وایکینگ ها گرگ های تاجر میانگارد. تبر دو دستی هنری "لاواتین"

نسخه ویدیویی:


تهیه ویدئو و صداپیشگی: براشمن

نسخه متنی:

چند بازی را می شناسید که منشا آنها اسلواکی است؟ Kult: Heretic Kingdoms and Shadows: Heretic Kingdoms فقط به ذهن می رسد، و سپس آنها از همان توسعه دهنده هستند. (نظر را تکه تکه کنید و اگر اینطور نیست بازی های خود را بنویسید). بنابراین اسلواکی مزرعه بازی ها، با هم کالیپسو مدیا، تصمیم می گیرد بازی دیگری را در . از همان ابتدا، فریادهایی در مورد شباهت های پروژه به سمت پروژه سرازیر شد و هیچ کس نمی خواست بفهمد که آیا واقعاً چنین است.

ظاهراً نمای ایزومتریک و انبوه اوباش روی نقشه برای نسبت دادن به کلون های ارثی کافی است. بله، بسیاری از مکانیک‌های قرضی وجود دارند که در این ژانر به خوبی تثبیت شده‌اند، به‌علاوه طرح‌های اسلشر ظاهر می‌شوند، اما وایکینگ‌ها مردمی خشن هستند و قطعاً زیر یوغ افراد متنفر تسلیم نمی‌شوند.

تاریخچه در بازیاز دوران باستان سرچشمه می گیرد، زمانی که زمین یکی از 9 جهان بود و در جایی در وسعت فضا، آسگارد بزرگ تحت رهبری اودین خودنمایی می کرد. اما وایکینگ ها دوست ندارند در صلح و هماهنگی زندگی کنند ... و همچنین غول های یخی. گریمرین عظیم و وحشتناک خدایان آسگارد را به چالش می کشد و در جایی در افق می توان چنین رویداد مهمی را در اساطیر نورس مانند راگناروک دید.

به بازیکن کنترل بر جارل قبیله محلی داده می شود که فقط می تواند از همه این بدبختی ها جلوگیری کند. اما هدف اصلی انتقام از غول ها برای حمله به روستای زادگاهش Ulfung است و Ragnarok منتظر خواهد ماند. مثل همیشه شما تنها امید و ابرقهرمان مردم خود هستید. از همان ابتدا، بازی به صورت متن ساده می گوید "منتخب تازه متولد شده"، و این فکر از قبل در سرم می چرخد ​​که آنها معمولاً به چنین افراد خاصی کمک نمی کنند ، آنها باید به تنهایی کنار بیایند. آنتاگونیست اصلی این رویکرد را نمی پسندد و گاهی اظهارات تند به سمت NPC های داستانی می لغزد.

قهرمان از مردم عادی است و به سخنرانی های آتشین عادت ندارد - اگر دیالوگ از همان ابتدا بیرون نیاید، مشت ها همیشه کمک می کنند. بهتر است حرف های ناآشنا به او نگویید، وایکینگ ها هوش و ذکاوت سریعی ندارند و ممکن است آزرده شوند. غرور از شخصیت نیز عبور نکرد - او می داند که او برگزیده است و در مقابل دشمنانش می خندد.


خوب، وقت آن است که به ادامه مطلب برسیم فاز گیم پلی. قبل از پاره کردن وحشیانه دشمنان پس از یک ترکیب موفقیت آمیز و یکسری طناب زدن در اطراف دشمن در آستانه خطا، باید کلاس خود را انتخاب کنید، یا بهتر است بگوییم، ترجیح خود را برای پرستش خود انتخاب کنید.

یک انتخاب وجود دارد:

  • ثور خدای رعد و برق است، خشم او افسانه ای است. افرادی که او را می پرستند، تبر، چکش یا شمشیر دو دستی را ترجیح می دهند.
  • یک - حامی الفبای خرابه، جادوگری و صاحب دانش است. به هیچ چیز جز کارکنان علاقه ندارد (به هر حال، فکر نکنید که می توانید در این بازی یک جادوگر را به عنوان یک کلاس ایجاد کنید - در هر صورت، شما باید همه را با چوب بر روی پیشانی خود بزنید و گهگاهی جادوهای جادویی را پرتاب کنید).
  • لوکی - فقط دوتایی را دوست دارد. او سریع و حیله گر است و در نیرنگ همتا ندارد.
  • تایر خدای یک دست جنگ است. به همین دلیل است که پیروان او فقط از سلاح های یک دست استفاده می کنند و در دست دیگر سپر می گذارند.
  • اسکادی الهه شکار است که کمان دارد.

  • سلاح اولیه و اولین مهارت به انتخاب شما بستگی دارد. اما سیستم به گونه ای است که می توانید بلافاصله یک شمشیر دو دستی را به دست بگیرید، سپس به کمان بروید و در پایان دو گرز بگیرید. با این حال، بهتر است یک شاخه خاص را دنبال کنید، در غیر این صورت برای پمپ کردن هر یک از اسلحه ها باید برای مدت طولانی سطح را افزایش دهید.


    به طور کلی، نکات تجربه معمول را فراموش کنید. در اینجا سطوح به خون گره خورده است. به معنای واقعی کلمه، درست مانند قدیمی های خوب خدای جنگلخته‌های پلاسما، لکوسیت‌ها و چند چیز جالب دیگر که خون از آن‌ها تشکیل می‌شود، از دشمنان بیرون می‌ریزد. نوعی جایگزینی برای تجربه به شکل قطره از یک وایکینگ به تدریج جمع می شود و برای رسیدن به یک سطح، تنها اهدای خون در محراب باقی می ماند. علاوه بر این، همه چیز از قبل آشناتر است - برای سطوح، Jarl می تواند مهارت های فعال یا غیرفعال جدیدی را پمپاژ کند.

    در هر صورت، شما یک حمله خودکار روی دکمه سمت چپ ماوس و یک رول روی دکمه سمت راست ماوس به اضافه 5 مهارت دارید. به ترتیب شاخه های توسعهاز نظر مقیاس متمایز نمی شوند، با این حال، پس از پمپاژ خود محراب، می توان هر مهارتی را در مواقعی بهبود بخشید، که مطمئناً در نبردهای شدید قدرت بیشتری به شما می دهد. و اگر وایکینگ عصبانی شود، حالت خشم روشن می شود که از حملات شما به بدخواهان انباشته می شود و حملات چندین برابر قدرتمندتر می شوند، اکسپت بیشتر و همچنین شفا می یابد. دشمنان شروع به پراکندگی نخواهند کرد، اما آنها سریعتر از هم جدا می شوند، مطمئناً.

    مکانیک یک خم کن تنها همیشه مفید نیست. به عنوان یک استثنای نادر، بازی شرکای رایانه ای را به شما ارائه می دهد و همراهان یک نبرد در مقیاس بزرگ را ایجاد می کند، اما اساساً تمام حملات به محل سکونت افراد دیگر و سایر سورتی ها صرفاً به ابتکار بازیکن انجام می شود. (در مورد Co-op کمی بعد صحبت خواهم کرد). قبلا، پیش از این در آغازمن نوعی حماسه می خواهم، اما بازی شتاب آهسته ای دارد و تکالیف اولیه با رویکردی نوآورانه به ماموریت ها متمایز نمی شوند. ابتدا به یک دختر کمک می‌کنید تا پدرش را پیدا کند، سپس به قبیله همسایه حمله می‌کنید، زیرا کشتی‌ساز توصیه کرده است، و سپس می‌توانید از دهکده در برابر حمله محافظت کنید.


    پس از حمله، سرزمین قهرمان شکسته شده است، باید بازسازی شود. به تدریج، در طول ماموریت ها، باید بازرگانان مختلف، آهنگرها و ران کاسترها را بیابید و آنها را در اختیار داشته باشید. علاوه بر این، برای دسترسی به انواع جدید سلاح ها، می توان مغازه های آنها را پمپ کرد. نه تنها زنگ سکه ها، بلکه به منابع استخراج شده در مکان ها نیز نیاز است - نوعی عنصر وجود دارد. شبیه ساز شهرساز. اما هیچ کس شما را مجبور به تحقیر کردن خود با یک پیک در دستان نمی کند - Jarl به راحتی کل معدن را در طول تلاش به یکباره تصرف یا غارت می کند. به علاوه، همیشه صندوق های مختلفی در سطوح وجود دارد که چیزهای کوچکی در آنها پنهان شده است و برای تکمیل ماموریت های جانبی (بر اساس نوع، تمام جمجمه های آهنی را پیدا کنید، 15 توتم را بشکنید و 30 گرگ را از بین ببرید)جوایز منابع جداگانه صادر می شود.

    علاوه بر طرح اصلی، همیشه گزینه ای برای بازگشت به مکان قدیمی و اجرای مجدد آن وجود دارد ماموریت های اضافی، یعنی دوباره منطقه را پاک کنید بازی کمی این کار را تشویق می کند و پس از اولین گذر انتخاب می کند - همه چیز را به یکباره غارت کنید یا با عبور مکرر پاداش دریافت کنید. کمال گرایان مادرزادی می گذرند. من مأموریت‌ها را توصیه نمی‌کنم - این یک چیز معمولی است که مثلاً 14 توتم از 15 توتم را از بین می‌برید و حدود 20 دقیقه به دنبال آخرین مورد در گوشه‌ای دور می‌گردید، و سود حاصل از این کار چندان زیاد نیست.

    شکستن انواع جعبه ها و خانه هایی که به زیبایی ویران شده اند و مجموعه ای از منابع را پشت سر می گذارند سریعتر است. خوشبختانه، راه سومی برای افزایش سطح و جمع آوری منابع وجود دارد - کوئست ها "آزمایش های"، جایی که به جزیره کوچکی منتقل می شوید و مجبور می شوید در مقابل امواج مخالفان مقاومت کنید.


    مکان های بازیهزارتوهای طولانی با پایان‌های مختلف، می‌توانید به یک اتاق مخفی در پشت سنگ‌ها برخورد کنید، و در آنجا یک پازل و چند در را خواهید دید که با تبر باز شده‌اند. گاهی باید زیر یوغ تیرهای آن سوی نقشه راه خود را طی کرد، گاهی باید در مکانی زمستانی در مقابل سرما مقاومت کرد.

    بنابراین لازم است که نه تنها سطح سلامتی، بلکه همچنین محل وقوع آتش سوزی ها نیز نظارت شود - سرما اغلب همان دشمن بقیه است. در مناطق باتلاقی، سم غالب است، و در برخی از نقاط می توانید با فوران های کوچک روبرو شوید یا مشکلاتی را در یک محیط بدون اکسیژن تجربه کنید.

    البته هر نوع کارت مخصوص به خود را دارد دشمنان. مخالفان در اینجا الگوی خاصی ندارند، هر دشمن در نوع خود منحصر به فرد است و گاهی اوقات می تواند حداقل با یک ظاهر ناگهانی یا مثلاً با سپر دو متری غیرقابل نفوذ یا انفجار یک بشکه پشت سرش غافلگیر کند. همین را می توان در مورد رئیس ها نیز گفت - در پایان هر مکان یک ترول غول پیکر، یک جادوگر مرداب، یک جارل خارجی از یک قبیله همسایه و غیره پیدا خواهید کرد. علاوه بر این، هر کسی به تاکتیک های خود نیاز دارد و اگر سطح دشواری آن پایین نباشد، عبور از آنها در بار اول دشوار خواهد بود.

    عوامل طرح همچنین سعی می کنند روند را متنوع کنند و هدف را از یک کشتن رئیس پیش پا افتاده به فرار از سقوط از سنگ ها با دوربین آلا آنچارتد تغییر دهند یا به جای یک حمله بی ثمر از جلو، پلت فرم زیر شرور را از بین ببرند.

    در بسیار پیچیدگی بالادر حال حاضر همانطور که در شما باید دشمن را به طور کامل مطالعه و محاسبه کنید اقدامات زیر، در سی دی از مهارت ها استفاده کنید و به موقع به کنار بپرید. اما تکنیک هیدتاکا میازاکی 100٪ مفید نخواهد بود، با این وجود توسعه دهندگان به بازیکنان رحم کردند، آنها مجبور نیستند برای مدت طولانی رنج بکشند. دشمن به سرعت مهارت‌های خود را آشکار می‌کند، به‌علاوه غیرفعال‌های معجزه‌آسا با شانس کشتن در یک ضربه، طلسم‌هایی که دشمن را برای ده ثانیه بیهوش می‌کنند یا با هاله‌ای شفابخش قدرتمند وجود دارد. همچنین گزینه ای برای یافتن مجسمه هایی وجود دارد که به طور موقت پاداش های خوبی مانند + 20٪ خسارت یا + 25٪ کریت را اعطا می کنند. در پایان، می توانید هر چقدر که دوست دارید به روستا برگردید و ترازوهای "خم شدن" پهلوها، بهبود تجهیزات و مهارت های پمپاژ را کج کنید.


    از چنین روتین و خرد کردن شما را نجات خواهد داد تعاونی برای دو نفر. همانطور که اغلب اتفاق می افتد، او شما را وادار می کند از زاویه دیگری به بازی نگاه کنید. همراه با یک شریک وفادار، هر دسته از مخالفان به یک چیز جزئی تبدیل می شود و مرگ به شما اجازه نمی دهد غمگین شوید. می‌توانید تاکتیک‌ها و ترکیب‌های جالبی اختراع کنید، دشمنان را مسخره کنید، شمارنده ترکیبی را اندازه بگیرید، روی باس‌ها خودنمایی کنید و به طرز شرم‌آوری از دست آنها بمیرید. همه چیز خوب خواهد بود، اما سیستم اتصال به طرز مشمئز کننده ای اجرا شده است ...

    نه، بهتر است بگوییم یک جورهایی عجیب است. در حالت پخش اینترنتحتی فرصتی برای پیوستن به بازی یک دوست وجود ندارد - قطعاً باید از سازنده دعوت نامه دریافت کنید. علاوه بر این، اگر در حین لود یا اسپلش اسکرین سعی کردید آن را بپذیرید ... در کل بهتر است این کار را نکنید وگرنه بازی فقط باید ریستارت شود.

    افراد بدون دوست هیچ انتخابی باقی نمی گذارند - شما فقط می توانید به بازی های تصادفی متصل شوید، لیست سرورها را فراموش کنید. و هنگامی که یک جلسه باز ایجاد کردید، ممکن است این اتفاق بیفتد که با آرامش مرحله به مرحله را طی کنید، اما ناگهان "ХХХleхаХХХ2001" وصل می شود و اکنون به نظر می رسد که هیچ دشمنی وجود ندارد و رئیس با دو پوک می میرد. بازی کردن بسیار لذت بخش تر است LAN، حداقل انتخابی وجود دارد، اما شبکه محلی شما را از مشکلات دوره ای با همگام سازی و اشکالات مرتبط با انیمیشن نجات نمی دهد.


    بیایید خلاصه کنیم. مزرعه بازی هایک پروژه خوب و دلپذیر برای استراحت در شب برای یک زوج با یک دوست ایجاد کرد. تکه تکه شدن، تخریب پذیری جزئی جهان، حریفان همه کاره، عوامل محیطی مختلف که Jarl مغرور را تضعیف می کند و چند چیز کوچک آن را به بازی خوبی تبدیل می کند که شایسته بازی است. اما کاستی هایی داشت. مؤلفه موسیقی وجود دارد، اما در طول مبارزات با یک خوشه بزرگ از مخالفان و رئیسان، کافی نیست. صداپیشگی نیز به وضوح کافی نیست.

    مشکل کاردستی واضح است - به نظر می رسد وجود دارد، اما آنجا نیست. این بیشتر یک فروشگاه تصادفی است. ما چیزی بیشتر از وایکینگ ها و همچنین از خود دهکده می خواستیم. این بزرگترین منفی نیست، اما من همیشه منتظر بودم که به من داده شود لیست کاملتوابعی که می توانم در حل و فصل اعمال کنم. من مقداری عنصر استراتژی می‌خواستم، انتخاب ساختمان‌های مختلف، استخدام رزمندگان روی دیوارها و همه چیزهایی از این دست، اگرچه این احتمال وجود داشت که فقط من بودم که به آن نیاز داشتم.

    من همچنین کنجکاوی های کوچکی را در مورد فیزیک یادداشت می کنم، اما آنها بیشتر خنده دار هستند تا آزاردهنده.


    و چند کلمه در مورد رابط و مدیریت. بازی کاملا آرام است (و حتی راحت تر)روی گیم پد بازی کنید کاری که توسعه‌دهندگان سال‌ها بر روی آن کار می‌کردند، اول از همه در اینجا انجام دادند - یک رابط کاربری راحت هم برای کسانی که با ماوس و صفحه کلید بازی می‌کنند، هم فونت‌های پارامتر کوچک را می‌خوانند و هم برای کسانی که صفحه‌نمایش کنسول ساده را دوست دارند.

    طرفداران:

    • سیستم رزمی شاد
    • تجزیه
    • انواع مختلف دشمنان که عاشق غافلگیر کردن هستند
    • سیستم اثرات منفی بر مکان ها
    معایب:
    • قصه گویی خسته کننده
    • مهارت
    • گاهی اوقات انیمیشن های تند و ناگهانی و برخورد


    یعنی ظالم و خونسرد. در این بازی شما صدها گرگ را برای پوست خود می کشید، قربانی های خونین انجام می دهید، به شهرک های همسایه برای یافتن منابع حمله می کنید و هزاران جنگجو را به والهالا می فرستید.

    کشتن، قربانی کردن، غارت کردن...

    این بازی به دلیل سبکی که دارد شبیه دیابلو است اما نمی توان آن را کپی نامید. منحصر به فرد بودن محصول نه تنها با تنظیمات، بلکه توسط برخی از ویژگی های گیم پلی نیز مشخص می شود. هیچ کلاسی به این شکل در بازی وجود ندارد. در عوض، هنگام ایجاد یک شخصیت، انتخابی از پنج خدا به شما پیشنهاد می‌شود که هر کدام به قهرمان یک سبک مبارزه، مهارت‌ها و پاداش‌های ویژه می‌دهند. به عنوان مثال، خدای شناخته شده ثور، داشتن سلاح های دو دستی را بهبود می بخشد، در حالی که لوکی به شما اجازه ایجاد انواع تله های خطرناک را می دهد. این سیستم در طول بازی از جنبه نسبتاً خوبی خود را نشان می دهد، بدون اینکه این احساس را ایجاد کند که قبلاً در جایی اتفاق افتاده است، اگرچه در بازی های دیگر این اتفاق افتاده است.

    علیرغم اینکه بازی سعی می کند با سری Diablo که مرجعی در ژانر اکشن RPG ایزومتریک است متفاوت باشد، از بسیاری جهات Vikings: Wolves of Midgard شباهت زیادی به محصول بلیزارد دارد. شما همچنین باید وظایفی را انجام دهید، صدها دشمن را بکشید، طلا و اقلام را در طول راه از آنها بیرون بیاورید، و در پایان به رئیس برسید، جلسه ای که همیشه با آن به دعوا ختم می شود. به هر حال، با رئیس ها، قهرمان همیشه یک دیالوگ پرمدعا در سبک دارد - «من به اینجا آمدم تا لوازم شما را جمع کنم. همه چیز را به من بده یا بمیر".

    باس فایت ها را نمی توان منحصر به فرد نامید، اما هنوز هم تنوعی به همراه دارد. شما باید یک دکمه حمله را فقط در سطح دشواری ساده فشار دهید، و در حال حاضر در سطح متوسط، گاهی اوقات باید به این فکر کنید که از کدام مهارت در برابر دشمن استفاده کنید و نقطه ضعف او کجاست.

    گاهی در دیالوگ با شخصیت ها طنز بسیار باکیفیتی وجود دارد که فضای خشن را تکمیل می کند. قهرمان می تواند شوخی شوخی بکند و به شما اجازه دهد فراموش کنید که این مرد هزاران موجود را بدون پشیمانی می کشد و به سمت هدف خود حرکت می کند.

    عناصر مشمول نیستند

    تسطیح کاراکترها مشابه دیگر بازی‌های دیابلو مانند است، اما به جای تجربه، خون وجود دارد و باید با کمک محراب‌ها به سطح بالا بروید. به هر حال، آنها همچنین می توانند با باز کردن شاخه های جدید توانایی ها بهبود یابند. روند تراز کردن خود قهرمان ساده است، اما به دلیل رابط کاربری ناراحت کننده و کمی کج، در ابتدا می توانید کمی گیج شوید. مدیریت نیز در ابتدا ممکن است ناخوشایند به نظر برسد، اما پس از چند صد دشمن کشته شده، همچنان می توانید به آن عادت کنید. شایان ذکر است که وضعیت در گیم پد به طور چشمگیری متفاوت است - بازی از اولین دقایق پاس راحت است. بلافاصله احساس می شود که توسعه دهندگان می خواستند کنترل ها را ساده کنند و آن را برای کسانی که روی کنسول بازی می کنند راحت کنند.

    از ویژگی های جالب در Vikings: Wolves of Midgard، شایان ذکر است که شخصیت در معرض عناصر مختلفی قرار می گیرد. اینجا او نمی تواند فقط با شلوارش در سرمای 30 درجه بدود و هنوز سرما را حس نکند. اگر برای مدت طولانی به آتش نزدیک نشوید، شخصیت ممکن است یخ بزند و بمیرد، و بنابراین شما نیاز دارید که از طریق برخی مکان‌ها بدون فکر و سرعت بدوید. این عنصر به بازی تازگی و ویژگی هایی می دهد.

    سیستم مبارزه در بازی به شما اجازه می دهد تا حملات ترکیبی مختلف را انجام دهید، توانایی ها و مهارت های غیر فعال را در یک مجموعه قاتل ترکیب کنید. هر از گاهی، قهرمان به طور موثر دشمن را در سبک Slow Mo تمام می کند. به نظر می رسد آنچه در بازی های سری Batman: Arkham دیده می شود، تنها جزئیات طراحی در چنین لحظاتی به وضوح کافی نیست. گاهی اوقات مشخص نیست که قهرمان چه قسمت خاصی از بدن را از دشمن جدا می کند.

    خیلی اوقات در نبردها لازم است از یک سالتو استفاده کنید که در عین حال امتیاز انرژی را نیز صرف می کند. به محض شروع به یادگیری تمام مکانیک های سیستم رزمی بیشتردشمنان بی ضرر می شوند، اگرچه در سطوح دشواری بالا هنوز باید عرق کنید.

    در مورد یکی از مهمترین عناصر هر بازی نقش آفرینی اکشن ایزومتریک، یعنی لوت، در اینجا مقدار زیادی از آن وجود دارد. آیتم‌ها می‌توانند ویژگی‌های منحصربه‌فردی داشته باشند، و برخی را می‌توان برای جلوه‌های اضافی با رون‌ها جاسازی کرد. در Vikings: Wolves of Midgard، حتی آیتم های مجموعه ای وجود دارد که می توان با از پیش مونتاژ هر قسمت از آیتم، آنها را ایجاد کرد. البته در بازی می توانید چکش افسانه ای Mjolnir را برای خود "جوش دهید" که این خود یک امتیاز مثبت است.

    وایکینگ شوید

    ماموریت های بازی با تنوع خاصی متمایز نمی شوند. به عنوان یک قاعده، ما برای غارت یا کشتن کسی فرستاده می شویم که پس از چند ساعت بازی خسته کننده می شود. در پایان برخی کارها، مقداری غیرخطی وجود دارد که به شما امکان می دهد نحوه برخورد با شهرک تسخیر شده را انتخاب کنید - همه چیز را غارت کنید و حداکثر منابع را به دست آورید، یا رحم کنید و پاداش های دیگر را دریافت کنید. این واقعاً روی طرح تأثیر نمی گذارد.

    به هر حال، خط داستانی در بازی در سطح نسبتاً متوسطی قرار دارد. داستان حول محور نجات جهان است که بر دوش قبیله اولفونگ استوار است. شما به عنوان جارل این قبیله بازی خواهید کرد که تعدادی زیردستان دارد و همچنین اتاق های خودش با تاج و تخت و غنائم به دست آمده در درگیری با رئیس ها. داستان درون بازی به صورت متنی ارائه می شود. برای آشنایی با طرح داستان، باید دیالوگ ها با شخصیت ها را با جزئیات بخوانید و به راوی گوش دهید. متاسفانه هیچ کات سین دیدنی در سطح بازی وجود ندارد که با توجه به بودجه های متفاوت این محصولات جای تعجب ندارد.

    هوش مصنوعی دشمنان ابتدایی است. حریفان سعی نمی کنند به نحوی قهرمان را دور بزنند یا با ضربه زدن از پشت او را احاطه کنند. در عوض، آنها اغلب در کنار هم قرار می گیرند و کشتن آنها را آسان تر می کند. احساس چالش عمدتاً نه به دلیل متفکر بودن حریفان، بلکه به دلیل برتری پیش پا افتاده آنها در تعداد ایجاد می شود.

    مکان ها در بازی غیر خطی هستند و به عنوان یک قاعده، چندین مسیر دارند، اگرچه چیز خاصی به یاد نمی آورند. از نظر گرافیکی، محصول بسیار خوب به نظر می رسد. همه چیزهایی را دارد که بیشتر گیمرها دوست دارند - مقدار زیادی خون و تکه تکه شدن. طراحی شخصیت نسبتا ضعیف است. تنها بخش کوچکی از دشمنان به خاطر ظاهرشان به یادگار مانده اند، در حالی که حریفان اصلی به نوعی خاکستری و خسته کننده به نظر می رسند. دشمنان به وضوح جزئیات دقیقی ندارند.

    موسیقی متن بازی عالی است. می‌خواهم آهنگ‌های موسیقی را بلندتر کنم و به ادغام آن‌ها در اتمسفر گوش دهم. آهنگ های بسیار زیادی وجود دارد و هر یک از آنها بر خلاف دیگری است که با تنوع از نظر موسیقی گوش را خوشحال می کند، بدون اینکه از موضوع کلی خارج شود.

    خوشبختانه، توسعه دهندگان اضافه کرده اند روند بازیپازل ها در اینجا هیچ چیز بسیار قابل تاملی وجود ندارد، اما حضور آنها به گیم پلی بازی غنی می شود و در برخی شرایط به شما این امکان را می دهد که از نبردهای مداوم استراحت کنید و به راه حل فکر کنید.

    جدا از گذر انفرادی Vikings: Wolves of Midgard دارای همکاری مشترک است. با تشکر از این، شما می توانید بازی را با یک دوست انجام دهید - این به شدت بر تعادل تأثیر نمی گذارد و علاقه بسیار بیشتری از پاس کردن وجود دارد. حالت Co-op، متأسفانه، فقط از طریق اینترنت کار می کند، و بنابراین برای بازی با هم به صورت محلی کار نمی کند.

    به طور کلی، به طور خلاصه، بازی به طور کامل انتظارات از خود را توجیه می کند. این یک موسیقی متن بی عیب و نقص، گرافیک خوب، حالت همکاری، و همچنین یک محیط عالی است که توسعه دهندگان توانسته اند به درستی آن را شکست دهند. چیزی که Vikings: Wolves of Midgard فاقد آن است، شاید تلاش‌های متنوع، صحنه‌های برش درون بازی برای روایت داستان، و هوش مصنوعی متفکرانه‌تر باشد. با وجود معایب، این محصول باید برای طرفداران چنین بازی های نقش آفرینی اکشن و اساطیر نورس جذاب باشد.

    اگر از طرفداران اساطیر اسکاندیناوی هستید، مانند حکاکی رون ها در اوقات فراغت، پوشیدن پوست و ساخت کشتی های بلند، مهمان امروز ما مطابق میل شما خواهد بود. با "diabloid" جدید استودیو اسلواکی آشنا شوید مزرعه بازی هابه نام وایکینگ ها - گرگ های میدگارد. این بازی به سرعت در رده هک و اسلش ایزومتریک قرار گرفت، در آنجا سروصدا نکرد، اما مطمئناً بی توجه نبود. و چرا این اتفاق افتاد، از بررسی ما خواهید آموخت.

    طبق داستان، شهرک وایکینگ‌ها اولفونگ از غول‌های یخی رنج می‌برد که به جنگ دیگری با خدایان رفتند. به طور طبیعی، گیمر باید مشکلات را حل کند، که منجر به رهبری قبیله محلی "Wolves of Midgard" شده و تبدیل به یک jarl محلی می شود. بنابراین، ما از اراذل مستکبر انتقام می گیریم و منابع روستا را فراهم می کنیم و روابط با همسایگان خطرناک را مرتب می کنیم. در این میان، احیای عدالت بسیار دور است، باید شهرک را بازسازی کرد، ذخایر استراتژیک منابع را از قبایل دیگر بازپس گرفت و به مخالفان نشان داد که اولفونگ نه تنها از ضربه خلاص شده، بلکه قصد پس دادن دارد.

    زنده باد جارل!

    ماموریت داستان اول گیمر با همسایه ها برخورد می کند و تنها پس از آن نقشه انتقام می کشد و اقدام به اجرای آن می کند. هر کار محلی یک حمله نامیده می شود: قهرمان در ابتدای نقشه ظاهر می شود، او به روز می شود، پس از آن تمیز کردن سریع منطقه آغاز می شود. مکان ها در گرگ های میدگاردمانند میدان های جنگ معمولی اسلش های دیابلو مانند نیست - اینها راهروهای طولانی و باریکی با پازل های آسان و یک رئیس اجباری در پایان هستند. علاوه بر ماموریت اصلی، چند کار اضافی به بازیکن داده می شود. با استفاده از آنها، توتم های دشمن را نابود می کنیم، اوباش لازم را می کشیم یا مکان های خاصی را روی نقشه پاک می کنیم. برای تکمیل ماموریت ها، شخصیت به صورت سه منبع (چوب، آهن و طلا) پاداش دریافت می کند. مجموعه دشمنان متنوع است و نمایانگر فولکلور غنی اسکاندیناوی، تواریخ تاریخی و همچنین تخیل نویسندگان است. جغرافی و تغییر مکان هم کم نیست پس وایکینگ ها-گرگ های میدگاردبازیکنان از زمین‌های بایر برفی شوم، باتلاق‌های سمی، غارهای آتشفشانی غم‌انگیز، مراتع آفتابی سبز، جزایر عجیب و غریب و دیگر جهان‌هایی که خدایان شمالی در آن زندگی می‌کنند دیدن خواهند کرد. در آنجا با گرگ‌های دور، ترول‌ها، تومته‌ها، جوتون‌ها، اتین‌ها، کوتوله‌ها، جادوگران، غول‌ها، سایر وایکینگ‌ها، جنگجویان شاه آرتور و حتی سربازان امپراتوری مقدس روم ملاقات خواهند کرد. هر دشمن ویژگی‌ها، مهارت‌ها، اندازه و قدرت خاص خود را دارد و همچنین می‌داند که چگونه در برابر یک کلاس خاص از قهرمانان مقاومت کند و با یک ضربه به دور از بین می‌رود.


    که در گرگ های میدگاردگیمرها بین ماموریت ها کاری برای انجام دادن خواهند داشت. به عنوان مثال، شما نیاز به توسعه یک شهرک، بهبود ساختمان های آهنگر، یک استاد رونی و سایر NPC های مهم دارید. علاوه بر این، بازیکنان می‌توانند در حملات مکرر در مکان‌هایی که قبلاً تکمیل شده‌اند برای به دست آوردن منابع اضافی شرکت کنند. آنها همچنین در Arena of the Gods به دست می آیند - این نقشه ای است که در آن شخصیت باید به سرعت امواج غلتشی اوباش را از بین ببرد. و اگر از این کار خسته شدید، ما به بازی چند نفره می‌پیوندیم و به همراه یک شریک، مکان‌های جدید را تمیز می‌کنیم.

    کاری برای انجام دادن در موجودی وجود خواهد داشت - پاک کردن مکان از زباله های غیر ضروری، برداشتن تجهیزات یا قرار دادن یک رون مفید در آن. در بازی به اندازه سایر پروژه های مشابه لوت وجود ندارد، اما به اندازه ای از بین می رود که به طور دوره ای چند دقیقه را صرف این کار کنید. خود آیتم ها و سلاح ها در اینجا به رنگ های استاندارد RPG خاکستری، سبز، آبی، بنفش و نارنجی تقسیم می شوند. آنها دارای خواص سبک، متوسط ​​و سنگین هستند و می توان آنها را به NPCها فروخت یا به سادگی با استفاده از یک دکمه مخصوص با یک سبد در موجودی از بین برد.

    ضربه بزنید، برش دهید، شلیک کنید، برش بزنید!

    نبردها در وایکینگ ها-گرگ های میدگاردتند، تند و تحریک آمیز عبور کنید. درست است، اولین ماموریت کسل کننده است، زیرا توسعه دهندگان توجهی نکردند که حتی یک مهارت فعال به شخصیت بدهند. بنابراین شما باید به معنای واقعی کلمه دشمنان مجازی را با یک ضربه استاندارد فراخوانی کنید. اما سپس سطح علاقه از مقیاس به حد نهایی می رسد و من می خواهم با انتظار یک رئیس جدید، تاکتیک های جدید و، صادقانه بگویم، پیشبرد بیشتر طرح، ماموریت ها را پشت سر بگذارم.

    بازیگوشی در مبارزات نیز توسط رول ها به ارمغان می آورد. آنها به طور مداوم استفاده می شوند و اغلب هنگامی که دشمن در مقابل ما در یک نیمه صفحه نمایش قرار می گیرد، جان انسان ها را نجات می دهد. بله، و اگر از جمعیت دور شوید و سپس با مهارت های فعال آنها را نابود کنید، مقابله با اوباش معمولی آسان تر است. رول ها به قدری در بازی مورد توجه قرار گرفته اند که وزن و نوع زره روی برد آن ها تاثیر می گذارد و علاوه بر آمار اصلی، منوی کاراکتر تعداد رول های ساخته شده را نمایش می دهد.


    که در وایکینگ ها-گرگ های میدگاردهیچ کلاسی. همه چیز بستگی به این دارد که کدام یک از این پنج مورد خدایان اسکاندیناوی(تیر، ثور، اودین، اسکادی و لوکی) بازیکن برای دعا انتخاب می کند. به عنوان مثال، برای بازی نسخه محلی جنگجوی کلاسیک با شمشیر و سپر، باید خدای Tyr را پرستش کنید و پس از انتخاب Odin، گیمر نسخه محلی شعبده باز را با یک عصای دو دست اجرا می کند. در هر زمان می‌توانید اسلحه‌ها را به سلاح دیگری تغییر دهید، اما امتیاز مهارت سرمایه‌گذاری شده قابل بازگشت نیست، بنابراین یا باید به عنوان یک مبتدی بی‌مهارت به بازی ادامه دهید و دوباره تجربه کسب کنید، یا در ابتدای بازی تصمیم بگیرید که کدام جهت را انتخاب کنید. به عنوان یک گزینه - همزمان دو خدا را پرستش کنید و نقاط مهارت را بین سلاح های دور و غوغا تقسیم کنید.

    شش مهارت فعال برای هر خدایی در بازی به اضافه مهارت‌های غیرفعال اضافی وجود دارد. اما در همان زمان، تنها پنج مهارت و دو مصنوع به پنل آورده می شود. دومی دریافت کرد خواص ویژه، در حین بازی افتاده یا در آهنگر ساخته شده است. یکی در طول ماموریت بازسازی سلامتی می دهد و در مکان های خاصی از قدرت دوباره پر می شود. دیگری یک مهارت تهاجمی قدرتمند را با خنک کردن یک دقیقه ای فراهم می کند. علاوه بر این، سه مقیاس در پانل وجود دارد: سلامتی، تأثیر عنصری و خشم. اگر همه چیز با سلامتی و خشم روشن است (ما دشمنان را می کشیم، خشم را جمع می کنیم، حالت دیوانه را روشن می کنیم)، پس مقیاس تأثیر عناصر نیاز به توضیح دارد.


    نکته این است که توسعه دهندگان گرگ های میدگاردعناصر بقا را به پروژه اضافه کرد. هر مکان به نوعی برای قهرمان خطرناک است: زمین های بایر پوشیده از برف - با باتلاق های سرد و سمی - با تبخیر مضر، سرزمین های خدایان - با هوای خود، و غارهای آتشفشانی تاریک - با گرمای گدازه. هنگامی که شخصیتی وارد چنین نقشه ای می شود، یک مقیاس ویژه در پانل به تدریج با نشانگرهای سرما، سم، گرما یا جو مضر پر می شود. پس از رسیدن به حد مجاز، شخصیت سلامتی خود را از دست می دهد و در عرض چند ثانیه می میرد. برای جلوگیری از این اتفاق، بازیکن باید به سرعت از یکی حرکت کند محل امنبه دیگری، اوباش را در طول مسیر نابود کنید، کارهای اضافی را تکمیل کنید و غارت جمع کنید. البته، یک گیمر به سرعت از اینکه دائماً در چنین بخار بقا باشد خسته می شود (بالاخره، ما در Flame in the Flood بازی نمی کنیم)، بنابراین مکان هایی با محیط تهاجمی چندین بار در طول یک ماموریت با آنها روبرو می شوند.

    زیبایی اسطوره ای اسکاندیناوی

    وایکینگ ها-گرگ های میدگاردبا گرافیک صیقلی نمی درخشد، اما تصویر آن دلپذیر، آبدار است و حتی پس از چند ساعت بازی چشم را اذیت نمی کند. اگر دقت کنید، در بعضی جاها می‌توانید بافت‌های کج، قسمت‌های بیرون زده شخصیت را از میان اسلحه‌ها و دیگر چیزهای کوچک مشابه ببینید. اما در تب و تاب نبردهای محلی، کاملاً نادیده گرفته می شوند. خوشایند و بهینه سازی. بازی سخت‌افزاری سخت‌افزاری ندارد، حتی روی رایانه‌های شخصی ضعیف هم به راحتی اجرا می‌شود، در فریم بر ثانیه افت نمی‌کند و باگ نیست.


    این پروژه نقاط ضعف خود را نیز دارد. قابلیت بازی کافی به عنوان یک کماندار و جادوگر مشکوک است. اولین نفر برد حمله ناچیز و ضربات ضعیف دریافت کرد، بنابراین بازی برای او شامل یک بادبادک ابدی خواهد بود. دومی به دلایلی معلوم شد که یک کلاس غوغا است و تنها به یک مهارت دوربرد مجهز است. در همان زمان، شعبده باز محلی زره ​​سبک می پوشد، محافظت ضعیفی دارد و در اواسط بازی توسط یک دسته متوسط ​​از اوباش کشته می شود. و مبارزات رئیس او به جهنم و استفاده بی پایان از رول ها تبدیل می شود.

    همچنین شکایاتی در مورد موجودی وجود دارد: شما می توانید کالاها را فقط یک بار و با تأیید اجباری بفروشید. علاوه بر این، سازندگان فراموش کردند که مکانی برای یافته های خاص به آن اضافه کنند. در طول بازی، گیمر تکه هایی از اسلحه ها را از اسطوره های اسکاندیناوی جمع آوری می کند (به عنوان مثال، چکش افسانه ای Mjolnir). اما قطعات آن در زمان پیدا شدن فقط در پنجره پاپ آپ قابل مشاهده هستند و در خود موجودی نمایش داده نمی شوند. بنابراین، نمی توان فهمید که بازیکن دقیقاً چه چیزی را از چنین سلاح هایی جمع آوری کرده است.

    وایکینگ ها-گرگ های میدگاردتبدیل به یک بازی هیجان انگیز و تحریک آمیز در خانواده مقلدین دیابلو افسانه ای شد. بعید است که پروژه بخواهد دوباره پخش شود، اما می تواند به راحتی برای چند شب مجذوب خود شود. گرگ های میدگاردیک مبارزه چالش برانگیز، یک سیستم محیطی تهاجمی غیرمعمول برای این سبک، یک تصویر دلپذیر و نیازهای کم برای ماشین گیمر دریافت کرد. این بازی می تواند توجه طرفداران محیط اسکاندیناوی، طرفداران هک اند اسلش ایزومتریک و حتی بازیکنان معمولی را به خود جلب کند. اما نقص هایی دارد و اولین وصله ها هنوز اشتباهات خیلی آشکار توسعه دهندگان را اصلاح نکرده اند.

    چه کسی گولاش یا جگر جوتون می خواهد؟ به نظر می رسد یک منو در یک میخانه بازنشسته ویچر است؟ اما ویچر اینجا حتی بویی نمی دهد:

    1. یک جهان بازی دیگر.
    2. تا حدی دیگر ارواح شیطانی.
    3. شخصیت های کاملا متفاوت

    این چنین "کتلت" هیولاها و نیمه خدایان اسکاندیناوی بود که به دست من افتاد. بازی های زیادی در مورد صلیبی ها، دزدان دریایی، نوعی آمازون وجود دارد (من می توانم بازی های سری Tomb Raider را نیز در میان آنها قرار دهم) و البته الف ها / اورک ها / کوتوله ها، اما تعداد بازی های مبتنی بر اسطوره ها و افسانه های مربوط به جنگ های شمالی، احتمالاً می توانند روی یک دست حساب شوند و هرگز تکرار نشوند، حداقل من انباشته عظیمی از "نقش ها" در مورد وایکینگ ها را به خاطر ندارم.

    اما افسوس که بعد از مدتی ناامید شدم.

    اصل بازی جدید نیست و از مثلاً Diablo یا سایر بازی های مشابه پیروی می کند:

    • کشتن 100500 هیولا؛
    • گنج را پیدا کن؛
    • همه را نجات دهید

    اما بیایید اجزای بازی را به ترتیب مرور کنیم و سعی کنیم رشته باریکی را پیدا کنیم که قهرمان ما را با اسطوره ها و حماسه هایی که از آبدره های دور به ما رسیده است، پیوند دهد.

    طرح

    به یاد دارید که چگونه همه چیز در فیلم "رابین هود - مردان جوراب شلواری" شروع شد؟ در ابتدای فیلم قسمتی وجود داشت که در آن روستا به آتش کشیده شد و دهقانان عصبانی بودند: "خب، چرا وقتی از رابین هود فیلم می‌سازند، همیشه روستای ما را آتش می‌زنند؟" بنابراین اینجا همه چیز کاملاً پیش پا افتاده شروع می شود، شخصیت اصلیبه خانه می آید و دیگر در خانه نیست.

    خوب، نه، آنها فقط به روستا حمله کردند و هر چیزی را که می توانستند سوزاندند.

    یعنی با دیدن روستای سیگاری در افق، این فکر به وجود آمد: "لعنتی ... دوباره فراموش کردم اتو را خاموش کنم یا آنها تصمیم گرفتند به رابین هود شلیک کنند؟!"

    اما به یاد داشته باشید که این بار من یک جنگجوی سرسخت هستم و احتمالاً قبل از شکار زره خود را اتو نکرده ام و چگونه می توانم در مورد مردی که بعداً در تاریخ بشریت ظاهر می شود بدانم - برای من روشن می شود که مانیکور کار تمام شده است. ، اما کسی است که اکنون شیرین نخواهد بود.

    ما لاشه جوتون و چند اجنه سرسپردنش را حک می‌کنیم، بقایای یک خانه ملاقات را پیدا می‌کنیم و فوراً به عنوان جارل انتخاب می‌شویم - معلوم می‌شود که چگونه در زمان ما می‌توانید به سرعت از نردبان شغلی بالا بروید. اکنون باید روستا را بازسازی کنم، آن را در حملات به همسایگان غنی کنم، قربانی های خونین زیادی برای خدایان انجام دهم و مهمتر از همه، مقصر مرگ هایی را که در غیاب من رخ داده است، بیابم. در طول راه، نجات بشریت از نزدیک شدن راگناروک.

    به طور کلی، خط داستانی یک مهر محکم است - یک فرد تنها که قدرت را دریافت کرده است باید جهان را نجات دهد.

    شخصیت

    این بازی قطعاً همه مبارزان را برای برابری خوشحال می کند - در اینجا به ما این فرصت داده می شود که نه تنها انتخاب کنیم ظاهر، بلکه جنسیت شخصیت. در عین حال، هر دو جنگجو و جنگجو تفاوتی با یکدیگر ندارند (به جز برخی از ویژگی های تشریحی).

    نقش اصلی و احتمالا مهم ترین تصمیم قبل از شروع بازی، انتخاب خدا و در نتیجه انتخاب کلاسی است که برای آن بازی خواهید کرد.

    هر طبقه ای خدای خود را دارد. بنابراین ما این فرصت را داریم که از بین پنج کلاس / خدا / نوع سلاح و توانایی انتخاب کنیم که هر یک از آس ها به ما کمک می کنند:

    • اودین جادوگر جنگجو خداست. برخلاف حماسه ها، در بازی با وجود اینکه سلاح اصلی استاد خردمند Valhalla نیزه Gungnir بود، یک عصا به ما داده می شود.
    • Skadi - همسر Njord، یک غول زن یخبندان و حامی شکار یک همراه وفادار برای کسانی خواهد بود که دوست دارند به عنوان یک کماندار بازی کنند. بر اساس اساطیر، ویژگی های تغییر ناپذیر آن کمان و اسکی بود.
    • ثور احتمالاً یکی از مشهورترین خدایان (به لطف آخرین نوارهای مارول) است که چکش ویرانگر Mjolnir را در دست دارد. در همان زمان، در بازی، کلاس، که توسط خدای تندر حمایت می شود، از ابزارهای دو دستی - چکش، تبر و شمشیر استفاده می کند.
    • لوکی یکی از ساکنان فریبکار و حیله گر آسگارد است. یکی از نوادگان جوتون‌ها که باید راگناروک را نزدیک‌تر کند، به کسانی کمک می‌کند که دو سلاح دارند، چه دو چکش، تبر یا شمشیر.
    • Tyr - The One-handed God of Honor به بازیکنانی که سلاح و سپر یک دست را انتخاب کرده اند کمک می کند. خدایی را دست کم نگیرید که دستش را با گذاشتن آن در دهان گرگ بزرگ فنریر قربانی کرد.

    انتخاب عجیب سازندگان بازی و اینقدر محدود در خدایان. چرا دو طبقه در لیست جوتون را می پرستند نه ایسیر خون خالص؟ در واقع، در آسگارد به اندازه کافی خدایان جنگجو وجود دارد که ویژگی های آنها می تواند هم کمان و هم دو تبر یک دست باشد.

    Skadi را می توان به راحتی با Ull جایگزین کرد. از این گذشته ، ویژگی های او نیز کمان و اسکی بود (طبق برخی منابع ، اسکیت ها) ، او از برادران خود پیشی گرفت و با شروع نوشتن اسطوره ها ، بسیاری از اطلاعات در مورد او تقریباً از بین رفت یا فراموش شد.

    در مورد جایگزین کردن لوکی با مودی مورد علاقه دیوانگان چطور؟ از این گذشته ، او از کسانی حمایت می کرد که شجاعانه به نبرد می رفتند و ترس را به مخالفان القا می کردند. یا ویدی که سلاحش شمشیری بود که با آن در طول نبرد قلب فنریر را سوراخ می کرد و انتقام مرگ پدرش را می گرفت؟

    به تعداد آسگارد گزینه ها وجود دارد، بنابراین من چنین انتخاب سازندگان بازی را درک نمی کنم. همچنین مشخص نیست که چرا از بین پنج گزینه ممکن - یک "الهه"؟ بنابراین، برای آمار؟ مانند، "هی دختران. در اینجا 20٪ برای نمایش - Skadi. یا چیزی شبیه به: «خب چرا گردگیری می کنیم؟ برای کسانی که از اقلیت ها محافظت می کنند، ما همه چیز را در نظر گرفته ایم - آزها، جوتون ها و فرزندان جوتون ها از ازدواج های مختلط وجود دارد. همه چیز منصفانه است!» اگرچه در اینجا احتمالاً دارم تقلب می کنم.

    تسطیح یا هدایا

    در مجموع، درخت هدایای خدای حامی دارای 21 مهارت است که با پمپاژ شخصیت ما را خوشحال می کند. برای کسانی که اودین، ثور، لوکی و اسکادی را می پرستند، هر کدام 6 مهارت غیرفعال و 15 مهارت فعال وجود دارد. اما Tyr در اینجا کمی با برادرانش متفاوت است و می تواند به بخش خود 18 مهارت فعال و 3 مهارت غیرفعال بدهد.

    دشمنان

    بیایید هر چیز کوچکی مانند گرگ را از آستانه پاک کنیم، خفاش ها، اجنه، بله سربازان انواع مختلف و نگاه کنید که سازندگان در پایان هر فصل چه چیزی را به عنوان "گیلاس" به ما ارائه می دهند - رئیس. من شخصاً به همه رؤسا علاقه مند نبودم، به عنوان مثال، رهبر سوانونگ ها یا اسقف ها، بر خلاف "دیوها" رنگارنگ، تحت تأثیر قرار نگرفتم.

    اما در بیشتر موارد، ارجاع به قهرمانان مشهور و موجودات اسطوره ای مختلف را از داستان هایی که در کودکی می خواندم دوست داشتم.

    مثلاً در یکی از ماموریت ها باید حلقه او را از سیگورد بگیریم، در این مکان است که سازندگان بازی به حلقه نفرین شده نیبلونگ ها و زیگفرید/سیگورد اشاره می کنند.

    اما تناقضاتی نیز وجود دارد، به عنوان مثال، Albion، که در بازی یک "قبیله گمشده" است، زمانی برای جزایر بریتانیا نامگذاری شده بود. اما در اینجا می توان بحث کرد، زیرا لحظه ای در تاریخ بود که پسران راگنار شرق انگلستان و نورثومبریا را فتح کردند.

    یا برخی از شخصیت ها با نام های اسکاندیناویایی، نه لزوماً اسطوره شناسان، یا شخصیت های کاملاً متفاوتی بودند.

    در اینجا یک مثال کوچک برای شما آورده شده است: Yokul - شیطان شیطان پرتاب یخ از بازی، در واقع، در حماسه های ایرلندی یک آهنگر بزرگ و ماهر بود. بله، او حریص بود و با همسرش بد رفتار می کرد، اما شیطان و غول نبود. هیچ اطلاعاتی مبنی بر اینکه می توانست به مجازاتی برای برخی نقص ها تبدیل شود، یافت نشد.

    اما هرکسی که اکنون انگشت خشمگینی را به فصولی که در آن با پالادین ها، اسقف ها و سایر ارجاعات به جنگ های صلیبی ملاقات می کنیم و در مورد ناهماهنگی داده های تاریخی سوگند یاد می کنیم، می زنم، باید ناامید شوم.

    در سال 829، راهب انسگار کار تبلیغی خود را در شهر تجاری وایکینگ بیرکا آغاز کرد. در نتیجه گسترش مسیحیت و تلاش برای تبدیل وایکینگ ها به یک ایمان جدید، حداقل سه جنگ صلیبی در کشورهای شمالی انجام شد.

    اکنون حتی می توانیم به طور تقریبی زمان انجام اقدامات این بازی را تعیین کنیم - اولین جنگ صلیبیمورخ 1155.

    نتیجه

    از مزایا، من می خواهم به مکان های دقیق و متفکرانه با تله ها و "خطرات" مختلف متناسب با شرایط اشاره کنم. بنابراین اگر به موقع آتش دیگری پیدا نکردیم، یا با استنشاق گازها، در باتلاق ها از بین رفتیم، می توانیم یخ بزنیم تا بمیریم.

    برای "غارتگران" این بازی مانند یک افسانه است - ماموریت های اضافی حول پیدا کردن هر چیز کوچک در صندوقچه های پراکنده در اطراف مکان ها می چرخد. من یک "غارتگر" مشتاق هستم و وقتی فهمیدم می توان آنقدر پرسه زد و به دنبال گنجینه های پنهان گشت، فقط از خوشحالی جیغ زدم.

    برای کسانی که اکنون به این نتیجه رسیده‌اند که Vikings: Wolves of the Midgard یکی دیگر از اسلش‌های بی‌حس‌کننده است، می‌خواهم اضافه کنم - در بیشتر موارد موافقم، اما در برخی مکان‌ها پازل‌ها و وظایفی در بازی وجود دارد. نه خیلی پیچیده و نه زیاد، اما می توانند یکنواختی را رقیق کنند و برای لحظه ای مرکز ذهنی بازیکن را اشغال کنند.

    یکی از مهمترین معایب بازی همانطور که در بالا اشاره کردم یکنواختی است. اکثر دیابلویدها از این نقص مادرزادی رنج می برند. ساده ترین راه برای بازی این است که انگشت خود را به دکمه ماوس بچسبانید و دور نقشه بدوید، به طور خودکار هر چیزی که جرات نزدیک شدن را داشته باشد از بین ببرید.

    علیرغم عشق من به وایکینگ های ریش دار و وحشی، اساطیر اسکاندیناوی و میل به از بین بردن هر چیزی که ممکن است - برای من این بازی به یک "بازی طولانی" تبدیل نشد. حداکثر چیزی که او بیرون می کشد عبور یک، دو بار در "دوره بدون ماهی" است.

    اما همه چیز به قدری امیدوارکننده شروع شد که می توانست به اوج توهمات و خیالات من مرتبط با دنیای جنگجویان نترس تبدیل شود.

    در تماس با

    همکلاسی ها


    کپی برداری کامل یا جزئی از مطالب سایت بدون رضایت مدیریت ممنوع است.

    Walkthrough Vikings: Wolves of Midgard.

    فصل 1. کمین در جوتون.

    پس از ایجاد یک شخصیت و انتخاب کلاس او (خدا)، یک بازی جدید را در Vikings: Wolves of Midgard شروع کنید که یکی از چهار سطح دشواری (در مورد ما، "جنگجو") را تایید می کند. به هر حال، هنگام ایجاد یک شخصیت، می توانید حالت Valhalla را فعال کنید - در این صورت، اولین مرگ شما منجر به مرگ شخصیت اصلی می شود (شما باید یک شخصیت جدید ایجاد کنید - بدون ذخیره).

    در طول ماموریت، شما باید 30 تومته را بکشید و 3 جمجمه آهنی پیدا کنید.

    حرکت در اطراف محل، کشتن دشمنان. فقط روی آنها LMB کلیک کنید. از رول ها برای طفره رفتن استفاده کنید. برای رول، Space یا W, S, A, D را فشار دهید. Stamina مصرف می شود.

    همانطور که در دهکده حرکت می کنید، بشکه ها و واگن های چوبی را برای جمع آوری طلا و چوب نابود کنید.

    برای حرکت در محل عجله نکنید. برای یافتن اولین قفسه سینه که داخل آن یک جمجمه آهنی قرار دارد، به لبه سمت راست صفحه بروید (1/3).

    پس از ملاقات با غول اول، در سمت راست نقشه نگه دارید. پشت حصار نزدیک درختان یک سینه دوم به سختی قابل توجه است. آن را باز کنید تا یک جمجمه آهنی به دست آورید (2/3).

    سیستم شفا در بازی غیرمعمول است: شما از یکی از توتم های درمانی استفاده می کنید که می توانید آن را پیدا کنید یا از بازرگانان خریداری کنید. هر توتم مقدار مشخصی از اتهامات و اثربخشی دارد. پس از استفاده از Heal (Tab)، تعداد شارژها یک بار کاهش می یابد. شما می توانید این هزینه ها را در محراب شفا بازیابی کنید.

    به هر حال، اولین محراب این چنینی را در سمت چپ، در قلمرو روستا خواهید یافت. پس از از بین بردن چندین Tomte از آن استفاده کنید. از محراب، به پایین و به سمت راست، به نشانگر بروید. هلدبراند را از تومته نجات دهید. یک مرد به تیم شما می پیوندد! درست بالای محل اصلی آن سومین قفسه سینه است - جمجمه آهنی (3/3).

    برای نجات Helga از Tomte به گوشه سمت چپ بالای نقشه بروید. همراه با دو شخصیت، به محراب شفا برگردید، از پله ها بالا بروید و از دری عبور کنید که حریفان سعی کردند زودتر آن را بشکنند.

    جایزه:

    Rune Algiz.
    خون 200.
    درخت 30.
    طلا 220.
    آهن 7.

    فصل 2.1. همسایه های خطرناک

    پس از صحبت با Wayland، به سمت چپ نقشه بروید و محراب را پیدا کنید. برای افزایش سطح 200 خون اهدا کنید. سطح شخصیت در بازی منحصراً به این ترتیب افزایش می یابد.

    پایان یوکول
    دروازه را در گوشه سمت راست بالای نقشه دنبال کنید و به محل مورد نظر بروید. این کار بعدی را شروع می کند.

    شما سه چالش اضافی خواهید داشت:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    دو تا جوتون رو بکش
    10 بت یوکول را نابود کنید.

    در این مکان می توانید فریز کنید. زیر نوار سلامت در گوشه سمت چپ پایین صفحه، نوار آبی به تدریج پر می شود. اگر پر شود، شروع به آسیب دیدن خواهید کرد. برای جلوگیری از این امر، باید به طور دوره ای در کنار آتش بایستید - آنها روی نقشه با نشانگرهای زرد مشخص شده اند.

    بت‌های یوکول با دایره‌های آبی مشخص شده‌اند، سینه‌ها با جمجمه‌ها به رنگ سبز، اهرم‌هایی برای بالا بردن پل تا چهارمین صندوق گران‌بها در محل سیاه هستند، محل جوتونز آبی روشن، سینه با مصنوع قرمز است.

    بنابراین، بت ها و جوتون ها را نابود کنید، جمجمه ها را از سینه ها جمع آوری کنید، پنج اهرم را پیدا و فعال کنید و مصنوع را بگیرید.

    نشانگر را به داخل غار دنبال کنید و برای نبرد آماده شوید.

    چگونه یوکول را در غار یخی شکست دهیم؟
    مبارزه بسیار ساده است. در قسمت اول، Yokul کره های یخی ایجاد می کند و آنها را در نقاط مشخص شده در مکان منفجر می کند. اگر نمی خواهید دو ثانیه یخ زده بمانید، باید از این نکات اجتناب کنید.

    به طور دوره ای روی دایره های زرد بایستید تا گرم شوند. هنگام کشتن گرگ ها، فراموش نکنید که به تاج و تخت یوکول که روی آن ایستاده است حمله کنید. پس از نابودی تاج و تخت به خود یوکول حمله کنید که اتفاقاً می تواند تا نابودی تاج و تخت به سمت شما برود. پیشنهاد می کنیم در حالت خشم به تاج و تخت حمله کنید تا سریعتر آن را از بین ببرید.

    طلسم اسکادی.
    کمربند طناب.
    رونه هاگالاز.
    550 خون.
    طلا 620.
    90 چوب.
    20 آهن.

    فصل 2.2. دشمن قدیمی

    در این کار شما باید دهکده سوانونگ را تصرف کنید و Jarl (رئیس) آنها را بکشید. این شهرک یک قلعه تسخیر ناپذیر است، بنابراین برای یافتن ورودی داخل باید سخت تلاش کنید.

    آزمایشات ماموریت اضافی عبارتند از:

    جستجوی 3 جمجمه آهنی
    کشتن 15 هاندمستر
    10 بنر سوانونگ را نابود کنید.

    مثل همیشه، نقشه مکان هایی را که باید برای همه این موارد جستجو کنید را نشان نمی دهد. و از آنجایی که مکان حتی بزرگتر از تلاش End of Yokul است، از دست دادن آیتم های مناسب بسیار آسان است.

    در تصویر زیر می توانید نام آیتم های آزمایشی را مشاهده کنید: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های آبی - محل Houndmasters (13 از 15، دو مورد دیگر مشخص هستند)، دایره های سبز - محل قرارگیری بنرهای سوانونگ، دایره زرد - سینه ای پنهان در چمن، که داخل آن یک وسیله جانبی "گوسلی" وجود دارد.

    همانطور که برای عبور از محل به عنوان چنین، پس شما نیاز به رفتن به سمت چپ. شما می توانید موانع چوبی کوچک و همچنین برج ها را با کمانداران از بین ببرید. مخالفان در اینجا ظاهر می شوند و به طور فعال از سپرها استفاده می کنند - باید به گونه ای متفاوت در برابر آنها عمل کنید: یا فرار کنید و منتظر باز شدن آنها باشید یا بدون انجام کاری منتظر حمله آنها باشید یا پشت سر آنها غلت بزنید. حتی اگر تصمیم دارید دشمن را منجمد کنید، فراموش نکنید که سپر از او در برابر حملات از جلو محافظت می کند.

    دروازه آهنی باز نمی شود، بنابراین به سمت باتلاق های سمت چپ پیشروی کنید. کمی بالاتر و در سمت راست زباله های چوبی وجود دارد که می توانید آنها را از بین ببرید و وارد قلمرو قلعه شوید. بنابراین به محل انتقال به خانه Jarl of the Svanungs برسید.

    چگونه جارل سوانونگ را بکشیم؟
    رئیس هیچ چیز فراطبیعی به شما پیشنهاد نمی کند. ابتدا باید دو نیزه دار را با سپر بکشید. بدون اتلاف انرژی این کار را انجام دهید.

    مثل همیشه، توصیه می شود قبل از شروع نبرد انرژی ذخیره کنید تا بتوانید حالت "Rage" را فعال کنید.

    رزمندگان با دایره‌های قرمز، سینه‌ها با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های سبز مشخص شده‌اند، بنرهای Yarnung به رنگ آبی و یک سینه با طلسم زرد است.

    یکی از سینه های جمجمه آهنی در بالای باتلاق قرار دارد. یک گذرگاه کوچک در داخل طاقچه وجود دارد که در مکان معمولی نامرئی است. مراقب باش.

    در مورد عبور از طرح، ابتدا باید در امتداد مسیر خطی به سمت دروازه بروید، که به هر حال، قفل خواهد شد. چند دشمن قوی جلوی دروازه منتظر شما هستند، پس در میدان گرد به دنبال محراب خدا در همان نزدیکی باشید.

    به سمت چپ دروازه، به سمت باتلاق ها بروید. پس از از بین بردن تمامی حریفان، مسیر خود را به سمت چپ طی کنید تا از تپه پوشیده از برف بالا بروید.

    در اینجا مراقب باشید، زیرا فقط یک آتش وجود دارد، به علاوه فواصل زیاد است و می توانید به راحتی یخ بزنید.

    به غار بروید و داخل شوید. پس از هشدار تله‌گذاران Yarnung، با احتیاط میخ‌ها را دور زده و از داربست‌های چوبی مقابل دیوار در پس‌زمینه بالا بروید. عجله نکن! اگر می خواهید یک طلسم اضافی پیدا کنید که در مبارزه با رئیس این مکان بسیار مفید باشد، پس به سه علامت علامت گذاری شده روی دیوار در سمت راست، جایی که هیچ پل وجود ندارد، توجه کنید. آنها باید بر روی تخته های سنگی که برای شما آشنا هستند وارد شوند.

    یک نقطه تعامل روی دیوار در پس زمینه وجود دارد - برای از بین بردن سنگ ها و باز کردن یک گذرگاه کلیک کنید. با یک کد چهار رقمی بالای آن به در قفل شده بروید. آن را روی تخته های سنگی سمت چپ وارد کنید.

    توجه داشته باشید. این کد اختیاری است، زیرا نیازی به درب سمت راست ندارید، اما در صورت نیاز، دریافت طلسم هل را از دست خواهید داد.

    به اتاق باز شده بروید، غارت را از سینه بردارید، از جمله طلسم جدید، و سپس دشمنان را بکشید.

    به عقب و پایین بروید. شما فقط باید از دهکده عبور کنید، جایی که دشمنان بیشتری نیز وجود خواهند داشت. و سپس شما یک مبارزه با رئیس دارید.

    چگونه نگهبان آهنین را بکشیم؟
    این حریف بسیار قوی تر از تمام حریف های قبلی است.

    شما می توانید نمادهای زیر را مشاهده کنید: دایره های آبی - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های قرمز - بت های ترول، دایره های سبز - جادوگران ترول.

    علاوه بر این، در محل می توانید یک قسمت از دو آیتم مصنوع - یک شمشیر و یک سپر را پیدا کنید.

    وقتی در غار ترول هستید، سمت چپ را نگه دارید. در بالا گذرگاهی وجود خواهد داشت که به بن بست منتهی می شود. در اینجا باید با یکی از جادوگران ترول با HP بالا و مصونیت در برابر تاریکی مبارزه کنید. پس از کشتن او، سر چکش یک دست مصنوع Mjolnir را به دست خواهید آورد.

    در مورد بخشی از یک شی مصنوع دیگر، سپر، پس از خروج از غار، مسیر چپ را طی کرده و در اولین پیچ به چپ بپیچید. در کنار، به سمت بالای صفحه، یک گذرگاه مخفی وجود خواهد داشت. دو کنده را از بین ببرید و قفسه سینه را باز کنید تا انارم های سپر سنگین مصنوع "Priven" را پیدا کنید.

    عبور از خود مکان دشوار نخواهد بود - فقط باید موانع را در راه بشکنید، ترول های بزرگ را بکشید (با استفاده از طلسم هل) و به سمت رئیس حرکت کنید.

    هنگام خروج از غار، باید تصمیم بگیرید پازل ساده- از اهرم های سمت چپ و راست برای انتقال جریان گدازه به سطل های نزدیک به آنها استفاده کنید. سنگ بالا خواهد رفت.

    چگونه اسکالی را بکشیم؟

    مکانیک مبارزه کاملاً ساده است - اسکالی یا می دود و سعی می کند شما را زمین بزند، یا زمانی که نزدیک به گیج شدن هستید به بالا می پرد، یا با حرکات گسترده به چماق او حمله می کند. علاوه بر این، سنگفرش ها از بالا روی شما می ریزند.

    علاوه بر این، در محل یک صندوق دیگر با طلسم دیگری وجود دارد که به آن "طلسم هایمدال" می گویند. اهداف را می ترساند و آسیب های سایه ای را وارد می کند. برای یافتن آن، هنگامی که قلمرو شهرک را ترک کردید و خود را در نزدیکی ساحل یافتید، سپس به بالا و سمت راست بروید. اسکله را در اینجا پیدا کنید و به کشتی بروید، جایی که صندوقچه قرار دارد.

    در حالت اول (نشانگر سمت چپ نقشه) باید یک ترول بزرگ با بیش از 13000 اسب بخار را بکشید. انجام این کار آسان نیست، پس با جمع آوری انرژی خشم خود را برای نبرد آماده کنید. به عنوان جایزه، حلقه افسانه ای Nibelungen را دریافت خواهید کرد.

    در حالت دوم، فقط باید چهارمین جعبه گرانبها را روی نقشه جستجو کنید. این شامل طلسم افسانه ای هودر خواهد بود.

    بر اساس تلاش، به سمت ایست بازرسی حرکت کنید و مکانیسم را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا گذرگاه باز شود. هدف را دنبال کنید، به طور دوره ای به غارها نگاه کنید تا مسمومیت را کاهش دهید.

    دروازه بعدی قفل می شود و مکانیسم خراب می شود. شما باید سه قسمت از مکانیسم را پیدا کنید. ابتدا به سمت چپ بروید و جوتون را در غار بکشید که قسمت اول از آن خارج می شود. با نگاهی به آینده، متوجه می‌شویم که هر سه قسمت از Jotuns (که در یکی از آزمایش‌ها هدف هستند) خارج می‌شوند. به هر طریقی، از نشانگرها عبور کنید و دشمنان را بکشید و تمام جزئیات را جمع آوری کنید.

    قفل دروازه را باز کنید و رئیس مکان را دنبال کنید. گریندیل تصمیم می گیرد دوباره شما را چک کند. مانند دفعه قبل انجام دهید - حمله کنید، طفره بروید، توتم های شفابخش را نابود کنید. وقتی گریندیل نامرئی است، هنگام برخورد با ترول ها از دایره های سبز رنگ دوری کنید.

    اگر برنده شوید یک جایزه و سندان جوتونز دریافت خواهید کرد. با این سندان می توان اسلحه ساز را بهبود بخشید و به لطف آن آهنگری که چیزهایی می سازد.

    پس از بازگشت به روستا، یک شگفتی در انتظار شما است - تاجر قبلاً کالاهای خود را گذاشته است و آماده همکاری با شما است.

    پاداش تلاش:
    طلسم افسانه ای لوکی.
    بت بربر
    رونا اینگواز.
    2900 خون.
    طلا 9100.
    1300 چوب.
    آهن 270.

    فصل 5.2. فلوتنار - آزادی قبیله فلوتنار

    در این کار از شما خواسته می شود که تست های زیر را پشت سر بگذارید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    نجات زندانیان از 5 بازداشتگاه.
    5 معبد وانیر را نابود کنید.
    همه این اشیاء در تصاویر زیر نشان داده شده اند: دایره های قرمز - سینه، دایره های آبی - اسیر، دایره های سبز - معابد Vanirs.

    در مورد خود گذرگاه، ابتدا باید در امتداد ساحل قدم بزنید و خرچنگ ها را از بین ببرید. خرچنگ های شنی غول پیکر مانند جنگجویان سپر ارزش کشتن دارند.

    اما این همه ماجرا نیست! در محل، می توانید دو قطعه از تجهیزات مصنوع را پیدا کنید.

    به رنده آهنی موجود در تنها غار موجود در محل (بدون احتساب آخرین غار با درگاه) توجه کنید. برای باز کردن این رنده به یک کلید نیاز دارید. شما یک کلید زنگ زده در داخل صندوق پیدا خواهید کرد که روی یک قایق بسته شده در نزدیکی ساحل قرار دارد.

    قطب را نابود کنید تا قایق به سمت راست حرکت کند. سپس کلید زنگ زده را از روی سینه بیرون آورده و به رنده فلزی برگردانید. روی آن کلیک کنید تا باز شود. پس از کشتن حریفان، می توانید تیغه تبر دو دستی مصنوع لاواتین را از سینه بگیرید.

    یکی دیگر از تجهیزات مصنوع، مخروط سپر سنگین Priven Artifact است. برای پیدا کردن او، باید Crusader را بکشید، که مکان آن را در تصویر زیر می توانید ببینید (Crusader قبلاً کشته شده است، اما او در مکانی بود که شخصیت ایستاده است).

    در مورد گذر واقعی بازی، در اینجا باید از چهار پاسگاه عبور کرده و آنها را از وجود دشمنان پاک کنید. وقتی پل بالا آمد، کمی به عقب برگردید و به سمت راست بروید. به ورودی غار برسید. از طریق پورتال به غار دیگری بروید و به Last Arena بروید.

    توجه! ممکن است یک اشکال در اینجا وجود داشته باشد - شما همه اوباش را می کشید، اما هیچ اتفاقی نمی افتد. در این حالت، فقط از منوی اصلی خارج شده و آخرین ذخیره را بارگیری کنید - این مکان قبل از Last Arena خواهد بود. به Final Arena بروید و در دست یک ترول بزرگ بمیرید. وقتی این کار را انجام می دهید، همان سیو به طور خودکار بارگذاری می شود. به Arena بروید و این بار تمام دشمنان را بکشید. به محض اینکه آخرین اوباش مرده است، به طور خودکار پنجره ای ظاهر می شود که پایان ماموریت را اعلام می کند (یک جایزه خواهید دید).

    پاداش تلاش:

    کمربند افسانه ای آهنگران بزرگ.
    گرز امپراتوری.
    رونا اینگواز.
    900 خون.
    طلا 10300
    چوب 1500
    آهن 300.

    فصل 6.2. حلقه سیگورد

    در این ماموریت باید حلقه او را از سیگورد بگیرید. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که برخلاف حلقه اودین، شخصیت اصلی این آیتم را بدون انتخاب به گریندیلا می دهد.

    سه تست در دسترس شما خواهد بود:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    30 سفید پوست را بکشید.
    6 منهیر را نابود کنید.
    سازه های سنگی در زیر منهیرها بلند شده اند - چیزی به روح بت های ترول و غیره.

    سینه های جمجمه با دایره های قرمز مشخص شده اند و منهیرها زرد هستند.

    علاوه بر این، در این مکان می توانید یک گذرگاه مخفی به سمت یک دشمن قوی پیدا کنید که با شکست دادن آن می توانید قسمت دوم مصنوع Skadi Longbow - شانه ها را بدست آورید.

    در مورد گذر از خود ماموریت نیز باید گفت که از سه مرحله تشکیل شده است. در هر مرحله، شما باید یک گذرگاه به بارو بعدی باز کنید. برای انجام این کار، به انتقال مسدود شده نزدیک شوید و ترکیب کد کاراکترها را به خاطر بسپارید (طبق معمول).

    در حالت اول، دو دیسک سنگی در سمت چپ، در طاقچه های منزوی و دو دیسک دیگر در سمت راست قرار خواهند گرفت. بنابراین از چپ به راست و ترکیب صحیح را تنظیم کنید.

    در مورد دوم، همه چیز یکسان است، فقط تعداد بیشتری از این سوله های مشابه وجود خواهد داشت.

    در حالت سوم، همه چیز دشوارتر خواهد بود. شما باید نه تنها ترکیب کد را به خاطر بسپارید، بلکه باید به موقعیتی که کاراکترها در این ترکیب قرار دارند نیز توجه کنید. به عنوان مثال، اگر قبلاً فلش به سمت بالا بود، این بار به سمت پایین هدایت می شود.

    همین امر در مورد دیسک های سنگی نیز صدق می کند - اگر قبلاً لازم بود نمادها را در بالای دیسک ها تنظیم کنید ، اکنون دیسک ها کاملاً باز می شوند و باید آنها را بچرخانید تا نمادهای مورد نظر (در نظم درست) به درستی هدایت شدند.

    راه حل این است (روی نقشه، از یک دیسک به دیسک دیگر از چپ به راست حرکت کنید): فلش در پایین دیسک، F در بالای دیسک، X در پایین دیسک، |X| در سمت راست دیسک اگر همه کارها را درست انجام دهید، مسیر باز می شود.

    پس از جمع آوری تمام آیتم ها، به Last Arena بروید.

    چگونه سیگورد را شکست دهیم؟

    برای از بین بردن این باس، باید با دقت عمل کنید. اول اینکه سیگورد دایره مرکزی را ترک نمی کند. ثانیا، وقتی روی یک دایره می ایستید، مقیاس تاریکی زیر مقیاس سلامت شروع به پر شدن می کند.

    اولین صندوقچه با جمجمه آهنی در طاقچه ای در داخل غار و پشت تخته های چوبی پنهان شده است. دو صندوق دیگر در گوشه ای در داخل ساختمان های تخته ای چوبی قلعه پنهان شده است. مکان آنها در اسکرین شات های بالا نشان داده شده است.

    هیچ اثر باستانی یا اقلام افسانه ای در این مکان وجود ندارد.

    طبق داستان، به سمت فورج بروید، جایی که دروازه‌هایی با دو پیچ بسته می‌شوند. در سمت راست دروازه، اولین اهرم را پیدا کنید، سپس به سمت چپ بروید و به بالا بروید تا در سمت چپ دروازه قفل شده، در بالا قرار بگیرید. در اینجا یک اهرم دوم وجود خواهد داشت.

    به دروازه بسته بعدی بروید، پایین تر بروید و به سمت چپ، به دیوار چوبی بروید. اینجا بالیستا است. آن را به سمت دروازه شلیک کنید تا آن را نابود کنید و یک گذرگاه برای خود باز کنید.

    برای رسیدن به اسقف دریاها باقی مانده است.

    چگونه اسقف دریاها را بکشیم؟

    مبارزه به اندازه کافی آسان خواهد بود - از دایره های سفید روی زمین اجتناب کنید، زمانی که اسقف یک گوی دفاعی ندارد به او حمله کنید. دشمن HP زیادی ندارد، بنابراین نبرد طولانی نخواهد شد.

    پاداش تلاش:

    طلسم افسانه ای Njord.
    آنر ایر.
    رون اواز.
    3800 خون.
    طلا 12800.
    چوب 1900.
    آهن 380.

    فصل 7.2. لانه سیمول

    برای شروع این جستجوی داستانی، از پورتال موجود در شهرک خود استفاده کنید.

    از شما خواسته می شود که سه تست اضافی را بگذرانید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    3 منهیر را نابود کنید.
    3 مدافع کوتوله را بکشید.

    اولین قفسه سینه جمجمه آهنی در سمت چپ میدان قرار دارد، جایی که با اولین Guardian Doorg ملاقات خواهید کرد. اولین منهیر نیز در آنجا قرار دارد.

    اما سینه از نظر پنهان است. به گوشه دیوار سنگی دقت کنید تا یک دال و یک سوراخ آبی کوچک و درخشان را ببینید. برای پیدا کردن اولین صندوق، تخته سنگ را نابود کنید. این شاید سخت ترین سینه با جمجمه های آهنی در این سطح باشد.

    اسکرین شات های زیر مکان همه اقلام و اشیاء دیگر را نشان می دهد: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های زرد - منهیر، دایره های سبز - درهای نگهبان.

    علاوه بر این، می توانید یک دایره سفید را ببینید که نشان دهنده محل سینه با طلسم افسانه ای جدید "براگا" است. او قادر است دشمنان را بخواباند.

    در نهایت، دایره بنفش محل قرار گرفتن سینه با مصنوع بعدی - تیغه کارکنان دو دست "Gyungnir" را مشخص می کند.

    برای رسیدن به این صندوقچه، باید چندین ستون سنگی را از مسیر بردارید. هنگام تعامل با هر ستون، برجسته بودن آن را روشن یا خاموش می کنید. بنابراین، شما باید ستون های سنگی مورد نظر را برای باز کردن گذرگاه برجسته کنید.

    دایره های قرمز - سینه هایی با جمجمه های آهنی.
    دایره های آبی - دو کلبه (کلاه) تومته.
    دایره های سبز - jarls tomte.
    دایره های بنفش - چهار اهرم برای باز کردن در. پنجمین ردیف نشان دهنده محل خود درب است.
    دایره صورتی - یک سینه با تبر طلایی افسانه ای یک دست.

    پاداش تلاش:

    انگشتر افسانه ای "Stone Giramfil".
    سخاوت ایر.
    Rune Jera.
    3000 خون
    طلا 16800.
    2400 چوب.
    آهن 500.

    فصل 8.2. مسیری به سوی تاریکی

    این کوئست داستانی تکمیل می شود تا بتوان فورج و زره را به سطح چهارم ارتقا داد.
    از شما خواسته می شود که تست های اضافی زیر را تکمیل کنید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    20 ترول غار را بکشید.
    10 منهیر را نابود کنید.
    برخلاف ماموریت‌های قبلی، هیچ مشکلی برای یافتن جمجمه‌های آهنی نخواهید داشت، زیرا اصولاً در مکان‌های باز قرار دارند و زیر تخته‌ها، سنگ‌ها و غیره پنهان نمی‌شوند.

    علاوه بر این، ما مکان ترول های غار را روی نقشه نشان نمی دهیم، زیرا هنوز باید همه آنها را بکشید. اگر این کار را انجام نمی دهید، فقط در تمام قسمت های نقشه قدم بزنید - ترول ها به طور خودکار در مکان مناسب ظاهر می شوند.

    در اسکرین شات‌های زیر، سینه‌هایی با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های قرمز و همه منهیرها با دایره‌های زرد مشخص شده‌اند. بیشتر مشکلات مربوط به جستجوی منهیر است.

    لطفاً توجه داشته باشید که منهیر نشان داده شده در نقشه در تقاطع طبقات بالا و پایین در زیر قرار دارد ، هنگام خروج از طاق ، نزدیکتر به لبه نقشه.

    علاوه بر این، در انتهای محل، متوجه قفس قفل شده ای می شوید که داخل آن یک صندوق گرانبها قرار دارد. با نگاهی به آینده، متذکر می شویم که سینه حاوی طلسم نمک است که به میزان 550٪ آسیب آتش سوزی وارد می کند. دایره بنفش نشانگر همان سینه با طلسم است.

    اگر به آن نیاز دارید، باید پازل را با اهرم حل کنید.

    پازل اهرمی

    چندین اهرم در محل وجود دارد که میله ها را باز کرده و بالا می برد. به اسکرین شات بالا که نقشه نشان داده شده است توجه کنید. اعداد روی نقشه وجود دارد: اعداد نشان دهنده اهرم های مورد نیاز شما هستند.

    و ترتیب صحیح استفاده از اهرم ها به صورت زیر خواهد بود (اگر چیزی را لمس نکردید): اول، دوم، از طریق اولی وارد سالن اصلی شوید، جایی که منطقه امن نارنجی رنگ قرار دارد، سوم، دوم، چهارم. به اهرم پنجم بروید، زیرا اکنون باید راه ورود به آن باز باشد.

    وظیفه طرح اصلی ساده است: به مکان مشخص شده بروید، سه کریستال را نابود کنید تا جلوتر بروید، اوباش مورد نظر را پیدا کنید و کلید نگهبان را از او بگیرید و سپس گذرگاه رئیس را برای آنها باز کنید.

    در باس فایت، Rampant Dverg، مانند دورگ های معمولی پیش بروید. تنها تفاوت او این است که او حملات قوی تری دارد و استخر HP به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. برای بیدار کردن رئیس هنگامی که در محل هستید، باید کریستال را از بین ببرید.

    پاداش تلاش:

    زره بافته شده "لباس اودین".
    تبر انتخاب در.
    رون عیسی.
    خون 4800
    طلا 18200.
    2700 چوب.
    آهن 550.

    فصل 9.1. آلبیون - قبیله گمشده

    در این کار، باید در اطراف مکان قدم بزنید، به دروازه قفل شده برسید و حتی بیشتر دنبال کنید تا از طریق غار قلعه را دور بزنید.

    برای اهداف اضافی، به شما پیشنهاد می شود:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    10 بنر Hrafnung را نابود کنید.
    15 فن ویت را بکش.

    Fenwaites را عمدتاً در دو مکان خواهید یافت، شبیه به تپه ای که با چمن و گل هایی با تخته های سنگی مرتفع است. تعداد آنها بیش از 15 خواهد بود.

    اگر پیدا کردن دو قفسه سینه با جمجمه آهنی چندان دشوار نیست، سومی که از نظر زمانی در واقع اولین است، به خوبی توسط توسعه دهندگان پنهان شده است. به دنبال او در خانه سمت چپ تپه، از نقطه تخم ریزی خود بگردید.

    سینه ها با جمجمه با دایره های قرمز مشخص شده اند، بنرهای Hrafnung با رنگ آبی مشخص شده اند. دایره زرد دروید است که از بین بردن آن طلسم تیر را دریافت خواهید کرد.

    علاوه بر این، در این مکان می توانید طلسم Tyr را پیدا کنید. برای انجام این کار، شما باید یکی از Druid ها را بکشید - آیتم از او خارج می شود.

    در پایان نبرد، باید گروهی از بربرها و سپس امپراطوری ها را با سپر شکست دهید. شما باید مراقب آنها باشید، زیرا از نزدیک آسیب زیادی وارد می کنند. هنگامی که آنها را نابود کردید، باید شاه آرتور را نیز شکست دهید. اساساً در اینجا فقط باید به موقع طفره بروید و از حملات قدرتمند او اجتناب کنید و سپس ضدحمله کنید. حریف در برابر بی حسی مقاومت دارد.

    پاداش تلاش:

    زره فافنیر.
    پست کریستالی فرسوده.
    رون عیسی.
    5900 خون.
    21000 طلا.
    3100 چوب.
    آهن 630.

    فصل 9.2. قایم باشک

    این تلاش داستانی بسیار طولانی خواهد بود، که عمدتاً به دلیل موقعیت مکانی بزرگ است. از شما خواسته می شود کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    30 کلاه تومته را نابود کنید.
    15 دراگ را بکشید.
    تعداد محدودی کلاهک تامته و همچنین دراگ در محل وجود خواهد داشت. یافتن و از بین بردن دراگ ها کار آسانی نخواهد بود، اما اگر تمام گوشه های این سطح را کاوش کنید، قطعا با آن ها مواجه خواهید شد.

    یکی از آنها یک جنگجوی دراگ است که باید با حل یک پازل بیدار شود. اسکرین شات زیر را ببینید.

    در اینجا چهار اهرم وجود دارد. باید آنها را به ترتیب زیر بکشید (اگر قبلاً چیزی نکشیده اید):

    اهرم در مورد X.
    اهرم دور F.
    اهرم نزدیک |X|.

    در ابتدای مکان، اگر آن را نمی‌دانید، می‌توانید از کنار طاقچه‌ای که توسط تخته‌هایی با صندوقچه پنهان شده است عبور کنید که درون آن چکش افسانه‌ای دو دست «Gambantein» قرار دارد. محل آن روی نقشه مشخص شده است.

    طبق داستان، به سمت نشانگر حرکت کنید، دروازه را نابود کنید و دشمنان را در پشت درهای بعدی بکشید. در مرحله بعد، باید انتخاب کنید که کدام مسیر را انتخاب کنید. اما صرف نظر از این، شما باید هم به غار در ساحل بروید و هم در مسیر سمت چپ. اگر ابتدا از مسیر آرتور بروید، باز هم جلوی دروازه جادویی توقف خواهید کرد.

    بنابراین، با Mindir صحبت کنید. به غار مشخص شده بروید و دشمنان را بکشید و سپس متوجه شوید که بلاتریکس، طبق گفته جادوگر، هنوز عاشق آرتور است. این عشق متقابل است، بنابراین اگر گینویر (معروف به بلاتریکس) بمیرد، آرتور غمگین خواهد شد. ما باید از این واقعیت استفاده کنیم!

    به آرتور برگرد و راه او را دنبال کن. پس از جمع آوری تمام آیتم ها و از بین بردن چرخ دستی های بالیستا، به Final Arena بروید.

    با بلاتریکس مبارزه کنید

    بلاتریکس در شروع مبارزه، آرتور را طلسم خواهد کرد. او به همراه دختر با شما مبارزه خواهد کرد. شما دو گزینه دارید - یا بلاتریکس (Guinnevere) را بکشید، یا به آرتور حمله کنید، سعی کنید به خود بلاتریکس آسیب نرسانید. شما آرتور را نخواهید کشت، اما در آخرین HP او مبارزه متوقف می شود و Guinnever درخواست رحمت می کند.

    صرف نظر از انتخاب شما، خط داستانی به همین ترتیب ادامه خواهد داشت. فقط در مورد اول، آرتور از مرگ بلاتریکس غمگین می شود و در دومی به خاطر جادویی که بر سر او زده شده است (و بلاتریکس به سیاه چال شما می رود).

    پاداش تلاش:

    طلسم جدید فریا.
    زره فرسوده کریستالی.
    Rune Mannas.
    5900 خون.
    24000 طلا.
    3600 چوب.
    آهن 730.

    فصل 10.1. Moroka with Giants - Plain of Souls

    توجه! در این ماموریت داستانی، می‌توانید دو قسمت از مصنوعات مختلف را به طور همزمان پیدا کنید و اگر دقت کرده باشید و بقیه را زودتر جمع‌آوری کرده باشید، هر دوی این سلاح‌ها از قبل قابل ساخت هستند. اما بیشتر در مورد همه چیز.

    از شما خواسته می شود سه کار اضافی را تکمیل کنید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    30 ترول را بکشید.
    7 منهیر را نابود کنید.

    در مورد سینه های با جمجمه آهنی، ما محل ALL را نشان خواهیم داد، اما با یک احتیاط: آخرین سینه در داخل تپه است، جایی که باید با اهرم ها تعامل داشته باشید. این قفسه سینه از طریق شکافی در دیوار قابل مشاهده است، اما به دلایلی شخصیت نمی خواهد به آنجا برود. شاید بعداً این خطا توسط توسعه دهندگان برطرف شود.

    اولین قسمت از این مصنوع که می توانید پیدا کنید، شفت عصای دو دست "گیونگنیر" است. برای یافتن این مصنوع، باید Noble Frost Giant را نابود کنید. پس از مرگ او آیتم مورد نظر می افتد.

    توجه داشته باشید. اکنون می توانید اسلحه جمع آوری کنید. برای انجام این کار، در قسمت "کیف" موجودی خود، روی کادر "Gyungnir" دوبار کلیک کنید. تصویری از این کارکنان مونتاژ شده باید ظاهر شود. اگر این کار را نکرد، بازی از کار می افتد. در چنین مواقعی توصیه می شود که ماموریت را به پایان برسانید و در دهکده خود اسلحه جمع آوری کنید.

    برای یافتن قسمت دیگری از مصنوع، یعنی دستگیره چکش یک دست مصنوع «مجلنیر»، باید با اهرم به اطراف در تپه نگاه کنید. وقتی به یک گودال با سنبله رسیدید (باید پانل ها را با اهرم فشار دهید تا مسیر را بیشتر کنید)، سپس به سمت راست آن بروید. در اینجا بخشی از یک پل چوبی در حالت عمودی قرار دارد. آن را بزنید تا پل سرنگون شود و گذرگاهی برای قفسه سینه واقع در سمت راست ایجاد کنید.

    توجه داشته باشید. برای جمع آوری Mjolnir باید همین کار را انجام دهید. اگر بازی یخ زد، پس از تکمیل کوئست آن را جمع آوری کنید.

    عبور به خودی خود دشوار نیست، اما باید با اهرم در تپه عرق کنید. بنابراین، به محض اینکه در جای خود قرار گرفتید، دیوار سمت چپ را بشکنید. در اینجا پس از کشتن دشمنان، اهرم را بکشید.

    بخشی از پل را خواهید دید که امتداد دارد. پل پشت دیوار است. و روی این دیوار فقط یک نقطه ضعیف وجود دارد که می توانید به آن ضربه بزنید. این کار را انجام دهید تا به طرف دیگر برسید (این مکان به جام شفا نزدیکتر است).

    اهرم دیگری را فعال کنید و از روی پل آماده شده عبور کنید. در انتهای مسیر، اهرم سوم در انتظار شما است، که صفحات را از قبل روی پل دیگری هل می دهد (گودالی با سنبله، که در سمت راست آن یک پل عمودی وجود دارد - برای رسیدن به سینه باید آن را واژگون کنید. با مصنوع).

    پس از آن، به عقب برگردید و به سمت راست بروید. در اینجا یک فنجان شفا وجود خواهد داشت. یک دیوار ضعیف در زیر آن وجود دارد - آن را خراب کنید. تمام راه را به سمت راست حرکت دهید و از نقشه بالا بروید. در سمت چپ یک چرخش به سمت پل منتهی به قفسه سینه با مصنوع وجود خواهد داشت. کمی بالاتر، در دیوار سمت راست، از سوراخ، سینه ای با آخرین جمجمه آهنی نمایان است. در صورت امکان آن را بگیرید (در اینجا یک خطای احتمالی وجود دارد که شخصیت نمی تواند به قفسه سینه برود).

    در انتهای این مسیر اهرم دیگری پیدا کرده و بکشید.

    بنابراین پل دوم را جمع آوری می کنید که می توانید روی آن به سفر ادامه دهید.

    در Last Arena، شما باید با دو غول نجیب یخبندان مبارزه کنید و سپس سنگ رانی را بردارید.

    پاداش تلاش:
    اکسسوری افسانه ای "Yarngrape".
    کمان بلند جنگجوی وانیر.
    رون عیسی.
    7000 خون
    26000 طلا.
    3800 چوب.
    آهن 780.

    فصل 10.2. اتحادیه در آتش

    در این جستجوی داستانی، ابتدا به جلو حرکت کنید. اینکه غول ها به شما دست نمی زنند اشتباه نیست. ابتدا باید با نماینده سورت چت کنید. اما پس از مکالمه با او، نبرد آغاز می شود - اکنون همه اوباش در محل دشمنان شما هستند.

    برای کشتن غول‌هایی که قبلاً از دست داده‌اید، به پورتال بازگردید، غول‌هایی که برای یک تلاش اضافی مورد نیاز هستند.

    بنابراین، شما باید کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    20 غول آتش را بکش.
    10 بت ترول را نابود کنید.

    متأسفانه از هر 10 بت فقط 9 مورد را پیدا کردم. اگر می دانید دهمین کجاست، حتما در نظرات به ما اطلاع دهید.

    در اسکرین شات، بت های ترول با دایره های سبز مشخص شده اند، سینه ها با جمجمه های آهنی با دایره های قرمز مشخص شده اند.

    یک هشدار وجود دارد - 18 غول آتش نشانی قبل از آخرین آرنا قرار دارند. اما در Last Arena، برخلاف تمام ماموریت های قبلی (جایی که اهداف اضافی هنگام رفتن به Arena ناپدید شدند)، باید با دو رئیس - غول ها مبارزه کنید. آنها در تکلیف محاسبه خواهند شد. ما آنها را روی نقشه نشان نمی دهیم.

    با حرکت در محل، به نمادهای مختلف روی دیوارها توجه کنید. در تصویر بالا، علامت را می بینید - یک دایره زرد. با پازل به مکانی اشاره می کند. در مقابل شما یک دیوار و چهار سوئیچ چرخشی با تصاویر قرار دارد. باید سوئیچ ها را طوری بچرخانید که چهار علامت مختلف را تشکیل دهند که می توانید روی دیوارهای این مکان ببینید.

    اگر به درستی تنظیم شود، قسمت باز می شود. به صندوقچه ای گرانبها خواهید رسید که حلقه افسانه ای پراکندگی درون آن قرار دارد. یک مورد بسیار ارزشمند و مفید!

    به محلی که گودال گدازه در آن قرار دارد برسید. سه اهرم در کنار آن وجود دارد. اگر چیزی را لمس نکرده اید (در غیر این صورت، آخرین ذخیره را بارگیری کنید)، سپس با شماره گذاری سه اهرم از پایین به بالا روی نقشه از 1 تا 3، روی آنها به ترتیب زیر کلیک کنید - دوم، اول، دوم، سوم. باید پل تشکیل شود.

    پس از رسیدن به رنده قفل شده، از تپه بالا رفته و اهرم را بکشید.

    دو غول آتشین را بکشید و سپس چکش سندری را بگیرید.

    پاداش تلاش:

    طلسم افسانه ای بالدور.
    تسمه نفوذ.
    رونه داگاز.
    خون 7400
    طلا ۲۲۷۰۰.
    4100 چوب.
    آهن 820.

    فصل 11

    در این ماموریت، شما باید به طور انحصاری بجنگید، اما هنوز هم نمی توانید بدون آزمایش های اضافی این کار را انجام دهید:

    3 جمجمه آهنی پیدا کنید
    5 کاردینال را بکشید.
    3 اتین متعبد را بکشید.
    در ابتدای ماموریت، شما 3 نفر از 5 کاردینال را نابود خواهید کرد. پس از باز شدن دروازه، از آن عبور کنید و با کشتن یک کاردینال دیگر از جادوگر محافظت کنید.

    پس از بازگشت، با اسقف آسمان روبرو خواهید شد. شما نمی توانید او را بکشید! تنها کاری که باید انجام دهید این است که به سمت قلعه، به سمت تصویر سر (آخرین آرنا) حرکت کنید. اما عجله نکنید! از پله ها بالا بروید و از دروازه باز عبور کنید. در اینجا چندین امپریال وجود خواهد داشت که در میان آنها یک کاردینال نیز وجود دارد - او را بکش! یک تست کامل شد

    در اینجا، در سمت راست پایین، به دنبال قفسه سینه دوم با جمجمه آهنی باشید. از دروازه عبور کنید و سومین، آخرین سینه با جمجمه آهنی را روی چمن سمت راست پیدا کنید (در ماموریت قبلی هنوز یک گاری در اینجا وجود داشت). در داخل آن تاج افسانه ای Allfather قرار دارد.

    در راه رسیدن به مکان مناسب، یک قهرمان ettin را نیز خواهید دید. اگر می‌خواهید کوئست را کامل کنید، او را بکشید و سپس به میدان نهایی بروید.

    بعد از کات سین، باید سیمول را بکشید. از توپ های آتشین و ابرهای سبز در میدان نبرد اجتناب کنید. به رئیس نزدیک شوید و به او حمله کنید. به محض اینکه یک مانع سبز بر روی دشمن ظاهر شد، فرار کنید و منتظر باشید تا او ناپدید شود. به طور دوره ای، اجنه کوچک در میدان جنگ ظاهر می شوند.

    آخرین. چاه ابدی

    قبل از شروع این کار، با دقت آماده شوید، زیرا این آخرین کار است. همچنین به یاد داشته باشید که وقتی در مبارزه پیروز شوید و منتظر بمانید تا کات سین نهایی کامل شود، تمام پیشرفت شما نیمه تمام خواهد شد. همه ذخیره ها حذف خواهند شد، اما در عین حال، شخصیت ارتقا یافته شما باقی خواهد ماند.

    با شروع بازی جدید+" همه آیتم های جمع آوری شده را از دست خواهید داد، اما می توانید شخصیت سطحی را که در آن متوقف شده اید بازی کنید.

    مبارزه با گریمنیر شامل دو مرحله خواهد بود. در مرحله اول، شما در حال جنگ با یک غول معمولی هستید که ذخیره عظیمی از سلامتی دارد. همه چیز را مانند نبرد با هم نوعان خود انجام دهید. فراموش نکنید که به طور دوره ای روی دایره نارنجی بایستید تا گرم بماند.

    در مرحله دوم، گریمنیر به یک هیولای وحشتناک بزرگ تبدیل خواهد شد. تنها یک راه برای آسیب رساندن به او در این حالت وجود دارد: به طور دوره ای رئیس با دست خود به زمین می چسبد. شاخک ها شروع به بیرون آمدن از زمین می کنند. شما باید به آن شاخک ها حمله کنید! این تمام راز است.



     

    شاید خواندن آن مفید باشد: