کارگران اجیر شده درباره کارگران در Albion Online ویژگی های سیستم جدید

در بتای بسته آینده، کمک بیشتری در فرآیند جمع آوری منابع پر زحمت خواهید داشت.

جمع آوری منابع نقش کلیدی در اقتصاد بازیکن محور دارد. تقریباً همه چیزهایی که می توان در Albion Online ساخت و ساخت، بر اساس منابعی است که شما جمع آوری کرده اید. و حالا این وظیفه بر دوش کارگرانی افتاد که شخصیت های قابل بازی نیستند.

کارگران خود را استخدام کنید

طبیعتاً ابتدا باید یک کارگر سخت کوش آینده استخدام کنید. پس از پرداخت مقدار مشخصی نقره، می توانید مکانی را برای کارگر استخدام شده خود انتخاب کنید - در خانه بازیکن یا در سالن اصناف. تعداد کارگران بستگی به اندازه ساختمان شما دارد. می‌توانید جمع‌آوری را استخدام کنید که مشغول جمع‌آوری منابع باشد، یک مزدور یا یکی از چهار صنعت‌گر. مدتی پس از تسویه حساب می توانید آنها را به محل کار خود بفرستید.

توجه داشته باشید

کارگران مجله ای را به شما پیشنهاد می کنند که با تخصص آنها مرتبط باشد (مثلاً یک مجله درخت غارت). شما می توانید از این کتاب برای دادن دستورالعمل به کارگران استفاده کنید.

پس از خرید مجله فوق، می توانید به بیابان بروید و شروع به کار کنید. مثلا خرد کردن چوب.

همانطور که درختان را قطع می کنید، شهرت به دست می آورید و دفترچه یادداشت شما به طور خودکار با دستورالعمل هایی برای کارگر شما پر می شود. وقتی مجله پر شد، می توانید به کارگر مراجعه کنید و به او دستور دهید. پس از آن او سر کار می رود تا در هشت ساعت به شما مراجعه کند و منابع استخراج شده را به تخصص خود منتقل کند. به طور طبیعی، کارگر چیزی را برای شما نمی آورد که خودتان نتوانستید به دست آورید، اما با این حال، این یک امتیاز خوب است.

کلکسیونر، خوب... همه چیز را جمع می کند. مزدوران عمدتاً نقره می آورند. صنعتگران مواد بازیافتی را تهیه می کنند. مثلاً میله های فلزی.

و این همه است؟

نه واقعا.

نکته مهم این است که اگر کارگران شما را به استخدام و صدور حکم محدود کنید، خوشحال نخواهند شد. در این صورت آنها ناراضی خواهند بود. برای جلوگیری از این امر، فقط باید مبلمان لازم را برای آنها فراهم کنید. یک تخت خوب، یک جای میز و چیزی برای نشستن - همه به آن نیاز دارند. ارضای نیازهای کارگران شما باید مناسب باشد - یک گردآورنده استاد به یک چهارپایه چوبی شکسته راضی نخواهد شد.

اگر بتوانید این نیازها را برآورده کنید، آنگاه سطح شادی کارگران شما افزایش می یابد (به هر حال، همانطور که در دنیای اسطوره ای که فراتر از آلبیون قرار دارد می گویند: "کارگر راضی یک کارگر کارآمد است"). در نتیجه، یک کارگر خوشحال می تواند چیزهای بیشتری را به ارمغان بیاورد.

و این همان چیزی است که شما به آن نیاز دارید، باور کنید.

همانطور که در دنیای آلبیون به شهرت می رسید، کارگران شما نیز با انجام وظایف خود به شهرت می رسند. همانطور که آنها باتجربه تر می شوند، در عین حال خواستارتر می شوند (و در نهایت مبلمان بهتری می خواهند). به نوبه خود، آنها مجلات سطح بالاتری را به شما ارائه می دهند که به شما امکان می دهد منابع بهتری را جمع آوری کنید.

و دوباره با شما، یک ماجراجو، تشنه دانش جدید ملاقات کردیم، و من آماده هستم که همه چیز را به شما بگویم - البته برای یک بطری آل. بنابراین، می خواهید بدانید که کارکنان چه کسانی هستند و چگونه می توانند برای شما کار کنند؟ برای من مقداری آلو بیاورید و خودتان را راحت کنید - چیزهای زیادی برای بحث وجود دارد، اشتباهات زیادی که باید از آنها مراقبت کرد.

معرفی

کارگران در Albion Online نقش حیاتی را ایفا می کنند. اگرچه ممکن است به نظر شما منابع تولید شده توسط آنها با هزینه های اولیه قابل مقایسه نباشد، اما در درازمدت تمام مزایای آن را خواهید دید. در این راهنما، ما در مورد چگونگی استقرار اولین کارگر در خانه خود (یا در تالار شهر - به سوالات متداول در پایان مراجعه کنید) و برنامه ریزی برای توسعه یک شبکه کامل در جزیره صحبت خواهیم کرد.

همه نیازها و انتظارات متفاوتی از کارگران دارند - از منابع اضافی برای پردازش یا فروش تا یک شرکت بزرگ جهانی برای تولید انبوه. شما باید از همان ابتدا نیازهای خود را به درستی توزیع کنید و همیشه دقیقاً بدانید که در بلندمدت برای چه اهدافی تلاش می کنید.

سطح جزیره ما 4

در این راهنما، ما با یک جزیره شخصی سطح 4 با 6 زمین با اندازه معمولی، 2 قطعه با اندازه کوچک و 3 زمین مزرعه کار خواهیم کرد. هزینه خرید اولیه جزیره و ارتقای آن به این سطح 350000 نقره برای وضعیت فعلی اقتصاد خواهد بود. در آینده، اگر بخواهید برای هر نوع کارگر خانه بسازید، به یک جزیره سطح 6 با 11 خانه نیاز خواهید داشت، اما این امر فوری نیست.

ایجاد یک شبکه عالی اما تا کنون متوسط ​​از کارگران در جزیره سطح 2 یا 3 کاملاً امکان پذیر است، بنابراین تعلل نکنید - هر چه زودتر توسعه را شروع کنید، بعداً آسان تر خواهد بود. با این حال، به یاد داشته باشید که کارگران شما دوست ندارند از خانه به خانه نقل مکان کنند، بنابراین مکان اولیه آنها کلیدی است، و باید نقطه شروع برنامه های بلندمدت شما باشد، در غیر این صورت مجبور خواهید شد کارگران قبلا ارتقا یافته را حذف کنید!

با نگاهی به تصویر بالا، می‌توانیم یک ساختمان کوچک ردیف ۲ را در قسمت مرکزی با چند صندوق برای نگهداری مصالح ساختمانی ببینیم. در مجموع ما 2 قطعه کوچک (در این راهنما مورد استفاده قرار نخواهد گرفت)، 3 زمین کشاورزی و مهمتر از همه، 5 قطعه داریم که در آنها خانه هایی خواهیم ساخت که کارگران ما در آن زندگی و کار کنند.

ساخت خانه T5

برای ساخت خانه T5 به مواد و اقلام زیر نیاز دارید:

  • 450 سیاهههای مربوط به T1
  • 45 سنگ T1
  • 180 بلوک سنگ آهک T2
  • 180 بلوک ماسه سنگ T3
  • بلوک تراورتن 180 T4
  • 180 بلوک T5 گرانیت
  • 3 مجله لوت یونیورسال T2 (در صورت نیاز بخرید)
  • یک تروفی جهانی T2-5 از هر نوع (در صورت لزوم خرید کنید)
  • 3 تخت T5 (کاردستی در قفل ساز یا خرید)
  • 1 میز T5 (کاردستی در یک قفل ساز یا خرید)
  • 100 نقره

همچنین می توان با خانه های سطح پایین شروع کرد، اما به دلایل مختلفی باید از این کار اجتناب کنید:

  • سطح خانه 5 به شما امکان می دهد 3 کارگر استخدام کنید - حداکثر تعداد برای یک خانه (برای سطح چهارم و پایین تر - 1-2 در هر خانه).
  • خانه سطح 5 در حال حاضر حداکثر مساحت را اشغال کرده است، بنابراین نیازی به تنظیم مکان پس از توسعه اولیه نخواهید داشت.
  • اگر بلافاصله یک خانه ردیف 5 قرار دهید، برای مبلمان سطح پایین و غارت پول خرج نمی کنید.

لطفاً توجه داشته باشید که به معنای واقعی کلمه، کارگران به سطح خانه ای که در آن زندگی می کنند وابسته نیستند، اما شادی آنها به آن بستگی دارد - خانه به سادگی می تواند از قرار دادن مواردی در سطح مورد نیاز جلوگیری کند که خلق و خو را افزایش می دهد. این حذف ممکن است منجر به کاهش مقدار منابع وارد شده شود که باعث کاهش کارایی کلی می شود.

ما روند توسعه را ادامه خواهیم داد و یک خانه سطح 5 می سازیم و آن را با 3 تخت، یک میز و غنائم تجهیز می کنیم.

انواع کارگران

این شروع عالی برای کارمندان ما است - چه کسی نمی خواهد در چنین شرایطی زندگی کند؟ اکنون باید تصمیم بگیریم - چه نوع کارگری را انتخاب کنیم؟ هر که را انتخاب کنیم، می‌خواهیم خانه را با حداکثر کارگر پر کنیم: همه دروها، همه حلبی‌سازها و غیره.

بیایید نگاهی به انواع مختلف کارگرانی بیندازیم که می توانند برای انجام یک کار استخدام شوند. کارمندان به سه دسته تقسیم می شوند: کلکسیونرها, مزدورانو صنعتگران.

نوع کارگر پر کردن گزارش آنچه تولید می کنند

گردآورندگان:

چوب برچوب بری چوب

سنگ تراشیمعدن سنگ سنگ

کاوشگر سنگ معدناستخراج سنگ معدن

ماشین دروجمع آوری فیبر فیبر

شکارچیپنهان شدن

ماهیگیرماهیگیری ماهی

مزدوران:

مزدورکشتن اوباش نقره ای

صنایع دستی:

آهنگرصنایع دستی در فورج شمش

کمان سازکاردستی در کلبه شکار چرم

جادوگرکاردستی در پارچه برج جادویی

حلبی سازکاردستی در تخته های قفل ساز

موارد زیر را در نظر بگیرید:

  • همه کارگران ژورنال های جهانی را می پذیرند (به عنوان مثال، سه مجله ای که هنگام ساختن خانه خود پر کرده اید).
  • هر گردآورنده و مزدور تروفی های مخصوص به خود را دارد که سطوح مخصوص به خود را نیز دارد و به شادی بیشتری اضافه می کند. اگر به یک کارگر یک گزارش تکمیل شده جایزه حرفه خود بدهید، به جای منابع، با یک جایزه بازخواهد گشت (در زیر به طور مختصر درباره شادی صحبت خواهیم کرد).

اولین کارگران را استخدام می کنیم

به عنوان مثال، شخصیت ما یک پوستگیر است، بنابراین منطقی است که سه شکارچی را در خانه خود قرار دهیم. با نزدیک شدن به تابلوی نزدیک درب منزل، سه کارگر مورد نیاز خود را (هر بار یکی) با هزینه ای ناچیز استخدام خواهیم کرد. اگر علاقه مند به ایجاد اقلام چرمی بودیم، کارگران صنایع دستی را نیز استخدام می کردیم تا در خانه بعدی که می سازیم، با نگهبانان بازی کار کنند.

لطفاً به خاطر داشته باشید که با به‌روزرسانی مرلین، شهرهای سلطنتی (و جزایر مرتبط با آن‌ها) پاداش‌هایی برای پردازش منابع و ساختن انواع آیتم‌های خاص دریافت کرده‌اند. با توجه به این پاداش ها، می توانید به درستی کارگران را برای دستیابی به هم افزایی قرار دهید.

هنگامی که کارگران را استخدام کردید، 30 دقیقه طول می کشد تا در یک مکان جدید مستقر شوند. می توانید مجلات Tier 2 را از آنها خریداری کنید و در صورت نیاز به گذراندن زمان آنها را به سرعت پر کنید. به محض گذشت 30 دقیقه، برگردید و با کارگران صحبت کنید و به آنها مجلات بدهید - حداقل جهانی، حداقل مطابق با حرفه آنها. هر یک از آنها کارگران ما را از سطح 2 به سطح 3 در زمانی که 22 ساعت دیگر باز می گردند، بالا می برند.

سطح شادی کارکنان

سطح شادی کارکنانمبتنی بر داشتن تخت، میز و غنائم کافی در سطح مناسب برای همه کارگران خانه است.

خوشبختی فوراً به دست نمی آید - برای رسیدن به بالاترین سطح ممکن از شادی در شرایط خاص، باید بگذرد. 10 ساعت، بنابراین اگر می خواهید مطمئن شوید که کارگران شما سطح 3 را از اولین مجلات دریافت می کنند، 10 ساعت صبر کنید تا حداکثر شادی داشته باشید.

مهم است که سطح شادی را تا حد امکان بالا نگه دارید. ما این کار را به سه روش انجام می دهیم:

  • همیشه یک جایزه جهانی از هر سطح به ازای هر سه کارگر در خانه قرار دهید. در خانه های معمولی قرار دادن بیش از یک تروفی برای هر سطح بی معنی است، زیرا جایزه از همان تروفی ها روی هم نمی رود، اما در تاون هال ها متفاوت است، زیرا برای هر سطح به یک تروفی نیاز دارید. برای 3 کارمند.
  • با استفاده از غنائم ویژه برای حرفه های جمع آوری و برای مزدوران و همچنین قرار دادن یک کوسه غنایی یا جاسوسی کاوشگر در صورت امکان می توان به شادی بیشتری دست یافت. ضمناً لازم است در اسرع وقت به ازای هر سه کارگر (علاوه بر جوایز جهانی) یک تروفی از حرفه مورد نیاز هر سطح قرار گیرد.
  • در هر خانه یا هر تالار شهر، شما همیشه به تخت نیاز خواهید داشت - یک تخت برای هر کارگر - و یک میز برای چهار کارگر. هرگز زیر این اعداد قرار نگیرید، و هنگامی که خانه خود را به سطح بعدی ارتقا دادید، در اسرع وقت مبلمان جدید را نصب کنید.

پر کردن سیاههها

اکنون که خانه ای کارآمد برای کارگران دارید، مهم است که ساکنان آن را با تهیه وسایل مناسب مشغول نگه دارید مجلات. ZaZii کار بسیار خوبی در انجمن انجام داده است و سیستم مجله را شامل شهرت و میزان شهرت مورد نیاز برای پر کردن برای هر سطح و هر نوع کارگر شرح داده است:

با بالا رفتن سطح، مجلات برای تکمیل آنها به شهرت بیشتری نیاز دارند. این یک تمرین خوب است که همیشه مجلات یونیورسال را همراه خود داشته باشید، زیرا تکمیل آنها به شما این امکان را می دهد که کارگران خود را به سرعت فوق العاده بالا ببرید. هنگامی که کارگران شما به T5+ رسیدند، شروع به دریافت منابعی خواهید کرد که مورد تقاضا در بازار هستند و برای پردازش مناسب هستند، در نتیجه مجلات بیشتری را پر می کنید و مواد فرآوری شده تولید می کنید. اگر می خواهید کارگران از جوایز شادی بیشتری کسب کنند، به آنها بدهید مجلات جاممطابق با حرفه خود، و آنها به جای منابع، با غنائم باز خواهند گشت.

توجه داشته باشید که تمام گزارش‌های حرفه جمع‌آوری را می‌توان توسط منابع جمع‌آوری پر کرد 2 سطح بالاتر از سطح گزارش. به عنوان مثال، می توانید یک مجله جمع کننده سطح 2 را با منابع سطح 4، یک مجله جمع آوری کننده سطح 4 را با منابع سطح 6 و غیره پر کنید. بعید است که بخواهید یک مجله سطح 4 را با جمع آوری منابع سطح 6 پر کنید، اما گاهی اوقات ممکن است مجلات کافی نداشته باشید یا در یافتن منابع ردیف 4 مشکل داشته باشید.

همچنین شایان ذکر است که برای پر کردن مجلات صنعتگران و مزدوران، باید آیتم هایی ایجاد کنید یا اوباش در سطح مربوطه را بکشید. مطمئن شوید که مجلات صحیح را با خود می آورید. برای بهره وری بیشتر می توانید هر دو مجله Gathering و Universal را همزمان پر کنید، بنابراین فرصت خود را از دست ندهید.

عظمت این تصویر در ابتدا می تواند بسیار زیاد باشد، بنابراین من به شما توصیه می کنم توسعه را به تدریج شروع کنید و فقط تعداد خانه هایی را بسازید که می توانید دائماً سیاهه های مربوط را برای آنها پر کنید. در زیر می‌توانید پرسش‌های متداول را بیابید، که بیشتر مسائلی را که در دفترچه راهنما گنجانده نشده‌اند، مورد بحث قرار می‌دهد.

سوالات متداول (سؤالات متداول)

کدام بهتر است - تالارها / خانه های در جزایر صنفی یا خانه هایی در جزایر خصوصی؟

همه چیز به انتخاب بین برمی گردد هزینه ساخت و توسعه جزیره(در مورد اول) و زمان بیشتری برای تهیه مجلات کارگران خود (در مورد دوم).

هزینه ساخت تاون هال برای 15 کارگر می تواند بازی را برای تازه واردان یا بازیکنانی که سرمایه زیادی ندارند دشوار کند. با این حال، تصمیم به جمع آوری همه کارگران در یک مکان و عدم گسترش برای خدمات رسانی به بسیاری از خانه ها نیز مزایای خود را دارد. می توانید برای شروع یک خانه ردیف 5 در یک جزیره صنفی بسازید و سپس کمی بعد یک تالار شهر بسازید. فراموش نکنید، سایر شخصیت‌های موجود در حساب شما با اشتراک پریمیوم فعال به جزایر دسترسی کامل دارند، بنابراین می‌توانید آنها را در انجمن خود قرار دهید و یک جزیره صنفی خریداری کنید که شخصیت اصلی شما بتواند از آن بازدید کند. من صاحب 5 جزیره شخصی هستم با شرایط یکسان برای کارمندان، اما اگر بهترین گزینه را برای خود انتخاب کنید بهتر است.

کدام بهتر است - سود بردن از مجلات T5+ یا دریافت منابع بیشتر از مجلات سطح پایین؟

از نظر مالی، به نظر می رسد که برای کارمندان T5+ خود مجله صادر کنید. این به شما این امکان را می دهد که این منابع را بفروشید و منابع سطح پایین را خریداری کنید، در حالی که در سیاهی باقی می مانند. در حال حاضر، 6 نفر از کارگران من در یک طرح 4/2 فعالیت می کنند که در آن چهار نفر از آنها از مجلات T2 (پر از منابع T4 در مناطق سیاه) و دو نفر از آنها از مجلات T3 (پر از منابع T5 در مناطق سیاه استفاده می کنند). ). در نتیجه، من هر 22 ساعت 90 منبع T3 پردازش شده دریافت می کنم. مهمتر از آن، من برای استخراج منابع سطح پایین به مناطق صلح آمیز نمی روم، که برای بازیکنانی که می خواهند در مناطق سیاه زندگی کنند بسیار مفید است.

شما به کوسه تروفی و ​​جاسوسی کاوشگر اشاره کردید. چه می دهند؟

کوسه شادی +10 را به تمام کارگران ماهیگیر در خانه اضافه می کند، در حالی که شیشه جاسوسی به همه کارگران آن خانه شادی +5 می دهد.

آیا جمع آوری جوایز و جمع آوری منابع طلسم شده بر پر شدن سریعتر مجلات تأثیر می گذارد؟

هر گونه پاداش به شهرت که با جمع آوری منابع به دست می آید بر مجلات شما تأثیر می گذارد، بنابراین جمع آوری منابع مسحور شده آنها را خیلی سریع پر می کند. به روز رسانی مرلین 2 منطقه قرمز جدید را در نزدیکی هر شهر سلطنتی به ارمغان آورد و بر این اساس، منابع مسحور شده بیشتر در آنها ظاهر می شوند. البته، در آنجا شاهد جنگ های شدیدی خواهید بود، اما هنوز هم مکانی عالی برای پر کردن سریع مجلات است.

چقدر سریع می توانم نقره ای را که برای ساخت خانه T5 صرف شده است، پس بگیرم؟

اگر کوشا هستید، هر روز مجلات مناسب را برای کارگران خود بیاورید (مطابق با حرفه آنها، نه جهانی)، و آنها را در سریع ترین زمان ممکن ارتقا دهید - سپس می توانید هزینه های یک خانه T5 را در 14 تا 21 روز برگردانید. اگر بعد از آن به استفاده از مجلات +T5 ادامه دهید، چه قصد فروش منابع داشته باشید و چه از آنها برای کاردستی استفاده کنید، شروع به کسب سود خالص خواهید کرد. فراموش نکنید که کارگران شاد اغلب منابع مسحور شده - پردازش شده و پردازش نشده - را از سطح 4 به بالا می آورند.

این راهنما به پایان رسیده است - با تشکر ویژه زازیو استراوانفبرای تمام کارهایشان در انجمن، بابالوبرای توسعه مشترک دقیق پروژه جزایر شخصی با کارمندان و البته برای همه شما برای مطالعه.

جمع آوری منابع نقش کلیدی در اقتصاد بازیکن محور دارد. تقریباً همه چیزهایی که می توان در Albion Online ساخت و ساخت، بر اساس منابعی است که شما جمع آوری کرده اید. و حالا این وظیفه بر دوش کارگرانی افتاد که شخصیت های قابل بازی نیستند.

کارگران خود را استخدام کنید

طبیعتاً ابتدا باید یک کارگر سخت کوش آینده استخدام کنید. پس از پرداخت مقدار مشخصی نقره، می توانید مکانی را برای کارگر استخدام شده خود انتخاب کنید - در خانه بازیکن یا در سالن اصناف. تعداد کارگران بستگی به اندازه ساختمان شما دارد. می‌توانید جمع‌آوری را استخدام کنید که مشغول جمع‌آوری منابع باشد، یک مزدور یا یکی از چهار صنعت‌گر. مدتی پس از تسویه حساب می توانید آنها را به محل کار خود بفرستید.

توجه داشته باشید.

کارگران مجله ای را به شما پیشنهاد می کنند که با تخصص آنها مرتبط باشد (مثلاً یک مجله درخت غارت). شما می توانید از این کتاب برای دادن دستورالعمل به کارگران استفاده کنید.

پس از خرید مجله فوق، می توانید به بیابان بروید و شروع به کار کنید. مثلا خرد کردن چوب.

همانطور که درختان را قطع می کنید، شهرت به دست می آورید و دفترچه یادداشت شما به طور خودکار با دستورالعمل هایی برای کارگر شما پر می شود. وقتی مجله پر شد، می توانید به کارگر مراجعه کنید و به او دستور دهید. پس از آن او سر کار می رود تا در هشت ساعت به شما مراجعه کند و منابع استخراج شده را به تخصص خود منتقل کند. به طور طبیعی، کارگر چیزی را برای شما نمی آورد که خودتان نتوانستید به دست آورید، اما با این حال، این یک امتیاز خوب است.

کلکسیونر، خوب... همه چیز را جمع می کند. مزدوران عمدتاً نقره می آورند. صنعتگران مواد بازیافتی را تهیه می کنند. مثلاً میله های فلزی.

و این همه است؟

نه واقعا.

نکته مهم این است که اگر کارگران شما را به استخدام و صدور حکم محدود کنید، خوشحال نخواهند شد. در این صورت آنها ناراضی خواهند بود. برای جلوگیری از این امر، فقط باید مبلمان لازم را برای آنها فراهم کنید. یک تخت خوب، یک جای میز و چیزی برای نشستن - همه به آن نیاز دارند. ارضای نیازهای کارگران شما باید مناسب باشد - یک گردآورنده استاد به یک چهارپایه چوبی شکسته راضی نخواهد شد.


اگر بتوانید این نیازها را برآورده کنید، آنگاه سطح شادی کارگران شما افزایش می یابد (به هر حال، همانطور که در دنیای اسطوره ای که فراتر از آلبیون قرار دارد می گویند: "کارگر راضی یک کارگر کارآمد است"). در نتیجه، یک کارگر خوشحال می تواند چیزهای بیشتری را به ارمغان بیاورد.

و این همان چیزی است که شما به آن نیاز دارید، باور کنید.

همانطور که در دنیای آلبیون به شهرت می رسید، کارگران شما نیز با انجام وظایف خود به شهرت می رسند. همانطور که آنها باتجربه تر می شوند، در عین حال خواستارتر می شوند (و در نهایت مبلمان بهتری می خواهند). به نوبه خود، آنها مجلات سطح بالاتری را به شما ارائه می دهند که به شما امکان می دهد منابع بهتری را جمع آوری کنید.


در پایان، علیرغم دقیق بودن، کارگران کمک خوبی در استخراج و ساخت منابع خواهند بود.

به توسعه پویا خود ادامه می دهد. این بار توسعه دهندگان سندباکس تعاملیبرای ما اخباری در مورد ظهور قریب الوقوع امکان ماهیگیری و همچنین سیستمی برای استخدام کارگران آماده کرد.

مدیر اجرایی شرکت سندباکس تعاملی Stefan “Bercilak” Wiezorek با جامعه گیمرها صحبت کرد و اطلاعاتی را در مورد معرفی یک سیستم ماهیگیری در آینده نزدیک با بازیکنان به اشتراک گذاشت. همچنین در برنامه های توسعه دهندگان، معرفی نبردهای دریایی است، اما موضوع هنوز از کاغذ فراتر نرفته است.

در مورد سیستم استخدام کارگران، جزئیات بسیار بیشتری وجود دارد. جمع آوری منابع یکی از نقش های کلیدی را در اقتصاد بازیکن محور آلبیون ایفا می کند. تقریباً هر کاری که می توان انجام داد بر اساس منابع جمع آوری شده است. و اکنون این روند طولانی و پر زحمت برای جمع آوری و ساخت مواد بر دوش کارگران NPC افتاده است.

از جمله ویژگی های سیستم جدید:

کارگران خود را استخدام کنید

پس از پرداخت مبلغ N به صورت نقره، یک کارگر اجیر خواهید داشت که باید در خانه یا صنف شما مستقر شود. تعداد کارگران به اندازه ساختمان شما بستگی دارد.

ویژگی های نیروی کار

هر یک از NPC هایی که کنترل می کنید یک گزارش کاری مرتبط با تخصص خود دارند (به عنوان مثال، یک Loot log). از طریق این کتاب، توزیع دستورالعمل ها به کارکنان انجام می شود.

شما نمی توانید کاری را به کارگران بسپارید که نمی دانید چگونه خودتان را مدیریت کنید، بنابراین باید برای مثال، با به دست آوردن سطح شهرت لازم، چند درخت را قطع کنید. تا به کارگر دستور قطع درختان بدهد.

انگیزه "کارکنان"

"کارمندان" شما مقیاس شادی خواهند داشت. با محتوای نامطلوب کارگران سخت‌کوش، مقیاس پایین می‌آید و با یک خوب، به ترتیب بالا می‌رود. همچنین تحت تأثیر تجربه کارمند قرار خواهد گرفت. بعید است که یک استادکار از یک چهارپایه شکسته برای استراحت راضی باشد - او به بهترین مبلمان نیاز دارد.

با این حال، علیرغم محتوای پیچیده، کارگران منبع خوبی برای درآمد، استخراج منابع و صنایع دستی خواهند بود.

جمع آوری منابع نقش کلیدی در اقتصاد بازیکن محور دارد. تقریباً همه چیزهایی که می توان در Albion Online ساخت و ساخت، بر اساس منابعی است که شما جمع آوری کرده اید. و حالا این وظیفه بر دوش کارگرانی افتاد که شخصیت های قابل بازی نیستند.

کارگران خود را استخدام کنید

طبیعتاً ابتدا باید یک کارگر سخت کوش آینده استخدام کنید. با پرداخت مقدار مشخصی نقره، می توانید مکانی را برای کارگر اجیر شده خود انتخاب کنید - در خانه بازیکن یا سالن اصناف. تعداد کارگران بستگی به اندازه ساختمان شما دارد. می‌توانید جمع‌آوری را استخدام کنید که مشغول جمع‌آوری منابع باشد، یک مزدور یا یکی از چهار صنعت‌گر. مدتی پس از تسویه حساب می توانید آنها را به محل کار خود بفرستید.

توجه داشته باشید.

کارگران مجله ای را به شما پیشنهاد می کنند که با تخصص آنها مرتبط باشد (مثلاً یک مجله درخت غارت). شما می توانید از این کتاب برای دادن دستورالعمل به کارگران استفاده کنید.

پس از خرید مجله فوق، می توانید به بیابان بروید و شروع به کار کنید. مثلا خرد کردن چوب.

همانطور که درختان را قطع می کنید، شهرت به دست می آورید و دفترچه یادداشت شما به طور خودکار با دستورالعمل هایی برای کارگر شما پر می شود. وقتی مجله پر شد، می توانید به کارگر مراجعه کنید و به او دستور دهید. پس از آن او سر کار می رود تا در هشت ساعت به شما مراجعه کند و منابع استخراج شده را به تخصص خود منتقل کند. به طور طبیعی، کارگر چیزی را برای شما نمی آورد که خودتان نتوانستید به دست آورید، اما با این حال، این یک امتیاز خوب است.

کلکسیونر، خوب... همه چیز را جمع می کند. مزدوران عمدتاً نقره می آورند. صنعتگران مواد بازیافتی را تهیه می کنند. مثلاً میله های فلزی.

و این همه است؟

نه واقعا.

نکته مهم این است که اگر کارگران شما را به استخدام و صدور حکم محدود کنید، خوشحال نخواهند شد. در این صورت آنها ناراضی خواهند بود. برای جلوگیری از این امر، فقط باید مبلمان لازم را برای آنها فراهم کنید. یک تخت خوب، یک جای میز و چیزی برای نشستن - همه به آن نیاز دارند. ارضای نیازهای کارگران شما باید مناسب باشد - یک گردآورنده استاد به یک چهارپایه چوبی شکسته راضی نخواهد شد.

اگر بتوانید این نیازها را برآورده کنید، آنگاه سطح شادی کارگران شما افزایش می یابد (به هر حال، همانطور که در دنیای اسطوره ای که فراتر از آلبیون قرار دارد می گویند: "کارگر راضی یک کارگر کارآمد است"). در نتیجه، یک کارگر خوشحال می تواند چیزهای بیشتری را به ارمغان بیاورد.

و این همان چیزی است که شما به آن نیاز دارید، باور کنید.

همانطور که در دنیای آلبیون به شهرت می رسید، کارگران شما نیز با انجام وظایف خود به شهرت می رسند. همانطور که آنها باتجربه تر می شوند، در عین حال خواستارتر می شوند (و در نهایت مبلمان بهتری می خواهند). به نوبه خود، آنها مجلات سطح بالاتری را به شما ارائه می دهند که به شما امکان می دهد منابع بهتری را جمع آوری کنید.

در پایان، علیرغم دقیق بودن، کارگران کمک خوبی در استخراج و ساخت منابع خواهند بود.

 

شاید خواندن آن مفید باشد: