Slendermanning mavjudligiga dalil. Slendermanni haqiqiy hayotda qanday chaqirish mumkin? Slendermanni chaqirish uchun o'rmon marosimi

Slender kim - bu savol so'nggi paytlarda ko'plab Internet foydalanuvchilarini egallab turibdi. Qanday bo'lmasin, ko'pchilik bu dahshatli jonzot haqida eshitgan, ammo bu nima ekanligini kam odam biladi. Skeptiklar bu onlayn folklorning zararsiz belgisi ekanligiga aminlar. Ammo uning haqiqatan ham borligiga ishonadiganlar bor.

Slenderman odatda juda baland bo'yli, rangi oqarib ketgan, oyoq-qo'llari uzun bo'lgan, kutilmagan joylarda egilib qoladigan yoki hatto chodir shaklini oladigan odam sifatida tasvirlangan. Uning yuzi yo'q, boshi har tomondan silliq va kal, ba'zida burun va ko'zlar bo'lishi kerak bo'lgan joyda qora tuynuklar paydo bo'ladi. Slenderman odatda oq ko'ylak bilan qora motam kostyumida kiyinadi. U hech qanday joydan paydo bo'ladi, uni o'rmonda yoki tashlandiq binoda topish mumkin va uning niyatlari har doim noaniq. U odamlarni o'g'irlaydi, deb ishoniladi va bundan keyin ular bilan nima sodir bo'lishini hech kim bilmaydi, u fikrlarni o'qiy oladi va atrofidagilarning irodasini boshqara oladi, lekin siz hali ham undan qochishingiz mumkin.

Slenderman qanday paydo bo'ldi?

Bu belgi birinchi marta Erik Knudsen tomonidan olingan fotosuratlarda paydo bo'ldi. U ustida bir guruh bolalarni quvib yurgan. Rasmlar muallifining o'zi yigitlarning gipnoz ta'siri ostida bo'lganligi haqida dahshatli voqeani aytib berdi; ular borishni xohlamadilar, aksincha ular to'g'ridan-to'g'ri Ozg'in odamning qo'liga tushishdi. Keyinchalik, fotograf o'z asarlarini nashr etgan forumda Slender haqidagi boshqa hikoyalar paydo bo'ldi, ular fotosuratlar, politsiya hisobotlari, bolalar rasmlari, guvohlar bilan suhbatlar va boshqalar ko'rinishidagi dalillar bilan birga paydo bo'ldi. e'lon qilingan. Hozirgi vaqtda Internetda siz Slender mavjudligini ko'rsatadigan ko'plab materiallarni topishingiz mumkin.

Slenderni qanday chaqirish mumkin?

Agar siz Slendermanni haqiqiy hayotda ko'rishni istasangiz, unda siz uni chaqirish uchun marosim o'tkazishingiz mumkin. Buning uchun:

Aksariyat internet-memlar qisqa muddatli modalardir: bir lahzalik o'yin-kulgi uchun yaratilgan va darhol unutiladi. Slenderman bilan yoki uni RuNet-da yupqa odam deb ham atashadi, voqea buning aksi: AQShda bolalar hamma joyda anoreksik iblis taassurotlari ostida o'z odamlariga pichoq bilan hujum qilishadi. Biz Internetdagi eng dahshatli mem qanday tug'ilganini esladik.

Slendermanning paydo bo'lishi

Bugungi kunda bolalar qo'rqadigan Slenderman - bu nemis, rus va rumin folklorining "rebrendingi": 2009 yilda Something Awful forumi a'zolari tomonidan qayta yaratilgan jamoaviy tasvir. Keyin forum a'zolaridan yangi shahar afsonasi nomiga da'vogarlik qila oladigan yirtqich hayvon yaratish so'ralgan. Viktor Surj taxallusi ostidagi foydalanuvchi g'olib bo'ldi: u bolalarning ikkita qora va oq fotosuratini grafik muharrirda qayta ishladi va fotosuratlarga Slendermanni qo'shdi.

Surj maketida suratlar sirli sharoitda g‘oyib bo‘lgan fotograflar tomonidan suratga olinganini ta’kidlab, o‘zining ijodiga telepatik qobiliyatlarni bog‘ladi. Surge o'z qahramonini afsonalar bilan o'rab olishda davom etdi, bir nechta politsiya hisobotlarini va Ozg'in odamning bolalar rasmlarini uydirdi. Slenderman tezda bir narsa dahshatli forumni tark etdi va Internetni zabt eta boshladi.

Nozik odam juda nozik va allaqachon uzun oyoq-qo'llarini deyarli har qanday o'lchamga cho'zishga qodir ekanligiga ishonishadi. Slender jabrlanuvchiga qo'lini cho'zganda, u trans holatiga tushib qoladi, lekin Nozik zotga ma'lum bir jalb qilishni boshdan kechiradi. U, o'z navbatida, qo'llarini chodirga aylantiradi, ularni jabrlanuvchining atrofiga o'rab oladi va u bilan birga yo'qoladi yoki tanasini quruq daraxt shoxiga osib qo'yadi. Dahshatli bir narsa Slendermanning antagonist akasi Splendor borligini yozgan: xuddi o'sha ko'rinishdagi, ammo rangli kostyumda, adashganlarga o'rmondan chiqib ketishga yordam beradigan quvnoq yigit.

Yirtqich hayvonni yaratish bosqichida ham "Qo'rqinchli narsa" yupqa odamning surati qayerdan paydo bo'lganligi haqida qizg'in munozaralarga sabab bo'ldi. Kimdir nemis ertaklari xarakteri bilan ma'lum bir o'xshashlik borligini ta'kidladi Uzun bo'yli odam (Der Großmann), bezorilarni qo'rqitish uchun ishlatiladigan yuzsiz qo'rqoq. Kimdir Ruminiyalik Stella va Sorin haqidagi ertakni esladi - bir paytlar ko'p qurolli, qora kiyingan, oyoq-qo'llari uzun va suyaksiz, ilondek burishgan odamni ko'rgan ikki qiz.

Bolalar uchun tayyorlangan rasmlar

Runet foydalanuvchilari Vladimir Dahlning "Rossiya xalqining e'tiqodlari, xurofotlari va noto'g'ri qarashlari to'g'risida" kitobidagi Longshanksni ("qutb" so'zidan) eslashdi: "juda uzun va juda nozik, ba'zan kechalari ko'chalarda aylanib yurib, derazalarga qarab, isinib ketishdi. qo'llari mo'rida; Asrlar davomida hech qanday maqsad va mavqesiz dunyo bo'ylab kezishga mahkum qilingan ayanchli jingalak.

Yapon ertaklarida Slendermanning o'xshashlari mavjud: Chihiro Miyazakining "Ruhlardan uzoqlashgan" filmida uchrashgan "Yuzsiz odam". Rejissyor Noperaponadan yuzsiz odam obrazini - boshqa odamlarning yuzlarini o'g'irlaydigan yapon ruhidan ko'chirgan. Yuz o'rniga Noperapon silliq, tuxum-oq teriga ega. Bu jonzot qishloqlardan uzoqda yashirinib, yo'llar bo'yida va o'rmon chakalakzorlarida yashaydi.

Surj, o'z navbatida, Slenderman o'zi yaratgan personaj ekanligini va vizualizatsiya prototipi amerikalik rejissyor Don Koskarellining "Fantazm" filmi ekanligini aytdi. Qanday bo'lmasin, "Tin Man" mem "Marmar Hornets" veb-serialining syujetiga aylandi va biroz vaqt o'tgach, "Slender: The Eight Pages" - o'ta mashhur va juda qo'rqinchli qo'rqinchli qo'rqinchli film uchun asos bo'ldi. ko'plab yuklab olishlar ishlab chiquvchilarning veb-saytini buzdi.

"Fantazm"
1978 yil


Slendermanni qanday chaqirish kerak

Ko'pincha odamlar Darvin mukofotining potentsial g'oliblaridir: biz minglab yillar davomida xavfdan qochishni o'rgandik va endi biz yana qoyalarga ko'tarilib, akulalar bilan okean tubiga sho'ng'iymiz va o'z ruhiyatimiz bilan tajriba o'tkazmoqdamiz. Agar Yupqa odam bilan kurashish mumkin bo'lsa, unda uni chaqirishning usullari bo'lishi kerak.

1

Slendermanga ertalab soat uchda qo'ng'iroq qilish tavsiya etiladi: katolik adabiyotida "iblisning soati" deb belgilangan vaqt - esingizda bo'lsa, Skott Derriksonning "Emili Rouzning olti jinlari" filmida yovuz odam. soat qo'llari polga parallel bo'lganida qizga tashrif buyurdi.

2

Ritual uchun sizga besh varaq qog'oz (afsun qadamlari soni), qalam, chiroq, o'yin kartalari, elim, yupqa lenta va ko'r-band kerak bo'ladi. Liftli ko'p qavatli binoni toping, binoning yuqori qavatiga chiqing, chiroqni yoqing va oldingizga qog'oz varaqlarini qo'ying.

3

Ulardan birinchisida daraxtni, ikkinchisida - yuzni, uchinchisida belkurak kostyumining istalgan kartasini yopishtiring, to'rtinchi varaqda o'zingizni chizing. Bu erda sizni xarakterlaydigan o'ziga xos belgini to'ldirish juda muhim: soqol, qizil shapka, ko'zoynak va boshqalar Kiyimdagi kichik bir tafsilot ham etarli, deyishadi. Oxirgi qavatda ko'p qavatli binoni chizing: qavatlar soni siz joylashgan haqiqiy binoga mos kelishi kerak.

4

Birinchi qavatda daraxt rasmini, ikkinchi qavatda yuzni, uchinchi qavatda belkurak xaritasini, to'rtinchi qavatda avtoportretni va beshinchi qavatda baland binoni osib qo'ying. Uyning yuqori qavatida yarim soat kutishdan so'ng, liftni pastga tushiring va choyshabni tekshiring: daraxtda osilgan odam paydo bo'ladi, uning yuzidan barcha xususiyatlar yo'qoladi, karta boshqasiga almashtiriladi, to'rtinchisi. varaq bo'sh bo'ladi, beshinchisi esa qora xoch bilan belgilanadi. Agar belgi qo'yilgan bo'lsa, orqaga qayting - Slenderman sizni kutmoqda.


Slenderman bilan qanday kurashish kerak

2014 yil mart oyida Slenderman "G'ayritabiiy" serialida ham paydo bo'ldi. Ozg'in odam ishonchli tarzda deyarli seziladigan dahshatga aylanmoqda va dahshatli tushlar bilan kurashish kerak - biz zombi apokalipsisi paytida qanday ekanligini allaqachon aytib o'tgan edik, shuning uchun endi Slenderdan qo'rqishni to'xtatishga yordam beradigan amaliy maslahatlar berishni o'z burchimiz deb bilamiz. .

Slendermanni tizzasi ustida sindirish mumkin, xuddi Nolanning Bane Batmanni sindirib tashlagani kabi. Chunki sen kuchlisan, u esa nozik.

2

5

Slenderman bilan do'stlashing, uning ishonchini qozoning va keyin Ozg'in odamni hokimiyatga topshiring.

Slenderman bizning madaniyatimizda bir sababga ko'ra paydo bo'ldi: yuzsiz nozik odam - bu insonning asosiy qo'rquvlarining timsolidir. Yangi Internet folklorida qahramon obrazini yaratishda asosiy belgilar insonning hayoti uchun eng kuchli qo'rquv va noma'lumdan bir xil darajada jiddiy qo'rquvdir. Qo'rquv fiziologiyasi nuqtai nazaridan, Slenderman xarakteri noyob bo'lmasa-da, juda samarali: biologiya fanlari doktori Yuriy Shcherbatixning tasnifiga ko'ra, Slenderman inson qo'rquvi tabiatining klassik kontseptsiyasiga mos keladi. ekzistensial zarba toifasi: inson aqli tomonidan yaratilgan va o'lim, vaqt, bizning mavjudligimizning ma'nosizligi, ramziylik, keyingi hayot va boshqalar haqidagi savollar bilan bog'liq qo'rquv.

Slenderman kambag'al va boy, yosh va qari, yaxshi o'qimishli va ahmoq odamlarni qo'rqitadi. Yupqa odam - odamlarning ular bilan sodir bo'lishi mumkin bo'lgan barcha yomon narsalar haqidagi yagona g'oyalari.

Do'stlaringiz bilan olov atrofida dahshatli va qonli voqealar bilan kechgan yig'ilishlaringizni uzoq vaqt eslaysizmi? Qoidaga ko'ra, bu aqldan ozgan qo'rquv va g'ozlar bilan yakunlandi va bunday hikoyalardan keyin faqat yorug'lik yoqilgan holda bir necha kecha uxlash mumkin edi. Shunday qilib, endi yoshlar deyarli bir xil ishni qilishmoqda, faqat biroz boshqacha talqin. Bugungi kunda creepypasta deb ataladigan narsa modaga aylandi. Bu so'z anonim mualliflar o'rtasida amalga oshiriladigan virtual aloqani anglatadi. Boshqacha qilib aytganda, yigitlar bir-birlarini qonli oxiri bilan dahshatli voqealarni aytib berishadi, faqat Internet orqali. Shunday qilib, bu dahshatli hikoyalardan biri Slenderman ismli qahramonga bag'ishlangan. Ko'pchilikning ongini hayajonga soladigan bu qo'rqinchli va sirli qahramon bormi yoki yo'qmi, buni maqolamizda aniqlaymiz.

Yupqa odam qayerdan paydo bo'lgan?

Slenderman (yoki Yupqa odam) "Bir narsa dahshatli" forumi a'zolarini birlashtirgan jamoaviy tanlov natijasida yaratilgan. Voqea 2009 yilda sodir bo'lgan. Barcha ishtirokchilardan oddiy fotosuratlarga turli xil mistik elementlarni joylashtirish taklif qilindi. Forum a'zolaridan biri, Viktor Surj ismli yigit bolalarning bir nechta fotosuratlarini Internetga joylashtirdi, ularning orqasida juda ozg'in qomatli va uzun, chodirga o'xshash qo'llari bilan noma'lum erkak turardi. Bu sensatsiya yaratdi.

Yupqa odam nimaga o'xshaydi?

Bu qahramon xayoliy bo'lganiga qaramay, ko'pchilik hali ham uning kelib chiqishini batafsil o'rganadi va Slender Man real hayotda bor yoki yo'qligini aniqlashga harakat qiladi. Bu nima! Ba'zilar buni o'z ko'zlari bilan ko'rganliklarini da'vo qilishadi. Albatta, har kim "Ozg'in odam" ni har xil talqin qiladi, aftidan, har bir kishi o'z ongini hayajonga soladigan o'zining dahshatli xarakterini yaratishni xohlaydi. Ba'zilarning aytishicha, uning qo'llari qora qanotlarga o'xshaydi, boshqalari - uzun chodirlarga, boshqalari esa shamolda rivojlanayotgan qorong'i lentalarga o'xshaydi.

Ammo Slenderman haqiqiy hayotda (virtual) yaratuvchisi Viktor Surj tomonidan qanday ko'rinishga ega? U juda baland bo'yli, terisi oqargan ko'kargan odam. Eng muhim xususiyatlardan biri yuzsizlikdir. Uning kiyimlari qora, asosan dafn kostyumi, oq ko'ylak va qondek qizil galstuk.

Nima uchun Slenderman qo'rqinchli?

Bu belgi haqiqatda mavjudmi yoki yo'qligi ko'pchilikni qiziqtiradi. Axir, ba'zilar Ozg'in odam ularni bir kun oldin o'rmonda quvgan deb da'vo qiladi va foydalanuvchilarni dahshatga soladigan ushbu voqeani Internetga joylashtiradi. Nega Slenderman juda qo'rqinchli? Aytishlaricha, u ko'pincha o'rmonda, daryo va ko'llar yaqinida yashaydi va o'ljasini biroz vaqt kuzatgandan keyingina hujum qiladi. Yupqa odam jabrlanuvchining orqasidan yurishni yoki yugurishni emas, balki kosmosda teleportatsiya qilishni, uning orqasida to'xtashni va shu bilan tasavvur qilib bo'lmaydigan dahshatni keltirib chiqarishni afzal ko'radi.

Slenderman inson xotirasini va ongini butunlay tozalay oladigan qotil ekanligiga ishoniladi. Bu kompyuterlarga ham tegishli (xotira haqida gapiramiz!). Ba'zilarning ta'kidlashicha, Yupqa odam o'yin orqali mashinaga kirgan va operatsion tizimni to'liq egallab olgan, shundan so'ng aralashish va chizilgan ko'rinishdagi ba'zi tushunarsiz mistik belgilarning muntazam paydo bo'lishi tufayli kompyuterda ishlashning iloji bo'lmagan. doira.

Jabrlanuvchiga hujum qilishdan oldin, Slenderman uni bir necha kun oldin orzu qiladi va uni yaqinda paydo bo'lishi haqida ogohlantiradi. U qurbonini quchoqlab, uni har qanday his-tuyg'u va his-tuyg'ulardan mahrum qiladi, odamni odatiy qo'g'irchoqqa aylantiradi. Ko'pchilikning ta'kidlashicha, Slenderman ko'pincha bolalar va fotosuratchilarga deraza yoki eshik yorig'i orqali josuslik qilishdan oldin hujum qiladi. Xususan, qonxo'r qahramon u haqida o'ylaydigan va gapiradiganlarga tashrif buyurishni yaxshi ko'radi, chunki bu odam o'zining tashqi ko'rinishiga va keyingi o'limiga tayyor ekanligiga ishora qiladi. Bu dahshatli belgi bilan uchrashishdan qochib qutulish deyarli mumkin emas.

Nega Ozg'in odam o'ldiradi?

Agar sizni Slendermanning kimligi, bu sirli qahramon real hayotda bormi yoki yo'qmi degan savol qiziqtirsa, uning maqsad va vazifalari nimadan iboratligi haqida o'ylab ko'ring? Eng qizig'i shundaki, bu haqda hech narsa ma'lum emas, ma'lumotlar shunchaki etishmayapti. Ehtimol, mualliflar bu lahzani shunchaki o'ylamagan yoki bu voqeaga qandaydir sir va tasavvuf qo'shishni xohlashgandir. Bu holatda, ular ajoyib muvaffaqiyatga erishdi, deb ishonch bilan aytishimiz mumkin.

Slenderman - uzun bo'yli va ozg'in yirtqich hayvon, yuz qismlari yo'q. Slenderman qora dafn kostyumi, oq ko'ylak va qizil galstuk taqadi. Uning haqiqiy hayotda mavjudligini tushuntiruvchi afsonaga ko'ra, u o'rmonlarda va doimo qalin tuman bo'lgan joylarda yashaydi. Shunday qilib, bu yirtqich hayvon yashirinib, keyin qurbonga hujum qilishi va uni noma'lum joyga olib borishi mumkin. Aytishlaricha, Slendermanni ko'rganlarida odamlar o'zlarini qamrab olgan g'azabdan qimirlamaydilar va bu orada Ozg'in odamning barmoqlari chodirga aylana boshlaydi.

Slender haqiqatan ham mavjudmi?

2009 yil "Dahshatli bir narsa" forumi har kim qo'rqinchli hikoyalar qahramonini taklif qilishi mumkin bo'lgan mavzu yaratgani bilan esda qoldi. Slendermanni Viktor Serj tanishtirdi. Shundan so'ng, ko'pchilik dahshatli yirtqich hayvon haqida bilib oldi, u haqida mish-mishlar butun dunyoga tarqala boshladi. Ammo eng qizig'i shundaki, odamlar Slendermanning mavjudligini tasdiqlovchi dalillarni yuborishni boshladilar. O'rmonlar va qorong'i xonalarda qo'lga olingan nozik, baland va tushunarsiz mavjudot tasvirlangan suratlar yuborildi. Xuddi shu forumda Slendermanning tashqi ko'rinishiga juda o'xshash, ammo rangli kostyum kiygan Splendor ismli antagonist akasi borligi haqida ma'lumot berildi. U yo'qolganlarga uylariga yo'l topishga yordam beradi.

Slenderman borligi rostmi?

Bu dahshatli yirtqich hayvon Slenderman qaerdan kelgani haqida ko'plab bahslar va versiyalar mavjud. Kimdir bularning barchasi nemis ertakidan boshlangan, deb taxmin qildi, uning bosh qahramoni yuzsiz Uzun bo'yli odam edi. Boshqalar, "Ozg'in odam" o'zining mavjudligini qora kostyum kiygan dahshatli yirtqich hayvonni uchratgan uchta qiz haqidagi ruminiyalik ertak namoyish etilgandan keyin boshlaganiga amin edi. Hatto V. Dahlning Longshanks bosh qahramon bo'lgan kitobini o'qib chiqqandan so'ng Yupqa odam paydo bo'lgan versiyalar ham bor edi. Ammo hali ham bitta versiya yo'q.

Agar siz odamdan qanday dahshatli dahshatli qahramonlarni bilishini so'rasangiz, ularning har biri o'z javoblariga ega bo'ladi. Freddi Krueger, Boogeyman va boshqalarni deyarli hamma biladi. Bu belgilarning barchasi haqiqatan ham mavjud emas, lekin ular bolalarni yaxshi tutishlari uchun qo'rqitish uchun ishlatiladi. Ayniqsa, mashhur qahramonlar adabiyot yoki kinoda o'z aksini topib, yangi qirralarga ega bo'ladilar. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, ushbu belgilarning aksariyati ancha oldin ixtiro qilingan. Hozirgi vaqtda odamlar hayolda dahshatli va hayratlanarli narsalarni yaratishga unchalik intilmayaptilar, chunki tez taraqqiyotni hisobga olsak, aslida qo'rqitadigan narsa juda oz.

Odamlar kompyuter o'yinlarini o'ynashadi, qo'rqinchli filmlarni tomosha qilishadi, Stiven King kabi mualliflarning kitoblarini o'qiydilar va ular endi qo'rqinchli hikoyaning nishoni emas. Yoki bu unchalik emasmi? Darhaqiqat, besh yil oldin aql bovar qilmaydigan voqea yuz berdi - Slenderman ixtiro qilindi - to'satdan ajoyib mashhurlikka erishgan qahramon. Ba'zilar hatto unga ishonishadi, undan qo'rqishadi va u haqida dahshatli voqealarni aytib berishadi. Ammo Slenderman qanday paydo bo'ldi?

Slenderman tarixi

Har bir fantastik qahramonning o'ziga xos hikoyasi bor: u qanday tug'ilgan, qanday qilib barcha tafsilotlarga ega bo'lgan, u ma'lum bir shaxs tomonidan ixtiro qilinganmi yoki jamoaviy xalq ijodiyotining natijasimi. Bu elementlarning barchasi juda qiziq, chunki ular qahramonning o'zi haqida ko'p narsalarni aytib berishi mumkin. Va Slendermanning qanday paydo bo'lganligi haqidagi hikoya haqiqatan ham ta'sirli.

2009 yilda G'arbiy forumlardan birida tanlov bo'lib o'tdi, unda ishtirokchilar istalgan fotosuratni olishlari va grafik muharrir yordamida ma'lum g'ayritabiiy effektlarni qo'shishlari kerak edi. Tanlov ishtirokchilaridan biri topshiriqni bajarishga juda ijodiy yondashdi va hatto uning xarakteri haqida hikoya yaratdi - qo'llari va oyoqlari nomutanosib bo'lgan, eng muhimi - ko'zlari, burni va boshqa a'zolari belgilarisiz butunlay oppoq yuzli odam. Ushbu loyiha nisbatan qisqa vaqt ichida tanlov o'tkazilgan forum doirasidan tashqariga chiqib, butun dunyoga mashhur bo'lgan haqiqiy asarga aylandi. Bu Slendermanning qanday paydo bo'lganligi haqidagi hikoya. Siz hayron qolasiz, lekin bu bilan tugamaydi.

Slenderman nima qiladi?

Endi siz Slenderman qanday paydo bo'lganini bilasiz, uning qanday ko'rinishi haqida ozgina tasavvurga egasiz. Lekin buning nimasi dahshatli? U butun dunyodagi odamlarni qo'rqitadigan nima qilyapti? Slenderman - yosh bolalarni o'lja qilib, ularni ishonchli shaxslarga, ya'ni qo'g'irchoqlariga aylantiradigan yovuz shaxs. Agar u odamga etarlicha yaqinlashsa, uni o'ldiradi va mutatsiyaga soladi, shunda proksi-serverning tashqi ko'rinishi qo'rqinchli bo'lmaydi. Shu bilan birga, Slenderman teleportatsiya qila oladi, shuning uchun undan yashirish juda qiyin.

Hech kim Slendermanni qanday chaqirish haqida o'ylamaydi, chunki u har doim o'z-o'zidan keladi. Bu yirtqich hayvon yo'qolgan yoki uydan qochib ketgan bolalarni o'ldirish uchun qidiradi. Ko'rib turganingizdek, bu hikoyani kichkintoylarni qo'rqitish uchun ham ishlatish mumkin, lekin unutmangki, u Internetdan kelib chiqqan va uning asosiy maqsadi tanlovda g'alaba qozonish edi. Bu holatda asosiy narsa inson ta'siri edi.

Xarakterni rivojlantirish

Yupqa odam, Yupqa odam, nozik odam va hatto Operator deb ham ataladi, bu to'liq xarakter emas. Uning o'ziga xosligi shundaki, uni yaratuvchisi unga hech qanday mualliflik huquqiga ega emas. Ozg'in odam haqiqatan ham o'ziga xos shahar afsonasi, ammo bu erda shahar o'rniga butun dunyo Internetda. Slenderman haqida biladigan har bir kishi o'z imidjiga o'ziga xos narsalarni qo'shishi mumkin va u bu qahramon haqida o'z tushunchasiga ega bo'ladi. Ba'zi qo'shimchalar juda keng ommalashib, Slenderman idrokining deyarli ajralmas tomoniga aylanadi. Masalan, odamlar doimo Nozik odamning oyoq-qo'llarining sonini sanab bo'lmaydi, uning orqasidan chodirlar o'sib chiqishi mumkin, ular bilan qurboniga murojaat qiladi. Bu element Yupqa odamning asl yaratuvchisi tomonidan ixtiro qilinmagan, ammo u yopishib qoldi va uning tasvirining muhim qismiga aylandi.

Kimdir Slendermanni qanday chaqirish haqida hikoyalar bilan chiqadi, lekin ular, o'z navbatida, unchalik mashhur emas. Yupqa odam juda qo'rqqan odam, shuning uchun kam odam u bilan muloqot qilishni xohlaydi. Ammo agar siz ushbu jonzot bilan yuzma-yuz uchrashishni xohlaydiganlardan bo'lsangiz (ya'ni, Slendermanning yuzi yo'qligini hisobga olsak), unda Slendermanni qanday chaqirishni bilishingiz shart emas. O'rmonga yolg'iz borishingiz kerak, chunki o'sha paytda bu yirtqich hayvon paydo bo'ladi. Butun hodisa shundaki, "Ozg'in odam" o'ylab topilgan qahramondir. Siz forumni birinchi paydo bo'lgan joyda topishingiz mumkin. Bu erda mutlaqo hamma uning yo'qligini biladi, ular uning kelib chiqish tarixini bilishadi. Ammo shunga qaramay, Slederman borligiga, undan qo'rqish kerakligiga ishonadigan odamlar bor va u bilan uchrashganda, unga qaramang, orqaga o'girilib yugurmang.

O'yinlarda birinchi ko'rinish

Tabiiyki, Slenderman kabi xarakter mashhur madaniyatdan uzoqlasha olmadi. Hozirgi kunda bu belgi mavjud bo'lgan kompyuter o'yinlari haqida hamma joyda eshitishingiz mumkin, masalan, Minecraft-da. Slenderman u erda to'liq shaklda ko'rinmaydi. Ammo bu mujassamlash keyinroq muhokama qilinadi.

Endi kompyuter ekranlarida butunlay Yupqa odamga bag'ishlangan o'yin paydo bo'lgan 2012 yilga e'tibor qaratish lozim. U Slender: The Eight Pages deb nomlangan - mustaqil ishlab chiquvchilar tomonidan yaratilgan. Ushbu o'yinda siz uydan qochib ketgan Kate qiz sifatida o'ynaysiz. Barcha jihozlardan sizda faqat chiroq va videokamera bor, bu o'yin jarayonini sezilarli darajada osonlashtiradi. Uning maqsadi butun hudud bo'ylab tarqalgan sakkizta notani yig'ish orqali o'rmondagi Slendermandan qochishdir. Harakat jimjitlik va osoyishtalikda o'tadi, siz notalarning birinchisini topguningizcha - keyin dahshatli musiqa yangray boshlaydi va har qanday vaqtda sizning oldingizda Ozg'in odamning qiyofasi paydo bo'lishi mumkin.

Videokameradagi tasvir sizga uning yondashuvi haqida ma'lumot beradi, bu esa shovqinni olishni boshlaydi. Interferentsiya qanchalik kuchli bo'lsa, Slenderman shunchalik yaqinroq bo'ladi, ya'ni siz juda ehtiyot bo'lishingiz kerak. Agar siz yirtqich hayvonga juda yaqinlashsangiz, o'yin tugaydi. Agar siz unga juda uzoq tikilsangiz, o'yin tugaydi. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - doimiy ravishda atrofga qarash va agar Slendermanni ko'rsangiz, orqaga o'giring va qoching. Bu sizni qutqarishning yagona yo'li. Qanchalik ko'p nota topsangiz, musiqa shunchalik baland ovozda ijro etiladi va Yupqa odam bilan uchrashish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi. Ushbu o'yin eng qattiq o'yinchilardan bir nechtasini qo'rqitdi, shuning uchun biz osongina aytishimiz mumkinki, xuddi shu mashhur Minecraft loyihasida Slenderman unchalik dahshatli bo'lishi dargumon.

To'liq huquqli o'yin loyihasi

Shuni ta'kidlash kerakki, yuqorida tavsiflangan o'yin mustaqil ishlab chiquvchilarning loyihasi bo'lib, uni o'zlari yozgan va o'zlari chiqargan. Ammo allaqachon 2013-yilda Slender: The Arrival deb nomlangan o'yin mavjud bo'lib, u ushbu seriyaning huquqlarini sotib olgan boshqa kompaniya tomonidan ishlab chiqilgan. O'yin birinchi qismning to'g'ridan-to'g'ri davomi, endi u to'liq syujetga, turli o'yin voqealariga, bir nechta darajalarga va qiziqarli bonuslarga ega.

Shunday qilib, bu safar siz hikoyasi biroz qayta yozilgan Katening do'sti Loren rolini o'ynashingiz kerak bo'ladi. Endi Kate Slendermanning qurboni bo'ldi, u Loren bilan uchrashishga rozi bo'ldi, lekin u kelganida u uyda yo'q edi. Kichkina tergov shuni ko'rsatadiki, Keyt Ozg'in odam bilan ovora bo'lgan, uning ishtirokida gallyutsinatsiyalarni ko'rgan, uning xonasining barcha devorlari Slender Man nomli mavjudot haqidagi yozuvlar va yozuvlar bilan qoplangan. Fotosuratlar, chizmalar, g'alati belgilar - bularning barchasi juda shubhali. Yozuvlardan birini o'qib bo'lgach, Loren qichqiriqni eshitadi va do'stini qidiradi. Tabiiyki, u bilan faqat chiroq va videokamera bor - bu seriya uchun klassik to'plam.

Ushbu o'yinda siz Slendermanni ko'rasiz, uning fotosuratini siz bir necha marta ko'rgansiz, lekin endi u yaxshilanadi - ilgari muhokama qilingan tentacles va boshqa qiziqarli xususiyatlar qo'shiladi. Birinchi bobda siz bu yirtqich hayvonni uchratmaysiz, lekin hammasini boshlagan bolani topasiz - u adashgan, shuning uchun otasidan, keyin otasi o'zini podvalga qamab, uyga o't qo'ygan. Keytning uyi qurilgan joy. Aytgancha, bola proksi, shuning uchun unga juda yaqinlashsangiz, u sizga shoshilib, tirnoqlari bilan urib, qochib ketadi. Siz o'rmonga borishingiz kerak.

Birinchi qismni takrorlash

Bir tomondan, bu loyiha asl nusxaning davomi bo'lsa, ikkinchi tomondan, bu o'ziga xos remeykdir. 2012-yilda chiqarilgan "Slenderman" (kompyuter uchun) faqat bitta joyni - aksiya bo'lib o'tgan o'rmonni o'z ichiga olgan. Ushbu loyihada o'rmon faqat darajalardan biridir, ammo uning mohiyati bir xil bo'lib qoladi. Birinchidan, keyin nima qilish kerakligi haqida maslahatlar bilan bir nechta eslatmalarni topishingiz kerak, shundan so'ng bir yil oldin bajarilgan narsalarni takrorlash boshlanadi - sakkizta chizmani qidirish, ularning har biri ochilishi bilan kuchlanish kuchayadi. Slender bilan istalmagan uchrashuv ehtimoli sifatida. Printsip o'zgarishsiz qoladi - doimo atrofga qarang va yirtqich hayvonni ko'rganingizdan so'ng, orqaga o'girilib, yuguring. Sizning qo'lingizda barcha kerakli eslatmalar bo'lsa, video boshlanadi, unda Loren Ozg'in odamdan qochib, karerga tushadi va parkda hushini yo'qotadi. U endi Slenderman borligiga shubha qilmaydi, lekin bu uning hayotini osonlashtirmaydi.

Konga o'tish

Asl o'yindan farqli o'laroq, siz sarguzashtingizni yangi joyda davom ettirasiz - endi siz tunnel orqali konga kirishingiz kerak. Konda siz liftni ishlatish bo'yicha ko'rsatmalar topasiz - uni faollashtirish uchun siz generatorlarni yoqishingiz kerak. Biroq, hamma narsa unchalik oddiy emas - birinchi generator elektr energiyasini etkazib berishi bilanoq, dahshatli Slenderman sizga sherik bo'ladi. Bundan tashqari, proksi u bilan birga sizni ovlashni boshlaydi - dahshat shundaki, bu proksi Kate bo'lib chiqadi. Ammo chekinadigan joy yo'q, shuning uchun Slenderdan qochib ketayotganda barcha generatorlarni faollashtirishingiz kerak. Bu usul sobiq qiz do'stingiz bilan samarali emas, chunki u juda tez va agar siz yashirinishga harakat qilsangiz, darhol sizni quvib o'tadi. Siz ikkita tirnoq hujumiga dosh bera olasiz. Birinchisidan keyin siz oqsoqlana boshlaysiz, lekin bir muddat harakat qilmasangiz, Loren tuzalib ketadi.

Xo'sh, Kate bilan qanday munosabatda bo'lish kerak? Proksi-serverlar yorqin yorug'likdan qo'rqishadi, shuning uchun agar siz unga chiroq yoqsangiz, u bir muddat yashirinadi. Barcha generatorlarni ishga tushirganingizda, lift ishlay boshlaydi va siz mildan chiqishingiz mumkin bo'ladi. Ko'rib turganingizdek, ushbu loyiha Slenderman (3D) o'yinining standartidir. Hozircha bu hodisani bunchalik to'liq va ravshan tasvirlaydigan boshqa shunga o'xshash loyiha chiqarilmagan. U mantiqiy vazifalarni, harakatni va eng muhimi, dahshat muhitini birlashtiradi.

Flashback

O'yinning keyingi bobi Keyt nuqtai nazaridan aytiladi. Bu Lauren uyga kirib, do'sti Slender Manga qanchalik berilib ketgani haqidagi videoni tomosha qila boshlaganida boshlanadi. Kate ustidan nazoratni qo'lga kiritganingizda, o'zingizni Slender Mandan himoya qilish uchun sakkizta deraza va eshikni yopishingiz kerak, ammo bu urinishlarning barchasi befoyda. Ozg'in odam sizga etib boradi va siz derazadan sakrab, ikkinchi bobda Lauren kabi o'tgan o'rmonga yugurishingiz kerak.

Oxirgi daraja

Siz yana Loren sifatida o'ynaysiz. O'yin yakunlanish arafasida, lekin bir vaqtning o'zida bir nechta tugaydi. Radio minorasiga kirganingizda, siz bir odamning jasadini ko'rasiz - ehtimol Keyt, ular yaqinda gallyutsinatsiyalar va Slender Manni muhokama qilishgan. Chiroqning batareyasi tugadi va siz erkakning tanasi yonida topib olgan ovoz yozish moslamasi Keyt bilan janjalni yozib oladi, shundan so'ng dahshatli qichqiriq eshitiladi. To'satdan hamma narsa jim bo'ladi, eshik ochilishi ovozi, qadam tovushlari eshitiladi va kamera to'lqinlana boshlaydi - hammasi shu erda tugaydi.

Ammo bu yagona yakun emas - siz boshida uchrashgan o'sha bolani xonaga kirganini ko'rishingiz mumkin bo'lgan variant ham mavjud. U sizga hujum qiladi, shundan keyin siz hushingizni yo'qotasiz. Siz zaif yoritilgan podvalda uyg'onasiz, o'g'il bola sizni undan chiqishga ruxsat bermaydi, shuning uchun siz sodir bo'layotgan barcha narsalarni yoritib turadigan bir nechta eslatmalarni topishingiz kerak. Ularni o'qiganingizdan so'ng, chiqish aniq ekanligini payqashingiz mumkin. Chiqib ketganingizdan so'ng, siz o'yin boshida bolani topib olgan o'sha yonib ketgan uyda topasiz, ammo bu safar Keyt burchakda o'tirib yig'laydi. Agar siz kamerangizni unga qaratsangiz, shovqin paydo bo'ladi. Ammo boshqa yo'l yo'q - siz unga yaqinlashasiz, shundan so'ng u sizga hujum qiladi va sizni o'ldiradi, bu sizning oyoqlaringiz polda yotgan kamerada ko'rinib turishi tufayli aniq bo'ladi. Mana Slenderman ismli jonzot haqidagi hikoya. Siz sotib olishdan oldin ushbu o'yinning treylerini albatta ko'rishingiz kerak.

Minecraftda Slenderman

Yuqorida aytib o'tilganidek, Yupqa odam nafaqat unga bag'ishlangan loyihalarda paydo bo'lgan. Minecraft-da YouTube-da efirga uzatiladigan Slenderman seriyasi juda mashhur. Bundan tashqari, o'yinda jonzot bor - "Oxir sayohatchi". U juda baland, oyoq-qo'llari uzun, qora va ko'p jihatdan Slendermanga o'xshaydi. Uning xatti-harakati ham tasvir aynan shu figuradan olinganligini ko'rsatadi. Do'stlaringiz va o'yin hamkorlaringizni qo'rqitish uchun mijozingiz uchun Slenderman terisini ham yuklab olishingiz mumkin.



 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: