Timpul de trecere în umbra războiului. Pământul de mijloc: Shadow Of War - Cum să finalizați misiunile lui Bruz

Sarcina principală: găsește Celebrimbor

Prima misiune este foarte simplă - este educațională, în ea vei fi învățat controalele de bază.

Urmărește videoclipul care reia evenimentele actuale și istoria din prima parte. După aceasta, vei putea să-l controlezi pe Talion, care se află într-o peșteră de felul în care mai mulți orci cutreieră zona.

Ca întotdeauna, atunci când vine vorba de primele niveluri, ar trebui să vă acordați puțin timp și să învățați temeinic controalele. Un orc va sta în fața ta - intră în modul stealth și efectuează uciderea. Acest tip de atac nu deranjează alți orci și îl puteți folosi pentru a ucide inamicii dintr-o lovitură.

Uită-te la mini-hartă și mergi la marcajul de aur. Continuă să sari pe margini, exersează-te pe furiș și efectuează câteva atacuri deasupra capului doar pentru distracție. Cu toate acestea, aceasta este o cerință opțională și poți pur și simplu să cobori la grupul de orci care păzesc coridorul îngust. Înfruntă orci și învață elementele de bază ale luptei. Începe să te lupți cu ei. Această luptă ușoară va servi ca un impuls pentru alte bătălii. Aici veți afla despre elementele de bază ale luptei, eschivării și pararii. Dușmanii sunt foarte ușori și îi vei învinge fără probleme. După aceea, mergeți la marcator și urmăriți o scenă lungă. Celebrimbor se va întoarce la tine și prologul se va încheia.

Actul 1. Asediul lui Minas Ithil

Misiunea 1. Frăție

Dăruitor de misiuni: Gondor

Sari în jos și furișează-te la orc cu pictograma verde deasupra capului. Acest vierme este un tip special de orc care poate dezvălui părțile slabe unul dintre căpitani. Dominați-l și alegeți căpitanul despre care doriți să aflați mai multe.

După aceea, puteți urma markerul auriu. Puteți domina alți viermi sau vă puteți strecura pe lângă ei fără a fi observat. În cele din urmă, vei ajunge la un grup de orci și vei învăța cum să folosești un arc. Urmați cărările și învingeți inamicii. Apoi puteți merge la pistele de pe pământ și le puteți studia. Urmează-i și vei întâlni un alt grup de inamici. Cel mai bun mod represalii împotriva acestor orci - aruncați în aer butoaiele și apoi continuați să mergeți înainte.

Când ajungi în oraș, găsește-ți ținta folosind forma fantomatică. Astfel poți găsi căpitanul de care ai nevoie. Aflați despre slăbiciunile lui - acest orc este uimit după ce efectuați un atac furtiv. Du-te la casele tale și mergi la căpitanul inamicului.

Atacă inamicul de sus pentru a-i exploata slăbiciunea. Aceasta va elimina cel mai sănătatea căpitanului. Acum poți participa la luptă. La scurt timp după aceasta, ți se va alătura Idril, un războinic gondorian curajos, care te va ajuta în luptă. Vei primi si tu echipamente noi- echipați-l și nu uitați să vă verificați și să vă schimbați garderoba în viitor.

Urmează-l pe Idril și vei ajunge într-o curte în care vor fi mulți războinici. Învinge orcii și apoi urmărește războinicul. Continuați să luptați până ajungeți la poarta principală. Aici vă veți despărți. Scopul tău este să învingi orcii. Aceasta nu este o sarcină foarte dificilă, mai ales că eroul tău are o gheață, care funcționează foarte bine când vine vorba de atacuri în zonă. Ucide toți orcii. Misiunea se va încheia după moartea lor.

Misiunea 2. Ochii lui Sauron/Umbrele trecutului

Dăruitor de misiuni: Gondor

Sarcina aici este foarte simplă - trebuie să alergi drept până ajungi la turnul lui Khedir. Acolo trebuie să îl curățați și să folosiți turnul pentru a găsi locuri interesante(misiuni, artefacte etc.) în zona înconjurătoare. Trebuie să mutați cercul până când acesta devine mai mic și vă avertizează despre ceva interesant. După aceasta, acest eveniment/artefact va fi pe harta ta.

În plus, aceste turnuri servesc ca puncte rapide de călătorie - vă puteți teleporta aici când nu sunteți în luptă.

În plus, puteți folosi aceste turnuri pentru a derula timpul înapoi. Datorită acestui fapt, pot apărea noi căpitani în armata lui Sauron sau le poți permite căpitanilor tăi să finalizeze misiunile care le-au fost date anterior.

Scopul acestei misiuni este să înveți cum să folosești furia elfică. Găsiți movilele și mergeți acolo. Va exista o misiune numită „Umbrele trecutului”. Acesta este un tip special de misiune care recreează faptele eroice ale lui Celebrimbor din trecut. Aici puteți vedea o poveste care arată cum un elf furios și-a folosit inelul pentru a-și distruge inamicii. Sarcina ta este de a umple bara de furie. Acest panou se umple când ucizi orci. Vă rugăm să rețineți că această misiune are obiective suplimentare - acest lucru este tipic pentru misiunile Celebrimbor. În fiecare sarcină puteți obține bronz, argint sau aur. Aceasta depinde de numărul de obiective îndeplinite. Această misiune va avea un obiectiv ușor - umple bara de furie într-un minut și 36 de secunde și învinge zece inamici în timp ce folosești furia elfică. Este ușor de făcut. Concentrați-vă doar asupra inamicilor și a execuțiilor de pe teren. După ce ați umplut bara, activați furia și ucideți rapid toți inamicii folosind atacuri și execuții îmbunătățite. După aceasta, misiunea se încheie.

Misiunea 3. Vederea pietrei

Dăruitor de misiuni: Gondor

Urmează-l pe Idril. Inamicii vor trage în tine cu fiare de asediu. Ai grijă la cercurile roșii mari de pe pământ. Trebuie să le eviți, altfel vei muri repede. Nu vă grăbiți înainte, ci mai degrabă alergați în jurul acestor cercuri.

Orci slabi te vor aștepta în curte. Omoară-i și urmează-o pe femeie. Evitați noi explozii până când ajungeți la eroii acestei sărbători. Trage cu încărcături explozive asupra acestor monștri și apoi domina-i.

Încarcă-ți săgețile și fugi spre fiara asediată. Îndreptați arcul către punctul albastru de lângă catapultă. Acest lucru va provoca o explozie care va deteriora fiara.

Trage în altă țintă și apropie-te de monstr. Preia controlul și înfruntă armata de orci. Trebuie să ucizi 60 de ținte, așa că folosește abilitățile noului tău „prieten”. În timpul bătăliei, o altă fiară de asediu va ieși la iveală. Scapă de concurență - doar o fiară poate fi pe câmpul de luptă. După aceea, continuați să împușcați în orci. Folosește fiara pentru a-ți distruge dușmanii. Omoară-l când toate țintele sunt jos și mergi mai departe.

Ai deschis noua abilitate- săritură dublă. Folosește acest truc pentru a ajunge rapid la o nouă fiară. Preia controlul și începe să tragi în inamicii tăi. De data aceasta trebuie să ucizi 80 de orci și două fiare de asediu. Sarcina este simplă, pentru că nimeni nu te va deranja. După aceasta, poți sări de pe fiară și să o ucizi. Minas Ithil este salvat... Deocamdată.

Misiunea 4. Cuțit în întuneric

Dăruitor de misiuni: Shelob

Misiunea începe cu prezentarea unui nou inamic - Olog-hai. Acești troli militari puternici sunt rezistenți la atac și necesită o abordare ușor diferită. Cel mai bun mod este să apăsați butoanele care apar pe ecran pentru a aluneca între picioare și a uimi la momentul potrivit. De asemenea, poți să te cățări pe spate și să-l ataci cu un pumnal, care îți permite și să controlezi inamicul.

După aceasta va apărea Gollum. Personaj faimosîți spune că te poate conduce la Asasin. Urmărește-ți noul aliat. Pe drum vei întâlni orci, dar poți evita cu ușurință lupta. Trage în cuibul de muște și inamicii vor fugi.

În cele din urmă, îl vei întâlni pe Shelob. Ea îi arată lui Talion o viziune asupra ucigașului. Urmează-l pe Gollum până ajungi la patru orci. Îndreptați-vă către cuibul de muște care atârnă deasupra lor și trageți-l pentru a neutraliza amenințarea. Există multe trucuri în joc care vă permit să utilizați obiecte mediu inconjuratorîn propriile interese.

Atunci trebuie să găsești prima victimă a ucigașului. Urmăriți Gollum și marcajul. La fața locului, activează fantoma și urmărește urmele de pe pământ. Sari pe Olog-hai și învinge restul orcilor.

În timp ce urmăriți obiectivele poveștii, puteți ignora în siguranță orcii singuri. În curând vei ajunge la a doua victimă. Întoarce-te la Gollum și continuă-ți călătoria. În continuare va fi o poartă și o patrulă de gardă cu Olog-hai. Urcă poarta și sari pe ea pentru a ușura lupta. Apoi urmează-ți însoțitorul până ajungi într-o tabără mică de orci.

Activați modul fantomă și urmați piese noi. De data asta vei cădea peste o victimă vie. Îmblanziți-l pentru a obține informații despre criminalul pe care îl căutați. Doborâți cuibul de muște pentru a ușura lupta. Inamicul se teme de ei. Este uluit de faptul că poate deveni o bucată obișnuită de carne pentru ei. Moartea lui pune capăt acestei sarcini.

Misiunea 5. Tărâmul nimănui

Dăruitor de misiuni: Gondor

Baranor vrea să le arate orcilor că armata din Gondor nu va sta cu mâinile în brațe și va aștepta următorul atac în cetate. Urmează-l până la marcajul de aur. Vor fi mulți orci singuratici pe drumul tău - poți ordona căpitanului tău să facă atacuri furtive asupra acestor inamici.

Continuați să mergeți și activați modul fantomă, căutând urme. Urmează-i și vei întâlni un grup mare de inamici. Puteți ucide acești inamici sau puteți folosi stealth pentru a-i evita și pentru a ușura lupta viitoare. Folosește atacuri furtive pentru a-l învinge cu ușurință pe acest căpitan.

În cele din urmă, vei ajunge la orcul care este scopul tău. Vânătorul este un nou tip de inamic. Trage dintr-o arbaletă și încearcă să rămână la o distanță sigură. El se plimbă și pe Caragor, ceea ce face această luptă mai dificilă. Mai întâi încercați să curățați acest loc de alți orci.

Când vine vorba de lupta cu liderul, ar trebui să te pregătești pentru o luptă mai dificilă. Nu uitați că aceștia sunt războinici mai puternici, au abilități unice și sunt de obicei rezistenți la unele tipuri de atacuri. Acest inamic are o vulnerabilitate puternică la atacuri furtive. Îl uimesc și îți permit să ataci fără probleme. Folosește aceste cunoștințe în avantajul tău - evită orcii, urcă în turn și de acolo sari pe lider. Misiunea se încheie după moartea liderului.

Misiunea 6. Ploș de săgeți

Dăruitor de misiuni: Shelob

Ai reușit să-l omori pe liderul care a vrut să-l asalteze pe Minas Ithil, dar acesta este doar începutul. Du-te la Shelob și obține o altă viziune. Du-te la Baranor și avertizează-l despre noua amenințare. Când ajungeți la Baranor, vă va cere să protejați zona. Trebuie să eliminați zece arcași și să rămâneți nedetectat. Aceasta este o sarcină destul de simplă - căutați ținte unice, urcați în turnuri și ucideți orci folosind stealth. Dacă doriți, puteți ucide ținte cu un arc. Țintește ca capul să facă daune critice. Acest lucru vă va permite să finalizați sarcina rapid. Cu toate acestea, aș recomanda practicarea stealth-ului, deoarece această mecanică va veni la îndemână mai târziu.

După aceasta, urcă pe turnul înalt și urmărește-l pe războinic care intră în arenă. Doi căpitani de nivelul cinci vor intra cu el. Trebuie să fii atent, deoarece lupta cu mai mulți căpitani poate fi dificilă. Vă sfătuiesc să trageți în cutiile explozive pentru a elimina majoritatea inamicilor. Puteți folosi și atacuri furtive asupra unuia dintre căpitani. Apoi activează Furia Elfică sau Execuții pentru a învinge rapid inamicii rămași. Misiunea se va încheia după moartea liderului.

Misiunea 7. Poarta Trădătorului

Dăruitor de misiuni: Shelob

Această misiune este destul de dificilă, așa că vă sfătuiesc să creșteți nivelul Talion la cel puțin nivelul 15. Du-te la Shelob și vezi o altă viziune. De data aceasta vei afla că în rândurile Gondorului există un trădător.

Urmează-l pe Gollum. Aici poți întâlni păianjeni - ei sunt aliații tăi și atacă inamicii sărind peste ei. Veți avea mai multe opțiuni pentru a invoca aceste creaturi. Doar distruge-le cuiburile și vor veni. Ei vă vor ajuta să distrugeți orcii.

Continuați să alergați până ajungeți la fortăreața orcilor. Apoi mergi singur - Gollum nu va putea ține pasul cu tine. Ucide câțiva orci lângă pereți și du-te sus. Sarcina ta este să urmărești mesagerul până când îl descoperi pe lider. Rămâi pe partea de vest a cetății și urcă-te pe clădiri. Atacă arcașii și încearcă să stai aproape de ținta ta. Dacă începi să observi orci care se află pe acoperișurile caselor, îi poți ucide cu un arc.

Drept urmare, îl vei întâlni pe lider. Va fi furios pentru că mesagerul te-a adus la el. Liderul are nivelul 17 și un rang legendar. Acesta este un adversar dur.

El este vulnerabil la atacuri furtive - poți încerca să-l ataci din umbră sărind de pe margini. Atenție. Vor fi o mulțime de orci dedesubt și poți fi bătut prost. Așa că încercați să dispersați aceste trupe. Atrageți inamicii la butoaie și ucideți mai întâi călăreții caragor.

De asemenea, puteți folosi fiare ca monturi (cu condiția să cumpărați abilitatea potrivită) pentru că sunt foarte utile în luptă. Și, de asemenea, folosește-ți arcul și trage liderul în cap. Odată cu moartea lui, misiunea se va încheia și vei primi un obiect legendar.

Misiunea 8. Arena

Dăruitor de misiuni: Gondor

Armata lui Sauron l-a răpit pe general. Trebuie să mergi în arenă și să provoci inamicii, astfel încât Idril să poată efectua o operațiune de salvare. Această misiune va implica lupte consecutive și aș sfătui să obțineți cel mai bun echipament posibil.

Primul inamic va fi un orc - un distrugător din rasa Olog-Haev. El folosește butoaie explozive, iar armele sale provoacă daune de foc. În toate celelalte privințe, el este un prost obișnuit. Rotiți-vă între picioare și concentrați-vă asupra atacurilor voastre.

După aceasta, mai mulți căpitani și orci obișnuiți vă vor ataca. Este clară sarcina ta? Trebuie să învingi toți orcii. Există multe butoaie pentru explozii în arenă. Folosiți-le pentru a scăpa de orcii mai slabi.

Nu uita de celulele Caragor. Puteți să-i distrugeți și să urmăriți măcelul din arenă. Bestia va începe să-ți atace inamicii (dar fii atent pentru că poate trece la tine în orice moment). Îmblanziți-l sau folosiți-l ca montură.

Învinge un val de inamici. După aceasta, va apărea un căpitan puternic. În cazul meu, era un arcaș de nivel paisprezece. L-am ucis foarte repede cu furie elfică.

După ce l-a învins pe căpitan, Talion îi provoacă pe restul orcilor și își demonstrează puterea. Puterea lui îi sperie pe orci și ei fug de frică. Într-o notă atât de jalnică, misiunea se încheie.

Misiunea 9. Înainte de zori

Dăruitor de misiuni: Gondor

În ciuda eforturilor tale în arena, Idril nu a putut să pătrundă în tabăra inamicului și să-și salveze tatăl. Trebuie să o însoțești și să-l salvezi pe general. Înaintați și dați ordine să distrugeți pe ascuns soldații. Pe parcurs vei întâlni soldați gondorieni capturați. Distruge orcii, salvează soldații și mergi înainte. Te vei găsi într-o tabără mică cu grup mare inamici.

Salvați un alt grup de prizonieri și curățați zona de orci. Aceasta este o sarcină foarte simplă - puteți folosi ajutorul lui Idril sau o puteți face singur. Soldații salvați vi se vor alătura. După ce-i învingeți pe orci, veți vedea o scenă destul de misterioasă. Castamir va fi eliberat. Urmați marcajul de aur și distrugeți noi inamici. Du-te la pod. Acolo va trebui să te confrunți cu un mic grup de orci. Faceți față amenințării, apropiați-vă de oraș și finalizați această scurtă misiune.

Misiunea 10. Toamna

Dăruitor de misiuni: Shelob

Avertizare! Aceasta este misiunea finală în acest act și după aceea va trebui să vă luați rămas bun de la această zonă pentru o vreme. Prin urmare, luați puțin timp și colectați artefactele rămase și, de asemenea, deschideți ușa către cimitir.

În ultima viziune a lui Shelob, tristul adevăr este dezvăluit - Castamir este un trădător al poporului său. Călătorește la Minas Ithil pentru a fi martor la asediul brutal al lui Sauron. Ce să fac? Alăturați-vă apărătorilor și încercați să salvați situația. Prima ta sarcină este să aperi curtea timp de două minute. Un obiectiv suplimentar este de a obține douăzeci de lovituri fără întrerupere. Există o mulțime de inamici și vei îndeplini acest obiectiv foarte repede. Luptă-ți cu dușmanii, dar ai grijă la catapulte (cercuri roșii pe pământ) și la Olog-hai. Îți poți scurge dușmanii pentru vindecare.

După o scurtă ceartă, un căpitan puternic va intra în curte și va conduce atacul. Furia ta elfică ar trebui să fie complet încărcată - folosește-o pentru a distruge rapid inamicul. Pe lângă căpitan, pe câmpul de luptă va apărea un dragon, care va interfera cu tine în toate modurile posibile și va turna foc pe câmpul de luptă. Vă sfătuiesc să vă concentrați asupra căpitanului pentru a pune capăt rapid acestui chin.

După masacr, urmăriți un videoclip lung. Acum te vei găsi într-o biserică imensă, unde va trebui să te confrunți cu Nazgul. Cinci Nazgul vor veni împotriva ta deodată. Această bătălie are o strategie specifică. Nu te grăbi la ei imediat. Sunt mai mulți și te vor ucide repede. Urmați instrucțiunile de pe ecran și așteptați până când unul dintre inamici se apropie de tine. După aceea, puteți umple ghișeul folosind atacuri obișnuite. Nu uita de parare și eschivare. Nazgûl slăbit poate fi expulzat. După ce i-ai învins pe toți Nazgûl, urmărește o altă scenă lungă. După aceasta, te vei trezi într-o peșteră lângă salvatorul tău. Urmează-l pe elf până ajunge la Shelob. Urmărește o altă scenă. Misiunea și primul act se încheie pe această notă. Ei bine, cel puțin inelul a fost returnat...

Actul 2.

Misiunea 11. Inelul puterii

Dăruitor de misiuni: Bruz

Ai returnat inelul și ai învățat elementele de bază ale aservirii orcilor. Acum este timpul să vânăm. Mergeți la arena unde îl puteți întâlni pe Bruz, un orc foarte puternic care poate învinge cu ușurință alți căpitani. Va deveni baza armatei tale nou create. Cu abilitatea deschisă de a-i domina pe căpitani, poți înrobi un lider slăbit. Acum trebuie să recrutezi acest orc în armata ta. De-a lungul timpului, îți vor fi dezvăluite mai multe abilități și ordine unice.

După ce începeți misiunea, veți vedea că arena este în haos total. Bruz luptă împotriva orcilor mai slabi și poți folosi acest lucru în avantajul tău. Tratează-te cu arcașii, astfel încât aceștia să nu interfereze cu tine în timpul luptei. Apoi sari jos și încearcă să slăbești căpitanul cu un atac furtiv.

Bruz este un Olog-hai tipic și atacurile sale sunt foarte ușor de evitat. Puteți înrobi câțiva orci pentru a ușura lupta. Recrutează-l pe Bruz în armata ta și urmărește un videoclip amuzant. În următoarele misiuni, Bruz vă va învăța elementele de bază ale conducerii armatei.

Misiunea 12. Natură sălbatică

Dăruitor de misiuni: Karnan

Misiunea începe într-un mediu calm. Treci pe poartă și mergi la orcul închis. Înrobește-l și află mai multe despre noul inamic. Mergeți la alt orc și repetați procesul.

Continuați să mergeți înainte și pe lângă cadavrele orcilor morți. Veți găsi creatura responsabilă de moartea orcilor - spiritul lui Karnan. Nu este foarte fericit cu tine. După scenă, pregătește-te de luptă. Fantoma va lua forma unui caragor special și te va ataca. Acest caragor este mult mai puternic decât de obicei. Combaterea acestei forme este foarte ușoară. Atacă inamicul din lateral și împușcă-l în cap cu un arc. Pe lângă mini-șef, pe hartă pot apărea Caragors obișnuiți, așa că aveți grijă.

După distrugerea unei forme, șeful va avea o alta - Graug. Acest dușman este foarte puternic. Are atacuri corp la corp foarte puternice, pe lângă acestea, poate respira foc și arunca mingi de foc.

Trebuie să te miști în mod constant și să nu stai prea mult timp într-un singur loc. Trage acest inamic în cap și nu te apropia prea mult. Puteți găsi o mulțime de săgeți în arenă.

La final, spiritul pădurii va lua forma unui dragon. Aici tactica este aproximativ aceeași ca la Graug. Deplasați-vă prin arenă și trageți în capul dragonului.

După aceasta, poți vorbi cu fantoma care păzește pădurile. Vei afla că un inamic foarte serios s-a trezit și numai Talion îl poate opri.

Misiunea 13. Ochii Regelui Vrăjitor

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Când începeți misiunea, este posibil să observați o mulțime de corpuri de orci. Asta înseamnă că vechiul nostru prieten este aici. Înaintați și veți vedea o scenă în care elful se ocupă de Nazgul. Vorbește cu ea și mergi în tabăra orcilor.

Iată o sarcină simplă. Trebuie să găsiți și să înrobești cei cinci viermi marcați pe hartă. De asemenea, puteți îndeplini un obiectiv suplimentar completând trei înrobiri ascunse. Finalizați mai întâi această sarcină, astfel încât să nu vă faceți griji.

Amintește-ți că trebuie să înrobești viermii, nu să-i omori. Încercați să nu aruncați în aer butoaiele sau să luptați cu acești inamici, ar trebui să încercați să finalizați această misiune în modul stealth. Această misiune va servi drept un bun test al abilităților tale pentru misiunile viitoare.

Următorul interogatoriu vă va permite să aflați mai multe despre cei aleși - un grup special de orci care sunt foarte aproape de Nazgul și au puteri speciale. Colectați toate informațiile și întoarceți-vă la elf. În acest moment, această misiune este finalizată.

Misiunea 14. Cucerirea

Dăruitor de misiuni: Bruz

Este timpul să iei parte la primul tău asediu. Vei intra în luptă cu Bruz și mai mulți căpitani care pot fi selectați din ecranul de asediu. Înainte de asediu, puteți alege upgrade-uri pentru căpitani. După aceasta, va începe asediul.

Această cetate este destul de slabă și are îmbunătățiri de nivel scăzut. Urcă-te în vârful peretelui și elimină arcașii. Între timp, forțele tale ar trebui să atace primul punct de control. După capturarea tuturor punctelor, vei putea lupta cu comandantul.

Coborâți la atacatori și capturați primul punct de control. Acum trebuie să-ți transferi forțele într-un alt punct. Cu toate acestea, de data aceasta te vei confrunta cu mai mulți căpitani. Folosește obiecte de mediu - invocă un dragon sau explodează un butoi.

În timpul luptei cu căpitanii, încearcă să-i înrobești pe fiecare dintre ei. Veți avea nevoie de acest lucru pentru etapele ulterioare ale jocului, unde veți suferi multe pierderi în timp ce atacați sau vă apărați.

Nu uitați să vă vindecați căpitanii slăbiți (când sunt întinși pe pământ) - abordați-i și folosiți Enslave. Din păcate, inamicii vor interfera cu tine în toate felurile posibile, așa că fii atent.

Capturează al doilea punct și cetatea va fi a ta. Nu se va lupta cu comandantul șef, pentru că se dovedește a fi prietenul tău. Aceasta este singura excepție. În alte cetăți, pentru o victorie completă trebuie să-l învingi pe lider, astfel încât fortul să ajungă sub controlul tău. Bucură-te de prima ta victorie - Talion devine mai puternic.

Misiunea 15. Trei turnuri

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Nazgul vor să recupereze Turnurile Khedir care au fost capturate de tine, așa că trebuie să le oprești. Aleargă drept până găsești un Caragor singuratic. Învinge fiara și înrobește-o. Vă rugăm să rețineți că aveți o limită de timp, așa că grăbiți-vă.

Sari pe fiară și mergi spre turn și către un grup de orci. Obiectivul opțional este că trebuie să ucizi șapte orci călare. Căpitanul se va alătura bătăliei. El este vulnerabil la atacurile Caragor și, prin urmare, va muri foarte repede.

După aceea, sari pe caragor și mergi la alt turn. Trebuie să parcurgeți distanțe lungi, dar fiara are viteză foarte bună, astfel încât puteți ajunge fără probleme în locurile potrivite.

Vei întâlni un grup de orci. Vor fi o mulțime de cuiburi și momeli de carne de care să profitați. După aceasta, treceți la următorul comandant orc. Omoară-l și urcă pe caragor.

Mergeți la următorul turn. Cel mai mare grup de orci și un alt căpitan vă așteaptă acolo. Acești orci te vor ataca, însoțiți de o fantomă. Tacticile de luptă sunt identice cu cele din primul act - folosește eschivuri și contraatacuri.

Cheia succesului este concentrarea asupra unui singur inamic. Dacă ai probleme, folosește tactici de lovire și fugă. Repetați de mai multe ori și îl veți învinge ușor pe căpitan. După luptă, urmăriți scena. Misiunea se încheie după vizionarea videoclipului.

Misiunea 16. Gropi de luptă

Dăruitor de misiuni: Bruz

Această misiune este de natură educațională. Trebuie să-ți alegi unul dintre căpitanii tăi și să-i ordoni să lupte în arenă. Aici se va face alegerea pentru tine pentru a te avansa prin complot.

Mergeți la punctul de plecare și vă veți vedea pe Orc luptă cu Campionul Arena. Nu poți interveni, așa că stai pe spate și bucură-te de spectacol. Câștigătorul primește mai multe niveluri (căpitanul nu va putea obține un nivel mai mare decât tine) și primești mai multe articole. În această misiune, căpitanul tău va avea o rată de câștig de 100%, așa că nu trebuie să-ți faci griji cu privire la pierderea orcului tău.

După această misiune, îți vor deveni gropi, care sunt bune și într-un mod rapid dezvoltarea orcilor tăi. În plus, puteți angaja niște căpitani puternici acolo. Misiunea se va încheia după ce aliatul tău va câștiga.

Misiunea 17. Aliați

Dăruitor de căutare: Gondor

Baranor a supraviețuit atacului asupra Minas Ithil. Îți cere să-l ajuți să salveze prizonierii. Trebuie să urcați în clădirile din apropiere și să înrobiți orcii, astfel încât ei să vă poată ajuta în bătăliile viitoare. Zona este plină de orci, așa că fă-ți timp.

Trebuie să eliberați trei prizonieri. Sunt departe unul de celălalt și sunt păziți de mulți orci. Încercați să folosiți obiecte de mediu (butoaie, momeală) și salvați prizonierii.

Ține minte că Baranor te poate ajuta. El poate efectua atacuri furtive. După ce ai salvat trei prizonieri, vei avea un nou obiectiv. Trebuie să intri în peșteră și să eliberezi prizonierii care se află înăuntru.

Du-te acolo și distruge toți orcii. Vor fi cinci prizonieri și mulți orci slabi aici. De asemenea, vei întâlni un nou tip de inamic - ghouls. Nu vă vor cauza prea multe probleme.

În cele din urmă vei întâlni un șef care este destul de puternic. Este un berserker, așa că ai grijă în luptă corp. Bazați-vă pe contraatacuri sau atacuri la distanță. Misiunea se va încheia după moartea lui.

Misiunea 18. Jocuri sângeroase

Dăruitor de misiuni: Gondor

Orcii folosesc prizonieri pentru a duce bătălii sângeroase în arenă. Trebuie să-i ajuți și să-l găsești pe Idril. Înaintați până când întâlniți un nou inamic - caragorii întunecați. Aceste creaturi sunt mai dure și mai puternice decât cele normale, așa că aveți grijă.

Înainte de bătălie, aș sfătui să urcăm la tribune și să înrobești câțiva orci. Acest lucru vă va ajuta în lupta viitoare. După aceea, poți sări în jos și să ataci animalele.

După luptă, îmblânzește animalul și fugi pentru a-i ucide pe inamicii care s-au alăturat bătăliei. Idril se va alătura și el acestei bătălii.

Căpitanul va apărea la sfârșitul luptei și nu va cauza prea multe probleme grupului tău. El te depășește numeric, dar prietenii tăi vor lucra pe scurt cu orcii mai mici. Misiunea se va încheia după ce el va muri și va urmări scena.

Misiunea 19. Oaspete neinvitat

Dăruitor de misiuni: Gondor

Orcii vor să sărbătorească atacul și jefuirea de succes a lui Minas Ithil. Alergă cu Idril în tabără și distrează-te cu dușmanii tăi. Trebuie să otrăviți cinci butoaie de grog.

Vă sfătuiesc să îmbunătățiți capacitatea care vă permite să otrăviți grog folosind un arc (țitiți țeava și apăsați butonul dorit). Datorită acestui lucru, puteți rămâne în umbră și puteți otrăvi butoaiele cât ai clipi.

Otrăvește grog și ascunde-te în tufișuri. Așteptați până sosește căpitanul orc. Va face pâine prăjită și va fi otrăvit. Slăbiciunea lui este otrava, care își va face treaba 100%.

Acum puteți distruge inamicii rămași. Concentrați-vă pe atacurile furtive. Lupta va fi foarte ușoară, dar aveți grijă să nu fiți înconjurat, deoarece vor fi mulți orci. Nu uitați că vă puteți retrage oricând și vă puteți restabili sănătatea cu ajutorul orcilor singuri. Misiunea se va încheia după ce căpitanul moare.

Misiunea 20. Aleșii

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Aleargă drept până îl găsești pe elf. Urmează-o și te vei găsi lângă o tabără mică. Trebuie să ucizi nouă orci. Acest lucru se poate face foarte ușor, deoarece există multe butoaie explozive și alte obiecte de mediu care pot fi folosite împotriva inamicilor. Învinge unitățile slabe. Un obiectiv suplimentar este competiția. Trebuie să ucizi mai mulți dușmani decât un elf.

Luptă cu noi forțe inamice. Înrobește-i și interoghează-i. Veți afla că un grup de căpitani va sosi în curând.

Întâlnește-i la jumătatea drumului. Vor fi trei căpitani deodată. Cu toate acestea, acest lucru nu va pune prea multe probleme. Dacă aveți probleme cu uciderea căpitanilor, atunci așteptați până când își îndreaptă atenția către elf. După aceasta, îi puteți ucide fără probleme. Misiunea se va încheia în momentul în care ultimul căpitan moare.

Misiunea 21. Greutățile războiului

Dăruitor de misiuni: Gondor

Faceți cunoștință cu Baranor. El vă va spune despre planul mântuirii. Învinge toți inamicii și salvează primul soldat. Acum poți alege ce soldat să salvezi în continuare.

Există o mulțime de orci în tabără, dar mulți dintre ei pot fi atacuri furtive. Încercați să slăbiți unitățile mari cu explozii. De asemenea, puteți înrobiza arcașii, deoarece aceștia vor fi folositori în bătălia viitoare.

Salvați toți soldații. După aceasta, căpitanul orc va apărea și îl va captura pe Baranor. Asta e foarte rău. Ucide căpitanul. După aceasta, un alt căpitan va intra în luptă. Poți să-ți suni garda de corp sau să activezi furia elfilor pentru a distruge rapid inamicii.

Ucide toți inamicii și finalizează misiunea. Din păcate, nu l-ai salvat pe Baranor. Cu toate acestea, veți avea o altă încercare altă dată.

Misiunea 22. Ritual

Dăruitor de misiuni: Eltariel

La început, veți vedea o scenă în care una dintre fantome transformă un orc în cel ales (ne-am întâlnit în misiunile anterioare). Trebuie să opriți crearea acestor creaturi murdare.

La început, vei avea un obiectiv suplimentar - trebuie să înrobești trei arcași și să rămâi neobservat. Înrobește arcașii de pe hartă pentru a ușura lupta viitoare. După capturarea forțelor inamice, puteți trage țeava lângă orcii care participă la ritual. Te așteaptă o luptă grea. Trebuie să învingi trei căpitani și un Nazgul. Ordonează-i spiridusului să omoare unul dintre căpitani - ea poate efectua un atac furtiv asupra unuia dintre ei.

Această ucidere va face bătălia mai ușoară - concentrează-te pe următorul căpitan și omoară-l. Înrobește-ți dușmanii și ordonă-le să rămână pe câmpul de luptă. Datorită acestui lucru, îți vei putea reînnoi rândurile. Până la urmă va fi un Nazgul. Schema de luptă este standard. Misiunea se va încheia după ce toți inamicii vor muri.

Misiunea 23. Turnul Vrăjitoriei

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Este timpul să ne întoarcem în Minas Morgul (fostul Minas Ithil) și să găsim palantir-ul. Elful ne va ajuta în misiunea noastră. Urmărește-o. Această misiune va avea un obiectiv suplimentar: supune cincisprezece orci. O țintă foarte ușoară. O vei face în drum spre marca de aur. Majoritatea orcilor vor fi distrași de elf, așa că nu vor fi probleme cu supunerea.

Ca urmare, vei ajunge la intrarea în castel, unde vei fi întâmpinat de una dintre fantomele inelului. Lupta cu el este aproape standard. Această fantomă îți poate fura adepții și aruncă o vrajă puternică de care trebuie să te ascunzi sub o cupolă de lumină.

După ce l-am învins pe șeful, urmărim un scurt videoclip și înțelegem că nu vom merge mai departe în cetate cât timp cortina atârnă în Minas Morgul. Trebuie să ne ocupăm de alte chestiuni și să adunăm o armată puternică.

Misiunea 24. flagel

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Nazgul te vânează. Apără cetatea! Această misiune va deveni disponibilă în locația Seregost după capturarea cetății și finalizarea misiunii „Tower of Sorcery”. Helm Hammerhand îți va ataca cetatea. Nu va fi singur. Armata lui va include ghouls, caragori și alte spirite rele. În primul rând, vă sfătuiesc să distrugeți dragonul sau să-l înrobiți, astfel încât să nu interfereze. După aceasta, puteți trece în siguranță la Nazgul. Trucul de sclavie nu va funcționa; Nazgul distruge imediat creatura îmblânzită. Va trebui să luptăm corect. După ce și-a pierdut puțin sănătatea, Nazgul va chema un dragon și va merge într-o altă parte a cetății. Poarta centrală va fi distrusă, iar ghouls și uriașii vor călca de acolo. Ignoră-i, trupele tale vor face față amenințării. Concentrează-te pe șef. Aceasta este o tactică standard, dar expulzarea la final nu va ajuta, iar șeful te-ar fi ucis, dar Eltariel a sosit la timp pentru a te ajuta. Îl alungă pe șeful din cetate. Asediul se încheie în acest moment.

Misiunea 25. Foc și furie

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Eltariel l-a urmărit pe Helm Hammerhand pe vârfurile înzăpezite din Seregost. A sosit momentul să facem echipă cu ea și să-l închei pe Nazgul. Mai întâi trebuie să ucizi dragonul. Fii atent, căci focul lui dăunează mult. Păstrează-ți distanța și împușcă-l în cap când este pe cale să sufle foc. Acum urmează-l pe elf. Vor mai fi doi dragoni în fort. Tactica este standard, îți distrugi aproape toată sănătatea, iar Eltariel termină dragonul din aer și toată lumea este fericită.

În cele din urmă vei ajunge la șef. El va chema doi dragoni. Nu distrugeți doi deodată, pentru că el îi va chema din nou și nu veți fi distras decât în ​​zadar. Distruge un singur dragon și concentrează-ți toată atenția asupra șefului. Misiunea se va încheia după ce îl învingeți pe șeful și vizionați scena.

Misiunea 26. Oameni din morminte

Dăruitor de misiuni: Eltariel

În urma Nazgulilor, Eltariel a ajuns la aceste ruine bântuite. Află ce se întâmplă aici și pune capăt. Această misiune devine disponibilă în locația Gorgoroth după finalizarea misiunii „Foc și furie”.

Urmează-l pe Eltariel pentru a afla ce face următorul Nazgul. Vei da peste Isuldur. Acesta este regele care a tăiat inelul din degetul lui Sauron și l-a pus singur, dar puterea l-a corupt. Nazgul nu se va lupta cu noi imediat, ci îi va lăsa pe strigoii să lupte cu noi. Trage-le in cap sau ingheta-le (daca ai abilitatile potrivite) si loveste-i. Atacurile strigoilor nu pot fi blocate. Evitarea sau săritul ajută.

După o luptă scurtă, trebuie să curățați întreaga zonă de strigoi. Va apărea o sarcină suplimentară: evitați detectarea. Acest lucru este foarte ușor de făcut, mai ales pentru cei care au jucat jumătate din joc în modul stealth. Isuldur va apărea în arenă și va face fraze tăioase. Ignorați-l și distrugeți țintele.

După aceea, luptă cu șeful. Îi va chema din nou pe strigoii. Tactica este aceeași ca la alți Nazgul. Șeful va începe să arunce o vrajă puternică după ce își pierde jumătate din sănătate. Alergați sub cupola luminii și urmăriți videoclipul.

După filmarea, va trebui să te lupți cu Castamir și soldații lui. Tactica de luptă cu Castamir este similară cu tactica de luptă cu căpitanii. Numai că nu are slăbiciuni și punctele forte. Doar loviți și ocoliți-i loviturile. Asta e tot. Misiunea se va încheia după învingerea lui Castamir.

Misiunea 27. La Gorgoroth

Dăruitor de misiuni: Gondor

Ai uitat încă de Baranor? El poate fi salvat. Îl vei avea pe Idril în echipa ta, ceea ce înseamnă că șansele tale de câștig cresc. Te vei găsi într-o tabără de tortură și vei avea imediat un obiectiv suplimentar: salvarea a nouă gondorieni. Le poți lăsa în drum spre Baranor. Înainte de a veni la Baranor, aș recomanda să îmblânzești o duzină de orci, pentru că vor fi doi căpitani care vor dori să se lupte cu tine.

Idril va apărea la luptă când căpitanii te vor vedea. Vă sfătuiesc să-l subjugeți pe cel mai slab dintre căpitani pentru a vă ușura lupta. Misiunea se va încheia după ce îl eliberați pe Baranor. Urmărește scena sclipitoare și fii mișcat.

Misiunea 28. Blestemul lui Karnan

Dăruitor de misiuni: Karnan

Tar-Goroth se va ridica din groapa din Gorgoroth. Nu-l putem lăsa să iasă la suprafață. Te vei găsi într-o mină în care trebuie să-l învingi pe căpitan și zece acoliți. Căpitanul va fugi când își va pierde aproape toată sănătatea.

Sari în mine pentru a opri Balrog. Spiritul lui Karnan te va ajuta cu asta. Trage demonul în spate cu un arc îmbunătățit în timp ce el lovește spiritul. Nu uitați de sarcina suplimentară: să nu fiți lovit de resturile care cad. Demonul va începe să fugă după ce ai tras patru focuri de armare cu succes. Du-te pe spatele lui Karnan și fugi după el. Lupta va fi foarte ușoară. Loviți, apoi apăsați butoanele pe care jocul vă sfătuiește să le faceți. După ce și-a pierdut aproape toată sănătatea, Balrog-ul îl va captura pe Karnan. Vei sări în jos și trebuie să faci câteva lovituri precise de putere chiar în pieptul demonului. Apoi, înșeală Karnan și fugi după demon. Misiunea se va încheia aici.

Misiunea 29. Cea mai bună apărare

Dăruitor de misiuni: Bruz

Această sarcină va deveni disponibilă după capturarea cetății din locația Nurnen și finalizarea sarcinii „Blestemul lui Karnan”.

O sarcină foarte ușoară. Alergați în jurul punctelor și ucideți trupele inamice împreună cu căpitanii. După o apărare reușită, mergi la bastion. Priveste filmarea. Bruz te va trăda, va provoca o rană de moarte și te va arunca din cetate. Cetatea din locația Nurnen va fi pierdută.

Misiunea 30. Bătut

Dăruitor de misiuni: Bruz

Sper că vrei să te răzbuni? Bruce a zburat sus. Dă-i o aterizare grea. Krysary va veni în ajutor cu cele mai recente știri.

Trebuie să-ți salvezi tovarășii. Aliații tăi sunt păziți de orci și căpitani inamici. Vă sfătuiesc să subordonați arcașii astfel încât să existe mai putine probleme. Trebuie să eliberați trei căpitani și soldații lor. Ucide inamicii la punctul, eliberează căpitanul, repetă de trei ori.

Priveste filmarea. Sobolanul își va aminti că a săpat o intrare secretă în cetate cu mult timp în urmă. Folosește-l și te vei găsi imediat în sala tronului, unde Bruz va fi cu armata. Omoară-l și treizeci de orci. Vă sfătuiesc să vă concentrați asupra căpitanilor Bruz. Supune-i pentru a ușura bătălia.

De îndată ce Bruz mai are puțină sănătate, va arunca o linie și va fugi din cetate. Termină cu inamicii rămași și sărbătorește capturarea cetății... din nou.

Misiunea 31. Pierdut

Dăruitor de misiuni: Bruz

Krysary vrea să se întâlnească cu tine. Orcii inamici l-au capturat pe Pathfinder și trebuie să ne ocupăm de această problemă. Dați dovadă de putere pentru ca alți orci să se teamă de noi și să ne respecte.

Du-te la locul de întâlnire. Bruz vă va întâlni acolo și vă va lăsa să luptați împotriva unui detașament de călăreți caragor. Misiunea se va încheia după ce ai învins sau îmblânzit toți inamicii care te-au atacat. Sobolanul va merge în căutarea Pathfinder-ului și a lui Bruz. Vei ști când le va găsi.

Misiunea 32. Flacără înghețată

Dăruitor de misiuni: Karnan

Tar-Goroth se dezlănțuie în vastitatea Mordorului, distrugând pe toți cei care îi sunt în cale. Trimite acest Balrog înapoi în Abis. Sari pe Karnan și urmează urmele demonului pentru a-l găsi.

După ce ai urmat urmele, vei realiza că demonul te-a împins într-o capcană. El va apărea în spatele tău și va alerga spre tine. Spiritul lui Karnan va alerga prin peșteri (automat) și va trebui să împuști în stalactite, astfel încât acestea să încetinească cel mai rău inamic al tău.

După ce ai alergat prin peșteră, te vei găsi pe un lac înghețat. Nu are rost să te lupți cu el deocamdată. Așa că doar fugi de atacurile lui până când spiritul pădurii sub forma unui dragon vine în ajutor. Veți avea un obiectiv suplimentar: loviți Balrog-ul cu explozii de gheață de trei ori. Zboară mai aproape și evită loviturile de foc ale demonului. Loviți-l cu respirația de îngheț și apoi folosiți explozii de gheață. După aceea, aruncați-l în apă. Repetați de patru ori până la victorie. Urmăriți videoclipul și obțineți recompense. Misiunea se va încheia aici.

Misiunea 33. Vicisitudinile destinului

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Întrerupeți ritualul și împiedicați căpitanii să devină Aleși. Această sarcină va deveni disponibilă în locația Gorgoroth după curățarea tuturor Khedir-ului și capturarea cetății. Aici va exista și un obiectiv suplimentar: să eliberezi suporterul înainte ca ritualul să se încheie. Vă sfătuiesc să îmblânziți toți orcii de pe hartă și să eliberați toți căpitanii pentru a vă ușura lupta.

Doi Nazgûl și doi căpitani vor veni împotriva ta. Căpitanii nu pot fi îmblânziți, pentru că ei sunt aleșii, le poți coborî doar nivelul și atunci vor fugi de pe câmpul de luptă. Urmăriți videoclipul după ce ați învins inamicii. Misiunea se încheie pe această notă.

Misiunea 34. Vânt putred

Dăruitor de misiuni: Karnan

Karnan s-a sacrificat pentru a-l distruge pe Tar-Goroth, dar Zog a supraviețuit, iar acum vântul poartă mirosul acru al decăderii. Întoarce-te în pădurea Carnan și află ce se întâmplă. Această misiune este disponibilă în locația Nurnen.

Trebuie să-l ucizi pe acest necromant care profanează pădurea sacră. Urmăriți parfumul până la semnul de aur. În acest loc vor fi cei înviați din morți. Omorâți-i și mergeți la locul de unde vin.

Trebuie să curățați altarul pentru ca morții să nu vă mai deranjeze. Zog va fi și el acolo, care va încerca să te oprească. Ignoră-l pe el și pe morți. Dacă omorâți morții, Zog îi va ridica, așa că curățați altarul imediat. Zog se va enerva și va fugi. Misiunea se va încheia aici.

Misiunea 35. Ghouls și graugs

Dăruitor de misiuni: Karnan

Cultiștii lui Zog continuă să învie morții, iar morții atrag atenția ghouls. Uniți forțele cu Karnan și puneți capăt acestui lucru. Sari pe spatele lui Karnan și fugi pentru a curăța altarele necromanților. Aveți un obiectiv suplimentar: distrugeți cincisprezece movile ghoul. Movile sunt de unde provin ghouls. Vă sfătuiesc să le distrugeți, astfel încât ghouls să nu interfereze cu curățarea altarelor.

Nu trebuie să fii distras de inamici, Karnan va avea grijă de ei. Sarcina ta este să cureți trei altare. Misiunea se va încheia după ce eliminați ultimul totem.

Misiunea 36. Arcașii din Morgoth

Dăruitor de misiuni: Karnan

Cultiștii din Zog încearcă să învie arcașii din Morgoth - un ordin străvechi de războinici orci. Uniți-vă forțele cu Karnan pentru a opri ritualul și a aduce arcașii în mormintele lor.

Sari pe dragon și zboară spre confruntare. Trebuie să curățați trei totemuri și să ucizi patruzeci de arcași decedați din Morgoth. Dragonul va ajuta foarte bine în această chestiune. Când curăță totemurile, își va distra atenția către el însuși și le puteți șterge fără probleme.

Misiunea se va încheia după ce vei îndeplini ambele obiective. Karnan va da instrucțiuni pentru viitor și va zbura.

Misiunea 37. Pădure care arde

Dăruitor de misiuni: Karnan

Karnan a reușit să supraviețuiască bătăliei cu Balrog, dar acum este atacată de slujitorii lui Zog. Protejați pădurea Karnan. Aici vei avea același scop. Trebuie să ucizi inamicii și să cureți totemurile de necromanți.

După curățarea altarelor, trebuie să vă întoarceți imediat la ascunzătoarea lui Karnan. Aici trebuie să ucizi orcii cu torțe, astfel încât să nu ardă întreaga pădure. Concentrați-vă atenția asupra acestor ținte, restul orcilor pot fi ignorați. În cele din urmă vor fugi.

Du-te la adăpost și vorbește cu Karnen. Karnan este obosit și după conversație se odihnește mult timp. Misiunea se va încheia aici.

Misiunea 38. Foc din gheață

Dăruitor de misiuni: Karnan

Zog intenționează să ridice Balrog din lacul înghețat Seregost. Nu-i putem permite să-și îndeplinească planurile.

Fugi la locul ritualului pentru a opri orcii să invoce demonul. Curățați totemurile fără a fi distras de inamici sau de Zog. Încercați să le trageți spre tine, astfel încât să se îndepărteze de totemuri și să nu interfereze cu curățarea.

După ce ai curățat totemurile, luptă-te cu Zog și încearcă să-l omori. Acesta este un adversar foarte puternic. Este imun la sărituri și are daune foarte mari de la atacurile la distanță. L-am învins astfel: l-am împușcat în cap cu un arc, i-am redus sănătatea la jumătate, i-am chemat pe orci să ajute și, în timp ce i-au distras atenția, am mers la spatele lui și l-am omorât cu un atac furtiv.

Misiunea 39. Armata morților

Dăruitor de misiuni: Karnan

Nevrând să renunțe, slujitorii lui Zog încearcă să-l învie atât pe el, cât și pe soldații care au murit în timpul asediului lui Minas Ithil din morți. Opreste-i odata pentru totdeauna. Orcii își învie cu succes liderul. El devine și mai puternic, există și mai multe toteme. Din nou trebuie să curățați totemurile de mizeria necromanților. Fiecare totem este păzit de orci conduși de un căpitan.

Vor fi o mulțime de dușmani. Așa că încercați să le trageți departe de totemuri, apoi alergați cu viteza elfică și curățați-le. După ce ștergeți totemurile, îl puteți termina pe Zog o dată pentru totdeauna. Întreaga armată a necromantului va fugi din arenă, iar tu vei fi lăsat să te lupți unul la unul. Îl poți ucide cu atacuri furtive, doar fugi prin arenă și așteaptă până când te pierde din vedere. După ce l-a ucis pe Zog, Karnan va zbura în arenă și va arde toate cadavrele din arenă, astfel încât nimeni altcineva să nu se răzvrătească.

Misiunea 40. Drum otrăvit

Dăruitor de misiuni: Bruz

Bruz ți-a capturat susținătorii și i-a otrăvit. Salvează-i înainte să moară de otravă. Urmăriți Ratsary pentru a vă găsi susținătorii. Trebuie să salvezi trei susținători. Va fi un obiectiv suplimentar (am avut unul): ucide cinci inamici cu o lovitură din umbră. Ceapa te va ajuta cu asta.

Vă sfătuiesc să subjugeți mai mulți orci ca să nu fie probleme cu trupele. Eliberați-vă căpitanii și apoi ucideți-l pe asistentul lui Bruz. Misiunea se va încheia după moartea lui. Vom merge după capul lui Bruz în curând.

Misiunea 41. Descoperire

Dăruitor de misiuni: Bruz

Ratsar crede că și-a găsit trackerul. Vorbeste cu el. Urmărește-l pe șobolan și el te va conduce la locația așteptată a Pathfinder-ului. Intră în peșteră. Bruz va fi acolo, care va face din nou fraze caustice și va fugi de tine.

Trebuie să salvați Pathfinder-ul de inamici. Fugi mai adânc în peșteră. Nu va exista niciun tracker acolo, ci butoaie explozive obișnuite. E o capcană. Alearga inapoi. Vei avea un scop suplimentar: să nu fii lovit de explozii de butoi. Pentru a face acest lucru, trebuie să distrugi arcașii care îi aruncă în aer. După ce le distrugi, poți părăsi peștera.

La ieșirea din peșteră o echipă de orci te va aștepta. Omorâți-i, ascultați-l pe Ratsar și finalizați misiunea. Trebuie doar să mai așteptăm puțin.

Misiunea 42. Mai rău decât moartea

Dăruitor de misiuni: Bruz

Sobolanul a găsit tabăra lui Bruz. Salvați Pathfinder-ul și apoi terminați-l pe Bruz. Du-te să-l întâlnești pe Ratsar, apoi urmează-l, astfel încât el să te conducă în tabăra lui Bruz.

Acum trebuie să intri în tabără fără să tragi alarma. Sper că după atâtea misiuni ai învățat deja să te ascundă? Vă sfătuiesc să-i supuneți pe restul soldaților, precum și pe arcași și scuturi din vârf, pentru a vă ușura lupta viitoare. Trebuie să găsiți Pathfinder-ul. Va sta în lanțuri. Eliberează-l și urmează-l până la Bruz. Are probleme reale.

Folosiți slăbiciunile lui Bruz pentru a-l lăsa cu foarte puțină sănătate. După aceea, subjugă-l și rușine-l - mai rău decât moartea.

Actul 3.

Misiunea 43. Domnul Luminii

Dăruitor de misiuni: Eltariel

Ți-ai adunat o armată. Mordor este aproape în mâinile tale. Este timpul să-l provoci pe Sauron!

Avertizare! Odată ce această sarcină este activată, nu se va mai întoarce înapoi. Așa că te sfătuiesc să treci prin toate misiuni secundare pentru a nu pierde nimic important și necesar.

Acum trebuie să învingi armata lui Sauron. Distruge orcii obișnuiți cu căpitani. Cu cât înaintezi mai mult, cu atât căpitanii devin mai puternici. Puteți supune căpitanii inamici pentru a ușura bătăliile. Căpitanii cu o voință de fier pot fi dezamăgiți, astfel încât să fugă de pe câmpul de luptă și să nu-ți ia în cale. Isuldur vă va întâlni la capătul podului. Tactica este standard. Blocați-i loviturile și, când merge pe la spatele tău, evită. De îndată ce Isuldur începe să arunce o vrajă puternică, sari sub dom, care te va proteja. Urmăriți un scurt videoclip.

Acum aveți un inel și abilități noi. Puteți invoca fantome. Atacă Minas Morgul. Și ai și o nouă abilitate: învierea morților. Folosește-l pentru a convoca trupe care să te ajute în lupta împotriva orcilor. Aici trebuie să capturați patru puncte. În fiecare punct vor fi un Nazgul și o grămadă de orci. Ești deja un luptător cu experiență, așa că nu vei avea probleme.

După ce ați capturat toate punctele, mergeți la poarta principală. Datorită inelului de la Isuldur, vei trece cu ușurință prin văl pentru a te lupta cu Regele Vrăjitor. Tactica este aproape aceeași ca la alți Nazgul. Șeful va chema și restul Nazgulului, ale căror atacuri trebuie să le ferești mereu pentru a nu muri repede. După ce l-ai expulzat pe șeful, vezi videoclipul.

Acțiunea se mută de la Minas Morgul la turnul Sauron. Acum tu, Celebrimbor și elful trebuie să-l supuneți pe Sauron. Jocul îi transferă controlul lui Kelembrimbor. Mai întâi, are loc o luptă cu forma obișnuită a lui Sauron, apoi se transformă într-un altul și începe să lovească cu atacuri grele care nu pot fi parate. Încercați să-l supuneți pe Sauron când are sănătatea slabă. Încercarea va eșua și va trece la prima formă. Termină-l și încearcă să-l supui din nou. Priveste filmarea. Misiunea se încheie și actul la fel. Trecem fără probleme la actul al patrulea, unde va trebui să aperi cetățile de invazia orcilor.

Shadow of War: Ghid

Tu preferi joc usor? Nu există nimic mai simplu și... mai plictisitor, dar poți oricând să setezi dificultatea la minim și să te bucuri de bătălii apăsând două taste. Dacă te hotărăști să profiti la maximum de joc, trebuie să alegi o dificultate care merită respect... și puțin nervi. Ce este plăcerea fără tensiune? Mecanismul de utilizare a căpitanilor Frenemies în Shadow of War a fost proiectat inteligent pentru a adăuga varietate timpului jucătorului, dar introduce o oarecare complexitate și inexactități datorită naturii sale neobișnuite. Pentru un pasaj mai bun și mai plăcut din Pământul de Mijloc: Umbra lui Ghid de război va fi foarte util pentru că vă va ajuta să înțelegeți cum să jucați corect.

Sincer să fiu, nu am văzut nicio dificultate vizibilă în modul dificil al Pământului de Mijloc: Umbra Războiului, îmi pare rău pentru tautologie. Ei bine, da, a trebuit să mor când l-am atacat pe căpitan, iar altul a sărit din ambuscadă... și uneori un al doilea. Da, trebuie să apăsați butonul de repetare a misiunii de 5-7 ori. Da, pur și simplu m-am săturat de căpitani cu răzbunarea pe care mi-au dat-o (vă mai amintiți de ce se dau sarcini de răzbunare?). Da, trebuie să învingi unii adversari timp de 15-20 de minute. Da, în timp ce vânam în zona avanpostului inamic, am văzut 20 de orci aliniați în jurul căpitanului, gata să respingă orice atac. Da, a trebuit să sar de după colț timp de aproximativ 15 minute pentru a da o lovitură ascunsă inamicului... știai că dacă aștepți, o parte din sănătatea căpitanului va fi restabilită? Și da, a trebuit să usuc aproape fiecare șobolan care mi-a venit în vedere...

În general, nu am observat nimic nou în Shadow Of War... cu excepția faptului că trecerea durează destul de mult, așa că un aspect suplimentar al acestui ghid va fi accelerarea procesului de joc. O reducere a timpului se va obține prin utilizarea corectă și competentă a mecanicii de joc.

Primul lucru pe care ar trebui să-l știți este că veți câștiga experiență în joc în principal prin finalizare misiuni de poveste. Desigur, sarcini suplimentare, victorii asupra căpitanilor, provocări etc. Aduc experiență, dar sarcinile sunt mai rapide și la subiect.

Acum să revenim la cum să profităm la maximum de joc. Vedeți, dacă vă decideți să finalizați mai întâi toate misiunile și abia apoi să năvăliți asupra cetăților, veți întâlni un efect ciudat și stresant.

Începutul jocului va fi... normal, partea de mijloc este dificilă, iar finalul este simplu. Dacă mergi după principiul: „Misiuni -> cetăți”, atunci vei avea cetăți la desert, dar nu toate sunt atât de dificile (să fiu interesant). Pe de altă parte, adversarii din sarcini vor fi foarte puternici și vor provoca o mulțime de probleme, ceea ce poate duce la nervi și tensiune, dar nu-i dorim, nu-i așa?

Modul optim de a juca, oricât de ciudat ar suna, este să „rămâi pe val”. Va trebui să joci în acele zone în care ești potrivit ca nivel... Un exemplu este World of Warcraft. În ea, locațiile sunt împărțite în funcție de intervalul de nivel. Este puțin mai dificil aici, pentru că poți face față jocului la niveluri scăzute, așa că nu există linii directoare.


Începând să depășești nivelul necesar, adună o armată și asaltează fortăreața. Această abordare vă va permite să vă bucurați în continuare de joc fără a fi supraîncărcat cu finalizarea misiunilor.

De asemenea, metoda de trecere a jocului nu va fi greșită. Nu vrei să ratezi nimic, nu? Jocul are o mulțime de sarcini și sunt foarte diverse. Vorbim despre sarcini legate de căpitani. Puteți alege ceva interesant dacă acordați atenție descrierii și nu intrați în mod constant într-o „gonire și ambuscadă”. De exemplu, este plăcut să vezi cum luptă căpitanul inamic cu graug.

Un alt punct interesant sunt propriile noastre greșeli. Privind din exterior, este sigur să spunem că nu vei simți întreaga atmosfera a jocului decât dacă înfurii un vânător cu o suliță de foc. Este uimitor cât de repede poți arunca săgeți în flăcări și cât de des trebuie să te prăbușești până când ultimul este eliberat. Acest sfat... ar fi posibil să nu-l includem, pentru că toți suntem oameni și nu putem respecta fără îndoială regulile, așa că fiecare își va primi partea de tensiune.

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului nu se termină după finalizarea celui de-al treilea act, deși totul indică finalizarea lui. În schimb, începe cel de-al patrulea act, care este un fel de post-joc pentru fanii adevărați, în care te poți bucura din nou și din nou de gameplay-ul părții a doua. Cu toate acestea, după cum s-a dovedit, deși acest act este opțional pentru finalizare, abia după finalizarea acestuia puteți vedea adevăratul sfârșit, arătând soarta ranger-ului Talion.

Conținutul post-joc cu un final „secret” nu este neobișnuit în jocuri, dar a fost neașteptat să îl vedem la crearea Monolith Productions, pe care dezvoltatorii, de regulă, nu se îndepărtează de cadrul proiectelor clasice, unde există un început, un mijloc și un sfârșit. În plus, majoritatea acestor finaluri necesită fie efectuarea de acțiuni neobișnuite pe tot parcursul jocului, fie descoperirea unei misiuni secrete. În Shadow of War, este un proces obositor și incredibil de lung de a-ți apăra cetățile de o armată invadatoare uriașă.

Obținerea adevăratului sfârșit în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului

Pentru a debloca finalul real al acestui joc, va trebui să finalizați următoarele sarcini:

  • Finalizați Actul 4 - Războiul Umbrei, adică trebuie să finalizați toate misiunile legate de asediul cetăților folosind armatele tale de orci de nivel înalt. Pentru a câștiga aceste bătălii, va trebui să te angajezi într-o șlefuire obositoare pentru a-ți îmbunătăți abilitățile și a-ți îmbunătăți trupele. Va trebui să luați cu asalt castele des, iar acest lucru este foarte greu de făcut.
  • Atinge nivelul 10 și apără-ți toate cetățile.

După aceasta, va începe o nouă scenă, în care veți vedea cum s-a încheiat de fapt povestea lui Talion. Dacă nu vă place caracterul repetitiv al Actului 4, puteți pur și simplu să urmăriți finalul în videoclipul postat mai sus. Cu toate acestea, pentru parcurgere completă jocuri veți primi o recompensă bună.

Banii stau la baza multor lucruri din viața noastră, iar acest lucru este valabil chiar și pentru jocuri. A doua aventură a lui Talion a fost, de asemenea, fără a face bani, așa că acest proces a devenit tema principală următorul nostru ghid: vă vom spune cum să faceți mulți bani în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului.

Bani Pământul de Mijloc: Umbra Războiului. Ce sunt Mirianii? (Mirian)

Mirianii sunt principala monedă monetară în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului. Poate fi folosit pentru a cumpăra aproape toate lucrurile utile - îmbunătățirea lucrurilor, echiparea unei armate, deblocarea sloturilor pentru pietre runice. Pe scurt, este nevoie de bani aproape constant.

Există mai multe moduri de a obține bani - îndeplinirea sarcinilor, jefuirea proviziilor de orci, lupta în arenă și vânzarea de articole. Vom analiza toate aceste posibilități în acest ghid.

Bani pentru finalizarea misiunilor Shadow of War

Fiecare misiune din joc are două recompense principale - experiență și mirians. Acesta este principalul mod de a câștiga bani în primul act, deoarece misiunile sunt simple și rapid finalizate.

Interesant este că aproape fiecare sarcină are provocări. Acestea sunt obiective opționale, a căror finalizare oferă și bani suplimentari. Prin urmare, nu fi leneș să-ți verifici sarcinile curente mai des pentru a maximiza profiturile.

Vânătoare de orci cu comori

Chiar și orcii valorează banii. Unii dintre ei au cu ei 50 de miriani. Astfel de „oameni bogați” din rândurile inamicului sunt marcați cu o pictogramă albă și apar aleatoriu în aproape fiecare colț.

Uneori puteți găsi și muncitori de aprovizionare - grupuri de mai mulți orci care poartă cutii cu diverse lucruri pe care le consideră valoroase. Fiecare dintre ei are și 50 de Miriani, dar uneori, când soarta îl favorizează pe Talion, morții scad până la 1000! Cu toate acestea, acest lucru se întâmplă doar de câteva ori pe joc, așa că nu ar trebui să vă bazați prea mult pe el.

Vanzarea articolelor

Acesta este un mod mult mai stabil de a câștiga bani. Odată ce Talion primește un nou obiect, îl poate echipa sau vinde. Prețul de vânzare depinde de raritate. Articolele sunt comune, rare, epice și legendare.

Obișnuit și obiecte rare poți vinde și obține aproximativ 100-200 de Miriani, în timp ce articolele epice și legendare de nivel 30-40 aduc aproape întotdeauna mai mult de 500 de unități de monedă de joc.

Prin urmare, nu depozitați toate gunoaiele care „picura” de la numeroși căpitani orci. Dacă astfel de articole sunt mai slabe decât ceea ce porți în prezent, nu ezitați să le vindeți: nu veți avea nevoie de ele.

Pit Fights

Fiecare zonă de joc are locuri speciale - arene pentru lupte fără reguli între orci. Acolo, cei mai buni bătăuși orci luptă pentru recunoașterea în rândul rudelor lor. Și cu asta personaj principal De asemenea, poate face bani trimițându-și subalternii să lupte pentru bani.

Dar dacă trimiți un căpitan slab să lupte în categoria „războinic”, el poate muri acolo. Nu este chiar atât de înfricoșător, pur și simplu nu este foarte eficient. Prin urmare, este mai bine să-ți trimiți cei mai buni soldați la astfel de bătălii. Recompensa variază de la 1000 la 5000 de Miriani, cu suma direct proporțională cu nivelul adversarului.

Păcat că nu poți lupta singur în arenă. Câți bani se irosesc?

Alte ghiduri

  • 6 sfaturi utile pentru Pământul de Mijloc: Umbra Războiului: cum să supraviețuiești în Pământul de Mijloc
  • Nemesis în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului: cum să capturați cetăți, să supuneți orcii și să ucideți lideri
  • Cum să descifrezi versetele din cimitire și să-l așezi pe Lordul Luminii în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului? Soluții ale tuturor Ithildinilor
  • Cum să îmbunătățești un spadasin în Pământul de Mijloc: Umbra Războiului - execuții, mișcări de finisare, contraatacuri și lovituri critice

Pământul de Mijloc: Umbra Războiului este semnificativ mai larg decât predecesorul său, permițându-i lui Talion să recruteze armate masive de orci, precum și unele noi completări, cum ar fi trolii și dragonii de război. Un Olog-Hai pe nume Bruz primește propria linie de misiuni, antrenându-te să învingi și să aperi fortărețele.

Spre deosebire de majoritatea celorlalte misiuni, care merg de la A la B fără probleme, de multe ori trebuie să finalizați alte misiuni pentru a debloca noi zone și a continua saga lui Bruz. Aflați cum să faceți acest lucru în continuare.

Inelul puterii

  • ÎNCEPE:începe acțiunea 2
  • Recompensa principală: 7.080 XP; 890 Mirian
  • Recompensă suplimentară: bijuterie X 1

Dominarea este una dintre abilitățile de bază ale Shadow of Mordor, care lipsește la începutul Shadow Of War. Dar puteți începe în sfârșit să domineți din nou inamicii la începutul actului 2 cu această căutare.

Tot ce trebuie să faci este să te lupți cu Bruz la fel cum ai face cu orice alt troll de război pe care l-ai întâlnit până acum. Apăsați „A” (XboxOne) sau „X” (PS4) când vi se solicită să vă eschivați de atacurile de trei ori la rând, să-l atacați din spate și apoi să-l dominați. Acest lucru îl va ajuta pe Bruz să fie de partea ta.

Quest Itten Bruz

  • ÎNCEPE: Finalizează Inelul Puterii, Naturii Violente și Viziunile Regelui Vrăjitor
  • Recompensa principală: Cetatea Nurnen; 8.105 XP; 920 Mirian

Talion va trebui să recruteze trei căpitani (pe lângă Bruz) pentru a crea forța necesară pentru a captura Nurnen în acest segment al asediului. Odată ce ai armata ta, captează două puncte de victorie și cheamă un suveran pentru a-l instala pe Bruz ca noul secund la comandă. Terminarea misiunii deblochează harta.

Bruz Conquest Quest

  • ÎNCEPE: Capturați Cetatea Nurnen
  • Recompensa principală: Nu

Această căutare și următoarea nu fac mare lucru pentru Talion în afară de urmarirea tutorialelor. Puteți obține realizarea „Îmi place să mă uit” aici când un asasin adept ucide un alt căpitan fără să-l ajute în timpul fazei de luptă.

Gropi de luptă

  • ÎNCEPE: Termină cucerirea
  • Recompensa principală: Nu

Aceasta este o altă misiune de antrenament. Doar urmăriți luptele și treceți la următoarea căutare.

Cea mai bună protecție

  • ÎNCEPE: Finalizează misiunea Battle Pits, Tower of Sorcery și Carnan Bane.
  • Recompensa principală: 13.930 XP; 10.00 Mirian

Unii jucători nu au reușit să deblocheze această misiune Bruz. Dacă nu este disponibil după gropi, asigură-te că progresezi pe linia de misiuni a lui Carnan cât de mult poți, apoi revino și ar trebui să fie disponibil.


Această misiune este doar apărare de asediu, dar este posibil să eșuezi complet misiunea, așa că asigură-te că ai niște războinici și căpitani capabili să te ajute să aperi punctele de victorie.

Avariat

  • ÎNCEPE: Finalizează misiunea „Cea mai bună apărare”
  • Recompensa principală: 18.260 XP; 1.050 Mirian

Aceasta este misiunea ta de salvare tipică (care era atât de comună în jocul anterior) iar stealth-ul este cheia. Ucide mai întâi arcașii înainte de a începe să eliberezi prizonierii. În acest fel, nu trebuie să faci față focului cu rază lungă de acțiune dacă cineva te observă.

Dacă ți-ai importat adeptul din Shadow Of Mordor, Orcul poate fi desemnat aleatoriu ca unul dintre prizonierii care urmează să fie salvați, așa că fii atent!

După partea ascunsă a acestei misiuni, este timpul să lupți din nou cu Bruz. Folosește aceeași tactică de luptă pe care o cunoști, evitând marele său atac. O problema mare Ideea aici este că pot exista mai mulți căpitani cu o armată, așa că trebuie să-i ții departe dacă vrei să supraviețuiești. Dacă vreuna dintre ele este vulnerabilă la înghețare sau fixare, asigurați-vă că le fixați pe loc în timp ce vă ocupați de orice altceva.

Dispărut

  • ÎNCEPE: Finalizează misiunea „Dăunat”
  • Recompensa principală: 15.950 XP; 1.030 Mirian

Pentru aceasta căutare finală, du-te la punctul de întâlnire și fii pregătit pentru o ambuscadă cu orcii. De acolo, urmărește-l pe Ratbug și salvează mai mulți adepți, apoi fă o cursă disperată pentru a-i salva pe Troll Rangers cu o numărătoare inversă de 30 de secunde.

Nu vă apropiați prea mult, deoarece Bruz a creat un Ranger nu atât de bine camuflat, este de fapt o grămadă de explozibili. Așteaptă-l pe Ka-Boom, apoi urmărește-l pe mereu prezentul Ratbag pentru a te răzbuna pe fostul tău locotenent.



 

Ar putea fi util să citiți: