Завантажити моди на піратські кораблі для майнкрафт. Ships – мод на плаваючі кораблі

Ships - це відмінний мод на реально плаваючі кораблі на Майнкрафт 1.7.10, який дозволить вам не тільки побудувати будь-який корабель, який ви хочете (від човна з двох блоків до величезного п'яти щоглового фрегата), але й успішно керувати ним на воді. Будь-яка маса блоків у кількості від 2-х до 10000 може стати в результаті плаваючим кораблем з цим модом.

В основі будь-якого правильно побудованого корабля лежить те, що він має будуватися над водою та відповідати певним принципам. Від цього залежить попливе в результаті ваш корабель чи ні. Кожен спеціальний корабельний блок (ship block) має свій інтерфейс (GUI), у ньому видно чи відповідає корабель необхідному розміру, чи зможе він плавати, його масу, швидкість тощо. параметри. Такий підхід дає можливість переробити корабель, переналаштувати його так би мовити, перед спуском на воду, щоб він не потонув в ту ж секунду.

Найпростіше плаваючий корабель з модів ShipsМайнкрафт може складатися з корабельного блоку і весла і все, можна вирушати. У вас вийде досить міцний човен, який не так просто розбити і звичайно він попливе і все буде добре до тих пір, поки ви не спробуєте причалити до берега.

Для того, що більше простого човна потрібно встановити штурвал (helm), з'єднавши його з корабельним блоком, і вітрила. Чим більше вітрил буде у вашого корабля, тим вищою буде його швидкість. І що корисно, штурвал дасть вам інформацію, скільки вітрил фактично встановлено і працюють на кораблі і вам не доведеться гадати перед відплиттям, чи всі вітрила функціонують нормально.

На кораблі навіть можна організувати собі ліжко-спальне місце. Мало того вона буде працювати і виконувати функції звичайного ліжка в Майнкрафт, але так само у вас з'явиться точка спауна для себе. Так що якщо ви загинете, потонете або ще що-небудь з вами трапиться під час плавання, ви завжди зможете відродитися на своєму кораблі.

І ще в цьому моді на плаваючі кораблі є одна фішка, яка відрізняє його від інших аналогічних модів на Майнкрафт 1.7.10. Це буфер (clipboard) та корабельний проектор (ship projector). За допомогою цих інструментів ви зможете копіювати ваш корабель. Буфер використовується для створення початкової копії корабля, а перебуваючи в режимі виживання, ви зможете використовувати корабельний проектор для виведення зображення корабля у вигляді голограми і потім по цій голограмі побудувати новий, такий же корабель.

Wanna fly that giant sky island you made the other day? Want to actual use that pirate ship you built? Then Archimede's Ships Plus Mod 1.10.2/1.7.10 is what you need. Досить helm, add some balloons and off you go.

Ship Characteristics:

Як ти можеш, чи може не знати, ships може мати різні характеристики, засновані на тому, що ви робите їх.

Ship Density

Базований на блоках ви використовуєте створення вашої шиї, це буде нескінченна вежа, або нескінченна! Для прикладу, аркуш з іронних блоків буде більше, ніж блок з wood. Це базується на матеріалі блоку (Iron = Metal, Wooden Planks = Wood), ви можете скористатися цим, щоб зробити це більше або менше, ніж у вашій стилі.

Balloon Count

Якщо ви збираєтеся битви і хотіли б хотіти потрібні balónки, не менше 40% вашої битви потребують balónів. Як для вас, ви можете змінити це в налаштування і краще зробити всі плати літати з будь-яких balloons at all.

Flood Fill Survivability

Did you make a submarine but it would submerge, odd are you didn't quite do it right.

Crafting Recipes:

Приголом є необхідною для будь-якого виду лопатки, простим місцем приготування на standalone structure, right click assemble and mount! Once this is done you can control the ship, when you're done you can press the ship gui Key (Default K) and disassemble.

Якщо ви збираєтеся сісти до вашої битви, інших гравців може право натиснути на лоток, щоб бути визначений і підготовлений до сіті.

Використовується, якщо вам потрібно вперед до кінця. Відстань одного з них на місце і активізувати його, то місце одного на вашій шибені shift праворуч натиснути на нього і активувати це до мети шпильки досі. Now if you align within range of the anchor the ship will snap to the position of the ground anchor!

Engines є використаний для збільшення швидкості вашої битви, кожен час ви приймете інструмент до ступеня швидкості зростання. Вони потрібні fuel source як корал або wood to function.

A buffer acts as a buffer між world and your ship, it's useful for dock to prevent your ship assembling the dock.

Blocks StickyBuffer

А sticky buffer acts the same as buffer but it adds itself to ship on assembly.

MovingWorld:

Як люди створюють моди, що мають літаючі структури, на прикладі mod in use archimedes ships plus. Це також contains code for making your block function while in entity state.

Даний мод подарує вам унікальну можливість - створювати повітряні та морські кораблііз звичайних блоків. Зберіть судно, встановіть штурвал і вирушайте у далеке плавання!

Особливості:

Блоки та :

Штурвал

Блок, що перетворює вашу споруду на корабель. Помістіть його на один із блоків судна та клацніть ПКМ, щоб почати рух.

Приладова дошка

Стандартна версія цього блоку має 2 покажчики: компас, завжди спрямований на північ, та спідометр.

Ось як вони виглядають у дії:


Рецепт:

Розширена версія призначена для повітряних кораблів і має 2 додаткові індикатори: вертикальний спідометр та індикатор висоти.

Зображення приладової дошки:


Рецепт:

Поплавок

Який можна додати до водного судна підвищення його плавучості. Що більше на кораблі поплавців, то вище над водою тримається корпус.

Повітряна куля

Без цього блоку не збудувати повітряне судно. Корабель повинен на 40% складатися з повітряних кульдля того, щоб піднятися у повітря. Це значення можна змінити у конфігураційному файлі.


Рецепт:

Замість білого (звичайного), можна використовувати також кольорову вовну:



Контейнер

Контейнер встановлюється будь-якому з блоків корабля. Використовується для транспортування тварин.

Двигун на пару

Двигун, який підвищує швидкість пересування вашого корабля. Для взаємодії з ним використовуйте ПКМ.

Пасажирське сидіння

З ним ви зможете проїхати на своєму кораблі іншого гравця. Для цього достатньо клацнути по сидінню ПКМ.

Береговий буфер

Використовуйте цей блок під час створення портів. Його особливість він ніколи не приєднується до блоків корабля.


Рецепт:

Судно:

Збір корабля

Корабель будується так само, як і будь-яка інша споруда Майнкрафт. Далі до нього приєднується штурвал, яким гравець клацає ПКМ. Перед ним відкривається наступний інтерфейс:

  • Rename:кнопка перейменування корабля

  • Compile:аналіз всіх блоків, що примикають, і перетворення їх на один цілий корабель з подальшим збереженням у пам'яті штурвалу

  • Undo:скасування останньої компіляції

  • Mount:початок управління кораблем
При компіляції не враховуються такі блоки:
  • земля
  • трава
  • пісок
  • гравій
  • глина
  • латаття
  • висока трава
  • пекельний камінь
  • пісок душі
Цей список можна редагувати у конфігураційному файлі.

При декомпіляції наступні блоки світу будуть видалені при контакті з кораблем:

  • висока трава
Цей список можна також редагувати.

Управління

Контроль здійснюється за допомогою клавіш руху та не залежить від напрямку камери. Стандартний режим керування можна увімкнути, встановивши у файлі конфігурації значення 0 у рядку control_type.

Інші клавіші:

  • X:набрати висоту

  • Z:опуститися

  • C:гальмо

  • = (Знак рівності):автоматичне вирівнювання корабля вздовж схеми світу

  • \: декомпіляція корабля

  • K:меню судна
Команди:
  • /asабо /ashelpабо /as?: відображення всіх команд мода

  • /asinfo: інформація про корабель

  • /asdismount: вийти з режиму керування кораблем. Опція overwrite дозволяє при цьому декомпілювати корабель, вилучивши блоки світу, що заважають.

  • /asalign: автоматичне вирівнювання судна

  • /asdestroy [радіус]: знищення найближчого корабля в заданому радіусі
Створіть власне судно та розтинайте по морях! Даний мод, подібно до моди zeppelin, дозволяє створювати повітряні кораблі!

Блоки та предмети

Штурвал
Головний блок, необхідний створення корабля.
Клацніть ПКМ, щоб перетворити накопичення блоків на повітряне судно та керувати ним.
Рецепт крафту:

Панель приладів
Блок із двома робочими індикаторами.
Один із них, як компас, завжди вказує на північ, інший – вимірює швидкість судна. Повне коло на приладі дорівнює 80 км/год.
Ось як виглядає блок:

Рецепт крафту:

Розширена панель приладівпризначена спеціально для повітряних кораблів та містить два додаткові прилади: один вимірює вертикальну швидкість, а інший – висоту. Для вимірювання висоти використовуються два покажчики, один з яких здійснює коло кожні 10 блоків, а другий – кожні 100.
Ось як виглядає блок:

Рецепт крафту:

Поплавок
Зверніть увагу: блок не є обов'язковим для коректної роботи корабля!
Легкій блок, що дозволяє кораблю плисти вище, не занурюючись глибоко під воду. Що більше поплавців на судні, то вище воно пливе над водою.
Рецепт крафту:

Повітряна куля
Блок, необхідний створення повітряних кораблів. Щоб судно могло злетіти, воно має складатися на 40% повітряних куль. Цей показник можна змінити у конфігураційному файлі.
Кулі приймають колір вовни, з якої виготовлені.
Рецепт крафту:

Пасажирське сидіння
Із цим блоком на борту корабля зможе опинитися ще один гравець.
Для цього йому достатньо клацнути по сидінню ПКМ і він автоматично опиниться в ньому.
Рецепт крафту:

Береговий буфер
Простий блок, який ніколи не з'єднується з кораблями.
Рецепт крафту:

Корабель

Зберіть корабель
Щоб створити судно, побудуйте його як будь-яку іншу споруду Майнкрафта.
Потім помістіть на нього штурвал, який є основним блоком корабля і, водночас, сидінням пілота.
Натисніть на штурвал ПКМ, щоб відкрити інтерфейс:

  • Rename: перейменувати корабель. Натисніть Enter або знову натисніть кнопку, щоб зберегти нове ім'я зміни.

  • Compile: відсканувати всі з'єднані блоки та відобразити останній результатна екрані. Скомпільований корабель зберігається у пам'яті штурвала.

  • Undo: повернути попередню компіляцію (на випадок, якщо поточна не працює). на даний момент, Цю функцію можна використовувати лише один раз.

  • Mount: перетворити компільовані блоки на один цілий об'єкт і почати політ.
  • При компіляції такі блоки (за замовчуванням) не враховуються:

  • земля

  • трава

  • пісок

  • гравій

  • глина





  • латаття

  • висока трава

  • пекельний камінь

  • пісок душі
  • Ви можете змінити список за допомогою конфігураційного файлу.

    Декомпіляція судна призводить до переписування наступних блоків світу (за умовчанням):

  • висока трава
  • Ви можете змінити цей список за допомогою конфігураційного файлу.

    Керуйте кораблем
    Використовуйте клавіші руху для керування кораблем: ліворуч і праворуч змінюють напрямок руху, а вперед і назад – швидкість судна. При цьому не має значення, куди спрямований приціл.
    У файлі конфігурації можна увімкнути стандартне керування, встановивши значення control_type на 0.

  • Набрати висоту X: якщо ви керуєте повітряним кораблем, він підніметься вище.

  • Зменшити висоту – Z: якщо ви керуєте повітряним кораблем, він опуститься нижче.

  • Гальмо - C: приводить судно до повної зупинки.

  • Вирівнювання – = (знак рівності): корабель підлаштовується під сітку світу, не з'єднуючись з іншими блоками.

  • Декомпіляція - \ (бекслеш): корабель вирівнюється, а його блоки стають частиною світу. Використовується для редагування судна.

  • Відкрити інтерфейс – K: відкриває інтерфейс корабля, але у ньому є мало функцій.
  • Команди:

  • /as чи /ashelp чи /as?

  • відобразити список всіх команд мода.
  • /asinfo

  • відобразити інформацію про корабель, на якому ви перебуваєте.
  • /asdismount

  • злізти з корабля, навіть якщо декомпіляція неможлива. Якщо додати параметр overwrite, відбудеться декомпіляція, при якій будуть переписані блоки світу.
  • /asalign

  • вирівнювання корабля під сітку світу, не приєднуючись до інших блоків. Корисно при паркуванні судна.
  • /asdestroy [радіус]

  • знищити найближчий корабель у вказаному радіусі. Якщо радіус не вказаний, використовується значення 16 блоків.

    Відео:

    Як встановити моди Archimedes’ Ships:

    1. Завантажте та встановіть

    2. Завантажте мод

    3. Перемістіть завантажений.jar(zip) файл до папки C:\Користувачі\Ім'я_Користувача\AppData\roaming\.minecraft\mods

    4. Якщо такої папки немає, створіть її

    5. (Необов'язково) налаштуйте ідентифікатори та інші установки у конфігураційному файлі (.minecraft/config/ArchimedesShips.cfg)

    6. Насолоджуйтесь грою


     

    Можливо, буде корисно почитати: