ბნელი სულების თამაშის სრული მიმოხილვა. Dark Souls - Walkthrough

ანორ ლონდონი

Მოკლე მიმოხილვა

ბოსებიNPCმტრებიღირებული ნაძარცვი
დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა
ბნელი მზე გვინდოლინი
ბნელის ლედი
ასტორას სოლერი
კარიმის რაინდი ლოტრეკი
კატარინას ზიგმეიერი
გვინევერი
გიგანტური მჭედელი
ვერცხლის რაინდი (ხმალი)
ვერცხლის რაინდი (ლენსი)
ვერცხლის რაინდი (დიდი მშვილდი)
Bat Wing დემონი
სენტინელი (ნორმალური)
სენტინელი (სამეფო)
მიმიკა
ფერწერის მცველი
მძვინვარე დემონი
შავი რკინის ნაკრები
ვერცხლის რაინდის ნაკრები
ჰაველის ნაკრები
დრაკონის კბილი
ვერცხლის მონეტა x5
Ოქროს მონეტა
ტიტანიტის ნაჭერი

ბარათები

კავშირები

  • სენის ციხე
  • ჰერცოგის არქივი (ლორდვესელის მიღების შემდეგ)
  • სურვილისამებრ, არიამისის დახატული სამყარო (საჭიროა თავისებური თოჯინა)

ზოგადი შენიშვნები

  • თუ გსურთ ანორ ლონდოს დატოვება, მაშინ შეგიძლიათ მიხვიდეთ ადგილმდებარეობის დასაწყისში და ესაუბროთ ფრთოსან დემონებს. თუ მას თავს დაესხმები, ის გაფრინდება. მაგრამ თუ თამაშს გადატვირთავთ, ის ისევ იქ იქნება.
  • თუ გვინევერს მოკლავ, ანორ ლონდოდან დღის სინათლე გაქრება და შავი ღამე დადგება. ეს ასევე აშორებს ყველა ნორმალურ მტერს და ათავსებს ახალ მტრულად განწყობილ NPC-ებს მდებარეობის გარშემო, მათ შორის ცეცხლში მეხანძრეებსაც. ასე რომ, იფიქრეთ ამაზე, თუ, მაგალითად, დაგჭირდებათ წვეთები ჩვეულებრივი მტრებისგან რომელიმე ადგილას. თქვენ ასევე ვერ შეძლებთ ბნელი მთვარის შეთანხმების შეერთებას თამაშის დასრულებამდე, რადგან ბნელი მზე გვინდოლინი გახდება თქვენს მიმართ მტრულად განწყობილი. ბნელი ანორ ლონდო შესანიშნავი ადგილია, სადაც შეგიძლიათ შემოიჭრათ ბნელი მთვარის შეთანხმების წევრები, მაშინაც კი, თუ თქვენ მოკალით ავტორიტეტები ანორ ლონდოში.
  • თქვენს პირველ სათამაშო გზაზე 45-60 დონე იდეალურია პარტნიორების მოსაძებნად. 1

მნიშვნელოვანი რჩევები

  • ზოგჯერ ამ დონის შუა ნაწილის გავლა უფრო ადვილია (გარგოილის შემდეგ მეორე კოცონზე), რადგან სახურავები და ხიდები საკმაოდ საშიშია.
  • რეკომენდირებულია იყოთ ადამიანურ ფორმაში და ვინმეს დაურეკოთ დახმარებისთვის. ამ მდებარეობის მარტო გავლა საკმაოდ რთულია, ამიტომ ჯობია NPC-ს ან მოთამაშის გამოძახება. Anor Londo ასევე ტკბილი ადგილია სხვადასხვა ტიპის დამპყრობლებისთვის, მათ შორის Gravelords, Dragon Spirits და Black Phantoms.
  • თან წაიღეთ დაახლოებით 20 შხამიანი ისარი, ამ გზით თავიდან აიცილებთ უამრავ უსიამოვნებას.
  • გარგოლების მოკვლის შემდეგ, შემობრუნების მექანიზმის და ხიდის შემობრუნებისთანავე, დიდ საფეხურებზე აღმოჩნდებით. მარჯვნივ და მარცხნივ და პლატფორმებზე შეგიძლიათ იხილოთ პატარა ფრთიანი დემონები. მათგან მინიმუმ 2-3 შეიძლება მოკლას მშვილდით. ნაბიჯების დაწყებიდან რომ ესვრი, შემობრუნდებიან, შენსკენ წავლენ და დაეცემა. ასევე მოსახერხებელია მეურნეობისთვის.
  • და საფეხურების თავზე ორი უზარმაზარი რაინდი გელოდებათ. მათი სწრაფად მოსაკლავად, გადადით მარცხნივ ან მარჯვნივ გადასასვლელში და დაარტყით იქიდან. ისინი ვერ გადიან და პრაქტიკულად ვერ მოგცემენ, თუმცა ხანდახან ღირს დარტყმისგან თავის დაღწევა.

ვაჭრები

  • გიგანტური მჭედელი

გასეირნება

ვიდეო მიმოხილვა:

თქვენ აღმოჩნდებით ანორ ლონდოში სენის ციხის ბოლოში რკინის გოლემის მოკვლის შემდეგ. პირველად გამოგაგდებენ გრძელი კიბის თავზე. დასასრულს ნახავთ გიგანტურ რაინდს, შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მას ან უბრალოდ. გაიარე და ის ყურადღებას არ მიაქცევს. თუ ეს შენი პირველი ვიზიტია, მაშინ ჯობია, მარცხნივ ორი ​​რაინდი დააიგნორო და დარბაზიდან მარჯვნივ გამოხვიდე. მარცხნივ ოთახში იპოვი ცეცხლს. ახლა შენ შეუძლია დაბრუნდეს და მოკლას ორი მათგანი, სასურველია თითო-თითო, და გახსნას ზარდახშა, რომელსაც იცავენ, რომელიც შეიცავს დემონ ტიტანიტს.

ცეცხლთან შეხვდებით ბნელის ლედის, რომელიც ცეცხლის მცველია. მას შეუძლია აამაღლოს თქვენი Estus Flask და აქვს ბევრი საინტერესო ინფორმაციაანორ ლონდოსა და დიუკის არქივებთან დაკავშირებით.

როდესაც ოთახს ცეცხლით გამოხვალთ, მარცხნივ კიდევ ერთი ოთახი იქნება ორი გიგანტური რაინდით, რომლებიც იცავენ ზარდახშას. მარცხნივ გულმკერდი შეიცავს მოციმციმე ტიტანიტს, ხოლო მარჯვენა გულმკერდი შეიცავს მიმიკას. თქვენ შეგიძლიათ დაარტყით მას, რომ გააღვიძოთ. ის ჩამოაგდებს კრისტალ ჰალბერდს. ნუ დაკარგავთ დროს შემდგომ ლაშქრობაში, რადგან ნისლის მიღმა დიუკის არქივია, მაგრამ იქ ჯერ ვერ მოხვდებით.

ხანძრის პირდაპირ არის ლიფტი, რომელიც ქვემოთ მიდის. ქვემოთ თქვენ შეხვდებით გარგოლს. თუ კუდს მოაჭრით, შეგიძლიათ მიიღოთ გარგოილის კუდის ნაჯახი. ახლა შემობრუნდი და გადახტე საფეხურების გვერდით მდებარე რაფაზე. მარცხენა მხარეს მივყავართ მკერდთან, რომელიც შეიცავს დემონ ტიტანიტს.

მარჯვენა მხარეს მიდის ხის ნაგებობა, რომელიც ეკლესიამდე მიდის. შედი ფანჯრიდან. იქვე იქნება კიბე, მოემზადეთ მხატვრობის მცველთან საბრძოლველად, რომელიც სხივიდან გადმოგეცემათ. ისინი იყენებენ სასროლ დანებს, ასე რომ დაიჭირეთ ფარი ან სწრაფად იმოძრავეთ. მას შემდეგ რაც მოკლავთ ფერწერის ორ მცველს, აწიეთ კიბეები და იარეთ სხივების გასწვრივ, დაბლოკეთ ახალი ფერწერის მცველების თავდასხმები. სხივებზე, თუ პირდაპირ კუთხის წინ დგახართ და ხტუნვის პროვოცირებას ახდენთ, ამ გზით ადვილად მოიშორებთ მათ.

სხივების შუაში კიდია ჭაღი. შეგიძლიათ ისე დაარტყათ, რომ დაეცეს და მასზე არსებული ობიექტები თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდეს. ახლა შეამჩნიეთ, რომ არის გულმკერდი მარცხენა მხარეს, მესამე სართულზე. მის მისაღებად, ჩადით კიბეებით და ჩამოდით გვინევერეს ქანდაკების ფეხებამდე, წადით მარცხნივ, იარეთ სვეტებს შორის, აიღეთ კიბეები და გაუფრთხილდით ფერწერის მცველს, რომელიც გელოდებათ თქვენს უკან კუთხეში. ამის შემდეგ თქვენ იპოვით ზარდახშას, რომელიც შეიცავს ღვთიური კურთხევას. დასაბრუნებლად, იგივე გააკეთე. გადახტეთ მარჯვნივ, გასცდით სვეტებს.ახლა, როცა კიბეებთან დაბრუნდით, გაიარეთ ილუზორული კარი და გაიარეთ ხიდის გასწვრივ სპირალურ საფეხურებამდე, გადაატრიალეთ ბერკეტი. საფეხურების შემობრუნებით თქვენ შეძლებთ ხიდს გარგოლებთან ერთად გადაკვეთოთ. მას შემდეგ რაც მოკლავთ, ორჯერ ჩამოწიეთ კოშკი ცეცხლთან მისასვლელად.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ახვიდეთ ქვემოთ (ან მაღლა, თუ ორჯერ ჩამოხვედით) ეკლესიის პირველ სართულზე მისასვლელად, რომელიც მცოცავია Painting Guardian s. მოკალით ისინი ფრთხილად და შეაგროვეთ ყველა ელემენტი იატაკზე. თუ თქვენს ინვენტარში არსებულ ნახატს შეეხებით თავისებური თოჯინით, თქვენ გადაგიყვანთ არიამის დახატულ სამყაროში. ეს არის ცალმხრივი გზა, სანამ არ გაივლით მთელ ადგილს.

მაგრამ დაბრუნდით სპირალურ კოშკში, აწიეთ იგი გარგოილის დონეზე და ადიეთ დიდი კიბეები ციხესიმაგრისკენ. მარჯვნივ დაინახავთ Bat Wing Demon s. მარჯვენას რომ ესვრი, დაეცემა. საფეხურების თავზე ორი გიგანტური რაინდია. თქვენ შეგიძლიათ ან მოატყუოთ ისინი სათითაოდ და მოკლათ ისინი, ან გაუშვათ. მიუხედავად მათი ზომისა, მათ შეუძლიათ ჭიშკარში გაჭიმვა, ასე რომ თქვენ უნდა გადალახოთ მტრების შემდეგი ჯგუფიც.

აქ არის 3 Bat Wing Demon, რომლებიც შეგიძლიათ ინდივიდუალურად გადააგდოთ შენობიდან შუასა და მარჯვენაზე სროლით (მარცხენის ყურადღება არ მიიპყროთ) ისრით ან დანით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ შუათანა უბრალოდ აფრენით და დარტყმით, სახურავიდან გადაგდებით. დარჩენილი ნაწილი თავისთავად რთული არ არის, მაგრამ ფრთხილად იყავით მათი შუბის შეტევების მიმართ, რაც იწვევს ელექტრო დაზიანებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ გაიქცეთ, ისინი ვერ გამოგყვებიან ხიდზე, მაგრამ მათ შეუძლიათ მოგერიონ, თუ საკმარისად ახლოს ხარ. არ აქვს მნიშვნელობა როგორ გაუმკლავდებით მათ, განაგრძეთ მოძრაობა უფრო ქვევით. ხიდზე გადასასვლელად თქვენ იპყრობთ ორი მშვილდოსნის ყურადღებას შორიდან უზარმაზარი მშვილდებით (ისინი თითქმის შუბებს ისვრიან). მათი ეგრეთ წოდებული ისრები ადვილად აგდებთ ხიდიდან, ასე რომ განაგრძეთ მოძრაობა, რომ არ მოხვდეთ.

ხიდის შემდეგ კოშკებში კიდევ ორი ​​Bat Wing დემონია, მაგრამ ისინი ყურადღებას არ მოგაქცევენ, სანამ თავად კოშკში არ შეხვალთ, ასე რომ დარჩით აქ, თუ განკურნება გჭირდებათ. როგორც კი შეგამჩნევენ, შეგიძლიათ უკან გადახვიდეთ ხიდზე და ისინი ან დაეცემა თქვენთან მისასვლელად, ან გაიჭედებიან. უბრალოდ მათგან ძალიან შორს ნუ დაიძვრებით, თორემ შორიდან თავს დაესხმებიან. თუმცა, მათი მოკვლა ადვილია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ისინი მარცხნივ ხიდზე გაშვებით დიდ სვეტზე, რომელსაც აქვს რაფა. შეგიძლიათ აქ გაჩერდეთ, რათა დარწმუნდეთ, რომ აქ ვერც მშვილდოსნები და ვერც დემონები ვერ შეძლებენ.

როცა მზად იქნებით, შემოიარეთ სვეტი და გაიარეთ მომდევნო ხიდზე. ეს, ალბათ, ყველაზე უსიამოვნო ადგილია მდებარეობისთვის, რადგან თუ რომელიმე მშვილდოსანს ცდილობთ, გარბოდეთ, მეორე უბრალოდ ტრაკში ისრებით გაგისვრით. მათი გადალახვის უმარტივესი გზაა ნისლის რგოლის ტარება, თუ ეს გაქვთ. ეს შეამცირებს მათ ხედვის დიაპაზონს, ისე რომ შორეულმა არ ისროლოს თქვენზე.

*როგორ მოვიქცეთ მშვილდოსნებთან*

  • ყველაზე უსაფრთხოა შხამიანი ისრების გამოყენება. თითოეულ მათგანს სამჯერ უნდა დაარტყა, რომ მოიწამლოს. თქვენ უნდა ჩართოთ ეს ეფექტი ორჯერ, კიდევ სამი ისრით, რომ ისინი მოკვდნენ. უეცრად გამოტოვების შემთხვევაში რეკომენდებულია მინიმუმ 20 ისრის აღება. თუ ვიწრო ხიდის გასწვრივ გზის მესამედს გაივლით, მათი ისრები გვერდითი შენობებით დაიბლოკება. აქ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაუმიზნოთ და ისროლოთ. რა თქმა უნდა, დიდხანს მოგიწევთ ლოდინი, სანამ მათი ჯანმრთელობა არ ამოიწურება წამში 3 ერთეულით, მაგრამ ეს არ არის ისეთი აღმაშფოთებელი, როგორც გაუთავებელი ფრონტალური შეტევები ვიწრო გვერდებზე.
  • თუ თქვენ გაქვთ ნისლის ბეჭედი, მაშინ შეგიძლიათ გაიქცეთ სვეტზე პირველი ხიდის შემდეგ და ორი Bat Wing Demon-ისკენ მშვილდოსნებისკენ. გაჩერდით სვეტთან და დადექით კიდეზე. აიღეთ მშვილდი და მინიმუმ 50 ისარი (მე გამოვიყენე ბუმბულის ისარი). დარწმუნდით, რომ გასროლის შემდეგ შეგიძლიათ პირდაპირ მარცხნივ გადაადგილება, რადგან მშვილდოსანი მაშინვე ისრს ისვრის თქვენკენ, თუნდაც ბეჭდით. ესროლეთ მშვილდოსანს მარჯვენა მხარე. ორჯერ ესროლე და დაიმალე. გაიმეორეთ. დროის დაზოგვის მიზნით, ესროლე მას თავში, ეს შეაფერხებს მის შეტევას და შეგიძლიათ უბრალოდ ესროლოთ გაუჩერებლად. თქვენი მშვილდისა და ისრებიდან გამომდინარე, დაგჭირდებათ დაახლოებით რამდენიმე ათეული გასროლა (ბუმბულის ისრებით და გრძელი მშვილდით +1 დაახლოებით 45 ისარი დასჭირდა). თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ შხამიანი ისარი, რომელიც შეძენილია უკვდავი ქალი ვაჭრისგან, მარაგში Undead Burg-ში.
  • თუ თქვენ გაქვთ იგივე პრობლემები, რაც მე მაქვს, მაშინ ვერ გაივლით ამ ადგილს ნისლის რგოლის გარეშე - ამის მისაღებად ორი გზა არსებობს. პირველი არის შეუერთდე ტყის მონადირის შეთანხმებას და მიაღწიო იმ დონეს, როცა ალვინა მოგცემს. მეორე არის კატაკომბების გავლა, Pinwheel-ის ბოსი მოკვლა და გიგანტების საფლავში შეღწევა. ეს ძალიან ბნელი ადგილია, ასე რომ Cast Light შელოცვა არ დაგიშავებთ. მის მისაღებად, მოკალით ჰიდრა დარკრუტის აუზში, გამოდით მდებარეობიდან და ისევ შედით, წადით ტბის უკან გამოქვაბულში, სადაც ებრძოდით ჰიდრას. იქ იქნება ოქროს ბროლის გოლემი. ის ბლუ გოლემზე ძლიერია, მაგრამ თუ გვერდით ან უკან დარჩებით, ბევრს ვერ გააკეთებს. მისი მოკვლით თქვენ გაათავისუფლებთ ოოლიცილის დუსკს, რომელიც მადლობას გადაგიხდით და დატოვებს გამოძახების ნიშანს ტბის ნაპირზე, სადაც ჰიდრა იყო. გამოიძახეთ იგი სასარგებლო შელოცვების შესაძენად, მათ შორის Cast Light. ამით თქვენ ახლა შეგიძლიათ გაიაროთ გიგანტების საფლავი იქამდე, სადაც შეხვდებით პაჩებს და ის ჩაგაგდებთ ორმოში, სადაც იპოვით თავის ქალას ფარანს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Homeward Bone მდებარეობიდან გასაფრენად, თუ არ გსურთ აქ ძლიერ მტრებთან ბრძოლა, მით უმეტეს, რომ თქვენ ალბათ უკვე ამოიწურა Cast Light (ლიმიტი - 3). რეკომენდებულია ნათურის შეცვლა Snuggly the Crow (ან Hawk Girl) ნისლის რგოლში. ორჯერ არ იფიქროთ ამ გაცვლაზე, რადგან მოგვიანებით შეგიძლიათ მიიღოთ Sunlight Maggot დემონის ნანგრევებსა და Lost Izalith-ს შორის. Sunlight Maggot არის ჩაფხუტი, რომელსაც აქვს იგივე განათების ფუნქცია, მაგრამ ძლებს მთელი მისი ტარება.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ თუჯის ხორცი, როდესაც მიაღწევთ სვეტს. ისრები დაგეჯახებათ, მაგრამ ხიდიდან არ აგიფეთქებენ. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ წახვიდეთ რაინდისკენ მისი ფარით და ის საბოლოოდ დაეცემა. დალიეთ ბოთლი, როდესაც მიაღწევთ კუთხეს, სადაც რაინდი ხმალზე გადადის.
  • სტრატეგია ნივთების გამოყენების გარეშე: იმის მიხედვით, თუ რომელ მხარეს ატრიალებთ სვეტს, მარცხენა რაინდი იცვლის პოზიციას. თუ მარჯვენა სვეტს შემოუვლით, ის დაბლა წავა, თუ მარცხნივ შემოივლით, მაშინ მისი პოზიცია თითქმის არ შეიცვლება (მარჯვენა მშვილდოსნის პოზიცია თითქმის საერთოდ არ იცვლება). შემდეგ უბრალოდ გაიქეცი მარცხენა მშვილდოსანთან, როცა ის პოზიციას შეიცვლის (ნუ დახარჯავ ენერგიას, რადგან შეგიძლია შედარებით უსაფრთხოდ იარო სხივის გასწვრივ), ახლა ან გადააგდე, ან დაარტყი ზურგში, ან მიეცი საშუალება გადმოხტეს და თავისით დაეცემა. მაგრამ ახლა დაგჭირდებათ დიდი ენერგია და მისი აღდგენა, რომ დაუბრუნდეთ სწორ რაინდს.
  • თუ ნისლის ბეჭედი არ გაქვთ, მაშინ გაიარეთ ბოლო ხიდის გასწვრივ, მაგრამ არა ბოლომდე, არამედ ისე, რომ მარცხნივ სვეტი გამოგყოთ მარცხენა მშვილდოსნისგან. იმოძრავეთ ხიდზე ზევით-ქვევით, რათა აირიდოთ მარჯვენა რაინდის თავდასხმები, სანამ არ გაიგებთ, რომ მარცხენა აღარ ისვრის. როდესაც შეამჩნევთ პაუზას, გაიქეცით რაფაზე და მისკენ. ან გააფართოვოს ან დაბლოკოს ფარით. როდესაც საკმარისად მიუახლოვდებით, რომ მან ხმალზე გადაერთოს, უკან დაიხიეთ. უმეტეს შემთხვევაში ის თავისით დაეცემა. თუ არა, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ მისი გადაგდება. ეს არ არის შავი რაინდები, არამედ ჩვეულებრივი მტრები, რომლებიც კვლავ გამოჩნდებიან, ასე რომ არ ინერვიულოთ წვეთების გამოტოვებაზე. ასეთი კიდევ ბევრი იქნება სადაც არ უნდა წახვიდეთ. შენიშვნა: მარჯვნივ მშვილდოსანს აქვს ნივთი, მაგრამ ჯობია ჯერ ცეცხლთან მიხვიდე, რათა თავიდან არ გაიმეორო.
  • ეს ადგილი საუკეთესოდ არის თამაში კოოპერატივში, რადგან ორი მშვილდოსანი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თავს დაესხნენ ერთსა და იმავე ადამიანს ერთად.
  • კარგი სტრატეგია ოსტატებისთვის: გაიქეცი სვეტის უკან და იქ გადაყარე დამალული სხეული. ეს საშუალებას მოგცემთ გაიქცეთ მარჯვნივ მდებარე მარცხნივ და მოკლათ ის მელეში და არცერთი მათგანი აღარ გესროლათ.

მშვილდოსნების შემდეგ გააგრძელეთ რაფის გასწვრივ მარჯვნივ და გადახტეთ აივანზე. შედი დარბაზში. მარცხნივ პირველი კარის უკან ცეცხლი გელოდებათ.

ეს ლოკაცია ძირითადად დასახლებულია ვერცხლის რაინდებით, რომლებიც, პრინციპში, იგივეა, რაც შავი რაინდები. თუ თქვენ უკვე იბრძოდით მათთან, მაშინ იცით, როგორ მოიქცეთ ვერცხლისფერებთან.

ხანძრის შემდეგ დარბაზის მეორე მხარეს არის მეორე კარი. შიგნით არის რაინდი, რომელსაც აქვს 3x მზის სინათლის მედალი. ცეცხლიდან მარცხნივ არის სპირალური კიბე. მაშინვე ნუ გაჰყვები, მაგრამ წადი ოთახის მეორე მხარეს და მოკალი ვერცხლის რაინდი იქ. თორემ კიბეებზე გამოგყვება. მის გვერდით არის კარები მარცხნივ და მარჯვნივ. მარცხნივ კარი არ არის ჩიხი, არამედ საიდუმლო გადასასვლელი. შეეხეთ ბუხარს, დაინახავთ საფეხურებს ბნელ სარდაფში. აქ ნახავთ Havel's Armor Set-ს, ასევე მის Havel's Greatshield-ს და Dragon Tooth-ს. უფრთხილდით ცრუ მკერდს, რომელიც შორს დგას. შეუტიე მას. მიმიკი ჩამოაგდებს ოკულტურ კლუბს. აქედან მარჯვნივ კარის გაღება შეუძლებელია. ავიდეთ კიბეებზე და გადადით შემდეგ სართულზე.

იქ ნახავთ 2 ზარდახშას ოთახის კუთხეებში. ორივე ცრუა და სიკვდილის შემდეგ ჩამოაგდებენ 5x ვერცხლის მონეტა და 1x ოქროს მონეტა 2 . აქ ორი დერეფანია. ერთს მივყავართ ვერცხლის რაინდთან, კარებით მარჯვნივ და მარცხენა მხარე, ხოლო მეორე მიდის ჩიხში კარებით მარჯვენა და მარცხენა მხარეს. დერეფანში, რომელსაც მარცხენა კარს მიღმა ჩიხი აქვს, ვერცხლის რაინდი შუბით და გმირის სულით გელოდებათ (შეგიძლიათ მოკლათ ტიტანიტის დემონი შელოცვის ქვემოთ, ის არ დაესხმება თავს, მაგრამ თქვენ დაკარგავთ ტიტანიტის დემონს. რომ ჩამოდის მისგან). კარს მარჯვნივ მივყავართ ცარიელ ოთახში დრაკონის თავებით. ეს ორივე ოთახი ჩიხშია და პრინციპში მათი მონახულება არ არის საჭირო. თუ სხვა დერეფანში მიდიხართ, ვერცხლის რაინდთან ერთად, მაშინ მხოლოდ მარცხენა კარის გაღება შეგიძლიათ, რადგან მარჯვენა კარი მეორე მხარეს იკეტება, მაგრამ მოგვიანებით ეს იქნება მალსახმობი.

ვერცხლის რაინდი ბოლოს მიდის სხვა ჩიხში, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ მისი მოკვლა. თუ მარცხნივ კარს გასცდებით, საძინებელში აღმოჩნდებით, მაგრამ მეზობელ კარს გაუფრთხილდით, რადგან მარჯვნივ ვერცხლის რაინდი ელოდება. როდესაც ის დაასრულებს, შეგიძლიათ კიბეებზე ასვლა. თქვენ მიხვალთ სახურავზე, სადაც ერთი ვერცხლის რაინდი იქნება მარცხნივ, მეორე კი უფრო წინ კარის წინ. ჯერ ეცადე მარცხენას მოტყუება და შენს ნაბიჯებზე მოკალი. ჩადით კიბეებზე და შეხვდებით კატარინას ზიგმეიერს, ის კარის წინ დადგება.

ესაუბრეთ მას მანამ, სანამ არ დაიწყებს იგივე ფრაზის გამეორებას. ამის შემდეგ გააღე კარი, ოღონდ ფრთხილად, იქ 3 ვერცხლის რაინდია. პირველ რიგში, მოკალი ის, რომელიც მარჯვნივ არის კარის გვერდით. შემდეგ უბრალოდ მოატყუეთ ისინი სათითაოდ. როდესაც მათ მოკლავთ, წადით ოთახის ბოლოს, იქ ნახავთ კარს, რომელიც მიდის იმ ჭრილში, რომელზეც ადრე ვისაუბრეთ, ასევე ზარდახშა დემონ ტიტანიტით, საწოლის მარცხნივ ოთახში ჭრილობით. . ამის შემდეგ დაბრუნდით ზიგმაიერთან და კვლავ ისაუბრეთ მას. ის დააჯილდოებთ პაწაწინა არსების ბეჭდით. დაბრუნდით სახურავზე საფეხურებით და შეებრძოლეთ სხვა რაინდს, რომელიც იქ რჩება. ამის შემდეგ ჩადით სპირალური კიბეებით მის უკან, კარის უკან მარცხნივ არის ტიტანიტის დემონი, ხოლო უკან კარზე მარჯვნივ არის ორი ვერცხლის რაინდი (შუბებით), ორი ზარდახშა ვერცხლის რაინდის ჯავშნით და მალსახმობი უკან დერეფნისკენ, რომელიც ცეცხლისკენ მიდის, მაგრამ დერეფანში მეორე სპირალური კიბის შემდეგ დავბრუნდებით. გამოდით ამ შენობიდან. მარცხნივ იქნება 2 კიბე, ერთი მიდის ქვემოთ, მეორე მიდის მაღლა. აწიეთ კიბეები Giant Blacksmith-მდე მისასვლელად. როგორც კი მიაღწევთ მწვერვალს, გაიარეთ სადესანტო გასწვრივ, დააიგნორეთ მარცხნივ გატეხილი მინა. ჭიქის შემდეგ ჩადით საფეხურებით და შედით მარცხნივ გადასასვლელში. ახლა ჩადით გიგანტ მჭედლთან. ნუ გეშინიათ მისი გარეგნობის, ის მეგობრულია, თუ არა თავდამსხმელი.

როდესაც დაასრულებთ მასთან საუბარს, გადაახვიეთ ერთ-ერთ ლულაში, რათა გზა გაუხსნათ გულმკერდისკენ, რომელიც შეიცავს ქორის ბეჭედს. მკერდის შემდეგ გამოდით მჭედლის გვერდით გადასასვლელით. იქნება ფრთიანი დემონი მარჯვნივ, მეორე კი მარცხნივ. კარი მარცხნივ მიდის დასაწყისამდე, სადაც არის დიდი საფეხურები და ორი გიგანტური რაინდი. ეს არის ახალი ჭრილი. მას შემდეგ რაც გახსნი, დაბრუნდი მჭედლთან და ადიო კიბეები. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მარჯვნივ გატეხილი მინისკენ. იქ ჩასვლისას თქვენ მიიღებთ სხეულს Dragonslayer Greatbow-ით და რამდენიმე Dragonslayer Arrow-ით.

ამ აივნიდან გასასვლელად ჩადი დემონებთან და გაიქეცი უკან მჭედლთან.

თუ დარბაზში გეგმავთ ორი გიგანტური რაინდის მოკვლას, მაშინ ჯობია მჭედელი გაიაროთ და ჯერ მშვილდოსანი მოკლათ, რომ გიგანტური ისრები არ გესროლოთ. ამ მომენტიდან თქვენ ვერ შეძლებთ მათ სათითაოდ მოტყუებას, ამიტომ უბრალოდ მიაქციეთ მათი ყურადღება და დაბრუნდით საფეხურებზე. შეიძლება იყოს სხვა მოთამაშეების წარწერები, რომლებიც გირჩევენ დაცემით შეტევას. ᲐᲠ ᲒᲐᲐᲙᲔᲗᲝ ᲔᲡ. იმიტომ, რომ შეიძლება ერთ-ერთ მათგანს ავნო და მათ შორის მოხვდე და სცემეს. უბრალოდ დაელოდეთ მათ ასვლას კიბეებზე. როდესაც ისინი მიაღწევენ მწვერვალს, ისინი დაკარგავენ ინტერესს და დაბრუნდებიან. ახლა შეგიძლიათ დაარტყით მათ სრული ენერგეტიკული ზოლით და ისინი წინააღმდეგობას არ გაუწევენ. ან შეგიძლიათ გადმოვარდეთ რაფიდან ხელში და სცადოთ რაც შეიძლება მეტი დარტყმა მიაყენოთ ფრენის დროს, შეეცადეთ დაეშვათ ბორცვზე, რომ გადააგდოთ. გაიმეორეთ. უფრთხილდით სასწაულს, რომელიც ამ კონკრეტულ რაინდებს შეუძლიათ მოგაგონონ, ის შეიძლება დაგემართოს მაშინაც კი, თუ მათ ზემოთ საფეხურებზე დგახართ. მას შემდეგ რაც მათ გაუმკლავდებით, წადით ნისლის ჭიშკრის საპირისპირო მიმართულებით და შეხედეთ მარცხნივ ბერკეტს, რომელიც ხსნის უზარმაზარ ჭიშკარს. ნუ გეშინია, იქ მდგომი ორი რაინდი არ დაგესხმიან თავს, თუ მათ არ შეუტიე. ეს რაინდები ძალიან დაუცველები არიან შხამიანი ისრებით.

1 . ეს მოხდა ჩემს შემთხვევაში, მაგრამ ეს შეიძლება იმუშაოს სხვებისთვის სხვა დიაპაზონებით.

2. ამ მიმიკებიდან არცერთი არ ჯდება კარში. თუ არ შეგიძლია მათი მოკვლა, მაშინ სცადე მისი გამოყენება მათ წინააღმდეგ.

სქესი: მამაკაცი
კლასი: რაინდი

საჩუქარი: ქალღმერთის კურთხევა

თქვენი პერსონაჟის დაყენების შემდეგ, უყურეთ შესავალ ვიდეოს. ჩვენ ვძარცავთ იქვე მწოლიარე მუშაკს და ვიყენებთ გასაღებს კარის გასაღებად. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ავდივართ კიბეებზე. წყალთან ვუხვევთ მარჯვნივ და ავდივართ ლითონის კიბეებით. ქვეშ ღია ცის ქვეშდაანთეთ ცეცხლი (შენახვა) ცენტრში. ჭიშკარს ვაღებთ და შიგნით შევდივართ, თავშესაფრის დემონს ვხვდებით. ვერ ვიტანთ, ამიტომ გადავალთ მარცხნივ გადასასვლელში. წინ ცეცხლს ვანთებთ და მარცხნივ გადასასვლელში ვუხვევთ. ჩვენ ვმოძრაობთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, მეორე ბოლოში არის მტერი მშვილდით. ჩვენ ვძარცავთ გვამებს, რომლებსაც ვხვდებით და ამით ვიღებთ ფარს და მეტ-ნაკლებად ძლიერ იარაღს. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, როდესაც ისრები დაფრინავენ ჩვენსკენ - ვდგამთ ფარს, გავდივართ თეთრ შუქზე. მივდივართ პირდაპირ, შემდეგ მარჯვნივ, ავდივართ მაღლა, შემდეგ ვემზადებით მკვეთრად გვერდის ავლით, რომ ბურთი არ დაგვაშოროს. მის კვალს მივყვებით და კედლის უფსკრული გავდივართ. ჩვენ ვუკავშირდებით მომაკვდავ კაცს, ვიღებთ აღმოსავლური ფრთის გასაღებს. ჩავიდეთ, მივაღწიოთ ცეცხლს და დავისვენოთ. კიბეებზე ვბრუნდებით და ავდივართ. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით და გავდივართ თეთრ შუქზე.

BOSS: თავშესაფარი დემონი

ჩვენ პირდაპირ მასზე ვხტებით და ვაჭერთ დაჭერის ღილაკს. თუ გაგვიმართლა, მისი ჯანმრთელობის დაახლოებით მესამედს დავხარჯავთ. ჩვენ პროვოცირებას ვუწევთ მტერს დარტყმისკენ, მკვეთრად დავიხევთ უკან და უკნიდან შემოვუვლით მას. ჩვენ ვაგრძელებთ დარტყმას, სანამ ის არ წამოდგება - ამ შემთხვევაში, თქვენ აუცილებლად უნდა გადახტეთ. ფარი არ დაგვეხმარება, ამიტომ მიზანშეწონილია მისი საერთოდ დამალვა.

მიღებული გასაღებით ვხსნით ჭიშკარს და გადავდივართ. პირდაპირ მივდივართ, სანამ ჩიტი არ გამოჩნდება და არ წაგვიყვანს.

ჩვენ მივდივართ ცეცხლის ტაძარში, ვისვენებთ ცეცხლთან და ვზრდით გმირის სტატისტიკას. შემობრუნებისას დავინახავთ ფერდობს, ავდივართ მის გასწვრივ, საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. გავდივართ კანალიზაციის გასწვრივ და ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ თეთრ შუქზე, ვაგრძელებთ მოძრაობას კედლის გასწვრივ, დავინახავთ უზარმაზარ დრაკონს. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. კოშკებსა და სხვა ბორცვებზე მდებარეები ზოგჯერ ხელს უშლიან სხვა მტრების განადგურებას, ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ მათთან ერთად მივიღებთ.

BOSS: კურო დემონი.

მას ფართო და გრძელ კედელზე შევხვდებით. ვბრუნდებით და მარცხნივ კიბეებისკენ მივდივართ. ჩვენ ავდივართ მაღლა და ვახორციელებთ ძლიერ შეტევას ნახტომში (დააჭირეთ დაჭერის ღილაკს). ამის გაკეთება შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე, ან უბრალოდ მოშორდით მისი თავდასხმების დროს და სწრაფად მიეპარებით მის უკან და შესაბამისად შეუტიეთ.

უფრო შორს გავდივართ და ქვევით ჩავდივართ. ჩვენ ვხვდებით დრაკონის საშინელ ალიას, ვიმალებით მარცხნივ ან მარჯვნივ. უყურებს და როგორც კი გადავა, მარჯვნიდან ვუახლოვდებით და კუდს ვჭრით. ჩვენ შევდივართ კოშკში, ვწევთ ბერკეტს მარცხნივ და გადავდივართ ჭიშკრის გავლით. პირდაპირ მივდივართ მანამ, სანამ არ აღმოვჩნდებით შენობაში, სადაც შევხვდებით დიდ რაინდებს ფარებით. ჩვენ ავდივართ ჩვეულებზე, შემდეგ კი გასწვრივ ლითონის კიბეები. სახურავზე ავდივართ და ორ გარგოილთან ვიბრძვით.

BOSS: Gargoyle Bell Towers.

მთავარია არა მათგან გაქცევა, არამედ გვერდზე გადახტომა. ამ უფროსებს სათითაოდ ვეტევით: როგორც კი პირველით დავასრულებთ, გამოჩნდება მეორე, რომელიც მხოლოდ ცეცხლით უტევს. სწორედ აქ გამოდგება აცილების უნარები.

თეთრ შუქზე უფრო შორს მივდივართ და კიბეებზე მაღლა ავდივართ. გარეთ არის კიბეც, რომლის ასვლაც პირდაპირ ზარის ქვეშ აღმოვჩნდებით. ბერკეტს ვჭიმავთ და უკან ავდივართ კიბეებზე. დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს. იქიდან ჩავდივართ ქვემოთ, ვდგავართ პლატფორმაზე, რომელიც მიგვიყვანს მეორე მხარეს მღვიმეების სისტემებამდე. მათ გავლის შემდეგ შევხვდებით ობობის მსგავს არსებებს და საკმაოდ სუსტ მინი ბოსს. ვაგრძელებთ გამოქვაბულში სიარული თეთრ შუქამდე, რომლის გავლითაც უზარმაზარ ობობას შევხვდებით.

BOSS: Chaos Witch Quelaag.

ჩვენ ვცდილობთ არ ჩავვარდეთ ობობის პირიდან მაგმის პირდაპირ ამოფრქვევაში. სუსტი ლაქებიბოსი - პირის გვერდებზე. როდესაც მტერი ადგება, აუცილებლად უკან დაიხიეთ, რათა არ აღმოჩნდეთ დამარცხების გუმბათში.

გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და, მივაღწიეთ ბერკეტს, ავიყვანთ მას. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას გამოქვაბულის სისტემაში. ბევრი სირბილი მოგიწევთ, ბოლოს ჩვენ ვატანთ ნივთს და გაბრაზებული ბოსი იწყებს შეტევას. მოდით უბრალოდ გავექცეთ მას, სანამ სამყარო არ გაიხსნება. შემდეგ ველოდებით, სანამ მისი ხელი ჩვენს გვერდით იქნება და დარტყმების ძლიერ სერიას ვაძლევთ.
დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს და ავიღოთ ზედა გზა. ლიფტით ავიყვანთ ზევით. მხოლოდ პირდაპირ მივრბივართ, როგორც კი მარჯვნიდან კიბეს დავინახავთ, ქვემოთ მივყვებით. ჩვენ შევხვდებით მინი-ბოსს, რომლის იგნორირებაც შეგიძლიათ და ტყეში გახვიდეთ. ჭიშკართან მივდივართ, გავდივართ, ჩავდივართ ქვემოთ და უფრო ღრმად ჩავდივართ მკვრივ სქელში.

BOSS: დიდი რუხი მგელი Sif.

ძალიან სწრაფი და საშიში მტერი. ზოგჯერ ის უეცრად უტევს, ადრე ცაში გაუჩინარდა. უმჯობესია იყო მგლის ქვეშ, მუცლის ქვეშ, რადგან ეს ყველაზე უსაფრთხო ადგილია.

მივდივართ წინა ცეცხლთან და პირდაპირ ვიწრო ბილიკზე მივდივართ. ჩვენ გავდივართ ქანქარის ღერძებით და ავდივართ კიბეებზე. ისევ ცულები, მოუხვიეთ მარცხნივ და ვირბინეთ რაც შეიძლება სწრაფად. მთავარია, არ გამოტოვოთ მარცხნივ თეთრი შუქი. მერე მაღლა ავდივართ და გამოვდივართ. ავდივართ სახურავზე, სადაც ვხვდებით ბოსს.

ბოსი: რკინის გოლემი.

მტერი არც თუ ისე სწრაფია, მაგრამ აქვს თავდასხმების ფართო სპექტრი. როცა გოლემი ირხევა, ჩვენ მას უკნიდან შემოვუვლით და ვეტევით. სასურველია მარცხენა მხარეს, რათა თავიდან აიცილოთ ხელი მარჯვენა ხელი. თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ მის ფეხებს შორის, რათა დაუყოვნებლივ გაექცეთ დარტყმას.

ძალიან გრძელ კიბეზე ჩავდივართ. გავდივართ მარცხენა კორპუსში. მარჯვნივ ხიდის გასწვრივ მივდივართ კოშკამდე, რომლის ცენტრში არის ლიფტი. ციცაბო კიბეებზე რომ ჩავედით, მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ და ცოტათი დაბლა ვხტებით. თხელი კედლის გასწვრივ ვმოძრაობთ, ჩამტვრეული ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ, ავდივართ ზევით და ვმოძრაობთ სხივების გასწვრივ. ეს ძალიან ფრთხილად უნდა გაკეთდეს, რადგან აქ მტრებიც ცხოვრობენ. ბოლოს ქვედა მარჯვენა მხარეს დავინახავთ თეთრ შუქს, გადმოვხტებით და გავივლით მასში. ჩვენ მივდივართ ცენტრში, ვატრიალებთ მექანიზმს. უფრო შორს გავდივართ და ფართო კიბეებზე ავდივართ. ჩვენ მაშინვე ვუხვევთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ და ჩავდივართ ქვემოთ. შემდეგ, მცირე სიარულის შემდეგ, ვუხვევთ მარცხნივ და ვიწრო ხიდზე გავდივართ. შენობის შიგნით შევდივართ თეთრი შუქით. მარცხნივ კარს მიღმა ხანძარია, მაგრამ მთავარი გზაწინ, ციცაბო კიბეებზე. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვუხვევთ მარცხნივ და გარეთ აღმოვჩნდებით. მტრის უკან ცენტრში არის გადასასვლელი ქვემოთ. პირდაპირ მაღლა ვეშვებით და მარცხნივ ჩავდივართ კიბეებით. აქ ცხოვრობს დიდი მოწინააღმდეგე, მოუხვიეთ მარჯვნივ და გაიარეთ ფართო კიბეებით; ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე.

ბოსები: დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა

ჯერ უფრო პატარა მტერს - რაინდს გავუმკლავდეთ. მისი შეტევები სტანდარტულია, მაგრამ საკმაოდ ფართო. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას და შეძლებისდაგვარად ვეტევით. გამარჯვების შემდეგ, მეორე ბოსი გარკვეულწილად გაძლიერდება და მისი დარტყმები ელექტროენერგიის მძლავრ ნაკადს მიიღებს. ჩვენ გვეშინია უზარმაზარი ჩაქუჩის და ვცდილობთ მტრის შემოვლას უკნიდან. მძლავრი ციმციმის შემთხვევაში უკან ვიხევთ.

ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და ველოდებით ლიფტის ჩამოსვლას. ავედით, მარჯვნივ მივდივართ კიბეებისკენ. პრინცესასთან საუბრის შემდეგ უკან ვბრუნდებით. ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, გავდივართ ნანგრევებში და ვხტებით ქვემოთ. მიღებული ნივთი მოათავსეთ თასზე. ავიდეთ შენობის სახურავზე, სადაც წინა პატრონს ვებრძოლეთ. წავიდეთ მარცხნივ, გავიაროთ შენობა და გავიდეთ მარჯვნივ. ავდივართ კიბეებზე და მივყვებით ბილიკს შემდეგი კორპუსისკენ. ღორები შეიძლება განადგურდეს საგნების გვერდზე სროლით. ლიფტთან მივდივართ და მაღლა ავდივართ. ბიბლიოთეკაში აღმოვჩნდით, ცენტრალურ კიბეზე კიდევ უფრო მაღლა ავედით. ლიფტის აივანზე ვააქტიურებთ ბერკეტს და ავდივართ ზემოთ. მივდივართ შემდეგ უფროსთან.

BOSS: Seath Scaleless.

პირველ შეხვედრაზე მის დამარცხებას ვერ შევძლებთ, ამიტომ ვეცდებით სხვა ადგილას გავაკეთოთ. ჩვენ გვეშინია მძლავრი ყინულის ნაკადების აფეთქების მთელ ტერიტორიაზე. ჩვენ ვანადგურებთ კრისტალს მოპირდაპირე მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიწყებთ თავდასხმას თავად ბოსზე.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, სადაც მივყვებით ნანგრევებს და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩავდივართ და ვპოულობთ გამოქვაბულში შესასვლელს. ჩვენ უფრო და უფრო ქვევით მივდივართ, შევალთ მარცხნივ გადასასვლელში, შემდეგ ცოტა უფრო შორს იქნება კედელში უფსკრული. ქვემოთ ჩვენ ვაყენებთ მექანიზმს და, უფსკრულიდან უკან დაბრუნებით, ჩვენ ვაგრძელებთ გზას შემდგომ. ჩვენ უნდა გადავხტეთ ბოლოში და მივიდეთ თეთრ შუქზე. მას შემდეგ რაც გავიარეთ, ძირს ვხტებით და ვხვდებით უფროსს.

BOSS: Pinwhel.

მთავარი პრობლემა არის ბოსის მიერ შექმნილი საკუთარი თავის ასლები. ისინი ჯერ უნდა განადგურდნენ და ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ არა მხოლოდ მათზე, არამედ თავად ბოსზეც. ჩვენ მუდმივად ახლოს ვართ, რომ ყველაფრისთვის მზად ვიყოთ. თუმცა, ეს არ არის მტრის ყველა მახასიათებელი. მას ჯერ კიდევ შეუძლია ტელეპორტირება და შემდეგ შესაძლოა გაუჭირდეს ორიგინალის პოვნა ასლებს შორის. ამ შემთხვევაში საქმე გვაქვს ყველასთან, ვინც გზაზე დგება.

კიბეებზე ავდივართ. აქ საკმაოდ ბნელა, ჩვენ ვეძებთ გზას ქვემოთ, რაფებზე ხტუნვით. თუ კიდეებს ყურადღებით დააკვირდებით, შეამჩნევთ კიბეებს, რომლებიც მოსახერხებელია ჩასასვლელად. გამოქვაბულში ვარღვევთ ხის ნაჭრებს და მივყვებით თეთრ შუქს. როგორც კი ბოლოში მივედით, მაშინვე ვიწყებთ ბრძოლას უფროსთან.

BOSS: გრავლორდ ნიტო.

პირველ რიგში საქმე გვაქვს ჩონჩხებთან და მხოლოდ ამის შემდეგ მთავარ მტერთან. მისი მოკვლა საკმაოდ მარტივია, მთავარია ყოველთვის იყო მის უკან და როცა შუქის ციმციმებია, სწრაფად გადახვიდე უკან.

თავდაპირველ ხიდზე დავბრუნდებით ციცაბო კიბეებით. ვიყენებთ ლიფტს, ვხტებით ქვემოთ და ვმოძრაობთ ხის ხიდების გასწვრივ. შემდეგი, ქვის გზის გასწვრივ ჩვენ გადავდივართ შენობაში. ჩვენ არ ვუშვებთ თეთრ შუქს მარჯვნიდან. ავდივართ მაღლა, მივყვებით თაღებს, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ კარნიზის გასწვრივ. პირველი კარიდან, რომელსაც შევხვდებით, შევიდეთ შიგნით მარჯვნივ. შემდეგი კარი, რომელიც გჭირდებათ, არის მარცხნივ. ბუხრის შიგნით არის კიბე. წითელ კაცთან საუბრის შემდეგ დავბრუნდებით. კარნიზზე გავდივართ და ბოლომდე მივდივართ მის გასწვრივ. მივდივართ გვერდით კორპუსში, ჩავდივართ შიგნით და ვაღებთ გისოსებს. მექანიზმს ვაბრუნებთ და ვუბრუნდებით კარნიზს, სადაც დაახლოებით კუთხეში ვხტებით და წინ თეთრ შუქს ვხედავთ. მოდით გადავიხტეთ ბოლოში, სადაც შევხვდებით უფროსს.

BOSS: ოთხი მეფე.

ირგვლივ სიბნელეა, გასაქცევი არსად არის. და ამიტომ, ჩვენ კიდევ ერთხელ ვცდილობთ არ მოვშორდეთ მტერს და არ დავხარჯოთ ენერგია, არამედ უბრალოდ შევეტეოთ მოკლე შესვენებებით. რომლის დროსაც ჩვენ აღვადგენთ ენერგიას და ჯანმრთელობას.

ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და მივდივართ ლოკაციაზე მაგმით. კორპუსამდე მივდივართ, იქიდან ხეებთან ერთად აღმოვჩნდებით შემდეგ ლოკაციაზე, სადაც შემდეგი ბოსი გველოდება.

BOSS: ქაოსის საწოლი.

მარჯვნივ და მარცხნივ არის წითელი სფეროები, რომელთა უკან იმალება მნიშვნელოვანი ორგანოებიმტერი. ჯერ უნდა გავანადგუროთ ისინი. ცენტრში მივდივართ, ხის მკლავების გვეშინია. ჩვენი ამოცანაა ღრმად ჩავცუროთ მტერში და გავანადგუროთ პატარა გული.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და ნანგრევებში ვპოულობთ ჩვენთვის ცნობილ ხვრელს. ჩვენ ძირს ვხტებით, ვანთებთ ცეცხლს და უფრო ქვევით ჩავდივართ კიბეებზე, რომ შევებრძოლოთ თამაშის საბოლოო ბოსს. გადავდივართ ქვიშიან ზონას.

ბოსი: გვინი, ცინდერის ლორდი.

მაქსიმალური ეფექტურობისთვის დაგვჭირდება გრძელი იარაღი და ძლიერი ჯავშანი. ხშირად მოგვიწევს ავუარე, მტრის მოშორებისას წამალს ვიღებთ და მიზანშეწონილია, რომ ჩვენს შორის ქვა იყოს, რომ ბოსი ტირის დროს ჩვენთან არ აფრინდეს. ამ წესების დაცვით, ჩვენ, მართალია არა სწრაფად, მაგრამ ეფექტურად დავამარცხებთ საბოლოო ბოსს.

სქესი: მამაკაცი კლასი: რაინდის საჩუქარი: ქალღმერთის კურთხევა თქვენი პერსონაჟის შექმნის შემდეგ, უყურეთ შესავალ ვიდეოს. ჩვენ ვძარცავთ იქვე მწოლიარე მუშაკს და ვიყენებთ გასაღებს კარის გასაღებად. Ვიმოძრაოთ...

სქესი: მამაკაცი
კლასი: რაინდი
საჩუქარი: ქალღმერთის კურთხევა

თქვენი პერსონაჟის დაყენების შემდეგ, უყურეთ შესავალ ვიდეოს. ჩვენ ვძარცავთ იქვე მწოლიარე მუშაკს და ვიყენებთ გასაღებს კარის გასაღებად. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ავდივართ კიბეებზე. წყალთან ვუხვევთ მარჯვნივ და ავდივართ ლითონის კიბეებით. ღია ცის ქვეშ ვანთებთ ცეცხლს (შენახვა) ცენტრში. ჭიშკარს ვაღებთ და შიგნით შევდივართ, თავშესაფრის დემონს ვხვდებით. ვერ ვიტანთ, ამიტომ გადავალთ მარცხნივ გადასასვლელში. წინ ცეცხლს ვანთებთ და მარცხნივ გადასასვლელში ვუხვევთ. ჩვენ ვმოძრაობთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, მეორე ბოლოში არის მტერი მშვილდით. ჩვენ ვძარცავთ გვამებს, რომლებსაც ვხვდებით და ამით ვიღებთ ფარს და მეტ-ნაკლებად ძლიერ იარაღს. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, როდესაც ისრები დაფრინავენ ჩვენსკენ - ვდგამთ ფარს, გავდივართ თეთრ შუქზე. მივდივართ პირდაპირ, შემდეგ მარჯვნივ, ავდივართ მაღლა, შემდეგ ვემზადებით მკვეთრად გვერდის ავლით, რომ ბურთი არ დაგვაშოროს. მის კვალს მივყვებით და კედლის უფსკრული გავდივართ. ჩვენ ვუკავშირდებით მომაკვდავ კაცს, ვიღებთ აღმოსავლური ფრთის გასაღებს. ჩავიდეთ, მივაღწიოთ ცეცხლს და დავისვენოთ. კიბეებზე ვბრუნდებით და ავდივართ. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით და გავდივართ თეთრ შუქზე.

BOSS: თავშესაფარი დემონი

ჩვენ პირდაპირ მასზე ვხტებით და ვაჭერთ დაჭერის ღილაკს. თუ გაგვიმართლა, მისი ჯანმრთელობის დაახლოებით მესამედს დავხარჯავთ. ჩვენ პროვოცირებას ვუწევთ მტერს დარტყმისკენ, მკვეთრად დავიხევთ უკან და უკნიდან შემოვუვლით მას. ჩვენ ვაგრძელებთ დარტყმას, სანამ ის არ წამოდგება - ამ შემთხვევაში, თქვენ აუცილებლად უნდა გადახტეთ. ფარი არ დაგვეხმარება, ამიტომ მიზანშეწონილია მისი საერთოდ დამალვა.

მიღებული გასაღებით ვხსნით ჭიშკარს და გადავდივართ. პირდაპირ მივდივართ, სანამ ჩიტი არ გამოჩნდება და არ წაგვიყვანს.

ჩვენ მივდივართ ცეცხლის ტაძარში, ვისვენებთ ცეცხლთან და ვზრდით გმირის სტატისტიკას. შემობრუნებისას დავინახავთ ფერდობს, ავდივართ მის გასწვრივ, საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. გავდივართ კანალიზაციის გასწვრივ და ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ თეთრ შუქზე, ვაგრძელებთ მოძრაობას კედლის გასწვრივ, დავინახავთ უზარმაზარ დრაკონს. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. კოშკებსა და სხვა ბორცვებზე მდებარეები ზოგჯერ ხელს უშლიან სხვა მტრების განადგურებას, ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ მათთან ერთად მივიღებთ.

BOSS: კურო დემონი.

მას ფართო და გრძელ კედელზე შევხვდებით. ვბრუნდებით და მარცხნივ კიბეებისკენ მივდივართ. ჩვენ ავდივართ მაღლა და ვახორციელებთ ძლიერ შეტევას ნახტომში (დააჭირეთ დაჭერის ღილაკს). ამის გაკეთება შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე, ან უბრალოდ მოშორდით მისი თავდასხმების დროს და სწრაფად მიეპარებით მის უკან და შესაბამისად შეუტიეთ.

უფრო შორს გავდივართ და ქვევით ჩავდივართ. ჩვენ ვხვდებით დრაკონის საშინელ ალიას, ვიმალებით მარცხნივ ან მარჯვნივ. უყურებს და როგორც კი გადავა, მარჯვნიდან ვუახლოვდებით და კუდს ვჭრით. ჩვენ შევდივართ კოშკში, ვწევთ ბერკეტს მარცხნივ და გადავდივართ ჭიშკრის გავლით. პირდაპირ მივდივართ მანამ, სანამ არ აღმოვჩნდებით შენობაში, სადაც შევხვდებით დიდ რაინდებს ფარებით. ჩვეული, შემდეგ კი ლითონის კიბეებით ავდივართ. სახურავზე ავდივართ და ორ გარგოილთან ვიბრძვით.

BOSS: Gargoyle Bell Towers.

მთავარია არა მათგან გაქცევა, არამედ გვერდზე გადახტომა. ამ უფროსებს სათითაოდ ვეტევით: როგორც კი პირველით დავასრულებთ, გამოჩნდება მეორე, რომელიც მხოლოდ ცეცხლით უტევს. სწორედ აქ გამოდგება აცილების უნარები.

თეთრ შუქზე უფრო შორს მივდივართ და კიბეებზე მაღლა ავდივართ. გარეთ არის კიბეც, რომლის ასვლაც პირდაპირ ზარის ქვეშ აღმოვჩნდებით. ბერკეტს ვჭიმავთ და უკან ავდივართ კიბეებზე. დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს. იქიდან ჩავდივართ ქვემოთ, ვდგავართ პლატფორმაზე, რომელიც მიგვიყვანს მეორე მხარეს მღვიმეების სისტემებამდე. მათ გავლის შემდეგ შევხვდებით ობობის მსგავს არსებებს და საკმაოდ სუსტ მინი ბოსს. ვაგრძელებთ გამოქვაბულში სიარული თეთრ შუქამდე, რომლის გავლითაც უზარმაზარ ობობას შევხვდებით.

BOSS: Chaos Witch Quelaag.

ჩვენ ვცდილობთ არ ჩავვარდეთ ობობის პირიდან მაგმის პირდაპირ ამოფრქვევაში. ბოსის სუსტი მხარეები მისი პირის გვერდებზეა. როდესაც მტერი ადგება, აუცილებლად უკან დაიხიეთ, რათა არ აღმოჩნდეთ დამარცხების გუმბათში.

გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და, მივაღწიეთ ბერკეტს, ავიყვანთ მას. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას გამოქვაბულის სისტემაში. ბევრი სირბილი მოგიწევთ, ბოლოს ჩვენ ვატანთ ნივთს და გაბრაზებული ბოსი იწყებს შეტევას. მოდით უბრალოდ გავექცეთ მას, სანამ სამყარო არ გაიხსნება. შემდეგ ველოდებით, სანამ მისი ხელი ჩვენს გვერდით იქნება და დარტყმების ძლიერ სერიას ვაძლევთ.
დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს და ავიღოთ ზედა გზა. ლიფტით ავიყვანთ ზევით. მხოლოდ პირდაპირ მივრბივართ, როგორც კი მარჯვნიდან კიბეს დავინახავთ, ქვემოთ მივყვებით. ჩვენ შევხვდებით მინი-ბოსს, რომლის იგნორირებაც შეგიძლიათ და ტყეში გახვიდეთ. ჭიშკართან მივდივართ, გავდივართ, ჩავდივართ ქვემოთ და უფრო ღრმად ჩავდივართ მკვრივ სქელში.

BOSS: დიდი რუხი მგელი Sif.

ძალიან სწრაფი და საშიში მტერი. ზოგჯერ ის უეცრად უტევს, ადრე ცაში გაუჩინარდა. უმჯობესია იყო მგლის ქვეშ, მუცლის ქვეშ, რადგან ეს ყველაზე უსაფრთხო ადგილია.

მივდივართ წინა ცეცხლთან და პირდაპირ ვიწრო ბილიკზე მივდივართ. ჩვენ გავდივართ ქანქარის ღერძებით და ავდივართ კიბეებზე. ისევ ცულები, მოუხვიეთ მარცხნივ და ვირბინეთ რაც შეიძლება სწრაფად. მთავარია, არ გამოტოვოთ მარცხნივ თეთრი შუქი. მერე მაღლა ავდივართ და გამოვდივართ. ავდივართ სახურავზე, სადაც ვხვდებით ბოსს.

ბოსი: რკინის გოლემი.

მტერი არც თუ ისე სწრაფია, მაგრამ აქვს თავდასხმების ფართო სპექტრი. როცა გოლემი ირხევა, ჩვენ მას უკნიდან შემოვუვლით და ვეტევით. სასურველია მარცხნივ, რომ მარჯვენა ხელით არ დაიჭიროს. თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ მის ფეხებს შორის, რათა დაუყოვნებლივ გაექცეთ დარტყმას.

ძალიან გრძელ კიბეზე ჩავდივართ. გავდივართ მარცხენა კორპუსში. მარჯვნივ ხიდის გასწვრივ მივდივართ კოშკთან, რომლის ცენტრში არის ლიფტი. ციცაბო კიბეებზე რომ ჩავედით, მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ და ცოტათი დაბლა ვხტებით. თხელი კედლის გასწვრივ ვმოძრაობთ, ჩამტვრეული ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ, ავდივართ ზევით და ვმოძრაობთ სხივების გასწვრივ. ეს ძალიან ფრთხილად უნდა გაკეთდეს, რადგან აქ მტრებიც ცხოვრობენ. ბოლოს ქვედა მარჯვენა მხარეს დავინახავთ თეთრ შუქს, გადმოვხტებით და გავივლით მასში. ჩვენ მივდივართ ცენტრში, ვატრიალებთ მექანიზმს. უფრო შორს გავდივართ და ფართო კიბეებზე ავდივართ. ჩვენ მაშინვე ვუხვევთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ და ჩავდივართ ქვემოთ. შემდეგ, მცირე სიარულის შემდეგ, ვუხვევთ მარცხნივ და ვიწრო ხიდზე გავდივართ. შენობის შიგნით შევდივართ თეთრი შუქით. მარცხნივ კარს მიღმა ცეცხლი ენთო, მაგრამ მთავარი ბილიკი წინ არის, ციცაბო კიბეებზე. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვუხვევთ მარცხნივ და გარეთ აღმოვჩნდებით. მტრის უკან ცენტრში არის გადასასვლელი ქვემოთ. პირდაპირ მაღლა ვეშვებით და მარცხნივ ჩავდივართ კიბეებით. აქ დიდი მტერი ცხოვრობს, მოვუხვიოთ მარჯვნივ და გავიაროთ ფართო კიბეებით; ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე.

ბოსები: დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა

ჯერ უფრო პატარა მტერს - რაინდს გავუმკლავდეთ. მისი შეტევები სტანდარტულია, მაგრამ საკმაოდ ფართო. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას და შეძლებისდაგვარად ვეტევით. გამარჯვების შემდეგ, მეორე ბოსი გარკვეულწილად გაძლიერდება და მისი დარტყმები ელექტროენერგიის მძლავრ ნაკადს მიიღებს. ჩვენ გვეშინია უზარმაზარი ჩაქუჩის და ვცდილობთ მტრის შემოვლას უკნიდან. მძლავრი ციმციმის შემთხვევაში უკან ვიხევთ.

ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და ველოდებით ლიფტის ჩამოსვლას. ავედით, მარჯვნივ მივდივართ კიბეებისკენ. პრინცესასთან საუბრის შემდეგ უკან ვბრუნდებით. ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, გავდივართ ნანგრევებში და ვხტებით ქვემოთ. მიღებული ნივთი მოათავსეთ თასზე. ავიდეთ შენობის სახურავზე, სადაც წინა პატრონს ვებრძოლეთ. წავიდეთ მარცხნივ, გავიაროთ შენობა და გავიდეთ მარჯვნივ. ავდივართ კიბეებზე და მივყვებით ბილიკს შემდეგი კორპუსისკენ. ღორები შეიძლება განადგურდეს საგნების გვერდზე სროლით. ლიფტთან მივდივართ და მაღლა ავდივართ. ბიბლიოთეკაში აღმოვჩნდით, ცენტრალურ კიბეზე კიდევ უფრო მაღლა ავედით. ლიფტის აივანზე ვააქტიურებთ ბერკეტს და ავდივართ ზემოთ. მივდივართ შემდეგ უფროსთან.

BOSS: Seath Scaleless.

პირველ შეხვედრაზე მის დამარცხებას ვერ შევძლებთ, ამიტომ ვეცდებით სხვა ადგილას გავაკეთოთ. ჩვენ გვეშინია მძლავრი ყინულის ნაკადების აფეთქების მთელ ტერიტორიაზე. ჩვენ ვანადგურებთ კრისტალს მოპირდაპირე მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიწყებთ თავდასხმას თავად ბოსზე.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, სადაც მივყვებით ნანგრევებს და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩავდივართ და ვპოულობთ გამოქვაბულში შესასვლელს. ჩვენ უფრო და უფრო ქვევით მივდივართ, შევალთ მარცხნივ გადასასვლელში, შემდეგ ცოტა უფრო შორს იქნება კედელში უფსკრული. ქვემოთ ჩვენ ვაყენებთ მექანიზმს და, უფსკრულიდან უკან დაბრუნებით, ჩვენ ვაგრძელებთ გზას შემდგომ. ჩვენ უნდა გადავხტეთ ბოლოში და მივიდეთ თეთრ შუქზე. მას შემდეგ რაც გავიარეთ, ძირს ვხტებით და ვხვდებით უფროსს.

BOSS: Pinwhel.

მთავარი პრობლემა არის ბოსის მიერ შექმნილი საკუთარი თავის ასლები. ისინი ჯერ უნდა განადგურდნენ და ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ არა მხოლოდ მათზე, არამედ თავად ბოსზეც. ჩვენ მუდმივად ახლოს ვართ, რომ ყველაფრისთვის მზად ვიყოთ. თუმცა, ეს არ არის მტრის ყველა მახასიათებელი. მას ჯერ კიდევ შეუძლია ტელეპორტირება და შემდეგ შესაძლოა გაუჭირდეს ორიგინალის პოვნა ასლებს შორის. ამ შემთხვევაში საქმე გვაქვს ყველასთან, ვინც გზაზე დგება.

კიბეებზე ავდივართ. აქ საკმაოდ ბნელა, ჩვენ ვეძებთ გზას ქვემოთ, რაფებზე ხტუნვით. თუ კიდეებს ყურადღებით დააკვირდებით, შეამჩნევთ კიბეებს, რომლებიც მოსახერხებელია ჩასასვლელად. გამოქვაბულში ვარღვევთ ხის ნაჭრებს და მივყვებით თეთრ შუქს. როგორც კი ბოლოში მივედით, მაშინვე ვიწყებთ ბრძოლას უფროსთან.

ბოსი: გრავლორდ ნიტო.

პირველ რიგში საქმე გვაქვს ჩონჩხებთან და მხოლოდ ამის შემდეგ მთავარ მტერთან. მისი მოკვლა საკმაოდ მარტივია, მთავარია მუდამ მის უკან იყო და როცა შუქის ციმციმია, სწრაფად გადახვიდე უკან.

თავდაპირველ ხიდზე დავბრუნდებით ციცაბო კიბეებით. ვიყენებთ ლიფტს, ვხტებით ქვემოთ და ვმოძრაობთ ხის ხიდების გასწვრივ. შემდეგი, ქვის გზის გასწვრივ ჩვენ გადავდივართ შენობაში. ჩვენ არ ვუშვებთ თეთრ შუქს მარჯვნიდან. ავდივართ მაღლა, მივყვებით თაღებს, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ კარნიზის გასწვრივ. პირველი კარიდან, რომელსაც შევხვდებით, შევიდეთ შიგნით მარჯვნივ. შემდეგი კარი, რომელიც გჭირდებათ, არის მარცხნივ. ბუხრის შიგნით არის კიბე. წითელ კაცთან საუბრის შემდეგ დავბრუნდებით. კარნიზზე გავდივართ და ბოლომდე მივდივართ მის გასწვრივ. მივდივართ გვერდით კორპუსში, ჩავდივართ შიგნით და ვაღებთ გისოსებს. მექანიზმს ვაბრუნებთ და ვუბრუნდებით კარნიზს, სადაც დაახლოებით კუთხეში ვხტებით და წინ თეთრ შუქს ვხედავთ. მოდით გადავიხტეთ ბოლოში, სადაც შევხვდებით უფროსს.

BOSS: ოთხი მეფე.

ირგვლივ სიბნელეა, გასაქცევი არსად არის. და ამიტომ, ჩვენ კიდევ ერთხელ ვცდილობთ არ მოვშორდეთ მტერს და არ დავხარჯოთ ენერგია, არამედ უბრალოდ შევეტეოთ მოკლე შესვენებებით. რომლის დროსაც ჩვენ აღვადგენთ ენერგიას და ჯანმრთელობას.

ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და მივდივართ ლოკაციაზე მაგმით. კორპუსამდე მივდივართ, იქიდან ხეებთან ერთად აღმოვჩნდებით შემდეგ ლოკაციაზე, სადაც შემდეგი ბოსი გველოდება.

BOSS: ქაოსის საწოლი.

მარჯვნივ და მარცხნივ არის წითელი სფეროები, რომელთა უკან იმალება მტრის მნიშვნელოვანი ორგანოები. ჯერ უნდა გავანადგუროთ ისინი. ცენტრში მივდივართ, ხის მკლავების გვეშინია. ჩვენი ამოცანაა ღრმად ჩავცუროთ მტერში და გავანადგუროთ პატარა გული.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და ნანგრევებში ვპოულობთ ჩვენთვის ცნობილ ხვრელს. ჩვენ ძირს ვხტებით, ვანთებთ ცეცხლს და უფრო ქვევით ჩავდივართ კიბეებზე, რომ შევებრძოლოთ თამაშის საბოლოო ბოსს. გადავდივართ ქვიშიან ზონას.

ბოსი: გვინი, ცინდერის ლორდი.

მაქსიმალური ეფექტურობისთვის დაგვჭირდება გრძელი იარაღი და ძლიერი ჯავშანი. ხშირად მოგვიწევს ავუარე, მტრის მოშორებისას წამალს ვიღებთ და მიზანშეწონილია, რომ ჩვენს შორის ქვა იყოს, რომ ბოსი ტირის დროს ჩვენთან არ აფრინდეს. ამ წესების დაცვით, ჩვენ, მართალია არა სწრაფად, მაგრამ ეფექტურად დავამარცხებთ საბოლოო ბოსს.

ღმერთების ლეგენდარული მიტოვებული ქალაქი.აქ იდგა გვინის ტახტი ფერფლის მბრძანებელი და მისი მამაცი რაინდები. გვინმა ქალაქი დიდი ხნის წინ დატოვა და მას ბევრი გაჰყვა. ყველა ღმერთებიდან მხოლოდ გვინდოლინ დარკსუნი დარჩა მამის, გვინის საფლავის დასაცავად. მან ქალაქს დააწესა ილუზია, რომელიც ქმნის წესრიგის იერს. ფრამპტი აგზავნის რჩეულ მკვდრებს ქალაქში დიდი ჭალის მოსაპოვებლად. ანორ ლონდო მდებარეობს მთებში.ქალაქს აკრავს დიდებული კედელი,რომელიც თითქმის ყველგან ჩანს. ბილიკი იქ გადის სენას ციხეზე.გადასასვლელი ჩნდება მდებარეობის პატრონთან,რკინის გოლემთან ბრძოლის შემდეგ.ხიდის შუაში გაჩნდება მანათობელი რგოლი.შეხების შემდეგ იქნება გაჭრილი სცენა,ფრთიანი. დემონები, რომლებიც აგიმაღლებენ და კედელზე გადაგატარებენ. შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სენის ციხესიმაგრეში, უბრალოდ ესაუბრეთ იმავე დემონს, რომელმაც ანორ ლონდოში მიგიყვანა და კედელზე იჯდა.

გადასვლები:ბოსი:პერსონაჟები:
სენას ციხე არიამისის მოხატული სამყარო ჰერცოგის არქივი ორნშტეინი დრაკონის მკვლელი და ჯალათი სმუღ გვინდოლინ ბნელი მზე გვინევერის სინათლის პრინცესა მჭედელი გიგანტი სიგმეიერი კატარინა სოლერისგან ასტორა რაინდიდან

ოპონენტები

  • დემონი ღამურები
  • სამეფო დაცვა
  • ვერცხლის რაინდები
  • მცველები
  • ნახატების მცველები
  • მიმიკა
  • ტიტანიტის დემონი
  • ორნშტეინი დრაკონის მკვლელი და ჯალათი სმოფი - ისტორიის ავტორიტეტები.
  • გვინდოლინ დარკსუნი არის სურვილისამებრ ბოსი.

მდებარეობის სიმბოლოები

  • გვინდოლინი ბნელი მზე
  • გინევერის პრინცესა სვეტა
  • ასტორას სოლერი
  • პირების რაინდი
  • ზიგმაიერი კატარინადან

ნივთები და ბეჭდები

  • ზეციური კურთხევა
  • დემონური ტიტანიტი
  • მზის პირმშოს ბეჭედი

იარაღი და ჯავშანი

  • მზის პირმშოს ბეჭედი
  • საიდუმლო კლუბი
  • Dragonslayer's Greatbow
  • დრაკონის მკვლელის ისარი
  • ჰაველის დიდი ფარი
  • შავი ფარი

სასწაულები

  • Blade of Light
  • (მკერდში, თუ მოკლავ გვინდოლინს)

ბნელი ანორ ლონდო

თუ თქვენ მოკლავთ გვინევერს, მაშინ მოკლე სცენის შემდეგ მზე ჩაქრება (მაგრამ თუ გვინევერი მოკალი შორიდან, ოთახის გარეთ, მზე არ ჩაქრება) და მთელი ანორ ლონდო ჩაძირული იქნება სიბნელეში, და ადგილმდებარეობა იქნება განიცდიან შემდეგ ცვლილებებს: მცველები და დემონები - ღამურები გაქრება. დარჩებიან მხოლოდ ვერცხლის რაინდები, ფერწერის მცველები და გიგანტური მჭედელი. თუ ვერცხლის რაინდები დარჩნენ, მაშინ მხოლოდ ნაწილობრივ: სულ მცირე, ის ნისლის მახლობლად ორნშტეინისა და სმუსკენ ქრება. უფროსების ორნშტეინისა და სმუსკენ მიმავალ დიდ დარბაზში გამოჩნდებიან ორი არასრული რაინდი ბერენიცა და ბალდერი, რომელთა მკვლელობისთვის ისინი თითოეულს 5000-ს გადასცემენ. თქვენ ვეღარ შეძლებთ შეუერთდეთ ბნელი მთვარის პირებსა და პრინცესას გვარდიის შეთანხმებებს, რადგან მათ ლიდერებს უღალატეთ. მიუხედავად იმისა, რომ მდებარეობის ავტორიტეტები მოკლეს, Dark Spirits შეძლებენ თქვენში შემოჭრას წითელი თვალის გამოყენებით. Darkmoon Blade-ის შეთანხმების წევრები Darkmoon Blade Ring-ის გამოყენებით გამოიძახებენ დიდ დარბაზში, რათა შური იძიონ გვინევერის სიკვდილზე. ასეთი შეჭრის შემთხვევაში მოთამაშეს არ ეცნობება, თვალები გაახილე. გვინევერის მოკვლა დაუვიწყარი ცოდვაა, ამიტომ ამ ადგილას ბლეიდების ნაკადი ლურჯი თვალის გამოყენებით არასოდეს შეჩერდება. Dark Anor Londo-ში სიკვდილის შემდეგ პერსონაჟი ყოველთვის გამოჩნდება ანორ ლონდოში პირველივე კოცონის მახლობლად, მიუხედავად იმისა, რომელ კოცონზე დაისვენეთ, იქნება ეს "ანორ ლონდო", მეორე კოცონი კატაკომბებში თუ კოცონი კაას მახლობლად. ამ კოცონის მცველი წავა სპირალურ კიბეზე ლოკაციის ცენტრში და შეეცდება მოთამაშის მოკვლა, მაგრამ არ არის აუცილებელი მისი მოკვლა. საკმარისია არ მიუახლოვდეთ სპირალურ კიბეს, გადაადგილდით საჭირო ცეცხლებს შორის თასის გამოყენებით, მაშინ მისი ცეცხლი აქტიური დარჩება.

გასეირნება

როდესაც დემონი ღამურები სენის ციხიდან ანორ ლონდოში მიგიყვანთ, თქვენ აღმოჩნდებით გრძელი კიბის თავზე. აქ გალავანზე ზის ერთ-ერთი დემონი, რომელთანაც თქვენ უნდა ისაუბროთ, თუ გსურთ დაბრუნდეთ სენ ციხესიმაგრეში. ჩადი კიბეებზე. ქვემოთ დგას Guardian, ძლიერი, მაგრამ მოუხერხებელი მტერი. თქვენ შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მას ახლო ბრძოლაში, ან შეგიძლიათ მშვილდით ესროლოთ კიბეების ბოლო დაშვებიდან - თუ სროლის დიაპაზონი საკმარისია, მცველები რეაგირებას არ მოახდენენ. უფრო მარცხნივ კარებში - დარბაზის სიღრმეში არის კიდევ ორი ​​მცველი. არ არის აუცილებელი მათი მოკვლა, ისინი ჯერ არ შემოგეჭრიან, თუ ძალიან ახლოს არ მიხვალ. თუმცა მკერდს იცავენ. გადასასვლელი მარჯვნივ მივყავართ დიდ უკაცრიელ ტერიტორიამდე. სწორედ აქ არის ყველაზე მოსახერხებელი მცველების მოტყუება (სასურველია თითო-თითო) თუ მაინც გსურთ მათი მოკვლა ახლო ბრძოლაში: ჯერ ერთი, აქ საკმაოდ ფართოა და მეორეც, მცველი, რომელიც ძალიან შორს წავიდა. წერტილი, სადაც ის თავდაპირველად იდგა, შეეცდება იქ წასვლას, თუ თავს არ დაესხმება - ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას შესვენების მისაღებად საჭიროების შემთხვევაში. გარდა იმ დარბაზისა, საიდანაც ჩამოხვედით, მოედნიდან კიდევ სამი გადასასვლელია. მარცხნივ, კიბეებზე ჩასვლისას, ნახავთ ცეცხლს და მეხანძრეს. წინ არის დარბაზი, სიმეტრიული იმ დარბაზისგან, საიდანაც ახლახან გამოხვედით: სიღრმეში ორი მცველი იცავს ზარდახშას (ერთი მათგანი მიმიკაა), ხოლო მარჯვნივ არის კიბეზე გასასვლელი, რომლის უკან კიდევ ერთი მცველია. . გარდა ამისა, გადასასვლელი დაბლოკილია ოქროს ნისლით, რომლის გავლითაც მხოლოდ დიდი ჭალის მიღების შემდეგ გაივლით. მოედნიდან ბოლო გასასვლელი არის ლიფტი, რომელიც მიდის გარგოილთან ხიდთან. Მოკალი ის. ხიდზე გადაკვეთა ნაადრევია, ის მაინც სიცარიელეში მიდის. თუ დგებით ზურგით ლიფტის კოშკისკენ და ხიდისკენ, მაშინ მარცხნივ იქნება ადგილი, სადაც უნდა ჩახვიდეთ. გადახტეთ, გაიარეთ ხიდის ქვეშ დერეფანი და შემოიარეთ კოშკი - იქ ზარდახშაა. დაბრუნდით, აწიეთ ერთ-ერთი უზარმაზარი ტაძრის ზევით და შედით შიგნით გატეხილი ფანჯრიდან. იქ ორი ფერწერის მცველი დახვდებათ. მოკალი ისინი და ასვლა კიბეზე სხივის სისტემამდე. სურათის კიდევ რამდენიმე მცველი დგას იქ - შეეცადეთ დაამარცხოთ ისინი ისრებით ან მოატყუოთ ისინი უფრო ფართო რაიონებში საბრძოლველად - პირდაპირ სხივზე ბრძოლა მოუხერხებელია. ეცადე არ დაეცეს. ტაძრის მეორე ბოლოში რომ მიაღწიეთ, გადახტეთ სხივებიდან მარჯვნივ პლატფორმაზე. მარცხნივ ასეთივეა, ზეციური კურთხევით არის ზარდახშა. თითოეული მათგანის ქვეშ არის გალერეა სვეტებით, რომელზედაც მიდის კიბეები ერთი შუალედური ბაქანით, სადაც დგას სურათის მცველი. მარჯვენა პლატფორმიდან, სადაც ახლა ხართ, შეგიძლიათ გადახტეთ კედელთან ახლოს მდებარე დიდი ქანდაკების ძირში. შემდეგ გადახტეთ მარცხენა პლატფორმის ქვეშ მდებარე გალერეაში, ავიდეთ კიბეებზე, მოკალით ფერწერის მცველი (ფრთხილად, ის ქვემოდან არ ჩანს) და მოძებნეთ ზარდახშა. შემდეგ იმავე გზით დაუბრუნდით სწორ პლატფორმას. აქედან არის გასასვლელი გარედან, მრგვალ ბაქანზე მიმავალ პატარა ხიდზე, საიდანაც სპირალური კიბე ეშვება. კიბის აწევა და დაწევა შესაძლებელია - ამისათვის არის ბერკეტი პლატფორმის ცენტრში. ჩამოწიეთ კიბეები ქვედა პოზიციაზე - ასე რომ, ზედა პლატფორმიდან ერთ-ერთი გასასვლელი მიგიყვანთ ტაძრის ქვედა დონეზე, რომლის სხივების გასწვრივ ახლახან გაიარეთ. სურათის კიდევ რამდენიმე მცველი დგას აქ - თუ თავდაჯერებული ხართ, წადით ფრონტალურ შეტევაზე, თუ არა, ისრებით გამოაცალეთ ისინი და ცალ-ცალკე გაანადგურეთ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა არ ჩანს შესასვლელიდან. Მაგრამ მაინც დიდი პრობლემებიმათ არ უწევთ მიწოდება. დარბაზის შუაში, ჭაღის გვერდით, აიღეთ ჯადოსნური დიდი ჯადოსნური იარაღი, ხოლო შორეულ კუთხეში გვამზე - შავი ფარი და დიდი ხმალი. შორეულ კედელზე უზარმაზარი ნახატი არის გადასვლა არიამისის დახატულ სამყაროზე. დაბრუნდით კიბეებზე და ჩადით ქვემოთ. თქვენ იპოვით საძვალეს ცენტრში ცეცხლით. აიღეთ გვამიდან მზის პირმშოს ბეჭედი. თუ თქვენ გაქვთ ბნელი მთვარის ბეჭედი, შეგიძლიათ მისი აღჭურვა - მაშინ გვინის ქანდაკება გაქრება. მის უკან გაიხსნება გასასვლელი. იქ შეგიძლიათ შეუერთდეთ Blades of the Dark Moon შეთანხმებას ან შეხვიდეთ ნისლის გავლით საძვალეში, სადაც გელოდებათ სურვილისამებრ ბოსი - Gwyndolin Dark Sun. დაბრუნდით სპირალურ კიბეზე და აწიეთ იგი შუა პოზიციაზე. ახლა მისი ზედა პლატფორმა არის ხიდის შუა, სადაც ბრძოლა გაიმართა პირველ გარგოილთან. იყავით ფრთხილად, მეორე გარგოილი თავს დაესხმება მეორე მხრიდან. როდესაც გაიმარჯვებთ, გადადით ხიდზე სასახლის კარიბჭემდე მიმავალი კიბის ძირამდე. კარიბჭესთან ორი მცველია. სათითაოდ გამოიყვანეთ ისინი და მოკალით ან დახვრიტეთ უსაფრთხო მანძილიდან. კარიბჭე ისევ დაკეტილია და სასახლეში ვერ შეხვალ. მარცხნივ და მარჯვნივ არის რამდენიმე დემონი - ღამურები, მაგრამ მარცხენა მხარეს გისოსიანი კარი მაინც ჩაკეტილია. მისი მეშვეობით შეგიძლიათ მოკლათ ერთ-ერთი დემონი. თქვენი გზა მარჯვნივ დევს. მოკალი სამი ღამურები (კიდეზე მჯდომი შეიძლება ჩააგდოს უფსკრულში, მაგალითად, დიდი მძიმე სულის ისრით ან ჩვეულებრივი ისრით, თავზე დაარტყამს) და დაეშვა მფრინავი საყრდენი. იყავით ფრთხილად, უზარმაზარი ისრები დაფრინავენ თქვენკენ მარცხნიდან. ქვემოთ თქვენ შეგხვდებათ ერთდროულად ორი ღამურა (ისინი იმალებიან კუთხეებში მარჯვნივ და მარცხნივ) - მოატყუეთ ისინი თქვენსკენ და დაბრუნდით მფრინავი საყრდენისკენ: ისინი იქ არ მოხვდებიან, ასე რომ, ისინი უბრალოდ დაცურდებიან ქვემოთ, და ამასობაში თქვენ ამაღლდებით არასასროლი ადგილიდან და ესვრით მათ მშვილდიდან. შემდეგ წადით იქ, სადაც ღამურები ისხდნენ და მარცხნივ სხვა მფრინავი საყრდენის გასწვრივ, ადექით ორ ვერცხლის რაინდს მშვილდებით, რომლებიც გესროლეს (და ახლაც გააგრძელებენ სროლას). უმჯობესია მოერიდოთ ისრებს - მათ შეუძლიათ დაგაგდონ, თუნდაც ფარით დაიფაროთ. გაათავისუფლეთ ორივე მშვილდოსანი ან მხოლოდ მარჯვენა, გადაკეტეთ გზა (ბეჭედი მიძინებული დრაკონით აქ შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს - მასთან ერთად არის შანსი მოკლათ მარჯვენა მშვილდოსანი მარცხენას ყურადღების მიქცევის გარეშე). შემდეგ გაიარეთ რაფაზე, გადახტეთ აივანზე და შედით სასახლეში. გადი დერეფანში. მარცხნივ კარის უკან არის ცეცხლი, რომლის მახლობლად ზის სოლერი ასტორადან. კარის უკან მარჯვნივ არის ვერცხლის რაინდი და ზარდახშა. წინ არის ორმაგი სპირალური კიბე, რომლის მხოლოდ ერთი ნაწილია თქვენთვის ხელმისაწვდომი. შემოიარეთ კიბეები მარცხნივ - დერეფნის ქვემოთ არის კიდევ ერთი ვერცხლის რაინდი. მოკალი და წადი წინ. კარი მარჯვნივ ისევ ჩაკეტილია. კარის უკან მარცხნივ არის ოთახი ბუხრით. ბუხარი ფარული გადასასვლელია. დაარტყი მას მახვილით, გააგრძელე და ჩადი კიბეებზე. აქვეა ჩადებული ზარდახშებით, ჰაველის დიდი ფარი და ა.შ. ფრთხილად იყავით, ყველა ზარდახშა ნამდვილი არ არის! დაბრუნდით ორმაგ სპირალურ კიბეზე და ადით. კიბეებიდან არც ისე შორს არის კიდევ ორი ​​მიმიკური ზარდახშა - მოკალი. უკანა ოთახების აივნებიდან ქვემოდან შეგიძლიათ იხედოთ - ერთში ტიტანიტის დემონია, მეორეში ორი ვერცხლის რაინდი, მაგრამ ჯერ ვერავინ მიაღწევს. წადით დერეფნის გასწვრივ კიბეებიდან, რომლის ბოლოში დგას ვერცხლის რაინდი მშვილდით. არის კარები მარჯვნივ და მარცხნივ, მაგრამ უმჯობესია ჯერ მშვილდოსანი მოკლა. ამის შემდეგ, ღირს მარჯვენა კარის აღება - ის ჩაკეტილია, მაგრამ შიგნით არის ვერცხლის რაინდი, და თუ გაქვთ, მაგალითად, შავი რაინდის ხმალი, რამდენიმე ძლიერი შეტევით შეგიძლიათ მოკლათ იგი პირდაპირ. კარი. ახლა გაიარეთ მარცხენა კარი. ოთახი ცარიელია, მაგრამ კარის მარჯვნივ, კიბეებისკენ მიმავალ შორეულ კედელში, ვერცხლის რაინდია. ფრთხილად შეიყვანეთ იგი ოთახში და მოკალით. მერე მაღლა ადი. თქვენ აღმოჩნდებით სახურავზე, სადაც კიდევ ორი ​​ვერცხლის რაინდი დგას ერთმანეთისგან საკმაოდ მოშორებით. ოდნავ იარეთ მარცხენა მხარეს და ის თქვენსკენ გაიქცევა. აქ შეგიძლია იბრძოლო, მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის, კიბეებითაც შეგიძლია დაბრუნდე ქვედა ოთახში, თორემ მეორე რაინდთან უნებლიედ მიახლოების შანსია - მაშინ ორივეს ერთდროულად მოგიწევს ბრძოლა. შემდეგ მოკალი მარჯვენა. ჩადით კიბეებით, რომლის გვერდითაც მარცხენა რაინდი იდგა. ქვემოთ ოთახში ზიგმაიერს შეხვდებით. კარის უკან ოთახში სამი ვერცხლის რაინდია (ან ორი, თუ მესამე კარში მოკალი), ერთი მაშინვე მარჯვნივ, კარის უკან. მოკალით ისინი სათითაოდ; ზიგმაიერის დაჭერის თავიდან ასაცილებლად, შესაძლოა ღირდეს პირველის სახურავზე გადაბირება. ყველას მოკვლის და დერეფნის კარის გახსნის შემდეგ, ისაუბრეთ სიგმაიერთან და ის მოგცემთ პაწაწინა არსების ბეჭედს. დაბრუნდით სახურავზე და წადით კიბეებზე, რომლებსაც იცავდა რაინდი მარჯვნივ. ეს უკვე ნაცნობი ორმაგი სპირალური კიბის მეორე ნაწილია. Ჩამოდი. აქ დაგხვდებათ დერეფანი გვერდებზე ორი ოთახით (ისინი უკვე ნახეთ ზემოდან, აივნებიდან) და წინ ასასვლელი კიბე. მარცხნივ არის ტიტანიტის დემონი - ის ვერ გადის. მოკალი თუ გინდა. მარჯვნივ არის გალერეა და კიბეები ქვევით ორი ვერცხლის რაინდისკენ - გამოაცალეთ ისინი და მოკალით. პირველი, ვინც რეაგირებს თქვენზე იქნება ის, ვინც არ ჩანს იმ ადგილიდან, სადაც შეხვედით. მეორე იცავს ორ მკერდს, რომელშიც დევს. მათთან გამკლავების შემდეგ, გააღეთ კარი ოთახის ბოლოში - ეს არის ცეცხლის მალსახმობი. ახლა დაბრუნდით დერეფანში კიბეებით ასვლა და ადექით. სასახლის მთავარ დარბაზში მდებარე გალერეაში საკმაოდ მაღლა აღმოჩნდებით. ქვემოთ ორი სამეფო მცველია, ხოლო შენს საპირისპიროდ, კიბეებზე, ვერცხლის რაინდი მშვილდით. ქვედა მარჯვენა მხარეს არის ნისლით დაფარული გადასასვლელი უფროსებისკენ, ხოლო ქვედა მარცხნივ არის ჩაკეტილი კარიბჭე. აიღე კიბეები მარცხნივ და ესროლე მშვილდოსანს - თუ სწორ წერტილს აირჩევ, მაშინ მისი ისრები შენამდე არ მოგაღწევს, შენი კი მას ვერ მიაღწევს. ამის შემდეგ, თუ მოინდომებ, შეგიძლია ჩამოხვიდე მცველებთან და ხელჩართულ ბრძოლაში მოკლა ისინი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოწამლოთ ისინი შხამიანი ისრებით ან მიიზიდოთ ისინი თქვენსკენ და ესროლოთ მშვილდით ან მაგიით (კიბეებს არ შეუძლიათ ასვლა გარკვეულ დონეზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს); მართალია, მათ იციან როგორ განკურნონ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მცველები აღდგენილია, როცა ცეცხლთან ისვენებთ; მათი მოკვლა ყოველ ჯერზე უფროსებისკენ მიმავალ გზაზე სწრაფად მოსაწყენი ხდება, მაგრამ ისინი საკმარისად მოუხერხებლები არიან, რომ შეგიძლიათ უბრალოდ გაუშვათ მათ წინ. დარბაზის მოპირდაპირე კედლის გასწვრივ გალერეისკენ მიმავალ კიბეებზე არის ნიშანი ასტორას სოლერის გამოძახების შესახებ (თუ თქვენ ხართ ადამიანის სახით). ამ დარბაზიდან ასევე შეგიძლიათ შეიჭრათ ლოტრეკის სივრცეში კარიმიდან, რომელმაც მოკლა მეხანძრე ანასტასია (ამ შესაძლებლობაზე მიუთითებს შავი თვალის ვიბრაცია, რომელიც უნდა გამოვიყენოთ შემოსევისთვის) და მოკლათ იგი. ამის შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაცვისა და მხარდაჭერის ბეჭედს და ანასტასიას სულს, რომლითაც შეგიძლიათ მოგვიანებით გააცოცხლოთ იგი. მიუახლოვდით ჭიშკარს. მათგან არც თუ ისე შორს, მარცხნივ არის ბერკეტი, რომლითაც შეგიძლიათ მათი გახსნა. ეს არის მალსახმობი ხიდისკენ სპირალური კიბეშუაში. ფრთხილად - თუ სასახლეში ცეცხლთან ისვენებდით, მაშინ მეურვეები ისევ გარეთ დგანან. მაგრამ თუ არ გამოხვალ, ვერ შეგამჩნევენ. ახლა დაბრუნდით გალერეაში შორეულ (მარცხნივ, კარიბჭიდან ყურებისას) კედელზე. არის გადასასვლელი გიგანტური მჭედლისკენ. ასევე არის ღია გვერდითი კარიბჭე, რომელიც მიდის ოთხი დემონისკენ - ღამურები. მოკალი ისინი, შეაგროვე თასები და გააღე გისოსის კარი კარიბჭის წინ. Guardian შეგამჩნევს, მაგრამ ის ვერ შეძლებს კარიდან გავლას, ასე რომ, სანამ არ წახვალ, უსაფრთხოდ ხარ. თუ გსურთ, შეგიძლიათ მას მშვილდით ესროლოთ - ეს არ არის ძალიან ეფექტური, მაგრამ სრულიად უსაფრთხო. დაბრუნდით მთავარ დარბაზში და გალერეით ასვლა ზედა ნაწილში, რომელიც ჭიშკრის ზემოთაა. იქ არის უფსკრული, რომელიც სასახლის გარე კედელთან მიმდებარე ბორცვებთან წვდომის საშუალებას იძლევა. ჩამოდით კიდეებზე და გადახტეთ აივანზე - იქ შეგიძლიათ აიღოთ Dragonslayer's Greatbow და ერთი ისარი მისთვის. შემდეგ გადახტეთ ღუმელში - აღმოჩნდებით მჭედლისგან არც თუ ისე შორს, სადაც ახლახანს ღამურები მოკლეს. ისევ დაბრუნდით შიგნით, გამოიძახეთ სოლერი თუ შეგიძლიათ და გაიარეთ ნისლში, რათა მოკლათ უფროსები - ორნშტეინი და სმო. ბრძოლა რთული იქნება. თუ არ გაგიზრდიათ კოცონის დონე სასახლეში ან საძვალეში, მაშინ აზრი აქვს გაიქცეთ მეკარის კოცონთან, დაისვენოთ იქ და შეინახოთ მეტი ესტუსი ბრძოლისთვის - თუმცა, შემდეგ უფროსებისკენ მიმავალ გზაზე. მოუწევს დარბაზში არა მარტო სამეფო გვარდიის, არამედ კარიბჭესთან ორი რიგითი მცველის გავლა. ბოსების დამარცხების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ორი ლიფტიდან რომელიმე დარბაზის ზედა სართულზე, სადაც ბრძოლა გაიმართა. იქ ნახავთ ცეცხლს და გადასასვლელს დარბაზში, სადაც მდებარეობს გვინევერის სინათლის პრინცესა - ის გადმოგცემთ დიდ თასს. აქ, გალერეაში, გვამზე ნახავთ თუ მოკალი ლოტრეკი კარიმიდან მას შემდეგ, რაც მან მოკლა ანასტასია.

შენიშვნები

Dark Anor Londo შესანიშნავი ადგილია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ PvP ბრძოლებს. Dark Moon Crypt, სადაც შეგიძლიათ შეუერთდეთ შეთანხმებას ან ებრძოლოთ გვინდოლინს, მდებარეობს ქალაქის ბოლოში. იქ მისასვლელად, თქვენ უნდა ჩამოწიოთ ცენტრალური ქალაქის პლატფორმა კიბეებით ბოლოში და შემდეგ თავად ჩახვიდეთ კიბეებით. ქვემოთ იქნება ცეცხლი და მზის პირმშოს ბეჭედი. უფრო შორს წასასვლელად (გზა გვინის ქანდაკებით არის გადაკეტილი), თქვენ უნდა გქონდეთ ბნელი მთვარის ბეჭედი. დარბაზში ნახატთან ერთად ჭაღი შეიძლება ჩამოაგდეს ჯაჭვის გაჭრით. ისიც დაეცემა, თუ მასზე გადახტები, მაგრამ ამ შემთხვევაში ჭაღთან ერთად დაეცემა და მოკვდები. სპირალური კიბის კონტროლი: საათის ისრის მიმართულებით - ზემოთ, ისრის საწინააღმდეგოდ - ქვემოთ.

მიღწევები/ტროფეები

ჩამოსვლა ანორ ლონდოში
ქულები 25
თასი
მიიღეთ ჭურჭელი უფლისთვის.
ქულები 25
თასი

წარმოიდგინეთ სამყარო დაშლის პირას. მისი მოსახლეობა უკვდავია, იმედი ქრება. იქნება თუ არა შესაძლებელი განწირულთა მომავლის შეცვლა?

Მიმოხილვა

2011 წელს გამოშვებულმა სამოქმედო RPG თამაშმა სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა. ოქროს ჯოისტიკის დაჯილდოება და კრიტიკოსების მხიარული შეფასებები თავისთავად საუბრობს. გავლა" Ბნელი სულები”მოგეცემათ საშუალება ჩაძიროთ ცოცხალი მკვდრების ბნელ სამყაროში და მუდმივი ტანჯვითა და სიკვდილით შეეცადოთ გაარღვიოთ სინათლე.

აირჩიეთ თქვენი საყვარელი როლი, დახვეწეთ საჭირო უნარები, შექმენით იარაღისა და ჯავშნის უნიკალური ნაკრები. ასევე არსებობს ონლაინ ბრძოლების შესაძლებლობა.

კლასები თამაშში

"Dark Souls"-ის გავლა დამოკიდებული იქნება მხოლოდ კლასის არჩევანზე საწყისი ეტაპი. შემდეგ, თუ გსურთ, შეგიძლიათ შეცვალოთ ყველა მახასიათებელი.

თამაშში მოცემულია შემდეგი როლები. მეომარი, რაინდი, მოგზაური, ქურდი, ბანდიტი, მონადირე, ჯადოქარი, პირომანერი, სასულიერო პირი და განდევნილი.

დამწყებთათვის სასურველია მოხეტიალე (მოგზაურის) კლასი. იმავე დონეზე, როგორც სხვა პერსონაჟები, ის იძენს მეტ უნარს და უფრო სწრაფად იძენს მაგიას.

თუ მოგწონთ სიკვდილის ზღვარზე თამაში და არარეალური დონის დასრულების სიამოვნება ვერაფერს შეედრება, მაშინ თქვენი არჩევანია "Dark Souls". იარაღი აქ განსხვავებული იქნება, მაგრამ დამწყებთათვის არის ერთი საიდუმლო.

შეეცადეთ დაარტყით მტრებს შორიდან. იარაღიდა შელოცვა დაგეხმარებათ ამაში. ეს დაგეხმარებათ უფრო სწრაფად აწიოთ დონე, განსაკუთრებით თავიდან.
კარგი მშვილდების შეძენა შესაძლებელია ანდედბურგში. მაშინვე მოამარაგეთ მისთვის ასი ისარი. არბალეტი გამოიყენება ძალიან იშვიათად, რადგან ამ თამაშში მათი დარტყმა ძალიან რთულია.

ბლოკი და ავუარე ძირითადად შენი საუკეთესო მეგობრები იქნებიან. ხშირად კვდებით და აღდგებით ცეცხლთან, თანდათანობით დაიწყებთ ამ სამყაროს სიბრძნის დაუფლებას.

ნაკვეთი

როგორც ასეთი, თამაშში მოვლენების ხაზოვანი განვითარება მკაფიოდ არ არის წარმოდგენილი. ლოკაციები იქმნება „უნაკლო“ მეთოდით და მთავარ გმირს აქვს მოქმედების სრული თავისუფლება.
იმის გასარკვევად, თუ სად წახვიდეთ და რა გააკეთოთ, მოგიწევთ დაუკავშირდეთ სხვა პერსონაჟებს და ყურადღებით უყუროთ ვიდეოებს, რომლებიც პერიოდულად იქნება ნაჩვენები.

სამყაროში სიცოცხლე კვდება, ცოცხალი მკვდრები დახეტიალობენ. ჩვენი გმირი ერთ-ერთი მათგანია. გახსნის ვიდეოში მოკლედ ვიგებთ წინა მოვლენებს.

„Dark Souls“-ის პასაჟი ხასიათდება სამყაროს გახსნილობით და გადაწყვეტილების სრული თავისუფლებით.

ვალუტა ამ სამყაროში არის თქვენი მტრების სულები. მათთვის შეგიძლიათ აამაღლოთ დონე, შეაკეთოთ იარაღი და ჯავშანი და შეიძინოთ სხვადასხვა ნივთები.

მეორე, რაც უნდა აღინიშნოს, არის ის, რომ მთავარი გმირიაღმოაჩენს სხვადასხვა ადგილას. მისი დახმარებით მას შეუძლია დროებით მოხსნას უკვდავების ეფექტი, შექმნას მეტი სამკურნალო წამალი და მოიპოვოს წვდომა ონლაინ რეჟიმში ინტერნეტთან დაკავშირებისას.

შეთანხმებები

თამაში "Dark Souls" გვაცნობს ცხრა ფრაქციას. ისინი იყოფა მათზე, ვინც ორიენტირებულია PVE-ზე (ბრძოლა კომპიუტერულ მონსტრებთან) ან PVP-ზე (ბრძოლა რეალურ მოთამაშეებთან).

აი მათი სახელები:

  1. PVE გილდია - ქაოსის მსახურები
  2. PVP - ბნელი მთვარის დანა, ტყის მონადირე, ბნელი რისხვა, საფლავის უფლის მსახური და დრაკონის გზა.
  3. თანამშრომლობის რეჟიმი - სინათლის გზა, პრინცესა მცველი და მზის შუქის მეომარი.

როცა რომელიმე მათგანს შეუერთდებით, გააფორმებთ ხელშეკრულებას და მიიღებთ წესდებას. ამ პუნქტების დარღვევისთვის თქვენ ჩაითვლებით ცოდვად და PVP ფრაქციების წევრები შეძლებენ თქვენზე ნადირობას.

Dark Souls-ის გავლას შეიძლება მნიშვნელოვნად შეუწყოს ხელი გილდიაში გაწევრიანებას.

თქვენ შეგიძლიათ "დაიბანოთ" თქვენი რეპუტაცია ოსვალდისგან ანდეპარიშში. ერთი დონის ღირებულებაა 2000 სული.

თამაშის "Dark Souls" პასაჟი აგებულია ძველი სკოლის პრინციპებზე. მოგიწევთ დაფიქრდეთ და ყურადღებით გამოთვალოთ თქვენი ქმედებები. აქ თქვენ ვერ შეძლებთ მონსტრების ბრბოში შეჭრას და ყველას სწრაფად განადგურებას.

პირველ ლოკაციებზეც კი იქნებიან მონსტრები, რომელთა დამარცხებაც შეგიძლიათ მხოლოდ მაღალი დონის მიღწევის შემდეგ.

ეს მივყავართ პირველ რჩევას - ნუ შეუტიე ყველას და დაზოგე ხშირად. შეიძლება ზოგჯერ ჯობია გვერდის ავლით ან მოტყუება. ამისათვის გამოიყენეთ მშვილდი ან მაგია.

უფრო ხშირად გაიწმინდეთ თავი. მიიღეთ რემონტი, აღადგინეთ წამლები, გააუმჯობესეთ იარაღი.

დაიმახსოვრე ყველაფერი. ბოსის ქცევა სუპერ შეტევების, უჩვეულო ადგილების და ა.შ. რამდენჯერმე კვდებით, შეგიძლიათ დაეუფლოთ ტაქტიკას და შემდგომ გაანადგუროთ უფრო ძლიერი მონსტრები ადრეულ დონეზე. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ გამოიყენოთ Dark Souls Wiki მონაცემთა ბაზა, რომელიც მნიშვნელოვნად შეამცირებს თქვენს სტრესს.

ესაუბრეთ მოთამაშეებს, თუ ონლაინ რეჟიმში მუშაობთ და მათთან ერთად კომპიუტერის სიმბოლოები. ხშირად შეგიძლიათ მიიღოთ საჭირო დახმარება.

საიდუმლოებები

ჩვენ ვყიდულობთ ყუთს პირველი ვაჭრისგან. სინამდვილეში, ის უგანზომილებიანი აღმოჩნდება. ნივთებს იქ ვდებთ, მოგვიანებით იქნება მათი გაყიდვის შესაძლებლობა.

თამაშის დასაწყისში ორი ჩონჩხი არ არის რისიც უნდა შეგეშინდეთ. ისინი უნდა გაიყვანონ კლდისკენ; ბრძოლის დროს ისინი თავად დაეცემა.

ზოგიერთ მოწინააღმდეგეს, განსაკუთრებით რაინდებთან ბრძოლის ტაქტიკა შემდეგია. როდესაც მონსტრი ატრიალებს იარაღს, მაგალითად, ჯოხს, მას ფარი უნდა დაარტყას. ეს აფერხებს და ანეიტრალებს მის დაზიანებას (დააჭირეთ მაუსის მარცხენა ღილაკს), შემდეგ ჩვენ თვითონ ვუჭერთ მას (მარჯვენა ღილაკს). და ასე გამარჯვებამდე.

თუ ურჩხულის დამარცხება გიჭირთ, გაზარდეთ თქვენი ადამიანობის სტატისტიკა. ეს გაზრდის თქვენს დაცვას.

„Dark Souls“-ის გავლა ხანდახან იგვიანებს პერსონაჟის დაბალი დონის გამო. უმჯობესია ამ დროს დაუთმოთ დრო და წახვიდეთ სირბილით, დააგროვოთ დამატებითი ქულები. ადგილები, სადაც შეგიძლიათ შეაგროვოთ უდიდესი რიცხვისულები, კაცობრიობა და ტიტანიტის ფრაგმენტები. პირველი არის სიღრმე. საკმარისად მარტივი დასრულება და ფერმა. მნიშვნელოვანია მაქსიმალურად გაზარდოთ თქვენი წინააღმდეგობა წყევლისა და შხამის მიმართ. თქვენ შეგიძლიათ 4000-ზე მეტი სულის "ნაკაუტი".

შემდეგი ტერიტორია არის სენას ციხე. საკმარისი უნარით და ყველა მონსტრის განადგურებით, მიიღებთ დაახლოებით 8000-ს.

დემონის ნანგრევები ასევე პოპულარულია, თუმცა ისინი უფრო რთულია, ვიდრე წინა მდებარეობები.

"Dark Souls 2"

სენსაციური თამაშის გაგრძელება 2011 წელს. ახლა მთავარი გმირი მიდის მოგზაურობაში, ცდილობს გამოჯანმრთელდეს წყევლისგან. გზა დრანგლეიკის სამეფოსკენ მიდის, სადაც ლეგენდის თანახმად, თქვენ შეძლებთ მიცვალებულის იმიჯს ჩამოაგდოთ და გახდეთ ჩვეულებრივი ადამიანი. განახლებული საბრძოლო მექანიკა, უფრო მოწინავე ონლაინ კოოპერაციული ვარიანტები, კოცონის მეშვეობით ტელეპორტირების შესაძლებლობა თავიდანვე და სულების დამატებითი ტიპები სამკურნალოდ. ეს და რამდენიმე სხვა ინოვაცია Dark Souls 2-ის სამყაროს უნიკალურს ხდის. მისი გავლა ისეთივე რთული და საინტერესო იქნება, როგორც პირველ ნაწილში.

ეს ნაწილი არ არის პირდაპირი გაგრძელება. სიუჟეტის მიხედვით ვიგებთ, რომ დრანგლიკის სამეფო აშენდა ლორდრანის ნანგრევებზე (ორიგინალური თამაშის სამყაროს სახელი).

ცვლილებები ასევე შეეხო ბრძოლის რეჟიმს რეალური მოთამაშეების წინააღმდეგ. ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეუტიოთ მათ (ან „შეიჭრათ“) არა მხოლოდ ადამიანის სახით, არამედ უკვდავების სახითაც.

იზრუნეთ თქვენს სულებზე. თუ მოკვდებით, თქვენ დაკარგავთ ამ ვალუტის თქვენი რეზერვების ნაწილს. ამიტომ, შეეცადეთ შეინარჩუნოთ ყველაზეუსაფრთხო ადგილიან უფრო ხშირად დახარჯეთ გაუმჯობესებაზე.
სხვათა შორის, ქალაქში მხოლოდ Emerald Messenger-ს შეუძლია დონის აწევა.

შესაძლებელი იქნება ყველა შესაძლებლობის გადატვირთვა. მაგრამ ძალიან ნუ დაეყრდნობით მას, რადგან ის მოითხოვს გააქტიურებას და ეს ძალიან იშვიათია.

ბევრი მონსტრი გდევნიან? არის ცხოვრება ზღვარზე? მაგრამ იქვე არის კიბე. დავიმალოთ დაუყოვნებლად! ეს არის ერთადერთი ხსნა.

ამოტუმბვისას Განსაკუთრებული ყურადღებაფოკუსირება გამძლეობაზე. ის და მხოლოდ ის თამაშობს ყველაზე მნიშვნელოვან როლს Dark Souls 2-ში. მისი მინიმალური რაოდენობით გავლა შეუძლებელი ხდება.

შეეცადეთ მაქსიმალურად განტვირთოთ ზურგჩანთა. ჯავშანტექნიკის, იარაღისა და ჯიბეებში არასაჭირო ნარჩენების წონამ შეიძლება გააფუჭოს თქვენი ხასიათი.

იყავით ფრთხილად და ნუ ჩქარობთ ხალხში ამ თამაშში. ასევე, მიიღეთ რაციონალური მიდგომა სწრაფი წვდომის სლოტების შევსებისას. ხშირად თქვენი საღი აზრი გადაარჩენს თქვენს სიცოცხლეს.



 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: