Fotbalul pe plajă: reguli și fapte interesante.

Poveste

Brazilia este considerată locul de naștere al fotbalului pe plajă. Dragostea populară pentru fotbal în această țară a dus la faptul că mingea se juca oriunde era posibil: pe stadioane, terenuri virane, străzi, acoperișuri și, bineînțeles, pe numeroase plaje. Foarte curând acest tip de fotbal a câștigat o mare popularitate și acum competițiile de fotbal pe plajă sunt difuzate de canalele de televiziune în peste 170 de țări din întreaga lume.

Oficial, istoria fotbalului pe plajă a început relativ recent - abia în 1992, când a avut loc prima competiție oficială la Los Angeles (California, SUA). Mai ales pentru aceste concursuri fondatorii Organizația Mondială Beach Soccer (BOFF) a scris primele reguli pentru a juca fotbal pe plajă. Din 1995, această organizație a început să țină campionate mondiale, până când în 2005 Campionatul Mondial de Fotbal pe plajă a intrat sub controlul FIFA.

În Ucraina, competițiile de fotbal pe plajă sunt organizate de Asociația de fotbal pe plajă, care face parte din Federația de fotbal din Ucraina (FFU).

Despre fotbalul pe plajă

fotbal de plaja- un sport care este un tip de fotbal clasic. Spre deosebire de fotbalul clasic de plajă, jocul se desfășoară pe terenuri acoperite cu nisip, deci sens special are rezistența jucătorilor. Deoarece jocul se desfășoară pe un teren mic, jucătorii au șansa de a marca din aproape orice poziție de pe teren, acest lucru îi obligă pe jucători să folosească orice ocazie pentru a trage la poartă. Acest lucru duce inevitabil la o creștere a numărului de lovituri (în medie până la 60 pe joc) și a golurilor marcate (în medie 11 pe meci), ceea ce face ca acest sport să fie foarte distractiv și atractiv atât pentru fani, cât și pentru jucători înșiși.

Regulile jocului

În competițiile oficiale de fotbal pe plajă joacă două echipe. Fiecare echipă este formată din 5 persoane: 4 jucători de teren și un portar. În timpul jocului, puteți face un număr nelimitat de înlocuiri (și sunt de la 3 până la 5 jucători pe bancă).

Meciul se desfășoară pe o platformă dreptunghiulară de dimensiuni standard (35-37 m pe 26-28 m), limitată de benzi de material textil și cu o pereche de poartă. Meciul este format din trei reprize de 12 minute. Dacă scorul este egal la sfârșitul meciului, atunci după încheierea timpului regulamentar se acordă o perioadă suplimentară de 3 minute sau până la golul victoriei. Dacă nimeni nu înscrie în prelungiri, atunci se acordă lovituri de departajare.

Este important:

Jucătorii de fotbal joacă fără pantofi, dar regulile le permit să poarte bandaje pentru a-și proteja tibia și genunchii.

Jocul implică adesea lovituri acrobatice, iar regulile interzic jucătorului să interfereze cu lovitura, altfel se acordă o lovitură de pedeapsă.

Orice fault are ca rezultat o lovitură de pedeapsă. Există două caracteristici ale loviturilor libere în fotbalul pe plajă. În primul rând, atunci când se execută o lovitură liberă, este obligatoriu să se lovească poarta adversarului, iar în al doilea rând, lovitura liberă trebuie executată de jucătorul împotriva căruia au fost încălcate regulile. Și numai în cazul accidentării sale, acest drept trece altui jucător de teren.

Acest lucru este interesant

Campionatele Mondiale de fotbal pe plajă au loc din 1995 și în acest timp doar trei echipe au sărbătorit triumful. Mai mult, în toate timpurile, cu excepția anilor 2001 și 2005 (când au câștigat echipele Portugaliei și, respectiv, Franței), succesul a fost de partea naționalei Braziliei.

Nu uitați că fotbalul pe plajă nu este doar un joc plăcut de urmărit din tribune, ci și o modalitate de a îmbina afacerile cu plăcerea, adică. relaxați-vă activ și mențineți starea fizică.

Articol protejat prin drepturi de autor și drepturi conexe. Când utilizați și reimprimați material, un link activ către portalul despre mod sănătos viata este o necesitate!

Teatrul începe cu un cuier, iar orice sport începe cu regulile jocului! Pentru a înțelege și înțelege mai bine fotbalul pe plajă, vă voi spune despre principalele sale caracteristici! Astăzi vom vorbi despre numărul de jucători, dimensiunea zonei de nisip, regula celor 4 secunde și alte „standarde” ale celui mai realist sport!

Echipă

Să începem cu faptul că o echipă de fotbal pe plajă este formată dintr-un portar și 4 jucători de teren. Înlocuirile pot avea loc atât în ​​timpul pauzelor, cât și în timpul meciului. Numărul de înlocuiri nu este limitat. Uniforma constă în pantaloni scurți și tricouri; jucătorii de fotbal joacă desculți; sunt permise doar bandaje de protecție pe glezne și genunchi.

Caracteristicile site-ului

Terenul de fotbal pe plajă este un dreptunghi care măsoară 37 de metri lungime și 28 de metri lățime. Marcajul care mărginește terenul este o bandă cu lățime de 10 cm. Culoarea sa trebuie să contrasteze cu nisipul pentru confortul arbitrilor, jucătorilor și fanilor. Există steaguri roșii de colț în colțurile site-ului. Încă două steaguri roșii sunt situate unul față de celălalt pe părțile largi ale curții dincolo de limitele acesteia. Ele indică o linie centrală „virtuală”.


Suprafața de pedeapsă este, de asemenea, limitată de o linie „virtuală” de două steaguri, culoarea lor este galbenă. Astfel de steaguri sunt amplasate unul față de celălalt pe laturile largi ale terenului la o distanță de 9 metri de linia de capăt, astfel încât zona în care portarul poate juca cu mâinile măsoară 9 metri în lungime și 28 în lățime.


Poarta si mingea

Stâlpii de poartă în fotbalul pe plajă sunt cel mai adesea acoperiți cu material special pentru siguranța jucătorilor. Dimensiunile portii sunt de 5,5 metri latime si 2,2 metri inaltime.


O minge de fotbal de plajă cântărește aproximativ 400-440 de grame, materialul său este puțin mai moale decât pentru fotbalul mare, iar asta se datorează faptului că fotbaliștii joacă desculți. Majoritatea competițiilor se joacă cu mingi Adidas care au fost licențiate de FIFA.


Durata meciului

Un meci de fotbal pe plajă constă din 3 perioade a câte 12 minute fiecare, cu o pauză de 3 minute între reprize. În cazul unui rezultat „remiză” în principal ora meciului Prelungirile sunt alocate pentru 3 minute, în care regula golului de aur nu se aplică. Necesitatea de a realiza rezultat pozitiv bazat pe timpul total de joc. În cazul unei „remiză” în prelungiri, se acordă lovituri după meci, câte 3 pentru fiecare echipă. Dacă, după 3 lovituri, adversarii nu pot determina câștigătorul, seria continuă, dar se ia în considerare fiecare pereche de lovituri.


Doi arbitri pe teren, un cronometru responsabil de timp și un arbitru de rezervă se asigură că toate regulile sunt respectate.

Timpul în fotbalul pe plajă se oprește numai în cazul unor pauze lungi, cum ar fi accidentarea jucătorului, absența unei mingi de joc sau celebrarea unui gol marcat. Decizia de a opri timpul este luată de arbitrul șef, iar oprirea este efectuată de cronometrul. Dacă mingea trece peste linia laterală sau de capăt, cronometrul meciului nu se oprește.


Punerea în joc a mingii

Jucătorii de fotbal au dreptul de a arunca mingea din spatele liniei de margine cu mâinile și picioarele, la discreția lor. O lovitură de colț poate fi jucată doar cu picioarele. Portarii trebuie să arunce o minge care a ieșit din limite folosind doar mâinile.


Jucătorii de fotbal au 4 secunde pentru a pune mingea în joc. Dacă în 4 secunde mingea nu este introdusă în teren de portar sau nu se execută o lovitură liberă, se acordă o lovitură liberă din centrul terenului. Dacă un jucător nu aruncă mingea înăuntru din repunere sau dintr-un corner în 4 secunde, mingea merge către echipa adversă.

Portarul poate lua mingea de la jucătorul său o singură dată. După aceasta, o pasă înapoi este permisă numai dacă portarul joacă cu picioarele. Data viitoare, portarul va putea lua mingea de la partenerul său numai după ce mingea a fost atinsă de adversar.

Încălcări ale regulilor

Principalele încălcări în fotbalul pe plajă pentru care se acordă penalități lovituri libere, următoarele:

Loviți cu piciorul sau împiedicați un adversar; - Prinderea, ținerea, împingerea, blocarea intenționată a unui adversar; - Atingerea mingii cu mâna. Acest lucru nu se aplică portarului din zona sa. Acest lucru nu se aplică nici unui jucător dacă mâna lui este apăsată pe corp în momentul contactului și nu încearcă să atingă mingea cu mâna; - Sărind pe un adversar; - Încercarea de a interfera cu un jucător care face performanță. o lovitură cu bicicletă (prin el).


Fotbalul pe plajă are și lovituri libere care sunt alocate pentru:

Timp de întârziere, - dacă portarul ia mingea de la partenerul său de două ori la rând fără să atingă mingea adversarului, - pentru lovirea mingii de către portar, - pentru comportamentul nesportiv al antrenorului și dispută cu arbitrul dacă mingea este în joc .


O lovitură liberă se execută de la locul faultului, cu excepția unui fault în suprafața de pedeapsă. În acest caz, se acordă o penalizare. Loviturile sunt făcute de jucătorul asupra căruia a avut loc încălcarea. Dacă un jucător este accidentat și nu poate continua jocul, jucătorul care intră ca înlocuitor are dreptul să lovească. Loviturile libere sunt executate fără interferențe sau perete. Dacă a avut loc o încălcare a regulilor pe partea opusă a terenului, toți jucătorii trebuie să treacă dincolo de liniile „imaginare” care pot fi trase de la minge până la steagurile de colț ale poartei adverse (este prevăzut un „coridor” pentru lovitură). ).


În cazul încălcării regulilor în propria jumătate de teren, precum și în cazul unei penalități, toți jucătorii trebuie să fie în spatele liniei mingii.

Dacă se acordă o lovitură liberă, aceasta este executată din centrul terenului de către oricare dintre jucătorii de pe teren. Toți ceilalți jucători trebuie să fie în linie cu mingea.

Pedepsele

Pentru o greșeală flagrantă, dezacord cu acțiunile arbitrului sau comportament nesportiv, jucătorul primește un cartonaș galben.

Pentru încălcarea intenționată a regulilor, jocul cu mâinile portarului în afara suprafeței de pedeapsă, „fault de ultimă instanță”, precum și pentru al doilea cartonaș galben, jucătorul primește un cartonaș „roșu” și este scos din teren pentru restul. a jocului. Echipa unui astfel de jucător rămâne în minoritate timp de 2 minute de joc sau până când adversarii marchează un gol. După aceasta, al 4-lea jucător poate intra pe teren.

Membrii echipei de antrenori și personalul administrativ de pe bancă pot fi, de asemenea, avertizați și îndepărtați pentru comportament nesportiv.

Dacă aveți întrebări, voi răspunde cu plăcere la ele!

Fotografii preluate de pe site-ul PFC „Crystal”, Beachsoccerrussia și FIFA.

Paplūdimio futbolas statusas T sritis Kūno kultūra ir sportas apibrėžtis Sportinis kamuolio žaidimas, kurį žaidžia 2 komandos po 5 žaidėjus (4 aikštės žaidėjai ir vartininkas) 325–3ėėje šaidės a 325–3ėė5 . Aikštės galuose įrengti 4 × 2… … Sporto terminų žodynas

Este un turneu de fotbal pe plajă în sală, organizat ca parte a Jocurilor Asiatice pe plajă. A avut loc pentru prima dată în 2008. Turnee An Locație Final Meci pentru locul 3 Câștigător Scor Locul 2 Locul 3 Scor Locul 4 ... Wikipedia

Dejan Stankovic Informații generale... Wikipedia

Fotbalul (football) este un sport de echipă popular. Soiuri Fotbal australian Fotbal american Fotbal de mlaștină Fotbal gaelic Fotbal canadian Mini fotbal (Futsal) Fotbal pe plajă Rugby Fotbal (fotbal european) ... Wikipedia

Acest termen are alte semnificații, vezi Fotbal (sensuri). Portarul se pregătește să lovească mingea... Wikipedia

Moneda Băncii Centrale a Federației Ruse Fotbalul din Rusia este una dintre cele mai multe specii de masă sport Cuprins... Wikipedia

Volei pe plajă la XXVII-a Vară jocuri Olimpice Cuprins 1 Medalii 2 Țări 3 Rezultate 3.1 ... Wikipedia

Volei pe plajă la XXVI-a Jocurile Olimpice de vară Cuprins 1 Medalii 2 Țări 3 Rezultate 3.1 ... Wikipedia

Competițiile de volei pe plajă la Jocurile Olimpiadei XXVIII de la Atena au avut loc în perioada 14-25 august 2004 la Complexul Olimpic Faliro, cu participarea a 24 de echipe masculine și 24 de femei ... Wikipedia

Competițiile de volei pe plajă la XXIX-a Jocurile Olimpice de la Beijing au avut loc în perioada 9-22 august 2008 pe terenul de volei pe plajă din Parcul Chaoyang, cu participarea a 24 de perechi masculine și 24 de femei. Câștigătorii turneului masculin au fost actualii... ... Wikipedia

Cărți

  • Fotbal pe plajă, Jesse Russell. Această carte va fi produsă în conformitate cu comanda dumneavoastră folosind tehnologia Print-on-Demand. Conținut de înaltă calitate prin articole WIKIPEDIA! Fotbalul pe plajă este un sport bazat pe reguli...

Reguli de fotbal pe plajă - 2005

REGULILE JOCULUI DE FOTBAL PE PLAJĂ,
FIFA a aprobat

Articolul 1 - DOMENIUL

Acoperire pe teren
Suprafața trebuie să fie nisipoasă, netedă, fără pietre sau orice alte obiecte care ar putea provoca răni jucătorilor. Pentru competițiile internaționale, nisipul trebuie să aibă o adâncime minimă de 40 de centimetri.

Marcarea câmpului
Câmpul trebuie să fie dreptunghiular.
Lungime: 35 - 37 metri
Latime: 26 - 28 metri.
Câmpul este marcat cu linii. Marcajul definește limitele câmpului și este parte integrantă a acestuia.
Cele două linii mai lungi se numesc laterale. Cele două linii mai scurte se numesc linii faciale.
Toate liniile trebuie să aibă o lățime de 10 centimetri și să fie făcute dintr-o bandă din material rezistent de culoare albastră contrastând cu nisipul.
Benzile de demarcație se prind de nisip la fiecare colț al terenului cu ajutorul ancorelor speciale, iar porții folosesc inele de cauciuc prinse de stâlpii porții.
Site-ul este împărțit în două părți imaginare linia mediană, care este definit de doi catarge roșii.
Centrul acestei linii imaginare este locul pentru a începe sau reporni jocul.

Zona de pedeapsă
Suprafața de pedeapsă este definită de o linie imaginară paralelă cu linia de capăt, care este definită de doi catarge galbeni situate în spatele liniilor de margine la 9 metri de linia de capăt de fiecare parte.
Locul de pedeapsă este situat în centrul acestei linii imaginare și este echidistant de stâlpii porții.

Stâlpi de steag
Steagurile trebuie să aibă o înălțime de cel puțin 1,5 metri, cu un capăt neascuțit și un steag înfășurat în jurul stâlpului. Acestea ar trebui să fie fabricate din plastic durabil, flexibil și rezistent la intemperii.
Patru stâlpi galbeni definesc limitele zonei de pedeapsă de fiecare parte a terenului. Un catarg roșu este plasat la colțurile site-ului. Încă două stâlpi roșii definesc linia centrală imaginară a terenului, câte unul de fiecare parte a terenului în spatele liniilor laterale.
Toate catargele, cu excepția celor situate în colțuri, trebuie să fie la un metru de limitele terenului.

Zona de înlocuire
Băncile sunt situate în spatele liniei de banda de ambele părți ale mesei cronometrului.
Zona în care jucătorii efectuează înlocuiri este între băncile înlocuitorilor, masa cronometrului și linia de flanșă. Lungimea zonei este de 5 metri, acest spațiu din fața mesei cronometrului este păstrat liber.

porti
Golul trebuie să fie situat în centrul liniilor de capăt. Acestea ar trebui să fie formate din doi stâlpi verticali, echidistanți de fiecare colț al câmpului și conectați printr-o bară transversală orizontală. Porțile ar trebui să fie vopsite cu galben fluorescent.
Distanța (măsurarea internă) dintre stâlpi este de 5,5 metri, iar distanța dintre marginea inferioară a traversei și suprafața de nisip este de 2,2 metri.
Atât stâlpii de poartă, cât și bara transversală ar trebui să aibă același diametru, în 10-20 de centimetri.
O plasă din cânepă, iută sau nailon este atașată de stâlpi și bară transversală în spatele porții.
Părțile inferioare ale stâlpilor sunt întărite cu o placă de ancorare, care este plasată sub un strat de nisip din motive de siguranță. La nivelul nisipului, două benzi laterale lungi de 1,5 metri sunt atașate de stâlpi, conectate printr-o bară transversală sau un lanț cu un strat de plastic, cârlige și bucle la capete. Această bară transversală este ancorată de nisip.

Siguranță
Există o zonă de securitate în jurul limitelor întregului câmp, 1-2 metri de-a lungul perimetrului șantierului.
Scopul poate fi portabil, dar trebuie fixat ferm în timpul jocului.

Articolul 2 - Minge

Proprietate și dimensiune
Mingea trebuie să fie:
- formă sferică;
- din piele sau piele sintetica, rezistenta la uzura, reface forma si impermeabila;
- circumferința nu mai puțin de 68 de centimetri și nu mai mult de 70 de centimetri (nr. 5);
- greutate nu mai puțin de 400 de grame și nu mai mult de 440 de grame înainte de începerea meciului;
- presiune intre 0,375 si 0,8 bar in functie de nivelul marii.

Înlocuirea mingii
Dacă mingea devine defectă în timpul jocului:
- meciul este oprit;
- meciul este reluat (conform articolului 8).

Dacă mingea devine defectă atunci când este în afara jocului, aruncare de la margine, corner, lovitură liberă, penalty, gol sau retragere:
- meciul este reluat conform Regulamentului.

La desfășurarea competițiilor internaționale sunt necesare minim 12 mingi pentru joc: una în joc, restul pentru cei patru băieți/fete care servesc mingile, care stau în colțurile perimetrului.
Mingea trebuie înlocuită în timpul jocului când trece peste linie. Băieții/fetele care stau cel mai aproape îi servesc o altă minge jucătorului care trebuie să pună mingea în joc.

Solutii:
1. Mingea oficială folosită în competiții trebuie să fie aprobată de FIFA.
2. Doar mingi care îndeplinesc minimul cerinte tehnice descrise la articolul 2 pot fi utilizate în competiție.

Articolul 3 - Numărul de jucători

Jucători
Jocul se joacă între două echipe de cinci (5) jucători fiecare. Doi jucători, câte unul din fiecare echipă, trebuie să acționeze ca portari. Fiecare echipă poate avea până la cinci (5) jucători înlocuitori, în conformitate cu regulile competiției.

Înlocuiri
Înlocuirile pot avea loc în orice meci jucat conform regulilor și sub auspiciile FIFA sau ale asociațiilor sale.

Numărul maxim de jucători înlocuitori este de 5.

Numărul de înlocuiri în timpul jocului nu este limitat. Un jucător care a fost înlocuit poate reintra în joc înlocuind orice jucător aflat în prezent în joc.

Pentru înlocuiri se aplică următoarele reguli:
- un jucător înlocuitor trebuie să-și indice dorința de a intra în joc ridicând deasupra capului un semn cu numărul jucătorului pe care intenționează să-l înlocuiască;
- un jucător poate părăsi terenul numai în zona sa de înlocuire;
- un jucător care intră în joc poate intra și în zona sa, numai după ce jucătorul care părăsește terenul pășește în spatele liniei laterale a terenului;
- înlocuirile se fac numai cu permisiunea arbitrului de meci;
- o înlocuire este considerată completă atunci când jucătorul care intră ca înlocuitor intră în zona de nisip. El poate face acest lucru numai după ce jucătorul pe care îl înlocuiește pleacă și ia de la el semnul cu numărul său. Din acest moment, jucătorul care a intrat în joc îl poate începe, iar jucătorul care a părăsit terenul trebuie să-i ia locul pe bancă.

Timpul nu se oprește în timpul înlocuirilor.

Înlocuire portar
Portarul poate fi înlocuit în timpul jocului fără oprirea timpului.
Un jucător poate înlocui portarul cu condiția ca:
- judecătorul este informat despre înlocuire;
- un jucător de teren poate lua locul portarului dacă portarul este grav accidentat în timpul jocului. În acest caz, portarul nu are voie să revină în joc;
- un jucător poate înlocui portarul numai după ce își îmbracă uniforma de portar. În același timp, numărul său menționat în protocolul de start trebuie să rămână neschimbat.

Încălcarea regulilor/sancțiunilor

Dacă un jucător intră în joc înainte ca jucătorul pe care îl înlocuiește să părăsească terenul:
- jocul se oprește;
- jucătorul este avertizat și i se arată cartonaș galben;
- echipa al cărei jucător a încălcat regulamentul este pedepsită cu o lovitură liberă din centrul terenului. Dacă în momentul încălcării mingea era în afara jocului, atunci jocul trebuie continuat în conformitate cu Regulile;
- în cazul în care același jucător încalcă din nou regulile de înlocuire, i se arată un cartonaș albastru și este eliminat de pe teren pentru două (2) minute, iar echipa sa continuă să joace fără un jucător în aceste două (2) minute de timp de penalizare.

Solutii:
1. Trebuie să existe cel puțin patru (4) jucători în fiecare echipă pentru a începe jocul. Dacă un meci începe cu acest număr de jucători, alți jucători ale căror nume sunt incluse în intrarea înainte de meci pot intra în joc în orice moment.
2. Dacă o echipă este eliminată pentru cartonaș roșu sau albastru cu mai puțin de trei (3) jucători rămași (inclusiv portarul), meciul trebuie oprit indiferent de scorul curent.
Echipa cu cel puțin trei (3) jucători în teren primește o victorie 10:0.
3. Dacă jocul se joacă între copii sub doisprezece (12) ani, numărul maxim de jucători suplinitori este de 7. În cazul în care jocul se joacă între echipe feminine, numărul jucătoarelor înlocuitoare nu trebuie să depășească 6.

Articolul 4 - Echipamentul jucătorului

Siguranță
Un jucător nu trebuie să folosească echipament sau să poarte nimic care ar putea fi periculos pentru el sau pentru alți jucători, inclusiv orice bijuterii.

Uniforma de bază
Forma de bază a jucătorului include:
- tricou sau pulover;
- pantaloni scurti. Dacă se poartă lenjerie suplimentară sub pantaloni scurți, aceasta trebuie să se potrivească cu culoarea principală a pantalonilor scurti;
- jucătorii au voie să poarte șosete și/sau bretele;
- este interzisă folosirea încălțămintei;
- este permisa folosirea ochelarilor de plastic pentru protejarea ochilor.

Tricou sau pulover:
- pe spatele tricoului trebuie să existe un număr (de la 1 la 22);
- culoarea numărului trebuie să contrasteze clar cu culoarea tricoului.

În cazul în care ambele echipe poartă pantaloni scurți sau tricouri de aceeași culoare sau similară, echipa gazdă este obligată să schimbe uniforma. În cazul în care jocul se desfășoară pe teren neutru, echipa care trebuie să schimbe uniforme se determină prin tragere la sorți.
În meciurile internaționale, numerele jucătorilor trebuie să fie imprimate și pe partea din față a pantalonilor scurti într-o dimensiune mai mică (15 x 7,5 cm).

Portari:
- culoarea uniformei portarilor trebuie să fie diferită de culoarea uniformei jucătorilor echipei și de culoarea uniformei arbitrilor de meci;
- portarul are voie să poarte pantaloni în loc de pantaloni scurți.

Dacă un jucător de teren îl înlocuiește pe portar, acesta trebuie să poarte un tricou de portar cu propriul număr pe spate.

Soluții
Orice alt echipament trebuie să fie aprobat de FIFA înainte de a fi utilizat.

Articolul 5 - Arbitru șef și al doilea

Puterile judecătorilor
Fiecare meci este monitorizat de 2 arbitri (1 și 2), care au autoritatea de a controla implementarea Regulilor Jocului în timpul meciului pentru care au fost desemnați acești arbitri, din momentul în care intră pe terenul de joc și până în momentul în care pleacă. aceasta.

Drepturi și obligații
Judecători:
- semnalează începutul și reluarea meciului, înregistrează faulturi, penalty-uri etc.;
- monitorizează conformitatea cu Regulile jocului;
- permite reluarea jocului după încălcarea Regulilor și impunerea unei pedepse jucătorului care a încălcat Regulile;
- menține și aprobă protocolul de meci, care include informații despre toate acțiunile disciplinare împotriva jucătorilor, oficialilor echipei și alte incidente care au avut loc înainte, în timpul și după joc;
- monitorizează timpul de joc;
- emite avertismente jucătorilor care au încălcat Regulile jocului;
- asigurați-vă că persoanele neautorizate nu pătrund în locul de joacă;
- oprirea meciului dacă, în opinia arbitrilor, jucătorul este grav accidentat și nu poate părăsi terenul;
- avertizați jucătorul dacă, în opinia arbitrilor, întârzie timpul;
- meciul are voie să continue până când mingea iese din teren dacă, în opinia arbitrului, accidentarea jucătorului nu este atât de gravă;
- asigurați-vă că mingea respectă cerințele articolului 2

Toate deciziile arbitrului legate de joc sunt definitive.

Solutii:
1. Dacă ambii arbitri declară o încălcare, dar nu sunt de acord cu privire la ce echipă a comis încălcarea și ce decizie ar trebui luată, opinia arbitrului principal va prevala.
2. Ambii arbitri au dreptul de a arăta un cartonaș galben, albastru sau roșu unui jucător, dar dacă arbitrii nu sunt de acord, opinia arbitrului principal prevalează.
3. Dacă unul dintre arbitri este accidentat, prin decizia arbitrului-șef, locul unuia dintre arbitrii pensionați poate fi luat de un al 3-lea arbitru, sau arbitrul va fi oficiat de un singur arbitru, ceea ce este consemnat în protocolul de meci. la sfârşitul meciului de către arbitrul şef.

Articolul 6 - Cronometrul și al treilea judecător

Responsabilitati
Sunt desemnați cronometrul și al treilea judecător. Ele sunt plasate în afara terenului de joc, în zona liniei centrale, pe aceeași parte cu zona de înlocuire.

Cronometrul și al treilea judecător sunt echipate cu un ceas special (cronometru).

Judecător cronometraj:
- se asigură că ceasul de joc este numărat în conformitate cu articolul 7;
- porneste cronometrul dupa ce mingea este jucata din centrul terenului;
- oprește cronometrul dacă se înscrie un gol, se acordă o lovitură liberă sau un penalty, sau când un jucător întârzie în mod intenționat timpul (la semnalul arbitrului șef);
- reia numărarea timpului după ce a jucat mingea din centrul terenului, a executat o lovitură liberă sau pedeapsă;
- monitorizează expirarea timpului de penalizare de două minute (2 min.) pentru jucătorul eliminat;
- dă un semnal cu fluier sau claxon la sfârșitul fiecărei perioade de douăsprezece minute (12 min.) și aproximativ la sfârșitul a trei minute (3 min.) prelungiri, dacă i se atribuie una;
- semnalează arbitrilor începerea reprizelor a doua și a treia după o pauză de trei minute, precum și începerea prelungirilor, dacă este atribuită.

al 3-lea judecător
Al treilea arbitru îl asistă pe cronometrul. El:
- ține evidența opririlor din joc și motivele acestora;
- fluieră sau claxonă arbitrilor dacă constată o încălcare a regulilor de înlocuire;
- înregistrează numărul jucătorilor care au marcat golul și, de asemenea, înregistrează momentul în care a fost marcat golul;
- înregistrează numele și numerele jucătorilor avertizați sau scoși în afara terenului;
- controlează comportamentul jucătorilor de pe bancă;
- informează echipa al cărei jucător a fost exclus despre expirarea timpului de pedeapsă;
- la sfârșitul prelungirilor meciului, notează numerele jucătorilor care au terminat meciul pe teren. Numai acești jucători au voie să participe la loviturile de departajare (Articolul 18).

Solutii:
1. În meciurile internaționale, prezența unui cronometru și a unui al treilea arbitru este obligatorie.
2. În cazul unei intervenții necorespunzătoare din partea cronometrului sau a celui de-al treilea arbitru în joc, arbitrul-șef al meciului are dreptul să-l elibereze pe oricare dintre ei de la sarcinile lor, să ia măsuri pentru înlocuirea lor și să raporteze înlăturarea lor autorităților competente.

Articolul 7 - Durata meciului

Perioade de joc
Jocul constă din trei (3) perioade de douăsprezece (12) minute. Cronometrul ține evidența timpului de joc.

Timpul poate fi oprit dacă:
- când se înscrie un gol;
- când se acordă o lovitură de pedeapsă sau o lovitură liberă;
- când un jucător întârzie în mod deliberat timpul (decizia arbitrului).

Timpul de joc poate fi prelungit dacă se acordă o lovitură de pedeapsă sau o lovitură liberă. În acest caz, jocul sau perioada se va încheia atunci când:
- se înscrie un gol sau portarul prinde mingea;
- mingea trece dincolo de linia terenului;
- mingea lovește stâlpul lateral sau bara transversală și nu sare în poartă;
- mingea lovește unul dintre jucători și nu zboară în poartă;
- mingea este lovită de portar, sau lovește stâlpul și nu trece linia porții.

Cronometrul înregistrează sfârșitul meciului sau perioadei.

Arbitrul aude fluierul sau sirena și apoi anunță sfârșitul meciului sau perioadei. După ce cronometrul semnalează arbitrului că meciul s-a încheiat, nu va fi înregistrată nicio acțiune pe teren (cu excepția celor de mai sus). Dacă o lovitură a fost lovită pe poartă, cu o secundă înainte de fluierul cronometrului, arbitrul principal trebuie să permită încheierea episodului; numai după ce mingea a lovit pământul, arbitrul principal înregistrează sfârşitul meciului.

Pauza intre perioade
Pauza dintre perioade durează 3 minute.

Timp suplimentar
În caz de egalitate după încheierea meciului, se joacă o perioadă suplimentară de 3 minute. Dacă după încheierea prelungirilor scorul rămâne neschimbat, se acordă lovituri de departajare. Echipa care înscrie mai multe goluri din penalty-uri câștigă meciul.

Articolul 8 - Începerea și reluarea jocului

Înainte de începerea meciului:
Primul arbitru, în prezența ambilor căpitani, aruncă o monedă pentru a determina ce echipă va pune mingea în joc, precum și pentru a determina ce echipă își va alege jumătatea de teren.

O echipă care nu a avut șansa să înceapă jocul din centrul terenului în prima repriză are această șansă în a doua repriză, când golul se schimbă.

În a treia perioadă se trag la sorți pentru a stabili care echipă va începe jocul din centrul terenului și care își va alege obiectivul.

În cazul unui egal și al prelungirilor, echipa care nu a avut posibilitatea de a începe meciul în a treia perioadă a jocului începe din centrul terenului.

În cazul unei lovituri de pedeapsă după meci, se trag din nou la sorți pentru a vedea care echipă va executa prima pedeapsa.

Începutul meciului
Punerea mingii în joc prin lovitură din centrul terenului reprezintă începutul sau reluarea jocului:
- la începutul meciului;
- după ce se înscrie un gol;
- la începutul perioadei a doua și a treia a meciului;
- la începutul prelungirilor meciului, dacă este desemnat.

Un gol nu poate fi marcat din prima lovitură din centrul terenului.

Proces:
- toți jucătorii sunt în propriile jumătăți de teren;
- adversarii echipei care incep jocul trebuie sa se afle in jumatatea lor de teren la cel putin 5 metri de minge si pot intra in cealalta jumatate de teren numai cand mingea incepe sa se miste;
- mingea trebuie să fie staționară în punctul central al terenului;
- arbitrul fluieră pentru a începe meciul;
- jucătorul trebuie să atingă mingea, pasând mingea unui partener;
- mingea este în joc când este în aer sau se rostogolește de-a lungul nisipului în jurul axei sale o singură dată, abia după aceea partenerul poate trece sau trage la poartă;
- jucătorul care a atins primul mingea nu o poate atinge din nou până când partenerul său face o atingere.

După ce una dintre echipe înscrie un gol, cealaltă echipă începe jocul din centrul terenului, ca la începutul meciului.

Încălcarea regulilor/sancțiunilor
Dacă un jucător care începe din centrul terenului atinge din nou mingea, se acordă o lovitură liberă pentru poarta echipei sale din locul în care a avut loc încălcarea.
Pentru orice altă încălcare la punerea mingea în joc, aceasta va fi reintrodusă.

Sari mingea
O minge sărită este una dintre modalitățile de a relua jocul după o oprire temporară care a devenit necesară în timp ce mingea era în joc.

Proces:
- unul dintre arbitri aruncă mingea în centrul terenului;
- jocul se reia când mingea atinge nisipul.

Încălcarea regulilor/sancțiunilor
Mingea este aruncată din nou dacă este atinsă de un jucător înainte de a intra în contact cu nisipul.

Articolul 9 - Minge în și în afara jocului

Minge în afara jocului
Mingea este în afara jocului atunci când:
- a depășit complet linia de delimitare a terenului sau a atins un jucător care se află parțial sau complet în spatele liniei de teren;
- arbitrul a oprit jocul.

Minge în joc
Mingea este în joc în orice alt moment, inclusiv:
- când mingea sare în bară sau stâlp în teren;
- când mingea sare în orice arbitru de pe teren;
- când mingea este în aer după o lovitură din centrul terenului.

Articolul 10 - Punctare

Un gol este marcat atunci când mingea a depășit complet linia porții delimitată de stâlpii și bara transversală. Excepția este atunci când mingea a fost înscrisă accidental sau deliberat folosind mâna unui jucător al echipei de atac, inclusiv portarul.

Portar:
- nu poate înscrie un gol punând mingea în joc cu mâinile, caz în care adversarul are dreptul de a lovi mingea din propria poartă;
- nu poate înscrie un gol lovind mingea în joc înainte ca mingea să atingă pământul;
- poate înscrie un gol dacă pune mingea pe pământ și o controlează cu picioarele.

Echipa câștigătoare
Echipa care înscrie cele mai multe goluri pe meci este considerată câștigătoare. Dacă ambele echipe marchează același număr de goluri sau nu marchează deloc, se acordă prelungiri pentru a determina câștigătorul jocului.

Dacă prelungirile se termină la egalitate, se acordă penalty-uri. Câștigătoare este echipa care înscrie cele mai multe goluri cu un număr egal de lovituri.

Dacă una dintre echipe mai are mai puțin de trei jucători din cauza excluderii de pe teren, acea echipă este declarată învinsă a meciului, indiferent de scorul curent la momentul opririi jocului. În acest caz, echipa adversă primește o victorie cu scorul de 10 - 0.

Articolul 11 ​​- Greșeli și încălcări ale regulilor

Greșelile și încălcările regulilor au ca rezultat următoarele sancțiuni:

Lovitura libera
O lovitură liberă este acordată echipei al cărei jucător a comis următoarele acțiuni:
- a lovit sau a încercat să lovească un jucător advers;
- a împiedicat sau a încercat să împiedice un adversar;
- a împins un jucător advers;
- a sărit asupra unui jucător advers.

Se acordă și o lovitură de pedeapsă dacă un jucător:
- ține jucătorul advers cu mâinile, inclusiv de uniformă;
- scuipă la un adversar;
- atinge deliberat mingea cu mâinile (excepție face portarul din propria suprafață de pedeapsă);
- atacă inamicul periculos;
- împiedică portarul să pună mingea în joc;
- aruncă intenționat nisip în fața jucătorilor sau arbitrilor;
- împiedică în mod deliberat progresul adversarului;
- săvârșește orice altă încălcare neprevăzută la articolul 11 ​​din prezentul Regulament.

Penalizare
O penalizare împotriva uneia dintre echipe este acordată dacă un jucător încalcă Regulile în propria sa zonă de pedeapsă.
Jucătorul care a fost fault trebuie să execute o lovitură către poarta adversă, cu excepția cazului în care jucătorul este accidentat grav și nu poate continua meciul.

împușcat din centrul terenului:
Se acordă o lovitură liberă din centrul terenului dacă:
- mingea este controlată de jucătorii uneia dintre echipe în propria suprafață de pedeapsă pentru mai mult de 5 secunde și această echipă nu se confruntă cu presiunea adversarilor în acest moment;
- portarul ridică mingea a doua oară după pase de la jucătorii echipei sale, dacă mingea nu a atins un jucător advers;
- portarul scoate mingea din mâini;
- portarul începe jocul lovind o lovitură de la poartă.

Card galben
Un jucător va primi un cartonaș galben dacă:
- comportament nesportiv;
- expresii de nemulțumire față de cuvinte sau acțiuni;
- încălcări persistente ale Regulilor de joc;
- întârziere țintită;
- dacă nu se deplasează la distanța necesară față de jucătorul advers care execută o lovitură liberă, o lovitură de colț sau o repunere de la margine;
- nerespectarea cerințelor de bază pentru înlocuire;
- demonstrativ ieșirea terenului fără permisiunea arbitrului;
- joc deliberat cu mâinile.

Carton albastru
Un jucător primește un cartonaș albastru dacă:

Primește al doilea cartonaș galben al jocului;
- aruncă deliberat nisip către un jucător al echipei adverse sau către arbitru;
- săvârșește în mod deliberat un fault pentru a elimina o amenințare evidentă la adresa golului său într-o situație de marcare.

Jucătorul care primește cartonașul albastru este eliminat pentru două (2) minute fără înlocuire, iar echipa sa joacă în lipsă până la sfârșitul timpului de penalizare de două minute stabilit de cronometru.
Un jucător care primește un cartonaș albastru se poate întoarce pe teren imediat după expirarea penalizării de 2 minute.

Scoaterea jucătorilor de pe teren

card rosu
Un jucător este eliminat de pe teren și primește un cartonaș roșu dacă:

Vinovat de încălcarea gravă a Regulilor;
- vinovat de comportament agresiv pe teren;
- scuipă la un adversar sau la orice altă persoană;
- folosește un limbaj ofensator sau abuziv pentru a-și exprima nemulțumirea față de ceva sau cineva;
- joacă în mod deliberat cu mâinile în momentul în care adversarul are șansa de a înscrie un gol;
- primește un al treilea cartonaș galben în același meci.

Un jucător care primește un cartonaș roșu poate să nu mai apară pe terenul de joc în acel meci și să nu fie pe banca înlocuitorilor. Un jucător înlocuitor poate intra în joc după ce au trecut 2 minute după ce unuia dintre jucători i s-a arătat un cartonaș roșu și a fost eliminat de pe teren.

Sancțiuni pentru personalul tehnic, antrenori și jucătorii de rezervă ai echipei:

Card galben
Persoanele aparținând personalului tehnic al echipei (antrenori, delegați, jucători suplinitori) primesc un cartonaș galben dacă:
- se fac vinovați de comportament nesportiv față de echipa adversă, suporteri sau oficiali;
- prin cuvinte sau acțiuni exprimă agresiv nemulțumirea față de deciziile arbitrilor.

card rosu
Persoanele aparținând personalului tehnic al echipei (antrenori, delegați, jucători supleanți) primesc cartonaș roșu dacă oricare dintre ele:
- vinovat de comportament agresiv;
- scuipă la un jucător advers sau orice altă persoană;
- folosește înjurături pentru a exprima indignarea;
- primește un al doilea cartonaș galben în același joc;
- intră pe teren fără permisiunea arbitrului.
Pentru oricare dintre aceste încălcări, se acordă o lovitură de pedeapsă împotriva echipei care a infracționat din centrul terenului.
Arbitrul trebuie să raporteze după meci această încălcare către comisia de disciplină a turneului pentru a clarifica circumstanțele și a aplica sancțiuni suplimentare.
Personalul tehnic eliminat de arbitru trebuie să părăsească zona de competiție și să ia un loc care să nu le permită să interfereze cu desfășurarea jocului.

Articolul 12 - Lovituri de pedeapsă

Lovitură liberă directă:
- niciun jucător nu poate forma un zid atunci când execută o lovitură de pedeapsă;
- lovitura de pedeapsă trebuie executată de jucătorul care a fost greșit, cu excepția cazului în care jucătorul este accidentat grav și nu poate executa lovitura de pedeapsă. În acest caz, lovitura este executată de jucătorul care l-a înlocuit. Dacă jucătorul care a fost fault părăsește terenul și nu execută o lovitură de pedeapsă, nu mai are dreptul de a reveni în joc în acest meci;
- mingea trebuie să fie în poziție staționară la executarea unei lovituri de pedeapsă, iar jucătorul care execută lovitura de pedeapsă nu poate atinge mingea a doua oară înainte ca un jucător din oricare echipă să atingă mingea;
- nu se ia în calcul un autogol dintr-o lovitură liberă, dar se acordă o lovitură de colț în favoarea echipei adverse;
- un gol poate fi marcat dintr-o lovitură liberă directă.

Poziția mingii pentru o lovitură liberă

Lovitură liberă din jumătatea echipei apărătoare
Dacă o echipă execută o lovitură liberă din jumătatea terenului adversarului, toți jucătorii, cu excepția celui care lovește, trebuie să fie:
- în teren;
- în spatele liniei mingii, cu excepția portarului echipei în apără, care se poate afla în propria suprafață de pedeapsă;

Lovitură liberă din propria jumătate
Dacă o echipă execută o lovitură liberă din propria jumătate, toți jucătorii, alții decât cel care lovește, trebuie să fie:
- în teren;
- în afara sectorului dintre minge și poartă (triunghiul format din minge și stâlpii porții), cu excepția portarului echipei în apără, care se poate afla în propria suprafață de pedeapsă;
- la cel puțin 5 metri de minge înainte de momentul impactului.
Mingea poate fi lovită în orice direcție, inclusiv o pasă înapoi către un coechipier, inclusiv portarul.
Dacă o lovitură liberă este executată în zona dintre minge și poarta adversă, niciun jucător altul decât portarul în apărare nu poate atinge mingea înainte ca aceasta să atingă nisipul. Dacă mingea este trimisă în orice altă parte a terenului de joc, orice jucător poate intra în posesia ei.

Proces:
- jucătorul care execută o lovitură liberă are dreptul să facă un mic deal de nisip sub minge pentru a ridica poziţia mingii;
- lovitura de pedeapsă trebuie executată în 5 secunde după ce fluierul arbitrului dă permisiunea;
- jucătorul care execută lovitura de pedeapsă nu are dreptul de a atinge mingea a doua oară înainte ca un alt jucător să o atingă;
- mingea este în joc după ce este lovită;
- dacă mingea dintr-o lovitură liberă a fost îndreptată în sectorul dintre minge și poarta adversă, niciun jucător, cu excepția portarului echipei în apărare, nu are dreptul de a atinge mingea înainte ca aceasta să atingă nisipul, portarul a echipei în apără, stâlpii porții sau bara transversală.

Sancțiuni:
Dacă un jucător al echipei atacatoare încalcă Regulile:
- se acordă o lovitură de pedeapsă la poarta echipei atacante. Lovitura de pedeapsă se execută din locul în care au fost încălcate Regulile.

Dacă un jucător al echipei în apărare a încălcat Regulile:
- o lovitură liberă nu este întreruptă dacă se înscrie un gol;
- dacă un gol nu este marcat, se acordă o a doua lovitură de pedeapsă din locul în care au fost încălcate Regulile;
- dacă un gol nu este marcat și regulile au fost încălcate în suprafața de pedeapsă a echipei în apărare, se acordă o lovitură de pedeapsă.

Articolul 13 - Pedeapsa

O lovitură de pedeapsă este acordată echipei care a săvârșit o încălcare a Regulilor, pentru care se acordă o lovitură de pedeapsă, dacă aceasta este săvârșită în propria suprafață de pedeapsă în timp ce mingea este în joc.
Un gol poate fi marcat direct dintr-o lovitură de pedeapsă.
Loviturile de pedeapsă după meci sunt acordate în cazul unui egal după încheierea tuturor perioadelor de meci sau după încheierea prelungirilor.

Poziția mingii și a jucătorilor
Mingea trebuie să fie în centrul liniei imaginare care delimitează suprafața de pedeapsă, la 9 metri de centrul porții.
Lovitura de pedeapsă trebuie executată de jucătorul pentru care au fost încălcate Regulile, cu excepția cazului în care jucătorul este rănit grav și nu este în măsură să execute lovitura. În acest caz, lovitura este executată de jucătorul care l-a înlocuit.
Portarul echipei în apărare trebuie să înfrunte lovitura de pe linia porții dintre cele două stâlpi de poartă. Până în momentul impactului, i se permite doar să se deplaseze de-a lungul liniei de poartă.

Toți ceilalți jucători sunt localizați:
- în teren;
- în afara suprafeței de pedeapsă;
- în spatele sau în lateralul mingii;
- la minim 5 metri de minge.

Judecător:
- nu permite aplicarea unei penalități până când toți jucătorii sunt poziționați în conformitate cu Regulile Jocului;
- decide când a avut loc pedeapsa.

Proces:
- jucătorul care execută lovitura de nouă metri direcționează mingea spre poarta adversă;
- nu are dreptul să atingă mingea a doua oară înainte ca mingea să atingă un alt jucător;
- mingea este în joc când este lovită cu piciorul;
- în cazul în care o lovitură de pedeapsă este executată în timpul regulamentului sau prelungirilor meciului, precum și după încheierea fiecărei perioade, golul este luat în considerare dacă, înainte de a intra în poartă, mingea atinge stâlpii porții, bara transversală și/sau portarul .

Sancțiuni
Dacă un jucător al echipei în apărare a încălcat Regulile:
- lovitura de pedeapsă este reluată dacă golul nu este marcat;
- lovitura de pedeapsă nu este întreruptă dacă se înscrie un gol.

Dacă un jucător al echipei care atacă sau un jucător care efectuează o penalizare a încălcat Regulile:
- lovitura de pedeapsă este reluată dacă se înscrie un gol;
- lovitura de pedeapsă nu este întreruptă dacă golul nu este marcat.

Dacă lovitorul de pedeapsă comite o încălcare a Regulilor după ce mingea este deja în joc:
- se acordă o lovitură de pedeapsă în favoarea echipei în apărare din locul în care au fost încălcate Regulile.

Articolul 14 - Introducerea mingii

Aruncarea mingii este o modalitate de a relua jocul.
Orice jucător de pe teren poate pune mingea în joc din atingere, inclusiv portarul.
Un gol nu poate fi marcat direct după ce a fost luat din atingere.
Dacă mingea, după ce a intrat din afară, ajunge în poartă fără a atinge mai întâi niciunul dintre jucători:
- se acordă o lovitură de colț echipei al cărei jucător a lovit mingea;
- se acordă o lovitură de la poartă echipei care nu a aruncat mingea;

Mingea este lovită din exterior:
- dacă apare una dintre situațiile descrise la articolul 9;
- intrarea se face din locul unde mingea intră în atingere;
- nu în favoarea echipei al cărei jucător a atins ultima dată mingea înainte ca mingea să părăsească terenul.

Poziția mingii și a jucătorilor

Modalități de a pune mingea în joc din afară:

1. Lovitură cu piciorul (jucătorii echipei în apărare trebuie să fie la cel puțin 5 metri de locul unde a fost pusă mingea în joc).

Proces
Minge:
- trebuie să fie în afara terenului;
- poate fi pus in joc in orice directie;
- în joc, imediat după ce jucătorul care aruncă mingea plasată o lovește sau o atinge.

Jucător care dă mingea înăuntru:
- ambele picioare trebuie să fie în spatele liniei de teren până când mingea este lovită;
- nu poate pune mingea înăuntru cu mâinile după ce a pus-o pe nisip pentru a pune mingea în joc cu picioarele;
- trebuie să pună mingea în joc în 5 secunde după ce mingea este setată pentru a fi lovită cu piciorul;
- nu poate atinge mingea a doua oară înainte ca mingea să atingă oricare dintre jucătorii de pe teren.

2. Introducerea mingii cu mâinile

Proces
În momentul punerii mingii în joc din afara limitelor cu mâinile, jucătorul care aruncă mingea înăuntru:
- trebuie sa stea cu fata la teren;
- ambele picioare trebuie să fie în spatele liniei câmpului;
- aruncă mingea cu ambele mâini;
- arunca mingea din spatele capului;
- trebuie sa puna mingea in joc in 5 secunde;
- nu are dreptul de a atinge mingea înainte ca unul dintre jucători să o atingă;
- nu are dreptul de a lovi mingea în afara atingerii după ce s-a pregătit să o lovească cu mâinile.

Mingea este în joc imediat după ce jucătorul a eliberat-o din mâini.

Sancțiuni
O lovitură de pedeapsă este acordată către poarta echipei care lovește mingea în cazul în care:
- dacă jucătorul care pune mingea în joc atinge mingea de două ori înainte ca aceasta să atingă unul dintre jucătorii de pe teren. Lovitura de pedeapsă se execută din locul în care a fost înregistrată încălcarea regulilor. Dacă o încălcare a regulilor a fost înregistrată în suprafața de pedeapsă, se acordă o lovitură de pedeapsă.

Mingea este lovită din nou, dar în favoarea echipei adverse, dacă:
- mingea a fost introdusă greșit;
- mingea a fost lovită din locul greșit unde mingea a depășit linia de delimitare a terenului;
- mingea nu a fost introdusă în 5 secunde;
- mingea a fost lovită cu piciorul nu conform regulilor prevăzute la articolul 14.

Articolul 15 - Punerea în joc a mingii din poartă

Punerea mingii în joc de la poartă este o modalitate de a relua jocul.
Un gol nu poate fi marcat după ce mingea a fost lovită în joc (vezi articolul 10).
O lovitură de la poartă se acordă atunci când:
- S-au îndeplinit condițiile menționate la articolul 9 cu privire la minge și la jucători și un gol nu este marcat în conformitate cu articolul 10.

Proces:
- mingea este pusă în joc de portar cu mâinile de oriunde în propria suprafață de pedeapsă;
- portarul nu are dreptul de a atinge din nou mingea înainte ca unul dintre jucători să o atingă;
- mingea este considerată în joc de îndată ce portarul o eliberează din mâini;
- portarul are 5 secunde pentru a pune mingea în joc.

Sancțiuni
Se acordă o lovitură liberă de la jumătatea terenului dacă:
- portarul nu a avut timp sa puna mingea in joc in 5 secunde;
- portarul a lovit mingea în joc.

Dacă un gol este marcat atunci când mingea este lovită din poartă și mingea nu atinge niciun jucător, golul nu este luat în calcul și este lovit din poarta echipei adverse.
Dacă mingea atinge orice jucător de pe teren înainte de a intra în poartă, se înscrie un gol.
Dacă portarul, în timp ce lovește mingea din poartă, înscrie un gol pentru el, golul nu este luat în calcul și se acordă un corner în favoarea echipei adverse.

Articolul 16 – Regula de trecere înapoi către portar

Portarul nu are dreptul de a lua mingea de două ori de la jucătorii echipei sale după o pasă cu piciorul, capul sau aruncarea de la margine, dacă mingea nu a atins un jucător al echipei adverse.
- De îndată ce portarul ia mingea de la jucătorul său pentru prima dată, arbitrul trebuie să semnalizeze acest moment ridicând mâna deasupra ta.

Sancțiuni
În caz de încălcare a acestei reguli, se acordă o lovitură liberă din centrul terenului.

Articolul 17 - Lovitură de la colț

O lovitură de colț este o modalitate de a reporni jocul.
Un gol poate fi marcat dintr-o lovitură directă în timpul unei lovituri de colț, dar numai în poarta altcuiva.
O lovitură de colț se acordă în următoarele cazuri:
- când mingea a depășit complet linia de fond, după ce a atins în prealabil unul dintre jucătorii echipei în apărare și, de asemenea, în conformitate cu articolul 9.

Proces:
- mingea se așează pe nisip din interiorul terenului în orice loc dintr-un sector imaginar din steagul de colț. Distanța de la steagul de colț nu trebuie să fie mai mare de 1 metru;
- jucătorul care execută lovitura de colţ are dreptul să facă un mic deal de nisip pentru a ridica poziţia mingii;
- jucătorii echipei adverse trebuie să se deplaseze la 5 metri de minge;
- mingea este lovită în joc de către un jucător al echipei de atac;
- mingea este considerată a fi în joc atunci când jucătorul o deplasează;
- jucătorul care execută lovitura de colț nu are dreptul să atingă mingea de două ori până când mingea atinge unul dintre jucătorii de pe teren;
- o lovitură de colț trebuie executată în 5 secunde după ce mingea este setată pentru a fi lovită.

Sancțiuni:
Se acordă o lovitură de pedeapsă împotriva echipei care atacă în timpul unei lovituri de colț:
- dacă jucătorul care execută lovitura de colț atinge mingea a doua oară înainte ca vreunul dintre jucători să fi atins mingea. Lovitura de pedeapsă se execută din locul în care a fost înregistrată încălcarea Regulilor.

Portarul echipei în apărare pune mingea în joc:
- daca lovitura de colt nu a fost executata in 5 secunde.

Dacă echipa care execută o lovitură de colț lovește mingea în propria poartă fără ca mingea să atingă vreun jucător din oricare dintre echipe, golul nu este luat în calcul și o lovitură de colț este acordată echipei în apărare.
Dacă echipa care execută lovitura de colț aruncă mingea în propria poartă și mingea atinge orice jucător, golul este luat în considerare.
În orice alt caz, lovitura de colț este anulată.

Articolul 18 - Proceduri de stabilire a câștigătorului unui meci

Efectuarea penalty-urilor după meci este una dintre modalitățile de a determina câștigătorul meciului. Se pun penalizări în caz de egalitate în timpul regulamentar și în prelungiri.

Proces:
- arbitrul selectează poarta în care se vor executa lovituri de nouă metri (penalties);
- arbitrul trage la sorți, iar echipa al cărei căpitan câștigă tragerea la sorți execută prima lovitura de pedeapsă;
- arbitrul controlează și înregistrează rezultatul fiecărei lovituri de pedeapsă.

Fiecare lovitura de departajare implică o lovitură de la fiecare echipă. Penalizările după meci pot fi executate de orice jucător care a fost pe teren la sfârșitul meciului, inclusiv de portar. Un jucător poate executa din nou un penalty numai dacă toți jucătorii care se aflau pe teren la sfârșitul meciului au executat deja o lovitură de pedeapsă.

Lovitura de pedeapsă va continua până la stabilirea câștigătorului meciului;
- câștigătorul meciului este echipa care înscrie cele mai multe goluri cu același număr de lovituri de nouă metri;
- numele și numărul jucătorului care execută lovitura de pedeapsă sunt comunicate arbitrului înainte de executarea loviturii de pedeapsă, de către căpitanul sau antrenorul echipei;
- un jucător care a fost eliminat nu are dreptul de a executa o penalizare;
- orice jucator care a fost pe teren la sfarsitul timpului de meci are dreptul de a sta in poarta cand executa lovituri de noua metri, in locul portarului sau;
- la momentul executarii loviturilor de departajare pot fi pe teren doar jucatorii care se aflau pe teren la sfarsitul timpului de meci, precum si arbitrii;
- doar jucătorul care execută penalty-ul, doi portari și arbitrul pot fi pe jumătatea terenului în care se execută penalty-ul, restul jucătorilor trebuie să fie pe cealaltă jumătate a terenului. Al doilea arbitru aplică această regulă;
- portarul aparținând echipei al cărei jucător execută penalty-ul trebuie să se îndepărteze cu o anumită distanță pentru a nu interfera cu loviturile de departajare;
- dacă la finalul meciului au fost formații inegale pe teren, adică una dintre echipe a avut unul sau mai mulți jucători excluși, echipa cu mai mulți jucători trebuie să aleagă jucători care nu vor executa penalty-uri pentru a echilibra formațiile .


REGULILE JOCULUI DE FOTBAL PE PLAJĂ,
aprobat de FIFA în 2005

Articolul 1 - DOMENIUL

Acoperire pe teren
Suprafața trebuie să fie nisipoasă, netedă, fără pietre sau orice alte obiecte care ar putea provoca răni jucătorilor. Pentru competițiile internaționale, nisipul trebuie să aibă o adâncime minimă de 40 de centimetri.

Marcarea câmpului
Câmpul trebuie să fie dreptunghiular.
Lungime: 35 – 37 metri
Latime: 26 – 28 metri.
Câmpul este marcat cu linii. Marcajul definește limitele câmpului și este parte integrantă a acestuia.
Cele două linii mai lungi se numesc laterale. Cele două linii mai scurte se numesc linii faciale.
Toate liniile ar trebui să aibă o lățime de 10 centimetri și să fie făcute dintr-o bandă din material rezistent, de culoare albastră, în contrast cu nisipul.
Benzile de demarcație se prind de nisip la fiecare colț al terenului cu ajutorul ancorelor speciale, iar porții folosesc inele de cauciuc prinse de stâlpii porții.
Curtea este împărțită în două părți printr-o linie centrală imaginară, care este definită de două catarge roșii.
Centrul acestei linii imaginare este locul pentru a începe sau reporni jocul.

Zona de pedeapsă
Suprafața de pedeapsă este definită de o linie imaginară paralelă cu linia de capăt, care este definită de doi catarge galbeni situate în spatele liniilor de margine la 9 metri de linia de capăt de fiecare parte.
Locul de pedeapsă este situat în centrul acestei linii imaginare și este echidistant de stâlpii porții.

Stâlpi de steag
Steagurile trebuie să aibă o înălțime de cel puțin 1,5 metri, cu un capăt neascuțit și un steag înfășurat în jurul stâlpului. Acestea ar trebui să fie fabricate din plastic durabil, flexibil și rezistent la intemperii.
Patru stâlpi galbeni definesc limitele zonei de pedeapsă de fiecare parte a terenului. Un catarg roșu este plasat la colțurile site-ului. Încă două stâlpi roșii definesc linia centrală imaginară a terenului, câte unul de fiecare parte a terenului în spatele liniilor laterale.
Toate catargele, cu excepția celor situate în colțuri, trebuie să fie la un metru de limitele terenului.

Zona de înlocuire
Băncile sunt situate în spatele liniei de banda de ambele părți ale mesei cronometrului.
Zona în care jucătorii efectuează înlocuiri este între băncile înlocuitorilor, masa cronometrului și linia de flanșă. Lungimea zonei este de 5 metri, acest spațiu din fața mesei cronometrului este păstrat liber.

porti
Golul trebuie să fie situat în centrul liniilor de capăt. Acestea ar trebui să fie formate din doi stâlpi verticali, echidistanți de fiecare colț al câmpului și conectați printr-o bară transversală orizontală. Porțile ar trebui să fie vopsite cu galben fluorescent.
Distanța (măsurarea internă) dintre stâlpi este de 5,5 metri, iar distanța dintre marginea inferioară a traversei și suprafața de nisip este de 2,2 metri.
Atât stâlpii de poartă, cât și bara transversală ar trebui să aibă același diametru, în 10-20 de centimetri.
O plasă din cânepă, iută sau nailon este atașată de stâlpi și bară transversală în spatele porții.
Părțile inferioare ale stâlpilor sunt întărite cu o placă de ancorare, care este plasată sub un strat de nisip din motive de siguranță. La nivelul nisipului, două benzi laterale lungi de 1,5 metri sunt atașate de stâlpi, conectate printr-o bară transversală sau un lanț cu un strat de plastic, cârlige și bucle la capete. Această bară transversală este ancorată de nisip.

Siguranță
Există o zonă de securitate în jurul limitelor întregului câmp, 1-2 metri de-a lungul perimetrului șantierului.
Scopul poate fi portabil, dar trebuie fixat ferm în timpul jocului.


Articolul 2 - Minge

Proprietate și dimensiune
Mingea trebuie să fie:
formă sferică;
din piele sau din piele sintetică, rezistentă la uzură, regeneratoare de formă și rezistentă la apă;
lungimea circumferinței nu este mai mică de 68 de centimetri și nu mai mult de 70 de centimetri (nr. 5);
greutate nu mai puțin de 400 de grame și nu mai mult de 440 de grame înainte de începerea meciului;
presiune intre 0,375 si 0,8 bar in functie de nivelul marii.

Înlocuirea mingii
Dacă mingea devine defectă în timpul jocului:
meciul este oprit;
meciul este reluat (în conformitate cu articolul 8).

Dacă mingea devine defectă atunci când este în afara jocului, aruncare de la margine, corner, lovitură liberă, penalty, gol sau retragere:
meciul este reluat în conformitate cu Regulile.

La desfășurarea competițiilor internaționale sunt necesare minim 12 mingi pentru joc: una în joc, restul pentru cei patru băieți/fete care servesc mingile, care stau în colțurile perimetrului.
Mingea trebuie înlocuită în timpul jocului când trece peste linie. Băieții/fetele care stau cel mai aproape îi servesc o altă minge jucătorului care trebuie să pună mingea în joc.

Solutii:
1. Mingea oficială folosită în competiții trebuie să fie aprobată de FIFA.
2. În competiție pot fi folosite numai mingile care îndeplinesc cerințele tehnice minime descrise la articolul 2.

Articolul 3 – Numărul de jucători

Jucători
Jocul se joacă între două echipe de cinci (5) jucători fiecare. Doi jucători, câte unul din fiecare echipă, trebuie să acționeze ca portari. Fiecare echipă poate avea până la cinci (5) jucători înlocuitori, în conformitate cu regulile competiției.

Înlocuiri
Înlocuirile pot avea loc în orice meci jucat conform regulilor și sub auspiciile FIFA sau ale asociațiilor sale.

Numărul maxim de jucători înlocuitori este de 5.

Numărul de înlocuiri în timpul jocului nu este limitat. Un jucător care a fost înlocuit poate reintra în joc înlocuind orice jucător aflat în prezent în joc.

Pentru înlocuiri se aplică următoarele reguli:
un jucător înlocuitor trebuie să-și indice dorința de a intra în joc ridicând deasupra capului un semn cu numărul jucătorului pe care intenționează să-l înlocuiască;
un jucător poate părăsi terenul numai în zona sa de înlocuire;
un jucător care intră în joc poate intra în el în propria zonă numai după ce jucătorul care părăsește terenul a pășit pe linia laterală a terenului;
înlocuirile se fac numai cu permisiunea arbitrului de meci;
Înlocuirea este considerată completă atunci când înlocuitorul intră în zona de nisip. El poate face acest lucru numai după ce jucătorul pe care îl înlocuiește pleacă și ia de la el semnul cu numărul său. Din acest moment, jucătorul care a intrat în joc îl poate începe, iar jucătorul care a părăsit terenul trebuie să-i ia locul pe bancă.

Timpul nu se oprește în timpul înlocuirilor.

Înlocuire portar
Portarul poate fi înlocuit în timpul jocului fără oprirea timpului.
Un jucător poate înlocui portarul cu condiția ca:
judecătorul este informat despre înlocuire;
un jucător de teren poate lua locul portarului dacă portarul este rănit grav în timpul jocului. În acest caz, portarul nu are voie să revină în joc;
un jucător poate înlocui portarul numai după ce a îmbrăcat uniforma de portar. În același timp, numărul său menționat în protocolul de start trebuie să rămână neschimbat.

Încălcarea regulilor/sancțiunilor

Dacă un jucător intră în joc înainte ca jucătorul pe care îl înlocuiește să părăsească terenul:
jocul se oprește;
jucătorul este avertizat și i se arată un cartonaș galben;
echipa al cărei jucător a încălcat regulile este pedepsită cu o lovitură liberă din centrul terenului. Dacă în momentul încălcării mingea era în afara jocului, atunci jocul trebuie continuat în conformitate cu Regulile;
În cazul în care același jucător încalcă din nou regulile de înlocuire, i se arată un cartonaș albastru și este eliminat de pe teren pentru două (2) minute, iar echipa sa continuă să joace fără un jucător în aceste două (2) minute de penalizare. timp.

Solutii:
1. Trebuie să existe cel puțin patru (4) jucători în fiecare echipă pentru a începe jocul. Dacă un meci începe cu acest număr de jucători, alți jucători ale căror nume sunt incluse în intrarea înainte de meci pot intra în joc în orice moment.
2. Dacă o echipă este eliminată pentru cartonaș roșu sau albastru cu mai puțin de trei (3) jucători rămași (inclusiv portarul), meciul trebuie oprit indiferent de scorul curent.
Echipa cu cel puțin trei (3) jucători în teren primește o victorie 10:0.
3. Dacă jocul se joacă între copii sub doisprezece (12) ani, numărul maxim de jucători suplinitori este de 7. În cazul în care jocul se joacă între echipe feminine, numărul jucătoarelor înlocuitoare nu trebuie să depășească 6.

Articolul 4 - Echipamentul jucătorului

Siguranță
Un jucător nu trebuie să folosească echipament sau să poarte nimic care ar putea fi periculos pentru el sau pentru alți jucători, inclusiv orice bijuterii.

Uniforma de bază
Forma de bază a jucătorului include:
Tricou sau pulover;
pantaloni scurti. Dacă se poartă lenjerie suplimentară sub pantaloni scurți, aceasta trebuie să se potrivească cu culoarea principală a pantalonilor scurti;
Jucătorilor li se permite să poarte șosete și/sau bretele pentru glezne;
folosirea pantofilor este interzisă;
Este permisă folosirea ochelarilor de plastic pentru protejarea ochilor.

Tricou sau pulover:
Tricoul trebuie să aibă un număr pe spate (de la 1 la 22);
Culoarea numărului trebuie să contrasteze clar cu culoarea tricoului.

În cazul în care ambele echipe poartă pantaloni scurți sau tricouri de aceeași culoare sau similară, echipa gazdă este obligată să schimbe uniforma. În cazul în care jocul se desfășoară pe teren neutru, echipa care trebuie să schimbe uniforme se determină prin tragere la sorți.
În meciurile internaționale, numerele jucătorilor trebuie să fie imprimate și pe partea din față a pantalonilor scurti într-o dimensiune mai mică (15 x 7,5 cm).

Portari:
culoarea uniformei portarilor trebuie să fie diferită de culoarea uniformei jucătorilor echipei și de culoarea uniformei arbitrului de meci;
Portarul are voie să poarte pantaloni în loc de pantaloni scurți.

Dacă un jucător de teren îl înlocuiește pe portar, acesta trebuie să poarte un tricou de portar cu propriul număr pe spate.

Soluții
Orice alt echipament trebuie să fie aprobat de FIFA înainte de a fi utilizat.

Articolul 5 – Arbitru șef și al doilea

Puterile judecătorilor
Fiecare meci este monitorizat de 2 arbitri (1 și 2), care au autoritatea de a controla implementarea Regulilor Jocului în timpul meciului pentru care au fost desemnați acești arbitri, din momentul în care intră pe terenul de joc și până în momentul în care pleacă. aceasta.

Drepturi și obligații
Judecători:
semnalează începutul și reluarea meciului, înregistrează faulturi, penalități etc.;
monitorizează conformitatea cu Regulile jocului;
permite reluarea jocului după o încălcare a Regulilor și o penalizare este impusă jucătorului care a încălcat Regulile;
păstrează și aprobă protocolul de meci, în care introduc informații despre toate acțiunile disciplinare împotriva jucătorilor, oficialilor echipei și a altor incidente care au avut loc înainte, în timpul și după joc;
ține evidența timpului de joc;
emite avertismente jucătorilor care au încălcat Regulile jocului;
asigurați-vă că persoanele neautorizate nu intră în locul de joacă;
opri meciul dacă, în opinia arbitrilor, jucătorul este grav accidentat și nu poate părăsi terenul;
avertizați jucătorul dacă, în opinia arbitrilor, întârzie timpul;
permite meciului să continue până când mingea iese din teren dacă, în opinia arbitrului, accidentarea jucătorului nu este atât de gravă;
asigurați-vă că mingea respectă cerințele articolului 2

Toate deciziile arbitrului legate de joc sunt definitive.

Solutii:
1. Dacă ambii arbitri declară o încălcare, dar nu sunt de acord cu privire la ce echipă a comis încălcarea și ce decizie ar trebui luată, opinia arbitrului principal va prevala.
2. Ambii arbitri au dreptul de a arăta un cartonaș galben, albastru sau roșu unui jucător, dar dacă arbitrii nu sunt de acord, opinia arbitrului principal prevalează.
3. Dacă unul dintre arbitri este accidentat, prin decizia arbitrului-șef, locul unuia dintre arbitrii pensionați poate fi luat de un al 3-lea arbitru, sau arbitrul va fi oficiat de un singur arbitru, pe care arbitrul-șef îl notează. de în protocolul meciului la finalul meciului.

Articolul 6 – Cronometrul și al treilea judecător

Responsabilitati
Sunt desemnați cronometrul și al treilea judecător. Ele sunt plasate în afara terenului de joc, în zona liniei centrale, pe aceeași parte cu zona de înlocuire.

Cronometrul și al treilea judecător sunt echipate cu un ceas special (cronometru).

Judecător cronometraj:
se asigură că ceasul de joc continuă în conformitate cu articolul 7;
pornește cronometrul după ce mingea este jucată din centrul terenului;
oprește cronometrul dacă este marcat un gol, este acordată o lovitură liberă sau un penalty sau când un jucător întârzie timpul în mod deliberat (la semnalul arbitrului șef);
reia numărarea timpului după ce a jucat mingea din centrul terenului, a executat o lovitură liberă sau pedeapsă;
monitorizează expirarea timpului de penalizare de două minute (2 min.) pentru jucătorul expulzat;
Semnează cu un fluier sau claxon sfârșitul fiecărei perioade de douăsprezece minute (12 min.) și sfârșitul a trei minute (3 min.) de prelungiri, dacă este cazul;
semnalează arbitrilor începerea reprizelor a doua și a treia după o pauză de trei minute, precum și începerea prelungirilor, dacă este cazul.

al 3-lea judecător
Al treilea arbitru îl asistă pe cronometrul. El:
ține evidența opririlor din joc și motivele acestora;
semnalează arbitrilor cu fluier sau claxon dacă observă o încălcare a regulilor de înlocuire;
înregistrează numărul jucătorilor care au marcat golul și, de asemenea, înregistrează momentul în care a fost marcat golul;
înregistrează numele și numerele jucătorilor avertizați sau excluși de pe teren;
controlează comportamentul jucătorilor de pe bancă;
informează echipa al cărei jucător a fost exclus despre expirarea timpului de pedeapsă;
la sfârșitul prelungirilor meciului, notează numerele jucătorilor care au terminat meciul pe teren. Numai acești jucători au voie să participe la loviturile de departajare (Articolul 18).

Solutii:
1. În meciurile internaționale, prezența unui cronometru și a unui al treilea arbitru este obligatorie.
2. În cazul unei intervenții necorespunzătoare din partea cronometrului sau a celui de-al treilea arbitru în joc, arbitrul-șef al meciului are dreptul să-l elibereze pe oricare dintre ei de la sarcinile lor, să ia măsuri pentru înlocuirea lor și să raporteze înlăturarea lor autorităților competente.

Articolul 7 – Durata meciului

Perioade de joc
Jocul constă din trei (3) perioade de douăsprezece (12) minute. Cronometrul ține evidența timpului de joc.

Timpul poate fi oprit dacă:
când se înscrie un gol;
când se acordă o pedeapsă sau o lovitură liberă;
când un jucător întârzie în mod deliberat timpul (decizia arbitrilor).

Timpul de joc poate fi prelungit dacă se acordă o lovitură de pedeapsă sau o lovitură liberă. În acest caz, jocul sau perioada se va încheia atunci când:
se înscrie un gol sau portarul prinde mingea;
mingea trece peste linia terenului;
mingea lovește stâlpul lateral sau bara transversală și nu sare în poartă;
mingea lovește unul dintre jucători și nu zboară în poartă;
mingea este lovită de portar sau lovește stâlpul și nu trece linia porții.

Cronometrul înregistrează sfârșitul meciului sau perioadei.

Arbitrul aude fluierul sau sirena și apoi anunță sfârșitul meciului sau perioadei. După ce cronometrul semnalează arbitrului că meciul s-a încheiat, nu va fi înregistrată nicio acțiune pe teren (cu excepția celor de mai sus). Dacă o lovitură a fost lovită pe poartă, cu o secundă înainte de fluierul cronometrului, arbitrul principal trebuie să permită încheierea episodului; numai după ce mingea a lovit pământul, arbitrul principal înregistrează sfârşitul meciului.

Pauza intre perioade
Pauza dintre perioade durează 3 minute.

Timp suplimentar
În caz de egalitate după încheierea meciului, se joacă o perioadă suplimentară de 3 minute. Dacă după încheierea prelungirilor scorul rămâne neschimbat, se acordă lovituri de departajare. Echipa care înscrie mai multe goluri din penalty-uri câștigă meciul.

Articolul 8 – Începerea și reluarea jocului

Înainte de începerea meciului:
Primul arbitru, în prezența ambilor căpitani, aruncă o monedă pentru a determina ce echipă va pune mingea în joc, precum și pentru a determina ce echipă își va alege jumătatea de teren.

O echipă care nu a avut șansa să înceapă jocul din centrul terenului în prima repriză are această șansă în a doua repriză, când golul se schimbă.

În a treia perioadă se trag la sorți pentru a stabili care echipă va începe jocul din centrul terenului și care își va alege obiectivul.

În cazul unui egal și al prelungirilor, echipa care nu a avut posibilitatea de a începe meciul în a treia perioadă a jocului începe din centrul terenului.

În cazul unei lovituri de pedeapsă după meci, se trag din nou la sorți pentru a vedea care echipă va executa prima pedeapsa.

Începutul meciului
Punerea mingii în joc prin lovitură din centrul terenului reprezintă începutul sau reluarea jocului:
la începutul meciului;
după ce se înscrie un gol;
la începutul perioadei a doua și a treia a meciului;
la începutul prelungirilor din meci, dacă este cazul.

Un gol nu poate fi marcat din prima lovitură din centrul terenului.

Proces:
toți jucătorii sunt în propria jumătate de teren;
adversarii echipei care incep jocul trebuie sa se afle in jumatatea lor de teren la cel putin 5 metri de minge si pot intra in cealalta jumatate de teren numai cand mingea incepe sa se miste;
mingea trebuie să fie staționară în punctul central al terenului;
arbitrul fluieră pentru a începe meciul;
jucătorul trebuie să atingă mingea în timp ce trece mingea unui partener;
mingea este în joc atunci când este în aer sau se rostogolește de-a lungul nisipului în jurul axei sale o dată, numai după aceea un partener poate trece sau șutează la poartă;
Jucătorul care a atins primul mingea nu o poate atinge din nou până când partenerul său face o atingere.

După ce una dintre echipe înscrie un gol, cealaltă echipă începe jocul din centrul terenului, ca la începutul meciului.

Încălcarea regulilor/sancțiunilor
Dacă un jucător care începe din centrul terenului atinge din nou mingea, se acordă o lovitură liberă pentru poarta echipei sale din locul în care a avut loc încălcarea.
Pentru orice altă încălcare la punerea mingea în joc, aceasta va fi reintrodusă.

Sari mingea
O minge sărită este una dintre modalitățile de a relua jocul după o oprire temporară care a devenit necesară în timp ce mingea era în joc.

Proces:
unul dintre arbitri aruncă mingea în centrul terenului;
jocul se reia atunci când mingea atinge nisipul.

Încălcarea regulilor/sancțiunilor
Mingea este aruncată din nou dacă este atinsă de un jucător înainte de a intra în contact cu nisipul.

Articolul 9 – Minge în și în afara jocului

Minge în afara jocului
Mingea este în afara jocului atunci când:
a depășit complet linia de delimitare sau a atins un jucător care se află parțial sau complet în spatele liniei de delimitare;
arbitrul a oprit jocul.

Minge în joc
Mingea este în joc în orice alt moment, inclusiv:
când mingea sare în bară sau stâlp în teren;
când mingea sare în orice arbitru de pe teren;
când mingea este în aer după o lovitură din centrul terenului.

Articolul 10 – Punctare

Un gol este marcat atunci când mingea a depășit complet linia porții delimitată de stâlpii și bara transversală. Excepția este atunci când mingea a fost înscrisă accidental sau deliberat folosind mâna unui jucător al echipei de atac, inclusiv portarul.

Portar:
nu poate înscrie un gol punând mingea în joc cu mâinile, caz în care adversarul are dreptul de a lovi mingea în propria poartă;
nu poate înscrie un gol lovind mingea înainte ca mingea să atingă pământul;
poate înscrie un gol dacă pune mingea pe pământ și o controlează cu picioarele.

Echipa câștigătoare
Echipa care înscrie cele mai multe goluri pe meci este considerată câștigătoare. Dacă ambele echipe marchează același număr de goluri sau nu marchează deloc, se acordă prelungiri pentru a determina câștigătorul jocului.

Dacă prelungirile se termină la egalitate, se acordă penalty-uri. Câștigătoare este echipa care înscrie cele mai multe goluri cu un număr egal de lovituri.

Dacă una dintre echipe mai are mai puțin de trei jucători din cauza excluderii de pe teren, acea echipă este declarată învinsă a meciului, indiferent de scorul curent la momentul opririi jocului. În acest caz, echipei adverse i se acordă o victorie cu scorul de 10 – 0.

Articolul 11 ​​– Greșeli și încălcări ale regulilor

Greșelile și încălcările regulilor au ca rezultat următoarele sancțiuni:

Lovitura libera
O lovitură liberă este acordată echipei al cărei jucător a comis următoarele acțiuni:
a lovit sau a încercat să lovească un jucător advers;
a împiedicat sau a încercat să împiedice un adversar;
a împins un jucător advers;
a sărit asupra unui jucător advers.

Se acordă și o lovitură de pedeapsă dacă un jucător:
ține un jucător advers cu mâinile, inclusiv de uniformă;
scuipă la un adversar;
atinge în mod deliberat mingea cu mâinile (excepție face portarul din propria suprafață de pedeapsă);
atacă inamicul periculos;
împiedică portarul să pună mingea în joc;
aruncă în mod deliberat nisip în fețele jucătorilor sau arbitrilor;
împiedică în mod intenționat progresul adversarului;
comite orice altă încălcare neprevăzută la articolul 11 ​​din prezentul Regulament.

Penalizare
O penalizare împotriva uneia dintre echipe este acordată dacă un jucător încalcă Regulile în propria sa zonă de pedeapsă.
Jucătorul care a fost fault trebuie să execute o lovitură către poarta adversă, cu excepția cazului în care jucătorul este accidentat grav și nu poate continua meciul.

împușcat din centrul terenului:
Se acordă o lovitură liberă din centrul terenului dacă:
mingea este controlată de jucătorii uneia dintre echipe în propria suprafață de pedeapsă pentru mai mult de 5 secunde și această echipă nu se confruntă cu presiunea adversarilor în acest moment;
portarul ridică mingea a doua oară după pase de la jucătorii echipei sale, dacă mingea nu a atins un jucător advers;
portarul scoate mingea din mâini;
Portarul începe jocul lovind o lovitură de la poartă.

Sancțiuni

Card galben
Un jucător va primi un cartonaș galben dacă:
comportament nesportiv;
expresii de nemulțumire față de cuvinte sau acțiuni;
încălcări persistente ale Regulilor de joc;
întârziere intenționată a timpului;
dacă nu se deplasează la distanța necesară față de un jucător advers care execută o lovitură liberă, o lovitură de colț sau o repunere de la margine;
nerespectarea cerințelor de bază pentru înlocuire;
părăsirea sfidătoare a terenului fără permisiunea arbitrului;
joc deliberat cu mâinile.

Carton albastru
Un jucător primește un cartonaș albastru dacă:

Primește al doilea cartonaș galben al jocului;
aruncă în mod deliberat nisip către un jucător advers sau un arbitru;
comite intenționat un fault pentru a elimina o amenințare evidentă la adresa golului său într-o situație de marcare.

Jucătorul care primește cartonașul albastru este eliminat pentru două (2) minute fără înlocuire, iar echipa sa joacă în lipsă până la sfârșitul timpului de penalizare de două minute stabilit de cronometru.
Un jucător care primește un cartonaș albastru se poate întoarce pe teren imediat după expirarea penalizării de 2 minute.

Scoaterea jucătorilor de pe teren

card rosu
Un jucător este eliminat de pe teren și primește un cartonaș roșu dacă:

Vinovat de încălcarea gravă a Regulilor;
vinovat de comportament agresiv pe teren;
scuipă la un adversar sau la orice altă persoană;
folosește un limbaj ofensator sau abuziv pentru a-și exprima nemulțumirea față de ceva sau cineva;
joacă în mod deliberat cu mâinile în momentul în care adversarul are șansa de a înscrie un gol;
primește un al treilea cartonaș galben în același meci.

Un jucător care primește un cartonaș roșu poate să nu mai apară pe terenul de joc în acel meci și să nu fie pe banca înlocuitorilor. Un jucător înlocuitor poate intra în joc după ce au trecut 2 minute după ce unuia dintre jucători i s-a arătat un cartonaș roșu și a fost eliminat de pe teren.

Sancțiuni pentru personalul tehnic, antrenori și jucătorii de rezervă ai echipei:

Card galben
Persoanele aparținând personalului tehnic al echipei (antrenori, delegați, jucători suplinitori) primesc un cartonaș galben dacă:
sunt vinovați de comportament nesportiv față de echipa adversă, suporteri sau oficiali;
prin cuvinte sau acțiuni exprimă agresiv nemulțumirea față de deciziile arbitrilor.

card rosu
Persoanele aparținând personalului tehnic al echipei (antrenori, delegați, jucători supleanți) primesc cartonaș roșu dacă oricare dintre ele:
vinovat de comportament agresiv;
scuipă la un jucător advers sau orice altă persoană;
folosește înjurături pentru a exprima indignarea;
primește un al doilea cartonaș galben în același joc;
intră pe teren fără permisiunea arbitrului.
Pentru oricare dintre aceste încălcări, se acordă o lovitură de pedeapsă împotriva echipei care a infracționat din centrul terenului.
După joc, arbitrul trebuie să raporteze această încălcare comisiei de disciplină a turneului pentru a clarifica circumstanțele și a aplica sancțiuni suplimentare.
Personalul tehnic eliminat de arbitru trebuie să părăsească zona de competiție și să ia un loc care să nu le permită să interfereze cu desfășurarea jocului.

Articolul 12 - Lovituri de pedeapsă

Lovitură liberă directă:
nici un jucător nu poate forma un zid când execută o lovitură liberă;
Lovitura de pedeapsă trebuie executată de jucătorul care a fost fault, cu excepția cazului în care jucătorul este rănit grav și nu poate executa lovitura de pedeapsă. În acest caz, lovitura este executată de jucătorul care l-a înlocuit. Dacă jucătorul care a fost fault părăsește terenul și nu execută o lovitură de pedeapsă, nu mai are dreptul de a reveni în joc în acest meci;
mingea trebuie să fie în poziție staționară când este executată o lovitură liberă și jucătorul care execută lovitura liberă nu poate atinge mingea a doua oară înainte ca un jucător din oricare echipă să atingă mingea;
un autogol dintr-o lovitură liberă nu se ia în calcul, dar se acordă o lovitură de colț în favoarea echipei adverse;
un gol poate fi marcat dintr-o lovitură liberă directă.

Poziția mingii pentru o lovitură liberă

Lovitură liberă din jumătatea echipei apărătoare
Dacă o echipă execută o lovitură liberă din jumătatea terenului adversarului, toți jucătorii, cu excepția celui care lovește, trebuie să fie:
în teren;
în spatele liniei mingii, cu excepția portarului echipei în apărare, care se poate afla în propria suprafață de pedeapsă;

Lovitură liberă din propria jumătate
Dacă o echipă execută o lovitură liberă din propria jumătate, toți jucătorii, alții decât cel care lovește, trebuie să fie:
în teren;
în afara sectorului dintre minge și poartă (triunghiul format din minge și stâlpii porții), cu excepția portarului echipei în apără, care se poate afla în propria suprafață de pedeapsă;
la cel puțin 5 metri de minge înainte de momentul impactului.
Mingea poate fi lovită în orice direcție, inclusiv o pasă înapoi către un coechipier, inclusiv portarul.
Dacă o lovitură liberă este executată în zona dintre minge și poarta adversă, niciun jucător altul decât portarul în apărare nu poate atinge mingea înainte ca aceasta să atingă nisipul. Dacă mingea este trimisă în orice altă parte a terenului de joc, orice jucător poate intra în posesia ei.

Proces:
jucătorul care execută o lovitură liberă are dreptul să facă un mic deal de nisip sub minge pentru a ridica poziția mingii;
lovitura de pedeapsă trebuie executată în 5 secunde după ce fluierul arbitrului dă permisiunea;
jucătorul care execută lovitura de pedeapsă nu poate atinge mingea a doua oară înainte ca un alt jucător să o atingă;
mingea este în joc după ce este lovită;
Dacă mingea dintr-o lovitură liberă este îndreptată în zona dintre minge și poarta adversă, niciun jucător, altul decât portarul în apărare, nu poate atinge mingea înainte ca aceasta să atingă nisipul, portarul în apărare, stâlpii porții sau bara transversală.

Sancțiuni:
Dacă un jucător al echipei atacatoare încalcă Regulile:
Se acordă o lovitură de pedeapsă pentru poarta echipei atacante. Lovitura de pedeapsă se execută din locul în care au fost încălcate Regulile.

Dacă un jucător al echipei în apărare a încălcat Regulile:
nu se execută o lovitură liberă dacă se înscrie un gol;
dacă nu este marcat un gol, se acordă o a doua lovitură de pedeapsă din locul în care au fost încălcate Regulile;
Dacă un gol nu este marcat și regulile au fost încălcate în suprafața de pedeapsă a echipei în apărare, se acordă o lovitură de pedeapsă.

Articolul 13 - Pedeapsa

O lovitură de pedeapsă este acordată echipei care a săvârșit o încălcare a Regulilor, pentru care se acordă o lovitură de pedeapsă, dacă aceasta este săvârșită în propria suprafață de pedeapsă în timp ce mingea este în joc.
Un gol poate fi marcat direct dintr-o lovitură de pedeapsă.
Loviturile de pedeapsă după meci sunt acordate în cazul unui egal după încheierea tuturor perioadelor de meci sau după încheierea prelungirilor.

Poziția mingii și a jucătorilor
Mingea trebuie să fie în centrul liniei imaginare care delimitează suprafața de pedeapsă, la 9 metri de centrul porții.
Lovitura de pedeapsă trebuie executată de jucătorul pentru care au fost încălcate Regulile, cu excepția cazului în care jucătorul este rănit grav și nu este în măsură să execute lovitura. În acest caz, lovitura este executată de jucătorul care l-a înlocuit.
Portarul echipei în apărare trebuie să înfrunte lovitura de pe linia porții dintre cele două stâlpi de poartă. Până în momentul impactului, i se permite doar să se deplaseze de-a lungul liniei de poartă.

Toți ceilalți jucători sunt localizați:
în teren;
în afara suprafeței de pedeapsă;
în spatele sau în lateralul mingii;
la cel puțin 5 metri de minge.

Judecător:
nu permite aplicarea unei penalități până când toți jucătorii sunt poziționați în conformitate cu Legile Jocului;
decide când are loc pedeapsa.

Proces:
jucătorul care execută lovitura de nouă metri direcționează mingea spre poarta adversă;
nu are dreptul să atingă mingea a doua oară înainte ca mingea să atingă un alt jucător;
mingea este în joc când este lovită cu piciorul;
Dacă se executa o penalizare în timpul regulamentului sau prelungirilor unui meci, sau la sfârșitul fiecărei perioade, un gol este luat în considerare dacă, înainte de a intra în poartă, mingea atinge stâlpii porții, bara transversală și/sau portarul.

Sancțiuni
Dacă un jucător al echipei în apărare a încălcat Regulile:
lovitura de pedeapsă este reluată dacă golul nu este marcat;
Lovitura de pedeapsă nu este răsturnată dacă a fost marcat un gol.

Dacă un jucător al echipei care atacă sau un jucător care efectuează o penalizare a încălcat Regulile:
lovitura de pedeapsă este reluată dacă este marcat un gol;
Lovitura de pedeapsă nu este răsturnată dacă golul nu este marcat.

Dacă lovitorul de pedeapsă comite o încălcare a Regulilor după ce mingea este deja în joc:
se acordă o lovitură de pedeapsă echipei în apărare din locul în care au fost încălcate Regulile.

Articolul 14 – Aruncarea mingii

Aruncarea mingii este o modalitate de a relua jocul.
Orice jucător de pe teren poate pune mingea în joc din atingere, inclusiv portarul.
Un gol nu poate fi marcat direct după ce a fost luat din atingere.
Dacă mingea, după ce a intrat din afară, ajunge în poartă fără a atinge mai întâi niciunul dintre jucători:
o lovitură de colț este acordată echipei al cărei jucător a lovit mingea;
se acordă o lovitură de la poartă echipei care nu a aruncat mingea;

Mingea este lovită din exterior:
dacă apare una dintre situațiile descrise la articolul 9;
intrarea se face din locul unde mingea intră în atingere;
împotriva echipei al cărei jucător a atins ultima dată mingea înainte ca mingea să părăsească terenul.

Poziția mingii și a jucătorilor

Modalități de a pune mingea în joc din afară:

1. Lovitură cu piciorul (jucătorii echipei în apărare trebuie să fie la cel puțin 5 metri de locul unde a fost pusă mingea în joc).

Proces
Minge:
trebuie să fie în afara limitelor;
poate fi pus în joc în orice direcție;
în joc imediat după ce aruncătorul unei mingi plasate o lovește sau o atinge.

Jucător care dă mingea înăuntru:
ambele picioare trebuie să fie în spatele liniei de teren până când mingea este lovită;
nu poate introduce mingea cu mâinile după ce a pus-o pe nisip pentru a pune mingea în joc cu picioarele;
trebuie să pună mingea în joc în termen de 5 secunde după ce mingea este setată să fie lovită cu piciorul;
nu poate atinge mingea a doua oară înainte ca mingea să atingă vreun jucător de pe teren.

2. Introducerea mingii cu mâinile

Proces
În momentul punerii mingii în joc din afara limitelor cu mâinile, jucătorul care aruncă mingea înăuntru:
trebuie să se confrunte cu terenul;
ambele picioare trebuie să fie în spatele liniei câmpului;
aruncă mingea cu ambele mâini;
aruncă mingea din spatele capului;
trebuie să pună mingea în joc în 5 secunde;
nu are dreptul de a atinge mingea înainte ca unul dintre jucători să o atingă;
nu are dreptul de a lovi mingea în afara atingerii după ce s-a pregătit să o lovească cu mâinile.

Mingea este în joc imediat după ce jucătorul a eliberat-o din mâini.

Sancțiuni
O lovitură de pedeapsă este acordată către poarta echipei care lovește mingea în cazul în care:
dacă lovitura atinge mingea de două ori înainte ca aceasta să atingă unul dintre jucătorii de pe terenul de joc. Lovitura de pedeapsă se execută din locul în care a fost înregistrată încălcarea regulilor. Dacă o încălcare a regulilor a fost înregistrată în suprafața de pedeapsă, se acordă o lovitură de pedeapsă.

Mingea este lovită din nou, dar în favoarea echipei adverse, dacă:
mingea a fost introdusă incorect;
mingea a fost lovită din locul greșit unde mingea a trecut dincolo de linia de delimitare a terenului;
mingea nu a fost introdusă în 5 secunde;
mingea nu a fost introdusă în conformitate cu regulile prevăzute la articolul 14.


Articolul 15 – Punerea în joc a mingii din poartă

Punerea mingii în joc de la poartă este o modalitate de a relua jocul.
Un gol nu poate fi marcat după ce mingea a fost lovită în joc (vezi articolul 10).
O lovitură de la poartă se acordă atunci când:
Condițiile menționate la articolul 9 referitoare la minge și la jucători au fost îndeplinite și un gol nu este marcat în conformitate cu articolul 10.

Proces:
mingea este pusă în joc de portar cu mâinile de oriunde în propria suprafață de pedeapsă;
portarul nu are dreptul de a atinge din nou mingea înainte ca unul dintre jucători să o atingă;
mingea este considerată în joc de îndată ce portarul a eliberat-o din mâini;
Portarul are 5 secunde pentru a pune mingea în joc.

Sancțiuni
Se acordă o lovitură liberă de la jumătatea terenului dacă:
portarul nu a avut timp să pună mingea în joc în 5 secunde;
Portarul a lovit mingea în joc.

Dacă un gol este marcat atunci când mingea este lovită din poartă și mingea nu atinge niciun jucător, golul nu este luat în calcul și este lovit din poarta echipei adverse.
Dacă mingea atinge orice jucător de pe teren înainte de a intra în poartă, se înscrie un gol.
Dacă portarul, în timp ce lovește mingea din poartă, înscrie un gol pentru el, golul nu este luat în calcul și se acordă un corner în favoarea echipei adverse.

Articolul 16 – Regula de trecere înapoi către portar

Portarul nu are dreptul de a lua mingea de două ori de la jucătorii echipei sale după o pasă cu piciorul, capul sau aruncarea de la margine, dacă mingea nu a atins un jucător al echipei adverse.
De îndată ce portarul ia mingea de la jucătorul său pentru prima dată, arbitrul trebuie să semnaleze acest moment ridicând mâna deasupra lui.

Sancțiuni
În cazul încălcării acestei reguli, se acordă o lovitură de pedeapsă din centrul terenului.

Articolul 17 – Lovitură de la colț

O lovitură de colț este o modalitate de a reporni jocul.
Un gol poate fi marcat dintr-o lovitură directă în timpul unei lovituri de colț, dar numai în poarta altcuiva.
O lovitură de colț se acordă în următoarele cazuri:
când mingea a depășit complet linia de fond, după ce a atins în prealabil unul dintre jucătorii echipei apărătoare și în conformitate cu articolul 9.

Proces:
mingea se așează pe nisipul din interiorul terenului în orice loc dintr-un sector imaginar din steagul de colț. Distanța de la steagul de colț nu trebuie să fie mai mare de 1 metru;
jucătorul care execută lovitura de colț are dreptul să facă un mic deal de nisip pentru a ridica poziția mingii;
jucătorii echipei adverse trebuie să se deplaseze la 5 metri de minge;
mingea este lovită în joc de către un jucător al echipei de atac;
mingea este considerată a fi în joc atunci când jucătorul o mută;
jucătorul care execută lovitura de colț nu poate atinge mingea de două ori până când mingea atinge unul dintre jucătorii de pe teren;
Lovitura de colț trebuie executată în termen de 5 secunde de la setarea mingii pentru lovire.

Sancțiuni:
Se acordă o lovitură de pedeapsă împotriva echipei care atacă în timpul unei lovituri de colț:
dacă jucătorul care execută lovitura de colț atinge mingea a doua oară înainte ca vreun jucător să fi atins mingea. Lovitura de pedeapsă se execută din locul în care a fost înregistrată încălcarea Regulilor.

Portarul echipei în apărare pune mingea în joc:
în cazul în care lovitura de colț nu a fost executată în 5 secunde.

Dacă echipa care execută o lovitură de colț lovește mingea în propria poartă fără ca mingea să atingă vreun jucător din oricare dintre echipe, golul nu este luat în calcul și o lovitură de colț este acordată echipei în apărare.
Dacă echipa care execută lovitura de colț aruncă mingea în propria poartă și mingea atinge orice jucător, golul este luat în considerare.
În orice alt caz, lovitura de colț este anulată.

Articolul 18 – Proceduri de stabilire a câștigătorului unui meci

Efectuarea penalty-urilor după meci este una dintre modalitățile de a determina câștigătorul meciului. Se pun penalizări în caz de egalitate în timpul regulamentar și în prelungiri.

Proces:
arbitrul selectează poarta în care vor fi executate lovituri de nouă metri (penalties);
arbitrul trage la sorți, iar echipa al cărei căpitan câștigă tragerea la sorți execută prima lovitura de pedeapsă;
Arbitrul controlează și înregistrează rezultatul fiecărei lovituri de pedeapsă.

Fiecare lovitura de departajare implică o lovitură de la fiecare echipă. Penalizările după meci pot fi executate de orice jucător care a fost pe teren la sfârșitul meciului, inclusiv de portar. Un jucător poate executa din nou un penalty numai dacă toți jucătorii care se aflau pe teren la sfârșitul meciului au executat deja o lovitură de pedeapsă.

Lovitura de pedeapsă va continua până la stabilirea câștigătorului meciului;
Câștigătorul meciului este echipa care înscrie cele mai multe goluri cu același număr de lovituri de la nouă metri;
numele și numărul jucătorului care execută lovitura de pedeapsă sunt comunicate arbitrului înainte de executarea loviturii de pedeapsă, de către căpitanul sau antrenorul acelei echipe;
un jucător care a fost eliminat nu are dreptul de a executa o penalizare;
orice jucător care a fost pe teren la sfârșitul timpului de meci are dreptul de a sta în poartă atunci când execută lovituri de nouă metri, luând locul portarului său;
numai jucătorii care se aflau pe teren la sfârșitul timpului de meci, precum și arbitrii, pot fi pe teren la momentul executării loviturilor de departajare;
Doar jucătorul care execută penalty-ul, doi portari și arbitrul pot fi în jumătatea terenului în care este executată penalty-ul, restul jucătorilor trebuie să fie pe cealaltă jumătate a terenului. Al doilea arbitru aplică această regulă;
portarul aparținând echipei al cărei jucător execută penalty-ul trebuie să se îndepărteze cu o anumită distanță pentru a nu interfera cu loviturile de pedeapsă;
Dacă la sfârșitul meciului există formații inegale pe teren, adică una dintre echipe are unul sau mai mulți jucători excluși, echipa cu mai mulți jucători trebuie să aleagă jucători care nu vor efectua penalty-uri pentru a echilibra formațiile.



 

Ar putea fi util să citiți: