معرفی بازی Resident Evil Revolution 1. Walkthrough of Resident Evil: Revelations

ما به عنوان جیل بازی می کنیم. هدف اصلی یافتن کریس است

جلو می رویم و از پله ها بالا می رویم. جلو می رویم، از زنگ می گذریم. ما از یک چاقو استفاده می کنیم یا به سادگی قفل را برمی داریم و به اتاق بعدی راه می اندازیم.

بیایید جلوتر برویم و وارد اتاقی شویم که در آن یک LED سبز درخشان خواهیم دید. از راهرو، اتاق و راهروی دیگر می گذریم. اکنون خود را بر سر دوراهی می بینیم. به چپ بپیچیم و به گوشه برویم. در اینجا مستقیم می رویم تا چند کابینت را ببینیم. یک تپانچه و ده گلوله در آنجا هست. بیایید آن را بگیریم - اولین سلاح ما در بازی. ادامه می دهیم تا زمانی که خود را در آشپزخانه پیدا کنیم. با ال ای دی از در رد می شویم و جلو می رویم. بیایید چفت روی زمین را بررسی کنیم و در نهایت اولین ویدیو را ببینیم.

در حال حاضر توسط اولین دشمن در بازی مورد حمله قرار می گیریم. بیایید کار او را تمام کنیم و ویدیوی دوم را تماشا کنیم. این پایان قسمت اول بازی است.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: Episode 1 – In the Depths

ساحل مدیترانه، در نقش جیل

پایین می رویم، راه می رویم و کوه های اجساد در ساحل اطراف اوبراین را مطالعه می کنیم. آنها می توانند روی قایق ها، روی صخره ها دراز بکشند و حتی از میله های پرچم آویزان شوند. البته، این خوشایندترین چیز نیست، اما بسیار سازنده است - شما می توانید فشنگ تپانچه (سه خشاب از ده فشنگ هر کدام)، و همچنین مقداری چمن سبز پیدا کنید.

با مطالعه اجساد به تونل می رسیم. به آنجا می رویم و جعبه را بررسی می کنیم که در آن فشنگ ها (ده گلوله تپانچه) و همچنین اولین چاپ دستی در بازی را پیدا می کنیم. در نزدیکی طاقچه یک نارنجک دستی پیدا می کنیم که آن را نیز مطمئن می کنیم.

وقتی همه جسدها به طور کامل بررسی شدند، می توانید به اوبراین بازگردید. اینجاست که دشمن به ما حمله خواهد کرد. بیایید به او شلیک کنیم و با همراه صحبت کنیم. فصل تمام شد.

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 1 Queen Zenobia Part 2

نقش جیل را بازی کنید

ویدیو نشان می دهد که تمام درها باز هستند. ما تمام منطقه اطراف را به طور کامل جستجو خواهیم کرد تا فشنگ هایی برای یک تپانچه، مسلسل و حتی یک تفنگ ساچمه ای پیدا کنیم. کارتریج ها در سراسر محل پراکنده شده اند. در آشپزخانه ما فشنگ های تفنگ ساچمه ای و فشنگ های مسلسل در اتاق انبار پیدا می کنیم. مجموع - چهار فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای، سی فشنگ برای یک تپانچه مسلسل و پانزده فشنگ برای یک تپانچه.
با قدم زدن در راهرو، می توانید لکه های خون را روی دیوار ببینید. بیایید به اطراف نگاه کنیم تا اثر دست دیگری روی دیوار پیدا کنیم. بیایید منطقه اطراف را کاوش کنیم و پانزده فشنگ مسلسل دیگر پیدا کنیم.

برمی گردیم، اتاق را ترک می کنیم و در امتداد راهرو راه می رویم تا زمانی که خود را در یک تقاطع می بینیم. مستقیم می رویم، تا در.

حالا باید کلید را پیدا کنیم.

ما به سمت راست می رویم، تا پله ها. می توانید علف سبز را در پایین پیدا کنید. از پله ها بالا برویم و فضای سبز بیشتری پیدا کنیم. در امتداد راهرو قدم می زنیم و به دنبال یک کابین با تخت می گردیم. در اینجا ما فشنگ هایی خواهیم یافت - پنج برای یک تپانچه و پانزده برای یک مسلسل. بیا برویم حمام، جایی که دشمن به سمت ما هجوم می آورد. بیایید کار او را تمام کنیم و کارتریج های بیشتری جمع کنیم. از در بیرون می رویم و وارد راهرو می شویم. در اینجا ویدیویی را با راشل تماشا می کنیم. ما دو دشمن را می کشیم. در کمد سمت راست ما کارتریج ها را می گیریم - ده قطعه برای یک تپانچه. از راهرو می رویم و وارد اتاق می شویم. ما چند نفر از دشمنان را می کشیم و صحنه را با دستیار - پارکر تماشا می کنیم. در اتاق ما فشنگ های بیشتری پیدا می کنیم - پنج برای یک تپانچه، سه برای یک تفنگ ساچمه ای و یک اثر دست روی دیوار.

برگردیم به چهارراه. ما با احتیاط راه می رویم - دشمن درست روی سر ما از شفت تهویه می افتد. بیایید کار او را تمام کنیم و ادامه دهیم. وقتی موفق شدیم در اتاق سمت چپ را باز کنیم، به آنجا می رویم و سه فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای، پانزده فشنگ برای یک تپانچه و به همان مقدار برای یک مسلسل برمی داریم. در اینجا چندین نارنجک نیز خواهیم یافت. در دوش، ما دشمن بعدی را تمام خواهیم کرد. به تقاطع برمی گردیم و پارکر را دوباره می بینیم. بیا با او صحبت کنیم و در قفل شده را باز کنیم. ویدیوی دیگری که قسمت اول بازی را به پایان می رساند.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: Episode 2 – Double Secret

صحنه ای در کوه های اروپا. بیایید در نقش کریس بازی کنیم

ویدیو را می بینیم و جلو می رویم تا هلیکوپتر سقوط کرده را ببینیم. حالا می چرخیم و همه چیز را در اطراف جستجو می کنیم تا زمانی که سه فشنگ برای اسلحه پیدا کنیم. ما به محل سقوط می رویم. بیایید اینجا را نگاه کنیم. این به شما امکان می دهد یک تپانچه، ده گلوله برای آن و سه گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای پیدا کنید. بیایید در را باز کنیم و جسد خلبان را بررسی کنیم تا نقشه پرواز او را بفهمیم. ما کابین را با دقت بررسی می کنیم - یک چاپ کف دست روی دیوار وجود دارد.

چندین جعبه را می شکنیم که از آنها علف سبز و ده فشنگ برای یک تپانچه می گیریم. شریک ما به ما کمک خواهد کرد - ما کرکره ها را بالا می بریم. اکنون می توانیم با خیال راحت به غار برسیم. وای نه. نمی تواند. حمله گرگ ها ما هر سه را شلیک می کنیم و پس از آن محل نبرد را بررسی می کنیم. بیایید فشنگ برای تفنگ ساچمه ای پیدا کنیم. به تونل می رویم که در نزدیکی آن جعبه هایی پیدا می کنیم. آنها را می شکنیم و یک بسته مهمات دیگر پیدا می کنیم - این بار ده گلوله برای یک تپانچه. به چپ می رویم و سه گرگ دیگر را نابود می کنیم. جلو می رویم و زمین می خوریم. ما خودمان را در یک غار می یابیم، تنها با ده ها گرگ. بیایید به آنها شلیک کنیم و مهمات پیدا کنیم - یک دسته کامل مهمات برای یک تپانچه و یک تفنگ ساچمه ای وجود خواهد داشت. بیایید همه چیز را به دقت بررسی کنیم تا یک اثر دست پیدا کنیم.

جلو می رویم تا یک دسته جعبه پیدا کنیم. بیایید آنها را خرد کنیم و چیزهای مفیدی به دست آوریم. بیایید جلوتر برویم و ویدیو را تماشا کنیم. اکنون ما بی حرکت هستیم - چه حیف. اما هنوز باید با دشمنان مبارزه کنیم. خوشبختانه، ما به جسیکا امیدواریم - او باید پیش ما بیاید. نکته اصلی این است که تا رسیدن او صبر کنید. وقتی می آید به ما کمک می کند.

از شفت به سمت پله ها می رویم. به شاتر بعدی می رسیم، با کمک یک دستیار، آن را باز می کنیم و ویدیوی بعدی را تماشا می کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 2 Queen Zenobia Part 3

نقش جیل را بازی کنید

ما به خود می آییم و متوجه می شویم که تمام سلاح های ما از ما گرفته شده است. ما یک سیگنال از یک شریک دریافت می کنیم. حالا باید از اتاق خارج شویم.

جعبه را کنار می زنیم و می توانیم وارد حمام شویم. ما به توالت می رویم، جایی که یک پیچ گوشتی برمی داریم - به زودی به آن نیاز خواهیم داشت. نزدیک در علف سبز پیدا می کنیم که آن را نیز با خود می بریم. ما بیرون می رویم و با دشمن مبارزه می کنیم. ما هیچ سلاحی نداریم، بنابراین باید مانور دهیم و به سادگی از حملات اجتناب کنیم. وقتی به سمت ما پرت می شود، چند پرش بسیار بزرگ انجام می دهد. بنابراین تنها کاری که باید انجام دهید این است که از چند حمله طفره بروید و سپس دور شوید تا او به تلویزیون برخورد کند. تلویزیون شکسته شد، اما دشمن با ضربه از بین رفت. کمی وقت داریم بیایید پنل صفحه نمایش لمسی را بررسی کنیم. پیچ ها را باز کنید تا داخل پانل نمایان شود. در حال حاضر اعداد کاملاً آشفته در سراسر پانل پراکنده شده اند. ما باید آنها را مرتب کنیم. ردیف بالا - 123، وسط - 400، پایین - 567.

وقتی ما موفق به انجام این کار شویم، دشمنی که تلویزیون را زده به خود می آید و دوباره به حمله ادامه می دهد. ما هنوز هیچ سلاحی نداریم، بنابراین سریع از اتاق فرار می کنیم. در آنجا ده فشنگ تپانچه پیدا می کنیم و جلو می رویم. از حملات دشمن طفره می‌رویم و وارد اتاق بعدی می‌شویم. بیایید به سمت چپ برویم، از در عبور کنیم. تعداد زیادی دشمن در اتاق وجود دارد، بنابراین ما سریعاً مستقیم را ترک می کنیم تا با آنها برخورد نکنیم. بیایید سریع جعبه را کنار بزنیم و سپس اتاق را ترک کنیم. به پایین می رویم، جایی که پارکر را ملاقات می کنیم.

به دنبال او وارد اتاق بعدی می شویم. ما جلو می رویم، مراقب دشمنان باشید. برخی از آنها را می توان با طعمه ای که پارکر داد به داخل اتاق کشاند و سپس در را ببندد. در اتاق بعدی ما کارتریج ها را پیدا خواهیم کرد. از شریکمان می خواهیم که در را بشکند. پشت آن ما تمام سلاح هایی را که از ما دزدیده شده اند پیدا می کنیم. حالا دوباره مسلح شدیم! اینجا بسیار واقع شده است چیز مفید- جعبه اسلحه می توان از آن برای بهبود ویژگی های تنه های موجود استفاده کرد. یک چیز بسیار مفید - در طول بازی ما اینها را پیدا می کنیم و سعی می کنیم اسلحه را در بهترین شکل نگه داریم.

وارد اتاقی می شویم که پارکر در آنجا مانده بود. در اینجا می توانید یک نارنجک دیگر پیدا کنید. بیا بریم کتابخانه در اینجا ما دشمنان را در صورت وجود می کشیم و سپس کارتریج ها را می گیریم. ما به بخش دیگری از کتابخانه می رویم و یک نارنجک را به سمت دشمنان پرتاب می کنیم تا چندین مورد را در یک لحظه تمام کنیم. ما گیاه شناسی را مطالعه می کنیم تا با خواص دارویی گیاهان مختلف آشنا شویم.

به اتاق غذاخوری برمی گردیم، جایی که دشمن را می کشیم و مهمات را می بریم - دو خشاب هر کدام پانزده گلوله تپانچه. بیایید جدول گوشه سمت چپ را مطالعه کنیم. بیا بریم بالا و نارنجک را برداریم. بیایید دشمن را بکشیم و با دقت به جلو حرکت کنیم. دشمن بعدی از بالا سقوط خواهد کرد. ما به راهرو می رویم، گنجه را جستجو می کنیم تا مهمات را پر کنیم - فقط سه فشنگ ساچمه زنی، اما ما حریص نیستیم، فعلا همین برای ما کافی است. به سمت چپ به تقاطع می رویم. وارد اتاق وسط می شویم و چند نفر از دشمنان را می کشیم. به سمت چپ می رویم توالت، علف پیدا می کنیم. دشمنی در یکی از غرفه ها پنهان شده بود. از در مقابل می گذریم. ما به سمت راست می رویم، تا آسانسور. بیایید از آن استفاده کنیم و خود را نزدیک پل ببینیم. حالا به جلو، به اتاقی که با کابینت پوشیده شده است. هشت گلوله ساچمه زنی و یک نارنجک پیدا می کنیم. بیایید از روی پل عبور کنیم و دیوار را بررسی کنیم تا اثر دست دیگری روی دیوار پیدا کنیم. بیایید گوشه را بررسی کنیم - باید یک نارنجک در آنجا وجود داشته باشد که در برابر تمرکز زیاد دشمن بسیار مؤثر است. بیایید تنظیمات رگولاتور را مطالعه کنیم، صحنه بعدی را فراخوانی کنیم و قسمت را پایان دهیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Episode 3 – Ghosts

نقش پارکر را بازی کنید

صحنه را تماشا می کنیم و از فرمانده دستور خروج می گیریم. ما بلافاصله مهمات واقع در نزدیکی را برمی داریم. خوب، حداقل در اینجا ما خوش شانس هستیم و مجبور نیستیم وقت خود را با چیزهای بی اهمیت تلف کنیم. در اطراف وجود دارد: دو خشاب 10 گلوله در هر تپانچه، سه خشاب 30 گلوله در هر مسلسل، چندین نارنجک و چمن سبز. با چنین مهماتی می توانید به طور جدی مبارزه کنید! با این حال، کاری که ما باید انجام دهیم - از این گذشته، اکنون باید تمام دشمنانی را که در سالن جمع شده اند بکشیم.

از در دوبل اتاق را ترک می کنیم. ما علف ها را می گیریم و پایین می رویم و دشمن را نابود می کنیم. در راه، همه چیز را به دقت بررسی می کنیم و مهمات بیشتری پیدا می کنیم. این فقط نوعی تعطیلات است! دو خشاب ده گلوله برای تپانچه، سه خشاب سی گلوله برای مسلسل، چند دسته سبزه و نارنجک.

از راهرو به سمت راست پله ها می رویم. ما آسانسور را می بینیم و بلافاصله از آن استفاده می کنیم. بیایید آرام نگیریم - دشمنی درست در آسانسور پنهان شده است که اگر انتظار چنین "غافلگیری" را نداشته باشید واقعاً می تواند شما را بترساند.

به چپ می رویم، در را باز می کنیم و دشمن را می کشیم. برای یک مسلسل سی گلوله مهمات می گیریم. دشمن بعدی در گوشه گوشه منتظر ماست. بیایید به او شلیک کنیم و سی کارتریج برای یک مسلسل و سبزه جمع کنیم. دو نفر بلافاصله به ما حمله می کنند. آنها را می کشیم و از در به راهرو بعدی می رویم. در راه، ما به یک صندلی توجه می کنیم - روی آن شخصی یک خشاب برای سی گلوله مهمات برای یک مسلسل را فراموش کرده است. بیا با خودمون ببریم از سمت چپ عبور می کنیم، وارد یک اتاق کوچک می شویم که در آن فشنگ های بیشتری وجود دارد - دو گیره هشت تایی برای یک تفنگ ساچمه ای و دو نارنجک. از راهرو رد می شویم و در نهایت یک اسلحه شکاری ام 3 پیدا می کنیم. اکنون می توانید دشمن را به صورت دسته جمعی از بین ببرید و برای مدت طولانی با بزرگترین آنها خود را خسته نکنید. بیایید به چند نفر از دشمنانی شلیک کنیم که از پشت جعبه ها بیرون پریدند و از قدرت سلاح جدید لذت می برند. برو جلو. بیایید کابینت ها را بگردیم و یک نارنجک، سبزه و فشنگ هم برای یک تپانچه و هم برای مسلسل پیدا کنیم. بیا بریم اتاق بعدی به دشمن شلیک می کنیم.

حرکت می کنیم و با زوج دیگری آشنا می شویم. اکنون خود را نزدیک درهای فلزی می یابیم. وارد می شویم و به طبقه ششم می رویم. در اینجا ما نارنجک ها، کارتریج ها و علف ها را برمی داریم - آنها در گوشه ها پراکنده شده اند، بنابراین هر سانتی متر را به دقت بررسی می کنیم. به اتاق بزرگی می رویم که در آن کامپیوتر قرار دارد. بیایید سه دشمن را بکشیم، هشت فشنگ تفنگ ساچمه ای و دو خشاب تپانچه برداریم. اینجا ما علف پیدا می کنیم. وارد راهرو می شویم و به سمت راست حرکت می کنیم. در اینجا مهمات بیشتری وجود دارد - فضای سبز، دو گیره تفنگ ساچمه ای هشت گلوله، یک خشاب تپانچه، و یک خشاب مسلسل. به آسانسور می رسیم و به آن زنگ می زنیم. بلافاصله به گوشه ای عقب نشینی می کنیم و آماده می شویم تا از موج کامل دشمنان شلیک کنیم تا آسانسور برسد. اکنون مشخص است که چرا این همه مهمات در نزدیکی آسانسور پراکنده شده است - تقریباً تمام آن باید صرف مبارزه با مخالفان شود. سپس سریع به داخل آسانسور می پریم و دور می شویم.

جلو می رویم، در را باز می کنیم. خودمان را در سکوی هلی کوپتر می یابیم. برای مشاهده صحنه به راه خود ادامه می دهیم.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 3 ملکه زنوبیا قسمت 4

نقش جیل را بازی کنید

بیا بریم پایین و در رو باز کنیم. ما کارتریج و چمن پیدا می کنیم. آسانسور متاسفانه کار نمی کند. بیا پیاده برویم دشمن را می کشیم و مستقیم از راهرو می رویم. وارد اتاقی می شویم که در آن پنج گلوله ساچمه زنی جمع آوری می کنیم و مهمتر از آن کلید را پیدا می کنیم. از اتاق خارج می شویم، از اتاق آن طرف راهرو دیدن می کنیم. ما آن را باز می کنیم و همه چیز مفید را جمع آوری می کنیم. ضمناً جسد روی صندلی نیز چندین کارتریج دارد. از اتاق خارج می شویم.

به آسانسور برگردیم. دشمن در رختکن منتظر ماست. ما مستقیماً به کابین پایین می رویم، جایی که می توانید سلاح های خود را ارتقا دهید. دشمن هم آنجا خواهد بود. حالا می توانید از آسانسور استفاده کنید و به کابین بالایی برسید. جلو می رویم، به راست می پیچیم و قفل در آهنی را با کلید باز می کنیم. در اتاق 303، بیایید یادداشت را بررسی کنیم.

بیا بریم اتاق غذاخوری نزدیک یک گلدان شکسته توقف می کنیم. بیایید در مقابل را باز کنیم و فشنگ پیدا کنیم - دو خشاب 15 گلوله برای یک تپانچه. در آنجا می توانید یک تفنگ ساچمه ای جدید - WINDHAM را نیز پیدا کنید. بیا بریم اتاق غذاخوری بیایید یکی دو نفر از دشمنان را بکشیم. بیایید منطقه را جستجو کنیم و یک فروشگاه با پانزده گلوله برای یک مسلسل پیدا کنیم.

پایین می آییم و درهای آهنی را باز می کنیم. در را باز می کنیم و خود را در سالن می بینیم. حالا می چرخیم و جعبه ها را جستجو می کنیم. شما می توانید سلاح های قدیمی را با سلاح های جدید جایگزین کنید. در را با چرخ باز می کنیم و وارد راهروی دیگری می شویم. از پله ها بالا می رویم و وارد در می شویم. ما به انتهای راهرو می رویم و فشنگ (پانزده برای یک تپانچه، شش برای یک تفنگ) و همچنین یک تفنگ تک تیرانداز M40A1 پیدا می کنیم. با او احساس اعتماد به نفس بیشتری می کنید! شما می توانید بدون اینکه در معرض کوچکترین خطری قرار بگیرید، در فاصله بسیار زیادی به دشمن شلیک کنید. از نزدیکترین در عبور کنیم و دشمن را تمام کنیم. کارتریج ها را می گیریم و جلو می رویم. در اتاق های مجاور می توانید تعداد زیادی مهمات از انواع مختلف پیدا کنید.

وقتی قفل درب بعدی را باز می کنیم، می توانیم با رئیسی که زمانی افسر بود ملاقات کنیم.
پایان دادن به او دشوارتر از دشمنان قبلی خواهد بود. او هم از نزدیک و هم از راه دور خطرناک است - با پرتاب تکه های گوشت، زمین را به یک میدان مین واقعی تبدیل می کند. و دشمنان کوچکتر دائماً از پنجره ها بالا می روند.

البته، شما باید به سر رئیس ضربه بزنید - سر خزنده که در سمت راست بدن قرار دارد. ما مانور می دهیم، از حملات او طفره می رویم و چیزهای کوچک را پرتاب می کنیم، به سر شلیک می کنیم. اگر مهمات تفنگ شما تمام شد، می توانید از تفنگ ساچمه ای یا تپانچه شلیک کنید، اگرچه باید نزدیک تر شوید. او به زودی از دنیا می رود. درست است، برای پایان دادن به این موجود پست، مجبور شدم مهمات زیادی خرج کنم. بنابراین ، ما مهمات را پر می کنیم - از این گذشته ، ما در اتاق افسر هستیم ، جایی که مجموعه خوبی از کارتریج ها نگهداری می شود. در اینجا می توانید سه خشاب پانزده تیر برای یک تپانچه، دو گیره فشنگ تفنگ ساچمه ای شش گلوله، شش فشنگ تفنگ و مقداری علف پیدا کنید. اما مهمتر از آن، اینجا می توانیم کلید مورد نیاز خود را پیدا کنیم. در عین حال، بیایید زمانی را برای مطالعه گزارش ارتباطات اختصاص دهیم. در آشپزخانه، یک سطح پایین تر، اثر دست دیگری پیدا خواهیم کرد. به طبقه پایین می رویم و در آهنی دوبل را باز می کنیم. بیایید بیشتر برویم و پانل را مطالعه کنیم. بیایید پازل را حل کنیم.

از آسانسور استفاده می کنیم و از روی پل عبور می کنیم. دوباره وارد آسانسور می شویم (در آسانسور دیگری) و به کابین های طبقه پایین می رسیم. ما به اتاق غذاخوری می رویم، از آسانسور برای رسیدن به در با چرخ استفاده می کنیم. الان در سالن هستیم.

ما در کتابخانه با چند نفر از دشمنان روبرو خواهیم شد. بیایید به آنها شلیک کنیم و ادامه دهیم. در اتاق ارتباطات ما تجهیزات را فعال می کنیم و پس از آن صحنه ای را که فصل اول به پایان می رسد را تماشا می کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Episode 4 – The Nightmare Returns

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 1 ملکه زنوبیا قسمت 5

نقش جیل را بازی کنید

چهار فشنگ برای یک تفنگ تک تیرانداز، چهار فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای و یک نارنجک می گیریم. دستورالعمل های ایمنی را بخوانید. به ملاقات ریموند می رویم و کلید آهنی را می گیریم. دیوار را بررسی می کنیم و اثر کف دست دیگری پیدا می کنیم.

پایین می آییم و با کلیدی که دریافت کردیم درب بسته را باز می کنیم. ما به سفر خود ادامه می دهیم و خود را در کازینو می یابیم. ما به پایین و به سمت راست می رویم - در اینجا مهمات پیدا می کنیم. در گوشه ای علف است. در فواره گزارشی از کارکنان کازینو می یابیم. روی یکی از ماشین های اسلات یک اثر دستی وجود دارد. گوشه را می پیچیم. از پله ها بالا می رویم و اهرم را می کشیم. پایین می آییم و دکمه نزدیک چشمه را فشار می دهیم. دشمنان به سوی ما هجوم می آورند. ما به عقب برمی خیزیم و از آنها شلیک می کنیم و در موقعیتی راحت و حداکثر ایمن قرار می گیریم. یکی از اجساد سکه می اندازد. آنها را جمع می کنیم و می رویم طبقه بالا. در نزدیکی مجسمه یک زن تابلویی با مهمات پیدا می کنیم. به ماشین های بازی نزدیک می شویم و یک سکه داخل آن می گذاریم. بلافاصله نه، اما ما خوش شانس خواهیم بود.

قبل از اینکه در دستانمان دسته‌ای سکه با اندازه‌ها و وزن‌های مختلف داشته باشیم، باید مقدار مناسبی را از دست بدهیم. بلند می شویم و سعی می کنیم معما را حل کنیم. لازم است سکه ها را کنار بگذاریم، وزن مجموعکه دقیقا 107 گرم خواهد بود. یعنی باید از دو سکه طلا، پنج نقره و چهار مس استفاده کنید. حالا درها باز است. در داخل ما فشنگ هایی پیدا می کنیم - دو گیره هشت تایی برای یک تفنگ ساچمه ای و یک خشاب پانزده فشنگ برای یک تپانچه. ما قطعا سلاح های داخل جعبه را بهبود خواهیم داد. بیا از پله ها پایین برویم. جلو می رویم و به سطح دیگری می رسیم. از راهرو عبور می کنیم و خود را روی پلکان دیگری می بینیم. جلو می رویم و به آسانسور بزرگی می رسیم. ما شریک خود را برای بررسی سیستم کنترل دنبال می کنیم. افسوس، کلیدی وجود ندارد، بنابراین باید آن را پیدا کنید.

در نزدیکی درهای دوتایی، ما معما را در پانل آسانسور حل می کنیم. وارد آسانسور می شویم و بالا می رویم. اکنون خود را در یک منطقه آشنا می یابیم - اینجا جایی است که ما را ناک اوت کردند و سرقت کردند. به سمت چپ می رویم و با سربازی روبرو می شویم که تبدیل به دشمن شده است. بیایید به او شلیک کنیم و دوباره به رستوران برویم. ما با احتیاط راه می رویم - هر لحظه چند دشمن می توانند به ما حمله کنند.

بیا بریم اتاق بعدی در اینجا می توانید مهمات یک تفنگ تک تیرانداز یا یک تفنگ ساچمه ای را پیدا کنید. اگر جعبه ها را بررسی کنید، فشنگ های تپانچه نیز در آنجا وجود دارد. برو جلو. در اتاق بعدی با یک دشمن و دستورالعمل های مرموز روی میز روبرو خواهیم شد. بیایید به اطراف اتاق نگاه کنیم و یک اثر دست پیدا کنیم. درست تا زمانی که به حمام برسیم. دشمن مستقیماً از سقف می پرد - بیایید به او شلیک کنیم. جلو، از در. بیایید دری را با عکس یک لنگر پیدا کنیم. پشت آن فشنگ (دو خشاب 75 گلوله برای یک مسلسل)، علف و یک نارنجک قرار دارد. ما جلوتر می رویم و مسلسل مورد انتظار MP5 را پیدا می کنیم. شاید این یکی از بهترین سلاح هادر بازی. حداقل در فواصل کوتاه، در برابر انبوهی از دشمنان، هیچ چیز بهتری برای یافتن وجود ندارد - میزان آتش خوب، مهمات قدرتمند و دقت بالای آتش - این دقیقاً همان چیزی است که شما نیاز دارید. به راهرو می رویم و صدای کسی را می شنویم. به نظر می رسد راشل فریاد می زند. بیایید آنجا فرار کنیم. درست است، شریک ما مورد حمله قرار می گیرد. اجازه دهید به شما کمک کنیم که در مقابل آن مبارزه کنید. بریم دنبالش ما با گروه دیگری از دشمنان مبارزه می کنیم. برای یافتن مجله به طبقه پایین می رویم.

در این مرحله، داشتن یک مسلسل MP5 با حداکثر پمپاژ بسیار مطلوب است. این اوست که برای مبارزه با دشمنان بزرگ مانند رئیس‌ها مناسب‌تر است. انفجارهای کوتاه در آسیب پذیرترین نواحی بدن راهی عالی برای خلاص شدن از شر آنهاست. اگر مهمات شما تمام شد، می توانید از نارنجک یا تفنگ ساچمه ای استفاده کنید، اما برای دومی باید بیش از حد به دشمن نزدیک شوید.
در امتداد راهرو قدم می زنیم. دشمن از بالا می افتد. در غرفه دوش، به محض ورود به آنجا، بلافاصله یک دشمن نیز ظاهر می شود - رئیس بعدی. فرار از دست او غیرممکن است - او با موفقیت ما را در سراسر نقشه تعقیب خواهد کرد. بنابراین، بهتر است او را به یک رستوران فریب دهید و در آنجا به او شلیک کنید، مدام از جایی به مکان دیگر بدوید و مانور دهید. وقتی دشمن شکست خورد، کلید را می گیریم و به سمت آسانسور می رویم.

به آسانسور متروکه برمی گردیم. از کلید استفاده می کنیم و اهرم را می کشیم. همین - اپیزود تمام شده است.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: Episode 5 – Secrets Revealed

نقش کیت را بازی کنید

بیایید جعبه‌های سمت چپ را بررسی کنیم (در اینجا مهمات خوبی برای یک مسلسل وجود دارد) و به جلو برویم و سعی کنیم پایین برویم. وقتی کوینت سر و صدا می کند، بیایید به سرعت سطل زباله را بررسی کنیم، جایی که می توانید یک پیچ گوشتی پیدا کنید. به اتاق بعدی می رویم، در آنجا ده گلوله برای یک تپانچه و علف می گیریم. در امتداد راهرو تا زمانی که دری را پیدا کنیم که در نزدیکی آن یک پانل با یک پازل وجود دارد. به نظر می رسد این است:

بیا بازش کنیم برای انجام این کار، باید دستکاری های زیر را انجام دهید:

5 را دو بار حرکت دهید. 3 را به پایین و سپس به سمت راست حرکت دهید. 4 را دو بار به سمت چپ حرکت دهید. 2 را به پایین حرکت دهید. 5 را به پایین حرکت دهید. 1 را به سمت راست حرکت دهید. 3 را به سمت راست حرکت دهید.

همین. معما حل شد به اتاقی می رویم که در آنجا یک نارنجک و سی گلوله مهمات برای یک مسلسل برمی داریم. همزمان درهای دیگر نیز باز خواهند شد. دوربین ها خطر دیگری را نشان خواهند داد.
کد را از دوربین ها وارد می کنیم و مهمات را برمی داریم. در اینجا دو نارنجک، دو خشاب برای یک تپانچه، سی گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای و سی گلوله برای یک مسلسل برای ما گذاشتند. درست است، همه اینها را می توان تنها با بررسی کشوها و کابینت ها به دست آورد. یک نشانگر امنیتی در زیر جسد یافت می شود.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 2 ملکه زنوبیا قسمت 6

نقش جیل را بازی کنید

میز نزدیک درها را مطالعه می کنیم. ما یک اثر دست پیدا می کنیم. از در اتاق را ترک می کنیم. از راهروها می گذریم تا به اتاق کنترل برسیم. در اینجا سه ​​فشنگ برای یک تفنگ تک تیرانداز پیدا خواهیم کرد. بیایید کنترل ها را مطالعه کنیم و در عین حال کنترل ها را بررسی کنیم. اگر این کار را نکنیم، شریک زندگی ما مدام این را به ما یادآوری می کند. ما اسلحه دستی را در جعبه می گذاریم - البته حیف است از چنین خرید مفیدی جدا شویم ، اما به زودی می توانیم یک مدل خنک تر پیدا کنیم. در اینجا جعبه هایی را می شکنیم و پنجاه گلوله برای یک مسلسل و هشت گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای می گیریم. تقریباً بلافاصله دو دشمن به ما حمله کردند. بیایید آنها را آرام کنیم.

جلو می رویم تا به اتاقی با پله می رسیم. پیاده می شویم و به سمت راست می رویم. ما اتاق های اطراف را کاوش می کنیم و به دنبال چیزهای مفید هستیم - فضای سبز و فشنگ تفنگ. ما یک دشمن را می کشیم. ما چند فشنگ دیگر برای یک تفنگ تک تیرانداز پیدا می کنیم. از در وارد راهرو می شویم. این پلکانی است که روی نقشه نشان داده شده است. درست جلوتر تا زمانی که خودمان را در موتورخانه پیدا کنیم. به راست بپیچید و اهرم را بکشید. در گوشه ای چمن و گزارشی خواهیم یافت. ما می خوانیم و به شریک زندگی خود باز می گردیم. به زودی باید از هم جدا شویم.

اکنون در راهروی پر آب هستیم. سمت راست موتورخانه است. وارد در می شویم و از پله ها بالا می رویم. بیایید جلو برویم. در منطقه سیل زده با چندین مخالف روبرو می شویم. بهتر است اجازه ندهید خیلی نزدیک شوند، بلکه آنها را از راه دور بکشید. بیا بریم داخل اتاق نزدیک پله ها. ما با دقت حرکت می کنیم - دشمن از آب بیرون خواهد پرید. علاوه بر این، یک گروه قابل توجه - کمتر از پنج موجود. ما امن ترین موقعیت را انتخاب می کنیم و با آرامش به آنها شلیک می کنیم و به آنها اجازه نمی دهیم به یک مکان خشک خارج شوند. حالا بیایید مسلسل را پیدا کنیم که همان مسلسل قدیمی را برایش گذاشتیم. از اتاق خارج می شویم و از راهرو می گذریم. در راه همه دشمنان را می کشیم. بریم طبقه بالا. از راهرو عبور می کنیم و اهرم را می کشیم. یادداشت را در موتورخانه خواندیم. ما کنترل ها را بررسی می کنیم - معلوم می شود که به یک کلید نیاز داریم.

اهرم اول را نزدیک پارکر می کشیم. از در بیرون می رویم. به سمت اتاق کنترل برمی گردیم. در یک اتاق کوچک یک نارنجک شوک پیدا می کنیم. ما اتاق را بررسی می کنیم و مهمات را می بریم - یک نارنجک و چند فشنگ تفنگ که در گوشه مانده است. شیر را بچرخانید تا بخار مسدود شود. بیایید به مکانیسم بازگردیم. در راه بازگشت دوباره اتاق ها پر از دشمن خواهد بود. خب، ما نارنجک و مهمات کافی داریم. وقتی وارد موتورخانه شدیم، به پارکر گوش کنیم و به راه خود ادامه دهیم. یک دشمن بسیار خطرناک در پیش است - می توانید با یک نارنجک شوک از شر او خلاص شوید. چیزهای کوچک معمولی را با مسلسل می کشیم. از پله ها بالا برویم و بالاخره کلید را پیدا کنیم. پس از این، پیام پارکر را می پذیریم.

به موتورخانه برمی گردیم و کنترل ها را چک می کنیم. ما فیلم را تماشا می کنیم و برای تکمیل صحنه به سراغ شریک زندگی خود می رویم.

Resident Evil: Revelations walkthrough: Scene 3 بازگشت به کوه های اروپا

نقش کیت را بازی کنید

ما دوباره در مناطق کوهستانی هستیم. ما مسیر آشنا را دنبال می کنیم. درست است، آخرین باری که ما در نقش کریس از اینجا عبور کردیم. اما هیچ چیز تغییر نکرده است - ما دوباره مورد حمله گرگ ها قرار می گیریم. خب، اینها دشمنان آشنا و آشنا هستند. به پایین می رویم، منطقه را کاوش می کنیم و یک نارنجک پیدا می کنیم. برو جلو. دشمنان بسیار خطرناک - نامرئی - در اینجا کمین کرده اند. آنها را فقط با اسکنر می توان دید. خیلی خوبه که نزدیکه در این بین سریع فشنگ های مسلسل را برمی داریم و به طبقه پایین می دویم. اکنون ما یک اسکنر مخصوص پیدا می کنیم که به ما امکان می دهد افراد نامرئی را ببینیم. بسیار مفید - بدون او ما زمان بسیار سختی داشتیم. ما از آن استفاده می کنیم و به دشمن آسیب وارد می کنیم. اکنون به وضوح قابل مشاهده است و می توان آن را از بین برد. اگر نمی خواهید مهمات را هدر دهید، می توانید با آرامش یک چاقو را بیرون بیاورید و بی سر و صدا همه را بکشید. پس از کشتن آنها به پایین می رویم.

ما منطقه را جستجو می کنیم و تمام جعبه های پیدا شده را می شکنیم. این بازی سخاوتمندانه به ما برای چنین عشق تخریب پاداش می دهد - نه تنها علف از آنها می ریزد، بلکه سی گلوله برای یک تپانچه مسلسل و همچنین یک دوجین برای یک تپانچه از بین می رود. کمی به عقب برگردیم و به سمت چپ برویم. همچنین ده فشنگ برای یک تپانچه و سی فشنگ برای یک مسلسل در این اطراف وجود دارد. سبزی ها را هم انتخاب می کنیم. حالا به داخل کابین می رویم و تکه های آهنی که راهمان را می بندد کنار می گذاریم. بیایید زمین را بررسی کنیم و هشت گلوله تفنگ ساچمه ای را پیدا کنیم. ترمینال را بررسی می کنیم و صحنه کامل می شود.

Resident Evil: Revelations: قسمت 6 - گربه و موش

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 1 ملکه Semiramis

بیایید در نقش کریس بازی کنیم

جلو می رویم و خود را در کشتی می یابیم. مهماتی را که پیدا می کنیم برمی داریم - نه زیاد، فقط ده گلوله برای یک تپانچه. با این حال، اگر گوشه ها را جستجو کنید، ممکن است با یک دوجین و نیم گلوله برای یک مسلسل مواجه شوید. به سمت آسانسور می رویم و از آنجا نقشه فضای داخلی کشتی را برمی داریم. از آسانسور پایین می رویم. ما در امتداد عرشه تفرجگاه قدم می زنیم، فشنگ ها را جمع آوری می کنیم و از آشپزخانه عبور می کنیم، جایی که نارنجک و ده ها فشنگ برای یک تپانچه وجود دارد. از در آهنی روبروی آشپزخانه وارد شویم. بریم طبقه بالا. در اینجا جعبه ها را بررسی می کنیم و فشنگ های یک تپانچه و یک نارنجک را پیدا می کنیم. به سمت آسانسور می رویم و سپس وارد سالن می شویم. ما هر گوشه را با دقت جستجو خواهیم کرد و پاداش خواهیم گرفت - هشت گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای و سی گلوله برای یک مسلسل. ما یک آسانسور در جلو می بینیم - می توانید از آن برای رفتن به کازینو استفاده کنید.

ما در طول راه دشمنان را می کشیم. نبرد آسان نخواهد بود - در اینجا دشمنان بسیار زیادی وجود دارد. با این حال، هیچ چیز خاصی نیست - ما مدتهاست به کوه های گوشت عادت کرده ایم. با جسد کلید افتاده را جمع می کنیم. وارد اتاقی می شویم که دو نفر دیگر در آن کشته می شوند. از کلیدی که دریافت می کنید برای باز کردن درب که سه تایی روی آن است استفاده کنید. از پله ها پایین می رویم. ما دشمن را می کشیم و اجساد را جستجو می کنیم. آماده باشید - برخی از دشمنان ممکن است منفجر شوند. بنابراین، اگر شرایط موفقیت آمیز باشد، می توانید با چند شلیک همه را بکشید. از زمان به زمان، دشمنان ممکن است از بالا سقوط کنند - ما برای چنین چرخشی آماده می شویم. بریم سمت پله ها ما بلند می شویم و دشمنانی را که به سمت ما می روند، می کشیم. دکمه تماس با آسانسور را فشار می دهیم. ما به پایین می رویم. صحنه را تماشا کنیم. در طبقه پایین بدون کارت نمی توانید از در عبور کنید. پس بیایید به اتاق کنترل برویم. ما مهمات - فشنگ تپانچه و چندین نارنجک را جمع آوری می کنیم. در راه ما سه دشمن را به پایان خواهیم رساند - آنها در گوشه ای پنهان شدند، بنابراین یک نارنجک کافی است. مستقیم می رویم، می چرخیم و از پله ها پایین می رویم. گروهی از دشمنان در هر گوشه ای در کمین هستند - باید برای این کار آماده باشید. شما می توانید نارنجک ها را از قبل به جلو پرتاب کنید. از اتاق ها و راهروها عبور می کنیم و دشمنان را می کشیم. دشمنی در یک غرفه کوچک پنهان شده بود. ما او را می کشیم و جایزه می گیریم - دو خشاب مهمات برای یک تپانچه مسلسل، هر کدام شصت گلوله، و دو گیره برای یک تفنگ ساچمه ای، هر کدام شانزده گلوله - سود خوبی است. به موتورخانه می رسیم و صحنه به آنجا ختم می شود.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 2 ملکه زنوبیا قسمت 7

بیایید دوباره به عنوان جیل بازی کنیم

ما در آب شیرجه می‌زنیم و به دنبال پارکر می‌گردیم. بالا می رویم و کرکره را از لوله اول می کشیم. او خواهد شکست. باید دنبال یکی دیگه بگردیم وقتی موفق می شویم دریچه را باز کنیم، از خطر غرق شدن نجات پیدا می کنیم. در امتداد راهرو قدم می زنیم. آب می آید.

بیا بریم اتاق کنترل ما چندین دشمن را می کشیم. همچنین در راهروی روبروی اتاق کنترل با دشمنان روبرو می شویم. نزدیک دری که نیاز داریم، تمام جعبه های موجود را می شکنیم. ما شصت گلوله برای یک مسلسل و ده گلوله برای یک تپانچه پیدا خواهیم کرد. با ورود به اتاق کنترل صحنه ای را می بینیم.

به سمت آسانسور می رویم. چندین موجود از آب بیرون خواهند آمد. شما می توانید آنها را بکشید، یا می توانید فرار کنید - ما می توانیم از پله ها بالا برویم، اما آنها عقب خواهند ماند. دکمه نزدیک آسانسور را فشار می دهیم و با آرامش فیلم را تماشا می کنیم. حالا می توانید به کازینو بروید. در اینجا دشمنانی وجود دارد، اما شما می توانید آنها را نادیده بگیرید - آنها به ما نمی رسند. از سالن عبور می کنیم و خود را نزدیک آسانسور می بینیم. بیا بلند شویم. یک هیولا به ما حمله می کند. ما به دم شلیک می کنیم و وقتی او به ما نگاه می کند به چشم ها شلیک می کنیم - ضعیف ترین نقطه. قبل از فرار او باید چندین بار شلیک کنید. بله، هنوز کشتن او امکان پذیر نخواهد بود، بنابراین حداقل در جمع آوری کارتریج ها دخالت نکنید. علاوه بر این، آنها در اینجا در دسترس هستند - سی برای یک تپانچه یا دوازده برای یک تفنگ ساچمه ای، این به شانس شما بستگی دارد. ما جلوتر می رویم و یک تفنگ تک تیرانداز آماده می کنیم - ما یک مبارزه با رئیس پیش رو داریم.

بله، این همان رئیسی است که ما را از سوار شدن به آسانسور باز داشت. اما اکنون باید او را تمام کنیم، نه اینکه او را بترسانیم. انجام این کار بسیار دشوار خواهد بود - بیشتر آن با یک پوسته قوی پوشیده شده است که شلیک به آن کاملاً بی فایده است. بنابراین، شما باید فقط به مکان های آسیب پذیر ضربه بزنید. تفنگ تک تیرانداز برای همین است. ما منتظر حمله او هستیم - او به سمت ما هجوم می آورد. از حمله طفره می رویم و شلیک می کنیم نقاط ضعیف. چندین بشکه سوخت در اطراف وجود دارد. ما عجله ای نداریم که آنها را به خاطر خود انفجار منفجر کنیم؛ بهتر است وقتی دشمن نزدیک است به آنها شلیک کنیم. سپس دشمن خسارت قابل توجهی دریافت خواهد کرد. همچنین مقدار زیادی مهمات در اطراف پراکنده شده است - گیره های هفت و دوازده گلوله برای یک تفنگ تک تیرانداز، دو گیره شش گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای و چهل گلوله برای یک مسلسل. بنابراین، پایان دادن به دشمن بسیار ساده تر از آن چیزی است که انتظار می رود.

وقتی جنگ تمام شد، از پله هایی که برایمان پایین آمدند بالا می رویم. به طبقه بالا می رویم، کارت کلید و مهمات را برمی داریم: دوازده گلوله برای یک تفنگ، پانزده گلوله برای یک مسلسل و علف. جلو می رویم (در نزدیکی پله ها چمن بیشتری می گیریم). ما دیوار نزدیک پانل را بررسی می کنیم و یک اثر دست پیدا می کنیم. حالا طبق معمول پنل را بررسی می کنیم. یه پازل دیگه ما قبلاً به حل این موارد دست زده ایم. در اینجا نمودار راه حل است:

6 را دو بار به سمت بالا حرکت دهید. 5 را به سمت راست حرکت دهید. 2 را به پایین حرکت دهید. 1 را به سمت راست و سپس به بالا حرکت دهید. 3 را به پایین حرکت دهید. حرکت 4 به بالا. حرکت 6. 7 را به چپ، پایین و سپس چپ حرکت دهید. 5 را به سمت چپ حرکت دهید. 2 را به پایین حرکت دهید. 5 را به سمت چپ حرکت دهید.
اگر پازل به این صورت پیش بیاید:

آن راه حل بر این اساس خواهد بود:
1 را به سمت راست حرکت دهید. 6 را به سمت راست حرکت دهید. 3 را به پایین حرکت دهید. 2 را به سمت راست حرکت دهید. 5 را به بالا و به راست حرکت دهید. حرکت 3 به بالا. 3 را به سمت چپ حرکت دهید. 2 را به پایین حرکت دهید. 4 را به سمت چپ حرکت دهید. 5 را به سمت راست حرکت دهید. حرکت 3 به بالا.

به این صورت حل شد:

2 را به پایین حرکت دهید. 3 را به سمت چپ حرکت دهید. 5 را به بالا حرکت دهید. 2 را به سمت راست حرکت دهید.

همین. یک فصل و قسمت دیگر تکمیل شد.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: قسمت 7 - کارگردان سولاریوم

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: Scene 1 Queen Zenobia Part 8

نقش جیل را بازی کنید

برنامه را بشنویم و به سالن برگردیم. رسیدن به سطوح پایین با استفاده از آسانسور ضروری است. افسوس، آسانسور گیر کرده است، بنابراین باید رها شود.

کوئینت به ما توصیه می کند که به پیشگویی برویم. با پخش موسیقی حواس پرت نشوید. بیا بریم سولاریوم در اینجا در جعبه ها چیزهای مفیدی پیدا می کنیم - چمن سبز و دوازده کارتریج برای یک تپانچه. ما اجساد را جستجو می کنیم و به داخل استخر نگاه می کنیم. افسوس که خیلی تمیز نیست. بیایید به پانل ها برویم. بیایید یک پازل دیگر را حل کنیم:

3 را به پایین حرکت دهید. 2 را به سمت راست حرکت دهید. 7 را به بالا حرکت دهید. 8 را به سمت چپ حرکت دهید. حرکت 5
بالا، دوبار 3 را به سمت چپ، دو بار به پایین حرکت دهید. 7 را به سمت راست حرکت دهید. 8 را به بالا حرکت دهید. 4 را به سمت راست حرکت دهید. 3 را به پایین حرکت دهید. 5 را به سمت چپ حرکت دهید. 7 را به پایین حرکت دهید.

2 را به پایین و چپ حرکت دهید. 5 را به سمت راست حرکت دهید. 4 را به سمت راست حرکت دهید. 1 را به پایین حرکت دهید
حرکت 2 به بالا. 6 را به بالا و به راست حرکت دهید. 2 را به سمت چپ حرکت دهید. حرکت 4 به بالا. 3 را دو بار به پایین حرکت دهید. 5 را به سمت چپ حرکت دهید. 6 را به سمت راست و سپس به بالا حرکت دهید.

3 را به پایین حرکت دهید. 2 را به سمت راست حرکت دهید. 5 را به بالا حرکت دهید. 4 را به سمت راست حرکت دهید. حرکت 6 به بالا. 7 را به سمت چپ حرکت دهید. 4 را به پایین حرکت دهید.
همه. معما حل شد وارد اتاق می شویم و یک اثر دست پیدا می کنیم. ما دستگاه را بررسی می کنیم و جایزه "نرخ آتش" را حذف می کنیم. در خروجی پارکر به شما می گوید که باید کمی صبر کنید تا فیلتراسیون کامل شود. همین. قسمت اضافی تکمیل شده است.

از راهرویی می گذریم که دو راه پله در مقابل هم قرار دارد. بریم پایین از در رد می شویم و خود را در اتاق غذاخوری می بینیم. سه حریف در حال حاضر منتظر ما هستند. بیایید آنها را بکشیم و ادامه دهیم درب فلزی، با لنگر مشخص شده است. ما آن را باز می کنیم و چیزهای مفید را جمع می کنیم - پانزده گلوله برای یک تپانچه و به همان مقدار برای یک مسلسل.

از اتاق خارج می شویم و از پله ها پایین می رویم. به آسانسور و پل می رسیم. مهمات را برمی داریم. در امتداد راهرو نزدیک کافه تریا قدم می زنیم. وارد اتاقی می شویم که درهای دوتایی روبروی آن قرار دارد. در اینجا سه ​​فشنگ برای یک تفنگ تک تیرانداز یا شصت عدد برای یک مسلسل پیدا می کنیم. بیا برویم داخل اتاق، کارتریج ها را جمع کنیم و یادداشت خودکشی را مطالعه کنیم. ما اتاق را ترک می کنیم و آماده می شویم - دشمن از بالا سقوط می کند. بریم سمت آسانسور در کتابخانه با ریچل و چند دشمن دیگر ملاقات خواهیم کرد. راشل را می توان برای دریافت جایزه کشت. علاوه بر این، انجام این کار بسیار آسان است. در بخش بعدی، چند دشمن دیگر در انتظار ما هستند. در نهایت به کابین پایینی می رسیم که جعبه ارتقاء سلاح در آن قرار دارد. ما تنه های خود را اصلاح می کنیم. برو جلو. با آسانسور سفر می کنیم. از پل عبور می کنیم. ما به سمت درهای سطح پایین تر و سپس به آسانسور بعدی می رویم. به عرشه مورد نظر بالا می رویم. وارد اتاقی می شویم که اولین کلید را دریافت کرده ایم. ما از کارت استفاده می کنیم و گاوصندوق را باز می کنیم، جایی که می توانید جایزه را بگیرید. حالا به آسانسور می رویم و به عرشه می رویم. در اینجا مقدار زیادی مهمات پراکنده شده است - سه گلوله تفنگ ساچمه ای، شصت گلوله SMG، پنج گلوله تپانچه، و سه نارنجک. شما همچنین می توانید چمن و اثر دست را روی دیوار پیدا کنید.

با استفاده از کارت کلید از یکی از درها خارج می شویم. ما بلافاصله توسط ده ها دشمن مورد حمله قرار می گیریم.

همه رو میکشیم باید خیلی مهمات خرج کنی خوشبختانه، مهمات بسیار زیادی در این نزدیکی پراکنده شده است - می توانید منبع خود را دوباره پر کنید. سبزه جمع می کنیم، سی گلوله برای تپانچه، دوازده گلوله برای تفنگ ساچمه ای، سه گلوله برای تفنگ و شصت گلوله برای مسلسل. در همان زمان، می توانید پنجره را بشکنید و پنج گلوله دیگر برای تپانچه بگیرید. بیایید اتاق را کاوش کنیم و اثر دست دیگری پیدا کنیم.

به پهپاد نزدیک می شویم و ظرف را باز می کنیم. بیایید چند صحنه را تماشا کنیم. حالا کار سختی خواهیم داشت. از در سمت راست عبور می کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 2 Queen Zenobia Part 9

نقش جیل را بازی کنید

با بررسی قسمت پایین هواپیمای بدون سرنشین، پاداش های مفیدی پیدا می کنیم. اکنون تایمر شروع می شود - 4 دقیقه و 30 ثانیه را نشان می دهد. شاید این دقایق سخت ترین دقایق کل بازی باشد.

ما باید از کل عرشه عبور کنیم. برای انجام این کار، شما باید راه خود را از طریق انبوهی از دشمنان مختلف، که از همه طرف به ما حمله می کنند، بجنگید. چند بشکه بنزین کار ما را کمی راحت می کند. بنابراین ، ما سعی می کنیم آنها را بیهوده منفجر نکنیم - منتظر می مانیم تا بیشترین تعداد مخالفان ممکن در اطراف آنها جمع شوند. ما سعی می کنیم به سرعت حرکت کنیم، به هر چیزی که حرکت می کند شلیک می کنیم، و در پرتاب نارنجک به میان دشمن دریغ نکنیم. ما سعی می کنیم ابتدا دشمنان در حال انفجار را بکشیم - انفجار آنها دشمنان کوچک را در اطراف پراکنده می کند. در هر صورت، ما در صدد نابودی همه دشمنان نیستیم، ما زمان کمی برای این کار داریم.

بهتر است فقط با چند شلیک یا انفجار راه را برای خود باز کنید و سپس به جلو بدوید. در یک مکان امکان پر کردن مهمات وجود خواهد داشت. در اینجا پراکنده است: چمن سبز، دوازده گلوله برای تفنگ، سی یا صد و بیست گلوله برای مسلسل، بیست و چهار تپانچه برای تفنگ ساچمه ای و سه گلوله برای تفنگ تک تیرانداز. مقداری از مهمات در لوله پنهان است، بنابراین بررسی دقیق آن ضرری ندارد.

چندین دشمن در حال انفجار در اتاق بعدی پنهان شده اند. خوب، این فقط به نفع ماست. کافی است یک نارنجک پرتاب کنید تا یک واکنش زنجیره ای شروع شود که در نتیجه تمام هیولاها می میرند.
به سمت آسانسور می دویم و روی آن پایین می رویم. اگر حداقل چند دقیقه باقی مانده باشد، خیلی خوب است. در حالی که سوار آسانسور هستیم، همه سلاح ها را دوباره بارگیری می کنیم - به زودی به آنها نیاز خواهیم داشت و در طول تیراندازی احتمالاً مجله ها خالی خواهند بود. با پریدن از آسانسور، از دعوا با راشل اجتناب می کنیم. دشمنان کوچک را می توان کشت یا نادیده گرفت. به سمت پله های سمت راست می رویم. در راه، شصت گلوله برای یک مسلسل یا دوازده گلوله برای یک تفنگ می گیریم. اگر می خواهید و زمان سپری سریع اجازه می دهد، می توانید از مرکز اتاق به پایین بپرید. سپس روی کانتینر فرود خواهیم آمد. در داخل ما چندین جایزه بسیار مفید پیدا خواهیم کرد. در هر صورت بریم پایین.

چهار دشمن به ما حمله می کنند. اگر راشل نابود نمی شد، او نیز ما را تعقیب می کند و حرکت را دشوارتر می کند. اما لازم نیست مهمات را روی آن هدر دهید. بیایید چهار حریف را بکشیم و با بیشترین سرعت ممکن به گوشه سمت چپ پایین نقشه حرکت کنیم. دشمن بعدی در مقابل ما خواهد بود. ساده ترین راه برای پایان دادن به او با یک نارنجک است. و ما بلافاصله یک جایزه خوب دریافت خواهیم کرد - یک نارنجک انداز. این یک سلاح ایده آل برای از بین بردن واحدهای بزرگ دشمن است که نمی خواهید آنها را در محدوده پرتاب نارنجک قرار دهید. از در بیرون می رویم. چند تا حریف می بینیم. می توانید به آنها شلیک کنید یا فقط سعی کنید بین آنها بدوید تا مهمات را نجات دهید. از راهروی طولانی عبور می کنیم و در نهایت خود را در اتاق کنترل می یابیم. پشت کامپیوتر می نشینیم و قسمت تمام می شود.

به هر حال، در اتاق کنترل مقدار کمی مهمات وجود دارد - حدود شش گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای. اما از آنجایی که زمان بسیار کمی در این مرحله باقی مانده است، بهتر است بلافاصله پشت کامپیوتر بنشینید. می توانید کارتریج ها را در ابتدای قسمت بعدی بگیرید - به هر حال آنها به جایی نخواهند رسید.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: قسمت 8 - همه در یک خط هستند

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 1 Queen Zenobia Part 10

نقش جیل را بازی کنید

ما سیل ایجاد می کنیم. اگر در پایان قسمت آخر آن را نگیریم، به سرعت وسایل را جمع آوری می کنیم. شیرجه می‌زنیم و شنا می‌کنیم تا جایی که در یک اتاق بزرگ قرار می‌گیریم. خالی است. شیرجه می زنیم تا مهمات پیدا کنیم. شیرجه می زنیم و به پله ها می رسیم که بلافاصله از آن ها بالا می رویم. وارد راهرو می شویم. مهمات را برمی داریم - سه فشنگ تفنگ. اکنون می توانید نزدیکترین اتاق را کشف کنید. بیایید تمام فشنگ هایی را که پیدا می کنیم برداریم - تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد: سی تا برای یک تپانچه مسلسل و ده تا برای یک تپانچه. در اینجا ما یک اثر دست پیدا می کنیم. در نزدیکی میز سه گلوله تفنگ ساچمه زنی دیگر پیدا می کنیم. ما در آب شیرجه می زنیم و در طول راهرو شنا می کنیم. در اتاق بعدی بیرون می آییم و از پله ها بالا می رویم. در بالا سه فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای یا پنج فشنگ برای یک تپانچه پیدا می کنیم - زیاد نیست، اما آنها نیز اضافی نخواهند بود.

ما به پایین ترین سطح شیرجه می زنیم و در را باز می کنیم (بله، درست زیر آب!) تا وارد راهروی مجاور شویم. چند ثانیه استراحت کنید و نفس تازه کنید. شاید یک دشمن متجاوز در اینجا به ما حمله کند. ساده ترین راه برای پایان دادن به او با یک نارنجک پالس است.

به راه خود ادامه می دهیم و بسته ای از گلوله های ساچمه زنی را پیدا می کنیم. به جلو شنا می کنیم تا به مکانیزم دنده برسیم. حالا وارد راهرو می شویم و در را باز می کنیم. دوباره خودمان را در موتورخانه دیدیم. در اینجا ما سه فشنگ تفنگ ساچمه ای را انتخاب می کنیم. از درهای باز بالا می رویم. باید دوباره به سمت اتاق کنترل شنا کنیم. در اتاقی که لوله بخار دارد، می توانید قبل از شنا کردن بیشتر نفس خود را حبس کنید. همانطور که در اطراف حرکت می کنیم، با دقت به اطراف نگاه می کنیم - در یک مکان می توانید پانزده فشنگ برای یک مسلسل پیدا کنید. بالاخره خودمان را در اتاق کنترل دیدیم. نفس تازه کنیم و به سمت آسانسور برویم.
بیا بریم کازینو در راه باید دوباره کمی شنا کنیم. در همان زمان ده فشنگ برای یک تپانچه در آب خواهیم یافت. و به احتمال زیاد دشمن. اگر نتوانید از دست او فرار کنید، باید یک نارنجک دیگر خرج کنید. وقتی به کازینو رسیدیم، صحنه را تمام می کنیم.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 2 دریای مدیترانه

بیایید در نقش کریس بازی کنیم

یک رئیس دیگر. مبارزه با دشمن حدود سه دقیقه طول می کشد. می توانید با تمام اسلحه ها به او شلیک کنید یا به سادگی می توانید از حملات طفره بروید. دشمن هر از چند گاهی به سوی ما هجوم می آورد. بنابراین، ما حتی یک دقیقه هم نمی ایستیم. ما دائماً حرکت می کنیم و وقتی او عجله می کند، به سرعت از ضربه طفره می رویم و شاخک های او را تقریباً نقطه ای شلیک می کنیم. وقتی زمان تمام شد، باید دوباره صحنه را تماشا کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 3 Queen Zenobia Part 11

نقش جیل را بازی کنید

اول از همه اسلحه را آپدیت می کنیم. اکنون زرادخانه ما به طور قابل توجهی گسترش می یابد - اسلحه های کریس در دسترس هستند. بهتر است از M3 و G36 به عنوان مناسب ترین آنها استفاده کنید.
بریم سمت آسانسور ما در طول راه چندین دشمن را خواهیم کشت. از آنجایی که کریس به ما پنج نارنجک پالس داد، نبرد بسیار آسان خواهد بود. پس از رسیدن به آسانسور، از طریق انبارها عبور می کنیم و با استفاده از کارت کلید موجود قفل آسانسورها را باز می کنیم.

به اتاق بعدی می رویم و سه فشنگ رها شده را برای یک تفنگ تک تیرانداز برمی داریم. در اتاق بعدی پانزده فشنگ دیگر برای مسلسل پیدا خواهیم کرد. ما به اتاق بعدی می رویم و دشمن را در طول راه می کشیم - این کار ساده ترین کار با یک نارنجک است. از طریق راهرو به اتاق بعدی می رسیم، جایی که می توانید هشت فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای پیدا کنید. ما به سرعت از اتاق عبور می کنیم و سعی می کنیم با کریس همگام شویم. به زودی به یک راه پله پر آب می رسیم. شناور می شویم و از پله ها بالا می رویم. بیا با کریس صحبت کنیم و کلید را بگیریم. بیایید از آن برای باز کردن در و رسیدن به آزمایشگاه استفاده کنیم. از آزمایشگاه و راهرو عبور می کنیم. از شیشه شکسته می پریم و مهمات پیدا می کنیم - ده گلوله تپانچه و یک نارنجک. ما از پنل لمسی استفاده می کنیم که اثر انگشت ما را بررسی می کند. این کار باید اغلب در آینده انجام شود.

به در دوبل برمی گردیم. ما در امتداد راهرو سمت چپ می رویم و هشت فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای می گیریم. ما در معرض حمله هستیم. با تفنگ ساچمه ای به پاهایش شلیک می کنیم و بعد شکمش. به کریس برمی گردیم و سپس به آسانسور می رویم. به طبقه پایین می رویم و خود را در اتاقی می یابیم که در آن اجساد را جستجو می کنیم. در امتداد راهرو به سمت چپ می رویم و اثر دست دیگری پیدا می کنیم. بعد دوازده فشنگ برای یک تپانچه قرار دارد. بیایید در انتهای راهرو را بررسی کنیم و قسمت را کامل کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Episode 9 – Exit

بازی Resident Evil: Revelations: صحنه 1 بازگشت به کلبه سفید

نقش کیت را بازی کنید

برگشتیم یه جای آشنا اینجا تقریبا هیچ چیز تغییر نکرده است. در راهرو دوم، در گوشه ای، چند نفر از دشمنان پنهان شده اند. ما به اتاق بزرگ با صفحه برمی گردیم، از کمد فشنگ برمی داریم - سی تا برای یک مسلسل و هشت تا برای یک تفنگ ساچمه ای. حالا وارد آسانسور می شویم و به سطح می رویم. در طبقه بالا، کوینت پشت کامپیوتر نشسته است و سعی می کند سیستم امنیتی را هک کند. ما باید دو اهرم را بکشیم. بلافاصله پس از این ما یک مبارزه جدی خواهیم داشت. بنابراین، شما باید تمام مهمات موجود در اینجا را جمع آوری کنید. خوشبختانه، تعداد زیادی از آنها در اینجا وجود دارد: دو نارنجک برای یک نارنجک انداز، بیست و هفت فشنگ برای یک تفنگ، علف سبز و چیزهای کوچک دیگر. در طول نبرد، بهتر است از تفنگ و نارنجک استفاده کنید. با این حال، او عاقلانه از نارنجک ها استفاده می کند - ما آنها را به ضخامت دشمن پرتاب می کنیم. در نزدیکی کامپیوتر شریک ما Quint می توانید علف و چندین نارنجک پیدا کنید.

بنابراین، دو اهرم فعال می شود، بنابراین اکنون دشمنان به صورت امواج به سمت ما هجوم خواهند آورد. فقط با قضاوت در مورد این واقعیت که فضای بسیار زیادی از اتاق در اینجا وجود دارد، می توان حدس زد که نبرد بسیار طولانی و بسیار خونین خواهد بود. بیایید نسبتا پیدا کنیم محل امنو شروع به تیراندازی کنید پس از از بین رفتن موج اول، یک اهرم به موقعیت اولیه خود باز می گردد. آن را می کشیم و به مبارزه ادامه می دهیم. می‌توانید از نارنجک‌ها و بشکه‌های سوختی که در زیر قرار داده شده‌اند استفاده کنید - زمانی که دشمنان زیادی وجود داشته باشند به کار می‌آیند، بنابراین در ابتدای نبرد سعی می‌کنیم آنها را منفجر نکنیم. در میان مهاجمان موجودات نامرئی نیز وجود خواهند داشت - موجودات بسیار خطرناکی که باید به ویژه مراقب آنها باشید... زمانی که Quint موفق شد داده های لازم را به دست آورد، نبرد به پایان می رسد. بیایید صحنه را تماشا کنیم و نفس خود را تازه کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 2 Queen Zenobia Part 12

نقش جیل را بازی کنید

اینجا لازم نیست خیلی استرس داشته باشید. چمن های نزدیک ورودی مسدود شده را بگیرید. پانل تأیید اثر انگشت را فعال می کنیم تا قفل آن باز شود. بیا بریم اتاق بعدی در اینجا ما سی گلوله مهمات برای یک مسلسل خواهیم گرفت. در مرحله بعد می توانید یک دوجین فشنگ تپانچه پیدا کنید. پیام روی میز را بخوانید و کد را در اتاق بعدی وارد کنید. از راهروی کوچکی به اتاق دیگری می رویم. بیایید همه چیز را جستجو کنیم و یک نارنجک پیدا کنیم. بیایید چند مجله پیدا کنیم و بخوانیم. همچنین یک اثر دستی در اینجا پنهان است که پیدا کردن آن بسیار خوب است. بیایید جلوتر برویم و فشنگ ها را برداریم - چهل تا برای یک تپانچه، شش تا برای یک تفنگ تک تیرانداز، و سه تا برای یک تفنگ ساچمه ای. همچنین چمن سبز در این نزدیکی وجود دارد.

شریک ما با مدیریت کار می کند. اما باید از در مقابل وارد شویم و همه کارهای کثیف را انجام دهیم. در اینجا ما این فرصت را داریم که سلاح های خود را ارتقا دهیم و برای نبرد بعدی آماده شویم. در را شکسته و به سطح پایین تر می رویم. بیایید وضعیت را بررسی کنیم و فشنگ پیدا کنیم - ده تا برای یک تفنگ ساچمه ای و پانزده تا برای یک مسلسل. ما بلافاصله از اسکنر برای دیدن لیزرهای قرمز نامرئی استفاده می کنیم. به سوی سوئیچ نزدیک جسد می رویم و دکمه را فشار می دهیم. در طول راه مقداری سبزی می گیریم. بیایید چند دشمن را تمام کنیم. ما از حسگر اثر انگشت برای ورود به داخل استفاده خواهیم کرد. هیچ چیز جالبی در این اتاق وجود ندارد، پس بیایید فقط به جلو برویم. در آزمایشگاه ما کارتریج های موجود را انتخاب خواهیم کرد - هفتاد و پنج برای یک مسلسل و سه مورد برای یک تفنگ تک تیرانداز. برای پیکربندی مجدد لیزرها، روی دکمه دستگاه نزدیک درها کلیک کنید. اکنون بیرون می رویم و با آرامش و با احتیاط از کنار لیزرها جلو می رویم - باید واکسن علیه ویروس تهیه کنیم. ما از طریق استخر شنا می کنیم. وقتی ویروس را گرفتیم، باید آن را به خودمان تزریق کنیم تا نمردیم.

حالا به اتاقی با استخرها برمی گردیم. لیزرها به ما حمله می کنند. به سرعت از پنجره باز فرار می کنیم. به سمت پله ها شنا می کنیم و به سمت کریس برمی گردیم. اگر در طول مسیر چند بار شیرجه بزنید، می توانید چند ارتقاء بسیار مفید پیدا کنید. بیایید از پله ها بالا برویم و یک بار دیگر سلاح های موجود را بهبود بخشیم. ما از کامپیوتر استفاده می کنیم و فیلم را تماشا می کنیم.

ما مورد حمله انبوهی از دشمنان هستیم. در اینجا نیازی به توسعه یک استراتژی پیچیده، انتخاب اهداف یا فلسفه وجودی نیست. به طور کلی، ما برای مدت طولانی فکر نمی کنیم - ما فقط راحت ترین موقعیت را انتخاب می کنیم (دور از دشمنان و با بررسی خوب) پس از آن ما شلیک می کنیم و سعی می کنیم تا حد امکان کمتر از دست بدهیم. در اینجا دشمنان بسیار زیادی وجود دارد. بنابراین، مهمات پراکنده شده در نزدیکی (از سی تا نود گلوله برای یک مسلسل، بسته به شانس شما) مفید خواهد بود. آنها را می توان حتی در طول نبرد گرفت، بنابراین نیازی به عجله نیست. وقتی همه دشمنان در منطقه پاکسازی شده بمیرند، قسمت کامل خواهد شد.

بازی Resident Evil: Revelations: Episode 10 – Tangled Web

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 1 ملکه زنوبیا 13

نقش پارکر را بازی کنید

ما خود را در یک مکان آشنا دیدیم. تقریبا هیچ چیز تغییر نکرده است. به سولاریوم از قبل آشنا برمی گردیم. برای این ما به ادامه مطلب می رویم سطح بالا. آب اینجا قبلاً پاک شده است که خوب است. ما از طریق یک استخر کوچک به سکویی که نردبانی در سمت راست ما نصب شده است، شنا می کنیم. ما بالا می رویم و مهمات پیدا می کنیم - یک دوجین گلوله برای یک تفنگ تک تیرانداز. ما از اسکنر اثر انگشت در سایت استفاده می کنیم. دوباره به استخر می پریم. در بن بست نیز مهمات را پر می کنیم.

ما بیشتر به سمت پله های واقع در گوشه دیگر شنا می کنیم. ما پاداش و مهمات می گیریم: سی فشنگ تپانچه، سه نارنجک دستی، یک دوجین فشنگ تفنگ. اگر گوشه را بررسی کنید، می توانید یک دوجین گلوله تفنگ ساچمه ای را نیز پیدا کنید. بیایید سولاریوم را ترک کنیم - ما نمی توانیم چیز مفید دیگری در اینجا پیدا کنیم، اما این به ما اجازه داد تا مهمات خود را به خوبی پر کنیم.

حالا بیایید به اتاق غذاخوری برویم. از اتاق عبور می کنیم و از دری که در طرف مقابل است می گذریم. ریچل و چندین موجود معمولی سر راه ما قرار خواهند گرفت - ما آنها را به پایان خواهیم رساند. با راشل پاداش دیگری دریافت خواهیم کرد - یک چیز کوچک، اما خوب! در کتابخانه شاهد سه دشمن در حال انفجار خواهیم بود. ما عجله ای نداریم که در حمله، نارنجک پراکنده و از کمر تیراندازی کنیم. بیایید با آرامش به یکی از آنها با تفنگ، از حداکثر فاصله شلیک کنیم. پس از مرگ، او منفجر می شود و باعث می شود که دیگران نیز منفجر شوند - اثر واکنش زنجیره ای. در اتاق بعدی چند تای دیگر می‌گیریم. حالا هیچ کس مانع از رسیدن ما به آسانسور نمی شود.

ما به سمت بالا می رویم و به سمت پل می رویم. ما از آن عبور نمی کنیم، اما به اطراف نگاه کنید - شاید بتوانیم پاداش دیگری پیدا کنیم. وقتی از روی پل عبور می کنیم، می توانیم ویدیو را تماشا کنیم.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 2 ملکه زنوبیا 14

نقش جیل را بازی کنید

کریس را تا ورودی اصلی آزمایشگاه دنبال می کنیم. از در باز سمت چپ وارد می شویم و سپس به سمت خروجی اضطراری می رویم. در صورت تمایل می توانید شیرجه بزنید و جوایز مفیدی دریافت کنید. ما از شریک خود عقب نمی مانیم. ناگهان یک در آهنی دوتایی ما را از هم جدا می کند. شما باید به راهرو برگردید و پارکر را ملاقات کنید.
به او کمک می کنیم و به اتاق بعدی می رویم. سعی می کنیم بیرون بیاییم، اما بخار داغ این اجازه را به ما نمی دهد. بخار را خاموش کنیم. اکنون دشمنان از آب بیرون می‌خزند - وقت آن است که بشکه‌های سوخت را تا حد امکان منفجر کنید. بیا بریم اتاق بعدی کریس آنجاست و سعی خواهد کرد ما را بپوشاند. افسوس، او خیلی مفید نیست، اما دشمنان زیادی وجود دارد. ما باید با خودمان مبارزه کنیم. باز هم، بشکه هایی که می توانند در هر زمان منفجر شوند کمک خواهند کرد.

به اتاق دیگری می رویم و صحنه را تماشا می کنیم. مهمات جمع می کنیم و از پله ها بالا می رویم. بیایید به چند دشمنی که ملاقات می کنیم شلیک کنیم. بشکه های سر راه خیلی به ما کمک خواهند کرد. بریم جلو. ما دو دشمن را نابود می کنیم. با این حال، می توانید به سادگی از آنها فرار کنید تا مهمات را هدر ندهید. وقتی به در انتهای راهرو می رسیم، صحنه دیگری شروع می شود.

وقتی وارد اتاق بعدی می شویم بلافاصله سلاح های خود را ارتقا می دهیم و چندین جعبه را می شکنیم که در یکی از آنها علف پیدا می کنیم. دشمن به ما حمله خواهد کرد. بریم پایین و کارش رو تموم کنیم

دسته را بچرخانید تا جریان بخار مسدود شود. برخیز و دوباره با دشمنانمان روبرو شویم. بیایید به او نیز شلیک کنیم. خیلی راحت، بشکه هایی در این نزدیکی وجود داشت - وقتی دشمن در نزدیکی است به آنها شلیک می کنیم. جلو می رویم و روی جعبه ها می پریم. ما آنها را می شکنیم و پاداش جمع می کنیم. نیازی به تردید نیست - دو دشمن دقیقاً بر سر ما خواهند افتاد. شما می توانید به آنها شلیک کنید، یا فقط می توانید از پله ها بالا بروید - آنها نمی توانند این تکنیک را تکرار کنند، به این معنی که برای ما کاملا بی ضرر خواهند بود. بیایید جعبه را بشکنیم و قسمت دیگری از چمن را برداریم. ما کارتریج هایی برای تفنگ و همچنین یک جایزه پیدا خواهیم کرد - میزان شلیک سطح چهارم. قایق ها شروع به سقوط می کنند. طفره می رویم تا ضربه جدی نخوریم. به در انتهای راهرو می رسیم. این همه، به صحنه ای که بعد از آن قسمت کامل می شود نگاه کنید.

Resident Evil: Revelations: قسمت 11 - Revelations

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 1 ملکه زنوبیا 15

نقش جیل را بازی کنید

در مقابل ما رئیس بسیار بدی است. همه از سرهای بزرگ با اشکال مختلف و شاخک های زیادی تشکیل شده است. مبارزه با او نسبتا آسان است - فقط شاخک ها را شلیک کنید تا زمانی که به زمین بیفتند. البته بهتر است برای این کار از قوی ترین سلاح استفاده کنید. شما واقعاً باید عجله کنید - باید آن را در چهار دقیقه انجام دهید. بنابراین، باید سریع و دقیق شلیک کنید. چمن سبز در گوشه و کنار اتاق پراکنده است. خوشبختانه کرک به کمک خواهد آمد. او یک جعبه با یک نارنجک انداز به ما می دهد که کمک بزرگی در نبرد با این موجود خواهد بود. اصابت یک نارنجک به شاخک برای افتادن آن کافی است. از آنجایی که باس فقط می تواند با شاخک ها حمله کند، پس از هر ضربه به طور قابل توجهی ضعیف تر می شود. ما از حملات طفره می رویم و تیراندازی را متوقف نمی کنیم. بسیار مهم است که در اینجا ثابت نمانید - دشمن خیلی متحرک نیست، اما حملات رعد و برق او بسیار دشوار است. هنگامی که تعداد مورد نیاز شاخک ها از بین رفت، کرک از پله ها پایین می رود و مبارزه تمام می شود.

متأسفانه در صحنه آخر دشمن به طور کامل شکست نخورد. ما باید مبارزه را ادامه دهیم. با این حال، اکنون او به طور قابل توجهی ضعیف شده است، که نبرد را بسیار آسان تر می کند. شلیک می کنیم و مطمئن می شویم که سلاح بیش از حد گرم نشود. می توانید از نارنجک نیز استفاده کنید. گهگاه کرک نیز وارد نبرد می شود، اما همچنان ماموریت اصلی به عهده ماست. شما باید زیاد تیراندازی کنید، اما هیچ چیز سختی وجود نخواهد داشت. فقط سعی می کنیم کمتر لکه گیری کنیم و بیشتر به مهم ترین نقاط ضربه بزنیم نقاط آسیب پذیربر بدن دشمن در پایان نبرد، می توانید به سادگی یک گلوله از نارنجک انداز شلیک کنید تا دشمن را تمام کنید.

خلاصه داستان Resident Evil: Revelations: صحنه 2

نقش پارکر را بازی کنید

به گوشه ای می رویم که با دشمن روبرو می شویم. می کشیم و وارد آسانسور می شویم. به محض اینکه آن را ترک می کنیم، به سمت چپ می پیچیم. فشنگ ها (دو خشاب پانزده گلوله در هر تپانچه) و علف را برمی داریم. ما به دشمنان شلیک می کنیم، سعی می کنیم مهمات را نجات دهیم. وارد در سمت چپ می شویم - در اینجا نیز فشنگ های تپانچه - ده تکه - و چمن سبز پیدا می کنیم. در راهرو چندین خشاب مهمات و همچنین یک دشمن پیدا می کنیم - او دائماً در گوشه گوشه منتظر ما است. جلو می رویم و وارد در سمت چپ می شویم. در اینجا، نزدیک میز، ما همچنین یک مجله برای ده دور پیدا می کنیم. در راهرو تلاش می کنیم تا دشمن را در اسرع وقت به پایان برسانیم تا مانعی برای او نشود.

ما باید یک تورنیکت برای ریموند پیدا کنیم. علاوه بر این، این باید به سرعت انجام شود - دشمنان می توانند به شریک زندگی شما حمله کنند. از روی تابلو می پریم و جلو می رویم. به محلی که دشمن را نزدیک آسانسور کشتیم برمی گردیم و به اتاق روبرو می رویم. مهمات را برمی داریم. از اتاق خارج می شویم و به سمت پله ها می رویم. ما بلند می شویم، دشمنان را در طول راه نابود می کنیم. در طبقه چهارم وارد در می شویم. در طبقه ششم می توانید چمن پیدا کنید. در چهارمین درب را رد می کنیم و به اتاق کامپیوتر می رسیم. در کابینت را باز می کنیم و ده گلوله برای تپانچه می گیریم. دشمنی را که از آنجا می گذرد می کشیم. می توانید یک نارنجک را روی میز کامپیوتر در گوشه ای پیدا کنید. سی گلوله مهمات تپانچه در کمد روبرو نگهداری می شود. دو حریف دیگر را می کشیم. ما مهمات خود را به خوبی پر می کنیم - سبزه و صد و بیست گلوله مهمات برای یک مسلسل. در رختکن سی گلوله دیگر برای مسلسل برمی داریم و در نهایت از یک تورنیکت استفاده می کنیم. اکنون می توانید به ریموند بازگردید.
در راه برگشت به دشمنان روی پله ها شلیک می کنیم. چهار موجود در نزدیکی ریموند منتظر هستند. ما همه را می کشیم تا ویدیو را ببینیم.

بریم سمت آسانسور ما دشمن را می کشیم و شروع به جمع آوری فشنگ می کنیم - سی تا برای یک تپانچه، همان مقدار برای یک مسلسل و سبزه. حرکت می کنیم و تدارکات بیشتری پیدا می کنیم - سی گلوله برای یک مسلسل و ده گلوله برای یک تپانچه. وارد سالن بزرگ می شویم، جایی که اتاقی را می یابیم که ریموند در آن امن خواهد بود. در طول راه ما مهمات جمع آوری می کنیم - صد و پنجاه گلوله برای یک مسلسل، ده گلوله برای یک تپانچه و علف. برای خوشحالی خیلی زود است - تصادفی نبود که آنها این همه کارتریج به ما دادند. خیلی زود تعداد زیادی از دشمنان ما را زیر پا خواهند گذاشت - حداقل یک و نیم دوجین. ما یک مکان مناسب را انتخاب می کنیم که آنها نتوانند بدون توجه به ما نزدیک شوند و شروع به تیراندازی می کنیم و از مهمات زیادی دریغ نمی کنیم تا زمانی که همه را بکشیم. حالا در راهرو جلو می رویم و قسمت را کامل می کنیم.

بازی Resident Evil: Revelations: قسمت 12 - ملکه مرگ

بازی Resident Evil: Revelations: صحنه 1 ملکه دیدو قسمت 1

نقش جیل را بازی کنید

ما شیر را می چرخانیم تا به کشتی دسترسی پیدا کنیم. هشت گلوله تفنگ ساچمه ای و علف برداریم و سپس به اتاق بعدی می رویم. ما استفاده می کنیم صفحه لمسیبرای باز کردن درهای زیر آب بعد چمن و شش فشنگ را برای تفنگ می گیریم، پس از آن قفل در را باز می کنیم. جلو می رویم تا جنازه را می بینیم. ما به یک اتاق کوچک می رویم، جایی که منبع را دوباره پر می کنیم - شصت گلوله برای یک مسلسل و شش گلوله برای یک تفنگ تک تیرانداز. در را باز می کنیم و قفل الکترونیکی را بررسی می کنیم.
بیایید قفل درها را باز کنیم و به جلو شنا کنیم. بیایید دشمن را تمام کنیم. در طول راهرو حرکت می کنیم. بیایید دو سوراخ پیدا کنیم و به سوراخ پایین برویم. ما ادامه می دهیم و خود را در اتاقی می یابیم که در آن فشنگ برای یک تپانچه و یک سوئیچ می گیریم. برق را روشن می کنیم و همزمان سی گلوله برای مسلسل می گیریم.

اکنون فقط باید به کریس بازگردید و در صورت امکان از دشمنان در حال گشت زنی اجتناب کنید. اگر دشمن متوجه ما شد و عجله کرد، بهتر است از نارنجک پالس استفاده کنید. پس از بازگشت، از دری که قبلاً قفل نشده است عبور می کنیم. از پله ها بالا می رویم و فیلم را تماشا می کنیم. سپس دستگاه ضبط صدا را از مرد مرده می گیریم و گوش می دهیم. از اتاق خارج می شویم و راهرو را دنبال می کنیم تا جسدی پیدا کنیم و آن را جستجو کنیم. ما به اتاق بعدی می رویم - ده کارتریج برای یک تفنگ ساچمه ای بردارید. بیا بریم اتاق غذاخوری در اینجا ما ساعت را مطالعه می کنیم و یک انبار کامل پیدا می کنیم - بیست و پنج گلوله برای یک تفنگ ساچمه ای یا یکصد و شصت گلوله برای یک مسلسل. اتاق را جستجو می کنیم و اثر دست دیگری روی دیوار پیدا می کنیم. شما می توانید گیاه سبز را در کمد پیدا کنید، و یک نارنجک در گوشه سمت چپ. به اتاق بعدی می رویم و فیلم را تماشا می کنیم.

مهمات می گیریم (پنجاه برای یک مسلسل و ده تا برای یک تفنگ ساچمه ای) و اسلحه را تا حد امکان ارتقا می دهیم - اکنون بیش از هر زمان دیگری به قوی ترین، سریع ترین و دقیق ترین سلاح نیاز داریم. یک نارنجک در گوشه پایین سمت چپ وجود دارد - بیایید آن را هم بگیریم. در را با فرمان باز کنید. از راهرو پایین می رویم. بیایید در را باز کنیم و خود را در یک اتاق جدید پیدا کنیم - این آخرین اتاق در کل بازی است. در اینجا ما بیست و پنج فشنگ برای یک تفنگ ساچمه ای جمع آوری می کنیم. در همان زمان، ما PDA نورمن را مصادره خواهیم کرد. ما به سرعت یک چاپ روی دیوار پیدا می کنیم. حالا بیایید سعی کنیم هر چه سریعتر از اینجا فرار کنیم.
بیایید سعی کنیم از اتاق بپریم بیرون. افسوس که از ویدیو متوجه می شویم که جک نورمن اصلاً این گزینه را دوست ندارد.

بازی Resident Evil: Revelations: Scene 2 Queen Dido قسمت 2

نقش جیل را بازی کنید

نورمن مانند بسیاری از باس های دیگر بازی به نظر می رسد. مبارزه با او بسیار دشوار است - دامنه حملات او بسیار گسترده است، بنابراین هرگز نمی دانید که او در ثانیه بعدی چه چیزی را بیرون خواهد انداخت. بنابراین، ما سعی می کنیم در یک مکان بایستیم - در عرض می دویم، می پریم و از ضربات او طفره می رویم. خوشبختانه نقاط ضعفی در بدن او وجود دارد. این یک قلب و یک حباب در پشت است. وقتی به اندازه کافی نزدیک می شویم، این مکان ها شروع به روشن شدن می کنند. در این لحظه است که به آنها ضربه می زنیم. با گذشت زمان ، او شروع به لنگیدن خواهد کرد - اکنون ورود به مناطق آسیب پذیر حتی ساده تر از قبل خواهد بود. هر از گاهی جک پرت می شود و سعی می کند ما را اسیر کند. این واقعا خطرناک است، بنابراین ما سعی می کنیم متحرک باشیم و برای مدت طولانی در یک مکان بایستیم. تنها تحرک ما را از شر دشمن نجات می دهد. و در نهایت دشمن شکست می خورد. بازی تمام شده است، همه شر از بین می روند!

راهنمای راه اندازی Crysis آنلاین به صورت رایگان

اتفاقات بازی بازیکنان را به داستان کلر ردفیلد برمی‌گرداند که همانطور که خیلی‌ها به یاد دارند از حادثه‌ای که در شهر بدنام راکون رخ داد جان سالم به در برد. بر این لحظهکلر ردفیلد اکنون برای سازمانی به نام Terra Save کار می کند. فعالیت اصلی این سازمان مبارزه با بیوتروریسم است.

در یکی از مهمانی ها که به افتخار کلر برگزار شد، به عنوان کارمند جدید Terra Save، سربازان مسلح غیرمنتظره وارد شدند و نه تنها کلر، بلکه دختر مویرا برتون را که او نیز در مهمانی برای کلر برگزار شده بود، با خود بردند. . در پایان، دختران در زندانی متروک و ناشناخته به هوش می آیند. حالا دخترها باید با هم کار کنند تا از این مکان تاریک و تاریک خارج شوند.

ما یک بررسی از بازی را در اختیار شما قرار می دهیم که قطعاً به شما کمک می کند تا بازی را تا فینال کامل کنید. ما هر دو را داریم و مرور متنبازی ها، بنابراین شما می توانید سختی و مشکل هر مرحله از بازی را به راحتی درک کنید. راهنمای ما شامل تمام قسمت‌ها می‌شود، بنابراین با ما می‌توانید تصویر کاملی از طرح جمع‌آوری کنید. مشاهده مبارک.

اپیزود Walkthrough - 1: در مستعمره مجازات

قسمت - 1: کلر و مویرا

شروع بازی. ویدیوی معرفی را تماشا کنید. بنابراین، شما به عنوان شخصیت اصلیبازی - دخترانی به نام کلر، شما در سلول خود بیدار می شوید. خوب، این مکان را ترک کنید و به سمت راست بروید. در یکی از سلول های همسایه می توانید دختری به نام مویرا را پیدا کنید. پس از گفتگوی کوتاه، با هم کمی به جلو در راهرو قدم بزنید و در پایان درها را باز کنید.

شما خود را بیشتر در یک اتاق گرد می بینید. در اینجا یک مسیر وجود دارد - باید در امتداد آن حرکت کنید. در برخی موارد باید از روی گودال بپرید و از پله ها بیشتر بالا بروید. سپس به شاخه ای که در کناره است بچرخانید. با دقت به اتاق خونین نگاه کنید و دوباره در راهرو به حرکت خود ادامه دهید. پس از مدت معینی، میزی پیدا خواهید کرد که یک چاقو همراه با چراغ قوه روی آن قرار می گیرد - همه چیز را بردارید.

با استفاده از چاقو شیشه ای را که در اتاق خونی است بشکنید. هنگامی که این کار را انجام دادید، راه خود را بیشتر کنید و ردپای خونین را دنبال کنید. در نقطه‌ای با آوار روبرو می‌شوید، بنابراین به نوبت از میان آن عبور کرده و به سمت قفسه‌ها حرکت کنید. در اینجا مراقب باشید و سعی کنید زیاد نترسید زیرا دشمن ناگهان بیرون می آید و باید در اسرع وقت او را بکشید. اکنون باید قفسه ها را جابجا کنید، سپس در راهرو قدم بزنید و سپس شخصیت ناشناخته را دنبال کنید. مراقب باشید، زیرا در طول مسیر به شما برخورد خواهد کرد علف سبزو بهتر است آن را بردارید.

به حرکت رو به جلو ادامه دهید. وقتی با درهای آهنی روبرو شدید، از آنها عبور کنید. ناگهان، بیرون از در با یک کارمند به شدت مجروح روبرو می شوید که نامش Terra Save است. بنابراین، به سمت چپ بروید و سعی کنید کلید را از محافظی که در اینجا آویزان است بردارید. در یک نقطه فقط می افتد و درها خود به خود باز می شوند.

یک بار دیگر در امتداد راهرو حرکت کنید و در انتها به چپ بپیچید. شما خود را در اتاق عمل می بینید - از آن عبور کرده و از پله ها پایین بروید. معلوم می شود که کلید در جایی ناپدید شده است، اما اسلحه باقی مانده است! اسلحه را بردارید و به دختری به نام مویرا بروید. با استفاده از آن، کلیدی را پیدا کنید که مستقیماً بالای جسد آویزان می شود.

حالا به کلر برگردید و به سمت کلید شلیک کنید تا آن را از بین ببرید. حالا بلند کن کلید افتادهو به سمت در برو چند عجایب محلی اینجا منتظر شما هستند، بنابراین همه را بکشید و فراموش نکنید که در اتاق بعدی نیز چند فشنگ برای تپانچه بردارید. بنابراین اکنون به بالا برگردید - یعنی به پله ها برگردید. شما خود را در اتاق عمل می بینید، بنابراین اتاق را به دقت بررسی کنید. اگر دقت کنید متوجه می شوید که درها هستند سمت راستباز شد - ما به آنجا می رویم و همه چیز را در آنجا بررسی می کنیم. در داخل چمن سبز و مقداری مهمات دیگر وجود خواهد داشت.

شما باید دوباره در امتداد راهرو حرکت کنید، اما این بار دشمنان به شما حمله خواهند کرد، بنابراین توصیه می کنیم تمام دوربین ها را به دقت بررسی کنید و تمام موارد مفید را با خود ببرید. به طور کلی، شما مبارزه می کنید، جمع آوری می کنید و ادامه می دهید. کلیدی که زمانی پیدا کردید اکنون باید روی درها استفاده شود. وقتی کلید را وارد و چرخانید، یک چراغ قرمز بالای درها روشن می شود. در همان لحظه، یک اسلحه جدید روی زمین پیدا خواهید کرد - یک تفنگ / تفنگ ساچمه ای. جعبه هایی درست در همان پاساژ وجود دارد - اگر آنها را بشکنید، چند کارتریج در آنجا پیدا خواهید کرد. همچنین چند جعبه در اتاق وجود خواهد داشت... اکنون وقت آن است که به مویرا برگردید و همه چیزهایی را که روی قفسه است جمع آوری کنید، یعنی: یک نوار فضولی، کارتریج و جالب ترین چیز - توپاز!

همچنین با کمک مویرا قفل درها را باز کنید و به راهروی بعدی بروید. اتاق را به همراه جعبه ها به دقت بررسی کنید. همچنین، بررسی اشیاء براق را فراموش نکنید. درها را باز کنید و وارد سالن نسبتاً بزرگی شوید که در آن دوربین های زیادی وجود دارد. مستقیم به جدولی بروید که نقشه این کلنی اصلاحی در آن قرار دارد. این کارت را بردارید و به سمت راست نزدیک میز بروید.

در اتاق بعدی یک میز کار پیدا خواهید کرد (با کمک آن می توانید سلاح فعلی خود را بهبود داده و تغییر دهید). به هر حال، در قفسه نزدیک نیز قطعاتی وجود دارد که می توان از آنها برای بهبود آسیب استفاده کرد. در اتاق قبلی باید مویرا را به سمت پله ها ببرید. در حین بازی Moira با جعبه ای با یک مینی گیم بی نظیر مواجه می شوید. اولین درها را باز کنید تا کلر بتواند به مویرا برسد. حالا به همراه دوستتان دوباره در راهروها حرکت کنید و همه مهاجمان را بکشید. ممکن است ترسیده باشید، اما فراموش نکنید که به اطراف اتاق های تاریک نگاه کنید. در پایان باید از پله ها پایین بروید.

در زیر با چند دشمن روبرو خواهید شد که در میان آنها یک اراذل و اوباش با یک چکش بزرگ وجود دارد، بنابراین باید در نبرد کمی عصبی باشید. از درهای سمت چپ عبور کنید و کلید زنگ زده ای را که در قفسه آویزان است بردارید. حالا جعبه را حرکت دهید و به تقاطع بروید، جایی که با دشمن بسیار قوی دیگری روبرو خواهید شد.

هنگامی که با دشمن مقابله کردید، نقشه را با دقت نگاه کنید و به سمت نقطه بروید رنگ سبز. در برخی موارد باید به داخل گودال بروید و با تمام اشکالات غول پیکر آنجا مقابله کنید. هنگامی که این کار را انجام دادید، مویرا را بالا ببرید و در اتاق بعدی فقط اهرم را بکشید. در نقطه ای، دشمن بیرون می آید، پس با مویرا نور را به او بتابان و کلر را ناک اوت کن. در حین بازی Claire، همچنین باید روی پرس در محلی که دندان های شکسته قرار دارند بپرید.

به داخل راهرو جدید بروید و با احتیاط تمام تله هایی را که در اینجا می چرخند بگذرید. پس از تله دوم، از درها عبور کرده و در امتداد راهرو حرکت کنید. یک بار دیگر با یک دشمن قوی روبرو خواهید شد، بنابراین در نبرد بسیار مراقب باشید. بعد از یک زد و خورد کوچک به نقطه سبز رنگی که روی نقشه قرار دارد بروید و پرس را در آنجا باز کنید. یک دندان دنده در داخل وجود خواهد داشت - آن را بگیرید. حالا شی پیدا شده را در مکانیزمی که قفل رنده را باز می کند نصب کنید و ادامه دهید. معلوم شد که وقتی درهای مورد نیاز خود را باز کردید، تمام دوربین ها نیز باز شدند، بنابراین یک دسته بزرگ از هیولاها به سمت شما حرکت می کنند. گم نشوید و کارهای زیر را انجام دهید: یک دستگاه در مرکز اتاق وجود دارد - آن را فعال کنید و به سمت ورودی هدایت کنید، سپس با استفاده از لنگ درها را باز کنید (توجه داشته باشید که هنوز هم می توانید چمن سبز را در اتاق پیدا کنید. خیابان). بنابراین، پس از آن باید از پل عبور کرده و از طرف دیگر وارد ساختمان شوید. تمام محل را به دقت بررسی کنید و سپس ویدیو را با دقت تماشا کنید.

قسمت - 2: بری

حالا شما نقش پدر دلسوز بری را بازی می کنید. هنگامی که خود را در ساحل یافتید، به سمت چپ بروید و بشکه را در آنجا بشکنید. کمی بالاتر یک جعبه وجود دارد که شکستن آن نیز بهتر است. بعد از اینکه کمی جلوتر رفتید با سوسک هایی روبرو می شوید که باید آنها را بکشید. هنگامی که با اشکالات برخورد کردید، بر روی طاقچه ای که بالاتر است بروید و پس از کمی جلوتر دوباره با همان اشکالات روبرو خواهید شد. همه را می کشیم و از پله ها کمی بالاتر می رویم. در آنجا، در بالا، درهای ساختمان را که در مسیر برج قرار دارد، باز کنید.

لطفا توجه داشته باشید که در ورودی چمن قرمز و سبز وجود دارد، بنابراین فراموش نکنید که آن را بردارید (به کارتان خواهد آمد). جاده بعدی یکی خواهد بود و در اتاق های همسایه دشمنانی وجود خواهند داشت، بنابراین همه اینها را در نظر بگیرید. تمام دشمنان را بکشید، تمام جعبه ها را نابود کنید و سپس معلوم می شود که دختری به نام ناتالیا می تواند هیولاها را ببیند! خمیده، به انتهای این سالن بروید و به Barry قدیمی بروید، همه دشمنان را بکشید. یک میز در این نزدیکی وجود دارد و روی آن نقشه کانون اصلاح و تربیت است - آن را بردارید و ادامه دهید.

یک بار دیگر از پله ها بالا بروید و با دسته جدیدی از دشمنان مقابله کنید. روبروی این نردبان جعبه ای وجود دارد - آن را بردارید و جلوی آن قرار دهید. حالا بالا بروید و ادامه دهید. اگر دقت کنید متوجه می شوید که روی کمد کلید اتاق فرمان وجود دارد. کلید را بردارید و اکنون به سمت ناتاشا بروید. هنگام بازی به عنوان یک دختر، از سوراخ دیوار بخزید.

در داخل آجری خواهید یافت که با آن می توانید با دشمنی که به خوبی روی زمین دراز کشیده است مقابله کنید. پس از برخورد با دشمن، درها را باز کنید و باروتی را که روی قفسه است بردارید. به اتاق فرمان بروید که در طبقه دوم یک سالن بزرگ قرار دارد و دوربین های زیادی دارد. به طور کلی اهرم را به آنجا بکشید و تمام دشمنان را بکشید. همچنین، با کمک ناتاشا، قفسه سینه نزدیک را که حاوی قطعاتی است، جدا کنید.

به سمت نقطه سبز مشخص شده حرکت کنید و در آنجا ناتاشا از سوراخ دیوار عبور می کند. راه خود را تا اتاقی که شعله افکن در آن قرار دارد ادامه دهید. هنگامی که خود را در مکان مناسب یافتید، آن را از ورودی دور کنید. حالا سعی کنید در امتداد همان جاده به برج برسید، اما معلوم شد که پل قبلاً ویران شده است، بنابراین به ساختمان سمت چپ بروید و در نقش یک دختر، به سوراخ دیوار بالا بروید. یک آجر در آنجا پیدا کنید و قلعه واقع در اینجا را بشکنید.

جلوتر بروید و کمی پایین تر بروید. حالا مراقب باشید: به همه خانه ها نگاه کنید و هر چیزی را که ارزشی دارد بردارید. بعد، سعی کنید درها را باز کنید. در یک نقطه، یک هیولا روی شما می افتد و همه چیز را خراب می کند، بنابراین باید در اسرع وقت از شر آن خلاص شوید. پس از کشتن هیولا، درها را باز کنید. در ادامه یک جنگل تاریک پیوسته وجود خواهد داشت که پر از هیولاهای مشابه است، اما شما به راحتی می توانید بدون هدر دادن مهمات مختلف از آن عبور کنید.

ساختمان روبرو را با دقت بررسی کنید. هنگامی که آن را بررسی کردید، با آرامش به خیابان بروید و قفلی را که روی حصار است بشکنید (فقط چند بار به آن شلیک کنید). به محض اینکه جاده روشن شد، به پایین بروید و تمام دشمنانی را که با آنها روبرو می شوید بکشید. در انتهای کوتسنوف، فقط از درها عبور کنید. روی دیوار سمت راست درها، نقشه این جنگل را بگیرید. علاوه بر این، فراموش نکنید که در همان خانه یک میز کار نیز وجود دارد که با آن می توانید سلاح های خود را بهبود ببخشید. وقتی تمام کار خود را تمام کردید، به نقطه سبز بروید. پس از رسیدن به نقطه کلیدی، معلوم می شود که دروازه به خوبی قفل شده است.

در همان لحظه، دشمنان شروع به حمله به شما می کنند. همه را بکشید و به خانه ای در سمت چپ دروازه قفل شده بروید (ما به اطراف خواهیم رفت). در اینجا می توانید شیر آب را فعال کرده و از آن برای شکستن قفل درها استفاده کنید. پس از انجام این کار، وارد ساختمان سمت راست شوید. تمام دشمنان خود را در اینجا بکشید و اهرم نزدیک را بکشید. حالا با استفاده از جعبه ها از نرده بالا رفته و به سرعت به سمت دروازه ای که باز شده بدوید. در این مرحله یک ویدیوی جدید شروع می شود و در پایان به برج بروید.

قسمت دوم - 2: تفکر

قسمت - 1: کلر و مویرا

بیایید ویدیوی جدید معرفی را تماشا کنیم. در مرحله بعد، اتاقی را که در آن قرار گرفته اید، حرکت دهید و به دقت بررسی کنید. تمام چیزهایی را که هر ارزشی دارند را بردارید. حالا به طبقه دوم بروید و نقشه را به آنجا ببرید، سپس ویدیوی بعدی را تماشا کنید. وقت بیرون رفتن است. دوستت را دنبال کن در یک میدان کوچک یک هلیکوپتر پیدا خواهید کرد، اما شکسته است و برای تعمیر آن باید سوخت همراه با باتری پیدا کنید.

به علامت جدیدی که روی نقشه شما نشان داده شده است بروید (کمی بالاتر قرار خواهد گرفت). به پشت بام این خانه بروید و بیشتر به داخل بپرید. در داخل می توانید یک باتری به همراه سایر لوازم مفید پیدا کنید. بعد، به بیرون بروید و به کلر بروید تا تمام دشمنانی را که آنجا خواهند بود بکشید. علاوه بر این، مصرف سبزی قرمز را که در سمت چپ درها قرار دارد، فراموش نکنید.

بنابراین، اکنون باید وارد انبار سوخت شوید، اما ورودی مرکزی آنجا مسدود خواهد شد. همین نزدیکی خانه های ایستادهشما می توانید یک پدرو ایستاده پیدا کنید که به شما یاد می دهد چگونه درها را به درستی سوراخ کنید. در خانه ای که "مدل" خواهد بود، می توانید یک مسلسل پیدا کنید. پس از آن برای تهیه سوخت با او همراه شوید. در حالی که او در حال حفاری گذرگاه است، شما باید در دفاع شرکت کنید.

در سمت راست ورودی بشکه ها وجود دارد و در داخل آن مهمات ارزشمند وجود دارد. در انتهای خانه باید با چند دشمن مقابله کنید، پس از آن می توانید سوخت ارزشمندی را انتخاب کنید. اکنون می توانید با تمام جزئیات به هلیکوپتر بروید. در نقطه ای ناگهان آژیر روشن می شود و تمام هیولاهای منطقه به سمت آن می دوند ....

اکنون به عقب برگردید نقطه مشخص شدهبرای خاموش کردن این آژیر پشت خانه، نزدیک آژیر، یک صندوقچه وجود دارد. به خاطر داشته باشید که تعداد زیادی از دشمنان غیرواقعی وجود خواهد داشت، اما همه آنها کند خواهند بود و شما باید از این مزیت استفاده کنید و راه خود را به سپر باز کنید. به زودی خانه ای که در آن قرار می گیرید در محاصره هیولاها قرار می گیرد و باید با آنها مبارزه کنید. سعی کنید پنجره ها را دست نخورده نگه دارید، به هیولاها شلیک کنید و اجازه ندهید که وارد ساختمان شوند.

در یک لحظه پدرو به یکی از این هیولاها تبدیل می شود و اگر به یاد بیاورید که او هنوز یک مته در دستانش بود، مشخص می شود که اگر به شما نزدیک شود، در سر شما سوراخ می کند و شما خواهید مرد. علاوه بر این دشمن قوی، مخالفان دیگری نیز مدام وارد خواهند شد. باید منتظر بمانید تا مسیر خیابان باز شود. به دلیل مبارزه با دشمنان در خیابان راحت تر خواهد بود مقدار زیادفضای خالی. باید بجنگی تا کسی به کمکت بیاید. دوست جدید، که یک نردبان را از پشت بام به پایین پرتاب می کند تا بتوانید به مکان امن تری صعود کنید.

اکنون دوست خود را که به طور غیرمنتظره وارد می شود در امتداد تخته ها و تاقچه ها دنبال کنید. به زودی به دروازه ای می رسید که او برای عبور شما باز می کند. زمان را از دست ندهید و سریع حرکت کنید. نزدیک دروازه علف سبز خواهد بود، پس خمیازه نکشید. بعد از اینکه با تلاش مشترک خود این دروازه را بستید، مجدداً باید از تلاش مشترک خود برای بلند کردن سنگریزه ای که راه را مسدود کرده است استفاده کنید. به طور کلی، هنگامی که وارد تونل شدید، فراموش نکنید که از جعبه های ورودی نقشه بگیرید. پس از این به یک شهر کوچک بروید و به حرکت خود به سمت برج ادامه دهید.

در برخی موارد با مخالفان جدیدی روبرو می شوید - سگ های جهش یافته (برخی افراد فکر می کنند خوک یا چیزی شبیه به آن هستند). به طور کلی، راه خود را به سمت درها بجنگید، جایی که مویرا باید آنها را با لنگ باز کند و کلر در این زمان باید او را بپوشاند. شما خود را در یک منطقه کوچک خواهید دید که در آن هیولاهایی وجود خواهند داشت که از شما محافظت می شوند نرده آهنیو یک راه پله که نیمه شکسته است. از این نردبان بالا بروید ناگهان هیولاها نفوذ می کنند و دوست شما مجبور می شود شما را ترک کند. در این زمان به داخل ساختمان رفته و به طبقه اول می روید (در طول مسیر مراقب اشیاء مختلف باشید) که در آنجا باید به چند نفر از دشمنان شلیک کنید. بنابراین، پس از پاک کردن منطقه در آشپزخانه، جعبه بزرگ را بردارید و آن را به سمت تفنگ بکشید تا بتوانید بالاتر بروید و آن را بردارید.

وقتی کارتان تمام شد، درها را باز کنید و بیرون بروید. تمام دشمنانی که در اینجا خواهند بود را بکشید و جعبه های حاوی اقلام ارزشمند را از دست ندهید. علاوه بر این، مراقب باشید، زیرا در اینجا چند سگ خوک نیز وجود دارد. پس از پاکسازی منطقه، به اتوبوسی بروید که در نزدیکی آن جعبه وجود دارد. این جعبه ها باید کنار زده شوند تا به داخل اتوبوس بروند و به سمت دیگر بروند.

حالا، یک بار در طرف دیگر، پله ها را پیدا کنید و از آنها بالاتر بروید. دختر را دنبال کنید و به داخل ساختمان بروید. تمام اتاق ها را به دقت بررسی کنید و در پایان از پله ها به طبقه اول بروید. حالا به اتاقی بروید که دنباله خونین منتهی می شود. یک هیولا در داخل وجود خواهد داشت که منفجر می شود و توصیه می کنیم قبل از اینکه به شما نزدیک شود سریع با آن مقابله کنید.

حالا از درهای باز شده بیرون رفته و بالاتر بروید. به داخل اتاق بروید و اهرم را به داخل بکشید. اکنون مراقب باشید، زیرا باید به سرعت از درها قبل از بسته شدن عبور کنید. مکان بسیار ناخوشایند است و شما باید ابتدا برای یک دختر بدوید و سپس برای دختر دیگری. اگر به سوراخی در اتاق بیفتید، مجبور خواهید شد یک بار دیگر این کار (دویدن) را انجام دهید.

به طور کلی درها را باز کنید و به بیرون بروید. پس از عبور از یک کوچه کوچک به ساختمان بعدی بروید که در آنجا با یک میز کار مواجه می شوید. علاوه بر میز کار، اتاق را به دقت بررسی کنید و باید یکی از درها را با استفاده از میله باز کنید. در یکی از اتاق ها نیز می توانید جعبه ای با قطعات پیدا کنید. پس از جمع آوری تمام موارد مفید، به سمت آسانسور حرکت کنید. در طول مسیر، چند هیولا به طور ناگهانی به شما حمله می کنند، پس مراقب باشید و مراقب باشید.

پس از بلند شدن، به سرعت به دنبال دختر کوچک بدوید. به محض اینکه به او رسیدید، با او صحبت کنید و با هم پیش بروید. علاوه بر این، فراموش نکنید که تمام موارد مفید را در اتاقی که میز کار در آن قرار دارد جمع آوری کنید. پس از اتمام کار، به طبقه پایین بروید.

به زودی خود را در سالن بزرگی خواهید دید که مملو از دشمنان است. شما نباید بیشتر حرکت کنید، ابتدا تمام دشمنانی که در اینجا هستند را فریب دهید و بکشید، پس از آن فقط به مرکز اتاق بروید. یک دشمن بزرگ ناگهان از سقف سقوط خواهد کرد. این رئیس جدید شماست. او گلوله های آتشین را به سمت شما پرتاب می کند و بسیار دردناک به شما ضربه می زند، پس مراقب و مراقب باشید. برای شکست دادن او کافی است به دور او بدوید و با هر چیزی که دارید شلیک کنید.

بعد از اینکه با تمام دشمنان مقابله کردید، به دختری که اخیرا پیدا کرده اید برگردید. او را به یک سوراخ کوچک بفرستید تا درها را از طرف مقابل برای شما باز کند. حالا به بیرون بروید و ویدیوی نهایی جدید را تماشا کنید.

قسمت - 2: بری

از تونل عبور کنید، که از طریق آن خود را در جنگل خواهید دید. با دقت به خانه ای که ویران شده است نگاه کنید. جلوتر بروید و به زودی دو جسد پیدا خواهید کرد: Terra Save و Edward Thompson. حالا کمی پایین تر بروید و خیلی بی سر و صدا سعی کنید با دشمن مقابله کنید. حرکت کن. در محلی که هیولا ظاهر می شود، کمی جلوتر به سمت دروازه قفل شده بروید و از آنجا به سمت چپ بروید.

با تمام دشمنان مقابله کنید و سپس به دنبال ساختمانی باشید که در نزدیکی آن یک راه پله شکسته وجود دارد. مراقب باشید، زیرا سه هیولا در اینجا وجود خواهد داشت. بهترین کار این است که همه دشمنان را مخفیانه و با دقت بکشید. هنگامی که با تمام دشمنان مقابله کردید، جعبه ای را که در این نزدیکی است بردارید و به پشت بام بروید. از این مکان به ساختمان بعدی بروید. هنگامی که خودتان (بری) را در داخل خانه پیدا کردید، می توانید مهمات جدید، یک کلید دروازه (که قبلاً با آن آشنا شده بودید) و یک تفنگ بردارید. علاوه بر این، هنوز دو صندوق وجود دارد (یکی در خروجی).

اکنون زمان بازگشت و باز کردن قفل دروازه است. پس از باز شدن سریع به سمت مخزن بدوید و خانه ها را به دقت بررسی کنید. ناگهان ناتالی ما متوجه هیولایی می شود که نامرئی است. روبروی شما، درست روبروی خانه قرار خواهد گرفت از رنگ آبی. اگه نزدیک بشی فورا تو رو میکشه! برای کشتن او، به ناتالی بروید و سپس او آنها را علامت گذاری می کند تا بری بتواند به هیولا شلیک کند.

پس از بررسی کامل این روستا به سمت دروازه حرکت کنید. در مرحله بعد باید از تونلی عبور کنید که پر از خوک های سگ است. پس از عبور از تونل، خود را در شهر خواهید دید. در اینجا، از دروازه بزرگ آبی عبور کنید. به سمت چپ بپیچید و با هیولاهایی که مسیر درها را مسدود می کنند مقابله کنید. در بالا درهایی وجود دارد که فقط با مته باز می شوند، بنابراین فعلاً به پایین بروید.

دسته ای از هیولاها در اتاق وجود خواهند داشت که نمی توانید آنها را دور بزنید، بنابراین به همه آنها شلیک کنید. پس از درگیری بعدی، به خیابان بروید و از طریق اتوبوس ادامه دهید. طبق معمول، چند هیولا دیگر به شما حمله می کنند، بنابراین با آنها مقابله کنید و از پله ها به سمت درها بالا بروید. حالا به پایین بروید و هیولای نامرئی بعدی را بکشید. یک بار که او را بکشید، بالاتر بروید و با هیولای دیگری ملاقات کنید، اما این بار با یک سینه!

حالا ناتالی را نزدیک اهرم بگذارید (بازی در این لحظه به شما می گوید) و در این بین سریع به سمت دروازه بدوید. دوباره اهرم را می کشیم و داخل می شویم. برای اینکه یک دختر به شما برسد، فقط از سوراخ دیوار عبور کنید. حالا در امتداد خیابان بدوید و به سمت درهای آبی بروید.

به حمام بروید و دوباره به ناتالیا بروید. با استفاده از آن، به سوراخ بعدی دیوار می رویم و درها را برای بری باز می کنیم. حالا با هم از پله ها بالا بروید و هیولای نامرئی بعدی را در آنجا بکشید. بعد، درهای نزدیک را باز کنید و مراقب باشید، زیرا یک هیولای نامرئی دیگر پشت آنها وجود خواهد داشت. به ناتالیا می رویم و دوباره قفل درها را از داخل باز می کنیم تا بری پیر بتواند از آن عبور کند. ما یک موجود نامرئی دیگر را می کشیم و مطمئن می شویم که تمام لوازمی را که آنجا خواهد بود جمع آوری می کنیم.

یک پلکان در نزدیکی شما وجود خواهد داشت، بنابراین از آن برای بالا رفتن به طبقه بالا استفاده کنید. در اینجا یک هلیکوپتر پیدا خواهید کرد. از آنجایی که در راه است، آن را فشار دهید. حالا از درهای سمت راست آسانسور عبور کنید و با پدرو زامبی ملاقات کنید که هنوز با مته سرگردان است! مانند قبل با او برخورد می کنیم و سپس به نقاط نارنجی شلیک می کنیم. همچنین فراموش نکنید که مته را از پدرو بردارید. حالا به طبقه پایین بروید و درها را سوراخ کنید. به محض باز شدن گذر، وسایل را بردارید و به داخل برج بروید. به قله صعود کنید و ویدیوی پایانی قسمت دوم را با دقت تماشا کنید!

قسمت بعدی - 3: حکم

قسمت - 1: کلر و مویرا

بنابراین، روی درهای دختران (کلر و مویرا) یادداشت عجیبی پیدا می کنند که می گوید آنها باید به کارخانه نقل مکان کنند. دروازه را باز کن و برو بیرون. به محض اینکه بیرون می روید، بلافاصله یک رنده پشت سرتان می افتد. در یکی از جعبه ها می توانید کالایی به نام کیف الاستیک پیدا کنید که باعث افزایش موجودی مویرا می شود.

مجسمه را به دقت بررسی کنید و از درهای باز شده کارخانه عبور کنید. محل را به دقت بررسی کنید و هنگامی که در انبار هستید، با تمام دشمنان مقابله کنید. پس از درگیری بعدی با هیولاها، درختی را پیدا کنید که یک ستاره روی آن قرار دارد. پس از عبور از آن، خود را در اتاقی می یابید که در آن میخ های عظیمی روی سقف، دو مجسمه و یک کلید وجود دارد. در سمت چپ چشمی روی مجسمه وجود خواهد داشت - آن را بردارید و صبر کنید تا مطبوعات مجسمه سمت راست را خرد کنند. پس از این، به محل خود برگردید و کلید نصب فنی را بردارید.

به طبقه پایین بروید و اکنون درها را با کلیدی که قبلا پیدا کرده اید باز کنید. تمام منابع را جمع آوری کنید و سپس با تمام دشمنان مقابله کنید. همانطور که به طبقه بالا می روید، با گروه دیگری از دشمنان روبرو می شوید و فراموش نکنید که جعبه واقع در آنجا را بشکنید. حالا از دروازه با یک ستاره روی آن (طبقه اول) عبور کنید.

از پله های دیگری پایین بروید و در طول مسیر مقداری علف سبز بردارید. پس از پایین آمدن، مسیرهایی را دنبال کنید که فقط با نور چراغ قوه مویرا قابل مشاهده هستند. به محض اینکه به مجسمه بعدی رسیدید، چشم شیشه ای را بردارید. به طبقه دوم بروید و این چشم را با چشمی که در مجسمه عقاب است عوض کنید. سپس با لمس اسکنر با شبکیه چشم، درها را باز کنید.

به زودی با میزی روبرو می شوید که روی آن یک مگنوم وجود دارد (این اسلحه جایگزین اسلحه فعلی خواهد شد). یک جسد روی صندلی وجود خواهد داشت، و همچنین یک مدل از جگر وجود خواهد داشت - این مورد را بردارید. روی میز یک نقشه خدمات غذا نیز پیدا خواهید کرد که باید آن را نیز ببرید. با بیرون آمدن از اینجا، دوباره دشمنانی در راهرو خواهند بود. با او برخورد کنید، به بیرون بروید و به سمت چپ بروید و سپس به ساختمان همسایه بروید.

خانه را به دقت بررسی کنید و با تمام مخالفان خود برخورد کنید. در یک نقطه شما خود را در سالنی با لاشه های مرده خواهید دید. در اینجا با یک هیولای خصمانه بزرگ دیگر روبرو خواهید شد. او را بکشید (اما بهتر است بدون توجه از آن عبور کنید) به سمت درهای انتهای راهرو و این درها را با کلنگ مویرا بشکنید.

وقتی به اهرم رسیدید، کلر را نزدیک آن بگذارید، سپس به مویرا بروید و به انتهای سالن بروید، جایی که کلید کشتارگاه در آن قرار دارد. بعد، باید بنشینید و از دو تله که در حال چرخش هستند عبور کنید. بعد با کمک کلر درها را باز کنید و با لاشه هایی که قبلا بود وارد اتاق شوید. اما این بار، در این مکان، دروازه ای را که روی آن یک ستاره وجود خواهد داشت، باز کنید.

می توانید قسمت دیگری از کبد را در مرکز پیدا کنید. یک اهرم در اتاق مجاور وجود خواهد داشت. با کمک مویرا این اهرم را بردارید و فعال کنید و با کمک کلر باید به لاشه هایی که شروع به حرکت می کنند شلیک کنید تا در نهایت همگی داخل چرخ گوشت بیفتند. حالا می توانید قسمت دوم کبد را مصرف کنید. به سمت خروجی بروید و به خاطر داشته باشید که در طول مسیر دشمنان خطرناک مختلفی وجود خواهند داشت.

به داخل حیاط بروید و تمام تکه های جگر را در مجسمه پرومتئوس قرار دهید. توصیه می کنیم از این مجسمه دور شوید. در داخل، پشت درهای اول در سمت چپ، می توانید یک تپانچه دیگر پیدا کنید. سپس بیشتر بروید و به طبقه دوم بروید.

اکنون زمان در حال محدود شدن است، بنابراین فقط یک جا نمانید. کمی به جلو و سپس به سمت چپ بدوید و به سرعت شیر ​​واقع در اینجا را بچرخانید. مویرا را روی پله ها قرار دهید و شیر بعدی را بچرخانید. اکنون زمان آن است که به کلر بروید و با او ادامه دهید. مراقب باشید و از پله ها غافل نشوید؛ همانطور که بالا می روید، شیر را بچرخانید. دوباره به مویرا بروید و با احتیاط دور هیولایی که قبل از شما آمده بدوید. پس از عبور از آن، سریع جعبه را در کنار آن بردارید و آن را نزدیک پله ها قرار دهید. دوباره به کلر بروید و به سرعت مویرا را پیدا کنید. به محض ملاقات دختران، مویرا را روی لوله ای که سمت راست فرو ریخته است قرار دهید. بلافاصله در اولین پیچ یک جعبه وجود خواهد داشت، در دیگری سرنخی از تله ها وجود خواهد داشت. به هر حال، توصیه می کنیم دری را که پشت آن هیچ چاقویی وجود نخواهد داشت، به خاطر بسپارید. به کلر بروید و درها را باز کنید. در هر صورت باید زمان کافی وجود داشته باشد، حتی اگر عجله زیادی ندارید، بنابراین همه چیز باید به خوبی تمام شود.

خودت را در فاضلاب پیدا می کنی. به زودی راه شما توسط درهای قفل شده مسدود می شود. در این مرحله همچنان با پیرمرد ناشناخته و عجیبی روبرو خواهید شد که به شما اجازه می دهد بیشتر بگذرید. خوب، جلو بروید و به سمت آب بروید، سپس به سمت راست بپیچید. نقشه را از فاضلاب روی جعبه ها بردارید.

بیشتر بروید و از کنار آوار بالا بروید. در اینجا می توانید یک صندوقچه پیدا کنید. برگرد و برو کنار. به جلوتر بروید و با دشمنی ملاقات کنید که به شما گلوله های آتشین پرتاب می کند (شما قبلاً با این یکی ملاقات کرده اید). سریع با او برخورد کنید و بلافاصله متوجه درهای قفل شده پشت سر او خواهید شد. اگر به سمت این درها حرکت کنید و بلافاصله قبل از رسیدن به آنها در امتداد سکوهای واقع در اینجا به سمت راست بپرید، متوجه دریچه ای می شوید که می توان آن را چرخاند.

از درها عبور کنید و اهرم را در سالن بزرگ بکشید، سپس با تمام هیولاها مقابله کنید. در امتداد بالا به اتاق بعدی بپرید. بعد، در امتداد تخته هایی که روی لوله ها قرار می گیرند حرکت کنید. به زودی یک چنگال وجود خواهد داشت. شما باید سمت راست را تا پله ها دنبال کنید. به طرف مقابل بروید و شروع به مبارزه با حمله بعدی هیولا کنید. به خاطر داشته باشید که هیولاهایی نیز وجود خواهند داشت که منفجر می شوند. شما باید از پله هایی که به بالا منتهی می شوند بالا بروید.

اتاقی را که در آن هستید به دقت بررسی کنید. پله دیگری را در اینجا پیدا کنید که به بالاتر منتهی شود. به سمت سکوهای کناری بروید و از درها عبور کنید. خود را در اتاقی با میز کار و مانیتور خواهید دید. پس از انجام هر کاری که نیاز دارید، به داخل سالن بروید و وارد آسانسور شوید.

حالا باید با رئیس بعدی مبارزه کنید. ناگهان نیل به هیولایی تبدیل می شود که باید با آن مبارزه کرد. ابتدا به او شلیک کنید و سپس به برجستگی نارنجی رنگی که ظاهر می شود شلیک کنید. پس از یک مبارزه طولانی، او شروع به جهش می کند و بسیار رشد می کند دست بزرگ. به خاطر او دست بزرگبهتر است از او دوری کنید. می توانید مدام او را به سمت بشکه های در حال انفجار فریب دهید تا خودش آنها را از بین ببرد و به خودش آسیب برساند. هنگامی که با او برخورد کردید، وارد آسانسور شوید و ویدیو را تماشا کنید. بعد از او معلوم می شود که کار تمام نشده است و با کمک مویرا، موتو نیل را تمام می کند.

قسمت - 2: بری

ویدیو را با الکس وسکر تماشا کنید و سپس با ناتالی روی شانه های خود به جلو بروید. مراقب باشید و فراموش نکنید که در طول مسیر نقشه فاضلاب را بگیرید که در کنار لوله ها قرار می گیرد. کمی جلوتر بروید، همچنین می توانید یک کیسه الاستیک در سمت چپ پیدا کنید که موجودی ناتالی را افزایش می دهد. به علامت سبز روی نقشه خود بروید و به پایین بروید. در اینجا شما با یک هیولا ملاقات می کنید، پس سریع با آن مقابله کنید و ادامه دهید. در انتهای راهرو سه نفر دیگر را ملاقات خواهید کرد، پس مراقب باشید.

به جایی بروید که زمانی در حین بازی با دختران، پیرمرد عجیبی پیدا کردید. جالب اینجاست که او هنوز آنجاست. در اینجا با یک هیولای نامرئی نیز روبرو خواهید شد، پس مراقب باشید. اتاق پیرمرد را بررسی کنید و کلید فاضلاب را به داخل ببرید.

وقتی کلید مناسب را پیدا کردید، کمی جلوتر رفته و به پایین بروید. خود را در بن بست خواهید دید، پس سریعا دروازه را پیدا کنید. یک انسداد در سمت چپ وجود دارد و فقط ناتالی می تواند از آن عبور کند، بنابراین به دختر بروید و راه خود را طی کنید. بعد شیر را بچرخانید و کارت تصفیه را فراموش نکنید. پس از گذشتن بیشتر، با دروازه دیگری روبرو خواهید شد، بنابراین سریع آن را بچرخانید و از هیولایی که ظاهر می شود دور شوید. با رفتن به Barry قدیمی، این منطقه را از دشمنان پاک کنید و تمام آوارهایی را که راه دختر را مسدود می کند، نابود کنید.

شیر بعدی را بچرخانید. حالا شما یک انتخاب دارید: می توانید به سرعت از کنار همه دشمنان رد شوید یا به ترتیب با همه برخورد کنید. تنها چیزی که وجود دارد این است که اگر گزینه ای را با یک گذر آرام انتخاب کنید، همچنان باید در پایان به هیولای نامرئی شلیک کنید، زیرا نمی توانید به سادگی از کنار آن عبور کنید. علاوه بر این، ناتالی باید بدود تا دریچه دیگری را بچرخاند و باری دوباره باید موانع را از بین ببرد.

هیولایی را که روی پل قرار دارد را بکشید و با استفاده از ناتالی حرکت کنید. به سرعت در امتداد تخته ها و لوله ها بدوید، سپس به سوراخی که در دیوار قرار دارد خزیده و به دریچه دیگری که باید چرخانده شود خزید. با جابجایی به بری، به دنبال دخترک به حرکت ادامه می دهیم. در طول مسیر با هیولاهای نامرئی مواجه خواهید شد، پس مراقب باشید. در یک نقطه، شما خود را در یک اتاق جدید خواهید دید.

ریل ها را دنبال کنید و در انتها به سمت پایین بروید. در این مکان، با تمام هیولاها مقابله کنید و با استفاده از پله های نزدیک، به سمت مخالف بالا بروید. برای فعال کردن آسانسور، ژنراتور زیر را فعال کنید.

اکنون یک ساختمان کوچک و متوسط ​​پیدا کنید و دستگاهی را که در همان گوشه قرار دارد فعال کنید. سپس به یک ساختمان بزرگتر بروید، جایی که اجساد از سقف آویزان خواهند شد. به طور کلی، در این مرحله باید جعبه را روی نوار نقاله قرار دهید. هنگامی که این کار را انجام دادید، با هیولای بزرگ کنار بیایید (منتظر لحظه ای باشید که او به سادگی شما را ترک کند). هنگام مبارزه با یک هیولا، سعی کنید به مکان هایی که نارنجی هستند شلیک کنید. هنگامی که با هیولا برخورد کردید، در امتداد جعبه هایی که به پنجره منتهی می شود از خانه خارج شوید.

سپس کادری را که در نزدیکی نوار نقاله قرار دارد بکشید. در بالا، جعبه را نزدیک ژنراتور سبز قرار دهید. حالا به ناتالی بروید و راه خود را پشت میله ها طی کنید، سپس اهرم را بکشید. در طرف مقابل شما باید همین کار را انجام دهید، اما بازی Barry. حالا جعبه را بردارید و به سمت دروازه باز شده بروید و پس از آن کمی بیشتر مستقیم بروید.

یک جعبه در سمت راست ورودی قرار دهید و سپس از این جعبه به سمت پله ها بالا بروید. هنگامی که خود را در داخل خانه پیدا کردید، باید آن را خالی کنید و سپس قفل درهای موجود در خانه را باز کنید. بعد، بلند کردن جعبه و گذاشتن آن روی نوار نقاله خسته کننده خواهد بود. هنگامی که این کار را انجام دادید، باید سریعاً با او در بالا پیش بروید و او را به آخرین نوار نقاله منتقل کنید. پس از انجام این کار، جعبه را بردارید و آسانسور را فعال کنید. شما دوباره با هیولاهایی روبرو خواهید شد که بهتر است در اسرع وقت از شر آنها خلاص شوید. بعد از درگیری، به طبقه بالا بروید. ناگهان آسانسور خراب می شود، بنابراین باید از آن خارج شوید و با پریدن روی سکوها حرکت کنید.

در نزدیکی آسانسور می توانید جعبه دیگری به همراه یک سیستم منبع تغذیه پیدا کنید - آن را فعال کنید. در ادامه راه با یک آشنای قدیمی آشنا می شوید، اما تاکتیک ها در نبرد با او بدون تغییر باقی می مانند. فقط فراموش نکنید که بهتر است ابتدا با دوستان او معامله کنید. پس از مبارزه، جعبه را بکشید و دروازه را باز کنید. بعد کمی به جلو پرش کنید و ویدیوی پایانی قسمت سوم را تماشا کنید!

قسمت بعدی - 4: تحول

قسمت - 1: کلر و مویرا

از آسانسور خارج شوید و به سمت درها بروید خاکستری. سپس به سمت اتاق رصد حرکت کنید و سپس کمی بالاتر بروید. در اتاقی که در آن هستید، آکواریوم سمت چپ را از گذرگاه سمت راست دور کنید (ابتدا به آکواریوم ضربه بزنید تا وزن کم شود، پس از آن می توانید با آرامش آن را حرکت دهید). بعد، اهرم را بکشید و به حرکت به جلو ادامه دهید.

به زودی یک دختر پشت شیشه ظاهر می شود و شما باید به صحبت های بیمار او گوش دهید. پس از مکالمه شما با او، روند خود تخریبی این برج به طور ناگهانی شروع می شود، بنابراین باید به سرعت از اینجا فرار کنید. باید مثل قبل از اینجا بروی. به زودی آسانسور شروع به سقوط می کند، بنابراین باید در طول لوله و سپس در امتداد پله ها حرکت کنید. به زودی خود را در اتاقی خواهید یافت که در آن باید قفل ها را روی میله ها شلیک کنید. پس از انجام این کار، به پایین بروید.

در اتاق بعدی، یا بهتر است بگوییم مینی کارخانه، که در آن خود را پیدا می کنید، هیولاهای نامرئی وجود خواهند داشت، پس این را در نظر داشته باشید. یک راه پله در سمت راست وجود خواهد داشت - باید از آن پایین بروید. در اینجا دوباره با هیولای نامرئی روبرو خواهید شد. از درهای خاکستری خارج شوید و پس از عبور از آن، ناگهان تایمر شروع به کار می کند و مجبور می شوید خیلی سریعتر حرکت کنید تا نمرد. در امتداد ناحیه سمت چپ بدوید. در نقطه ای با جعبه ای روبرو می شوید که باید به جعبه های همسایه کشیده شود.

حالا بیشتر بدوید و با کمک کلر، مویرا را روی توری بلند کنید که لامپ در نزدیکی آن می سوزد. در مرحله بعد، از نوار فشردن برای پایین آوردن سکوها به سمت کلر استفاده کنید تا بتواند بپرد. پس از عبور کلر از یک سری موانع، جعبه را حرکت دهید و مویرا را رها کنید (آخرین جعبه باید توسط مویرا جابجا شود).

بعد، به داخل ساختمان برگردید و زیر آوارهایی که در اینجا شکل می‌گیرد، بخزید. حالا باید از پله هایی که افتاد بالا بروید. پس از آن، به پایین بروید. ناگهان مویرا زیر آوار مدفون می شود، اما تقریباً فرصتی نیست و باید به داخل آب بپرید و در نتیجه مویرا را زیر آوار رها کنید.

قسمت - 2: بری

از سوراخی که در حصار است راه خود را طی کنید. حالا کمی جلوتر رفته و از پله ها به سمت پاساژ زیر بروید. کمی جلوتر باید بالا بروید و به سمت پل خراب بپرید. حالا به پایین بروید و روی جرثقیل بالا بروید.

اهرم نزدیک را بکشید و به سمت ناتالیا سوئیچ کنید و به سمت چپ حرکت کنید. در مرحله بعد، از نردبان برای صعود به بالا استفاده کنید. اکنون به Barry بروید و اهرم را بکشید، اما در حال حاضر در اطراف علامت دوم در امتداد پل کوچک حرکت کنید. در سمت راست، اکنون باید نردبان را پایین بیاورید، سپس دوباره پل را به علامت سوم حرکت دهید و به سمت مخالف بروید. در پایین، دوباره اهرم را بکشید و قهرمان دوم را بیشتر منتقل کنید (اما ابتدا باید او را روی سکو قرار دهید). در مرحله بعد، قهرمان را روی پل (بالا) برای علامت گذاری شماره شش حرکت دهید و از پله های آنجا پایین بروید.

حالا برو داخل خانه و در را باز کن. به بیرون بروید و از پله ها برای بالا رفتن استفاده کنید. سپس به سمت ریل بپرید، به پایین بروید و وارد آسانسور شوید. کمی جلوتر رفته اید، باید از طریق تونل هایی که با گاز سمی ناشناخته مسدود شده اند حرکت کنید. برای شروع، سریع به دورترین گذر در سمت چپ بدوید و در گذر دوم که با گاز مسدود شده است، بدون اینکه به انتهای آن برسید، به سمت راست بپیچید. سپس وارد راهرو شوید، جایی که با دشمنان روبرو می شوید. همه را بکشید و اهرمی را که در انتهای راهرو قرار دارد بکشید.

حالا باید دوباره از میان هیولاها بگذرید. شما باید به سمت درهایی که در سمت راست به روی شما باز می شوند حرکت کنید. در آنجا با دسته دیگری از هیولاها روبرو خواهید شد، بنابراین سعی کنید فقط از میان همه آنها عبور کنید. در پایان، خود را در یک سالن بزرگ می یابید که در آن تعداد زیادی پل وجود خواهد داشت. در امتداد یکی از پل ها به سمت چپ بروید و با استفاده از پله های بالا از آنجا بالا بروید. در اینجا با چند دشمن روبرو خواهید شد، پس با آنها مقابله کنید و جعبه را از سوراخ دور کنید. اکنون باید به ناتالیا بروید و دروازه را از داخل باز کنید. اکنون تنها کاری که باید انجام دهید این است که در اینجا با هیولا مقابله کنید و به طاقچه نزدیک بروید.

جعبه ای در این نزدیکی وجود دارد - باید آن را به دورترین گوشه سمت راست بکشید و سپس در امتداد آن به سمت بالا بروید. پس از بالا رفتن، کلید روی میز را بردارید که برای شروع آسانسور ضروری است. پس از این، با پل ها به سالن برگردید و با استفاده از کلیدی که قبلا در آنجا پیدا شده بود، آسانسور را به سمت خود پایین بیاورید. اما با وجود اینکه آسانسور به سمت شما پایین آمده است، هنوز نمی توانید سوار آن شوید. به سمت راست بروید تا سیستم تهویه را در آنجا فعال کنید.

از درهای آبی بیشتر بروید و در امتداد راهروها حرکت کنید. به پایین بروید و به دروازه عریض برگردید. در این مکان جعبه را حرکت دهید و به سمت چپ بروید، سپس به سرعت وارد راهرو شوید و به سمت درهای آبی بالاتر بروید. در اتاقی که خود را در آن می یابید، توسط چند نفر از دشمنان مورد حمله قرار می گیرید، پس از این موضوع آگاه باشید. به محض برخورد با آنها، مسیر را بالاتر رفته و اهرم انتهای آن را بکشید.

اکنون برگردید و از دروازه ای که به تازگی برای شما باز شده است عبور کنید. در اینجا دشمنانی وجود خواهند داشت، بنابراین توصیه می کنیم فقط از کنار آنها فرار کنید. در هر صورت، دوباره خود را در سالن با پل ها خواهید دید و این بار باید تهویه را در اینجا فعال کنید. حالا پله ها را پایین بیاورید، به آسانسور بروید و تا انتهای آن سوار شوید. پس از رسیدن به آسانسور، خارج شوید و با کمک ناتالیا دروازه را باز کنید. حالا کمی جلو بروید و به زودی خود را در عمارت خواهید دید.

به سمت چپ عمارت بروید و در انتهای این راهرو درهای قهوه ای رنگ را خواهید دید. حالا پایین بروید و به سمت درهای بزرگ آبی بروید. با هیولاها به داخل سالن بروید و به سمت درهای سمت راست حرکت کنید. یک کنترل پنل در نزدیکی وجود دارد و روی آن نقشه ای از مجتمع زیرزمینی وجود دارد - این نقشه را بگیرید.

به پایین بروید و بلافاصله می توانید یک میز کار پیدا کنید. اگر نیاز به انجام کاری روی آن دارید، اکنون زمان آن است. بهترین زمان. وقتی تمام کارتان تمام شد، به سمت درهای قرمز بروید. پس از عبور از درها، با یک جسد روبرو می شوید و روی جسد یک کارت دسترسی به سطح اول این مجموعه وجود دارد - این مورد را بردارید. حالا با اجساد که در آکواریوم های بزرگ قرار دارند به اولین سالن بروید. لطفا توجه داشته باشید که یک هیولای نامرئی در این مکان وجود خواهد داشت، پس مراقب باشید. به محض اینکه آن را پر کردید، از درهای سمت چپ عبور کنید.

در زیر، از نقشه ای که قبلا پیدا شده است برای باز کردن درها استفاده کنید. پس از باز کردن درها، به سردخانه بروید و تمام یخچال ها را به دقت بررسی کنید. شما باید نماد کلید را پیدا کنید، که درهای همسایه را برای شما باز می کند. حالا به سمت درها رفته و با استفاده از کلید نشانی که پیدا کردید، آنها را باز کنید.

یک سوراخ در سمت چپ وجود خواهد داشت - از آن بالا بروید و به پایین بروید. در اینجا یک پنل تماس آسانسور وجود دارد، بنابراین روی آن کلیک کنید. در حالی که آسانسور به سمت شما حرکت می کند، باید با دشمنان مهاجم مبارزه کنید. اغلب هیولاهای نامرئی به شما حمله می کنند. به محض اینکه منتظر آسانسور هستید، به سرعت از آن بالا رفته و آن را پایین بیاورید. در پایین، تونل را به سمت پل دنبال کنید. پس از عبور از پل، ویدیویی ظاهر می شود که پس از آن باید با الکس مبارزه کنید.

هنگام مبارزه با الکس، بهتر است در لحظه ای که قبل از حمله از جایش بلند می شود، به گردن او شلیک کنید. به محض ظاهر شدن گاز، سریع ترک کنید و به شلیک به گردن الکس ادامه دهید. ویدیو به زودی. شما باید الکس را به غار هدایت کنید و همزمان با کمک بری به آن حمله کنید. به محض اینکه خیلی به شما نزدیک شد، به گردنش شلیک کنید. هنگامی که خود را در غار پیدا کردید، ابتدا باید این مکان را پاکسازی کنید و سپس به حمله به الکس ادامه دهید. در پایان، تنها کاری که باید انجام دهید این است که او را با یک نارنجک انداز تمام کنید.

در این مرحله الکس می میرد و تیتراژ پایانی بازی شروع می شود. توضیحات کامل شده است و در زیر می توانید برداشت ها، نکات و فقط یادداشت های خود را در مورد گذراندن بازی به اشتراک بگذارید.

بازی Resident Evilبازی فرقه ایتوسعه دهندگان ژاپنی در محبوب ترین ژانر در ژانر بقاترسناک، که گیمرهایی با علایق مشابه از سراسر جهان را متحد می کند. مقیم مکاشفات شیطانیپاساژ خیلی خاص است زیرا این قسمت هشتم از حماسه معروف در مورد ماجراها و هیولاهای شیطانی است.

دستاوردها.

توسعه دهندگان این بخش کاملاً واضح توضیح دادند که چه دستاوردهایی و در چه حالت هایی می توانید انتخاب کنید. به عنوان مثال:

  • "اولین قربانی"، "آخرین قربانی"، "ردپای تراژدی" را می توان پس از اسکن 30 چاپ از اندام فوقانی به دست آورد.
  • اسکن هیولاها دستاوردهایی را به ارمغان می آورد که می توانند در هر سطح دشواری انتخاب شوند.

شایان ذکر است که این جوایز ماهیت تجمعی دارند و به اتمام مکرر بازی حتی در سطح دشواری متفاوتی نیز ادامه می‌یابند.

به هر حال، کل سری اسکن پس از شروع ذخیره می شود بازی جدید. این بدان معنی است که هر آیتم بهبود یافته در همان حالتی که در سطح قبلی بود وارد فرآیند سرگرمی جدید می شود.

دستور "حمله".

"Raid" یک حالت ویژه است که پس از پایان فصل کمپین شروع می شود. به همراه او، باید ماموریت های خاصی را که در چارچوب طرح به توسعه دهندگان محول شده است، انجام دهید. این به این معنی است که شما مجبور خواهید بود

  • انجام وظایف در یک بازه زمانی مشخص،
  • کار در دفاع
  • یک یا چند دشمن را بکشید.

نکته جالب در مورد حالت "Raid" این است که با تکمیل ماموریت ها، قدرت قهرمانی که بازی از آن بازی می شود افزایش می یابد. در آینده، امکان استفاده از این برای خرید سلاح و تکمیل سطوح دشوارتر وجود خواهد داشت.

در این حالت باید اچیومنت را بدست آورید حداکثر سطح(در اوایل 50) و نوعی اغماض برای کشتن 10 هزار دشمن. برای Resident Evil Revelations، رد کردن اسرار، به خصوص در فصل های دشوار، امری عادی است. به عنوان مثال، برای انجام قتل های دسته جمعی باید جدیدترین سلاح ها را به دست آورید. با چنین تفنگی هیچ هیولایی نمی ترسد.

در این حالت، شما می توانید به تنهایی یا همراه با یک گیمر دیگر بازی کنید، که واقعاً آسیاب کردن را ساده یا سرعت می بخشد.

شبکه جهانی وب به معنای واقعی کلمه مملو از داده‌های مربوط به دستاوردهای Resident Evil Revelations است؛ ویدیوهای مربوط به این موضوع به راحتی یافت می‌شوند. اینکه چقدر چنین توصیه‌ها و آموزش‌های ویدیویی واقعاً می‌تواند کمک کند یک سؤال است.

بیشتر چهارشنبه ها مشاوره فعلیموارد زیر قابل تشخیص است:

  • همراه داشتن اقلام خوددرمانی بسیار مهم است. در نبرد با دشمن، می توانید در گوشه ای خلوت پنهان شوید و شفا دهید.
  • هر بار که با دشمن جدیدی روبرو می‌شوید، باید از نزدیک به او نگاه کنید و فاصله خود را حفظ کنید. مخالفان نامرئی (مانند Farfarello یا Scagdead) وجود دارند که از اولین مبارزه می کشند.
  • ارزش آن را دارد که هر بار که شخصیت های همراه ظاهر می شوند که در بازی تداخل می کنند (رؤسای و دیگران) به راهنمای ویدیو مراجعه کنید.
  • اگر شکست خوردید، از گزینه "نه" برای رفتن به منوی اصلی استفاده کنید. در آنجا می توانید ایست بازرسی را که شخصیت پس از آن مرده است را انتخاب کنید و دوباره این قسمت را مرور کنید. این یک رویکرد بسیار حیله گر است، زیرا به شما امکان می دهد پس از هر قسمت کامل، میزان مرگ و میر را در سطح "o" نگه دارید.
  • شما نباید بازی را در سطح دشواری "Underworld" شروع کنید، این یک وظیفه برای گیمرهای بسیار با تجربه است.

اگرچه، در هر سطح دشواری، دستیابی به دستاوردها در حالت عادی حتی برای مبتدیان نیز دشوار نخواهد بود.

با راشل مبارزه کن

مربوط به خط داستانبازی های ویدیویی، سپس وظیفه زیر ظاهر می شود - شما باید دختر راشل را شکست دهید. او قبلا توسط هیولاها مورد حمله قرار گرفته بود و بنابراین نیاز به ردیابی و تخریب دارد.

در سطح "دنیای زیرین" ، از بین بردن دختر دشوارتر خواهد بود ، او در اینجا سلامت بیشتری دارد. در این مرحله از Resident Evil Revelations، عبور نیاز به استفاده از سلاح های قدرتمند دارد. برای این اهداف، مهمات استاندارد نیاز به بهبود دارد

  • افزایش آسیب تا 80٪
  • شارژ خودکار،
  • افزایش خسارت بحرانی به یک سوم

نکته: بهتر است مبارزه با ریچل را با شلیک به پاها با مگنوم یا تفنگ شروع کنید، می توانید از نارنجک استفاده کنید. این حرکت او را کند می کند. به علاوه، هنگام ملاقات، باید به سمت درب ورودی بدوید. از این گذشته، هیولا بازیکن را تعقیب می کند و در نتیجه از مقصد - کافه تریا - دورتر می شود.





مشابه در مورد بازی

بازیکن ابتدا باید در مورد یک شخصیت تصمیم بگیرد، دستیارها را جذب کند، قابلیت های مورد نظر قهرمان را اضافه کند و او را به سلاح مجهز کند. برای کسانی که می خواهند به طور کامل کشف کنند ...

پس از تماشای ویدیوی مقدماتی و آشنایی با شخصیت های اصلی (جیل و پارکر)، به کشتی "کوئین زینوبی" می رسیم، جایی که کریس آخرین بار از آنجا با ما تماس گرفت. پس از بالا رفتن از پله ها، به در نزدیک می شویم و قفل قرمز را می کوبیم. پس از گوش دادن به دستورالعمل ها (راه راه های خاکستری روی مینی نقشه نشان می دهد درهایی که هنوز با آنها ارتباط برقرار نکرده ایم، درهای قرمز - بسته، آبی - باز)، وارد اتاق می شویم و در امتداد راهروی کم نور به جلو حرکت می کنیم. با رسیدن به بن بست، به راست می پیچیم و خود را در آشپزخانه می یابیم. پس از باز کردن رنده در کف و یافتن دست بریده شده با تپانچه، تجزیه و تحلیل انجام می دهیم. او مالک سابق- نه کریس پس از برخورد با زامبی که ظاهر می شود (به طور طبیعی، باید سر را هدف بگیرید)، ویدیو را تماشا کنید.

با بازگشت چند هفته پیش، دستگاهی به نام Genesis از کوینت دریافت کردیم. این به شما امکان می دهد نه تنها افراد را برای ویروس اسکن کنید، بلکه موارد مفیدی (کیت کمک های اولیه، مهمات، جواهرات و غیره) را نیز پیدا کنید. پس از گوش دادن به بخش بعدی دستورالعمل ها، به پایین می پریم و به اوبرایان نزدیک می شویم. پس از صحبت با شریک زندگی خود، "جنسیس" را به سمت توده قهوه ای بی شکلی که در سطح زمین پخش شده است هدف می گیریم و منتظر می مانیم تا تجزیه و تحلیل به پایان برسد. تکمیل شده است، Quint به شما خواهد گفت که برای تکمیل تصویر باید چند جسد دیگر را پیدا کرده و اسکن کنید. "زیست توده" دوم درست در درب قرار دارد (غیرممکن است)، سومی روی کمان قایق است. چهارمی بالای ستون و آخری در گوشه زیر تابلوی تبلیغاتی آبی رنگ قرار دارد، اتفاقاً ابتدا باید با تپانچه تیراندازی کنید، وقتی تحلیل صد در صد کامل شد، ما ما به اوبرایان بازگشته و متوجه می شویم که ارتباط با جسیکا و کریس قطع شده است.


یک بار دیگر در کشتی، در مقابل را باز می کنیم و به طبقه پایین می رویم. با برخورد به مردی که به صندلی بسته شده بود، به سمت راست می پیچیم و از پله ها بالا می رویم. برداشتن گیاه دارویی، جعبه های مشخص شده را با "Genesis" اسکن می کنیم (همیشه می توانید موارد مفیدی را در داخل چنین جعبه هایی پیدا کنید) و به اتاق دوش می رویم. پس از گذشتن از راهرو تا انتها، پایین می آییم و جسد دختر را پیدا می کنیم. پس از اسکن جسد، کلیدی را که در نزدیکی او قرار دارد برمی داریم و به پارکر برمی گردیم. با باز کردن در با کلید پیدا شده، با یک مانکن مواجه می شویم...


با در دست گرفتن کنترل کریس، از شیب بالا می رویم و سقوط هواپیما را تماشا می کنیم. پس از رسیدن به صحنه فاجعه، مستقیماً به سمت کابین خلبان می رویم و از Genesis برای اسکن جسدی که از آنجا افتاده است استفاده می کنیم. پس از برداشتن نقشه، به راست بپیچید و به سمت معدن حرکت کنید. با شکستن چندین جعبه لوازم، با شریکمان دروازه را بلند می کنیم و پایین می رویم. هنگامی که با گرگ ها روبرو می شویم، به سرعت آنها را اسکن می کنیم (پس از مرگ، اجساد ناپدید می شوند، بنابراین ممکن است به سادگی وقت نداشته باشید) و برای نبرد آماده می شویم. اول از همه، شما باید با نرهای آلفا مقابله کنید، زیرا آنها می توانند از حیوانات کوچکتر برای کمک به آنها استفاده کنند. پس از پایان کار با موجودات زنده، از صخره بالا می رویم و "بیوتله" را از حافظه پنهان می گیریم. پس از سقوط، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون می آوریم و شروع به تیراندازی از دشمنان در حال پیشروی می کنیم. وقتی حمله فروکش کرد، به پا می نشینیم و لنگ لنگان به راهروی چپ می رویم. پس از بالا رفتن از پله ها به سمت جسیکا، دروازه بعدی را باز می کنیم و با O’Brian تماس می گیریم. با دانستن اینکه جیل در مشکل است، به پایین می پریم و ویدیو را تماشا می کنیم.


وقتی در یک اتاق قفل شده از خواب بیدار می شویم، از جای خود بلند می شویم و به پارکر نزدیک می شویم. پس از بیدار شدن دوستمان، به داخل اتاق دوش می رویم، در حالی که ابتدا صندوق عقب را از در خارج کرده بودیم. پس از شستشوی آب در حمام، توالت را بررسی می کنیم و یک پیچ گوشتی پیدا می کنیم (در اینجا می توانید گیاهان دارویی و فشنگ های تپانچه را نیز پیدا کنید)، پس از آن به اتاق باز می گردیم. پس از تماشای یک فیلم کوتاه، از دشمن دور می شویم تا او به تلویزیون برخورد کند و پس از آن از پیچ گوشتی پیدا شده روی تابلوی برق سمت چپ در استفاده می کنیم. با چیدمان عناصر همانطور که در تصویر نشان داده شده است ، به راهرو می رویم و به راست می پیچیم. پس از بیرون آمدن به سالن مرکزی، به چپ می پیچیم و به راهرو بعدی می رویم.


پس از رسیدن به دوشاخ به چپ می پیچیم و وارد اتاق خونین می شویم. پس از جستجوی اتاق (در جعبه سمت راست می توانید کارتریج ها و در کمد گیاهان دارویی پیدا کنید)، در را باز می کنیم و با دقت دشمن را در سمت راست دور می زنیم. با جابجایی کمد از گذرگاه به پله ها می رسیم و پایین می آییم و پس از آن به چپ می پیچیم. پس از جمع شدن دوباره با شریکمان، او را به کتابخانه دنبال می کنیم. بهتر است در اینجا با دشمنان روبرو نشوید - ما سلاح نداریم و کشتن حداقل یک موجود به نصف گیره تپانچه نیاز دارد. با رسیدن به انبار، در را می کوبیم و وسایلمان را از گاوصندوق بیرون می آوریم. با بازگشت به محل شروع، از قفل در شلیک می کنیم و با آسانسور تماس می گیریم. با پایین رفتن به پل، با کنترل پنل تعامل می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم.


پس از گوش دادن به دستورالعمل ها، مهمات را از روی میز جمع آوری کرده و از پله های سمت چپ پایین می رویم. پس از برخورد با گروه مخالفان، شریک خود را تا آسانسور دنبال می کنیم. پس از رفتن به طبقه بالا، گیاه دارویی را از جعبه برداشته و به سمت آسانسور بعدی می رویم. با برداشتن یک تفنگ ساچمه ای در راهرو، از پله ها به طبقه ششم بالا می رویم و به داخل دفتر می رویم. ما باید در اینجا با دقت عمل کنیم، زیرا دشمنان می توانند ما را احاطه کرده و ما را در تعداد زیاد تحت تأثیر قرار دهند. پس از رسیدن به آسانسور بعدی، دکمه تماس را فشار می دهیم و در حالی که آسانسور در حال پایین آمدن است، مهمات را از کف جمع می کنیم. پس از مبارزه با چندین موج دشمن (ساده ترین راه برای خلاص شدن از شر دشمنان با نارنجک است - نکته اصلی در این مورد این است که به طور تصادفی خود یا شریک زندگی خود را منفجر نکنید)، به آسانسور می افتیم و به سمت برخاست می رویم. سکو.


فصل 4 - پل

ویدیو را برای راهنما تماشا کنید:

پس از گوش دادن به دستورالعمل ها، به پایین می پریم و حمله به استحکامات زیرزمینی را آغاز می کنیم. پس از رسیدن به در قفل شده، با تابلو برق ارتباط برقرار می کنیم و متوجه می شویم که کوئینت ابزار مورد نیاز برای شکستن را در طول راه گم کرده است. در بازگشت، منطقه را با استفاده از Genesis اسکن می کنیم و یک پیچ گوشتی در نزدیکی قفسه پیدا می کنیم - دقیقاً در محلی که یکی از شرکای ما کشته شد. پس از باز کردن درب، چیدمان عناصر همانطور که در تصویر نشان داده شده است، به اتاقی با نور ضعیف می رویم و منتظر می مانیم تا Quint درب بعدی را باز کند. پس از تماشای چندین فیلم آرشیو شده از غرق شدن کشتی، بدن مثله شده جنگنده Veltro را اسکن می کنیم و یک کارت کلیدی برای سیستم امنیتی پیدا می کنیم.


با پایین رفتن از تنها در باز می گذریم و به داخل آب می پریم. پس از رسیدن به چرخ‌خانه، نمودارهای کشتی را بررسی می‌کنیم. وظیفه ما این است که وارد محفظه موتور شویم و منبع تغذیه را بازیابی کنیم. با تقسیم خودمان، در تنها مسیر به حرکت رو به جلو ادامه می دهیم. مراقب باشید - هیولاهایی در آب وجود دارند که می توانند قهرمان را با یک ضربه بکشند. آن‌ها به ندرت به «زمین» می‌روند (و خیلی سریع برمی‌گردند)، بنابراین ما به سادگی در موقعیت مناسبی قرار می‌گیریم و هنگامی که از ساحل بلند می‌شوند به آنها شلیک می‌کنیم. با اطمینان از مرده بودن همه موجودات، به راه خود ادامه می دهیم. با برخورد به دیواری از بخار داغ، به چپ می پیچیم. در نهایت با رسیدن به محفظه موتور، اهرم نشان داده شده را می کشیم و فیلم را تماشا می کنیم. عرضه بخار قطع شده است، بنابراین می توانیم ادامه دهیم.


پس از پایین رفتن به محفظه پایین، از روی یک صخره کوچک می پریم و در را با کلید در نزدیکی باز می کنیم. پس از بالا رفتن از پله ها، مکانیسم را بررسی می کنیم و متوجه می شویم که یکی از چرخ دنده ها گم شده است. با پایین رفتن به سمت آب، با پیراناها برخورد می کنیم و به چپ می پیچیم. پس از ملاقات با یک شریک ، اهرم سمت چپ را می کشیم و فلش را به حالت "B" منتقل می کنیم و به اهرم اول برمی گردیم. با کشیدن آن، فلش را به حالت "A" تغییر می دهیم و چرخ دنده را از زیرزمین می گیریم. در اینجا اهرم بعدی را می کشیم و تامین بخار را در کل محفظه متوقف می کنیم. با بازگشت به موتورخانه، دنده پیدا شده را در مکانیزم نصب کرده و کلید را خارج می کنیم. پس از اعمال آن بر روی رایانه مجاور، سیستم را راه اندازی مجدد می کنیم و ویدیو را تماشا می کنیم.


پس از تماشای ویدیو به پایین می پریم و به سمت محل غرق شدن کشتی حرکت می کنیم و در طول مسیر به گرگ ها شلیک می کنیم. در مواجهه با نامرئی ها، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون می آوریم و به آرامی شروع به حرکت به عقب می کنیم. به برف توجه کنید - رد پای شکارچیان روی آن نمایش داده می شود. علاوه بر این، شلیک کمی در هوا ضرری ندارد، زیرا اگر با موفقیت به آن ضربه بزنید، استتار هیولاها خاموش می شود. پس از رسیدن به جلوی هواپیما، گذرگاه را پاک می کنیم و با ترمینال تعامل می کنیم، پس از آن با شریک خود در موقعیت نشان داده شده در صفحه نمایش دوباره جمع می شویم.


با رسیدن به کشتی، کمی جلوتر می رویم و در دوشاخه به سمت راست می پیچیم. با برداشتن نقشه از روی دیوار، مستقیم می رویم تا با یک آسانسور روبرو می شویم. پس از رفتن به طبقه پایین با کمک آن، به یک اتاق بد توصیه شده خارج می شویم و برای نبرد با تعداد زیادی از دشمنان آماده می شویم. با باز کردن درب با پیچ گوشتی، انسداد سمت راست را دور می زنیم و از پله ها بالا می رویم. پس از رسیدن به سالن، به سمت چپ حرکت می کنیم تا زمانی که خود را در کازینو بیابیم. در مواجهه با دو هیولای بزرگ، یک تفنگ ساچمه ای را بیرون می آوریم و آتش می زنیم. سعی کنید آتش خود را روی یک نفر متمرکز کنید و از دیگری پشت ماشین های بازی پنهان شوید. همچنین به جعبه در گوشه توجه کنید - چندین نارنجک و گیاهان دارویی در انتظار شما هستند.


پس از پایان کار با بچه های بزرگ، به اتاقی می رویم که هیولاها در آن ظاهر شدند و با کلید سه تایی که روی جسد یافت شد، در را باز می کنیم. پس از پریدن به پایین، یک مسلسل (یا یک تفنگ ساچمه ای، اگر هنوز کارتریج دارید) بیرون می آوریم و روی هیولای متورم آتش می گشاییم. تحت هیچ شرایطی اجازه ندهید چنین جانورانی در نزدیکی خود باشند، زیرا آنها پس از مرگ منفجر می شوند. پس از پایان کار با حرامزاده، به داخل محور تهویه می رویم و از طرف دیگر می پریم. با استفاده از آسانسور باربری به پایین رفتیم، با جیل تماس گرفتیم و ویدیو را تماشا کردیم. پس از خروج از آسانسور به سمت راست پیچیده و به سمت بلوک زیگوماتیک حرکت می کنیم. پس از برداشتن یک بسته نارنجک از روی میز، یکی از آنها را به سوراخی در کف می اندازیم و منتظر می مانیم تا گروهی از هیولاهای "اشتعال زا" را منفجر کند. اگر کسی توانست زنده بماند، با یک تفنگ تک تیرانداز او را تمام می کنیم و به پایین می پریم. با رسیدن به موتورخانه، ویدیو را تماشا کنید.


فصل 7 - تالار خورشید

این فصل را در ویدیو تماشا کنید:

پس از بررسی ترمینال، به فرودگاه برمی گردیم و به پناهگاه می رویم. پس از رسیدن به آسانسور، در طول مسیر به شکارچیان شلیک می کنیم، دکمه تماس را فشار می دهیم و ویدیو را تماشا می کنیم. این مجموعه قطع شده است، بنابراین تا زمانی که منبع تغذیه را بازیابی نکنیم، نمی‌توانیم به اطلاعاتی که نیاز داریم برسیم. با فعال کردن چندین ژنراتور، با جمع آوری مهمات و کیت های کمک های اولیه، روبروی در قرار می گیریم. وظیفه ما این است که از شریک خود محافظت کنیم در حالی که او داده ها را رمزگشایی می کند. وقتی حمله فروکش کرد، کارتریج ها را از اجساد جمع آوری کرده و برمی گردیم.


فصل اول. به اعماق

افراد کلیدی پشت Revelations جیل ولنتاین و کریس ردفیلد بودند. جست و جوی کریس، جیل را سوار کشتی باری متروکه ملکه زنوبیا می کند. داستان اصلی بازی بر روی آن آشکار خواهد شد.

پیش درآمد یک آموزش است: جیل در امتداد راهرو راه می رود و از تله ها در طول راه اجتناب می کند. بنابراین، برای مثال، برای باز کردن یک در، باید قفل را شلیک کنید. علاوه بر این، جیل در حال حاضر در آشپزخانه، از اتاق ناهار خوری عبور می کند، دست بریده ای را در پشت رنده تخلیه پیدا می کند و یک تپانچه را می گیرد. پس از این، قهرمان مورد حمله اولین زامبی قرار می گیرد که باید او را بکشد.

ویدئوی کوتاهی در مورد حمله تروریستی در جزیره خاکستری به ما می گوید. به خاطرات جیل می رویم، به ساحل جزیره بدبخت.

زیست شناس O'Brien در زیر منتظر شماست و به شما دستور می دهد بقایای حیوانات را در ساحل اسکن کنید. برای انجام این کار، کافی است به هدف نزدیک شوید و "C" + "LMB" را فشار دهید: 2 مورد روی شن، 1 در پرتو بالا، 2 مورد دیگر زیر قایق های پشت سر شما قرار می گیرند. در نزدیکی غار مورد حمله یک گوشت گوساله قرار خواهید گرفت. او را با تپانچه بکشید و وارد تونل شوید.

تکه های گوشت باقی مانده را جمع آوری کنید؛ در طول مسیر، می توانید یک گیره اضافی برای تپانچه بگیرید. روی پل چوبی یک نارنجک دستی پیدا می کنید و نارنجک دوم را در قایق نزدیک تخته سنگی بردارید.

از همان راه برگرد. برای مبارزه با گوشت تازه احیا شده آماده شوید. ساده ترین راه منفجر کردن آن با یک نارنجک تازه به دست آمده است. اوبراین در حال حاضر در ساحل به جیل می گوید که کریس ردفیلد ناپدید شده است.

جیل به زمان واقعی باز می گردد. درست مانند باقیمانده ها، زامبی های مرده را اسکن کنید. به این ترتیب می توانید نه تنها مصنوعات طرح، بلکه پاداش های مختلف را نیز دریافت کنید.

در راهرو، پشت یکی از درها، کریس را خواهید دید که به صندلی زنجیر شده است. اما برای رسیدن به آن، باید کلید را پیدا کنید. به سمت فرود بروید و به سمت بالا حرکت کنید. مسیر راهرو بسته است، از در سمت چپ عبور کنید. از داخل کابین به توالت بروید، جایی که یک زامبی از قبل منتظر شماست. پس از کشتن او، به راهروی آن طرف آوار بروید.

یک زن غیر مسلح جلوی چشم شما کشته می شود. بدن او را اسکن کنید و کلید را از آن بردارید. آنها می توانند در را با علامت لنگر باز کنند. خودمان را در رختشویی می یابیم. زامبی دیگری از ماشین لباسشویی بیرون می زند که سفر زمینی اش پس از چند عکس خوب به پایان می رسد.

از همان راهی که به اینجا آمدی برگرد. در اتاقی را که کریس در آن پنهان شده است باز کنید، اما جیل در تله می افتد.

فصل دوم. رمز و راز دوگانه

کریس ردفیلد رنج کشیده به شخصیتی قابل بازی تبدیل می شود. در امتداد شیب برفی به سمت هواپیمای سقوط کرده بروید. جعبه سبز رنگ را پیدا کنید و هیولایی را که درون آن قرار دارد اسکن کنید. از یادداشت متوجه می شویم که نوع جدیدی از ویروس در هواپیما وجود داشته است. حالا به کابین خلبان بروید و بدن خلبان را اسکن کنید، مسیر پرواز را از او بگیرید.

از هواپیما پیاده شوید و ادامه دهید. کریس با شریک زندگی خود جسیکا از پرتگاه عبور می کند و به ته معدن سقوط می کند. قهرمان پای خود را می شکند و اکنون باید با دسته ای از سگ های هار مبارزه کنید. بهتر است با تپانچه به آنها شلیک کنید و هنگامی که هیولا به اندازه کافی وجود دارد، به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید. درمان به موقع با گیاهان را فراموش نکنید. وقتی هیولاها بمیرند، جسیکا برای کریس بازخواهد گشت. با هم از غار خارج می شوید.

به جیل برگردید. دختر در کابین کشتی به هوش می آید. افراد ناشناس تمام تجهیزات ما را گرفتند، بنابراین در ابتدا باید مخفیانه عمل کنیم. در ورودی اتاق را با یک کشو ببندید و به حمام بروید. یک پیچ گوشتی زیر درب توالت می گیریم و به اتاقی که جهش یافته قبلا وارد شده است برمی گردیم. از حمله او طفره بروید تا هیولا به تلویزیون برخورد کند. یک پانل در کنار در وجود خواهد داشت. آن را با پیچ گوشتی که خریداری کرده اید باز کنید. در اینجا اولین پازل به شما ارائه می شود: باید دایره هایی را روی نقاط سوسو زن قرار دهید، اما در عین حال سیم های متصل کننده حلقه ها نباید قطع شوند. وقتی کارتان تمام شد، هیولا از خواب بیدار می شود و دوباره به شما حمله می کند. برای جلوگیری از مرگ، از اتاق فرار کنید.

در اتاق های راهرو، از هیولاها دوری کنید و وسایل را جمع آوری کنید. وقتی به کافه تریا می دوید، شریک زندگی خود را ملاقات کنید.

تنها در باز به اسلحه خانه منتهی می شود. همه چیزهای شما هستند که قبلاً برداشته شده اند. همچنین جعبه ای برای ارتقاء سلاح ها در اینجا وجود دارد. با استفاده از قطعات سفارشی (آنها در جعبه در همان نزدیکی هستند) می توانید اسلحه های خود را ارتقا دهید.

در کنار کابینی که جیل در آن از خواب بیدار شد، دری با قفل انبار وجود دارد. به او شلیک کنید و به داخل آسانسور بروید. برو بالای پل کاپیتان.

هنگامی که در کابین خود هستید، به ترمینال بروید. در این هنگام، در خارج از پنجره متوجه می شوید که چگونه قایق شما منفجر می شود.

فصل سوم. ارواح Veltro

حالا شما به عنوان شریک جیل، سرباز نیروهای ویژه پارکر بازی می کنید. مقر BSAA توسط جهش یافته ها مورد حمله قرار گرفت. در راهروی دفتر قدم بزنید و در طول مسیر به هیولاها شلیک کنید. با آسانسور به طبقه بعدی بروید. در آنجا یک تفنگ ساچمه ای M3 پیدا خواهید کرد. از پله ها به پشت بام می روید و در آنجا سوار هلیکوپتر می شوید. در حال حاضر در آسمان، تماشا کنید که منطقه با پرتو لیزر از مدار سوخته است.

به جیل برگردید. از پل کاپیتان پایین می رویم. پشت یکی از درهای روی غلاف، کلید را بردارید و به سمت در مقابل بروید. آن را با کلید باز کنید و دیسک را از اتاق بردارید. نقشه ای از عرشه روی دیوار آویزان خواهد شد؛ به آن نیاز خواهید داشت. به پل کاپیتان برگردید. از آنجا به آسانسور بروید.

در کابین های بالا، به سمت راستکارت، از آنجا پله ها شما را به کافه تریا هدایت می کنند. در آنجا یک رنده وجود دارد که باید با کلید تازه به دست آمده باز شود. از آنجا خود را در یک سالن بزرگ خواهید دید - اتاقی با یک ساعت.

از در کناری، به طبقه سوم و سپس به سولاریوم بروید. استخری در آنجا خواهد بود، پر از توده خاکستری نامفهوم. ما مکانیسم تمیز کردن را از طریق پانل راه اندازی می کنیم. دوغاب بلافاصله ناپدید نمی شود، بلکه فقط در فصل بعدی. به سالن اصلی برگردید.

حالا از سالن به طبقه اول بروید. به عرشه تفرجگاه بروید و پس از راه رفتن در امتداد راهرو، از بالکن بپرید. وقتی با قفل انبار به در رسیدید، شلیک کنید و برای مبارزه با رئیس اول آماده شوید.

رئیس

یک موجود دو سر بزرگ از در بیرون می خزد. یک سر محافظت می شود، بهتر است به سر دوم شلیک کنید، سر ضعیف تر. اجازه ندهید هیولا به شما نزدیک شود، او بلافاصله جیل را می بلعد. در حرکت مداوم باشید. ساده ترین راه این است که به سمت صخره ها بدوید و به رئیس شلیک کنید. به محض نزدیک شدن، به پایین بپرید و به تیراندازی ادامه دهید. به این ترتیب شما به طور قابل توجهی از هیولا جلوتر خواهید بود اکثرنبرد وقتی هیولا می میرد، کلید را از بدنش بردارید.

به سالن برگردید. در سطح دوم، درهای اتاق رادیو اکنون باز است. در آنجا دوباره با ریموند ملاقات می کنید.

فصل چهارم. یک کابوس بازبینی شد

جیل کلید را از ریموند دریافت خواهد کرد. با آن اکنون می توانید در کازینو در طبقه اول سالن را باز کنید.

دفتر خاطراتی پیدا کنید که از آن یاد بگیرید که برای ورود به اتاق VIP باید 107 گرم روی ترازو بگذارید.

از پله های کناری به سمت بالا بروید، جایی که فلس هایی وجود دارد که به صورت دخترانه طراحی شده اند. در پانل سمت راست، برق را روشن کنید و به سمت فواره بروید. آن را فعال کنید، ماهی های موجود در فواره به ویروس آلوده می شوند. حالا چهار جهش یافته شلیک کنید، یک سکه از آخرین جهش می افتد.

اکنون به دنبال دستگاه اسلات سفید سوسوزن بگردید. پس از مدتی، جکپات را خواهید زد و سکه ها از دستگاه خارج می شوند. شما یک پشته سکه دریافت خواهید کرد. 10 سکه نقره و 1 سکه طلا (10 × 9 گرم و 1 + 17 گرم) را روی ترازو بگذارید. درها باز خواهند شد.

به داخل دریچه طبقه بپرید و با آسانسور بار به سمت اتاق حرکت کنید. برای شروع آن به یک کلید نیاز دارید. به سمت جنوب ("S") به آسانسور مسافر بروید. پنل دیگری در این نزدیکی آویزان خواهد بود که باید هک شود. پس از اتمام کار، درهای آسانسور باز می شود و شما را به محل شروع می برند.

مسیر آشنا را از طریق آشپزخانه و اتاق غذاخوری تا طبقه دوم دنبال کنید. شما باید جسد دختری را پیدا کنید که توسط یک هیولا در جلوی چشمان شما تکه تکه شده است.

رئیس

خود راشل به یک جهش یافته تبدیل شده است و اکنون همان سرنوشت را برای شما آرزو می کند. با تمام بشکه ها به او شلیک کنید تا زمانی که به شما نزدیک شود. وقتی ریچل برای حمله تاب می‌خورد، برای طفره رفتن به جلو فشار دهید. پس از مدتی، رئیس از شما به داخل تهویه فرار می کند.

برگرد. رئیس به طور دوره ای در راه شما ظاهر می شود و پس از چند شلیک دوباره فرار خواهید کرد: پله ها، توالت، فرود و اتاق غذاخوری. کلید آسانسور را از بدن راچال بردارید. به آسانسور بار برگردید و با آن به عرشه پایین بروید.

فصل پنجم. اسرار کشف شده

شما به عنوان سربازان BSAA در کوه های برفی اروپای شرقی بازی می کنید.

از پله ها پایین بروید و در اولین پیچ قوطی رنگ را جستجو کنید. یک پیچ گوشتی در آن پیدا کنید که باید از آن برای باز کردن پانل در انتهای راهرو استفاده کنید. وقتی در باز شد، به فیلم دوربین امنیتی نگاه کنید.

در آنجا یک کارت حافظه نیز پیدا می کنید که با آن سربازان به محل سقوط هواپیما، جایی که اخیراً در قالب کریس ردفیلد بودیم، فرستاده می شوند.

بازیکن کنترل جیل ولنتاین را دوباره به دست می گیرد. شما خود را در طبقه پایین می بینید. به سمت شمال ("N") به اتاق کنترل بروید. از آنجا به موتورخانه اعزام خواهید شد.

راهرو نیمه آب خواهد شد، برای مبارزه با ماهی های جهش یافته آماده باشید. از اتاق انتهای راهرو خود را در راهرو دیگری می بینید.

وقتی به تقاطع رسیدید، به سمت شمال ادامه دهید. درب شما را به سطح دوم موتورخانه می برد. شخصی یادداشتی روی دیوار گذاشت، آن را خواند و سپس اهرم را فشار داد. بخار داغ از زیر شروع به جریان می کند. به تقاطع برگردید و اکنون به سمت جنوب بروید ("S"). این شما را به طبقه اول موتورخانه می برد. نقشه ای از محفظه پایینی به دیوار آویزان خواهد شد. با چرخ دنده های روی دیوار به اتاق بروید.

ماهی جهش یافته دوباره به شما حمله خواهد کرد. با لوله ها به اتاق برگردید. حالا می توانید به سمت دیگر بروید، جایی که باید دوباره اهرم را پایین بیاورید. به همین دلیل، جریان بخار دیگر رنده را مسدود نمی کند، به سمت آن بروید.

پشت میله ها، دنده را بردارید و با چرخ دنده های روی دیوار وارد اتاق شوید. از مکانیسم گم شده روی در استفاده کنید، این یک کلید جدید به شما می دهد. از این کلید برای باز کردن قفل درب اتاق با پارکر استفاده کنید.

بازی به سربازان BSAA برمی گردد. او در امتداد شیب برفی به جلو می رود و در طول مسیر به گرگ ها شلیک می کند. در نزدیکی لاشه هواپیما با نوع جدیدی از دشمن - نامرئی روبرو خواهید شد. برای اینکه ضربه زدن به او راحت تر باشد، یک تفنگ ساچمه ای بردارید. هر گونه آسیب هیولا را از نامرئی حذف می کند. وقتی جهش ها تمام شد، سوار هواپیما شوید و با استفاده از درایو فلشی که قبلا پیدا کردید به پنل متصل شوید. ماموران متوجه می شوند که جاسوسان Veltro در جستجوی کشتی Queen Zenobia هستند.

فصل ششم. موش و گربه

خدمه کریس ردفیلد با کشتی Queen Zenobia وارد می شوند. از سکوی هلی کوپتر بدون اینکه به جایی بپیچید به کابین مرکزی بروید. از آنجا به آسانسور، که ما را به عرشه تفرجگاه پایین می برد.

در تمام این مدت، جهش یافته ها روی نقشه ظاهر می شوند، بنابراین تیراندازی به همه آنها فایده ای ندارد، فقط با نماد شناور به سمت در بدوید.

در اتاق با ساعت، به پله های اصلی بروید، که شما را به کازینو هدایت می کند.

دو جهش یافته دو سر، شبیه به باس، از قبل در ماشین های اسلات منتظر شما هستند. شما همچنین نمی توانید به آنها نزدیک شوید وگرنه کریس را خواهند خورد. بیشتر مراقب قدم های خود باشید، هیولاها تله هایی روی زمین می گذارند. کلید را از اجساد آنها بگیرید.

در پست امنیتی یک در قفل شده پیدا می کنید که با استفاده از کلید بدست آمده آن را باز می کنید. در وسط اتاق دریچه ای وجود خواهد داشت که کریس باید به داخل آن برود.

در پایین با یک جهش یافته جدید ملاقات خواهید کرد - وقتی می میرد، منفجر می شود، بنابراین سعی کنید از راه دور با او مقابله کنید. وقتی جهش یافته مرد، از انبار به داخل تونل بروید. او شما را به مکان بعدی هدایت می کند.

با استفاده از آسانسور باربری، کریس به طبقات پایین می رود، جایی که باید اتاق کنترل را پیدا کنید. از آنجا، در امتداد راهروهای باریک بروید، که اکنون (قبلاً برای جیل اینجا بودید) کاملاً خشک شده است. این شما را به موتورخانه می برد.

به جیل برگردید. شما در شرف غرق شدن هستید، باید از محفظه سیل زده خارج شوید. در آب شیرجه بزنید و به سمت کشتی حکاکی شده روی دیوار شنا کنید. یک لوله در این نزدیکی وجود خواهد داشت. از آن برای شکستن رنده در بالا استفاده کنید. اگر جواب نداد دوباره شیرجه بزنید و لوله دوم را از ته بگیرید. بار دوم، جیل رنده را می شکند و بالا می رود.

راهروها شما را به اتاق کنترل هدایت می کنند. روی اهرم کلیک کنید و یک ویدیوی کوتاه ببینید. شما آسانسور را در سالن راه اندازی کردید، پس اکنون به سالن برگردید و با آسانسور بالا بروید. در طول صعود، جیل توسط یک جهش یافته مورد حمله قرار می گیرد، که باید با یک تفنگ ساچمه ای رانده شود: به قسمت محافظت نشده شاخک شلیک کنید. پس از آن، او از آسانسور می پرد و شما می توانید به عرشه دیدبانی بروید.

رئیس

باس فایت در یک میدان دایره ای با یک ستون در مرکز برگزار می شود. هیولا خود را به یک لخته خار بزرگ تبدیل می کند که نمی توان به آن نزدیک شد. نیازی به شلیک فوری به سیلندرهای گاز نیست، آنها بعداً برای شما مفید خواهند بود.

جهش یافته حملات رمینگ را به سمت شما هدف قرار خواهد داد، بنابراین زمانی که می خواهد به سمت شما بدود، تیراندازی نکنید و به طرفین بدوید. چشمان رئیس را هدف بگیرید، در غیر این صورت تمام آسیب شما وارد شیر می شود.

هنگامی که رئیس شکست خورد، از پله ها به طبقه بالا بروید و کلید Veltro را بردارید و در را با آن باز کنید.

در بالا، به فانوس دریایی صعود کنید. یک پنل کنترل در نزدیکی آن وجود خواهد داشت؛ با هک کردن آن، جیل ارتباطات را در سراسر کشتی راه اندازی می کند.

فصل هفتم. رجیا سولیس

به عمق کشتی برگردید. وقتی خود را در اتاقی با ساعت دیدید، به طبقه اول پایین تر بروید. ریموند قبلاً آنجا منتظر شماست. با او صحبت کنید و به عرشه بروید. در طول مسیر با بیش از یک جهش یافته روبرو خواهید شد. اگر خود را در یک دروازه دوتایی با علامت شناور می بینید، پس راه درست را می روید. حالا برو داخل و سوار آسانسور شو. رفتن به طبقه بالا.

وقتی با جهش یافته ها در کابین برخورد می کنید، ظرفی را که در مرکز عرشه قرار دارد باز کنید.

پهپاد نصب شده است، اکنون با شریک زندگی خود به سمت درهای جانبی بروید. پس از این، تایمر به مدت 4:30 دقیقه شروع می شود.

در امتداد سمت راست بدوید و با تفنگ ساچمه ای به دشمنان تیراندازی کنید. از دور می توان با استفاده از تفنگ تک تیرانداز با جهش یافته هایی که منفجر می شوند مقابله کرد. همچنین می توانید بشکه های سوخت را منفجر کنید. زمان را با جمع آوری جوایز و مهمات تلف نکنید؛ بهتر است دشمنان را نادیده بگیرید. در آسانسور، در حالی که شما را پایین می آورد، همه سلاح های خود را دوباره بارگیری کنید. اگر هنوز 2 دقیقه فرصت دارید، پس همه چیز خوب است.

در کابین با یک ریچل هنوز زنده با یک دسته هیولا روبرو خواهید شد. از کنار آنها در مرکز کابین، مستقیماً به راهرو بدوید. در آنجا توسط یک جهش یافته دو سر مورد حمله قرار خواهید گرفت. متأسفانه، شما نمی توانید سریع او را بکشید یا از کنارش فرار کنید. بهتر است برگردید، صبر کنید تا او به اتاق بزرگ بیرون بیاید، و فقط بعد بدوید.

در اتاق بعدی دوباره مورد حمله راشل قرار خواهید گرفت. بهتر است به سمت او نارنجک پرتاب کنید و با تفنگ ساچمه ای به سمت او شلیک کنید. در انتهای راهرو دو جهش یافته وجود خواهد داشت که از دور حمله می کنند. آنها را با یک تفنگ تک تیرانداز بیرون بیاورید و به اتاق آخر بدوید. در آنجا پنل کنترل پهپاد را فعال کنید.

فصل هشتم. همه روی خط

کشتی توسط یک موج غول پیکر به پهلو کوبیده شد. اتاق کنترل اکنون کاملاً پر شده است و جیل باید فوراً از کشتی در حال غرق شدن خارج شود. به سمت اتاق دو طبقه شنا کنید.

جیل در امتداد پایین طبقه به سمت پله ها حرکت می کند و در امتداد آنها به طبقه دوم بالا می رود. شما نمی توانید از طریق آن راه بروید، بنابراین ابتدا به سمت راست انتهای اتاق شیرجه بزنید و در راهروهای سیل زده شنا کنید.

هر از گاهی با ماهی های جهش یافته مواجه می شوید. شما نمی توانید در آب شلیک کنید، فقط سعی کنید گرفتار آنها نشوید. اگر هیولاها متوجه جیل شدند، نگران نباشید، می توانید با چاقو با آنها مبارزه کنید. پس از پایین آمدن به پایین، دریچه را باز کنید.

در حال حاضر در موتورخانه به دریچه ای که به لوله تهویه منتهی می شود می رسید و ادامه می دهید. به سمت آسانسور حمل و نقل شنا کنید و آن را به کازینو ببرید. کریس ردفیلد به ملکه زنوبیا نزدیک می شود.

خدمه او توسط جهش یافته های دریایی غول پیکر مورد حمله قرار می گیرند که باید با مسلسل به آنها شلیک کنید. دمای سلاح را تماشا کنید، می تواند گیر کند و سپس هیولاها قایق شما را می شکنند. بیشترین آسیب توسط کره های قرمز رنگ آنها که به سمت شما پرواز می کنند وارد می کند. در صورت امکان از فاصله دور به آنها شلیک کنید.

وقتی در ملکه زنوبیا لنگر انداختید، جهش‌یافته‌ها عقب‌نشینی می‌کنند. قهرمانان متحد می شوند و اکنون کریس، جیل، جسیکا و پارکر با جهش یافته ها مبارزه می کنند.

شما دوباره به عنوان جیل بازی می کنید که به سلاح های کریس دسترسی پیدا کرده است - یک مسلسل بسیار قدرتمند و یک تفنگ ساچمه ای. کارت کلید را از او می گیری و در را با علامت بویه باز می کنی.

به سمت آسانسور بار می روید و با کارت کلید در اتاق را باز می کنید. اکنون در امتداد راهرو شنا کنید و به اتاقی با دو طبقه بروید. از سمت چپ اتاق به داخل آب بروید و بیشتر شنا کنید. وقتی به پله ها رسیدید، بالا بیایید و درها را باز کنید.

در اتاق بعدی، دفتر خاطراتی را پیدا کنید که در آن دانشمندان در مورد ویروس کارمیلون نوشته اند - این عفونت ساکنان آن را تبدیل می کند. اعماق دریاتبدیل به هیولاهای وحشتناک

از طریق شیشه شکسته در آزمایشگاه به کامپیوتر خواهید رسید. جیل آن را هک می کند و اسکن اثر انگشت خود را به پایگاه داده Veltro اضافه می کند. اکثر درها اکنون برای جیل قابل دسترسی هستند و یک دروازه بزرگ دوتایی به جیل اجازه می دهد تا به محل استریلیزاسیون وارد شود.

رئیس

یک جهش یافته بزرگ مسلح به سپر به شما حمله می کند. به شکم، پاها و سر او ضربه بزنید. هنگامی که او با یک سپر پوشانده شد، یک نارنجک را درست به سمت پای او پرتاب کنید. درهای اتاق باز می شود و جیل اتاق را ترک می کند و می تواند از فاصله ایمن به رئیس شلیک کند.

در آسانسور خود را در آزمایشگاهی می یابید که از آن در امتداد روده به سمت درب گاوصندوق بزرگ می روید.

فصل نهم. خروجی وجود ندارد

کنترل به عوامل BSAA برمی گردد. در فرودگاه شما دو جهش یافته را می کشید و سپس به آسانسور می آیید. او شما را به اتاق سرور می برد. برای جلوتر رفتن باید دو اهرم را همزمان فشار دهید. و در حالی که شریک زندگی شما روی رایانه کار می کند، باید با امواج دشمنان مبارزه کنید.

بلافاصله به طبقه دوم صعود کنید. موج اول دشمنان ساده ای خواهد داشت: گرگ ها و شکارچیان. ساده ترین راه برای شلیک به آنها با یک تفنگ ساچمه ای است، بنابراین آنها حتی زمانی برای رسیدن به شما ندارند. در طول نبرد، باید به سمت اهرم پایین بروید و یکی از آنها را پرتاب کنید، بنابراین گروه هایی از دشمنان 3 یا بیشتر را بگیرید و به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید. وقتی اهرم پایین آمد، به طبقه دوم برگردید، در گوشه ای بنشینید و جهش یافته های باقی مانده را شلیک کنید.

با یک اسکنر می توانید محل نصب لیزرها را مشخص کنید. سوئیچ روی دیوار را فعال کنید تا مسیر پرتوها تغییر کند. برای خاموش کردن کامل آنها، باید به بالکن بروید. انگشت خود را روی اسکنر روی در قرار دهید، در آنجا یک دفتر خاطرات در مورد توسعه ویروس T-Abyss پیدا خواهید کرد. در اتاق بعدی می توانید چندین دفترچه خاطرات دیگر پیدا کنید.

در مرکز آزمایشگاه یک رگ با ویروس پیدا خواهید کرد. Redfield همچنان از آن محافظت می کند و شما باید کدهای دسترسی را پیدا کنید. جیل با آسانسور وارد قلب مجتمع می شود.

برای جلوگیری از برخورد با اشعه، از اسکنر استفاده کنید. اتاق پر از لیزرهای نامرئی خواهد بود: سوئیچ نزدیک دیوار را فعال کنید و به قسمت بعدی سطح بروید.

سه جهش یافته اینجا منتظر شما هستند. بعد از اینکه آنها مردند، به در وسط اتاق بروید، آن شما را به سطوح پایینی پیچ و خم می برد.

کارت آزمایشگاه را بردارید و دکمه بعدی را فعال کنید. حالا با تیرها به همان اتاق اول برگردید. حالا هزارتو شما را به سمت جسد یکی از دانشمندان هدایت می کند. جیل از بدنش دفترچه خاطرات و نمونه ای از واکسن ویروس را برمی دارد. به اتاقی که از آنجا آمده اید برگردید و ظرف واکسن را در واحد تلقیح قرار دهید. حالا به صفحه بزرگتر بروید و شماره ثبت دانشمند متوفی را روی صفحه کلید وارد کنید.

جیل این کد را دارد، اما اکنون بخش پایینی پر از آب حاوی ویروس است. به سمت اتاق اول شنا کنید. اکنون می توانید به سادگی لیزرها را از بالا، بالای سقف شناور کنید. در گوشه دور اتاق یک پنجره باز وجود دارد که جیل باید از آن عبور کند.

در مرکز آزمایشگاه در سطح بالایی، کدی را که رایانه به شما داده است، فعال کنید. به این ترتیب جیل ویروس را غیرفعال می کند. با این حال، برای خوشحالی خیلی زود است. آنتاگونیست بازی از طریق رادیو با شما تماس می گیرد و انبوهی از جهش یافته ها را به سمت شما می فرستد. تا حد امکان بالا بروید و از موج جان سالم به در ببرید. پس از شکست دادن هیولاها، آب پاک می شود.

فصل X. تارهای درهم

شما کنترل شریک جیل، سرباز نیروهای ویژه پارکر را در اختیار دارید. وقت آن است که کازینو را ترک کنید. جسیکا پارکر را ترک خواهد کرد، بنابراین شما باید به تنهایی پیش بروید. خود را در سالن بزرگی می یابید که از آنجا به سمت کافه تریا می روید.

دیر یا زود، شما دوباره با ریچل همراه با گروه جهش یافته اش ملاقات خواهید کرد. می توانید او را بکشید یا فقط فرار کنید. اگر شما بکشید، ارتقاء سلاح های جایزه دریافت خواهید کرد.

با آسانسور به سمت پل کاپیتان بروید، در آنجا با جسیکا روبرو می شوید که در حال پرتاب یک وسیله انفجاری به کشتی است.

جیل و کریس با هم متحد می شوند. برای فرار، قهرمانان باید از آزمایشگاه غرق شدن خارج شوند. یک دریچه روی زمین پیدا کنید و به داخل آن بپرید. در امتداد راهروی سیل زده شنا کنید و از آن بالا بروید. در امتداد تونل با پارکر زخمی روبرو خواهید شد.

حالا که جیل یک شریک زخمی را در آغوش گرفته است، رفتن و شلیک کردن بسیار دشوار است. از دور به جهش یافته ها ضربه بزنید، در غیر این صورت آنها به شما خواهند رسید و شما را به طور جدی خراش می دهند. وقتی مسیر توسط دیوار گاز مسدود شد، کمی به عقب برگردید و اهرم را فشار دهید. مسیر واضح است، اما اکنون جهش‌یافته‌های بیشتری به سمت شما می‌روند. صبر کنید تا نزدیک سیلندر گاز باشند. هنگامی که کریس را ملاقات می کنید، او به شما کمک می کند تا از میان دشمنان باقی مانده عبور کنید. متاسفانه پارکر در این مورد خواهد مرد.

تایمر شروع می شود. شما باید در اسرع وقت منطقه انفجار را ترک کنید. برای انجام هر کاری 4:30 دقیقه فرصت دارید. در غیر این صورت همراه با کشتی به هوا خواهید رفت. به جلو بدوید و در طول مسیر به جهش یافته ها شلیک کنید. به چپ بپیچید و دریچه را بچرخانید، بخار داغ را قطع می کند. بعد به داخل چاه آسانسور بپرید. به دو جهش یافته شلیک کنید و از پله ها بالا بروید.

وقتی خود را روی عرشه می بینید، بشکه های سوخت، قایق ها و جعبه ها به سمت شما پرواز می کنند. با طفره رفتن از آنها، مستقیم بدوید.

فصل یازدهم. مکاشفه ها

یک هلیکوپتر نجات آماده است تا قهرمانان را بگیرد، اما موجود عظیمی که از اقیانوس بیرون آمده است مانع از فرود صحیح آن می شود. شما باید این موجود را در 4 دقیقه و نیم بکشید.

رئیس

نبرد در یک میدان کوچک کج رخ خواهد داد و رئیس خود یک هیدرای بزرگ با یک دسته شاخک است. از ضربات جهش یافته دوری کنید و با سلاح های خودکار به شاخک های او شلیک کنید. هنگامی که حباب ها از شاخک ها خارج می شوند، آنها را منفجر کنید. این شانس وجود دارد که هر شاخک را با یک شلیک خوب از یک نارنجک انداز منفجر کنید.

پس از پروازهای طولانی، نارنجک انداز را به دهان جهش یافته شلیک کنید.

دوباره در نقش پارکر بازی می کنید که هنوز زنده است. از طریق دفتر Veltro بروید و به جهش یافته ها شلیک کنید. در طول راه، با ریموند زخمی روبرو می شوید و پارکر موافقت می کند که به او کمک کند. او را در راهروها بکشید و در گوشه انتهای تونل رها کنید.

حالا باید برای ریموند تسمه پیدا کنیم. در طبقه 4 در انتها تورنیکت وجود دارد. با بازگشت به عقب، جهش یافته هایی را که ظاهر می شوند می کشیم. وقتی به ریموند رسیدید، او را پانسمان کنید و به سمت آسانسور بروید. به سالن بزرگ بروید، مجروح را به سمت در وسط ببرید. برای شلیک از امواج دشمنان آماده شوید. وقتی کارشان تمام شد، با کاپیتان مورگان ملاقات می کنیم.

فصل دوازدهم. ملکه مرده است

همراه با کریس و جیل، به ته خلیج فرو می روید، جایی که کشتی غرق شده "کوئین دیدو" در آن قرار دارد. در را با دریچه باز می کنیم و داخل آن شنا می کنیم. در راهرو با یک جهش یافته ملاقات خواهید کرد؛ باید به جایی که او از آنجا آمده شنا کنید. جیل ردفیلد را ترک می کند تا پنل الکترونیکی را تعمیر کند و در حالی که به دنبال باتری می رود.

از طریق تهویه داخل کابین شنا کنید، کارتریج ها و گیاهان شفابخش را در طول مسیر جمع آوری کنید. در دورترین اتاق یک سوئیچ وجود دارد که با روشن شدن آن، برق کشتی را تامین می کند.

به کریس برگردید و از دری که اکنون باز است عبور کنید. به سمت بالا شناور می شوید، جایی که آب هنوز به آنجا نرسیده است.

ما یک دفتر خاطرات صوتی را بر روی بدن یک سرباز کشته شده می یابیم. از اتاق ها عبور کنید که در یکی از آنها اجساد پاره پاره سربازان Veltro را خواهید دید.

در اتاق بعدی روی مانیتور می توانید ویدیویی از رئیس Veltro، جک نورمن را تماشا کنید. PDA نورمن را بردارید و به سمت خروجی بروید.

رئیس

راه جیل و کریس توسط رئیس نهایی - جک نورمن جهش یافته - مسدود می شود. این موجود بسیار خطرناکی است که می تواند تله پورت کند. فقط زمانی که بعد از پرش بعدی فرود آمد به قلبش شلیک کنید. سپس پوسته او باز می شود و قلب جهش یافته بدون محافظت خواهد بود. سعی نکنید به رئیس نزدیک شوید، زیرا ... او ممکن است شما را بگیرد گاهی اوقات رئیس به طرف شما می پرد، شما باید به حباب پشت او شلیک کنید.

هنگامی که سلامت رئیس به سطح مشخصی کاهش می یابد، رئیس پس از انتقال از راه دور شروع به ترک نسخه هایی از خود می کند، اما تنها نسخه واقعی قلب او را آشکار می کند. بهتر است با سلاح های آتش سریع عمل کنید، زیرا ... زمان بسیار کمی وجود خواهد داشت.

در مرحله سوم، قلب دشمن دائماً باز خواهد بود و خود او از تله پورت کردن منصرف می شود و در سراسر عرصه به دنبال شما می شتابد. قوی ترین سلاح خود را (ترجیحاً یک تفنگ تک تیرانداز) بیرون بیاورید و به قلب نورمن شلیک کنید.

هنگامی که او می میرد، ویدئوی نورمن را بگیرید و آن را به مقر BSAA بفرستید. حالا لنزدیل برای مدت طولانی به زندان خواهد رفت و شما بازی را با موفقیت به پایان رساندید.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: