मास इफेक्ट एंड्रोमेडा गेम गाइड। सामूहिक प्रभाव: एंड्रोमेडा - पूर्वाभ्यास अन्वेषण

21 मार्च को, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा रिलीज़ हुई - लंबे समय से प्रतीक्षित सीक्वल " स्टार वार्सवीडियो गेम की दुनिया से! इसका प्लॉट मूल त्रयी की घटनाओं के छह सौ साल बाद और एक पूरी तरह से अलग आकाशगंगा - एंड्रोमेडा में होता है। हमने पहले ही इस गेम के लिए एक सस्ता कंप्यूटर तैयार कर लिया है, और इस बार हम यह पता लगाएंगे कि एक सफल स्पेस एक्सप्लोरर कैसे बनें।

1. सभी कौशल महत्वपूर्ण हैं, लेकिन सभी की आवश्यकता नहीं है।मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में अधिक सख्त कक्षाएं नहीं हैं, और आप रास्ते में किसी भी कौशल और क्षमता को विकसित कर सकते हैं। हालांकि, अपनी भूमिका निभाने वाली एक्शन गेम खेलने की अपनी शैली के लिए सबसे उपयुक्त अग्रिम रूप से चयन करना बुद्धिमानी होगी।

2. कौशल बिंदुओं को बरसात के दिन के लिए न बचाएं - यह नहीं आ सकता है।मास इफेक्ट में: एंड्रोमेडा, मजबूत और फुर्तीले विरोधी काफी आम हैं। यदि आप पंपिंग के लिए अंक जमा करने में बहुत मेहनती हैं, तो विशेष रूप से विदेशी कीड़े खिलाएं ऊंची स्तरोंजटिलता, बहुत बार होगा।

3. आप जो बनाते हैं उसे मत बेचिए।जैसा कि किसी में है रोल प्ले, मास इफेक्ट में: दुनिया की खोज के दौरान नायक की सूची में एंड्रोमेडा काफी मात्रा में अनावश्यक चीजें जमा करता है। अधिकांशइनमें से, बेशक, आप समय पर बेच सकते हैं (और चाहिए), लेकिन सामग्री (संसाधनों) को बचाना बेहतर है - वे शक्तिशाली उपकरण बनाने के लिए उपयोगी होंगे।

4. डेविड को गोलियथ के उपकरण की जरूरत नहीं है।मास इफ़ेक्ट में: एंड्रोमेडा, भारी कवच ​​​​और भारी ब्लास्टर्स से लैस होना अवांछनीय है यदि आप मुख्य रूप से विशेष क्षमताओं का उपयोग करते हैं - उन्हें रिचार्ज करने में बहुत समय लगेगा। अपने उपकरण बुद्धिमानी से चुनें।

5. शब्द रीपर नहीं है, और शेपर्ड लंबे समय से उन पर नहीं है।कुछ डायलॉग आइकन आपको शुरू करने या विकसित करने की अनुमति देते हैं रूमानी संबंध, अन्य - कार्य के बारे में अतिरिक्त जानकारी प्राप्त करने के लिए। मुख्य बात यह नहीं है कि कुछ भी भ्रमित न करें, अन्यथा आप अचानक अपने आप को क्रोगन के साथ एक ही बिस्तर में पाएंगे (ठीक है, अगर विपरीत लिंग के हैं)।

6. सदमे वाले सैनिकों को मोटा न होने दें।यदि आप मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा की लाइसेंस प्राप्त प्रति के कानून-पालन करने वाले स्वामी हैं, तो गेम में आपके लिए मल्टीप्लेयर मिशन भी उपलब्ध हैं। उनमें से कई हैं, और वे बल्कि नीरस हैं, लेकिन वे क्राफ्टिंग और कभी-कभी शक्तिशाली उपकरणों के लिए संसाधनों के रूप में अतिरिक्त आय लाते हैं। 75% की सफलता दर वाले मिशनों पर, आप बिना किसी डर के इकाइयां भेज सकते हैं - विफलता का जोखिम न्यूनतम है। लेकिन आलस्य नहीं तो बेहतर है कि खुद से ज्यादा खतरनाक कामों के लिए उड़ान भरें।

7. अंडरस्कैन की तुलना में ओवरस्कैन करना बेहतर है।शांतिपूर्ण क्षेत्रों की खोज करते समय, दिलचस्प वस्तुओं को उजागर करने के लिए अपने ओमनी-टूल को समय-समय पर चालू करना न भूलें: छिपी हुई गुफाएं, खनिज भंडार, जाल और बहुत कुछ। घुमंतू ऑल-टेरेन वाहन चलाते समय भी स्कैनिंग की जा सकती है।

अब बात करते हैं लड़ाइयों की। तैयार हो जाओ, यह गंभीर है! यह आपके लिए असारी को बहकाने के लिए नहीं है!

1. अपने परिवेश के प्रति जागरूक रहें।मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में, कई युद्ध या तो दूर के ग्रहों के खुले ग्रामीण इलाकों में या विशाल कमरों में होते हैं। इसलिए, सबसे सुविधाजनक कवर के पीछे छिपना और पूरी लड़ाई को शूट करना बेहद दुर्लभ है। इसलिए, लगातार स्थिति की निगरानी करें और अपने आप को फ्लैंक के चारों ओर न जाने दें या पीठ में अचानक झटका न दें।

2. लड़ाई के दौरान होने वाली गतिविधियों के बारे में पहले से सोचें।खेल में अधिकांश आश्रय दुश्मन की आग के तहत नष्ट हो जाते हैं (विशेष रूप से जल्दी - ग्रेनेड विस्फोटों से)। इसलिए, जब आप एक के पीछे बैठे हों, तो दूसरे का ध्यान रखें, ताकि किस स्थिति में आप तुरंत उसकी सुरक्षा में भाग सकें।

3. अपने साथियों को आदेश देना न भूलें।हालाँकि वे अपने दम पर अच्छा काम करते हैं, फिर भी बुद्धिमान नेतृत्व लाएगा बड़े फल. उनके कौशल और विशेष क्षमताओं के प्रति सचेत रहें, और उन्हें अपना पूरक बनने दें।

4. अपने इच्छित उद्देश्य के लिए हथियार का प्रयोग करें।यदि दुश्मन आपके पास भागने में कामयाब रहा, जबकि आप दो बार स्नाइपर राइफल से चूक गए थे, तो जल्दबाजी में पुनः लोड करने के दौरान कटने के बजाय, शॉटगन या कम से कम असॉल्ट राइफल प्राप्त करना बेहतर है। यह मत भूलो कि प्रत्येक प्रकार के हथियार अपनी सीमा के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।

5. दुश्मन पहले मुख्य पात्र पर हमला करते हैं।और यह ज्यादातर निशानेबाजों के लिए सच है। यदि आप गंभीर रूप से घायल हो गए हैं और थोड़ी देर के लिए अकेले रहना चाहते हैं - अच्छे कवर के पीछे दृष्टि से छुपाएं। शत्रु आपके सहयोगियों पर ध्यान देंगे। इसमें वीरता की गंध नहीं है, लेकिन यह स्वास्थ्य में योगदान देता है!

6. लड़ाई के दौरान, आप कभी-कभी गोला-बारूद की भरपाई कर सकते हैं।समय-समय पर, लड़ाई के स्थानों के पास कारतूस, गोला-बारूद और अन्य के साथ कैश होते हैं उपयोगी बातें. यदि यह वास्तव में तंग है, तो कभी-कभी आप अपने साथियों को कवर करते समय वहां दौड़ सकते हैं।

7. कॉम्बो का प्रयोग करें।"कॉम्बो" मुकाबला और जैविक क्षमताओं के लिए एक अतिरिक्त प्रभाव है। उदाहरण के लिए, एक अच्छी तरह से लक्षित शॉट दुश्मन को अचेत, स्थिर या यहां तक ​​कि आग लगा सकता है, जबकि हवा में उठाने से उसे मानव ढाल के रूप में इस्तेमाल करने की अनुमति मिल जाएगी।

8. अपनी विशेष क्षमताओं की सभी सूक्ष्मताओं को जानें. कुछ केवल उन शत्रुओं के विरुद्ध प्रभावी हैं जो बल ढालों द्वारा संरक्षित नहीं हैं, जबकि अन्य इसके विपरीत हैं। मटेरियल को लगन से सीखें!

9. अपनी ढालों पर नज़र रखें. एक बार जब आपका बल क्षेत्र भंग हो जाता है, तो आप स्वास्थ्य को नुकसान उठाना शुरू कर देंगे। यह बहुत तेजी से समाप्त होता है और लड़ाई के अंत के बाद ही अपने आप ठीक हो जाता है। यदि शील्ड अपनी सीमा पर हैं, तो कवर के लिए दौड़ें और उनके रिचार्ज होने की प्रतीक्षा करें।

10. और अपक्की जान न लेना, और अपके अपके अपके मित्र को छुड़ाना।।इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आपको कितनी मेहनत करनी है, आपूर्ति पर स्टॉक करना है, या बस छिपाना है, अपने सहयोगियों से बहुत दूर न भागें और सुनिश्चित करें कि वे भी आपके करीब रहें। अकेले किसी भी योद्धा को बहुत जल्दी हराया जा सकता है। अगर कोई कॉमरेड कहीं गायब हो गया है - तो उसे अपने पास चलाने का आदेश दें।

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यदि आप मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में कम एफपीएस के कारण केवल बड़ी पीड़ा के साथ ऊपर दिए गए सुझावों का पालन कर सकते हैं, तो अपने पीसी को अपग्रेड करने के लिए अपनी सारी बचत खर्च करने में जल्दबाजी न करें। 2Q17 में, यह अब आवश्यक नहीं है, क्योंकि एक अच्छी गेमिंग मशीन की लागत के सौवें हिस्से के लिए, आप एक पुराने लैपटॉप से ​​भी, पूरे एक महीने के लिए नया मास इफेक्ट और कई अन्य मौजूदा ब्लॉकबस्टर खेल सकते हैं। विश्वास नहीं होता?

एंड्रोमेडा आकाशगंगा की बहुत गहराई में खिलाड़ी अब खुद को मिल्की वे से बहुत आगे पाएंगे। मुख्य चरित्र (या नायिका) पाथफाइंडर की भूमिका निभाएगा और इस तरह न केवल मानवता के लिए, बल्कि अंतरिक्ष के एक नए, शत्रुतापूर्ण कोने में कई अन्य जातियों के लिए एक नए घर की खोज का नेतृत्व करेगा। अंतहीन आकाशगंगा के नए और पूरी तरह से अपरिचित रहस्यों की खोज करें, विदेशी खतरों को खत्म करें, अपनी खुद की शक्तिशाली और युद्ध के लिए तैयार टीम बनाएं, विकास की एक गहरी प्रणाली और कौशल (क्षमताओं) की सेटिंग्स में सिर झुकाकर।

एंड्रोमेडा गैलेक्सी बिल्कुल है नया अध्यायमानव जाति के इतिहास में, इसलिए यह केवल आपकी पसंद पर निर्भर करेगा कि क्या नए संस्थापक इसमें जीवित रह पाएंगे और खुद को खोज पाएंगे नया घर. जैसा कि आप एंड्रोमेडा के रहस्यों और रहस्यों में तल्लीन हैं, आपके कंधों पर कई प्रजातियों के भविष्य के साथ, अपने आप से सवाल पूछें ... जीवित रहने के लिए आप क्या करने को तैयार हैं?

चरित्र निर्माण

हमेशा की तरह, मार्ग एक पात्र के निर्माण के साथ शुरू होता है। आपको चुनना होगा: लिंग (पुरुष या महिला), उपस्थिति (डिफ़ॉल्ट या कस्टम), प्रशिक्षण (वर्ण वर्ग, जो नीचे वर्णित हैं), नाम और इतिहास।

. सैनिक वर्ग- में सेवा करते समय सशस्त्र बलएलायंस आपने हथियारों और रणनीति के बारे में सब कुछ सीखने की कोशिश की। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "तेजस्वी शॉट" (प्रारंभिक कौशल) है - नायक एक गर्मी-निर्देशित गोला बारूद जारी करता है जो दुश्मन को नीचे गिरा देता है। दूसरा कौशल "टर्बो चार्ज" (ओपन स्किल) - संक्षेप में, लेकिन हथियारों की आग की दर और थर्मल चार्ज की प्रभावशीलता को बहुत बढ़ाता है। तीसरा कौशल (ओपन स्किल) - "युद्ध में सहनशक्ति" - सहनशक्ति में सुधार करता है और आपको युद्ध में अधिक हथियार लेने की अनुमति देता है।

. जैविक वर्ग- एलायंस के सैन्य बलों में सेवा करते हुए, आप एक बायोटिक थे और अपने साथियों को सामूहिक प्रभाव के क्षेत्रों को नियंत्रित करने की क्षमता की मदद से मदद की। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "थ्रो" (प्रारंभिक कौशल) है - जैविक कौशल आपको विरोधियों को हवा में फेंकने की अनुमति देता है। दूसरा कौशल "विलक्षणता" (ओपन स्किल) है - एक बवंडर दुश्मनों को रास्ते में फंसाए रखता है। तीसरा कौशल "बैरियर" (ओपन स्किल) है - एक शक्तिशाली बायोटिक बैरियर द्वारा आपकी रक्षा को बढ़ाया जाएगा।

. इंजीनियर वर्ग- एलायंस मिलिट्री में एक तकनीशियन के रूप में काम करते हुए, आपने सीखा कि ड्रोन कैसे उड़ाए जाते हैं और दुश्मन के सिस्टम को कैसे हैक किया जाता है। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "रिबूट" (प्रारंभिक कौशल) - एक इलेक्ट्रोस्टैटिक डिस्चार्ज का कारण बनता है जो ढाल और सिंथेटिक दुश्मनों को बहुत नुकसान पहुंचाता है (एक पंक्ति में कई लक्ष्यों को मार सकता है)। दूसरा कौशल "आक्रमण" (ओपन स्किल) है - आप दुश्मन के कवच और हथियारों को हैक करते हैं, उसे कंप्यूटर वायरस से संक्रमित करते हैं, सुरक्षा को कमजोर करते हैं (वायरस पास के दुश्मनों में फैलता है)। तीसरा कौशल "ग्रुप सपोर्ट" (ओपन स्किल) है - एक विशेष तकनीक एक दस्ते के जीवित रहने की संभावना को बढ़ाती है।

. नेता वर्ग- एलायंस के सैन्य बलों में सेवा करते हुए, आप एक टीम प्लेयर थे और अपनी सुरक्षा के लिए अपने साथियों के साथ काम किया। कक्षा में तीन अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "ऊर्जा अवशोषण" (शुरुआती कौशल) है - लक्ष्य की ढाल की ऊर्जा को अवशोषित करने से आप अपने को पुनर्स्थापित कर सकते हैं (यह कौशल सिंथेटिक दुश्मनों के खिलाफ विशेष रूप से प्रभावी है)। दूसरा कौशल हैवॉक (ओपन स्किल) - बड़े पैमाने पर प्रभाव वाले क्षेत्रों की आभा आपको धीरे-धीरे आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाती है। तीसरा कौशल है "ग्रुप सपोर्ट" (ओपन स्किल) - एक विशेष तकनीक से बचने की संभावना बढ़ जाती है।

. धमकाने वाला वर्ग- जब कोई लड़ाई शुरू होती है, तो आप हमेशा अपने आप को उसके उपरिकेंद्र में पाते हैं - अक्सर गठबंधन की सिफारिशों के अनुसार, लेकिन एक जोड़े के रूप में नहीं। कक्षा में दो अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "डैश" (प्रारंभिक कौशल) है - आप धूमकेतु की तरह दुश्मनों पर उड़ते हैं, प्रभाव पर अपनी ढाल का हिस्सा बहाल करते हैं। दूसरा कौशल "युद्ध में सहनशक्ति" (ओपन कौशल) - सहनशक्ति में सुधार करता है और आपको युद्ध में अधिक हथियार लेने की अनुमति देता है। तीसरा कौशल "डैश" (ओपन स्किल) है - ऊपर देखें।

. ऑपरेटिव वर्ग- एलायंस के सैन्य बलों में सेवा करते हुए, आपने गुप्त संचालन और विशेष बलों द्वारा उपयोग किए जाने वाले उपकरणों का अध्ययन किया। एंड्रोमेडा पहल में शामिल होने से पहले, इस तरह के ज्ञान को शायद ही कभी लागू किया गया था। कक्षा में दो अद्वितीय आरंभिक कौशल हैं। पहला कौशल "सामरिक भेस" (प्रारंभिक कौशल) है - प्रकाश किरणों को मोड़ने की तकनीक आपको थोड़े समय के लिए अदृश्य होने की अनुमति देती है (अदृश्यता से हमले अधिक नुकसान पहुंचाते हैं, लेकिन भेस को नष्ट कर देते हैं)। दूसरा कौशल "युद्ध में सहनशक्ति" (ओपन कौशल) - सहनशक्ति में सुधार करता है और आपको युद्ध में अधिक हथियार लेने की अनुमति देता है। तीसरा कौशल "सामरिक भेष" (ओपन स्किल) है - ऊपर देखें।

प्रस्तावना: "हाइपरियन"

चरित्र निर्माण के बाद, एक इंट्रो वीडियो शुरू होगा। नियंत्रण तुरंत आपके हाथ में नहीं जाएगा - इससे पहले, आपको हाइपरियन पोत के चालक दल के कुछ सदस्यों से बात करनी होगी। खेल की शुरुआत में, आपको प्रतिक्रिया शैलियों से परिचित कराया जाएगा। उत्तर की शैली नायक के चरित्र को निर्धारित करेगी, इसलिए उत्तर देने से पहले हमेशा सोचें। कुल मिलाकर चार प्रतिक्रिया शैलियाँ होंगी: 1 - भावनात्मक, 2 - उचित, 3 - आकस्मिक, 4 - पेशेवर।

इसलिए, एक छोटे से संवाद के बाद, जहाज के साथ एक अजीब घटना घटती है, इसलिए पाथफाइंडर मुख्य चरित्र (या नायिका) को कप्तान के पुल पर आने के लिए कहता है। तो दो कार्य हैं: मुख्य - «» , अतिरिक्त - «» (या भाई अगर आप एक लड़की के रूप में खेल रहे हैं)। चूंकि गुरुत्वाकर्षण के बंद होने के दौरान बहन का कैप्सूल क्षतिग्रस्त हो गया था, इसलिए इसकी सावधानीपूर्वक जांच करना आवश्यक है। कैप्सूल पात्र से 9 मीटर की दूरी पर खड़ा होगा। बहन के साथ सब कुछ ठीक हो जाएगा, क्योंकि एसएएम खतरनाक कुछ भी नहीं खोजेगा, इसलिए आप जहाज के कप्तान के पुल पर सुरक्षित रूप से जा सकते हैं (तारांकन वाला आइकन मुख्य लक्ष्य है)।

आगमन पर, सिस्टम रीसेट के कारण एक छोटा विस्फोट होगा, इसलिए एक नया मुख्य कार्य दिखाई देगा - «» . जब कोरा आपको बताता है कि समस्या क्या है, तो आपको पावर सर्किट को स्कैन करना होगा और इसके माध्यम से यह पता लगाना होगा कि समस्या का कारण क्या है। अब आप भ्रमित हो सकते हैं, क्योंकि पहले तो यह पूरी तरह स्पष्ट नहीं है कि क्या किया जाना चाहिए। कोरा ने पावर सर्किट को स्कैन करने का आदेश दिया, जो सीधे कुंजी चिह्न (विशाल जनरेटर के बीच में) के ऊपर स्थित है। उसके बाद, दाईं ओर के भाग को स्कैन करें और निम्न कार्य प्राप्त करें - «» . ऐसा करने के लिए, अगले निशान पर जाएं और कंट्रोल पैनल से इंटरैक्ट करें। पूर्ण? फिर यह मोनोरेल की ओर जाने का समय है। आगे के दरवाजे खोलो और निशान पर आगे बढ़ो। आगमन पर, मोनोरेल चालू करें, जिसके बाद कटसीन शुरू हो जाएगा।

खैर, एक दिलचस्प दृश्य के बाद, पाथफाइंडर ने फैसला किया कि ग्रह का अध्ययन करना आवश्यक था, क्योंकि यह ज्ञात नहीं है कि इस जगह में हाइपरियन का क्या इंतजार है। वह टोही के लिए एक दस्ते को इकट्ठा करने का आदेश देता है, इसलिए जब चरित्र पर नियंत्रण फिर से आपके हाथों में चला जाता है, तो चीजें इकट्ठा करें: एक हेलमेट और हथियार। फिर हैंगर पर जाएं।

मिशन: "सतह पर"

“ड्वेलिंग 7 का अभियान आपदा में समाप्त हुआ। स्कैनर्स द्वारा दिखाए गए खजाने के करीब भी ग्रह नहीं आया: इसका वातावरण जहरीला है, और घातक बिजली के तूफान दोनों शटल को नीचे लाए।

एंड्रोमेडा आकाशगंगा में पहले ग्रह पर उतरना बहुत सफल नहीं था: एक और अतुलनीय विसंगति थी जिसने जहाज को निष्क्रिय कर दिया था। नतीजतन, मुख्य चरित्र और लियाम ग्रह पर गिर गए और न केवल बाकी टीम के साथ, बल्कि हाइपरियन के साथ भी संपर्क खो दिया। तो पहला काम इस तरह दिखता है - «» .

: अज्ञात तकनीकों और जीवन रूपों के नमूनों को स्कैन करके, चरित्र को वैज्ञानिक डेटा बिंदु - "एनडी" प्राप्त होंगे। बदले में, एनडी अनुसंधान केंद्र में खर्च किया जा सकता है, जिससे नए प्रकार के कवच और हथियार प्राप्त हो सकते हैं।

पथ अभी के लिए पूरी तरह से रैखिक होगा, इसलिए रास्ते में मैं रास्ते में सबसे उल्लेखनीय और महत्वपूर्ण विवरणों पर ध्यान दूंगा। इसलिए, सबसे पहले, युवा नायक उस रास्ते पर ठोकर खाएंगे, जिस पर बिजली गिरेगी - यहां आपको पानी का छींटा बनाने और जल्दी से विपरीत दिशा में गुफा तक दौड़ने की जरूरत है। मुख्य बात धीमी नहीं है, अन्यथा नायक को चोट लगेगी। और दूसरी तरफ एक छोटी सी गुफा छोड़ने के बाद, ईंधन सेल पर एक-दो बार गोली मारकर हथियार का परीक्षण करना संभव होगा। इसके अलावा, पथ वही रैखिक रहेगा, लेकिन अब आपको जेटपैक का उपयोग करना सीखना होगा, जो कि जटिल नहीं है। इसलिए, एक महत्वपूर्ण बिंदु पर पहुंचने पर, एक कटसीन शुरू हो जाएगा।

कटसीन के दौरान, नायक अज्ञात प्राणियों पर ठोकर खाते हैं जो सशस्त्र होते हैं और न्याय करते हैं उपस्थितिखतरनाक। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि जहाज के मलबे में घायल फिशर है, जिसे तत्काल मदद की जरूरत है। एकमात्र समस्या यह है कि बहुत जल्द अज्ञात जीव इसे खोज लेंगे। आपका नया कार्य - «» . मैं सलाह देता हूं कि जब तक वे फिशर को खत्म न करें और पहले उन पर हमला न करें, तब तक इंतजार न करें। लड़ाई के बाद अगला कटसीन शुरू होगा।

इसलिए, फिशर को अपने साथ ले जाने का कोई रास्ता नहीं है, क्योंकि उसने अपना पैर तोड़ दिया है, इसलिए वह आगे जाने और बाकी पाथफाइंडर टोही समूह को खोजने के लिए कहता है। तो एक अतिरिक्त कार्य है: «» . कार्य पूरा करना आसान है, क्योंकि आपूर्ति कंटेनर पास में है, इसलिए जो कुछ अंदर है उसे ले लें और कार्य पूरा हो जाएगा। किसी भी स्थिति में, आगे बढ़ें, पथ फिर से रेखीय है।

जब आप एक विशाल विदेशी इमारत में पहुँचते हैं, तो आप न केवल, फिर से, एक विदेशी जीवन रूप के प्रतिनिधि पाएंगे, बल्कि आपका दोस्त भी मिलेगा, जो जल्द ही मारा जाएगा। इसलिए, साहसपूर्वक गोलीबारी शुरू करें और सभी दुश्मनों को मार डालें। लड़ाई के बाद, किर्कलैंड की तलाश करें। दुर्भाग्य से, लड़का मर गया, इसलिए एक नया अतिरिक्त कार्य है: «» . वैसे, एलियंस और अन्य मलबे की लाशों को खोजना न भूलें।

थोड़ा और आगे जाने पर, आकाश में नायक सिग्नल की रोशनी देखेंगे, इसलिए कार्य दिखाई देगा: «» . मैं आपको तुरंत वहां जाने की सलाह देता हूं। हालांकि, बहुत जल्दी मत करो, क्योंकि एक अज्ञात और अदृश्य प्राणी अचानक नायकों से मिलने के रास्ते में भाग जाएगा। इस समय तुरंत पीछे हटें और राक्षस को दूर से गोली मार दें। भविष्य में, ऐसे राक्षस आपके सामने एक से अधिक बार आएंगे, इसलिए तैयार रहें। इसके अलावा, जब आप अपने जहाज के दूसरे भाग (दुर्घटना के बाद गिरे हुए हिस्से) तक पहुँचते हैं, तो विदेशी जीव फिर से नायकों पर हमला करेंगे, जिन्हें पराजित करने की आवश्यकता होगी। उसी समय, लगातार आगे बढ़ें और सभी मलबे, बक्सों, दुश्मनों और बहुत कुछ का निरीक्षण करें। आइटम मत छोड़ो।

इसके अलावा, जब आप अजीब खंडहरों में पहुँचते हैं, तो एक अतिरिक्त अतिरिक्त कार्य दिखाई देगा: «» . डरो नहीं। भवन में बेझिझक प्रवेश करें, जिस पर नारंगी निशान है। इमारत में गहराई तक जाएं, जहां नायक जल्द ही एक अजीब सीलबंद दरवाजे पर ठोकर खाएंगे।

: इस बिंदु पर, रडार के रूप में आइकन पर ध्यान दें। लब्बोलुआब यह है कि यह आइकन सबसे अधिक इंगित करेगा दिलचस्प स्थान. और जितना अधिक यह टिमटिमाता है, चरित्र लक्ष्य के उतना ही करीब होगा। तो ध्यान दें।

इसलिए, सीलबंद कमरे को खोलने के लिए, आपको बिजली की आपूर्ति बहाल करने की आवश्यकता है। कॉम्प्लेक्स के दूसरे हिस्से में इस मामले के लिए जिम्मेदार एक मशीन है। कोई विपरीत पक्ष से भी कह सकता है। चूंकि बिजली के बिना कुछ भी काम नहीं करेगा, मैं सलाह देता हूं कि किसी भी डिवाइस पर समय बर्बाद न करें, इसलिए संबंधित आइकन पर जाएं और कंट्रोल पैनल पर क्लिक करें। नतीजतन, बिजली की आपूर्ति बहाल हो जाएगी, इसलिए सीलबंद दरवाजों पर वापस जाएं और रास्ते में सभी वस्तुओं को इकट्ठा करना सुनिश्चित करें। सामान्य तौर पर, उस कमरे के अंदर जाएं जहां आप एक अजीब रोबोट से मिलेंगे। आपको लंबे समय तक उसकी प्रशंसा नहीं करनी चाहिए, इसलिए जल्दी से उससे निपटें, स्कैन करें और सभी वस्तुओं को इकट्ठा करें और फिर इस विदेशी परिसर को छोड़ दें।

लेकिन इससे पहले कि आप बाहर जाएं, लड़ाई के लिए तैयार हो जाएं, क्योंकि दुश्मन ने अदृश्य राक्षसों की भागीदारी के साथ घात लगाया है। तेजी से प्रतिक्रिया करने और दुश्मनों को मारने के लिए किसी प्रकार का रैपिड-फायर हथियार उठाओ। आप सभी को मारने के बाद, ग्रीर की तलाश में जाएं।

अपने साथी को खोजने के लिए, आपको ऊपर के बड़े पुल के नीचे सीधे विदेशी इमारत से आगे बढ़ने की जरूरत है। फिर चट्टानों के माध्यम से जाओ और बाईं ओर देखो - गुफा के लिए एक मार्ग है। प्रवेश द्वार के ठीक बगल में आप ग्रीर की आवाज सुन सकते हैं, जो समझ नहीं पा रहा है कि क्या हो रहा है और इन प्राणियों को क्या चाहिए। जब आप थोड़ा करीब आ जाएं, तो जितनी जल्दी हो सके गोली चला दें, नहीं तो ग्रीर मारा जाएगा। लड़ाई के बाद, यह पता चलता है कि टूटे हुए रिसीवर के कारण ग्रीर दूसरों से संपर्क करने में असमर्थ था। लेकिन यह पहले से ही इतना महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि यह आगे बढ़ने का समय है।

चूंकि प्रकाशस्तंभ मुख्य लक्ष्य के रूप में एक ही स्थान से दागे गए थे, सीधे इसके लिए चलें। जैसे ही आप करीब आते हैं, आप कोरा से "एसओएस" संकेतों को सुन सकते हैं, तो कार्य इस प्रकार दिखाई देता है: «» . समय बर्बाद मत करो और आगे बढ़ो। और याद रखें कि लगभग सभी कठिन-से-पहुंच स्थानों को जेटपैक से दूर किया जा सकता है।

जब आप दूसरे शटल तक पहुँचते हैं, तो एक कार्य दिखाई देगा: «» . इसलिए, बल्कि, अपने साथियों के करीब एक आरामदायक स्थिति लें और दुश्मनों को सटीक और आत्मविश्वास से शूट करना शुरू करें। इसके अलावा, मैं यह जोड़ना चाहता हूं कि दुश्मन इस बार नायकों पर हथगोले फेंकने की कोशिश करेंगे, इसलिए या तो जल्दी से रोल की मदद से या जेटपैक की मदद से चकमा दें। जब शांत होने का क्षण हो, फिर से संगठित हों, नायकों का स्तर बढ़ाएं और अगले दुश्मन के हमले के लिए तैयार हों, क्योंकि अब अंतरिक्ष यान से उतरने के बराबर दुश्मन उतरना शुरू हो जाएगा। यह भी मत भूलो कि आपके पास अपने शस्त्रागार में हथगोले भी हैं (वे सबसे अच्छे दुश्मनों की मोटी में फेंक दिए जाते हैं), और हाथापाई प्राणियों (अदृश्य राक्षसों) के खिलाफ, एक बन्दूक एकदम सही है (जब तक कि, निश्चित रूप से, आप इसे याद नहीं करते)। और फिर भी, यदि ढाल चली जाती है, तो किसी प्रकार के आश्रय के पीछे बैठना बेहतर होता है, उदाहरण के लिए, एक पत्थर के पीछे, जब तक कि यह बहाल न हो जाए।

लड़ाई के अंत में, आपका दस्ता "समथिंग हेवी" पर हमला करेगा। इसलिए, इस विदेशी प्राणी से सावधान रहना बेहतर है, क्योंकि उसके हाथों में एक शक्तिशाली हथियार है जो जल्दी से ढाल को हटा देगा, और फिर सभी स्वास्थ्य। एक पुलअप से हमला करने की कोशिश करें और अपने शरीर को कम "चमकाएं" ताकि वह आपको गंभीर रूप से न मारे। लड़ाई के बाद, एक कटसीन शुरू हो जाएगा।

एक सफल निरस्त हमले और स्थापित संचार के लिए धन्यवाद, एसएएम से संपर्क करना संभव था, जिसने बदले में, मुख्य चरित्र को पाथफाइंडर से जोड़ा, लेकिन यह पता चला कि वह फंस गया था, इसलिए उसे जल्द से जल्द ढूंढना और बचाना आवश्यक था यथासंभव। आपका नया मुख्य कार्य: «» . अपने वर्तमान स्थान से पूर्व की ओर मानचित्र पर किसी मुख्य बिंदु पर जाएं। रास्ते में, आपको कुछ और पत्थरबाज दुश्मनों को मारना होगा, और आगमन पर, एक और कटसीन शुरू हो जाएगा।

पायनियर ने कहा कि उसे एक विशाल एलियन टॉवर को नष्ट करना होगा। अन्यथा, न केवल नायक इस ग्रह से चयन करने में सक्षम नहीं होंगे, बल्कि हाइपरियन अपने जाल से बाहर निकलने में सक्षम नहीं होगा, इसलिए यह कई महत्वपूर्ण संरचनाओं को कमजोर करते हुए, एक मोड़ बनाता है, जिसके बाद पूरे पर बिजली गिरने लगती है क्षेत्र। यह हमें अगले महत्वपूर्ण मुद्दे पर लाता है: «» . सामान्य तौर पर, अब सब कुछ सरल होगा, क्योंकि आपको बस आगे बढ़ने की जरूरत है, अपने आप को कम उजागर करें और दुश्मनों को अधिक मारें - सामान्य तौर पर, एक हमला।

यदि आपने एक ऐसा चरित्र चुना है जिसमें दुश्मनों के खिलाफ कुछ प्रभावी कौशल हैं, तो अब उनका उपयोग करने का समय आ गया है। इसके अलावा, जेटपैक के बारे में मत भूलना, क्योंकि अगर आगे तोड़ना बहुत मुश्किल हो जाता है, तो आप इसका उपयोग जल्दी से स्थिति बदलने या पलटवार करने के लिए कर सकते हैं। और रास्ते में कंटेनरों और अन्य चीजों से सभी प्रकार की उपयोगी वस्तुओं को इकट्ठा करना न भूलें। अगले प्रमुख बिंदु पर जाएं, जो कि रडार पर इंगित किया गया है।

जब आप टॉवर गेट पर पहुंचेंगे, तो एक अतिरिक्त कार्य दिखाई देगा: "कोरा या लियाम को दोनों किनारों की रक्षा करने का आदेश दें।" ऐसा करने के लिए, ऑर्डर के लिए आरक्षित की को दबाएं और दस्ते को किसी भी सुविधाजनक क्षेत्र में ले जाएं। हमले से जुड़े आदेश भी पूरी तरह से काम करते हैं - आपको केवल लक्ष्य दिखाने की जरूरत है। कुल दो बिंदु होंगे और केवल आप चुन सकते हैं कि कौन सा बिंदु और किसे भेजना है, और यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण भूमिका नहीं निभाता है।

जब आप अंक की रक्षा के लिए एक दस्ते का आदेश देते हैं, तो टास्क "प्रोटेक्ट द पाथफाइंडर" फिर से दिखाई देगा और डिक्रिप्शन की प्रगति के साथ एक और लाइन दिखाई देगी। अब आपको बस इतना करना है कि इस डाउनलोड के खत्म होने का इंतजार करें। कार्य केवल इस तथ्य से जटिल है कि अब दुश्मन हमला करना शुरू कर देंगे, जिससे आपको वापस लड़ने की जरूरत है, इसलिए एक सुविधाजनक स्थान ढूंढें और वापस लड़ें। जब डाउनलोड खत्म हो जाए, तो दरवाजे पर जाएं, उस पर क्लिक करें। अगला स्क्रीनसेवर शुरू हो जाएगा।

मिशन: "नेक्सस के साथ रीयूनियन"

"हाइपेरियन ने नेक्सस के साथ डॉक किया है, जो एंड्रोमेडा इनिशिएटिव प्रतिभागियों के काम का समन्वय करने वाला है।

अप्रत्याशित परिस्थितियों के कारण, राइडर्स के पिता की मृत्यु हो गई, इसलिए हाइपरियन की कमान मुख्य चरित्र (या नायिका) द्वारा ली जाती है, जिसे पायनियर ने स्थानांतरित कर दिया, साथ ही कृत्रिम बुद्धिमत्ता - एसएएम। अब आपको मोनोरेल पर नेक्सस जाने की जरूरत है, इसलिए रास्ते में जहाज का निरीक्षण करते हुए संकेतित चिह्न पर जाएं। आगमन पर, आपको नेक्सस कर्मचारियों को खोजने की आवश्यकता होगी, इसलिए दरवाजे खोलें और पहले कृत्रिम बुद्धि से बात करें जो "अवीना" नामक आप्रवासन मुद्दों में मदद करता है। हालाँकि यह कुछ भी उपयोगी नहीं देगा, यह स्पष्ट हो जाएगा कि इसमें पुराना डेटा है।

सीढ़ियों से थोड़ा नीचे उतरें और आगे बढ़ें, जहाँ आप एक कार्यकर्ता के सभी बक्सों और दीयों के बीच ठोकर खाएँगे जिनसे आप बात कर सकते हैं। जल्द ही कैंड्रोस बातचीत में शामिल होंगे, जो आपको बताएंगे कि वे चौदह महीने पहले यहां पहुंचे थे। मोनोरेल पर नेक्सस कमांड सेंटर तक उसका अनुसरण करें। आगमन पर, एक और कटसीन शुरू हो जाएगा।

एक छोटे से चौंकाने वाले दृश्य के बाद आपको एक अतिरिक्त कार्य प्राप्त होगा «» , जिसका मार्ग है - . हालाँकि, यह अब महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि पहली बात यह है कि पाथफाइंडर्स के मुख्यालय में निर्देशक टैन के साथ विस्तार से बात करना और चर्चा करना है। नीचे उतरें और दाहिनी ओर दरवाजे की ओर मुड़ें, जहां संवादों के एक समूह के साथ अगला कटसीन शुरू होगा। हालाँकि, यह वह जगह है जहाँ वर्तमान मिशन समाप्त होगा और अगला शुरू होगा।

मिशन: "एक साफ स्लेट से"

नेक्सस को संसाधनों की आपूर्ति के लिए एक चौकी की आवश्यकता है, लेकिन पहुंच के भीतर एकमात्र ग्रह ईओस है। आप, पाथफाइंडर, को असंभव को पूरा करने के लिए कहा जा रहा है: Eos को रहने योग्य बनाने का तरीका खोजें और पहल को सिस्टम में पैर जमाने में मदद करें। निर्देशक टैन ने इस बेताब ऑपरेशन के लिए धन उपलब्ध कराया। आपको जहाज़ और सहायता टीम दोनों मिलेंगे।"

निर्देशक टैन के साथ बातचीत के बाद, नया "पायनियर" इस ​​समय में हुई कई घटनाओं के बारे में सीखता है। इस प्रकार, एक नया कार्य प्रकट होता है: «» . यह आपके जहाज पर वापस जाने का समय है, इसलिए मोनोरेल पर चढ़ें और उस पर दूसरे स्थान पर चले जाएँ।

एक बहुत ही गंभीर और महत्वपूर्ण बातचीत के लिए एट्रियम और वहां से एसएएम थिंक टैंक तक दौड़ें। संवाद के बाद, चरित्र को एक अद्वितीय "प्रोफाइल" चुनने का अवसर मिलेगा, जो सामान्य मानव कौशल में सुधार करेगा। इसके अलावा, चुनने के लिए कुल सात प्रोफाइल दिए जाएंगे, जिनमें से प्रत्येक अपने तरीके से अद्वितीय है। सभी प्रोफाइल नीचे वर्णित हैं।

सभी प्रोफाइल और बोनस

. प्रोफ़ाइल ""- सैनिक युद्ध में विशेष रूप से माहिर होते हैं। दुश्मनों से कैसे निपटना है, यह कोई नहीं जानता। प्रोफ़ाइल एसएएम को युद्ध के मैदान में बेहतर प्रदर्शन के लिए पाथफाइंडर के इम्प्लांट को फिर से कॉन्फ़िगर करने की अनुमति देती है। पहले रैंक के सभी प्रोफाइल और बोनस:

♦ स्निपर फोकस: कम समय में नष्ट किए गए प्रत्येक लक्ष्य के लिए क्षति को बढ़ाता है।

>+10% हथियार क्षति

>+10% हथियार: सटीकता

>+2 क्षति प्रतिरोध

>+10% हथियार: पत्रिका क्षमता

. प्रोफ़ाइल ""- इंजीनियर आक्रामक और रक्षात्मक दोनों तकनीकों को समझते हैं। यह प्रोफ़ाइल उस इम्प्लांट को समायोजित करती है जिसे राइडर पहनता है, जिससे वह एक छोटा लड़ाकू ड्रोन उड़ा सकता है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ कॉम्बैट ड्रोन: एक छोटा ड्रोन जिसमें टेक के लिए तेजी से रीलोड टाइम होता है और दुश्मनों के करीब आने पर EM पल्स का उत्सर्जन करके खुद को नष्ट कर देता है। ड्रोन के नष्ट हो जाने के बाद, पुनः लोड गति सामान्य हो जाती है।

> +20% नुकसान सभी कॉम्बो के लिए

> +20% तकनीक: निर्माण स्वास्थ्य

> +20% तकनीक: स्ट्रक्चर हेल्थ रिकवरी

> +20% तकनीक: संरचनात्मक क्षति

> +20% तकनीक: रिकवरी और सुरक्षा

. प्रोफ़ाइल ""- एडेप्ट्स बायोटिक्स में विशेषज्ञ होते हैं और बड़े पैमाने पर प्रभाव क्षेत्रों के उपयोग के माध्यम से दुश्मनों को नष्ट कर सकते हैं और चौंका सकते हैं। इस प्रोफाइल में, बिना गोली चलाए दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए बायोटिक इम्प्लांट राइडर वियर को संशोधित किया गया है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ बायोटिक इको: बायोटिक कॉम्ब्स अतिरिक्त रूप से सभी प्रभावित दुश्मनों को विस्फोट कर सकते हैं।

> +15% बायोटिक्स: ताकत

> +15% बायोटिक: क्षति क्षेत्र

> +15% बायोटिक: प्रभाव क्षेत्र त्रिज्या

> +20% बायोटिक्स: प्रभाव अवधि

> +20% बायोटिक कॉम्बो: रेडियस

. प्रोफ़ाइल ""- अभिभावक अद्वितीय योद्धा होते हैं जो एक साथ युद्ध के मैदान में उपकरण और जैविक क्षमताओं का उपयोग करते हैं। यह प्रोफ़ाइल ब्लिट्ज शील्ड्स से पाथफाइंडर को अतिरिक्त सुरक्षा देते हुए पाथफाइंडर के इम्प्लांट और उसके आर्मर के बिल्ट-इन कंप्यूटर सिस्टम के बीच एक सीधा लिंक बनाता है। प्रथम श्रेणी के बोनस:।

♦ टेक आर्मर: ढालों के माध्यम से होने वाली क्षति की एक महत्वपूर्ण मात्रा को अवशोषित करता है।

> सभी कॉम्बो के लिए +15% नुकसान

> +10% तकनीक: पुनः लोड गति

>

> +20% स्किल: रिकवरी और डिफेंस

. प्रोफ़ाइल ""- स्टॉर्मट्रूपर्स युद्ध में आक्रामक रूप से कार्य करते हैं, कम दूरी पर दुश्मन से संपर्क करना पसंद करते हैं और भारी नुकसान पहुंचाते हैं। यह प्रोफ़ाइल सूक्ष्म रूप से पाथफाइंडर के शरीर क्रिया विज्ञान को पुन: कॉन्फ़िगर करती है, जिससे यह दुश्मन के वार को अवशोषित करने और ढाल को बढ़ावा देने के लिए बाहरी ऊर्जा का उपयोग करने की अनुमति देता है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ सिफ़ोनिंग स्ट्राइक: हाथापाई के हमले ढाल को बहाल करते हैं।

♦ बायोटिक जंप और डोज: जंप पैक के बजाय बायोटिक्स का इस्तेमाल करें।

> +20% हाथापाई का नुकसान

> +50% हाथापाई: शक्ति

> +10% बायोटिक: रिचार्ज स्पीड

> +20% कौशल: शील्ड लागत में कमी

> +10% मैक्स शील्ड्स

. प्रोफ़ाइल ""- स्काउट्स हथियार और तकनीक दोनों को समझते हैं। वे दुश्मनों को सुरक्षित दूरी से खत्म करना पसंद करते हैं। इस प्रोफ़ाइल के साथ, राइडर अधिक चुस्त हो जाएगा और सबसे उग्र लड़ाई में भी अपने दुश्मनों को ट्रैक करने में सक्षम होगा। प्रथम रैंक बोनस:

♦ युद्ध में अवलोकन: दीवारों के माध्यम से स्कोप के माध्यम से दुश्मन दिखाई दे रहे हैं।

♦ टैक्टिकल रिट्रीट: चकमा देना अस्थायी रूप से एक क्लोकिंग डिवाइस को सक्रिय करता है।

> +20% हथियार: सटीकता

> +20% हथियार: स्थिरता

> +20% तकनीक: पुनः लोड गति

> + 10% हथियार: हेडशॉट्स/कमजोरियों पर क्षति में वृद्धि

. प्रोफ़ाइल ""मुकाबला, तकनीकी और जैविक दोनों कौशल रखने वाले सभी ट्रेडों में निपुण हैं। यह प्रोफाइल पाथफाइंडर के दिमाग और शरीर को बहुमुखी प्रतिभा की ओर बदल देता है, जिससे वह शूटिंग, तकनीक और बायोटिक्स के बीच जल्दी से स्विच कर सकता है। प्रथम रैंक बोनस:

♦ बायोटिक ब्लिंक: रास्ते में ठोस पदार्थ होने पर भी डोज आपको छोटी दूरी को जल्दी से कवर करने की अनुमति देता है।

> +5% हथियार क्षति

> +5 क्षति प्रतिरोध

>+ 15% तकनीक: पुनः लोड गति

> +15% बायोटिक: स्किल डैमेज

> +15% स्किल: रिकवरी और डिफेंस

इसलिए, जब आप अपने हीरो के प्रोफाइल पर फैसला कर लेंगे, तो निम्नलिखित महत्वपूर्ण कार्य दिखाई देंगे: «» . इसके अलावा, आपको एक अतिरिक्त कार्य प्राप्त होगा «» - सभी उत्तीर्ण अतिरिक्त काम. किसी भी मामले में, जहाज पर जाएं। आगमन पर, एक स्क्रीनसेवर शुरू हो जाएगा। जब नियंत्रण आपके हाथों में वापस आ जाएगा, तब आप चारों ओर देख सकते हैं, लेकिन यह मत भूलिए कि आपको पुल पर आने की जरूरत है। संवादों की एक जोड़ी के साथ एक स्क्रीनसेवर पुल पर शुरू होगा, और उसके बाद नायक सड़क पर उतरेंगे।

: ठीक नीचे विज्ञान टर्मिनल पर जाना सुनिश्चित करें, क्योंकि "अनुसंधान" अनुभाग में आप पहले से खोजे गए वैज्ञानिक डेटा - "एनडी" का उपयोग करके नए आरेखण और पावर-अप खोल सकते हैं। और "विकास" नामक खंड में नई वस्तुओं और विभिन्न सुधारों को बनाना संभव होगा।

: "अनुसंधान" अनुभाग में, प्रत्येक श्रेणी में है विभिन्न प्रकार केवैज्ञानिक डेटा। इसमें "मिल्की वे", "एलियस" और "अवशेष" शामिल हैं।

जल्द ही आपकी आंखों के सामने आकाशगंगा का नक्शा दिखाई देगा, और कार्य कहेगा: «» . इसमें विशेष रूप से जटिल कुछ भी नहीं है: आप एक प्रणाली चुनते हैं, जिसके बाद आप एक ग्रह चुनते हैं। ग्रह पर, बदले में, लैंडिंग साइट और उपकरण चुनें। अगला स्प्लैश स्क्रीन आता है।

: इसके अलावा, पहली लैंडिंग पर, ईओस पर, मैं वेट्रा को अपने साथ ले जाने की सलाह देता हूं, क्योंकि यह एक नए साथी - ड्रैक के साथ संबंध स्थापित करने में बहुत मदद करेगा।

खैर, Eos ग्रह पर उतरने के बाद, दो मुख्य कार्य होते हैं। तो पहला कार्य है: «» . दूसरा कार्य: «» . इसलिए, इमारतों में जाएं और रास्ते में वस्तुओं को इकट्ठा करें + कभी-कभी स्कैनर का उपयोग करके विभिन्न वस्तुओं को देखने का प्रयास करें, क्योंकि इस तरह आप बहुत उपयोगी डेटा एकत्र कर सकते हैं।

जब आप किसी नाम की जगह पर पहुंच जाते हैं केन्द्र बिन्दुचौकी प्रबंधन", तो आपको बंद इमारतों तक पहुंच कोड खोजने की आवश्यकता होगी। कोड (डेटा ब्लॉक के रूप में) अगले दरवाजे की इमारत में स्थित है - बंद इमारतों के प्रवेश द्वार के उत्तर-पूर्व की ओर। कोड के अलावा, एक दिलचस्प ऑडियो रिकॉर्डिंग और अंदर "डायरी: एन एनालिसिस ऑफ बॉटनी" भी होगी। सामान्य तौर पर, अब बंद दरवाजों पर वापस जाएं और उन्हें खोलें।

अंदर, आगे के दरवाजों को स्कैन करें और साथ मुड़ें बाईं तरफ. दालान में एक "मैसेज फॉर निक टैनियोपुलिस" और "अय?" नामक एक प्रविष्टि के साथ एक टर्मिनल होगा। थोड़ा अंत में, एक और टर्मिनल होगा, लेकिन एक ऑडियो रिकॉर्डिंग के साथ। इसके अलावा, यहां आप बहुत सारी उपयोगी वस्तुएं एकत्र कर सकते हैं और कई वस्तुओं को स्कैन कर सकते हैं। किसी भी मामले में, प्लॉट रिकॉर्डिंग को सुनना जरूरी होगा, जिससे यह स्पष्ट हो जाएगा कि इस जगह पर रिमोट लॉक काम कर रहा है, इसलिए बिजली की आपूर्ति नहीं है। कार्य इस प्रकार प्रकट होता है: «» .

तो, अब आपको "तूफान" के पीछे स्थित एक छोटी ढलान पर इमारत में जाने की जरूरत है। सीढ़ियां चढ़ें, दरवाजे से बातचीत करें और अंदर एक जीवित चरित्र के साथ एक संवाद शुरू हो जाएगा। उत्तरजीवी क्लैन्सी नाम का कोई व्यक्ति होगा, इसलिए किसी को भी उसकी आवश्यकता है सुविधाजनक तरीकासुनिश्चित करें कि बिजली चालू है। आप केट से निपटने का वादा कर सकते हैं। किसी भी मामले में, अगला कार्य होगा: «» . यह जल्द ही पता चलता है कि जनरेटर काम नहीं कर रहे हैं, इसलिए आपको कनेक्ट करने के लिए जगह खोजने के लिए पावर टावरों को स्कैन करना होगा। वैसे, सबसे आसान तरीका जनरेटर का उपयोग करना होगा, जो क्लैन्सी के घर के ठीक बगल में खड़ा होगा, क्योंकि इसके ठीक बगल में बिजली का टावर भी खड़ा होगा। स्कैन करने के बाद आपको दो पावर टावर चालू करने होंगे। उन्हें ढूंढना कोई समस्या नहीं है, इसलिए उन्हें सक्रिय करने से पहले यह केवल कुछ समय की बात है, लेकिन जब आप ऐसा करते हैं, तो चौकी पर केट द्वारा हमला किया जाएगा, इसलिए आपको उन्हें हराने की आवश्यकता होगी। कई तरंगें नहीं होंगी, इसलिए कुछ लैंडिंग समूहों को नष्ट करने के बाद, अंत में बिजली नियंत्रण स्टेशन लॉन्च करना संभव होगा। एक कटसीन के लिए क्लेंसी अरक्विस्ट पर वापस जाएं।

तो अब उस परिवहन को खोजने का समय आ गया है जिसके बारे में क्लैंसी बात कर रही थी। ऐसा करने के लिए, आपको स्कैनर का उपयोग करके कंटेनरों का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करना होगा।

मिशन: आशा की किरण

सभी अंत और प्रमुख निर्णय

मास इफेक्ट में: एंड्रोमेडा, बायोवेयर स्टूडियो के अन्य सभी खेलों की तरह, अलग-अलग अंत हैं, जिनमें से प्रत्येक इस बात पर निर्भर करता है कि खेल के पारित होने के दौरान खिलाड़ियों ने क्या निर्णय लिया (और न केवल कहानी का हिस्सा)। और आमतौर पर ऐसे समाधानों की अविश्वसनीय संख्या होती है। हालाँकि, इसके अलावा, खेल में कहानी / दुनिया के विकास के लिए कई अन्य निर्णय और विकल्प हैं, जो खेल के अंत में एक या दूसरे तरीके से परिलक्षित होंगे। कुछ विकल्प अंत को बहुत प्रभावित करते हैं, उदाहरण के लिए, अंतिम भाग में वास्तव में कौन बचाव में आएगा। ऐसे प्लॉट विकास भी हैं जो भविष्य (श्रृंखला में भविष्य के खेल) को प्रभावित करते हैं। नीचे मास इफेक्ट में सभी अंत और निर्णयों का विस्तृत विवरण दिया गया है: एंड्रोमेडा जो खेल में मौजूद है और वे क्या प्रभावित करते हैं।

नायक (नायिका) के कुछ विकल्प और निर्णय संहिता में पाए जा सकते हैं। उदाहरण के लिए, कहानी मिशनों को पूरा करने, सहयोगियों और उपग्रहों के प्रति दृष्टिकोण (इसी अनुभाग में) के परिणामों का पता लगाना संभव होगा। लेकिन वास्तव में, मास इफेक्ट: एंड्रोमेडा में कई अंत हैं, क्योंकि वे सभी पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करते हैं कि आपने रास्ते में क्या निर्णय लिए। और सब कुछ ध्यान में रखा जाता है: साजिश से लेकर अतिरिक्त मिशन तक। इसलिए, निर्णयों और विकल्पों के लिए सभी विकल्प नीचे दिए गए हैं।

महत्वपूर्ण कथानक निर्णय

- प्रस्ताव। क्या नायक/नायिका ने आवास 7 ग्रह का विस्तार से अन्वेषण किया है?बहुत महत्वपूर्ण बिंदु. यदि ऐसा है, तो एलेक राइडर एक मेहनती और उत्साही नेता के रूप में भविष्य के पाथफाइंडर के लिए बातचीत और संदेशों में उच्च स्थान प्राप्त करेंगे।

- मिशन - 1: "एक साफ स्लेट से"। ईओस ग्रह पर, अंत में आपको एक विकल्प बनाना होगा कि किस चौकी का निर्माण किया जाए: वैज्ञानिक या सैन्य।अगर आप साइंटिफिक चुनते हैं, तो उसके बाद के सभी डायलॉग्स और कटसीन उसी पल भेजे जाएंगे। इस निर्णय से कथानक पर कोई खास प्रभाव नहीं पड़ेगा, लेकिन आंतरिक मामलों का निर्णय आपके ऊपर होगा। यदि आप सेना चुनते हैं, तो बाद के संवादों में वे ठीक यही उल्लेख करेंगे। भविष्य में, प्लॉट के विकास के दौरान, यदि आपको प्रोड्रोमोस से सैन्य सहायता की आवश्यकता है, तो इसे प्राप्त करना संभव होगा।

♦ - मिशन - 3. वोल्ड (नोल) पर होने के कारण, नायक/नायिका को कार्य के बिल्कुल अंत में केट कार्डिनल से लड़ना होगा। लड़ाई और एक छोटे कट-सीन के बाद, एक मुश्किल विकल्प दिखाई देगा: 1 - "केट कार्डिनल के साथ पूरी सुविधा को नष्ट कर दें", 2 - "सुविधा रखें लेकिन केट कार्डिनल में एक शॉट लें", 3 - "वस्तु और केट कार्डिनल के जीवन को बचाओ". यदि आप वस्तु को बचाते हैं, लेकिन केट कार्डिनल को मार देते हैं, तो मेरिडियन पर अंतिम मिशन में, अंगार के प्रतिनिधि मुख्य पात्र/नायिका की सहायता के लिए आएंगे।

- मिशन - 4. क्या स्लोन केली के साथ सौदा स्वीकार कर लिया गया है?आप उसे वीरेन को मारने देते हैं या नहीं। यदि आप वेरेन की जान बचाते हैं, तो वह अंगार्स्क प्रतिरोध में दिखाई देगा। यदि आप स्लोएन से सहमत हैं और वेरेन को मार देते हैं, तब भी आप उससे बात कर पाएंगे, जिसके बाद उसे मार दिया जाएगा। इस प्रकार, पसंद की परवाह किए बिना, नायक/नायिका अभी भी उन्हें देख पाएंगे।

♦ - मिशन - 5. क्रोगन-संशोधित बॉस के साथ लड़ाई के बाद मिशन के अंत में चरित्र ने आर्कन के फ्लैगशिप से किसे बचाया? यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि कौन पाया गया था: क्रोगन पाथफाइंडर या सैलेरियन पाथफाइंडर। लब्बोलुआब यह है कि चुनाव प्रभावित करता है कि अंतिम कहानी मिशन में लोगों के "पायनियर" में कौन शामिल होगा। जहाँ तक पलायन वाक्यांश का संबंध है, यह किसी भी चीज़ को प्रभावित नहीं करता है। नतीजतन, या तो एक क्रोगन या एक वेतनभोगी नायक / नायिका में शामिल हो जाएगा। तो आपको अभी भी केट को आगे बढ़ाने की लहरों से लड़ना है, चाहे कोई कुछ भी कहे। इसके अलावा, यदि ड्रैक आपके साथ टीम में है, तो वह निश्चित रूप से किए गए किसी भी निर्णय के बारे में बोलेगा।

- मिशन - 6: "प्वाइंट ऑफ नो रिटर्न"।अभी इसे कप्तान डन का भाग्य(वह हाइपरियन सन्दूक की कप्तान भी हैं)। वह मर भी सकती है और बच भी सकती है। कैप्टन डन्ना को कैसे बचाएं?कप्तान धन्ना के जीवित रहने के लिए, कोरा की वफादारी के लिए एक मिशन को पूरा करना आवश्यक है और एविटस को कार्य शुरू होने से पहले ट्यूरियन आर्क की इमारत में एक ट्यूरियन "पायनियर" बनने के लिए राजी करना होगा। इस प्रकार, अंतिम मिशन में, पाथफाइंडर के पास तीन अन्य पाथफाइंडर होने चाहिए: पहला दो वेतनभोगियों में से एक है, दूसरा ट्यूरियन है, तीसरा एक असारी है। केवल इस मामले में कप्तान धन्ना आपातकालीन लैंडिंग से बचने में सक्षम होंगे। यदि शर्तें पूरी नहीं हुईं, तो चालक दल के वीरतापूर्ण बचाव के बाद वह मर जाएगी।

. तो अब कहानी राइडर के साथ खत्म होगी, जिसे यह तय करना होगा कि नेक्सस में किसे एंबेसडर बनाया जाए। यहां सब कुछ सरल है, क्योंकि आप वह भी चुन सकते हैं जिसे आप अधिक पसंद करते हैं। इस फैसले का कोई असर नहीं होता है।

महत्वपूर्ण पक्ष मिशन निर्णय

महत्वपूर्ण संबद्ध और संबंध निर्णय

प्रिय आगंतुकों! पूरा पूर्वाभ्यासमास इफेक्ट: एंड्रोमेडा विकास के अधीन है, इसलिए अधिक अपडेट के लिए कृपया इस पृष्ठ को बुकमार्क करें!

मेशुलिक, 03/04/2017 21:04:51

युद्धक्षेत्र परिवर्तन

विशुद्ध रूप से सामरिक स्तर पर, Mass Effect Andromeda में मुकाबला बहुत तेज़ और गतिशील दिखता है, पूरी त्रयी की तुलना में बहुत अधिक गतिशील। पिछले भागों से तीन मुख्य परिवर्तन:

  • जेटपैक;
  • टालना;
  • अस्थायी और विनाशकारी आश्रय।

जेटपैक यकीनन सभी नए अवयवों में सबसे उल्लेखनीय है। वे दिन गए जब आपको ऊपर जाने के लिए अजीबोगरीब सीढ़ियाँ चढ़नी पड़ती थीं - अब आप बस वहाँ कूद सकते हैं। जैसा कि हमने अपने हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन के दौरान पाया, जेटपैक एक विशिष्ट गंतव्य के बिना भी, एक जोखिम भरी लड़ाई से जल्दी से बाहर निकलने का अवसर प्रदान करता है। कवर में दुश्मनों पर लाभ प्राप्त करने के लिए एक और युक्ति कूदना है और फिर मध्यम ऊंचाई पर होवर करना है, जिसका उपयोग आप बेहतर लक्ष्य या क्षमता डालने के लिए करेंगे।

एंड्रोमेडा ने मास इफेक्ट 3 के रोल को उसी जेटपैक का उपयोग करते हुए एक तेज चकमा के साथ बदल दिया। एक दूसरे के अंश में शेपर्ड को कवर के बीच से गुजरने में, आगे या पीछे चक्कर लगाना संभव है, और वह छोटा रोलबैक चपलता की भावना को जोड़ता है। जेटपैक पर दोज और जंप दोनों चयनित प्रोफ़ाइल के आधार पर बदल सकते हैं, जिसमें एक उच्च-स्तरीय एक्सप्लोरर पर्क शामिल है जो आपको दीवारों के माध्यम से भी स्थानांतरित करने की अनुमति देता है।

दीवारों की बात: जैसे ही आप कवर के करीब पहुंचेंगे, राइडर अब अपने आप छिप जाएगा, इस क्रिया के लिए बटन दबाने की जरूरत नहीं है। जब हमारे पास इस प्रणाली को आजमाने का मौका था, तो यह ज्यादातर ठीक काम करता था, लेकिन हमें यह सुनिश्चित करने के लिए अधिक गहन समीक्षा की आवश्यकता है कि स्पष्ट नुकसान, जैसे किसी खिलाड़ी की कवर में प्रवेश करने या छोड़ने की इच्छा का जवाब नहीं देना, पूरी तरह से समाप्त हो गया है।

एंड्रोमेडा के कुछ ठिकाने भी नष्ट हो जाएंगे, इसलिए आप दुश्मनों पर गोली चलाने में सक्षम होंगे, बस कुछ उड़ाकर। बेशक, दुश्मन आपके साथ ऐसा ही करने में सक्षम होंगे, और कुछ में आपके जैसी ही क्षमताएं होंगी, जिसमें कूदना और छिपना शामिल है।

ये सभी परिवर्तन पूरी श्रृंखला में सबसे जीवंत, कभी-बदलने वाले युद्धक्षेत्र बनाने के लिए एक साथ आते हैं। लेकिन, दूसरी ओर, आपके पास इसके लिए सबसे अच्छा उपकरण कभी नहीं था - आप पहले से कहीं अधिक मोबाइल और फुर्तीले हैं।

अंत में, शक्तिशाली कॉम्बो वापस आ गए हैं। वे मास इफेक्ट 3 (और मास इफेक्ट 2, यदि आप बायोटिक विस्फोटों की गिनती करते हैं) की एक विशेषता थी, जहां एक क्षमता लक्ष्य तैयार कर सकती थी, और दूसरा इसे "विस्फोट" कर सकता था। विभिन्न प्रकार के प्रभावों (अग्नि, फ्रीज, बायोटिक्स या तकनीक) के साथ जितना संभव हो सके कॉम्बो में उपयोग की जाने वाली क्षमताओं पर विभिन्न विस्फोट निर्भर थे, और ये कई विकल्पों में से सबसे स्पष्ट हैं। आग विस्फोटों ने कवच को दोहरा नुकसान पहुंचाया, फ्रीज विस्फोट दुश्मनों को धीमा कर सकते थे, और इसी तरह।

कॉम्बोस का जानबूझकर उपयोग केवल कौशल स्पैमिंग की तुलना में अधिक उन्नत रणनीति है। कम कठिनाई स्तरों पर, यह एक वैकल्पिक सुविधा से अधिक है, लेकिन मैडनेस में कॉम्बो लगभग आवश्यक हो जाता है, जहां सही कॉम्बो का उपयोग करना ढाल, कवच, या मजबूत दुश्मनों की बायोटिक बाधा को कम करने के सर्वोत्तम तरीकों में से एक है।

मास इफेक्ट में प्रोफाइल और कौशल: औरआरओमेडा

नई क्षमताओं को अनलॉक करने के लिए आप राइडर को अपग्रेड करके अर्जित कौशल बिंदुओं का उपयोग करेंगे। पिछले खेलों के विपरीत, कौशल आपकी कक्षा तक ही सीमित नहीं हैं। इसके बजाय, आप तीन परिचित श्रेणियों - सैनिक, वाहन और बायोटिक को आसानी से मिला सकते हैं और मेल कर सकते हैं। यदि आप पूछते हैं कि एलओआर द्वारा बायोटिक्स की इस तरह की मुफ्त पहुंच की व्याख्या कैसे की जाती है, तो लीड डिजाइनर इयान फ्रेजर का कहना है कि राइडर जुड़वाँ दोनों में जन्मजात जैविक क्षमता होती है, लेकिन आप जिसके साथ नहीं खेल रहे हैं, उसने इसे विकसित नहीं किया है।

लेवलिंग स्कीम के अनुसार, इन श्रेणियों में से कुछ प्रमुख क्षमताएं बंद हैं: यदि आप एक ऑपरेटर के रूप में खेल शुरू करते हैं, तो आपको शुरुआत से ही सामरिक भेष मिलेगा, लेकिन यदि आप कोई अन्य प्रशिक्षण चुनते हैं, तो आपको 9 अंक खर्च करने की आवश्यकता होगी। इसे खोलने से पहले वाहनों पर।

सभी तीन श्रेणियों में, सक्रिय कौशल हैं - क्षमताएं जिनका उपयोग करने की आवश्यकता है - और निष्क्रिय कौशल, जैसे कि हथियार कौशल, जो एक बार अनलॉक हो जाने पर, प्रोफ़ाइल की परवाह किए बिना हमेशा काम करते हैं। निष्क्रिय सहित प्रत्येक कौशल में बढ़ती लागत के साथ छह रैंक हैं, और अंतिम तीन रैंकों में भी दो उन्नयन के बीच एक विकल्प है।

मूल त्रयी में छह वर्ग विभिन्न कौशल सेटों से जुड़े थे। यह एंड्रोमेडा में प्रोफाइल के समान है, जिन्हें त्रयी में कक्षाओं के समान नाम दिया गया है और विभिन्न संयोजनों में कौशल की तीन श्रेणियों पर आधारित हैं।

उदाहरण के लिए, असॉल्ट प्रोफाइल और वर्ग मुकाबला और जैविक क्षमताओं का एक संयोजन है। एंड्रोमेडा में इसे खोलने के लिए, आपको जैविक और लड़ाकू क्षमताओं में से प्रत्येक पर तीन कौशल बिंदु खर्च करने होंगे। ऐसे प्रोफाइल के लिए जो केवल एक प्रकार के कौशल पर आधारित हैं - जैसे सैनिक - आपको इस प्रकार के कौशल पर छह अंक खर्च करने होंगे।

एंड्रोमेडा का एक नया प्रोफाइल भी है: एक्सप्लोरर। एक श्रेणी में 100% या दो में 50% कौशल को उन्नत करने के बजाय, आप तीनों का 33% ले सकते हैं, यानी युद्ध, तकनीक और जीव विज्ञान पर दो अंक खर्च करें। एंड्रोमेडा में बायोवेयर गहराई और उपयोग में आसानी दोनों के लिए प्रयास करता है, और एक्सप्लोरर बाद के लिए एक संकेत की तरह लगता है: यदि आप प्रोफाइल और स्किल ट्री में खुदाई करने में रुचि नहीं रखते हैं, तो आप बस एक्सप्लोरर ले सकते हैं और उनके बारे में पूरी तरह से भूल सकते हैं। . ठीक है, मूल रूप से।

सक्षम होने पर प्रत्येक प्रोफ़ाइल छोटे बोनस प्रदान करती है और जैसे-जैसे आप उन कौशलों में निवेश करते हैं, जिस पर यह आधारित होता है। जैसे-जैसे वे ऊपर उठते हैं, उन्हें अद्वितीय नाम और अधिक शक्तिशाली शौकीन मिलते हैं। प्रत्येक प्रोफ़ाइल में 6 रैंक हैं और इसकी कोई सीमा नहीं है अधिकतम स्तरचरित्र, इसलिए प्रत्येक कौशल को एक तक अनलॉक करना सैद्धांतिक रूप से संभव है, हालांकि यह फिर से चलाने के बिना उपलब्ध नहीं होगा।

प्रोफ़ाइल बोनस निष्क्रिय प्रतीत होते हैं, कम से कम वे तब थे जब हम गेम खेल रहे थे। सबसे पहले वे उबाऊ और औसत दर्जे के होते हैं, लेकिन प्रोफ़ाइल के विकास से अतिरिक्त प्रभाव जुड़ते हैं जो अधिक दिलचस्प होते हैं। कुछ उदाहरण:

  • जैक-ऑफ-ऑल-ट्रेड्स के रूप में, पाथफाइंडर को हथियार क्षति, क्षति प्रतिरोध, तकनीकी कौशल पुनः लोड गति और जैविक क्षति के लिए छोटे बोनस मिलते हैं; जैसे-जैसे वे ऊपर उठते हैं, वे बायोटिक ब्लिंक (बायोटिक ब्लिंक) की क्षमता हासिल करते हैं, जो आपको दीवारों से आगे बढ़ने की अनुमति देगा;
  • जब राइडर कूदता है या चकमा देता है तो स्टॉर्मट्रॉपर प्रोफाइल बोनस में अतिरिक्त हाथापाई क्षति और जैविक प्रभाव शामिल होते हैं; स्तर में वृद्धि के साथ निकट युद्ध में हमला करके ढालों को रिचार्ज करने की क्षमता आती है;
  • स्काउट के निष्क्रिय बोनस तकनीकी कौशल, सटीकता की पुनः लोड गति को बढ़ाते हैं और हथियार की पुनरावृत्ति को कम करते हैं, साथ ही महत्वपूर्ण क्षति को बढ़ाते हैं; जैसे-जैसे स्तर बढ़ता है, स्काउट्स दीवारों और दीवारों के माध्यम से दुश्मनों को देखने में सक्षम होंगे छोटी अवधिस्वचालित रूप से चकमा देने के दौरान सामरिक भेस चालू करें;
  • निपुण निष्क्रियों में जैविक शक्ति, प्रभाव का क्षेत्र, और जैविक प्रभावों की अवधि के लिए एक बोनस शामिल है; वृद्धि के साथ - बायोटिक कॉम्बोस के दौरान बोनस विस्फोट;
  • सोल्जर के पैसिव हथियारों की क्षति, सटीकता और पत्रिका के आकार के लिए एक बोनस प्रदान करते हैं, जबकि स्तर-अप प्रभावों में कम समय के भीतर मारे गए प्रत्येक दुश्मन के लिए एक प्रगतिशील बोनस शामिल होता है।

आपके अधिकांश पसंदीदा कौशल वापस आ जाएंगे, लेकिन कुछ पर फिर से काम किया गया है। अन्य विलीन हो गए हैं, और अन्य नए हैं। आक्रमण एक नया तकनीकी कौशल है जो दुश्मनों को नैनोबॉट्स के VI-नियंत्रित झुंड से संक्रमित करता है जो उनके बचाव को कम करता है। यह सुधरते ही आस-पास के शत्रुओं में फैल जाता है।

यदि आप किसी कारण से अपने आप से नाखुश हैं, "टेम्पेस्ट के मेडबे में एक पूर्ण पुन: प्रशिक्षण उपलब्ध है," इयान फ्रेजर कहते हैं। इसमें क्रेडिट खर्च होता है, लेकिन शुरुआत में यह सस्ता है। और यह आपके साथियों के लिए भी उपलब्ध है।

प्रोफ़ाइल और प्राथमिकताएँ बदलें

आप एक ही समय में तीन से अधिक सक्रिय कौशलों का उपयोग नहीं कर पाएंगे - इससे श्रृंखला के कुछ प्रशंसकों को चिंता हुई है। आप जो कर सकते हैं वह पसंदीदा के रूप में चार अलग-अलग कौशल सेटों को सहेजना है और युद्ध की गर्मी में भी किसी भी समय उनके बीच स्विच करना है। बस हथियार चयन व्हील को ऊपर लाएं और "फॉरवर्ड" बटन दबाकर उस तक पहुंचें। यह आपको चार सेटों में बारह क्षमताओं के बीच जल्दी से स्विच करने की अनुमति देगा जिसे आप एक विशिष्ट परिदृश्य के अनुरूप बना सकते हैं।

आप इसे दूसरे ट्रेलर में एक्शन में देख सकते हैं। गेमप्ले, जिसमें मैक वाल्टर्स क्षमताओं के विभिन्न सेटों के बीच परिवर्तनों के बारे में बात करते हैं। अलग-अलग दूरी पर विभिन्न दुश्मनों से निपटने के लिए, वह केट पर फ्रीज से हमला करता है, फिर अतिरिक्त नुकसान से निपटने के लिए बायोटिक्स के साथ विस्फोट करता है और लक्ष्य के आसपास के दुश्मनों को कमजोर करता है। भारी विदेशी दानव से निपटने के लिए कौशल के एक अलग सेट की आवश्यकता होती है - यहाँ वह बूबी ट्रैप और अन्य एकल-लक्ष्य क्षति क्षमताओं पर ध्यान केंद्रित करता है।

युद्ध में 3 से अधिक क्षमताओं तक पहुँचने का एकमात्र तरीका वरीयताएँ बदलना है, पीसी खिलाड़ियों को छोड़कर जो सीधे हॉटकीज़ की क्षमताओं को सेट करने में सक्षम होंगे। यदि आप गेमपैड के साथ खेलना पसंद करते हैं, तो गेम दोनों इनपुट उपकरणों के बीच मूल रूप से स्विच करने में सक्षम है। हमारे डेमो में, हमारे पास कंट्रोलर को नीचे रखने, WASD और माउस पर हाथ रखने की क्षमता थी, और गेम ने सेटिंग मेन्यू में जाए बिना नए डिवाइस पर तुरंत प्रतिक्रिया दी। यहां तक ​​कि टूलटिप्स और इंटरफ़ेस तत्व भी कंट्रोलर बटन से कीबोर्ड कुंजियों में बदल गए हैं। हमने उन्हें बदले में इस्तेमाल किया, लेकिन हमें यकीन नहीं है कि गेम एक ही समय में दो उपकरणों से लगातार कमांड कैसे संभालेगा, लेकिन संभवत: कंट्रोलर से दुश्मनों से लड़ना संभव होगा, कीबोर्ड का उपयोग करके क्षमताओं को कॉल करने के लिए आपकी वर्तमान वरीयता पर नहीं सूची।

आप लड़ाई के बीच में भी प्रोफाइल बदल सकते हैं, हालांकि इससे पिछले प्रोफाइल से लॉन्च किए गए किसी भी उपकरण, जैसे असॉल्ट बुर्ज, गायब हो जाएंगे। आपके सभी मौजूदा कौशल भी ठंडे बस्ते में चले जाएंगे, इसलिए अपनी प्राथमिकताओं को बदलने की तुलना में अपनी प्रोफ़ाइल को बदलना अधिक कठोर उपाय लगता है। इसे ध्यान में रखें यदि आप तय करते हैं कि आपको एक निश्चित प्रोफ़ाइल के बोनस की आवश्यकता है।

बड़े पैमाने पर प्रभाव: एंड्रोमेडा वजन और गियर

मास इफेक्ट 3 के समान गियर वेट सिस्टम वापस आ गया है। इसलिए यदि आप अपने लोडआउट स्लॉट को भारी तोपों से भरते हैं, तो अपेक्षा करें कि आपके स्पोर को पुनः लोड होने में सामान्य से अधिक समय लगेगा। सैनिक जो ज्यादातर हथियारों के साथ बात करते हैं, वे इस पर छोड़ सकते हैं, जबकि विरोधियों को "ब्रह्मांडीय जादू" के साथ विरोधियों को कुचलना पसंद करते हैं, वे सब कुछ छोड़ना चाहते हैं लेकिन एक हल्की पिस्तौल।

वैसे, हथियार स्लॉट एक चीज है: मास इफेक्ट 3 के विपरीत, आपके पास शुरू से पांच हथियार स्लॉट उपलब्ध नहीं हैं। इसके बजाय, आप हाथापाई हथियार और दो तोप स्लॉट से शुरू करते हैं। आप कौशल के साथ एक अतिरिक्त स्लॉट या कई अन्य चीजों को अनलॉक करने में सक्षम होंगे " लड़ाकू प्रशिक्षण"। जैसा कि इयान फ्रेज़ियर ने सुझाव दिया था, जिन्हें हमने ऊपर से जोड़ा था, इस तथ्य के लिए तैयार रहें कि कुछ कौशल और प्रोफाइल का उपयोग करने से कौशल का ठंडा होना भी कम हो जाएगा।

आप मिशन शुरू करने से पहले या उपकरण टेबल पर चयनित हथियार और संशोधन दोनों को बदल सकते हैं। प्रत्येक हथियार को दो संशोधनों से लैस किया जा सकता है।

सामूहिक प्रभाव में हथियार: एंड्रोमेडा

अंत में, आइए महान चीजों को देखें: असली बंदूकें जिनके साथ आप दिमाग को गर्म केट के सिर से उड़ा देंगे। हाथापाई के हथियारों के अलावा, आग्नेयास्त्रों की चार श्रेणियां हैं - पिस्तौल, शॉटगन, असॉल्ट राइफलें और स्नाइपर राइफलें। यह मास इफेक्ट 3 की तुलना में एक कम है, लेकिन उस गेम की कई सबमशीन गन को अब पिस्टल श्रेणी में ले जाया गया है। सभी बंदूकें सभी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं - कोई वर्ग प्रतिबंध नहीं।

प्रकार के अलावा, एंड्रोमेडा में हथियार मूल में भिन्न होते हैं। मिल्की वे हथियार आमतौर पर काइनेटिक प्रोजेक्टाइल को फायर करने के लिए बड़े पैमाने पर प्रभाव वाले क्षेत्रों का उपयोग करते हैं, जो कि अधिकांश अशिक्षित दुश्मनों के खिलाफ अच्छे हैं, लेकिन बारूद पर निर्भर हैं। Elean हथियार एंड्रोमेडा आकाशगंगा के Eleus सेक्टर के निवासियों की तकनीक का उपयोग करते हैं। वे अक्सर या तो प्लाज्मा या रिचार्जेबल होते हैं। पूर्व में आग की कम दर और होमिंग प्रोजेक्टाइल की विशेषता है, जबकि बाद वाला एक चार्ज तैयार करता है, जिसकी शक्ति चार्ज की अवधि पर निर्भर करती है। अंत में, अवशेष हथियार बीम का उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि वे सटीक हैं और आग की निरंतर दर है। वे ओवरहीटिंग सिस्टम का भी उपयोग करते हैं, जिसका अर्थ है कि उन्हें बारूद की आवश्यकता नहीं है, लेकिन उन्हें समय-समय पर ठंडा होने देना होगा।

खेल में हमारे समय के आधार पर, यह स्पष्ट है कि हमारी बहुत सी पसंदीदा बंदूकें वापसी कर रही हैं। हमने हीरो, क्रूसेडर, वाल्कीरी और ईगल सहित विडो, एम-96 होए और एन7 तोपों को देखा।

हमारी सर्वकालिक पसंदीदा राइफलों में से एक, ब्लैक विडो स्नाइपर राइफल भी वापस आ गई है। और हमने लेज़रों को फायर करने के लिए समायोजन करने के लिए क्राफ्टिंग सिस्टम का उपयोग करने में बहुत मज़ा किया है। संक्षेप में, जब आप उन्हें तैयार कर रहे हों तो हथियारों में संवर्द्धन जोड़ा जा सकता है और स्थायी रूप से बदल जाएगा कि वे कैसे व्यवहार करते हैं। दूसरी ओर, मोड अस्थायी होते हैं और जब आप गियर बदलते हैं तो इन्हें बदला जा सकता है। कुछ मॉड बंदूक का रंग बदल सकते हैं, लेकिन आप सीधे इसका रंग नहीं चुन पाएंगे। हालाँकि, आप कवच का रंग चुनने में सक्षम होंगे।

एंड्रोमेडा के लिए नए खिलौनों में कम से कम दो हाथापाई के हथियार हैं: एक क्रोगन हथौड़ा और एक असारी तलवार।

क्लेमोर के प्रशंसकों को यह जानकर खुशी होगी कि हम एक नई क्रोगन शॉटगन देखेंगे, जो क्रूर शॉर्ट-रेंज हथियारों का "आध्यात्मिक उत्तराधिकारी" है। मेली और रेंज्ड हथियारों के अन्य पुष्ट मॉडलों की सूची में शामिल हैं:

  • अंगारन फिरान (हाथापाई)
  • बायोटिक एम्पलीफायर (हाथापाई)
  • जल्लाद पिस्तौल (वृद्धि में एक ग्रेनेड लांचर शामिल है)
  • पिस्तौल एम-3 शिकारी
  • पिस्टल एम-5 फलंगा
  • पिस्तौल तुल्यकारक
  • पीपी चार्जर
  • पीपी शेरशेन
  • शॉटगन एम-23 कटाना
  • शॉटगन डैन (एलेन शॉटगन)
  • बन्दूक प्रेरित
  • शॉटगन हैश
  • आक्रमण बन्दूक N-7 पिरान्हा
  • शॉटगन जहर
  • स्कैटरर (बन्दूक)
  • बन्दूक "चकनाचूर"
  • रिगर कार्बाइन
  • M-8 एवेंजर असॉल्ट राइफल (संवर्द्धन में बिजली फायरिंग शामिल है)
  • आक्रमण राइफल चक्रवात
  • असॉल्ट राइफल L-89 हैलबर्ड
  • असॉल्ट राइफल M-37 सोकोल
  • P.A.W असाल्ट राइफल
  • असॉल्ट राइफल "सैंडस्टॉर्म"
  • टोकन असाल्ट राइफल
  • स्निपर राइफल फेंग
  • इन्फर्नो स्नाइपर राइफल
  • इशेरी स्नाइपर राइफल
  • स्नाइपर राइफल लनाट
  • स्नाइपर राइफल एम-90 इंद्र

मास इफेक्ट के पिछले भागों के विपरीत, नई परियोजना में, खिलाड़ियों को पूरे खेल को एक वर्ग के साथ चलाने की ज़रूरत नहीं है, अर्थात, वे स्थिति के आधार पर अपनी क्षमताओं को आसानी से बदल सकते हैं। बिना अलार्म बजाए सुरक्षित क्षेत्र में घुसना चाहते हैं? कोई बात नहीं। क्या आप दुश्मनों के जितना संभव हो उतना करीब जाना चाहते हैं और उन पर बन्दूक से पूरी क्लिप उतारना चाहते हैं? आपका स्वागत है। वास्तव में, यहां लगभग असीमित संख्या में संयोजन हैं, और इसलिए, उचित परिश्रम के साथ, आप सही पाथफाइंडर बनाने में सक्षम होंगे। यदि आपको इससे कोई कठिनाई है, तो बस हमारे गाइड को पढ़ें।

मास्टर बायोटिक

यदि आप दुश्मनों को नक्शे के चारों ओर फेंकना चाहते हैं, स्थानीय ब्लैक होल बनाएं और एक जैविक क्षेत्र से खुद को बचाएं, तो यह बिल्ड विशेष रूप से आपके लिए बनाया गया है। निश्चित रूप से आप पहले ही बायोटिक्स की अनूठी संभावनाओं को देख चुके हैं, जब कोरा आपके शटल के चालक दल को ड्वेलिंग 7 पर बिजली गिरने से बचाने में सक्षम था। संपूर्ण जैविक बनाने के लिए, आपको इन नियमों का पालन करना होगा:

  • प्रोफ़ाइल के रूप में, "निपुण" चुनें।
  • बुनियादी कौशल (ताकत) के रूप में चुनें: थ्रस्ट, थ्रो और सिंगुलैरिटी।
  • अतिरिक्त कौशल के रूप में, चयन करें: हमले, प्रतिरोध, आक्रमण या स्नाइपर राइफल, हथियार और बैरियर।

हालांकि अंतिम क्षमता को आपके लिए सुविधाजनक किसी भी समय बदला जा सकता है, तथापि, हम आपको सलाह देते हैं कि आप सिंगुलैरिटी का चयन करें। तथ्य यह है कि यह कई दुश्मनों के खिलाफ कॉम्बो हमलों का उपयोग करने के लिए एक आदर्श कौशल है। थ्रो और थ्रस्ट आपको विरोधियों को पूरे स्थान पर बिखेरने या उन्हें रसातल में फेंकने की अनुमति देता है।

हमेशा सबसे आगे

हमारे पसंदीदा बिल्ड में से एक है जो बढ़े हुए हथियार क्षति और आक्रामक क्षमताओं के बीच एक महान संतुलन बनाता है। यह उन लोगों के लिए आदर्श है जो लड़ाई शुरू होने पर हमेशा मोटी चीजों में रहना चाहते हैं, और अपने साथियों की पीठ के पीछे नहीं छिपते। लेकिन साथ ही, आपको अभी भी दुश्मनों के बहुत करीब नहीं जाना है। यह बिल्ड असॉल्ट राइफल्स, शॉटगन और पिस्टल को समतल करने के लिए अधिकांश बिंदुओं का उपयोग करता है। सही सेनानी बनाने के लिए, आपको निम्नलिखित नियमों का पालन करना होगा:

  • प्रोफ़ाइल के रूप में, "स्टॉर्मट्रूपर" चुनें।
  • बुनियादी कौशल (ताकत) के रूप में चुनें: नोवा, इग्निशन और ऑनस्लीट।
  • अतिरिक्त कौशल में से चुनें: राइफलें, शॉटगन, पिस्तौल, लड़ाकू उपकरण और लड़ाकू बायोटिक्स।

यह बिल्ड आपको कॉम्बो हमलों के साथ दुश्मनों को नीचे ले जाने की अनुमति देता है - पहले इग्नाइट का उपयोग करें और फिर दुश्मनों के समूह को तुरंत खत्म करने के लिए रश को सक्रिय करें। अपने मुख्य हथियार की क्षति को बढ़ाकर, आप सुरक्षित दूरी से मालिकों से निपटने में सक्षम होंगे। हालाँकि, कोशिश करें कि वजन सीमा से अधिक न हो, अन्यथा आपकी क्षमताओं को रिचार्ज करने में बहुत अधिक समय लगेगा।

गुप्तघातक

यदि आप अग्रिम पंक्ति में नहीं रहना चाहते हैं, बल्कि पीछे से दुश्मनों पर छींटाकशी करना चाहते हैं, तो हम आपको इस बिल्ड को चुनने की सलाह देते हैं। यह घुसपैठिया प्रोफ़ाइल पर आधारित है, साथ ही स्नाइपर राइफल्स और सामरिक भेष कौशल का लगातार उपयोग, जो किसी भी दुश्मन से आपके स्थान को छिपाना संभव बनाता है। सिंगुलैरिटी की मदद से, आप विरोधियों को आसानी से कवर से बाहर खींच सकते हैं, इस प्रकार उन्हें उत्कृष्ट लक्ष्य बना सकते हैं। सही हत्यारा बनाने के लिए, आपको निम्नलिखित नियमों का पालन करना होगा:

  • प्रोफ़ाइल के रूप में, "स्काउट" चुनें।
  • बुनियादी कौशल (शक्तियों) के रूप में, चयन करें: विलक्षणता, सामरिक भेस और आक्रमण बुर्ज।
  • अतिरिक्त कौशल के रूप में, चुनें: पिस्तौल, स्निपर राइफल्स, लड़ाकू उपकरण, प्रतिरोध और अतिरिक्त सिस्टम।

हमने असॉल्ट टर्रेट्स को बिल्ड में इस साधारण कारण के लिए जोड़ा है कि वे सही व्याकुलता हैं। जबकि दुश्मन इस बुर्ज को नष्ट करने के लिए विचलित हैं, आप आसानी से उनके पीछे जा सकते हैं या अपने घावों को ठीक करने के लिए युद्ध के मैदान को छोड़ सकते हैं। सामरिक छलावरण बुर्ज के उपयोग की प्रभावशीलता को बढ़ाता है। सामान्य तौर पर, उपरोक्त कौशल आपको आगे की पंक्तियों में आए बिना युद्ध के मैदान पर हावी होने की अनुमति देते हैं।

मास इफेक्ट एंड्रोमेडा में, यहां तक ​​कि सबसे अनुभवी पाथफाइंडर भी यह तय कर सकता है कि उसने सब कुछ गलत किया और खेल के इस चरण में आवश्यक गलत कौशल को पूरी तरह से पंप कर दिया। क्या करें? जाहिर है, इन कौशलों का पुनर्वितरण करना अच्छा होगा। क्या यह एक नया गेम शुरू किए बिना किया जा सकता है? हाँ।

तार

करें

मास इफेक्ट एंड्रोमेडा में, यहां तक ​​कि सबसे अनुभवी पाथफाइंडर भी यह तय कर सकता है कि उसने सब कुछ गलत किया और खेल के इस चरण में आवश्यक गलत कौशल को पूरी तरह से पंप कर दिया। क्या करें? जाहिर है, इन कौशलों का पुनर्वितरण करना अच्छा होगा। क्या यह एक नया गेम शुरू किए बिना किया जा सकता है? हाँ।

मास इफेक्ट एंड्रोमेडा में कौशल को कैसे रीसेट करें

पहली बार, आप सभी कौशलों को केवल तभी रीसेट कर सकते हैं जब आप स्टॉर्म पर पहुंचें, अंतरिक्ष यानप्रथम अन्वेषक। यह प्रक्रिया टेम्पेस्ट के तीसरे डेक पर स्थित इन्फर्मरी में की जाती है। यहाँ, मानचित्र पर एक नज़र डालें।

रीसेटिंग कौशल एक विशेष स्टेशन की सहायता से होता है, इसे कहा जाता है: "कौशल रीसेट स्टेशन"। उसे नोटिस न करना लगभग असंभव है, पाथफाइंडर के चालक दल के असारी डॉक्टर लेक्सी लगभग हमेशा स्टेशन के सामने खड़े रहते हैं।

कौशल रीसेट स्टेशन आपको न केवल राइडर, बल्कि उनकी टीम के सदस्यों के कौशल को भी रीसेट करने की अनुमति देता है - आप स्टेशन मेनू में वांछित चरित्र का चयन कर सकते हैं। कृपया ध्यान दें: प्रत्येक बाद के कौशल रीसेट पर अधिक खर्च आएगा।

पहली बार प्रक्रिया में आपको केवल 20 क्रेडिट खर्च होंगे, दूसरा - पहले से ही 520 क्रेडिट, तीसरा - 1020 क्रेडिट और इसी तरह। सभी पात्रों के लिए एक बार में रीसेट लागत बढ़ जाती है: यदि आप राइडर के कौशल को रीसेट करते हैं, तो कोरा या लियाम के कौशल को रीसेट करना भी बढ़ जाएगा। इसे ध्यान में रखो। टैग:

 

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