قلب های شجاع بررسی جنگ بزرگ. نقد و بررسی بازی Valiant Hearts: The Great War

جنگ جهانی اول یکی از تاریک ترین اپیزودهای تاریخ بشر است. و همچنین، همانطور که در درگیری های مسلحانه بزرگ معمول است، این یک پس زمینه محبوب برای نبردهای رایانه ای است. مجموعه ای از بازی ها با مشارکت همه قدرت های برجسته جهانی خلاقیت بیش از دوازده استودیو را برانگیخت، با این حال، در مقایسه با "عاقبت" وحشتناک تر و خونین آن، جنگ بزرگ به نوعی یک طرفه پوشش داده شده است: نیمی از بازی ها شبیه ساز پرواز هستند.

من سعی کردم از زاویه ای متفاوت به وقایع غم انگیز نگاه کنم و اصالت ندارد - بالاخره آخرین چیزی که با یک رویارویی وحشیانه که جان میلیون ها نفر را گرفت مرتبط است، کارتون ها و سگ های حیرت انگیز است. با این حال، این سهل انگاری واهی است: اگرچه مناظر و شخصیت ها به سبک کاریکاتوری ترسیم شده اند، اما درد ذهنی واقعی است.

سلام اسلحه

در نبردی دیوانه‌وار که اطلس سیاسی آغاز قرن گذشته را تغییر داد، رشته‌های چهار روایت در هم تنیده شدند. کارل، مهاجری از امپراتوری آلمان، از خوشبختی خانوادگی در شهر سن میهیل برخوردار بود. یک روز آنها به دنبال او آمدند - و با ترک همسر و فرزندش، کارل بر خلاف میل خود به میهن خود بازگشت تا وظیفه مدنی خود را انجام دهد و به صفوف رزمندگان با شکوه رایش بپیوندد. به زودی احضاریه به امیل، پدر شوهر پسر بسیجی تحویل داده شد، فقط او قرار بود در ارتش فرانسه خدمت کند. در راه جلو، امیل با مهندس آمریکایی فردی - صاحب مشت های پوند و سیم برش های ضروری - ملاقات کرد و بعداً آنا بلژیکی در افق ظاهر شد. منظره قتل عام بی‌معنا، ماهیت دلسوزانه‌ای را در دانشجوی دامپزشکی آشکار کرد: آنا بدون تردید ثبت نام کرد تا پرستار شود...

قهرمانان گاهی با هم، اما بیشتر اوقات جدا از هم، در جبهه های جنگ سرگردان می شوند و تمام سختی های جنگ را روی پوست خود تحمل می کنند. احساس "خوراک توپ" با یک چشم انداز دو بعدی تقویت می شود: شما نمی توانید به راست یا چپ گام بردارید - فقط به سمت جلو، به سمت گلوله ها. نبردها بدتر از تیراندازی های صحنه دار به نظر نمی رسند ندای وظیفهو معنی همان است - دویدن با سر در یک خط مستقیم، در حالی که مسلسل ها در اطراف صحبت می کنند، توده های زمین به پرواز در می آیند، تفنگ ها به هم می خورند و برادران در دست یکی پس از دیگری سقوط می کنند.

علاوه بر این، قهرمانان مهارت های خاصی دارند. فردی در این قرعه کشی بدشانس بود - او فقط می داند چگونه سیم خاردار را برش دهد. امیل که ماهرانه بیل را به دست می گیرد، تونل هایی را در خاک سست حفر می کند و با چنان سرعتی که حتی اکنون حفار. و استعداد آنا در یک مینی‌بازی آشکار می‌شود که «رقص‌های رقص» مشابهی را کپی می‌کند: دختر تورنیکت‌ها را اعمال می‌کند، اندام‌ها را تنظیم می‌کند و قلب را ماساژ می‌دهد در حالی که تصاویر دکمه‌ها روی صفحه چشمک می‌زنند، که باید با سرعت معین فشار داده شوند. کمی مبتذل؟ شاید، اما تجربیات هنوز همان است.

پنج رفیق خدمت کردند

هل دادن تله پاتیک به اطراف حیوانات یک قرارداد بازی مناسب است، زیرا در درجه اول کودکان را هدف قرار می دهد: این یک افسانه واقعی است، فقط در مورد ترول ها و اژدها نیست، بلکه در مورد تانک ها و گازهای سمی است. ساده انگاری ها و گروتسک ها به فضا آسیبی نمی رساند و به هیچ وجه لذت قدم زدن در سنگرها را از بین نمی برد. حیف است، به نظر می رسد که طرح از یک شخصیت دوپاره رنج می برد: داستان مبارزات انتخاباتی در جبهه غربی، پر از لحن های غم انگیز، توسط یک داستان مهدکودک در مورد یک ژنرال تشنه به خون و فوق العاده سرسخت آلمانی پشتیبانی می شود، که حتی برای او حتی یک مین زمینی در پای او هیچ استدلالی نیست.

مادر دانش آموز

آنها باید بیش از یک بار مواد منفجره را به سمت شرور پرتاب کنند، زیرا نویسندگان با شعار "تکرار یک شوخی خوب حیف نیست." بسیاری از قطعات - فرار با ماشین، پازل با خط لوله، باز کردن گاوصندوق، مخفی شدن در بوته ها، نجات غیرنظامیان از خفگی - در چندین نسخه ساخته شد. انگار خودش گناهش را می‌فهمد، بنابراین تمام تلاشش را می‌کند تا فضای بین این تمرین‌های معمولی را با چیزی خاص اشباع کند (شب سیاه و سیاه، که توسط جرقه‌های شراره‌ها روشن شده است، تأثیری غیرقابل‌حذف بر جای می‌گذارد). نبردها به گونه ای روی صحنه می روند که می توانید مرگ را در هوا احساس کنید و صحنه های فیلمنامه همیشه به شما یادآوری می کنند: شما فقط یک چرخ دنده در یک ماشین جنگی عظیم و بی رحم هستید.

که اتفاقاً لوکس به نظر می رسد. پس‌زمینه‌های چندلایه حجم از دست رفته را به یک تصویر دوبعدی برمی‌گردانند و افراد کشیده‌شده درست مثل زنده بودن روی آن‌ها حرکت می‌کنند. طراحی صدا یک مزیت بزرگ دیگر است. غرش انفجارها، فریاد دلخراش یک کودک، ناله های مجروحان، فریادهای ناامیدانه یک شهروند در آتش سوزی - در سمفونی یک کابوس حتی یک نت نادرست وجود ندارد و ساخته های موسیقی علیرغم سادگیشان. ، اشک را به راحتی فشار دهید.

اگر هدف خود را برای رسیدن به خط پایان در سریع ترین زمان ممکن تعیین کنید، مهم ترین "ترفند" را از دست خواهید داد. این بازی دارای یک مرجع دایره المعارفی است، و اگرچه برای برخی از نکات، اصل "نمایش، نگو" بهتر عمل می کرد (به جای مقاله "لجن در سنگر"، خوب است که فقط غلت زدن زیر آن را به تصویر بکشید. کف پا)، به لطف این خرده اطلاعات، می توانید به طور قابل توجهی افق های خود را گسترش دهید. علاوه بر حقایق کلی - اولین حمله گاز در تاریخ، اولین "رگبار" - یادداشت های جالب زیادی در مورد زندگی یک سرباز وجود دارد، اما برای خواندن همه آنها، باید بیش از 100 کلکسیون پراکنده در سراسر جهان پیدا کنید. سطوح

اگر بازی های مربوط به جنگ جهانی دوم قبلاً به طور محکم در کبد بازیکن مستقر شده اند ، این را هنوز نمی توان در مورد جنگ جهانی اول گفت. فرانسوی ها، همان بچه هایی که شاهکار رایمن را به ما دادند، نگاه خود را به یکی از بزرگترین درگیری های مسلحانه در تاریخ بشریت انداختند. موتور استفاده شده گرفته شد، یوبی آرت، اما موضوع با روایت رنگین کمان رنگارنگ تفاوت اساسی دارد. ما در بررسی خود درباره دستاوردهای تیم در پایان صحبت خواهیم کرد.

و یک سگ

از زندگی کارل می توان عکس گرفت و به عنوان تصویری برای کلمه "صلح" در فرهنگ لغت درج کرد. همسر زیبا ماری، پسری که به تازگی به دنیا آمده، ویکتور، آسمان بدون ابر و کار در مزارع سن میل که مشکلاتی را پیش بینی نمی کند... با این حال، سرنوشت غیر از این حکم کرد. ماری فرانسوی است، کارل آلمانی است و سال 1914 با شروع جنگ جهانی اول است. چه بخواهید چه نخواهید، وقت آن است که به میدان های جنگ بروید. فرانسه مدتهاست که وطن قهرمان بوده است، اما اکنون او مجبور خواهد شد با کسانی که اخیراً با آنها پناه گرفته است مبارزه کند. یکی از همین "آنها"، امیل، پدر ماری، توسط جبهه گرفته می شود. اینجاست که داستان گویی معنوی در افراد آغاز می شود.

جسور، طبیعی، نوزادی.طرح داستان از هوا خارج نشده است، بلکه بر اساس مکاتبات فرانسوی فلیکس شازال، پدربزرگ یکی از سازندگان بازی است. نام پروژه نیز به طور تصادفی انتخاب نشده است - نام مرثیه قربانیان جنگ جهانی اول را تکرار می کند. به عنوان یک روایت، داستان چندین شخصیت به بازیکن پیشنهاد می شود که دائماً در هم تنیده می شوند، اما متأسفانه، کمتر از هم باز می شوند. داستان دوستی امیل و فردی آمریکایی که داوطلبانه به جنگ رفتند. داستان آنا، دامپزشکی که آرزوی نجات پدرش را دارد. داستان کارل که کمتر از همه در دنیا به این جنگ نیاز دارد. و در نهایت، داستان یک سگ پزشکی کاریزماتیک که مدام به همه شخصیت ها کمک می کند.

این تاریخ است که در راس جدول قرار می گیرد. تکان دهنده، غم انگیز، اما بدترین چیز قابل باور است. دقیق، با توجه به جزئیات، دلهای شجاعبازیکن را با تاریخ جنگ آشنا می کند: تعداد مرگ و میر وحشتناک در کنار شانه پیدا شده است که سربازان برای شانه زدن شپش از موهای خود استفاده می کردند. اطلاعات مربوط به زمستان گذرانی پرسنل نظامی در سنگرهای یخ زده همراه با نامه های معتبر آنها به خانواده و دوستان ارائه می شود. در نهایت، حتی در پشت فرمول ساده برای واکنش کلر با آب، درک وحشتناکی از کاربرد عملی آن در شهر بلژیک Ypres وجود دارد. یوبی سافت مونپلیهداستان را بهتر از هر کتاب درسی تاریخ بیان می کند.

مگس نظامی در پماد.

در پس زمینه حقایق تاریخی وحشتناک و بازگویی رویدادهای واقعی، می توانید با دیدن گیم پلی محلی احساس ناهماهنگی شناختی را تجربه کنید. شخصیت ها در تمام طول بازی یک کلمه به زبان نمی آورند، اما با نقاشی هایی که در خمیر کتاب کمیک ارائه شده است ارتباط برقرار می کنند. واضح است که این نسخه‌ای غنی و بسیار صمیمانه از یک روایت خلاقانه است، اما همراه با عکس‌های معتبر از چهره‌هایی که بر اثر زخم‌ها تغییر شکل داده‌اند، چنین ارائه‌ای کودکانه به نظر می‌رسد. وقتی آنها به شما می گویند که پارچه های آغشته به ادرار به عنوان تنها راه برای جلوگیری از سوزاندن ریه های شما با کلر، شیطنت های شاد شخصیت ها بی جا به نظر می رسد.


مشکلات محلی را نمی توان نه تنها پیچیده، بلکه اصولاً مشکلات نامید. شخصیت ممکن است یک مورد در دارایی خود داشته باشد که باید از نقطه A به نقطه B تحویل داده شود. جستجوی مداوم برای دستگیره یک اهرم، سنگریزه ای که می توان به جایی پرتاب کرد، یا لانه سگ آمبولانسی در دستور کار است. . دومی به عنوان یک فرشته نگهبان عمل می کند و به مقابله با انواع دشواری ها کمک می کند: رفتن به جایی که قهرمان نمی تواند برود و این قهرمان آنچه را که از دست داده است به دست آورد.

به سادگی هیچ اجرای بهتری از ارجاعات تاریخی وجود ندارد.نویسندگان اضافه کردند که برای روشن کردن ساده ترین پازل ها به نوعی دلهای شجاعیک مینی بازی از دیدگاه آنا "وصله کردن بیمار"، چند جلسه با رئیس و سفر با ماشین. در آخرین نکته، دفتر از طرح جدیدترین Raymans استفاده کرد: موانعی که بر سر راه ماشین قرار می گیرند تا موسیقی پخش شود. متأسفانه، نمی‌توان گفت که همه این عناصر به طور ارگانیک در گیم‌پلی قرار می‌گیرند: آنها دقیقاً شبیه تلاشی برای شاد کردن کاربری هستند که از گیم‌پلی خسته شده‌اند. اما موسیقی در Valiant Hearts فراتر از ستایش است - به لطف آن، برخی از صحنه ها آنقدر صمیمانه هستند که یک توده به گلوی شما می آید.


دلهای شجاع- یک بازی با داستانی فوق العاده لمس کننده، صمیمانه و واقعی، اما گیم پلی ابتدایی یک دکمه. دقیقاً همان ترکیب غم انگیز بازی ماجراجویی پرمدعا از تیم شفر را خراب کرد. اما پروژه فرانسوی بسیار قابل ارائه تر بود، زیرا قابل قبول بود. دسترسی باورنکردنی در اجرا بر تمرکز کودکان تاکید می کند و موضوعاتی که در نظر گرفته می شود تمایل به القای احساس غرور مناسب در گذشته و نیاز به یادآوری و ارج نهادن به ریشه های خود در کودکان است. شکی نیست که هر یک از اعضای نسل جوان باید خود را با این پروژه آشنا کنند. ترس جدی وجود دارد که کودکان مدرن به آن علاقه مند نشوند: اکثریت قریب به اتفاق آنها ترجیح می دهند روسپی ها را در شهر له کنند تا اینکه به اتفاقات وحشتناک اما واقعی گذشته فکر کنند. چیزی باقی نمی ماند جز اینکه خود را کودک بدانی و داستان را حس کنی دلهای شجاعبا وجود 30 سالگی

چگونه باید در مورد جنگ صحبت کنیم؟ این ممکن است با اندوه غم انگیز معمول: به هر حال، هر یک از قربانیان او شایسته اندوه است. شما می‌توانید جنگ را به عنوان یک ماجراجویی خطرناک اما هیجان‌انگیز ببینید، زیرا در اینجاست که فرد توانایی‌های خود را در یک موقعیت شدید نشان می‌دهد. یا می توانید سعی کنید هر دو را ترکیب کنید. پرخطر؟ کلمه اشتباه!

یوبی سافت مونپلیهدر مسیری بسیار متزلزل قدم گذاشت و تصمیم گرفت یک بازی در مورد جنگ در ژانر ماجراجویی کوست-پلتفرمر بسازد. موضوع جنگ جهانی اول که تقریباً در بازی ها پوشش داده نمی شد، خطر را تشدید کرد: توجه دقیق تضمین شده است و کوچکترین دروغ نابخشودنی است. با این حال، این بخش Ubisoft با تصمیمات جسورانه غریبه نیست.

درباره شجاعت، در مورد سوء استفاده ها، در مورد شکوه

یک کشاورز مسن، امیل، و برادر شوهرش، کارل، آلمانی نژاد، هر دو به جنگ ختم شدند. هر دو تحت فشار بودند و به همین دلیل در دو طرف جبهه قرار گرفتند. اکنون مهمترین چیز برای امیل این است که کارل را پیدا کند و مطمئن شود که او زنده است و همه چیز با او خوب است. و کارل تنها رویای یک چیز را در سر می پروراند: بازگشت به خانه نزد همسر و پسر کوچکش.

برعکس، داوطلب شجاع، فردی آمریکایی، مانند ماهی در آب در انبوه نبرد احساس می کند. اما این جست و جوی افتخار و افتخار نبود که او را به جنگ کشاند. او نمرات شخصی با ژنرال آلمانی، بارون فون دورف دارد. و فردی هنوز یک برادر کوچکتر در خانه دارد، و ماشین جنگ از قبل به او نزدیک شده است: وقتی آمریکا وارد جنگ شود، کوچکتر نیز به اروپا خواهد رفت.

آنا در پاریس تحصیل کرد و آرزو داشت دامپزشک شود. اما اکنون او باید مجروحان را نجات دهد و آنها را از میدان نبرد بیرون بکشد. او نمی خواست بجنگد، اما پدرش، دانشمند بلژیکی، توسط آلمانی ها اسیر شد. اکنون او در مقر فون دورف است و در حال توسعه ماشین های کشتار است. شما نمی توانید او را آنجا رها کنید.



بارون فون دورف را ملاقات کنید و او بسیار عصبانی است. او به سمت ما نارنجک می اندازد و ما برایش ارگ می زنیم!

ما با چهار قهرمان، کل جنگ را در جبهه غرب از روز اول تا آخرین آن پشت سر می گذاریم. این چهار سرنوشت مانند جویبارهای باران روی شیشه در هم تنیده می شوند: قهرمانان با هم ملاقات می کنند و از هم جدا می شوند، یکدیگر را نجات می دهند و از دست می دهند، با هم و جدا از هم با مشکلات کنار می آیند، سعی می کنند زنده بمانند و از دوستان مراقبت کنند. این کلمات در مورد آنها صدق می کند: دلهای شجاع، خطی از شعری از جان آرکرایت، که به ایرلندی های کشته شده تقدیم شد، اما به سرود و مرثیه ای برای همه قربانیان جنگ جهانی اول تبدیل شد.

یکی دیگر از شرکت کنندگان در رویدادها: یک سگ منظم که او نیز "خود" را از دست داد و به امیل چسبید. شجاع و باهوش، او یک همراه عالی برای همه کسانی می شود که رویدادهای بازی او را با هم جمع می کند: او می تواند آیتم لازم را از گوشه ای غیرقابل دسترس بیاورد، حواس یک نگهبان را پرت کند و حتی یک اهرم را فشار دهد.

آرزوی بازگشت از جنگ را دارم

یک دوگانگی ناراحت کننده به معنای واقعی کلمه از همان ثانیه های اول در بازی ظاهر می شود. افراد پا کوتاه بامزه به طرز عجیبی روی یک پس‌زمینه دوبعدی حرکت می‌کنند و با پشتکار کفش‌های ریز خود را پاکوب می‌کنند. نیروهای استخدام شده به طرز قابل توجهی درمانده هستند، افسران به طرز عجیبی سر و صدا دارند. این گلوله ها بر روی زمین رنگ آمیزی شده که از یک کتاب کمیک ارزان قیمت خارج شده بود، انفجارهایی را به راه انداختند. و همه اینها با چنین موسیقی غم انگیزی همراه است که بلافاصله به نوعی اصلاً خنده دار نمی شود.

در عین حال، مکان های کارتونی، مناطق بسیار واقعی جنگ را نشان می دهند. شاید برای اولین بار این موضوع را در نزدیکی Ypres متوجه می شویم و امیل را با دقت بین ابرهای گاز مرگبار هدایت می کنیم. اما اگر به مجله نگاهی بیندازیم و بپرسیم چه نوع چیز براقی را از روی زمین برداشتیم، می‌توانیم زودتر حدس بزنیم. اسکناس ها، سکه ها و سوغاتی های آشنا مجموعه ای از خاطرات جنگ را تشکیل می دهند. و مهمترین چیز اینجاست: همه آنها واقعی هستند. واقعی ها معتبر

داستان دلاوران بر اساس نامه هایی از جلوی فلیکس شزل، یک سرباز فرانسوی و گفته می شود، پدربزرگ یکی از توسعه دهندگان است. اما نه فقط روی آنها. به محض اینکه این فکر در سر ما ظاهر شد: "خب، آنها به این فکر کردند!" - یک نماد در گوشه صفحه شروع به چشمک زدن می کند که نشان می دهد ورودی های جدید در منوی مربوطه ظاهر شده اند. صفحه بعدی دایره المعارف جنگ جهانی اول نشان خواهد داد که در بازی چیزهای زیادی اختراع نشده است. و عکس ها، اسناد، گواهی ها، گزارش های نظامی این را ثابت می کند. اینجا تانک‌ها، کشتی‌های هوایی جنگی، موفقیت‌های پزشکی میدانی نظامی، اینجا گزارش‌هایی درباره تلفات است. و در کنار آن یک موزه واقعی است. نامه‌ها و تلگراف‌ها، برچسب‌ها و اسلحه‌های سگ سربازان، سوغاتی‌هایی که از تکه‌های صدف حک شده است. برخی از «نمایشگاه‌ها» کاملاً غیرمنتظره هستند: برای مثال، شانه‌ای ظریف که سربازان برای شانه زدن شپش‌ها استفاده می‌کردند، جوراب‌های آغشته به مخلوط جهنمی از موم و فرمالدئید (این‌گونه سعی می‌کردند از خود در برابر سرمازدگی محافظت کنند)، یک دست. شباهت به ماسک گاز - استفاده از سلاح های شیمیایی متحدان را غافلگیر کرد.



کار جستجوی کلاسیک: کد یک قفل دیجیتال را پیدا کنید. برای پلیس - در لباس پلیس، برای سربازان - با لباس نظامی، و برای دسترسی به انتهای محل باید بند های شانه افسر را بگیرید.

جزئیات انباشته و انباشته می شوند تا زمانی که بقایای بی اعتمادی و جدایی مانند بهمن در زیر آنها فرو می ریزند. این سربازان اسباب بازی بامزه به مرگ واقعی می میرند. زندگی این شهرنشینان مضحک برای همیشه ویران شده است. این سرزمین رنگ آمیزی شده به این زودی زخم هایش را التیام نمی بخشد.

گفتن درباره یک تراژدی بزرگ با تصاویر خنده دار و روشن، نه تنها به مهارت، بلکه حساسیت عاطفی زیادی نیاز دارد.

شلیک نکن!

ساده ترین راه ساختن نوعی تیرانداز طوفان در مورد جنگ است. سخت ترین کار این است که اصلاً به قهرمانان اسلحه ندهیم. تمام "قلب های شجاع" ما هرگز در طول بازی خود را با قتل آلوده نمی کنند. ناک اوت کردن یک نگهبان با دست خالی و ناک اوت کردن کشتی هوایی دشمن با یک نارنجک نیز حساب نمی شود.

قهرمانان مشکلات خود را تا حد امکان مسالمت آمیز حل می کنند، مکانیسم ها را تعمیر می کنند، راهی برای رسیدن به هدف پیدا می کنند، موانع را به شکل آوار و درهای قفل شده از بین می برند. و این ممکن است خسته کننده به نظر برسد - اما نه، بازی به ما اجازه نمی دهد که خسته شویم، به طرز ماهرانه ای عناصر ژانرها را متعادل می کنیم و مکان ها و وظایف را با سرعت استادانه تغییر می دهیم.

اینجا ما زیر آتش می شتابیم، از گلوله ها و شلیک مسلسل طفره می رویم. در اینجا ما در حال آموزش پرتاب نارنجک هستیم - قهرمانان اغلب باید چوب دینامیت، سیب، تکه های چوب، سنگ و گوجه فرنگی را به سمت هدف پرتاب کنند. از خطر خسته شده اید؟ به این فکر کنید که چگونه می توانید آن پاریسی را که در خانه بمب گذاری شده گیر کرده نجات دهید. چگونه در مورد حل یک پازل در حالی که از نگهبانان پنهان شده اید یا از شعله های آتش فرار می کنید؟ عالی است، اکنون برای مبارزه با رئیس - آیا می توانید بفهمید که چگونه از اندام شکسته استفاده کنید تا او را با شرمندگی دور کنید؟ مراقب باشید، او شلیک خواهد کرد! به آنا کمک کنید مرد مجروح را نجات دهد، نبض او را کنترل کنید. و اکنون - یک شگفتی: ما با تمام سرعت در یک تاکسی پاریسی می شتابیم، از موانع اجتناب می کنیم و بمب هایی را که با ریتم یک زاردا، یک والس وینی یا یک کانکن آتشین می افتند طفره می روند.

پاریس صلح‌آمیز در آغاز جنگ و ویپر، قلعه غم‌انگیز Douaumont و Vaubecourt پوشیده از برف، تونل‌های Vauquois پر از TNT و اردوگاه اسیران جنگی را ویران کرد. درخشان ترین قطعه از هر رویداد مهم نظامی گرفته شده است، به یاد ماندنی ترین مکان ها از نقشه های عملیات نظامی گرفته شده است. ما تاریخ جنگ جهانی اول را از چشم قهرمانان خود می بینیم. و هر چه جلوتر می رویم، واضح تر می شود که هیچ نتیجه ای در اینجا، روی زمین، پر از اجساد دشمنان و دوستان، خوشایند نخواهد بود. در اینجا دکتر عزیزی با خوشحالی با سگ بازی می کند: او به زودی خواهد مرد. در اینجا امیل داوطلبان را رهبری می کند: آنها یکی یکی می میرند تا ما بتوانیم ادامه دهیم.

* * *

برای امپراتوری روسیه، تاریخ جنگ جهانی اول به تاریخ انقلاب و جنگ داخلی سرازیر شد - و تقریباً با آنها جایگزین شد. و اکنون شرکت فرانسوی چیزی را به ما خواهد گفت که ما در مورد آن نمی دانستیم، یا شاید فراموش کرده ایم همراه با سایر درس های تاریخ. ما این یکی را به خاطر خواهیم آورد، زیرا داستان نویسان افرادی با استعداد و دلسوز هستند.

جنگ جهانی اول یکی از غم انگیزترین و دست کم گرفته شده ترین صفحات تاریخ بشریت است. یک گلوله مرگبار در ژوئن 1914 منجر به ناپدید شدن چهار امپراتوری عظیم از نقشه های سیاسی جهان و به همراه آنها نظم قدیمی شد. 4 سال، 38 کشور و بیش از 20 میلیون کشته که نیمی از آنها غیرنظامی بودند. اولین استفاده از سلاح های شیمیایی و تانک ها در میدان نبرد، اولین اسکادران های تشکیل شده از هواپیماهای نظامی و توپخانه، فداکاری های وحشتناکی که در قربانگاه پیروزی مشترک انجام شد. سال‌های تحولی که برخی را به رفاه آینده و برخی دیگر را به انقلاب و جنگ داخلی متعاقب آن سوق داد. تا به حال، مورخان، سیاستمداران و مردم عادی بحث می کنند که آیا می شد از فروپاشی این جهان جلوگیری کرد و آیا ارزش آن را داشت؟ این همه مردم برای چه و برای چه کسی جنگیدند؟ استودیوی Ubisoft Montpellier سعی کرد در قالب یک پلتفرمر رنگارنگ پاسخ این سوالات دشوار را به تمام معنا بدهد. دلهای شجاع: جنگ بزرگو همانطور که در پایان مشخص شد به هدف اصابت کرد.

و همه اینها به این دلیل است که من توانستم آن جنگ وحشتناک را از چشم مردم عادی نشان دهم، سیاست های بزرگ و قلوه سنگ های غیر ضروری را کنار بگذارم. بازیکنان با چهار نفر بر خلاف دوستان قهرمان روبرو می شوند که از هر هفت دایره جهنم آن جنگ وحشتناک عبور کردند تا دوباره خانواده و دوستان خود را ببینند. داستان طولانی و تاثیرگذار ما با یک آلمانی قومی به نام کارل شروع می شود که با همسر دوست داشتنی اش ماری و اولین فرزند تازه متولد شده شان در فرانسه زندگی می کند. اما جنگ، مانند مرگ پس از آن، مورد توجه قرار نمی گیرد و حتی قوی ترین افراد را غافلگیر می کند. دولت فرانسه کارل را به وطن تاریخی خود تبعید می کند و در آنجا بلافاصله به ارتش ژنرال فون دورف منتقل می شود. امیل پیر فرانسوی که قادر به تحمل رنج دختر بلوند محبوبش بر سر پدرشوهرش نیست، تصمیم می گیرد به صفوف نیروهای مسلح کشورش بپیوندد تا کارل را در جنگ پیدا کند و مطمئن شود که او سالم به خانه می رسد و صدا


به موازات این وقایع، داستان یک داوطلب سیاهپوست به نام فردی که از ایالات متحده مستقیماً به خط مقدم وارد شد، توسعه می یابد. در ابتدا، نویسندگان سعی می کنند او را به عنوان یک رمبو به بازیکنان معرفی کنند، قهرمانی بدون ترس و سرزنش، مشتاق مبارزه با کل ارتش آلمان یکباره، اما در پایان اولین اقدام، بازیکنان حقیقت را آشکار می کنند. دلیل رفتن فردی به جبهه غربی تشنگی او را برای انتقام سوق می دهد و تا زمانی که نتواند آن را ارضا کند آرام نمی گیرد، حتی اگر مجبور باشد جان خود را برای آن ببخشد. حیف شد، اما فردی هنوز برادر کوچکترش را در خانه دارد، که مشتاق است به سربازان آمریکایی بپیوندد و به اروپا برود، بدون اینکه بداند چه نوع چرخ گوشتی در آنجا در انتظارش است. در اقدام دوم، آنا زیبا به صحنه می آید که نه به میل خود، بلکه برای نجات پدر خود، دانشمند سخت کوش بلژیکی، که توسط ژنرال شیطانی آلمانی فون اسیر شده بود، تبدیل به "خواهر رحمت" شد. دورف و همراهانش اکنون او باید به نفع ماشین نظامی آلمان کار کند و سلاح‌های پیچیده‌تری بسازد که به آلمانی‌ها کمک می‌کند ضربه‌ای کوبنده به نیروهای آنتانت وارد کنند. آنا، اگرچه جوان است، اما بسیار شجاع است و آماده است برای رهایی هر پدر و مادری و جلوگیری از سوء استفاده دشمنان از دستاوردهای او دست به هر کاری بزند. و آخرین شرکت کننده و "قهرمان" بازی کمی منظم خواهد بود - یک دوست قابل اعتماد برای همه قهرمانان و یک پیوند ارتباطی بین آنها. اگر لازم باشد حواس نگهبانان را پرت کنید یا اهرم را بکشید، او همیشه به کمک خواهد آمد.

به نظر می رسد که همه آنها بسیار متفاوت هستند، اما داستان های آنها به طور هماهنگ در یک داستان بزرگ در هم تنیده شده است، جایی که برای همه چیز جایی وجود دارد: عشق و نفرت، خیر و شر، کمک متقابل و جدایی، خصومت و دوستی واقعی. هر یک از آنها آماده است تا اگر مشکلی پیش آمد به کمک یکدیگر بیایند، زیرا در قلب آنها هنوز عشق و امید به آینده ای بهتر وجود دارد. و هیچ شرور آشکاری به جز ژنرال فون دورف در بازی وجود ندارد. آلمانی های معمولی کمتر از همان متحدان رقت انگیز نیستند، زیرا آنها یکسان هستند - مردم عادی، از دستورات ژنرال های احمق پیروی می کنند و همان ترس و درد را تجربه می کنند. این امر به‌ویژه در دو داستان کوتاه به وضوح دیده می‌شود: یکی مربوط به یک پزشک آلمانی و صاحب نیمه‌وقت واقعی یک سگ بامزه، و دومی با یک مهندس سبیل‌وار که در دخمه‌ها گیر کرده و به‌خاطر تقصیر سربازان امیل به طرز ناپسندی کشته شده است. نزدیک‌تر به پایان، فقط یک خشم خواهید داشت، اما نه از دشمنانتان، نه، بلکه از ژنرال‌ها و افسرانی که غیرنظامیان را مانند گوشت توپ به جنگ می‌اندازند، در حالی که خودشان بی‌صدا در جایی در سنگرها یا سنگرها می‌نشینند. شما شروع به درک انگیزه‌های یکی از شخصیت‌های اصلی می‌کنید، اینکه چرا او در نهایت به روشی عمل کرد و نه غیر از این. این یک عمل درست، اما بی پروا می تواند همه چیز را تغییر دهد... اما یک منفی بزرگ نیز در خط داستانی اصلی وجود دارد که تمام مزایای آن را تحت الشعاع قرار می دهد - دوست آمریکایی ما. او بیش از حد از جمعیت عمومی متمایز است و دائماً قدرت و خونسردی قابل توجه خود را در همه چیز نشان می دهد. لطفاً بنده حقیر خود را به درستی درک کنید، فردی قهرمان خوبی است، اما فیلمنامه نویسان نشان دادند که او در مقایسه با همان امیل یا کارل بسیار سرسخت است. و همانطور که شما، امیدوارم، می توانید حدس بزنید، چنین کلیشه های بدنام در یک بازی با صحنه سازی قدرتمند و داستانی در مورد "مردم معمولی" به سادگی نباید وجود داشته باشند، زیرا در این صورت همه قسمت های دیگر فرو می ریزند، مانند برخی از خانه های کارت.


اما این نقیصه با توجه به کار بزرگی که نویسندگان در ترکیب تاریخ واقعی و تخیلی انجام دادند، قابل بخشش است. بله، سطوح کارتونی جلوی ما چشمک می زند، اما همه آنها تنوعی از رویدادها و مکان های واقعی را نشان می دهند که زمانی در آن جنگ شرکت داشتند. ابتدا نبرد وحشتناک یپرس را خواهید دید که در طی آن آلمانی ها برای اولین بار از گاز سمی علیه دشمن خود استفاده کردند (در واقعیت، حدود 168 تن کلر پاشیدند که در یک ثانیه ریه های یک فرد را از داخل می سوزاند). سپس حمله متفقین به آراس در سال 1917 در خون خود خفه شد. اگر آنچه را که روی صفحه اتفاق می‌افتد باور ندارید، می‌توانید در هر زمان به مجله ویژه در منو بروید یا خاطرات شخصیت‌های اصلی را بخوانید. توسعه دهندگان موفق شدند نه تنها با مورخان ارتباط برقرار کنند، بلکه با پروژه رسمی دولتی Mission Centenaire 14-18 که یکی از بزرگترین آرشیوها در فرانسه محسوب می شود و هزاران سند و عکس از آن دوره را ذخیره می کند، همکاری کنند. برای خوشحالی طرفداران روسی، فرانسوی ها امپراتوری روسیه را فراموش نکردند و اغلب آن را به عنوان نمونه در گزارش های مختلف کوچک درون بازی و ارجاعات تاریخی ذکر می کنند. در همه مکان ها تعداد معینی از آیتم های مربوط به تاریخ واقعی مردم عادی پراکنده شده است: سکه، کلاه ایمنی، برچسب های سگ سرباز، انواع مختلف سلاح، گزیده نامه هایی به عزیزان و بستگان، و موارد دیگر. تمام این غنائم که پیدا کردید با یادداشت های جالبی در مورد اینکه این یا آن مورد در طول جنگ برای چه استفاده می شد همراه است. می‌توانیم با اطمینان صد در صد بگوییم که برخی از این نمایشگاه‌ها کاملاً شما را شگفت‌زده خواهند کرد: از کلاه ایمنی آلمانی با "شاخ" گرفته تا پوسته‌های ویژه‌ای که سربازان تنباکو را در آن ذخیره می‌کردند. البته، آزادی‌های تاریخی و افسانه‌هایی مانند یک تانک بزرگ یا یک کشتی هوایی با دسته‌ای سلاح در آن وجود دارد. با این حال، تعداد کمی از آنها وجود دارد، و هدف همه آنها فقط حمایت از سبک کتاب / کارتون است، جایی که همه چیز کمی اغراق آمیز است.

اما جالب‌ترین چیز کمی زودتر شروع می‌شود، زمانی که مستقیماً گیم‌پلی بازی را لمس می‌کنید و متوجه می‌شوید که توسعه‌دهندگان به نحوی جادویی موفق می‌شوند غیرممکن‌ها را استادانه ترکیب کنند: جنگ و صلح‌آمیز بودن اتهامات شما. بله، بله، در طول کل بازی شما حتی یک قتل را انجام نخواهید داد، حتی از نارنجک ها منحصراً برای مقاصد صلح آمیز استفاده خواهید کرد، فقط برای عبور از سطح. در ابتدا، به نظر می رسد که هر مکان کاملاً دو بعدی است، اما این کاملاً درست نیست: همه آنها به سطوح فرعی تقسیم می شوند، یعنی اغلب مجبور خواهید بود به مکان هایی که قبلاً بوده اید بازگردید، اما با یک کار متفاوت. این آزاردهنده یا خسته کننده نیست، زیرا نویسندگان به طرز ماهرانه ای موقعیت های مختلف بازی را جایگزین می کنند و شما را تا آخر بیدار نگه می دارند. در اینجا شما در حال تعمیر مکانیسم های پیچیده ای هستید و به دنبال قطعات پراکنده در سطح هستید. اکنون، با سرعتی سرسام‌آور، در یک تاکسی پاریسی در حال مسابقه دادن هستید، از سربازان و موانع دوری می‌کنید، و در عین حال از نارنجک‌ها، بمب‌ها و سایر تجهیزات طفره می‌روید که با ریتم موسیقی کلاسیک برامس، مازورکا یا کوادریل حرکت می‌کنند. علاوه بر این، سه نفر از شخصیت های اصلی توانایی های منحصر به فرد خود را دارند که به آنها کمک می کند کمی به هدف یا خروجی گرامی خود نزدیک شوند. و توانایی آنا برای درمان مردم ارتباط نزدیکی با یک مینی بازی دارد که در آن باید سریع و مهمتر از همه دکمه های خاصی را به درستی فشار دهید تا بیمار پس از عمل کوچک شما روی همان پای شکسته زنده بماند. کنترل ها ساده و شهودی هستند، زیرا قهرمانان ما فقط می توانند چند عمل اساسی را انجام دهند: استفاده یا برداشتن اشیا، ضربه زدن یا پرتاب نارنجک. و در واقع، به چیزهای بیشتری نیاز ندارید، زیرا مکانیک‌های ساده تضمین می‌کنند که بازیکنان پس از تنها پنج دقیقه بازی، بازی را ترک نخواهند کرد. گاهی اوقات معماهایی در بازی ظاهر می شوند، اما صادقانه بگوییم، دشوار نیستند و در کمترین زمان و بدون هیچ سوال غیر ضروری حل می شوند. به عنوان آخرین راه، اگر مغز شما به طور کامل قادر به هضم آنچه از شما نیاز است نیست، توسعه دهندگان خوب یک سیستم خاص از نکات را در قالب نامه هایی که با استفاده از کبوترهای حامل برای شما ارسال می شود، وارد بازی کرده اند. اما آنها بلافاصله ظاهر نمی شوند، بلکه بعد از یک دقیقه، کمی بیشتر به شما فرصت می دهند تا خودتان فکر کنید و بفهمید که چگونه از وضعیت فعلی خلاص شوید. در برخی از کارها به کمک دوست چهارپایی که قبلا ذکر شد نیاز خواهید داشت، زیرا بدون او به سادگی نمی توانید اهرم را بچرخانید یا وسایل مورد نیاز خود را بدست آورید.


اگرچه همه شخصیت های بازی کم حرف هستند و فقط با تعجب های خنده دار صحبت می کنند، اما از دور یادآور عبارات یا کلماتی از زبان های مختلف جهان هستند، اما این به هیچ وجه در مسیر عبور دخالت نمی کند، بلکه برعکس، می دهد. یکپارچگی شخصیت های آنها و کامل بودن تصویر کلی. به طور جداگانه، می خواهم به سبک بصری عالی و همراهی موسیقی بازی اشاره کنم. امروزه به ندرت می توان چنین کار دقیقی از هنرمندان روی هر جزئیات و چیزهای کوچک در بازی مشاهده کرد: از دکمه سرآستین ساده روی کت و شلوار تا خانه های زیبا در مرکز پاریس. تقریباً تا پایان بازی، از سبک عمدی کارتونی بازی و سربازان چاق و بامزه ای که ناامیدانه قصد حمله به دشمن را دارند، لبخند خفیفی از چهره شما محو نخواهد شد. درست است، وقتی برای اولین بار انبوهی از مردان کوچک خونین را می بینید، چیزی روح شما را می سوزاند و از تصویری که می بینید احساس ناراحتی می کنید. حتی بدون نشان دادن خشونت واقعی، خون و اعضای بدن بریده شده به بازیکنان، توسعه دهندگان از طریق یک فرم اغراق آمیز به هدف خود دست یافتند: آنها تمام ابتذال و حماقت جنگی را نشان دادند که میلیون ها زندگی را به خاطر جاه طلبی های کسی گرفت. و چه ملودی های زیبا و در عین حال غم انگیزی را که یک پیانیست در پس زمینه می نوازد، با الهام از موسیقی متن درام های نظامی ده سال اخیر و به اندازه کافی عجیب، "آملی". در مورد ترجمه، نویسنده این سطور اصلا گلایه ای ندارد. به جای بازیگر انگلیسی که خطوط صدا را ارائه می کرد، از یک روسی به همان اندازه با استعداد دعوت کردند که به طور کامل با وظیفه ای که به او محول شده کنار می آید - با احساسات در میکروفون صحبت کند و در عین حال زیاده روی نکند. زیرنویس ها هم عالی و بدون خطای جدی و به خوبی طراحی شده بودند.
نقد و بررسی بر اساس نسخه دیجیتالی بازی برای پلی استیشن 4 که توسط شعبه روسی یوبی سافت در اختیار تیم سایت قرار گرفته است، نوشته شده است.

استودیوی یوبی سافت به طور غیرمنتظره ای تصمیم گرفت به همه ما هدیه ای دلپذیر بدهد که در نگاه اول ترکیبی از یک کارتون عالی، یک داستان دراماتیک و یک دایره المعارف درباره وقایع جنگ جهانی اول است. و اگر عمیق تر بگردید، می توانید مطالعه ای در مورد روح انسان بیابید، تلاشی برای درک اینکه چگونه جنگ بر سرنوشت مردم تأثیر می گذارد، ساده، خوب، نه قهرمانان. نام این مخلوط "منفجره" مناسب است - دلهای شجاع: جنگ بزرگ. به طور کلی صحبت از Valiant Hearts به عنوان یک بازی ساده کاملاً صحیح نیست. پیش روی ما یک اثر هنری واقعاً کامل است، یک شاهکار مستقل. چیزی شبیه همان Journey (حداقل از نظر تاثیرگذاری)، اما در موضوعی متفاوت و به شکلی کاملا متفاوت. با این حال، Valiant Hearts سال ها پس از انتشار در خاطره ها باقی خواهد ماند.

اولین چیزی که توجه شما را جلب می کند روش بصری ارائه مطالب است. علیرغم سبک منحصر به فرد و رنگارنگش، Valiant Hearts: The Great موضوعات بسیار جدی را مطرح می کند، لحظات اصلی جنگ جهانی اول به شکلی نسبتاً سانسور شده نشان داده شده است. اما اینکه شاهد قساوت های خونین و ظلم های گرافیکی نباشیم فقط به درد کار می خورد. به اصل مطلب توجه می کنیم، به اصل، به آنچه در روح قهرمانان می گذرد و خدای ناکرده در شرایط مشابه در روح ما چه اتفاقی می افتد. چنین اتفاقی می افتد که جنگ جهانی اول، اگرچه تلفات کمتری نسبت به جنگ دوم گرفت، اما نقش مهمی در تاریخ جهان ایفا کرد. امپراتوری های اصلی اروپا نابود شدند، سلطنت هایی که نظم جهانی را تعیین می کردند به فراموشی سپرده شدند. دنیا هرگز آنگونه نخواهد بود که پدربزرگ ها و مادربزرگ های ما می دانستند. تاریخی که ما از دست دادیم، جهانی که هرگز اتفاق نیفتاد... اینها نتایج اصلی ترین کشتار تاریخی در تاریخ بشریت است. در جنگ جهانی اول بود که پایه های ساختار مدرن "نظامی" جامعه گذاشته شد، در آن زمان بود که چرخ گوشت تاریخی نه تنها سرنوشت مردم، بلکه کل دولت ها را در هم کوبید، بذرهای شر کاشته شد. که در نهایت منجر به ظهور آلمان نازی، ساخت بمب هسته ای و سایر وحشت قرن بیستم شد.

در غرب، سربازانی که در هر دو جنگ جهانی جان باختند، هنوز به همان اندازه مورد احترام هستند. رویارویی بی‌رحمانه و بی‌معنای جنگ جهانی اول سال‌ها در یاد غرب بود. ما برای مدتی همه اینها را به رهبری ایدئولوگ های اتحاد جماهیر شوروی که به جنگ بزرگ امپریالیست لقب دادند، فراموش کردیم. اما اکنون اینجا در روسیه نیز به سربازان آن قتل عام ادای احترام می کنیم و با تأسف آنچه را از دست دادیم به یاد می آوریم.

اما اجازه دهید به خود بازی برویم. به معنای واقعی کلمه از همان دقایق اول، Valiant Hearts: The Great War تمام توجه شما را به خود جلب می کند. و این نه تنها به دلیل تصویر باشکوه است، بلکه در طول بازی بازیکن با موسیقی عالی و تولید زرق و برق دار همراه خواهد بود. بله، غیرمعمول، اما برای آن کمتر چشمگیر نیست.

باید فوراً متوجه شوید که Valiant Hearts: The Great War فقط یک عکس زیبا و یک کارگردان موفق نیست. پیش روی ما یک کتاب تعاملی شگفت انگیز است که در آن چندین داستان دلگرم کننده در هم تنیده شده است. با یک کشاورز فرانسوی که به جبهه برده شد، دامادش که مجبور به جنگ در طرف مقابل (در آلمان)، یک سرباز داوطلب شجاع آمریکایی، یک پرستار جذاب بلژیکی و حتی یک سگ شجاع می شویم. . با تمام این شخصیت ها شما باید بیش از یک ساعت ماجراجویی را پشت سر بگذارید، در طی آن در نزدیکی مارن حمله خواهید کرد، از حمله گازی در نزدیکی Ypres جان سالم به در خواهید برد، از اسارت آلمان خارج می شوید و همچنین یک عملیات میدانی برای قطع دست انجام دهید. از یک رفیق اسلحه و همه قهرمانان شما فقط افراد ساده و خوبی هستند که در شرایط بسیار سخت و بدی قرار می گیرند. و همه به خاطر... با این حال، ما همه چیز را مخفی نگه خواهیم داشت. با Valiant Hearts، هر بازیکن باید آشنایی شخصی و صمیمی خود را داشته باشد.

تراژدی جنگ در دل‌های شجاع

در واقع، واقعیت شگفت‌انگیز این است که ارائه فوق‌العاده شیرین و خنده‌دار داستان در اینجا دست به دست هم می‌دهد که با اتفاقات غم انگیزی همراه است که بسیار ماهرانه در طرح و تولید تنیده شده‌اند. هر صحنه در بازی واقعا مناسب است و دور از ذهن به نظر نمی رسد. بله، "کارتون"، بله، سبک کاملاً خوش بینانه. اما، اگر از سنگ ساخته نشده ای، گریه می کنی، شروع به تأمل می کنی، می فهمی که هیچ قهرمانی در کشتن وجود ندارد و هیچ شجاعتی در جنگ برای قلمرو، ایدئولوژی، منابع وجود ندارد.

یکی دیگر از عناصر بسیار مهم Valiant Hearts موسیقی است. این بازی یکی از بهترین موسیقی متن های تاریخ را دارد. من می خواهم بارها و بارها به این آهنگ ها گوش دهم. فکر می‌کنم کسانی که از بازی استقبال کرده‌اند، تم‌های اصلی موسیقی را قبلا دانلود کرده‌اند و جداگانه گوش می‌دهند. می توانید خودتان قضاوت کنید، این ترکیب موسیقی اصلی بازی است:

در مورد گیم پلی، اساساً در پس زمینه محو می شود. با این حال، به هیچ وجه با روایت تداخلی ندارد و کاملاً در طرح کلی قرار می گیرد. به نظر می رسد به سادگی هیچ راه دیگری برای انجام آن وجود ندارد. بنابراین، Valiant Hearts به عنوان یک بازی چیست؟ در اصل، این یک پلتفرمر با مجموعه ای از پازل ها است، بسیار ساده، اما نه کمتر جالب. راه‌حل چنین مشکلاتی گاهی اوقات با صحنه‌های اکشن قطع می‌شود که در آن بازیکن باید کلیدهایی را که روی صفحه ظاهر می‌شوند فشار دهد تا یک یا آن عمل را انجام دهد. یعنی ما چیزی را داریم که داریم: یک پلتفرمر با پازل و عناصر QTE. تا زمانی که آن را امتحان نکنید، نگویید که آن را دوست ندارید. معنای چنین "بازی های بوم" متفاوت است: در ترکیب همه عناصر در یک کل. این نیز Journey بود که قبلاً در مورد آن در بالا نوشتیم، جایی که شما فقط باید به جلو بروید. اما این بازی چه تاثیر عاطفی بر ذهن ها گذاشت. حتی شاید بتوان گفت روح. قلب‌های شجاع می‌آیند: به هر حال غذای ذهن، شاهکاری از کل است، نه تک تک اجزا.

Valiant Hearts یک ماجراجویی بسیار روح‌انگیز است که تمام ارزش‌هایی را که باعث می‌شود افراد صبح از خواب بیدار شوند و به راه خود ادامه دهند، برمی‌شمارد. بله، با او آسان نیست. این واقعاً یک داستان بسیار دشوار است که به شما دست و پا می زند، یک بازی که باعث می شود احساس کنید، واقعاً رنج بکشید، هر چیزی را که برای قهرمانان آمده است تجربه کنید. یعنی نویسندگان بازی در واقع افراد بسیار با استعدادی هستند. تنها تعداد کمی از این موارد در صنعت بازی وجود دارد. و امیدواریم در آینده باز هم شاهد چنین چیزی از آنها باشیم. در این بین، می خواهم بگویم که Valiant Hearts: The Great War به نظر ما یکی از آن بازی های بزرگی است که به سادگی نمی توان آن را از دست داد. خب، ما آن را در حال حاضر مدعی اصلی عنوان بازی 2014 می نامیم.

اسکرین شات های Valiant Hearts: The Great War









 

شاید خواندن آن مفید باشد: