وایکینگ‌ها گرگ‌های midgard بهبود می‌دهند. جستجوی داستانی: "دشمن قدیمی"

یعنی ظالم و خونسرد. در این بازی شما صدها گرگ را برای پوست خود می کشید، قربانی های خونی انجام می دهید، برای به دست آوردن منابع به شهرک های همسایه حمله می کنید و هزاران جنگجو را به والهالا می فرستید.

کشتن، قربانی کردن، غارت کردن...

بازی با توجه به سبکی که دارد شبیه دیابلو است اما نمی توان آن را کپی نامید. چیزی که این محصول را منحصر به فرد می کند نه تنها تنظیمات، بلکه برخی از ویژگی های گیم پلی است. هیچ کلاسی به این شکل در بازی وجود ندارد. در عوض، هنگام ایجاد یک شخصیت، انتخابی از پنج خدا به شما پیشنهاد می‌شود که هر کدام به قهرمان یک سبک مبارزه، مهارت‌ها و پاداش‌های ویژه می‌دهند. مثلا همه خدای معروفثور تسلط خود را بر سلاح های دو دستی بهبود می بخشد، در حالی که لوکی به او اجازه می دهد تا انواع تله های خطرناک ایجاد کند. در طول کل بازی، این سیستم خود را کاملاً خوب نشان می دهد، بدون اینکه این احساس را ایجاد کند که قبلاً در جایی اتفاق افتاده است، اگرچه در بازی های دیگر این اتفاق افتاده است.

علیرغم اینکه بازی سعی می کند در ژانر نقش آفرینی اکشن ایزومتریک با سری استاندارد دیابلو متفاوت باشد، از بسیاری جهات Vikings: Wolves of Midgard شباهت زیادی به محصولی از بلیزارد دارد. شما همچنین باید وظایفی را بر عهده بگیرید، صدها دشمن را بکشید، طلا و اقلام را در طول مسیر از آنها بیرون بیاورید، و در نهایت به رئیس برسید، جلسه ای که همیشه با آن به دعوا ختم می شود. به هر حال ، قهرمان همیشه به سبک دیالوگ رقت انگیز با رئیسان دارد - «من به اینجا آمدم تا لوازم شما را بردارم. همه چیز را به من بده یا بمیر".

خود باس فایت ها را نمی توان منحصر به فرد نامید، اما هنوز هم تنوعی به همراه دارد. شما فقط باید یک دکمه حمله را در سطح دشواری ساده فشار دهید، و در حال حاضر در درجه سختی متوسط، گاهی اوقات باید به این فکر کنید که از کدام مهارت در برابر دشمن استفاده کنید و نقطه ضعف او کجاست.

گاهی در دیالوگ با شخصیت ها طنز بسیار باکیفیتی وجود دارد که فضای خشن را تکمیل می کند. قهرمان می تواند شوخی شوخی داشته باشد و به شما این امکان را می دهد که فراموش کنید که این مرد هزاران موجود را بدون پشیمانی می کشد و به سمت هدف خود حرکت می کند.

عناصر خارج از کنترل شما هستند

ارتقاء سطح شخصیت شما شبیه به دیگر بازی های دیابلو مانند است، فقط به جای تجربه، خون وجود دارد و باید با استفاده از محراب سطح خود را افزایش دهید. به هر حال، آنها همچنین می توانند با باز کردن شاخه های جدید توانایی ها بهبود یابند. روند ارتقاء سطح خود قهرمان ساده است، اما به دلیل رابط کاربری نامناسب و کمی کج، می توانید در ابتدا کمی گیج شوید. ممکن است در ابتدا کنترل‌ها نیز ناخوشایند به نظر برسند، اما پس از چند صد کشته، همچنان می‌توانید به آن عادت کنید. شایان ذکر است که در یک گیم پد وضعیت کاملاً متفاوت است - بازی از اولین دقایق بازی راحت است. بلافاصله می‌توانید احساس کنید که توسعه‌دهندگان می‌خواستند کنترل‌ها را ساده‌تر کنند و آن را برای کسانی که روی کنسول بازی می‌کنند راحت کنند.

یکی از ویژگی های جالب Vikings: Wolves of Midgard این است که شخصیت در معرض عناصر مختلف قرار می گیرد. اینجا او نمی تواند در سرمای سی درجه فقط با شلوار بدود و سرما را حس نکند. اگر برای مدت طولانی به آتش نزدیک نشوید، شخصیت ممکن است یخ بزند و بمیرد، و بنابراین شما نیاز دارید که از طریق برخی مکان‌ها بدون فکر و سرعت بدوید. این عنصر به بازی تازگی و خاصیت می بخشد.

سیستم مبارزه ای بازی به شما اجازه می دهد تا انواع حملات ترکیبی را انجام دهید، توانایی ها و مهارت های غیرفعال را در یک مجموعه قاتل ترکیب کنید. هر از گاهی قهرمان به طور موثر دشمن را در سبک Slow Mo تمام می کند. به نظر شبیه چیزی است که در بازی های سری Batman: Arkham دیده می شود، اما جزئیات در چنین لحظاتی به وضوح وجود ندارد. گاهی اوقات به سادگی مشخص نیست که قهرمان چه قسمت خاصی از بدن را از دشمن جدا می کند.

اغلب اوقات در نبردها لازم است از یک سالتو استفاده کنید که باعث هدر رفتن انرژی می شود. هنگامی که شما شروع به درک تمام مکانیزم های سیستم مبارزه کنید بیشتراگرچه دشمنان بی ضرر می شوند سطوح بالامشکلات هنوز باید عرق کنند.

در مورد یکی از مهمترین عناصر هر بازی اکشن نقش آفرینی ایزومتریک، یعنی لوت، در اینجا مقدار زیادی از آن وجود دارد. آیتم‌ها می‌توانند ویژگی‌های منحصربه‌فردی داشته باشند، و برخی را می‌توان برای جلوه‌های اضافی به رون مجهز کرد. در Vikings: Wolves of Midgard حتی مجموعه ای از آیتم ها وجود دارد که می توان ابتدا هر قسمت از آیتم را جمع آوری کرد. البته، در بازی می توانید چکش افسانه ای Mjolnir را برای خود "دم کنید" که به خودی خود یک مزیت است.

وایکینگ شوید

ماموریت های بازی تنوع خاصی ندارند. به عنوان یک قاعده، ما برای غارت یا کشتن کسی فرستاده می شویم که تنها پس از چند ساعت بازی خسته کننده می شود. در پایان برخی از وظایف، مقداری غیرخطی وجود دارد، که به شما امکان می دهد انتخاب کنید که با یک شهرک تسخیر شده چه کاری انجام دهید - همه چیز را غارت کنید و حداکثر منابع را به دست آورید یا رحم کنید و پاداش های دیگر را دریافت کنید. از اهمیت ویژه ای برخوردار استروی طرح تاثیر نمی گذارد.

به هر حال، خط داستانی در بازی در سطح نسبتاً متوسطی قرار دارد. داستان حول محور نجات جهان است که بر دوش قبیله اولفونگ استوار است. شما به عنوان جارل این قبیله بازی خواهید کرد که تعدادی زیردستان دارد و همچنین اتاق های خودش با تاج و تخت و غنائمی که در درگیری با باس ها به دست می آید. داستان درون بازی در قالب متن ارائه شده است. برای آشنایی با طرح داستان، باید دیالوگ ها با شخصیت ها را با جزئیات بخوانید و به راوی گوش دهید. متاسفانه ویدیوهای دیدنی در سطح بازی وجود ندارد که با توجه به بودجه متفاوت این محصولات جای تعجب ندارد.

هوش مصنوعی دشمنان ابتدایی است. حریفان سعی نمی کنند به نحوی قهرمان را دور بزنند یا او را احاطه کنند و از پشت به او ضربه بزنند. در عوض، آنها اغلب به هم می چسبند و کشتن آنها را آسان تر می کند. احساس چالش عمدتاً نه به دلیل متفکر بودن حریفان، بلکه به دلیل برتری پیش پا افتاده آنها در تعداد ایجاد می شود.

مکان‌های بازی غیرخطی هستند و قاعدتاً دارای چندین مسیر هستند، اگرچه برای چیز خاصی به یاد ماندنی نیستند. از نظر گرافیکی محصول بسیار خوب به نظر می رسد. همه چیزهایی را دارد که بیشتر گیمرها دوست دارند - مقدار زیادی خون و تکه تکه شدن. طراحی شخصیت کاملا پراکنده است. تنها بخش کوچکی از دشمنان به یاد ماندنی هستند ظاهر، در حالی که اکثر حریفان به نوعی خاکستری و خسته کننده به نظر می رسند. دشمنان به وضوح به جزئیات توجه ندارند.

موسیقی متن بازی عالی است. شما می خواهید آهنگ های موسیقی را بلندتر کنید و در حالی که در جو غوطه ور هستید به آنها گوش دهید. آهنگ های بسیار زیادی وجود دارد و هر یک از آنها با دیگری متفاوت است که با تنوع موسیقی گوش را خشنود می کند، بدون اینکه از موضوع کلی منحرف شود.

خوشبختانه، سازندگان گیم پلی بازی را با پازل تکمیل کرده اند. در اینجا هیچ چیز بسیار قابل تاملی وجود ندارد، اما حضور آنها به گیم پلی بازی غنی می شود و در برخی شرایط اجازه می دهد تا از نبردهای مداوم استراحت کرده و به راه حل فکر کنید.

بعلاوه تک بازی Vikings: Wolves of Midgard دارای همکاری مشترک است. با تشکر از این، شما می توانید در طول بازی با یک دوست بازی کنید - این به شدت بر تعادل تأثیر نمی گذارد و علاقه به بازی از طریق آن چندین برابر بیشتر است. حالت تعاونی، متأسفانه، فقط از طریق اینترنت کار می کند، و بنابراین شما نمی توانید به صورت محلی با هم بازی کنید.

به طور خلاصه، بازی به طور کامل انتظارات خود را برآورده می کند. دارای یک موسیقی متن بی عیب و نقص، گرافیک خوب، حالت همکاری و یک محیط عالی است که توسعه دهندگان موفق به پخش صحیح آن شده اند. چیزی که Vikings: Wolves of Midgard فاقد آن است، انواع کوئست ها، کات سین های درون بازی برای ارائه داستان و هوش مصنوعی متفکرانه تر است. با وجود معایب، این محصول باید برای طرفداران چنین بازی های اکشن نقش آفرینی و اسطوره های اسکاندیناوی جذاب باشد.

پیاده روی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد.

فصل 1. کمین در جوتون.

پس از ایجاد یک شخصیت و انتخاب کلاس او (خدا)، یک بازی جدید را در Vikings: Wolves of Midgard شروع کنید و یکی از چهار سطح دشواری (در مورد ما، "جنگجو") را تأیید کنید. به هر حال، هنگام ایجاد یک شخصیت، می توانید حالت Valhalla را فعال کنید - در این صورت، اولین مرگ شما منجر به مرگ شخصیت اصلی می شود (شما باید یک شخصیت جدید ایجاد کنید - بدون ذخیره).

در طول ماموریت شما باید 30 تامته را بکشید و 3 جمجمه آهنی پیدا کنید.

حرکت در اطراف محل، کشتن دشمنان. فقط با LMB روی آنها کلیک کنید. برای فرار از رول استفاده کنید. برای رول، Space یا W, S, A, D را فشار دهید. Stamina مصرف می شود.

همانطور که در دهکده حرکت می کنید، بشکه ها و گاری های چوبی را برای جمع آوری طلا و چوب نابود کنید.

از طریق مکان عجله نکنید. برای یافتن اولین قفسه سینه که داخل آن یک جمجمه آهنی قرار دارد، به لبه سمت راست صفحه بروید (1/3).

پس از ملاقات با غول اول، در سمت راست نقشه بمانید. پشت حصار نزدیک درختان یک سینه دوم به سختی قابل توجه است. آن را باز کنید تا یک جمجمه آهنی به دست آورید (2/3).

سیستم شفای بازی غیرعادی است: شما از یکی از توتم‌های درمانی استفاده می‌کنید که می‌توانید آن را پیدا کنید یا از تاجران خریداری کنید. هر توتم دارای تعداد مشخصی شارژ و اثربخشی است. پس از استفاده از Heal (Tab)، تعداد شارژها یک بار کاهش می یابد. این اتهامات را می توان در محراب شفا احیا کرد.

به هر حال، اولین محراب این چنینی را در سمت چپ، در قلمرو روستا خواهید یافت. پس از از بین بردن چندین تام از آن استفاده کنید. از محراب، به پایین و به سمت راست، به نشانگر بروید. هلدبراند را از تومته نجات دهید. یک مرد به تیم شما می پیوندد! درست بالای محل اصلی آن یک سینه سوم - یک جمجمه آهنی (3/3) وجود دارد.

برای نجات Helga از Tomte به گوشه سمت چپ بالای نقشه بروید. همراه با دو شخصیت، به محراب شفا برگردید، از پله ها بالا بروید و از دری عبور کنید که حریفان زودتر سعی در شکستن آن داشتند.

جایزه:

Rune Algiz.
خون 200.
درخت 30.
طلا 220.
آهن 7.

فصل 2.1. همسایه های خطرناک

پس از صحبت با Volund، به سمت چپ نقشه بروید و محراب را پیدا کنید. برای افزایش سطح 200 خون اهدا کنید. سطح شخصیت در بازی منحصراً به این ترتیب افزایش می یابد.

پایان یوکول
دروازه را در گوشه سمت راست بالای نقشه دنبال کنید و به محل مورد نظر بروید. کار بعدی اینگونه آغاز می شود.

شما سه چالش اضافی خواهید داشت:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
دو تا جوتون رو بکش
10 بت یوکول را نابود کنید.

ممکن است در این مکان یخ بزنید. زیر نوار سلامت در گوشه سمت چپ پایین صفحه، نوار آبی به تدریج پر می شود. اگر پر شود، شروع به آسیب دیدن خواهید کرد. برای جلوگیری از این امر، باید به طور دوره ای در کنار آتش بایستید - آنها روی نقشه با نشانگرهای زرد مشخص شده اند.

بت‌های یوکول با دایره‌های آبی مشخص شده‌اند، سینه‌ها با جمجمه‌ها به رنگ سبز هستند، اهرم‌هایی برای بالا بردن پل تا چهارمین صندوق گران‌بها در محل سیاه هستند، محل جوتون‌ها آبی روشن است، سینه با مصنوع قرمز است.

بنابراین، بت ها و جوتون ها را نابود کنید، جمجمه ها را از سینه ها جمع آوری کنید، پنج اهرم را پیدا و فعال کنید و مصنوع را بگیرید.

نشانگر را به سمت غار دنبال کنید و برای نبرد آماده شوید.

چگونه یوکول را در غار یخی شکست دهیم؟
مبارزه بسیار ساده است. در قسمت اول، Yokul کره های یخی ایجاد می کند و آنها را در نقاط مشخص شده در مکان منفجر می کند. اگر نمی خواهید دو ثانیه در حالت یخ باقی بمانید، باید از این نکات اجتناب کنید.

به طور دوره ای روی دایره های زرد بایستید تا گرم شوند. هنگام کشتن گرگ ها، فراموش نکنید که به تاج و تخت یوکول که روی آن ایستاده است حمله کنید. پس از نابودی تاج و تخت، به خود یوکول حمله کنید که اتفاقاً حتی قبل از نابودی تاج و تخت می تواند به سمت شما پایین بیاید. پیشنهاد می‌کنیم در حالت خشم به تاج و تخت حمله کنید تا سریع‌تر آن را نابود کنید.

طلسم اسکادی.
کمربند طناب.
رونه هاگالاز.
550 خون.
طلا 620.
90 چوب.
20 آهن.

فصل 2.2. دشمن قدیمی

در این ماموریت شما باید روستای سوانونگ را تصرف کنید و جارل (رئیس) آنها را بکشید. این شهرک یک قلعه تسخیر ناپذیر است، بنابراین برای یافتن ورودی داخل باید سخت تلاش کنید.

چالش های ماموریت اضافی عبارتند از:

جستجوی 3 جمجمه آهنی
کشتن 15 سگ شکاری
از بین بردن 10 بنر سوانونگ.

مثل همیشه، نقشه مکان هایی را که باید برای همه این موارد جستجو کنید را نشان نمی دهد. و از آنجایی که مکان حتی بزرگتر از تلاش "پایان یوکول" است، از دست دادن موارد ضروری بسیار آسان است.

در تصویر زیر می توانید نام آیتم های آزمایشی را مشاهده کنید: دایره های قرمز - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های آبی - محل Houndmasters (13 از 15، دو مورد دیگر مشخص هستند)، دایره های سبز - محل قرارگیری بنرهای Svanung، یک دایره زرد - یک سینه پنهان در چمن، که داخل آن یک لوازم جانبی "Gusli" وجود دارد.

در مورد گذراندن مکان به این صورت، باید به آن بروید سمت چپ. می توانید موانع چوبی کوچک و همچنین برج های حاوی کمانداران را از بین ببرید. دشمنان در اینجا ظاهر می شوند و به طور فعال از سپرها استفاده می کنند - شما باید به گونه ای متفاوت در برابر آنها عمل کنید: یا به عقب فرار کنید و منتظر باز شدن آنها باشید یا بدون انجام کاری منتظر حمله آنها باشید یا پشت سر آنها غلت بزنید. حتی اگر تصمیم دارید دشمن را منجمد کنید، فراموش نکنید که سپر از او در برابر حملات از جلو محافظت می کند.

دروازه آهنی را نمی توان باز کرد، بنابراین به سمت باتلاق های سمت چپ حرکت کنید. کمی بالاتر و در سمت راست زباله های چوبی وجود دارد که می توانید آنها را از بین ببرید و وارد قلمرو قلعه شوید. بنابراین به محل انتقال به خانه سوانونگ jarl برسید.

چگونه جارل سوانونگ را بکشیم؟
رئیس هیچ چیز فراطبیعی به شما پیشنهاد نمی کند. ابتدا باید دو نیزه دار را با سپر بکشید. این کار را بدون اتلاف انرژی انجام دهید.

مثل همیشه، توصیه می شود قبل از شروع نبرد انرژی خود را ذخیره کنید تا بتوانید حالت "Fury" را فعال کنید.

رزمندگان با دایره‌های قرمز، سینه‌ها با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های سبز، بنرهای Yarnung با دایره‌های آبی و سینه با طلسم با دایره‌های زرد مشخص شده‌اند.

یکی از صندوقچه ها با جمجمه آهنی در بالای باتلاق قرار دارد. یک گذرگاه کوچک به داخل طاقچه وجود دارد که در مکان معمول نامرئی است. مراقب باش.

در مورد عبور از طرح، ابتدا باید از یک مسیر خطی به سمت دروازه بروید، که به هر حال، قفل خواهد شد. چندین دشمن قوی در مقابل دروازه منتظر شما هستند، پس در میدان گرد به دنبال محراب خدا در همان نزدیکی باشید.

از دروازه به سمت چپ به داخل باتلاق ها بروید. پس از از بین بردن تمام دشمنان، مسیر خود را به سمت چپ طی کنید تا از تپه برفی بالا بروید.

در اینجا مراقب باشید، زیرا فقط یک آتش وجود دارد، به علاوه فواصل زیاد است و می توانید به راحتی یخ بزنید.

به غار بروید و داخل شوید. پس از هشدار به تله‌گذاران Yarnung، با احتیاط دور میخ‌ها قدم بزنید و از داربست‌های چوبی نزدیک دیوار در پس‌زمینه بالا بروید. عجله نکن! اگر می خواهید یک طلسم اضافی پیدا کنید که در نبرد با رئیس این مکان بسیار مفید باشد، به سه گلیف نقاشی شده روی دیوار در سمت راست، جایی که هیچ پل وجود ندارد، توجه کنید. آنها باید روی صفحات سنگی که برای شما آشنا هستند وارد شوند.

یک نقطه تعامل روی دیوار در پس زمینه وجود دارد - برای از بین بردن سنگ ها و باز کردن یک گذرگاه کلیک کنید. با یک کد چهار رقمی بالای آن به در قفل شده بروید. او را روی تخته های سنگی سمت چپ وارد کنید.

توجه داشته باشید. برای وارد کردن این کد ضروری نیست، زیرا به درب سمت راست نیاز ندارید، اما در صورت نیاز، فرصت دریافت طلسم هل را از خود سلب خواهید کرد.

به اتاق باز بروید، از سینه غارت کنید، از جمله طلسم جدید، و سپس دشمنان را بکشید.

به عقب و پایین بروید. تنها کاری که باید انجام دهید این است که راه خود را در دهکده طی کنید، جایی که دشمنان بیشتری نیز وجود خواهند داشت. و پس از آن شما یک مبارزه با رئیس خواهید داشت.

چگونه نگهبان آهنین را بکشیم؟
این دشمن بسیار قوی تر از دشمن های قبلی است.

می توانید نام های زیر را مشاهده کنید: دایره های آبی - سینه با جمجمه های آهنی، دایره های قرمز - بت های ترول، دایره های سبز - جادوگران ترول.

علاوه بر این، در این مکان می توانید یک قسمت از هر دو آیتم مصنوع - یک شمشیر و یک سپر را پیدا کنید.

وقتی در غار ترول هستید، سمت چپ بمانید. در بالا گذرگاهی وجود خواهد داشت که به بن بست منتهی می شود. در اینجا باید با یکی از جادوگران ترول با ذخیره HP بالا و مصونیت در برابر تاریکی مبارزه کنید. با کشتن او سر چکش یک دست «مجلنیر» را دریافت خواهید کرد.

در مورد قسمت دیگر مصنوع، سپر، پس از خروج از غار، مسیر سمت چپ را در پیش بگیرید و در سمت چپ اول بروید. در کنار، به سمت بالای صفحه، یک گذرگاه مخفی وجود خواهد داشت. دو سیاهه را از بین ببرید و قفسه سینه را باز کنید تا از سپر سنگین مصنوع Priven یک earm پیدا کنید.

عبور از خود مکان دشوار نخواهد بود - فقط باید موانع را در راه بشکنید، ترول های بزرگ را بکشید (با استفاده از طلسم هل) و به سمت رئیس حرکت کنید.

هنگام خروج از غار باید تصمیم بگیرید پازل ساده- با استفاده از اهرم های سمت چپ و راست، جریان گدازه را به سطل های نزدیک به آنها منتقل کنید. سنگ بالا خواهد رفت.

چگونه اسکالی را بکشیم؟

مکانیک نبرد بسیار ساده است - اسکالی یا می دود و سعی می کند شما را زمین بزند، یا هنگامی که در نزدیکی هستید به بالا می پرد تا بیهوش شود، یا با حرکات گسترده باشگاهش حمله می کند. علاوه بر این، سنگفرش ها از بالا روی شما می ریزند.

علاوه بر این، در محل یک صندوق دیگر با طلسم دیگری به نام "هیمدال طلسم" وجود دارد. اهداف را می ترساند و آسیب تاریکی وارد می کند. برای یافتن آن، هنگامی که قلمرو شهرک را ترک کردید و خود را در نزدیکی ساحل یافتید، به سمت راست و بالا بروید. اسکله را در اینجا پیدا کنید و به کشتی بروید، جایی که صندوقچه قرار دارد.

در حالت اول (نشانگر سمت چپ نقشه) باید یک ترول بزرگ با بیش از 13000 اسب بخار را بکشید. انجام این کار آسان نیست، بنابراین با جمع آوری انرژی خشم خود را برای نبرد آماده کنید. به عنوان جایزه شما حلقه افسانه ای Nibelungs را دریافت خواهید کرد.

در حالت دوم، به سادگی باید چهارمین جعبه گرانبها را روی نقشه جستجو کنید. این شامل طلسم افسانه ای هودر خواهد بود.

بر اساس تلاش، به سمت ایست بازرسی حرکت کنید و مکانیسم را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا گذرگاه باز شود. هدف را دنبال کنید، به طور دوره ای به غارها نگاه کنید تا مسمومیت را کاهش دهید.

دروازه بعدی قفل خواهد شد و مکانیزم خراب خواهد شد. شما باید سه قسمت از مکانیسم را پیدا کنید. ابتدا به سمت چپ بروید و جوتون را در غار بکشید که قسمت اول از آن خارج می شود. با نگاهی به آینده، توجه می‌کنیم که هر سه قسمت از Jotuns (که در یکی از آزمایش‌ها هدف هستند) خارج می‌شوند. به هر حال، نشانگرها را دنبال کنید و دشمنان را بکشید و تمام قسمت ها را جمع آوری کنید.

قفل دروازه را باز کنید و به سمت رئیس محل بروید. گریندیل تصمیم می گیرد دوباره شما را آزمایش کند. مانند دفعه قبل انجام دهید - حمله کنید، طفره بروید، توتم های شفابخش را نابود کنید. وقتی گریندیل نامرئی است، هنگام برخورد با ترول ها از دایره های سبز رنگ دوری کنید.

در صورت برنده شدن، جایزه و سندان جوتن دریافت خواهید کرد. با این سندان می توان اسلحه ساز را بهبود بخشید و به لطف آن آهنگری که چیزها را می سازد.

پس از بازگشت به روستا، یک شگفتی در انتظار شما است - تاجر قبلاً کالاهای خود را گذاشته است و آماده همکاری با شما است.

پاداش برای تکمیل تلاش:
طلسم افسانه ای لوکی.
بت بربر.
رون اینگواز.
2900 خون.
طلا 9100.
1300 چوب.
آهن 270.

فصل 5.2. فلوتنار - آزادی قبیله فلوتنار

در این کار از شما خواسته می شود که تست های زیر را پشت سر بگذارید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
نجات زندانیان از 5 سلول زندان.
5 معبد وانیر را نابود کنید.
همه این اشیاء در تصاویر زیر نشان داده شده اند: دایره های قرمز - سینه، دایره های آبی - زندانیان، دایره های سبز - معابد وانیر.

در مورد خود گذرگاه، ابتدا باید در امتداد خط ساحلی قدم بزنید و خرچنگ ها را از بین ببرید. خرچنگ های شنی غول پیکر مانند جنگجویان سپر ارزش کشتن دارند.

اما این همه ماجرا نیست! در محل شما می توانید دو قطعه از تجهیزات مصنوع را پیدا کنید.

به رنده آهنی موجود در تنها غار محل (بدون احتساب آخرین غار با درگاه) توجه کنید. برای باز کردن این رنده به یک کلید نیاز دارید. کلید زنگ زده را در داخل صندوقچه پیدا خواهید کرد که در قایق بسته شده از ساحل قرار دارد.

قطب را نابود کنید تا قایق به سمت راست حرکت کند. سپس کلید زنگ زده را از روی سینه بردارید و به رنده فلزی برگردانید. روی آن کلیک کنید تا باز شود. پس از کشتن حریفان، می‌توانید تیغه تبر دو دستی «لاواتین» را از سینه بیرون بیاورید.

یکی دیگر از تجهیزات مصنوع، دستگیره محافظ سنگین Priven Artifact است. برای پیدا کردن او، باید Crusader را بکشید که موقعیت مکانی او را در تصویر زیر می بینید (Crusader قبلاً کشته شده است، اما او در مکانی بود که شخصیت ایستاده است).

در مورد گذر واقعی بازی، در اینجا باید از چهار پست نگهبانی عبور کرده و آنها را از وجود دشمنان پاک کنید. وقتی پل بالا آمد، کمی به عقب برگردید و به سمت راست بروید. به ورودی غار برسید. از پورتال استفاده کنید تا به غار دیگری بروید و به Last Arena بروید.

توجه! ممکن است یک اشکال در اینجا وجود داشته باشد - شما همه اوباش را می کشید، اما هیچ اتفاقی نمی افتد. در این حالت، فقط به منوی اصلی بروید و آخرین ذخیره را بارگیری کنید - در مقابل Last Arena قرار خواهد گرفت. به Last Arena بروید و به دست یک ترول بزرگ بمیرید. وقتی این کار را انجام می دهید، همان سیو به طور خودکار بارگذاری می شود. به Arena بروید و این بار تمام دشمنان را بکشید. به محض اینکه آخرین اوباش مرده است، پنجره ای به طور خودکار ظاهر می شود که شما را از پایان ماموریت مطلع می کند (یک جایزه خواهید دید).

پاداش برای تکمیل تلاش:

کمربند افسانه ای آهنگران بزرگ.
گرز امپراتوری.
رون اینگواز.
900 خون.
طلا 10300
چوب 1500
آهن 300.

فصل 6.2. حلقه سیگورد

در این ماموریت باید حلقه او را از سیگورد بگیرید. با نگاهی به آینده، توجه می کنیم که برخلاف حلقه اودین، شخصیت اصلیبدون هیچ گزینه ای این مورد را به Grindila می دهد.

سه تست در دسترس شما خواهد بود:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 وایتیر را بکش.
6 منهیر را نابود کنید.
سازه های سنگی در زیر منهیرها ساخته شده اند - چیزی به روح بت های ترول و غیره.

سینه های جمجمه با دایره های قرمز و منهیر با دایره های زرد نشان داده می شوند.

علاوه بر این، در این مکان می توانید یک گذرگاه مخفی به یک دشمن قوی پیدا کنید، پس از شکست دادن او می توانید قسمت دوم مصنوع Skadi Great Bow - شانه ها را بدست آورید.

در مورد گذر از خود ماموریت نیز باید گفت که از سه مرحله تشکیل شده است. در هر مرحله باید گذرگاهی به تپه بعدی باز کنید. برای انجام این کار، به پاساژ مسدود شده نزدیک شوید و ترکیب کد نمادها را به خاطر بسپارید (طبق معمول).

در حالت اول، دو قرص سنگی در سمت چپ، در طاقچه های منزوی و دو دیسک دیگر در سمت راست قرار خواهند گرفت. بنابراین از چپ به راست و ترکیب صحیح را تنظیم کنید.

در مورد دوم، همه چیز یکسان است، فقط تعداد بیشتری از این سوله ها وجود خواهد داشت.

در مورد سوم، همه چیز پیچیده تر خواهد شد. شما باید نه تنها ترکیب کد را به خاطر بسپارید، بلکه باید به موقعیت نمادها در این ترکیب نیز توجه کنید. به عنوان مثال، اگر قبل از فلش به سمت بالا بود، این بار به سمت پایین است.

همین امر در مورد دیسک های سنگی نیز صدق می کند - اگر قبلاً لازم بود نمادها در بالای دیسک ها قرار داده شوند، اکنون دیسک ها کاملاً باز می شوند و باید آنها را بچرخانید تا نمادهای مورد نظر (در به ترتیب درست) به درستی هدایت شدند.

راه حل به این صورت خواهد بود (روی نقشه، از یک دیسک به دیسک دیگر از چپ به راست حرکت کنید): فلش در پایین دیسک، F در بالای دیسک، X در پایین دیسک، |X| در سمت راست دیسک اگر همه چیز را به درستی انجام دهید، مسیر باز می شود.

پس از جمع آوری تمام آیتم ها، به Last Arena بروید.

چگونه سیگورد را شکست دهیم؟

برای از بین بردن این رئیس، باید با دقت عمل کنید. اولا، سیگورد دایره مرکزی را ترک نمی کند. ثانیا، هنگامی که در یک دایره ایستاده اید، مقیاس تاریکی زیر مقیاس سلامت شروع به پر شدن می کند.

اولین صندوقچه با جمجمه آهنی در طاقچه ای در داخل غار و پشت تخته های چوبی پنهان شده است. دو صندوق دیگر در گوشه ای در داخل ساختمان های تخته ای چوبی قلعه پنهان شده اند. مکان آنها در تصاویر بالا نشان داده شده است.

هیچ اثر باستانی یا اقلام افسانه ای در این مکان وجود ندارد.

طبق طرح، به سمت فورج حرکت کنید، جایی که دروازه ای با دو پیچ بسته می شود. با سمت راستاز دروازه، اولین اهرم را پیدا کنید، سپس به سمت چپ بروید و به سمت بالا بروید تا در سمت چپ دروازه قفل شده، در بالا قرار بگیرید. در اینجا یک اهرم دوم وجود خواهد داشت.

به دروازه بسته بعدی بروید، به سمت پایین و سمت چپ، روی دیوار چوبی بروید. اینجا یک بالیستا هست. آن را به سمت دروازه شلیک کنید تا آن را نابود کنید و یک گذرگاه برای خود باز کنید.

تنها چیزی که باقی می ماند رسیدن به اسقف دریاها است.

چگونه اسقف دریاها را بکشیم؟

نبرد بسیار ساده خواهد بود - از دایره های سفید روی زمین اجتناب کنید، زمانی که هیچ کره محافظی روی او وجود ندارد به اسقف حمله کنید. دشمن HP زیادی ندارد، بنابراین نبرد طولانی نخواهد بود.

پاداش برای تکمیل تلاش:

طلسم افسانه ای Njord.
آنر ایر.
رونا اواز.
3800 خون.
طلا 12800
چوب 1900.
آهن 380.

فصل 7.2. لانه سیمول

برای شروع این جستجوی داستانی، از پورتال موجود در شهرک خود استفاده کنید.

از شما خواسته می شود سه تست اضافی را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
3 منهیر را نابود کنید.
3 مدافع dverg را بکشید.

اولین قفسه سینه Iron Skull در سمت چپ میدان قرار دارد، جایی که با اولین مدافع Dverg روبرو خواهید شد. اولین منهیر نیز در آنجا قرار دارد.

اما سینه از نظر پنهان است. به گوشه دیوار سنگی دقت کنید تا دال و سوراخ کوچکی را ببینید که با نور آبی می درخشد. تخته سنگ را نابود کنید تا اولین سینه نمایان شود. این شاید سخت ترین دستیابی به تمام قفسه سینه های جمجمه آهنی در این سطح باشد.

اسکرین شات های زیر مکان همه اقلام و اشیاء دیگر را نشان می دهد: دایره های قرمز - سینه با جمجمه آهنی، دایره های زرد - منهیر، دایره های سبز - درهای محافظ.

علاوه بر این، می توانید یک دایره سفید را ببینید که نشان دهنده محل سینه با طلسم افسانه ای جدید "براگا" است. او قادر است دشمنان را بخواباند.

در نهایت، دایره بنفش محل قرار گرفتن سینه با مصنوع بعدی - تیغه کارکنان دو دست "Gyungnir" را مشخص می کند.

برای رسیدن به این صندوقچه، باید چندین ستون سنگی را از مسیر بردارید. هنگامی که با هر ستون تعامل می کنید، نور پس زمینه آن را روشن یا خاموش می کنید. بنابراین، شما باید ستون های سنگی لازم را برای باز کردن گذرگاه برجسته کنید.

دایره های قرمز سینه هایی با جمجمه های آهنی هستند.
دایره های آبی دو کلبه تومته (کلاه) هستند.
دایره های سبز رنگ تومته هستند.
دایره های بنفش چهار اهرم برای باز کردن در هستند. مورد پنجم محل خود در را نشان می دهد.
دایره صورتی یک سینه با یک دست افسانه ای "تبر طلایی" است.

پاداش برای تکمیل تلاش:

انگشتر افسانه ای "Stone Giramfil".
سخاوتمندی هوا.
Rune Yera.
3000 خون
طلا 16800.
2400 چوب.
آهن 500.

فصل 8.2. مسیری به سوی تاریکی

این کوئست داستانی به منظور ارتقاء فورج و زره پوش تا سطح چهارم انجام می شود.
از شما خواسته می شود که تست های اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
20 ترول غار را بکشید.
10 منهیر را نابود کنید.
بر خلاف ماموریت های قبلی، در یافتن جمجمه های آهنی مشکلی نخواهید داشت، زیرا آنها در اصل در مکان های باز قرار دارند و زیر تخته ها، سنگ ها و غیره پنهان نمی شوند.

علاوه بر این، ما مکان ترول های غار را روی نقشه نشان نمی دهیم، زیرا همچنان باید همه آنها را بکشید. اگر این کار را انجام ندهید، فقط در تمام قسمت های نقشه قدم بزنید - ترول ها به طور خودکار در مکان مناسب ظاهر می شوند.

در اسکرین شات های زیر، دایره های قرمز نشان دهنده سینه هایی با جمجمه های آهنی و دایره های زرد نشان دهنده همه منهیرها هستند. بیشتر مشکلات مربوط به جستجوی منهیر است.

لطفاً توجه داشته باشید که منهیر نشان داده شده در نقشه در تقاطع طبقات بالا و پایین در پایین ، هنگام خروج از طاق ، نزدیکتر به لبه نقشه قرار دارد.

علاوه بر این، در انتهای مکان متوجه یک قفس قفل شده خواهید شد که داخل آن یک صندوق گرانبها وجود دارد. با نگاهی به آینده، ما توجه می کنیم که سینه حاوی "طلسم نمک" است که به میزان 550٪ آسیب آتش سوزی وارد می کند. دایره بنفش نشانگر همان سینه با طلسم است.

اگر به آن نیاز دارید، باید یک پازل را با اهرم حل کنید.

پازل با اهرم

در محل چندین اهرم وجود دارد که میله ها را باز کرده و بالا می برد. به اسکرین شات بالا که نقشه را نشان می دهد توجه کنید. نمادهای دیجیتالی روی نقشه وجود دارد: اعداد نشان دهنده اهرم های مورد نیاز شما هستند.

و ترتیب صحیح استفاده از اهرم ها به این صورت خواهد بود (اگر به چیزی دست نزنید): اول، دوم، از اولی به سالن اصلی که منطقه امن نارنجی رنگ قرار دارد، سوم، دوم، چهارم بدوید. به اهرم پنجم بروید، زیرا اکنون باید راه ورود به آن باز باشد.

هدف از طرح اصلی ساده است: به مکان مشخص شده بروید، سه کریستال را برای حرکت از بین ببرید، اوباش مورد نظر را پیدا کنید و کلید نگهبان را از آن بگیرید و سپس گذرگاه را به روی رئیس باز کنید.

هنگام مبارزه با باس، Rampage Dverg، مانند Dverg معمولی عمل کنید. تنها تفاوت این است که او حملات قوی تری دارد و ذخیره HP به میزان قابل توجهی افزایش یافته است. برای بیدار کردن رئیس هنگامی که خود را در مکان پیدا کردید، باید کریستال را از بین ببرید.

پاداش برای تکمیل تلاش:

زره بافته شده "لباس اودین".
تبر در.
رون عیسی.
خون 4800
طلا 18200.
2700 چوب.
آهن 550.

فصل 9.1. آلبیون - قبیله گمشده

در این کار باید از طریق مکان قدم بزنید، به دروازه قفل شده برسید و حتی بیشتر بروید تا قلعه را از طریق غار دور بزنید.

برای اهداف اضافی به شما پیشنهاد می شود:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
10 بنر Hrafnung را نابود کنید.
15 فن وایت را بکشید.

Fenwhites را عمدتاً در دو مکان خواهید یافت، شبیه به تپه ای که بیش از حد با چمن رشد کرده است و گل هایی با تخته های سنگی مرتفع. تعداد آنها بیش از 15 خواهد بود.

اگر پیدا کردن دو سینه با جمجمه آهنی چندان دشوار نیست، سومی که از نظر زمانی در واقع اولین است، به خوبی توسط توسعه دهندگان پنهان شده بود. به دنبال او در خانه سمت چپ تپه، از نقطه تخم ریزی خود بگردید.

سینه های جمجمه با دایره های قرمز و بنرهای هرافنونگ با دایره های آبی مشخص شده اند. دایره زرد یک Druid است که از بین بردن آن طلسم Tyr را به شما می دهد.

علاوه بر این، می توانید طلسم Tyr را در این مکان پیدا کنید. برای انجام این کار، شما باید یکی از Druid ها را بکشید - آیتم از او خارج می شود.

در پایان نبرد، باید گروهی از بربرها و سپس امپراتوری ها را با سپر شکست دهید. باید با دقت با آنها رفتار کنید، زیرا از نزدیک آسیب زیادی وارد می کنند. هنگامی که آنها را نابود کردید، باید شاه آرتور را شکست دهید. اساساً در اینجا فقط باید به موقع طفره بروید و از حملات قدرتمند او اجتناب کنید و سپس ضدحمله کنید. دشمن در برابر بی حسی مقاومت دارد.

پاداش برای تکمیل تلاش:

زره فافنیر.
پست کریستالی فرسوده.
رون عیسی.
5900 خون.
21000 طلا.
3100 چوب.
آهن 630.

فصل 9.2. قایم باشک

این تلاش داستانی بسیار طولانی خواهد بود، که عمدتاً به دلیل موقعیت مکانی بزرگ است. از شما خواسته می شود کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 کلاه تومته را نابود کنید.
15 دراگ را بکشید.
تعداد محدودی کلاه تامته و همچنین دراگ در محل وجود خواهد داشت. یافتن و از بین بردن دراگ ها کار آسانی نخواهد بود، اما اگر هر گوشه از این سطح را کاوش کنید، قطعا با آن ها روبرو خواهید شد.

یکی از آنها یک جنگجوی درگ است که باید با حل یک پازل بیدار شود. اسکرین شات زیر را ببینید.

در اینجا چهار اهرم وجود دارد. باید آنها را به ترتیب زیر بکشید (اگر قبلاً چیزی نکشیده اید):

اهرم نزدیک X.
اهرم دور F.
اهرم نزدیک |X|.

در ابتدای مکان، اگر آن را نمی‌دانید، می‌توانید از کنار طاقچه‌ای که در میان تخته‌هایی با صندوقچه پنهان شده است عبور کنید، که در داخل آن چکش افسانه‌ای دو دست «Gambantein» قرار دارد. محل آن روی نقشه مشخص شده است.

طبق داستان، به سمت نشانگر حرکت کنید، دروازه را نابود کنید و دشمنان را در پشت درهای بعدی بکشید. در مرحله بعد باید انتخاب کنید که کدام مسیر را انتخاب کنید. اما صرف نظر از این، شما باید هم به غار در ساحل بروید و هم در مسیر سمت چپ. اگر ابتدا مسیر آرتور را دنبال کنید، باز هم جلوی دروازه جادویی توقف خواهید کرد.

بنابراین، با Mindir صحبت کنید. به غار مشخص شده بروید و دشمنان را بکشید و سپس متوجه شوید که بلاتریکس، طبق گفته جادوگر، هنوز عاشق آرتور است. این عشق متقابل است، بنابراین اگر گینویر (معروف به بلاتریکس) بمیرد، آرتور غمگین خواهد شد. ما باید به نحوی از این واقعیت استفاده کنیم!

به آرتور برگرد و راه او را دنبال کن. پس از جمع آوری تمام آیتم ها و از بین بردن چرخ دستی های بالیستا، به Last Arena بروید.

با بلاتریکس مبارزه کنید

در ابتدای نبرد، بلاتریکس طلسم آرتور خواهد کرد. او به همراه دختر با شما مبارزه خواهد کرد. شما دو گزینه دارید - یا بلاتریکس (Guynevere) را بکشید، یا به آرتور حمله کنید، سعی کنید به خود بلاتریکس آسیب نرسانید. شما آرتور را نخواهید کشت، اما در آخرین HP او نبرد متوقف می شود و Guinnevere درخواست رحمت می کند.

صرف نظر از انتخاب شما، خط داستانی به همین ترتیب ادامه خواهد داشت. فقط در مورد اول، آرتور از مرگ بلاتریکس غمگین می شود و در مورد دوم - به دلیل جادوی جادویی که بر سر او انداخته شده است (و بلاتریکس به سیاه چال شما می رود).

پاداش برای تکمیل تلاش:

طلسم جدید فریا.
زره فرسوده کریستالی.
Rune Mannas.
5900 خون.
24000 طلا.
3600 چوب.
آهن 730.

فصل 10.1. مشکل با غول ها - Plain of Souls

توجه! در این ماموریت داستانی می‌توانید دو قسمت از مصنوعات مختلف را به طور همزمان پیدا کنید و اگر دقت کرده باشید و بقیه را زودتر جمع‌آوری کرده باشید، هر دوی این سلاح‌ها از قبل قابل ساخت هستند. اما بیشتر در مورد همه چیز.

از شما خواسته می شود سه کار اضافی را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
30 ترول را بکشید.
7 منهیر را نابود کنید.

در مورد سینه های با جمجمه های آهنی، ما مکان همه آنها را نشان خواهیم داد، اما با یک احتیاط: آخرین سینه در داخل تپه قرار دارد، جایی که باید با اهرم ها تعامل داشته باشید. این سینه از طریق شکافی در دیوار قابل مشاهده است، اما به دلایلی شخصیت نمی خواهد به آنجا برود. شاید بعداً این خطا توسط توسعه دهندگان برطرف شود.

اولین قسمت از این مصنوع که می توانید پیدا کنید، شفت عصای دو دست "گیونگنیر" است. برای یافتن این مصنوع، باید Noble Frost Giant را نابود کنید. پس از مرگ او، آیتم مورد نیاز حذف می شود.

توجه داشته باشید. اکنون می توانید اسلحه را جمع آوری کنید. برای انجام این کار، در بخش "کیف" موجودی خود، روی کارکنان "Gyungnir" دوبار کلیک کنید. تصویری از این کارکنان مونتاژ شده باید ظاهر شود. اگر این اتفاق نیفتد، بازی متوقف می شود. در چنین مواقعی توصیه می شود ماموریت را به پایان برسانید و در دهکده خود اسلحه جمع آوری کنید.

برای یافتن قسمت دیگری از مصنوع، یعنی دستگیره چکش یک دست مصنوع «مجلنیر»، باید با اهرم به اطراف در تپه نگاه کنید. هنگامی که به یک گودال با میخ نزدیک می شوید (باید از اهرم هایی برای فشار دادن پانل ها برای عبور بیشتر استفاده کنید)، سپس به سمت راست آن بروید. در اینجا بخشی از یک پل چوبی در حالت عمودی قرار دارد. آن را بزنید تا بر روی پل ضربه بزنید و مسیری را برای قفسه سینه واقع در سمت راست فراهم کنید.

توجه داشته باشید. برای جمع آوری Mjolnir باید همین کار را انجام دهید. اگر بازی یخ زد، پس از تکمیل کوئست آن را جمع آوری کنید.

عبور به خودی خود دشوار نیست، اما باید با اهرم در تپه عرق کنید. بنابراین، به محض اینکه در جای خود قرار گرفتید، دیوار سمت چپ را بشکنید. در اینجا پس از کشتن دشمنان، اهرم را بکشید.

بخشی از پل را خواهید دید که امتداد دارد. پل پشت دیوار است. و روی این دیوار فقط یک نقطه ضعیف وجود دارد که می توان به آن ضربه زد. این کار را انجام دهید تا به طرف دیگر برسید (این مکان به فنجان شفا نزدیکتر است).

اهرم دیگری را فعال کنید و از روی پل تکمیل شده عبور کنید. در انتهای مسیر، یک اهرم سوم در انتظار شما است که دال ها را روی پل دیگری بیرون می زند (گودالی با سنبله ها که در سمت راست آن یک پل عمودی وجود دارد - باید آن را بکوبید تا به سینه برسید. مصنوع).

پس از آن، به عقب برگردید و به سمت راست بروید. در اینجا یک فنجان شفا وجود خواهد داشت. یک دیوار ضعیف در زیر آن وجود دارد - آن را خراب کنید. تمام راه را به سمت راست حرکت دهید و از نقشه بالا بروید. در سمت چپ یک چرخش به سمت پل منتهی به یک صندوقچه با یک مصنوع وجود خواهد داشت. کمی بالاتر، در دیوار سمت راست، از طریق یک سوراخ می توانید یک سینه با آخرین جمجمه آهنی را ببینید. در صورت امکان آن را بردارید (ممکن است در اینجا خطایی وجود داشته باشد که شخصیت نتواند به قفسه سینه برسد).

در انتهای این مسیر اهرم دیگری پیدا کرده و بکشید.

به این ترتیب پل دومی را جمع خواهید کرد که در امتداد آن می توانید به سفر خود ادامه دهید.

در Last Arena باید با دو غول نجیب یخبندان مبارزه کنید و سپس سنگ رون را بردارید.

پاداش برای تکمیل تلاش:
اکسسوری افسانه ای "یارنگریپر".
کمان بلند یک جنگجوی وانیر.
رون عیسی.
7000 خون
26000 طلا.
3800 چوب.
آهن 780.

فصل 10.2. اتحادیه در آتش

در آن جستجوی داستاناول جلو برو این اشتباه نیست که غول ها به شما دست نمی زنند. ابتدا باید با نماینده Surt چت کنید. اما پس از مکالمه با او، نبرد آغاز می شود - اکنون همه اوباش در مکان دشمنان شما هستند.

برای کشتن غول‌هایی که قبلاً از دست داده‌اید، به پورتال برگردید، که برای تلاش اضافی مورد نیاز هستند.

بنابراین، شما باید کارهای اضافی زیر را تکمیل کنید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
20 غول آتش را بکش.
10 بت ترول را نابود کنید.

متأسفانه از هر 10 بت فقط 9 تا را پیدا کردم. اگر می دانید دهمین کجاست، حتما در نظرات به ما بگویید.

در تصویر، بت‌های ترول با دایره‌های سبز و سینه‌هایی با جمجمه‌های آهنی با دایره‌های قرمز مشخص شده‌اند.

یک هشدار وجود دارد - 18 غول آتش نشانی قبل از آخرین آرنا قرار دارند. اما در Last Arena، برخلاف تمام ماموریت های قبلی (که در آن اهداف اضافی هنگام حرکت به Arena ناپدید شدند)، باید با دو رئیس - غول ها مبارزه کنید. آنها در تکلیف محاسبه خواهند شد. ما آنها را روی نقشه نشان نمی دهیم.

همانطور که در اطراف مکان حرکت می کنید، به نمادهای مختلف روی دیوارها توجه کنید. در اسکرین شات بالا، علامت را می بینید - یک دایره زرد. او به منطقه پازل اشاره می کند. در مقابل شما یک دیوار و چهار سوئیچ چرخشی با تصاویر قرار دارد. شما باید سوئیچ های ضامن را بچرخانید تا چهار علامت مختلف را تشکیل دهند که می توانید روی دیوارهای این مکان مشاهده کنید.

اگر درست تنظیم کنید، قسمت باز می شود. به صندوقچه ای گرانبها خواهید رسید که حلقه افسانه ای پراکندگی درون آن قرار دارد. یک مورد بسیار ارزشمند و مفید!

به محلی که گودال گدازه در آن قرار دارد برسید. سه اهرم در کنار آن وجود دارد. اگر چیزی را لمس نکرده اید (در غیر این صورت، آخرین ذخیره را بارگیری کنید)، سپس سه اهرم را از پایین به بالای نقشه از 1 تا 3 شماره گذاری کنید، روی آنها به ترتیب زیر کلیک کنید - دوم، اول، دوم، سوم. یک پل باید تشکیل شود.

هنگامی که به رنده قفل شده رسیدید، از تپه بالا بروید و اهرم را بکشید.

دو غول آتش را بکشید و سپس چکش سیندری را بگیرید.

پاداش برای تکمیل تلاش:

طلسم افسانه ای بالدر.
تسمه نفوذ.
رونه داگاز.
خون 7400
طلا ۲۲۷۰۰.
4100 چوب.
آهن 820.

فصل 11. نبرد برای کارلیون

در این ماموریت شما باید به طور انحصاری بجنگید، اما هنوز نمی توانید بدون آزمایش های اضافی انجام دهید:

3 جمجمه آهنی پیدا کنید
5 کاردینال را بکشید.
3 قهرمان اتین را بکشید.
در ابتدای ماموریت شما 3 نفر از 5 کاردینال را نابود خواهید کرد. پس از باز شدن دروازه، از آن عبور کنید و با کشتن یک کاردینال دیگر از جادوگر محافظت کنید.

با بازگشت، با اسقف بهشت ​​روبرو می شوید. شما نمی توانید او را بکشید! تنها کاری که باید انجام دهید این است که به سمت قلعه، به سمت تصویر سر (آخرین آرنا) حرکت کنید. اما نیازی به عجله نیست! از پله ها بالا رفته و از دروازه باز عبور کنید. چندین امپریال در اینجا وجود خواهد داشت، از جمله یک کاردینال - او را بکش! یک تست تکمیل شد

در اینجا، در سمت راست پایین، به دنبال قفسه سینه دوم با جمجمه آهنی باشید. از دروازه عبور کنید و سومین و آخرین سینه را با یک جمجمه آهنی روی چمن سمت راست پیدا کنید (در ماموریت قبلی یک گاری نیز در اینجا وجود داشت). در داخل آن تاج افسانه ای پدر مطلق قرار دارد.

در راه رسیدن به مکان مناسب، قهرمان ettin را خواهید دید. اگر می‌خواهید کوئست را کامل کنید، او را بکشید، سپس به Final Arena بروید.

بعد از کات سین باید سیمول را بکشید. از توپ های آتشین و ابرهای سبز در میدان نبرد اجتناب کنید. به رئیس نزدیک شوید و به او حمله کنید. به محض اینکه یک مانع سبز روی دشمن ظاهر شد، فرار کنید و منتظر بمانید تا از بین برود. اجنه های کوچک به صورت دوره ای در میدان جنگ ظاهر می شوند.

آخرین. چاه ابدی

قبل از رفتن به این ماموریت کاملاً آماده شوید زیرا این آخرین ماموریت شماست. همچنین به یاد داشته باشید که وقتی در نبرد پیروز شوید و منتظر بمانید تا کات سین نهایی کامل شود، تمام پیشرفت شما نیمه تمام خواهد شد. همه ذخیره ها حذف خواهند شد، اما در عین حال کاراکتر ارتقا یافته شما باقی خواهد ماند.

وقتی New Game+ را شروع می‌کنید، همه آیتم‌های جمع‌آوری شده را از دست خواهید داد، اما می‌توانید در همان سطحی که کار را متوقف کرده‌اید، با شخصیت بازی کنید.

مبارزه با گریمنیر شامل دو مرحله خواهد بود. در مرحله اول، شما با یک غول معمولی مبارزه می کنید که منبع زیادی از سلامتی دارد. همه چیز را مانند نبرد با هم نوعان خود انجام دهید. فراموش نکنید که به طور دوره ای روی دایره نارنجی بایستید تا گرم بماند.

در مرحله دوم، گریمنیر به یک هیولای بزرگ و وحشتناک تبدیل خواهد شد. تنها یک راه برای آسیب رساندن به او در این حالت وجود دارد: رئیس به طور دوره ای دست خود را به زمین می چسباند. شاخک ها شروع به بیرون آمدن از زمین می کنند. شما باید به این شاخک ها حمله کنید! این تمام راز است.

داستان دیگری در مورد نجات جهان - این بار در شمال دور و با یک وایکینگ در نقش اصلی.

اعتیاد به قمار https://www.site/ https://www.site/

وایکینگ ها - گرگ های میدگاردحتی زمانی برای بیرون آمدن نداشتم و همه در حال مقایسه آن با سریال هستند دیابلو. و این اصلاً تعجب‌آور نیست، زیرا امروزه توسعه‌دهندگان فقط باید ژانر ARPG را ذکر کنند تا پروژه‌شان فوراً به‌عنوان «دیابلوید» دیگر شناخته شود. اما همه چیز با این پروژه از اسلواکی ها آشکار است مزرعه بازی?

برای جلال آسگارد!

Wolves of Midgard از ما دعوت می کند که نقش جارل قبیله کوچک Ulfung را بازی کنیم که اعضای آن "گرگ های Midgard" نامیده می شوند. یک روز قهرمان روستای زادگاه خود را بسیار کهنه می یابد: خانه ها در افق در حال سوختن هستند و سربازان ارتش دشمن در میان این همه وحشت سرگردان هستند. در نتیجه نبردهای شدید، آبدره های بومی خود را دوباره تصرف می کنید، چندین شهرک نشین را از مرگ نجات می دهید و شروع به تهیه نقشه ای برای انتقام می کنید.

این بازی دارای "آزمایش خدایان" است که در طی آن با امواج دشمنان برای به دست آوردن منابع و آیتم های منحصر به فرد مبارزه خواهید کرد.

طرح در بازی جدیدبا اصالت نمی درخشد، اما سخت است که او را رک و پوست کنده متوسط ​​بنامیم. شخصیت شما تنها یک وظیفه دارد: رسیدن به رهبر غول های یخی، گریمنیر، و انتقام حمله به اولفونگ بومی او. با این حال، همه چیز به این سادگی نیست: با پیشرفت همه چیز، معلوم می شود که jarl نه تنها باید از دشمن انتقام بگیرد، بلکه کل جهان را از شروع Ragnarok نجات می دهد. خود شخصیت، به هر حال، در مورد چنین سرنوشتی مانند هر چیزی صحبت می کند فرد عادی، عباراتی مانند "چرا باید با پایان دنیا به تنهایی کنار بیایم؟".

یکی از ماموریت ها به شما این امکان را می دهد که به طور موقت به یک گولم غول پیکر تبدیل شوید و حتی سرسخت ترین دشمنان را با یک ضربه به زمین بکوبید.

با این وجود، جارل مرد عمل است. آنها به سادگی به شما اجازه نمی دهند که به قهرمان خود یک شخصیت منحصر به فرد بدهید (فقط یک ویرایشگر ساده در ابتدای بازی در دسترس است)، بنابراین برای همه بازیکنان، وایکینگ یک مرد خشن، احمق و مغرور است: او دشمنان را به تمسخر می گیرد. و در گفتگو با متحدان از کلمات ناآشنا رنجیده می شود. به گفته جارل، هر موضوعی با مشت قابل حل است و در مورد او این رویکرد واقعا جواب می دهد. او مطمئناً حتی یک مأموریت را برای انعقاد یک اتحاد سودآور با یک قتل عام پایان خواهد داد.

یک ترکیب موفق، کشتن یک دشمن را به یک منظره خونین تبدیل می کند، همه در حرکت آهسته.

آنها را برش دهید!

Wolves of Midgard یک سیستم طبقاتی سنتی ندارد. همه مهارت ها و توانایی های منحصر به فرد بستگی به این دارد که شخصیت اصلی کدام خدا را می پرستد. حامیان احتمالی پنج اسیر هستند: تیر، خدای جنگ، ثور، خدای تندر، اودین، پدر خدایان، اسکادی، الهه شکار، و لوکی، خدای حیله گری.

پرستش خدایان در وایکینگ ها عجیب است: انتخاب شما تعیین کننده سلاح است. بنابراین، با گرفتن شمشیر و سپر در دستان خود، شروع به پرستش تایر خواهید کرد، با یک عصا، هر یک از کشتارهای خود را به اودین تقدیم خواهید کرد و غیره. در هر مرحله از بازی، می توانید تیغه یک دست خود را به یک چکش دو دستی تغییر دهید و در نتیجه به خدای دیگری بروید که مهارت های متفاوتی به شما می دهد. درست است، ترکیب مهارت ها کارساز نخواهد بود: تغییر سلاح ها مستلزم از کار انداختن تمام هدایای منفعل و فعال مرتبط با کلاس است. اگر خدایان را فراموش کنیم، مجموعه ای کاملاً معمولی از کلاس ها داریم: پالادین، جنگجو، جادوگر، کماندار و دزد.

مهم نیست که چه کسی را انتخاب کنید، باید با سهم شیر کل بازی مبارزه کنید. شما نمی توانید در سراسر جهان بدوید تا مکان ها را کاوش کنید، و نیازی به این نیست - علاوه بر تکمیل طرح اصلی، در Wolves of Midgard فقط می توانید حملات انجام دهید.

رابط کاربری در بازی خیلی ساده نیست، اما قابل درک است.

Raid یک ماموریت بسیار معمولی و خسته کننده در مکانی است که قبلاً انجام شده است. به عنوان یک قاعده، وظیفه اصلی در این لحظات کشتن چندین گرگ، تومته (گوبلین های محلی)، فن وایت ها (زامبی های محلی)، ترول ها یا غول ها است... علاوه بر این، در هر نقشه ای می توانید سه آزمایش را انجام دهید، پاداش آن ها. آهن اضافی، چوب و طلا منابع اصلی برای ایجاد تجهیزات و توسعه روستا هستند (در ادامه در مورد آن بیشتر توضیح خواهیم داد). تست ها هم اصل نیستند. به شما پیشنهاد می شود چندین ساختمان دشمن را نابود کنید، سه صندوق را پیدا کنید و دشمنان کمیاب را برای یک مکان خاص تکه تکه کنید.

نبردها خود روشن و بسیار وحشیانه به نظر می رسند. شما می توانید ضربات انفرادی را در ترکیب ها وارد کنید؛ موفق ترین ترکیب ها با تکه تکه کردن دشمن در حرکت آهسته خاتمه می یابد. به هر حال، برخی از حرامزاده ها دارای خواص ویژه ای هستند و در برابر حملات منظم مصون هستند. در این مورد، مهارت های ویژه به نجات خواهد آمد.

لذت اصلی در بازی از مبارزه با باس ها ناشی می شود، جایی که هر بار باید ترفندهای جدیدی یاد بگیرید.

به هر حال، jarl می تواند غلت بزند، و این "توانایی" او به طور قابل توجهی به نبردها جان می بخشد. به نظر می رسد توسعه دهندگان نیز این را درک می کنند: در برگه آمار در پنجره کاراکتر یک رول شمارنده وجود دارد. در نبردهای معمولی، اگر اوضاع از کنترل خارج شد، به شما کمک می‌کنند تا از انبوه نبرد دور شوید، اما در نبردهای نهایی با باس‌ها واقعاً کمک می‌کنند.

گذر با یک نبرد رئیس به پایان می رسد هرمکان ها در گرگ های میدگارد. مکانیک نبرد با هر یک منحصر به فرد است، و شکست دادن رهبر بسیار دشوار خواهد بود: شما می توانید بدون زحمت تمام دشمنان را در مکان پراکنده کنید، تمام آزمایش ها را پشت سر بگذارید و حتی مخالفان مخفی را شکست دهید ... اما ده ها بار بمیرید. در نبرد با رئیس

مرگ بر دشمنان اولفونگ!

در واقع، در طول بازی شما فقط درگیر نابودی سیستماتیک همه کسانی خواهید بود که به هر نحوی در حمله به دهکده نقش داشته اند. جارل سفر خود را در جنگل های اطراف آغاز می کند، اما با گذشت زمان جهان هایی فراتر از میراث مردم، میدگارد را خواهد دید. سرزمین غول های آتشین و ترول ها و غیره. Oمحل دفن نفرین شده، جزایر گرمسیری - Wolves of Midgard با غنای مکان هایش به طرز خوشایندی شگفت زده می کند.

و خود مکان ها شما را نه تنها با آب و هوا و مناظر مختلف، بلکه با یک محیط تهاجمی نیز خوشحال می کنند که در اینجا یک نشانگر "تاثیر" دارد. چیزی مشابه در هر بازی "بقا" وجود دارد، اما برای بازی نقش آفرینیاین جدیده. نکته این است که در برخی سطوح محیط به شما اجازه نمی دهد در آرامش زندگی کنید. بخارهای سمی در باتلاق ها، سرمای وحشیانه در زمین های بایر یخی، گرمای غیرقابل تحمل در دهانه آتشفشان - هر چه بیشتر در چنین شرایطی بمانید، مقیاس ویژه ای فعال تر پر می شود. اگر به اندازه کافی بدشانس باشید که به موقع خود را گرم کنید یا هوای تازه نفس بکشید، شخصیت به سادگی خواهد مرد.

والا یک بیننده مرموز است که قهرمان شما را راهنمایی می کند و داستان خود را در صحنه های قبل از ماموریت به بازیکن می گوید.

به همین دلیل است که گرگ های میدگارد پناهگاه هایی دارد. هر قلمرو جدیدی سعی نمی کند شما را بکشد، اما جایی که طبیعت خود علیه شخصیت عصیان می کند، همیشه گوشه ای برای استراحت وجود خواهد داشت. برای مثال از باتلاق های سمی کافی است به یک ساحل تمیز بیایید و غارها شما را از جو نامناسب دنیاهای دیگر نجات می دهند. تکمیل برخی از سطوح در یک حرکت امکان پذیر نخواهد بود و فقط توسط ساکنان بد محلی حواسش پرت می شود و حتی در برخی موارد بازی شبیه یک بازی مستقل داخلی می شود. هشت وحشی، با زنده ماندن او از آتش به آتش.

گاهی اوقات ممکن است در بازی با پازل هایی روبرو شوید. حل آنها دشوار نخواهد بود: خوب است که گاهی اوقات از چرخ گوشت استراحت کنید.

یکی دیگر از عناصری که اکنون تقریباً هیچ بازی نمی تواند بدون آن انجام دهد، توسعه تسویه حساب خودتان است. در پناه قبیله اولفونگ، همیشه می توانید سلاح های جدیدی برای خود بسازید، آنها را به خدایان بیاورید قربانی خونینیا به سادگی زباله های جمع آوری شده در طول ماجراجویی های خود را بفروشید.

اما اگر نمی خواهید در عصر چوب و سنگ گیر کنید، باید به عنوان یک توسعه دهنده املاک و مستغلات کار کنید. برای آهنگر محلی، شما باید فورج را بهبود ببخشید، برای زره ​​پوش، کارگاه او، و همچنین باید کارخانه کشتی سازی را برای باز کردن مسیرهای جدید و محراب بهبود دهید، زیرا بدون این نمی توانید به مهارت های پیشرفته دسترسی پیدا کنید. . بر خلاف همین Fallout 4، جایی که ساختمان شهر شما را مجبور به انجام کاری نکرده است، در Wolves of Midgard، توسعه سکونتگاه حیاتی است. پس از همه، شما جارل اینجا هستید!

یک لیوان قیر

Vikings - Wolves of Midgard واقعاً فریبنده است. در اینجا شما می خواهید بارها و بارها درگیر نبردها شوید تا سلاح های جدید را آزمایش کنید و ده ها جمجمه دشمن دیگر را تقسیم کنید. و همچنین می خواهید طرح را دنبال کنید - حتی اگر ساده باشد، باز هم شما را با چند چرخش غیرمنتظره شگفت زده می کند. گاهی اوقات طنز مسطح و گاهی لطیف که در بیشتر موارد در شخصیت شما وجود دارد، به داستان رنگ و بوی خاصی می بخشد.

در پایان، شخصیت شما بیشتر و بیشتر از موقعیت غیرقابل رشک او خشمگین می شود.

با این حال، بازی جدید خالی از کاستی نیست. در طول گذر، قهرمان دائماً قطعاتی را پیدا می کند که می تواند چکش Mjolnir، نیزه Gungnir یا چیز دیگری به همان اندازه معروف را بسازد. اما انجام این کار چندان آسان نیست، زیرا عناصر یافت شده در هیچ کجا نمایش داده نمی شوند. به عبارت دیگر، توسعه دهندگان فراموش کردند که یک رابط برای ساخت چنین چیزهایی اضافه کنند.

گاهی اوقات حتی ممکن است متحدانی داشته باشید. فقط آنها خیلی سریع کشته می شوند.

علاوه بر این، Wolves of Midgard با ریاضیات مشکل دارد. سهم شیر از همه اعداد به معنای آن چیزی نیست که شما فکر می کنید. بنابراین، هزینه هر محصول را می توان با خیال راحت در ده ضرب کرد: اگر در توضیحات ذکر شده باشد که کالا 500 سکه قیمت دارد، در واقع تاجر آن را به قیمت پنج هزار می فروشد. همین امر در مورد اعداد در پنجره قهرمان نیز صدق می کند: بازی وعده می دهد که وقتی یک مهارت بهبود می یابد، حداکثر شاخص آن 1٪ تغییر می کند، اما این یک فریب است. پاسخ صحیح 16 درصد است.

نسخه ویدیویی:


تهیه ویدئو و دوبله: براشمن

نسخه متنی:

چند بازی را می شناسید که منشا آنها اسلواکی است؟ تنها مواردی که به ذهن می رسد Kult: Heretic Kingdoms و Shadows: Heretic Kingdoms هستند و حتی پس از آن نیز از همان توسعه دهنده هستند. (نظرات را تکه تکه کنید و اگر اینطور نیست بازی های خود را بنویسید). بنابراین، اسلواکی مزرعه بازی، با هم کالیپسو مدیا، تصمیم می گیرد بازی دیگری در این سبک منتشر کند. از همان ابتدا، فریادهایی در مورد شباهت های پروژه با آن سرازیر شد و هیچ کس نمی خواست بفهمد که آیا واقعاً چنین است.

ظاهراً نمای ایزومتریک و انبوه اوباش روی نقشه برای نسبت دادن آنها به کلون های ارثی کاملاً کافی است. بله، بسیاری از مکانیک‌های قرضی وجود دارند که در این ژانر به خوبی تثبیت شده‌اند، به‌علاوه خطوط کلی یک اسلشر ظاهر می‌شود، اما وایکینگ‌ها مردمی خشن هستند و قطعاً زیر یوغ افراد متنفر تسلیم نمی‌شوند.

تاریخچه در بازیاز دوران باستان سرچشمه می گیرد، زمانی که زمین یکی از 9 جهان بود و در جایی در وسعت فضا، آسگارد بزرگ به رهبری اودین خود را آراسته بود. اما وایکینگ ها دوست ندارند در صلح و هماهنگی زندگی کنند... درست مثل غول های یخی. گریمرین بزرگ و وحشتناک خدایان آسگارد را به چالش می کشد و در جایی در افق چنین رویداد مهمی در اساطیر اسکاندیناوی مانند راگناروک قابل مشاهده است.

به بازیکن کنترل بر جارل قبیله محلی داده می شود که دقیقاً می تواند از همه این بدبختی ها جلوگیری کند. اما هدف اصلی انتقام از غول ها برای حمله به روستای زادگاهش اولفونگ است و راگناروک منتظر خواهد ماند. مثل همیشه شما تنها امید و ابرقهرمان مردم خود هستید. از همان ابتدا بازی به صورت متن ساده می گوید "منتخب تازه متولد شده"، و این فکر از قبل به سرم می رود که معمولاً به چنین افراد خاصی کمک نمی شود ، آنها باید به تنهایی با آن کنار بیایند. آنتاگونیست اصلی این رویکرد را نمی پسندد و گاهی اوقات سخنان تندی را نسبت به NPC های داستان بیان می کند.

قهرمان از مردم عادی است و به سخنرانی های آتشین عادت ندارد - اگر دیالوگ از همان ابتدا به نتیجه نرسد، مشت ها همیشه کمک می کنند. بهتر است کلمات ناآشنا به او نگویید، وایکینگ ها هوش و ذکاوت ندارند و ممکن است توهین شوند. شخصیت نیز از غرور در امان نیست - او می داند که او برگزیده است و در مقابل دشمنانش می خندد.


خوب، وقت آن است که به ادامه مطلب برسیم فاز گیم پلی. قبل از پاره کردن وحشیانه دشمنان پس از یک ترکیب موفقیت آمیز و یکسری طناب زدن در اطراف دشمن در آستانه خطا، باید کلاس خود را انتخاب کنید، یا بهتر است بگوییم، ترجیح خود را برای پرستش خود انتخاب کنید.

یک انتخاب وجود دارد:

  • ثور خدای رعد و برق و رعد و برق است، خشم او افسانه ای است. افرادی که او را می پرستند، تبر، چکش یا شمشیر دو دستی را ترجیح می دهند.
  • یکی حامی الفبای ویرانه، جادوگری و دانش است. هیچ چیز را تایید نمی کند به جز کارکنان (به هر حال، فکر نکنید که می توانید یک جادوگر را به عنوان یک کلاس در این بازی ایجاد کنید - در هر صورت، باید با چوب به پیشانی همه ضربه بزنید و گهگاه جادوهای جادویی را بیرون بیاورید).
  • لوکی - فقط سلاح های دوگانه را دوست دارد. او سریع و حیله گر است و در نیرنگ همتا ندارد.
  • تایر خدای یک دست جنگ است. به همین دلیل است که پیروان او فقط از سلاح های یک دست استفاده می کنند و در دست دیگر سپر می گذارند.
  • اسکادی الهه شکار کماندار است.

  • انتخاب شما اسلحه و اولین مهارت شما را تعیین می کند. اما سیستم به گونه ای است که می توانید بلافاصله یک شمشیر دو دستی را به دست بگیرید، سپس به کمان بروید و در پایان دو گرز بگیرید. با این حال، بهتر است یک شاخه خاص را دنبال کنید، در غیر این صورت برای ارتقای هر یک از سلاح ها باید برای مدت طولانی سطح را افزایش دهید.


    به طور کلی، نکات تجربه معمول را فراموش کنید. در اینجا سطوح به خون گره خورده است. به معنای واقعی کلمه، درست مانند قدیمی های خوب خدای جنگدشمنان لخته های پلاسما، لکوسیت ها و چند چیز جالب دیگر را که خون را تشکیل می دهند، می ریزند. نوعی جایگزینی برای تجربه به شکل قطره های وایکینگ به تدریج جمع می شود و برای به دست آوردن یک سطح تنها چیزی که باقی می ماند قربانی کردن خون کمی در محراب است. سپس همه چیز آشناتر می شود - Jarl می تواند مهارت های فعال یا غیرفعال جدید را در سطوح ارتقا دهد.

    در هر صورت، شما یک حمله خودکار روی دکمه سمت چپ ماوس دارید و یک رول در سمت راست، به اضافه 5 مهارت. به ترتیب شاخه های توسعهآنها در مقیاس خود متمایز نیستند، با این حال، پس از بالا بردن سطح خود محراب، هر مهارتی را می توان به طور قابل توجهی بهبود بخشید، که مطمئناً در نبردهای شدید قدرت بیشتری به شما می دهد. و اگر وایکینگ را عصبانی کنید، حالت خشم روشن می شود، که از حملات شما به بدخواهان انباشته می شود، و حملات چندین برابر قدرتمندتر می شوند، تجربه و همچنین شفا بیشتر خواهد شد. دشمنان شروع به پراکندگی نخواهند کرد، اما آنها سریعتر از هم جدا می شوند، مطمئناً.

    مکانیک یک خم کن تنها همیشه مفید نیست. به عنوان یک استثنای نادر، بازی به شما شرکای رایانه ای ارائه می دهد و فضای یک نبرد در مقیاس بزرگ را ایجاد می کند، اما اساساً همه حملات به محل سکونت افراد دیگر و سایر حملات تنها به ابتکار بازیکن انجام می شود. (در مورد تعاونی کمی بعد می گویم). قبلا، پیش از این در آغازمن کمی حماسی می‌خواهم، اما بازی به آرامی آغاز می‌شود و تکالیف اولیه با رویکردی نوآورانه به ماموریت‌ها برجسته نمی‌شوند. ابتدا به یک دختر کمک می‌کنید تا پدرش را پیدا کند، سپس به قبیله همسایه حمله می‌کنید، زیرا کشتی‌ساز توصیه کرده است، و سپس می‌توانید روستا را از حمله محافظت کنید.


    پس از حمله، سرزمین قهرمان شکسته شده و باید بازسازی شود. به تدریج، در طول ماموریت ها، باید بازرگانان مختلف، آهنگرها و ران کاسترها را بیابید و آنها را در اختیار داشته باشید. علاوه بر این، برای دسترسی به انواع سلاح های جدید، می توان فروشگاه های آنها را ارتقا داد. این نه تنها به زنگ سکه ها، بلکه به منابع استخراج شده در مکان ها نیز نیاز دارد - چنین عنصری وجود دارد شبیه ساز شهرساز. اما هیچ کس شما را مجبور نمی کند که خود را با یک کلنگ در دستان خود تحقیر کنید - برای Jarl راحت تر است که کل معدن را به یکباره در طول تلاش تصرف یا غارت کند. به علاوه، در سطوح همیشه صندوق های مختلفی وجود دارد که چیزهای کوچکی در آنها پنهان شده است و برای تکمیل ماموریت های جانبی (بر اساس نوع، تمام جمجمه های آهنی را پیدا کنید، 15 توتم را بشکنید و 30 گرگ را بکشید)جوایز منابع جداگانه صادر می شود.

    علاوه بر طرح اصلی، همیشه گزینه بازگشت به محل قدیمی و اجرای مجدد آن وجود دارد ماموریت های اضافی، یعنی دوباره مکان را پاک کنید بازی کمی به این موضوع فشار می‌آورد، و به شما این امکان را می‌دهد که بعد از اولین بازی، همه چیز را غارت کنید یا با تکرار بازی، پاداش دریافت کنید. کمال گرایان مادرزادی تحت شرایط اضافی قرار می گیرند من مأموریت‌ها را توصیه نمی‌کنم - چیز معمول این است که مثلاً 14 توتم از 15 توتم را از بین می‌برید و حدود 20 دقیقه به دنبال آخرین مورد در گوشه‌ای دور می‌گردید، و سود حاصل از این کار چندان زیاد نیست.

    شکستن انواع جعبه ها و خانه هایی که به طرز دلپذیری ویران می شوند و مجموعه ای از منابع را پشت سر می گذارند، سریع تر است. خوشبختانه راه سومی برای بالا بردن سطح و جمع آوری منابع وجود دارد - کوئست ها "تست ها"، جایی که به جزیره کوچکی منتقل می شوید و مجبور می شوید امواج دشمنان را تحمل کنید.


    مکان های بازیآنها هزارتوهای طولانی با پایان های مختلف هستند؛ شما می توانید به یک اتاق مخفی در پشت سنگ ها برخورد کنید، و در آنجا یک پازل و چند در پیدا خواهید کرد که می توان قفل آنها را با تبر باز کرد. گاهی باید زیر یوغ تیرهای آن سوی نقشه راه خود را طی کرد، گاهی باید در مکانی زمستانی در مقابل سرما ایستادگی کرد.

    بنابراین شما باید نه تنها سطح سلامتی خود، بلکه محل وقوع آتش سوزی را نیز کنترل کنید - سرما اغلب همان دشمن دیگران است. در مناطق باتلاقی، سم غالب است، و در برخی نقاط می توانید با فوران های کوچک مواجه شوید یا مشکلاتی را در محیط بدون اکسیژن تجربه کنید.

    البته هر نوع کارت مخصوص به خود را دارد دشمنان. دشمنان در اینجا الگوی خاصی ندارند؛ هر دشمنی در نوع خود منحصر به فرد است و گاهی اوقات قادر است حداقل با ظاهری ناگهانی یا مثلاً با سپر دو متری غیرقابل نفوذ یا انفجار بشکه ای پشت سرش غافلگیر کند. این را می توان در مورد رئیس ها گفت - در پایان هر مکان یک ترول غول پیکر، یک جادوگر از باتلاق ها، یک جارل بیگانه از یک قبیله همسایه و غیره در انتظار شما است. علاوه بر این، هر کسی به تاکتیک های خود نیاز دارد و اگر سطح دشواری آن پایین نباشد، عبور از آنها در بار اول دشوار خواهد بود.

    عوامل پلات همچنین سعی می کنند روند را متنوع کنند و هدف را از کشتن پیش پا افتاده رئیس به فرار از سقوط از سنگ ها با دوربین آلا آنچارتد یا تخریب سکوی زیر شرور به جای یک حمله پیشانی بی اثر تغییر می دهند.

    در بیشتر پیچیدگی بالاشما از قبل باید دشمن را به طور کامل مطالعه کنید و او را محاسبه کنید اقدامات زیرطبق سی دی، از مهارت ها استفاده کنید و به موقع به کنار بپرید. اما تکنیک هیدتاکا میازاکی 100٪ مفید نیست، توسعه دهندگان هنوز هم به بازیکنان رحم کردند، آنها مجبور نیستند برای مدت طولانی رنج بکشند. دشمن به سرعت مهارت‌های خود را آشکار می‌کند، به‌علاوه غیرفعال‌های معجزه‌آسا با شانس کشتن در یک ضربه، طلسم‌هایی که دشمن را برای ده ثانیه بیهوش می‌کنند یا با هاله‌ای شفابخش قدرتمند وجود دارد. همچنین گزینه ای برای یافتن مجسمه هایی وجود دارد که به طور موقت پاداش های خوبی مانند +20٪ خسارت یا +25٪ به کریت می دهند. در پایان، می توانید هر چقدر که دوست دارید به دهکده بازگردید و تعادل "خم شدن" را به پهلوی خود بزنید، تجهیزات خود را بهبود بخشید و مهارت های خود را افزایش دهید.


    این شما را از چنین روتین و سختی نجات می دهد تعاونی دو نفره. همانطور که اغلب اتفاق می افتد، باعث می شود از زاویه دیگری به بازی نگاه کنید. همراه با یک شریک وفادار، هر دسته از مخالفان به یک چیز جزئی تبدیل می شود و مرگ اجازه نمی دهد شما غمگین شوید. می‌توانید تاکتیک‌ها و ترکیب‌های جالبی داشته باشید، دشمنان خود را مسخره کنید، خود را با یک شمارنده ترکیبی اندازه بگیرید، در برابر رئیس‌ها خودنمایی کنید و به طرز شرم‌آوری از دست آنها بمیرید. همه چیز خوب خواهد بود، اما سیستم اتصال به طرز مشمئز کننده ای اجرا شده است ...

    نه، بهتر است بگوییم، کمی عجیب است. در حالت بازی از طریق اینترنتحتی امکان پیوستن به بازی دوستان وجود ندارد - باید از سازنده دعوت نامه دریافت کنید. علاوه بر این، اگر در حین بارگذاری یا صفحه اسپلش سعی کنید آن را بپذیرید ... به طور کلی، بهتر است این کار را انجام ندهید، در غیر این صورت فقط باید بازی را مجدداً راه اندازی کنید.

    افرادی که دوست ندارند هیچ انتخابی ندارند - شما فقط می توانید به بازی های تصادفی متصل شوید، لیست سرورها را فراموش کنید. و وقتی یک جلسه باز ایجاد کردید، ممکن است اتفاق بیفتد که با آرامش از مرحله به مرحله عبور کنید، اما ناگهان "XXXlehaXXXX2001" وصل می شود و اکنون به نظر می رسد که هیچ دشمنی وجود ندارد و رئیس با دو پوک می میرد. بازی کردن بسیار لذت بخش تر است LAN، حداقل انتخابی وجود دارد، اما شبکه محلی شما را از مشکلات دوره ای با همگام سازی و همراهی باگ ها با انیمیشن نجات نمی دهد.


    بیایید خلاصه کنیم. مزرعه بازیمن یک پروژه خوب و لذت بخش برای استراحت در عصر با یک دوست ایجاد کردم. تجزیه، تخریب پذیری جزئی جهان، مخالفان کج، عوامل مختلف محیط، تضعیف Jarl مغرور و چند چیز کوچک دیگر آن را به بازی خوبی تبدیل می کند که شایسته بازی است. اما کاستی هایی داشت. یک جزء موسیقی وجود دارد، اما در طول نبرد با جمعیت زیادی از مخالفان و کارفرمایان کافی نیست. صداپیشگی نیز به وضوح کافی نیست.

    مشکل کاردستی آشکار است - به نظر می رسد وجود دارد، اما وجود ندارد. این بیشتر یک فروشگاه تصادفی است. ما چیزی بیشتر از وایکینگ ها و همچنین از خود دهکده می خواستیم. این بزرگترین منفی نیست، اما من تمام مدت منتظر بودم که آنها به من بدهند لیست کاملتوابعی که می توانم در حل و فصل اعمال کنم. من مقداری عنصر استراتژی، انتخاب ساختمان های مختلف، استخدام جنگجویان برای دیوارها و مواردی از این دست می خواستم، اگرچه این احتمال وجود دارد که فقط من به آن نیاز داشته باشم.

    من همچنین به برخی موارد عجیب و غریب در مورد فیزیک اشاره خواهم کرد، اما آنها بیشتر خنده دار هستند تا آزاردهنده.


    و چند کلمه در مورد رابط و کنترل. بازی کاملا آرام است (و حتی راحت تر)روی گیم پد بازی کنید کاری که توسعه‌دهندگان سال‌ها برای آن کار کرده‌اند، اول از همه اینجا انجام داده‌اند - یک رابط کاربری راحت هم برای کسانی که با ماوس و صفحه کلید بازی می‌کنند، هم فونت‌های کوچک پارامترها را می‌خوانند و هم برای کسانی که صفحه‌نمایش کنسول ساده را دوست دارند.

    طرفداران:

    • سیستم رزمی نیروبخش
    • تجزیه
    • انواع مختلفی از دشمنان که عاشق غافلگیری هستند
    • سیستم اثرات منفی بر مکان ها
    معایب:
    • ارائه طرح خسته کننده
    • مهارت
    • انیمیشن جرکی و برخورد در مکان ها


    در این مقاله نگاهی مفصل به قدمت بازی Vikings: Wolves of the Midgard خواهیم انداخت: نحوه پیدا کردن جمجمه های آهنی، تمام مصنوعات، تکمیل وظایف اضافی و بسیاری از تفاوت های ظریف دیگر بازی.

    پیاده روی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. دهکده

    در این مکان، زمانی را بین ماموریت های بهبود قهرمان خود، تقویت مهارت های خود، خرید سلاح های جدید و فروش غارت های مختلف صرف خواهید کرد. ابتدا باید محراب سمت چپ را بهبود ببخشید. با استفاده از خون، هر بار سطح قهرمان خود را افزایش خواهید داد.

    فصل 1. کمین در جوتون

    هر ماموریت دارای یک اصلی و چندین است وظایف اضافی. در فصل اول از شما خواسته می شود که سه جمجمه پیدا کنید و 30 گوبلین (Tomte) را بکشید. دقیقاً همان تعداد اجنه در محل وجود دارد که در وظیفه ذکر شده است. فقط در اطراف مکان قدم بزنید و همه دشمنان را بکشید.

    فقط چند نکته در مورد بازی، از جمله کنترل، اشیاء در دنیای اطراف و غیره:

    • حمله - LMB.
    • رول - "فضا".
    • جنبش - WSAD.
    • سعی کنید هر چیزی را که می بینید بشکنید - به این ترتیب چوب و طلا و بعداً آهن پیدا خواهید کرد.

    شروع بازی در ویدیو:

    همانطور که به جلو می روید، سمت راست صفحه را نگه دارید تا اولین قفسه سینه جمجمه را پیدا کنید.

    پس از کشتن دشمن بزرگ، دوباره به سمت راست صفحه بروید و در پشت حصار یک سینه به سختی قابل مشاهده با جمجمه دوم پیدا خواهید کرد.

    درباره توتم های شفابخش و کمی بعد در مورد محراب ها بیاموزید. برای بهبودی، کلید Tab را فشار دهید.

    نشانگرها را دنبال کنید، دشمنان را بکشید و هلدبراند را نجات دهید. پس از انجام این کار، چند قدم به بالای محل، یک سینه با جمجمه سوم پیدا کنید. هلگا در گوشه سمت چپ بالای نقشه وجود خواهد داشت - تومته را بکشید و به در اصلی بازگردید.

    فصل 2 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. پایان یوکول

    در قسمت پایین سمت چپ صفحه می توانید دایره ای را ببینید که به تدریج پر می شود - این خشم است. بهتر است آن را برای قسمت پایانی قسمت، زمانی که باید با یوکول مبارزه کنید، ذخیره کنید.

    تصویری از ماموریت دوم:

    برای اهداف اضافی، باید 3 جمجمه پیدا کنید، 2 جوتون را بکشید و 10 بت را نابود کنید.

    جمجمه ها در داخل سینه های طلایی پنهان شده اند، در حالی که جمجمه های معمولی حاوی غارت های دیگری هستند. در مجموع، 4 صندوق طلایی رنگ در محل پیدا خواهید کرد. دسترسی به یکی از آنها چندان آسان نیست - روی یک صخره دورافتاده قرار دارد که مسیر رسیدن به آن تنها در صورت بالا آمدن پل امکان پذیر است.

    به گفته Jotuns، همه چیز ساده است - در حین کاوش در مکان، قطعا هر دو را خواهید یافت.

    برای رسیدن به قفسه سینه روی یک سنگ جداگانه، باید پل را بالا ببرید. پل با فعال کردن همه اهرم ها بالا می رود - در مجموع 5 عدد از آنها وجود دارد. در داخل سینه اولین قسمت از مصنوع کمان اسکادی قرار دارد.

    یادداشت. در بازی شما می توانید 4-5 سلاح مصنوع را پیدا و جمع آوری کنید. هر کدام از آنها به 3 قسمت تقسیم می شود. آنها در مکان پنهان شده اند. برخی را بدون هیچ مشکلی می توانید پیدا کنید، برخی دیگر را فقط در صورت دقت می توانید پیدا کنید.

    هر یک از پنج اهرم در داخل برج های بلند، پشت تخته های چوبی در طاقچه ای پنهان شده اند. توجه به آن چندان آسان نیست، اما اگر بدانید که چگونه به نظر می رسند، کار بسیار ساده تر خواهد شد.

    نقشه زیر را بررسی کنید:

    نقشه "پایان یوکول"

    نقاط زرد روی نقشه نشانگر آتش‌سوزی‌هایی است که می‌توانید در آن‌ها گرم شوید.


    نقشه "پایان یوکول" (قسمت 2)
    • آبی - جوتونز.
    • سبزها سینه هایی با جمجمه هستند.
    • نشانگرهای آبی بت های یوکول هستند.
    • سیاه ها اهرم هستند.
    • قرمز - سینه طلایی با بخشی از "کمان اسکادی".

    در داخل غار نبرد با یوکول در انتظار شماست. رئیس کره های یخی ایجاد می کند که در مکان های خاصی از مکان منفجر می شوند. تشخیص آنها بسیار آسان است. اگر وارد محل انفجار شوید، برای چند ثانیه یخ خواهید زد.

    فراموش نکنید که روی دایره های زرد بایستید تا گرم بمانید. به تاج و تخت یوکول ضربه بزنید - این تنها راه برای کشتن رئیس است. پس از نابودی تاج و تخت، یوکول را بزنید.

    فصل 2. دشمن قدیمی

    از شما خواسته می شود 3 جمجمه پیدا کنید، 15 سگ شکاری را بکشید و 10 بنر Svanung را نابود کنید. شما همچنین می توانید یک سینه با لوازم جانبی افسانه ای "Gusli" پیدا کنید.

    اول از همه، نقشه مکان را بررسی کنید:


    کارت "دشمن قدیمی".
    • بنرهای سوانونگ سبز هستند.
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • آبی ها سگ های شکاری هستند.
    • زرد - یک سینه با "چنگ" (به چمن نگاه کنید).

    در داستان به سمت چپ بدوید و با دشمنان جدیدی آشنا شوید. دشمنان دارای سپر حریفان خطرناکی هستند اگر ندانید چگونه با آنها مقابله کنید. در اینجا باید یا به عقب فرار کنید یا منتظر بمانید تا سپر را آزاد کنند تا حمله کنید. اگر دشمنی را که سپر در دست دارد منجمد کنید، باز هم باید منحصراً از پشت به او حمله کنید.

    دروازه را بررسی کنید که قفل خواهد شد. نشانگر را به سمت چپ، به داخل باتلاق ها دنبال کنید. معبد را نابود کنید تا به قلمرو سکونتگاه برسید. خانه جارل را دنبال کنید و بعد از اینکه نیزه داران را نابود کردید او را بکشید. در پایان نبرد، می توانید انتخاب کنید - هر بار 5000 طلا بگیرید یا هر بار که ماموریتی را انجام می دهید، 1000 طلا دریافت کنید.

    فصل 3 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. وحشت فانگسکار

    برای شروع تلاش با کشتی طولانی (قایق) تعامل کنید. برای اهداف اضافی، شما باید 320 فن وایت را بکشید، 30 کلبه (کلاه تامته) را نابود کنید و 3 جمجمه را پیدا کنید.

    فن وایت ها دشمنانی هستند که در آب ظاهر می شوند. تعداد آنها بیشتر از چیزی خواهد بود که باید بکشید. فقط

    قبل از اینکه وارد غار شوید، 4 یا 5 کلبه تومته پیدا خواهید کرد. بقیه داخل آن خواهد بود. در مجموع 31 کلبه وجود دارد، زمانی که باید 30 کلبه را نابود کنید. مراقب باشید و موفق خواهید شد!

    برای سینه های دارای جمجمه: دو تای آنها بیرون از غار خواهند بود. اما اول، گریندان را بکش. وقتی گابلین می پرد، به پهلو بغلتید، در غیر این صورت مات و مبهوت خواهید شد. هر از گاهی باید با تومته معمولی مبارزه کنید، در حالی که گریندان در سایه ها پنهان می شود. پس از نابودی آن، بخشی از مصنوع - دسته Lavatein را دریافت خواهید کرد.

    پس از کشتن دشمن، از دروازه عبور کرده و به سمت چپ بروید. اینجا آب خواهد بود. وارد آب شوید و فن وایت ها را بکشید. در پایان یک سینه با جمجمه پیدا خواهید کرد. قفسه سینه دوم نزدیکتر به سمت راست نقشه، در سمت دیگر، اما نه چندان دور از این مکان قرار دارد. دوباره باید وارد آب شوید، فن وایت ها را بکشید و سینه را جستجو کنید.

    نمی توانید وارد غار شوید - مسیر بسته است. اما در واقع، همه چیز بسیار ساده است. نمادهای مختلفی را روی سنگ می بینید که راه را به داخل بسته است. آنها را به خاطر بسپار یک دیسک در سمت چپ ورودی و سه دیسک دیگر در سمت راست وجود دارد. در این دیسک ها، از چپ به راست، باید ترکیب صحیح نمادها را تنظیم کنید.

    به سمت چپ داخل غار بروید و ترول را بکشید تا حلقه افسانه ای "Sviagris" را بدست آورید.

    قفسه سینه با جمجمه سوم در داخل غار پنهان شده است. فقط آن را به سمت چپ بالا دنبال کنید.

    وقتی همه کارها را کامل کردید، نشانگر را به سمت گریندیل، مادر گریندان دنبال کنید. از حرکات او اجتناب کنید و سعی کنید توتم هایی را که ظاهر می شوند در سریع ترین زمان ممکن از بین ببرید (آنها دائماً گریندیل را بهبود می بخشند). وقتی ناپدید شد، با دشمنان ساده مقابله کنید، سعی کنید در دایره های سبز بایستید.

    در نهایت، شما باید برنده شوید.

    دهکده

    یک روناسیت به نام فراکی در دهکده ظاهر می شود. رون های یافت شده را می توان از طریق آهنگر در اسلحه هایی با شکاف های خالی نصب کرد. برای این کار به سمت چپ بالای روستا بروید. هلدا در اینجا ظاهر خواهد شد. اگر با او صحبت کنید، می توانید آزمون ها را پشت سر بگذارید. چگونه امواج بیشتراگر تحمل کنید، جایزه بهتر می شود.

    فصل 3. مشت آهنین

    اهداف اضافی شامل یافتن 3 جمجمه، کشتن 20 جنگجو و از بین بردن 10 بنر است.

    همه را روی نقشه ببینید:


    کارت مشت آهنین
    کارت "مشت آهنین" (قسمت 2)
    • سبز - جمجمه.
    • نشانگرهای قرمز جنگجو هستند.
    • زرد - سینه با طلسم افسانه ای.
    • آبی - بنر.

    اولین قفسه سینه جمجمه در بالای ناحیه باتلاقی پنهان شده است. مسیری در داخل طاقچه وجود خواهد داشت که دیدن آن دشوار است.

    طبق داستان به سمت دروازه بروید که در آن قفل خواهد شد. دشمنان را بکشید و به سمت چپ حرکت کنید، به سمت باتلاق ها. با دشمنان مقابله کنید و مسیر خود را بیشتر به سمت چپ بروید تا یک منطقه برفی پیدا کنید. اینجا فقط یک آتش سوزی وجود دارد. بنابراین، ابتدا محل را به صورت مرحله به مرحله پاک کنید و به آتش برگردید تا گرم شود.

    ورودی غار را خواهید یافت. در داخل آن، با تله گیر صحبت کنید و با دقت میخ ها را دور بزنید. از سازه چوبی در پس زمینه بالا بروید، اما برای رفتن به جایی عجله نکنید. در اینجا می توانید طلسم افسانه ای را پیدا کنید. سه علامت نشان داده شده روی دیوار سمت راست را پیدا کنید. به نظر می رسد زمانی اینجا یک پل بوده است. گلیف ها را به خاطر بسپارید. یک دیوار با یک نقطه فعال در پس زمینه، در بالا پیدا کنید. از آن برای رسیدن به قسمت دیگری از غار استفاده کنید.

    رفتن به در بسته. در بالای آن ترکیبی از چهار نماد وجود دارد. آن را روی دیسک های سنگی سمت چپ وارد کنید. راهرو را با کنده ها دنبال کنید. پشت هر یک از آنها یک دیسک سنگی وجود خواهد داشت. ترکیبی را در سه دیسکی که قبلاً در هنگام ورود به غار ذکر شد وارد کنید.

    وارد کردن کد کاملا اختیاری است. اما اگر این کار را انجام دهید، طلسم هل دریافت خواهید کرد. به اتاقی که باز شده بروید و وسایل مفید از جمله طلسم را از صندوق بیرون بیاورید. با دشمنان مقابله کنید و به عقب برگردید. اکنون باید رئیس - نگهبان آهنین را شکست دهید.

    تجهیزاتی را انتخاب کنید که محافظت در برابر آتش شما را افزایش دهد. حتی اگر در مورد یک حلقه معمولی صحبت کنیم که 10٪ می دهد. بهتر از افسانه ای خواهد بود که محافظت بیشتر اما متفاوت را ارائه می دهد.

    Hel Talisman به شما این امکان را می دهد که با انرژی تاریک به حریف خود آسیب برسانید، زیرا یخ و آتش در اینجا بی فایده هستند. از جمله موارد دیگر، هل سلامت شما را بازیابی می کند. به دشمن حمله کنید و به یک طرف طفره بروید. مراقب نفس های آتشین او باشید. اغلب فرار کنید، زیرا گاردین به طور دوره ای منفجر می شود. انگشتان آهنی در این نزدیکی وجود خواهد داشت - آنها باید از بین بروند.

    با برنده شدن، دوباره می توانید سرنوشت حل و فصل را تعیین کنید - 250 آهن بلافاصله یا 50 بعد از هر ماموریت.

    فصل 3. انتقام

    در لانه غول ها باید ماموریت های جانبی زیر را تکمیل کنید - 3 جمجمه را پیدا کنید، 9 جادوگر را بکشید و 15 بت را نابود کنید.

    در محل همه اینها، نه بیشتر، نه کمتر:


    کارت "انتقام". نقشه "انتقام" (قسمت 2)
    • آبی - جمجمه.
    • نشانگرهای سبز جادوگر هستند.
    • قرمزها بت هستند.

    در این ماموریت می توانید 2 قطعه از مصنوعات را پیدا کنید. پس از ورود به غار ترول، سمت چپ صفحه را نزدیک‌تر کنید. به زودی گذرگاهی را کشف خواهید کرد که به بن بست منتهی می شود. یک جادوگر قوی با محافظت از تاریکی وجود خواهد داشت. با او معامله کنید تا بخشی از مصنوع را از چکش Mjolnir بردارید.

    بخشی از سپر مصنوع Priven را بعد از غار خواهید دید. پس از خروج از آن، در امتداد مسیر سمت چپ حرکت کنید و به دنبال پیچ چپ در کنار باشید. به اطراف بچرخید و به دنبال گذرگاهی باشید که در پشت سیاهه ای نزدیک بالای صفحه پنهان شده است. سیاهههای مربوط را از بین ببرید و انارم ها را از سپر Priven از روی سینه بردارید.

    قسمت داستان به آسانی پوست اندازی گلابی است! ترول ها را بکشید و به سمت باس حرکت کنید. هنگامی که غار را ترک می کنید، باید یک معما را با اهرم حل کنید. فقط اهرم ها را تغییر دهید تا گدازه ها را به داخل سطل هایی که در کنار آن قرار دارند (پایین) منتقل کنید.

    این سنگ را بالا می برد و شما می توانید با اسکالی مبارزه کنید. در طول مبارزه، نزدیک به لبه منطقه بمانید و منتظر بمانید تا اسکالی به سمت شما بدود. با استفاده از خط تیره جاخالی دهید و سپس 2 تا 3 ضربه به باس بزنید. به عقب بدوید و تکرار کنید. برای کمانداران راحت تر خواهد بود.

    فصل 4 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. رون های جفت شده

    برای اهداف اضافی - 3 جمجمه، 10 سرباز نخبه و 10 واگن.

    شما سربازان نخبه را بدون تلاش زیاد پیدا خواهید کرد - فقط هر گوشه ای از مکان را پاک کنید. همه آنها در فضای باز پنهان شده اند - هیچ چیز پنهانی در اینجا وجود نخواهد داشت.

    اما یافتن گاری ها و سینه با جمجمه دشوارتر خواهد بود. سخت ترین چیز برای پیدا کردن سینه سوم است که، همانطور که مشخص است، به احتمال زیاد اولین سینه شما خواهد بود. صندوق در داخل خانه jarl قرار دارد که به محض شروع تلاش در آن ظاهر می شوید. فقط به دیوار سمت راست بروید و یک سینه با جمجمه پیدا کنید.

    صندوق دوم در داخل قلعه قرار دارد - یک پل منفرد وجود خواهد داشت که به بالای دیوار منتهی می شود. یک سینه در آنجا وجود دارد. آخرین جمجمه نزدیک ساحل را در قسمت پایین سمت راست نقشه پیدا کنید.

    به نقشه نگاه کنید:


    نقشه "رونزهای جفت شده"
    • نشانگرهای قرمز سینه هستند.
    • آبی ها چرخ دستی هستند.

    در قلمرو این مکان همچنین می توانید صندوقچه چهارم را پیدا کنید که در داخل آن طلسم هایمدال قرار دارد. با کمک آن می توانید دشمن را بترسانید و با جادوی تاریک آسیب وارد کنید. وقتی از روستا خارج شدید و به ساحل رسیدید، قسمت سمت راست بالای نقشه را دنبال کنید. یک اسکله با یک کشتی پیدا کنید. از نردبان به سمت کشتی بالا بروید و طلسم را از سینه بردارید.

    طبق داستان، دشمنان را بکشید و به سمت نشانگر حرکت کنید. برای استفاده از قسمت به عقب بروید. به سمت منجنیق ها بروید و آنها را نابود کنید. سپس نزد رئیس بروید و او را بکشید. این یک حریف ساده است. تنها مشکل ممکن است این باشد که او یک سپر به دست می گیرد و یک گراز طلایی را احضار می کند.

    فصل 4. گامبیت اسقف

    برای اهداف اضافی، باید 3 جمجمه پیدا کنید، 10 چرخ دستی را نابود کنید و 15 کشیش را بکشید. از شما دعوت می کنیم تا با نقشه آشنا شوید:


    کارت گمبیت اسقف
    کارت "گامبیت اسقف" (قسمت 2)
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • آبی ها چرخ دستی هستند.
    • سبزها کشیش هستند.

    هیچ گونه مصنوعات یا آیتم های افسانه ای در این مکان وجود نخواهد داشت.

    داخل غار را دنبال کنید، به سمت تله ها بروید و یک سوراخ پیدا کنید. برای صحبت با تله بر روی آن کلیک کنید. شما می توانید تصمیم بگیرید که به او کمک کنید یا نه. به باتلاق بروید و نشانگر را دنبال کنید. پس از صحبت با جادوگر، به نگهبان آهنین تبدیل خواهید شد. همه چیز را در مسیر خود نابود کنید و دروازه را نابود کنید.

    پس از پیروزی، با جادوگر صحبت کنید و سنگ رون را بردارید. کارهای زیر در پشت پورتال در انتظار شماست.

    فصل 5 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. تونل ها و ترول ها

    شما باید 3 هدف را تکمیل کنید - با 10 جوتون مقابله کنید، 8 بت را نابود کنید و 3 جمجمه پیدا کنید.

    برای شروع، نقشه زیر را مطالعه کنید:


    نقشه "تونل ها و ترول ها"
    نقشه "تونل ها و ترول ها" (قسمت 2)
    • سبز - جوتونز.
    • نشانگرهای آبی بت هستند.
    • قرمزها جمجمه هستند.
    • در نهایت، در طول ماموریت شما فرصت پیدا کردن دو نفر را خواهید داشت آیتم های افسانه ای- نشانگرهای زرد

    برای دریافت اولین مورد، با ترول (نشانگر زرد رنگ در گوشه سمت چپ نقشه) برخورد کنید. برنده شدن آسان نخواهد بود، اما به عنوان جایزه، حلقه افسانه ای نیبلونگ ها را دریافت خواهید کرد. در مورد طلسم افسانه ای هودر، به دنبال سینه ای باشید که با یک نشانگر زرد مشخص شده است.

    خط داستانی را از یک ایست بازرسی به نقطه دیگر دنبال کنید. مکانیسم را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا مسیر بیشتر باز شود. به نشانگر بروید و به غار بروید تا اثر سمی را از بین ببرید.

    دروازه بسته خواهد شد. مکانیسم آنها خراب است و شما باید به جستجوی سه قسمت بروید. ابتدا به سمت چپ بروید و با جوتون در داخل غار برخورد کنید. قسمت اول از آن خارج خواهد شد. قسمت های باقی مانده نیز از Jotuns حذف خواهند شد. ضمنا این جوتون ها روی نقشه با نشانگرهای سبز مشخص شده اند.

    پس از باز کردن دروازه، به سمت رئیس بروید. گریندیل دوباره با شما می جنگد. با استفاده از همان تاکتیک ها با او برخورد کنید و توتم ها را فراموش نکنید. پس از پیروزی، سندان Jotun در دهکده شما ظاهر می شود. این به شما امکان می دهد اسلحه سازی و آهنگر را بهبود بخشید. پس از تلاش، می توانید با تاجر معامله کنید.

    فصل 5. فلوتنار - آزادی طایفه فلوتنار

    اهداف جانبی یافتن 3 جمجمه، نجات زندانیان (پنج سلول، نه پنج نفر) و تخریب 5 معبد (شاید بتوان گفت توتم یا بت) است.

    نقشه زیر را بررسی کنید:


    نقشه "Flotnar"
    نقشه "Flotnar" (قسمت 2)
    • سبزها معابد هستند.
    • نشانگرهای قرمز سینه هستند.
    • آبی ها زندانی هستند.

    طبق نقشه، در امتداد ساحل بروید و خرچنگ های معمولی و غول پیکر را بکشید. به هر حال، دومی ها نوعی مخالفان سپر هستند. به سمت دروازه بروید تا مطمئن شوید که بسته است. در سمت چپ یک صعود از دیوار وجود دارد. همان در سمت راست دروازه قرار دارد. هر دو مسیر به دو توپ منتهی می شوند - این توپ ها را به سمت دروازه شلیک کنید تا آنها را نابود کنید.

    در روستا صندوقچه ای با طلسم افسانه ای اودین وجود دارد. برای پیدا کردن آن، شکافی در حصار پیدا کنید، آن را خراب کنید و از تپه بالا بروید. صندوق در کنار ساختمان سمت چپ است. چهار سلول از پنج سلول پشت دروازه های تخریب شده قرار خواهند گرفت. اما باز کردن سلول پنجم دشوارتر است - به راست بروید و اهرم واقع در گوشه ساختمان را بکشید (در هر صورت، مکان در تصاویر بالا نشان داده شده است).

    قفسه سینه سوم با جمجمه در نزدیکی ناحیه رئیس قرار دارد. وقتی به شما می گویند که باید رنده را بالا ببرید، نباید عجله کنید. به سکوی چوبی سمت چپ که شکاف است نزدیک شوید و سپس اهرم را بکشید. پلت فرم دوم با یک سینه روی آن ظاهر می شود.

    هنگامی که به رنده قفل شده رسیدید، به سمت چپ بروید و روی دیوار بالا بروید. در انتهای آن در سمت راست یک اهرم وجود خواهد داشت. آن را بکشید تا رنده بالا بیاید.

    به حیاط بروید و سه واحد دشمن را بکشید. لحظه خود را برای از بین بردن بالیستاها انتخاب کنید. وقتی همه را بکشید، ماموریت با گفتگو با فرداین به پایان می رسد.

    فصل 6 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. Castra Ignis - سرقت با پیچش وایکینگ

    اهداف جانبی 3 جمجمه، 5 خرچنگ غول پیکر و 10 برج هستند.

    نقشه زیر را بررسی کنید:


    نقشه "غارت وایکینگ"
    نقشه "سرقت در روح وایکینگ ها" (قسمت 2)

    نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.

    سبزها خرچنگ هستند.

    آبی - برج.

    در طول تلاش شما می توانید دو مصنوع را پیدا کنید. تنها یک غار در محل وجود دارد! در داخل آن یک رنده بسته پیدا خواهید کرد. برای باز کردن آن به یک کلید نیاز دارید. کلید زنگ زده (این چیزی است که به آن می گویند) در صندوقچه ای واقع در قایق قرار دارد. پس از خروج از غار با حفظ سمت راست (آب) بالا بروید. در اینجا باید متوجه قایق بسته شده به چوب شوید. این چوب (قطب) را از بین ببرید و منتظر بمانید تا قایق در اسکله پهلو بگیرد. از آن عبور کنید و کلید را از سینه بیرون بیاورید. به غار برگردید، رنده را با کلید باز کنید و تیغه لاواتین (مصنوع) را از صندوق دیگری بردارید.

    مصنوع دوم، برجستگی سپر Priven، در Crusader قرار دارد که اگر سمت چپ نقشه را مطالعه کنید، با آن روبرو خواهید شد.

    طبق داستان از 4 پست عبور کنید و دشمنان را بکشید. پس از بالا بردن پل، به عقب حرکت کرده و به راست بپیچید. مسیر شما را به یک غار هدایت می کند. از پورتال برای رفتن به غار دیگری استفاده کنید. به میدان جنگ بروید.

    در طول نبرد، زمانی که همه دشمنان را بکشید، بازی ممکن است یخ بزند - هیچ اتفاقی نخواهد افتاد. اگر اینطور است، پس راه اندازی مجدد کنید و در میدان بمیرید و به ترول باختید. آخرین سیو خود را بارگیری کنید و این بار دشمن را شکست دهید. ماموریت باید به طور خودکار انجام شود.

    فصل 6. حلقه سیگورد

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 30 پیشخدمت، 6 منهیر.

    منهیرها سازه هایی از سنگ هستند که تا حدودی شبیه به بت ها هستند. تعداد وایتهیرها در این مکان بیشتر از چیزی است که باید بکشید، بنابراین در اسکرین شات های زیر در نظر گرفته نمی شوند:


    کارت "حلقه سیگورد"
    نقشه "حلقه سیگورد" (قسمت 2)
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • زردها منهیر هستند.

    یک مسیر مخفی بر روی نقشه وجود دارد که به یک دشمن دشوار منتهی می شود. برای شکست دادن او بخشی از مصنوع را دریافت خواهید کرد - شانه های "تعظیم بزرگ اسکادی". به عنوان بخشی از گذر، ماموریت به سه مرحله تقسیم می شود.

    هر کدام از آنها از شما می خواهند که راهی برای باز کردن گذرگاهی از تپه پیدا کنید. معمولاً ما در مورد ترکیب کدی صحبت می کنیم که روی دیسک های سنگی وارد می شود. شما باید با این نوع پازل آشنا باشید.

    در مرحله اول دو دیسک در سمت چپ پاساژ و دو دیسک دیگر در سمت راست قرار دارند. این ترکیب طبق معمول از چپ به راست تنظیم می شود.

    در مرحله دوم همه چیز یکسان خواهد بود، فقط سنگرهای خالی بیشتری وجود خواهد داشت.

    در مرحله سوم، نه تنها باید ترکیب صحیح را به خاطر بسپارید، بلکه باید به موقعیتی که نمادهای خاص روی دیسک ها اشغال می کنند نیز توجه کنید.

    به عنوان مثال، اگر قبلاً فلش همیشه به سمت بالا بود (در مقابل فلش بود که علامت صحیح روی هر دیسک قرار می گرفت)، اکنون به سمت پایین خواهد رفت. موقعیت نمادها نیز تغییر می کند.

    و در اینجا راه حل صحیح به نوبه خود از دیسک چپ به راست است:

    • "فلش" در پایین دیسک (یعنی اگر فلش را به سمت بالا رها کنید، به سمت بالا می رود، اما در ترکیب به سمت پایین می رود).
    • حرف F در بالا.
    • حرف X در پایین.
    • |X| سمت راست

    پس از این، با سیگورد مبارزه کنید. سعی کنید برای مدت طولانی در دایره نمانید، در غیر این صورت از انرژی تاریک آسیب خواهید دید.

    فصل 7 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. Simul - کمپ آتش نشانی

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 15 کشیش، 10 معبد. نقشه را بررسی کنید:

    نقشه کمپ آتش نشانی
    نقشه "کمپ آتش" (قسمت 2)
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • زردها معابد هستند.

    در هر صورت اگر تمام دشمنانی را که در مسیر ملاقات می کنید بکشید، در هر صورت کشیش پیدا خواهید کرد.

    صندوق اول در طاقچه ای در داخل غار است که با تخته پوشیده شده است. دو جمجمه دیگر در داخل ساختمان‌های تخته‌شده در محوطه قلعه پنهان شده‌اند.

    در فورج دروازه ای با دو پیچ را خواهید دید. در سمت راست اولین اهرم وجود دارد. پس از فعال کردن آن، به سمت چپ رفته و بالاتر را دنبال کنید تا به سمت چپ دروازه برسید. در اینجا اهرم دوم را پیدا خواهید کرد. به دروازه دیگر بروید و به سمت پایین و سمت چپ بروید، جایی که یک دیوار چوبی وجود دارد. بالیستا را آتش بزنید تا دروازه را از بین ببرید. در حین طفره رفتن از دایره های سفید، در لحظه ای که اسقف مانع محافظ ندارد ضربه بزنید.

    فصل 7. لانه سیمول

    اهداف جانبی - 3 جمجمه، 3 منهیر و 3 درب محافظ.

    شما در هر صورت با dvergs ملاقات خواهید کرد، اما مکان آنها همچنان در نقشه زیر نشان داده شده است. اولین صندوق پنهان است - در گوشه دیوار سنگی یک تخته با یک سوراخ سوسوزن وجود دارد. آن را از بین ببرید و جمجمه را از سینه بردارید.

    و این هم نقشه منطقه:


    نقشه لانه سیمول
    نقشه "Simul's Lair" (قسمت 2)
    • سفید - یک سینه با طلسم افسانه ای "براگا" که مخالفان را به خواب می برد.
    • سبز درها هستند.
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • زردها منهیر هستند.
    • بنفش - سینه با مصنوع (تیغه Gyungnir).

    برای رسیدن به مصنوع، باید ستون های سنگی را بردارید. می توانید روی هر یک از آنها کلیک کنید تا آنها را بالا و پایین کنید. شما به ترکیب صحیح نیاز دارید که در ابتدای مکان قابل مشاهده است. پس از کشتن در، می توانید چوب های سفید روی دیوار پیدا کنید و برخی از آنها خط کشیده می شوند.

    از چپ به راست، باید ستون های زیر را برجسته کنید - 2، 4، 5، 7.

    فصل 8 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. نیروی دریایی امپراتوری - چاقو در تاریکی

    اهداف جانبی - 3 جمجمه، 20 کلبه تومته، 5 کوزه.

    دقیقاً 20 کلبه در محل وجود خواهد داشت، بنابراین ما آن را علامت گذاری می کنیم. آخرین مورد پشت یک در بزرگ پنهان شده است.

    برای پیدا کردن تمام کلبه ها، در ابتدا به سمت راست بروید. در اینجا دو غار وجود خواهد داشت. سمت راست کور است و می توانید از سمت چپ به سمت راست بروید. در مجموع 11 کلبه در هر دو غار وجود خواهد داشت! اگر تعداد کمتری پیدا کردید، آنها را با دقت بیشتری مطالعه کنید.

    شما همچنین از 3 غار دیگر عبور خواهید کرد - اگر نشانگرها را دنبال کنید بدون شکست. 6 کلبه دیگر در آنجا وجود خواهد داشت. قبلاً 17.

    کلبه های دوم تا آخر در غارها نیستند، بنابراین آنها را در نقشه زیر نشان داده ایم.

    پس از باز شدن در بزرگ، آخرین کلبه را ویران خواهید کرد. برای پیدا کردن آن، در ابتدای مکان، به طبقه بالا بروید و از طریق غار به سمت چپ بروید. یک در بزرگ قفل شده در آن وجود خواهد داشت. پشت آن یک کلاه و یک صندوقچه با یک مصنوع - دسته چکش Mjolnir پنهان است.

    برای باز کردن درب بزرگ، باید 4 اهرم پیدا کنید. روی نقشه به همین تعداد غار وجود دارد و در هر کدام یک اهرم وجود دارد. این غار نیز از این قاعده مستثنی نیست!

    جمجمه اول پشت تخته های داخل صخره، دومی - پشت سنگی در غار، سومی - در آب نزدیک محراب پنهان شده است که سطح شخصیت را افزایش می دهد.

    تبر طلایی افسانه ای در سینه ای پنهان شده است که توسط یک خرچنگ محافظت می شود. نقشه را ببینید:


    کارت "چاقو در تاریکی"
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • آبی ها کلبه هستند.
    • سبزها کوزه هستند.
    • صورتی - سینه با تبر طلایی.
    • بنفش - چهار اهرم و یک در.

    فصل 8. مسیر به سمت تاریکی

    اهداف جانبی - 3 جمجمه، 20 ترول، 10 منهیر.


    نقشه "مسیر تاریکی"
    نقشه "مسیر تاریکی" (قسمت 2)
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • زردها منهیر هستند.

    داخل قفس که در انتهای لوکیشن است صندوقچه ای با طلسم سل قرار دارد. روی نقشه بالا با یک نشانگر بنفش مشخص شده است. برای به دست آوردن آن باید یک معما را با اهرم هایی که در اطراف نقشه پراکنده شده اند حل کنید. اعداد روی نقشه اهرم های لازم را مشخص می کنند.

    نحوه استفاده از اهرم ها (اگر هنوز نتوانسته اید چیزی را "پیچ" کنید): 1، 2، 3، 2، 4، 5.

    فصل نهم از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. آلبیون - قبیله گمشده

    اهداف جانبی - 3 جمجمه، 10 بنر، 15 فن وایت.

    در آن مکان‌هایی روی نقشه که گل‌ها قابل مشاهده هستند، به دنبال Fenwhites بگردید. تعداد آنها بیشتر از نیاز شماست.

    پیدا کردن اولین صندوق سخت ترین است - به خوبی پنهان شده است. در داخل خانه در سمت چپ تپه، بالای محل تخم ریزی قرار دارد.

    نقشه شامل:


    نقشه "قبیله گمشده"
    • آبی - بنر.
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • زرد - دروید با طلسم تیر.

    فصل 9. پنهان و جستجو

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 30 کلبه، 15 دراگ.

    دقیقاً به همان تعداد کلبه و دراگ وجود دارد که در کار ذکر شده است.

    در وسط مکان، یک دفینه با اهرم و تخته سنگ پیدا خواهید کرد. اهرم ها را به ترتیب زیر بکشید - X, F, |X| تا قبر باز شود. دراگ را بکشید و طلسم ویدار را بگیرید.

    پس از عبور از رودخانه در قایق، پازل دیگری با اهرم های بیشتر پیدا کنید. شماره گذاری کنید به این صورت:


    پازل با اهرم

    اگر کاری انجام ندادید، اهرم ها را به ترتیب زیر فعال کنید: 3، 1، 8، 7، 1، 5، 3، 5، 4، 7، 2، 5، 6، 8، 1، 4. یک جایزه، یک قطعه سپر " Priven" (مصنوع) دریافت خواهید کرد.

    فصل 9. محاصره کارلیون

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 8 چرخ دستی، 3 بالیستا.

    نقشه را ببینید:


    نقشه "محاصره کارلیون"
    • آبی ها چرخ دستی هستند.
    • نشانگرهای قرمز جمجمه هستند.
    • سبزها بالیست هستند.
    • زرد یک سلاح افسانه ای است.

    اسلحه افسانه ای در همان ابتدای مکان، پشت تخته های سمت چپ پنهان شده است.

    در نبرد با آرتور و گینویر، به آرتور حمله کنید. این زن را می ترساند و دعوا متوقف می شود. هر دو شخصیت زنده خواهند ماند!

    فصل 10. مشکل با غول ها - دشت ارواح

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 30 ترول، 7 منهیر.

    آخرین سینه در تپه پشت دیوار در سمت راست پنهان شده است (از شکاف قابل مشاهده است).

    شما می توانید 2 مصنوع پیدا کنید. اولی از غول نوبل فراست می‌افتد و دومی با اهرم‌ها داخل تپه پیدا می‌شود. یک گودال با سنبله پیدا کنید و آن را به سمت راست دنبال کنید. برای ایجاد یک پل، تیر عمودی را بزنید. دور منطقه بروید و با مصنوع به سمت قفسه سینه بروید.

    فصل 10 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. اتحادیه در آتش

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 20 غول، 10 بت.

    نقشه موقعیت:

    نقشه "اتحادیه در آتش"
    نقشه "اتحاد در آتش" (قسمت 2)
    نقشه "اتحاد در آتش" (قسمت 3)
    • نشانگرهای قرمز سینه هستند.
    • سبزها بت هستند.

    18 غول در این مکان وجود دارد، در حالی که دو نفر باقی مانده رئیس هستند.

    دیوار نماد با ترکیب صحیح باز می شود. به سمت آن حرکت کنید، دیوارها و سنگ ها را بررسی کنید و دنباله نمادها را به خاطر بسپارید.

    اگر درست تنظیم کنید، قسمت باز می شود. به صندوقچه ای گرانبها خواهید رسید که حلقه افسانه ای پراکندگی درون آن قرار دارد. یک مورد بسیار ارزشمند و مفید!

    در جایی که باید پل را باز کنید، اهرم ها را از "1" تا "3" شماره گذاری کنید، از پایین شروع کنید. آنها را به ترتیب زیر بکشید - 2، 1، 2، 3.

    فصل 11 از راهپیمایی وایکینگ ها: گرگ های میدگارد. نبرد کارلیون

    ماموریت های جانبی - 3 جمجمه، 5 کاردینال، 3 اتین.

    سه کاردینال در ابتدای تلاش خواهند بود. در حالی که از جادوگر پشت دروازه محافظت می کنید، نفر چهارم را خواهید کشت. به ساحل بروید و 2 اتین را نابود کنید. در سمت راست یک سینه با جمجمه وجود دارد. بقیه موارد را بدون مشکل پیدا خواهید کرد.

    فصل 12. چاه ابدی - جاده یخ و آتش

    همه چیز در مورد این ماموریت بسیار ساده است، از جمله اهداف جانبی. دو حریف بزرگ وجود خواهد داشت - غول های یخی و آتش. برای از بین بردن آنها، دو مصنوع دریافت خواهید کرد - از کمان Skadi و از تبر Lavatein.

    آخرین. چاه ابدی

    نبرد با گریمنیر به 2 مرحله تقسیم می شود. در مرحله اول، شما با یک غول معمولی مبارزه می کنید، و تمام کارهایی را که قبلاً به شما آموزش داده شده بود انجام می دهید. در مرحله دوم این یک هیولای بزرگ خواهد بود. شما نمی توانید آسیب وارد کنید، اما می توانید برنده شوید. شما نباید به خود رئیس حمله کنید، بلکه به آن شاخک هایی که از زیر زمین ظاهر می شوند حمله کنید.



     

    شاید خواندن آن مفید باشد: