вверх, стреляйте в нее стазисом и пока она синего цвета, пробегайте.

Обыщите комнату, ящик сверху можно притянуть. Возьмите схему для покупки костюма и сохранитесь. Залезайте в коммуникации, после спуска одолеют галлюцинации, жмите использование, как отпустит, обыщите комнату. Выйдите в дверь, идите направо к комнате Базилика. Это второй этаж, соберите тут все и спускайтесь на лифте. Когда добежите до двери, увидите, как прямо перед вами что-то ее сломает и дверь заклинит. Придется избавиться от нескольких монстров.

Диана сообщит, что вам нужно починить лифт, дальше связь пропадает. Почините лифт обычным способом с шестеренками, заходите внутрь и поднимайтесь наверх. Не забывайте собирать по дороге все, что плохо лежит. Идите через дверь с надписью “Похоронное крыло” до двери в Часовню воссоединения. Внутри пройдите немного вперед, на вас полезут тараканы и монстры, против тараканов хорошо действует альтернативный огонь дротикомета. Как расправитесь с ними, обыщите комнату, за гробом найдете золотой полупроводник. Направляйтесь дальше к лифту, лежащий труп снова попытается на вас напасть. Как расправитесь с ним, заходите в лифт, когда выйдете, идите вниз, к блоку сохранения, сохраняйтесь.

Прохождение Dead Space 2: Глава пятая: Холодный и Загадочный

Пройдя через дверь, поверните направо, по дороге будут встречаться ящики, их можно разбивать. Дальше вниз до правой двери, заходите в нее. После просмотра видения идите направо, немного вниз, там слева опять дверь. Попадете в коридор, идите по правой стороне, по пути готовьтесь к неожиданным выпрыгиваниям монстров. Заходите в дверь, по обеим сторонам от которой ящики, направо, потом налево, затем по кругу, везде будут встречаться монстры. Дойдете до двери, около которой трупы, один решит встать. Дальше за дверью техническая платформа, притяните золотую плату, которая между турбинами. Убедившись, что контроль гравитации не работает, езжайте вниз к турбинам на лифте.

Внизу соберите добро, сломайте блок управления по старой схеме, переведите его в режим диагностики. Дальше необходимо вызвать перегрузку, чтобы это сделать, придется воспользоваться и стазисом, и кинезисом. Опускайте магнитный лепесток, морозьте его и бегите к следующему, действуйте по этой схеме, чтобы все три лепестка оказались внизу одновременно. Вы перегрузили систему, отключилась гравитация, не забудьте зарядить стазис. Оттолкнитесь, взлетите наверх, замедлите лопасти стазисом, пролетите. Впереди люк, он открывается, когда вниз падает ящик, стреляйте по люку и вылетайте наружу. Здесь есть пульт включения гравитации, сначала заберите летающую схему для магазина средней аптечки, иначе она свалится. Теперь можно врубать гравитацию, потом позвонит Диана и предположит, что рядом корабль, глушащий сигнал.

За соседней дверью магазин, продайте ненужное и закупитесь. В соседней комнате найдете немного кредитов, справа верстак, можно проапгрейдиться. Чтобы открыть дальнейший путь, с помощью кинезиса сзади вас откатите три висящих вертикальных блока. Сохранитесь и залезайте в коммуникации, ползите, пока не свалитесь в темный коридор. Собрав тут всё, направляйтесь дальше по локатору, у поворота вам встретятся похожие на моллюсков монстры, дальше еще один. Разделавшись с ними, идите до двери с двумя ящиками. Попадете в холл, где вас схватит огромный монстр, чтобы он вас отпустил, стреляйте ему по желтой опухоли. Потом выбегут лысые детки монстров. Когда разберетесь с ними, поднимитесь наверх, зачистите тут комнату и идите к дальней двери.

По какой бы стороне вы не пошли, все равно появится монстр. Если подобрать аптечку на балкончике рядом с дверью, то с другой стороны балкона вылезет монстр. Когда пройдете через дверь, на вас побежит монстр, расправившись с ним, идите дальше, за дверью холл со свечами. Опять глюки, потом езжайте вверх на лифте, поговорите с Дианой. Отодвиньтесь к стене, сверху прыгнет монстр, убейте его. Идите дальше, попадете в круглую комнату с окнами, обыщите тут все и сохранитесь.

В следующей комнате ждет неприятный сюрприз - Диана оказалась юнитологом и просто хотела вас использовать, вас хватают ее солдаты и она отдает приказ увести вас. Неожиданно в окно стреляет корабль Тайдмена, охрана мертва, вы жмете использование на перилах и прыгаете в люк. Готовьтесь к встрече с огромным монстром, он вас схватит, стреляйте по желтым местам на клешнях, зажимая клавиши кинезиса и прицеливания одновременно. Когда упадете, быстро открывайте дверь кинезисом и со всех ног мчитесь в открытую дверь. Увидите катсцену, как корабль Тайдмена разбивает окно, а вы вместе с монстром летите в космос. Когда долетите до челнока с баллонами газа, не мешкая стреляйте по баллонам тем же способом, которым стреляли в монстра. Взрывом вас забрасывает в окно станции.

Прохождение Dead Space 2: Глава шестая: мне нужен какой-нибудь транспорт

Обыщите соседние комнаты, найдете кредиты, силовой узел. Дальше локатор доведет до блока сохранения, тут тоже соберите всё, загляните за соседнюю дверь с балконом, найдете схему снайперской винтовки. Выходите из квартиры, слева обыщите еще одну. Теперь по локатору идите до закрытой двери, по обеим сторонам которой открытые двери, сходите туда тоже. Когда выйдете, позвонит Стросс с рассказом о своих глюках. Идите в лифт и спускайтесь в зал со свечами, пройдите немного вперед, побежит монстр - бегите обратно, их там будет несколько.

Как закончите с монстрами и сбором, можно заглянуть в магазин, он в противоположном конце справа. Потом идите в левую дверь, там впервые встретятся монстры, плюющиеся чем-то гадким. Дротикомет убивает их с одного выстрела, отстреляйте монстров. Подойдите к блоку сохранения, уничтожьте очередного выпрыгнувшего монстра. Рядом верстак, слева комната хранения, там много полезного, чтобы туда попасть, нужно отдать силовой узел.

Выйдя за дверь, вы попадете в холл, голос сообщит, что вы в зоне отсутствия гравитации. Бушует пожар, чтобы его потушить, нужно отключить генераторы кислорода. С помощью кинезиса притяните батареи с двух установок снизу и одну сверху. Также можно подтащить к себе ящики и обыскать. Идите дальше, наткнетесь на монстров, избавьтесь от них и заходите в комнату. Лифт не работает - испортилась батарея, вернитесь назад и заберите ту, которую вытащили из генератора. Вставьте ее вместо испорченной. Из лифта выскочит монстр, уничтожьте и езжайте на лифте. Сохранитесь, когда выйдете.

Заходите в дверь и спускайтесь на склад с контейнерами, там монстры, похожие на куриц, они постоянно скачут и бегают, поэтому лучше раскидать мины и отстреливаться от оставшихся. Когда закончите, обыщите склад. Дальше на пути будет закрытая дверь, которую можно открыть, взломав блок известным способом. Когда зайдете туда, позвонит Стросс, расскажет про шаги уничтожения обелиска и отключится. Поднимайтесь наверх до террасы, по дороге не забывая подбирать кредиты, там кто-то стреляет в монстров. Избавьтесь от напавших мутантов, заберите из ящиков всякие вкусности и идите по мостику по направлению к девушке. Она выстрелит и предупредит, чтоб не смел за ней следовать, девушку зовут Элли.

Подойдите к решетке и поговорите с ней, она уедет на лифте и откроет вам решетку. Если пройти немного вперед, можно найти ящик и схему зарядов для скоростного ружья. Езжайте на лифте, выйдите и слева будет магазин и сохранялка. В коридоре избавьтесь от грибовидных монстров, заберите справа силовой узел. Появится парочка монстров. Прежде чем идти дальше, киньте пару мин - когда дойдете до конца, вылезет еще парочка. За дверью Детский сад, в окне справа увидите женщину, у которой на руках младенец-мутант, он взрывается - это новый вид монстров.

Заходите в 305 комнату, взорвите ползающих монстров, зачистите соседнюю комнату, вскройте ящик и идите в дверь. Поверните направо, придете в комнату, где сохранялка и шкафчики с аптечками. Дальше снова поджидают галлюцинации, пройдя вперед, найдете патроны, открывайте дверь - увидите сцену и ряды сидений. Монстров, бегущих на вас, можно просто забить кулаками, после этого идите налево в обход, на вас прыгнет монстр, можно проткнуть его жезлом, лежащим рядом.

Поднимитесь за декорации, отремонтируйте мотор. Дальше начнется полная катавасия - к вам побегут сразу штук двадцать мелких монстров. Среди них будут бомбочки, чтобы облегчить себе задачу расправы с монстрами, стреляйте в бомбочки, когда монстры соберутся в кучку, взрывом убьет и соседних монстров. Когда закончите, обшарьте тут все и выходите в коридор. Обыщите кабинеты, найдете схему огнемета и текстовое сообщение. Идите к выходу, за дверью будет еще одно видение, заберите силовой узел из ракеты.

Заходите в лифт, тут вам позвонит Элли, скажет, что нашла какого-то психа. Выйдя из лифта, увидите блок сохранения, шкафчики и ящики. Дальше вам нужно попасть к Транспортному терминалу, воспользуйтесь локатором. Тут Элли и Стросс, неожиданно отключается свет и на связь выходит Тайдмен. Оказалось, что это он обесточил терминал, чтобы не выпустить Айзика и Стросса. Теперь предстоит битва с Боссом. У него на спине слабое место, можете просто морозить его и стрелять в желтую область на спине.

Соберите все трофеи, обновится задание - теперь нужно включить Солнечные батареи, чтобы подать энергию. Направляйтесь по заданию, по пути будет коридор с лазерными ловушками и мутант, который плюется какими-то монстрами, отрежьте ему хоботок, чтобы уничтожить. Для прицеливания можно использовать стазис. Дальше в лифт, на выходе ждут два монстра, закиньте туда мины. Покончив с ними, можно сохраниться, проапгрейдиться и продать ненужный хлам.

Прохождение Dead Space 2: Глава седьмая: Энергия от солнца

Когда закончите тут все дела, спускайтесь вниз, из-под трупа выбегут тараканы, расправившись с ними, идите к лифту солнечного кластера. Лифт не работает - кабина упала вниз. Заходите в дверь слева, тут отсутствует гравитация, соберите все летающие полезности, выстрелите по ракетным захватам, чтобы убрать ненужные механизмы, спуститесь вниз и поднимите капсулу лифта, стреляя по механизмам. Теперь идите к лифту, по дороге избавьтесь от монстра. Когда будете ехать в лифте, монстры разобьют окна в капсуле и будут на вас нападать, убивайте их с помощью стазиса и выстрелов по желтой плоти.

Когда приедете, соберите все в комнате, прикончите монстра и идите к двери, над ней ждет монстр-гриб. За дверью голограммы, соберите всё в комнате справа и идите налево - там сохранялка и много всего полезного. Тут тоже гриб, можно кинуть в него что-нибудь, он от испуга взорвет сам себя. Дальше дверь с надписью “Доступ к главному кластеру”, туда можно попасть только после проверки ДНК. Вам отказывают в доступе, вернитесь в комнату, где была текстовая запись, тут же и труп сотрудника, берите его с собой. Автоматика просканирует труп и откроет дверь. Когда зайдете внутрь, загорятся лазерные лучи, стреляйте в них, или кидайтесь коробками. Обыщите помещение.

За следующей дверью на вас побежит монстр, избавьтесь от него и направляйтесь в Щитовую впереди, чтобы разблокировать лифт. Снова врубятся лазерные лучи, к тому же, монстры не оставят в покое, снова взрыв, дыра, чтобы закрыть ее, выстрелите по треугольнику. Добейте оставшихся и заходите в щитовую. Отключите систему безопасности, соберите добро и выходите к лифту. Атакует несколько монстров, потом поднимитесь наверх, выпрыгнет монстр, но останется внизу. Слева будет лестница, потом вы увидите, что она сломана. В этот момент не расслабляйтесь - могут напасть твари. Часть лестницы за листом, откатите его кинезисом и притяните лестницу к себе. Дальше включится лазерная ловушка и с вами свяжется Тайдмен с предложением сдаться. Идите вперед, но не торопитесь - слева вылезет монстр. Тут слева можно найти шкафчики, а впереди сохранялку.

Когда зайдете в комнату, система очистки жизнеобеспечения откачает воздух. Избавьтесь от двух куринообразных монстров впереди и взломайте блок управления. Теперь воздуха ограниченное количество. Соберите тут всё и заходите в комнату с надписью “Доступ к главному серверу”. Когда зайдете, Тайдмен отключит функции Солнечного кластера. Нужно вырубить Главный Сервер.

Вход рядом, но двери закрыты, придется лезть по коммуникациям. С помощью переключателя рядом с дверью можно выбрать комнату, куда попадете из коммуникаций. Сначала лезьте в правую комнату, кинезисом снимите листы и избавьтесь от тараканов. Слева красные блоки, их нужно вынуть и переставить направо, чтобы слоты загорелись зеленым цветом. Когда все сделаете правильно, появится пульт, где нажимаете кнопку отключения. Теперь вылезайте, поворачивайте переключатель, лезьте в левую комнату, тут монстр, делайте тоже самое с блоками.

Вылезайте, минируйте вход и повернув переключатель, снова залезайте в комнату направо. Жмите опять кнопку, после чего задвинутся стекла, у входа столпятся мутанты. Если не минировали, готовьтесь к жаркой битве. Избавившись от монстров, расстреляйте цепи питания, теперь система на ручном режиме. Закончив тут, идите в комнату, обслуживающую кластер. Здесь пауки и грибы, зачистите комнату, обыщите ящики.

Идите дальше, за дверью будет подобие мостика, дальше монстры, заминируйте мостик и подманите монстров на мины. Они сильные, некоторые из них прыгают по стенам и чем-то пуляются, морозьте их и расстреливайте. Продвигайтесь дальше, найдете сохранялку и закрытую комнату, войти туда можно, если использовать силовой узел, но перед тем, как идти, приготовьте стазис или заминируйте тыл, вылезут два монстра.

Вернитесь к блоку с шестеренками, взломайте его и получите доступ к капсуле управления солнечным кластером. По коридору идите к двери, внутри снова видение. В комнате одна солнечная батарея направлена в центр, а две - нет. За дверью наружу монстр стреляет по герою личинками, стреляйте по трем личинкам, чтобы уничтожить его. Снизу на платформе ящики и баллоны с кислородом, следите за запасом воздуха. Две батареи необходимо развернуть так, чтобы луч отражался на центр, в коллектор.

Дальше катсцена, где звонит Элли и просит помощи. Айзик полетит на помощь, вы начнете контролировать героя, когда он будет пролетать мимо обломков, используя кнопки движения, помогите герою добраться до цели. Когда он приземлится, обыщите комнату и сохранитесь. Снова звонок от Элли с просьбой поторопиться.

Прохождение Dead Space 2: Глава восьмая: Через ГДК

Открыв дверь, вы попадаете в холл Транспортного Терминала и видите Элли, которая пробегает над вами к двери с надписью СЕС. Взрыв, разгерметизация и толпы монстров. Рекомендую сразу после прихода бежать к двери, которую Элли должна открыть, встать спиной к ней, заминировать поле перед собой и отстреливаться от монстров. Дверь откроется, забегайте внутрь, снова закроется. Идите к лифту, езжайте, как выйдете, идите прямо до входа в главный комплекс СЕС. Обшарьте комнату, загляните в магазин слева и сохранитесь.

Зайдите в дверь с надписью “Вход для администрации”, соберите добро и идите в Центр управления (дверь справа). Тут направляйтесь в дальний левый угол, тут лежит труп, который потом встанет и еще вылезет три довольно сильных монстра. Пригодится стазис и сильное оружие. Также помогут мины, если они есть. Можно использовать колья, которые найдете тут же. Когда закончите с ними, отдайте силовой узел, чтобы попасть в Безопасное хранилище, там найдете кучу полезного, в том числе схему классического костюма. Сходите сразу в магазин и купите себе его. Потом вернитесь назад, заходите в дверь за желтой голограммой, тут будет три монстра. Идите дальше, в комнату “Архив записей”, осмотритесь, пройдите немного дальше - снова глюки, теперь в левую дверь “пульт топливной обработки”.

Здесь по другую сторону стекла Элли говорит, что персонал вывел из строя электронику, поэтому дверь не контролируется. Можно пройти через перерабатывающий комплекс, но он не предназначен для того, чтобы там находились люди. Справа сохранялка. Направляйтесь к двери с надписью “Управление давлением”, там идите к двери на другой стороне, на вас нападут монстры, отбивайтесь и заходите. Здесь отсутствует гравитация, нужно закрепить захват на замерзшем клапане давления и выстрелить в него, чтобы открыть. Летите в щель, вы попали в перерабатывающую емкость, соберите тут ящики.

На связь выйдет Тайдмен и скажет, что цикл переработки запущен. Чтобы выбраться отсюда, вам нужно заморозить дробильные сверла и пролететь мимо них. Впереди будет монстр, уничтожьте его, дальше увидите огонь, бьющий из сопел и бегунок, который двигается по вертикали, и прерывает огонь на короткое время. Вам нужно поймать момент, когда бегунок перекроет пламя и заморозить его, потом пролететь. Уничтожьте стреляющих монстров, соберите ящики, пролетайте дальше, заморозив гигантские диски, опять монстры. Дальше нужно открыть проход с помощью клапана, для этого заберите из ящика реактивный захват, закрепите его на клапане и выстрелите по нему.

Вы попадете в цилиндрическую камеру, где на потолке сидит полип. Заморозьте его и расстреляйте три желтых капсулы. Когда уничтожите его, воспользуйтесь захватами из ящика слева, чтобы открыть клапан справа. Дальше дверь со значком радиации, заходите туда, по коридору дойдете до комнаты с трупами монстров, один проявит агрессию. Заберите силовой узел слева и заходите в дверь с надписью “Топливная гидравлическая башня”, за дверью Элли и Стросс. Ваша дальнейшая задача - найти транспорт, чтобы доехать до Правительственного сектора. Обыщите комнату и сохранитесь.

Прохождение Dead Space 2: Глава девятая: подготовка транспорта

Идите на нижний уровень Топливной гидравлической башни, с помощью кинезиса очистите ее. Идите на мостик слева, киньте мины за собой и немного впереди, двигайтесь вперед, скоро вылезут три монстра, не забывайте про стазис. Когда закончите с ними, поднимитесь на лифте наверх, идите до поворота, где выскочит монстр, потом снова до поворота, тут полезут подрыватели. Заходите в дверь управления давлением топлива 2, тут ждут два стреляющих монстра и один обычный. В углу магазин, соберите добро в комнате. Дальше дверь “Зона модуляции высокого давления”, заходите туда, приготовьтесь к встрече с сильным монстром, он побежит из-за угла. Выберите сильное оружие, морозьте его и убивайте, после смерти он распадется на мелких монстров, их можно сжечь огнеметом.

Потом идите в лифт хранилища высокого давления, как приедете, нападет парочка монстров, отбегите, чтобы взорвать монстра с желтым коконом. Заберите слева силовой узел и идите к двери в Топливную гидравлическую башню, средний уровень. Справа сбейте мины-ловушки ящиком, откроется тайник. Заберите там всё и выходите. Не трогайте пока взрывоопасный баллон за ящиком и поднимайтесь наверх. Будьте готовы к тому, что слева за углом на стене завис сильный монстр, который выпускает стреляющих монстров. Можно убить его быстро, без потери здоровья, для этого сразу же замораживайте его, перед тем, как он начнет стрелять, кинезисом притягивайте тот баллон и кидайте баллон в монстра. Если не попадете с первого раза, немного дальше можно найти еще один баллон и патроны.

Когда разделаетесь с монстром, идите дальше к лифту, езжайте наверх, убейте нескольких монстров и идите в комнату управления транспортом. Тут сохранялка и верстак. Чтобы вызвать вагонетку, нужно починить механизм, вставив шестеренки. Одну найдете рядом со входом, остальные в блоках. Вытаскивайте их с помощью стазиса и кинезиса. Поднимите кинезисом крышку, потом морозьте ее стазисом, чтобы замедлить падение, доставайте шестеренку кинезисом и вставляйте в блок посередине. Теперь хорошо бы установить мины, монстры побегут с двух сторон, если не добьет минами, придется стрелять. Потом залезайте в транспорт и езжайте к Элли. Снова видение. Сажайте их к себе и езжайте дальше. Строссу известен способ уничтожения обелиска, но психика его не в порядке. Рядом корабль, Айзик узнал его и говорит об этом с Элли, но что-то помешало двигаться дальше. Теперь нужно выяснить причину остановки.

Вылезайте, собирайте вокруг полезности и сохраняйтесь. За следующей дверью Хранилище высокого давления, тут обитают грибки и куроподобные монстры, можно кинуть в них стазисный баллон, их можно найти на складе. Продвигайтесь по направлению задания, попутно уничтожая монстров, в конце хранилища снова встретитесь с монстром, который выпускает стрелков-монстров. Поднимите стазисный баллон, запустите его в монстра, потом немного ближе к монстру, слева будет лежать взрывоопасный баллон, киньте его в него. Слева от полипа есть тайник. Обыщите все и заходите в лифт к топливному суперхранилищу, когда выйдете, аккуратно зачистите стены и пол от грибков, на потолке сидит еще один, и слева вылезет монстр. Когда закончите тут, пройдите вперед и сохранитесь.

Дальше само топливное суперхранилище, тут гигантское щупальце обвило цистерну с топливом и закрыло транспортный люк. Ваша задача - как можно быстрее закидать цистерну взрывоопасными баллонами, которые будут выезжать из шкафчиков. На одну цистерну понадобится пять баллонов. Как только взорвется второй баллон, вылезет уже знакомый нам Босс с щупальцами. Вы должны избавиться от него и дальше кидать баллоны, и так будет происходить, пока не закидаете все. Тут вам очень пригодится мощное оружие и обязательно стазис. Когда первая цистерна взорвется, спуститесь на лифте вниз, там вторая. Когда закончите, поднимайтесь наверх на другом лифте и садитесь в транспорт.

Снова звонит Тайдмен, говорит, что отстрелил Правительственный сектор вместе с рельсами и сейчас готовится к эвакуации. Айзику пришла в голову идея использовать гравитационные захваты корабля Ишимура, чтобы притянуть рельсы обратно. Нужно попасть на корабль Ишимура, для этого выходите из транспорта, садитесь в грузовую вагонетку и езжайте на ней до конца туннеля, поднимитесь на лифте и идите к кораблю. Заходите внутрь, заберите кредиты из шкафчика и идите дальше. За следующей дверью сохранялка.

Прохождение Dead Space 2: Глава десятая: Дежа Вю внутри Ишимура

Внутри дверь, ведущая к заданию и дверь, заваленная ящиками, которая ведет в тайник. Обчистите тайник и дойдите по коридору до туалета, где найдете среди другого добра текстовую запись. Теперь вернитесь к блоку сохранения и заходите в дверь по заданию. Дойдете до диагностического пульта, жмите сканирование, узнаете, что главная гравитационная центрифуга отключена на ремонт. Нужно сходить в машинное отделение и проверить, где неполадка. Вернитесь немного назад и зайдите в соседнюю дверь, идите по коридору, услышите голос Николь. Дойдете до лифта, спускайтесь вниз, тут верстак, рекомендую проапгрейдить какое-нибудь мощное оружие - вскоре предстоит встреча с Боссами.

За следующей дверью развилка, слева в тупике найдете кредиты, идите направо, за дверью кабинки с мониторами, соберите тут всё и сохранитесь. Дальше снова наткнетесь на развилку, слева найдете патроны и аудиозапись, справа дорога на задание. Спуститесь вниз по коридору до правой двери, опять попадете в коридор, идите направо, пока не дойдете до двери. По дороге не забываем осматриваться по сторонам. За дверью широкий туннель, ведущий к лифту, по бокам туннеля порванные тряпки. Слева впереди увидите ящики, готовьте оружие и заморозку, как только вы к ним приблизитесь, из-под ящиков выпрыгнет босс и собьет вас, замораживайте его и стреляйте точными выстрелами в желтую область на спине. Дальше по дороге встретите еще одного такого же мутанта, когда покончите с ним, побегут монстры поменьше, бегите обратно, кидая мины, потом добейте тех, кто выжил. Теперь осталось только собрать с трупов трофеи и дойти до лифта в конце туннеля.

Взломайте блок управления лифтом и поднимайтесь наверх, соберите тут всё и заходите в дверь, за ней будет коридор, по нему дойдете до магазина и блока сохранения. Снова к лифту, спуститесь и идите до комнаты, слева от которой стоит верстак. Зайдите в комнату, заберите со стола батарею стазиса, начнется обеззараживание. Потом выходите в коридор и приготовьтесь к активным боевым действиям. Как только откроете дверь, сразу ставьте мину справа, там монстр, и заморозкой и добиванием уничтожьте монстра слева. Направляйтесь налево, по пути отбиваясь от всяких тварей, когда дойдете до конца и возьмете ящик с силовым узлом, на вас побегут монстры, лучше заранее заминировать площадь.

Теперь вернитесь к той двери, откуда зашли и осторожно продвигайтесь вперед. Если вы проапгрейдили мощное оружие, например силовой резак, то отрезок не будет очень сложным. Монстров будет много и нападать они будут неожиданно и со всех сторон. Когда избавитесь от всех, заходите в комнату и сохраняйтесь. После этого продвигайтесь дальше, придете в комнату с разобранной центрифугой, чтобы она запустилась, нужно вернуть на свои места некоторые ее элементы, они летают в воздухе. Поймайте их кинезисом и вставьте два элемента в нижний сектор и два в средний. Можно включить центрифугу и идти обратно.

Идите к комнате обеззараживания, где теперь открыты окна и лезут монстры, морозьте, убивайте. Дальше у лифта лежит труп, когда встанет, избавьтесь от него и езжайте на лифте в комнату с сохранялкой и магазином. Теперь через коридор идите в двери, за которой к вам побежит монстр, потом еще один, идите направо, там будут тараканы и еще один монстр. Когда залезете в транспорт, позвонит Элли и сообщит, что Стросс ее укусил. Герой отправляется на мостик, чтобы активировать захваты, но транспорт отключается и вы оказываетесь на медицинской палубе. Обыщите местность и открывайте дверь, избавьтесь от нескольких монстров и идите дальше. Попадете в комнату со шкафчиком справа и входом в холл слева. Когда избавитесь от монстров, взламывайте блок на стене, чтобы пройти дальше.

Как только вы это сделаете, снова появятся монстры, можно поставить мины. Закончив тут, проходите за дверь, сохранитесь. Нужная дверь направо, можно пройти немного вперед, в закутке патроны. За нужной дверью Айзика снова поджидает видение, соберите трофеи, идите к лифту и поднимайтесь. Открыв дверь, увидите, что проход перекрыт лестницей и всяким мусором, освободите проход кинезисом. Проходите дальше, впереди нет мостика, он опять висит, воспользуйтесь кинезисом. Потом встретите монстра, который стреляет и прыгает, поможет стазис. Подвиньте мостик обратно и переходите на другую сторону. Снизу электрические разряды.

Подойдите к лифту, убейте монстра, который побежит по стене и спуститесь вниз. Тут придется расправиться еще с несколькими монстрами, потом забрать батарею слева. Ликвидируйте замыкание проводки и сходите туда, где были искры, заберите рубиновый полупроводник. По дороге к верстаку нападут еще монстры, рядом с верстаком есть закрытая комната. Следуя дальше по локатору, придете в комнату с сохранялкой и магазином. Дальше вы выйдете в тоннель, где нет гравитации, там монстры, против которых лучше использовать мощное оружие или детонатор. Приземляйтесь с другого конца туннеля и заходите в дверь, вы вышли на мостик.

Теперь вам нужно включить гравитационные захваты, чтобы Элли смогла перебраться на другую сторону. Идите к левой двери, за ней цех с большими ящиками, между ними монстры, закидайте минами и добейте. Дальше по левой стороне будет верстак, а справа полезут монстры, как расправитесь - спускайтесь вниз и сохранитесь. Дойдите до платформы и езжайте на ней вниз, на капитанском мостике включите захваты и обыщите ящик. Придется воспользоваться спасательной капсулой, чтобы догнать транспорт, бегите в дверь рядом, снова глюки, потом залезайте в капсулу и смотрите ролик, где капсула падает на скалу.

Прохождение Dead Space 2: Глава одиннадцатая: Вниз по шахтам

Очухивайтесь после падения, звонок от Элли, она говорит, что Стросс на нее напал, нужно ей помочь. Соберите тут всё, внизу сохранитесь. Идите в дверь, в отсеке слева соберите трофеи и потрясите трупы кинезисом, найдете кредиты. За следующей дверью спуск вниз шахты, накидайте мин и добейте оставшихся монстров стазисом и оружием. Дальше идите в большую комнату, обыщите ее и пообщайтесь со Строссом, он хочет, чтоб вы увидели третий шаг. Взломайте дверь, там шахта, за разрушенной опорой на стене ящик, разбейте его выстрелом или киньте что-нибудь, там силовой узел. Слева есть закуток, там грибок, патроны и стазисная батарея. Продвигайтесь вниз, расчищая себе дорогу, в конце еще шкафчик с силовым узлом. За следующей дверью сохранялка и магазин.

Дальше будет кратер, вам нужно попасть в комнату с надписью “Вход в зал термального сканирования”, чтобы это сделать, нужно сменить внизу старую батарею на новую. Когда спуститесь вниз, наставьте мин, также тут есть баллоны стазиса, которые помогут отбиться от наступающих монстров. После первой партии опять заминируйте площадь, подзарядите стазис и забирайте новую батарею из ящика. Вставьте ее в блок кинезисом, электричество в норме, хлынет еще толпа монстров. Когда закончите с ними, поднимитесь наверх, избавьтесь еще от парочки и заходите в комнату.

Сохранитесь и идите вниз, увидите Стросса, у которого в руках отвертка, на которую насажен глаз и Элли, нападающую на него. Как только вы зайдете туда, вас схватит огромный червяк и утащит за собой в космос, теперь предстоит найти обратный путь. Соберите патроны, уничтожьте полипа, стреляя в желтые мешки. Чтобы пройти дальше, нужно отодвинуть лазерные установки с помощью реактивных захватов, они в специальных отсеках. Не забывайте следить за запасом воздуха.

Идите по коридору до комнаты с сохранялкой, очищая себе дорогу от грибовидных монстров. Позвонит Элли и сообщит свое местоположение. Поднимитесь на платформе наверх, идите вперед, по дороге расправляясь с бесчисленными монстрами. Рано или поздно дойдете до двери входа в зал шахты В, справа увидите секретное хранилище, стоит потратить силовой узел. Как соберете всё, идите к двери, которая закрыта лазерами, их можно убрать, кинув туда что-нибудь. За дверью небольшой тоннель, где на потолке и на стенах грибки, а в конце дверь, которую можно открыть, взломав блок.

Когда вы начнете возиться с блоком, дверь неожиданно откроется сама и появится агрессивный Стросс с отверткой в руках. Как только появится кнопка использования, начинайте активно ее нажимать. Если раздавить тело Стросса, найдете аудиожурнал. Теперь направляйтесь к платформе и спускайтесь на ней вниз. Заходите в дверь к лифту штреков и говорите с Николь. Когда откроете дверь лифта, уничтожьте монстра, выскочившего оттуда. Езжайте наверх.

Во время движения лифта вам все время придется расправляться с группами монстров по две-три штуки. Вы приедете ко входу в штреки. Когда зайдете, Николь схватит вас за горло, в процессе разговора нажимайте кнопку использования, чтобы она вас отпустила. Потом идите вперед, там сохранитесь, загляните в магазин и проапгрейдитесь по желанию. Очень полезно прокачать альтернативный огонь для силового резака.

Прохождение Dead Space 2: Глава двенадцатая: Бур

Пройдя через дверь, вы увидите буровую машину, по пути к ней много ящиков. Около бура стоит Элли, Айзик сообщит ей, что знает, что делать с обелиском. Вы скажете Элли, чтобы она лезла в кабину, а сами будете искать недостающую батарею для машины. Чтобы ее найти, обойдите бур справа, зачистите территорию от грибков и возьмите в шкафчике батарею. Справа от шкафчика в проходе можно найти силовой узел. Когда вставите батарею, увидите, что контактная панель сгорела, нужна другая. Идите наверх и на платформе переедьте на другую сторону, избавьтесь от монстров, увидите крышку со знаком магнита, под ней плата. Теперь обратно к машине, вставьте плату и взломайте блок.

Пока Элли разворачивает машину, прикрывайте тылы от кучи деток-монстров. Потом прыгайте на платформу бура и забирайтесь на крышу. По обочинам валяются баллоны, притягивайте их и кидайте в монстров стрелков. Если мутанты будут подбираться слишком близко, можно использовать альтернативный огонь. Пока вы тут воюете, Элли пробьет стену в Правительственный сектор, она теперь снизу, вам нужно найти способ попасть к ней. Сохранитесь за углом.

Прохождение Dead Space 2: Глава тринадцатая: Правительственный сектор

Идите прямо, слева увидите дверь на Причал штурмовика службы безопасности. В противоположном коридоре найдете силовой узел. Заходите к причалу, чуть дальше увидите Николь в корабле, Айзик отправляет корабль с Элли и смотрим видение. Потом идите вперед, с вами свяжется Тайдмен и предупредит, что у него 200 человек охраны. Дальше комната с магазином и сохранялкой. Когда закончите тут, на лифте спускайтесь вниз, пройдя чуть вперед, увидите двух монстров слева. Вас оттуда не видно, воспользуйтесь преимуществом, потом закиньте пару мин в дыру под буром. Заберите стазисный баллон и бегите наверх влево.

К вам побегут монстры, отбивайтесь сверху, когда утихнет волна, взламывайте дверь. Внизу есть силовой узел, с противоположной стороны от того закутка, где вы стояли, но там придется убить несколько тварей. Проходите за дверь, быстро бегите в правую дверь, пока солдаты Тайдмена не прицелились, вы попадете в туалет, заберите силовой узел и сходите в чулан. Обшарьте ящики и лезьте в коммуникации. Когда вылезете из них, бегите наверх, в Штаб службы безопасности. Сохранитесь. Увидите щиток, выньте оттуда батарею - погаснет свет, монстры ворвутся в двери и расправятся с солдатами. Открывается дверь, выходите вниз по лестнице и оставьте за собой мины.

Сзади подбегут монстры, избавьтесь от них и идите в тот холл, где солдат разорвали монстры. Тут море крови и ходят несколько тварей, можно кинуть в них баллоном со стазисом. Потом идите дальше, за дверь, там голограмма и снова трупы, вы увидите Николь, которая укажет путь к цели. Дальше в комнате труп ученого, используйте его для сканирования, чтобы открыть дверь в Первую аналитическую лабораторию. По дороге вниз найдете патроны и текстовую запись, а снизу сохранялку. Отсюда идите налево, с потолка прыгнет монстр, за дверью тоже твари, киньте туда мины. Тактика отступления назад в данном случае не поможет - монстры полезут через дыру в потолке. Следующая комната - служебные помещения. Тут сверху свалится труп, справа от него верстак, слева закрытая дверь, пожертвуйте силовым узлом, там много полезного. Еще там будет неприятный монстр, который после смерти распадется на шесть мелких монстров.

Проапгрейдитесь на верстаке и отправляйтесь дальше, на Склад и лабораторию образцов ядра. Тут несколько монстров двух видов прыгают между ящиками, используйте мины. Здесь вы найдете аудиозапись, как обелиск влияет на людей с высоким уровнем интеллекта и с низким. Чтобы пройти дальше, замените красную сломанную батарею на новую, синюю. Открылась дорога в Реконструкционную. Избавьтесь там от грибочка, обыщите комнату и сохранитесь. Идите вниз по тоннелю до платформы с лазерами, которая вращается и разрезает попавшее под лазеры. Избавьтесь от нескольких бегущих на вас тварей.

Бегите в соседний сектор против часовой стрелки, потом в следующий в конце, там три монстра и силовой узел. В следующем секторе еще пара мутантов. В следующем сегменте ждут два мутанта и один приползет следом, избавьтесь от них и на лифте, который в конце, поднимитесь наверх. Чтобы перебраться на другую сторону, отключите лазеры, первый мостик опустите до середины, второй до противоположного края. Можно сходить налево до конца, собрать там трофеи, но придется избавиться от двух монстров. Потом дальше в дверь, там круглая комната с сохранялкой.

За соседней дверью цех с красным освещением, поставьте как можно больше мин и аккуратно продвигайтесь немного вперед. Начнут лезть монстры в немалых количествах, пригодится стазис. Покончив с ними, идите в следующий коридорчик, поставьте мину за собой и закиньте одну в конец коридора. Когда начнете спускаться, вылезут мутанты, добейте тех, кого не убьют мины. Потом идите на нижний этаж этого же цеха. Здесь тоже накидайте мин, в углу начнут нападать монстры, отбивайтесь, собирайте трофеи и дальше в коридор. Собрав по пути полезности, придете в самый низ цеха, тут найдете закрытую дверь, взломайте ее. У двери нападёт босс, в которого можно запустить баллон со стазисом и пока он в заморозке, расстрелять желтую область на спине.

За взломанной дверью направляйтесь вперед до комнаты с магазином, верстаком и сохранялкой. Когда закончите тут дела, езжайте на лифте, выйдете к окну, из которого видно обелиск и окружавших его монстров. Тут звонок от Тайдмена и появление Николь, после чего открывается путь в Интерфейсную проектную. В ней стоит та самая установка, которая активирует части мозга, где хранились коды обелиска. Залезайте в нее, вам придется управлять лазером, чтобы воткнуть иглу в глаз, справа индикатор пульса и расстояние до глаза, следите за пульсом, не приближайте иглу к глазу, когда луч красный. Нормализуйте пульс, двигайте иглу, нужно, чтобы игла вошла в глаз с синим лучом.

Успешно справившись с заданием, бегите из комнаты до того, как монстр до вас доберется. Киньте перед ним мину, он останется без конечностей, потом заморозьте его и взламывайте дверь. Если он успеет подбежать, морозьте еще раз и бегите в дверь. Заберите силовой узел, недалеко сохранялка.

Прохождение Dead Space 2: Глава четырнадцатая: Доступ к Маркеру и новые угрозы

Соберите тут всё и направляйтесь к обелиску, затем к двери “Охлаждение обелиска”. Вылезет мутант, избавьтесь от него и обыщите комнату. Не трогайте труп с пультом в середине, иначе нарветесь на неубиваемого монстра с парочкой приспешников. Вы не сможете пройти через дверь с лазерным сканированием, расставьте мины, стараясь не попадать под сканер и забирайте труп. Монстры взорвутся, бегите к двери, пока есть время. Сохранитесь, не исключена возможность, что за вами успеет вылезти монстр. Теперь вниз, слева снова будет бессмертный мутант, заморозьте его и бегите к двери, за ней прикончите привычного монстра и дальше, к очередной двери.

Немного впереди от нужного прохода заберите силовой узел, заморозьте неубиваемого и бегите немного назад, в нужную комнату. Здесь можно выстрелить альтернативным огнем в пол рядом с баллонами со стазисом, и пока монстры будут обездвижены взрывом, возьмите силовой узел в шкафчике и вызовите лифт. Из лифта попадете в комнату, отсюда налево, оторвите щиток, из стены вылезут монстры, сзади неубиваемый. Заморозьте их ударом силовым резаком в пол и бегите в следующую комнату с круглой дверью, за ней платформа.

Теперь предстоит отключить гравитацию, чтобы пролететь до аналогичной платформы. Воздуха будет не так много, поэтому действуйте быстро. В конце будет полип, которого нужно уничтожить, стреляя в желтые области. Если воздуха не останется, то его можно убить уже потом - после того, как прилетите на платформу и включите гравитацию. За дверью снова видение, за следующей справа найдете хранилище, там много полезного. Теперь направляйтесь к двери “Радиационная защита”, справа дверь к обелиску, слева силовой узел. Дальше опять галлюцинации, здесь же верстак, магазин и сохранялка. Прокачанный альтернативный огонь силового резака обладает эффектом стазиса, он пригодится дальше, где будут попадаться бессмертные.

Прохождение Dead Space 2: Глава пятнадцатая: Конец здесь

Завершающая миссия, войдя в дверь, идите по дорожке налево, по пути убивая обычных и замораживая неубиваемых монстров. За дверью шкафчики, но при движении вперед вылезут обычные и бессмертный монстры, замораживайте и бегом из комнаты. Дальше дорожка, на ней два монстра, заморозьте и бегите к двери. За этой дверью лесенки, снова бейте в пол заморозкой, чтоб обездвижить монстров и собирайте трофеи. Позже придут еще монстры, бегите вверх по лесенкам на выход.

По дороге встретите обычного монстра и перед дверью бессмертного, заморозьте и в дверь. Тут лифт, сообщение Тайдмена относительно своих домыслов по поводу обелиска. Поднимитесь наверх и сохранитесь. Снова за дверь, морозьте очередного бессмертного, расстреляйте блокиратор двери и заходите внутрь, не забыв таким же образом ее закрыть. Выходите на мостик, где увидите Тайдмена, неважно выглядящего, тот ранит героя в плечо. Теперь нужно отнять у Тайдмена дротикомет, для этого нажимайте использование. Айзик воткнет Тайдмену в шею дротик. Потом вы можете либо выстрелить ему в голову, либо не делать этого, в любом случае Тайдмен умрет.

После этого в сознание Айзика проникает обелиск под видом Николь, нужно ее убить, потом будут нападать мелкие монстры и появится возможность стрелять по желтым шарам. Стреляйте по ним, потом они пропадут и опять стреляйте в образ Николь, затем снова по шарам. Потом произойдет взрыв, сознание придет в норму. Если вы проиграете эту битву, то Айзик сойдет с ума и всадит дротик себе в голову. Если выиграете - видите, как герой сидит думает. Вам осталось пройти еще одну сцену, и игра закончена. После полного прохождения появится возможность пройти игру заново с новыми возможностями, новым костюмом, изменится меню игры. Удачных побед на просторах Dead Space 2!

Интересные факты

Прежде, чем мы начнем описывать Dead space 2 прохождение, хотелось бы описать несколько важных моментов. В сети очень часто задают вопросы: Dead space 2 как играть, что делать, сколько глав. Ответы на два первых вопроса Вы сможете найти в нашем прохождении, ответ на третий вопрос - 15 глав и каждую из них мы будем описывать как можно подробнее. Насколько Вы уже могли понять, Dead space 2 главы являются разделителями игры, и, попутно, точками сохранения. Сохранения в игре происходят в контрольных точках с специальным символом. Чтобы сохраниться, нужно подойти к точке и нажать E. Наше прохождение будет основываться на легком и тяжелом уровне сложности, чтобы предоставить игроку полноценную возможность выбора. Соответственно, Вы сможете найти и Dead space 2 save для легкого и тяжелого уровня. Их Вы сможете скачать на нашем сайте по следующей ссылке. Dead space 2 сохранения в Windows 7 (7 cохранения) находятся по адресу:
C:\Users\[Имя_пользователя]\Documents\EA Games\Dead Space 2
В нашем случае пользователь гордо именуется Light, соответственно сохранение Dead space 2 находилось по адресу
C:\Users\Light\Documents\EA Games\Dead Space 2
Ну что, хватит морочить Вам голову и пора начинать прохождение Dead space 2?!

ВСТУПЛЕНИЕ или ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД

Прежде, чем Вы сможете приступить к непосредственному прохождению Dead space 2, Вас ждет унылый и малопонятный ролик, цель которого - скорее познакомить Вас с авторами, нежели ввести в курс дела. Ваш герой приходит в себя в медицинской палате, и его трясет и пытается привести в себя парень по имени Франко, но его почти сражу же убивает ксеноморф. Ваша задача - выбраться из лазарета. Руки связаны, поэтому все, что Вам остается делать - быстро бежать и обходить третьей дорогой ксеноморфов.

В зависимости от уровня сложности Вы сможете выдержать 4-5 ударов на легком и 2 на тяжелом, так что старайтесь быть как можно более аккуратным. Бежать нужно вначале прямо, затем налево, к двери с надписью "К охраняемой зоне". Бегите дальше, пока на Вас не нападет некроморф и не повалит на землю. Не бойтесь, так и задумано, быстро нажимайте на клавишу E и чертова скотина будет расплющена дверью. На этом вступление заканчивается и начинается прохождение Dead Space 2 Глава 1.

Оригинальное название: Dead Space 2
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализатор в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 января 2011 г.
Дата выхода в России: 26 января 2011 г.
Платформа: PC, XBox360, PS3

Глава 1


Из переговоров по рации узнаем, что мы тут не одни. Франко убивает неизвестное существо, отбившись от него, начинаем убегать, зажав соответствующую кнопку. Держимся от врагов как можно дальше, иначе они могут задеть нас своими щупальцами и убить. Добравшись до безопасного места, сохраняемся и продвигаемся вперед в спокойном темпе. Видим двух людей с оружием, но их тоже убивают достаточно быстро. Поднимаемся по лестнице, на видео можно увидеть человека из воспоминаний. Уже в следующей комнате мы встретим еще одного подопытного, который поможет нам освободиться от смирительной рубашки. Забираем из шкафчика фонарь и аптечку. Состояние здоровья можно определять по полоске на спине. Подлечившись, наблюдаем за тем, как подопытный убивает себя. Поворачиваем направо и входим в лифт. На связь выходит девушка Диана. Она хочет помочь и советует добраться до безопасного места. Активируя локатор, мы можем видеть правильный путь и проследовать по нему. В темных коридорах используем фонарик. Пройдя пару комнат, доходим до шахты и ползем по ней. Проваливаемся вниз и общаемся с Дианой. Он советует нам поспешить. Используем консоль посреди комнаты. Теперь мы можем хватать предметы и швырять их со страшной силой. Когда появятся несколько уродец, хватаем с места упавшего тела куски металла и швыряемся ими. Вызываем лифт. Далее будут еще несколько противников, которые постараются окружить нас. Внизу есть шкафчики, где можно найти полезные предметы. Идем к следующей двери. Используя рукопашный бой можно ломать ящики и расчленять трупы монстров, тем самым извлекая полезные предметы. Услышав крик о помощи, направляемся к источнику. Освободить бедолагу не получится, но зато у нас появится новое оружие – резак. Убиваем несколько врагов, также «успокаиваем» привязанного, который мешает нам пройти. Стрелять желательно по конечностям ног и голове. Сохраняемся и следуем по маршруту, не забываем осматривать каждую комнату, ведь чем выше уровень сложности, тем сложнее достаются припасы. Встретив еще одного человека, быстро идем за ним. Он скрывается, а мы остаемся в ловушке. Поэтому прижимаемся в угол и истребляем приближающихся некроморфов одного за другим. Пообщавшись с Дианой, продолжаем путь. Сохраняемся и в следующей комнате учимся взламывать консоли. Крутим, пока не обнаружив синий сигнал, после чего быстро нажимаем соответствующую кнопку. И так три раза. Получаем новую способность – замедлять время. Испробовать можно на появившемся некроморфе. Активируем консоль, используем замедление на двери открывшейся двери. Быстро перебегаем. Добираемся до лифта, уничтожая врагов. Возле очередного сохранения, проснется монстр, которого необходимо быстро уничтожить. Рядом находится магазин, в котором можно приобрести костюм инженера. В транспортном отсеке мы встретимся с первым боссом. Убить его очень легко, просто стреляем по светящимся местам конечностей. Собираем всё добро на площадке. Отшвыриваем панель и ползем по шахте. Выбравшись, можно немного улучшить оборудование и отовариться в магазине. На лифте поднимаемся еще выше. Наблюдаем, как люди в панике пытаются сбежать. Снова на связь выходит странный тип, который знает, как нас зовут. В этот момент сзади может подкрасться быстрая тварь. Продолжаем путь к следующему лифту. Во время засад приходится импровизировать, особенно если не хватает патронов. Можно расчленять трупы в поисках боеприпасов, а можно использовать окружающие предметы и швыряться ими. Добравшись до транспортной станции, наблюдаем видения и подходим к поезду. Из него вылезет новый тип противника. Он способен порабощать трупы людей, делая из них новых убийц. Поэтому с этой тварью разделываемся в самую первую очередь. Осматриваем вагоны и с последнего, используя консоль, запускаем его. Отбиваемся от врагов, не давая окружать себя, и соответственно двигаемся вперед. В итоге мы оказываемся не в самом лучшем положении, но продолжаем уничтожать некроморфов.

Глава 3

Освободившись, собираем патроны. Сохраняемся и поднимаемся наверх, видим маленькое существо, которое убегает от нас. Следуем за ним по коридорам. Оказываемся в секторе, оформленном в детском стиле. Только подойдя к двери, быстро оборачиваемся и начинаем уничтожать поток, этих самых некроморфят. Они убиваются с одного выстрела, но и главное не давать себя окружить. Отоварившись в магазине и сохранившись, поднимаемся еще на один уровень вверх. Пробегаем на другую сторону к следующему лифту, общаясь с Дианой. Попутно узнаем имя еще одного подопытного, который частенько выходит с нами на связь – это Нолан Стросс. Выйдя из лифта, поворачиваем направо, выстрелив, нас начнет вытягивать в космическую бездну, быстро выстреливаем в красный треугольник над дверью. Собираем припасы и уничтожаем еще несколько маленьких некроморфов. Ползем по шахте, слушаем видео обращение и продолжаем идти по коридору до комнаты управления. Тут мы можем улучшить оружие и сохраниться. Активируем консоль и возвращаемся обратно, в коридоре уничтожаем парочку монстров. Поворачиваем налево, где попадаем в зону невесомости. Напротив нужная нам комната, а слева еще одно отделение, в котором лежат припасы. Открываем туннель и следуем по нему. Свет выключается, и мы двигаемся по темному коридору. Осторожно, из стены появится некроморф. Вставляем выпавшую батарею в разъем при помощи кинезиса. Заходим в лифт, а выйдя из него сразу, слева, со стены забираем силовой узел. Осматриваем каждую комнату. Добираемся до очередного лифта. Сохраняемся и начинаем уничтожать кучку некроморфов, в первую очередь, конечно же, порабощающих трупы. Если патроны заканчиваются, кромсаем трупы. Быстро бежим в церковь, здесь очень много поработителей, с ними легко можно справиться, если использовать замедлитель времени. На лифте поднимаемся наверх. Пройдя через коридоры, попадем в помещение с большим окном. Справа есть комната, выдергиваем защитную планку со щитков. В главной панели указан путь, туда и встаем еще одну батарею. Выйдя из комнаты, приготовившись, стреляем по окну, чтобы отправить некроморфов в вакуум, не тратя лишний раз патроны. На сломанной двери используем замедление времени. Проскочив через нее, сохраняемся и ползем по шахте. Выйдя, отражаем нападение умершей подружки. Добравшись до зала, дверь внезапно выходит из строя и нас начинают охоту очень быстрые твари. Немного разведав, возвращаемся обратно, теперь они сами буду нападать. Они любят высовываться из-за углов, дабы посмотреть, чем же мы занимаемся. Когда начнут бежать на нас, берем оружием помощнее и используем замедление времени. Говорим с Дианой, она не смогла починить дверь, поэтому идем по альтернативному пути, в этом нам поможет локатор.

Глава 5

Идем по замороженным коридорам, аккуратно огибая углы и уничтожая появляющихся врагов. Диана не выходит на связь, спускаемся ниже на грузовом лифте. Итак, для начала взламываем консоль, затем опускаем первые два сдерживающих рычага. Опускаем третий и быстро замедляем время на вращающейся сфере, опускаем четвертый рычаг. И соответственно оставшиеся делаем по такой же схеме. Гравитация отключена, взмываем в воздух и, замедлив время на лопастях, перемещаемся вверх. Наверху один единственный проход. Когда он откроется и предмет опуститься через него, только тогда используем замедление времени. Отключаем гравитацию. На связь выходит Диана. Ее сигналы кто-то намеренно глушит. А мы продолжаем идти по следу локатора. В магазине можно прикупить импульсную винтовку, которая отличная высокой скорострельностью и мощным альтернативным огнем. Из минусов – быстро заканчивающиеся боеприпасы. В темных комнатах собираем большое количество припасов. Оказавшись в зале, отражаем нападение босса. Для этого стреляем по уязвимому месту, выделенное желтым цветом. Далее появятся маленькие некроморфы, и тут желательно отступить к двери, из которой мы попали в это место. Уже оттуда спокойно отстреливаться от мелких тварей. Идем наверх по лестнице, всё так же убивая некроморфов. Добираемся до лифта и встречаем Диану. Нас захватывают, Диана оказалось не тем, кем мы думали. Чуть-чуть не угодив в вакуум, спрыгиваем вниз. Но оказывается нас, поджидал босс, стреляем по его конечности в определенное время. Недолго думая начинаем убегать, открыв дверь кинезисом. На этот раз мы улетаем в невесомость, стреляем по одному из баллонов и отшвыриваемся в неизвестном направлении.

Глава 6

На связь выходит Стросс. Вероятно, это и есть тот, кто поможет нам. Следуем по следу локатора в поиске транспортного пути. Встретив первого монстра, уничтожаем его и его мелких тварей из живота. Бежим до конца и поворачиваем направо, быстро отовариваемся и идем по левому пути, пока кучка монстров не спохватились. Или можно храбро сразиться с ними. Однако их много и они достаточно быстры, поэтому не забываем использовать стазис. Далее видим «минное поле», точнее не видим, обнаружить их можно по отчетливым звукам и вовремя отстреливать. Попав в отдел с невесомостью, отыскиваем щитки и извлекаем из них батареи (два внизу, один наверху). Затем за ограниченное время проходим вперед, сразу за поворотом буду два некроморфа со щупальцами, которые не дадут нам пройти. На них используем замедление и быстро пробегаем. В комнате справа извлекаем еще одну батарею. И приносим новую с помещения, где мы потушили пожар. Вставляем в разъем и входим в лифт (в лифте засел некроморф). Выходим из лифта и стреляем по реле, для открытия двери. Спускаемся вниз и оказываемся в грузовом отсеке, где кишат быстрые твари. Используя статиз, уничтожаем одного за другим, также быстро обыскиваем шкафчики и ломаем ящики. Продвигаемся вперед, встретив еще одну девушку, общаемся с ней. Она не особо то и доверяет нам, скрывается также быстро, как и разделывается с некроморфами. Путь открыт, и мы можем продвигаться к своей цели. Выйдя из лифта, слева будет магазин, но перед ним ловушка. Проходим по коридору, уничтожая врагов. Снова попадаем в детское отделение. Здесь нас поджидают взрывоопасные некроморфы. Двигаемся медленно и когда надо отходим назад. Добравшись до игровой площадки, сначала собираем полезные предметы, потом взламываем консоль на сцене и, не отходя от нее, отбиваемся от многочисленных некроморфят. Главное успевать отстреливать взрывающихся, от которых урона гораздо больше, чем от обычных. После череды видений, встречаемся с Элли и Строссом. Выключается свет и предстоит уничтожить мини-босса. Стреляем по плечам и не допускаем, чтобы он протаранил нас. Собираем всё добро и отправляемся к солнечным кластерам, для восстановления жизнеобеспечения. Перед лифтом, на стене висит тварь, которая уничтожается очень тяжело, поэтому необходимо использовать крупное оружие.

Глава 7

Поднявшись на лифте, убиваем парочку некроморфов и улучшаем оружие на верстаке. Также можно отовариться в магазине и сохраниться. Лифт сломан, поворачиваем налево. Стреляем по красной точке, чтобы кусок сдвинулся. Попадем в невесомость и спускаемся вниз. Под платформой еще две красные кнопки, выстреливаем по ним – лифт починен. Возвращаемся обратно. Пока мы находимся в лифте, нас будут постоянно атаковать с окон. Стоять надо прямо по центру, чтобы их щупальца не могли дотянуться до нас. Отстреливаем конечности, максимально быстро реагируя на их появление. Добравшись до коллектора, осматриваем все комнаты. Чтобы пройти дальше, хватаем труп с кровати при помощи кинезиса и подносим его к нужной двери. Пройти через лазеры можно швыряя в них предметы. В следующей комнате действуем более аккуратно, дабы не угодить в вакуум. На другом конце взламываем консоль и направляемся к подъемнику. Дойти до него нам постараются помешать несколько некроморфов. Поднявшись наверх, ждем атаки еще одного. Убив его, спокойно можно улучшиться на верстаке. Отодвигаем препятствия кинезисом. Перед нами частенько будут возникать внезапные ловушки, к этому надо быть готовым. Проходим через безвоздушное пространство, разбираясь с несколькими монстрами. Перед тем как лезть в шахту, соберем все полезные предметы. В этой комнате, прямо под окном мы видим правильное расположение частей. То же самое нужно выстроить на настенной схеме. Выдергиваем кинезисом частички для той схемы, которая ближе к окну. Отключаем электрозащиту главного компьютера. Покидаем комнату по шахте. Рядом с входом шахты есть переключатель, активировав его можно проникнуть во вторую комнату и проделать те же самые действия. Покидаем комнату, нас уже поджидают двое некроморфов. Уничтожив их, также быстро стреляем по пяти оболочкам. Появятся еще несколько противников. Разделываемся с ними и проходим дальше. Проникаем в зону невесомости и активируем одну единственную рабочую консоль. Выходим в открытый космос, наша задача расставить зеркала в нужном положении. Для этого подлетаем к консоли управления зеркалом и крутим, пока луч не окажется в отражении противоположного зеркала. Когда с первым справимся, со вторым будет посложнее. Сначала придется уничтожить некроморфа, который напускает на нас заряды. Чтобы легче было уклоняться от них, подлетаем поближе к источнику проблемы. Не забываем пополнять запасы кислорода в терминалах и собирать большое количество припасов. Возвращаемся обратно и отправляемся на помощь к Элли и Строссу. В открытом космосе маневрируя, уклоняемся от препятствий. Приземлившись, собираем всё полезное, отовариваемся, сохраняемся и идем на встречи к друзьям. Держим оборону, пока Элли открывает дверь. Затем изо всех сил убегаем.

Глава 8

Продвигаемся по узким коридорам, уничтожая больше количество некроморфов. Чтобы не оказаться окруженным, двигаемся медленно и в нужные моменты отходим назад. Пообщавшись с Элли, проходим дальше. Добравшись до зоны невесомости, прикрепляем ускоритель к люку и стреляем по нему. Через крутящиеся механизмы пройти можно легко, если постоянно сохранять ориентир. Делается это специальной кнопкой. Далее, быстро проходим через пары, когда ящик перекрывает некоторую часть потока. Следующий механизм, проходим с помощью стазиса. Далее, находим на полу еще один ускоритель и прикрепляем к люку. Проходим через огненные кольца и в конце уничтожаем, либо игнорируем некроморфа. Во втором случае нужно действовать предельно быстро, прикрепляем очередной ускоритель к люку и покидаем невесомость. Наконец вживую встречаемся с Элли и Строссом. Состояние Стросса оставляет желать лучшего. Собираем припасы, убираем препятствия рядом с дверью и проходим дальше.

Глава 9

Добираемся до подъемника и оттуда уничтожаем сразу четырех некроморфов. Если здоровья мало, то лучше прижаться к стене и выжидать их. Поднявшись, аккуратно огибаем углы. Увидев взрывающихся некроморфов, убиваем всех до единого с расстояния, чтобы они не могли нанести критический удар сзади. Осматриваем внимательно стену и только тогда продолжаем идти. В следующей комнате уничтожаем несколько некроморфов и отовариваемся. Далее лучше взять мощную пушку, чтобы убить достаточно крепкого и быстрого некроморфа. Поднимаемся на лифте и расправляемся с двумя противниками. Проходим вперед, справа уничтожаем лазеры и подбираем припасы. Далее убиваем настенного монстра, стреляя прямо в сердце. А его зародышей меткими выстрелами в щупальце. Поднимаясь на подъемнике, на нас пойдут два некроморфа, второго желательно убить сразу, т. к. он взрывоопасен. Слева еще будет несколько, но от них можно чуть отбежать. Чтобы восстановить транспорт, ищем детали. Две забираем с соседних капсул, еще одну справа с полки. Вставляем всё в центральную капсулу. Пока ждем транспорт, отбиваемся от врагов. По пути забираем Элли и Стросса. Далее, сохраняемся и идем, уничтожая быстрых тварей. Делать это надо заставая их врасплох, чтобы они не могли напасть внезапно. Добираемся до лифта. Идем по коридору, уничтожая ловушки. Отовариваемся, сохраняемся и продвигаемся вперед. Путь блокирован, метаем красные канистры в цистерну с зеленой полоской. На стене они бесконечно генерируются. Спускаемся вниз на грузовом лифте. Пытаемся взорвать еще одну канистру, периодически будут появляться боссы, поэтому разделываемся с цистерной как можно быстрее. Затем запрыгиваем в лифт и оттуда в транспорт.

Глава 10

Бежим от одного лифта к другому. Пробираемся на «Ишимуру», находим поврежденную деталь и сканируем ее. На следующем лифте спускаемся в машинное отделение. Все будет спокойно, пока не доберемся до огромного туннеля, в котором нас поджидают несколько боссов. Расправившись с ними, поползут обычные некроморфы, как спереди, так и сзади. Взламываем консоль и поднимаемся наверх. Оказавшись в комнате очистки, проходим ее и пробегаем через коридор, где кишат некроморфы. Добравшись до невесомости, восстанавливаем мигающие частички в центрифугу. Запускаем через консоль, возвращаемся обратно. На вагонетке добираемся до медицинской палубы. Нас снова мучают видения. Тут всё просто: двигаемся вперед, убивая некроморфов. Посмотрев видеообращение подружки Айзека, идем по коридорам и спускаем вниз на лифте. Выдергиваем элемент, чтобы пройти дальше. В следующей комнате пополняем заряд стазиса. Наконец выходим в невесомость и перемещаемся на другую сторону. Покидаем невесомость, немного пройдя, оказываемся на большой территории. Здесь уничтожаем быстрых некроморфов, используя стазис. Ориентируемся по локатору. Отыскиваем лестницу, сохраняемся и спускаемся еще ниже на грузовом лифте. На капитанском мостике активируем консоль гравизахвата, зажав соответствующую кнопку. Покидаем это место, используя аварийный отстрел.

Глава 11

Столкнувшись с чем-то, делаем аварийную посадку. Стросс окончательно обезумел, Элли в опасности. Продвигаемся от двери до двери, минуя ловушки и уничтожая быстрых врагов, используя стазис. Добравшись до запертых дверей, спускаемся вниз и отыскиваем настенный ящик, где храниться новый заряд. Вставляем его на место прогоревшего. Встречаем Элли и Стросса. Через мгновенье нечто уносит нас в невесомость. Туннель, который нужен нам, перекрыт лучами лазера. В капсулах находим ускорители, цепляем их на лазерные прожекторы и, выстрелив, отводим в сторону. По туннелю передвигаемся аккуратно, дабы не нарваться на ловушки. Элли просит добраться до нее как можно скорее. Тем временем убиваем Стросса и продолжаем сопротивляться видениям. На большом грузовом лифте предстоит серьёзное сражение, с примерно десяткой некроморфов. Прижимаемся к стене и ждем их появления. Наверху встречаем Николь. Сохраняемся, отовариваемся.

Глава 12

Идем к Элли. Наша задача починить буровую машину. Первая деталь находится левее, прямо после «минного поля». Вторая наверху, до которой можно добраться на подъемнике. Устанавливаем всё на свои места и взламываем консоль. Ждем, пока буровая машина развернется, и тогда встаем на платформу, чтобы попасть вверх. Пока бур проделывает нам дорогу, мы держим оборону. От атак тварей со щупальцами, можно просто уклоняться, но, ни в коем случаем не подходим близко к лезвиям бура.

Глава 13

Идем по коридорам, собирая полезные предметы. Помогаем Элли спастись, а мы в свою очередь должны покончить с некроморфами раз и навсегда. Добираемся до лифта, но перед тем как зайти в него можно прикупить что-либо в магазине и сохраниться. Поднявшись, направляемся к большой двери с красной полоской. Левее есть консоль, которую нужно взломать, но сначала уничтожим всех некроморфов. Спускаемся вниз по лестнице, нас на прицел берут вражеские солдаты. Недолго думая бежим к двери справа. Из туалета попадем в шахту и ползем по ней. Выйдя из шахты, идем вверх по лестнице. Обесточиваем здание, вытащив деталь из стены. Продвигаемся по комплексу, убивая врагов. Когда потребуется пропуск, используем рядом лежащий труп. В комнате, где находятся охотники, забираем свежую батарею с потолка для двери. В комнате с лазерами, сначала уничтожаем всех взрывоопасных тварей, только тогда быстрым темпом перемещаемся, чтобы лазер не мог сжечь нас. Добираемся до нужного отделения. Поднимаемся на грузовом лифте и отключаем лазеры. Рядом с консолью, при помощи кинезиса опускаем части, чтобы перебраться на другую сторону. Продвигаемся по кроваво красным комнатам, пока не встретимся с боссом, который убивается обычным методом. Добираемся до лифта, поднимаемся и наблюдаем за Обелиском. Внизу кишат некроморфы, чего-то ожидая. В следующей комнате активируем установку и залезаем внутрь. Итак, нам предстоит воткнуть иглу прямо в зрачок. Делать это надо медленно и обязательно следить за пульсом. Чем меньше пульс, тем меньше дрыгается зрачок. Нажимаем слегка соответствующую кнопку, когда лазер будет нацелен в зрачок и загорится синим.

Глава 14

Взломать консоль нам будет мешать некроморф постоянно возрождающийся. Нужно полностью убить его и заморозить стазисом, затем быстро взломать консоль. Если нет стазиса, то выманить его как можно дальше от консоли и расчленить. За это время наверняка можно успеть убежать. Далее действуем по той же самой схеме, только теперь нужно донести труп до сканирующей двери. Наша задача на этом уровне состоит в том, чтобы максимально быстро убегать от бессмертных некроморфов. Перейдя через зону невесомости, направляемся к Обелиску. Проводим улучшения на последнем верстаке и делаем покупки в последнем магазине.

Глава 15

Последний и самый легкий уровень. Уничтожаем десятки некроморфов на пути к Обелиску. В последней битве стреляем только в Николь, не отвлекаясь на других противников, т. к. они всё равно будут каждый раз уничтожаться волной, при нанесении критического урона Николь. Затем стреляем по оранжевой области. И так несколько раз. Не спешите завершать игру после появления первых титров, ведь за нами еще должна прилететь Элли и спасти нас. Для этого летим за ней и в режиме qte запрыгиваем в челнок.

Статья взята с сайта

Dead Space 2 - в этой игре вам нужно убивать монстров не на космическом корабле, а в городе. Целый город населён злобными тварями. Вам нужно выяснить, откуда взялись монстры в прохождение Dead Space 2 .


После событий, которые произошли на Ишимура, Айзек Кларк оказался в межгалактической психической больнице и его мучают ночные кошмары. Где его подружка Николь, постоянно повторяет “Сделай нас единым”. Теперь она выглядит как ходячий мертвец: из-за рта и глаз светится яркий свет.


Айзек просыпается от того, что какой-то человек (Франко) будит его и хочет освободить от смирительной рубашки.


Всё это время этот человек разговаривает по рации с женщиной по имени Диана. Она будет постоянно на связи с вами во время прохождения Dead Space 2 . Франко не успевает снять смирительную рубашку, как крылатый монстр подкравшись сзади, втыкает ему в затылок жало, и он у вас на глазах превращается в некроморфа. Вы ударяете только что обращённого мутанта и тут же собираетесь убегать.


Если например, в первой части игры, чтобы получить оружие нужно было пробежать только один коридор, то в этой мало того, что в начале вы не сможете достать оружия, то половина первого уровня вы будете проходить ещё и в смирительной рубашке.


Убегая от некроморфов, вы замечаете, как все в больнице стали превращаться в отвратительных монстров.


Бегите прямо по коридору, чтобы ускорить свой бег нажмите кнопку shift. Держитесь подальше от комнат с психами, оттуда будут выпрыгивать монстры. Добравшись до конца коридора поворачивайте налево, потом пройдя до конца нужно повернуть направо, потом еще раз направо, там будут двойные двери.

Начать поиск

Как только вы их пересечёте, на вас нападёт монстр в инвалидном кресле и вам нужно нажимать кнопку “E”, чтобы от него отбиться. В итоге вы откинете его ногами, и его расплющит двойными дверьми. Так начинается первая глава.

Глава 1 прохождение Dead Space 2.

Разобравшись с монстром в инвалидном кресле, идём дальше по коридору, проходим через двойные двери и видим, как в комнате стоят двое военных. Заметив вас, один из военных говорит: “Кларк! Убить его!”.


Но они ничего не успевают сделать, как тут появляется некроморф и утаскивает их в шахту. Идём дальше, находим лестницу, подымаемся по ней, проходим “Смотровую”. Доходим до комнаты, где спиной стоит человек. Если близко к нему подойти, он тут же схватит Кларка и приставит к его горлу нож.


После диалога с психом, он одним движением разрезает рубашку Кларку в прохождение Dead Space 2 , освобождая ему руки, и в шкафчике предлагает взять аптечку и фонарик. Так и делаем, а сам психопат совершает самоубийство, перерезая себе горло. Поправив здоровье аптечкой, идем дальше.


С вами связывается Диана, которая говорит, что Кларк болен. У него редкая форма безумия, которую он подхватил на Эгиде 7 в прошлой части Dead Space. Диана обещает помочь Айзеку, у неё есть лекарство, но для этого нужно добраться до неё.


На лифте спускаемся вниз и проходим тёмную комнату, где резко и с шумом включается монитор компьютера.


С помощью локатора (Кнопка B) добираемся до вентиляции. Открываем двери вентиляции и по вентиляции ползём в соседнюю комнату. По пути нам встретится некроморф, который быстро убежит от нас. Пройдя путь по вентиляции, мы попадаем в комнату, где какой-то человек левитирует с помощью кинезис модуля. Ломаем устройство и забираем кинезис себе. На полу лежат металлические стержни, возьмите их и разбейте ими стекло в прохождение Dead Space 2 .


Тут на вас нападут первые некроморфы. Чтобы их убить используйте стержни, которые лежат на полу. С помощью их можно пригвоздить монстра к стене. Разобравшись с ними, подойдите к их трупам и несколько раз ударьте. Из них вывалятся предметы.
Подсказка: после убийства монстров в них нужно ещё пару раз выстрелить или же ударить, чтобы из них вываливались предмет или кредиты.


Идем к лифту, на лифте попадаем в комнату, Тут появляются три монстра достаточно далеко, чтобы суметь быстро среагировать. Бежим вправо от лифта и находим стержни. Их всего два, поэтому нужен точный бросок.


Третьего монстра можно обхитрить, заманить его с одной стороны, потом обежать вкруговую вдоль перил, добраться до стержней и использовать их в бою. Если же не использовать стержни, мутантов можно просто забить фонариком. На первом уровне игры они слабые и быстро убиваемые.


После битвы с некроморфами добираемся до отсека “Интенсивная терапия”. Там лазеры оперируют человека, который понимая, что все вокруг стали мутантами, зовёт на помощь. Подходим к устройству, которое делает операцию. Тут происходит атака некроморфов. Они убивают человека на операционном столе, а мы успеваем забрать лазерное устройство и сделать из него пистолет. С помощью него мы убиваем всех монстров в в прохождение Dead Space 2 .


Следующее помещение, куда вам следует идти это “Зал ожиданий интенсивной терапии”, здесь автоматически будет запущена противопожарная система с очень громким шумом. Так же на вас нападут три некроморфа. Используя локатор, добираемся до “Верхней Приёмной”. Здесь мы встречаем ненормального человека, по имени Нолан Стросс, он предлагает следовать за ним и скрывается за поворотом.


Мы спускаемся вниз и опять этот Стросс, уже проскакивает за только что закрывшейся дверью и через неё говорит, что он пациент номер пять. Айзек был четвёртым пациентом, а он пятый и поэтому Айзек должен его помнить в прохождение Dead Space 2 .


Так как все помещения заблокированы, нужно найти другой путь. Для начала мы убиваем всех пришельцев, которые появятся. Потом следуя указателям локатора, добираемся до “Сортировочной”.


Здесь уже пригодятся инженерные навыки Кларка, а от вас скорость принятия решений. Снимаем крышку щитка, и нужно вращать треугольник по кругу пока красный круг не станет голубым. Потом нужно сделать щелчок и так повторить три раза. Разумеется, всё происходит на время. После того как вы сломаете блок, в комнате появится монстр, но он будет замедлен, а вы получите стазис модуль. Используйте его, чтобы замедлить монстра ещё раз, потом убейте. Если вы замешкаете, то монстр убьёт вас с одного удара.


Подойдите к сенсорному компьютеру, и откройте дверь. Дверь оснащена лазерной идентификацией, поэтому чужаков она не пускает. Для этого используйте стазис модуль, чтобы замедлить закрывающуюся дверь и проскочить через неё.


Дальше идём к лифту, который ведёт к “Палатам пациента” по пути убейте двух некроморфов плюющихся кислотой.
В лифте вы видите галлюцинацию зомби Николь. В “палатах пациента” случится пробоина и её нужно закрыть, выстрелив в красный треугольник над ней.


В соседней комнате убиваем притворившегося мёртвым, некроморфа. Так как после этого помещения, следующее будет без воздуха, идём в магазин, чтобы получить специальный костюм в прохождение Dead Space 2 .
Добираемся до “площадки скорой помощи”. Здесь нам нужно вступить в схватку с гигантским монстром. Стреляйте по желтой инфицированной области, которая находится на его конечностях. Так вы сможете отстрелить ему руки.


В разговоре с Дианой мы узнаем, что на станции “Титан” мы находимся около трех лет. Человек по имени Тейдманн нашел Кларка на Эгиде – 7 и притащил сюда, чтобы изучить. Разумеется, главный герой ничего этого не помнит, так как обелиск оставил у него в голове самовоспроизводящийся сигнал. Чем дольше Кларк остаётся в сознании, тем больше нервных клеток обелиск захватывает. Он убивает Кларка. Тайдменн пытался контролировать процесс, пичкая Кларка препаратами для подавления памяти.


По словам Дианы, она единственная, кто сможет помочь Кларку. Поэтому отправляемся к транспортной станции.
С помощью локатора прокладываем себе путь к вентиляции. Через вентиляцию мы попадаем прямиком во вторую главу.




 

Возможно, будет полезно почитать: