"Für Schottland!" sammelt Spenden auf Boomstarter. Richtige Spiele Brettspiel For Scotland! Wer will, kauft sich das Brettspiel For Scotland

Und sei nicht der schlimmste Verräter. In diesem Spiel voller echter Geschichte musst du für einen der Clans kämpfen und schwierige moralische Entscheidungen treffen. Weil der Sieg leider nicht erreicht wird, wenn man sich nur für Schottland bewegt. In der Geschichte des 13. Jahrhunderts zog das Problem der Clan-Loyalität den Unabhängigkeitskrieg 50 Jahre lang in die Länge. Hier haben Sie sieben Runden, wenn Sie Schottland nicht versehentlich in den ersten vier zerstören.

Hör auf Eduard!

Stimmt, er zahlt gutes Geld... Das Spiel um Schottland ist so ausbalanciert, dass es nicht möglich sein wird, seinem Königreich bis zum Ende treu zu bleiben. Jeder Clan (und der Spieler ist ein Clan) will trotzdem gewinnen, er muss, also muss man sammeln mehr Geld und weniger Anzeichen von Verrat - englische Dolche.

Was passiert in jeder Runde:

  • Eine der sieben Karten der englischen Armee wird geöffnet, damit jeder sehen kann, was ihn diesmal erwartet. Es zeigt auch, was diejenigen erhalten werden, die für England sprechen werden,
  • Alle Spieler bewegen sich innerhalb des Clans, sammeln Tribute und stellen Einheiten auf.
  • Dann wählt jeder aus, für wen er diese Runde spielt. Dann muss er nur noch eine Reihe von Kriterien berechnen: Was wird ihm zufallen, wenn er auf der Seite Schottlands herauskommt, und was auf der Seite Englands, und wie lange muss er noch durchhalten, wie viele Mal ist er schon hinübergegangen.

lebende Geschichte

Es gibt Dudelsackkarten im Spiel – das sind Ereigniskarten. Sie gehen zu den Spielern und entscheiden, wie sie sie verwenden (sie geben an, was sie geben). Sie werden mit den Helden und Persönlichkeiten dieses Krieges in Verbindung gebracht: William Wallace, fünf Nachkommen von David dem Ersten, Bischof Lamberton, Robert the Bruce und anderen. So können Sie das Spiel genießen:

  • Fans von Schottland und allem Schottischen,
  • Historiker und Liebhaber europäischer Kriege,
  • Diejenigen, die Kriegsspiele mögen, aber ohne zehnstündige Meetings,
  • Spieler, die etwas Neues ausprobieren möchten, aber Angst vor gewöhnlichen Strategiespielen haben.

Spielkomposition

  • Spielfeld,
  • 5 Clantafeln,
  • 5 Clanfelder,
  • 10 Wahlmarken,
  • Ehrenzeichen,
  • 9 Karten englischer Truppen,
  • 2 Karten "Edwards Armee",
  • 29 Dudelsackkarten,
  • 16 Dolchkarten
  • 64 Truppmarken,
  • 80 Goldchips,
  • Wegmarkierung der Niederlage,
  • Spielregel.




WORUM GEHT ES IN DEM SPIEL?

An dem Spiel können 3 bis 5 Personen teilnehmen, die jeweils einen von fünf Clans unter das Kommando übernehmen: MacLeod, Donald, Comin, Makeev oder Buchanan. Jeder ab 12 Jahren kann einen Clan führen. Die Spieler müssen sich weniger in Feldzüge und Schlachten als vielmehr in mörderische Intrigen vertiefen: Selbst angesichts einer gemeinsamen Bedrohung können die Barone die Rivalität nicht vergessen und gehen manchmal auf die Seite des Feindes, angezogen von seinem Gold. Schließlich reicht es nicht aus, die Unabhängigkeit zu verteidigen - für einen vollständigen Sieg müssen Sie so viel Geld wie möglich verdienen, um das Land nach der Befreiung zu führen. Und auf dem Weg zu diesem „edlen“ Ziel sind alle Mittel gut! Was ist Verrat am Vaterland? Einfache Zweckmäßigkeit!

SPIELANLEITUNG?

Jede Runde steht der Spieler vor einer Wahl: Bleiben Sie der gemeinsamen Sache treu und erhalten Sie eine kleine, aber garantierte Belohnung, oder unterstützen Sie den Feind in der Hoffnung auf einen großen Jackpot. Verrat bringt in der Regel mehr Geld – aber nur, wenn er von einem, maximal zwei Teilnehmern gewählt wurde. Außerdem, wenn die Anführer der Clans ihr Volk zu oft verraten und die Briten die Schotten besiegen, wird der Gewinner natürlich nicht der Reichste sein, sondern der treue Kämpfer für die Freiheit, der am seltensten zur Seite gegangen ist des Feindes.

Das Spiel besteht aus sieben Runden, und in jeder von ihnen sehen sich die Teilnehmer einer weiteren Invasion der Briten gegenüber. Zu Beginn der Runde wird eine Ereigniskarte aufgedeckt, von der die Stärke abhängt Englische Armee. Es legt auch eine Belohnung für Patrioten und Verräter sowie Sonderbedingungen für die aktuelle Runde fest. Nach Überprüfung dieser Informationen rekrutieren die Spieler abwechselnd Einheiten und schicken sie auf eine Kampagne. Dann entscheidet jeder Rivale heimlich, wer unterstützt: England oder Schottland. Wahlmarken werden gleichzeitig geöffnet. Jede Seite berechnet ihre Stärke (Trupps von Verrätern schließen sich der englischen Armee an). Der Sieger des Battles wird ermittelt. Überläufer erhalten in jedem Fall ihre Belohnung (die umso geringer ist, je mehr Spieler sich der englischen Krone anschlossen) und eine Dolchkarte, die ihren Verrat symbolisiert. Der Sieg der schottischen Freiheitskämpfer bringt bares Geld, und die Niederlage mobilisiert einen weiteren Trupp für die nächste Schlacht. Darüber hinaus kann die Teilnahme am Kampf den Spielern Dudelsackkarten mit besonderen Eigenschaften bringen.

Das Spiel endet nach sechs Kämpfen mit den Engländern und einem Kampf mit der Hauptarmee von König Edward oder wenn Schottland vier Niederlagen erleidet. Im ersten Fall gewinnt der reichste Spieler. Im zweiten Fall spielt Geld keine Rolle mehr: Der Spieler mit dem niedrigsten „Dolch-Score“ wird zum Nationalhelden der besiegten, aber nicht gebrochenen Schotten.

Worum geht es in dem Spiel

Die Geschichte der Interaktion zwischen England und Schottland ist sehr kompliziert und voller Nuancen. Schottlands Unabhängigkeitskampf begann mit der Invasion der Briten Ende des 13. Jahrhunderts und dauert bis heute an. Romane von Walter Scott, Film Braveheart und letzte Nachrichtenüber das Referendum - all dies erregt unsere Aufmerksamkeit und macht es möglich, die Bestrebungen und Bestrebungen des schottischen Volkes zu verstehen.

Möchten Sie in die Geschichte eintauchen und sich wie ein schottischer Lord fühlen? Das neue Brettspiel For Scotland gibt Ihnen diese Gelegenheit! Sie hat ein sehr ungewöhnliches Design, und das, obwohl der Künstler des Spiels selbst der Autor ist.

Wer will, kauft sich das Brettspiel For Scotland

Brettspiel hat ein tolles Design, ist ziemlich interessant und schnell zu spielen, es hat die Möglichkeit für Intrigen und Verrat. Und das soziale Interesse, das in den Spielen vorhanden ist, ist sehr, sehr cool. Sie wird sich perfekt in das Unternehmen einfügen, wo es ihnen gefällt lustige Spiele zum Thema Diplomatie und Psychologie und wo Spieler nicht abgeneigt sind, jemanden für ihren eigenen Vorteil zu opfern!

Was ist zu tun

Die Spieler übernehmen die Rolle der Anführer von 16 Clans in einem Unabhängigkeitskampf gegen England. Sie müssen ihre Heimat verteidigen und gleichzeitig möglichst viel Geld verdienen. Der König zahlt großzügig für den Verrat, sodass die Spieler zwischen der Liebe zu ihrem Heimatland und dem Wunsch nach Profit fein abwägen müssen.

Alle Spieler verfolgen ihre eigenen Ziele, aber um sie zu erreichen, müssen sie sowohl miteinander verhandeln als auch sich gegenseitig verraten.

Ergebnisse

Das Spiel hat zwei Endoptionen. Wenn die Teilnehmer die Unabhängigkeit Schottlands verteidigen, gewinnen die Reichsten. Und wenn Schottland erobert wird, gewinnt der Ehrlichste.

Spielablauf

In jeder Runde kommen englische Truppen vom Deck und die Spieler schicken ihre Einheiten in die Schlacht. Sie haben das Recht, die Seite des Konflikts zu wählen. Verräter erhalten normalerweise großzügigere Belohnungen, aber sie erhalten auch Strafkarten, die zu einer Niederlage führen können. Treue Schotten erhalten zusätzlich Gold für den Sieg spezielle Karten Aktionen.

Du hast die Wahl, kämpfe ehrlich für Schottland oder verrate im ungünstigsten Moment. Die Hauptsache, an die man sich erinnern sollte, ist, dass die Belohnung für Verrat zu hoch ist, ebenso wie die Strafe für übermäßige Gier.

Foto des Brettspiels For Scotland






Ende des 13. Jahrhunderts Englischer König Edward I. nutzte die dynastische Krise in Schottland, um seine Macht auf den nördlichen Nachbarn auszudehnen. Innerhalb weniger Monate besetzten Edwards Truppen das Land, und der örtliche Adel leistete ihm einen Eid, aber kleine Feudalherren riefen einen landesweiten Aufstand aus. Letztendlich gelang es den Nordländern, ihre Unabhängigkeit zu verteidigen – nach zwei blutigen Kriegen, die sich über mehr als fünfzig Jahre hinzogen. Aber der Preis der Freiheit wäre vielleicht nicht so hoch gewesen, wenn da nicht die Rivalität der schottischen Aristokraten gewesen wäre, die auf der Suche nach persönlichem Vorteil manchmal sogar mit den Briten agierten.

"Für Schottland!" ist ein Brettspiel, in dem Mitglieder schottische Clans angesichts einer englischen Invasion führen. Die Spieler eint ein gemeinsames Ziel – Edward aufzuhalten – für das sie Truppen sammeln und auf das Schlachtfeld schicken. Am Ende des Spiels, wenn der Krieg endet, wird jedoch nur einer der Rivalen der neue König der Schotten und der Gewinner des Spiels - der reichste und keineswegs der tapferste. Daher versuchen die Spieler, einen Befreiungskrieg wirtschaftlich zu führen und schaffen es sogar, Geld damit zu verdienen, auch indem sie auf die Seite des Feindes überlaufen - schließlich stinkt Geld bekanntlich nicht.

Zu Beginn des Spiels wählen die Teilnehmer Clans aus, für die sie spielen möchten: Buchanans, Donalds, Comins, Makeevs oder Macleods. Jeder Spieler erhält 4 Gold und 4 Einheiten sowie Komponenten seines Clans: eine Tafel zur Aufbewahrung persönlicher Truppen und Geld, ein Feld, auf dem in die Schlacht geschickte Einheiten platziert werden, und zwei Auswahlmarker - mit einer englischen Krone und einem schottischen Barett . In der Mitte des Tisches befindet sich ein gemeinsames Spielfeld mit dem Pfad der Niederlage, auf dem der Vormarsch von Edwards Truppen markiert ist. Außerdem wird ein Kartenspiel mit sieben Karten englischer Truppen, Dolchkarten und Dudelsäcken auf dem Spielfeld ausgelegt. Dolche werden den Spielern für Verrat gegeben. Auf jeder dieser Karten sind bis zu drei Klingen abgebildet, und je mehr davon ein Clan am Ende des Spiels hat, desto geringer sind seine Gewinnchancen. Dudelsäcke sind spezielle Aktionskarten, die an verschiedenen Stellen im Spiel eingesetzt werden können.

Zu Beginn der Runde wird die oberste Karte der englischen Truppen aufgedeckt. Es zeigt an, was den Schotten dieses Mal bevorsteht: die Stärke der Briten, die Belohnung für die Teilnehmer an der Schlacht und besondere Regeln in dieser Runde aktiv. Dann greifen die Gegner ein. Im Gegenzug muss der Spieler die Reihen mit einem von auffüllen vier Wege: Nimm 1 Gold oder 2 Einheiten für dich selbst, kaufe 4 Einheiten für 1 Gold oder platziere 1 Einheit auf dem Feld jedes Clans sowie auf dem allgemeinen Feld von Schottland. Neben dem Nachschub kann der Spieler (muss aber nicht) beliebig viele seiner Einheiten auf eine Kampagne schicken und von seinem Tablet auf das Clanfeld transferieren. Wenn alle Aktionen abgeschlossen sind, entscheidet jeder Teilnehmer, wen er in dieser Runde unterstützt: die Schotten oder die Engländer. Die Gesamtstärke der nordtreuen Einheiten wird mit der Stärke der englischen Truppen verglichen, zu der Einheiten von Überläufern hinzugefügt werden, und dann erhalten alle an der Schlacht Beteiligten eine Belohnung.

Schottische Fans werden je nachdem belohnt, ob sie die Engländer besiegt oder verloren haben. Im ersten Fall nehmen treue Clans jeweils eine Dudelsackkarte, im zweiten Fall jeweils eine Einheit. Außerdem zeigt die Karte der englischen Truppen, wie viel Gold die Schotten bei Sieg und Niederlage erhalten. Überläufer erhalten Dolchkarten und nehmen ihr Geld unabhängig vom Ausgang des Kampfes – je mehr Clans jedoch Edward unterstützen, desto weniger Gold erhält jeder von ihnen.

Normalerweise endet das Spiel nach der siebten Runde, wenn alle Karten der englischen Truppen gespielt wurden. Die Gegner zählen die Klingen auf ihren Dolchkarten, und wenn jemand damit zu weit voraus ist, kann er den Sieg nicht mehr für sich beanspruchen. Der reichste verbleibende Spieler ist der Gewinner. Aber die Party kann früher enden - wenn die Briten die Schotten viermal besiegen. In diesem Fall wird derjenige zum Nationalhelden und Sieger, der die wenigsten Dolche erzielt hat.

Brettspiel "Für Schottland!" basiert auf einer Situation, die als Gefangenendilemma bekannt ist. Um zu gewinnen, muss sich der Spieler auf die Seite eines gemeinsamen Feindes stellen, aber wenn es zu viele Verräter gibt, werden sie verlieren. Die Teilnehmer des Spiels müssen zwangsläufig nicht nur für Schottland, sondern auch gegen Schottland spielen – anders kann man hier nicht gewinnen. Und um den richtigen Moment für Ihren Verrat zu wählen und den größtmöglichen Nutzen daraus zu ziehen, benötigen Sie nicht nur Berechnung und Taktik, sondern auch die Fähigkeit, die Pläne Ihrer Gegner zu erraten.

Ausrüstung:

  • Spielfeld;
  • 5 Clantafeln;
  • 5 Clanfelder;
  • 10 Auswahlmarken;
  • Ehrenzeichen;
  • 9 Karten englischer Truppen;
  • 2 Karten „Edwards Armee“;
  • 29 Dudelsackkarten;
  • 16 Dolchkarten;
  • 64 Einheitsmarken;
  • 80 Goldchips;
  • Läsionspfadmarkierung;
  • Spielregel.

 

Es könnte hilfreich sein zu lesen: