!! — “Savaş büyücülerinin destansı savaşları: Skullflame Dağı'nda Savaş” masa oyununun incelemesi. Bu

Masa oyunu

Oyuncu sayısı
2'den 6'ya

Parti zamanı
30 dakikadan itibaren

Oyunun zorluğu
Ortalama

Epic Battles of Warmages, 18 yaş üstü izleyicilere yönelik heyecan verici bir masa oyunudur. 2 ila 6 oyuncu tarafından oynanabilir.

Masa oyunundaki amaç Savaş sihirbazlarının destansı savaşları

Rakiplerinizi yenin ve hayatta kalmaya devam edin. Kazandığınız için 1 madalya alırsınız. 2 madalya toplayın ve savaş sihirbazlarının destansı savaşında kazanan siz olun!

Savaş sihirbazlarının destansı savaşları: oyunun kuralları

  • “Savaş Sihirbazlarının Destansı Savaşları” masa oyununun 3 destesi var:
    • büyüler
    • saklı Hazineler
    • ölü büyücüler
  • Her desteyi iyice karıştırın.
  • Her oyuncu bir büyücü seçer ve bir kahraman tableti alır.
  • Oyunun başında her büyücünün 20 canı vardır. Bu, kafatasını tahtanızda 20'ye yerleştirdiğiniz anlamına gelir.
  • Oyun sırasında can kazanacak, ölecek ve kafatasını uygun yerlere taşıyacaksınız. Ama 25 yaş üstü hayat oyunda olamaz.
  • Her savaş birkaç bölümden oluşur. Savaş kazanmak için gerektiği kadar sürer.
  • Her büyücü, büyü destesinden eline en fazla 8 (dahil) kart çeker.
  • Elinizde farklı türde kartlar olabilir. Oyunda 3 tür kart vardır:
    • elebaşları - en güçlü büyücülerden biri, büyünüzü yaparken size belirli bir avantaj sağlar
    • cemaatler - en tehlikeli kart türü, düşmanlarınıza çarpıcı bir darbe verir
    • çanlar ve ıslıklar - büyülerinize güç katın
  • Büyüyü 1 ila 3 kart arasında güçlendirebilirsiniz. Ancak 1'den fazla kart türü yok. Yani 2 elebaşı, 2 gelen, 2 zil ve düdük kullanamazsınız.
  • Tüm büyücüler, geliştirmelerle birlikte büyülerini masanın üzerine yerleştirir ve diğerlerine kaç kart olduğunu söyler. Tek kartla yürüyecek olan büyücü ilk önce başlar. Kimde 2 kart varsa ikinci başlar. Büyücü üç büyü kartıyla sonuncu oluyor.
  • Birkaç oyuncunun aynı sayıda kartı varsa, hamle bölge kartına göre belirlenir. İnisiyatifi daha büyük olan büyücü (haritadaki inisiyatife bakın) ilk önce hareket eder. Eğer büyücüler de aynı inisiyatife sahipse, zarı atın.
  • Oyuncunun sırası, masadaki büyü kartlarını açarak başlar. Yapılan tüm büyüler okunur.
  • Tüm büyüler etkilerini sırasıyla uygular:
    1. elebaşı
    2. kabartmak
    3. Gelen
  • Haritalarda işaretler var:
    • hex - hazineleri taşımanıza ve düşmanlarınıza büyü yapmanıza yardımcı olur
    • karanlık - çoğu durumda fedakarlık gerektiren büyük hasar
    • çılgınlık - düşmanları ateşe verir
    • çimen - büyücünün gücünü geri kazandırır, ancak tam tersine düşmanların gücünü ortadan kaldırır
    • Kumar - belirli rakipleri seçmenizi gerektiren bir büyü
  • Güçlü bir atış. Bazı kartlarda güçlü bir atış simgesi bulunur. Bu, kartların üzerindeki simge sayısına göre zar atacağınız anlamına gelir. Örneğin, çimenli 3 kart diziyorsunuz, ardından zarı 3 kez atıyorsunuz ve atılan sayıyı topluyorsunuz. Yalnızca bir çim kartınız varsa zarı bir kez atın.
  • Kartları dikkatlice okuyun. Bazı kartlar belirli düşmanları hedef alır.
  • Zar atmadan önce daima kurbanın kimliğini belirleyin.
  • Bazı kartlar size büyü ekleme yeteneği verir. Bu, önceki kuralın uygulanamayacağı anlamına gelir; 2 geliş, 2 zil ve düdük ve 2 elebaşı iptal edilir.
  • Crazy Magic, 3 kartlık bir sel elde etmek için herhangi bir kart yerine oynayabileceğiniz bir karttır. Crazy Magic kartını yerleştirdikten sonra destede gerekli değişimi ararsınız. Aradıktan sonra kartı değiştirin ve Crazy Magic'i destedeki açık kartlarla birlikte atın.
  • Hazineler size hoş etkiler veren öğelerdir. Bu kartlar ele alınmaz, ancak tüm oyuncuların görebileceği şekilde düzenlenir.
  • Ölü büyücüler güvertesi. Savaşta ölmek oyunu kaybettiğiniz anlamına gelmez. Her oyun turunun başında ölü büyücü yeni bir ölü büyücü kartı çeker.
  • Her turun başında yaşayan büyücüler 8'e kadar kart çeker.


Site, en popüler masa oyunlarını ve oyun endüstrisindeki en son oyunları toplamaya çalıştığımız masa oyunları için bir portaldır. "Masa Oyunu Savaş Büyücülerinin Destansı Savaşları" sayfası oyuna, fotoğraflara ve kurallara genel bir bakış sağlar. “Masa oyunu Savaş sihirbazlarının destansı savaşları” ile ilgileniyorsanız, benzer özelliklere sahip diğer kategorilerdeki oyunlara kendinizi alıştırmanızı öneririz.

Aksiyon kahramanları, belirleyici dövüşler için en tehlikeli yerleri seçmeyi severler: bir şelalenin kenarı, çalışan bir fabrika, batan bir gemi. Ancak Evrenin en havalı büyücüleri için bu bir şekilde önemsizdir. Bu nedenle büyücüler ve büyücüler, uğursuz Skullflame yanardağının yamaçlarında en topaklı ateş toplarına kimin sahip olduğunu bulmayı tercih ediyor. Antik ciltlerde kayıtlı en korkunç büyüler kullanılıyor. Bu arada, sihirli kitapların neden bu kadar büyük ve ağır olduğunu hiç merak ettiniz mi? Elbette başarısız sihirbazların işini bitirmek için!

Tür: kart oyunu, parti oyunu
Yazarlar Oyuncular: Rob Henso, Corey Jones
Sanatçı: Nick Edwards
Yayımcı: Kriptozoik Eğlence
Rusya'da yayıncı: Hobi Dünyası
Oyuncu sayısı: 2–6
Oyuncuların yaşı: 14 yıl
Oyun süresi: 20–40 dakika
Benzer:
Munchkin serisi
Nickelodeon çizgi film serisi

Cryptozoic Entertainment hiçbir zaman yeterince "Munchkin" klonu olmayacağını düşündü, Dungeons & Dragons için iki kart oyunu tasarımcısını işe aldı ve "Epic Battles of Battle Magicians"ı yayınladı. Oyun kütüphanesinin kralını tahttan çıkarmak mümkün olmadı ama girişim sayıldı.

Kutunun akılda kalıcı tasarımı hemen dikkat çekiyor. Kartlardaki resimler hem çekici hem de itici: Nickelodeon'daki Hieronymus Bosch karikatürü böyle görünecekti. Solucanlar, kopmuş uzuvlar ve kan buradaki hemen hemen her haritada var. Bu kesinlikle çocuklara doğum günleri için verilmeye değmez, ancak kara mizahı seven yetişkinler bundan hoşlanabilir. Tabii şans etkisi yüksek oyunlardan korkmadıkları sürece. Skullfire Mountain'da hava sıcak olacak: Epic Showdowns'ın temel mekaniği, talihsiz büyücülerin kafalarına, Dungeon Raiders'daki tuzaklardan ve Overboard'daki küreklerden daha sert vuruyor.

Kara büyücü olmak eğlencelidir. Büyü oluşturucu üç karttan oluşan kombinasyonlar oluşturmanıza olanak tanır: Elebaşı (gücünü paylaşan geçmişin büyük sihirbazı), Twist (ek bir etki) ve Arrival (son akor). Bu üç bileşenden herhangi bir büyü yaratabilirsiniz - doğru anda kendinizi iyileştirmek, daha fazla hazine toplamak veya arkadaşlarınıza burada en iyinin kim olduğunu göstermek için. Bazı büyüler yalnızca komşuları etkiler, diğerleri en güçlü veya en zayıf karakteri etkiler ve diğerleri rastgele bir kurban seçer. Ayrıca büyüye ek öldürücülük katan, inisiyatifi manipüle etmenize olanak tanıyan ve daha fazlasını sağlayan hazine haritaları da vardır. Bitmemiş Büyücü Madalyasını almak için bir adım ilerideki etkili kombinasyonları düşünmeniz gerekecek.


Parish kartlarının gücü, diğer şeylerin yanı sıra, zar atışına da bağlıdır. Büyünün tüm bölümleri aynı okulun büyüsünü içeriyorsa, üç (hatta dört) kadar zar olacak, kartlardaki resimler birleşecek ve düşmanların başı kesinlikle belaya girecek. Yalnızca beş okul var, ancak "tek renkli" bir büyüyü toplamak her zaman karlı olmuyor. Örneğin Sarhoş Gezgin'in atışları, Çimenlerin Bükülmesi ve Yolsuzluğun Gelmesi büyüleri eşliğinde daha da tehlikeli hale geliyor.

Oyun aynı "Munchkin"in birçok eksikliğinden muaftır. Steve Jackson'ın oyununda onuncu seviyeye giden yol yarım gün sürerken, Skull Mountain'da kazanan son yaşayan büyücü olmak için yalnızca iki tura ihtiyacınız var. Liderin gerisinde kalan oyuncular aradaki farkı tek kart çekilişiyle kapatabilir; 5-10 dakika içinde yarıştan çekilenler ise yaşam puanlarını yeniler ve bir sonraki Kayıp Büyücü Madalyası için yarışırlar. Ek olarak, mağlup olmuş büyücüler her turda ayrı bir desteden bir sonraki hesaplaşmada onlara yardımcı olacak güçlü büyüler alırlar.


"Savaş sihirbazlarının destansı savaşları" sizi her seferinde hız ve ölümcüllük arasında seçim yapmaya zorluyor. En güçlü büyülerin inisiyatifi düşüktür, bu yüzden neyin önce geleceğini düşünün: sıranız sizde mi, yoksa mezar kazıcıyla mı buluşacaksınız. Son hamleler genellikle çok dramatiktir ve Western filmlerindeki düellolara benzer. Hesaplama, sabır ve şans bunlara uygun yaşamamızı sağlar. Ve tabancayı ilk alan kazanır.


Sonuç olarak: Bir grup için olan bu dinamik ve son derece agresif oyun, diğer parti oyunlarının çoğunun aksine, eylemlerinizi bir adım önceden planlamanıza olanak tanır. Ancak tartışmalı tasarım ve şansın yüksek rolü bazı oyuncuları korkutabilir.


"Savaş Sihirbazlarının Destansı Savaşları" türünün benzersiz bir masa oyunudur. Sadece sihirbazların savaşının nasıl gerçekleştiğine dair gerçeği öğrenmekle kalmamalı, aynı zamanda savaşın tam teşekküllü bir katılımcısı olmalısınız.

Sahip olduğunuz diğer oyunları unutun, çünkü Büyücüler bilincinizi ve zihninizi büyüleyecek ve büyüleyecektir. Daha önce hiç böyle bir rezalete katılmadığınızı garanti ediyoruz.
Sihirbazlar aklınızı büyüleyecek

Çılgın oyunun özellikleri

“Kafatası Dağı Muharebesi” kendi açısından özeldir ve eşi benzeri yoktur. Oyunun tarzı, illüstrasyonlar, kara mizah ve kısmen sadizm - bu, oyunu diğer kart oyunları arasında öne çıkarıyor. Çok eğlenirken yeni, eşsiz duyguları deneyimlemek istiyorsanız savaş büyücülerini daha iyi tanımanız gerekir.

Duygularla dolu bir fırtına seni bekliyor. Öğrenip düşmanlarınıza karşı kullanacağınız yasak büyülerle dolu bir dünya. Rakiplerin sayısı 6 karaktere ulaşabiliyor, bu sadece bir kişinin hayatta kalabileceği gerçek bir karmaşa.

Rakiplerinizin arkasında bir toz zerresi bile bırakmamak için yıkıcı büyüler yaratmalısınız. Ancak çok denemeniz gerekecek, çünkü oyuncu bir turda öldükten sonra bile diğerlerinin finale ulaşmasını engelleyebilir.

Tuhaf eserler ve çılgın sihir sizi bekliyor!)
İşte buradalar - destansı savaş sihirbazları)) tipik temsilciler

Epic Battles of Battle Mages: Battle on Skull Mountain masa oyununun en ilginç özelliklerinden biri alışılmadık ve göz alıcı çizimleridir.

Nick Edwards, sanatın geliştirilmesine dahil oldu ve sonuçta kara mizah ve alaycılıkla dolu gerçek bir şaheser yarattı. Belki de görüntüler tek başına bu “destansı” oyunu oynamaya değerdir).
Çılgın çizimler

Büyücüler

Dikkat etmeniz gereken ilk şey karakterlerin kendisi, büyücülerdir. Bu kahramanların bulunduğu ayrı bir kart destesi var. Büyücü kartı almak için seçilen ana karakterin ölmesini beklemelisiniz. Bundan sonra, her turda desteden bir kart çıkar ve bu da avantaj sağlar.

Büyücü savaşları neredeyse sonsuz bir oyundur, ikinci ve sonraki kez oynadığınızda ölü büyücülerin oynanması ve atılması gerekir.

Hangi destansı büyüler var ve nasıl yapılır?

Battle of Magicians oyunu kolay bir oyun değil. Büyüler bu konuda çok önemlidir. Biraz şansla güçlü ve beklenmedik kombinasyonlar yaratabileceğiniz üç ana tür vardır.

  • elebaşları- büyülerle mücadeleye güç katın
  • kabartmak- oyuna baharat katar, orijinal sorunlar yaratabilirsiniz
  • Gelen- gerçek bir patlayıcı karışım

Bu kartları farklı şekillerde birbirleriyle birleştirebileceğiniz gibi ayrı ayrı da oynayabilirsiniz.

Büyü okulları

Her bir kart Büyücü Savaşları belirli bir türdeki büyü okulunu ifade eder. Bu, işaretlerle belirtilir:

  • çılgınlık- rakiplerin tamamen yakılarak yok edilmesi;
  • karanlık– rakiplere yönelik karanlık ritüellerle doğrudan bağlantı;
  • zarar- düşmanlarınızın başlarına ne geldiğini anlayacak zamanları olmayacak;
  • kumar– öfkenizi bilinçli olarak yönlendirin;
  • çimen– Sihirli şifalı bitkiler yardımıyla kendinizi iyileştirin ve onlarla düşmanlarınızı zehirleyin.
  • Şişkinlik:

Bunlardan 2 tane olduğu için herhangi bir kartla başlayabilirsiniz. Büyü ve hazinelerdeki benzersiz işaretler için sağınızdaki düşmana -1 veren "Anlaşılmaz" olsun. Toplam: 3 benzersiz işaret 3 hasar puanına eşittir, hazineniz yoktur.

Sahip olduğunuz “Beyin” size ve düşmana 1 hazine ekler. Bu, ikinci kartın daha fazla hasar verebilmesi için önce bu kartı kullanmanın mantıklı olacağı anlamına gelir. Ayrıca küçültme her oyuncuya -3 verir. Tam olarak kim olduğunu belirlemek için zar atmanız gerekir. Küpün kenarlarını oyunculara atayın ve rastgele bir şanssız kişiyi belirleyin.

Hazineyi alır almaz hemen yüzüstü önünüze koymanız gerektiğini belirtmekte fayda var. “Kötü Terlikler” var. Artık her büyü bir karanlık kartla yenileniyor.

Kartları doğru sırayla kullanın ve devam edin.

  • Gelen:

"Şeytanla bir anlaşma." Bir düşman seçin, tercihen en çok cana sahip olanı. Güçlü bir rulo yapın, 2 zar. Büyü kartlarındaki karanlığın sembol sayısına göre. Atılan değer 3 ve 5'ti, birlikte – 9. Bu da hasar -2 anlamına geliyor.

Süreç kabaca bu şekilde ilerliyor. Önemli olan kartlardaki açıklamayı dikkatlice okumak ve mantıksal düşünmeyi uygulamaktır.

Nasıl kazanılır

Bu oyunda kazananın maksimum puan değerini alması gerekir. Bunun için 3 oyun veriliyor. Öldürmek için veya yarı öldürülmüş bir büyücüden madalya almak için elde edilebilirler.

Kazanmak ilk bakışta göründüğü kadar zor değil. Düşmanlarınızı öldürün ve onların sizi yenmesine izin vermeyin. Görev çok açık.

Farklı taktikler uygulayın, kombinasyonları deneyin, en çılgın kombinasyonları bulun ve güvenle zafere gidin. Sonunda "Bitmemiş" madalyasının sahibi olacak tek bir büyücü kalacak. Oyun tekrar tekrar başlatılabilir, savaşa girebilir ve büyülü gücünüzü kanıtlayabilirsiniz.

İÇİNDE video incelemesi

Merhaba Irecommenda okuyucuları!

Yeni yıl tatilleri çok yakında. Ve düşünelim, herkes zaten Olivier'i yemiş, kürk mantolarının altında ringa balığı yemiş, masanın görüntüsü bile midelerini bulandırıyor, ne yapmalıyız? Dışarıda kartopu oynayabilir veya kızakla kayabilirsiniz ama Kuban'da yaşarken sadece çamur köpekleri yapabiliyoruz. Ancak arkadaşlarınızla bir araya gelmek istiyorsunuz ve eğlenmek için ne yapmanız gerektiğini düşünmeniz gerekiyor ve eski güzel masa oyunları imdadınıza yetişiyor. Oyun hakkında "Mutfak Akvaryumu" Ve " Patlama" Zaten yazdım ve size yeni “Savaş sihirbazlarının destansı savaşları” oyununu anlatmanın zamanı geldi.

Fiyat - 1290 ruble.

Oyuncu sayısı - 2 kişiden.

Oyun kutusunun adı ve tasarımı tek başına onu dikkate almaya değer kılıyor.


Genel olarak IM Hobi Dünyası kendinize pek çok eğlenceli oyun bulabilirsiniz



Oyunun içeriği paketin arkasında yazılıdır.


Gelelim kutunun içindeki içeriklere. İlk gördüğümüz şey oyunun kurallarının sunulmasıdır. Kaybolmayacak, hoş ve parlak küçük bir kitapta sunuluyorlar ve bir şeyi unutursanız oyun sırasında ona bakabilirsiniz.




Ayrıca Skullflames dağı, öldürülmemiş büyücülerin madalyaları ve hayat saymak için kafatasları da var.


Ve ayrıca en önemli şeyin kartlar olduğunu





Ve tabii ki küpler


Büyücülerle savaşmaya hazır mısın?

Öncelikle her kahraman hangi büyücüyü oynayacağını seçer ve ilgili oyun tahtasını alır.

Düşmanlarınıza karşı büyü toplamanız gerekiyor ve oyun başlıyor. Ayrıca hakkında yazmayacağım daha pek çok ilginç nüans var, o zamandan beri onu oynamak hiç ilginç olmayacak.

Size bir şey söyleyeceğim, oyun tamamen büyüleyici ve sizi kendi dünyasının içine çekiyor.

Bu nedenle hem birlikte hem de büyük bir grupla oynamak ilginç olacak, kimseyi kayıtsız bırakmayacak.

Bu incelemeyi sonuna kadar okuduğunuz için teşekkür ederiz! Yeni incelemelere kadar! Alexandra!

Aksiyon kahramanları, belirleyici dövüşler için en tehlikeli yerleri seçmeyi severler: bir şelalenin kenarı, çalışan bir fabrika, batan bir gemi. Ancak Evrenin en havalı büyücüleri için bu bir şekilde önemsizdir. Bu nedenle büyücüler ve büyücüler, uğursuz Skullflame yanardağının yamaçlarında en topaklı ateş toplarına kimin sahip olduğunu bulmayı tercih ediyor. Antik ciltlerde kayıtlı en korkunç büyüler kullanılıyor. Bu arada, sihirli kitapların neden bu kadar büyük ve ağır olduğunu hiç merak ettiniz mi? Elbette başarısız sihirbazların işini bitirmek için!

Tür: kart oyunu, parti oyunu
Yazarlar Oyuncular: Rob Henso, Corey Jones
Sanatçı: Nick Edwards
Yayımcı: Kriptozoik Eğlence
Rusya'da yayıncı: Hobi Dünyası
Oyuncu sayısı: 2–6
Oyuncuların yaşı: 14 yıl
Oyun süresi: 20–40 dakika
Benzer:
Munchkin serisi
Nickelodeon çizgi film serisi

Cryptozoic Entertainment hiçbir zaman yeterince "Munchkin" klonu olmayacağını düşündü, Dungeons & Dragons için iki kart oyunu tasarımcısını işe aldı ve "Epic Battles of Battle Magicians"ı yayınladı. Oyun kütüphanesinin kralını tahttan çıkarmak mümkün olmadı ama girişim sayıldı.

Kutunun akılda kalıcı tasarımı hemen dikkat çekiyor. Kartlardaki resimler hem çekici hem de itici: Nickelodeon'daki Hieronymus Bosch karikatürü böyle görünecekti. Solucanlar, kopmuş uzuvlar ve kan buradaki hemen hemen her haritada var. Bu kesinlikle çocuklara doğum günleri için verilmeye değmez, ancak kara mizahı seven yetişkinler bundan hoşlanabilir. Tabii şans etkisi yüksek oyunlardan korkmadıkları sürece. Skullfire Mountain'da hava sıcak olacak: Epic Showdowns'ın temel mekaniği, talihsiz büyücülerin kafalarına, Dungeon Raiders'daki tuzaklardan ve Overboard'daki küreklerden daha sert vuruyor.

Kara büyücü olmak eğlencelidir. Büyü oluşturucu üç karttan oluşan kombinasyonlar oluşturmanıza olanak tanır: Elebaşı (gücünü paylaşan geçmişin büyük sihirbazı), Twist (ek bir etki) ve Arrival (son akor). Bu üç bileşenden herhangi bir büyü yaratabilirsiniz - doğru anda kendinizi iyileştirmek, daha fazla hazine toplamak veya arkadaşlarınıza burada en iyinin kim olduğunu göstermek için. Bazı büyüler yalnızca komşuları etkiler, diğerleri en güçlü veya en zayıf karakteri etkiler ve diğerleri rastgele bir kurban seçer. Ayrıca büyüye ek öldürücülük katan, inisiyatifi manipüle etmenize olanak tanıyan ve daha fazlasını sağlayan hazine haritaları da vardır. Bitmemiş Büyücü Madalyasını almak için bir adım ilerideki etkili kombinasyonları düşünmeniz gerekecek.


Parish kartlarının gücü, diğer şeylerin yanı sıra, zar atışına da bağlıdır. Büyünün tüm bölümleri aynı okulun büyüsünü içeriyorsa, üç (hatta dört) kadar zar olacak, kartlardaki resimler birleşecek ve düşmanların başı kesinlikle belaya girecek. Yalnızca beş okul var, ancak "tek renkli" bir büyüyü toplamak her zaman karlı olmuyor. Örneğin Sarhoş Gezgin'in atışları, Çimenlerin Bükülmesi ve Yolsuzluğun Gelmesi büyüleri eşliğinde daha da tehlikeli hale geliyor.

Oyun aynı "Munchkin"in birçok eksikliğinden muaftır. Steve Jackson'ın oyununda onuncu seviyeye giden yol yarım gün sürerken, Skull Mountain'da kazanan son yaşayan büyücü olmak için yalnızca iki tura ihtiyacınız var. Liderin gerisinde kalan oyuncular aradaki farkı tek kart çekilişiyle kapatabilir; 5-10 dakika içinde yarıştan çekilenler ise yaşam puanlarını yeniler ve bir sonraki Kayıp Büyücü Madalyası için yarışırlar. Ek olarak, mağlup olmuş büyücüler her turda ayrı bir desteden bir sonraki hesaplaşmada onlara yardımcı olacak güçlü büyüler alırlar.


"Savaş sihirbazlarının destansı savaşları" sizi her seferinde hız ve ölümcüllük arasında seçim yapmaya zorluyor. En güçlü büyülerin inisiyatifi düşüktür, bu yüzden neyin önce geleceğini düşünün: sıranız sizde mi, yoksa mezar kazıcıyla mı buluşacaksınız. Son hamleler genellikle çok dramatiktir ve Western filmlerindeki düellolara benzer. Hesaplama, sabır ve şans bunlara uygun yaşamamızı sağlar. Ve tabancayı ilk alan kazanır.


Sonuç olarak: Bir grup için olan bu dinamik ve son derece agresif oyun, diğer parti oyunlarının çoğunun aksine, eylemlerinizi bir adım önceden planlamanıza olanak tanır. Ancak tartışmalı tasarım ve şansın yüksek rolü bazı oyuncuları korkutabilir.




 

Okumak faydalı olabilir: