სრულყოფილი მსოფლიო ბუდას კოშკის განახლება ყოველკვირეულად. ბუდას კოშკის გამოცდები

ყველა პერსონაჟისთვის, ვინც მიაღწია 89 დონეს და დაასრულა დავალება მათი ფრაქციის "პირველი პატივისცემისთვის" (სამოთხე / ჯოჯოხეთი), ხელმისაწვდომი ხდება "ბუდას კოშკი". სახელმძღვანელო განკუთვნილია გამოცდილი მოთამაშეებისთვის, რომლებსაც არ სჭირდებათ საფუძვლების ახსნა. ასე რომ, პირდაპირ საქმეზე გადავიდეთ.

პირობები

იმისდა მიუხედავად, რომ ამ დუნდულზე წვდომა საკმაოდ ადრე იხსნება, მისი გავლა წარმოუდგენლად რთულია რამდენიმე მიზეზის გამო.

  1. "ბუდა თაუერი" (BT) განკუთვნილია ერთი მოთამაშისთვის და არც ერთი მაღალი ხასიათი არ დაგეხმარებათ მის დაძლევაში.
  2. ინსტანციაში შესვლისთანავე, თქვენგან ყველა ბაფი ამოღებულია. ამიტომ სადარბაზოს წინ ტყუპების მტევნის შენახვა აზრი არ აქვს.
  3. კარგი აღჭურვილობის გარეშე ერთ სართულსაც კი ვერ გადალახავ. და ეს ნიშნავს, რომ lvl 90-ის აღებისას, თქვენ უნდა შეიძინოთ შესაბამისი მწვანე აღჭურვილობა და გაამახვილოთ იგი +5-მდე.

ყველა სირთულესთან ერთად, არის უზარმაზარი პლიუსი - სპეციალური ბაფები. სართულების გავლისას თქვენ მიიღებთ არა მხოლოდ ფიზიკურ ჯილდოებს, არამედ ქულებსაც, რისთვისაც შეგიძლიათ გაზარდოთ თავდასხმა, თავდაცვა ან ჯანმრთელობა. ჯილდოს მიღება შეგიძლიათ მხოლოდ კვირაში ერთხელ ყოველი 9 სართულის გადალახვისთვის, მაგრამ ქულები გროვდება. ამიტომ, თუ თქვენ შეგიძლიათ დაეუფლოთ მინიმუმ პირველ ტესტს, შეგიძლიათ დააგროვოთ საკმარისი ქულები, რომ გაზარდოთ დაკარგული მახასიათებლები და გადახვიდეთ. დიახ, რთული იქნება, მაგრამ ჯილდო ამად ღირს. Elysium-ის დანამატით, შეგიძლიათ შეიძინოთ 4000 ბაფ-ქულა შესასვლელთან არამოკრძალებული საფასურით.

დაუყოვნებლივ უნდა აღინიშნოს. მიუხედავად იმისა, რომ "ბუდას კოშკი", სახელმძღვანელო, რომელსაც კითხულობთ, ძალიან ადრეა ხელმისაწვდომი, ზედა სართულების გავლა ძალიან რთულია თუნდაც კარგად ჩაცმული პერსონაჟისთვის. და ჯილდო ძირითადად შესაფერისია მოთამაშეებისთვის, რომლებმაც მიაღწიეს 100 დონეს და გაიარეს მინიმუმ ერთი "ხელახალი დაბადება".

მომზადება

"ბუდას კოშკის" გადასასვლელის გზამკვლევი უნდა დაიწყოს სათანადო მომზადებით. თქვენ შეგიძლიათ უსასრულოდ ისაუბროთ გარკვეული ნივთების უპირატესობებზე, ასე რომ, მოდით გავიაროთ მარტივი რჩევები აუცილებელი ნივთების სიიდან.

  1. შვიდი მკვლელობის წამალი მანასა და HP-სთვის. თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პელმენი, მაგრამ შემდეგ კოშკის გავლამ შეიძლება საკმაოდ პენი მოიტანოს.
  2. "აფთიაქი", რომელიც იძლევა სრულ იმუნიტეტს.
  3. ჯინი სიმართლის სიტყვის, დამცველის, წმინდა სფეროს უნარებით.
  4. სრული მორეის მექანიზმი მობ-დაცვით იდეალურია. ექსტრემალურ შემთხვევებში, წითელი და მე-8 რანგის ნაზავი საკმარისია კომფორტული გავლისთვის. თუ არ გაქვთ საკმარისი ძალა, მაშინ უნდა გაზარდოთ ბუფის ქულების რაოდენობა და ხელახლა სცადოთ.

ახლა რაც შეეხება ტესტებს. "ბუდას კოშკი" (PV) საკმაოდ ერთფეროვანია. 108 სართული და, ბოსების გამოკლებით, მხოლოდ 8 ტიპის გამოწვევა.

1. ბუდას წრე

წარმოდგენილი პირველი გამოწვევა შეიძლება რთულად ჩანდეს ზედა სართულებზე. 3 წუთში თქვენ უნდა შეავსოთ 12 გამანადგურებელი დემონი. უფრო რთულ ვარიანტებში გამოჩნდება სხვა ბრბო. დემონის მფარველის მოკვლით თქვენ შეამცირებთ ჩაყრილ მონსტრების რაოდენობას 1-ით, ჯადოქრები კი უამრავ ზიანს აყენებენ. ასე რომ, ძლიერი სოლო უნარები გამოგადგებათ.

2. მოწაფეების გადარჩენა

წრეში სამ ადგილას ბერები გამოჩნდებიან მიმდევრებით, რომლებმაც მოხიბლეს „მოწაფეები“. თქვენი ამოცანაა მოკლათ ისინი, მაგრამ დატოვეთ "ხიბლი" ხელუხლებლად. თითოეული ბერის გარდაცვალების შემდეგ დანარჩენები ძლიერდებიან. ასე რომ, იდეალური ვარიანტი იქნება მათი მოკვლა თითქმის მყისიერად. სამწუხაროდ, ერთ-ერთ მათგანს "ჩხუბი" გიკიდია, მეორე კი "სისხლიან" და "ელვისებურ" წერტილებს. ამიტომ, სხვა მტრის მოკვლისას, უმჯობესი იქნება, ეს ეფექტები საკუთარი თავისგან მოიშოროთ.

3. ხუთი ელემენტი

წრეში ჩნდება ხუთი სვეტი, რომლებიც რიგრიგობით აქტიურდებიან და სხვადასხვა ელემენტების წერტილს აკისრებენ. მის მოსაშორებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ საპირისპირო ელემენტს. თუმცა დაიმახსოვრე, რომ სანამ დებუფი შენზე გაქვს, მესამე ტიპის სვეტს ორმაგ ზიანს აყენებ.

უმჯობესია ელემენტების სიჯანსაღე სათითაოდ შევამციროთ და ამავე დროს მოვკლათ. წინააღმდეგ შემთხვევაში, შეიძლება შეიქმნას სიტუაცია, როდესაც სვეტი დაიღუპება და თქვენ არ შეგიძლიათ ამოიღოთ აბების ყუთი. ქვედა სართულებზე ეს არ არის საბედისწერო, მაგრამ 50 წლის შემდეგ შეიძლება საშიში იყოს თუნდაც კარგად ჩაცმული პერსონაჟისთვის.

4. ელემენტების სული

კიდევ რას წარმოგვიდგენს „ბუდას კოშკი“? გზამკვლევი გააგრძელებს ძალიან სპეციფიკურ გამოწვევას. ტესტის დაწყებისას ცხოველები გამოჩნდებიან ოთხ კუთხეში და დაიწყებენ მოძრაობას ცენტრისკენ. თქვენი ამოცანაა მოკლათ რაც შეიძლება მეტი, რათა დაასუსტოთ მომავალი უფროსი.

  1. დრაკონი აძლიერებს თავდასხმას.
  2. კუ - ჯანმრთელობა.
  3. ფენიქსი - ჯადოსნური დაცვა.
  4. ვეფხვი - ფიზიკური.

თქვენი კლასიდან გამომდინარე, შესაძლოა უკეთესი იყოს თქვენი სისუსტეებზე ფოკუსირება. მაგალითად, მღვდლის თამაშისას უკეთესი იქნება კუს მოკვლა, ხოლო მშვილდოსანი - დრაკონი. მთავარი მახასიათებელია ის, რომ ბოსი თავისით არ აგროზდება და ცხოველები თავს არ იცავენ. ასე რომ, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა ექსპერიმენტი ჩაატაროთ ბუფეტებთან. მაგალითად, გაზარდოთ შეტევა მაქსიმუმამდე, სანამ სცემთ ცხოველებს, შემდეგ კი გადატვირთეთ და აამაღლეთ დაცვა ბოსზე თავდასხმამდე.

5. ბუდას სარკე

Tower Defense მინი თამაში. თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაატრიალოთ ბუფი შეტევაზე მაქსიმუმამდე. ტესტის დაწყების შემდეგ მოათავსეთ მცველები თავიანთ ადგილებზე და დაიწყეთ მარგალიტის დარტყმა ოთახის ცენტრში. ასე რომ თქვენ მიიღებთ ქულებს ახალი "კოშკების" განახლებისა და ინსტალაციისთვის. საუკეთესო ტაქტიკა არის ის, როდესაც თქვენ უბრალოდ ცვლით სხვადასხვა ტიპის „დაცვას“. ჯობია კოშკებს საბოლოო ბოსი დაეხმარო.

6. სხვა სამყაროს შემოჭრა

ყველაფერი მარტივია. გარკვეული პუნქტების გავლისას თქვენ ოთახში გამოიძახებთ ბრბოს მინი ბოსთან ერთად. სულ გამოჩნდება 10 ასეთი ქულა.სულ - 100 მონსტრი. თქვენი ამოცანაა გაათავისუფლოთ გაძლიერებული ბრბოები, შემდეგ დანარჩენს განადგურდება წმიდა ბერი, მაგრამ მხოლოდ ისინი, ვინც იმავე წყვილს ეკუთვნოდა. ანუ ოთახში მთელი ასეულის შეგროვება შეგიძლია, მაგრამ როცა ერთი „მინიკი“ მოკვდება, ბერი თავის 9 მეჯვარეს მოკლავს. გამოცდას ადვილად გადის მაძიებელი და ჯადოქარი. უბრალოდ იმოქმედეთ აჩქარებით, გააქტიურეთ ყველა პორტალი და სპამი მასიური შეტევებით.

7. დემონების მონადირე

ოთახში ორი საბრძოლო NPC გამოჩნდება. თქვენი ამოცანა, მწვანე სფეროებში გაშვებული, ერთ-ერთ მათგანს მოაშორეთ ხელშეუხებლობა და დაამარცხეთ ერთი დარტყმით. როდესაც თქვენს მოკავშირეს ჯანმრთელობა ამოეწურება, შეგიძლიათ ჯადოსნურ წრეში დადგეთ და თქვენი HP-ის ხარჯზე აღადგინოთ მისი ჯანმრთელობა.

8. ენერგიის კოშკი

საკმაოდ მარტივი ტესტი. მის გასავლელად, ყურადღებით წაიკითხეთ pop-up შეტყობინებები და მოკალით სასურველი ბრბო. ამის შემდეგ, სპეციალური ნივთის გამოყენებით, ჩამოვარდნილი "სული" კოშკში უნდა გადაიტანოთ.

ამით მთავრდება მარტივი გამოწვევები და შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფროსებზე, რომლებიც გვხვდება ყოველ მე-9 სართულზე.

9-18 სართული

„ოთხი ზეციური მეფე“ ის უფროსებია, რომლებსაც პირველ „ფურცელზე“ შეხვდებით. თქვენ მორიგეობით უნდა მოკლათ 4 მსუქანი ბრბო. ისინი არ იყენებენ ავტომატურ შეტევებს, მაგრამ აქვთ საკმაოდ უსიამოვნო უნარები, რომლებიც აშორებენ სიცოცხლის 50%-ს ყოველ დარტყმაზე.

  1. ერთი უწოდებს "გუბეებს".
  2. მეორე ოთახში ცეცხლოვან კედელს აგდებს. შეგიძლიათ გადახტეთ ან დაიმალოთ იმ ბროლის უკან, რომელიც გამოჩნდება.
  3. მესამე იხატება და ურტყამს მის მიმდებარე ტერიტორიას.
  4. ეს უკანასკნელი ნახევარ ოთახს ურტყამს.

მთავარი მახასიათებელია ის, რომ სიკვდილის შემდეგ უფროსები არ ქრებიან, მაგრამ აგრძელებენ თავიანთი უნარების სპამს, არიან დაუცველები. თქვენი ამოცანაა, მიიყვანოთ ისინი ყველა ასეთ მდგომარეობაში. შეარჩიეთ ბრძანება ისე, როგორც თქვენთვის უფრო მოსახერხებელია დარტყმების თავიდან ასაცილებლად.

27-36 სართული

კიდევ ვინ შეიფარა "ბუდას კოშკი"? მეგზური გადადის შემდეგ „ფურცელზე“ და მის მცველზე, ოქროს მეომრზე. ის გადის 5 ეტაპს.

  1. მოკალი მცველები და გამოიყენე აწეული იარაღი, რათა მკერდი ბოსისკენ მიიზიდო.
  2. გამოჩენილ მოკავშირეებთან ერთად დაამარცხა ეშერი.
  3. როდესაც ის მათ ქანდაკებად აქცევს, შეებრძოლეთ მას მარტო.
  4. მოკალი ანიმაციური ქანდაკებები.
  5. დაელოდეთ გაბრაზებას გვერდით და დაასრულეთ ბოსი.

45-54 სართული

როგორ გავიაროთ "ბუდას კოშკი" PV-ში შემდეგ "ფურცელზე"? აქ მრისხანე ბრძენი გელოდებათ. ბოსი არ არის განსაკუთრებით რთული, მაგრამ დასჭირდება თქვენგან გარკვეული უნარი სატანკოში.

მას შემდეგ, რაც მას აგიჟებთ, ის დაუცველი გახდება და იატაკზე სხვადასხვა ფერის თესლები გამოჩნდება. თქვენი ამოცანაა გადაიტანოთ იგი შავი და იასამნისფერი და ასევე თავიდან აიცილოთ ლურჯი. დროდადრო გამოჩნდება პერსონაჟისკენ მიმართული უბნები. თქვენ უნდა ამოიწუროთ ისინი და მიმართოთ მათ სწორ ადგილებში. შემდეგ ხელშეუხებლობა მოიხსნება უფროსისგან და შეგიძლიათ მოკლათ იგი.

63-72 სართული

აქ შეხვდებით მანკიერ მაიტრეას. უფროსი არაფერია განსაკუთრებული. მისი გარდაცვალების შემდეგ გამოჩნდება 15 ყვავილი, რომელთა შორის უნდა იპოვოთ ერთი და მოკლათ. ჯამში გექნებათ 4 მცდელობა. ამის გაკეთება მარტივია - ყოველთვის დააჭირეთ ცენტრალურს და ყურადღებით წაიკითხეთ მინიშნებები.

81-90 სართული

გველი ჯადოქარი გამოიყენებს ბევრ მსახურს თქვენს დასამარცხებლად. მისი ჯადოქრები მნიშვნელოვან ზიანს აყენებენ და მიმართავენ დაცვას. ჩნდება კვერცხიც, საიდანაც გველები გამოდიან. რაც უფრო სწრაფად მოკლავთ გამოძახებულ არსებებს, მით უკეთესი თქვენთვის.

99-108 სართული

ბოლოს და ბოლოს ავედით მწვერვალზე. ბუდას კოშკის 99-ე სართულს იცავს დემონი მეფე მარა. ტესტი შედგება 2 ნაწილისგან და არ საჭიროებს განსაკუთრებულ უნარებს.

  1. თქვენ უნდა გადაარჩინოთ ავანტიურისტები. ადექი მწვანე სფეროში და როცა სიცოცხლის ვაზი გამოჩნდება, ამოიღე მისი 20%. ამის შემდეგ თქვენზე გაჩნდება ბუფი, რომლითაც ავტოშეტევა უნდა მოაწყოთ (მაგთან ან მღვდელთანაც კი) პატიმრებზე. ეს აღადგენს მათ HP-ს და "დაზოგავს".
  2. მას შემდეგ რაც ყველა ავანტიურისტი გადაარჩინეს ან მოკლეს, ბრძოლა დაიწყება. ბოსი გამოიყენებს მხოლოდ ერთ სპეციალურ შეტევას, რომელსაც აფრთხილებს გამოყენებამდე 10 და 5 წამით ადრე. როგორც კი დაინახავთ გამაფრთხილებელ ეტიკეტს, გაიმეორეთ პროცედურა ვაზთან ერთად. ეს დაგიცავთ განადგურებისგან.

ასე გაივლით „ბუდას კოშკს“. ჯილდოები ძალიან მრავალფეროვანია და მხოლოდ გამოცდილება რჩება მუდმივ პრიზად. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ ნივთები მე-8 რანგის განახლებისთვის, ვარსკვლავიანი დისკის განახლებისთვის, დრაკონის ბურთები (+5-მდე), სტელები, პირები მე-9 წოდებისთვის.

აქ არის გაუმჯობესებული სახელმძღვანელო Buddha Tower-ის მაგალითზე MMORPG Perfect World-ში. ბუდას კოშკს არ აქვს განსაკუთრებული ღირებულება მეურნეობისთვის. თუმცა, ამ ინსტიტუციაში წასვლა დაგეხმარებათ თქვენი პერსონაჟის დონის ამაღლებაში და მისი აღჭურვილობის გაუმჯობესებაში.

„როგორც ერთ ძველ ლეგენდაშია ნათქვამი, ერთხელ, მრავალი საუკუნის წინ, დედამიწაზე იყო წმინდა ადგილი, რომელიც უბრალო ხალხის თვალთაგან იყო დაფარული მიუწვდომელი ვარსკვლავური ღობეებით. მონასტრის შუაგულში მშვენიერი პაგოდა იყო, გაკვირვებული თავისი სილამაზითა და მადლით. მას ამშვენებდა დახვეწილი ორნამენტული ჩუქურთმები, რომლებიც გადაჭიმული იყო ზევით უსასრულობამდე. ქარისგან მოწყვეტილ პაგოდას ჰქონდა ნათელი ბანერები, რომლებიც მორთული იყო მდიდარი ნახატებით. იყო ჭორები, რომ საოცარი პაგოდა ღმერთებმა ააშენეს სპეციალურად ბუდასთვის. შიგნით ღმერთებმა ტაძარი მდიდარი ავეჯით დაამშვენეს და სივრცე დაყვეს იარუსებად დალაგებულ ექვს სასახლედ. მთელი მდებარეობა უძველეს ტრადიციებს ემორჩილებოდა და დიდი ხნის განმავლობაში უბრალო ხალხისთვის ამ მონასტერზე უფრო ღვთაებრივი ადგილი არ არსებობდა.

თუმცა, დადგა დრო და ეს ადგილი ღმერთებმა მიატოვეს და მდიდრულად მორთული მონასტერი დაინგრა. დიდებული ადგილისკენ მიმავალი გზა მრავალი საუკუნის განმავლობაში დავიწყებული და დაკარგული იყო. მაგრამ ერთ დღეს მზის სხივებმა კვლავ გაანათა პაგოდა და ქარმა კვლავ დაიწყო კაშკაშა ბანერების ტანჯვა. არ იყო საჭირო მოვლენისგან სასიხარულო ამბის მოლოდინი, რადგან ბოროტებამ დაიწყო ციხესიმაგრე და სიბნელემ, რომელიც მასში მრავალი საუკუნის განმავლობაში იმალებოდა, ძალა მოიპოვა სამყაროში შეჭრისთვის.

"ბუდას კოშკი" არის გამოქვაბული, სადაც მოთამაშე ხვდება უსულოების მიერ დაპატიმრებულ მონასტრის მცხოვრებლებს. მოთამაშე თამაშს სრულიად დამოუკიდებლად გადის. კოშკი არის პერიოდულად განმეორებადი ქვესტების სერია, რომელთა სირთულე იზრდება პროგრესის დროს. დონეების დასრულების ჯილდო არის გამოცდილება და ყველა სახის ელემენტი.

შვიდი დღე ეძლევა ბუდას კოშკის ყველა დავალების შესასრულებლად. კოშკის საერთო სართულების რაოდენობაა 108. გარდა ამისა, ადგილმდებარეობა იცვლება და ყველაფერი შეიძლება განმეორდეს.

შესასვლელი და მისასვლელი ბუდას კოშკში

კოშკი ხელმისაწვდომია მოთამაშეებისთვის, რომელთა პერსონაჟმა მიაღწია 89-ე ისტორიულ დონეს და ზემოთ.

"ბუდას კოშკის" შესასვლელი მდებარეობს "ციურთა ქვეყანა" წოდებულ ადგილას, რომელიც მდებარეობს "მუსიკისა და სფეროების პავილიონის" თავზე. იქ მისასვლელად სამი ვარიანტია. პირველი არის იქ მისვლა. მეორე არის მესინჯერის ტელეპორტის გამოყენება. და მესამე არის "სიზმრების ქვის" გამოყენება.

კოშკიდან გასვლა შეგიძლიათ ტელეპორტის გამოყენებით, რომელიც გმირს „მუსიკისა და სფეროების პავილიონში“ გადააქვთ.

ინსტანციის აღწერა

"ბუდას კოშკში" შესვლისას მოთამაშიდან იშლება სტანდარტული ბუფეტები, გარდა სტანდარტული, ან სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, "არამოხსნადი": "შურისძიების სული" ან "სისხლის ნიშანი". თუმცა, მთელი ენერგია ხელუხლებელი რჩება.

გამოქვაბულში გავლის ვადებია. თუ მოთამაშე არ დაასრულებს დუნდულს ოთხი საათის განმავლობაში, მაშინ პერსონაჟი ავტომატურად ტელეპორტირდება დუნდონის გარეთ.

ასევე, მოთამაშეს უნდა ახსოვდეს, რომ ჯანმრთელობის ამულეტები არ მუშაობს ბუდას კოშკში. მაგრამ წამლები და კერპები მანას აღსადგენად სტანდარტულად მუშაობს.

კოშკში შესვლამდე პერსონაჟი ხვდება ბერს, რომელსაც შეუძლია აღჭურვილობის შეკეთება და ქულების გაცვლა სპეციალურ ნივთებზე.

  • დიდი ფანჯარა მარცხნივ. აქ არის სართულის ნომერი და ტაიმერი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ ქვესტისთვის საჭირო დროის პროგრესს.
  • ზედა პატარა ფანჯარა. ის საშუალებას გაძლევთ გახსნათ იატაკის არჩევანი "ბუდას კოშკში"
  • ქვედა პატარა ფანჯარა. ის ხსნის ჯილდოს შერჩევას.

ისრები საშუალებას გაძლევთ გახსნათ ან დამალოთ ბაფები.

ზედა პატარა ფანჯარა - იატაკის შერჩევა

"ბუდას კოშკის" ეს ფანჯარა წააგავს ლამაზ ლოტოსის ყვავილს ექვსი ფურცლით. თითოეული ფურცელი წარმოადგენს "სენსუალური სფეროს" ერთ-ერთ სასახლეს და მოიცავს თვრამეტი სართული.

მას შემდეგ, რაც მოთამაშე გახსნის ფანჯარას, ის გადადის ბოლო დონეზე, რომელიც არ არის დასრულებული. მაგრამ, სურვილის შემთხვევაში, თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა აირჩიოთ ის დონე, რომლის ჩაბარებაც გსურთ, თუნდაც ის უკვე ჩაბარებული იყოს. ზედა მარცხენა კუთხეში შეგიძლიათ წაიკითხოთ დონის მცირე აღწერა.

ქვედა პატარა ფანჯარა - ჯილდოები

მას შემდეგ რაც მოთამაშე დაასრულებს ქვესტს, მის წინ ჩნდება ფანჯარა, რომელზეც დაწკაპუნებით შეგიძლიათ გადახვიდეთ ჯილდოებზე. მის მარცხენა მხარეს არის ყველა ინფორმაცია დონის გავლის შესახებ: რამდენი დრო დაიხარჯა, რა სართული იყო და რამდენი სართული გაიარა. მარჯვენა მხარეს გადაადგილებით, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს ჯილდო, რომელიც იქნება შემთხვევითი, რომელიც მდებარეობს ამობრუნებული ბარათების უკან. თუ დონის გავლა მოიცავს რამდენიმე ჯილდოს, მაშინ ბარათები ზედიზედ რამდენჯერმე გამოჩნდება.

რეიტინგის ნახვა მხოლოდ "მარტოხელა მენტორს" შეუძლია ლოკაციაზე "ბუდა თაუერსი". მისი შესწავლა „რეიტინგის მენეჯერებსაც“ შეუძლიათ. არსებობს რეიტინგების რამდენიმე სახეობა, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას საუკეთესო 200 მოთამაშის შესახებ. განვიხილოთ თითოეული მათგანი.

მოთამაშეს უნდა ახსოვდეს, რომ გარკვეული დონის დასრულების დრო იწყება დავალების დაწყების მომენტიდან. ასევე, უნდა იცოდეთ, რომ „ბუდას კოშკის“ გავლაზე დახარჯული მთლიანი დრო უდრის ყველა დონის გავლაზე გაერთიანებულ დროს. ასევე მნიშვნელოვანია, რომ დონის გავლისას მხედველობაში მიიღება მხოლოდ პირველი შედეგი, მაშინაც კი, თუ უკან დაბრუნდებით და გააუმჯობესებთ შესრულებას.

როდესაც მოთამაშე დაასრულებს ყველა დონეს და დაამარცხებს მაროის, იქნება სპეციალური მილოცვა სპეციალური ჩატის ფანჯარაში. და თუ მოხვდებით კვირის საუკეთესო მოთამაშეების ათეულში, მაშინ თქვენი ინდიკატორები ხელმისაწვდომი იქნება მთელ მსოფლიოში.

Buddha Tower Buffs

იმისათვის, რომ გაგიადვილოთ ტესტების ჩაბარება და ბუდას კოშკის მწვერვალზე ბევრად უფრო სწრაფად ასვლა, თქვენ უნდა გამოიყენოთ სხვადასხვა ბაფები, რათა დაგეხმაროთ დონეების დასრულებაში. მაგრამ მათი გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ შიდა ადგილებში. მოყვარულთა მოსაპოვებლად საჭიროა სართულების გავლისთვის მინიჭებული ქულები. რაც უფრო მაღალია იატაკი, მით მეტი ქულა.

მაშ ასე, ბუფები, რომლებიც შეგიძლიათ მიიღოთ თამაშის დროს:

  • 1-დან მე-9 სართულამდე - 10 ქულა.
  • მე-10-დან მე-18 სართულამდე - 15 ქულა.
  • მე-19-დან 27-ე სართულამდე - 20 ქულა.
  • 28-დან 36-ე სართულამდე - 25 ქულა.
  • 37-დან 45-ე სართულამდე - 30 ქულა.
  • 46-დან 54-ე სართულამდე - 40 ქულა.
  • 55-დან 63-ე სართულამდე - 50 ქულა.
  • 64-დან 72 სართულამდე - 60 ქულა.
  • 73-დან 81 სართულამდე - 70 ქულა.
  • 82-დან 90 სართულამდე - 80 ქულა.
  • 91-დან 99 სართულამდე - 90 ქულა.
  • 100-დან 108 სართულამდე - 100 ქულა.

ბაფები დაჯილდოვდებიან დონეების დასრულებისთვის, თუნდაც ერთი ეტაპი რამდენჯერმე დაასრულოთ. ეს გაძლევთ შანსს მიიღოთ მეტი ქულა და მიიღოთ ყველაზე მიმზიდველი ფოსტა. ანუ იმისთვის, რომ მიიღოთ ბაფა, რომელიც გჭირდებათ შემდეგი სართულების დასასრულებლად, შეგიძლიათ დაუბრუნდეთ იმ ქვესტებს, რომლებიც დაასრულეთ და კვლავ დაასრულოთ დავალებები, სანამ არ დააგროვებთ ქულების საჭირო რაოდენობას ბაფების შესაძენად.

მოთამაშისთვის საჭირო ბუფის გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა დააჭიროთ სპეციალურ სურათებს. ზედა და ქვედა რიგები აჩვენებს მუდმივ ბუფებს, რომელთა ეფექტი შეიძლება გაიზარდოს ოცამდე. შუა რიგში არის ბუფები მოკლევადიანი გამოყენებისთვის.

ზედა რიგის მუდმივი მოყვარულები:

1. ბუფი ზრდის მაგიურ და ფიზიკურ ძალას 5000-ით.ფასი 100 ქულა. ძალიან სასარგებლო ბუფეტი.

2. ბუფი ზრდის ფიზიკურ დაცვას 3000-ით. ფასი არის 100 ქულა. ძალიან სასარგებლო ბუფეტი.

3. ბუფი ზრდის ჯადოსნურ დაცვას 3000-ით. ფასი - 100 ქულა. ძალიან სასარგებლო ბუფეტი.

4. ბუფი ამაღლებს ჯანმრთელობას 2000 წლისთვის ფასი - 100 ქულა. ძალიან სასარგებლო ბუფეტი.

ქვედა რიგის მუდმივი მოყვარულები:

1. ბუფი ზრდის შეტევის დონეს 30-ით. ფასი არის 100 ქულა. ძალიან სასარგებლო ბუფეტი.

2. ბუფი ზრდის დაცვის დონეს 10-ით. ფასი არის 100 ქულა. ძალიან სასარგებლო ბუფეტი.

შუა რიგის "აფთიაქის" მოყვარულები:

1. ბუფი ანიჭებს იმუნიტეტს დაზიანების მიმართ 15 წამის განმავლობაში. ფასი 10 ქულაა. საკმაოდ სასარგებლო ბუფეტი.

2. ბუფი აღადგენს ჯანმრთელობას 30 წამის განმავლობაში. ფასი 5 ქულაა. ზოგჯერ ის შეიძლება სასარგებლო იყოს.

3. ბუფი ამცირებს შემომავალ ზიანს 60%-ით 30 წამის განმავლობაში. ფასი 10 ქულაა. ზოგჯერ ის შეიძლება სასარგებლო იყოს.

4. ბუფი ზრდის შეტევას 20 მეტრამდე 20 წამის განმავლობაში. ფასი 10 ქულაა. სასარგებლოა ზოგიერთი სიტუაციისთვის.

ბაფები ჩნდება მათ შორის ქულების განაწილებით. თქვენ შეგიძლიათ გადაანაწილოთ ბაფები ნებისმიერ დროს, რაც გჭირდებათ, უბრალოდ დააწკაპუნეთ მათ სურათზე.

თუ ლოკაციას დატოვებთ ან ისევ შეხვალთ თამაშში, ყველა ქულა გაუნაწილდება და თქვენ დაგჭირდებათ მათი ხელახლა გააქტიურება ლოკაციაში შესვლამდე და გავლის გაგრძელებამდე.

მოთამაშემ ყურადღება უნდა მიაქციოს იმ ფაქტს, რომ სართულების გავლისას მიყენებული ზიანი მაღალია. ამიტომ, ბუფები უნდა იყოს შეძენილი თავდასხმისთვის.

ბაფები, რომლებიც ზრდის ფიზიკურ და მაგიურ ძალას, ძალიან იშვიათად უნდა იქნას გამოყენებული, თუ პერსონაჟს ეს სიძლიერე თავიდანვე დაბალი აქვს.

აფთიაქი Buddha Tower-ის გასავლელად

გაგიადვილდებათ სართულებისა და ტესტების გავლა, თუ აირჩევთ თქვენი პერსონაჟის აღჭურვილობას შემდეგი სიიდან:

1. - "შვიდი მკვლელობის ძლიერი მალამო", "შვიდი მკვლელობის გველის აბი". აფთიაქი სასარგებლოა უმეტეს კლასებისთვის.

2. – „პელტუნები ლოტოსით“, „ჯადოსნური პელმენი“. ისინი დაგეხმარებათ შეავსოთ თქვენი ხასიათის ჯანმრთელობა. სასარგებლოა მათთვის, ვისაც ჰირ არ აქვს.

3. – „კურთხევა“, „დამცავი ფხვნილი“. აფთიაქი სასარგებლოა უმეტეს კლასებისთვის.

4. – „ზეციური ჩაი“, „ვერცხლის პეკოე“. სახსრები დაგეხმარებათ ენერგიის აღდგენაში ნებისმიერ დროს, როცა თამაში დაგჭირდებათ.

5. - "სულთა თავდასხმა", "სული არის მფარველი". ძალიან სასარგებლო აფთიაქი.

6. - "მშვენიერი ფხვნილი". ხელს უწყობს სიჩქარის გაზრდას, რითაც საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ დავალებები ბევრად უფრო სწრაფად.

7. – „მედიცინა უკიდურესობის გარეშე“. აფთიაქი სასარგებლოა უმეტეს კლასებისთვის.

8. – „ფიზიკური დაცვის ნიშნები“. აღჭურვილობა საშუალებას გაძლევთ გაუძლოთ ძლიერი ავტორიტეტების თავდასხმებს.

ჩამოთვლილი აღჭურვილობის გარდა, შეიძლება დაგჭირდეთ შემდეგი სიიდან:

1. - "დამცველი". ეხმარება გაუმკლავდეს ჯანმრთელობის აღდგენას. სასარგებლოა ზოგიერთი კლასისთვის.

2. – „სუფთა სფერო“. დამატებითი იმუნიტეტი. ძალიან სასარგებლოა, რა თქმა უნდა ისწავლეთ ფერიაზე.

3. – „ნდობა“. შლის კრიტიკულ დებუფებს. უაღრესად გამოსადეგი. დუნდულის გარეთ თავდაჯერებულობა ძალიან სასარგებლო უნარია.

4. - "უფლისწულის შელოცვა". ამაღლებს იმუნიტეტს 12 წამის განმავლობაში. და ის ეხმარება ბრძოლაში ბრბოების გამოცხადებასთან. უაღრესად გამოსადეგი.

5. - „სიმართლის სიტყვა“. სასარგებლოა უფროსების მიერ დაყენებული ხაფანგების თავიდან აცილებისას. უაღრესად გამოსადეგი.

6. – „სულის საიდუმლო“. მასთან ერთად მსუქანი მტრების მოკვლა უფრო ადვილი იქნება. უაღრესად სასარგებლო.

7. - "დედამიწის მწუხარება". მოქმედებს როგორც ასისტენტი მცირე რაოდენობის უნარების შემადგენლობის შემცირებაში. საკმაოდ სასარგებლო უნარი.

7. – „ენერგიის ელვარება“. მცირე ენერგიას შემატებს პერსონაჟს. სასარგებლოა, თუმცა მოყვარულისთვის.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ნებისმიერი დამცავი მოწყობილობა, მაგრამ უნდა გახსოვდეთ, რომ დუნდულში თქვენს პერსონაჟს მოუწევს მონსტრების ბრძოლა; ამიტომ აუცილებელია ბრბოსგან დაცვით აღჭურვა. შეარჩიეთ ის, რაც აძლიერებს და აძლიერებს გმირის დაცვას.

ფეხით მოსიარულე ბუდას კოშკი

ბუდას კოშკში შესვლისას მოთამაშე ორი ტიპის გამოცდის წინაშე აღმოჩნდება.

1. მარტივი. ასეთი ტესტები მეორდება 1-8 და 10-17 სართულებზე თითოეული ლოტოსის ფურცელზე. მათში შედის მხოლოდ რვა ტიპი. რაც უფრო მაღალია კოშკის სართული, მით უფრო რთული ხდება გადასასვლელი.

2. სპეციალური. ცდები თითოეული მე-9 და მე-18 სართულის ლოტოსის ფურცელისთვის. სულ არსებობს ექვსი სახის ასეთი დავალება. უზრუნველყოს ასეთი ტესტები, ძირითადად გამარჯვება ბოსზე.

მარტივი ქვესტის დასრულება დაჯილდოვდება სპეციალური ნივთით. სპეციალური - ორი შემთხვევითი ჯილდო.

მარტივი ტესტები:

"ბუდას წრე"

მოგზაური დაიპყრო დემონმა და თქვენს პერსონაჟს მხოლოდ სამი წუთი აქვს უბედური პატიმრის გასათავისუფლებლად.

ტესტის დაწყების შემდეგ, სფერო გამოჩნდება ოთახის შუაში, სადაც პატიმარი მდებარეობს. სფერო გარშემორტყმულია სინათლის ათი წრეებით, რომლებიც სასწრაფოდ უნდა გამოსწორდეს. გარდა ამისა, სფეროს ირგვლივ ჩნდება სამი ტიპის მონსტრები.

დავალების წარმატებით დასასრულებლად, თქვენ უნდა აღადგინოთ ყველა სინათლის წყარო.

"მოწაფეების გადარჩენა"

ას წელიწადში ერთხელ ხდება, რომ ახალგაზრდა სტუდენტები მოდიან ბუდას ტაძარში ტექსტების შესასწავლად და სრულყოფილების მისაღწევად მთელი მსოფლიოდან. მაგრამ მოხდა გამოუსწორებელი: ბოროტმა სულებმა შეცვალეს ტექსტები და სტუდენტები, რომლებიც კითხულობდნენ მოჯადოებულ წმინდა წერილს, სიბნელემ მოიცვა. ახალგაზრდა მოწაფეები უნდა განთავისუფლდნენ ბოროტების ბორკილებიდან.

ამ დავალების დაწყების შემდეგ ოთახში ბრბოს სამი ჯგუფი ჩნდება. თქვენმა პერსონაჟმა უნდა გაანადგუროს ყველა ბოროტი მტერი, დატოვოს სტუდენტები ცოცხალი.

შენიშვნა მოთამაშეს: უნდა გახსოვდეთ, რომ ამრეკლავი შელოცვების გამოყენება არ შეიძლება ოთახში, რადგან ამან შეიძლება გამოიწვიოს სტუდენტების სიკვდილი.

"ხუთი ელემენტი"

ბოროტი სულების ძალამ შთანთქა ელემენტების ჰარმონია. ახლა მოგზაურებმა სიფრთხილე უნდა გამოიჩინონ, რომ ელემენტებმა არ გადაყლაპოს იგი.

დავალების „ხუთი ელემენტის“ ჩართვისთანავე, პერსონაჟის წინ ჩნდება ხუთი სვეტი, რომლებიც სიმბოლოა ელემენტებს. სულ ხუთია. დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა აღმოფხვრათ ყველა საყრდენი.

ტურის წესების გასაგებად, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩატში არსებული რჩევები.

შენიშვნა მოთამაშეს: იმისათვის, რომ დავალება შეძლებისდაგვარად ეფექტურად შეასრულოთ, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ბაფები, რომლებიც აძლიერებენ ენერგიას და შეტევას.

"ელემენტების სული"

დესტრუქციული და დამანგრეველი ძალის სული ემზადება რეინკარნაციისთვის. თუ ის ისე დააკაკუნებს, რომ მოახერხოს თავისი გეგმის განხორციელება და ოთხი წმინდა ცხოველის ძალაუფლების მიღება, მაშინ ის გადაიქცევა ურღვევ ძალად.

დავალების გააქტიურებით დაინახავთ, რომ ოთახის თითოეული კუთხიდან ცენტრისკენ მოძრაობენ ცხოველები: კუ, ვეფხვი, დრაკონი, ფენიქსი. ცენტრს რომ მიაღწევენ, ძალაუფლებას თმობენ და ქრებიან. მათ ადგილას ჩნდება ელემენტების მბრძანებელი.

Overlord-ის დასამარცხებლად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ცხოველები, სანამ ის გამოჩნდება.

თითოეული ცხოველი ზრდის ელემენტარული ოსტატის ძალას.

კუ აძლიერებს ჯანმრთელობას.

დრაკონი აძლიერებს თავდასხმებს.

ფენიქსი ზრდის ჯადოსნურ დაცვას.

ვეფხვი ზრდის ფიზიკურ დაცვას.

შენიშვნა მოთამაშეს: ამ გამოწვევის დასასრულებლად პერსონაჟს უნდა ჰქონდეს ენერგიის სრული მარაგი.

"სხვა სამყაროს შემოჭრა"

მზადდება შეჭრა სხვა სამყაროდან. ამისთვის აშენდა სპეციალური პორტალი, რომელიც ხსნის კარს სამყაროებს შორის.

ამ ამოცანის გააქტიურების შემდეგ, თქვენს წინაშე გამოჩნდება პორტალი, ხოლო ოთახში შემთხვევით ადგილას გამოჩნდება ფერადი სფერო. თუ ამ სფეროში გაივლით, მაშინ ჩნდება ათი ბრბოსა და მინი-ბოსების ჯგუფი. დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ მოწინააღმდეგეთა ათი ჯგუფი.

შენიშვნა მოთამაშეს: უფრო ფრთხილად უნდა იყოთ ბრბოების ჯგუფებთან, რადგან მათ შეიძლება ჰქონდეთ უნიკალური შესაძლებლობები, რომლებიც მხედველობაში უნდა იქნას მიღებული დავალების შესრულებისას.

"ბუდას კოშკის" ქვედა დონეზე შეგიძლიათ მოწინააღმდეგეთა რამდენიმე ჯგუფის ერთდროულად გამოძახება. თავზე - უკეთესია ერთ დროს.

"ბუდას სარკე"

ბუდას სარკე დაიჭერს! გამოუსწორებლის თავიდან ასაცილებლად, „ჯადოსნური მარგალიტის“ ძალა სარკის მცველებს გადასცეთ.

ტესტის გააქტიურების შემდეგ, ოთახის შუაში თქვენს წინაშე გამოჩნდება "ჯადოსნური მარგალიტი". ასევე ლურჯი ბილიკით დაკავშირებული პორტალების წყვილი. ბილიკის გვერდებზე მცველები არიან, ბილიკზე ბრბო და ბოსი მიდიან. თქვენს პერსონაჟს სჭირდება ბოროტმოქმედების განადგურება.

დავალების მიზანი: ვეცადოთ, რომ მესაზღვრეებმა არ გამოტოვონ ბრბო და ბოსები ბილიკის ბოლოს.

მცველის გასააქტიურებლად უნდა აირჩიოთ ის და დააწკაპუნოთ ეკრანზე გამოსახულ სარკის სურათზე. ვინაიდან სარკის მოქმედება საკმაოდ ფართოა, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გაააქტიუროთ რამდენიმე მცველი.

მეურვეები იყოფა ორ ტიპად:

- მაკურა - ანელებს მტრის მოქმედებებს, აყენებს ძლიერ დარტყმას.

- ანტარი - აყენებს ძლიერ ცალ ზიანს.

ბოსის დასამარცხებლად, რომელიც ჩნდება ბრბოს მეათე ტალღის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ არა მხოლოდ მცველების, არამედ პერსონაჟის ძალაც.

"დემონების მონადირე"

იყო ნერვული ბრძოლა ბოდისტავასა და ურღვევ ექვს შეიარაღებულ ბუდას შორის! ყველა ღონე უნდა ვიხმაროთ, რომ ბოდიჭსტავა არ მოკვდეს!

ბუდა და ბოდჰისტავა ჩნდება ოთახის ცენტრში. იბრძვიან. მწვანე სფეროები პერსონაჟების ირგვლივ ქაოტურად არის განლაგებული. ბოსის უკან არის მეწამული აღდგენის წრე.

ბოროტმოქმედის დასამარცხებლად, თქვენმა პერსონაჟმა უნდა გაიაროს მწვანე სფერო, რითაც დასუსტდეს ექვსი შეიარაღებული. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დარტყმა მიაყენოთ. ამის შემდეგ, ფარი აღდგება ბოსზე და თქვენ კვლავ მოგიწევთ დაცვის მოხსნა.

გამოცდის ჩასაბარებლად, თქვენ უნდა აიცილოთ თავიდან ბოსი ბოდჰისატვას განადგურებისგან.

შენიშვნა მოთამაშეს: ამ დონეზე უმჯობესია გამოიყენოთ თავდასხმის მოყვარულები.

"ენერგეტიკული კოშკი"

ოთახის შუაში ჩნდება ენერგეტიკული კოშკი და საჭიროებს შეკეთებას. კოშკის გარშემო ბრბოა.
მინიშნებები ჩანს კოშკის შესაკეთებლად. ისინი მიუთითებენ იმ ნაწილებზე, რომლებიც საჭიროებენ შეკეთებას. იმისათვის, რომ მიიღოთ ნაწილაკი სარემონტოდ, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ბრბო. სულ რვა ნაწილია საჭირო.

ნაწილაკების მისაღებად გარკვეული დროა გამოყოფილი - 30 წამი. წამების გასვლის შემდეგ ბურთი იწყებს გასვლას.

სპეციალური გამოწვევები

ოთხი ზეციური მეფე - მე-9 და მე-18 სართული

მეფეები ემსახურებოდნენ და გულდასმით იცავდნენ უმაღლეს სამყაროებს, გააფრთხილეს ისინი მარასგან. მაგრამ ისე მოხდა, რომ თავად მეფეები გახდნენ მისი მიმდევრები.

დონის მიზანია გაანადგუროს ყველა მეფე, რომელიც გამოჩნდება ტესტის გააქტიურებისთანავე.

თითოეულ მეფეს აქვს სპეციალური ბაფები და ხრიკები, რომელთა დახმარებითაც ხორციელდება წინააღმდეგობა. ასევე, თითოეულ მეფეს აქვს ხაფანგების აგების უნარი.

თუ ერთ-ერთ მეფეს გაანადგურებთ, მაშინ გამოჩნდება მისი სული, რომელიც ხელს შეგიშლით გავლის დასრულებაში. ბოსის მიერ მიყენებული ზიანი პერსონაჟის სიცოცხლის 50%-ს იღებს, მიუხედავად აღჭურვილობისა.

Golden Warrior Escher - 27 და 36 სართული

მეომარი ეშერი არის სასახლის მფლობელი, რომლის სახელია მოოქროვილი. ციხესიმაგრეში ყველაფერი სუფთა ოქროსგანაა დამზადებული! და მისი ძალის დახმარებით მეომარს შეუძლია ყველაფერი, რაც მის გზაზე დგება, ოქროდ აქციოს!

ამ დონის გააქტიურების შემდეგ, თქვენს წინაშე გამოჩნდება Escher-ის სული, რომელიც არანაირ შეტევას არ ექვემდებარება. იმისათვის, რომ შეტევა შეძლოთ, დაგჭირდებათ იქვე მდგარი „ჯადოსნური სკივრი“. ეშერისკენ მიზიდვით, პერსონაჟი შეძლებს ამ მდგომარეობიდან გამოსვლას და მასზე თავდასხმა იქნება შესაძლებელი. მცველებს ხელიდან მკერდი უნდა გამოართვან, ყველას გაანადგურონ.

თქვენ უნდა თვალყური ადევნოთ მეომრის ცხოვრების პროცენტს. თუ მას 50% დარჩა, ის ახალბედებს, რომლებიც დაეხმარებიან აშერის განადგურებას ოქროს ქანდაკებებად აქცევს. თქვენ მარტო დარჩით ბრძოლის ველზე და მოგიწევთ ყურადღებით აკონტროლოთ მისი ქმედებები.

როდესაც აშერის ჯანმრთელობის დონე 25%-მდე დაეცემა, მეომარი დაიწყებს ყველა ქანდაკების აღორძინებას, რომლებიც პერსონაჟს თავდასხმისთვის მიეჩქარება. ქანდაკებების განადგურება ეშერის რისხვას გამოიწვევს. მეომარი გამოიყენებს სხვადასხვა ბაფებს შეტევის, ძალისა და მოძრაობის გასაზრდელად. თქვენ შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ პერსონაჟის ენერგია და ჯანმრთელობა ოთახში გამოჩენილი სფეროების დახმარებით.

შენიშვნა მოთამაშეს: შეეცადეთ არ მიუახლოვდეთ კარებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში მეომარი შეძლებს თქვენი პერსონაჟის გამოდევნას, რითაც დაბლოკავს მას და წყვეტს გზას დონის ბოლომდე.

მრისხანე ბრძენი - 45-ე და 54-ე სართული

სასახლე ლურჯი ნისლით იყო მოცული; შიგნით მიმოფანტული თესლით. სასახლის შუაგულში ზის მრისხანე ბრძენი, რომლის სასჯელი იქნება მიმართული ყველას, ვინც ხელს შეუშლის მის მედიტაციას.

მრისხანე ბრძენი ჩნდება თქვენი პერსონაჟის წინ. მას შემდეგ რაც მას პირველ დარტყმას მიაყენებთ, ის გამოიყენებს ჯადოქრობას, რაც გაზრდის მის თავდაცვით ძალას და იმუნიტეტს შეტევების მიმართ.

ბოროტმოქმედის დასამარცხებლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ჯადოსნური თესლის მოქმედებები. ყველა თესლი მიმოფანტულია მინდორზე, მაგრამ ძალიან ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან მათ აქვთ სხვადასხვა ძალა.

მაგალითად, ლურჯი თესლი აღადგენს სიცოცხლისუნარიანობას, ხოლო მეწამული თესლი ანადგურებს სალბის ბუჩქებს. მაგრამ შავი თესლები ბრძენს ანიჭებს დებუფებს, რაც ზრდის ზიანს.

ამრიგად, მრისხანე ბრძენს ისე უნდა უხელმძღვანელოთ, რომ ლურჯ თესლებს არ შეეხოს და მხოლოდ მეწამულს შეეხოს. შემდეგ შეგიძლიათ მასზე თავდასხმა 15 წამის განმავლობაში.

ასევე ზოგჯერ ბრძენი წარმოქმნის ენერგიის ველებს, რომლებსაც აქვთ დამანგრეველი ძალა. ასეთი ველი ყოველთვის პერსონაჟისკენ არის მიმართული და თუ თესლზეა მიმართული, გააქტიურდება. ეცადეთ, ეს ველი მოარიდეთ ლურჯი თესლებისგან.

შენიშვნა მოთამაშეს: შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მასობრივი შეტევები, წინააღმდეგ შემთხვევაში ყველა თესლი გააქტიურდება და ბოსის ჯანმრთელობა სრულად აღდგება.

Vicious Maitreya - 63-ე და 72-ე სართული

ოდესღაც, შორეულ წარსულში, თუშინის ციხე მოწყალე მაიტრეას თავშესაფარი იყო. მაგრამ ერთ დღეს მარამ სასახლე აიღო და მაიტრეია მთლიანად დააპატიმრა. ახლა ის რეინკარნირებული ბოროტია და ელოდება მოგზაურებს, რაც ხელს უშლის მათ კოშკის მწვერვალზე ასვლაში.

ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან როდესაც დავალება დაიწყება, მაიტრეა მაშინვე თავს დაესხმება. მისი შეტევები აქტიურია მხოლოდ ახლო მანძილზე, მაგრამ დარტყმები, რომლებიც მას აწვდის, ძალიან დიდი გაკვეთილია პერსონაჟისთვის.

ბრძოლის დროს ოთახში ჩნდება სფეროები, რომლებიც აღადგენს ჯანმრთელობას.

მას შემდეგ რაც მოახერხებთ ბოსის დამარცხებას, პერსონაჟს უნდა მოძებნოს ნამდვილი მაიტრეია, რომელიც იმალება ზაფრანის ბუჩქებში. მაგრამ მისკენ მიმავალ გზაზე დაბრკოლებებიც არსებობს. მის გადასარჩენად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ სპეციალური ყვავილი წარმოდგენილი 15-დან. თუ ვერ გამოიცანი სწორი ზაფრანის ყვავილი, მაშინ ისევ მოგიწევთ ბოსთან ბრძოლა.

"ჩან ცუ გველი ჯადოქარი" - 81-ე და 90-ე სართული

მზაკვრული ჯადოქარი სახელად ჩანგ ზი დასახლდა გართობის ციხესიმაგრეში. თუ სასახლეში შესვლისას მოგზაურის გულში შიშის მცირე ნაწილიც კი შეიჭრება, მაშინ ის დაისჯება.

ეს საკმაოდ რთული დონეა, რადგან ჩანგ ზი ათასი გველის ბედია და უამრავი სხვადასხვა შელოცვა აქვს მის ყოველდღიურ ცხოვრებაში.

ტესტის დროს თქვენ უნდა მიჰყვეთ ჩანგ ცუს მოქმედებებს. ის გამოიძახებს გველის კვერცხებს, რომლებიც დაუყოვნებლივ უნდა განადგურდეს. თუ თქვენ გაქვთ დრო, რომ დაასრულოთ კვერცხების განადგურება, მაშინ იქნებიან "პატარა გველები", ფაქტობრივად, უვნებელი. და თუ დაგაგვიანდათ, მაშინ "ძლევამოსილი გველები" თავს დაესხნენ პერსონაჟს. ყველა სახის გველი ძალიან სწრაფად უნდა განადგურდეს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჯადოქარს მთელი ჯანმრთელობა დაუბრუნდება.

გველების გარდა, ზი-ს შეუძლია დახმარებისთვის სასახლის მცველებიც გამოიძახოს. მფარველი შელოცვები შეიძლება გავლენა იქონიოს თქვენი პერსონაჟის ფიზიკურ და მაგიურ სიძლიერეზე.

შენიშვნა მოთამაშეს: თქვენ უნდა გამოიყენოთ AoE კვერცხების გასატეხად, რადგან პატარა გველები უფრო ადვილია განადგურება.

დემონ მეფე მარა - 99 და 108 სართული

"ბუდას კოშკის" ბოლო სართული დაიპყრო საშინელმა მარამ. მან გაანადგურა უფროსი ბერი და აიღო მთელი ძალაუფლება. მაგრამ, დიდი სიხარულით, ბერმა გაქცევა მოახერხა და მზადაა მტერთან ბრძოლაში დასახმარებლად. მარა ახლა ტანჯავს ოთხ მოგზაურს, რომელთა სიცოცხლე შენს ხელშია!

რჩევა ჩემი საკუთარი გამოცდილებიდან. თუ თქვენი პერსონაჟი მღვდელია და აღჭურვილობა ამის საშუალებას იძლევა, იცეკვეთ და განკურნეთ სილფით.

ამ დონეზე თქვენ საბოლოოდ შეხვდებით მთავარ ბოსს - მარის მეფეს, რომელიც განსაკუთრებული ზიარებით ემზადება. ამის თავიდან ასაცილებლად, თქვენმა პერსონაჟმა უნდა გაათავისუფლოს მოგზაურები.

ბოსის ყოველი დარტყმისას, ერთ-ერთი მოგზაური კარგავს გარკვეულ ჯანმრთელობას. ბერის სულის დახმარება შეგიძლიათ მწვანე სფეროს შუაში დგომით: ეს ხელს შეუწყობს სულის განსახიერებას „სიცოცხლის ვაზში“. გარდა ამისა, 20 წამის განმავლობაში, "სიცოცხლის ვაზის" და თქვენ შორის ინტერვალში მყარდება ბაფების კავშირი და ემატება ბუფები, რომლებიც ზრდის ჯანმრთელობისა და თავდასხმის მაჩვენებლებს. თუ უფროსს დაარტყამ, მაშინ სიცოცხლე არ შემცირდება, არამედ გაიზრდება, რაც გამოიწვევს პატიმრის გათავისუფლებას. ბუფის ვადის ამოწურვის შემდეგ შეგიძლიათ კვლავ გამოიყენოთ "ვაზი სიცოცხლის".

თავად მარასთან საბრძოლველად ოთხივე ტყვე უნდა გათავისუფლდეს. ჩხუბის დროს ბოსი გამოიყენებს სპეციალურ შელოცვას - "ამომავლო სულს", რომელიც 15 წამს გრძელდება. და იწვევს დამანგრეველ ზიანს. გამოყენებამდე გამოჩნდება სპეციალური შეტყობინება. ბერის ძალა და „სიცოცხლის ლოტოსი“ დაეხმარება ამ თავდასხმების გაძლებას.

როდესაც მარა დამარცხებულია, ის იატაკზე ვარდება და შენ ხარ გამარჯვებული. დავალება დასრულდა.

ინსტანციის გავლის ჯილდო არის გამოცდილება, ომის ღმერთის სტელები, ყუთები ბარათებით, ნივთები ვარსკვლავის დისკის ამოტუმბვისთვის და სხვა ნივთები. ზოგადად, სრული გადასასვლელიდან შემოსავალი დიდი არ არის. განსაკუთრებით ოქროს ფასის გათვალისწინებით.

ბუდას კოშკის გამოცდები

Tower-ის ყველა ტესტი იყოფა 2 ტიპად - მარტივი და განსაკუთრებული.

მარტივი ტესტები - ეს არის განმეორებითი დავალებები თითოეული ფურცლის 1-8 და 10-17 სართულზე. მათგან მხოლოდ 8 სახეობაა და Tower-ის დონეების ზრდასთან ერთად მათი განხორციელება სულ უფრო და უფრო რთულდება, ბრბო კი უფრო სქელი და საშიში ხდება. დავალებების თანმიმდევრობა მითითებულ ინტერვალში შემთხვევითია, მაგრამ რომელიმე მათგანის გამოტოვება შეუძლებელია.

თუ პირველ გადასასვლელზე დავალებას ვერ შეძლებთ და ისევ იმავე სართულზე ადიხართ, მაშინ მიიღებთ ნებისმიერ დავალებას, რომელიც ჯერ არ დასრულებულა მიმდინარე სეგმენტში. მაგალითად, თუ თქვენ შეასრულეთ 7 ტიპის დავალება და ვერ შეასრულებთ მერვეს ვერანაირად, მაშინ ჯობია წინა დონეები რამდენჯერმე გაიაროთ ქულების მოსაპოვებლად, რადგან ეს დაუსრულებელი დავალება გააქტიურდება სანამ არ დაეუფლებით. და პირიქით, თუ სეგმენტზე პირველი ტესტი ძალიან რთული ამოცანაა, შეგიძლიათ უარი თქვათ მასზე და ხელახლა შეხვიდეთ იატაკზე უფრო მარტივი ტიპის დავალების "დაჭერის" იმედით, უფრო რთული კი მოგვიანებით გადადოთ. .

სპეციალური გამოწვევები - დავალებები თითოეული ფურცლის მე-9 და მე-18 სართულზე. ასეთი ტესტის მხოლოდ 6 ტიპი არსებობს - ერთი ფურცლის სასახლისთვის. ეს ამოცანები დაფიქსირებულია მათი სართულებისთვის. ძირითადად, ამ ამოცანების არსი არის ბოსის მოკვლა.

როგორც ჯილდო მარტივი ტესტისთვის, მოცემულია ერთი ნივთი - ეს არის ან აბი გამოცდილებისა და სულისთვის, ან რელიქვიის ფრაგმენტები, რომლებიც აუცილებელია გარკვეული კატეგორიის ჯადოსნური ბარათებით ყუთების შესაქმნელად. სპეციალური გამოწვევები დაჯილდოვებულია ორი შემთხვევითი ღირებული ჯილდოთი. ჯილდოების დეტალური სიები მოცემულია სახელმძღვანელოს ბოლოს.

ნებისმიერი დავალების დასაწყებად, თქვენ უნდა შეეხოთ ოთახის ცენტრში მცურავ ნათელ აქტივატორ ობიექტს - ბუდიზმის ერთ-ერთ წმინდა სიმბოლოს.

მარტივი ტესტები

(თითოეული ფურცლის 1-8 და 10-17 სართულები)

საცდელი "ბუდას წრე"

დემონებმა შეიპყრეს ღვთისმოსავი მოგზაური! თქვენ გაქვთ მხოლოდ სამი წუთი ბუდას დამცავი წრის აღსადგენად და დატყვევებული პილიგრიმის გადასარჩენად.

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახის ცენტრში ჩნდება სფერო დატყვევებული პილიგრიმით. მის გარშემო ათი წრეა - სინათლის წყაროები, რომლებიც უნდა აღდგეს. რამდენიმე წამის შემდეგ, NPC-ის მახლობლად ჩნდება სამი ტიპის მცველი ბრბო: 'Destroyer Demon', 'Defender Demon' და 'Destroying Sorceress'.

მკვლელობა დემონების გამანადგურებელი ააქტიურებს ერთ-ერთ სინათლის სვეტს. მკვლელობა დემონების მფარველი , პირიქით, დაანგრევს ერთ აღდგენილ საყრდენს. დესტრუქციული ჯადოქრები არ იმოქმედოთ საყრდენებზე, მაგრამ მოიწვიეთ იატაკზე ხაფანგები, რომლებიც დიდ ზიანს აყენებენ.

გამოცდის ჩასაბარებლად თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ძალაუფლების ათივე წყარო, ანუ მოკლათ გამანადგურებელი დემონები დემონების მფარველებთან დარტყმის გარეშე და გაუშვით ხაფანგებიდან, რომლებიც გამოჩნდება.

კოშკის ქვედა სართულებზე დემონების მფარველები და დამღუპველი ჯადოქრები არ ჩანან.

გავლის რჩევები:

  • კოშკის მაღალ დონეზე, ამ გამოცდის ჩაბარება შეიძლება რთული იყოს ბრბოსგან ძლიერი დაზიანების გამო. როგორც კი იგრძნობთ, რომ ზიანი თქვენთვის ხელშესახები გახდა, გირჩევთ, თანმიმდევრულად გამოიყენოთ Tower's buffs ჯანმრთელობის აღსადგენად, შემომავალი ზიანის შესამცირებლად და 15-წამიანი იმუნიტეტის შესამცირებლად და შემდეგ მიირთვით 12 წამიანი აფთიაქის იმუნიტეტი ანტისტუნის ქვეშ. ამ დამცავი ეფექტის ქვეშ გატარებული დრო საკმარისი უნდა იყოს 10-ვე ბრბოს მოსაკლავად.

***

სასამართლო პროცესი "მოწაფეების გადარჩენა"

ყოველ ას წელიწადში ერთხელ ადეპტები მთელი მსოფლიოდან მოდიან ბუდას ტაძრის კარიბჭესთან, რათა მიიღონ წმინდა ტექსტები, რაც მათ საშუალებას მისცემს მიაღწიონ სულიერ სრულყოფილებას. მაგრამ ამჯერად ბოროტმა ბერებმა წმინდა ტექსტები შეცვალეს დემონური კანონით, რომლის წაკითხვის შემდეგ მოსწავლეები დაეუფლნენ. აუცილებელია მოჯადოებული მოწაფეების გათავისუფლება ბოროტებისგან!

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახში ბრბოს სამი ჯგუფი ჩნდება, რომელთაგან თითოეული შედგება ნახევრად ბოსი - ბოროტი ბერი, მისი ორი მსახური და ბერების მიერ შეცდენილი სტუდენტი. გამოცდის ჩასაბარებლად თქვენ უნდა მოკლათ ყველა ბერი და მათი მსახური, მაგრამ დატოვოთ სტუდენტები ცოცხალი.

აცდუნებს მოწაფეებს მხოლოდ 1 ერთეული აქვთ. ჯანმრთელობა, ამიტომ AoE-ების გამოყენება გამოიწვევს ქვესტი ჩავარდნას.

სამი ბერიდან თითოეულს განსაკუთრებული უნარი აქვს. მანკიერი ბერი ათავსებს პერსონაჟს დებუფს, რათა გაზარდოს შემომავალი ზიანი ("დრაკონები"). მონსტრის ბერი არის ფიზიკური წერტილი ("სისხლის ნაკადი"). ბერი-დემონი - აბების ყუთი ლითონისგან ("ელვა"). ერთ-ერთი ბერის გარდაცვალების შემდეგ დარჩენილთა ძალა იზრდება.

საერთო ჯამში, ოთახის გასავლელად, თქვენ უნდა მოკლათ 3 ბოროტი ბერი და მათი 6 მსახური.

გავლის რჩევები:

  • უნდა გვახსოვდეს, რომ უნარ-ჩვევებმა, რომლებიც ასახავს დაზიანებას (დრუიდის მორეის მწვერვალები, შამანის ბაფები) შეიძლება გამოიწვიოს სტუდენტების სიკვდილი, ასე რომ თქვენ არ შეგიძლიათ მათი გამოყენება ამ ოთახში. ამის გამო შამანებს სჯობს მთლიანად მიატოვონ შურისძიების სული: სასჯელის ბაფი კოშკში გავლისას.
  • ამ თანმიმდევრობით ჯობია ბრბოს მოკვლა: დაიწყეთ ნახევრად ბოსი ბერით, შემდეგ მოკალით მისი ორი მინიონი, დასცინოთ მაცდუნებელ შეგირდს (მაღალ დონეზე) და შემდეგ გადადით შემდეგ ჯგუფზე.
  • იმის გამო, რომ ნახევრად ბოსების შესაძლებლობები იზრდება, უმჯობესია მოკლათ ჯერ კორუმპირებული ბერი (რადგან მისი დებიუტი ყველაზე სერიოზულია), შემდეგ კი ბერები, რომელთა დებიუტი უფრო საშინელია თქვენთვის („სისხლი“ ჯადოქრებისთვის და "ელვა" ფიზიკოსებისთვის).
  • უმაღლეს დონეზე, ბერების დებუფები დაუყოვნებლივ უნდა მოიხსნას ყველა ხელმისაწვდომი საშუალებით (ჩი ფლეში, გაფანტვა, ჯინის უნარი „დარწმუნებულობა“).

***

"ხუთი ელემენტის" სასამართლო პროცესი

დემონების უწმინდურმა არსებობამ გაანადგურა ელემენტების ჰარმონია და ახლა მათი ქაოტური ძალა მზად არის დაეცეს ნებისმიერ უყურადღებო მოგზაურს. გაანადგურე ყველა ელემენტარული კოლოსი და აღადგინე ბალანსი!

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახში ხუთი კოლოსი ჩნდება, რომელთაგან თითოეული განასახიერებს გარკვეულ ელემენტს. გამოცდის გასავლელად, თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა კოლოსი.

ქვესტის დროს თქვენ პერიოდულად დაგეზარებათ რომელიმე ელემენტი. ელემენტის გავლენა საშუალებას გაძლევთ ორმაგი ზიანი მიაყენოთ ერთ-ერთ კოლოსს, მაგრამ ამავდროულად, ამ ელემენტის წერტილი ეკისრება პერსონაჟს. წერტილის ამოღება შესაძლებელია სხვა კოლოსის დარტყმით, მაგრამ ორმაგი დაზიანების ეფექტი ასევე გაქრება:

მეტალთან წერტილი საშუალებას გაძლევთ ორმაგი ზიანი მიაყენოთ ხის კოლოსს. ეფექტი შეიძლება მოიხსნას ცეცხლის კოლოსზე თავდასხმით.
ხის წერტილი საშუალებას გაძლევთ ორმაგი ზიანი მიაყენოთ თიხის კოლოსს. ეფექტი შეიძლება მოიხსნას ლითონის კოლოსზე თავდასხმით.
Dot with Earth გაძლევთ საშუალებას ორმაგი ზიანი მიაყენოთ წყლის კოლოსს. ეფექტი შეიძლება მოიხსნას ხის კოლოსზე თავდასხმით.
წყლის წერტილი საშუალებას გაძლევთ ორმაგი ზიანი მიაყენოთ ცეცხლოვან კოლოსს. ეფექტი შეიძლება მოიხსნას თიხის კოლოსზე თავდასხმით.
Fire Dot საშუალებას გაძლევთ ორმაგი ზიანი მიაყენოთ მეტალის კოლოსს. ეფექტი შეიძლება მოიხსნას წყლის კოლოსზე თავდასხმით.


ეს წესები ჩატში და რჩევებში ბევრჯერ მეორდება, ამიტომ მათი დამახსოვრება არ გჭირდებათ, საკმარისია ზოგადი პრინციპის გაგება.

კოშკის ქვედა სართულებზე, აბების ყუთის დაზიანება შეიძლება უგულებელყოთ, მაგრამ მაღალ სართულებზე მიზანშეწონილია მისი დაუყოვნებლივ ამოღება შესაბამის კოლოსზე დარტყმით. ისინი არ მოიხსნება სხვა ჩვეული საშუალებებით (chi flash, dissipation, ნდობა).

გავლის რჩევები:

  • ამ ტესტისთვის ოპტიმალურია ბაფების გამოყენება შეტევისთვის და პაესთვის, რათა არ დაიხარჯოს სახარჯო მასალები დიდი რაოდენობით ჯანმრთელობის აღდგენაზე.
  • კოშკის ზედა სართულებზე კოლოსების სიჯანსაღე ჯობია თანდათან წრეში მოიხსნას. ეს თავიდან აიცილებს სიტუაციას, როდესაც სასწრაფოდ გჭირდებათ აბების ყუთის ამოღება და სასურველი კოლოსი უკვე დამარცხებულია. მას შემდეგ, რაც თითოეულ კოლოსს ექნება ერთი დარტყმა დარჩენილი HP, ისინი შეიძლება სწრაფად დაამტვრიონ ჩის აფეთქებისთვის, სანამ შემდეგი წერტილი საშიში აღმოჩნდება.
  • მიუხედავად იმისა, რომ წერტილები არ არის ამოღებული, ისინი არ ვრცელდება იმუნიტეტზე. პირველი აბების ყუთი გააქტიურებულია ოთახის გაშვებიდან დაახლოებით 5 წამში, ხოლო ყველა შემდგომი - 20 წამის ინტერვალით. მცირე ოსტატობით, იმუნიტეტების დახმარებით შეგიძლიათ ისწავლოთ აბების ყუთების თავიდან აცილება.
  • მისტიკოსებს და დრუიდებს შეუძლიათ სწრაფად აგრო კოლოსები შინაურ ცხოველთან, სანამ პირველი წერტილი გააქტიურდება. ამ შემთხვევაში, ცხოველზე გამოჩნდება წერტილი და არა პერსონაჟი.

***

საცდელი "ელემენტალური სული"

ელემენტების ოსტატის დამანგრეველი სული ემზადება ახალი ინკარნაციისთვის. თუ ის მოახერხებს ოთხი წმინდა მხეცის ძალის შთანთქმას, ის უძლეველი გახდება!

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახის ოთხ კუთხეში ჩნდებიან წმინდა ცხოველები - კუ, ვეფხვი, დრაკონი და ფენიქსი, რომლებიც ნელ-ნელა მოძრაობენ მისი ცენტრისკენ. იქ ისინი თმობენ ძალაუფლებას და ქრებიან, ხოლო ბოსი ჩნდება ოთახის ცენტრში - ელემენტების მბრძანებელი.

თითოეული მხეცი, როდესაც მიაღწევს ოთახის ცენტრს, ზრდის ელემენტალისტის ერთ-ერთ სტატისტიკას:

შავი გველის კუ - მაქსიმალური ჯანმრთელობა და მისი აღდგენის სიჩქარე;
თეთრი ვეფხვი- ფიზიკური დაცვა:
ალისფერი ფენიქსი- ჯადოსნური დაცვა;
ცისფერი დრაკონი- თავდასხმის ძალა.


გამოცდის ჩასაბარებლად, თქვენ უნდა მოკლათ ელემენტარული ოსტატი. რაც უფრო მეტი მხეცი დაიღუპება, სანამ ისინი შეძლებენ უფროსს, მით უფრო სუსტი იქნება ინკარნაცია.

გავლის რჩევები:

  • ამ ოთახში შესვლისას უაღრესად მნიშვნელოვანია ჩის სრული მარაგი - ცხოველების ბრბო რაც შეიძლება სწრაფად უნდა დაიშალა.
  • თუ თქვენ გაქვთ კარგად დაცული პერსონაჟი, ჯერ უნდა სცადოთ გველი კუს მოკვლა, შემდეგ კი ვეფხვის ან ფენიქსის მოკვლა - თქვენი თავდასხმის ტიპის მიხედვით. თუ თქვენს პერსონაჟს არ აქვს გადარჩენის უნარი, პირველ რიგში უნდა დაესხნენ ლურჯ დრაკონს.
  • ბოსი იმუნურია პოზიტიური ეფექტების მოცილებაზე, ამიტომ შეუძლებელი იქნება ცხოველებისგან მიღებული ბაფების „გაწმენდა“;
  • ბოსი დამოუკიდებლად არ აგროზებს, ამიტომ მის მოკვლამდე შეგიძლიათ ზოგიერთი ბაფა შეტევიდან ჯანმრთელობაზე და დაცვაზე გადაიტანოთ, თუ საჭიროდ იგრძნობთ;
  • ბრძოლაში ბოსი იყენებს ორ უნარს, რაზეც წინასწარ აფრთხილებს ჩატში: „ჯანმრთელობის აურა“ და „გამანადგურებელი დარტყმა“. პირველ შემთხვევაში ის აღადგენს ჯანმრთელობას, მეორეში კი უკიდურესად ძლიერ ფიზიკურ ზიანს აყენებს. ორივე კასტა იშლება. გამანადგურებელი დარტყმა ასევე შეიძლება გადარჩეს ძუძუს ქვეშ ფიზიკური თავდაცვისთვის ან ჯინის ლინკის უნარისთვის (ეს განსაკუთრებით ეხება Tower-ის მაღალ დონეებს).

***

საცდელი "სხვა სამყაროს შემოჭრა"

უსულოები ემზადებიან შემოსევას სხვა სამყაროდან და ამ მიზნით შექმნეს პორტალი სამყაროებს შორის. ვარსკვლავური მტვრის გამოყენებით, შეგიძლიათ გაააქტიუროთ პორტალი და გამოიძახოთ დამპყრობელი მონსტრები იმაზე ადრე, ვიდრე ისინი მოელიან!

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახის ცენტრში ჩნდება პორტალი და ოთახში შემთხვევით ადგილას ჩნდება მბზინავი ფერადი სფერო, ვარსკვლავური მტვრის ნაწილაკი. თუ მას გაივლით, მაშინ პორტალიდან გამოჩნდება 10 ბრბოსგან შემდგარი ჯგუფი, რომელსაც ხელმძღვანელობს მინიბოსი. ორბები ჩნდება ერთ დროს, თითოეული წინა გააქტიურების შემდეგ. დავალების შესასრულებლად, თქვენ უნდა მოიწვიოთ და გაანადგუროთ დამპყრობლების 10 ჯგუფი (ანუ მოკლათ 100 ბრბო).

როდესაც ჯგუფის მინი-ბოსი-ბატონი გარდაიცვლება, თქვენს დასახმარებლად წმინდა ბერი მოვა, რომელიც მასობრივ დარტყმას მიაყენებს ყველა დარჩენილ ბრბოს.

გავლის რჩევები:

  • ბრბოს ზოგიერთ ჯგუფს აქვს განსაკუთრებული შესაძლებლობები, რაც გასათვალისწინებელია: ძველები ხეზე ყრიან ძლიერ აბი ყუთს, მებრძოლი ბერები აოცებენ, არმადილოებმა გაზარდეს ჯანმრთელობა, ბრინჯაოს ქანდაკებებმა გაზარდა ზიანი.
  • კოშკის ქვედა დონეზე, შეგიძლიათ ერთდროულად მოიწვიოთ რამდენიმე ჯგუფი. მაღალ სართულებზე უფრო მიზანშეწონილია მათი ცალკე განლაგება.
  • მონსტრების ჯგუფის გამოსაძახებლად, არ არის საჭირო სფეროს გაშვება. თუ თქვენ AoE შეტევას ახორციელებთ უკვე გამოძახებულ ჯგუფზე, რომლის რადიუსიც საკმარისია ორბის დასარტყმელად, შემდეგი ჯგუფი გამოვა პორტალიდან. გამოიყენეთ ეს მეთოდი ფრთხილად, რათა ბრბო არ მოგახლოვდეთ ან ძალიან დიდი ზიანი არ მოგიტანოთ.
  • ყველა ბრბო მხოლოდ ზიანდება და ექვემდებარება ნებისმიერ CC-ს. თუ ეს შესაძლებელია, თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ დისტანცია და დაარტყით მათ დისტანციაზე ან ბუფების ქვეშ, რათა შეამციროთ დაზიანება/იმუნიტეტი.
  • ამ გამოწვევაში, შორ მანძილზე მყოფი კლასები, თუნდაც ბოლო სართულებზე, შეუძლიათ ერთდროულად გამოიძახონ 10 ჯგუფი, მაგრამ ეს მოითხოვს აფთიაქს ან აღჭურვილობას სიჩქარისთვის და დიდი სიფრთხილისთვის. მაღალი სიჩქარე საშუალებას მოგცემთ არ დაუშვათ ბრბოს დახურვა, კონცენტრირებული მინიბოსების თანმიმდევრულ მკვლელობაზე. ამ შემთხვევაში ნორმალური ბრბოს უმეტესობა დაიღუპება თქვენი მასების ბოლოს და დამხმარე ბერის მასები.

***

საცდელი "ბუდას სარკე"

დემონები ცდილობენ დაიპყრონ უძველესი რელიქვია - ბუდას სარკე. გადაეცით ჯადოსნური მარგალიტის წმინდა ძალა რელიქვიის მცველებს თავდასხმის მოსაგერიებლად!

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახის ცენტრში ჩნდება ყვითელი სფერო - ჯადოსნური მარგალიტი, ასევე ორი პორტალი. პორტალები ერთმანეთთან არის დაკავშირებული ლურჯი ბილიკით, რომლის გასწვრივ მცველები დგანან. ერთი პორტალიდან მეორეში გზის გასწვრივ იქნება ბრბოს 10 ტალღა და ბოსი, რომელიც უნდა მოკლა.

თქვენ ვერ შეძლებთ დამოუკიდებლად მიაყენოთ ბრბოს ზიანი - ამისათვის თქვენ უნდა გაააქტიუროთ NPC მცველები ენერგიის სპეციალური მუხტით. ენერგიის გადასახადის მისაღებად, თქვენ უნდა მიაყენოთ ზიანი მარგალიტის ბურთს. რაც უფრო მეტ ჯანმრთელობას კარგავს მარგალიტი, მით მეტ ენერგიას მიიღებთ. მიღებული გადასახადების რაოდენობა ნაჩვენებია დავალების სიაში. ზოგადად არ არის აუცილებელი ბურთის მთლიანად გატეხვა, მაგრამ ის დამატებით 20 დატენვას მოგცემთ.

მცველის გასააქტიურებლად უნდა აირჩიოთ ის სამიზნედ და დააწკაპუნოთ ეკრანზე გამოსახულ ჯადოსნური სარკის სურათზე. სარკის რადიუსი საკმარისად დიდია და საშუალებას გაძლევთ გაააქტიუროთ მცველები მარგალიტის დატოვების გარეშე. ყურადღება! მცველის გააქტიურებამ ან მის გაუმჯობესებამ, როდესაც ის ახორციელებს ქასთინგის უნარებს, შეიძლება გამოიწვიოს მცველის გაყინვა და შეუძლებელი გახადოს ბრძოლის შემდგომი განახლება.

მეურვეები ორი ტიპისაა:

მცველი მაკურა- დიდ ზიანს აყენებს და ანელებს მოწინააღმდეგეებს;
მცველი ანტარ- აყენებს ძლიერ ერთ ზიანს და აკიდებს სამიზნეზე ზარალის გაზრდის მიზნით („დრაკონები“).


ბილიკის დასაწყისში უკვე არის თითოეული ტიპის თითო გააქტიურებული მცველი. ყველა სხვა მცველი დგას წყვილებში და არ არის აქტიური. თითოეულ წყვილში შეგიძლიათ აირჩიოთ მხოლოდ ერთი მათგანის გააქტიურება, მეორე გაქრება.

გააქტიურების შემდეგ, მცველები შეიძლება განახლდეს, რათა გაიზარდოს მათი დაზიანება და გაფუჭების ძალა. პირველი განახლების შემდეგ მეურვე მიიღებს ლურჯ აურას, ხოლო მეორის შემდეგ - ოქროს. მეურვის არჩევა და განახლება მოითხოვს თითო ენერგიის დამუხტვას (ანუ სულ 3 დამუხტვა: 1 ასარჩევად და 2 განახლებისთვის).

ტესტის დასასრულებლად აუცილებელია, რომ მესაზღვრეებმა გზის ბოლომდე არ გამოტოვონ ბრბო და ბოსი.

ბოსს, რომელიც გამოჩნდა 10 ტალღის შემდეგ, ბრბოსგან განსხვავებით, შეიძლება და უნდა დაესხას თავს - არა მხოლოდ მცველები, არამედ პერსონაჟიც აყენებს მას ზიანს.

გავლის რჩევები:

  • თავიდანვე, თქვენ უნდა შეავსოთ 3-4 მუხტი და დაუყოვნებლივ გააუმჯობესოთ პირველი ორი მცველი, ასევე გაააქტიუროთ მათ უკან (უმჯობესია აირჩიოთ ანტარი). ეს მოგცემთ დროს, რომ მშვიდად შეავსოთ მუხტების შემდგომი მარაგი, პირველი ტალღების მიერ ყურადღების გაფანტვის გარეშე.
  • მცველების დაყენებისას გასათვალისწინებელია, რომ მაკურას შენელება დიდხანს ეკიდება. ამიტომ, პირველივე NPC-ის გარდა, საკმარისი იქნება ბილიკის მეორე კუთხეში კიდევ ერთი მაკურას გააქტიურება, დანარჩენი კი ანტარის მცველების არჩევა.
  • თქვენ შეგიძლიათ გაააქტიუროთ მცველები ოთახის ნებისმიერი ადგილიდან, მაგრამ მიზანშეწონილია შეინარჩუნოთ ხანმოკლე ინტერვალი გაუმჯობესებებს შორის - წინააღმდეგ შემთხვევაში მცველი შეიძლება „გაყინოს“ და შეწყვიტოს პასუხისმგებლობა გადასახადებზე. თუ ეს მოხდა, უბრალოდ დაუბრუნდით მას მოგვიანებით (ჩვეულებრივ ეს ეხმარება, მაგრამ ზოგჯერ მეურვეს შეუძლია სამუდამოდ გაყინვა).
  • თუ მცველს თავს დაესხმები (მასით დაარტყამ ან ჩით აავსო), აგრო აგრო შენზე და შეწყვეტს ბრბოს დარტყმას, ანუ გამოუსადეგარი გახდება. ეს თავიდან უნდა იქნას აცილებული. ამავე მიზეზით, თქვენ არ უნდა მიუახლოვდეთ მცველებს იმ მომენტში, როდესაც ბოსი გამოჩნდება - უმჯობესია დაელოდოთ, სანამ ისინი დებუფებს გადააგდებენ მას.

***

დემონ მონადირის სასამართლო პროცესი

ღვთისმოსავი ბოდჰისატვა იძულებული გახდა უთანასწორო ბრძოლაში შესულიყო სხვა დემონურ ინკარნაციასთან - უძლეველ ექვსხელიან ბუდასთან. არ დაუშვათ, რომ მზის ჩასვლა ბოდჰისატვა მოკვდეს!

დავალების დაწყების შემდეგ, ოთახის ცენტრში ჩნდება NPC - მზის ჩასვლის ბოდჰისატვა, რომელიც ებრძვის უფროსს - ექვსხელიან ბუდას. მათ ირგვლივ მწვანე სფეროებია მიმოფანტული, ხოლო კედელთან ბოსის ზურგს უკან იასამნისფერი სამკურნალო წრეა.

თავდაპირველად, ექვსი შეიარაღებული ბუდა დაუცველია თავდასხმებისგან. იმუნიტეტის მოსახსნელად, თქვენ უნდა გაიაროთ ერთ-ერთი მწვანე სფერო. ეს დროებით გაანადგურებს მის დაცვას და მიაყენებს რამდენიმე დარტყმას. შემდეგ ის აღადგენს ხელშეუხებლობას და ფარის ხელახლა მოხსნა დასჭირდება. ფარი ჩნდება ბოსზე ყოველ 15 წამში, დაწყებული გამოწვევის მეხუთე წამიდან.

გამოცდის ჩასაბარებლად თქვენ უნდა დაამარცხოთ ბოსი და თავიდან აიცილოთ NPC ბოდჰისატვას მოკვლა.

თუ NPC-ის ჯანმრთელობის დონე ძალიან სწრაფად დაეცემა, თქვენ შეგიძლიათ მისცეთ მას თქვენი სიცოცხლისუნარიანობა აღდგენის წრეში შესვლით. ამ შემთხვევაში ფრთხილად უნდა იყოთ, რადგან NPC-ის სიჯანსაღის შევსებისას პერსონაჟის საკუთარი ჯანმრთელობა შემცირდება.

გავლის რჩევები:

  • ეს გამოწვევა პრიორიტეტს ანიჭებს თავდასხმის მოყვარულებს.
  • თუ თქვენ მიაყენებთ მასიურ დარტყმას უფროსს, მაშინ NPC ასევე მიიღებს ზიანს.
  • თუ ქვესტის გააქტიურების შემდეგ ძალიან ახლოს დგახართ ოთახის ცენტრთან, ბოსს შეუძლია შეურაცხყოფა მიაყენოს პერსონაჟს და მოკლას იგი.
  • თუ იასამნისფერი წრის კიდეზე დგახართ, მაშინ NPC-ის ჯანმრთელობა აღდგება პერსონაჟის ჯანმრთელობის შემცირების გარეშე.
  • დრუიდებსა და მისტიკოსებს შეუძლიათ შინაური ცხოველი შეაჩერონ სამკურნალო წრეში საკუთარი თავის ნაცვლად და უბრძან მას დარჩეს.

***

გამოწვევა "ენერგეტიკული კოშკი"

ასვლის გასაგრძელებლად, თქვენ უნდა გამოიყენოთ ენერგიის ბურთი. მაგრამ ის ძალიან ბუნდოვნად გამოიყურება და მის ძვირფას ძალას თითქოს ყველა ეს ჯადოსნური მცენარე და არსება შთანთქავს...

დავალების დაწყების შემდეგ ოთახის ცენტრში გამოჩნდება ენერგეტიკული კოშკი, რომელიც შესაკეთებლად საჭიროებს და მის ირგვლივ არის სამი სახის მობი: „შავი დრაკონები“, „იმპსი“ და „ჟენშენის ყვავილები“.

ყოველ 30 წამში ეკრანზე გამოჩნდება მინიშნებები, რომლებიც მიუთითებენ ენერგიის რომელი ნაწილაკია საჭირო კოშკის შესაკეთებლად მომენტში. ეს შეიძლება იყოს "დრაკონის კვინტესენცია", ან "ეშმაკის ნაღველი", ან "ჟენშენის ხილი".

ნაწილაკების მისაღებად, თქვენ უნდა შეუტიოთ შესაბამისი ტიპის ბრბოს. რამდენიმე დარტყმის შემდეგ ის გაქრება და მის მიერ დარჩენილი ენერგიის ნაწილაკი უნდა შეიყვანოს მიზანში და, ქვესტის ნივთის გამოყენებით, ჩააგდოს წრეში კოშკის ძირში. ელემენტის ხატულაზე დაწკაპუნება ენერგიის ნაწილად აშორებს პერსონაჟს.

მთლიანობაში, კოშკის შესაკეთებლად საჭიროა ენერგიის 8 ნაწილაკი, მაგრამ თუ გამოყოფილ 30 წამში არ მიიღებთ საჭირო რესურსს, ბურთი დაიწყებს გასვლას, რაც გახანგრძლივებს გავლის დროს. თუ ენერგიის ბურთი მთლიანად გაქრება, ტესტი ჩავარდება.

გავლის რჩევები:

  • ამ გამოწვევის ყველა ბრბოს აქვს საკუთარი მახასიათებლები:
    შავი დრაკონები- მიაყენე ზიანი და გადააგდე მოკლე საცობი. ჯობია წინასწარ გაასინჯოთ ან სცემეს ანტისტუნის ქვეშ. ახლო ბრძოლაში ის არ აგდებს განცვიფრებას, მაგრამ უფრო მტკივნეულად ურტყამს.
    ეშმაკები- პირველი დარტყმის შემდეგ სწრაფად დაიწყე გაქცევა. მათ კონტროლი ან ცემა სჭირდებათ, რომ კოშკისკენ გარბოდნენ და არა მისგან შორს.
    ჟენშენის ყვავილები- მათგან ენერგიის სამი ნაწილაკი ცვივა, რომელთაგან ერთი ჭეშმარიტია, ხოლო დანარჩენი მცდარი. სწორ ნაწილაკს ეწოდება "ჟენშენის ხილი". არასწორია - "შენჟენი".
  • უფრო მოსახერხებელია ნაწილაკების ამოღება კოშკის უშუალო სიახლოვეს განლაგებული ბრბოდან, რათა დაასრულოთ დავალება დანიშნულ დროში.
  • თუ თქვენ გაქვთ ძალიან მაღალი შეტევა და მოკლავთ ბრბოებს ერთი დარტყმით, მაშინ ბრბოს ენერგიის ნაწილს შეიძლება არ ჰქონდეს დრო, რომ გამოჩნდეს. ამ შემთხვევაში შეამცირეთ თავდასხმის მოყვარულთა რაოდენობა ან ამოიღეთ იარაღი.
  • ენერგიის ნაწილაკები (დრაკონის კვინტესენციები, ეშმაკის ნაღველი, შენჟენი და ჟენშენის ხილი) - ბრბო გაზრდილი აგრესიით. როგორც კი მიუახლოვდებით მათ, ისინი მოხვდებიან თქვენს მიზანში. ამრიგად, თქვენ არ შეგიძლიათ დააჭიროთ "tab"-ს ან დააწკაპუნოთ მობზე მაუსის საშუალებით, არამედ უბრალოდ ახვიდეთ ბრბოსთან და მიიყვანეთ იგი კოშკისკენ.

სპეციალური გამოწვევები

განსაკუთრებული გამოწვევები ელით გმირებს ექვსი სასახლიდან მე-9 და მე-18 დონეზე. მათ გასავლელად, თქვენ უნდა შეებრძოლოთ გრძნობადი სფეროს ღვთაებებს, რომლებიც მოჯადოებულია უსულოების მიერ. მე-18 დონეზე, იგივე მოწინააღმდეგეები უფრო სქელი და საზიანო იქნებიან, ვიდრე მე-9 დონეზე. ჯილდოდ სპეციალური ტესტების გავლისა და დარბაზების ბატონების დამარცხებისთვის, ასევე ენიჭება სპეციალური ჯილდო, რომლის არჩევა შესაძლებელია ორჯერ.

ოთხი ზეციური მეფე

(Sky Sovereign Palace: სართულები 9 და 18)

ზეციურ მეფეებს, რომლებიც იცავდნენ უმაღლეს სამყაროებს, თითქოს უნდა შეეჩერებინათ მარა, მაგრამ გახდნენ მისი მოკავშირეები. ახლა ისინი იცავენ დემონებს და ყველა ვერ შეძლებს მათი ხაფანგების გვერდის ავლით.

Poison King Guangmu, Dread King Zeng Chang, Blood King Chi Guo და Flame King Do Weng გამოჩნდებიან გამოწვევის დაწყებისთანავე. შენი ამოცანაა ყველა მოკლა.

ყველა მეფეს აქვს ანტი-ასპის და ხრიკების ბუფი. ასევე, თავდაპირველად მათ ჰყავთ ბუფები, რომლებიც აძლიერებენ მაგიურ და ფიზიკურ დაცვას, რომლებიც ქრება ბოსზე რამდენიმე დარტყმის შემდეგ. თითოეული მეფე ყველაფერს აკეთებს იმისათვის, რომ არ დაამარცხოთ ის და სხვა მეფეები:

შხამიანი მეფე გუანმუ ქმნის შხამიან ჭაობებს. ასეთ „ჭაობში“ ყოფნა პერიოდულ ზიანს აყენებს ხის ელემენტებიდან.
საშინელი მეფე ზენგ ჩანგი დიდ ზიანს აყენებს ოთახის ნახევარს. თავდასხმის წინ ოთახის ნაწილი წითლად არის მონიშნული - ეს არის დაზარალებული ადგილი.
ფლეიმის მეფე დო ვენი იძახებს ცეცხლის კედელს, რომელიც ვრცელდება ოთახის ერთი მხრიდან მეორეზე. ის შეიძლება გამოჩნდეს ორივე მხრიდან. მის გარშემო მოხვედრა შეუძლებელია, მაგრამ შეგიძლიათ დაიმალოთ მისგან ყინულის კრისტალის მიღმა, რომელიც ჩნდება ოთახში შემთხვევით ადგილას.
სისხლის მეფე ჩი გუო იზიდავს სამიზნეს თავისკენ და მის გარშემო ქმნის სხვადასხვა დიამეტრის 3 უბანს (პატარა, საშუალო და დიდი). თითოეული უბნის ქვირითის შემდეგ, ის მათში დიდ ზიანს აყენებს, რაც თავიდან უნდა იქნას აცილებული.


ბოსები ჯერ არ ესხმიან თავს, მაგრამ მას შემდეგ რაც რომელიმე მეფეს მოკლავთ, გამოჩნდება მისი სული, რომელიც გააგრძელებს დამარცხებული მეფის განსაკუთრებულ უნარს. მეფის უნარებით მიყენებული ზიანი არის პერსონაჟის ჯანმრთელობის 50%, განურჩევლად აღჭურვილობისა. ამრიგად, ორი ერთდროული თავდასხმის დარტყმა ფატალური იქნება და თავიდან უნდა იქნას აცილებული ყოველ ფასად.

როგორც კი დაამარცხებთ ოთხივე მეფეს, დავალება დასრულებულად ჩაითვლება.

გავლის რჩევები:

  • უმჯობესია მეფეების მოკვლა თანმიმდევრობით, ნაკლებად საშიშით დაწყებული. რეკომენდებულია მათი მოკვლა შემდეგი თანმიმდევრობით: Poison King Guangmu, Dread King Zeng Chang, Flame King Do Wen და Blood King Chi Guo. ჭაობიდან გამოსვლა ადვილია. მეორე მეფის შუბლის დაზიანება ადვილია აცილებული, რადგან ის ცენტრში დგას. ცეცხლის კედელი საკმაოდ ნელა მოძრაობს, მაგრამ მეფე ჩი გუოს მოზიდვას შეუძლია სხვა ხაფანგში გადაგიყვანოთ.
  • Dread King Zeng Chan-ის თავდასხმის მიმართულება შეიძლება "პროგნოზირებადი". თავდასხმის წინ მის მახლობლად გაჩნდება ხელის სახით პატარა ბრბო. მეფე ზიანს მიაყენებს იმ მიმართულებით, სადაც ხელი გამოჩნდება. ჯობია არ გამოიყენო მასზე შეურაცხმყოფელი უნარები, თორემ ეს პატრონი გამუდმებით მოგიხვევს უკან და მის ხაფანგს ვერ გასცდები.
  • ცეცხლოვანი კედელი, რომელიც გამოიძახა ფლეიმის მეფე დო ვენმა, შეიძლება გადახტა. თუმცა, ეს უნდა გაკეთდეს ფრთხილად.
  • დრუიდებსა და მისტიკოსებს შეუძლიათ გაგზავნონ თავიანთი შინაური ცხოველები, რათა დაესხნენ სისხლის მეფე ჩი გუოს. მაშინ ბოსი მათზე აგორდება და არ მიიზიდავს პერსონაჟს. თუმცა, თუ თქვენს შინაურ ცხოველზე მეტ ზიანს მიაყენებთ, ან თუ თქვენი შინაური ცხოველი მოკვდება, ბოსი შეურაცხყოფს პერსონაჟს და გაიყვანს მათ.
  • საფრთხის ზონიდან და ხანძრის კედლიდან დაზიანებისგან, შეგიძლიათ დაიცვათ თავი ყველა სახის აფთიაქის დახმარებით, რომელიც ანიჭებს იმუნიტეტს. ყინულის კრისტალს შეუძლია იგივე ფუნქცია შეასრულოს. უნარები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ თავიდან აიცილოთ სასიკვდილო ზიანი („მოტყუება“), ასევე დაგეხმარებათ გადარჩენაში.

***

ოქროს მეომარი ეშერი

(მოოქროვილი სასახლე: სართულები 27 და 36)


მოოქროვილი სასახლეში ვერ ნახავთ ნივთს, რომელიც ოქროსგან არ არის დამზადებული, რადგან სასახლის მფლობელი მეომარი ეშერია. თავისი ძალით მას შეუძლია ყველაფერი ოქროდ აქციოს!

დავალების დაწყების შემდეგ, ეშერის უსხეულო სული გამოჩნდება დარბაზის ცენტრში, რომლის არჩევა ან თავდასხმა შეუძლებელია. ეშერი შეიძლება ამ მდგომარეობიდან გამოიყვანოს ახლომდებარე ჯადოსნური ყუთით. შეეცადეთ მკერდი სულისკენ გადაიტანოთ. ამისათვის მოკალი სასახლის მცველები და გამოიყენე მათი იარაღი - აირჩიეთ ზარდახშა და დადექით მის მოპირდაპირე მხარეს, შემდეგ კი დააწკაპუნეთ იარაღის ხატულაზე.

გულმკერდის თანდასწრებით, მეომარი ეშერი ხორცდება - ახლა მასზე შეიძლება თავდასხმა. გარდა ამისა, გადარჩენილი ახალბედები და ახალბედები გამოიქცნენ თქვენს დასახმარებლად.

როცა აშერს დაახლოებით 50% ჯანმრთელობა დარჩება, ახალბედებს ოქროს ქანდაკებად გადააქცევს და თქვენ მასთან მარტო დარჩებით. ჩხუბის დროს ფრთხილად იყავით - პერიოდულად ბოსი დიდ ზიანს აყენებს მის გარშემო მდებარე მიდამოში ან მის წინ არსებულ გარკვეულ ვექტორში. ეს ადგილები თავიდან უნდა იქნას აცილებული. ასევე, ბოსს შეუძლია დააგდოს და მოგერიოს, ხოლო მოკლევადიანი დებუფები დაკიდება მაგზე. და ფიზიკური დაცვა.

როდესაც ეშერს ჯანმრთელობის დაახლოებით 25% დარჩება, ის გააცოცხლებს ოქროს ქანდაკებებს და ისინი თქვენკენ შემოიქცევიან. ამის შემდეგ აშერი შეწყვეტს წინა ეტაპის უნარების გამოყენებას და იმუნური გახდება ზიანის მიმართ. იმუნიტეტის მოსახსნელად, თქვენ უნდა დაარღვიოთ ყველა ქანდაკება.

ქანდაკებების განადგურება ეშერს აღაშფოთებს. ამ მომენტიდან ის დაკიდებს საკუთარ თავს ხანმოკლე მოყვარულებს სიჩქარეზე და თავდასხმის ძალაზე, ასევე მოძრაობის სიჩქარეზე. თქვენ შეგიძლიათ გადაურჩოთ გაზრდილ ზიანს ოთახში გამოჩენილი ოქროს ორბების გამოყენებით, ჯანმრთელობის აღდგენით.

გავლის რჩევები:

  • როდესაც უფროსს შეტევაზე აგდებენ, თქვენ არ შეგიძლიათ მისი ზიანი მიაყენოთ, მაგრამ ცოტათი გაექცეთ მას. ბუფი საკმაოდ სწრაფად ცვივა.
  • შეეცადეთ არ დადგეთ კარებთან ახლოს. აშერს შეუძლია კარიდან გამოგიყვანოთ, შემდეგ კი გამოცდის დასრულებას ვერ შეძლებთ.

***

მრისხანე ბრძენი

(Night Imp Palace: სართულები 45 და 54)

სასახლეში იდუმალი ლურჯი ნისლი ვრცელდება, რომელშიც მიმოფანტული თესლი ჩანს. სასახლის ცენტრში ზის მრისხანე ბრძენი. ის მზადაა დაწყევლოს ყველა, ვინც მის მედიტაციას დაარღვევს.

Wrathful Sage არის თქვენი შემდეგი მოწინააღმდეგე. როგორც კი ის პირველ დარტყმას მიიღებს, ის გამოიყენებს მოჯადოებას, რომელიც გაზრდის მის თავდასხმის ძალას და იცავს მას ნებისმიერი ზიანის მიმართ.

ბრძენის დასამარცხებლად საჭიროა უხვად გამოიყენოთ იატაკზე მიმოფანტული თესლის ძალა, მაგრამ ეს სიფრთხილით უნდა გაკეთდეს, რადგან ყველა მათგანს განსხვავებული ეფექტი აქვს.

ლურჯი თესლი- სიცოცხლის თესლი. თუ ბოსი ასეთ თესლს შეეხო ან თავს დაესხას, მისი ჯანმრთელობა აღდგება.
მეწამული თესლი - ბორკილის თესლი. თუ ბოსი ასეთ თესლს შეეხო ან თავს დაესხას, ის დაარღვიოს მის ჯადოქრობას, ანუ დროებით მოხსნის მის შეტევას და აზიანებს იმუნიტეტის ბაფებს.
შავი თესლი- დაშლის თესლი. თუ ბოსი შეეხება ან თავს დაესხმება ასეთ თესლს, მასზე გამოჩნდება დებუფი, რაც გაზრდის მის ზიანს.


ამგვარად, ბოსი თესლებს შორის უნდა გაატაროთ ისე, რომ ის არ შეეხოს სიცოცხლის ლურჯ თესლს და შეეხოს ბორკილების მეწამულ თესლს. მას შემდეგ, რაც ბოსი შეეხო Binding-ის თესლს, მასზე შეიძლება დაესხნენ თავს დაახლოებით 15 წამის განმავლობაში, შემდეგ კი ის დაიბრუნებს იმუნიტეტს და თავდასხმის ბუშტს.

გარდა ამისა, დროდადრო მრისხანე ბრძენი ქმნის დამანგრეველი ენერგიის ველებს. ენერგეტიკული ველები ხაზგასმულია წითლად და ჰგავს სხვადასხვა სიგრძისა და სიგანის მართკუთხედებს. ისინი ყოველთვის პერსონაჟისკენ არიან მიმართულნი და მისკენ იხრებიან. თუ ასეთი ველი რომელიმე თესლს შეეხება, მაშინ ის გააქტიურდება, თითქოს მასზე ბოსი დადიოდა. თუ შესაძლებელია, ასეთი ველი უნდა განლაგდეს მეწამულ თესლებზე, რათა მოიხსნას იმუნიტეტი და დაესხას ბოსს. პერსონაჟისთვის მინდვრიდან მიყენებული ზიანი შეიძლება ფატალური იყოს, ასე რომ თქვენ უნდა ამოიწუროთ ისინი.

როგორც კი დაამარცხებთ მრისხანე ბრძენს, ქვესტი დასრულდება.

გავლის რჩევები:

  • არ გამოიყენოთ მასიური დარტყმები. თქვენ შეგიძლიათ მოხვდეთ მეზობელ თესლებში და ამით დაუბრუნოთ ჯანმრთელობა უფროსს.
  • იასამნისფერი თესლები აჩერებს ბოსის მოძრაობას, ასე რომ, თუ თქვენ შეგიძლიათ აიყვანოთ ბოსმა შავი თესლიც და მეწამულიც, დაიწყეთ შავით.
  • იმ დროის განმავლობაში, როცა ბოსი თესლებს შორის მოძრაობს, შეგიძლიათ ჩის შექმნა, რომ გამოიყენოთ იგი, როცა ბოსი დაუცველია.

***

მანკიერი მაიტრეია

(თუშიტა პალასი: 63 და 72 სართულები)


თუშიტას სასახლე ოდესღაც მოწყალე მაიტრეას სამყოფელი იყო. კოშკის დაპყრობის შემდეგ, მარამ დაიმორჩილა მაიტრეია და ახლა მისი მანკიერი განსახიერება ელოდება გმირებს, რომლებიც ცდილობენ უფრო მაღალ სართულებზე ასვლას.

როგორც კი გამოცდა დაიწყება, მანკიერი მაიტრეა დაუყოვნებლივ დაიწყებს შეტევას. ის ზიანს აყენებს მხოლოდ ახლო მანძილზე, მაგრამ მისი შეტევები საკმაოდ მტკივნეულია და შეუძლია პერსონაჟი ჰაერში აგდებს და უკან დააგდო. ბოსი ასევე პერიოდულად ქმნის წითელ ზონას მის ირგვლივ, რაც მასზე ძლიერ ზიანს აყენებს.

უფროსთან ბრძოლის დროს ოთახში შემთხვევით ადგილას Healing Orbs გამოჩნდება, რაც ხელს შეუწყობს პერსონაჟის ჯანმრთელობის აღდგენას. ასეთი სფეროს გაჩენის შესახებ ბოსი ცალკე შენიშვნით გააფრთხილებს.

მას შემდეგ, რაც მანკიერი მაიტრეია დამარცხებულია, თქვენ უნდა იპოვოთ და გადაარჩინოთ მაიტრეას ნამდვილი განსახიერება ზაფრანის ყვავილებს შორის. ამისათვის თქვენ უნდა მოკლათ სწორი ყვავილი 15-დან, რომელიც გამოჩნდა. ამისათვის თქვენ გაქვთ ოთხი მცდელობა. თუ არასწორ ყვავილს მოკლავთ, ზოგადი ჩატში გამოჩნდება მინიშნება, რომელიც მიუთითებს, თუ რომელ ყვავილებს შორის არის დამალული მოწყალე მაიტრეია:

ფრაზა "დიდი ძალა იმალება ერთ-ერთ ყვავილში, რომელიც ჩემზე პატარაა" მიუთითებს იმაზე, რომ მაიტრეია იმალება ყვავილში, რომლის სერიული ნომერი ნაკლებია მოკლულ ყვავილზე. მსგავსი ფრაზა სიტყვით "მეტი" მიუთითებს იმაზე, რომ უფრო მაღალი სერიული ნომრის მქონე ყვავილი უნდა მოძებნოთ.

თუ არ გამოიცნობთ სწორ ყვავილს, მანკიერი მაიტრეა გაცოცხლდება და თქვენ კვლავ მოგიწევთ მასთან ბრძოლა.

გავლის რჩევები:

  • შეეცადეთ არ დადგეთ კარებთან ახლოს. მანკიერმა მაიტრეამ შეიძლება კარიდან გამოგიყვანოთ, შემდეგ კი გამოცდის დასრულებას ვერ შეძლებთ.
  • ზაფრანის ყვავილების თავსატეხის გადასაჭრელად, თქვენ ყოველთვის უნდა აირჩიოთ ცენტრის ყვავილები. დავიწყოთ მერვე ყვავილით. თუ მაიტრეია იქ არ არის, მაშინ მინიშნება მიუთითებს რომელ ჯგუფშია ის - მარჯვნივ თუ მარცხნივ. ვთქვათ, ხედავთ წარწერას, რომელიც მიუთითებს იმაზე, რომ მაიტრეია უფრო პატარა ყვავილშია (1-დან 7-მდე) - მოხვდა მეოთხე ყვავილში. ამრიგად, დარჩენილი შესაძლო ყვავილები კვლავ გაიყოფა ნახევრად. თუ ისევ ვერ გამოიცანით და მინიშნება, ვთქვათ, ისევ ამბობს პატარა ყვავილზე, დაარტყით მეორეს, ისევ გაყავით ყვავილები შუაზე. ისევ ცარიელია? შემდეგ დაარტყით ყვავილს მარცხნივ (1-ლი) ან მარჯვნივ (მე-3) მეორეზე, რჩევის მიხედვით და აუცილებლად იპოვით მაიტრეიას.

***

ჯადოქარი გველი ჩან ძი

(გართობის სასახლე: სართულები 81 და 90)

სიხარულის სასახლე გახდა მოღალატე სილამაზის ჩან ზის სახლი, რომლის ძალაც ადამიანის ტანჯვისგან მოდის. აქ მოსულმა თუნდაც ერთი წუთით გულში შიში რომ ჩაუშვას, სისხლიანი სიკვდილი ელის.

გველი ჯადოქარმა ჩან ძიმ იცის მრავალი შელოცვა და ბრძანებს ათას გველს. დემონ მეფის მარას თანამგზავრის დამარცხება არც ისე ადვილი იქნება.

დუელის დროს ის ზოგჯერ გველის კვერცხებს გამოიძახებს. ეს კვერცხები უნდა გაიტეხოს რაც შეიძლება მალე. თუ ამას დროულად გააკეთებთ, კვერცხებიდან სუსტი და უვნებელი პატარა გველები გამოჩეკებიან, ხოლო თუ დააყოვნებთ, მათ ადგილას ძლევამოსილი გველები გამოჩნდებიან. ისინი უფრო ძლიერები არიან ვიდრე პატარები და მათი მოკვლა უფრო რთული იქნება. არ აქვს მნიშვნელობა რა ტიპის გველები კვერცხებიდან გამოჩნდნენ, ისინიც სწრაფად უნდა განადგურდნენ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ჩან ზის ჯანმრთელობას სრულად აღადგენენ.

გველების გარდა, ჩანგ ძი მოუწოდებს მისი სასახლის მცველებს დასახმარებლად. მცველების შელოცვები მნიშვნელოვნად ამცირებს პერსონაჟის ერთ-ერთ დაცვას - ფიზიკურს თუ მაგიურს, როგორც ცალკე შენიშვნაშია ნათქვამი. მცველები დიდ ზიანს აყენებენ (ტოპაზი - ფიზიკური, ხოლო ზურმუხტი - ჯადოსნური), განსაკუთრებით შესაბამის დებუფში.

მცველების მოკვლა არ არის აუცილებელი გამოცდის ჩაბარებისთვის, მაგრამ თუ ეს დროულად არ გაკეთდა, დიდი რისკია, რომ არ გაუმკლავდეთ მას.

გავლის რჩევები:

  • როგორც კი გველის კვერცხი გამოჩნდება, მაშინვე გადაერთეთ მასზე ან გამოიყენეთ მასობრივი დარტყმები. პატარა გველების მოკვლა უფრო ადვილია.
  • შეეცადეთ შეინახოთ და დააგროვოთ 3 ჩი მცველების მოსაკლავად. ისინი დიდ ზიანს აყენებენ და ჯობია, რაც შეიძლება სწრაფად მოკვლა. გარდა ამისა, 3 ჩი აფეთქება მოგაშორებთ თქვენზე დადებულ დებუფს.

***

დემონ მეფე მარა

(ვნებათა სასახლე: სართულები 99 და 108)

ბუდას კოშკის ზედა დონე დაიპყრო დემონ მეფე მარამ. მან მოკლა ტაძრის წინამძღვარი და შთანთქა მისი ძალა. საბედნიეროდ, აბატის სულმა გაქცევა მოახერხა და დაგეხმარებათ! მარა ახლა ემზადება ოთხი ავანტიურისტის შესაწირად. გადაარჩინე ღარიბი კაცი და მოკალი დემონი!

გამოცდის დაწყების შემდეგ ბოლოს და ბოლოს თქვენს წინაშე გამოჩნდება თავად დემონ მეფე, რომელიც ემზადება სისხლიანი რიტუალის შესასრულებლად. სანამ მარას შეებრძოლებით, უნდა ეცადოთ გადაარჩინოთ მის მიერ სასიკვდილოდ განწირული ავანტიურისტები. თუ მოკვდებიან, დემონ მეფის ძალა საგრძნობლად გაიზრდება!

ავანტიურისტები მოპირდაპირე კედელთან დგანან. მარას ყოველი შეტევა მათ ჯანმრთელობას ართმევს. აბატის სული მზად არის დაგეხმაროთ: მისი ძალაუფლების გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა დადგეთ მწვანე სფეროში ბოსის წინ. სიცოცხლის ენერგია იღუმენს სიცოცხლის ვაზში განსახიერების საშუალებას მისცემს. თუ სიცოცხლის ვენახს ჯანმრთელობის 20%-ს მოაცილებთ, აბატს შეუძლია სამკურნალო ენერგია მოგცეთ.

ეს გამოიხატება იმით, რომ სიცოცხლის ვაზსა და პერსონაჟს შორის 20 წამის განმავლობაში მყარდება სპეციალური ბუმბული კავშირი, ასევე მოცემულია ბაფები, რომლებიც ზრდის შელოცვების (99%-მდე) სიჩქარეს და ავტოშეტევების სიჩქარეს ( 5.0-მდე დარტყმა წამში). ამ მოყვარულთა კომბინაცია ეხმარება NPC ავანტიურისტების გადარჩენას. თუ თქვენ მოხვდებით NPC-ებს ამ ბაფების ქვეშ, მაშინ კავშირის გამო, მათი ჯანმრთელობა არ შემცირდება, არამედ, პირიქით, გაიზრდება. როგორც კი ის მაქსიმუმს მიაღწევს, ავანტიურისტი შეძლებს გაქცევას.

იმისდა მიუხედავად, რომ სიმღერის ბუფი გამოიყენება პერსონაჟზე, ნებისმიერი პერსონაჟის მიერ ავტომატური შეტევის გამოყენება NPC-ის ჯანმრთელობას ბევრად უფრო სწრაფად აღადგენს, ვიდრე მაკროები უნარებიდან.

როდესაც ბუფეტი დასრულდება, შეგიძლიათ კვლავ დაურეკოთ Vine of Life-ს და, გააქტიურებით, გააგრძელოთ სხვა ავანტიურისტთა გადარჩენა.

გადარჩენილი ავანტიურისტთა რაოდენობის მიხედვით, ბოსის გამანადგურებელი შეტევის ძალა იზრდება ან მცირდება. მას შემდეგ რაც ყველა ავანტიურისტი გადარჩება ან მოკლეს, დრო დადგება თავად დემონ მეფესთან ბრძოლაში.

პერიოდულად, მარა მოახდენს სპეციალურ შელოცვას, "სულის აღზევება", რომელიც დიდ ზიანს აყენებს 15 წამის განმავლობაში. შელოცვის გამოყენებამდე ეკრანზე გამოჩნდება გამაფრთხილებელი შეტყობინება: „მარა გადმოსცემს „სულის ამაღლებას“ 10 წამის შემდეგ და იგივე 5 წამის შემდეგ. შელოცვის გამოყენებამდე.

აბატისა და სიცოცხლის ვაზის ძალა კვლავ დაგეხმარებათ ამ თავდასხმის გადარჩენაში. აქ პროცედურა იგივეა, რაც NPC-ის გადარჩენისას - გაიარეთ სიცოცხლის ენერგია (ან შეგიძლიათ დადგეთ მისი გამოჩენის ადგილზე) და ამოიღეთ ვაზის ჯანმრთელობის 20%. ამჯერად სპეციალური ბონდი დაიცავს პერსონაჟს მიღებული დაზიანებისგან. ის ასევე გრძელდება 20 წამი, ასე რომ თქვენ უნდა დაიწყოთ ვაზის შეტევა გამაფრთხილებელი შეტყობინების შემდეგ.

ეს პროცესი მეორდება ბოსის სიკვდილამდე. როგორც კი მარა დაეცემა, გამოცდა დასრულდება.

გავლის რჩევები:

  • ავანტიურისტთა გადარჩენისას მშვილდოსნებს შეუძლიათ მათ შორიდან შეტევა. მელეისა და მაგიის კლასებს ურჩევენ, ჯერ ავანტიურისტთან მიახლოება და მხოლოდ ამის შემდეგ გაააქტიურონ ვაზის მოყვარულები.
  • ვაზის ბუფის მიღების შემდეგ, დაუყოვნებლივ გადაერთეთ NPC ავანტიურისტზე ან ბოსზე. თუ ვაზს მოკლავ, ბუფეტს დაკარგავ.
  • როდესაც ავანტიურისტებს ზიანს აყენებთ თავდასხმის სიჩქარით, რეკომენდირებულია იარაღის ამოღება Brutal Warrior და Furious God of War-ის უნარით - შეგიძლიათ თავი მოიკლათ მათთან ერთად.
  • ავანტიურისტთა გადარჩენისას, დრუიდებსა და მისტიკოსებს შეუძლიათ შინაური ცხოველი დააკავონ Life Energy-ის ქვირითის ადგილზე, რათა არ გაიქცნენ მასთან.
  • თუ ბოსი მოგკლავს თუნდაც ვაზის ბუჩქის ქვეშ, ამოტუმბეთ ბუზღუნებს. "მარტივზე" გადასასვლელად გჭირდებათ PA, Attack, PZ და 5 თითო ფიზიკურ დეფში, ჯადოსნურ დეფ, hp-ში. ბაფებისთვის დაკარგული ქულების „გაშენება“ შესაძლებელია ადრე გავლილი ოთახების ხელახალი გავლის გზით. მაკრო ქულების სახელმძღვანელო

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: