Bewertung der Spielsucht schlafender Hunde. Rezension zum Spiel Sleeping Dogs

Schlafende Hunde ist eine kleine Zusammenfassung des Krimi-Genres, angesiedelt in der reichen Umgebung des virtuellen Hongkong.

Protagonist Schlafende Hunde Wei Shen ist ein verdeckter Ermittler, der zwischen Freundschaft und Pflicht hin- und hergerissen ist. Und je höher er die kriminelle Leiter des San on Yi-Clans erklimmt, desto schwieriger wird es, sich für eine der Parteien zu entscheiden. Die Unterwelt Hongkongs lebt nach ihren eigenen Regeln, was bedeutet, dass Ihre Reise ganz unten in der Nahrungskette beginnt, wo die Hauptfigur Tribut von Geschäften erpressen und nachlässige Nachtclubbesitzer davon überzeugen muss, ihr „Dach“ zu wechseln. Mit jeder neuen Mission rückt man den kriminellen Behörden näher und es ist nicht mehr klar, wer schlimmer ist – ehrliche Kriminelle oder korrupte Polizisten. Allerdings hat der chinesisch-amerikanische Polizist immer noch einen inneren Freundeskreis, den er um jeden Preis zu schützen versucht.

Schlafende Hunde wie jeder Klon GTA versucht, sich an die unausgesprochenen Regeln des Krimi-Genres zu halten. Die schrittweise Entwicklung der Ereignisse, eine offene Welt sowie mehrere Nebenaufgaben sollen die Aufmerksamkeit des Spielers für zwanzig Stunden Spielzeit fesseln. Aber dadurch fehlt den Machern einfach die Erfahrung, um ein wirklich interessantes Werk zu schaffen. Den Klischees und Regeln der Kollegen folgen, Spiele der Vereinigten Front bringen nichts Neues in das Genre. Im wahrsten Sinne des Wortes wird jede Szene, Entscheidung oder Nebenaufgabe irgendwo ausspioniert, ausgeliehen oder kopiert, manchmal auf einem viel niedrigeren Niveau als im Original. Es gibt nichts Schöneres und Spannenderes als die Filme von John Woo oder Johnny To, aber es gibt eine fantastische Besetzung aus den Legenden des Hongkonger Kinos und mehrere Szenen aus den Werken von Cronenberg. Szenariotechnisch platzt das ganze Werk vor vielen Ungereimtheiten aus allen Nähten, dumm Handlungsentscheidungen und übermäßig skurrile Charaktere. Sie rennen zu Kontrollpunkten, holen Straßengangster ein, um an einer leichten Schlägerei teilzunehmen, bringen Menschen und Nachrichten von Punkt A nach Punkt B, wechseln Unterkünfte wie Handschuhe und kaufen teure Kleidung und Autos, aber diese Routine verliert den Charakter einer detaillierten Erholung eines besonderen Verwaltungsbezirk Hongkong. Mahjong-Spiele und unterirdische Hahnenkämpfe können kaum als Höhepunkt des lokalen Flairs bezeichnet werden. Wie der Einzige Nachtclub, Wo Protagonist singt mit einer Karaoke-Hostess. Manchmal versuchen Entwickler, mit der geleisteten Arbeit zu prahlen, indem sie den Spieler bei der nächsten Mission durch die detailliert nachgebildeten Innenräume eines buddhistischen Tempels führen, aber das reicht eindeutig nicht aus, um vollständig in die Spielwelt einzutauchen.

Durch das Abschließen von Triad-Quests und die Untersuchung von Polizeifällen sowie Nebenquests erhältst du unschätzbare Erfahrungspunkte. Für jede der 27 Aufgaben der Triaden können Sie eine der nützlichen Kampffähigkeiten erwerben, beispielsweise Widerstand gegen Schläge oder den besonderen Umgang mit Nahkampfwaffen. Polizeimissionen verbessern Ihr Fahrniveau und Ihre Fähigkeiten im Umgang mit Schusswaffen. Natürlich verschaffen Ihnen vorsichtiges Fahren und die Rettung der örtlichen Bevölkerung mehr Erfahrung als Polizist als das Gemetzel und Chaos auf den Straßen der Stadt, das eher für örtliche Gruppen typisch ist. Alle Ihre Leistungen, einschließlich der Erledigung von Aufgaben, werden berücksichtigt Sozialclub wo Sie sie mit Ihren Freunden vergleichen können.

Zusätzlich zu thematischen Quests muss Wei Shen 12 Jadestatuen für seinen Meister sammeln und so neue Bewegungen für sein Nahkampfarsenal erhalten. Als Schlafende Hunde konzentriert sich auf Kung-Fu-Filme, der Nahkampf bildet die lebendige Grundlage des Spiels. Hauptfigur mit Stil Batman Und Überzeugung eines Attentäters blockt und fängt die Schläge des Feindes geschickt ab und führt so Gegenkombinationen und Tricks aus. Manchmal nehmen mehrere Dutzend Menschen an dem Kampf teil, darunter auch solche mit Nahkampfwaffen und solche, die Gefangennahmen und schnellen Angriffen ausweichen können. Kampfsystem in beste Traditionen Bestrafer bietet verschiedene Arten, gefangene Gegner zu töten, darunter Ventilatorblätter, Aquarien, Drehmaschinen, Energieschilde, Mülleimer und gefrorene Fischbehälter. Vor dem Hintergrund grausamer Szenen mit Kannibalismus- und Auftragselementen, in denen die Hauptfigur mit dem blutigen Gesicht der Krankenschwester Kreise auf eine weiße Wand zeichnet, wirken Liebeserlebnisse sehr seltsam. Die Hauptfigur kann gerne die Dienste von Prostituierten und Massagesalons in Anspruch nehmen, doch statt erotischer Szenen sieht man nur einen schwarzen Bildschirm. Treffen mit zahlreichen Mädchen enden mit dem ersten Date, danach verschwindet die Heldin für immer. Aber es lohnt sich, eine Affäre mit einer neuen Schönheit zu haben, denn eine ehemalige Freundin wird Sie mit einer wütenden Abfuhr am Telefon und einer offiziellen Pause an sich selbst erinnern. Warum es in einem Spiel mit supergewalttätigen Szenen und Kannibalismus keinen Sex gibt, ist eine der Hauptfragen dieses Jahres.

Das Hacken von Kameras, das Installieren von Wanzen und das Beschatten könnten durchaus als interessante Polizeiarbeit durchgehen, wären da nicht die zahlreichen Pannen und die Naivität der Aufgaben. Um den Verkauf von Drogen zu stoppen, müssen Sie alle Bandenmitglieder töten, sich in die Überwachungskamera hacken und dann den Film mit dem Dealer auf der örtlichen Polizeistation zusammenführen. Wenn Sie das Duell verpassen und sofort die Kamera hacken, geht das Spiel davon aus, dass die Aufgabe fehlgeschlagen ist. Eine solche Linearität und Skripterstellung eines Open-World-Spiels sieht aus brauner Fleck auf weißen Hosen Fleißiger Student. Ganz zu schweigen von der endgültigen Wirtschaftlichkeit – Sie möchten einfach nicht die gleichen Missionen erfüllen, um das Hauptspiel abzuschließen, und genauso wenig Millionen für die gleichen Spiele, Kleidung und Autos ausgeben, um an den nächsten Rennen teilzunehmen.

Schlafende Hunde ist ein guter Versuch, das gesamte Open-World-Genre aufzumischen, indem das Genre in eine detaillierte Nachbildung von Hongkong überführt wird, das in einer Routine aus vorhersehbarer Handlung, kontroversen Entscheidungen, schwacher Spielermotivation, überflüssigen Möglichkeiten und einer Reihe monotoner Aufgaben versinkt. Das Einzige, woran man sich aus der Geschichte von Herrn Wei Shen erinnert, sind Verfolgungsjagden durch die Polizei, örtliche Huren und Verkäufer von Lebensmitteln aller Art, die großen Respekt für ihren unerschütterlichen Wunsch haben, ihre einfachen Waren zu jeder Tageszeit und unter allen Bedingungen zu verkaufen Wetterverhältnisse.

Getestete Version für Xbox 360

Führungskräfte des Activision-Verlags werden selten für ihre Weitsicht gelobt, aber in mancher Hinsicht erwiesen sich diese Melkfarmbesitzer als recht. Nach einer engen Bekanntschaft mit Schlafende Hunde Ich verstehe vollkommen, warum sie dem Projekt den Sauerstoff abgeschnitten haben, als es aufgerufen wurde Wahres Verbrechen: Hongkong. Aus der Feder des Studios United Front Games kam ein völlig verblasstes Spiel heraus – ein Klon Grand Theft Auto mit einem schlanken Becher und ohne Funken in den Augen. Die Neonmetropole sah noch nie grauer aus.

ungekocht gebraut

System Anforderungen

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2,7 GHz

2 GB Speicher

GeForce 8800 GT/Radeon 3870

15 GB Festplatte

Windows Vista

Internetverbindung

Empfohlene Voraussetzungen

Core i7/Phenom X4 2,5 GHz

4 GB Speicher

GeForce GTX 560/Radeon 6950

15 GB Festplatte

Windows 7

Internetverbindung

Das Hauptproblem ist natürlich nicht das Schlafende Hunde- Klonen. Schließlich ist sie nicht die erste und bei weitem nicht die letzte, die Rockstar ihr Aussehen verdankt. Ich folge einfach den Kollegen von echte Kriminalität Der verdeckte Polizist Wei Shen möchte auf allen Stühlen gleichzeitig Platz nehmen. Daher gibt es im Spiel kein einziges Element, das es von den anderen Sandboxen abhebt.

Verkehrsmanagement und Physik sind um eine Größenordnung schwächer als in . Der Nahkampf ist der Arkham-Saga völlig unterlegen. Schießereien mit stumpfer KI sind trostloser als alle neueren TPS, und in Deckung zu bleiben ist so ungeschickt, dass kein Vergleich nötig ist. Parkour verströmt den Duft von frisch gefällter Eiche und ist der Serie nicht gewachsen Überzeugung eines Attentäters(Ja, was ist da! Schau, was für Wunder schafft einen wahren Meister in der Metropole – der tollpatschige Wei beißt sich lautlos in die Ellbogen). Fahrzeuge während der Fahrt einzufangen ist ein netter Trick, aber der CIA-Offizier Rico, der über die Motorhauben und Stoßstangen springt, ist viel schöner. Das Drehbuch, die Charaktere, die Dialoge, die Inszenierung, die Mimik, die Gestik – hier übertrifft es die Hongkong-Karte deutlich. Nach den Maßstäben von 2012 ist die Stadt im Allgemeinen tot: Die Bevölkerung besteht aus Zombies, die Polizei ist hirnlos, der Krankenwagen mit seinen Buggy-Pflegekräften hat auf YouTube viele lustige Videos hervorgebracht.

Manchmal kann man für eine herausragende Handlung ein gewöhnliches Gameplay ertragen, aber leider Schlafende Hunde präsentiert sich unbeholfen als ernstes Drama: kein Hauch von Ironie, kein Tropfen Humor, keine Prise bissige Satire. Kein asiatischer Thriller, sondern eine griechische Tragödie, zudem einlullend langweilig. Von den auf dem Bildschirm aufblitzenden Gesichtern ist nur die düstere chinesische Köchin Frau Chu in Erinnerung, die nicht nur Hühnerfleisch mit einem Hackbeil schneidet. Andererseits verfielen die Entwickler nicht in eine fantastische Farce mit feuerspeienden Drachen und lebendem Aas, wie es in beiden Fällen der Fall war echte Kriminalität.

Prinz des Schlamms

Warum die Charaktere düster sind, ist verständlich – den armen Kerlen wurde beigebracht, in die Augen zu klatschen und die Lippen zu bewegen, es wurde ihnen nicht gegeben, Emotionen darzustellen. In den Händen talentierter Drehbuchautoren wird selbst ein dreieckiger Baumstamm zu einer hellen, facettenreichen Persönlichkeit, und daran mangelt es hier sehr. Eine abgedroschene Handlung (ein Polizist wird in die „Triade“ eingeführt), ein übliches moralisches Dilemma (Pflicht versus Freundschaft), eine vorhersehbare Erzählung und weiße Klaviere, die im Gebüsch leuchten ... Ein 1,5-stündiger chinesischer Film „über Rauferei“ hätte es getan Ich hatte genug von solchem ​​Recyclingmaterial, aber kein 15-Stunden-Spiel.

Vielleicht hat United Front Games deshalb eifrig auf Nebenmissionen gesetzt. Shen hackt sich in Straßenkameras, verfolgt damit Drogendealer und befiehlt ihnen, ihn zu verhaften. Er fängt Geldtransporter ab, stiehlt Luxusautos, nimmt an illegalen Rennen teil, setzt auf Hahnenkämpfe, singt Karaoke, verabredet sich mit Mädchen, gibt Geld für Poker-Mahjong aus, öffnet Safes, kauft Kleidung in Geschäften und erledigt kleine Aufgaben für zufällige Bürger. . Und das alles zusätzlich zu 30 Hauptmissionen und vier kurzen Ermittlungen. Auch Fastfood, das in Lokalen und an Verkaufsständen verkauft wird, fand Verwendung: Eintopf gegessen – die Gesundheit regeneriert, getrunken Kräutertee- Erwägen Sie, eine kugelsichere Weste anzuziehen und sich einen „Energy-Drink“ zuzuwerfen – und die Schläge wurden stärker.

An der Entwicklung des Helden wurde nicht gespart – im Abschnitt „Upgrades“ gibt es bereits fünf Registerkarten. „Polizei“-Erfahrung wird für das genaue Bestehen von Missionen vergeben – nicht umsonst abstürzen, keine Stangen umwerfen, keine Passanten zerquetschen. „Gangster“ wird als erfolgreiche „Combos“ in Kämpfen, gezielten Schüssen und blutigen Finishing-Moves mit verschiedenen Gegenständen (heiße Kohlen, Kreissägen, hervorstehende Bewehrungsstäbe – der Punisher würde das gutheißen!) ausgegeben. Indem wir für jedes Level einen Punkt bekommen, schalten wir nützliche Tricks oder Power-Ups für Waffen- und Autodiebstahl frei.

Sei geduldig, Tiger, sei geduldig

Die oben genannten kleinen Besorgungen steigern den Ruf – dafür werden Privilegien in Aussicht gestellt, zum Beispiel ein großer Rabatt in Geschäften oder ein Kurier, der auf Abruf den Transport anfordert. Um teure Hemden, Hosen, Accessoires und Ausrüstung zu kaufen, ist ein weiterer sozialer Status erforderlich. Und um die Hand-zu-Hand-Techniken zu meistern, müssen Sie als Bluthund arbeiten und 12 Figuren einsammeln, die einem örtlichen Sensei gestohlen wurden. Nun, dann verfeinern Sie die Schläge selbst, indem Sie an seinen unglücklichen Schülern üben. Das „Nivellieren“ der Gesundheit erfordert auch Ausdauer – für alle 5 Altäre, an denen Wei betete, werden 10 % geworfen.

Der Spieler braucht weniger einen langen Lebensabschnitt als vielmehr Ausdauer und Geduld. Die meisten Aufgaben sind einfache „Sandwiches“ aus Verfolgungsjagden, Kämpfen und Schießereien. Es ist überhaupt nicht leicht, zu stolpern – mehrfarbige Pfeile und Tooltips ziehen uns vom Anfang bis zum Ende an der Hand. Die Entwickler glauben offensichtlich nicht an unseren Intellekt und sind vollgestopft mit Ratschlägen für sehr einfache „Stealth“-Missionen. Vielen Dank, meine Lieben, sonst hätte ich ohne die Symbole auf der Minikarte nicht erraten, welche Vasen ich in der Villa des abergläubischen Banditen zerbrechen sollte!

Leider ist die Sorge um die Benutzer selektiv. Die Person, die sich die Kombination ausgedacht hat: „Drücken Sie den Knopf – es gibt einen schwachen Schlag, halten Sie ihn gedrückt.“ die gleiche Taste eineinhalb Sekunden – stark“, verdient einen kräftigen, mentalen Knall, da solche Aktionen schwer in Ketten zu fassen sind. Das Zielsystem für Gegner ist für den Joystick des Gamepads „geschärft“, W/A/S/D ist ein sehr schlechter Ersatz dafür. Ärgerlich und Störungen bei Gegenmaßnahmen. Wei Shen, egal wie genau du die Maus triffst, nein, nein, ja, er verfehlt ein paar Tritte. Eines ist gut: Die Designer haben großzügig „Checkpoints“ in den Missionen platziert.

Name Schlafende Hunde bezieht sich auf das Sprichwort „Lass schlafende Hunde liegen“ – „Wache nicht plötzlich auf, während du ruhig schläfst.“ Die Autoren hätten die alte Weisheit beherzigen und das Ungeborene zurücklassen sollen Wahres Verbrechen: Hongkong im Ruhezustand.

Projektgeschichte Schlafende Hunde Viele Hollywood-Drehbücher beneiden ihn. Er überlebte die Umbenennung, die Absage, den Verlagswechsel und alles, um den Skeptikern zu beweisen, dass nicht nur GTA „Sandkästen“ über Gangster lebt.

Schlafende Hunde

Genre Action/Abenteuer
Entwickler Vereinigte Frontspiele, Square Enix Europa
Verlag Square Enix, „Neue Disc“
Webseite www.sleepingdogs.net

Grad

Gute Atmosphäre; spannende Handlung; orientalischer Geschmack

Probleme mit der Kamera, Shootouts sind eher schwach

Ein von die besten Vertreter Genre und zweifellos die Entdeckung dieses Jahres

Schlafende Hunde lädt den Spieler ein, die Haut von Wei Shen, einem verdeckten Polizisten, anzuprobieren. Als Shen aus den USA nach Hongkong zurückkehrt, steht er vor einer schwierigen Aufgabe: Sun-On-Yi, eine der einflussreichsten Triaden, zu infiltrieren und die Organisation von innen heraus zu zerstören.

Was auf der Leinwand passiert, erinnert an eine kräftige Mischung aus klassischen John-Woo-Filmen, verdünnt mit „Departed“ und gewürzt mit einer gehörigen Portion „Point Break“. Das Spiel lässt sich lieber nicht auf Zeremonien ein und nimmt es gleich auf Anhieb auf – dank alter Verbindungen in die Unterwelt bekommt Shen schnell einen Job als Militanter unter dem Kommando eines von Sun-On-Yis Leutnants und begibt sich sofort auf die Probe seine Loyalität gegenüber der Organisation.

Wei Shen ist kein Mann mit einfachem Schicksal – er wuchs auf den Straßen Hongkongs auf und kennt die örtlichen Banditen aus erster Hand. In San Francisco mussten er und seine Familie umziehen, in der vergeblichen Hoffnung, seine Schwester aus den Fängen der Drogenabhängigkeit zu befreien, in die sie aufgrund ihrer Beziehung zu einem der chinesischen Gangster geriet. Doch die Schwester starb an einer Überdosis und die Mutter beging bald Selbstmord. Bei den Dreiklängen hat Shen also seine eigenen Partituren. Über einen möglichen Rachefeldzug wird jedoch eher bei den seltenen Treffen des „Maulwurfs“ mit dem Koordinator der Polizei gesprochen, während Shen selbst bereits im zweiten Teil des Spiels keine Erinnerung mehr daran hat.

Und wann sollte er sich an etwas erinnern, wenn er auf der Karriereleiter schnell nach oben klettert? Es scheint, dass er erst gestern die Schulden gefälschter Adidas-Händler auf dem lokalen Markt beglichen hat, da er bereits Probleme mit einer Konkurrenzgruppe oder Probleme innerhalb seiner Organisation lösen muss. Fäuste entscheiden, aber was sonst. In Hongkong sind Waffen übrigens nicht sehr beliebt – man kann natürlich eine Art Hackmesser aufheben, aber nach ein paar Schlägen wirft Shen es willkürlich beiseite. Trotzdem kennt er sich mit Kung Fu aus.

Die Liebe der Entwickler zu diesem Geschäft ist deutlich sichtbar – während alle Arten von Tritten, Griffen, Brüchen und Würgen erarbeitet werden die kleinsten Details und so realistisch ausgeführt, dass man sich wundert, die Animationen der Waffenangriffe sind kaum getippte Absätze. Was Schusswaffen angeht, wird Chenu direkt an der Tür gesagt, dass es nicht genug davon gibt, das sind nicht die Staaten für dich. Zuerst dachte ich, sie machten Witze. Aber nein, auch wenn es näher an der Mitte des Spiels zu Schießereien in Hülle und Fülle kommen wird, ist es deutlich zu spüren, dass sie hier nur zur Schau gestellt wurden. Nun, um effektiv durch die Reifen der Banditen/Polizisten zu schießen, die Sie mit voller Geschwindigkeit verfolgen.

Im Allgemeinen ist „Verfolgung“ das Leitmotiv des Spiels. Jetzt jagt Shen den Schurken, und in einer Minute jagen die Schurken Shen. Und egal wie – zu Fuß, mit dem Auto, mit dem Motorrad, mit dem Boot. Hey, Wei, komm her, es gibt Geschäfte. Das ist ein Passant von der Straße, der anruft, offenbar auch ein Mitglied von Sun-On-Yi. Kam dir zu Kopf. Der dicke Mann hat im Laden gegenüber jemanden erschossen, ist ins Auto gesprungen und drängt weiter – los geht's, die Sirenen heulen schon. Nebenmissionen sind so. Sie können auch auf Bestellung Autos stehlen, Drogendealern etwas anhängen, gestohlene Waren zurückgeben, gestohlene Waren verstecken, Entführungen untersuchen und ganz allgemein eine gute Zeit haben.

A Story-Missionen Das ist eine andere Geschichte. Es ist fast unmöglich, sich davon zu lösen. Liebe, Freundschaft, Hass, Verrat, Rache – hier hat alles seinen Platz und die Gewaltkonzentration überschlägt sich. Neben Körperverletzungen müssen Sie auch Wanzen installieren, Überwachungskameras hacken, Konkurrenten ausrauben, Serienmorde aufklären, VIP-Gäste unterhalten und die Braut des Chefs zum Einkaufen überreden. Obwohl Körperverletzung natürlich kein Beispiel mehr ist.

Übrigens die Vorstellungen über moralische Standards der Autoren Schlafende Hunde seltsam. Es ist möglich, zu zeigen, wie jemandes Beine mit einem Bohrer durchbohrt oder seine Eingeweide freigelassen werden, aber United Front Games versucht, auch nur den geringsten Hinweis auf Sex zu vermeiden. Ich verbrachte den ganzen Abend damit, einem Mädchen in einer Bar den Hof zu machen und ihr dann über die Dächer hinterherzulaufen (ein normales erstes Date, oder?), sodass das Spiel nach dem Satz „Lass mich dir etwas zeigen“ schüchtern beeilte, mich dorthin zu versetzen morgen? Und dann raste Wei durch ganz Hongkong und half ihrer Freundin aus den Händen von Sklavenhändlern, um zu sehen, wie die Mädchen in den Sonnenuntergang gehen und sich zum Abschied verabschieden – bist du cool? Vielen Dank, also vielen Dank. Das ist natürlich bei weitem nicht das Wichtigste im Spiel, aber eine solche Zensur stört die Atmosphäre etwas.

Apropos Atmosphäre: Hongkong im Spiel ist wahnsinnig schön, den Entwicklern ist es vor allem gelungen, die Tageszeit und die Wetterbedingungen zu verändern. Das nächtliche Stadtzentrum im Regen ist ein schicker Anblick, Neonlichter spiegeln sich in Pfützen auf dem Bürgersteig und man kann einfach auf der Straße stehen und vorbeifahrende Autos und Anwohner beobachten, die ihren Geschäften nachgehen. Die Stadt wirkt wirklich lebendig und jeder Bezirk ist absolut einzigartig.

Menschen, auch wenn sie dieselben hirnlosen Dummköpfe sind wie in jedem anderen Sandkasten, machen doch alle ihr eigenes Ding. Auf dem Markt bieten Händler wie besessen gefälschte Turnschuhe oder Uhren an, am Strand übt jemand Kung-Fu, im Zentrum gehen Geschäftsleute ihrem Geschäft nach und im Treppenhaus waschen Shens Nachbarn die Knochen gemeinsamer Freunde. Und vor allem merken Sie selbst nicht, wie Sie sich an diese Stadt zu gewöhnen beginnen. Vor jedem Geschäft kaufe ich Fischbrötchen beim Straßenhändler an der Ecke, und er spricht mich respektvoll mit Mr. Shen an. Wenn es langweilig wird, fahre ich nach Kennedy Town, um bei Hahnenkämpfen ein paar Tausend zu verlieren, oder ich fahre mit meinem gefälschten chinesischen Lamborghini aus der Garage und fahre auf der Suche nach Straßenrennen durch die Stadt. Die Physik der Autos im Spiel ist wunderbar, sie sehen nicht aus wie ein Stück Seife, das über eine Fliese rutscht, also ist es wirklich interessant zu fahren.

Nein, das Spiel ist nicht perfekt und hat viele Nachteile. Dinge können im Stehen nur in einer bestimmten Position verwendet werden, aber sie müssen noch gefunden werden. Die Kamera verhält sich manchmal völlig unvorhersehbar, und während der Fahrt verbietet Ihnen der chinesische Gott, die Maus überhaupt zu berühren – wie beim Trinken werden Sie kaputt gehen. Und manchmal gelingt es, Quests nicht beim ersten Mal zu bestehen. Ich habe einmal fünfzehn Minuten damit verbracht, einen Weg zu finden, das Garagentor zu öffnen, um ein Auto hineinzufahren. Infolgedessen musste ich von einem Kontrollpunkt aus booten.

Und das Pumpsystem löste keine große Begeisterung aus. Benehmen Sie sich bei Missionen gut und fahren Sie vorsichtig – sammeln Sie Polizeipunkte, seien Sie unhöflich, gehen Sie brutal gegen Feinde vor – verbessern Sie Ihre Position in der Triade. Die mit diesen Punkten erworbenen Fähigkeiten sind für jede Fraktion einzigartig, aber am Ende erhältst du dennoch fast alle im Spiel verfügbaren Fähigkeiten. Sie können auch neue Techniken erlernen, indem Sie ihm gestohlene Figuren an den Kampfkunstlehrer zurückgeben, und Ihre Autorität steigern, indem Sie Nebenmissionen abschließen. Es gab einige Kuriositäten – zum Beispiel verliert man für einen umgestürzten Fußgänger genauso viele Respektpunkte der Polizei wie für vier umgestürzte Zäune. Und oft werden Sie wegen „Unhöflichkeit“ mit einer Geldstrafe belegt, nur weil Sie während der Aufgabe über den Zaun gestolpert sind.

Auf diese Mängel zu achten, funktioniert jedoch meist einfach nicht, vor dem Hintergrund einer hervorragenden Handlung treten sie einfach in den Hintergrund. Was Sie aber wirklich bedauern, ist die Länge des Spiels. Ja, einerseits ein Dutzendeinhalb Stunden (ohne Nebenmissionen) Jetzt ist es nicht so wenig, aber wie man nicht möchte, dass alles so schnell endet.

Eine interessante Tatsache zum Schluss: Die Prototypen der gegensätzlichen Triaden Sun-On-Yi und 18K existieren tatsächlich. Die Triade mit fast hundertjähriger Geschichte heißt Sunyon und zählte im Jahr 2010 rund 40.000 Mitglieder auf der ganzen Welt. Ihr Hauptkonkurrent, die 14K-Triade, hat genau halb so viele Mitglieder. Und 1986 übergab ein ehemaliger Polizist, der zum „roten Pol“ in Sunyong wurde, Anthony Cheung, die Führung der Gruppe an die Behörden.

Endlich ist es passiert. Sleeping Dogs ist draußen. Denken Sie immer noch darüber nach: Spielen oder nicht? Wir haben schon gespielt.

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Der Weg zur Veröffentlichung von Sleeping Dogs war bemerkenswert schwierig. Das als dritter Teil der schwachen True-Crime-Reihe entwickelte Spiel hätte schon vor mindestens zwei Jahren erscheinen sollen. Dann wurde das Projekt ständig finalisiert, verschoben und in der Folge verschwand TC: Hong Kong, wie es damals hieß, völlig aus dem Blickfeld.
Die Wiederbelebung erfolgte vor relativ kurzer Zeit, aber jetzt hieß es bereits Sleeping Dogs, obwohl die Namensänderung überhaupt keine großen Auswirkungen hatte. Allerdings hat sich das Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern aus der True Crime-Reihe qualitativ deutlich verbessert.

Sleeping Dogs erzählt einerseits vom Arbeitsleben der Hongkonger Triaden und andererseits von der harten Arbeit der Polizei. Der Protagonist Wei Shen infiltriert eine der durchschnittlich gemeinen Banden, um an die Spitze vorzudringen und an Beweise zu gelangen, um die Anführer der gesamten kriminellen Welt in der Metropole zu verhaften. Nach mehreren Kontrollen auf Läuse und rhetorischen Fragen: „Sind Sie Polizist?“ - Wei betritt den Ort sehr wichtige Leute und steigt schnell auf der Karriereleiter auf. Aber vergessen Sie nicht, dass er immer noch Polizist ist und seine ultimative Aufgabe darin besteht, alle Triadenbosse zu verhaften.
Hongkong erwies sich als überraschend großartig. Das Leben hier brodelt und gurgelt nur. Viele Autos, starker Verkehr, viele Fußgänger, ein großes Gebiet, verschiedene Gebiete – es ist interessant, durch die Metropole zu reisen. Man muss sich nur an das Linksfahren gewöhnen – zunächst ist es sehr ungewöhnlich und sehr verwirrend, aber mit der Zeit verschwinden die Beschwerden.
Obwohl Wei als Kind in die USA zog, wo er bis vor kurzem lebte, wurde er offenbar nach chinesischen Traditionen erzogen. Das heißt, er weiß, wie man mit Armen und Beinen wedelt, um gesund zu sein. Aus diesem Grund gibt ein fester Teil des Gameplays von Sleeping Dogs vor, ein Kampfspiel zu sein, und das gelingt, das sollte angemerkt werden, recht gut. Die Kämpfe erinnern an Batman: Arkham Asylum/City.


Vier oder fünf Gegner umzingeln Shen und bereiten sich darauf vor, seine Knochen zu reparieren. Sobald jemand schwingt, ist ein Gegenangriff möglich. Darüber hinaus können Sie die Blöcke von Feinden durchbrechen. Die Kämpfe sehen spektakulär aus: realistische Schläge und Tricks, entsprechende Knochenknirschgeräusche, Schlachtrufe – das Handgemenge überzeugt. Und natürlich auch Todesopfer, ohne die man sich ein Slasher- oder Kampfspiel kaum vorstellen kann. Hier ist es an der Zeit, sich an den guten „The Punisher“ zu erinnern, in dem der Held absolut wilde Dinge mit besiegten Feinden anstellte. Sleeping Dogs ist in dieser Hinsicht etwas freundlicher, aber hier ist es angebracht, eine Klimaanlage mit dem Kopf des Gegners zu zertrümmern oder sie in einen Industrieofen zu stecken. Das Pumpsystem ermöglicht es Ihnen, ständig neue Tricks zu erlernen, und es gibt keine nutzlosen Schläge – für einen erfolgreichen Kampf ist es wichtig, alle verfügbaren Fähigkeiten einzusetzen.
Bei Schießereien verwandelt sich Sleeping Dogs in ein gewöhnliches Third-Person-Actionspiel mit Deckungssystem. Aber ich muss zugeben, die Action ist von sehr hoher Qualität. Das Schießen ist interessant, Unterstände werden zerstört, was einen dazu zwingt, ständig in Bewegung zu sein, die Animation der Kugeln ist ausgezeichnet, aber das Problem ist, dass getötete Feinde oft in sehr seltsamen Posen erstarren. Es gibt auch eine Zeitdilatation, aber sie dient eher der Coolness und nicht dem praktischen Nutzen, wie in Max Payne.


Reputationspunkte dienen als Erfahrung zum Pumpen. Da Wei verdeckt arbeitet, werden Punkte für die Arbeit nicht nur für die Triade, sondern auch für die Polizei aufgefüllt. Es gibt mehrere Entwicklungsbäume und die verfügbaren Fähigkeiten hängen direkt von den Punkten ab, zu denen man verzweigt dieser Moment verfügbar. Triadenfähigkeiten sind Kampftechniken und Polizeifähigkeiten sind kleine Dinge, die das Leben in Hongkong einfacher machen. Eine davon: Autos mit Generalschlüssel stehlen, statt Fenster einzuschlagen GTA-Stil damit der Alarm nicht ertönt. Da die Stadt groß ist, ist der Transport ein ständiger Bedarf, und eine heulende Sirene erregt unnötige Aufmerksamkeit der allgegenwärtigen Polizei.


Aber es macht keinen Spaß, Autos und Motorräder zu fahren. Autos verhalten sich widerlich, drehen sich wie auf Eis, und der sicherste Weg, anzuhalten, ist, gegen etwas zu prallen. Aber es gibt genügend Taxis, die Sie gegen eine geringe Gebühr dorthin bringen, wo Sie wollen. Es ist viel schneller und bequemer, als sich mit nutzlosen Maschinen herumschlagen zu müssen. vorhanden sind und Straßenrennen, aber das Fahren schneller Autos mit einem solchen Kontrollsystem kommt einer Selbstgeißelung gleich. Illegale Rennen erwiesen sich als überraschend langweilig: Es ist ziemlich einfach, Gegner zu umgehen, sie drängen fast nicht und bleiben zurück, ohne sie daran zu hindern, Erster zu werden. Aber die Jagd ist eine andere Sache. Adrenalin reicht aus, wenn man vergisst, dass Autos gegen alle erdenklichen und unvorstellbaren Gesetze der Physik verstoßen. Welchen Unterschied macht es, dass das Auto beim Schießen auf das Lenkrad eine „Ziege“ macht und in der Luft explodiert? Es macht Spaß und das ist die Hauptsache in diesem Spiel. Um feindliche Fahrzeuge außer Gefecht zu setzen, steht eine Funktion zur Verfügung, mit der Sie scharf zur Seite wechseln und so den Feind aus dem Weg drängen können.


Die Entwickler haben versucht, die Missionen im Spiel so abwechslungsreich wie möglich zu gestalten, und das ist ihnen fast gelungen. Für die Polizei und die Triade unterscheiden sich die Aufgaben dramatisch. Wenn die Arbeit für Kriminelle in der Regel ein Showdown zwischen Gruppen und ständige Schießereien ist, dann bieten die Polizisten Verschwörungen an: die Organisation von Wanzen, Überwachung und so weiter. Mit der Zeit beginnt Wei zu zweifeln, für wen er wirklich arbeitet und wer es mehr braucht. Torment könnte überzeugender sein, aber danke dafür. Die Charaktere sind generisch, aber einprägsam. Die Geschichte selbst ist faszinierend und hält einige Überraschungen bereit: Trotz der recht langen Spieldauer lässt das Interesse bis zum Schluss nicht nach.


Die PC-Version ist eine Portierung von Konsolen. Im Prinzip ist daran nichts auszusetzen, nur dass das Management ein wenig ausgetrickst wurde. Während der Kämpfe ist alles intuitiv und einfach. Bei Verfolgungsjagden kommt es zu Schwierigkeiten. Zusätzlich zu seinen anderen Tricks kann Wei sich verändern Fahrzeug. Sie müssen sich am Auto festmachen, die „Q“-Taste gedrückt halten und auf den richtigen Moment warten. Aber die Sache ist die, dass das Linksdrehen (standardmäßig „A“) in dieser Position äußerst unbequem ist, weil es einfach nichts gibt, was man auf den Knopf drücken könnte. Ja, und das Zielen auf die linke „Verschiebung“ ist eine ziemlich seltsame Wahl, an die man sich gewöhnen muss. Probleme lassen sich lösen, indem man sich in die Einstellungen vertieft und das optimale Layout für sich selbst auswählt oder, was viel einfacher und komfortabler ist, ein Gamepad anschließt.

„Sleeping Dogs“ war gut, hätte aber noch besser sein können. Ändern Sie das Drehbuch und die Charaktere leicht, sorgen Sie für eine vernünftige Fahrzeugphysik, erhöhen Sie das Gesamtleistungsniveau leicht – und SD wird glänzen. Dies ist ein sehr starker Actionfilm, dem einfach das Budget und vielleicht auch die Fähigkeiten der Entwickler fehlten.

Im Mai 2012 beschlossen die Moderatoren eines russischen Radiosenders, eine interaktive Umfrage unter ihren Zuhörern per SMS darüber durchzuführen, was sie über die neu veröffentlichte Neuheit der Spielebranche, Diablo 3, denken. Ich gehörte zu denen, die die Nachricht gesendet haben. Darin stand: „Max Payne 3 wartet auf Sleeping Dogs! Diablo 3 ist kein Kinderspiel.“ Natürlich hatte ich nicht damit gerechnet, dass es verlesen würde, aber es geschah. Nein, denken Sie nicht, dass ich Diablo 3 herabwürdigen möchte. Es ist nur meine persönliche Meinung und meine persönlichen Erwartungen. Ich freute mich wirklich auf die Veröffentlichung von Sleeping Dogs.

Ein kleiner Exkurs in die Entstehungsgeschichte des Spiels.

Im Jahr 2009 kündigt Activision Blizzard die Veröffentlichung eines neuen Teils der True Crime-Spielereihe mit dem Arbeitstitel „True Crime: Hong Kong“ an. Später verschiebt Activision Blizzard den Veröffentlichungstermin auf 2011 und friert dann die Entwicklung des Spiels komplett ein. Es bestand die Gefahr, dass damit alles enden würde, aber Square Enix kauft die Materialien. Da die Rechte am alten Namen bei Activision Blizzard verbleiben, wurde das Projekt in „Sleeping Dogs“ umbenannt und der erste Trailer zum Spiel erschien.

Wir müssen Square Enix Tribut zollen, sie haben regelmäßig mit neuen Trailern das Interesse an dem Projekt angeheizt.

Und im Jahr 2012 luden sie sogar Vertreter von Gaming-Publikationen ein, an einem „kriminellen“ Questspiel teilzunehmen, das der Veröffentlichung des Spiels vorausging.

Und ich musste vom Objekt meiner Erwartungen nicht enttäuscht werden. Erstens ist die Grafik erstklassig. Vor allem, wenn Sie auf Steam ein kostenloses Add-on mit HD-Texturen „e for Steam“ der gleichen Version des Spiels herunterladen. Die Optimierung gefällt, mit meiner damaligen Konfiguration (i5-2400, 8Gb, GeForse 570) fps laut integriertem Benchmark:

Die ersten Missionen des Spiels verwirrten mich – wo ist die offene Welt, wo ist die Sandbox, die uns versprochen wurde? Alles ist zu Korridor. Doch dann, nach einer erneuten automatischen Speicherung, erscheinen endlich alle Attribute offene Welt- eine Karte mit vielen Objekten, Aufgaben, ein Haus, in dem man sich umziehen und sparen (schlafen) kann - und Sie verstehen, alles bisherige war nur Training. Hier beginnt „Sleeping Dogs“, auf das sich alle vorbereitet haben, und alles, was den meisten anderen Spielen nicht bekannt ist, erwartet uns auf den Straßen des virtuellen Hongkong. Insbesondere Linksverkehr.

Die Karte der Stadt im Spiel wurde dem realen Hongkong nachempfunden, in dem sich alle Ereignisse abspielen. Wei Shen, der Protagonist des Spiels, ein ehemaliger Einwanderer, der auch seine Schwester verlor, die an einer Überdosis starb, ist ein verdeckter Polizist, der beauftragt wurde, die Struktur der Hongkonger Banden – die Sun-On-Yi-Triade – zu infiltrieren. Dabei hilft ihm ein Freund aus Kindertagen, der einer der Straßenbanden angehört, die auf dem Markt gewöhnliche Erpressungen betreiben, deren Anführer jedoch nicht das letzte Rädchen in Sun-On-Yi ist. Teilweise dank der Hauptfigur ändert die Bande schnell ihren Status und akzeptiert alle ihre Mitglieder in Sun-On-Yi, aber ... Es gibt immer eine Art „Aber“, und ich hatte nicht vor, das noch einmal zu erzählen ganze Handlung hier.

Tatsächlich handelt es sich bei dem Spiel um eine Sandbox mit RPG-Elementen und etwas Parkour. Die Gesundheit des Protagonisten, seine Fähigkeiten im Nahkampf, seine Autorität sowie die Fähigkeiten eines „Polizisten“ – Umgang mit Waffen, Diebstahl von Autos, Konzentration (Verlangsamung der Zeit) beim Schießen und Ausführen von Tricks – unterliegen dem Pumpen.

Die Physik im Spiel ist der Physik von GTA sehr ähnlich San Andreas, aber ein separates Thema kann sein Kampfsystem. Fakt ist, dass die meisten Probleme hier nicht wie in GTA oder Mafia mit Schusswaffen, sondern im Nahkampf gelöst werden. Sachkundige Leute, sagen sie, dass der Kampf hier Batman sehr ähnlich ist: Arkham City(Ich habe es nicht selbst gespielt, daher kann ich es nicht vergleichen). Die Basis sind Angriffe und Gegenangriffe. Der einen Angriff vorbereitende Feind wird hervorgehoben, was eine rechtzeitige Reaktion und einen Gegenangriff ermöglicht. Sie können auch die Umgebung nutzen. Stimmen Sie zu, es macht Spaß, den Feind mit dem Gesicht in den Ventilator zu schicken oder mit einem Telefonhörer auf den Kopf zu klopfen.

In der Kampfsporthalle werden verschiedenste Schlagkombinationen erarbeitet. Dort können Sie die erworbenen Fähigkeiten weiter üben verschiedene Arten Gegner. Es gibt auch Orte mit Straßenkämpfen, bei denen man mehrere Runden lang mit immer mehr Gegnern kämpfen muss. So können Sie das Niveau Ihrer Fähigkeiten überprüfen. Darüber hinaus in einigen grundlegenden und Nebenmissionen Sie müssen Wanzen installieren oder in Straßenkameras einbrechen.

Die Aufgaben im Spiel sind in mehrere Typen unterteilt – die Aufgaben des Polizisten, die Aufgaben der Triaden und die Aufgaben zufälliger Charaktere, die manchmal illegal, aber recht harmlos sind.

Das Spiel enthält Speisen und Getränke, die nicht nur die Gesundheit verbessern, sondern auch die Kampffähigkeiten beeinflussen. Verschiedene Arten Kleidung, die nicht nur das Aussehen des Helden verändert, sondern auch bestimmte Fähigkeiten freischaltet oder verbessert. Es gibt ein „Karaoke“-Minispiel, man kann nach versteckten „Safes“ mit Wertsachen suchen oder zu den Mädchen gehen, um sich zu entspannen (erhöht die Wachstumsrate der Autorität im Kampf).

Sehr abwechslungsreich Spielablauf DLC „Police Protection“, das Schießereien bei hoher Geschwindigkeit hinzufügt, „Drunken Master“ und „Street Racer“. Letzteres fügt der Karte Straßenrennen hinzu, was eine gute Gelegenheit ist, Spaß zu haben und etwas Spielgeld zu verdienen. Der Drunken Master DLC fügt den Drunken Master-Mantel und die Möglichkeit hinzu, den Drunken Style (wie im gleichnamigen Jackie Chan-Film) zu verwenden, der bei Straßenkämpfen eine gute Hilfe ist und die Gelegenheit bietet, über lustige „Drunken“-Tricks zu lachen.

Es gab auch DLCs mit einem Zombie-Modus bei Nacht und einem bestimmten Kampfsportturnier, aber Zombie-Modi sind nicht mein Ding, und das Turnier hat die russische Lokalisierung abgeschnitten, was das Spielen unangenehm machte, und ich habe es gelöscht.

Das Spiel hat keinen Online-Modus, es hat keinen offenen Parodie-Charakter wie GTA, es ist fast extrem ernst. Aber es hat eine ziemlich gut entwickelte, süchtig machende Handlung, die Mitgefühl für die Charaktere weckt, und Mechaniken, die mir nicht vertraut sind – eine Kombination aus Rennen und Nahkampf, was Sleeping Dogs zu einem meiner Lieblingsspiele macht.



 

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