Resident Evil 7 თიზერის მიმოხილვა. როგორ დავამარცხოთ ბეღელში მსუქანი მონსტრი

ცენტრალური დარბაზი. პროექტორის თავსატეხი (ჩრდილები)

მთავარი დარბაზიდან თავის დასაღწევად და ჯეკის მომაკვდინებელი ცულისგან დასამალად, მთავარი სახლის პირველ სართულზე კვარცხლბეკზე პროექტორის შუქის გამოყენება დაგჭირდებათ. სანამ ამას გააკეთებთ, თქვენ უნდა იპოვოთ სპეციალური ნივთი - ხის ფიგურა.

ამისათვის გადადით სააბაზანოში მთავარი სახლის მეორე სართულზე და ამოიღეთ ფიგურა სააბაზანოდან, წყლის გამოწურვის შემდეგ (სააბაზანოში ჩამრთველი). განათავსეთ იგი კვარცხლბეკზე მთავარი სახლის პირველ სართულზე, ცენტრალურ დარბაზში.

დაარეგულირეთ ეს ფიგურა ისე, რომ კედლის ჩრდილებიდან ჩიტის (სავარაუდოდ არწივის) გამოსახულება ჩამოყალიბდეს. როდესაც ეს მოხდება, დაადასტურეთ გადაწყვეტილება.

პირველი პროექტორის თავსატეხი.

ᲨᲔᲜᲘᲨᲕᲜᲐ. აბსოლუტურად არ არის აუცილებელი, რომ ჩრდილი ემთხვეოდეს ნახატზე ჩიტის თეთრ გამოსახულებას. მაშინაც კი, თუ ის მისგან ოდნავ მარცხნივ, ზემოთ, ქვემოთ ან მარჯვნივ არის, მაინც დაადასტურეთ.

ახლა, როდესაც ჯეკი გამოჩნდება, უბრალოდ გაიქეცი მისგან და გამოაღე კარი, რომ დაიმალო მისგან და მოიპოვო დამატებითი დრო თავსატეხის გადასაჭრელად.

კრემაციის ოთახი დახურული პალატა

კრემაციის ოთახში, დამუშავების ზონის პირველ ოთახში, არის სექციური ოთახის გასაღები. თქვენ დაგჭირდებათ ეს გასაღები სიუჟეტის წინსვლისთვის. გასაღები იმალება კრემაციის ღუმელის ერთ-ერთ კამერაში, კერძოდ მარცხენა მხარეს. ამ კამერის გასახსნელად, შეამოწმეთ ჩანაწერი ნიჟარის ზემოთ. ის შეიცავს რჩევებს.

ჯერ გახსენით კარი, რომელსაც აქვს სისხლიანი ანაბეჭდი (მწკრივის ცენტრში).
გააღე კარი შორეულ მარჯვენა კუთხეში. შიგნით არის ტეგი სახელწოდებით თამარა და ჩანაწერში ნათქვამია, რომ თქვენ უნდა გახსოვდეთ სამი "a". თამარას სახელში სამი ასოა "ა".
ეს გამოიწვევს მარცხენა კამერის განბლოკვას. მის შიგნით, ღეროზე, იპოვით სექციური ოთახის გასაღებს, მაგრამ ჯერ მონსტრის მოკვლა დაგჭირდებათ.

თავსატეხი კრემაციის ოთახში.

ცენტრალური დარბაზი. კარი ძაღლის თავებით

ცენტრალურ დარბაზში რომ მიხვალთ, ეზოსკენ მიმავალ კარს ნახავთ. დახურულია. სწავლა მოგიწევთ ყველაზემთავარი სახლი სამივე ძაღლის თავის მოსაძებნად.

როცა მორიელის გასაღები გექნება, შეგიძლია მეორე სართულზე ბებიას ოთახში ახვიდე. ამ ოთახის მაგიდაზე არის ჩანაწერი, სადაც მითითებულია ყველა ადგილი, სადაც ბეიკერებმა გადაწყვიტეს ძაღლის თავების დამალვა.

შენიშვნა ძაღლის თავების ადგილმდებარეობის შესახებ.

ლურჯი ძაღლის თავი: მთავარი სახლის მეორე სართულზე, დასასვენებელ ოთახში. ის იმალება დიდი წიგნითაროზე ვიდეო პლეერის სტენდის მარცხნივ.

ლურჯი ძაღლის თავი.

თეთრი ძაღლის თავი: მისაღები ოთახში მთავარი სახლის პირველ სართულზე. აიღეთ ქანქარა ცენტრალურ დარბაზში მდებარე საათიდან და ჩადეთ იგი მისაღები ოთახიდან საათში, რომლის წვდომა შესაძლებელია სასადილო ოთახიდან (სადაც იყო სადილის სცენა).

მანიპულაციები საათის ქანქარით.

წითელი ძაღლის თავი: დამუშავების არეალში მორგში. მიიღეთ გასაკვეთი ოთახის გასაღები კრემაციის ოთახში და აიღეთ ძაღლის ბოლო თავი მორგიდან, რაც გამოიწვევს ბოსების ბრძოლას.

ინვენტარში სამივე თავით, შეგიძლიათ დარბაზში გააღოთ კარი და გახვიდეთ ეზოში.

მთავარი საძინებელი. საათის თავსატეხი

მთავარი სახლის მეორე სართულზე მდებარე მთავარ საძინებელში, საწოლის გვერდითა მაგიდაზე, საწოლის მარცხნივ, ნახავთ საათს, რომელთანაც შეგიძლიათ ურთიერთობა. ასევე არის შენიშვნა პირდაპირი მინიშნებით მეტი. პასუხი საკმაოდ მარტივია.

დააყენეთ საათი 10:15-ზე. ეს არის დრო, რომელიც ნაჩვენებია სახლის სხვა საათების ციფერბლატებზე.

საათის თავსატეხი.

დროში შესვლისას საწოლი გვერდზე გადავა და სარდაფის საიდუმლო გზას დაინახავთ.

ბავშვთა ოთახი. საიდუმლო ღილაკი სხვენში შესასვლელად

სხვენში მოსახვედრად მოგიწევთ ფარული ღილაკის პოვნა, რომელიც კიბეებს აქვეითებს. ეს გამოცანა ხელმისაწვდომი იქნება მას შემდეგ, რაც გველის გასაღები გექნებათ. თავსატეხის ამოხსნის ორი მინიშნება არსებობს. წაიკითხეთ დოკუმენტები. გამოსავალი ისევ მარტივია.

იპოვნეთ ნათურა მაგიდაზე მარჯვენა კედელთან და დაუკავშირდით მას. გადაატრიალეთ ისე, რომ დაინახოთ აბაჟურის ქვეშ დამალული წითელი ღილაკი. დააწკაპუნეთ მასზე და კიბე დაეშვება.

როგორ გავხსნათ გზა სხვენისკენ ბავშვთა ოთახიდან.

ზედა ნაწილში ნახავთ სხვადასხვა ნივთებს, მათ შორის საჭირო ფიგურას კვარცხლბეკზე. გადაატრიალეთ ისე, რომ კედელზე დაინახოთ ნაჯახიანი კაცის მსგავსი გამოსახულება. აქ ნახავთ იარაღის მოდელს, რომელიც შეიძლება ჯარისკაცის ქანდაკების ხელში ჩასვათ.

ქორთიარდ არის საიდუმლო ჩრდილოვანი პროექტორი

ეს თავსატეხი დაკავშირებულია სათამაშო ნაჯახით, რომლის შესახებაც ცალკე სტატიაში დავწერეთ.

წვეულების ოთახი. თავსატეხი ვიდეოდან "გილოცავ დაბადების დღეს"

ამ ვიდეოს ნახავთ სხვენში, კარადის შიგნით, კიბეების მოპირდაპირე მხარეს. სხვენზე წვდომა შესაძლებელია საბავშვო ოთახიდან. როდესაც ვიდეოფირს პლეერში მოათავსებთ, შეგიძლიათ დაიწყოთ გამოცანის ამოხსნა. თუ პასუხს იპოვით 5 წუთში ან ნაკლებ დროში, მიიღებთ მიღწევას.

აიღეთ სანთელი მანეკენიდან თავიდანვე. შეიტანეთ იგი ოთახში ტორტით. ზემოდან ჩამოსული წყალი სანთელს ჩააქრობს. ასე რომ, ამოცანაა დაბადების დღის ტორტზე სანთლების დანთება. მაგრამ ახლა ამის გაკეთება შეუძლებელია!

სანამ ოთახში ტორტით ხართ, ორი რამ უნდა გააკეთოთ:

გახსენით სადღესასწაულო საჩუქარი კომბინაციის გამოყენებით და შეაგროვეთ ჩალის თოჯინა.
სურათების კომბინაცია ყოველთვის ერთნაირია. მარცხნიდან მარჯვნივ ესენია: ჩამოკიდებული კაცი (კაცი მარყუჟზე), ჩიტი ზარზე, ადამიანის ნაყოფი.

სწორი კომბინაცია კედლის კაბინეტისთვის.

ამ კომბინაციის მისაღებად, თქვენ უნდა ამოიღოთ ჭუჭყიანი ძველი ტელესკოპი ტუალეტიდან (გადაწურეთ ავზი) და ჩამოიბანოთ წყლის ქვეშ, ამ დროს კი სანთელი ჩააქროთ ოთახში ტორტით შესვლისას. შემდეგი, მიუთითეთ ტელესკოპი ტელევიზორის ეკრანებზე და ნახეთ კომბინაცია.

აიღეთ გრაგნილი გასაღები ოთახის კასრიდან დაბადების დღის ტორტით. აანთეთ სამზარეულოს ღუმელიდა გამოიყენეთ ჩალის თოჯინა მანეკენის თითისთვის. ასევე კვლავ აანთეთ სანთელი ინვენტარიდან.

გამოიყენეთ ანთებული სანთელი, რომ აანთოთ ტელევიზორის მარჯვენა მხარეს არსებული კარის თოკი. თქვენ აღმოჩნდებით ოთახში, სადაც ბურთულებია. გადადით შორეულ ნაწილზე და აიღეთ ყვითელი ბურთი, რომელიც ირგვლივ დევს იატაკიდან მარჯვნივ, მაგიდის მახლობლად (ის ხელუხლებელია).

გამოიყენეთ ეს ბურთი მილზე, რომელიც ჩანს დაბადების დღის ტორტის გადასასვლელის მოპირდაპირე კედელზე. ბურთი აფეთქდება და თქვენ მიიღებთ ბუმბულს. თქვენ გაქვთ ყველა ელემენტი გამოცანის ამოსახსნელად.

მიუახლოვდით უცნაურ მანეკენს ლოკაციის დასაწყისში და გამოიყენეთ იგი თანმიმდევრულად: თითი მარცხენა ხელი, ბუმბული იქვე, მექანიზმის დახვეული გასაღები მუცელში.

გადადით უკანა ოთახში და ჩაწერეთ კოდი სიტყვა საკეტზე, რომელიც ხელზე დაგრჩათ - LOSER.

აიღეთ სარქველი კედლიდან და დაბრუნდით ოთახში, სადაც დაბადების დღის ტორტია. გამოიყენეთ ეს სარქველი ნამცხვრის გასასვლელის მარცხნივ მილზე წყლის დასახურავად. ხელახლა აანთეთ სანთელი და გამოიყენეთ იგი დაბადების დღის ტორტზე. შეეცადეთ ჩართოთ წყალი იმავე სარქველით, უყურეთ ჭრის სცენას.

წვეულების ოთახი - გამოცდის არეალის თავსატეხი

ვიდეოს დასრულების შემდეგ თქვენ კვლავ მოგიწევთ თავსატეხის ამოხსნა წვეულების ოთახში. ამჯერად ის უნდა გადაწყდეს ისე, რომ არ მოკვდეს, რადგან ვიდეოში ყველაფერი ასე დასრულდა. თქვენ უნდა გესმოდეთ, რა მოქმედებამ გამოიწვია აფეთქება. თუ ეს ვერ გაერკვია, აქ არის სახელმძღვანელო:

1. აიღეთ სანთელი მანეკენიდან, წადით ოთახში ნამცხვრებთან ერთად, სადაც არის მფრქვეველი, რომელიც ჩააქრობს. ისევე, როგორც წინა დროს, თქვენი მიზანია აანთოთ ყველა სანთელი დაბადების დღის ტორტზე.

2. ხრიკი იმაშია, რომ არ აიღოთ გრაგნილი გასაღები ზეთის კასრიდან (ეს იყო დაღვრილი ზეთის გამო, რომ კლანსიმ დაიწვა). და თქვენ არ გჭირდებათ გასაღები, თქვენ ნახეთ პაროლი, ასე რომ თქვენ არ უნდა გაუშვათ dummy.

3. ჩართეთ გაზქურა და ისევ აანთეთ სანთელი. აანთეთ თოკი, რომელიც უჭირავს კარს ტელევიზორების მარჯვნივ.

4. შეიყვანეთ კოდი სიტყვა LOSER შორეულ კარის საკეტზე.

5. აიღეთ სარქველი, დაბრუნდით ოთახში ტორტით და ჩადეთ ნაპოვნი ნივთი გადასასვლელის მარცხნივ ცარიელ სივრცეში. გამორთეთ წყალი.

6. ისევ აანთეთ სანთელი გაზქურაზე. მიჰყევით ნამცხვარს და ჩადეთ. თქვენ არ დაიწვებით, რადგან გრაგნილი გასაღები ადგილზეა და ზეთი ჯერ კიდევ კასრშია.

ლუკასი ოთახში ბომბს ჩააგდებს. სწრაფად აიღეთ, დაამტვრიეთ დაფა გატეხილ კედელში ტორტის მარჯვნივ და ლულის მარცხნივ და შემდეგ გადაყარეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები ხვრელში.

გატეხეთ დაფა კედელში.

Მისაღები ოთახი. თავსატეხი ნახატებით დაკარგული გემზე

დანგრეულ გემზე არის თავსატეხი, რომლის ამოხსნა ნამდვილად არ არის საჭირო. მაგრამ თუ გსურთ რამდენიმე ოთახზე წვდომა და ნივთების შეგროვება, მაშინ წადით.

როდესაც ვიდეო ლენტი დასრულდება, ჩადით მეორე სართულზე და შედით მისაღებში. სულ ექვსი ნახატია - ორივე მხარეს სამი.

სურათის თავსატეხის ამოხსნა.

თქვენ უბრალოდ უნდა დაამთხვიოთ ერთმანეთის მოპირდაპირე მდებარე ორი სურათი:

დაარეგულირეთ სწორი სურათი ისე, რომ ხე დადგეს ისე, როგორც უნდა (ფესვები ქვემოთ).
დაატრიალეთ წითელ-ლურჯი სურათი ისე, რომ ლურჯი ზოლი იყოს ზევით, ხოლო წითელი ზოლი ქვედაზე.
დაარეგულირეთ ყვითელი ნახატი ისე, რომ მეწამული ლაქა ზედა მარცხენა კუთხეში იყოს.
თავსატეხის ამოხსნა განბლოკავს სეიფს, რომელიც შეიცავს სამ კოროზიულ ნივთიერებას.

თუ დემო ვერსიაში ჩაეფლო, ალბათ შენიშნეთ, რომ აქ ბევრი საიდუმლო და იდუმალი რამ იმალება. სწორედ ამ არააშკარა დეტალებზე მოგიყვებით. შეიძლება ყველაფერი არ იყოს ნათქვამი, მაგრამ ეს არის ის, რაც მე აღმოვაჩინე და აღმოვაჩინე სხვა ადამიანების მონაკვეთებში.

ამ პოსტს აფინანსებს ციფრული გასაღების მაღაზია იგრომაგაზი!

ყურადღება! შეიცავს სპოილერებს!

როდესაც თქვენ თამაშობთ ოპერატორის როლში ფირზე გადაბრუნების დროს, შეგიძლიათ ახვიდეთ კიბეებზე და იპოვოთ ყურსასმენები მაგიდაზე. ეს არის ერთგვარი მინიშნება იმისა, რომ მის დასასრულებლად ბგერების მოსმენა დაგჭირდებათ.

სხვენის ფოტო

როცა კიბეებზე ავდივართ იქ, სადაც ტელეფონის დარეკვა შევნიშნეთ, შეამოწმეთ მარცხნივ. მოდით გავარკვიოთ სასიამოვნო სიურპრიზი— ფოტო ვერტმფრენით და კორპორაციის Umbrella-ს ლოგოთი უკანა მხარეწარწერა: "ჩვენ გვიყურებენ ვერტმფრენიდან?"

მანეკენების მოძრაობა

როდესაც მეორე სართულზე ვცდილობთ დააჭიროთ ღილაკს სხვენის კიბეების დასაშვებად, ფრთხილად იყავით. მანეკენები მოძრაობენ. ჯერ შენიშნეთ სამი ფიგურა მარცხნივ, რომლებიც კედელს უყურებენ. როგორც კი კამერას მოაშორებთ და შემდეგ ისევ შეხედავთ, შეამჩნევთ, რომ შემობრუნდნენ და თქვენს უკან ახალი მანეკენი გაჩნდა.

მანეკენების ამტვრევა

ნაჯახით მხოლოდ სამი მანეკენის მოჭრა შეიძლება. პირველი ის არის, რომელიც შენს უკან ჩნდება მეორე სართულზე, მეორე არის მარცხნივ ოთახში ტელეფონით და ბოლო ეცემა, როცა სამზარეულოში გადიხარ.

Მოჩვენება გოგო

თამაშის დროს შეიძლება შეამჩნიოთ რაღაც უჩვეულო! Შეამჩნიე? ასე რომ, ეს არის გოგონას აჩრდილი. შეგიძლიათ იპოვოთ ის შვიდზე განსხვავებული ადგილები. ყოველ ჯერზე მისი ნახვა მხოლოდ ერთხელ შეგვიძლია ცხოვრებაში. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ მოგიწევთ დემოს გავლა 7-ჯერ! ქვემოთ მოცემულია ფოტო მისი მდებარეობებით.

მისტიკური თითის თოჯინა

როგორც კი დარბაზში გამოხვალთ, კომოდში თითს აღმოაჩენთ. იმის გასაგებად, თუ რატომ არის ეს საჭირო, თქვენ უნდა მოძებნოთ დანარჩენი ხელი და მოემზადოთ სრულფასოვანი გამოკვლევისთვის, რომელიც მოგცემთ ახალ დასასრულს და მოგცემთ უჩვეულო ნივთს.

Ნაჯახი

როდესაც კასეტიდან ფლეშ დრაივში გაივლით, სამზარეულოში მიკროფიბრის უკან მთავარ გასაღებს იპოვით. გახსენით მისთვის ჩაკეტილი უჯრა, რომელიც თქვენს მოპირდაპირედ მდებარეობს ოთახის მეორე მხარეს. იქ არაფერი იქნება, მაგრამ როცა დაბრუნდები რეალობაში იქ იპოვი... ცულს!

დასასრული ხაზოვანია

ამ დასასრულს ნახავს ყველა, ვინც დაასრულა დემო ვერსია ბოლომდე. ამისთვის სამზარეულოს გავლით მივაღწევთ კარს, ამოვიღებთ ჭანჭიკის საჭრელს და ვხსნით კარადას. ვიღებთ ფირს და ვუყურებთ. შემდეგ ბუხრის გაღების შემდეგ ვიღებთ გასაღებს და გავდივართ გასასვლელისკენ. მოხუცი ბეიკერი გვიჭერს და გვეუბნება: „კეთილი იყოს შენი მობრძანება ოჯახში, შვილო“.

მთავრდება პირველი ზარით

მას შემდეგ, რაც პირველი გათამაშების შემდეგ გავიგეთ, რომ ბუხარში არის საიდუმლო მექანიზმი, ახალ პლეიტროუში მაშინვე ვიყენებთ მას და ვპოულობთ დაუკრავენ. ჩვენ ვიყენებთ მას ოთახში, რათა ჩამოვწიოთ კიბეები სხვენზე. ამისათვის ჩვენ ვტოვებთ ოთახს და ჰოლის გავლით ავდივართ კიბეებზე და ვაჭერთ ღილაკს. კიბეებზე ავდივართ სხვენში და გვესმის ტელეფონი. ისევ კაცი მომაკვდავი მისალმებით - „კეთილი იყოს შენი მობრძანება ოჯახში, შვილო“.

მთავრდება მეორე ზარით

აქ ჩვენ ვურევთ ორივე პასაჟს. ჩვენ ვიღებთ დაუკრავენ და შემდეგ ვიმეორებთ ყველა ნაბიჯს კასეტის მისაღებად. ფირის ყურებისას მიკროტალღური ღუმელის მიღმა ვპოულობთ მთავარ გასაღებს და სამზარეულოს მეორე მხარეს ვხსნით ღამის გასასვლელს. სინამდვილეში, ამ ღამისთევაში ცულს ვპოულობთ. ამის შემდეგ მივდივართ სხვენზე და ვპასუხობთ ტელეფონს. შედეგი ისევ იგივეა - "კეთილი იყოს შენი მობრძანება ოჯახში, შვილო".

მთავრდება მესამე ზარით

ჩვენ უნდა ვიმოქმედოთ რაც შეიძლება სწრაფად. ვიღებთ ფიტუანს, ვდებთ, ავდივართ და ვცდილობთ შევხედოთ კედელთან სამი მანეკენს. Ეს აუცილებელია! მივიღებთ ტელეფონს და გვესმის ახალი შეტყობინება - "მადლობა, მთვარე მთვარე!"

იდეალური დასასრული

სრულყოფილი დასასრულისთვის, თქვენ უნდა შეასრულოთ არც თუ ისე აშკარა მოქმედებების ღირსეული რაოდენობა. მე კონკრეტულად დავტოვებ გავლის რამდენიმე ვარიანტს იდეალური დასასრულის მისაღებად, ასევე ბმულებს ამ მიმოხილვების ავტორებთან, რომლებმაც ტიტანური სამუშაო გააკეთეს მათ დაწერაში. ჩემს შემთხვევაში, პირველი ვარიანტი მუშაობდა. დანარჩენი ალტერნატივაა.

ვარიანტი 1

2. ახლა თქვენ უნდა აიღოთ წიგნი ყუთიდან, ამისათვის თქვენ უნდა გახვიდეთ ოთახიდან, მოუხვიოთ მარჯვნივ და გაიაროთ კარი გარშემო შავი გუგებით. წიგნი დევს ღამის მაგიდაზე, რომელიც მდებარეობს აბაზანის შესასვლელის მარცხნივ.

3. მიიღეთ თოჯინის თითი. ისევ საწოლის მაგიდა, მხოლოდ ახლა უნდა დაბრუნდე წინა დერეფანში.

4. აიღეთ მავთულის საჭრელები, შემდეგ გაჭერით ჯაჭვი და აიღეთ კასეტა კაბინეტიდან. ეს ყველაფერი სამზარეულოს უკანა მიდამოშია განთავსებული.

5. ახლა სხვენზე წასვლის დროა. გააქტიურეთ კიბეები, ადით მაღლა, გაიარეთ მარჯვენა კარი. გატეხილი თაროს გვერდით მაგიდა დგას, ამ მაგიდაზე სარდაფის გასაღები დევს, წაიღე.

6. კიდევ იმავე ოთახში, ფანჯრიდან არც თუ ისე შორს არის ტელევიზორები, გვერდით კი კედელზე ტექსტია დაწერილი. წაკითხვის შემდეგ სიცილი იქნება. ჩახედეთ ტელევიზორებს შორის კონექტორს და იქიდან აიღეთ მანეკენის ხელი.

7. გაემართეთ პირველ სართულზე, კიბეების მოპირდაპირედ გატეხილი თაროა. თქვენ დაგჭირდებათ თითი მისკენ, ამისათვის თქვენ უნდა დააკავშიროთ თითი და ფუნჯი, რომელიც აიღეთ სხვენში, ამ მოქმედების დასრულების შემდეგ გადადით ნივთის სანახავად და თითით აიღეთ თაროზე, დაადასტურეთ, რომ ყველაფერს სწორად აკეთებთ, პისტოლეტის გასროლის მსგავსი ხმაური უნდა იყოს.

8. მოგიწევთ სხვენისკენ სირბილი, მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ ოთახში ფანჯრებით და ტელეფონით შეხვიდეთ, გააგრძელეთ დერეფანი ბორტგახსნილ კარებამდე, კარის გვერდით კიდევ ერთი ჩაცინება უნდა ისმოდეს.

9. ახლა მოდის სახალისო ნაწილი - სარდაფი. გამოიყენეთ გასაღები რკინის ღვეზე და ჩადით ქვემოთ. მაგრამ დაუყოვნებლივ არ უნდა შეხვიდეთ თეთრ კარში; ჯერ შემობრუნდით და აიღეთ მთავარი გასაღები.

ახლა კი ურჩხულისა და თავგადასავლისკენ. გაიარეთ თეთრი კარი და რაც შეიძლება სწრაფად გაიქეცით დერეფანში, დერეფნის ბოლოში არის თოჯინა გასაღებით, აიღე გასაღები და რაც შეიძლება სწრაფად გაიქეცი კარისკენ, სანამ გაქცევა მონსტრი უკვე უნდა გამოჩნდეს. იმის გამო, რომ ბაბუა კარს კეტავს, გირჩევთ ჯერ ჭერზე ჩამოკიდებული გვამის ჩანთით დაარტყა ურჩხულს მის გასაოცრად. მიზანშეწონილია თავი არ დააზიანოთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში სახლიდან გამოსვლას ვერ შეძლებთ. მართალი გითხრათ, ვერ ვიტყვი, რამდენად მნიშვნელოვანია ეს მომენტი, მაგალითად, მონსტრი მაინც მომივიდა, მაგრამ დემოს დასრულების შემდეგ კვლავ გამოჩნდა შეტყობინება, რომ მე მაქვს მონეტა, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში ჯობია შეეცადეთ თავიდან აიცილოთ მისი ბინძური თათები.

გავლის ალტერნატიული გზა (მადლობა მომხმარებლის NoOb:man ინფორმაციისთვის):

თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადალახოთ ურჩხული სარდაფში, თუ ბოროტად გამოიყენებთ მისი სკრიპტების ნაკლოვანებებს:
როდესაც პირველად შეხვალ "მორგში", მიდიხარ ოთახის შუაში, შემდეგ კი სასწრაფოდ მიდიხარ გასასვლელისკენ და დაარტყი ყუთებს, ურჩხულს თქვენამდე მისვლაც არ ექნება.
მისი სკრიპტები ირთვება, როდესაც მიუახლოვდებით პატარა დერეფანს, ხოლო სხვა სკრიპტი ამოქმედდება ოთახიდან გასვლისას.
ასე რომ, ამ სკრიპტების გამო, მას არ შეუძლია განახლდეს სანამ მისი "დაშლის" ანიმაცია გადის.
შეგიძლიათ ოთახის შუაში გახვიდეთ, შემდეგ კი ამ ოთახიდან გასასვლელში გააღოთ კარი (ორჯერ დააჭიროთ F ღილაკს), მაგრამ არ გახვიდეთ.
როცა მონსტრი მოგიახლოვდებათ, თქვენ უბრალოდ უნდა გადადგათ ნაბიჯი კარიდან, ე.ი. დატოვონ შენობა. ურჩხული დაიწყებს დაშლას და სწორედ ამ მომენტში თქვენ უნდა გაიქცეთ ძვირფას გასაღებთან და სწრაფად დატოვოთ ოთახი. ურჩხულს ხელახლა გაჩენის დროც კი არ ექნება.
შედეგი: ანიმაციის დაწყებიდან მონსტრი იშლება, სანამ ის ხელახლა გამოჩნდება, დაახლოებით 5 წამი სჭირდება. გამოიყენეთ ეს მინუსი თქვენი ჯანმრთელობისთვის.

10. თუ ფიქრობთ, რომ სარდაფი დასრულებულია, მაშინ ცდებით. რჩება მხოლოდ თითის გაშლა ცხედრის მიმართულებით. დაბრუნდით ურჩხულის ბუნაგში და გამოიყენეთ თითი გვამზე, სქემა ისევ იგივეა, დამახასიათებელი ხმა უნდა მოისმინოთ დადასტურებად.

11. ახლა თქვენ უნდა აიღოთ ნაჯახი, წახვიდეთ სამზარეულოში და გამოიყენოთ ძირითადი გასაღები დახურულ უჯრაზე.

12. გახსოვთ კიბეები, რომლებიც მეორე სართულზე მიდის მანეკენებით? ეს არის ზუსტად ის ადგილი, სადაც თქვენ უნდა წახვიდეთ. კიბეების მარჯვნივ არის ნახატები, უნდა დაარტყა ერთ-ერთ მათგანს ცულით, რომელზეც გამოსახულია ქალის სახე ბინტით. ამის შემდეგ მოუსმინეთ სიცილის მორიგ ტურს.

13. ჯერ კიდევ იგივე ტერიტორია, მაგრამ ახლა კიბეების ქვეშ. დასაწყისისთვის, აიღეთ დაფის კარი, ისევ ისმის ხმები, შემდეგ ჩაიხედეთ სარკეში მოპირდაპირე მხარეს და მკვეთრად მოუხვიეთ 180 გრადუსით, სიცილი მიანიშნებს, რომ ყველაფერს სწორად აკეთებთ.

14. გაემართეთ სხვენისკენ ოთახში ტელევიზორებისა და ტელეფონებით. აიღეთ თითი და მიუთითეთ უბანი შავი მილით და თეთრი და ლურჯი მავთულებით. დაელოდეთ დამახასიათებელ ხმას.

ყველა ერთ ოთახში მყოფმა, ხელით ოპერაციის წარმატებით დასრულების შემდეგ, აიღეთ ტელეფონი და მოუსმინეთ სიგნალებს.

15. უკვე საკმაოდ ბევრი დარჩა. სარდაფი ხომ არ გენატრებათ? გაიქეცი სარდაფში, დერეფანში თოჯინითა და გასაღებით, იატაკზე უნდა იწვა ახალი თოჯინა, უნდა შეხედო მას და გვერდით დაიკეცო, სანამ სხვა სიცილი არ გაისმის.

16. ახლა საბოლოო შეხება. სამზარეულოში ბრუნდები და თითით ტაფაზე იშვერ.

17. დაუბრუნდით სხვენს ოთახში ტელეფონით, ტელევიზორით და ფანჯრით. ახლა თეთრი კარი, რომელიც ადრე დაკეტილი იყო, სისხლიანი ლაქებით დაიფარება. შეიყვანეთ და აიღეთ ნანატრი მონეტა საქანელიდან. დარჩენილია მხოლოდ დემოს დასრულება. შედეგი დამოკიდებული იქნება იმაზე, ნებას რთავდით თუ არა საკუთარ თავს ურჩხულისგან ზიანის მიყენება. »

ვარიანტი 2

8. შემობრუნდით და ჩადით 1 სართულზე. კიბეებიდან მარჯვნივ ვუხვევთ და პირდაპირ მივდივართ. დამწვარ კარს ვხედავთ, იქ მივდივართ.

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! ამის შემდეგ, ჩვენ მაშინვე მივრბივართ იმ კართან, რომელიც ახლახან შევედით, ოდნავ გავხსენით, მაგრამ არ დავიწყებთ მის დაცემას!


11. ჩვენ მაშინვე ვბრუნდებით და სწრაფად გავრბივართ მაგიდის მახლობლად მდებარე კარს, სადაც სარქველი ავიღეთ. ჩვენ შევდივართ ოთახში, ვიღებთ გასაღებს თაროზე (თოჯინაზე)


12. ჩვენ ვბრუნდებით, მაგრამ პირდაპირ გადასასვლელში არ შეხვიდეთ! იქიდან მონსტრი გამოვა.

ველოდებით ურჩხულის უკვე ოთახში შესვლას და როცა მასსა და კარს შორის უფსკრული ჩნდება, სწრაფად იქით ვეშვებით.

ᲛᲜᲘᲨᲕᲜᲔᲚᲝᲕᲐᲜᲘ! თუ ურჩხული დაგემართებათ, ისევ მოგიწევთ ყველაფრის გავლა, რადგან გმირი ბოლომდე ვერ მიაღწევს

ჭერიდან ჩამოკიდებულ ჩანთას მიღმა მივრბივართ და როცა მონსტრი უკვე ახლოსაა, ჩანთას ვაწვებით, რაც ურჩხულს შეანელებს.

მაშინვე კართან მივრბივართ და ძირს ვაგდებთ.

კიბეებზე ავდივართ. უმძიმესი ნაწილი დასრულდა :)

13. პირდაპირ მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, მარცხნივ იქნება საწოლის მაგიდა, გახსენით და აიღეთ ბლოკნოტი.

14. ჩვენ მივდივართ უფრო შორს, მარცხნივ პირველი კარით - ტუალეტი. სარქველს ვამაგრებთ მილზე, ვაბრუნებთ და ვწურავთ წყალს.

ჩვენ ვიღებთ იარაღს

15. ვბრუნდებით მეორე სართულის კიბეებზე. კედლის მარჯვენა მხარეს იქნება მსუბუქი საწოლის მაგიდა - გახსენით და აიღეთ თოჯინის თითი

თიზერი (გაცნობითი დემო ვერსია) Ბოროტების სავანე 7: Biohazard-ს რამდენიმე ვერსია ჰქონდა ხელმისაწვდომი. პირველი არის „ორიგინალური ვერსია“ (2016 წლის ივნისი) - ამ ვერსიაში მხოლოდ სახლის ნახევარი იყო ხელმისაწვდომი. მეორე არის "ბინდის ვერსია" (2016 წლის სექტემბერი) - თამაშის ამ ვერსიაში გაიხსნა სხვენზე წვდომა. მესამე - "შუაღამის ვერსია" (2016 წლის დეკემბერი) - ამ ვერსიაში დეველოპერებმა გახსნეს აბსოლუტურად მთელი სახლი. ამ სტატიაში განიხილება სრული გავლა"შუაღამის ვერსია" ( უახლესი ვერსიათამაშები), რადგან ორი წინა ვერსია მხოლოდ დროებით იყო ხელმისაწვდომი კონსოლებზე და ამიტომ აღარ არის ხელმისაწვდომი. ნებისმიერ შემთხვევაში, ამ მიმოხილვით თქვენ შეძლებთ გაიგოთ Resident Evil 7-ის ყველა საიდუმლოება: Biohazard და სხვა საიდუმლო რამ დემოდან.

პირველი თამაში თამაში

Რეზიდენტი ბოროტება 7: ბიოლოგიური საფრთხე. გასეირნება. ცუდი დასასრული

„ვიდეო ჩანაწერი (11:44, 1 ივნისი, 2017 წ.)

ასე რომ, თამაში დაიწყება იმით, რომ თქვენ იჯდებით ხელებით შეკრული, ოთახის შიგნით, სპეციალურად განთავსებული ვიდეოკამერის წინ. გარკვეულ მომენტში გონს მოვა ახლომახლო სხვა ადამიანი, რომელიც მალე შეეცდება დანით მოგჭრას ხელბორკილები. ამ დროს ვიდეო სრულდება.

"სახლის თავდაპირველი გავლა"

როდესაც გონს მოდიხართ, აღმოაჩენთ, რომ პირქუში მიტოვებული სახლის მისაღები ოთახში ხართ. პირველ ოთახში შეგიძლიათ დაათვალიეროთ: 1 - ტელევიზორის ზემოთ მდგარი VCR (მას აკლია ლენტი); 2 - ფორტეპიანო (ფორტეპიანოს კლავიშები დაიხურება); 3 - სადისტრიბუციო პანელი (მას აკლია ერთი დაუკრავენ).

შემოწმების შემდეგ, გადით დერეფანში და გადადით მარჯვენა მხარეპირდაპირ დამწვარ კარებში. ტუალეტში შეგიძლიათ გულდასმით შეისწავლოთ გამრეცხი ავზი და მარცხენა მხარეს მილზე არსებული სარქველი. საპირფარეშოში არის «» . ნიჟარის ზემოთ კაბინეტში კიდევ ერთი იქნება « » . ცოტა უფრო ქვემოთ დერეფანში კარადაში შეგიძლიათ იპოვოთ « » . იმავე კაბინეტის მოპირდაპირედ არის მაღალი თარო, რომელზეც მეორე დევს «» . შემდეგი საწოლის მაგიდა, თავის მხრივ, ცარიელი იქნება, მაგრამ დერეფანი მიიყვანს გმირს ჩაკეტილ კართან, სარდაფისკენ მიმავალი ბადე. ასე რომ დაბრუნდი.

წადით დერეფნის გასწვრივ პირდაპირ კიბეებზე. ამავე კიბის მარჯვენა მხარეს არის საწოლის მაგიდა და მასში «» . ახლა მეორე სართულზე ასვლის დროა. სახლის ამ ნაწილში არის წითელი ღილაკი სხივზე, რომელიც კიბეს სხვენში ჩააშვებს, მაგრამ ელექტროენერგიის (დენის) გარეშე არ იმუშავებს. და მაინც, ღილაკზე დაჭერის შემდეგ მანეკენები ჩუმად მოტრიალდებიან გმირისკენ და პირდაპირ პერსონაჟის უკან სხვა მანეკენი გამოჩნდება.

ქვედა სართულზე მოგიწევთ სხვა სამზარეულოს მონახულება. სამზარეულოში შეგიძლიათ შეამოწმოთ შემდეგი ობიექტები: 1 - მაცივარი (შიგ დამპალი ხორცი იქნება); 2 - მიკროტალღური (შიგ იქნება შემწვარი ყვავი); 3 - ჩამოსასხმელი სისხლით (შეიძლება გამორთოთ); 4 - ქვაბი მაგიდაზე (გმირის შიგნით იპოვის ტარაკნები გაშვებულს). მაგიდის ერთი უჯრა ცარიელი იქნება, ხოლო მეორე უჯრა ჩაკეტილი.

ასე რომ, სამზარეულოს მეშვეობით შეგიძლიათ სხვა დერეფანში წასვლა, ასე რომ, აირჩიე ეს გზა. მეორე დერეფნის კუთხეში ჯაჭვით ჩაკეტილი კარადა იქნება. არ დაკარგოთ დრო და წადით სადარბაზოს უკან, სადაც ჯერ კიდევ იწვება ცხოველების დახოცილი ცხედრები. ხორცის ნაჭერიდან მკვდარი კარკასისგან შეგიძლიათ აიღოთ «» . უფრო მეტიც, იმ მომენტში, როცა ინსტრუმენტს აიღებ, ბავშვის თოჯინა დაეცემა შენზე. წინ იქნება კარები, რომლებიც უკანა ეზოში მიდის, მაგრამ კარები ჩაკეტილი იქნება.

დროა დაბრუნდეთ დერეფანში, რომელშიც ჯაჭვზე არის კარადა. ახლა გამოიყენეთ ჭანჭიკის საჭრელი, რომელიც ადრე იპოვნეთ ჯაჭვის გასატეხად. შიგნით ნახავთ «» , ამიტომ აიღეთ და დაბრუნდით მისაღებში (ეს არის მეორე კარი კიბეების ქვეშ), რათა ნაპოვნი კასეტა ჩადოთ VCR-ში.

"ვიდეო ჩანაწერი (10:23, 1 ივნისი, 2017 წ.)"

ნახეთ ვიდეო ახლა ოპერატორის, სახელად კლენსი დევისის პერსპექტივიდან. მას ასევე ახლდებიან ტელეწამყვანი პეტი და პროდიუსერი ანდრე. გააკეთეთ დაბალი კლასის საშინელებათა თემატური შოუ. შედით მიტოვებულ ძველ სახლში, რომელშიც ახლა იმყოფებით. პროდიუსერისგან ამ წუთში შეგიძლიათ გაიგოთ ცოტა რამ იმის შესახებ, რომ ეს სახლი 3 წელია ცარიელია და აქ ცხოვრობდა მარგარიტასა და ჯეკ ბეიკერის ოჯახი, მათ ერთ ვაჟს კი ლუკასი ერქვა.

სამზარეულოში ვიდეოს გადაღების დროს, დაათვალიერეთ მიკროტალღური ღუმელის მარცხენა მხარეს და ფრთხილად, რადგან იქ, მაგიდასა და კედელს შორის იატაკზე, დაიმალება. «» (და სამაგისტრო გასაღები ჩანს მხოლოდ ვიდეოში; სხვა დროს ეს ელემენტი ვერ მოიძებნება). ნებისმიერ შემთხვევაში, გამოიყენეთ სამაგისტრო გასაღები, რათა გახსნათ ყუთი, რომელიც მოპირდაპირე მაგიდაზეა. ჩართულია ამ მომენტშიყუთში ღირებული არაფერი იქნება, მაგრამ შემდეგ ჯერზე იქ იქნება რაღაც ღირებული. «» .

გადაღების პროცესში ანდრე მოულოდნელად გაქრება, ამიტომ მოგიწევთ მის ძებნაში წასვლა. შეგიძლიათ ახვიდეთ მეორე სართულზე, სადაც შეგიძლიათ იპოვოთ ღამისთევა «» , საიდანაც ჩახლეჩილი სიტყვები ისმის. ვიდეოს გადაღების დროს შესაძლოა, წამით პატარა გოგონას აჩრდილი გამოჩნდეს სხვადასხვა ადგილას.

წადი მისაღებში. ამ ოთახში პეტი იპოვის ბუხარში დამალულ ბერკეტს, რითაც კედელში ფარული ლუქი გაიხსნება. გახსნის შემდეგ მოგიწევთ ლუქის გავლით ჩასვლა და სარდაფში ჩასვლა. სარდაფში, ქვემოთ თქვენ წააწყდებით ანდრეის გვამს, რომელიც კედელზე მილის ნაჭრით მოკლეს. მალე უცნობი ადამიანი შენც გიტაცებს, სადაც მთავრდება ეს ვიდეო.

"შემოწმების შემდეგ"

პირდაპირ ტელევიზორის წინ შეგიძლიათ იპოვოთ ჩანაწერი, რომელშიც ნათქვამია: „მე დაგამტვრევ ქვებს“. დროა გაიმეოროთ ზუსტად იგივე ხრიკი, რაც ვიდეოში ნახეთ: ბუხარში დაჭერით საიდუმლო ბერკეტი, გაიძვერით გახსნილ ლუქში. თუმცა, ამჯერად ირკვევა, რომ სარდაფისკენ მიმავალი კიბეები არ არის, მაგრამ სწორედ ორმოს წინ იქნება «» .

გასაღებით ახლა დაბრუნდით დერეფნის უკანა მხარეს, გახსენით ღია ფერიკარები ქუჩისკენ. თუმცა, გამოსვლისას მთელი ამ უცნაური ოჯახის მამამ დაიჭიროს, რაც დემოს ცუდ დასასრულს მიანიშნებს. ახლა ნახეთ ვიდეო, რომელშიც პეტი ცდილობს თქვენი ხელბორკილების მოჭრას, მაგრამ იმ მომენტში მას ამ ოჯახის დედამ მოულოდნელად მოკლა.

მეორე თამაში

Resident Evil 7: Biohazard.ყველა საიდუმლოებები. კარგი დასასრული

თამაში თავიდანვე იწყება, მაგრამ ახლა თქვენ იცით საიდუმლოების შესახებ, ასე რომ, დაუყოვნებლივ ამოიღეთ საიდუმლო ბერკეტი ბუხარში და გაიარეთ გზა კედელში გახსნილი ლუქით. საიდუმლო ოთახში იქნება სკამი მარცხენა მხარეს «» (გაითვალისწინეთ, რომ თუ ამ ოთახში შეხვალთ ვიდეოფირის ყურების შემდეგ, მაშინ ვეღარ შეძლებთ დაუკრავის აღმოჩენას). გასაღები, თავის მხრივ, იქ არ იქნება, რადგან ის მხოლოდ ვიდეოფირის ნახვის შემდეგ გამოჩნდება. ამიტომ, გამოდით მისაღები ოთახში და ჩადეთ დაუკრავენ პანელში, რომელიც კედელზეა განთავსებული.

"სხვენი"

დროა ეწვიოთ მეორე სართულს და დააჭიროთ იქ ძვირფას ღილაკს, რომელიც ახლა უკვე აქტიურია დაუკრავის წყალობით. სხვენში შესვლისთანავე შეაღეთ პირველი კარი მარჯვენა მხარეს. ოთახში მაგიდაზე იქნება ტელეფონი და შეგიძლიათ აიღოთ ტელეფონი, თუმცა ტელეფონი არ იმუშავებს (ამ თიზერის პირველივე ვერსიაში უცნობი ესაუბრებოდა გმირს ტელეფონზე, რის შემდეგაც პასაჟი ამ ეტაპზე დასრულდა). ტელეფონთან ახლოს იქნება ვერტმფრენის ფოტო Umbrella Corporation-ის ლოგოთი.

ასე რომ, გვერდით ოთახში მანეკენები იქნება. ამ ოთახში მარცხენა მხარეს მაგიდაზე იქნება «» . საწოლის ქვეშ წევენ «» . თუ ცულს იყენებთ კუთხეში მარცხენა ყუთის გასატეხად, შეგიძლიათ მეტი იპოვოთ «» . კედელთან სამი ტელევიზორის ერთგვარი ნაგავსაყრელი იქნება. ასე რომ, ამ ტელევიზორების უკან იქნება "მანეკენის ხელი". ხელი შეიძლება დააკავშიროთ თოჯინის თითთან, რომელიც ადრე იპოვნეთ. ამ პატარა ნაგავსაყრელის მარცხენა მხარეს იქნება კიბე, რომელიც მიდის ზემოთ. იქვე იქნება ფანჯარაც, თავის მხრივ გასაღებით ჩაკეტილი. მარჯვენა მხარეს არის კარი თეთრი, ხოლო კარებიდან მარცხნივ კედელზე სისხლიანი წარწერაა „ხუთი სტუმარი მოკლეს, მაგრამ სად? მათ საფლავებზე არაფერია მითითებული“. ამ დერეფნის შემდეგი კარები დაჯდება.

დროა დავბრუნდეთ პირველ სართულზე ვიდეოკასტის მისაღებად. ჩანაწერში არ დაგავიწყდეთ აიღოთ ძირითადი გასაღები ყუთის გასახსნელად. საქმე იმაშია, რომ ვიდეოს ჩაწერის შემდეგ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სამზარეულოში, სადაც ის უკვე ღია უჯრაში გექნებათ. «» , ასე რომ აიღე.

"სარდაფი"

ახლა პირდაპირ სარდაფში გადადით. შესასვლელთან გამოიყენეთ გასაღები, რომელიც ადრე იპოვნეთ სხვენში. კარს მიღმა მაშინვე წააწყდებით დაკიდებულ სხეულებს, რომელთა გვერდით მაგიდაზე შეგიძლიათ წაიყვანოთ «» .

თუ კარებში დაბრუნებას ცდილობთ, მაშინ ნახავთ, როგორ დაიჭერს ოჯახის უფროსი კარებს, რის შემდეგაც ის დაიწყებს კარების დამაგრებას ყუთის დახმარებით. შემდეგ იმავე მომენტში ჭერიდან მონსტრი ჩამოვარდება. ურჩხულს, თავის მხრივ, შეუძლია გმირის ერთი დარტყმით დაინფიცირება, ოთხი დარტყმით კი მას მთლიანად მოკლავს. ბლოკის გამოყენება აზრი არ აქვს, რადგან მოგერიებული დარტყმა მაინც ვერ აცილებს ინფექციას, ამიტომ მოგიწევთ მხოლოდ გვერდის ავლა. დაკიდეთ დაკიდებულ გვამ(ებ)ს, რომ ის აირინოთ. შედეგად, სხეული მოხვდება ურჩხულს და ცოტა ხნით გააუძრავებს მას. როდესაც ურჩხული დაეცემა, თქვენ მოგიწევთ წინ გაიქცეთ მის გვერდით პირდაპირ თაროზე. აიღე თოჯინადან ზემოდან «» . გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ურჩხულის მოკვლა ნაჯახით ძალიან რთულია, ამიტომ გაგიადვილდებათ მისი დავარდნა იატაკზე, შემდეგ კი ორჯერ შეხება შემოსასვლელის კარებში ერთსა და იმავე დროს, რათა საბოლოოდ გავიდეს და გაიქცეს აქედან.

თუ ყველაფერი გამოგივა და მოახერხებ გაქცევას, მაშინ უკანა გზაზე კიბის მარჯვენა მხარეს ქვაბზე აუცილებლად აიღე «» . თუმცა, ეს მთავარი გასაღები საჭირო იქნება, თუ მანამდე ვერ იპოვნეთ მთავარი გასაღები ვიდეოში - ეს თქვენი მეორე შანსია, ასე ვთქვათ. მარჯვენა მხარეს კიბეების შუაში შეგიძლიათ იპოვოთ მეტი «» .

საბოლოოდ დროა ეწვიოთ ტუალეტს. გამოიყენეთ ადრე ნაპოვნი სარქველი მილზე. ამის შემდეგ გამოიყენეთ სადრენაჟე კასრი წყლის გასაშრობად. ახლა კი, საბოლოოდ, ბოლოში შეგიძლიათ იპოვოთ «» . იარაღის მოპოვების შემდეგ ადით სხვენზე და გადადით პირდაპირ ჩაკეტილ ფანჯარაში. თუმცა, ახლა შემდგომი მოვლენების განვითარების ორი ვარიანტია.

(1). თუ მონსტრი ერთხელ მაინც მოხვდა გმირს, მაშინ ამ დროს ის დაიწყებს შავი ლორწოს დაფარვას. შედეგად, თქვენ არ გექნებათ დრო, რომ მოხვდეთ ძვირფას ფანჯარაში, ასე რომ თქვენ მიიღებთ ცუდი დასასრული, რომელშიც გმირი ინფიცირდება.

(2). თუ მოახერხეთ გმირის უსაფრთხოდ შენარჩუნება, მაშინ სწრაფად მიდით ფანჯარასთან და გახსენით იგი გასაღებით, რომ გამოხვიდეთ ამ პირქუში სახლიდან. Ეს ნიშნავს კარგი დასასრული. ამ დასასრულში გმირი პოლიციას ჩვენებებს აძლევს, მაგრამ საბოლოოდ მას არავინ დაუჯერებს, რადგან მისი სიტყვების გარდა, მტკიცებულება აღარ იქნება.

თამაშის მესამე გათამაშება

Რეზიდენტი ბოროტება 7: ბიოლოგიური საფრთხე. როგორ მივიღოთ. ყველა გვამი

თამაშის 100% დასრულება მოითხოვს კიდევ ერთ ვიზიტს ამ ბნელ ადგილას. ამჯერად ვაგროვებთ აბსოლუტურად ყველა საგანს და გასაღებს, მაგრამ ამავე დროს სახლს სხვენში ფანჯრიდან არ ვტოვებთ, მანამდე ასევე ვაგროვებთ ყველა მტკიცებულებას.

ასე რომ, ამ მიტოვებულ სახლში ხუთი მკვლელობა მოხდა და ყველა მათგანის აღმოჩენა უცნაური მინიშნებების მიყოლებით არის საჭირო. მაგრამ უპირველეს ყოვლისა, ამისათვის თქვენ უნდა იპოვოთ ცარიელი რვეული, თოჯინის კომბინირებული ხელი და თითი. გარკვეული თამაშის პირობებში, წიგნში ჩაიწერება სასარგებლო მინიშნებები და გაისმის საშინელი სიცილი. მანეკენის ხელით მოგიწევთ მიუთითოთ მკვლელობის ადგილები, რათა მიიღოთ შემდეგი მინიშნებები (ამავდროულად, ისმის მკვლელობის ხმა და სხვენის თეთრ კარზე სისხლიანი ხელების ანაბეჭდები გამოჩნდება) .

"მოკალი 1 - გრეისი"

ძვირფასი რვეული აიღეთ, ადით სხვენზე. ფანჯრისკენ მიმავალი კიბის მარჯვენა მხარეს არის ერთი სისხლიანი წარწერა, რომელიც მიუთითებს 5 სტუმარზე, ამიტომ ყურადღებით შეისწავლეთ იგი. წიგნში წარწერის წაკითხვის შემდეგ გამოჩნდება მეორე მინიშნება. ეს ასე ჟღერს: „გრეისი არ გაიღვიძებს, როცა მაღვიძარა დარეკავს, საწოლი მძიმეა, ბოლო სიზმარი აჟღერებს“.

იპოვეთ ის სახლში Კედლის საათი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ისინი მეორე სართულზე მიმავალი კიბეების შესასვლელის წინ. საათის მარცხენა მხარეს ჩამოვარდნილი კარადა დგას. ინვენტარის ამ ეტაპზე ხელთან ერთად შეარჩიეთ კომბინირებული თითი და თითი კარადაზე მიუთითეთ. შედეგად, გესმით კაბინეტის დაცემის ხმა. ამრიგად, თქვენ გაიგებთ, რომ იგივე გრეისი კარადამ გაანადგურა. ახლა შეგიძლიათ მიხვიდეთ თეთრ კარებზე, რომლებიც სხვენშია და დარწმუნდეთ, რომ ამ კარებზე სისხლიანი ანაბეჭდია.

"მკვლელობა 2 - ფილ"

ახლა გაიქეცი ბორტგადაღებულ კართან, რომელიც მდებარეობს მესამე სართულის ყველაზე შორეულ ბოლოში; ჩასვლისთანავე დააკვირდი მას (მანამდე უნდა უყურო ვიდეოკასეტას, წინააღმდეგ შემთხვევაში არაფერი მოხდება). თუ ეს ნაბიჯები დაასრულეთ, მაშინ ბლოკნოტში გამოჩნდება შემდეგი მინიშნება: „ფილი ცივ საწოლზე წევს, ოცნებობს, რომ ცოცხალია და ისევ ითამაშებს“.

ასე რომ, ცივი საწოლი საავადმყოფოს დივანია და ამ ორი საწოლი სარდაფშია, ასე რომ სწრაფად ჩადით იქ. ამავდროულად, იყავით ძალიან ფრთხილად, რადგან თუ ურჩხული არ მოკალით, ის შეიძლება კვლავ გამოჩნდეს, მაგრამ მხოლოდ მაშინ, როცა შორეულ ოთახში შეხვალთ თაროებით. ნებისმიერ შემთხვევაში, შეხედეთ ჩანთაში არსებულ სხეულს, რომელიც დივანზე დევს - მანეკენის ხელით მიუთითეთ ამ საგანზე. შედეგად, თქვენ მოისმენთ გასროლას, რაც მიუთითებს იმაზე, რომ ფილს ესროლეს.

"მკვლელობა 3 - სტენლი"

ახლა გადადით კიბეებზე პირველ და მეორე სართულებს შორის. მარჯვენა მხარეს კიბის შუაში კედელზე ჩამოკიდებული ქალის სურათები იქნება თავზე ჩანთით. ასე რომ, ამ პორტრეტს დასჭირდება ნაჯახით დარტყმა ან პისტოლეტის გადაღება. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მაშინაც კი, თუ ურჩხული ერთხელ მაინც მოხვდება თქვენ და გმირი დაინფიცირდება, აბსოლუტურად არაფერი მოხდება. ნებისმიერ შემთხვევაში, თუ ყველაფერი კარგად არის და ყველაფერი სწორად გააკეთეთ, მაშინ გამოჩნდება შემდეგი მოთხოვნა: „სტენლი მიიწვიეს დამალვაში სათამაშოდ და არ გაუშვა, მიუხედავად იმისა, რომ მან დაიწყო ყვირილი“.

სტენლი, რომელიც იმალებოდა, სადღაც გამოკეტეს. კიბეების ქვეშ შედით პირდაპირ ოთახში ჩამოკიდებული თოჯინებით. ამ დროს, იმავე მანეკენის თითი უნდა იყოს გაშლილი კარისკენ. რის შემდეგაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წახვიდეთ და დაათვალიეროთ მესამე ხელის ანაბეჭდი.

"მკვლელობა 4 - მარლენი"

დაბრუნდი კიბეებზე. კიბის გვერდით დგას სარკეიანი კომოდი. ასე რომ, ამ სარკის წინ დადექით, სწრაფად შემობრუნდით ("X" ღილაკის გამოყენებით) და მიიღეთ შემდეგი მინიშნება, რომელიც შემდეგნაირად იკითხება: "თავის თეთრ და ლურჯ ყელსაბამში მარლენი შეუდარებელი იყო - ისეთი მაღალი, ისეთი მშვიდი და უმოძრაო“.

თეთრის კომბინაცია და ლურჯი ფერისსხვენში არის ერთი - ეს არის ორი მავთული, რომელიც გადის ჭერის ქვეშ. ასე რომ, მატყუარას თითი პირდაპირ ამ მავთულებზე მიუთითეთ, რომ გაიგოთ მარლენის ჩამოკიდების ხმა. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ კარებთან და დახედოთ მეოთხე სისხლიან ანაბეჭდს.

"მე-5 მკვლელობა - ტიმი"

ასე რომ, აიღე ტელეფონი, საიდანაც ისმის სიგნალები. მიჰყევით მას სარდაფში და ამოიღეთ იარაღი ხელებიდან. გამოიკვლიეთ თოჯინა, რომელიც დაწოლილია იატაკზე (გაითვალისწინეთ, რომ ეს ყოველთვის არ გამოდგება, ალბათ მთელი საქმე იმაშია, რომ თქვენ უნდა დაარტყათ ან თუნდაც ესროლოთ ურჩხულს ერთხელ მაინც, სანამ ამას გააკეთებთ). ნებისმიერ შემთხვევაში, მინიშნება იქნება შემდეგი: ”ოთხი მზის შუქი არ აზიანებს ტიმის, რადგან მას არც თვალები აქვს და არც თავი”. შედით სამზარეულოში და მაჯის თითი ტაფაზე გაუშვით, რის შემდეგაც მოისმენთ შესაბამის ხმას.

"თეთრი კარის მიღმა"

როდესაც დადგება მომენტი, როდესაც 5-ვე სისხლიანი ანაბეჭდი გამოჩნდება სხვენის თეთრ კარებზე, მაშინ ეს კარები საბოლოოდ შეიძლება გაიხსნას. ოთახში კარს მიღმა იქნება საქანელა, რომელზედაც, თავის მხრივ, იქნება დაფა წარწერით "შენ ხარ საუკეთესო ოდესმე" და ახალი ნივთი. «» . მონეტის გამოყენება შესაძლებელია სრული ვერსიათამაშები. და დემო ვერსია ახლა დასრულდა. რჩება მხოლოდ სახლიდან გასვლა და კარგი დასასრულის წაკითხვა.

ახლა თქვენ უნდა გადახვიდეთ დანგრეული გემის 1F კუპეში. მესამე სართულზე მყოფი ლიფტით სარგებლობის ნაცვლად, კიბეებით (გაიარეთ ოთახი, სადაც ძველ ვიდეოკასეტას უყურეთ) ორი სართულით ქვემოთ.

მიჰყევით ჩრდილო-დასავლეთის კუთხეს, გაიარეთ დერეფანი, სადაც პირველად დაიწყეთ გემის შესწავლა. ამჯერად შეიარაღებული და საშიში ხარ! თქვენთვის საჭირო დაუკრავენ ჩრდილო-დასავლეთის კარშია. თუ გახსოვთ, ის იქ მოათავსეთ, რათა სადესანტოზე წვდომა გქონდეთ. აიღეთ დაუკრავენ!

როგორ მოვძებნოთ ინვენტარის განახლებები და სხვა სასარგებლო ნივთები გემზე?

რამდენიმე შენიშვნა ამ სართულის შესახებ. შეგიძლიათ შეაგროვოთ რამდენიმე შენიშვნა და სასარგებლო ნივთი. მაგრამ რადგან თქვენ გაქვთ დაუკრავენ, ეს სრულიად არასაჭიროა. როგორც ადრე, პერსონალის ეს ნაწილი არის უსაფრთხო ოთახი, ამიტომ ნებისმიერი მტერი, რომელსაც მის გარეთ ხედავთ, შეიძლება მოკვდეს, თუ პერსონალის კვარტალში შეხვალთ. მეორეს მხრივ, ისინი შეიძლება ხელახლა დაიბადონ ამის შემდეგ.

იმოძრავეთ საათის ისრის საწინააღმდეგოდ დერეფნის გასწვრივ, მიჰყევით პერსონალის ოთახს სამხრეთ-დასავლეთ კუთხეში, სადაც იპოვით შენახვის წერტილს და პისტოლეტს, რომელიც ყუთში დევს. მაგრამ თუ თქვენ გაქვთ ავტომატი, ეს იარაღი არ არის განსაკუთრებით სასარგებლო.

მიჰყევით ამ დერეფნის ქვედა ნაწილს კაბინის სამხრეთით ოთახში. წაიკითხეთ ფაილი "ჯოვანის გამოჩენა" მაგიდაზე და გაიარეთ კარი, სადაც ნახავთ სხვა ფაილს სახელად "ჯიმის წერილი". წერილი საწოლის კუთხეში დევს.

სხვა ოთახები შეიცავს სხვა სასარგებლო ნივთებს და თუნდაც ერთ განახლებას. გახსენით შესვენების ოთახი ჩრდილო-აღმოსავლეთ კუთხეში კაუსტიკური ნივთიერების გამოყენებით. აქ ნახავთ ინვენტარის განახლების ჩანთას, სხვა კაუსტიკური ნივთიერებას, ტყვიამფრქვევის საბრძოლო მასალას, ბალახს და დისტანციურ ბომბებს.

კიბის ორივე მხარეს კიდევ ორი ​​ოთახია. სამრეცხაოში შეგიძლიათ იპოვოთ ქიმიური სითხე და ტყვიამფრქვევის ვაზნები (მტერიც იქნება), თუ ადრე არ აიღეთ, როდესაც აიღეთ დაუკრავენ, ხოლო სათავსოში არის ბალახი და დენთი, ყუთში.

თქვენს წიაღში საჭირო გასაღები რომ გქონდეთ, თქვენ უნდა დაბრუნდეთ ქონების ცენტრალურ ნაწილში, შემდეგ კი გადადით სამხრეთ-დასავლეთის ოთახებში, სადაც არის კარი ყორნის სიმბოლოთი. ეს ტროფეის ოთახი შეიცავს ხელყუმბარს, რომელიც იყენებს სხვადასხვა საბრძოლო მასალას. იქ ასევე ნახავთ თოფის ვაზნებს და სხვა ინგრედიენტებს.

სხვათა შორის, ყუმბარმტყორცნისთვის საბრძოლო მასალა მზადდება შემდეგნაირად: თქვენ უნდა დააკავშიროთ დიდი ეპოქსია და საწვავი, რომ მიიღოთ აალებადი მუხტი; ნეიროდამუხტვისთვის დაგჭირდებათ დიდი ეპოქსიდი და საკვები დანამატები.

ახლა წადი სარდაფში, სადაც თავად ლუკასმა გიბრძანა წასვლა. სექციურ ოთახში ნახავთ პოლიციელის ცხედარს, რომელშიც დევს გასაღები გველის სიმბოლოთი. როგორც კი ამ ნივთს აიღებ, დევნა დაიწყება შენს შემდეგ - გაიქეცი ზედა ნაწილში, სადაც არის სასურველი კარი გველის ნიშნით.

სხვენში

ზედა სართულის მარცხენა მხარეს ნახავთ სასურველ კარს. ლუკასის საბავშვო ბაღში შესვლისას ნახავთ ბევრ პრიზს, რომელიც მან მოიგო თავისი სხვადასხვა გამოგონებისთვის. ახლოს დევს მეცხრამეტე 32 ნოტიდან,სადაც ლუკასის ერთ-ერთი დანაშაულია აღწერილი - მან ბავშვი სხვენში დააპატიმრა.

ესეც სად 32 ნოტის მეოცე. მიმოიხედე ოთახში და შეაგროვე ყველა ღირებული რესურსი, როგორიცაა ეპოქსია კარადაში, დანამატები ფანჯარასთან და საკეტი, რომელიც ვაზაშია. დაბოლოს, იპოვეთ ღილაკი, რომელიც გახსნის კიბეებს სხვენისკენ - იმოქმედეთ მაგიდაზე არსებულ ნათურასთან.

კიბეების გვერდით ნახავთ 20-დან მეთორმეტე ფიგურა, რომლის მიღება შესაძლებელია მხოლოდ იარაღიდან ზუსტი დარტყმით.

თავად სხვენში დაათვალიერეთ უჯრის კომოდი, სადაც დევს "მილოცვის" კასეტა. კედლის გასწვრივ დგას თოფის და სასხლეტის დუმები, რომლებიც მომავალში შეიძლება შეიცვალოს შესაბამის ადგილებში ნამდვილი იარაღის მისაღებად. აქ ასევე ნახავთ დიდ ეპოქსიას, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყუმბარმტყორცნისთვის საბრძოლო მასალის შესაქმნელად.

შეგროვების დასრულების შემდეგ, ამოხსენით ნაცნობი გამოცანა, სადაც ფიგურის ჩრდილი უნდა შეესაბამებოდეს ხის მჭრელის (ან მანიაკის) სილუეტს. წარმატება გაგიხსნით სათამაშოების სახლს, სადაც არის ლურჯი გასაღები ბარათი.

სასხლეტის ასლის დაჭერის შემდეგ, შედით ქონების ეზოში. მობილური სახლის მარცხენა მხარეს ნახავთ კიდევ ერთ თავსატეხს, სადაც ჩრდილების შეხამება გჭირდებათ. თქვენ უნდა მიიღოთ რიცხვი შვიდი - გადაატრიალეთ საჭრელი ისე, რომ ჩრდილი შვიდს ჰგავს. ჯილდოდ მიიღებთ სტიმულატორს.

საძინებლიდან სახელოსნომდე

დაბრუნდით მეორე სართულზე მდებარე დარბაზში და იპოვეთ საძინებელი, რომელიც კართან მდებარეობს გველის სიმბოლოთი. იქ ნახევრად მკვდარ ბებიას შეხვდებით. ტრადიციისამებრ, მიმოიხედეთ გარშემო და შეაგროვეთ ყველა ღირებული ინგრედიენტი, როგორიცაა ბალახი კარადაში, საკეტი ყუთში, თოფის საბრძოლო მასალა ავეჯის ქვეშ და ა.შ. აქ არის ჯეკის ძველი ფოტო, საიდანაც შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ ის მსახურობდა საზღვაო ქვეითად.

პატარა კუთხის ოთახში, სადაც ყველანაირი ნაგავი ინახება, იპოვნეთ ფოტო, რომელშიც ნაჩვენებია გალია და ხელოვნური თავი. ასევე არის ყუმბარმტყორცნის აწყობის ინსტრუქცია, ასევე მისი მდებარეობა. ასევე აიღეთ ზურგჩანთა, რომელიც გაზრდის ბარგის მოცულობას ოთხი ერთეულით, აიღეთ ოცდამეერთე 32 შენიშვნადან, რომლებიც მაგიდასთან არის.

აქედან გამომდინარეობს, რომ თქვენ უნდა გადაიტანოთ ადგილობრივი საათის ისრები (მდებარეობს თქვენს გვერდით) იმავე დროს, როგორც სხვა საათები აჩვენებს. დარბაზში შეგიძლიათ იპოვოთ ის სხვები, რომელთა ხელები 10:15 საათზე გაჩერდა. ციფერბლატის სწორ მდგომარეობაში დაყენებით, თქვენ დაიწყებთ მექანიზმს: საწოლი გადაადგილდება, რაც გზას გიხსნით სახელოსნოსკენ. ჩამოდით ლუქიდან და აიღეთ წითელი გასაღები ბარათი.

კასეტა "გილოცავთ"

ჩანაწერის მაგნიტოფონში ჩასმით, თქვენ გაააქტიურებთ კიდევ ერთ ფლეშბეკს. თქვენ ითამაშებთ, როგორც ლუკასის მიერ დაჭერილი პატიმარი. ის მიგიყვანთ ოთახში გამოცანებით, საიდანაც უნდა გამოხვიდეთ. ოთახის ცენტრში დაინახავთ მექანიკურ ჯამბაზს, რომელსაც ხელში სანთელი უჭირავს - წაიღეთ.

შუქთან ერთად, თქვენ უნდა გადაათრიოთ სანთელი მარჯვნივ ოთახში და მოათავსოთ ტორტზე. გზაზე უნებურად ააქტიურებთ ხანძარსაწინააღმდეგო სიგნალიზაციას, რომელიც ჩართავს წყალს და ჩააქრობს სანთელს. ახლა თქვენ მოგიწევთ წყლის მიწოდების გამორთვა.

როგორ გამორთოთ წყალმომარაგება

1. თქვენ შეგიძლიათ აღადგინოთ ცეცხლი სამზარეულოში გამოყენებით გაზქურა. ამის შემდეგ ცეცხლი წაუკიდეთ მოპირდაპირე კარზე ჩამოკიდებულ ძაფს.

2. ოთახში სადღესასწაულო ბუშტებით, თქვენ უნდა ააფეთქოთ ბოლოები. უბრალოდ დაიხარეთ და შემოიპარეთ გარშემო, რომ გაცხელოთ ქვემო რგოლები. როდესაც გზა გაიხსნება, ოთახის ცენტრში ნახავთ გამოუყენებელ წვეულების ბურთს.

3. გადადით შუა ოთახში, რომლის მარცხენა კედელთან არის მილი ჩამოკიდებული. იმოქმედეთ მასთან ბურთის გამოყენებით, სანამ ის არ გაბერდება და აფეთქდება. შედეგად, ბუმბული ამოვარდება რეზინის ზოლიდან - აიღეთ იგი.

4. იპოვეთ ტუალეტი. აუცილებელია წყალმომარაგების აღდგენა ისე, რომ მილიდან ნამსხვრევები ამოვარდეს. თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ მხოლოდ ერთი რამ - ჭუჭყიანი ტელესკოპი, რაც გჭირდებათ.

5. საპირფარეშოში ნაპოვნი ნივთის გააქტიურების შემდეგ, ოთახი საშხაპესთან ერთად გაიარეთ, რომ მასზე წყლის წვეთები ჩამოვარდეს. ამ გზით თქვენ გაასუფთავებთ მილს.

5. გადადით შუა ოთახში, სადაც შეგიძლიათ უყუროთ მრავალეკრანიან ტელევიზორს. შეხედეთ მას ახლა სუფთა მილით, რომ ნახოთ სამი ნიმუში.

7. ახლა გადადით ოთახში დაბადების დღის ტორტით, სადაც პაროლით ჩაკეტილი ყუთია. ამ უკანასკნელის გასახსნელად გამოიყენეთ თქვენ მიერ ნაპოვნი კოდი: ჩამოკიდებული კაცი, მთის არწივი და დაუბადებელი ბავშვი. ჯილდოდ მიიღებთ ჩალის თოჯინას.

8. დაბრუნდით სასადილო ოთახში და გამოიყენეთ გაზქურა. დაწვა თოჯინა მანეკენის თითის მისაღებად.

9. მიდით კონტეინერში ღვინით და ამოიღეთ მისგან გრაგნილი გასაღები. ამის შემდეგ დაუბრუნდით მექანიკურ კლოუნს და გაააქტიურეთ მასზე ნაპოვნი გასაღები.

10. ჩადეთ თითი და კალამი რობოტის ხელში ისე, რომ მან დაწეროს თქვენი პაროლი.

11. შედით ოთახში წვეულების ბუშტებით და შეიყვანეთ პაროლი: LOSER სარქვლის მისაღებად.

12. პროცედურა თითქმის დასრულებულია - შედით ოთახში ტორტით, სადაც მილი მდებარეობს. ამ უკანასკნელს გადაუსვით სარქველი და გამორთეთ სითხის მიწოდება.

13. ბოლოს აანთეთ სანთელი და გადადით ტორტისკენ. როგორც კი ტკბილეულზე სანთელს გაააქტიურებთ, ის აფეთქდება, რის შემდეგაც ჯაჭვური რეაქცია- კასრიდან დაღვრილი ალკოჰოლი აინთებს. სცადეთ წყლის მიწოდება ისევ სარქვლის შემობრუნებით. ვაი, არაფერი გამოგივა და ცეცხლში დაიღუპები.

როგორ გამორთოთ წყალმომარაგება

ადრე თქვენ აგროვებდით წითელ და ლურჯ კარტებს. წადით წინ და იპოვეთ ოთახი ტელევიზორით. დაჯექი სკამზე ლუკასის ფირის გასააქტიურებლად. ვიდეოში ნახავთ, რომ მას აქვს D სერიის ხელმძღვანელი, ასე რომ თქვენ უნდა მიხვიდეთ მასთან. და ამისთვის საჭიროა მისი წესებით თამაში.

შედით დერეფანში, რომლის გზაც ახლახან გაიხსნა. ცოტა უფრო შორს ნახავთ ახალ ღია ოთახებს დახვეწილი სტრიმერებით დაყენებული. თქვენ უნდა გადალახოთ ისინი კრაუჩის ღილაკის გამოყენებით. საბოლოო ჯამში, თქვენ მიაღწევთ ოთახს გალიით, რომელზედაც დევს მოჩვენებითი თავი (ეს სურათი უკვე ნახეთ ფოტოზე).

ამოიღეთ ბუდე, რათა აიღოთ ინსტრუმენტების ყუთი (ახლა შეგიძლიათ აღადგინოთ თოფი, რომელიც დევს ოთახში და ასევე წაიღოთ იგი თქვენთან ერთად, დატოვოთ ადრე ნაპოვნი დუბლი). კიბეებთან ახლოს ნახავთ ყუთს, რომელიც არ საჭიროებს გატეხვას, რადგან ის აფეთქდება.

გადადით გვერდით ოთახში, დაცული კარით პაროლით. მეორე მხარეს, გისოსებს მიღმა, თავად ლუკასი გამოჩნდება, რომელიც დაგიკარნახებთ სხვადასხვა ვარიანტები. რაც არ უნდა შეხვიდე, გააქტიურებს ხაფანგს, რომელიც მოგკლავს, თუ დროულად არ გაიქცევი.

თქვენ მოგიწევთ ცოტა ხანი დაელოდოთ პაროლით დაცულ კარს. თქვენ უბრალოდ მიიღეთ ალტერნატიული გზა - ახალი დერეფნის გავლით. იქნება ოთახი რამდენიმე ყუთით, რომელთაგან ერთი შეიცავს ასაფეთქებელ ნივთიერებებს, ასე რომ არ დაამტვრიოთ ისინი.

დერეფნის ბოლოს ნახავთ ახალ ოთახს, რომლის ნაწილი შემოღობილია ძლივს შესამჩნევი სათევზაო ხაზებით - სამი თოკი, რომლის ქვეშაც მოგიწევთ სეირნობა. ყუთიც სავსეა სიურპრიზით - ბომბით. შეხედეთ კარადას, რომ აიღოთ რამდენიმე სტეროიდი და გააძლიეროთ მაქსიმალური დონე HP. ცხრილში ნახავთ 18 მონეტის მეცამეტე.

წადით უფრო შორს, სანამ არ მიაღწევთ ბეღელს. შიგნით მონსტრები თავს დაესხმებიან, საიდანაც ჯობია უბრალოდ გაექცეთ. გზად აიღეთ ღირებული რესურსები, როგორიცაა მაგნუმი და თოფის საბრძოლო მასალა და არ დაგავიწყდეთ აიღოთ 20-დან მეცამეტე ფიგურა, რომელიც დგას ღობეზე მარცხნივ. აწიეთ ბოლო სართულზე და იპოვეთ იქ საიდუმლო ოთახი, სადაც შეგიძლიათ შეინახოთ თქვენი პროგრესი.

ამ სართულის შესწავლის შემდეგ, დაუბრუნდით პირველს. იპოვეთ ადგილი დინამიკებით და იპოვეთ პანელი, სადაც ბატარეა აკლია. გამოიყენეთ კიბეები ბატარეამდე მისასვლელად. არ შეეხოთ ყუთებს, რადგან ისინი შეიცავს ასაფეთქებელ ნივთიერებებს. ბოლოს, დაუბრუნდით დინამიკებს და ჩადეთ ბატარეა ცარიელ ჭრილში. ამის შემდეგ „წვეულება“ დაიწყება ხმამაღალი მუსიკით და ნათელი ფერები- საჩუქარი ლუკასისგან. ამავდროულად მონსტრი თავს დაესხმება და მოგიწევთ მისი დამარცხება.

ამ გამოწვევის შემდეგ თქვენ გაუხსნით გზას ლიფტისკენ, რომელიც კიბეების გვერდით გამოჩნდება. ეს სხვა დონეზე გადაგიყვანთ. მიმოიხედე ახალ ოთახში და გამოიკვლიე სხეული, რომელსაც აქვს 32-ის ოცდამეორე შენიშვნა.გაიარეთ ცოტა დერეფნის გასწვრივ, სანამ არ იპოვით თაროებს ყველანაირი ნივთით და მეთოთხმეტე 18 მონეტიდან.ჩამოაგდეთ კიბის შესაკრავი მის დასაწევად და ჩადით ქვემოთ.

ამის შემდეგ ისევ აღმოჩნდებით პაროლით დაცულ კართან - შეიყვანეთ კოდი 1408. თუმცა, ლუკასი არ გაგიშვებთ ასე - ის მოგთხოვთ გადატვირთოთ ყველაფერი. თუმცა, ნუ დაკარგავთ თქვენს ძვირფას იარაღს და მარაგს - უბრალოდ დაბრუნდით ბეღელის მეორე სართულზე და ჩადეთ თქვენი ბარგი უსაფრთხო ოთახის კონტეინერში.

ბეღელში

მილოცვის ფირზე, თქვენ გაიარეთ მოვლენების გარკვეული ჯაჭვი, რამაც მიგიყვანათ სიკვდილამდე. ახლა თქვენ მოგიწევთ ნაწილობრივ იგივე გააკეთოთ, მაგრამ გარკვეული განსხვავებებით, რათა არ მოკვდეთ. საჭირო პაროლების გათვალისწინება დაგეხმარებათ უფრო სწრაფად დაასრულოთ მთელი ოპერაცია.

1. როგორც ადრე, აიღეთ სანთელი და წადით ტორტისკენ, ხანძრის განგაშის გამო ჩაქრობის მოლოდინში.

2. სასადილოში გამოიყენეთ გაზი გაზქურაზე და შემდეგ აანთეთ კარზე ჩამოკიდებული ძაფი.

3. შემდეგ გადადით ბოლო ოთახში, სადაც არის საჰაერო ბუშტები. არ არის საჭირო უკან დაბრუნება, რადგან თქვენ იცით კოდი: LOSER. შეიყვანეთ იგი.

4. მიღებული სარქველი ტკბილეულით ოთახში მიიტანეთ, სადაც წყლის ნაკადის შესაჩერებლად მილზე დაიტანეთ.

5. აანთეთ სანთელი და წაიღეთ ნამცხვრამდე.

როგორც ვიდეოში, აქაც აფეთქება მოხდება, მაგრამ ცეცხლი არ იქნება, რადგან ღვინის ყუთი არ გატეხეთ. განრისხებული ლუკასი დინამიტს დაგაყრის - სწრაფად აიღე ასაფეთქებელი ნივთიერება და ჩააგდე კედლის ნაპრალში.

გაქცევა

აფეთქება ქმნის მთელ დერეფანს, რომელიც მიგიყვანთ ოთახში მართვის პანელებით. აქ შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ტერიტორიის რუკა, ასევე აიღოთ ტყვიამფრქვევი თოფისთვის. საქმე შეიცავს D სერიის თავს, რომელიც ლუკასმა წაართვა თქვენგან. შემოწმების შემდეგ, ჩართეთ VCR, რომ ნახოთ ბეიკერების შვილის შეტყობინება.

ვიდეოში ნახავთ ზოიას და მიას შეკრულებს სადღაც ნავის შესანახი ადგილის მახლობლად. შეინახეთ და აიღეთ თქვენი ნივთები კონტეინერიდან გასვლამდე.

Მართვის პანელი

დატოვე ოთახი და გაიარე თეთრი კარი. მასზე ნახავთ მეთოთხმეტე 20-დანფიგურა - აიღე. ზონაში მარაგის შეგროვების შემდეგ გამოიყენეთ მექანიზმზე სახელური ხიდის გასააქტიურებლად.

გადადით ხიდის გასწვრივ მარჯვენა მხარეს მდებარე სახლამდე, რომელშიც ნახავთ საბრძოლო მასალას და სხვა რესურსებს. აიღეთ იგი მარცხნივ კედლიდან 20-დან მეთხუთმეტე ფიგურა,შემდეგ კი ჩიხში წავიდეს. იქ მონსტრი თავს დაესხმება - მოკალი და შეხედე ბადეს, სადაც მაგნუმის ვაზნები დევს. აქ კვლავ გამოიყენეთ სახელური ხიდის ასამაღლებლად.

მიჰყევით გზას, სანამ არ იპოვით მარცხნივ მოსახვევს. გზად ურჩხულები ისევ თავს დაესხმებიან - მოკალი მცოცავი და შემდეგ დაიმალე შენახვის ოთახში. გამოიკვლიეთ იგი ძვირფასი ნივთებისთვის, არ დაგავიწყდეთ კონტეინერში ჩახედვა და ანტიდოტის ორი ინგრედიენტი - ხელი და თავი. შეაგროვეთ ყველაზე ძლიერი იარაღი და პირველადი დახმარების ნაკრები და შემდეგ ადით ზემოთ.

იქ ნახავთ მიას და ზოიას - გაათავისუფლეთ ისინი. ჯილდოდ ზოიასგან მიიღებთ ორ ანტიდოტს, მაგრამ იმავე წამს თავს დაესხმება მონსტრი.

ნავის საცავი

მონსტრი იქნება კარგი მოხუცი ჯეკი, რომელიც უკვე რამდენჯერმე მოკალი. როდესაც კონტროლი დაგიბრუნდებათ, აღმოჩნდებით ორსართულიან არენაზე, სადაც მთელი ბრძოლა განვითარდება. ჯეკის დასამარცხებლად მოგიწევთ ყველა თვალის მოშორება, რომელთაგანაც ბევრია მის სხეულზე.

დაარტყით თვალი თავზე, ზურგზე, ორივე მკლავზე, საზარდულსა და კუდზე. იმისთვის, რომ თვალი საზარდულის არეში მოხვდეს, ჯეკის მოტყუება მოგიწევთ მეორე სართულზე აყვანით. იმ მომენტში, თქვენ უნდა სწრაფად გადახტეთ, რომ ნახოთ იგი ქვემოდან და მხოლოდ ამის შემდეგ შეუტიოთ.

მას შემდეგ რაც მონსტრის თვალი ამოიწურება, ის უკან დაიხევს და წყალში გაქრება. თუმცა, ბრძოლა ამით არ მთავრდება. მალე მონსტრი დაბრუნდება, ოღონდ ახალი თვალით თავზე. მაშინ მოგიწევთ ხელებით აარიდოთ მისი მკვეთრი შეტევები, სროლა მის თვალში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ melee იარაღი, თუ ამოიწურება საბრძოლო მასალა.

ბოლოს, როცა ურჩხულს დაამარცხებთ, გადარჩენის კარი გაიხსნება. მაგრამ ჯეკი უარს იტყვის უბრალოდ გაშვებაზე და დაგიჭერს. შემდეგ ზოი აგდებს თქვენ ანტიდოტს - შეჰყავთ იგი ურჩხულში, რომ განკურნოს და ამით მოკლას.

ბრძოლის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით პიერზე პარტნიორებთან ერთად. ვაი, რომ მხოლოდ ერთი წამალია დარჩენილი, ასე რომ თქვენ უნდა აირჩიოთ ვის განკურნოთ. თქვენი არჩევანი გავლენას მოახდენს Resident Evil 7: Biohazard-ის დასასრულზე.

გაითვალისწინეთ, რომ მიას განკურნების შემდეგ, თქვენ შეასრულებთ შემდეგ დავალებას მის როლში. მეორეს მხრივ, თუ ანტიდოტს მისცემ ბეიკერსის ქალიშვილს, ის მაინც მოკვდება მოგვიანებით და შემდეგი დავალება როგორმე მოგიწევთ, როგორც მია (ინფიცირებული).

ჩვენს თამაშში ჩვენ გადავარჩინეთ მია. მას შემდეგ რაც მას ანტიდოტს გაუკეთებთ, თქვენ ერთად გაემგზავრებით ნავით უზარმაზარ ნახევრად ჩაძირულ გემზე. კითხვებზე, თუ როგორ მოხვდა ბეიკერის სამკვიდროში, მია სასარგებლოს არაფერს უპასუხებს, რადგან დაავიწყდა. თქვენ ვერ შეძლებთ გემამდე ცურვას, რადგან მონსტრი თავს დაესხმება.

ნავი გადატრიალდება და შემდგომი თამაში მიას მოჰყვება. თქვენ დაიწყებთ მოგზაურობას ნაპირზე, უზარმაზარი გემის წინ. თქვენს ბარგში მხოლოდ უცნაურ ბოთლს იპოვით და მეტი არაფერი. ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ ეთანი - გაიარეთ ნანგრევები და შემდეგ გაიარეთ მდინარე. ეთანი ნაპირზე იწვება, მაგრამ მასთან მისასვლელად დრო არ გექნებათ - მას საზიზღარი სითხე წაათრევს.

მიდი გემზე და შედი შიგნით. გაიარეთ რამდენიმე დერეფანი, სანამ არ მიაღწევთ ფართო ოთახს. აქ დაიწყება ფლეშბეკი, რომელშიც ნახავთ ადგილობრივი მუშების ბედს.

უნდა გაიქცე - გაიქეცი ლუქისკენ და გადახტე. იმოძრავეთ მიწისქვეშა გასწვრივ და მოუხვიეთ მარჯვნივ, სანამ არ მიაღწევთ ჩიხს. აქ დევს 18 მონეტის მეთხუთმეტე-აიღე და ჩადი.

გემის მომდევნო დონეზე ასვლის შემდეგ, შეხედეთ კუთხის ოთახში, სადაც არის გვამი კარადაში. მთელი ოთახი ჩამოკიდებულია და დაფარულია უცნაური გამონათქვამებით, როგორიცაა "ის ჩემი ქალიშვილი არ არის" და ა.შ.

დატოვე ოთახი და იპოვე სალონი გატეხილი კედლით. გააგრძელეთ დერეფანი, სანამ ხილვას არ წააწყდებით - გამოჩნდება პატარა გოგონა, რომელიც ერთ-ერთ მუშას ურჩხულად გადააქცევს. ადი ზევით და მერე ჩადი დატბორილ ოთახში. აქ კუთხეში აიღე მეთექვსმეტე 18 მონეტიდან.

დანგრეული გემი

აქედან წადით პირველ სართულზე, სადაც ხედვის გოგონა გამოჩნდება. ის შეეცდება გაქცევას - დაედევნოს მას. მალე მოჩვენება ოთახში ჩაიკეტება, რომლის კარიც მხოლოდ დაუკრავის დახმარებით შეიძლება გაიღოს. Იპოვე ის.

ამ დონეზე თქვენ შეხვდებით რამდენიმე მონსტრს, მაგრამ თქვენ უბრალოდ არაფერი გაქვთ მათთან საბრძოლველად. დარჩა მხოლოდ ერთი ვარიანტი - ფეხები, რომელიც მოგიწევთ რაც შეიძლება სწრაფად და ხშირად, სანამ არ მიაღწევთ ოთახს სამხრეთ-დასავლეთით, სადაც დევს MRM პისტოლეტი, ასევე აღჭურვილობა პროგრესის შესანარჩუნებლად. სხვათა შორის, უმჯობესია უბრალოდ არ დახარჯოთ პისტოლეტის ვაზნები, რადგან თქვენ მაინც არ მოკლავთ ყველა მონსტრს. უმჯობესია დაამტვრიოთ ყუთები, რომლებიც შეიცავს პირველადი დახმარების კომპლექტს.

იცოდეთ, რომ მონსტრები ვერ შევლენ კუთხის ოთახებში - ისინი მხოლოდ დერეფნისა და ცენტრალური ოთახის გასწვრივ დადიან. ამიტომ, რაც შეიძლება სწრაფად უნდა მოხვდეთ აღმოსავლეთის ოთახებში, სადაც უსაფრთხოა. იქ აიღეთ სტიმულატორი, ისევე როგორც ოცდამესამე და ოცდამეოთხე 32 ნოტიდან.

გადადით ცენტრალურ ოთახში, სადაც განთავსებულია სარეცხი მოწყობილობა. აიღეთ ცოცხალი დაუკრავენ კედლიდან და შემდეგ გაიქეცით ჩრდილო-დასავლეთის კარისკენ. ოთახის შიგნით ნახავთ მთელი გემის გეგმას.

შემდეგ გადადით მესამე სართულზე, რადგან კიბეებიდან მეორეზე ვერ მოხვდებით, მეოთხეზე კი გზა ისევ ჩაკეტილია. აქ ნახავთ ტელევიზორის წინ მჯდომ გოგონას. აიღეთ ლენტი და დაიწყეთ ვიდეოს ყურება.

მენეჯმენტი მიას გადაეცემა. ესაუბრეთ ალანს და შემდეგ შეაგროვეთ ყველა ძვირფასი ნივთი ამ მხარეში. მაგიდაზე 32-დან ოცდამეხუთე ნოტა დევს. თურმე ვიღაც ალანი და, ფაქტობრივად, თავად მია გადაჰყავდათ უცნაური შესაძლებლობების მქონე გოგონას, სახელად ეველინას. გზა ერთი ლაბორატორიიდან მეორეში გადიოდა, მაგრამ უკვე ვიცით, რომ მათი იდეა ჩავარდა.

შედით დერეფანში, შეიარაღებული P19 ავტომატით. მოძრაობის სენსორის გამოყენებით, შეეცადეთ იპოვოთ ეველინა. შეაგროვეთ ძვირფასი მარაგი გზაზე. სასადილო ოთახში მისასვლელად გამოიყენეთ ლუქი, რომელიც მდებარეობს კაბინეტის უკან ცენტრალურ ოთახში. შიგ შავ სითხეს წააწყდებით და ეველინასაც გაურბის. ეწვიეთ აღმოსავლეთის კაბინებს ძვირფასი ინგრედიენტების შესაგროვებლად.

გამოიყენეთ ლიფტი ქვედა სართულზე მისასვლელად. აქ თქვენ უნდა ებრძოლოთ მონსტრებს - მანქანა ადვილად გაუმკლავდება ამ ამოცანას. მალე გადაეყარებით დახურული კარი, რომლის საკეტი შეიძლება გადნება.

სხვა ოთახში გატეხეთ ბადე, რომლის უკან სამი კოროზიული ნივთიერებაა - მათი დახმარებით შეგიძლიათ დაწვათ ჩაკეტილი კარის საკეტი, ამიტომ დაბრუნდით.

გვერდით ოთახში საბოლოოდ იპოვით ეველინას, მაგრამ ის გაქცევას დაიწყებს. დაედევნეთ უკანა გზაზე - გზად წააწყდებით კიდევ ერთ ჩაკეტილ კარს, რომლის გახსნაშიც ნივთიერება დაგეხმარებათ. თავად ოთახში ნახავთ მეტ ნივთიერებას, ასევე საბრძოლო მასალას და ასაფეთქებელ ნივთიერებებს.

დაბრუნდი და ავედი მესამე სართულზე. ვერ იპოვით ალანს იქ მდგარ, ასე რომ გადადით ოთახებში მარჯვნივ. გზად შეამოწმეთ ყველა ნივთი და შეაგროვეთ მარაგი და საბრძოლო მასალა. იპოვეთ ოთახი ლუქით ჭერში, რომელიც მიგიყვანთ ადრე დახურულ მონაკვეთზე. გამოიყენეთ კიბეები მეოთხე სართულზე მისასვლელად.

იქ იპოვნეთ ოთახი ტელევიზორით, სადაც ასევე მდებარეობს ალანი. მოულოდნელად თქვენი პარტნიორი ურჩხულად იქცევა და თქვენც დაგაინფიცირებთ. ამის შემდეგ გაგიცრუებთ და შემდეგ უცნობ ოთახში გაიღვიძებთ. შეამოწმეთ ლეპტოპი, რომელზეც ჩართულია იგივე ჩანაწერი, რომელსაც ეთანი უყურებდა თამაშის დასაწყისში. შემდეგ გემის განადგურება მოჰყვება.

ეპიზოდი ვიდეო ფირიდან

მიას თამაში ჯერ არ დასრულებულა. გოგონა მოგიწვევთ მასთან შერწყმა, მაგრამ ჰეროინი უარს იტყვის. შეინახეთ თქვენი პროგრესი აუდიო ჩამწერზე და შემდეგ გადადით შემდეგ ოთახში, სადაც არის 32 ნოტის ოცდამეექვსე.გამოიკვლიეთ ოთახი და შემდეგ წადით გაფუჭებულ ლიფტში. აუცილებელია ჩაკეტილი კარების გაღება, რათა ლილვის გავლით მოხვდეს ზემოთ იატაკზე.

კაპიტნის ხიდზე აღმოჩნდებით. აქ თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ გემის მიმდებარე ტერიტორია კამერების გამოყენებით. ერთ-ერთ მათგანზე ნახავთ ეთანს შავ შლამში ჩაყლაპულს. მის გადასარჩენად, წადით ქვედა სართულზე. გამგზავრებამდე არ დაგავიწყდეთ ოთახის დათვალიერება და დეტონატორით ბომბის აღება.

კაპიტნის სალონში ნახავთ გემის გეგმას, ასევე გასაღებს. ასევე არის ჩაკეტილი კარადა, რომელშიც არის ასაფეთქებელი ნივთიერებები და ავტომატი, მაგრამ მის გასახსნელად დაგჭირდებათ მთავარი გასაღები.

იარეთ დერეფნის გასწვრივ და შეაგროვეთ რესურსები. როგორც კი კიბეებს მიაღწევთ, აწიეთ და აიღეთ მეთექვსმეტე 20 ფიგურიდან.გახსენით შემდეგი გატეხილი ლიფტი და გამოიყენეთ შახტი.

შემდეგ, ლიფტში ჩასასვლელად გამოიყენეთ კაუჭზე არსებული გასაღები. შიგნით არის 32 ნოტის ოცდამეშვიდე.ლიფტის დასაწყებად, თქვენ უნდა იპოვოთ დაუკრავენ და მავთული. ვინაიდან ლიფტი ორ სართულს შორისაა ჩარჩენილი, ჯერ გამოდით მეორეზე.

აქცია გრძელდება

როგორც კი შესასვლელში მიხვალთ, მიმოიხედეთ გარშემო და იპოვეთ სასარგებლო დანა. გზად ყუთიდან ასაფეთქებელი ნივთიერების აღების შემდეგ, შეხედეთ ოთახში დასავლეთით, სადაც ადრე შეხვდით ალანს. იქ ნახავთ სხვა კოროზიულ ნივთიერებას და დოკუმენტს.

გადადით შუა ოთახებში და შეაგროვეთ იქ ყველა ძვირფასი ნივთი. სხვადასხვა ნახატებით სავსე ერთ ოთახში იპოვეთ სეიფი. მის გასახსნელად, თქვენ უნდა ამოხსნათ მხატვრობის თავსატეხი. ბრუნვის თანმიმდევრობა მითითებულია მარჯვნივ. გადადით ოთახის მარცხენა კუთხეში და დაიწყეთ ნახატების შემობრუნება: ყვითელი მარცხნივ და შემდეგ ზევით, ისე რომ მეწამული საღებავი ჩრდილოეთით იყოს; უბრალოდ გადააქციეთ შემდეგი მწვანე ნაწილით ზემოთ; ბოლო სურათიისე უნდა ჩამოკიდოს, რომ ცა მაღლა იყურებოდეს. ჯილდოდ მიიღებთ სამ კოროზიულ ნივთიერებას.

გაემართეთ ზედა ოთახებისკენ ამ დონის მარჯვენა მხარეს - არის ა სახანძრო გასასვლელი, რომელიც მიგიყვანთ ქეშთან სამაგისტრო გასაღებით, ასაფეთქებელი ნივთიერებებით და მეჩვიდმეტე 20 ფიგურიდან.

ქვემოთ და მარჯვნივ ნახავთ სხვა ოთახს, რომლის განბლოკვა შესაძლებელია კოროზიული ნივთიერებით. იქ აიღებთ კაპიტნის სალონის კარადის გასაღებს, რომელიც ადრე უკვე ნახეთ. ახლა წადი ლიფტში.

ისევ მესამე სართულზე, გადადით კომუნიკაციების ოთახში, სადაც არის დახურული ყუთი. გასაღებად გახსენით იგი ძირითადი გასაღებით მეჩვიდმეტე 18 მონეტიდან.

გატეხეთ მეზობელი კარი მჟავით, რომ მოხვდეთ იატაკის ჩრდილოეთ ოთახებში. მიაღწიეთ დონის ბოლომდე და აიღეთ კვების კაბელი - გახსენით იგი და შემდეგ მოემზადეთ ურჩხულთან საბრძოლველად.

Მეორე სართული

ლიფტით მიგიყვანთ პირველ სართულზე. ადრე აქ მტრებისგან დაცვის გარეშე ემალებოდით, ახლა კი იარაღი გაქვთ. მას შემდეგ, რაც თქვენ შეხვდებით ურჩხულებს, გადადით ჩრდილო-აღმოსავლეთის ოთახებში. გახსენით დახურული კარი კოროზიული სითხით და შეაგროვეთ ყველა მარაგი: პორტფელი, რომელიც ზრდის ბარგის ტევადობას, სხვა სითხე, მინი თოფის საბრძოლო მასალა და ა.შ.

და ბოლოს, გადადით მარცხენა ზედა კართან, რომელიც ადრე გახსენით დაუკრავენის გამოყენებით. ამ უკანასკნელის აღების შემდეგ დაბრუნდით ლიფტში.

ნაპოვნი კაბელისა და დაუკრავის გამოყენებით ლიფტს გაუშვით, რომელიც მე-4 სართულზე მიგიყვანთ, სადაც დევს P19 ავტომატი. შიგნით, მოკალი ყველა მონსტრი მექანიკური განყოფილების გასწვრივ გადაადგილებით. გზად განბლოკეთ კედლის ყუთი, რომელიც შეიცავს მეთვრამეტე 18 მონეტიდან.მეორე მექანიკურ განყოფილებაში საბოლოოდ იპოვით ეველინას, ისევე როგორც ეთანს შავი მასით შეკრულს.

ხილვის შემდეგ, თქვენ, უკვე ეთანის როლში, დაინახავთ მიას, რომელიც დაიწყებს თქვენს გამოყვანას. მასთან ერთად მიაღწევთ მექანიკურ განყოფილებას, სადაც გოგონა გადმოგცემთ კონტეინერს ეველინას დნმ-ით. მიამ გადაწყვიტა დაეკავებინა პატარა ეშმაკი, სანამ შენ გაარკვიე როგორ მოკლა ეველინა.

Ფინალი

დატოვე გემი და გაიარეთ ჭაობში, სანამ მარტოხელა სახლს არ მიაღწევთ. შიგნით, იპოვნეთ კიბეები და ადით ბოლო სართულზე, შენიშნეთ მეთვრამეტე 20 ფიგურიდან გზაზე. თავიდან იარაღი არ გექნებათ, მაგრამ მეორე სართულზე არის კონტეინერი პისტოლეტით. ამ უკანასკნელის დახმარებით კიბეებზე ფიგურულ ფიგურას ესროლეთ, რადგან მას ხელით ვერ მიაღწევთ.

შენახვის ოთახში, შეამოწმეთ ოცდამეშვიდე 32-დან ჩანაწერით და ასევე ჩართეთ რადიო, რომელშიც მოისმენთ სპეცსამსახურების სამოქმედო გეგმას. დაფაზე შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ლაბორატორიის რუკა, რომელიც მდებარეობს მიწისქვეშეთში. აიღეთ თქვენი ნივთები კონტეინერიდან და გამოიყენეთ მონეტები ფრინველის გალიებზე, რომ მიიღოთ ბონუსები აქ წასვლამდე.

სახლიდან, სადაც შენახული ოთახია, წინ წაიწიეთ ჭაობში, გზად მოკალით მონსტრები. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ მიმოიხედოთ გვერდით საცხოვრებლებში, სადაც განთავსებულია ყველანაირი ნივთი (ინგრედიენტები, საბრძოლო მასალა და ა.შ.). ლაბორატორიაში მისასვლელად ლიფტამდე მიდით.

ჭაობებში

მიწისქვეშეთში გელოდებათ მონსტრების თაიგული, ასევე სხვადასხვა ხაფანგები, როგორიცაა ნაღმები. ამავდროულად შეაგროვეთ საბრძოლო მასალა ყუთებში, მიდით კვეთაზე და წაიღეთ ასაფეთქებელი ნივთიერებები.

შემდეგი, იმოძრავეთ გვირაბის გასწვრივ, სადაც გადის სარკინიგზო ლიანდაგი. ერთ-ერთ მათგანზე დგას ურიკა, რომელიც უნდა დაძრას. შედეგად, ის დაარღვევს ხის ბარიერს, გახსნის თქვენს შემდგომ გზას. ხიდზე გავლის შემდეგ მიდიხართ ჩიხში, სადაც არის საბრძოლო იარაღი მინი თოფის გასატარებლად. იქ, ყუთებიდან არც თუ ისე შორს, არის მეცხრამეტე 20 ფიგურიდან. რესურსების შეგროვების შემდეგ, აწიეთ ზევით, გვერდის ავლით კიბეებზე მავთულის გვერდის ავლით.

ეს მიგიყვანთ ლაბორატორიაში. გამოიყენეთ კომპიუტერი და წაიკითხეთ 32 შენიშვნის ოცდამერვე ნაწილი. ორი აბაზანის დროს აიღეთ სტეროიდი, რომელიც გაზრდის თქვენს მაქსიმალურ HP-ს. გადადით სხვა ოთახში, რომლის შესასვლელში არის "E" ვირუსის აღწერა (ოცდამეცხრე შენიშვნა 32-დან). აქ, პორტფელში დევს ოცდამეათე ნოტა.

ახლა აიღეთ კონტეინერი ეველინას დნმ-ით და ჩადეთ მოწყობილობაში ტოქსინის „E“-ს შესაქმნელად, რომელსაც შეუძლია გაანადგუროს ვირუსი. გამგზავრებამდე დაასრულეთ საბუთების შეგროვება მაგიდაზე ოცდამეერთე ნოტის აკრეფით, ხოლო მეორე მაგიდაზე, შესასვლელთან ახლოს, ოცდამეორე ნოტს.

შენახვის ოთახში შეინახეთ თქვენი პროგრესი და აიღეთ ყველაზე ღირებული ნივთები, რადგან მალე გექნებათ ბოსების ბრძოლა.

გადადით გროტოში, რომელიც გამოქვაბულად იქცევა. აიღეთ მაგნუმის საბრძოლო მასალა რიყის ქვებიდან და შემდეგ წადით ნაპირზე. აქ თქვენ დაიწყებთ ხედვას, რომელშიც ეველინა გამოჩნდება. შემდეგ მოემზადეთ მონსტრების წინააღმდეგ საბრძოლველად, რომლებიც თავს დაესხმებიან. იმოძრავეთ მაღლა და მაღლა, იმავდროულად ურჩხულებთან ურთიერთობისას.

გარეთ გასვლის შემდეგ აღმოჩნდებით მარილის მაღაროში, სადაც ადრე იხეტიალეთ. მოკალით შემდეგი მონსტრები, თავიდან აიცილეთ მათი ნამწვები სტრუქტურების უკან. ბრძოლის შემდეგ, ადით ზემოთ, გაიარეთ ხვრელი. აქ შეგიძლიათ კვლავ შეინახოთ.

გამოქვაბულში

გატეხეთ კარი ვიზიტორთა სახლის სარდაფში შესასვლელად. აი, აიღეთ მეოცე 20 ფიგურიდან. მიმოიხედე ირგვლივ და შემდეგ დატოვე საცავი.

მამულში გადაადგილებისას ეთანი გაიხსენებს თავის ბრძოლას ინფიცირებულ მიასთან. დაიწყება ხილვები, რომლებშიც ის თავს დაესხმება ჯაჭვის ხერხით, მაგრამ თქვენ არ მიიღებთ ზიანს.

წადით სხვენზე, სადაც ეველინა გელოდებათ. ის შეეცდება ხელი შეგიშალოთ, გადაკეტოთ თქვენი გზა ენერგიის ნაკადებით. მათ თავიდან ასაცილებლად, დროულად უნდა გადახტეთ ხილულ ტალღებზე და წინ წახვიდეთ.

როდესაც გოგონას მიუახლოვდებით, გამოიყენეთ ნეიროტოქსინი "E" მასზე. შემდეგი, ეველინა გადაიქცევა ბეიკერის ოჯახის ბებიად, რადგან მთელი ამ ხნის განმავლობაში ვირუსი მის შიგნით იყო. პატარა მხოლოდ ხილვა იყო.

საცხოვრებელი ვიზიტორებისთვის

გარემო დაიწყებს დაბნელებას, რის შემდეგაც გიგანტური თავი საცეცებით თავს დაესხმება. ამ ბრძოლისთვის, თქვენ უნდა გეჭირათ ყველაზე ძლიერი იარაღი, როგორიცაა თოფი, თოფი ან ყუმბარმტყორცნი, რადგან ეველინას აქვს უზარმაზარი HP რეზერვი.

სახე რამდენიმე წამში მოგიახლოვდება, რა დროსაც უნდა გქონდეს დრო მისი მოკვლა. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თუ არ გაქვთ საკმარისი ზიანი, ის უბრალოდ მოგადგებათ და შეგჭამს.

ამის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით დედამიწაზე, ცაში აღმოჩენილი ბორბალი. თუმცა, ბრძოლა ჯერ არ დასრულებულა - ახლა ეველინა კიდევ უფრო დიდი გახდება, მიაღწევს მთელი სახლის ზომას. ჩვეულებისამებრ, ესროლე მონსტრის თავში ძლიერი მუხტების გამოყენებით.

რაღაც მომენტში ბოსი საცეცებით დაგიჭერს და მიწაზე დაგაგორებს. ახალ ადგილას ყოფნისას ნახავთ Albert-01R პისტოლეტს, რომელიც უზარმაზარ ზიანს აყენებს.

მთლიანობაში ცხრაჯერ სროლა შეგიძლია, მაგრამ ეველინას მოსაკლავად ოთხი ზუსტი დარტყმა საკმარისია. ესროლეთ ურჩხულს სახეში მხოლოდ იმ მომენტში, როცა ის გახსნის და საცეცებს მოაშორებს. საბოლოოდ, მონსტრი დამარცხდება და ფერფლად იქცევა.

ბრძოლის შემდეგ B.S.A.A სპეცსამსახურები ჩამოვლენ. გარკვეული რედფილდის ხელმძღვანელობით. ჩაგისვამენ მანქანაში და წაგიყვანენ ამ დაწყევლილი ადგილიდან.




 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: