رتبه بندی جهانی Dota 2. برای ورود به ورزش های الکترونیکی به چه میزان MMR نیاز دارید

امروز تیم توسعه Dota 2 تابلوهای امتیازات عمومی را برای شما به ارمغان می آورد. این جداول بازیکنانی را با بالاترین امتیاز تک نفره (MMR) از چهار بخش جغرافیایی نشان می دهد:

  • آمریکا
  • اروپا و آفریقا
  • چین
  • جنوب شرقی آسیا

ما یک پرسش متداول با برخی جزئیات آماده کرده ایم. (ممکن است در آینده شرایط مورد نیاز را تغییر دهیم. اما به روزترین اطلاعات همیشه در صفحه تابلوهای امتیازات خواهد بود.)

س. چه کسی می تواند در جدول امتیازات قرار بگیرد؟
بازیکن باید تمام شرایط زیر را داشته باشد:

  • حداقل 300 مسابقه یافت شده در مسابقه یابی همیشگی (مسابقه بدون رتبه یا رتبه بندی شده با حریفان زنده)
  • حداقل 100 بازی با رتبه بندی انفرادی در تمام زمان ها
  • حداقل 15 بازی انفرادی رتبه بندی شده در همان بخش در 21 روز گذشته
  • اطلاعات رسمی بازیکنان کامل شده است

س. چگونه بفهمم در کدام بخش هستم؟
شما در دسته ای هستید که در آن بازی کردید بزرگترین عددبازی های تک رده بندی شده در 21 روز گذشته (در صورت تساوی، از دسته ای استفاده می کنیم که آخرین بازی در آن انجام شده است).

س. اگر شخصی بازی را ترک کند، به دلیل مشکلات شبکه و غیره برای اتصال مجدد به پایان برسد، یک مسابقه با توجه به آخرین الزامات حساب می شود؟
بله، بازی هایی که پس از آن امتیاز تغییر کرده است، حساب می شوند. اگر بازی به هر دلیل دیگری تمام شد، حساب نمی شود.

س. چگونه می توانم اطلاعات رسمی خود را در اختیار شما قرار دهم؟
اگر رتبه انفرادی شما به اندازه کافی برای جدول امتیازات بالا باشد و سایر شرایط را برآورده کنید، اما اطلاعات رسمی خود را ارائه نکرده باشید، یک اعلان درون بازی برای شما ارسال می کنیم و پس از آن می توان این اطلاعات را ارسال کرد.

س. کدام ناحیه سرور متعلق به کدام بخش است؟

  • آمریکا: غرب و شرق آمریکا، آمریکای جنوبی
  • اروپا: اروپای غربی و شرقی، روسیه، آفریقای جنوبی
  • چین: جهان کاملمخابرات، Perfect World Unicom
  • جنوب شرقی آسیا: کره جنوبی، جنوب شرق آسیا ، استرالیا

س. تابلوهای امتیازات چه زمانی به روز می شوند؟
هر روز ساعت 22:00 به وقت گرینویچ.

س. کجا می توانم جدول امتیازات کلی را مشاهده کنم؟
رتبه بندی Matchmaking (MMR) برای هر بخش متفاوت است و هنوز مقایسه MMR تقسیمات منطقی نیست.

س. من در حال حاضر روی میز هستم، اما می خواهم اطلاعات رسمی خود را تغییر دهم. نه خیلی دیر؟
ما تنظیمات رسمی اطلاعات را برای همه باز کرده ایم تا به همه بازیکنان آخرین فرصت برای ویرایش اطلاعات خود بدهیم. پس از وارد کردن اطلاعات جدید، این تنظیمات برای مدت زمان مشخصی برای ویرایش بسته می شوند و شما نمی توانید چیزی را تغییر دهید! لطفاً توجه داشته باشید که ممکن است بین به‌روزرسانی اطلاعات شما در تنظیمات و نمایش در تابلوی امتیازات تا یک روز تأخیر وجود داشته باشد.


تضمین چیست؟
تعویض تضمینی اکانت در صورت ازدواج. ما حداقل درصد ازدواج داریم. اگر مشکلی پیش آمد، حساب را با یک حساب معادل جایگزین می کنیم. برخلاف سایر فروشگاه‌ها، ما نیازی به اثبات بی‌گناهی شما نداریم (اینها شرایط پنهانی است که برخی از فروشندگان دارند).
همچنین به نفع تضمین:سایت 4 ساله است، صورتحساب برای پذیرش پرداخت، یک اسکریپت مجاز برای فروش خودکار - Digiseller.

حساب های مرتبط؟
خیر تمام حساب های موجود در سایت بدون الزام آور - همه چیز را می توان تغییر داد. این کیت شامل ورود و رمز عبور از Steam و ورود به سیستم، رمز عبور از ایمیل است. در استیم موبایل تلفن وصل نیست.

من شماره سیم کارت برای پخش MMR ندارم.
از تاریخ 4 می 2017، حساب‌های بدون شماره تلفن همراه مجاز به انجام بازی‌های رتبه‌بندی شده نخواهند بود.
شماره موبایل- یک چیز فردی و اگر آن را ندارید، پس این مشکلی ندارد. ما سرویسی پیدا کردیم که به شما امکان می دهد یک شماره مجازی را متصل کنید، هزینه آن فقط 3 روبل است - onlinesim.ru/sms-receive

این MMR برای چیست؟
MMR در Dota 2 به عنوان معیاری برای انتخاب بازیکنانی با رتبه مشابه شما عمل می کند. اکثر بازیکنان در محدوده 2800-4000 MMR (رتبه بندی انفرادی) بازی می کنند. هرچه امتیاز بالاتر باشد، حریفان قوی‌تر هستند، تجربه واقعی‌تر، درک متقابل بالاتری در بازی و کمک متقابل به دست می‌آورید.

winrate و تعداد بازی ها در Dota2 چقدر مهم است؟
نشانگر نرخ پیروزی (درصد بردها) و تعداد بازی ها هنگام انتخاب مسابقات، ویدیویی پخش نمی شود. در بازی های رتبه بندی شده این پارامترها در نظر گرفته نمی شود.

KDA چیست؟
KDA - ضریب سودمندی در بازی، بر محاسبه امتیاز MMR شما تأثیر می گذارد تا زمانی که به یک حساب اختصاص داده شود. به صورت زیر محاسبه می شود: (K + A) / D، که در آن K تعداد کشته های بازی، D تعداد کشته ها، A تعداد پاس ها است. به عنوان مثال، مسابقه را تمام کرد، 8 کشتن انجام داد، 4 بار در میخانه، در کشتن 12 قهرمان دشمن شرکت کرد - KDA شما = (8 + 12) / 4 = 5 که خوب است.

چگونه با MMR بالا یک حساب کاربری ایجاد کنیم؟
شما باید حدود 100-150 بازی را با KDA بالا انجام دهید و 10 بازی کالیبراسیون را با موفقیت انجام دهید. در نتیجه، 3500-3700 MMR دریافت خواهید کرد.
مثال: اگر اولین بازی ها را قبل از کالیبراسیون انجام دادید و به سطح بازی 3000MMR رسیدید و هر 10 بازی کالیبراسیون را با ضریب KDA 10 برنده شدید، پس از کالیبراسیون یک حساب با 3500 MMR خواهید داشت.

امتیاز MMR به موارد زیر بستگی دارد: 70-80٪ از بازی های اول (تا سطح 20) و 20-30٪ از 10 بازی کالیبراسیون، پس از آن امتیاز شما نمایش داده می شود. بر این اساس، شما باید حدود 14-20 روز را صرف یک شرط بندی فصلی و با کیفیت در همه مسابقات کنید.

Max Solo MMRکه می توان بلافاصله به دست آورد پس از کالیبراسیون، برای امروز با یک رقم در محدود شده است ~3500 . امتیازات باقیمانده با پیروزی و میانگین 25 امتیاز به دست می آید.

مهم: گول نخورید!اگر رتبه انفرادی شخصی شما در حال حاضر در محدوده 2000-2500 است، پس نمی توانید یک حساب کاربری بیشتر از 3500 میلی متر بسازید.نیازی به تلف کردن زمان نیست.

لحظه بعد - فقط با گذشت زمان می توانید یاد بگیرید و واقعاً با سطح بالاتر مطابقت دارید. شما می‌توانید با بازی کردن در شرکت‌هایی که بیشتر در آن شرکت دارند، به این امر خیلی سریع‌تر دست پیدا کنید بازیکنان باتجربهیا به تنهایی در حسابی با MMR انفرادی بالاتر بازی کنید.

چه کسی چیزی نمی گوید، اما در 90٪ موارد، رتبه بندی انفرادی اکنون واقعاً سطح بازی را نشان می دهد.
کسی که هم تیمی های خود را "خرچنگ" صدا می کند (که اتفاقاً در همان سطح بازی می کنند) - فقط فراموش کرده است که دیگران چگونه بازی می کنند ، آنها 1000 امتیاز در رتبه بندی پایین تر هستند.
برعکس این نیز صادق است: سعی کنید اکنون 3-4 بازی را با امتیاز +800 از خود انجام دهید و به وضوح احساس بی فایده بودن و ضعف در تیم خواهید کرد و کسی را برای سرزنش نخواهید داشت.

بازی های تیمی چگونه تاثیر می گذاردرتبه بندی انفرادی?
بازی‌های رتبه‌بندی تیمی فقط روی MMR مهمانی تأثیر می‌گذارند، نه MMR انفرادی

تفاوت بین MMR انفرادی 4500 و 4800 چیست؟
این تفاوت بسیار قابل توجه است، در واقع 300 امتیاز برای یک بازیکن خوب، که نرخ برد او 55٪ است - این حدود 110-120 بازی رتبه بندی شده است.
با این حال، با شروع از 4800-، تجربه واقعیبازیکنان به شدت افزایش می یابد و افزایش رتبه شما دشوارتر می شود - شما باید زیاد "عرق کنید". به عبارت دیگر، تفاوت با رشد MMR به طور قابل توجهی محسوس تر است.

امتیاز من الان 3200-3600 است - هنگام بازی مثلاً 4500 MMR چه چیزی را می بینم؟
در مقایسه با امتیاز 3500، بازیکنان در 4500 بسیار مناسب تر هستند - پشتیبانی واقعاً پشتیبانی می کند، از کریرها در لاین خزش نکنید، فوراً بخش ها را خریداری کنید، کور، اگر یک قهرمان invis در بازی وجود داشته باشد، از همان دقایق اول ارائه خواهد شد. تیم دشمن و "به مادرت دست نزن" . با این حال، موارد عجیب و غریب هنوز هم می توانند دیده شوند، اما در تعداد بسیار کمتر از موارد دیگر.

از کجا اکانت بگیریم؟
اکثر شما برای لذت خود بازی DotA را انجام می دهید و آن را به صورت رایگان انجام می دهید.
نه بیشترمردم خیلی خوب بازی می کنند و همچنین به خاطر لذت، به خاطر پیروزی.
در میان آنها، کسانی هستند که فکر می کنند و به این نتیجه می رسند، از آنجایی که قبلاً زمان زیادی را در بازی صرف می کنند، چرا یک پاداش کوچک دریافت نکنید؟
در یک ماه، یکی از این بازیکنان 3-5 اکانت از ابتدا ایجاد می کند، ما به آنها کمک می کنیم تا خریدار قابل اعتمادی برای یک حساب کاربری پیدا کنند تا با دوترهای قوی بازی کند.

ما متوجه شدیم که چه چیزی در بازی‌های MMR تغییر کرده است و چگونه روی گیم‌پلی بازی در شش ماه آینده تأثیر می‌گذارد.

اعداد با نمادها جایگزین شدند

اکنون سطح Dota 2 شما به جای نمادهای خاص با اعداد نشان داده می شود. هفت بخش مختلف، از هرالد تا الهی، هر کدام شامل پنج سطح است. تصمیم گرفته شد که سیستم را به Counter-Strike نزدیک‌تر کنیم، و افرادی که از خواستگاری خسته شده بودند، حتی از چنین تغییراتی خوشحال شدند (اگرچه بازیکنان CS:GO، برعکس، اغلب تمایل خود را برای تغییر به یک آنالوگ دیجیتال رتبه ابراز می‌کردند).

با این حال، در مورد ما، Valve به سادگی مقدار رتبه بندی را در بخش Statistics پنهان کرد. یعنی در واقع اعداد باقی مانده اند و با توجه به سوءتفاهم از سیستم تقسیم بندی، تمرکز بازیکنان بر روی آنهاست. البته، بالاترین نشان امتیاز فصل و یک مکان در رتبه بندی برای مالکان الهی به زیبایی زیبایی بازی اضافه می کند، اما، در واقع، چیزی در مکانیک خواستگاری تغییر نخواهد کرد.

قاصد نگهبان صلیبی آرکون افسانه کهن الهی
0 0 840 1680 2520 3360 4200 5040
من 140 980 1820 2660 3500 4340 5180
II 280 1120 1960 2800 3640 4480 5320
III 420 1260 2100 2940 3780 4620 5460
IV 560 1400 2240 3080 3920 4760 5600
V 700 1540 2380 3220 4060 4900 5740

اگر درست باشد، پس واضح است که توسعه دهندگان با تقسیم بندی ها زیاد زحمت نکشیده اند - هر هفت نفر با 840 امتیاز رتبه بندی متمایز می شوند و 5000 و 8000 MMR اکنون چیزی را متمایز نمی کنند. البته به جز رتبه بندی.

عجیب است که یک نظرسنجی از بازیکنان (بیش از 500 پاسخ دهنده) در Reddit وضعیت کمی متفاوت را نشان می دهد - گاهی اوقات افراد با رتبه های مختلف رتبه یکسانی دارند و برعکس، در 3000 MMR می توانید هم Legend و هم Herald را پیدا کنید. با این حال، اکثریت قریب به اتفاق پاسخ دهندگان جدول فوق را با نتایج خود تأیید می کنند. چه چیزی باعث چنین انحرافات جدی می شود هنوز مشخص نیست.

با این حال، درک ماهیت کالیبراسیون مجدد منظم بسیار جالب تر بود، که قرار بود به خارج شدن از رتبه بندی معمول کمک کند.

کالیبراسیون مجدد

افسوس که برای اکثر بازیکنان فقط ناامیدی به همراه داشت. مهم نیست چقدر تلاش می کنید، در بیشتر موارد امتیازی دریافت می کنید که با رتبه اولیه 100-200 امتیاز متفاوت است - یعنی آنچه می توانید در 10 مسابقه معمولی MMR بدست آورید یا از دست بدهید.

بیایید به جدول دیگری نگاه کنیم:

205 نفر از پاسخ دهندگان گفتند که چگونه کالیبراسیون را طی کردند و چه چیزی در بازی آنها تغییر کرده است. بنابراین، بیایید سعی کنیم آن را کشف کنیم. هر چه نقاط فرم نزدیکتر باشد شکل های هندسینزدیکتر به خط سیاه، تغییر در رتبه کمتر است - همانطور که می بینیم، در اکثریت قریب به اتفاق موارد حداقل است، که تز ما را از پاراگراف قبلی ثابت می کند. جالب اینجاست که بیشتر نقاط بالای خط قرار دارند. این بدان معنی است که شاخص های رتبه بندی جدید به طور کلی کمی پایین تر از شاخص های قبلی هستند.

اما بازیکنان طرفدار چندین هزار رتبه را از دست دادند: به عنوان مثال، Suma1Lاز نتیجه کالیبراسیون جدید خود بسیار شگفت زده شد.

به طور کلی، نتایج برتر اکنون در تاریخ باقی خواهند ماند:

  • Fnatic.Abed - 10,025;
  • Secret.MidOne - 10,015;
  • VP.RAMZES666 - 10011;
  • EG. Arteezy - 10 010;
  • VG.Paparazi - 9 875;
  • SmAsH - 9 766;
  • Saksa-9 620;
  • Immortals.Forev - 9373;
  • Liquid.MATUMBAMAN - 9373;
  • NewBee.Kaka - 9361.

به عنوان مثال، RAMZES666در نتیجه کالیبراسیون جدید کمی کمتر از 7000 MMR دریافت کرد و رهبر جدول جدید شد معجزهبا اندیکاتور تنها امتیاز 7200.

کاربران بیشتر و بیشتری از این موضوع ناامید می شوند سیستم جدید. اولاً، مکانیسم جستجوی بازی تغییر زیادی نکرده است - و بازی های گروهی فقط امکان سوء استفاده را افزایش می دهد. ما هیچ جستجوی بر اساس نقش یا اقدامات اضافی برای بهبود همسریابی ندیدیم (حداقل توسعه دهندگان در مورد آنها گزارشی ندادند).

معلوم شد که فصل ها آن چیزی نبود که کاربران انتظار داشتند - آنها بیش از حد به نتایج قبلی بازیکن بستگی دارند و جایگزینی رتبه بندی عددی با تقسیمات هنوز پشتیبانی بی چون و چرای پیدا نکرده است.

علاوه بر این، باگ‌هایی در ابتدای فصل و مشکلات کالیبراسیون به آن‌ها اضافه شد. یک اشتباه رایج - تا پایان کالیبراسیون، نمایه نمایش داده می شود قاصد. برخی از بازیکنان به طور غیرمنتظره امتیاز بسیار پایینی گرفتند و مسابقات مقدماتی نیز سؤالاتی را ایجاد می کند.

در این مقاله، همه چیزهایی را که باید در مورد امتیاز هیجان انگیز (MMR) در Dota 2 بدانید، به شما می گوییم و همچنین به شما نشان می دهیم که چگونه آن را پیدا کنید.

احتمالاً بارها شنیده اید که بازیکنان حرفه ای Dota 2 چگونه در یک امتیاز به مرز 9000 MMR می رسند، اما به ندرت کسی به طور جدی به دشواری آن فکر کرده است. توجه داشته باشید که اولین بازیکنی که به این امتیاز رسید، عامر "معجزه" البرکاوی اردنی از تیم لیکوئید اروپا بود.

شایان ذکر است که رومن "RAMZES666" کوشناریوف بازیکن روسی تیم Virtus.pro اولین بازیکن کشورهای مستقل مشترک المنافع و چهارمین بازیکن جهان پس از معجزه اردن، آرتور "آرتیزی" بابایف کانادایی و هو "کاکا" چینی است. لیانژی، که نوار 9000 MMR را ارسال کرد

MMR چیست؟

MMR (رتبه‌بندی MatchMaking)- معیاری برای انتخاب بازیکنان در یک مسابقه رتبه بندی است. سیستم بازی سعی می کند با همان MMR شما، حریفان و متحدان را برای شما انتخاب کند. تعداد امتیازات اضافه یا تفریق مستقیماً به تعادل تیم ها بستگی دارد.

MMR به شما این امکان را می دهد که بازیکنان را به صورت تک یا تیمی مرتب کنید تا بین تیم های مقابل تعادل برقرار کنید.

اگر در یک مسابقه رتبه بندی شده با حریفان کم MMR برنده شوید، امتیاز MMR کمتری دریافت می کنید و اگر با حریفان برنده شوید سطح بالا، سپس بیشتر همه چیز به امتیاز کلی شما و تیم مقابل بستگی دارد. معمولاً 24-25 اتفاق می افتد.

نحوه محاسبه MMR

KDA (Kills/Deaths/Assists - به روسی به عنوان Kills/Deaths/Assists in killings ترجمه شده است) ضریب بازدهی در بازی است که بر محاسبه امتیاز MMR شما تا زمانی که به یک حساب اختصاص داده شود تأثیر می گذارد.

KDA به صورت زیر محاسبه می شود: (K + A) / D، که در آن K تعداد کشته ها، A تعداد پشتیبانی متحدان، D تعداد کشته های شما است. به عنوان مثال، در یک مسابقه شما 5 حریف را کشتید، در کشتن 7 کمک کردید و 2 نفر را مردید، سپس KDA برابر با (5+7)/2=6 خواهد بود.

اگر بازیکنی رتبه بندی نداشته باشد، به او پیشنهاد می شود که شرایط رتبه بندی را انجام دهد، حدود 10 بازی، که طی آن سیستم رتبه اولیه تقریبی شما را تعیین می کند. برای دریافت امتیاز MMR بالا، باید سعی کنید با KDA بالا بازی کنید. پس از آن، امتیاز برای برنده شدن در یک بازی رتبه بندی شده به طور متوسط ​​24-25 امتیاز است.

می توانید از این ویدیو بیشتر در این مورد بیاموزید:

تفاوت بین MMR انفرادی و تیمی چیست؟

چه کسی در حال حاضر بالاترین MMR را دارد


لیست کاملبازیکنان را می توان توسط . توجه داشته باشید که این 200 برتر بر اساس چهار منطقه اصلی تقسیم شده است: آمریکا، اروپا، آسیا، چین و روزانه به روز می شود.

نحوه مشاهده رتبه (MMR) خود در مشتری Dota 2

در کلاینت بازی، روی دکمه "بازی" کلیک کنید.

در اینجا می توانید رتبه بندی تک و گروهی خود را مشاهده کنید.

آیا امکان خرید MMR وجود دارد؟

شما نمی توانید امتیاز MMR را برای یک حساب خاص خریداری کنید، اما رویه رایج در اینترنت این است که خودشان حساب ها را با مقدار مشخصی MMR خریداری و بفروشند. از 500 تا 5000 روبل، می توانید حساب های 1000 تا 5000 MMR را با یک رتبه خریداری کنید.

برای ورود به ورزش های الکترونیکی به چه مقدار MMR نیاز دارید

تحلیلگر استودیوی RuHub یاروسلاو "NS" Kuznetsov در مصاحبه اخیر با Sovetsky Sport در این مورد چنین اظهار نظر کرد: "مردم به صورت حرفه ای و کمتر از 6000 بازی می کنند، زیرا آنها MMR را به عنوان چیزی مهم برای خود نمی دانند. برای آنها برنده شدن مهم تر است. مسابقات، اما بازی در ملاء عام تمرین است. از بین 5000 نفر افراد زیادی وجود دارند که خوب بازی می کنند و با کمک کمی از حرفه ای ها می توانند در سطح جدی بازی کنند. اما هیچ کس افرادی را با این میزان MMR نمی خواهد زیرا تشخیص اینکه آیا آنها بازی می کنند دشوار است. خوب یا نه. افراد حرفه ای به افرادی با 5000 و 6000 نگاه نمی کنند، بلکه فقط با 7000+ نگاه می کنند، زیرا این رتبه بندی 100 برتر است و شما می توانید با چنین شاخص هایی کار کنید.

چگونه MMR خود را در بازی افزایش دهیم؟

امتیاز در Dota 2، با نام مستعار MMR چیست؟

رتبه بندی در Dota 2 امتیاز مجازی است که سطح بازی، مهارت شما را نشان می دهد. بر اساس رتبه بندی، بازیکنان برای بازی های رتبه بندی انتخاب می شوند تا نقاط قوت هر دو تیم برابر باشد. به عنوان مثال، بازیکنی با رتبه 2000 هرگز در یک بازی با بازیکنی که دارای رتبه 4000 است گرفتار نمی شود. در Dota 2، دو رتبه از هم متمایز می شوند: "Single" - که هنگام بازی امتیاز به شما تعلق می گیرد. بازی به تنهایی و "گروهی" - وقتی با دوستان بازی می کنید.

چگونه بازی های رتبه بندی شده MMR را بازی کنیم؟

قبل از اینکه بتوانید بازی های رتبه بندی شده را انجام دهید، باید کالیبراسیون را انجام دهید. کالیبراسیون 10 بازی است که بر اساس آن سیستم تعدادی امتیاز را بر اساس سطح بازی شما به شما اختصاص می دهد. هرچه این 10 بازی کالیبراسیون را بهتر انجام دهید، به ترتیب MMR بالاتری خواهید داشت، اگر بد بازی کنید، MMR بالایی نخواهید دید.

MMR برتر (Leaderboard) در Dota 2

یک تابلوی امتیازات وجود دارد که بازیکنانی از سراسر جهان را نشان می دهد که بالاترین تک آهنگ MMR را در Dota 2 دارند. جدول به چهار منطقه (بخش) تقسیم می شود: آمریکا، اروپا، جنوب شرق آسیا و چین. هر بخش 200 بازیکن برتر منطقه خود را نشان می دهد. می توانید تابلوی امتیازات را در وب سایت رسمی Dota 2 مشاهده کنید: dota2.com/leaderboards. داده های جدول هر روز به روز می شود. ما به شما پیشنهاد می کنیم با پاسخ سوالات متداول در Leaderboard در Dota 2 آشنا شوید:

چه کسی می تواند در جدول امتیازات قرار بگیرد؟

برای ورود به جدول باید شرایط زیر را داشته باشید:

  • حداقل 300 مسابقه برای همیشه انجام دهید، اینها باید مسابقاتی از انتخاب بازی ها باشند، مهم نیست که آنها رتبه بندی شده اند یا نه - نکته اصلی با حریفان زنده است.
  • حداقل 100 بازی رتبه بندی شده انفرادی را همیشه انجام دهید.
  • در 3 هفته گذشته حداقل 15 بازی با رتبه انفرادی در همان بخش انجام دهید
  • شما باید اطلاعات رسمی بازیکن را تکمیل کرده باشید.

چگونه بفهمم در کدام بخش هستم؟

  • شما در دسته ای قرار می گیرید که در آن بیشترین بازی های رتبه بندی شده را در 3 هفته گذشته انجام داده اید.

آیا بازی ای که شخصی به دلیل مشکلات اینترنتی یا دلایل دیگر ترک کرده است، حساب می شود؟

  • بله، بازی که پس از آن امتیاز تغییر کرده است، شمارش خواهد شد.

چگونه می توانم اطلاعات رسمی خود را در اختیار شما قرار دهم؟

  • اگر رتبه انفرادی شما به اندازه کافی برای جدول امتیازات بالا باشد و سایر شرایط را برآورده کنید، اما اطلاعات رسمی خود را ارائه نکرده باشید، یک اعلان درون بازی برای شما ارسال می شود و پس از آن می توان این اطلاعات را ارسال کرد.

کدام مناطق سرور متعلق به کدام بخش هستند؟

  • آمریکا: غرب و شرق آمریکا، آمریکای جنوبی
  • اروپا: اروپای غربی و شرقی، روسیه، آفریقای جنوبی
  • چین: Perfect World Telecom، Perfect World Unicom
  • آسیای جنوب شرقی: کره جنوبی، جنوب شرق آسیا، استرالیا

تابلوهای امتیازات هر چند وقت یک بار به روز می شوند؟

  • به روز رسانی هر روز در ساعت 22:00 GMT انجام می شود.


 

شاید خواندن آن مفید باشد: