Piatra Witcher 3 inimi. Dlc inimi de piatră

DLC STONE HEARTS

Misiuni de poveste

Cine seamănă vântul...- În concluzie, ne vom găsi pe lună. Totul datorită faptului că nu citim în contracte ceea ce este scris la sfârșit și cu cea mai mică literă. Ca întotdeauna, alegem între două rele. Dați sufletul lui Olgerd diavolului și primiți un premiu îndoielnic?! Sau să scapi de acest diavol, prevenind astfel mașinațiunile sale josnice în viitor?! Tu decizi. Există o singură condiție pentru finalizarea celei de-a doua soluții, mai întâi trebuie să vă întâlniți cu profesorul Shazlock. Altfel, Geralt însuși nu își va da seama nimic.

Sarcini suplimentare

Shani

Miezul nopții senin.– Când finalizați misiunea „Și am fost acolo, bând miere și bere”, veți avea ocazia să petreceți o noapte de neuitat cu Shani. Sau refuza.

Maestru de rune

Vrajă: capital de pornire.– Această sarcină va rămâne automat în timp ce examinați avizierul de la taverna Seven Cats. Lângă marcajul „Moara de Sus”, vom găsi un cort în stil oriental. Dacă intri în cort, acolo stă un tovarăș din Ofir. O căutare pentru a ajuta un magician Ofir care creează rune. El, desigur, are nevoie de bani. 5000.

Încântare: plătiți pentru calitate.– Aceasta este o continuare a sarcinii anterioare. Va trebui să alergi și să cheltuiești o mulțime de coroane din Novigrad înainte de a primi ceva în schimb. Pe lângă acele cinci mii, va avea nevoie și de zece și cincisprezece mii, și apoi mai multe... dar apoi Geralt va spune - oprește-te, este suficient!

Curse de cai: iute ca vântul de vest.– Putem concura cu maestrul Ofir, pentru care îi vom căuta desene.

Alții

Plange si plateste.– O sarcină destul de interesantă cu referire la utilizarea erorilor de joc. Odată ajuns în piața de la Oxenfurt, un vameș se va apropia de Geralt (cu condiția să aibă în geantă peste 35 de mii de coroane) pentru a afla proveniența fondurilor.

Fără urmă.– Această sarcină poate fi scoasă pe avizierul din satul Bronovitsy. Caz vârstnic de investigat cuplu căsătorit care trăiește în sălbăticia absolută. Căutarea are mai multe finaluri.

Colector.– Această sarcină va fi disponibilă numai dacă, când vizitezi casa de licitații Barsodi, ai făcut impresie unui cunoscător de artă.

Sabie, foame și trădare.– La nord de Novigrad, la marcajul „Comara ascunsă”, există o colibă ​​singuratică. Sunt o mulțime de înecați în jur. Cauta si vei gasi...

Condamnat la Drakenborg.– De la indicatorul „Casa Vânătorului”, acesta este indicatorul de sus, mergem spre peșteră, care se află puțin spre sud-est. Există un cadavru și orice altceva.

Ordinele vrăjitoarelor și vânătorii de comori

Ordinele vrăjitorului

Trandafir pe un câmp roșu.– Putem prelua sarcina de la „frumusețe”, care ne va opri în timp ce părăsim Olgerd von Everek. Ancheta asupra uciderii unui traficant de droguri de către o bandă de concurenți. Concurenții rămași fără muncă sunt cavalerii Trandafirului în flăcări.

Vanatoare de comori

Din îndepărtatul Ofir.– Când mergem la maestrul runelor, înainte de a intra în cort, vom vedea în apropiere un negustor de la care putem primi o sarcină. Pe drumul din acest Ofir foarte îndepărtat, a fost jefuit și, împreună cu bunurile sale, au luat desenele unei armuri unice. Va fi o căutare a desenelor furate ale armurii Ophir.

Tinker, vânător, soldat, spion.– De la indicatorul „Cabana la periferie”, acesta este locul de unde am scos Buttercup din casa celor de jos, mergem spre est. Pe hartă există un sat gol. Ne interesează turnul situat în acest sat.

Royal Air Force.– De la indicatorul „Wikk Watchtower”, îndreptați-vă spre sud-est către ruinele marcate cu semnul „Hidden Treasure”. Acolo vom găsi un cadavru, din care trebuie să luăm jurnalul și să-l citim.

La naiba capela.– De la indicatorul Moara de Sus, spre nord vom vedea indicatorul Comoara Ascunsă. Să mergem la el. Ne vom găsi la intrarea într-un cimitir cu capelă, trei sate din jur. Există un cadavru la intrare. Luăm biletul și cheia capelei.

O moștenire neașteptată.– Din satul părăsit Heddel, în care sunt mulți păianjeni, mergem în următorul sat asemănător, mai la nord. E plin de ghouls. Dar ne interesează cadavrul pe care îl vom găsi nu departe de balistă. Apropo, este marcat cu un semn „Comara ascunsă”.

Proprietate întunecată.– Sarcina va apărea dacă cumpărăm o figurină de pasăre la licitația lui Barsodi.

Viața secretă a contelui Romilla.– Continuarea misiunii „Dark Assets”.

„Au trecut doar patru luni, dar deja ne lipsesc aventurile Geralt. Parcă ne ascultăm gândurile, compania CD Projekt RED a lansat prima completare majoră - " Inimi de piatră".

Suplimentul nu are legătură cu povestea principală și este destinat personajelor nivel inalt– acei jucători care aproape au terminat povestea. Cu toate acestea, poate fi pornit separat de campania principală prin simpla selectare a elementului corespunzător din meniul principal. În acest caz totul quest-uri de poveste va fi dezactivat și veți putea începe imediat să finalizați sarcini noi.

În centrul istoriei" Inimi de piatră" – Olgierd von Everec, este cu siguranță unul dintre cele mai interesante personaje pe care CD Projekt RED le-a creat vreodată. Fiind liderul unei bande brutale de tâlhari, dar deținând toate cunoștințele de etichetă, el îl trimite pe Geralt într-o misiune importantă - să se ocupe de un monstru uriaș în canalizarea Oxenfurt. O sarcină aparent standard devine începutul unui lanț lung și foarte neașteptat de misiuni. S-ar părea că dezvoltatorii au implementat deja tot ce se puteau gândi în lansarea din mai, dar nu. „Hearts of Stone” vă va surprinde într-un mod bun.

Povestea principală este împărțită în trei ramuri tematice, fiecare dintre acestea fiind o lucrare separată, legată indisolubil de Olgerd și dezvăluind personajul său. Nu numai că te vei găsi în tunelurile periculoase de lângă Oxenfurt, dar vei participa și la o nuntă, vei lua parte la jocuri amuzante din sat cu fantoma unui nobil mort de mult, vei întâlni o veche prietenă, te vei îmbăta și chiar vei deveni complice la un jaf în cele mai bune tradiții Ocean's Eleven.

Dezvoltatorii au selectat o distribuție întreagă de personaje diferite care vă vor însoți în această aventură și fiecare are propria poveste și motivație. În același timp, din când în când întâlniți episoade opționale care pot dezvălui și mai mult istoria unor oameni familiari vrăjitorului.

Toți eroii noi au o apariție interesantă. Dezvoltatorii au creat special costume unice și chiar animații noi pentru ei. Screensaverele au devenit, de asemenea, mai frumoase și demonstrează o dinamică plăcută cu efecte la modă dilatarea timpului.

Neliniaritatea proprietății este într-un fel sau altul prezentă în adăugare. De exemplu, dacă susține unul dintre personaje, scena poveștii va merge într-o altă direcție și te vei lupta cu un șef periculos. Găsindu-te în locul potrivit în la fix iar prin alegerea cuvintelor potrivite, vei salva viața unui gnom disperat, care va lansa o nouă ramură a poveștii cu acest personaj.

De asemenea, CD Projekt RED nu uită gameplay-ul. Suplimentul are mecanici noi - așa-numita cuvinte rune. Personalizarea lor îi permite lui Geralt să-și combine abilitățile și atacurile magice. Unii aplică automat protecție chiar la începutul bătăliei, alții pot reflecta săgețile, pot folosi adrenalină pentru a crește viteza de recuperare a sănătății și așa mai departe.

- nu doar un set de noi misiuni pentru fanii plictisiți ai seriei, ci o operă separată de artă a jocurilor care merită numeroase aplauze. O aventură vibrantă cu unul dintre cele mai interesante personaje din istorie RPG iar o atenție complet unică la detalii pur și simplu nu vă permite să vă desprindeți de ecranele televizorului.

« Inimi de piatră„începe cu un contract. Un anume Olgerd von Everek, un cunoscător de artă și liderul unei bande de tâlhari, îi cere lui Geralt să omoare o broască râioasă uriașă care a apărut în temnițele din Oxenfurt. Proștii spun că dacă săruți această broască râioasă, se va transforma într-un prinț frumos. Multe fete au mers la întâlniri cu ea și nu s-au mai întors niciodată.

Contractul duce la consecințe neașteptate, iar Geralt este forțat să încheie un contract cu o creatură care se numește Omul de Sticlă. Odată și Olgerd a făcut o înțelegere cu el și a cerut împlinirea a trei dorințe de la străin. Și se întâmplă că Geralt este cel care va trebui să pună în aplicare capriciile tâlharului - pentru a-și plăti propria datorie față de misteriosul împlinitor al dorințelor.

Problema pretului

Fiecare ordin al lui Olgerd spune o poveste separată, cu propria lui stare de spirit și gen. Poate fi o comedie uşoară, o aventură plină de acţiune în spiritul " Ocean's Eleven„sau groază gotică melancolică.

Un mod similar de schimbare a stilului narativ este caracteristic pentru „ Vânătoarea sălbatică”, totuși, mediul se schimbă și acolo (pe Skellige, chiar și fără nicio poveste, ai impresia că te afli într-un alt joc), iar în „Hearts of Stone” toate evenimentele au loc în vecinătatea Oxenfurt. Cu toate acestea, acum există un ordin de mărime mai multe sate, „semne de întrebare” și misiuni secundare, iar fiecare „dorință” are propriul peisaj. Contrastul dintre povești este izbitor.

Oxenfurt însuși a fost, de asemenea, transformat treptat și chiar extins cu un teritoriu anterior inaccesibil. Nu credeai că nu vei vizita niciodată principala atracție a orașului, nu-i așa?

În ciuda diferențelor de atmosferă, personaje și locații, povestea își păstrează integritatea. Chiar dacă se pare că ai uitat de von Evereck și de cearta lui cu Omul de sticlă, Geralt continuă să învețe din ce în ce mai multe despre viața și caracterul său dificil, iar chiar și cele mai reușite glume (și există mult umor aici) nu alungă. umbra de rău augur atârnând deasupra vrăjitorului . Culorile se îngroașă treptat, din când în când apar indicii ale esenței întunecate a Omului de Sticlă și chiar și cele mai vesele scene capătă aroma unei amenințări mistice.

Omul de cuvânt

Apariția unei noi mecanici pentru încântarea obiectelor înseamnă un lucru: în a doua jumătate a jocului există în sfârșit ceva pentru a cheltui banii. Dacă îl ajuți pe maestrul descântecului Ophir, el poate face lucruri nebunești cu armele și armura lui Geralt - pentru bani nebuni. De exemplu, faceți ca sabia să arunce semnul Axii de la un inamic mort către partenerul său sau să ardă cu foc. Și pentru o taxă suplimentară, vrăjitorul va săpa sloturi pentru rune în orice sabie și armură, dacă doriți.

Ei au depus în mod clar mult efort în actoria vocală rusă, dar motivele pentru chibzuieli sunt inevitabile. Într-o scenă deosebit de interesantă, Geralt, vorbitor de limbă engleză, sună complet obișnuit, iar cel vorbitor de limbă rusă a exagerat puțin.

Pentru a beneficia de vrăjile puternice, periferia orașului Oxenfurt a fost inundată de monștri și bandiți de nivel înalt. Printre noii veniți aici se numără mistreți, arahnomorfi și cavaleri ai Ordinului Trandafirului în flăcări. Da, aceleași din prima parte. Ce au uitat în pădurile Velen și de ce fac comerț cu jaf, puteți afla într-una dintre misiunile secundare.

Comportamentul tuturor noilor creaturi a fost bine elaborat, chiar și mistreții obișnuiți nu numai că te pot atârna de colți, dar și te pot da cu piciorul dacă Geralt merge în spatele lor. Dar cea mai mare parte a atenției a fost acordată noilor șefi - fiecare are un set bogat de atacuri, fiecare este periculos și necesită efort.

in orice caz problema principalașefii „Wild Hunt” nu au dispărut: bătălia încă se rezumă la sărituri dintr-o parte în alta, să recupereze și uneori să abuzeze de semnul Quen și să jongleze cu obiectele din inventar. Prin urmare, cu cât adversarul tău este mai puternic, cu atât lupta este mai obositoare, iar spre final, o curvă atât de tenace va ieși împotriva lui Geralt încât va părea un endriaga. Algoritmul câștigător este întotdeauna același, iar dezvoltatorii au renunțat clar la experimente, precum kayranul din Assassins of Kings.

Într-o scenă, vi se va cere să înlocuiți un împușcător de circ și să doborâți mere. Este tentant să verifici: ce se întâmplă dacă Geralt îl lovește pe elf? Dezvoltatorii s-au gândit la acest punct.

Vocea rațiunii

În „Hearts of Stone”, puteți simți atenția la detalii: în elaborarea locațiilor, personajelor, dialogurilor și scenelor individuale. Casa lui Shani este agățată de imagini anatomice și plină de pacienți, iar la răscrucea unde Omul de sticlă vă face o întâlnire, puteți auzi un cântec interesant de la copiii satului, dar numai la o anumită oră. Jocul face din când în când referiri nu numai la cultura lumii (într-o scenă Geralt îl citează pe Lev Tolstoi), ci și la trecutul „The Witchers”. Uneori - în cele mai neașteptate forme.

În plus, atenția nu este doar încurajată, ci uneori pur și simplu necesară. Vrăjitorul nu te-a condus niciodată de mână de-a lungul furcilor complotului, nu te-a informat care dintre alegerile tale își va „ține minte” jocul și care nu. În Hearts of Stone, s-ar putea să întâmpinați consecințe complet neașteptate ale unor alegeri aparent banale. Neașteptate nu pentru că sunt ilogice, ci pentru că sunt atât de obișnuite nu fa.

De exemplu, într-o căutare de detectiv, după primul indiciu, jocul se oferă să tragă o concluzie rezonabilă, să se întoarcă la angajator - și să primească o recompensă. Dar dacă tu însuți vrei bun Privește în jur, vei afla tot adevărul și vei găsi o altă soluție.

O varietate de lucruri depind de dorința ta de a explora jocul și de a te gândi la alegerile tale - de exemplu, dacă poți găsi planuri pentru o nouă armură de vrăjitor, sfârșitul unei scene de sex elegant cu Shani și chiar dacă Geralt va avea ocazia să influențează sfârșitul întregului joc. Într-un anumit scenariu, s-ar putea să nu știți că suplimentul are de fapt mai multe finalități. Ei bine, acum știi, dar s-ar putea să nu fi știut.

Amintiți-vă acest lucru: Hearts of Stone îi încurajează pe cei curioși.

Nu orice alegere are consecințe reale - dar poate duce cel puțin la o scenă sau o remarcă interesantă. Nu știi niciodată ce îți poate afecta destinul.

* * *

„Hearts of Stone” face exact ceea ce te-ai aștepta de la o poveste bună despre un vrăjitor: preia povestea clasică despre un insidios „împlinitor de dorințe” și o povestește în felul său, cu o aromă specială de „vrăjitor”. Și cum o povestesc! Acesta este un plus grozav. Exact ce merită jocul.

Pe baza misiunii, mergeți la taverna Seven Cats și uitați-vă la avizier. Colectează toate reclamele, printre care va fi una de poveste. Pe un cal, treceți la punctul indicat pe hartă și apoi vorbiți cu oamenii din casă. Vorbește despre toate cu Olgierd von Everec.

Părăsește clădirea și învață de la fată o sarcină legată de prietenul ei Kluivert. Aceasta este o misiune suplimentară, așa că nu o vom descrie deocamdată. Călare, treceți la fermă și găsiți fântâna. Coborâți scările prin fântână până în fund. Activează-ți Witcher Senses pentru a vedea trasee sângeroase. După ce ați ucis adversarii, ajungeți la cadavru și examinați-l. Foarte curând o vei întâlni pe Shani.

Continuați să vă folosiți Witcher Senses și găsiți peretele dărăpănat din dreapta. Selectați Aard ca piatră magică, mergeți la acest perete și apăsați Q pentru a-l demola cu o lovitură telekinetică.

Folosește-ți instinctele pentru a merge mai departe. Adevărat, va trebui să examinezi cadavrul liderului de echipă pentru a găsi cheia. Folosiți cheia pentru a obține acces la nivelurile inferioare. Faceți față adversarilor și găsiți cadavrul Franței. Deschideți ușa înainte și întâlniți primul șef.

Prințul Toad

Deci, acest dușman este în continuă mișcare. Mai exact, Broasca se mișcă, ceea ce este destul de natural, prin sărituri. Poate merge, dar foarte încet și numai dacă stai în fața botului ei. Dacă încerci să alergi în spatele lui, Toad-ul va sări și imediat își va putea întoarce fața către tine. Prin urmare, acest număr nu va funcționa.

Ar trebui să ai o rună cu o capcană magică. Numele exact pare a fi Yirden. Așa că folosește-l pentru a crea o capcană chiar în fața Broaștei. Fugi fără să-și schimbe direcția, astfel încât Toad să pășească în capcană cu labele și să se blocheze în ea. Acum aveți literalmente 3-4 secunde pentru a ataca inamicul. Apoi repetați procedura. Dacă vă amintiți, runa este restabilită încet. Dacă sari, rostogoli sau alergi, energia runei nu este restabilită și chiar este consumată.

În cele din urmă, trebuie să-ți învingi adversarii. Urmăriți o scenă lungă cu multe dialoguri.

După ce s-au eliberat, ai de-a face cu soldații Ofir sau pur și simplu fugi de ei.

Călărește-ți calul până la răscruce, unde te așteaptă domnul Oglindă. Rebobinați timpul până la miezul nopții folosind meditația. Vorbeste cu el si spune-i ca ii vei ajuta. Întoarce-te la ascunzătoarea lui Olgerd.

Aici va avea loc o conversație și veți afla despre primele două dorințe ale lui Olgerd von Everek.

Tutorialul Witcher 3 Hearts of Stone. Și am fost acolo, bând miere și bere

Du-te în oraș și găsește-l pe Shani în casa ta, la etajul doi. După dialogul cu ea pe cal, mergi la cripta familiei von Everek. Acceptă să mergi cu Shani la nuntă. Îți va da o cădelniță. Intră în teritoriu, deschide cripta și coboară. Învinge mai multe fantome. Examinează inscripțiile de pe toate sicriele folosind Witcher Senses. Trebuie să-l găsești pe Witold von Evereck. Fumigați trei locuri. Faceți clic pe rotița mouse-ului pentru a dezvălui cădelnița. Du-te la trei puncte și luptă cu familia von Everek. Vorbește cu Witold. În cele din urmă, el te va stăpâni și tu vei merge la nuntă.

Du-te cu Shani la tinerii căsătoriți și cunoaște-i. La nuntă, vorbește mai întâi cu părinții fetei în centrul curții. Folosind simțurile vrăjitorului, lângă cabina de lângă intrare, găsiți câinele și, odată cu el, fachirul. Spune-i fachirului să coboare. Întoarce-te la părinții miresei și raportează ce s-a întâmplat.

Mergeți la masa unde sunt fructele și jonglați cu ele. După aceea, mergi la masă cu jucătorii și încearcă să-l câștigi pe Gwent. Poți pierde. În continuare va fi dansul. Von Everek va apărea. Vorbește cu el despre toate. Ieși afară și apropie-te de țarc unde sunt porcii. Conduceți cei doi porci marcați cu galben în hambarul din fundal. Mai întâi va trebui să vorbești cu bărbatul.

În hambar, discutați cu alte personaje. Witold se va găsi în curând în cripta lui.

Dacă vrei să o seduci pe Shani, atunci alege un rowan dintr-un copac într-una din cele trei zone galbene de pe hartă și adu-i un buchet. După aceasta, discutați, cochetați cu Shani și pretindeți-vă că sunteți un bărbat nobil, dar interesat de fată. Să nu subliniem nici măcar opțiunile de dialog.

Găsește-l pe Olgerd în tavernă și raportează că Witold s-a distrat de minune.

Hearts of Stone este primul pachet de expansiune oficial pentru The Witcher 3: Wild Hunt - un joc de rol premiat, plasat într-o vastă lume deschisă fantezie.

Pune din nou în pielea lui Geralt of Rivia, un ucigaș profesionist de monștri, angajat de data aceasta pentru a învinge un căpitan bandit nemilos, Olgierd von Everec - un om care posedă puterea nemuririi. Această expansiune a „The Witcher 3: Wild Hunt” include peste 10 ore de aventuri noi, introducând personaje noi, monștri puternici, romantism unic și o poveste nouă, modelată de alegerile tale.

Unii monștri se nasc, alții se fac

CARACTERISTICI CHEIE

CONTINUAȚI CĂLĂTORIA UNUI UCIĂTOR DE MONȘTRI PROFESIONAL
Creșteți nivelul Geralt cu mai multă muncă de vrăjitor și achiziționați echipament personalizat!
  • Învinge-ți inamicii folosind o varietate de arme noi și artefacte fermecate.
  • Creșteți și mai mult nivel, îndeplinind noi contracte monstru și luptăți cu inamici unici.
  • Bucurați-vă de timp liber jucând cu noile cărți Gwent sau angajați-vă într-o nouă relație romantică.
ÎNfruntați un dușman nemuritor
Angajat de negustorul de oglinzi, Geralt are sarcina să-l învingă pe Olgierd von Everec - un căpitan bandit nemilos fermecat de puterea nemuririi.
  • Îndepliniți un contract pentru negustorul de oglinzi care fură suflete, un călător misterios care v-a ajutat să-l găsiți pe Yennefer.
  • Îndeplinește trei sarcini imposibile pentru a-l învinge pe Olgierd, un căpitan bandit nemilos sub o vrajă de nemurire.
  • Alege-ți propriul drum printr-o aventură care include recrutarea unei echipe de artiști de tip efracție, petrecerea unei nopți petrecând cu o fantomă și depășirea celor mai bizare creaturi cu care s-a confruntat Geralt vreodată.


 

Ar putea fi util să citiți: