نقد و بررسی بازی borderlands 2. اسلحه ها بهترین اسباب بازی ها هستند

Borderlands 2 را می توان یک موفقیت بزرگ امسال نامید، زیرا قبل از ما بازی هیجان انگیزبا گیم پلی متفکرانه، دیالوگ های خنده دار و بدبینانه، و همچنین سلاح ها و مهمات بی شماری.

اولین برداشت

در یک زمان، نویسنده نقد از نسخه اصلی گذشت Borderlands، بنابراین قسمت دوم برای او به یک کشف واقعی تبدیل شد و صحنه جذاب آن او را برای چندین ده ساعت به خود جذب کرد. اگر مطمئن نیستید که بخرید Borderlands 2 و آیا خیلی بهتر از اولی است؟ Borderlands، پس می توانید شک و تردید خود را کنار بگذارید. این دقیقاً نوعی از بازی است که ارزش پول، زمان صرف شده برای آن را دارد و بسیار بسیار بهتر از نسخه اصلی است.

آیا بازی را خریداری و نصب کرده اید؟ به ورطه عجله نکنید جهان باز. چند ساعت برای قدردانی از کل بازی و تمام مزایای آن کافی نخواهد بود، پس صبور باشید. از همه خاص تر سبک بصریبازی ممکن است باعث سردرگمی طرفداران گرافیک شود. در اینجا نور فوق العاده، بافت های باورنکردنی یا دیگر گرافیک های پیچیده مشابه را نخواهید یافت. با این حال، پس از 20-30 دقیقه نمودار شما Borderlands 2 را بیشتر از آنهایی که افتخار می کنند دوست خواهید داشت بتلفیلد 3 و مترو 2033. تمام نکته این است که به روشی نامفهوم، خود مغز جزئیات و ویژگی‌ها را برای تمام سطوح بازی «اضافه می‌کند»، در حالی که در تیراندازی‌های «گرافیکی» مغز اغلب تضادها و نادرستی‌هایی را در طراحی بصری پیدا می‌کند.

از جزء RPG Borderlands 2 پنج کلاس بازی را قرض می گیرد که در شکل معمول آنها می تواند به صورت های زیر نمایش داده شود: سرکش، تانک، جنگجو، جادوگر و مکانیک. هر کدام از آنها می توانند از سلاح استفاده کنند، اما هر کلاس مزایای قابل توجهی نسبت به انواع خاصی از سلاح ها دارد. به عنوان مثال، یک تانک می تواند همزمان از دو مسلسل استفاده کند، در حالی که یک سارق اغلب با خنجرهای قوی کار می کند. علاوه بر تسلط بر سلاح گرم، هر کلاس توانایی های منحصر به فرد خود را دارد و خود درختان مهارت به طرز محسوسی ضخیم تر شده اند. علاوه بر این، هر مهارت بسیار مفیدتر شده است و تأثیر محسوسی بر شخصیت و توانایی های او دارد. همانطور که در بازی های ژانر RPG باید باشد، آخرین مهارت ها پاداش های قابل توجهی را ارائه می دهند؛ حیف است که نمی توانید دو تا از آنها را همزمان باز کنید - امتیاز کافی وجود نخواهد داشت.

پاندورا همه چیز ماست

بازیکنان از طرح و گیم پلی به خوبی متصل شده قدردانی خواهند کرد. این جفت است که امکان نقش آفرینی عالی را برای هر شخصیت فراهم می کند، شما را از همان دقایق اول جذب می کند و تا آخر آن را رها نمی کند. طرح، به طور غیر منتظره، عالی بود. ماجراجویی طولانی، هیجان‌انگیز، با چرخش‌های ناگهانی و پرسش‌های بی‌پاسخ بود، و پرسه زدن در اطراف پاندورا فرآیند بسیار جالبی است. نویسندگان هم تلاش کردند وظایف اضافیکه با تفصیل خود می درخشند. آنها اغلب شامل چندین مرحله هستند و اغلب چیزی در مورد گذشته شخصیت های بازی یا به طور کلی تاریخ پاندورا می گویند.

همچنین در مسیر خود با کارهای صرفاً مکالمه ای (آنها شبیه مسابقات رپر) و حتی رویارویی بین قبیله های گانگستری مواجه خواهید شد که یادآور موقعیت های مشابه از GTA. کل بازی با طنز سیاه رنگ آمیزی شده است و فضایی شیک از هرج و مرج و بی دقتی را به همراه دارد. و اگر تیراندازی بی پایان و دنبال کردن بی وقفه لباس ها و سلاح های جدید را دوست دارید، از Borderlands 2 غیرممکن خواهد بود. تنوع واقعاً در اینجا بسیار مهم است.

تصادفی عالی

به عنوان مثال، سلاح ها از شماره گیری تصادفیپارامترهایی مانند: دقت، نرخ آتش، سرعت بارگذاری مجدد، ظرفیت مجله و آسیب عنصری. به هر حال، اسید تجهیزات را خورده می کند، آتش به راحتی با گوشت مخالفان برخورد می کند، برق به هدف ضربه می زند و سپرهای آن را می شکند و سلاح های ساخته شده از آلیاژ خاکی کمیاب "اریدانیوم" هیچ فرصتی برای دشمن باقی نمی گذارد. علاوه بر این، هر بشکه یک جایزه از سازنده دارد. به عنوان مثال، سلاح های شرکت Trogue دارای حجم عظیمی هستند نیروی کشندهاما فقط در یک فاصله کوتاه، و "Tediore" به جای بارگیری مجدد، به بیرون پرتاب می شود و منفجر می شود و یک نسخه جدید از سلاح در دستان شخصیت تله پورت می شود. و برای تکمیل همه موارد فوق، توسعه دهندگان "خشک ها" را به درجه بندی از ساده تا افسانه ای تقسیم کردند و هر یک از این پارامترها امتیاز خاص خود را به همه نشانگرهای سلاح می دهد.

با سپرها و سایر مهمات، همه چیز کمی ساده تر است، اما همچنین به طور گسترده ای متفاوت است. به هر حال، تنوع زیادی در بین دشمنان وجود دارد. از مکان به مکان، هم خود دشمنان و هم سلاح ها و تاکتیک هایشان تغییر می کند. این بسیار مهم است، زیرا بازیکن باید دائماً با دشمنان خود سازگار شود، منحصر به فرد آنها را به خاطر بسپارد نقاط آسیب پذیرو همیشه تاکتیک های نبرد خود را تغییر دهید. چیزی که به خصوص خوب است این است که هر مکان با مکان های خاص خود پر شده است. ساکنان محلی"، جانوران پاندورا که مدتها قبل از ظهور اولین مهاجران در این سیاره وجود داشته و این جانوران با شما دوستانه نخواهد بود.

کل "باغ وحش" لیست شده مشتاقانه منتظر پخش کننده است و شما هم به صورت تک نفره و هم در بازی سرگرم کننده و جالب خواهید بود. بازی تعاونی. البته، اولین بار، بهتر است شانس خود را به تنهایی امتحان کنید - موقعیت را درک کنید، به دیالوگ های خنده دار شخصیت ها گوش دهید، دشمنان را به خاطر بسپارید و بهترین سلاح را انتخاب کنید. اما برای ماجراجویی‌های بعدی، می‌توانید با خیال راحت دوستانی را جذب کنید و با آنها در گستره‌های پاندورا گشت و گذار کنید. در این صورت گیم پلی بازی هیجان انگیزتر می شود و دشمنان مرگبارتر می شوند. اگر با موفقیت با آنها کنار بیایید، غنائم بسیار کمیاب در انتظار شما خواهند بود که نمی توانید آنها را در یک بازی انفرادی پیدا کنید. PvP کامل در اینجا ارائه نشده است، اما همچنان امکان رقابت با سایر بازیکنان وجود دارد.


باید به نرم افزار Gearbox به خاطر موفقیت واقعی آن تبریک گفت. موفق شدند آزاد کنند بازی عالی، که علاوه بر این، اضافات جدید طرح و تغییرات فن دریافت می کند. گیم پلی، طرح و جزء RPG Borderlands 2 به راحتی از رقبای خود پیشی خواهد گرفت، حتی اگر آنها RPG یا تیراندازی باشند که در سال گذشته منتشر شده اند.

بازی رایانه‌ای Borderlands یک پیشرفت واقعی بود - این یک ترکیب فوق‌العاده با یک RPG بود و همه اینها با طرحی فوق‌العاده، فرصت‌های فراوان و گرافیک ساده زیبا طعم‌دار بود. با این حال، این اولین قسمت از بازی نبود که افسانه ای شد - چند سال بعد دنباله ای منتشر شد که برنده جایزه یکی از بهترین ها شد. پروژه های بازیدر تاریخ - Borderlands 2. بررسی همه چیز فوق العاده در مورد این بازی را به شما خواهد گفت. و کاملاً همه چیز در آنجا فوق العاده است - طراحی گرافیکی یکسان باقی می ماند ، اما در عین حال از نظر کیفیت بهبود یافته است. روند بازیحتی متنوع تر شده است و خط داستان- هیجان انگیز. به طور کلی، شما می توانید برای مدت بسیار طولانی لیست کنید که چرا Borderlands 2 فوق العاده است، اما این بررسی به هر نقطه با جزئیات نگاه می کند. و پس از آن، اگر هنوز مطمئن نیستید که آیا این پروژه را امتحان کنید یا خیر، می توانید دقیقاً تعیین کنید که آیا می خواهید خود را در این دنیای درخشان و چشمگیر غرق کنید یا خیر.

طرح طرح

از کجا باید با بررسی Borderlands 2 شروع کنم؟ واقعیت این است که قبلاً در مورد این پروژه بسیار گفته شده است و بر اساس قسمت اول است. بنابراین، شما نباید آن را به طور کامل از ابتدا در نظر بگیرید - بهتر است به آنچه در قسمت دوم نسبت به قسمت اول جدید است توجه بیشتری داشته باشید. و البته، اول از همه ارزش دارد که در مورد مؤلفه طرح صحبت کنیم. قابل ستایش است که عاقبت تقریباً از همان جایی شروع می شود که قسمت اول به پایان رسید، در حالی که بسیاری از شخصیت های اصلی بیش از یک بار در بازی ظاهر می شوند - و نه به عنوان چهره های ثابت، بلکه به عنوان شرکت کنندگان تمام عیار در اکشن. بنابراین، قسمت اول بازی با باز شدن پناهگاه به پایان رسید، جایی که ذخایر ایریدیوم وجود داشت - منبع جدیدی که همه بلافاصله می خواستند استخراج کنند. طبیعتاً معلوم شد که همه چیز چندان ساده نیست - از این گذشته ، در سیاره پاندورا ، جایی که عمل هنوز انجام می شود ، شرکتی به نام Hyperion وجود دارد. او خیلی سریع از موقعیت استفاده کرد و تمام رقابت ها را حذف کرد و به یک انحصارگر تبدیل شد. علاوه بر این، این شرکت شروع به شکار برای مزدورانی کرد که به نوعی می توانستند ذخایر ایریدیوم را طمع کنند یا سعی کنند یک Vault دیگر باز کنند. البته، ساکنان پاندورا این را دوست نداشتند - آنها قبلاً تحت دیکتاتوری هایپریون زندگی می کردند، زمانی که این سیاره شبیه یک زباله دانی معمولی بود، و حالا، زمانی که آنها در نهایت پرتو امید داشتند، هایپریون بلافاصله آن را از آنها گرفت. این منجر به تشکیل یک جنبش مقاومتی می شود که شما نیز بخشی از آن هستید. این دقیقاً همان چیزی است که Borderlands 2 آغاز می شود - بررسی، البته به همین جا ختم نمی شود.

توسعه پلات

اگر نمی دانید به انگلیسی، پس حتما برای بازی Borderlands به کرک نیاز خواهید داشت. واقعیت این است که در برخی از بازی ها خود گیم پلی مهم است، اما آنچه شخصیت های اطراف آن می گویند اینطور نیست. اهمیت ویژه. در اینجا، همه چیز کاملاً متفاوت است - اگرچه خط داستانی به اصلی ترین شکل شروع نمی شود (جنبش های شورشی علیه شرکت های انحصاری دیگر یک کلاسیک نیست، یک کلیشه است)، اما به تدریج به روشی بیش از اصیل و چشمگیر آشکار می شود. طبیعتاً ملاقات با شخصیت‌های قدیمی آشنا از قسمت اول بسیار رضایت‌بخش است، اما شخصیت‌های جدید نیز به خوبی توسعه یافته‌اند و کاملاً هم در دنیای بازی و هم با آنچه که در اطرافشان اتفاق می‌افتد جا می‌شوند. یکی از بارزترین نکات در این زمینه این است که هر شخصیت شخصیت خاص خود را دارد، موقعیت خاص خود را در جهان. این بدان معنی است که بدون هیچ انگیزه ای به شما ارقام مقوایی داده نمی شود که فقط ثابت می مانند و فقط به شما تلاش می کنند، بلکه افراد زنده با اسرار، اهداف و خواسته های خود هستند. شما به راحتی می توانید درک کنید که چرا این یا آن شخصیت از شما می خواهد که این یا آن کار را انجام دهید، که به شما امکان می دهد خود را در گیم پلی غرق کنید. در مورد شخصیت هایی که می توانید در قسمت دوم برای آنها بازی کنید، آنها دیگر همان شخصیت هایی نیستند که در قسمت اول بودند - این یک تیم کاملاً جدید است، اما در عین حال، هر یک از قهرمانان کمتر کاریزماتیک نیستند. با این حال، شما نمی توانید این را در عمل ببینید، زیرا شخصیت شما، مهم نیست که چه کسی را از بین چهار شجاع انتخاب کنید، همیشه به سبک گورودون فریمن از Half-Life ساکت می ماند. اما اگر در مورد آن فکر کنید، این ممکن است برای بهتر شدن باشد - به قهرمان شما، مهره ای سخت از غرب وحشی فضای بیرونی، جذابیت می بخشد. بنابراین در Borderlands، کرکر مورد نیاز است نه برای اینکه بتوانید از صدای قهرمان خود لذت ببرید، بلکه برای اینکه بتوانید در خط داستانی غوطه ور شوید.

شرور اصلی

در Borderlands 2، به لطف ویژگی‌های توسعه‌یافته و وظایف فراوان، این گذر حتی هیجان‌انگیزتر از قسمت قبلی است. ولی توجه ویژههنوز هم شرور اصلی - جک خوش تیپ - را جذب می کند. این یک شخصیت نسبتاً غیر معمول است، که در ابتدا می تواند بسیار اشتباه قضاوت شود. او ترسو به نظر می رسد و می تواند کارهای بدی انجام دهد، اما با پیشرفت شما، متوجه خواهید شد که او از آنچه تصور می کردید فاصله دارد. بزدلی او تظاهر شده است؛ پشت آن یک احتیاط منطقی نهفته است که به او کمک می کند زنده بماند و به تحقق برنامه هایش برسد. بر خلاف اکثر بازی های کامپیوتری، جایی که شخصیت اصلیبه عنوان یک ناجی واقعی عمل می کند که می تواند چندین قدم جلوتر از دشمن جلو بیفتد، مهم نیست که او چیست. نابغه شیطانی، در اینجا جک اغلب از شما جلو می زند، نقشه های موذیانه او محقق می شود و بدترین چیز این است که شما سعی می کنید قهرمانانی را که می شناسید نجات دهید، اما موفق نخواهید شد. جک آنها را بی‌رحمانه و بی‌رحمانه می‌کشد، و شما نمی‌توانید در این مورد کاری انجام دهید. بنابراین باید با چنین دیکتاتوری روبرو شوید که دنیای بازی های رایانه ای هنوز آن را ندیده است، بر این اساس، گذر در Borderlands 2 نوید فوق العاده هیجان انگیز را می دهد.

طنز در بازی

به طور طبیعی، اگر به خاطر طنز عالی که به معنای واقعی کلمه در کل فرآیند نفوذ می کند، بازی Borderlands 2 Borderlands 2 نبود. شما باید با دقت به همه چیزهای اطراف خود گوش دهید، زیرا گاهی اوقات حتی پیش پا افتاده ترین و معمولی ترین دشمنان نیز می توانند آنقدر عاقلانه انجام دهند که مجبور شوید بازی را متوقف کنید تا بخندید. در اینجا جوک های زیادی وجود دارد و هیچ کس تعجب نخواهد کرد که در بیشتر موارد طنز سیاه است. حتی در غم انگیزترین لحظات نیز گاهی فضا با اظهارات دشمن پاک می شود. همچنین، فراموش نکنید تخم مرغ عید پاککه می توانید تعداد زیادی از آنها را در بازی بیابید. و جستجوی آنها لذت بخش است. می‌توانید از آن برای آسان‌تر کردن جستجوی خود استفاده کنید، اما همانطور که همه می‌دانند، بهتر است خودتان به همه چیز برسید. این خیلی سرگرم کننده تر است. علاوه بر این، دستاوردهای مختلفی را که می توانید در طول بازی به دست آورید، فراموش نکنید. اگر تصمیم به استفاده از تقلب در Borderlands 2 داشته باشید، آنها در دسترس شما نخواهند بود.

ماموریت های جانبی

خط داستانی یک چیز است، اما باید توجه ویژه ای به ماموریت های اضافی پلات داشت که تعداد آنها در بازی بسیار بیشتر است. اما مهمتر از آن، آنها بسیار متنوع تر شده اند. بدیهی است که از انجام آنها خسته نخواهید شد و پاداش دائماً به شما انگیزه می دهد. آنها نیاز به بهبود مداوم مهارت ها و تکمیل شدن دارند ماموریت های جانبیتجربه بازی را به دست خواهید آورد. علاوه بر این، شما همچنین جوایز نقدی دریافت خواهید کرد یا موارد کمیاب، که بعید است بخواهید آن را رها کنید. و به طور کلی، برخی از کارهای اضافی به قدری جالب هستند که شما آنها را با لذت کامل انجام خواهید داد و پاداشی را که در پایان در انتظار شماست فراموش کنید. با این حال، یک منهای کوچک نیز در اینجا وجود دارد - واقعیت این است که نمی توان به طور کامل از خسته کننده بودن برخی از ماموریت ها خلاص شد، که تقریباً کل گیم پلی را در قسمت اول همراهی می کرد. البته شایان ذکر است که چنین کارهایی، که برای مثال، شما به سادگی نیاز دارید محموله را از یک نقطه به نقطه دیگر تحویل دهید، و در مکانی که قبلاً بیش از یک بار از آن بازدید کرده اید و شاید قبلاً از روی قلب می دانید، به طور قابل توجهی تعدادشان کمتر می شود. اما فراموش نکنید که در Borderlands 2 شخصیت‌ها نیاز به افزایش سطح، پول، تجهیزات و غیره دارند، بنابراین شما همچنان انگیزه‌ای برای انجام چنین ماموریت‌هایی خواهید داشت.

متفاوت بازی کنید

بسیاری از گیمرها با این فرض که گیم پلی عملاً هیچ تفاوتی با قسمت اول نخواهد داشت، قسمت دوم بازی را انجام می دهند - و در اینجا آنها بسیار در اشتباه هستند. باید بدانید که این یک افزودنی برای قسمت اول نیست - این یک ادامه مستقل از Borderlands 2 است. کلیدهای طلایی و سایر موارد جدید چیزی هستند که قسمت دوم را از قسمت اول متمایز می کنند، اما تغییرات به همین جا ختم نمی شود. پس از همه، شما اکنون یک تیم جدید از شخصیت ها دارید، و آنها مهارت های کاملاً متفاوتی دارند که کاملاً متفاوت عمل می کنند. همه اسلحه ها نشانگرها را تغییر داده اند، حریفان اکنون متفاوت رفتار می کنند - به طور کلی، اگر می خواهید دنباله این پروژه را بازی کنید، پس نباید فکر کنید که می توانید آن را به همان روشی که قسمت اول است طی کنید - این بازی مستقل، که به شدت با نسخه قبلی خود متفاوت است. در Borderlands 2، کلیدهای طلایی تنها یکی از صدها چیز کوچکی است که این بازی را منحصر به فرد می کند.

توسعه شخصیت

در بازی Borderlands 2، نسخه های توسعه شخصیت شما بسیار متنوع است. واقعیت این است که توسعه دهندگان از نظر عناصر RPG حتی فراتر رفتند و درخت مهارت قهرمان شما را حتی گسترده تر از قسمت اول کردند. بر این اساس، می توانید مسیرهای توسعه مختلفی را انتخاب کنید، اما در اینجا یک مشکل کوچک نهفته است، که اگر به آن توجه نکنید، می تواند خیلی سریع به یک مشکل بزرگ تبدیل شود. شما همیشه باید شاخه سلامتی و بازسازی آن را تقویت کنید، زیرا اگر این کار را نکنید، در هر لحظه کشته خواهید شد. و این به طور قابل توجهی امکان توسعه مهارت های دیگر را کاهش می دهد، زیرا نیمی از امتیازات صرف افزایش سلامت شما می شود. بنابراین اگر قصد دارید به تنهایی از سطوح Borderlands 2 عبور کنید، به شما توصیه می شود صبور باشید و مسیر توسعه خاصی را انتخاب کنید. و اینجاست که جدی ترین سوال در مورد حالت تعاونی مطرح می شود.

حالت Co-op

البته، شما می‌توانید با خیال راحت در Borderlands 2 به تنهایی بازی کنید. سلاح‌های افسانه‌ای، تسطیح مناسب، مهارت‌های بازی بالا - و می‌توانید کاملاً قابل تحمل با حریفان کنار بیایید. اما در عین حال، شما همیشه در این کار موفق نخواهید شد - متأسفانه توسعه دهندگان نتوانستند یک بازی چند وجهی در این زمینه بسازند؛ این بازی دارای تعصب نسبت به بازی مشارکتی است که برای چهار نفر طراحی شده است. اگر به تنهایی بازی کنید، کار بسیار سختی خواهید داشت و در برخی از ماموریت ها باید ساعت ها در یک مکان بنشینید و سعی کنید همان بخش را تکمیل کنید. اگر به صورت Co-op بازی می کنید، کنار آمدن با تمام مراحل بازی برای شما بسیار آسان تر خواهد بود. بعلاوه، شما از مزایای باورنکردنی احیای شرکای خود بهره مند می شوید. در حالت تک‌نفره، مرگ به معنای مرگ است و باید از نو شروع کنید، در حالی که در کوآپ، شرکای شما زمان مشخصی برای احیای شما خواهند داشت. بنابراین اگر می‌خواهید بیشترین بهره را از گیم‌پلی ببرید، بهتر است دو یا سه شریک پیدا کنید که آماده باشند دائماً لذت‌های Borderlands 2 را با شما به اشتراک بگذارند. ضمناً، جستجوی کلیدها با هم بسیار آسان‌تر است.

تغییرات خارجی

طبیعتاً نباید از مولفه بصری بازی که تا حد زیادی دگرگون شده است غافل شویم. این به ویژه در مورد منظره ای صادق است که چندین بار دقیق تر شده است - کوه ها، تپه ها، دریاها و دریاچه های مختلفی در اینجا ظاهر شده اند، مکان ها اکنون بسیار متفاوت تر از یکدیگر هستند و در طول گذر زمان برای بازدید از هر دو خواهید داشت. مناطق پوشیده از برف و بیابان های شنی. همچنین شایان ذکر است که ظاهر یک ویژگی جدید - یک رادار کوچک است که به شما امکان می دهد در فضا بهتر حرکت کنید. اغلب این به شما کمک می کند تا مسیر درست را پیدا کنید، اما همچنین ارزش جلوه های ویژه بهبود یافته را دارد که به همین دلیل گاهی اوقات حتی نمی توانید ببینید دشمنان خود کجا هستند. آنها به قدری روشن و رنگارنگ هستند که می توانید بی اختیار آنها را درست در میانه نبرد تحسین کنید. پارچه ها و آب توجه خاصی را به خود جلب می کنند - توسعه دهندگان توجه ویژه ای به آنها داشتند. اگر از یک سلاح برای حمله به پرچم در Borderlands 2 استفاده کنید، از اینکه چقدر آسیب واقعی به نظر می رسد شگفت زده خواهید شد. همین امر در مورد آب نیز صدق می کند - اکنون بسیار واقع گرایانه تر جریان می یابد، بنابراین وقتی توالت را منفجر می کنید می توانید (به اصطلاح) از یک چشمه قهوه ای چشمگیر لذت ببرید. فقط از بطری ها نشت نمی کند - توسعه دهندگان با توجه ویژه به یک چیز ، هیچ توجهی به عناصر دیگر نداشتند. به عنوان مثال، بطری ها نمی شکنند، هر کاری با آنها انجام دهید، اجساد مخالفان مانند گونی می افتند، مهم نیست که چه آسیبی به آنها وارد کنید. البته، این عملاً تصویر مثبت کلی را خراب نمی کند، اما هنوز هم چندان خوشایند نیست.

مهارت سلاح

در Borderlands 2 سلاح افسانه ایهمراه با معمول، اکنون طبق یک طرح کمی متفاوت در حال توسعه است، که جالب به نظر می رسد، اما در واقعیت مزیت بسیار کمی می دهد. اگر قبلاً می توانستید نوع خاصی از سلاح را با استفاده از آن ارتقا دهید مدت زمان طولانی، اکنون نمی توانید این کار را انجام دهید - جوایز متنوع تر شده اند ، اما در عین حال در همه انواع سلاح ها توزیع می شوند که باعث افزایش بسیار کمی در قدرت واقعی می شود. در نتیجه، معلوم می شود که اثر واقعی تنها پس از ساعت ها بازی قابل احساس است.

قسمت اول که 3 سال پیش منتشر شد، به نوعی شگفتی ساز برای گیمرها تبدیل شد - هیچ کس انتظار چنین بازی را از توسعه دهنده سری Brothers in Arms و افزونه ها برای اولین Half-Life نداشت. علاوه بر این، ابتدا Borderlands به عنوان یک تیرانداز جدی در دنیای پسا آخرالزمانی برنامه ریزی شده بود و اولین ویدیوهای آن کاملاً متفاوت از نسخه نهایی بازی به نظر می رسید. شاید اثر غافلگیر کننده بخشی از موفقیت Borderlands بود - موفقیتی که شرکت تصمیم گرفت در ادامه آن را تکرار کند.

سرزمین های مرزی 2

ژانر. دستهتیرانداز اول شخص / RPG
توسعه دهندهنرم افزار گیربکس
ناشران 2K Games/"1C-SoftClub"
سایت اینترنتی borderlands2.com

مقطع تحصیلی

طنز عالی؛ سبک منحصر به فرد؛ تعاونی خنده دار

مجرد تا حدودی یکنواخت; حداقل تفاوت با نسخه اصلی

بیشتر شبیه یک DLC بزرگ برای قسمت اول بازی است تا یک قسمت دوم کامل

بنابراین، 3 سال می گذرد که در این مدت چندین نسخه اضافه شده به Borderlands منتشر شد، اما همه طرفداران این بازی البته منتظر یک ادامه کامل بودند. انتشار آن تا حدودی تحت الشعاع اتفاقاتی بود که تنها چند روز قبل از انتشار رخ داد، اما در نهایت وضعیت به صورت دوستانه حل شد و انبوهی از گیمرها به پاندورا هجوم آوردند...

طرح قسمت اول، همانطور که به یاد داریم، به زبان ساده، ساده بود. سیاره متروکه پاندورا، جایی که هرج و مرج و بی قانونی در روح غرب وحشی حاکم است، شکارچیان گنج در تلاش برای یافتن پناهگاهی افسانه ای هستند، شایعه شده است که اسرار ارزشمند یک نژاد بیگانه را پنهان می کند، که فقط هر 200 سال یک بار می توان آن را کشف کرد... نکته اصلی این داستان این بود که در نهایت معلوم شد که پناهگاه اصلاً آن چیزی نیست که ما در طول بازی به دنبال آن بودیم، در غیر این صورت طرح Borderlands تقریباً با پیشرفت بازی خود را نشان نمی داد.

دنباله راه شکست خورده را دنبال می کند. 5 سال از اتفاقاتی که در قسمت اول رخ داد می گذرد، و زندگی در پاندورا تقریباً بدون تغییر باقی مانده است - اکنون یک شرور جدید، شکارچیان ماجراجویی جدید و مبارزه ای برای پناهگاهی به قدمت زمان وجود دارد. با پیشروی در طرح، با چند پیچ ​​و تاب غیرمنتظره مواجه خواهید شد، اما در کل به همان اندازه ابتدایی است که در قسمت اول وجود دارد.

متأسفانه، Borderlands 2 نه تنها از نظر داستان، Borderlands را تکرار می کند - آنها به قدری شبیه هستند که چند ساعت پس از شروع بازی، زمانی که اولین هیجان فروکش کرد، متوجه می شوید که این یک کپی تقریباً دقیق از قسمت اول است - Borderlands 2 بیشتر شبیه یک DLC بزرگ به نظر می رسد تا یک دنباله کامل. بله، کلاس‌های شخصیت‌های جدید، قهرمانان جدید، هیولاها و البته دو قطار دیگر پر از انواع تفنگ‌ها در هر اندازه و رنگی دریافت کردیم. توسعه دهنده طرح ارتقای شخصیت را تغییر داده است - به جای رویکرد منطقی "مهارتی که شما استفاده می کنید بهبود می یابد"، ما سیستم عجیبی از صدور امتیاز برای انجام برخی شرایط مصنوعی دریافت کردیم ("50 عنکبوت بکش" ، "1000 شلیک انتقادی بسازید" از جانب تفنگ تک تیرانداز")، که سپس برای بهبود ویژگی های خاص (نرخ آتش، کاهش پس زدن، افزایش سلامت و غیره) هزینه می شود. در واقع، این (و حتی ارز جدید "eridium" که بازیکن برای آن اسلات های اضافی در موجودی می خرد) جدی ترین نوآوری در Borderlands 2 است و غم انگیز است. همانطور که در همان ابتدا ذکر شد، عنصر غافلگیری در قسمت اول فقط در دستان خود بازی کرد - بازیکنان انتظار نداشتند در آینده چه چیزی تحت پوشش یک تیرانداز معمولی به آنها داده شود، و زمانی که مخلوطی ذهن آور از پوچ است. طنز، یک محیط منحصر به فرد و گیم پلی دیابلو مانند بر سر آنها افتاد - موفقیت تضمین شد. حتی با وجود کاستی هایی مانند حالت تک نفره خسته کننده، این بازی پخش شد و تا به امروز، 3 سال پس از انتشار آن، پخش شد که برای یک تیرانداز بسیار زیاد است.

و سپس Borderlands 2 بیرون می آید که همه از آن انتظار دارند که همان Borderlands باشد، فقط حتی بهتر ... و وقتی در واقع مشخص شد که همان Borderlands است - بازیکنان همانطور که 3 سال پیش غافلگیر شده بودند شگفت زده می شوند. این بار - زیرا انتظارات آنها حتی بیش از آنچه می خواستند برآورده شد.

Borderlands 2 حتی خنده دارتر و پوچ تر از نسخه اصلی است - در آنجا، به یاد دارم، بازی فقط در الحاقیه ها به چنین سطحی از توهم (به نحوی خوب) رسید، اما در ابتدا حداقل به نوعی در محدوده های آن قرار داشت. نجابت در اینجا توسعه‌دهندگان تمام تلاش خود را کردند - فقط به یک دختر کثیف بامزه با جوراب بلند پیپی نگاه کنید، خرگوش‌های پرشده را با مواد منفجره مجهز کرده و با یک راهزن که به صندلی برقی بسته شده است، مهمانی چای می‌دهند.

قسمت دوم حتی محتوای بیشتری دارد - اگر قسمت اول در 20 ساعت تکمیل شود، ادامه آن حداقل 30-40 ساعت شما را می گیرد، و این بدون احتساب موارد اضافه شده وعده داده شده است، که از قبل برای پیش سفارش در دسترس هستند. با این حال، به یاد داشته باشید که حتی در قسمت اول می‌توان به راحتی تمام 100 ساعت را سپری کرد، می‌توان فرض کرد که یک "پاکسازی" کامل در اینجا حتی زمان بیشتری می برد. اینکه آیا می خواهید زمان زیادی را در Borderlands 2 بگذرانید یا خیر، سوال دیگری است. از این گذشته ، بازی همان کاستی های نسخه اصلی را دارد - در حالت تک نفره ، اکثر بازیکنان پس از 10 ساعت شروع به خسته شدن می کنند و بعید است که بازی مشارکتی برای بیش از چند شب شما را مورد توجه قرار دهد. که در بهترین سنت هاقسمت اول، اینجا در Co-op چه خبر است هرج و مرج کامل، یک جوخه از گنج یاب ها با سرعت قطار پیک به جلو می روند و متوجه چیزی در اطراف خود نمی شوند به جز انبوهی از هیولاها که باید کشته شوند و "غارت" که از آنها افتاده است و باید قبل از دراز کشیدن هم تیمی هایشان جمع آوری شوند. پنجه های تیزشان روی آن این هم لذت خود را دارد، اما بعید است که شما کل بازی را در این حالت کامل کنید.

حالت تک نفره به شما این امکان را می دهد که بازی را با سرعت خود انجام دهید و انتخاب کنید که چه کاری انجام دهید - اما بازی از یک طرف به اندازه ای یکنواخت است که می خواهید آن را در جلساتی که بیش از نیم ساعت طول نمی کشد بازی کنید. از طرف دیگر، به دلیل سیستم ذخیره نامناسب (پس از بارگذاری، گیمر خود را در ابتدای مکان می‌بیند که در آن تمام هیولاهایی که او کشته است زنده می‌شوند) گاهی اوقات شما را مجبور می‌کند یک ساعت یا بیشتر پشت مانیتور بنشینید، زیرا به محض اینکه از انجام کار منصرف شوید و بازی را ترک کنید، دفعه بعد باید قسمت مناسبی از سطح را دوباره پخش کنید.

شاید، مشکل اصلی Borderlands 2 این است که بازیکنان از دنباله انتظار داشتند «همان Borderlands، فقط بزرگتر و بهتر»، اما آنها فقط «بیشتر» را دریافت کردند - قسمت دوم بدتر از اول نیست، اما، متأسفانه، بهتر نیست. اون هم همینطوره


















نباید جای تعجب داشت دنیای بازی. سایه سلولی آشنا، ترکیبی آشنا از RPG و شوتر، یک جهان آشنا - همه اجزا قبلاً توسط گیمرها در گذشته مواجه شده بودند. با این حال، عاقبت سرزمین های مرزییک آپرکات به فک منطق را از بین می برد. پروژه جدید، شگفت‌انگیز و هیجان‌انگیز، ممکن است حیوانات خانگی شما را بدون ناهار رها کند. چرا؟ ما در بررسی خود پاسخ خواهیم داد.

دنیای جدید شجاع

همانطور که همه به یاد دارند، به جز کسانی که از اختلالات حافظه رنج می برند، وقایع قسمت اول با کشف راز خرک به پایان می رسد. قهرمانان پس از شکست دادن شاخک های بزرگ، ذخایر سنگ معدن پر انرژی را کشف کردند. اریدیوم، به نام این سنگ، مخلوطی از کریپتونیت، موتاژن و سنگ فیلسوف در یک بطری است. چنین گنجی فوراً به غاصب محلی علاقه مند شد که موفق شد موفقیت های پیروزمندانه تیم اول را تصاحب کند و خود را حاکم تمام پاندورا اعلام کند.

اسم این جنتلمن نازنین، جک خوش تیپ است و از همان ابتدا سرزمین های مرزی 2او با شخصیت‌های اصلی روبه‌رو می‌شود و مهربانانه تلاش می‌کند تا از زیر بار هستی رها شود. مستبد، از او چه بگیریم. ناگفته نماند که هدف اصلی کمپین داستانی این است که به جک توضیح دهد کجا اشتباه می کند.

این توضیح در سیاره آشنای ویرانی و هرج و مرج اتفاق می افتد، که هنوز هم عناصر پسا آخرالزمان، دیستوپیا و دیزل پانک را به خوبی ترکیب می کند. تنوع بیگانه «مکس دیوانه» با رنگ‌های جدید، از جمله مناظر یخبندان، مناطق چمن‌زار کوهستانی و دیگر آبشارها با شهرهای در حال پرواز درخشید. دارندگان جدیدترین کارت های ویدئویی بر اساس Nvidia. نه تنها جلوه های موضعی در مقایسه با قسمت اول کاملاً محو و سایه می اندازند، بلکه بی قرار نیز هستند. PhusXتصویر را به کیفیتی بی سابقه از cel-shading می رساند.

تنوع.

چهار قهرمان جدید، از جمله Siren، Assassin، Soldier و Gunserker، با افتخار وارد این زیبایی می شوند. هر کدام دارای توانایی های منحصر به فردی هستند که باعث ایجاد گیم پلی عالی برای هر کلاس می شود. علاوه بر این، هر دو معنی برای کلمه "عالی" صادق است.

PhусX تصویر را به کیفیت بی سابقه ای از cel-shading می رساند.این گیم پلی دستخوش تغییرات اساسی در مکانیک توسعه شخصیت ها شده است. هسته RPG تزلزل ناپذیر باقی ماند: ما کلاهبرداران را در گورهایشان له می کنیم، تجربه کسب می کنیم و در سطح خود رشد می کنیم. اما تعداد مهارت های مورد مطالعه به طور قابل توجهی بیشتر شده است - جایی برای بهبود وجود دارد. علاوه بر این، به جای تجربه برای دستاوردهای درون بازی، قهرمان نشانه هایی دریافت می کند که می توان از آنها برای افزایش ویژگی های مختلف او استفاده کرد، خواه دقت، آسیب غوغا یا ظرفیت سپر. افزایش ظرفیت بوق ها با کارتریج برای پول امکان پذیر نیست: مانند ظرفیت یک کیسه دوفیل، آنها فقط در ازای اریدیوم یافت شده گسترش می یابند.

اما تفاوت اصلی با قسمت اول عدم ارتقاء سلاح است. مثلاً کل بازی را فقط با مسلسل شلیک کنید و فقط در انتها که به یک نارنجک انداز مسلح شده اید، طوری از آن شلیک خواهید کرد که انگار با آن در دستان خود متولد شده اید. تلخی توقف پمپاژ به محض اینکه دو بشکه مختلف در دستان شما باشد از بین می رود. با تفنگ ساچمه ای به کسانی که کشته نشدند سیلی بزنیم؟ یک هدف زنده را با کارتریج های قابل اشتعال بسوزانید و بلافاصله ربات را با کارتریج های اسیدی متلاشی کنید؟ اگر کمی تخیل داشته باشید، یکی از انواع زرادخانه بی حد و حصر اسلحه از راه می رسد. در مورد یک بازی با چهار اسلات باز برای اسلحه چه می توانیم بگوییم.

سرعتت را کم نکن، برو!

و در مورد یک بازی چهار نفره در چند نفره چه می توانیم بگوییم. Borderlands 2 با چند برابر کردن تمرکز طرفداران Co-op، سطح تیراندازان co-op را به حداکثر می رساند. وسایل نقلیه چهار نفره، جالب‌تر در مقایسه با کار اصلی و اندازه‌های بزرگ نقشه - جایی برای شادی با رفقایتان وجود دارد.

سیستم تسلیحاتی تعاونی نیز تغییر کرده است. حالا مهم نیست چه کسی از تیم کارتریج ها را از روی سینه بردارد، همان مقدار در جیب هر یک از همراهان می رود. اما صبر کنید، این چیست؟ آیا یکی از رفقای متولد نشده شما تنه دلخواهتان را درست از زیر بینی شما سوت زده است؟ او را به یک دوئل به چالش بکشید و از او بخواهید که سلاح ارزشمند خود را روی خط قرار دهد و به نوبه خود چیزی را قرار دهید که ممکن است برای او جالب باشد. برنده همه چیز را می گیرد.

Borderlands 2 میله تیراندازان co-op را به حداکثر می رساند.تمام این ولخرجی توپ وین مرهون تلاش های 1Cسعی کرد روسی صحبت کند و بعید است که تیم بتواند ترجمه متناقض تری انجام دهد. کاملاً غیرقابل درک است که چگونه می توان زیرنویس ها را به عنوان ترجمه با فونت ها و بافت های کاملاً دوباره ترسیم شده ترکیب کرد. همین ناهماهنگی ناشی از ترکیب اشعاری است که کاملاً به زبان روسی اقتباس شده است و معنی و قافیه را حفظ می کند و آکوردهای غیرممکن مانند ترجمه نام های خاص و کتیبه های "قدرتمندانه!" در یک ضربه بحرانی گانسرکر بیشترین آسیب را دید: در نسخه روسی این کلاس "Schizostrel" نامیده می شود.

برای آن دسته از کاربرانی که قسمت اول را بازی نکرده اند سرزمین های مرزی، جای نگرانی نیست: دنباله داستانی مستقل را روایت می کند که در طی آن قهرمانان قدیمی تنها در نقش NPC ها مواجه می شوند. اما برای کسانی که قسمت دوم را نخوانده اند دلیلی برای نگرانی وجود خواهد داشت. سرزمین های مرزی 2یک نفس تازه از هوای تازه در ژانر FPS خود نقل قول است. یک سبک بدیع و قابل تشخیص و طنز بدبینانه خیره کننده فقط پاداشی برای ماجراجویی استاندارد نقش آفرینی مشترک است. سرزمین های مرزی 2- بهترین تیرانداز امسال

سرزمین های مرزی 2سعی می کند از شعار پیروی کند Gears of War 2"بزرگتر، بهتر و بدتر"، اما بازیکن ظرف چند ساعت پس از پیوستن علاقه خود را از دست می دهد.

اصلی، ویرایش شده سایت اینترنتیعنوان بهترین FPS سال 2009 را دریافت کرد که به خاطر ترکیب منحصربفرد تیراندازی مشترک و بازی نقش آفرینیبه سبک دیابلو. قسمت دوم از هر نظر روح قسمت اول را دنبال می کند و حتی سعی می کند از آن پیشی بگیرد: در اینجا مقدار غیر واقعی لوت تولید شده به طور تصادفی، چندین ماموریت جانبی، یک سیستم نقش آفرینی ساده، جوک های عالی و چهار اصلی منحصر به فرد جدید را خواهید یافت. شخصیت ها - هر کدام با توانایی ها و گزینه های سطح بندی خاص خود.

که در سرزمین های مرزی 2، در کمال تعجب اکثر بازیکنان، یک طرح وجود دارد. پنج سال از کشف رولاند، لیلیت، مردخای و بریک به رهبری یک دختر دیجیتالی - فرشته نگهبان می گذرد. طاقو با موجودی بیگانه به نام "نابودگر" روبرو شد که پس از مرگش تعداد زیادی از معدنی گرانبها"اریدیوم". این ماده معدنی تبدیل شده است هدف اصلیشرکت Hyperion، که تحت رهبری جک خوش تیپ، نه تنها تولید او، بلکه کل سیاره را کنترل کرد. ساکنان پاندورا می ترسند قربانی یک غول شوند ایستگاه فضایی(شبیه به ستاره مرگ)، متعلق به شرکتی است که باران خطرناک لیزری را از مدار بر روی نافرمانان می‌بارد. در همین حال، شایعاتی مبنی بر وجود دیگری در این سیاره وجود دارد طاق. چهار قهرمان جدید به دنبال او می روند که در طول مسیر سعی می کنند از شر ظالم خودشیفته خلاص شوند و قهرمانان قسمت اول بازی را گرد هم بیاورند.

همانطور که در بالا ذکر شد، چهار قهرمان نیز در اینجا وجود دارد. بیایید بیشتر با هم آشنا شویم.

آکستون- سرباز نیروهای ویژه - شخصیتی با مهارت های عمومی و توانایی عالی - برجکی که برای مدتی در شعاع خاصی دشمنان را از بین می برد. با ارتقای این توانایی، قهرمان می تواند برد و قدرت حملات را افزایش دهد و حتی باعث انفجار هسته ای شود.

مایاها- آژیر متاسفانه نه مثل لیلیت. او قابلیت Phase Lock را دارد که به او اجازه می دهد تا بیشتر دشمنان را به هوا پرتاب کند و باعث آسیب دیدن آنها و آسیب پذیرتر شدن آنها شود.

سالوادور- با نام مستعار Gunzerker، در روسی Shizostrel. یک سلاح قدرتمند برای او مناسب است، به خصوص که او می تواند دو اسلحه را در یک زمان به دست بگیرد.

صفرشاهین قاتل خود را جایگزین مردخای شکارچی کرد. این یک نوع نینجا است. توانایی های او شامل نامرئی بودن و مهارت های عالی کاتانا و همچنین افزایش اثربخشی در برابر حملات غوغا می شود.

برای دارندگان نسخه‌های ویژه و امتیازهای اضافی، شخصیت پنجم در دسترس است Mechromancer Gageکه خودش نیمی از سایبورگ است، دوست خود DeathTrap را که یک ربات قدرتمند است نیز آزاد می کند.

اکنون هر قهرمان گزینه های سفارشی سازی دارد. شما می توانید سرهای مختلف و پوسته های مختلفی را برای لباس ها انتخاب کنید که در کوئست ها به دست می آیند و در نبرد به دست می آیند. کسانی که قسمت اول را کامل می‌کنند، لباس‌های منحصربه‌فردی برای جانباز پاندورا دریافت می‌کنند - برخی از برجسته‌ترین پوسته‌ها برای هر شخصیت.

متأسفانه، اولین تلاش قهرمانان برای کشتن جک با شکست به پایان می رسد، اما هر ابری یک پوشش نقره ای دارد: بازیکن کشف می کند. محل امن- پناهگاه، شهری تحت کنترل جنبش مقاومت "غارتگران خونین" به رهبری رولاند که از قسمت اول برای ما آشنا بود. پس از آن قهرمانان بازی اصلییکی پس از دیگری روی صحنه بروید و حسی از نوستالژی ملایم و سایر احساسات دلپذیر را پشت سر بگذارید.

هر مکان بعدی پس از بزرگتر شدن شهر از مکان قبلی، پوچی و یکنواختی فضا دلگیر است، طرح به سانتا باربارا، که در آن شخصیت ها بحث می کنند که چه کسی با چه کسی خوابیده است، چه کسی چه کسی را رها کرده است، چه کسی با چه کسی فرزندان و نوه دارد، و برخی از شخصیت ها آنقدر ربوده شده اند که ما قبلاً حساب خود را از دست داده ایم.

داستان مانند قبل در قالب مکالمات صوتی مستقیماً در حین بازی ارائه می شود. این بار، پچ پچ در رادیو چندین برابر بیشتر شده است، و در طول تیراندازی، درک پیچیدگی های سریال محلی دشوار است، بنابراین درک کامل طرح به سادگی غیرممکن است.

مکانیک بازی ثابت می ماند. شما همچنان وظایفی را در نقاط خاص و از شخصیت های غیر بازیکن انجام می دهید و سپس به مکان های اجرا می روید که با یک نقطه روی نقشه مشخص شده اند. معمولاً اینها دستورات ساده ای با روحیه دادن، واکشی، کشتن هستند، اما گزینه های جالب تری نیز وجود دارد، مانند دفاع، ماموریت های مخفی کاری، فریب دادن به دام و غیره.

متأسفانه، توسعه‌دهندگان به افزایش مقیاس مکان‌ها فکر نکرده‌اند، بنابراین هر از چند گاهی باید عمل را متوقف کنید، به منوی مکث بروید تا گذر مورد نظر را روی نقشه پیدا کنید، که ممکن است در یک تونل زیرزمینی به طول یک کیلومتر که 20 دقیقه دیگر از طریق کویر یکنواخت به آن می رسید. اینکه چرا اضافه کردن یک سیستم GPS سالم غیرممکن بود برای ما کاملاً غیرقابل درک است. نبردهای تصادفی با دشمنانی که از زیر زمین ظاهر می شوند، Borderlands 2 را به جای حملات برنامه ریزی شده با موقعیت های بازی جالب، به گوشت تصادفی یکنواخت تبدیل می کند.

اما جنبه های مثبتی نیز وجود دارد: اسلحه از تولید کنندگان مختلف در حال حاضر دارای توانایی های منحصر به فرد و ظاهر. به عنوان مثال، یک سلاح از یک شرکت در هنگام بارگیری مجدد منفجر می شود و باعث آسیب به دشمنان در تیراندازی می شود (قهرمان آن را به جلو پرتاب می کند)، در حالی که لوله های یک شرکت دیگر با همان سرعتی که می توانید ماشه را فشار دهید شلیک می کنند. اگر بدون توقف شلیک کنید، پس زدن برخی از اسلحه ها کاهش می یابد.

اسلحه ها نیز طراحی منحصر به فرد خود را دارند. شرکت ولادوف- اینها، شاید بتوان گفت، اسلحه های شوروی هستند، در حالی که هایپریونطراحی آینده نگر دارد حالت‌های ویژه (مصنوعات) می‌توانند ویژگی‌های پاداشی مانند بازسازی سلامت، افزایش سرعت شارژ مجدد سپر، دقت شما یا تیم شما و سایر توانایی‌های اضافی را اضافه کنند. برخی از مزایا، مانند ظرفیت خشاب‌های اسلحه یا یک سلول اضافی برای ذخیره‌سازی آشغال‌ها، می‌توانند با ارز ایریدیوم جداگانه در بازار سیاه خریداری شوند.

علاوه بر سلاح، نارنجک ها نیز به روز شده اند. شما با نمونه های منحصر به فردی روبرو می شوید که پس از پرتاب شدن، شروع به تجزیه شدن به ده ها قطعه می کنند، دور نقشه می پرند، بخار گازهای سمی آزاد می کنند یا فقط در نزدیکی دشمنان منفجر می شوند.

سیستم رتبه‌بندی برای صدور فرصت‌های پاداش، افزودنی خوبی در عاقبت است. با انجام یک سری از کشتن ها و سایر شرایط به روشی خاص، این فرصت را به دست می آورید که یکی از پارامترهای قهرمان را بهبود ببخشید، به عنوان مثال، دقت تیراندازی یا شانس ایجاد آسیب عنصری.

از یک طرف، مکان‌های بازی متنوع‌تر شده‌اند، از سوی دیگر، آن‌قدر بزرگ و خالی هستند که با گذشت زمان دیگر برای شما مهم نیست - فقط به سمت نشانگر بدوید و در تلاش بی‌معنی بعدی بچرخید. کاکتوس‌هایی که اگر با شلیک به آنها ضربه بزنید، شما و دشمنانتان را برق می‌اندازند، مانند بشکه‌های بی‌پایان مواد شیمیایی سمی، تنوع کمی به گیم‌پلی بازی اضافه می‌کنند. اما یکنواختی عمومی، ماهیت ثانویه و عدم دخالت در آنچه اتفاق می‌افتد توسط موسیقی متن غیرقابل بیان تأکید می‌شود، که آخرین میل به بازی بیشتر را از بین می‌برد.

فقط co-op وضعیت را کمی ذخیره می کند و بازی را به نوعی MMO اپیزودیک تبدیل می کند که در آن می توانید در هر زمان به بازی شخص دیگری بپیوندید و پیشرفت خود را همراه با بازیکن میزبان ذخیره کنید. اینجاست که می فهمی ماهیت بازی چیست: سرزمین های مرزی 2- این یک رستگاری بزرگ در طول است بدون بازییا زمانی که آنقدر خسته هستید که قدرت بازی کردن چیزی معنادار را ندارید. درست است، این مدت زیادی طول نمی کشد - پس از یک ساعت و نیم به سادگی از کارهای طولانی، کارهای یکنواخت و عدم چالش کامل احساس ناراحتی می کنید. علاوه بر این، شما حتی از مبارزه برای غارت دست می کشید و با ناراحتی از کنار فروشگاه هایی می گذرید که در آن به سادگی چیزی برای خرید با پول جمع آوری شده از فروش و دعوا وجود ندارد. تنها مثبت واقعی سرزمین های مرزی 2علاوه بر شوخی‌های فوق‌العاده، مدت زمان آن است و این که می‌توانید در بین انتشار بازدیدها به آن بازگردید و خلأهای انتشار شرکت‌های دیگر را پر کنید.

نسخه تست شده برای ایکس باکس 360



 

شاید خواندن آن مفید باشد: