چگونه در Fallout 4 قفل امتیاز علمی را باز کنیم. آیا ارزش به حداکثر رساندن مهارت را دارد؟ راه های مختلفی وجود دارد که می تواند S.P.E.C.I.A.L شما را افزایش دهد.

برایم جالب بود که خلاصه ای کوتاه از تمام امتیازات در Fallout انجام دهم

بیایید با این واقعیت شروع کنیم که سیستم امتیازات و ویژگی ها به طور قابل توجهی با سیستم های بازی های قبلی متفاوت است. اکنون در ابتدا امتیاز نسبتا کمی برای پمپ کردن پارامترهای S.P.E.C.I.A.L می‌دهند، اما می‌توان با پیشرفت بازی مانند امتیازات، آنها را بهبود بخشید. با افزایش سطح پارامترها، امتیازات جدیدی باز می‌شود که می‌توان آن‌ها را نیز برای امتیازهایی که برای افزایش سطح داده می‌شود پمپ کرد. می توانید در مورد خود سیستم و امتیازات بیشتر بخوانید یا. با توجه به اینکه امتیازات بسیار مفید و امتیازات کمی وجود دارد، همه بازیکنان انتخاب سختی خواهند داشت. هدف این مقاله شرح برداشت های شخصی من از این امتیاز است، به این امید که به کسی در انتخاب کمک کند.

برای شروع، شایان ذکر است که تأثیر غیرمستقیم پارامترها در بازی به میزان قابل توجهی کاهش یافته است، اکنون آنها عمدتاً بر مالیات بر ارزش افزوده تأثیر می گذارند. و لحظات گیم پلی کوچکی که به شما امکان می دهد برخی از آنها را به میزان قابل توجهی کمتر از بازی های قبلی داشته باشید.

زور / استحکام - قدرت

سودمندی: 8/10

قدرت به عنوان یک پارامتر یکی از مفیدترین است. Strength به آسیب غوغا (تنها آمار دارای امتیاز برای آسیب) و وزن حمل پاداش می دهد که با توجه به مقدار آشغالی که باید در بازی جمع آوری کنید بسیار مفید است. توصیه می‌کنم از قدرت غافل نشوید، حتی اگر قصد ندارید در مبارزات نزدیک شرکت کنید - شروع با قدرت کمتر از 4 برابر می‌تواند برای اعصاب شما خطرناک باشد، زمانی که اولین پاکسازی به مرتب‌سازی موجودی تبدیل می‌شود.

1. مشت آهنی / مشت آهنی

استعداد اولیه برای غوغا بدون سلاح/با بند برنجی. آسیب غوغا و چندین ویژگی منحصر به فرد به طور همزمان (خلع سلاح، مثله کردن، فلج شدن) ساخت melee را بسیار مفیدتر از همان Skyrim می کند. و با توجه به اینکه ضربه زدن به چهره ها با پوست و مشت زره قدرتی احتمالا قوی تر از ساخت با سلاح های غوغا است.

2. لیگ اصلی / لیگ های بزرگ

سودمندی: تخصص (1 مورد نیاز)

امتیاز مشابهی برای آسیب و خلع سلاح با سلاح های سرد. اگر تصمیم دارید مسیر یک شوالیه را با شمشیر دنبال کنید، حتما باید داشته باشید... خوب، یا چوب بیسبال. در میان چیزهای دیگر، در سطح 4 شکاف می دهد - توانایی ایجاد یکباره رون به چندین دشمن نزدیک.

جفت با: آهنگر (Str 4)، لوکوموتیو (Str 10)، Scout (Dex 3)، نینجا (Dex 6) Blitz (Dex 8).

3. اسلحه ساز / زره پوش

سودمندی: 9/10

این امتیاز حالت‌های زرهی را، هم معمولی و هم قدرتی، باز می‌کند. اساساً به شما امکان می دهد ویژگی های محافظتی را بهبود بخشید. برای اینکه بتوانید جیب های بیشتری را به زره بدوزید (افزایش وزن حمل) یا برای مخفی کاری، حتما باید حداقل 1 تا 2 عدد مصرف کنید. فقط در صورتی باید سطوح بالا را طی کنید که بخواهید حفاظت از زره قدرت را کامل کنید یا جت پک را به آن جوش دهید.

جفت با: علم! (هوش 6).

4. آهنگر

سودمندی: 10/10 برای یک مایل تخصصی. 1/10 برای هر دیگری

یک امتیاز ضروری برای هر جنگجوی غوغا - غیر مسلح یا جنگنده غوغا. این قفل حالت‌ها را برای همه سلاح‌های غوغا، بند برنجی، و حتی مشت‌های زرهی قدرتمند باز می‌کند، و بر خلاف دیگر امتیازات مد، فقط ۳ سطح دارد.

5. توپچی سنگین

سودمندی: تخصص (1 مورد نیاز)

یک امتیاز تخصصی دیگر، این بار برای سلاح های سنگین. فقط چند نوع سلاح سنگین در بازی وجود دارد - مینی تفنگ، پرتاب کننده، شعله افکن (کرایولاتور نیز)، اما اگر از قضا تصمیم دارید با اسلحه های سنگین دشمنان را به آشفتگی تبدیل کنید، بسیار مفید است.

ترکیب با: Weapon Zealot (Int 3)، Science! (هوش 6).

6. پشت قوی

سودمندی: 7/10

این امتیاز دلیل خوبی برای به دست آوردن سریع قدرت تا 6i است. همانطور که گفتم بازی با وزن مشکل دارد و حتی قاطرهای همراه هم سیو نمی کنند. 2 امتیاز در این امتیاز توانایی شما در حمل وزنه را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد، که در حال حاضر به دلیل 6 امتیاز قدرت، نسبتاً بزرگ است. سطوح 3 و 4 تا حدودی مشکوک هستند - برای چنین پاداش های ضعیفی بسیار گران هستند.

همراه با: -

7. هدف ثابت

سودمندی: 4/10

برای دو نقطه امتیاز مفیدی به نظر می رسد، اما اولاً هر سلاحی که از لگن شلیک شود (اتوماتیک، سنگین) در پرک تخصصی خود دقت دارد و ثانیاً 7 قدرت برای فردی که در تیراندازی تخصص دارد زیاد است.

8. لعنتی!/ بشیر

سودمندی: 1/10

یک امتیاز بسیار عجیب دیگر - برای 4 امتیاز، کرون ناچیز ناشی از ضربه به لب را افزایش می دهد و همچنین به آن توانایی انتقادی می دهد. نظر من هدر دادن امتیاز است.

ترکیب شده با: Big Gun Fanatic (قدرت 5)، Carbine Expert (ادراک 2)، Duelist (Zaverity 1)، Commando (Texterity 2).

9 مرد درختی / ریشه دار

سودمندی: 4/10

یک امتیاز به ظاهر مفید دیگر. اما 8 قدرت و 2-3 امتیاز برای تیرانداز بسیار زیاد است و غوغا باید به سمت دشمنان حرکت کند، بنابراین به ندرت پاداش دریافت می کند.

پشته با: مشت آهنین (قدرت 1)، لیگ اصلی (قدرت 2).

10. لوکوموتیو / قطار درد

سودمندی: 5/10

بیشتر سرگرم کننده تا سود مفید. این در درجه اول برای بازیکنان غوغایی در نظر گرفته شده است که 10 STR را برای آسیب پمپاژ می کنند و از آسیب اضافی ناشی از دویدن در هنگام پوشیدن Power Armor اهمیتی نمی دهند.

جفت با: اسلحه ساز (قدرت 3)، فیزیکدان هسته ای (Int 9)، سرزندگی (Dex 5)، Running Target (Dex 6).

ادراک

سودمندی: 4/10

ادراک فقط بر دقت در VATS و همچنین سهولت جیب بری و جیب بری تأثیر می گذارد. به این دلیل که هک کردن در حال حاضر بسیار آسان است، مفیدترین پارامتر نیست، شما به ندرت باید سرقت کنید و می توانید آن را با بارهای ذخیره انجام دهید، و VATS یک ابزار تا حدودی مشکوک است.

1. جیب بری / جیب بری

سودمندی: 2/10

استعداد شبیه به کل درخت سرقت در Skyrim است - به شما امکان می دهد آخرین سطوحاسلحه و زره را از هدف بدزدید. خیلی مفید نیست - امتیازاتی وجود دارد، اما هیچ مزیت خاصی در نبرد نمی دهد.

2. کارشناس / تفنگدار

سودمندی: تخصص (1 مورد نیاز)

تخصص تفنگ شاید مفیدترین در این بازی باشد، زیرا شامل کارابین (تفنگ های غیر خودکار)، تفنگ ساچمه ای و تفنگ های تک تیرانداز، و فرقی نمی کند که گلوله شلیک کنند یا لخته های پلاسما. استعداد همه کاره برای تک تیرانداز یا هواپیمای تهاجمی.

جفت با: Sharpshooter (ادراک 8)، Weapon Zealot (Int 3)، Science! (هوش 6).

3. مشاهده / آگاهی

سودمندی: 1/10

برای من، این اتلاف یک نقطه کاملاً بی فایده است - تمام جزئیات در مورد دشمنان را می توان در اینترنت خواند.

همراه با: -

4. ترقه / قفل ساز

سودمندی: 7/10

استعداد کلیدی شاخه - به شما امکان می دهد هر قفلی را بشکنید. ارزش پمپاژ تا 3 را دارد، مشروط بر اینکه ادراک اجازه دهد. اگر کارابین ها، مواد منفجره و تفنگ های تک تیرانداز برای شما بیگانه هستند، می توانید بدون آن کار کنید - برخی از همراهان می توانند قفل ها را برای شما انتخاب کنند.

جفت با: شکار گنج (شانس 1)، Freeloader (شانس 2).

5. کارشناس تخریب

سودمندی: 5/10

یک امتیاز ترکیبی مفید که به شما امکان می دهد مواد منفجره بسازید و آسیب ناشی از آنها را افزایش دهید. اگر به انفجار علاقه دارید، این امتیاز قطعا ارزش برداشتن دارد، و فراموش نکنید که نارنجک را با شلیک در VATS منفجر کنید. اما به یاد داشته باشید که آسیب فقط از مین و نارنجک افزایش می یابد و نه از موشک های پرتاب کننده.

جفت با: Quickie (Dex 5).

6. موجود شب / Night person

سودمندی: 4/10

امتیاز نسبتاً بی فایده - نیمی از زمان به هوش و ادراک و همچنین دید در شب امتیاز می دهد. و ارزش آن را دارد که در بیرون طلوع کنید زیرا دید در شب شما در اعماق غار ناپدید می شود.

ترکیب با: Infiltrator (Dex 3).

7. بازتابنده / رفرکتور

سودمندی: 3/10

یک امتیاز ساده برای مقاومت در برابر انرژی سودمندی شیر او، مانند همه امتیازات بقا، و به ویژه برای تک تیراندازی که از نظر درک بالای 4 برابر شده است، مشکوک است.

همراه با: -

8. تک تیرانداز / تک تیرانداز

سودمندی: 6/10

یک امتیاز نسبتا مفید - اما فقط در سطح 3 - بدون در نظر گرفتن مسافت، 25% شانس هدشات را در VATS می دهد. خیلی گران است و فقط برای تک تیراندازان مشتاق در نظر گرفته شده است.

ترکیب با: کاربین کارشناس (ادراک 2).

9. از طریق شات / نفوذ کننده

سودمندی: 4/10

در نگاه اول - یک امتیاز مفید. اما در واقع، معلوم می شود که هنگام تیراندازی از طریق موانع، آسیب ناشی از شلیک ها به میزان قابل توجهی کاهش می یابد و فقط هدر دادن نقاط اکشن و مهمات به نظر می رسد. من توصیه نمی کنم برای این امتیاز امتیاز دهید.

ترکیب با: شارپ شوتر (ادراک 8)، آتش عظیم (ادراک 10)، Sleight of Hand (زارت 8)، گان-کاتا (زارت 10).

10. آتش انبوه / آتش متمرکز

سودمندی: 6/10

یک امتیاز مفید، اما بسیار گران قیمت و برای مهارت - در نهایت، شما باید چندین حمله و VATS را پشت سر هم انجام دهید. با توجه به اینکه چند امتیاز باید برای آن صرف کنید، آن را توصیه نمی کنم.

ترکیب با: Sharpshooter (ادراک 8)، Sleight of Hand (Zaterity 8).

تحمل

سودمندی: 3/10

استقامت یک ویژگی بسیار مشکوک است - امتیازات سلامتی و امتیازات سلامتی را در هر سطح افزایش نمی دهد (از جمله به صورت عطف به ماسبق) و همچنین مصرف نقاط عمل برای دوی سرعت را کاهش می دهد. به کسی که قصد ندارد تمام خطرات زمین بایر را با چهره خود جذب کند، پمپاژ آن را بیش از چند نقطه توصیه نمی کنم. در این بازی تعداد زیادی از چک‌های مقاومتی وجود ندارد - به‌هرحال، تک‌شات‌هایی که به شما ضربه می‌زنند، و صرف امتیاز برای توانایی گرفتن چند گلوله بیشتر به نظر من بیهوده است.

1. سرسختی

سودمندی: 3/10

استعداد مشترک برای کاهش آسیب برخی از سایت ها آن را به مبتدیان توصیه می کنند. من توصیه می‌کنم این امتیازها را در یک اسلحه‌ساز قدرت سرمایه‌گذاری کنید و زره خود را اصلاح کنید - اثر تقریباً یکسان خواهد بود، اما در کل سود بیشتری خواهد داشت.

همراه با: -

2. شکم سرب / Lead bely

سودمندی: 2/10

یک استعداد نسبتاً بی فایده - می توانید بدون لیس از توالت درمان کنید و 3 امتیاز برای عدم دریافت تشعشع از این اخاذی است.

همراه با: -

3. چشمه حیات / حیات بخش

سودمندی: 4/10

یک استعداد کاملاً مفید در سطوح اولیه - اما در مرحله بعد می توانید از امتیازات صرف شده پشیمان شوید - تقویت سلامتی خیلی زیاد نیست و بازسازی ضعیف است.

همراه با: -

4. زندگی پاک / شیمی مقاوم تی

سودمندی: 7/10

اگر تصمیم به استفاده از مواد مختلف دارید، یک امتیاز بسیار مفید است. عدم وجود وابستگی تأثیر مثبتی بر بودجه و بهره وری کلی شما خواهد داشت.

ترکیب با: شیمیدان (Int 7).

5. Aqua-boy (-girl) / Auqaboy (-girl)

سودمندی: 4/10

امتیاز مشکوک بدون کاربرد خاصی. شما باید شنا کنید، اما معمولا آنقدر طولانی نیست که اثرات آن مورد نیاز باشد. فقط با خوردن کلوچه از باتلاق می توانید زیر آب نفس بکشید.

همراه با: -

6. شلوار سربی / مقاوم در برابر راد

سودمندی: 1/10

باز هم یک امتیاز مقاومتی ساده، اما حتی بی فایده تر از بقیه. مقاومت در برابر تشعشع 30 بسیار کم است - برای مرجع: Rad-X +100 می دهد و لباس محافظ شیمیایی یا زره قدرت بیش از 900 است.

همراه با: -

7. اسکلت آدامانتیوم

سودمندی: 3/10

مزیت بی فایده بعدی کاهش آسیب به اندام ها است. با توجه به اینکه یک محرک برای بهبودی همه اندام ها کافی است، سودمندی این امتیاز تقریباً صفر است.

همراه با: -

8. آدمخوار / آدمخوار

سودمندی: 3/10

مجدداً، یک امتیاز بی فایده - هر کاری که برای 8 استقامت و 3 امتیاز انجام می دهد - به شما امکان می دهد خارها را ذخیره کنید.

همراه با: -

9. غول / غم انگیز

سودمندی: 3/10

یک مزیت مفید و گران قیمت - عفونت تشعشع را از بین نمی برد، فقط عفونت سلامت از دست رفته را بازیابی می کند.

همراه با: -

10. باتری خورشیدی / انرژی خورشیدی

سودمندی: 4/10

و یک مزیت دیگر از سودمندی مشکوک. پاداش به قدرت و استقامت برای نیمی از زمان، و همچنین صرفه جویی در آنتی رادیوم و محرک در زیر آسمان بازبعد از ظهر. امتیاز بسیار ضعیف برای 10 استقامت.

با افزودن امتیاز به ویژگی ها، توانایی ها، مهارت ها و توانایی های رزمی شخصیت شما بهبود می یابد. به عنوان مثال، شما توانایی فروش سودآور چیزها را از موجودی خود و موارد دیگر دریافت می کنید. علاوه بر این، با کمک نقاط ویژگی، قهرمان به امتیازات مختلف دسترسی پیدا می کند. Perks استعدادهای منحصر به فرد و بسیار مفید این شخصیت است که به کمک آنها پتانسیل بازی او آشکار می شود. به هر حال، عروسک های کودک برای بهبود امتیازات وجود دارد، می توانید در این راهنما در مورد آنها بخوانیدمحل قرارگیری عروسک های کودک و ویژگی های آنها.

هر یک از 7 ویژگی دارای 10 امتیاز اساسی است، بنابراین در مجموع 70 امتیاز وجود دارد، به نوبه خود، هر امتیاز دارای یک سطح توانایی است، بنابراین تعداد کل استعدادها به حدود 300 واحد می رسد.

توزیع امتیاز S.P.E.C.I.A.L و فواید آنها:

برای اینکه بتوانید این سیستم پیچیده امتیازات و ویژگی ها را درک کنید، من این راهنما را نوشتم که به شما امکان می دهد نقاط مشخصه را بسته به پیشرفت قهرمان به درستی توزیع کنید.

زور

این ویژگی در Fallout 4 مسئول سلاح های غوغا و نبرد نزدیک است. قدرت باعث افزایش آسیب در هنگام وارد شدن ضربه های فیزیکی می شود و همچنین به شخصیت کمک می کند تا آیتم های مفیدتری را حمل کند. بنابراین، اگر برنامه ای برای جمع آوری تمام زباله ها در طول مسیر و شرکت در نبردهای نزدیک ندارید، نمی توانید قدرت پمپاژ کنید.

با این وجود، اگر تصمیم دارید بر سلاح های سنگین (شعله افکن، نارنجک انداز، مینی تفنگ و غیره) تسلط داشته باشید و به خوبی بر آنها مسلط شوید، باید حداقل یک شاخص متوسط ​​از این ویژگی داشته باشید.

امتیازات جالب

با توسعه قدرت، به مزایای مختلف جالب دسترسی خواهید داشت. به عنوان مثال، با استفاده از امتیاز Strong Backbone، وزن قابل حمل خود را افزایش می دهید. در رده های بالاتر، حتی در صورت تجاوز از حداکثر وزن، قادر خواهید بود بدوید و از حرکت سریع استفاده کنید.

طرفداران جنگ‌های نزدیک و سلاح‌های غوغا از امتیاز لیگ برتر قدردانی خواهند کرد. با آن، برای هر سطح از توانایی، + 20٪ برای حمله به قدرت دریافت خواهید کرد. در نتیجه، در سطح 5 پرک، قهرمان با سلاح های غوغا آسیب مضاعف وارد می کند.

ادراک

این ویژگی در بازی وظیفه هدف گیری خودکار را بر عهده دارد V. آ. تی. اس ، انجام یک عمل در حالی که مخفیانه است، و به طور موثر قفل را انتخاب می کند. درک پمپاژ برای بازیکنانی که می خواهند از راه دور آسیب خوبی وارد کنند، در حالی که مورد توجه قرار نمی گیرند، ارزشش را دارد.

امتیازات جالب

Carbine Expert یک امتیاز قدرتمند است که می‌توان آن را از سطح 2 فعال کرد. با پمپاژ کامل این امتیاز، آسیب های ناشی از هر تفنگ اتوماتیک افزایش می یابد، حدود 30 درصد از حفاظت زرهی دشمن نیز نادیده گرفته می شود و شانس شکستن اندام دشمن افزایش می یابد.

امتیاز Sniper به افزایش شانس عکس‌برداری از سر کمک می‌کند V. آ. تی. اس.

با پرک “Massed Fire” هنگام تیراندازی در همان محل دشمن، درصد مشخصی به دقت و سپس به آسیب اضافه می شود.

تحمل

مانند بسیاری از بازی های دیگر، Fallout 4 میزان سلامتی شخصیت به استقامت بستگی دارد. او همچنین مسئولیت دوی سرعت را برعهده دارد، بنابراین با توسعه این ویژگی، توانایی دویدن سریعتر بازیابی می شود.

امتیازات جالب

با کمک Fortitude، شخصیت شما در هر سطح 10% آسیب کمتری دریافت می کند. و با پمپاژ کامل "قدرت"، سلامت زیادی به دست می آورید و هنگام دریافت آسیب، از دست دادن آن در هنگام نبرد کاهش می دهید. این ترکیب برای بازیکنانی که مهارت های غوغا را توسعه می دهند بسیار مفید خواهد بود.

با کمک پرک Cannibal، می توانید افراد، غول ها و سوپر جهش یافته ها را جذب کنید. از این طریق در غیاب محرک ها به سرعت سلامتی را بازیابی خواهید کرد. با این حال، توجه داشته باشید که وقتی شروع به خوردن گوشت انسان کنید، شروع یک رابطه عاشقانه برای شما مشکل ساز خواهد شد.

با داشتن استقامت پمپ، امتیاز باتری خورشیدی را باز خواهید کرد که با آن می توانید سلامتی را در زیر پرتوهای خورشید بازیابی کنید و همچنین قدرت کمی را افزایش دهید.

جذابیت

کاریزما یک ویژگی جنگی نیست، اما گاهی اوقات بسیار مفید است. به عنوان یک قاعده، جذابیت بالا برای بازیکنانی مناسب است که می خواهند با شرکای خود بروند و مسائل را به طور مسالمت آمیز حل کنند.

امتیازات جالب

یک امتیاز عالی Animal Friend است. در ابتدا، شخصیت شما با حیوانات وحشی دوست می شود و سپس آنها حتی شروع به کمک به شما می کنند.

"Intimidate" و "Wasteland Speaker" به شما این امکان را می دهند که موجود یا شخص دشمن را آرام کنید و با توسعه این امتیازات حتی می توانید به آنها دستور دهید.

برای دوستداران صنایع دستی فعال در Fallout 4 برای امتیاز Local Leader که به 6 امتیاز کاریزمایی نیاز دارد، ایده آل است. با آن، می توانید تعداد زیادی ساختمان ایجاد کنید، خطوط تامین را بین پایگاه های خود قرار دهید و از منابع واحد برای ساخت آنها استفاده کنید.

هوش

در Fallout 4 هوش بر تعداد نقاط مهارتی تأثیر می گذارد که با آن شخصیت شما به سرعت سطح پیشرفت را افزایش می دهد. اگر می خواهید هر چه سریعتر در بازی توسعه پیدا کنید، پس باید هوش خود را تا آنجا که ممکن است پمپ کنید.

امتیازات جالب

امتیازات Weapon Fanatic قدرتمندترین تغییرات اسلحه را باز می‌کند، که برای طرفداران نبردهای برد عالی است.

با امتیاز علمی، می توانید تفنگ های پلاسما و لیزر را تغییر دهید.

امتیاز هکر یک استعداد ضروری برای بازیکنانی خواهد بود که به دنبال راه اندازی جامعه خود در بوستون هستند.

به عنوان یک قاعده، هوش پس از پمپاژ ویژگی اصلی شما در جایگاه دوم قرار می گیرد.

چابکی

این ویژگی برای طرفداران ضروری است V. آ. تی. اس .، زیرا تعداد نقاطی را که مسئول تعداد اقدامات موجود در آن هستند افزایش می دهد این حالت. پارامتر Stealth نیز به مهارت بستگی دارد.

امتیازات جالب

با کمک امتیاز Scout، می توانید از حریفان ناخواسته اجتناب کنید، در حالی که می توانید به سادگی از کنار آنها عبور کنید یا راحت ترین موقعیت را برای حمله بگیرید.

با استفاده از نینجا پرک می توانید با محیط ادغام شوید و با پمپاژ کامل کاراکتر 100% مخفی می شود.

شانس

این ویژگی بر آسیب های حیاتی و همچنین شانس به دست آوردن اقلام ارزشمند برای کاردستی تأثیر می گذارد. بنابراین، اگر در طول بازی می خواهید با ضربات خرد کننده برخورد کنید انواع مختلفاسلحه و پیدا کردن تعداد زیادی ازکارتریج ها، درپوش ها و سایر موارد مفید، پس شانس در اولویت شما خواهد بود.

امتیازات جالب

با به حداکثر رساندن امتیاز آسیب بحرانی، خسارت ناشی از ضربه بحرانی را تا 150% افزایش می دهید.

با کمک امتیاز Bloodbath، این فرصت را خواهید داشت که در یک لحظه گروهی از حریفان را از بین ببرید.

و امتیاز Death on Takeoff به شما این امکان را می دهد که برخی از نقاط عمل را جبران کنید V. آ. تی. اس . با هر کشتن

امیدوارم با کمک این راهنما توانسته باشید برخی از نکات اصلی را برای خود برجسته کنید و در مورد مسیر شروع توسعه قهرمان تصمیم بگیرید. توسعه بیشتر به سبک بازی شما بستگی دارد. و از زمانی که در

توجه شما به شرح کاملی از سیستمی که به پخش کننده شما اجازه توسعه می دهد داده می شود، نام آن است S.P.E.C.I.A.L.
سیستم S.P.E.C.I.A.L.ویژگی های اصلی شخصیت شما را نشان می دهد که می تواند از 1 تا 10 ارزش داشته باشد.

استحکام - قدرت
زور
وزنی را که شخصیت می تواند تحمل کند و همچنین آسیب غوغایی که در تمام انواع حملات وارد می شود را تعیین می کند.
ادراک
ادراک
دقت و توجه شخصیت را در V.A.T.S تعیین می کند.
تحمل
تحمل
میزان کل سلامتی و همچنین میزان از دست دادن استقامت شخصیت شما در حین اجرای کاراکتر را تعیین می کند.
جذابیت
جذابیت، کاریزما
قیمت را هنگام معامله یک شخصیت و همچنین متقاعد کننده بودن هنگام برقراری ارتباط را تعیین می کند.
هوشمندی
هوشمندی
کسب امتیاز تجربه را تعیین می کند.
چابکی
مهارت
توانایی پنهان کردن و همچنین تعداد نقاط عمل در V.A.T.S را تعیین می کند.
شانس
شانس
سرعت پر کردن آسیب بحرانی را تعیین می کند و مصنوعات لازم را پیدا می کند.

لازم به ذکر است که هر یک از ویژگی های فوق در لحظات بازی و همچنین ارتباط با شخصیت ها به شما کمک خواهد کرد. اگر با سر تازه نگاه کنید، چیز جدیدی نیست، اما بیشتر:

  • همه ویژگی های ذکر شده در 10 امتیاز مهم هستند. دسترسی هایی که می توانیم با پمپاژ سیستم به آن برسیم S.P.E.C.I.A.L.به عنوان مثال، اگر یک شخصیت دارای مشخصه قدرتی برابر با 7 باشد، احتمالاً او می تواند 7 امتیاز اول را که در ستون مربوط به قدرت هستند پمپاژ کند.

راه های مختلفی وجود دارد که می توانید S.P.E.C.I.A.L خود را افزایش دهید. توانایی ها:

1) هنگام توزیع 28 امتیاز مهارت اول.
2) هنگام افزایش سطح، یک امتیاز مهارت نیز اضافه می شود.
3) هنگام تسلط بر 7 عروسک نوزاد (بی نظیر) برای هر یک از 7 ویژگی. (+1 به مقدار موجود، اما نه بیشتر از 10)
4) هنگام یافتن 5 سیاهههای مربوط به 5 مورد از 7 ویژگی. (+1 به مقدار موجود، اما نه بیشتر از 10)

توانایی ها

توانایی های توسعه یافته به شما امکان می دهد طیف کاملی از رشته ها را پوشش دهید، به طوری که در نتیجه چنین تصمیماتی، قادر خواهید بود تصور کنید. دنیای مجازیشخصیت منحصر به فردی که شما خلق کردید همچنین لازم به تاکید است که شخصیت ها بخشی از سیستم پرکی هستند که در بالا به آن اشاره کردیم. 13 توانایی در بازی وجود دارد که برخی از نام‌ها برای شما آشنا به نظر می‌رسند، اما همه آنها سیستم پردازش و تعریف مجدد را پشت سر گذاشته‌اند:

نام تواناییشرحمقدار مشخصه مورد نیازنام
ویژگی مورد نیاز
لیگ برترقابلیتی که سلاح های جیبی را فراهم می کند.2 استحکام - قدرت
زور
جنگجوویژگی ای که برای جنگ تن به تن و همچنین سلاح های غوغا جذاب است.1 استحکام - قدرت
زور
کماندوعملکردی برای افزایش آسیب وارده و همچنین دقت شلیک از تفنگ.2 چابکی
مهارت
فایر استارترقابلیتی که به شما امکان می دهد از مواد منفجره و قابل اشتعال استفاده کنید.5 ادراک
ادراک
تفنگعملکرد، تغییرات سلاح گرم3 هوشمندی
هوشمندی
ژیمناستعملکردی برای افزایش تحرک6 چابکی
مهارت
هک کردنعملکرد ساخت و هک پایانه ها.4 هوشمندی
هوشمندی
اینتلعملکرد شکستن ایمن4 ادراک
ادراک
پزشکیعملکرد برای افزایش اثربخشی استفاده از محرک ها.2 هوشمندی
هوشمندی
تازه کارعملکردی برای افزایش آسیب وارده و دقت تپانچه ها.1 چابکی
مهارت
علوم پایهعملکرد اصلاح سلاح انرژی6 هوشمندی
هوشمندی
یواشکیویژگی مخفی کاری3 چابکی
مهارت
لیوانعملکرد هک درهای بستهو ظروف1 ادراک
ادراک

لطفا توجه داشته باشید که توانایی پمپاژ از 1 تا 100 نیست، بلکه از 1 تا 4 (3 توانایی) و از 1 تا 5 (10 توانایی) است. این تنظیمات را می توان بخشی از سیستم پرک در نظر گرفت، بنابراین سیستم تراز کردن ثابت می ماند. این نوع رویکرد نه تنها اجازه می دهد تا توانایی ها را به پارامترها متصل کنیم S.P.E.C.I.A.L.، و همچنین دنیای بازی را از یک مشکل باستانی و آزاردهنده که هنگام تراز کردن یک توانایی مفید نبود، هنگامی که یک سطح از بررسی مهارت قبلاً در گذشته است و سطح بعدی هنوز دور است، برطرف می کند.

به عبارت ساده، این را می توان به این صورت توضیح داد - سطح مهارتی برابر با 1/2/3/4 باید به عنوان 25/50/75/100 در نظر گرفته شود (یا 20/40/60/80/100 در مورد توانایی که دارای 5 مرحله) در سیستم قدیمی است. بنابراین، می توان نتیجه گرفت که هر افزایش شایسته در سطح توانایی شما، تأثیر مثبتی بر شخصیت خواهد داشت و ویژگی های او را افزایش می دهد.

در بالا در مورد توانایی هایی که بخشی از سیستم پرک هستند ذکر شد، پس از این مشخص است که دسترسی به آنها زمانی باز می شود که سطح با پارامترها به ارتفاع کافی برسد. S.P.E.C.I.A.L.هکرها می توانند بگویند "موفق باشید"، با پارامتر 1 هوش، و سایر سوء تفاهم ها.

هنگامی که یک توانایی را فعال کردید، می توانید با قرار دادن امتیاز مهارت های بیشتر و بیشتر در آن، آن را ارتقا دهید تا زمانی که از آن امتیاز 4 یا 5 بگیرید. راه های دیگری نیز وجود دارد که البته از آن ها برای شما مشخص خواهد شد S.P.E.C.I.A.L.سیستم های:

  • هنگامی که برای هر یک از 13 توانایی خود، 13 گلزن منحصربه‌فرد پیدا کردید، می‌توانید حداکثر تا 4/5 را به یکی که دارای مقادیر است، 1+ کنید.
  • هنگامی که 5 مجله منحصر به فرد را برای 5 مورد از 13 آمار پیدا کردید، می توانید 1+ را به یکی با مقادیر حداکثر تا 4/5 دریافت کنید.

امتیازات

سیستم بازی تنها 70 امتیاز دارد و اینجا همان لحظه ای شروع می شود که شخصیت خود را به سلیقه و رنگ خود می سازید. توسعه دهندگان این امکان را فراهم کرده اند که امتیازات را در هر گونه تغییری ارتقا دهند یا اصلاً ارتقا ندهند. بازیکن فقط در ویژگی ها محدود است S.P.E.C.I.A.L.، که سقف خاص خود را دارد، اما این آمار تعیین می کند که از چه تعداد امتیاز می توانید استفاده کنید.

زور

قدرت در Fallout 4یکی از مهمترین نقش ها را ایفا می کند. این ویژگیمسئولیت قدرت شخصیت در مبارزات نزدیک - نبرد تن به تن و حمله با سلاح های غوغا را بر عهده دارد. مزیت اصلی این ویژگی نه تنها آسیب وارد شده، بلکه تعداد وسایل حمل شده نیز می باشد. بنابراین، اگر برنامه‌های شما شامل مواردی در مورد مبارزه تن به تن، و همچنین جستجو و جمع‌آوری چیزها در مناطق بایر در مقادیر زیاد نیست، به راحتی از پمپاژ Strength چشم پوشی کنید.

اما اگر قصد استفاده از سلاح های سنگین را دارید، باید مشخصه را به یک مقدار متوسط ​​ارتقا دهید تا در هنگام حمله و تیراندازی احساس ناراحتی نکنید.

هرچه بیشتر قدرت خود را توسعه دهید، سریعتر به برخی از مزایای بسیار جالب و فردی دسترسی خواهید داشت. من در مورد یکی از آنها مثالی می زنم: امتیازی به نام "Strong Backbone" افزایش محسوسی به وزن حمل اضافه می کند. این بدان معناست که در بالاترین رده‌ها، می‌توانید با خیال راحت با استفاده از حرکت فوری بدوید، حتی اگر از حداکثر وزن موجود بسیار فراتر بروید.

اگر بازیکنی ترجیح می‌دهد از سلاح‌های غوغا در مبارزات نزدیک استفاده کند، به خصوص برای شما، امتیازی به نام "لیگ اصلی" را ارائه می‌دهم که مطمئناً بسیار دوست خواهید داشت. این به شما امکان می دهد برای هر سطح تکمیل شده از توانایی، تا 20٪ قدرت حمله را دریافت کنید. در نهایت، با دستیابی به سطح پنجم این پرک، شخصیت او از قبل فرصتی عالی برای آسیب زدن دو برابر بیشتر با سلاح‌های غوغا خواهد داشت و همچنین می‌تواند برای شکستن دست و پا و بریدن سر حریفان تلاش کند. به احتمال زیاد، این تلاش با موفقیت به پایان خواهد رسید.

آیا ارزش آن را دارد که استحکام را به حداکثر مقدار افزایش دهیم؟

با توجه به این واقعیت که جدیدترین امتیاز را می توان در سطح ششم به دست آورد، بلافاصله این سوال مطرح می شود: آیا ارزش دارد که تمام امتیازات موجود خود را در آن قرار دهید؟ پاسخ مثبتی در انتظار آن دسته از بازیکنانی است که در این مرحله تصمیم به خلق شخصیتی متخصص در سلاح های سرد گرفته اند و کسانی که می خواهند شخصیت آنها با سرعت برق آسا حرکت کند، با آرامش این ویژگی را افزایش دهند. این به شما این امکان را می دهد که مقدار زیادی چیز را در دست بگیرید و با برداشتن سلاح های سرد فوراً حریفان را بکشید. در غیر این صورت به شما توصیه می کنم که چنین عملی را انجام ندهید زیرا فقط وزن حمل را افزایش می دهد.

ادراک

در Fallout 4 محبوب ما، این ادراک است که قهرمانی را در میان ویژگی‌های مهم برای بازیکنان محترمی که فعالانه از سیستم استفاده می‌کنند، هدایت می‌کند. هدف گیری خودکارمالیات بر ارزش افزوده در عین حال، ادراک نقش بزرگچنین فرآیندهای مهمبرای همه، مانند انتخاب قفل و انجام کارها در حالت مخفی کاری. به همین دلیل است که آن دسته از شخصیت‌هایی که می‌خواهند از راه دور آسیب زیادی وارد کنند، در عین غافل ماندن، امتیازاتی را روی ادراک سرمایه‌گذاری می‌کنند.

ما به شما امتیازی به نام "Carabiner Expert" ارائه می کنیم که با قدرت خود کاملاً هر بازیکنی را تسخیر می کند. از قبل می توان آن را در سطح دوم گرفت. در مجموع، این مهارت دارای پنج سطح پمپاژ است که برای هر کدام 20 درصد قدرت حمله داده می شود. کاملاً با هر نوع سلاحی قابل استفاده است (فقط تحت یک شرط - نباید خودکار باشد). اگر توانستید اکتساب را به طور کامل ارتقا دهید، آسیب سلاح های خود را بلافاصله تا 100٪ افزایش دهید و علاوه بر همه چیز، احتمال آسیب رساندن به دست یا پای دشمن را با شکستن آن به میزان قابل توجهی افزایش دهید، زیرا همانطور که برخی قبلاً می دانند، با پمپاژ کامل، بخش سوم کل حفاظت زرهی دشمن به هیچ وجه درک نمی شود.

یکی دیگر از نمونه‌های جالب، امتیازی به نام «تک تیرانداز» است که می‌توانید از مقالاتی که قبلاً منتشر شده‌اند اطلاعات بیشتری در مورد آن کسب کنید. در آنها در سوالو اینکه به طرز باورنکردنی شانس ضربه زدن به سر حریف را در حالت آشنای VATS افزایش می دهد. این امتیاز در سطح هشتم توسعه شخصیت گرفته شده است.

خوب، امتیاز بعدی که در مورد آن بحث خواهد شد، "آتش انبوه" نیز به طور فعال توسط حالت VATS استفاده می شود. با چندین بار شلیک به یک قسمت از تنه دشمن، یکی را متوجه خواهید شد چیز ساده: هر شلیک بعدی درصد مشخصی را به دقت و سپس به خود آسیب نزدیک می کند. پس از پمپاژ هر سه رتبه چنین امتیازی، کاراکتر دقت را 20٪ افزایش می دهد و بر این اساس، همان میزان آسیب را در هر شلیک افزایش می دهد.

آیا ارزش به حداکثر رساندن ادراک را دارد؟

بسیاری از بازیکنان نگران این سؤال هستند که آیا لازم است ادراک را به حداکثر مقدار برسانیم، که اکنون سعی خواهیم کرد به طور خلاصه به آن پاسخ دهیم. واقعیت این است که در صورتی که بازیکن ادراک خود را افزایش دهد، دقت او هنگام استفاده از سلاح گرم و سلاح های انرژی در VATS بلافاصله به طور قابل توجهی بهبود می یابد. همچنین شایان ذکر است که بسیاری از شما به سادگی دیوانه مواد منفجره هستید که در همه جا و همیشه استفاده می شود. و برای اینکه قدرت چنین سلاح هایی حتی بیشتر شود، انجام آن بدون درک بالا به سادگی غیرممکن است. بنابراین، به طور خلاصه: دوستداران انواع تفنگ های دوربرد و مواد منفجره کاملاً باید تمام امتیازاتی را که به دست می آورند در ادراک سرمایه گذاری کنند.

همچنین بخوانید: چگونه مودهای Fallout 4 را با استفاده از Nexus Mod Manager نصب کنیم؟

تحمل

این مشخصه نقش مهمی در سری بازی های Fallout دارد، زیرا وضعیت فیزیکی (سلامتی) شخصیت شما به استقامت بستگی دارد. بر این اساس، چنین ویژگی برای همه قهرمانان جهانی است. همچنین شایان ذکر است که این استقامت در بازی ما است که مسئولیت بخش ویژه ای مانند اسپرینت را بر عهده دارد (هرچه بیشتر توسعه یابد، توانایی حرکت فوری شخصیت شما سریعتر به طور کامل بازیابی می شود).

نام امتیاز اولیه ای که قوانین بازی به شما اجازه می دهد قفل آن را باز کنید "Resilience" است. او، مانند موارد قبلی، بسیار مفید و ضروری است زیرا، به لطف او خواص ویژه، پس از اتمام موفقیت آمیز یک سطح، به شخصیت 10% مقاومت در برابر آسیب می دهد. و در صورتی که شما یک امتیاز "قدرت" کاملاً ارتقا یافته نیز داشته باشید، شخصیت را با سلامتی عالی و از دست دادن بسیار کمتر آن در نتیجه دریافت آسیب خوشحال خواهید کرد. من به شما توصیه می کنم برای بازیکنانی که بیشتر علاقه مند به توسعه مهارت های مختلف غوغا هستند، چنین گنجینه ای را بدست آورید.

امتیاز بعدی که باید در مورد آن بیشتر بدانید، Cannibal نام دارد. ویژگی های آن به اندازه همکاران قبلی قدرتمند نیست، اما، با این حال، آنها به طرز خوشایندی شگفت زده می شوند. این گونه به شخصیت خود اجازه می دهد تا سلامتی را با بلعیدن غول ها، سوپر جهش یافته ها و حتی انسان ها بازسازی کند و قدرت آنها را در زرادخانه خود قرار دهد. تنها ارزش در نظر گرفتن یک نکته کوچک را دارد: وقتی محرک های شما تمام شد و مجبورید یک بار دیگر با چیزی از سری بالا خود را شاداب کنید، به یاد داشته باشید که اگر گوشت انسان را در Fallout 4، سپس در مورد همه ممکن است رابطه عاشقانه، به احتمال زیاد، می توانید فراموش کنید، زیرا گره زدن آنها، پس از چنین اقدامی، تقریبا غیر واقعی خواهد بود.

آیا ارزش آن را دارد که استقامت را به حداکثر مقدار افزایش دهیم؟

اگر توانستید به بالاترین سطح استقامت برسید، پس یک هدیه عالی در قالب دسترسی به یک ویژگی منحصر به فرد و غیر واقعی در قابلیت های آن، امتیازی به نام "باتری خورشیدی" دریافت کنید. با داشتن آن، می توانید دیگر نگران سلامتی از دست رفته نباشید، زیرا این مزیت با خوشحالی آن را بازیابی می کند، قرار گرفتن در زیر اشعه های خورشید و علاوه بر همه چیز، امتیازاتی نیز به قدرت می دهد (این نیز بی اهمیت نیست). به همین دلیل است که اگر برنامه‌های شما شامل تسلط بر زمین‌های بایر خطرناک و همراه با آنها، تمام بوستون با کمک مشت و سلاح‌های ساده‌ای مانند چاقو و چکش باشد، پس این استقامت است که ویژگی اصلی است. به شما کمک می کند تا آنها را با اطمینان کامل اجرا کنید.

جذابیت

ممکن است عجیب به نظر برسد، اما ویژگی جالبی مانند کاریزما در لیست مبارزه گنجانده نشده است، اما، در برخی موارد، به سادگی "یک راه نجات برای غرق شدن در دریا" است. سطح بالاکاریزما، در بیشتر موارد، متعلق به آن دسته از شخصیت هایی است که ترجیح می دهند با مشکلات خود به صورت مسالمت آمیز، بدون اینکه دست به دست شوند، برخورد کنند. همچنین آنها همیشه یک شریک با خود دارند.

شایان ذکر است که با کمک کاریزما می توانید اثربخشی خود را در نبردهای مختلف به میزان قابل توجهی افزایش دهید. من یک مثال در مورد امتیازی به نام "دوست حیوانات" می زنم، که به لطف آن شخصیت شما آشتی می کند و پیدا می کند زبان متقابلبا تمام حیوانات وحشی در دنیای بزرگ پسا آخرالزمانی Fallout4، پس از آن همه آنها که دوست شما هستند، با پیش آمدن اولین مشکلات قطعاً در رتبه بعدی به کمک می آیند.

همچنین، نمی‌توانم از مزایای قابل توجهی مانند قبلی، مانند «Wasteland Speaker» و «Intimidation» که به طور خاص برای بازیکنانی طراحی شده‌اند که ترجیح می‌دهند امور خود را به صورت مسالمت‌آمیز حل کنند، اشاره نکنم. آنها مهارت نادری دارند که نه تنها اجازه می دهد تا یک موجود خاص را تحت سلطه خود درآورند انسان عادی، اما، با گذشت زمان، با توسعه بیشتر امتیاز، آنها را مدیریت کنید و به صلاحدید خود دستورات مختلفی بدهید.

همچنین، وجود دارد پیشنهاد ویژهبرای آن دسته از بازیکنانی که علاقه مند هستند و فعالانه درگیر کاردستی هستند Fallout 4. برای شما امتیازی به نام "رهبر محلی" اختراع شد که با کمک آن می توانید ویژگی های بسیاری را ایجاد کنید که قطعاً در آینده به آنها نیاز خواهید داشت: یک میز تجاری، یک مغازه، یک فروشگاه سلاح، یک مغازه زره فروشی، یک بار، رستوران، مرکز کمک های اولیه، کلینیک، مرکز جراحی، میز کار برای زره ​​و سلاح، آزمایشگاه شیمیایی، ارائه شده در دو انواع متفاوت، آشپزی، همچنین به دو صورت اجاق گاز و کارگاهی برای زره ​​پاور شما. بر این اساس، بدون آن، شما به سادگی نمی توانید خطوط تامین لازم را برای انجام یک ماموریت مهم ایجاد کنید، در نتیجه می توانید از منابع واحد برای ساخت همه پایگاه ها استفاده کنید. برای دریافت امتیاز، باید شش امتیاز جذابیت در ذخایر خود داشته باشید.

آیا ارزش به حداکثر رساندن کاریزما را دارد؟

اگر نمی خواهید به تنهایی در زمین های بایر و بوستون سرگردان شوید، برای به دست آوردن آن باید سخت کار کنید حداکثر سطحکاریزما، زیرا این ویژگی است که به شما امکان می دهد در کنار یک شریک وفادار، قلمرو خطرناک و غیرقابل پیش بینی را کشف کنید. خوب، در شرایطی که تمام مزایای درخت کاریزما به طور کامل پمپاژ می شود، حتی لازم نیست به مبارزه فکر کنید، به هیچ ساختاری نیاز نخواهید داشت. با کمک امتیازات می توانید دشمن را آرام کنید و اگر مشکلی پیش بیاید ، به هیچ وجه نباید دل خود را از دست بدهید ، همیشه همراهان خاصی در انبار دارید - حیوانات وحشیکه مطمئنا شما را تنها نمی گذارد و هر لحظه به کمک می آید. بنابراین، متوجه شدیم که کاریزما یک ویژگی بسیار مهم برای کاردستی است.

هوش

که در این دنیاویژگی هایی مانند هوش مسئول امتیازات مهارت (تعداد آنها) است که با کمک آن می توانید سطح توسعه شخصیت را بسیار سریعتر افزایش دهید. این بدان معنی است که تمام بازیکنانی که تلاش می کنند اولین نفر باشند و بلافاصله در کل پورتال بازی حرکت کنند، تمام تست ها را پشت سر بگذارند، البته لازم است که تمام امتیازات خود را در هوش قرار دهند.

: این مجله زمانی به موضوع اکتشافات علمی اختصاص داشت که شامل معرفی سلاح ها و فن آوری های جدید بود. در مجموع 9 مجله در بازی وجود دارد. هر یک از آنها آسیب سلاح های انرژی شما را 5٪ افزایش می دهد. در مجموع، به عنوان درصد، پاداش از همه مجلات 45٪ است.

عنوان مجلهمحل
"آینده جنگ؟"دنده بندر. روی میز در خانه با مستر یاران.
"آیا روبات ها بر جهان حکومت خواهند کرد؟"سیستم های Arcjet طبقه دوم، روی میز نزدیک ترمینال.
"علوم موشکی برای کودکان نوپا"غار صخره ای روی میز نزدیک ترمینال.
"سلاح های فوق العاده غول پیکر"ساختمان Mass Fusion. طبقه نهم (دوم در سطح بالا).
"10 بازدید شماره 1!"انرژی پوزیدون در سطح بالایی در کنار ترمینال خراب.
"به هر حال پلاسما چیست؟"کارخانه "اتمی عمومی". دفتر در طبقه دوم.
فناوری "فردا" برای سربازان فوق العاده امروز"کارخانه ماهی «مخکرا». روی نیمکت آشپزخانه، کنار کیک تولد.
ارتش ایالات متحده به فضا می رودشرکت HalluciGen طبقه اول، در آزمایشگاه اسلحه.
"گکوها و تشعشعات گاما"خرابه های موسسه طبقه بالا، آزمایشگاه کامپیوتر شمالی، گوشه شمال شرقی.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: