Cum să treci de închisoare de jailbreak joc. Tutorial detaliat: „Prison Break

Luați sertarul de pe raftul din centru. Sub raftul pe care am luat cutia, luați telefonul, ridicați cheia din colțul grătarului.

Prima cheie

Acum deplasați-vă la stânga, veți vedea rafturile, faceți clic pe rafturi până când aveți o carte cu cifru, faceți clic pe scaun și pe magnetul de sub el.

Magnet sub scaun

Mută-te în pat. Uitați-vă mai atent, pe partea scărilor care duce la al doilea nivel al patului, există o gaură (a doua treaptă a scărilor de sus), luați bateria în interiorul orificiului, trebuie mai întâi să găsiți toate elemente, altfel bateria nu poate ieși din orificiu. Ridicați perna, luați caseta sub ea, îndepărtați cea mai mică notă de pe perete.

Prima baterie în gaura scării

Deplasați-vă și mai mult la dreapta, la robinetul roșu de lângă paturi. Pe patul de jos, la marginea saltelei, lângă perete se află o a doua baterie.

Locația celei de-a doua baterii

Ah, și iată a doua baterie.

Deplasați-vă la dreapta la chiuvetă. În interiorul scurgerii chiuvetei, ridicați cheia (rețineți că mai întâi trebuie să ridicați magnetul și tubul de sub raft pentru a putea obține cheia). Există un grătar rupt sub chiuveta în sine, luați pluta în interiorul ei.

Acum că avem un dop, introduceți-l în orificiul de scurgere al chiuvetei, pentru a face acest lucru, faceți clic pe chiuvetă sau pe orificiul propriu-zis, faceți clic pe robinet până când chiuveta se umple cu apă. Faceți clic pe apa din interiorul chiuvetei și ridicați o bucată de hârtie care va deveni maro.

Colorarea hârtiei

Lucrul cu inventarul pas cu pas

1. Luați o cutie închisă cu două încuietori și deschideți-o pe rând cu două chei, scoateți magnetofonul din cutie

2. Acum luați și introduceți ambele baterii și o casetă în reportofon.

Montam caseta, introducem ambele baterii si caseta, dupa care puteti scoate caseta

3. Caseta noastră este acum montată, luați caseta și o bucată de hârtie pe care am pictat-o ​​în chiuvetă, uitați-vă la filmul casetei, unde veți vedea codul 915 (cod aleatoriu)

Uită-te la codul cărții

4. Introducem cifrul primit la codul de blocare de pe carte, in interiorul cartii ridicam ciocanul. Acum, pe partea laterală a patului, rupeți-l cu un ciocan și faceți o gaură, se trece primul nivel.

Ai intrat în închisoare și nu ai meritat prea bine: ai fost băgat în închisoare pentru o crimă pe care nu ai comis-o. Ce să fac? Trebuie să ieșim, să încercăm să găsim cea mai mică șansă de libertate. Pentru ca tu să reușești totuși să scapi, vezi tutorialul. Există 9 niveluri în joc și vom descrie fiecare dintre ele în detaliu pentru binele tău.

nivelul 1:

Facem clic pe poza cu fata care atârnă deasupra patului. Vedem codul 3041. Acum facem clic pe tabel, care se află în dreapta. Există o cutie pe masă, uită-te la ea și introduceți un indiciu din imagine. Nu este clar de ce, există o lingură. Ridicăm. Din nou ne uităm la poza cu fata de deasupra patului. Fata, parcă, ne sugerează că trebuie să răzuim cu o lingură peste ea și facem asta. Vedem un zid de cărămidă. Luăm o cărămidă de acolo. Pe peretele din dreapta deasupra chiuvetei este o oglindă, treceți la ea și spargeți-o cu o cărămidă. Luăm ciobul. Acum să dăunăm proprietății. Trecem la pat și tăiem fața de pernă cu un fragment. Vedem cheile, apucăm și alergăm spre libertate. Deschide prima ușă cu cheia. Nivel trecut.

Nivelul 2:

Ne uităm la masa pe care stă lampa de masă galbenă. Acolo găsim o tablă ciudată cu crestături. Vă rugăm să rețineți că lângă lampa galbenă există o ceașcă de fier răsturnată. Acesta este ceea ce ne interesează. Facem clic pe el. V-om vedea Litere engleze. Ceva nu este curat aici. Punem tabla pe litere. Acum vezi asta mod dificil ascunde parola de la noi, dar nu era acolo. Ne amintim parola: VPZL.Pe masă vedem o cutie neagră dreptunghiulară. Trecem la el și introducem parola pe care tocmai am calculat-o. Deschidem, luăm cele mai valoroase, țigările. Lovim la lampă. Și, bineînțeles, vedem din nou numere noi de neînțeles: 4822. Ieșim din vedere la masă și facem clic pe cutia de lemn, care se află în dreapta, între chiuvetă și noptieră. Introducem codul. Vedem cruci ascuțite, dar ați ghicit, doar vom scoate șireturile de pe ele. Acum trecem la prizonier, ne simțim milă de el și îi dăm țigări. El dă o capsă. O chitară iese în evidență printre mediul sumbru, să o examinăm. Luați o piatră lângă peretele răsturnat. În dreapta, deasupra noptierei, se află un grătar acoperit cu sticlă. Să ne uităm la ea. Spargem sticla cu o piatra. Acum să dăm dovadă de imaginație și să legăm o agrafă cu șireturi. Acum să aruncăm „undița” și să luăm cleștele. Mergem la chitară și facem un lucru groaznic: rupem corzile de la chitară cu ajutorul cleștilor. Mergem la ușa celulei și, printr-o minune, tăiem barele metalice cu sfori. Felicitări, ai trecut mai departe.

Nivelul 3:

Trecem la raftul cu cutia, care atârnă în stânga sus. Luăm un tirbușon. Poate deschidem vinul? Trecem la o masă imensă din stânga. Există o sticlă de vin acolo. Știi ce să faci. Primim un dop și o bucată de hârtie cu un cod. Ați văzut aceeași cutie pe raft? Du-te acolo. Deschide cutia cu un indiciu. Luăm supapa. Trecem la chiuveta, care este în dreapta. Înșurubam supapa și astupăm orificiul chiuvetei cu un dop. Sigur, hai să deschidem apa. Ne uităm la oglinda de deasupra chiuvetei. Cineva a scris parola (1287). Ne uităm la masă, și anume la cutia de lemn cu lacăt cu combinație. Introducem parola. Luăm moneda. Trecem la raftul care atârnă deasupra mesei. Aruncăm o monedă în coloană. Să luăm detaliile din coloană. Treceți în pat și vedeți adidași albaștri. Luăm iarăși șireturile. Ei bine, ce fel de oameni? Nu să ridic pantofii, așa că fură șireturile. Conectăm partea din coloană cu șireturi. Există o mică gaură în podea, să punem dispozitivul în ea. Am cheia, acum poți să ieși de aici.

Nivelul 4:

În spatele patului este un dulap imens din lemn, faceți clic pe el. Vedem codul 3427. Există un tabel în stânga. Iar pe cutia de lemn introducem codul gasit. Luăm un zdrobitor de muște. Facem clic pe scaun și batem intens cu un zvârlitor de muște. Luăm cadavrul chinuit al unei muște, mânerul de la ușă, care se află chiar pe scaun. Facem clic pe pat, acolo vedem o rețea. Dăm nefericitul cadavru al unei muște păianjenului flămând, luăm lipiciul și gogoșia. Facem clic pe masa si dam gogoasa papagalului, luam cusca de la papagalul inselat. Trecem la dulap, îl ungem cu lipici și atașăm mânerul ușii. Deschidem dulapul și punem acolo cușca papagalului, facem clic pe cușcă și luăm cheia. Deschidem ușa cu cheia și simțim apropierea iminentă a libertății.

Nivelul 5:

Ne apropiem de chiuvetă și luăm conducta de acolo. Un raft atârnă deasupra mesei, furăm de acolo un desen cu urși. Punem desenul pe masă, care se află sub raft. Există un scaun în mijlocul camerei, treceți la el, luați piatra. Sub chiuvetă se află o vază, pe care o vom sparge cu o piatră. Luăm cuțitul. Din nou, uită-te sub scaun și deschide cutia cu un cuțit. Acolo vedem un casetofon cu căști. Pentru ca un alt prizonier să nu se plictisească atât de mult, îi vom da jucătorul. În schimb, el ne oferă puncte. Îți amintești poza cu urșii? Îndreptăm ochelarii spre ea, se aprinde. Un agent de securitate vine la această acțiune. L-am lovit în cap cu o țeavă. Părăsim celula în siguranță și cu impunitate.

Nivelul 6:

Oricât de dezgustător ar suna, mergem la toaletă, deschidem capacul și scoatem periuța de dinți de acolo. Trecem pe raft și ștergem cu grijă pata cu o perie. Există o parolă în spatele unui strat de murdărie, amintiți-o. Ne apropiem de masă și deschidem cutia de lemn cu parola. Ciudat, dar există o parte din rezervorul de scurgere, o luăm. Desigur, puneți piesa la loc și scurgeți apa din toaletă. O minune, acolo găsim clești. Să mergem la masă și să dezasamblam aparatul de ras, avem nevoie de o lamă. Ne apropiem de pat și rupem perna cu o lamă. Vom găsi o gaură acolo. Acum să astupăm chiuveta. Aprindem apa. Nu este clar de ce, paznicul cade. Leșin, nu? Ne apropiem de pat, scoatem salteaua și folosim cleștii pentru a obține firul. Ne apropiem de ușă și folosim firul pentru a obține cheia. Cu sufletul calm, deschidem ușa și ieșim.

Nivelul 7:

Desigur, să mergem mai întâi la masă. De acolo vom lua o riglă de metal și chiar un întreg acvariu cu pești. Trecem la raftul de jos al patului. Să mutăm din nou salteaua. Luăm dopul pentru chiuvetă. Este atât de clar ce să facem aici - astupăm chiuveta. Pornim apa și aruncăm nefericitul pește din acvariu în chiuvetă. În spatele patului este o trapă, turnați apă din acvariu în ea. Creionul apare. Să mergem la masă. V-om vedea revistă interesantă cu numele liniştit Maxim. Nu, nu ai ghicit, schițăm cu un creion Foaie albă, nu o revistă. Vedem codul 4311. Sub masă se află o cutie deja familiară cu un lacăt cu combinație. Știi ce să faci. Luăm piesele. Acum vom sparge complet patul: vom mușca o bucată de sârmă cu tăietoare de sârmă. Modernizăm rigla cu tăietoare de sârmă și facem o pilă din ea. Mergem la toaletă și luăm o cârpă de acolo, care stă lângă hârtie igienică. Din motive de siguranță, înfășuram fișierul cu o cârpă și îl fixăm cu sârmă. Ne vedem drumul spre libertate.

Nivelul 8:

Conform canonului, mergem la masă, care se află în stânga. Avem nevoie de un cuțit, îl vom lua. Ne uităm sub pat și luăm o găleată de metal. Există un cuier atârnat lângă pat. Luăm o cârpă. Ne uităm la raftul de jos al patului și tăiem cutia cu un cuțit. Acolo găsim o figurină minunată a unui câine. Luăm și o sticlă de apă din pat. Există un raft în stânga sus, ne uităm la el și vedem diferite figurine cu animale. Vom returna câinele familiei. Acum aranjați animalele în ordine crescătoare, începând cu cele mai multe fiară mare. Se dovedește un leu, un câine, o hermină și un iepure de câmp. Se deschide un cache și de acolo luăm chibrituri. Facem clic pe scaunul din stânga din colțul camerei. Punem găleata pe aparat, care se află pe scaun. Turnați apă într-o găleată și dați foc la aparatul cu chibrituri. Apa fierbe și înmuiem o cârpă în ea. Mergem la masă, există o ceașcă neagră, turnăm apă fiartă în ea, se pare că schimbă modelul sub influență temperaturi mari. Vedem codul: 2771. Pe noptiera din fata mesei se afla din nou o cutie de lemn cu incuietoare cu combinatie, deschideti-o, scoateti cheia si iesiti din aceasta celula.

Nivelul 9:

În stânga sunt dulapuri metalice. Fiecare ușă are cărți, dar numai una nu are cărți. Hai să-l deschidem. Luăm tija de metal de acolo. Ne uităm la spațiul liber din spatele dulapurilor. Sunt două găuri acolo. Culegem nisip de acolo cu o tijă de metal. Luăm hârtie cu un indiciu. Sunt hărți desenate, știi ce să faci. Cărțile de pe cutii ar trebui să fie aranjate în următoarea ordine: inimioare, pică, crose, diamante. Acum puteți vedea parola: 7399. Pe masă se află o cutie de lemn cu un lacăt cu combinație, care a devenit deja plictisitoare de la începutul primului nivel. Îl deschidem și găsim un instrument extrem de util - un ciocan. Ne uităm sub masă. O noptieră îmbrăcată cu cuie se repezi în ochi. Cu un ciocan, scoateți cuiele. Ia un ciocan și o cârjă. Ne îndreptăm atenția către pat. Un desen al unui BelAZ atârnă deasupra lui, îl ridicăm. Folosind un ciocan și o cârjă, dărâmăm peretele care era în spatele desenului. Ura, în sfârșit, suntem cu adevărat liberi, ca păsările de pe cer. Joc finalizat.

Primul tău jaf poate fi numit antrenament înaintea unei afaceri cu adevărat serioase. Pentru a începe acest jaf, va trebui să așteptați un apel de la Lester, din care să știți că există un nou caz pentru dvs.

Dacă au fost doar câțiva oameni la primul jaf, atunci un întreg grup de jucători de patru persoane participă deja la Prison Break. Așa că fii pregătit pentru faptul că trebuie să cauți încă doi oameni, mai ales dacă tocmai ai finalizat ceva cu Fleeca Heist.

În acest caz, va trebui să plătiți mai decent pentru misiunile pregătitoare, deoarece suma acestora va ajunge la 40 de mii de dolari. Apropo, nu vor fi doi, ci patru. Scopul jafului tău nu va mai fi acela de a fura banii altora, ci de a salva prizonierul din închisoare.

Prison Break - Misiunea #1 - Avion

Prima misiune pregătitoare va fi extragerea aeronavei. Unul din echipa ta va prelua rolul de pilot, iar restul trio-ului va opera deja la sol. Este recomandat să obțineți un singur vehicul, deoarece trio-ul de la sol va trebui să fie unul lângă celălalt.

De îndată ce găsiți o mașină, îndreptați-vă spre Mackenzie Airfield. La sosirea ta acolo, te va aștepta o întâlnire fierbinte sub forma unei bande de adversari înarmați. Eliminați-i pe toți și începeți să căutați avionul, care va trebui să fie într-un hangar de la marginea pistelor.

În timp ce pilotul va urca în cabină și va scoate avionul din hangar, alți trei jucători vor elibera locul pentru decolare. aeronave de tot felul de obstacole.

Pilotul decolează apoi de pe aerodrom și se îndreaptă spre sud. Acum totul depinde de pilotul tău. Trebuie doar să ajungă la locul indicat cu avionul și prima misiune pregătitoare va fi finalizată. La final, vei primi și o recompensă în numerar.

După încheierea primei misiuni pregătitoare, vei fi transferat la mod liber. Acum trebuie doar să așteptați următorul mesaj pe telefonul mobil, care va conține o invitație la următoarea etapă a Heist. Pentru a începe imediat următoarea misiune pregătitoare, faceți clic pe Continuați în mesajul care a sosit și veți fi dus acasă.

Prison Break - Misiunea #2 - Autobuz

Pentru început, trebuie să recrutați din nou toți participanții din echipă, deoarece sunteți împrăștiați. Merită să clarificăm că misiunile pregătitoare din acest articol sunt enumerate în această ordine pur și simplu „pentru că”. Puteți începe să le faceți în orice ordine doriți.

Acum nu va trebui să fiți împărțit în două părți, așa cum a fost în misiunea anterioară. Începeți să vă mișcați ca grup punct specificat pe hartă. De îndată ce găsiți un autobuz pentru prizonieri la punct, va trebui să intrați în posesia lui. Omorâți șoferul (sau pur și simplu aruncați-l din mașină, dacă doriți), apoi intrați în ea și aruncați poliția din coadă.

Apropo, este destul de dificil să scapi de urmărire, deoarece un elicopter va zbura în spatele tău. Așa că aprovizionați-vă în avans cu un lansator de rachete pentru a-l doborî din cer. De îndată ce scapi de elicopterul enervant, va fi mai ușor să scapi de urmărire. Este recomandat să faceți acest lucru pe dealuri off-road, deoarece este extrem de problematic să scapi de poliție cu autobuzul pe autostradă.

După ce părăsiți urmărirea pentru dvs., mergeți la următoarea oprire de pe hartă. Cu toate acestea, fiți atenți, deoarece trebuie să fiți atenți la privirile poliției. Dacă ești observat, te vei rostogoli din nou pe dealuri. Imediat ce conduceți autobuzul pentru prizonieri la locul indicat, a doua misiune pregătitoare va fi considerată finalizată.

Prison Break - Misiunea #3 - Secția de poliție

Doar în această misiune, mai trebuie să vă împărțiți echipa în două echipe. Sarcina primului va include implementarea acțiunilor în secția de poliție. A doua sarcină este la bordul unei nave de marfă.

Prima echipă va trebui să-și obțină o uniformă de poliție. Acest lucru se face prin stoarcerea oricărei mașini de poliție pe care o puteți găsi. Puteți juca un mic huligan sau pur și simplu chemați o ținută pentru telefon mobil. Cu toate acestea, este mai bine să nu ucizi polițiștii, deoarece va trebui totuși să eliminați nivelul dorit de la tine.

De asemenea, este de remarcat faptul că echipa care primește uniforma de poliție nu va avea alte arme decât un pistol și un buton de poliție. Deci, evaluați-vă în mod corespunzător punctele forte în viitor.

De îndată ce obțineți echipamentul de poliție necesar, începeți să vă deplasați spre secția de poliție indicată pe mini-hartă. Oprește-ți mașina la marcajul galben și intră înăuntru.

Rugați unul dintre voi să treacă încet prin secția de poliție și să fure orarul autobuzului de poliție pentru grup. Găsind documentul dorit, de asemenea, ieși în liniște din clădire, urcă înapoi în mașina de aplicare a legii și pleacă.

Acum trebuie să scapi de cei răpiți vehicul. Conduceți-vă mașina sub pod, apoi umpleți-o cu combustibil și dați-i foc. Apoi, trebuie să vă întoarceți din nou în camera de planificare. Sarcina primei echipe s-a încheiat. Tot ce trebuie să faceți este să așteptați finalizarea sarcinii celei de-a doua comenzi, la care vom trece acum.

Sarcina celei de-a doua echipe este să fure un vehicul de pe o navă de marfă. Vor trebui să se urce la bordul navei și să elimine paznicii. Apoi trebuie să găsiți un container cu mașina dorită la bord. Deschidem containerul, scoatem mașina din el și apoi o conducem la punctul indicat pe hartă. Asta, în general, este tot ce trebuie să facă a doua echipă.

De îndată ce toate sarcinile pentru misiune sunt finalizate, atunci vei trece de a treia pregătire pentru sarcina principală și vei primi o recompensă în bani.

Prison Break - Misiunea #4 - Mokruha

A venit rândul ultimei misiuni pregătitoare. De data aceasta va trebui să eliminați doi avocați. Echipa ta va fi împărțită în două părți. Prima parte a echipei se va muta la Consiliul Local, iar a doua la conac.

Acei jucători care merg la consiliul orașului vor trebui să urce pe acoperișul clădirii de lângă marcaj. De îndată ce sunt pe acoperiș, atunci lăsați-i să ia o poziție confortabilă pentru ei și să țintească spre primărie.

Acest grup va trebui să ucidă doi avocați. De îndată ce țintele de care aveți nevoie ajung la primărie, apoi ucideți-le pe amândouă și, de preferință, în același timp. Acum trebuie să coborâți din clădire și să ridicați cazul, care este în mâinile unuia dintre avocații morți. Rugați unul dintre voi să ridice carcasa și apoi să coboare din mașină pentru a nu vă urmări. După ce s-a îndepărtat de a te urmări, du-te cu titlurile de valoare din caz înapoi în camera de planificare.

Acum despre al doilea grup de jucători care trebuie să ajungă la conacul marcat. Trebuie să elimine toată securitatea care va fi în interiorul clădirii. Odată ce o fac, ținta își va încerca norocul fugind de jucătorii din conac. Aceștia vor trebui să-l ajungă din urmă pe fugar și, de asemenea, să-l elimine ei înșiși. După ce a ucis ținta, cel de-al doilea grup de jucători se întoarce, de asemenea, în camera de layout.

„Erupție de închisoare”

Odată ce te-ai ocupat de toate pregătirea necesară la sarcina de a salva prizonierul, atunci puteți începe să planificați evadarea din închisoare. Cu toate acestea, rețineți că acest jaf este considerat departe de a fi cel mai ușor. Așa că așteaptă-te să fii nevoit să-l reluezi.

Pentru început, trebuie să ți se reamintească faptul că toate costurile pregătirii pentru sarcina principală sunt suportate de liderul echipei, adică. toți au primit recompense în bani pentru îndeplinirea misiunilor pregătitoare tot timpul, cu excepția liderului. Totuși, toate acestea vor fi compensate, deoarece la sfârșitul jafului, liderul va obține 55% din profitul din jaf. În consecință, restul celor trei vor merge cu 15%. Dar puteți, desigur, să efectuați o redistribuire a acțiunilor.

În ultima sarcină, nu veți mai avea împărțirea în grupuri. În schimb, fiecare jucător va primi propriul său rol special. Sunt patru dintre ei: un prizonier, un temnicer, un pilot de avion și un apărător.

Apoi se întâmplă următoarele: prizonierul și paznicul închisorii iau autobuzul pentru prizonieri și încep să se deplaseze către închisoarea dorită. Imediat ce acest cuplu se află în autobuzul către instituție, pilotul începe să ridice în aer avionul furat de pe aerodrom, iar apărătorul execută furtul unui elicopter de luptă.

Cei doi din autobuz va trebui să treacă de poarta de intrare a închisorii și să oprească transportul în interiorul teritoriului instituției. Apoi prizonierul și temnicerul vor trebui să găsească scopul întregului jaf - Rashkovsky. Găsește-l, mergi la el și va începe să te urmărească. Mânca mare șansă că de îndată ce faci asta, gardienii închisorii vor trage o alarmă în jurul perimetrului.

Dacă s-a întâmplat acest lucru (ceea ce este foarte probabil), trebuie doar să urmați Rashkovsky în direcția către curtea centrală a închisorii și să ucideți pe toți cei care s-au înghesuit acolo. De asemenea, merită avertizat că Rashkovsky nu vă va ajuta cu acest lucru, așa că aveți grijă cu el. Jucătorul care a jucat rolul unui prizonier este sfătuit să ia un fel de armă pentru el de la adversarii uciși, pentru a nu fi dezarmat.

În timp ce grupul cu Rashkovsky își croiește drum prin gărzile înarmate din curtea centrală, intră în joc pilotul aeronavei, care va încerca să zboare până la piste pentru a selecta ținte. Apărătorul într-un elicopter de luptă îl va proteja pe pilotul aeronavei de luptătorii care zboară pentru a-l distruge.

După ce și-au făcut drumul spre ieșire cu Rashkovsky, temnicerul și prizonierul vor trebui să se urce într-o mașină protejată de armuri furate de pe navă. Odată ce toată lumea este în interiorul mașinii, începeți să vă deplasați spre aerodrom.

În acest moment, un apărător într-un elicopter de luptă va păzi mașina cu Rashkovsky, deoarece vei avea cinci stele pe tejghea, așa că va trebui să se încordeze pentru a păstra mașina intactă. În același timp, pilotul aeronavei ar fi trebuit să fi ajuns deja pe pista de pe aerodrom și să aștepte ținta.

La sosirea grupului cu mașina, ar trebui să vă urcați rapid la bordul avionului cu Rashkovsky și să începeți să decolați. Apărătorul zboară în același timp deasupra aerodromului și păzește pista de atacurile ofițerilor de ordine. De îndată ce avionul decolează, va trebui să scape de urmărirea poliției.

De îndată ce scapi de urmăritorii tăi, este timpul să te muți la locul de aterizare de pe plajă, la care în acest moment apărătorul ar trebui să se deplaseze și cu un elicopter de luptă. După ce ajunge la plajă, echipa ta va coborî în mod independent cu parașuta din avion pentru a ateriza la sol. După ce ajungeți la sol, vă veți transfera pe elicopterul apărătorului și furtul Prison Break va fi finalizat.

Ați găsit o greșeală de scriere? Selectați textul și apăsați Ctrl + Enter

Până în prezent, trei părți ale jocului au fost deja lansate. Evadare din puşcărie. Pasajul are prea puțin de-a face cu seria cu același nume, iar fanii săi nu își vor găsi acolo personajele preferate. Cu toate acestea, mai trebuie să scapi din închisoare rezolvând o mulțime de puzzle-uri din această căutare Point & Click pentru Android.

Poți scăpa: Prison Break

Vom începe să descriem pasajul jocului Can you escape: Prison Break din prima parte a acestei trilogii „mobile”. Lansați jocul și întâlniți-vă noua casă - camera foto.

În primul rând, căutați-l și luați toate articolele. Ar trebui să aveți în inventar: chibrituri, lingură, bol și cârpă. Începeți să umpleți vasul cu apă. Chiar acolo, lângă chiuvetă, ascuți tacâmurile pe „pata” neagră. Folosește „lingura ascuțită” pentru a deșuruba șuruburile de pe pat și a obține o tijă de fier. Apoi, în stânga toaletei, dărâmați scândurile de pe podea, ridicați lama și îndepărtați podeaua până la capăt. Faceți o gaură cu o rangă improvizată. Aceasta vă încheie existența în izolare din Prison Break: Excursie disperată. Trecerea vă direcționează către comunicațiile clădirii închisorii.

Pune țesătura pe un băț de oțel și dă-i foc - primești o lanternă. Coboară în gaură. Scoateți panoul cu săgeți din schelet și începeți să tăiați grătarul cu o lamă. Alături - la subsol. Ridicați un ciob de la generator. Cu ajutorul unei pietre și al unui băț, ridicați stânca și luați furtunul.

În continuare, trebuie să rezolvi un mic puzzle. Folosește „săgețile” de pe ușă. Este necesar să mutați piramida de la un capăt la altul. Amintiți-vă că puteți plasa numai bucăți mai mici deasupra celor mai mari. Folosiți suportul lateral ca „scurgere”.

În întunericul nopții

Deci, în fața ta este un coridor lung. Continuăm explicația jocului Can you escape: Prison Break. Folosiți ciobul de pe tabloul din partea stângă. Panoul se va muta în lateral. Luați siguranța. Pe următorul ecran, lipiți-l în caseta roșie.

Următorul puzzle este foarte simplu. Faceți clic pe elementele albastre din ordinea corectă(numărați de sus în jos) - 2,4,3,1,3. După aceea, ridicați găsirea și, de asemenea, nu uitați recipientul. Așezați-l lângă butoiul albastru și apoi folosiți furtunul pentru a-l umple.

Folosește roata de pe ușă. Joacă etichete simple și castelul se va deschide. În cameră, turnați benzină în generator și luați clanța ușii. Treceți prin următorii „cincisprezece” pentru a deschide grătarul.

Descoperire

Opriți ventilatorul. Codul seifului va fi scris pe lame. În noptieră este o altă „mărgele” și un mâner care poate porni generatorul. Urcă-te în scutul energetic și rezolvă următorii „cincisprezece”. Este necesar ca toate firele să se potrivească la culoare. Veți primi o cheie drept recompensă.

Deschide-le ușa cămarei și ia scândură. Pe perete sunt mai multe fotografii, sub una dintre ele se află ultima „mărgele”. Faceți clic în colțul din dreapta sus al cămarei și introduceți-le în fante. Acum trebuie mutate în sectoarele dorite. Mișcările pot fi făcute conform regulilor de checker (săriți unul peste altul).

in lumina

Este timpul să părăsești pivnițele închisorii pentru o vreme în Prison Break: excursie disperată. Trecerea vă direcționează către back office. Luați o bucată de hârtie de pe perete. Rezolvă puzzle-ul și obține un stingător. Pe coridor cu ajutorul mierii. cardurile intră în birou. Ia un bisturiu de pe masă și acid sulfuric. De la piciorul cadavrului - o etichetă. Lângă coșul de gunoi de pe tufiș - o altă etichetă.

Întoarce-te în magazie. Folosiți acidul pentru a deschide dulapul roșu de pe perete. Folosind tăietoare de sârmă, trageți spița din bicicletă pe podeaua de deasupra. Trebuie să deschidă ușa alăturată. Căutați în cameră: altă bucată de hârtie, cheie albastră, carte, cerc verde. Pe scutul cu chei, adună o aparență de cub Rubik. Ia o grămadă de chei.

Pe coridorul cu intrarea în unitatea medicală, deschideți o altă ușă cu un ac de tricotat. In dormitor gasesti: o alta carte sub perna, o lupa, o bricheta, o sticla de sapun. Rezolvă puzzle-ul raftului și obține încă 2 cărți. Mai este o etichetă pe stand. Acum ai un set complet.

În miere. pe coridor, deschide ușa cu codul - 8092. Ultima bucată este în coșul de gunoi. Folosiți-le pentru a colecta harta de pe perete. Apoi puneți cărțile pe raft. Ele trebuie așezate în conformitate cu suma numerelor de pe țepi și pe suport. Luați figurina.

Celulele prizonierilor

Este timpul să ne întoarcem la blocul de prizonieri în jocul Can you escape: Prison Break. Pasajul te obligă să cauți „locuințele” altor locuitori ai acestui loc. Întoarce-te în celulă. Stinge focul cu un stingător. Luați prosopul. Pe coridor, deschide ușile cu cheile. În camera 3, rezolvați jocul de șah - obțineți o carte și o ancoră. Întoarceți-vă la subsol. Puneți săpunul pe raftul pentru sticle. Folosiți bucăți de hârtie pentru a le aranja ordinea corectă. Ia un cartus. În a doua cameră, folosește ancora și rezolvă puzzle-ul. O altă hartă și o parte din „Tetris” (unul dintre cele mai grele puzzle-uri Prison Break). Trecerea jocului în această etapă devine din ce în ce mai rapidă, dar mai saturată de diverse puzzle-uri.

Ultima cheie rămâne. Folosește-l pentru a intra în ultima cameră. Rezolvă puzzle-ul Tetris. Ia ultimul card. Nu uita să iei creta. Du-te la biroul șefului, unde erau stivuite cărțile. Folosește creta de pe hartă. Obțineți coordonatele - 27359. Cu acest cod, deschideți o altă ușă pe coridor.

Luați hârtia de pe cadavru și tăiați brațul cu un bisturiu. Folosiți-l pentru a deschide seiful în birou. Nu uita de „vederea” verde de pe masă. Acum ai un pistol. Poate fi încărcat cu un cartuş. Trage în lacăt din subsol.

În cămară, atingeți uneltele de pe perete. Potriviți perechile din puzzle. Există un alt domeniu de aplicare pe raft. Există clești în cutii. Acum sparge peretele cu un târnăcop. Deschideți seiful cu uneltele. Luați muniția și rotiți tamburul.

Aprindeți torțele din pasaj. Craniul poate fi deșurubat de pe schelet și despicat cu un târnăcop. Apoi rezolvă un mic puzzle piatră funerară. Cu cheia, deschideți ușa către unitatea medicală. Construiește peroxid, prosoape și brichete și aruncă-l în monstru. Luați săgeata.

Finale - canalizare

Du-te la celule și deschide ușa de la capătul coridorului. Rezolvă puzzle-ul cu scândură și ia ultima „privire”. Acum cu ele poți deschide grătarul din spatele lanțurilor. Apoi, deschideți transformatorul cu un clește și ridicați firul. Conducta de aer din perete poate fi spartă cu un bisturiu și un ac de tricotat.

Aprindeți lampa și puneți-o în scut. Folosește firul pentru a porni puzzle-ul. Rearanjați țevile în colțul din stânga. CU partea dreapta aruncă scândură pe jos și sparge peretele cu târnăcopul. Apoi colectați semnul „Ieșire”. Urcă-te pe scară și rezolvă ultimul puzzle pe drumul tău spre libertate. Felicitări, ai trecut Joc de închisoare Pauză. Trecerea ar fi trebuit să vă dureze (în cel mai bun caz) aproximativ 30 de minute.

Prison Break: Alcatraz

Deci, în fața noastră este următoarea parte a misiunii „Evadare din închisoare”. De data aceasta trebuie să evadați din fortăreața inexpugnabilă, care se află pe insulă. Trecerea jocului Prison Break: Alcatraz nu este mai dificilă decât partea anterioară, dar uneori trebuie totuși să-ți rupi capul.

Vei începe din nou în celula ta. Luați o piatră sub pernă și spargeți briciul de pe lavoar. Folosiți lama pentru a deschide plicul. Cheia rezultată va debloca caseta de pe masă. Dați țigara colegului de celulă. În semn de recunoștință, va da codul celui de-al doilea cufăr. Cu un ciocan, poți sparge peretele din stânga intrării și poți obține cheia. Deschide ușa și treci la următoarea etapă.

Examinează rafturile și ridică chibrituri cu un detaliu de neînțeles. Aprinde o lumanare. Folosește-l pentru a ilumina colțul de sub masă și pentru a găsi săgeata. Deschide cătușele care țin greutatea. Instalați mânerul pe robinet și trageți o găleată cu apă. Loviți scurgerea cu un kettlebell și umpleți-l cu apă. Cu creionul rezultat, umbriți bucata de hârtie de pe masă și obțineți codul (9788). După ce ai deschis cutia, ia cheia de la uşă.

Un alt aparat foto. Începeți cu inspecția obișnuită. Pe rafturi puteți găsi o frânghie și o lingură. După ce ai mâncat „baland”, ia o șurubelniță. Deșurubați panoul din spate al radioului și scoateți bateria. Cu o frânghie, poți trage un scaun și iei o scândură. După ce l-ați încercat pe un ziar, veți afla codul din casetă (MLVV). Cu cerneală și o baterie, „umple” mașina de tatuat și folosește-o pe un coleg de celulă. Recompensa este finalizarea nivelului.

Nivelul următor

După cum puteți vedea, trecerea jocului Prison Break: Alcatraz este foarte monoton și necesită o gândire destul de unilaterală din partea jucătorului. După ce ați terminat cu niveluri simple, puteți trece la următorul.

Încă o dată, căutăm celula. Luați piatra și pachetul de cărți. Așezați solitaire pe masă și potriviți perechi. Codul va rămâne (7933). Luați frânghia în cutie. Sparge borcanul de pe masă cu o piatră de piatră și obține o monedă. Folosiți-l pentru a deșuruba patul pentru a cumpăra lanțul. Trebuie să-l atârnați pe grătarul celulei și să folosiți o frânghie pentru a obține un mop care va sparge barele.

Și, din nou, o nouă celulă cu un vecin. Pe masă este o piatră preferată. Folosiți-l pentru a sparge sticla de pe podea și pentru a primi mesajul. Bastoanele pictate de pe perete sunt codul pentru sertar. Înăuntru sunt piese de domino. Așezați-le conform schemei din mesajul din altă casetă și obțineți Aruncă-le pe masă - o nouă combinație. Schimbă crucea cu un sandviș. Pune-l pe podea lângă chiuvetă și mouse-ul va trage cheia.

Înapoi după gratii. În Prison Break: Alcatraz, pasajul este atât de monoton încât se pare că dezvoltatorii au fost pur și simplu prea leneși să vină cu un complot normal și ghicitori. Pe masă sunt o lingură și un creion. Examinați ziarul de pe scaun și deschideți cutia (5422). Luați lanțul. Agățați-l pe un suport cu alții și reglați nivelurile pentru a se potrivi cu originalul de pe poster. Schimbă bani pentru o carte. Așezați-l pe raft cu restul deșeurilor de hârtie. Dacă folosești un creion pe o foaie de hârtie, vei afla succesiunea dorită de personaje pe cărți. Cheia va debloca cutia de pe pat. deschide borcanul de pe masă și mănâncă tocană.

Ultimele trei

Nivelul delirului începe să crească vertiginos. Trecerea jocului Prison Break devine atât de ilogic încât nu „miros” complexitatea de aici. De unde vine cheia camerei din cutia de conserve? Neclar. Dar înainte să ai deja nivelul 7 și trebuie să ieși cumva.

Ridică o piatră de lângă pantofi, apucă șireturile. Combinați-le cu agrafele de pe scaun. Trageți în sus peria aflată în spatele gratiilor. Pe masă, măcinați hârtia și folosiți codul pentru a deschide cutia (4328). În fereastră, folosind un binoclu, puteți vedea următorul indiciu (4902). Următoarea casetă conține chibrituri. Scoateți banii de la bancă și răscumpărați liliacul. Dă foc pernei, lovește gardianul și fugi.

Zi nouă, cameră nouă. Luați piatra și cuțitul de pe masă. Deschide pachetul. Despuiți sticla cu tirbușonul rezultat. Obțineți codul (7492) și dopul. Introduceți scurgerea în chiuvetă și formați apa fierbinte(robinet roșu). Pe oglindă va apărea un alt cod (romb, cerc, triunghi, romb). Într-una dintre cutii este un deschizător de conserve, în cealaltă este un borcan care trebuie deschis. Sparge geamul și toarnă mazărea. Luați pana de la pasăre, scufundați-o în cerneală și folosiți-o pe hârtie (4342). Cheia ravnita va sta in noptiera mesei.

E timpul pentru ultima alergare. Luați cuțitul și deschideți cutia. Luați o ștampilă și un încărcător de telefon mobil pe dulap. Conectându-le la priză, veți afla codul (7321). În cutie este un spray, cu care poți alunga furnicile din dulap și poți lua chibriturile. Aprindeți o lumânare, picurați ceară pe masă și ștampilați-o. Utilizați noul cod (9736) pentru a deschide o altă cutie și folosiți penseta rezultată pentru a scoate cheia din sticlă. După deblocarea ultimului sertar, scoateți ciocanul. Mută ​​imaginea cu nava și luptă-ți drumul către libertate.

Partea 3

Separat, aș dori să menționez jocul Prison Break: Lockdown. Trecerea acestei părți nu este diferită de Alcatraz. Aceleași camere, aceleași casete și coduri. Creatorii jocului au fost în mod clar prea leneși să vină cu ceva original, pur și simplu prin copierea părții anterioare. Astfel, după primul joc, seria a murit și este puțin probabil să alergi din nou pe străzile din spate ale închisorii, rezolvând puzzle-uri dificile. Prison Break: Lockdown, a cărui trecere vă va dura cel mult douăzeci de minute, a devenit o piatră funerară pentru o căutare destul de interesantă.



 

Ar putea fi util să citiți: