The Elder Scrolls V: Skyrim. Magia iluziei

Vederea al zecelea ochi
ID-ul vrăjirii: 000B323E
ID volum: -
Scoala: Iluzie
Nivel Incepator
Aplicație Concentrarea de sine
Costurile magice:
0 0 0
Costul de volum -

Vederea al zecelea ochi(orig. Vederea celui de-al zecelea ochi) - o vrajă din școala „Iluzie” a nivelului „Începător” din joc The Elder Scrolls V: Skyrim.

Descriere

Vederea al zecelea ochi- Aceasta este o vrajă specială necesară pentru a finaliza misiunea „Vraja rituală a iluziei”. Vă permite să găsiți cele patru cărți necesare în Colegiul din Winterhold. Nu se aplică nicăieri și inutil.

Upgrade de vrăjire

Efect de bază: Timp de 30 de secunde, vă permite să vedeți ceea ce alții nu pot.

Vraja nu este afectată de nicio abilitate de la școala Iluziei.

Locație

Această vrajă va fi predată personajului principal de Drevis Neloren înainte de vraja rituală a Iluziei.

Note

  • Vraja funcționează în același mod ca viziunea de noapte Khajiit și privirea de vampir.
  • Nu consumă energie magică și este considerat inutil în joc, dar poate fi util, de exemplu, la trecerea unor temnițe în care aproape că nu există iluminare.

Gandaci

  • PC Dacă un dragon este luptat în timp ce această vrajă este activă, sufletul său poate fi absorbit doar în timp ce vraja este activă.
Vrăji de la Școala Iluziei
Clarviziune Clarviziune Vederea al zecelea ochi
Pacificare Calm Calm

Magia iluziei din Skyrim este poate cea mai inutilă. Da, poate ajuta la evitarea unei lupte cu un inamic puternic pentru o perioadă de timp, dar nu va elimina inamicul însuși. Invizibilitatea și Pașii înăbușiți pot fi utile pentru trecerea pe furiș, dar puteți face cu ușurință fără ele. Nu recomand dezvoltarea acestei magii.

Vrăji ale Școlii Iluziei

Costul vrăjilor este dat pentru nivelul de îndemânare 15, fără avantaje.

Nume Cerințe Preț Descriere
Clarviziune 0 Începător 22/s Indică calea către ținta curentă
Vederea al zecelea ochi 0 Începător 0 Vă permite să vedeți ceea ce alții nu pot
Hoţ 25 Predare 127 Te miști mai liniștit timp de 3 minute
Invizibilitate 75 Expert 295 Rolatorul este invizibil timp de 30 de secunde. Aceasta va dura până la prima interacțiune cu obiectul sau atacul
Curaj 0 Începător 35
Încurajare 50 Adept 100 Ținta nu fuge timp de 60 de secunde și primește puncte suplimentare de sănătate și rezistență
Chemare la arme 100 Maestre 577 Abilitățile de luptă, sănătatea și rezistența obiectelor cresc timp de 10 minute
Furie 0 Începător 59 Creaturile și oamenii de nivelul 6 și mai jos îi atacă pe toată lumea timp de 30 de secunde
Rabia 50 Adept 184 Creaturile și oamenii de nivelul 14 și mai jos îi atacă pe toată lumea timp de 60 de secunde
Confuzie 100 Maestre 837 Creaturile și oamenii de nivelul 25 și mai jos îi atacă pe toată lumea timp de 60 de secunde
Calm 25 Predare 129 Creaturile și oamenii de nivelul 9 și mai jos nu se luptă timp de 30 de secunde
Pacificare 75 Expert 256 Creaturile și oamenii de nivelul 20 și mai jos nu se luptă timp de 60 de secunde
Armonie 25 Predare 135 Creaturile și oamenii de nivelul 25 și mai jos nu se luptă timp de 60 de secunde
Evadare 75 Expert 278 Creaturile și oamenii de la nivelul 20 și mai jos își iau zborul timp de 30 de secunde
Isterie 100 Maestre 763 Creaturile și oamenii de nivelul 25 sau mai mic fug timp de 60 de secunde

Nume

Cerinţă

Descriere

Nou venit la Școala Iluziei

Reduce costul tuturor vrăjilor de nivel începător de la școala iluziei la jumătate

Dublă iluzie

Iluzia 20,
Nou venit la Școala Iluziei

Vă permite să creați o versiune mai puternică de vrăji din școala iluziei cu două mâini

Înșelarea animalelor

Iluzia 20,
Nou venit al Școlii Iluziei

Vrăjile de iluzie funcționează pe animale de nivel superior

Elev al Școlii Iluziei

Iluzia 25,
Nou venit al Școlii Iluziei

Reduce costul tuturor vrăjilor la nivel de elev de la școala iluziei la jumătate

Aspect hipnotic

Iluzia 30,
Nou venit al Școlii Iluziei

Vrăjile de calm funcționează asupra dușmanilor de nivel superior

Amăgirea ochilor umani

Iluzia 40,
Înșelarea animalelor

Toate vrăjile de iluzie afectează oamenii de nivel superior

Adept al Școlii Iluziei

Iluzia 50,
Elev al Școlii Iluziei

Reduce costul tuturor vrăjilor de nivel adept de la școala iluziei la jumătate

Știința fricii

Iluzia 50,
Aspect hipnotic

Vrăjile de frică afectează dușmanii de nivel superior

Vrăji tăcute

Iluzia 50,
Amăgirea ochilor umani

Lansarea tuturor vrăjilor are loc complet în tăcere pentru alții

Furie

Iluzia 70,
Știința fricii

Vrăjile de frenezie afectează inamicii de nivel superior

Expert Scoala de Iluzii

Iluzia 75,
Adept al Școlii Iluziei

Reduce costul tuturor vrăjilor la nivel de expert din școala iluziei la jumătate

Maestrul mintii

Iluzia 90,
Furie, vrăji tăcute

Vrăjile de la școala iluziei afectează strigoii, Daedra și mecanismele.

Maestru al Școlii Iluziei

Iluzia 100,
Expert Scoala de Iluzii

Reduce costul tuturor vrăjilor de nivel de maestru de la școala iluziei la jumătate

  • Dăruitor de misiuni: Drevis Neloren
  • Locație: Colegiul din Winterhold
  • Răsplată: Vrajă la nivel de maestru de la școala Iluziei
  • ID: MGRitual02

Maestrul iluziei

Termeni importanți

Pentru a primi această misiune ai nevoie de abilitate Iluzie de nivelul 90

Scurtă prezentare

  • Vorbește cu Drevis Neloren și primește vraja Viziunea al zecelea ochi
  • Găsiți cartea în Arcaneum.
  • Găsiți cartea în Sala Realizărilor.
  • Găsiți cartea în Sala de Suport.
  • Găsiți o carte în Midden.
  • Întoarce-te la Drevis Neloren.

Tutorial detaliat

Primii pasi

Dacă ai atins nivelul 90 al aptitudinii Iluzie, atunci mergi la Colegiul din Winterhold. Odată ajuns acolo, găsește-l pe Drevis Neloren și întreabă-l dacă poți afla mai multe despre școala Iluziilor. El îți va da vraja, Viziunea al zecelea ochi și îți va cere să găsești 4 cărți de Maestru al iluziei. Cărțile pot fi văzute numai când sunt sub efectul unei vrăji.

Cărți ascunse

  • Prima carte este pe masă în Arcaneum. În partea de vest a inelului exterior. Pe aceeași masă cu cartea „Legenda Vulturului Roșu”.
  • A doua carte poate fi găsită în Sala Realizărilor. Pe palierul etajului doi sub bancă.
  • A treia carte se află pe sau în spatele unui butoi de la etajul doi, în camera de depozitare a sălii de sprijin. Aceasta este camera vizavi de camera feeric.
  • Ultima carte este în Midden, pe o masă de lângă Forja Atronach.

Întoarce-te la Drevis Neloren

Dă-i toate cărțile lui Drevis Neloren, iar el îți va oferi un Tom Vrajă: Isteria. De asemenea, puteți cumpăra volumele rămase de la el.

Gandaci

  • Dacă Drevis Neloren nu dă misiunea pentru a ajunge la nivelul 90 al aptitudinii Iluzie. Apoi utilizați comanda consolei (dacă jucați pe un computer) SetStage MGRitual02 10. Această comandă va activa misiunea, adică o intrare corespunzătoare va apărea în jurnal, iar Tenth Eye Vision va apărea în vrăjile învățate (tasta P) în secțiunea Iluzie. Se știe că Drevis dă misiunea la nivelul 100, nu 90. Veniți la nivelul 100, nu va fi nevoie de consolă.
  • Dacă cartea „Legenda Vulturului Roșu” nu este pe masă, atunci nu veți găsi pe masă cartea „Maestrul Iluziei”. Va fi pe podea lângă masă (sau sub masă). Acest lucru poate fi cauzat de lansarea de vrăji ale căror efecte vizuale pot împinge obiecte. În acest caz, „efectul de vizualizare” va ciocni cărțile: „Legenda Vulturului Roșu” și „Master of Illusion”.

Etape de căutare

Vraja rituală de restaurare
Etapă/
Index
Finala Intrări în jurnal
10 Drevis Neloren mi-a spus că există cărți ascunse în Colegiul din Winterhold care conțin vrăji puternice de la școala Iluziilor. Pentru a le găsi, trebuie să folosesc vraja dată lor - Viziunea celui de-al zecelea ochi.

(Etapă): Adu patru vrăji puternice de iluzie lui Drevis Neloren.

20
200 Am reușit să găsesc vrăji puternice de iluzie ascunse în colegiu și le-am dus la Drevis Neloren. Pentru asta m-a învățat una dintre marile vrăji de Iluzie.

Note

  • Orice text între paranteze unghiulare (de exemplu, ) este un parametru stabilit de motorul Radiant Quest căruia i se va atribui o valoare atunci când este primită o misiune.
  • Nu toate intrările specificate pot apărea în jurnalul de joc: ce intrări apar și care nu depind de modul în care este finalizată sarcina.
  • Etapele nu sunt întotdeauna enumerate în ordinea în care sarcina este finalizată. Acest lucru se întâmplă de obicei cu sarcini care au mai multe rezultate posibile sau în care anumite sarcini pot fi finalizate într-o ordine aleatorie.
  • Dacă o intrare este marcată ca „ Finalizarea sarcinii„, aceasta înseamnă că sarcina este eliminată din lista celor active, dar noi înregistrări ale etapelor de execuție a acestei sarcini pot fi adăugate în continuare în jurnal.
  • Când jucați pe un computer personal, puteți utiliza consola pentru a avansa sarcina introducând comanda setstage MGRitual02 stage, unde stage este numărul etapei la care doriți să mergeți. Cu toate acestea, nu este posibil să treceți la etapele de misiuni nefinalizate (adică, omise). Cu toate acestea, folosind comanda consolă resetquest MGRitual02, puteți reseta etapa de căutare.


 

Ar putea fi util să citiți: