The Elder Scrolls V: Skyrim. Illusionsmagie

Zehntes Auge
Zauber-ID: 000B323E
Volume-ID: -
Schule: Illusion
Ebene Neuling
Anwendung Selbstkonzentration
Magiekosten:
0 0 0
Volumenkosten -

Zehntes Auge(orig. Vision des zehnten Auges) – ein Zauberspruch aus der Schule „Illusion“ der Stufe „Anfänger“ im Spiel The Elder Scrolls V: Skyrim.

Beschreibung

Zehntes Auge– Dies ist ein besonderer Zauber, der zum Abschließen der Quest „Ritualzauber der Illusion“ erforderlich ist. Ermöglicht Ihnen, die erforderlichen vier Bücher im College of Winterhold zu finden. Nirgendwo sonst anwendbar und nutzlos.

Zauber-Upgrade

Grundlegende Wirkung: 30 Sekunden lang können Sie sehen, was andere nicht sehen können.

Der Zauber wird durch keine Fähigkeiten der Schule der Illusion beeinflusst.

Standort

Dieser Zauber wird der Hauptfigur von Drevis Neloren vor dem Ritualzauber der Illusion beigebracht.

Anmerkungen

  • Der Zauber funktioniert auf die gleiche Weise wie Khajiit-Nachtsicht und Vampirblick.
  • Es verbraucht keine magische Energie und gilt im Spiel als nutzlos, kann aber beispielsweise beim Passieren einiger Dungeons nützlich sein, in denen es fast keine Beleuchtung gibt.

Käfer

  • PC Wenn ein Drache bekämpft wird, während dieser Zauber aktiv ist, kann seine Seele nur absorbiert werden, während der Zauber aktiv ist.
Zauber aus der Schule der Illusion
Hellsehen Hellsehen Zehntes Auge
Befriedung Ruhig ruhig

Illusionsmagie in Skyrim ist vielleicht die unnötigste. Ja, es kann helfen, einen Kampf mit einem starken Feind für einige Zeit zu vermeiden, aber es wird den Feind selbst nicht eliminieren. Unsichtbarkeit und gedämpfte Schritte können beim Stealth-Durchgang nützlich sein, aber Sie können problemlos darauf verzichten. Ich empfehle nicht, diese Magie zu entwickeln.

Zauber der Schule der Illusion

Die Zauberkosten gelten für Fertigkeitsstufe 15, ohne Vorteile.

Name Anforderungen Preis Beschreibung
Hellsehen 0 Neuling 22/s Gibt den Pfad zum aktuellen Ziel an
Zehntes Auge 0 Neuling 0 Ermöglicht Ihnen zu sehen, was andere nicht sehen können
Dieb 25 Unterricht 127 Sie bewegen sich 3 Minuten lang ruhiger
Unsichtbarkeit 75 Experte 295 Der Zaubernde ist 30 Sekunden lang unsichtbar. Dies dauert bis zur ersten Interaktion mit dem Gegenstand oder Angriff
Mut 0 Neuling 35
Ermutigung 50 Adept 100 Das Ziel flieht 60 Sekunden lang nicht und erhält zusätzliche Gesundheits- und Ausdauerpunkte
Zu den Waffen rufen 100 Meister 577 Die Kampffähigkeiten, die Gesundheit und die Ausdauer der Objekte erhöhen sich 10 Minuten lang
Wut 0 Neuling 59 Kreaturen und Menschen der Stufe 6 und darunter greifen jeden 30 Sekunden lang an
Tollwut 50 Adept 184 Kreaturen und Menschen der Stufe 14 und darunter greifen jeden 60 Sekunden lang an
Verwirrung 100 Meister 837 Kreaturen und Menschen der Stufe 25 und niedriger greifen jeden 60 Sekunden lang an
Ruhig 25 Unterricht 129 Kreaturen und Menschen der Stufe 9 und darunter kämpfen 30 Sekunden lang nicht
Befriedung 75 Experte 256 Kreaturen und Menschen der Stufe 20 und darunter kämpfen 60 Sekunden lang nicht
Harmonie 25 Unterricht 135 Kreaturen und Menschen der Stufe 25 und darunter kämpfen 60 Sekunden lang nicht
Flucht 75 Experte 278 Kreaturen und Menschen der Stufe 20 und niedriger fliegen 30 Sekunden lang
Hysterie 100 Meister 763 Kreaturen und Menschen der Stufe 25 oder niedriger fliehen 60 Sekunden lang

Name

Erfordernis

Beschreibung

Neuling in der Schule der Illusion

Reduziert die Kosten aller Anfängerzauber aus der Schule der Illusion um die Hälfte

Doppelte Illusion

Illusion 20,
Neuling in der Schule der Illusion

Ermöglicht es Ihnen, mit zwei Händen eine stärkere Version von Zaubersprüchen aus der Schule der Illusion zu erschaffen

Tierbetrug

Illusion 20,
Neuling der Schule der Illusion

Illusionszauber funktionieren bei Tieren höherer Stufen

Schüler der Schule der Illusion

Illusion 25,
Neuling der Schule der Illusion

Reduziert die Kosten aller Zauber der Schule der Illusion auf Schülerebene um die Hälfte

Hypnotischer Blick

Illusion 30,
Neuling der Schule der Illusion

Ruhezauber funktionieren bei Feinden höherer Stufen

Täuschung des menschlichen Auges

Illusion 40,
Tierbetrug

Alle Illusionszauber wirken sich auf höherstufige Personen aus

Anhänger der Schule der Illusion

Illusion 50,
Schüler der Schule der Illusion

Reduziert die Kosten aller Zauber der Schule der Illusion auf Adeptenstufe um die Hälfte

Die Wissenschaft der Angst

Illusion 50,
Hypnotischer Blick

Angstzauber wirken sich auf höherstufige Gegner aus

Stille Zauber

Illusion 50,
Täuschung des menschlichen Auges

Das Wirken aller Zauber geschieht für andere völlig geräuschlos

Wut

Illusion 70,
Die Wissenschaft der Angst

Rasereizauber wirken sich auf höherstufige Gegner aus

Experte der Schule der Illusion

Illusion 75,
Anhänger der Schule der Illusion

Reduziert die Kosten aller Expertenzauber aus der Schule der Illusion um die Hälfte

Meister des Geistes

Illusion 90,
Wut, Stille Zauber

Zauber aus der Schule der Illusion wirken auf Untote, Daedra und Mechanismen.

Meister der Schule der Illusion

Illusion 100,
Experte der Schule der Illusion

Reduziert die Kosten aller Meisterzauber aus der Schule der Illusion um die Hälfte

  • Questgeber: Drevis Neloren
  • Standort: Hochschule von Winterhold
  • Belohnen: Zauber auf Meisterniveau aus der Schule der Illusion
  • AUSWEIS: MGRitual02

Meister der Illusion

Wichtige Begriffe

Um diese Quest zu erhalten, benötigen Sie die Fähigkeit „Illusion“ der Stufe 90

Kurze Komplettlösung

  • Sprechen Sie mit Drevis Neloren und erhalten Sie den Zauber „Vision des Zehnten Auges“.
  • Finde das Buch im Arcaneum.
  • Finden Sie das Buch in der Hall of Achievement.
  • Finden Sie das Buch in der Support Hall.
  • Finden Sie ein Buch in Midden.
  • Kehre zu Drevis Neloren zurück.

Detaillierte Komplettlösung

Erste Schritte

Wenn Sie Stufe 90 der Fertigkeit Illusion erreicht haben, gehen Sie zum College of Winterhold. Suchen Sie dort nach Drevis Neloren und fragen Sie, ob Sie mehr über die Schule der Illusionen herausfinden können. Er wird Ihnen den Zauber Zehntes Auge geben und Sie bitten, 4 Bücher über den Meister der Illusion zu finden. Bücher können nur gesehen werden, während sie unter der Wirkung eines Zaubers stehen.

Versteckte Bücher

  • Das erste Buch liegt auf dem Tisch im Arcaneum. Im westlichen Teil des Außenrings. Auf demselben Tisch wie das Buch „Die Legende vom Roten Adler“.
  • Das zweite Buch ist in der Hall of Achievement zu finden. Auf dem Treppenabsatz im zweiten Stock unter der Bank.
  • Das dritte Buch befindet sich auf oder hinter einem Fass im zweiten Stock im Lagerraum der Support-Halle. Dies ist der Raum gegenüber dem bezaubernden Raum.
  • Das letzte Buch liegt in Midden, auf einem Tisch neben der Atronach-Schmiede.

Kehre zu Drevis Neloren zurück

Gib alle Bücher Drevis Neloren und er wird dir einen Zauberband geben: Hysterie. Auch die restlichen Bände können Sie bei ihm erwerben.

Käfer

  • Wenn Drevis Neloren die Quest nicht aufgibt, erreichen Sie Level 90 der Fertigkeit Illusion. Verwenden Sie dann den Konsolenbefehl (wenn Sie auf einem Computer spielen). SetStage MGRitual02 10. Dieser Befehl aktiviert die Quest, das heißt, ein entsprechender Eintrag erscheint im Tagebuch und „Tenth Eye Vision“ erscheint in den erlernten Zaubersprüchen (P-Taste) im Abschnitt „Illusion“. Es ist bekannt, dass Drevis die Quest auf Level 100 und nicht auf Level 90 gibt. Wenn Sie Level 100 erreichen, ist die Konsole nicht erforderlich.
  • Wenn das Buch „Legend of the Red Eagle“ nicht auf dem Tisch liegt, dann finden Sie auch das Buch „Master of Illusion“ nicht auf dem Tisch. Es wird auf dem Boden neben dem Tisch (oder unter dem Tisch) stehen. Dies kann durch das Wirken von Zaubersprüchen verursacht werden, deren visuelle Effekte Objekte verschieben können. In diesem Fall wird der „Visualisierungseffekt“ die Bücher „Die Legende vom Roten Adler“ und „Meister der Illusion“ kollidieren lassen.

Queststufen

Ritualzauber der Wiederherstellung
Bühne/
Index
Das endgültige Journaleinträge
10 Drevis Neloren erzählte mir, dass im College of Winterhold Bücher versteckt sind, die mächtige Zaubersprüche aus der Schule der Illusionen enthalten. Um sie zu finden, muss ich den Zauber verwenden, der ihnen gegeben wurde – Vision des Zehnten Auges.

(Bühne): Bringt Drevis Neloren vier mächtige Illusionszauber.

20
200 Es gelang mir, mächtige Illusionszauber zu finden, die im College versteckt waren, und sie zu Drevis Neloren zu bringen. Dafür brachte er mir einen der großen Illusionszauber bei.

Anmerkungen

  • Beliebiger Text in spitzen Klammern (z. B. ) ist ein von der Radiant Quest-Engine festgelegter Parameter, dem beim Empfang einer Quest ein Wert zugewiesen wird.
  • Möglicherweise werden nicht alle der angegebenen Einträge im Spielprotokoll angezeigt. Welche Einträge angezeigt werden und welche, hängt nicht davon ab, wie die Aufgabe abgeschlossen wird.
  • Die Phasen werden nicht immer in der Reihenfolge aufgeführt, in der die Aufgabe abgeschlossen ist. Dies tritt typischerweise bei Aufgaben auf, die mehrere mögliche Ergebnisse haben oder bei denen bestimmte Aufgaben in zufälliger Reihenfolge erledigt werden können.
  • Wenn ein Eintrag als „ Erledigung der Aufgabe"Dies bedeutet, dass die Aufgabe aus der Liste der aktiven Aufgaben entfernt wird, dem Protokoll jedoch weiterhin neue Datensätze über die Ausführungsphasen dieser Aufgabe hinzugefügt werden können.
  • Wenn Sie auf einem PC spielen, können Sie die Aufgabe über die Konsole vorantreiben, indem Sie den Befehl setstage MGRitual02 stage eingeben, wobei stage die Nummer der Stufe ist, zu der Sie wechseln möchten. Es ist jedoch nicht möglich, zu nicht abgeschlossenen (d. h. übersprungenen) Questabschnitten überzugehen. Mit dem Konsolenbefehl resetquest MGRitual02 können Sie jedoch die Queststufe zurücksetzen.


 

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