Android'de klavye nasıl açılır? Android'de varsayılan klavye: nasıl kurulur

Donanım anahtarlarının ve klavyenin kullanımı aşağıdaki yöntemlere sahiptir

  • onKeyDown()- herhangi bir donanım tuşuna basıldığında çağrılır;
  • onKeyUp()- herhangi bir donanım anahtarı serbest bırakıldığında çağrılır;

Anahtarlara ek olarak, kullanıcı girdisini işlemek için başka yöntemler de vardır (burada ele alınmamıştır):

  • onTrackballEvent()- iztopu hareketleriyle tetiklenir;
  • onTouchEvent()- dokunduğunuzda, parmağınızı kaldırdığınızda ve sürüklediğinizde tetiklenen dokunmatik ekran olay işleyicisi.

Bileşenlerinizin ve etkinliklerinizin tuşlara basıldığında yanıt vermesini sağlamak için olay işleyicilerini geçersiz kılın onKeyUp() Ve onKeyDown():

@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent olayı) ( // Tuşa basmayı yönetin, işlenmişse true değerini döndürün false döndürün; ) @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent olayı) ( // Anahtar bırakma işlemini yönetin, true değerini döndürün , eğer işlem tamamlanırsa false değerini döndürür; )

Parametre Anahtar kod basılan tuşun kodunu içerir; sınıfta depolanan statik anahtar kodlarla karşılaştırın Önemli olay uygun işlemi gerçekleştirmek için.

Parametre Önemli olay ayrıca birkaç yöntem içerir: isAltPressed(), isShiftPressed() Ve isSymPressed() Alt, Shift veya Sym gibi işlev tuşlarına basılıp basılmadığını belirler. Statik yöntem isModifierKey() kabul eder Anahtar kod ve basılan tuşun değiştirici olup olmadığını belirler.

Geri düğmesi: Programdan çıkmak istediğinizden emin misiniz?

Geri düğmesi uygulamayı, daha doğrusu mevcut etkinliği kapatır, ancak uygulama bir etkinlikten oluşuyorsa bu, uygulamanın tamamının kapatılmasına eşdeğerdir. Çoğu durumda, düğme yerine yanlışlıkla Geri düğmesine basan beceriksiz kullanıcıyı umursamazsınız Geliştiriciye bir milyon verin. Ancak, kullanıcının telefonunda başlatılan programınız müşterinin parasını yavaş yavaş Aç Kedi Fonu'na yazıyorsa, ona düşünmesi ve şu soruyu içeren bir iletişim kutusu görüntülemesi için bir şans vermeniz gerekir: "Gerçekten bunu istiyor musun?" programdan ayrılmak mı?

Böyle bir görevi uygulamak için, yöntemi kullanarak Geri düğmesinin davranışını geçersiz kılmanız gerekir. onBackPressed() Aşağıdaki şekilde:

@Override public void onBackPressed() ( // super.onBackPressed(); openQuitDialog(); ) özel void openQuitDialog() ( AlertDialog.Builder QuitDialog = new AlertDialog.Builder(CustomViewDemoActivity.this); QuitDialog.setTitle("Çıkış: Siz emin misin?"); QuitDialog.setPositiveButton("Evet!", new OnClickListener() ( @Override public void onClick(DialogInterface diyalog, int that) ( // TODO Otomatik olarak oluşturulan yöntem stub Finish(); ) )); QuitDialog .setNegativeButton("Hayır", new OnClickListener() ( @Override public void onClick(DialogInterface diyalog, int that) ( // TODO Otomatik olarak oluşturulan yöntem saplaması ) )); QuitDialog.show(); )

Bu yöntem Android 2.0'da ortaya çıktı. Daha önceki sürümler için standart işlem kodu kullanıldı onKeyDown():

@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent olayı) ( //varsayılan "Geri" düğmesi eyleminin yerini alır if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) ( // kodunuz ) return true; )

Geri düğmesine çift tıklayın

Diğer bir seçenek de Geri düğmesine çift tıklayarak uygulamadan çıkmaktır. Kullanıcının örneğin aktif bir oyun sırasında yanlışlıkla bir düğmeye basabileceğini düşündüğünüz durumlarda kullanışlıdır. Kullanıcı iki saniye içinde düğmeye iki kez basarsa uygulama kapanacaktır.

Özel statik uzun back_pressed; @Override public void onBackPressed() ( if (back_pressed + 2000 > System.currentTimeMillis()) super.onBackPressed(); else Toast.makeText(getBaseContext(), "Çıkmak için bir kez daha basın!", Toast.LENGTH_SHORT).show (); back_pressed = System.currentTimeMillis(); )

Ana menü tuşu

Düğme basışlarını takip edebilirsiniz Ev etkinlik yöntemi aracılığıyla onUserLeaveHint():

@Override protected void onUserLeaveHint() ( Toast tost = Toast.makeText(getApplicationContext(), "HOME düğmesine basıldı", Toast.LENGTH_SHORT); tost.show(); super.onUserLeaveHint(); )

Menü Düğmesini Kullanma

Geri düğmesine ek olarak, telefonda menü komutlarını çağırmak için bir Menü düğmesi de bulunur (bazı cihazlarda). Bu düğmeye basışlarınızı işlemeniz gerekiyorsa (örneğin, bir oyundaki kontroller), aşağıdaki kodu kullanın (normal ve uzun basma):

@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent olayı) ( if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) ( event.startTracking(); editText.setText("Key Down"); //metin alanındaki metni göster return true ; ) return super.onKeyDown(keyCode, event); ) @Override public boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event) ( if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU) ( editText.setText("Uzun Bas"); // metin alanındaki metin return true; ) return super.onKeyLongPress(keyCode, event); )

Normal basış bu olayı sürekli bastırdığı için uzun basışı yakalamanın zor olduğunu belirtmeliyim.

Diğer düğmeler

Aslında, yalnızca Menü düğmesine basmayı değil, aynı zamanda Ara düğmesini ve Sesi Aç düğmesini de takip edebilirsiniz.

@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent olayı) ( switch (keyCode) ( case KeyEvent.KEYCODE_MENU: Toast.makeText(this, "Menü düğmesine basıldı", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); return true; case KeyEvent. KEYCODE_SEARCH: Toast.makeText(this, "Arama düğmesine basıldı", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); return true; case KeyEvent.KEYCODE_BACK: onBackPressed(); return true; case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP: event.startTracking(); return true; case KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN: Toast.makeText(this, "Ses seviyesi düğmesine basıldı", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; ) return super.onKeyDown(keyCode, event); )

Geri döndüğümüz ses düğmesi için lütfen unutmayın YANLIŞ yani Düğmenin davranışını geçersiz kılmıyoruz, ancak bunu sistemin takdirine bırakıyoruz.

Yöntem aynı prensipte çalışıyor onKeyUp(). Yöntem onKeyLongPress() yöntemde varsa kullanılabilir onKeyDown() yöntem kullanıldı event.startTracking(), düğmenin davranışını izleyen. Örneğimizde bir düğmeyi takip ettik Sesi aç.

Klavyeyi gizleme

Bir etkinliğe başladığınızda klavye hemen açılır. Bu davranışı beğenmezseniz, manifest dosyasına özellik için gereken değeri yazın. android:windowSoftInputMode ().

Bazı durumlarda klavyeyi geri tuşuna basmadan ancak programlı olarak ekrandan kaldırmak isteyebilirsiniz. Çok sayıda metin alanının bulunduğu uygulamalarımdan birinde, bir düğmeye tıklandığında aşağıdaki kodu kullandım:

// klavyeyi gizle. butCalculate bir düğmedir GirişMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(butCalculate.getWindowToken(), GirişMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS);

Kodu yazarsanız bu şekilde görünür Aktivite. Başka bir sınıfa yerleştirirseniz, örnek Aktivite onu oraya bir parametre olarak iletmeniz ve aşağıdaki gibi yöntemleri çağırmanız gerekir: Activity.getApplicationContext(), Nerede aktivite- kopyala Aktivite.

Bileşeni odak noktasından kaldırabilirsiniz:

Android:odaklanabilir = "yanlış"

Klavyeyi göstermeye zorlamak için aşağıdaki kodu kullanın:

OutputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED, 0);

Bu arada, yöntemi tekrar çağırmak klavyeyi kapatacaktır. Bu yöntem elemanların varlığını gerektirmez Görüş.

Klavyeyi görüntüleme konusuna devam edersek aşağıdaki durum ortaya çıkabilir. Diyelim ki sende var İletişim Parçasıİle Metni düzenle. İletişim kutusunu görüntülerken odağı şu şekilde ayarlamanız gerekir: Metni düzenle ve klavyeyi göster:

Genel sınıf EditNameDialog, DialogFragment'i genişletir ( özel EditText editText; public EditNameDialog() ( // DialogFragment için boş kurucu gereklidir) @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup konteyneri, Paket kayıtlıInstanceState) ( View view = inflater.inflate(R.layout. fragment_edit_name, konteyner); editText = (EditText) view.findViewById(R.id.txt_yourName); // Odaklanma isteğinde bulunun ve yazılım klavyesini otomatik olarak gösterin editText.requestFocus(); getDialog().getWindow().setSoftInputMode(LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE) ; görünüme geri dön; ))

Veya etiketi kullanın İstenilen EditText için.

Belirli bir EditText için klavye görünümünü değiştirme

Bir öğe olduğunda Metni düzenle Odaklanmayı aldığında klavye görünür. İstediğiniz klavye türünü yöntem aracılığıyla veya programlı olarak ayarlayabilirsiniz. setInputType():

EditText ipt = new EditText(bu); ipt.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_PHONE); //telefon numarası girmek için klavyeyi ayarladık

Diğer seçenekler:

TYPE_CLASS_DATETIME - tarih ve saat
TYPE_CLASS_NUMBER - sayılar
TYPE_CLASS_TEXT - harfler

Enter düğmesini yeniden tanımlama

Özellik hariç Giriş tipiözelliğini de kullanabilirsiniz android:imeSeçenekler bileşende Metni düzenle düğmeyi değiştirmenizi sağlar Girmek klavyedeki diğer düğmelere, örneğin Sonraki, Gitmek, Aramak vb. Aşağıdaki değerler mümkündür:

  • eylemBelirtilmemiş: Varsayılan olarak kullanılır. Sistemin kendisi istenen düğme türünü seçer (IME_NULL)
  • eylemGit: Altyazıyı görüntüler Gitmek. Tarayıcı adres çubuğuna bir adres yazarken Enter tuşu görevi görür (IME_ACTION_GO)
  • eylemArama: Arama simgesini görüntüler (IME_ACTION_SEARCH)
  • eylemGönder: Altyazıyı görüntüler Göndermek(IME_ACTION_SEND)
  • eylemSonraki: Altyazıyı görüntüler Sonraki(IME_ACTION_NEXT)
  • eylemBitti: Yazıyı görüntüle Tamamlamak(IME_ACTION_DONE)

Tüm seçenekleri bizzat görmek için birkaç metin alanı oluşturabilir ve bunlar arasında geçiş yapabilirsiniz:

Enter düğmesinin farklı durumlarına basmaya yanıt vermek için bir arayüz uygulamanız gerekir TextView.OnEditorActionListener. Küçük bir örnek:

Paket ru.alexanderklimov.test; içe aktar ... public class TestActivity, Aktiviteyi uygular OnEditorActionListener ( EditText editSearch; /** Aktivite ilk oluşturulduğunda çağrılır. */ @Override public void onCreate(Bundle saveInstanceState) ( super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout) .activity_test); // Bileşenlere bir dinleyici ekleyin editSearch = (EditText) findViewById(R.id.editSearch); editSearch.setOnEditorActionListener(this); EditText editGo = (EditText) findViewById(R.id.editGo); editGo. setOnEditorActionListener( this); // ve benzeri ) @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) ( if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_SEARCH) ( // arama butonunu işleyin if (!editSearch.getText) ().toString().equals("cat")) ( Toast.makeText(this, "Hiçbir şey aramayacağım!", Toast.LENGTH_LONG).show(); ) return true; ) if (actionId = = EditorInfo.IME_ACTION_GO) ( // GO düğmesini işleyin, true'ya dönün; ) false'u döndürün; ))

Örneğimizde kullanıcı kedi ile ilgili olmayan bir şey arıyorsa arama butonu cihaz sahibinin isteğini yerine getirmeyecektir.

Ayrıca bu özelliği kullanarak düğme üzerindeki metni de değiştirebilirsiniz. android:imeActionLabel:

Düğmedeki metin değişti ancak önceki örnekteki Enter işlemi benim için çalışmayı durdurdu. Hafıza için bozuk kodum.

@Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) ( if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE || actionId == R.id.action_sign_in) ( // düğmeyi işleyin, if(mEditText.getText(). toString () != "cat")( Toast.makeText(this, "Hiçbir şey aramayacağım!", Toast.LENGTH_LONG).show(); ) return true; ) return false; )

Güncelleme: Okuyucu Maxim G. soruna aşağıdaki çözümü önerdi. Nitelikleri kaldırma imeSeçenekleri, imeActionId, imeActionLabel ve bunları programlı olarak yükleyin.

MEditText = (EditText) findViewById(R.id.editDone); mEditText.setOnEditorActionListener(this); // imeActionLabel ve imeOptions yerine mEditText.setImeActionLabel("Miyav", EditorInfo.IME_ACTION_DONE);@Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) ( boolean ele alınan = false; if (actionId == EditorInfo.IME_ACTION_DONE) ( // düğmeyi kullanın, tıklayın if(mEditText.getText().toString() != " cat")( Toast.makeText(this, "Hiçbir şey aramayacağım!", Toast.LENGTH_LONG).show(); ) dönüş işlendi; ) dönüş işlendi; )

Dilerseniz sadece gerekli alanı takip edebilirsiniz. İlk bloktan sonra ek bir koşul yerleştirin eğer:

// yalnızca bu alan için if (v.getId == R.id.editDone)( )

OnKeyListener arayüzü

Bir aktivitenin mevcut görünümü içindeki bir tuşa basılmaya tepki vermek için bir arayüz uygulayın OnKeyListener ve onu nesneye atayın Görüş yöntemi kullanarak setOnKeyListener(). Tuşa basma ve tuş bırakma olayları için ayrı yöntemler uygulamak yerine, OnKeyListener tek bir olay kullanır onKey().

MyView.setOnKeyListener(new OnKeyListener() ( public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent olayı) ( // TODO Tuşa basmayı yönetin, // işlenmişse true değerini döndürün false döndürün; ) ));

Parametreyi kullanın Anahtar kod basılan anahtarı almak için. Parametre Önemli olay olayın türünü tanımak için gereklidir (basınç sabit bir değerle temsil edilir) ACTION_DOWN ve serbest bırakıyorum - ACTION_UP).

Etkinliğin kaydırılması

Açılır klavyenin odaklanılan arayüz öğesini engellemesini önlemek ancak etkinliği yukarı taşımak için manifest'te istediğiniz etkinliğe ilişkin bir özellik yazabilirsiniz. android:windowSoftInputMode parametreli AyarlamaPan'ı:

Diğer seçenekler de mevcuttur:

  • durumBelirtilmemiş- varsayılan ayarlar. Sistemin kendisi uygun klavye davranışını seçer.
  • durumDeğişmedi- metin alanına sahip bir etkinliğe odaklanıldığında klavye son durumunu (görünür veya görünmez) korur.
  • durumGizli- etkinlik açıldığında klavye gizlenir. Siz yazarken klavye görünecektir. Kullanıcı başka bir etkinliğe geçerse klavye gizlenecek ancak geri döndüğünüzde klavye, etkinlik kapatıldığında görünür durumdaysa ekranda kalacaktır.
  • durumHer ZamanGizli- etkinlik odak alırsa klavye her zaman gizlenir.
  • durumGörünür- klavye görünür.
  • durumHer ZamanGörünür- kullanıcı bir etkinliği açtığında klavye görünür hale gelir.
  • ayarlaYeniden boyutlandır- Etkinlik penceresindeki bileşen boyutları, ekran klavyesine yer açmak için yeniden boyutlandırılabilir.
  • AyarlamaPan'ı- etkinlik penceresi ve bileşenleri değişmez ancak odaklanılan metin alanı klavye tarafından kapsanmayacak şekilde kaydırılır.
  • ayarlamaBelirtilmemiş- varsayılan ayarlar. Sistemin kendisi istenen modu seçer.

Önek içeren parametreler durumön ekli ayarlarla birleştirilebilir ayarlamak:

Örneğin, bir etkinlik başladığında klavyeyi göstermek için şunu kullanın: durumGörünür.

Bu ayarlar programlı olarak da mevcuttur. Örneğin, kod ayarlaYeniden boyutlandır:

Activity.getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE);

Bu arada bu kod tam ekran modunda çalışmayacaktır (bayrak FLAG_FULLSCREEN). Belgeleri kontrol edin.

Klavyede seçilen dili bulun

Klavyenizdeki geçerli dili belirlemek için aşağıdaki kodu kullanabilirsiniz.

Public void onClick(View view) ( OutputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputMethodSubtype ims = imm.getCurrentInputMethodSubtype(); String localeString = ims.getLocale(); Locale locale = new Locale(localeString); String currentLanguage = locale.getDisplayLanguage(); EditText languageEditText = (EditText)findViewById(R.id.etNewItem); Toast.makeText(getApplicationContext(), currentLanguage, Toast.LENGTH_SHORT).show(); )

Örneğe dikkat etmelisiniz. Android 6.0'a sahip bir emülatörde örnek düzgün çalıştı. Gerçek cihazlarda Rusça dili doğru bir şekilde algılandı, ancak İngilizceye geçtiğimde bana boş bir dize veya "zz" değeri verdi. Bu durumda şartlara başvurabilirsiniz. eğer ve beklenen değeri kontrol edin.

Niyet yoluyla klavye ayarları penceresini başlat

Klavye ayarları penceresini açalım.

Amaç amaç = yeni Amaç(Settings.ACTION_INPUT_METHOD_SETTINGS); // sanal klavyeler Intent amaç = new Intent(Settings.ACTION_HARD_KEYBOARD_SETTINGS); // API 24: gerçek klavyeler if (intent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) ( startActivity(intent); )

Android'deki klavye kaybolduysa, sorun uygulamanın veya bir bütün olarak sistemin tamamının arızalanması olabilir. Böyle bir durumda ne yapacağımızı ve sorunun nasıl doğru şekilde çözüleceğini anlayacağız.

Yöntem numarası 1. Bir uygulamada çöpleri temizleme

Standart bir klavye kullanmıyorsanız ancak kurulu bir klavye kullanıyorsanız, bazı sorunlar olabilir. Çoğu zaman çöple ilişkilendirilirler. Bu, önbellek ve diğer artık verileri ifade eder. Kaldırılmaları gerekiyor ve sonra büyük olasılıkla her şey yerine dönecek.

Bu şu şekilde yapılır:

  • Ayarlara git. “Tüm Uygulamalar” bölümünü veya basitçe “Uygulamalar”ı, ardından “Uygulama Yöneticisi”ni (işletim sistemi sürümüne bağlı olarak) açın.
  • Klavye uygulamasını açın. Örneğin oldukça popüler bir yazılım olan Gboard'u ele alalım.
  • Program sayfasında iki düğme göreceksiniz - “Verileri sil” ve “Önbelleği temizle”. Android işletim sisteminin daha yeni sürümlerinde bu butonları görmek için ayrıca “Bellek” bölümünü açmanız gerekir. Önce birine, sonra diğerine tıklayın.

Sorun çözülmezse kökü biraz daha derindedir.

Yöntem numarası 2. Klavye seçimi

Standart klavyenin yerini alan yüklü uygulamalarda başka bir sorun mümkündür. İş seçiminde sorunlar olabilir. Ve sonra durum, işletim sisteminin hangi klavyeyi başlatacağını bilmediği ve herhangi bir klavyeyi başlatmadığı ortaya çıkıyor.

Bir klavye seçmek için şunu yapın:

  • Ayarlara gidin ve “Dil ve giriş” bölümünü açın. Android sürümü ne olursa olsun bu bölüm her zaman bu şekilde adlandırılır.
  • “Geçerli Klavye” veya “Varsayılan Klavye”ye tıklayın (burada her şey işletim sistemi sürümüne bağlıdır).
  • Kullanmak istediğinizin yanındaki kutuyu işaretleyin.

Not: Belki orada zaten bir tür işaret vardır, ancak söz konusu sorun oluştuğuna göre bir tür arıza meydana gelmiş demektir. Öyleyse tekrar koy.

Ek bir uygulama kullanmıyorsanız, standart bir klavye kullanıyorsanız her şey biraz daha karmaşıktır. Her ne kadar çözüm hala basit olsa da.

Yöntem No.3. Uygulamayı yükleyin

Standart klavye herhangi bir nedenden dolayı başlamak istemiyorsa neden alternatif bir klavye yüklemiyorsunuz? Gerçekte çok fazla farklılık göstermezler, dolayısıyla böyle bir değişimin size herhangi bir rahatsızlık vermesi pek olası değildir.

Son zamanlarda en popüler olan en iyi tasarımların listesi:

  • Tokatlamak. Uygulamanın temel farkı kelimelerin her tuşa ayrı ayrı basılarak değil sıralı olarak girilmesidir.
  • Akıllı Klavye. Kendi ifadelerinizden, ek sembollerden ve diğer ilginç özelliklerden oluşan geniş bir set var.
  • SwiftKey Klavyesi. Bu durumda, kullanıcının sosyal ağlar ve anlık mesajlaşma programları üzerindeki yazışmalarına bağlı olan kelime kümesi olan özel bir sözlük derlenir.
  • Esnek. Kullanıcı bu klavyeye kendi GIF'lerini ve ayrıca bir arama çubuğunu yükleyebilir, görünmez işlevi etkinleştirebilir, kendi hareketlerinden oluşan bir dizi oluşturabilir ve çok daha fazlasını yapabilir.
  • Adaptxt. Metin girerken hatırlamayı kapatmak gibi birçok ilginç özellik var. Yani kullanıcı kelimeleri girecek ancak klavye bunları hatırlamayacaktır. Adaptxt'te müstehcenlik içeren hoş olmayan mesajlar yazmak en iyisidir.

Yukarıdaki örneklerden birini indirin, kurun ve ayarlarda seçtiğinizden emin olun. Bunun nasıl yapılacağı 2 numaralı yöntemde açıklanmaktadır.

Hiçbir klavye çalışmak istemiyorsa daha ciddi önlemlere başvurmak zorunda kalacaksınız.

Yöntem numarası 4. Bir uygulamayı kaldırma

Son zamanlarda yüklediğiniz bazı uygulamaların klavyeyle çakışması oldukça olasıdır. Kurulu veya standart olabilir.

Bu özellikle metin girişiyle ilgili bir şey indirdiyseniz geçerlidir. Bunlar bazı ifade setleri, konuşma sentezleyiciler ve benzerleri olabilir. Ancak artık herhangi bir uygulamada şu veya bu şekilde metin girişi var.

Bu nedenle, yakın zamanda indirdiğiniz programları sorun ortaya çıkmadan önce kaldırmayı deneyin. Belki o karar verecektir.

İpucu: Uygulamaların kaldırılması ayarlar aracılığıyla gerçekleşir. Programların listesini (“Uygulama Yöneticisi”) açmanız, ihtiyacınız olanı seçmeniz ve sayfasında “Sil” e tıklamanız gerekir.

Yöntem No.5. Ayarları ve verileri sıfırla

Bu sorun ve diğer birçok sorun ortaya çıktığında yapabileceğiniz en son şey budur.

Önemli! Sıfırlama yapmadan önce tüm verilerinizi bir flash sürücüye kopyaladığınızdan, akıllı telefon/tablet konektöründen çıkardığınızdan ve kişileri Google hesabınıza aktardığınızdan emin olun. Bütün bunlar cihazdan silinecek.

Sıfırlama gerçekleştirmek için şunu yapın:

  • Ayarlara gidin, “Yedekle ve sıfırla” bölümünü açın.
  • “Ayarları sıfırla”ya tıklayın ve sonraki sayfada aynı addaki düğmeye dokunun. Bir süre bekleyin ve bir metin girmeyi deneyin. Sorun ortadan kalkıyorsa işlemleriniz tamamlanmış demektir, çözülmezse bir sonraki adıma geçin.
  • "Yedekle ve sıfırla" ana menüsüne dönün. Burada “Verileri sıfırla”yı seçin ve sonraki sayfada “Cihazı sıfırla”ya tıklayın. Bunu yapmadan önce uyarıyı dikkatlice tekrar okuyun ve tüm verileri kaydedip kaydetmediğinizi kontrol edin. Sıfırlamanın tamamlanması için bir süre bekleyin.

Bundan sonra her şey yerine dönmelidir.

Sıfırlamadan sonra hiçbir şey değişmezse, gadget'ınızı onarıma göndermek en iyisidir. Muhtemelen donanımın kendisinde sorunlar vardır ve bunlar kendi başınıza çözülemez.

Android cihazınızdaki ekran klavyesinden memnun değil misiniz? Az sayıda işlev mi, yoksa tam tersine çok mu fazla? Uzun zamandır değişmek istiyor ama nasıl yapacağınızı bilmiyor musunuz ve daha iyi bir seçenek aramaya zamanınız mı yok? O zaman burası tam size göre. Bu yazıda önceden yüklenmiş klavyeyi nasıl değiştirebileceğinizi göstereceğim ve ayrıca bu tür uygulamaların en değerli temsilcilerini de gözden geçireceğim.

İşin garibi, bu makale için Sony geliştiricilerine teşekkür etmeliyiz. Xperia Tablet Z cihazımın en son güncellemesiyle arayüzde çeşitli değişiklikler ortaya çıktı; her zamanki siyah klavye yerine gri ve beyaz tonlarda yeni bir klavye ortaya çıktı. Ve sonra eğlence başladı: Yazarken ekran titriyor, metin giriş satırına tıkladığınızda periyodik olarak klavye hiç görünmek istemiyor veya ilk tıklamada çağrılmıyor. Bu bardağı taşıran son damla oldu: Google Play ürün yelpazesi iyi bir seçimden fazlasını sunduğundan sanal bir klavye kurmaya karar verildi.

Kurulum

Denemek için indirdiğiniz birkaç program var, ancak bunları nasıl etkinleştirirsiniz? Aslında göründüğünden daha kolaydır. Ayarlara gidip “Dil ve klavye”yi seçmeniz yeterli. Bu sekmede mevcut tüm klavyeleri göreceksiniz; etkinleştirmek için ihtiyacınız olan klavyelerin yanındaki kutuyu işaretlemeniz yeterlidir.

Bundan sonra herhangi bir tarayıcıya gidin, arama çubuğuna parmağınızla dokunun ve basılı tutun. “Giriş Yöntemi”ni seçip istediğiniz klavyeyi işaretleyeceğiniz bir iletişim kutusu görünecektir. Her şey hazır, değiştirmenin tadını çıkarabilirsiniz.

Ancak bu konuda Sony'nin kendi sorunları var. Arama çubuğuna ne kadar basarsanız basın istediğiniz iletişim kutusunu göremezsiniz. Bu nedenle şu şekilde ilerliyoruz: Klavye kullanan herhangi bir uygulamada, onu ekranda görüntüleyin, bildirim panelini aşağı çekin ve "Giriş yöntemini seç" öğesini görün (varsayılan olarak "Uluslararası klavye - Xperia Klavye"). Bu satıra tıklayın ve yeni bir klavye seçin.

Ne seçeceksin?

Seçim acısı en iyi duygu değildir. Ancak bu mini incelemeyle bunu mümkün olduğunca kolaylaştırmaya çalışacağım. Google Play'in bize neler sunabileceğini görelim.

Google Klavye

Kullanım kolaylığı: 4/5

Benzersiz özellikler: 3/5

Tasarım: 5/5

Ücretsiz

Elbette Google bir kenara çekilip işletim sistemindeki cihazlar için bir klavye geliştiremedi. Böylece, aynı zamanda ihtiyacınız olan her şeye sahip olan oldukça basit ve münzevi bir uygulamamız var. Parmağınızı ekrandan kaldırmadan metin mi yazıyorsunuz? Sorun değil! Yeni bir klavye seçmeniz mi gerekiyor? Boşluk çubuğunu veya düzeni değiştir düğmesini basılı tutmanız yeterlidir. Burada çok sayıda ek sembol var ve bunlar arasında geçiş yapmak, bir sayfadan diğerine geçerek değil, kaydırarak yapılıyor. Ayrıca noktaya tıklanarak popüler semboller çağrılabilir. Aynı zamanda, bu klavyenin merhem içindeki sinek olmadan da yapması mümkün değil. Örneğin, İngilizce klavyede bazı nedenlerden dolayı sürekli giriş yapmak imkansızdır ve bu klavye, ekranın yanıp sönmesi sorununu çözmemiştir. Genel olarak, bu, zil ve ıslık peşinde koşmayan, ancak temel işlevlerini iyi bir şekilde yerine getiren sağlam görünümlü bir klavye arayanlar için fazlasıyla iyi bir uygulamadır.

TouchPal X

Kullanım kolaylığı: 4/5

Benzersiz özellikler: 5/5

Tasarım: 4/5

Ücretsiz

Google'ın yaratımıyla karşılaştırıldığında, bu uygulama tam anlamıyla çeşitli işlevlerle doludur. Doğrudan klavyenizden Twitter'a giriş yapabilir ve yeni bir gönderi oluşturabilir veya yeni bir dil indirebilirsiniz. Sürekli arama, Google sürümünden çok daha iyi tasarlanmış olup tüm dillerde de mevcuttur. Çok komik bir "Hızı Hisset" işlevi var - açtığınızda klavyenin üst kısmında bir şerit yansıtılıyor - maviden mora doğru bir gökkuşağı spektrumu. Hızlı yazarsınız; şerit mavidir; hızlandığınızda ise yeşilden mora döner. Geliştiriciler, uygulamalarıyla herhangi bir kullanıcının dakikada 120 kelime hızında yazı yazabileceğini iddia ediyor. Ek olarak, klavyenin arka planına kendi görüntünüzü ayarlamanız da mümkündür - yalnızca görüntülerin çok yüksek çözünürlükte olması gerektiğini unutmayın, çünkü program görüntünün yalnızca çok küçük bir parçasını yakalar. Uygulama, emojilerin yanı sıra kızların kesinlikle beğeneceği metin ifadeleri de sunuyor.

SwiftKey

Kullanım kolaylığı: 5/5

Benzersiz özellikler: 4/5

Tasarım: 5/5

Maliyet: Ücretsiz, 59,00 ovmak.

Çok güzel ve rahat bir klavye. Kişiselleştirme kolay ve hızlıdır: İstenilen temayı seçmek zor değildir, ayrıca klavyenin şekli de dönüştürülebilir: küçültün veya büyütün veya başparmaklarınızla kontrol edilecek şekilde ayarlayın; bu, tablet kullanırken çok kullanışlıdır büyük ekranlarla. Belki birileri yalnızca bir aylık kullanımın ücretsiz ve bazı kısıtlamalarla birlikte olmasına üzülecektir. Ancak bu süre zarfında, bu klavyeyi beğenip beğenmediğinize ve bu güzel ve güçlü uygulama için geliştiricilere iki dolardan daha az bir bağışta bulunmaya hazır olup olmadığına karar vermeniz oldukça mümkün. Uygulamanın SwiftKey Cloud'u içerdiğini belirtmekte fayda var. Bu hizmet, sözlükleri ve sık kullanılan kelimeleri senkronize etmenin yanı sıra, e-posta ve sosyal ağlardan gelen mesajları analiz ederek yazma stilinizi de öğrenebilir.

Klavyeyi Kaydır

Kullanım kolaylığı: 4/5

Benzersiz özellikler: 4/5

Tasarım: 4/5

Maliyet: Ücretsiz, 130,02 ovmak.

Bu uygulama ile sürekli yazma başladı ve onun yardımıyla Guinness yazma hızı rekoru kırıldı. Her zamanki yazma ve kaydırma işlemlerine ek olarak, manuel giriş modunun yanı sıra özel hareketler de vardır - bunların yardımıyla herhangi bir programı tek hareketle çağırabilir ve artık gerekmiyorsa klavyeyi en aza indirebilirsiniz. Önceki gibi, bu klavyenin de deneme ve ücretli premium sürümü var ve aynı zamanda mesajları analiz etmeden, işlevleri SwiftKey Cloud'a yakın olan kendi Swype Connect sistemine de sahip. Swype'taki semboller ve ifadeler seti, sunulan tüm uygulamalar arasında en küçüğüdür. Birçok klavye Google Play'den dil paketlerinin indirilmesini gerektirirken, yeni dillerin doğrudan uygulama içinden indirilmesi oldukça kullanışlıdır.

Hangi klavye benim için uygun?

Basit ve sağlam Google Klavye, çevik TouchPad X, güzel ve akıllı SwiftKey veya hızlı Swype Klavye - şüphesiz, bu klavyelerin her biri en azından onunla yazmayı denemeye değer. Belki bunlardan biri ihtiyacınız olan her şeyi birleştirecek ve sizin için bir sorun daha azalacaktır. Klavyem SwiftKey'di - şimdilik deneme sürümü ama tam sürümü satın almak sadece an meselesi. Hangi klavyeyi beğendiniz? Belki bu makalede sunulmamıştır? Görüşlerinizi yorumlarda paylaşın!

Belirli bir oyunu tamamlamada zorluklarla karşılaşan bazı kullanıcılar, oyunu büyük ölçüde kolaylaştıran özel hile kodları kullanır. Ancak, bilgisayardaki tanıtım herhangi bir soruyu gündeme getirmiyorsa, oyunda bir akıllı telefon veya tablette klavye yoksa Android'de hile kodları nasıl girilir?

Hile kodu nedir ve ne işe yarar?

"Hile" (İngilizce hileden) "hile" olarak çevrilir, ancak hile kodlarının kullanımına ne kadar sahtekarlık denebilir? Çoğu video oyununda veya PC oyununda bu kodlar başlangıçta geliştirici tarafından yerleşiktir ve belirli bir karakter kümesini temsil eder. Bu, yazılımı geliştirme aşamasında test etmek için yapılır. Örneğin, bir hile kodu kullanarak geliştirici, sonuncuyu test etmek için oyunun tüm seviyelerini geçmeyecek, ancak hemen istenen seviyeye ulaşacaktır.

Geliştiricilerin sağlamadığı bir başka olasılık da, çalışan bir oyunda hafıza içeriğini değiştirmek ve ayrıca oyuncunun ilerleyişiyle ilgili tüm bilgileri saklayan veya dosyaları (yapılandırma dosyaları) kaydeden verileri değiştirmektir. Bu şema çok daha karmaşıktır ancak bir oyun değişkenini veya parametrelerinden herhangi birini dönüştürmeyi mümkün kılar. Bu tür hile kodlarının kullanılması, karakter hakkında gerekli bilgileri içeren belirli bir hafıza adresinden sorumlu özel programların kullanılmasını gerektirir.

Sonuç olarak, oyuncu Android'de silahlar, "çok para", "ölümsüzlük" ve diğerleri için hileler kullanma fırsatına sahip olur ve bu da kullanıcıya oyun içi ücretsiz satın alımlar yapma, yeni konumların kilidini açma avantajı sağlar. ve seviyeler, kahramanın seviyesini anında yükseltme vb.

Android'de hile kodu nasıl girilir

Peki genel hatlarıyla hile kodlarını çözdüysek konumumuzun asıl sorusu şimdilik açık kalıyor. Hileleri girmek için klavyeyi kullanırsak, örneğin bir PC'de, o zaman bunu Android cihazlarda nasıl yapabiliriz?

Standart bir klavye kullanma

Aslında kodları girmek için standart bir klavye kullanabilirsiniz, bu da onu doğrudan oyun içinde çağırmayı mümkün kılar. Bunu yapmak için cihazınıza yüklemeniz gereken Smart Office 2 belge düzenleyici programına (doğrudan web sitemizden veya Google Play'den indirebilirsiniz) ihtiyacımız var.

Şimdi cihazın hafızasına yüklenen oyunu açıyoruz (“Criminal Case” ekran görüntüsünde, ancak başka bir oyun da olabilir), ardından kaydırıp “ana sayfa” düğmesine basarak simge durumuna küçültün:

Ardından Smart Office 2'yi başlatın, "Yeni Belge"ye tıklayın ve DOC gibi herhangi bir belge biçimini seçin. Şimdi ekranın altındaki "Düzenle" düğmesine basın (tabletlerde bu işlem için üstte bulunan "Klavye" düğmesine basın):

Bu adımlardan sonra uygulamayı kapattıktan sonra geri çekilmeyecek bir klavyeye sahip olacağız. Tek yapmamız gereken görev yöneticisinden oyunumuzu seçmek. Bu, "Ana Sayfa" düğmesine uzun basılarak veya ekran görüntüsünde (Huawei Honor 5A akıllı telefon) olduğu gibi, ekranın sağ tarafındaki kare şeklindeki en sağdaki düğmeye basılarak yapılabilir (yukarıya bakın). Oyuna dokunuyoruz ve açıldığında klavyenin yerinde kaldığını göreceğiz:

Üçüncü taraf yazılımı kullanma (GameKeyboard+)

Yukarıda anlatılan yöntemin cihazınıza uygun olmaması mümkündür, bu durumda hile kodlarını girmek için “GameKeyboard+” uygulamasını kullanabilirsiniz. Bu, rahat oyun kontrolü için modern Android cihazlar için tasarlanmış özel bir klavyedir.

Hile kodlarını girme fırsatını kullanmak için GameKeyboard+'ı indirip Android'inize yükleyin (uygulama ücretlidir). Programı başlattıktan sonra ana sayfayı görüyoruz ve sunulan talimatlara göre hareket etmeye başlıyoruz.

İlk adım (1. adım alanına tıklayın) bir klavye seçmektir - “Oyun Klavyesi” satırına bir onay işareti koyun, seçilen eylemi onaylamanız gereken bir pencere açılacaktır (“Evet” düğmesi):

İkinci adım (2. adım) giriş yöntemini seçmektir. Üçüncü adımdaki (adım 3) çizgiye tıkladıktan sonra gamepad ve diğer kontrol araçları karşınıza çıkacak. Bazı oyunlar, bunları yapılandırmanızı gerektirebilir (örneğin, Undertale'de envanteri açmak için). Bunu yapmak için "Kullanım Modu" düğmesini tıklayın ve beliren pencerede "Düzenleme Modu" satırını işaretleyin:

Gereksiz butonları kaldırmak için sırasıyla her birine tıklayın ve ardından açılan pencerede “Kaldır” butonuna tıklayın. Eylemi tamamlamak için, "Sağ Üst Ekran köşesine/Ses Yükselt..." satırına "dokunun" ve açılan "Eylem Seç" menüsünde "İptal" düğmesine tıklayın (ekran görüntüsündeki üçüncü parça) ):

Yalnızca klavyeyi çağırmaya ihtiyaç varsa (örneğin, GTA Vice City kodlarını girmek vb.), o zaman bazı cihaz modellerinde birinci ve ikinci adımlardan sonra (ekran görüntüsü 1 ve 2'ye bakın) “ tuşuna basmak yeterlidir. Kullanım Modu” düğmesine basın ve “Qwerty'yi Göster” alanını kontrol edin (aşağıdaki ekran görüntüsünün ilk kısmına bakın).

Gamepad göründükten sonra “Ayarlar” butonuna tıklayıp kutuları işaretlememiz gerekiyor:

  • 8 yönlü D-Pad (8 yönlü D-Pad).
  • Gamepad yerine varsayılan olarak cl-tour'u gösterin.
  • (“ses” düğmesini kullanarak klavyeyi çağırmak için (artırmak için).
  • "Engelleme" (fare işaretçisini hareket ettirme kolaylığı için. Cihazınızda gecikmeler görünürse bu işlem iptal edilebilir).
  • "Uyarıyı göster" ve "Joystick'i kullan". (burada onay kutuları varsayılan olarak olabilir).

Kurulum tamamlandıktan sonra Oyun Klavyesinden çıkın (“Çıkış” düğmesi) ve oyunu başlatın. Gerekirse hileleri girmek için klavyeyi çağırın, “Ses +” düğmesini kullanın:

Gamepad'i çağırmanız gerekiyorsa, klavyenin sol alt köşesindeki resmine tıklayın, bu işlem ekrandaki çarpı işaretini (yani imleç tuşlarını) ve ayrıca sol ve sağ fare düğmelerini (“A düğmeleri) açacaktır. " ve B"). Klavye moduna dönmek için “X” düğmesini kullanın. Akıllı telefonunuzdaki geri düğmesine basmak klavyeyi (veya oyun kumandasını) tamamen kaldıracaktır.

Ayarlarda klavyeyi yarı saydam hale getirmek, gamepad'in yapılandırmasını ve boyutunu değiştirmek için kutuyu işaretleyebilirsiniz.

*Not: Hile kodlarını yavaşça, harflerin, boşlukların ve simgelerin doğru olmasına kesinlikle dikkat ederek girmeniz gerekir.

Sunulan hack araçlarının Android'de hilelere nasıl girileceği sorusunu çözmenize yardımcı olacağını umuyoruz. Birisinin anlatılanlardan farklı olarak kendi yöntemini okuyucularımızla paylaşması durumunda minnettar olacağımızı hatırlatırız. İyi şanlar!

büyük ekran.com

Android oyunlarında hileler ve hile kodları nasıl girilir detaylı olarak

Birçok oyuncu Android mobil oyunları için hile kodlarıyla karşılaştı, ancak hilelerin ve hile kodlarının bir akıllı telefon veya tablette nasıl ve nereye girileceği açık değil.Bugün bunun nasıl uygulanabileceğini göstereceğiz ve kodları çalışırken deneyeceğiz.

Hile kodu nedir ve oyunlarda neden gereklidir?

Hile kodu İngilizce'den "dolandırıcılık" olarak çevrilmiştir. Oyunlarda hile kullanmak zararlı mıdır? PC için geliştirilen birçok video oyununun başlangıçta yerleşik hile kodları vardı.

Hileler belirli bir karakter kümesidir. Bu, yazılımın geliştirme aşamasında test edilmesi için gereklidir.

Örneğin, test sürecinde geliştirici bir hile kullanır ve oyunun istenilen seviyesine ulaşır, kabul etmelisiniz ki, bu, oyunu her seferinde baştan başlatıp baştan sona geçmekten çok daha uygundur. 25. seviyede belirli bir hata bulun. Hilelerin bir başka özelliği de, bir oyuncuyu bir seviyede veya başka bir seviyede, belirli "çörekler" pompalama yeteneğidir. Böyle bir hile kodunu kullanmak için, istenen herhangi bir adresten sorumlu programları kullanmanız gerekir; belirli bir karakter hakkında gerekli tüm bilgiler orada saklanır.

Android'de artık hile kullanmak da mümkün; örneğin oyuncuya "ölümsüzlük" veya "çok para" verilebilir, böylece oyuncu çok sayıda silah satın alabilir.

Android'de hile kodu nasıl girilir?

Birinci yöntem.

Şimdi Android işletim sistemine hilelerin nasıl tanıtılacağını bulmanın zamanı geldi. PC'ler için her şey basit ve anlaşılır, klavyeyi kullanıyoruz ama Android için nasıl? Şimdi çözelim. Android işletim sisteminde bir işlev var - klavyeyi doğrudan oyunda çağırmak. Böyle bir "numara" yapabilmek için Smart Office 2 programını kullanmamız gerekecek, bu programı Google Play'den indirip telefonunuza indirip ardından kurabilirsiniz, ya da tablet olabilir.

Şimdi oyunu açmanız gerekiyor, ekrandaki oyun bir örnek, kendinize ait bir oyun olacak. Oyunun “ev” düğmesiyle simge durumuna küçültülmesi gerekiyor.


Ana Sayfa düğmesiyle simge durumuna küçültme

İndirdiğiniz yukarıdaki programı açın. “Yeni bir belge” oluşturuyoruz ve belge formatını seçiyoruz, örneğin DOC olabilir.

Ekranın alt kısmında “Düzenle” adlı düğmeyi seçin. Tabletler için “Klavye” üzerinde bulunur.


Düzenle düğmesini tıklayın

Bunu yaptığınızda bir klavyeye sahip olmalısınız, yalnızca oyunu açmanız gerekecek ve aynı zamanda klavye kesinlikle hiçbir yere kaybolmayacaktır. Bir hatırlatma olarak, oyuna geri dönmek için tanıdık "ana sayfa" düğmesine basmanız gerekir.

Ana Sayfa düğmesine tıklayın

İkinci bir yöntem daha var, hile kodu girme, bunu ikinci yöntemde öğreneceğiz. İkinci yöntem. İlk seçenek uygun değilse GameKeyboard+'ı kullanabilirsiniz. Bu, Android işletim sistemi için özel olarak tasarlanmış bir klavyedir. Bu uygulama ücretlidir, her zamanki gibi Google Play üzerinden indirilebilir.

Her şeyden önce, programı kurup açmanız, "evet" i işaretleyerek bir işlev seçmeniz gerekir - böylece seçiminizi onaylarsınız, bu "Oyun Klavyesi" nde yapılabilir.


Oyun Klavyesine Git

Bir sonraki adım bir giriş yöntemi seçmektir. Üçüncü adım ise gamepad'i yapılandırmaktır. Bunu yapmak için “Kullanım Modu” düğmesini seçmeniz ve ardından “Düzenleme Modu” onay kutusunu işaretlemeniz gerekir.


Düzenleme Modunu Ayarlayın.

İhtiyaç duyulmayan butonları kaldırmak için teker teker tıklamanız ve açılan pencerede “Kaldır” butonuna tıklamanız gerekmektedir. Bu eylemleri tamamlamak için, "Sağ Üst ekran köşesine/Ses Yükselt..." satırına "dokunmanız" gerekir (sağ üst köşeye veya "Ses Artı"ya tıklayın), "Eylem Seç" adı verilen bir pencere açılacaktır. açın, ardından "Kaldır" seçeneğini tıklamanız gerekir


Son kurulum adımları

Tüm ayarlar tamamlandıktan sonra gamepad'i kapatın ve oyunu başlatın.

Klavyeyi çağırmak için ses seviyesini uygun şekilde artırmanız gerekir.


Ses düğmesini kullanarak klavyeyi başlatın

Android'de GTA: San Andreas'ta hilelerin nasıl girileceğine dair bir örnek kullanarak bir video dersi sunuyoruz.

Çözüm

Hepsi bu, artık Android işletim sistemi üzerinde hilelere sorunsuzca girebilirsiniz. Yukarıdaki yöntemlerin oyunlarda ve kahramanların seviyesini yükseltmede size yardımcı olacağını umuyoruz. Hangi yöntemin daha uygun olduğunu yorumlara yazın ve hilelerin hangi oyunlarda çalışıp hangilerinde çalışmadığı hakkında sorular sorun.

itpen.ru

Android'de hile kodu nasıl girilir

Android oyunları için hile kodları nasıl girilir?

PC'den Android yüklü mobil cihaza geçerek yeniden doğmayı başaran oyunları hemen hemen herkes biliyor. Örnek olarak dünya oyuncuları arasında en popüler olanlardan biri olan GTA oyununu sayabiliriz. İşin garibi, mobil versiyondaki hile kodları bilgisayar versiyonundakiyle aynı.

Ancak bunları standart bir klavye kullanarak bir bilgisayara yazmak herhangi bir zorluğa neden olmuyorsa, oyun bir Android tablette veya cep telefonunda oynanıyorsa ne olur? Aslında, belirli bir cihazda etkinleştirilen iyi bilinen bir klavyeyi kullanmak mümkündür. Bu durumda, oyun sırasında onu arayabilmeniz için erişiminizin olması gerekir. Bunu uygulamak ne kadar gerçekçi? Okumaya devam etmek.

Android oyunlarında hile kodları nereye girilir?

Gadget'ın hafızasına yüklenmesi için oyunu açarak başlamalısınız. Böyle bir durumda oyunun durdurulması gerekir. Bunu yapmak için cihazdaki orta düğmeye basın. Daha açık hale getirmek için örneğin CPU-Z adlı bir uygulamayı ele alacağız.

Kullanıcının Google Play Store'a gitmesi gerekiyor. Orada Smart Office 2 uygulamasını (belgeleri düzenlemek için kullanılır) bulması ve indirmesi gerekiyor. Cihaza kurulmalıdır. Başka bir uygulama olsa da, uygulama kapatıldığında klavyeyi küçültmüyorsa. Smart Office 2'de olan da tam olarak budur.

Uygulamayı yükledikten sonra yeni bir belge oluşturulur.

Ve herhangi birini seçebilirsiniz. DOC'u seçelim.

Artık kullanıcı klavyenin kaybolmasından korkmadan masaüstüne gidebilir.

Kullanıcı, oyunu açtıktan sonra bile klavyenin yerinde kaldığından emin olabilecektir. Bu, oyunu oynamak için gerekli olan hile kodlarını güvenle girebileceğiniz anlamına gelir.

Artık Android oyunları için kodları nasıl ve nereye gireceğinizi biliyorsunuz. Her ne kadar bize göre hile kodları kullanmayan bir oyun çok daha heyecan verici. Bu makalede anlatılan seçenek işinize yaradıysa ya da yaramadıysa yorumunuzu şükranla okuyacağız. Ancak Android'deki uygulamalar silinmediyse burayı okuyun!

androidios.org

Android'deki oyunlara hile kodları nasıl girilir?

Muhtemelen doğrudan PC'lerden Android mobil platformuna taşınan oyunları duymuşsunuzdur. Örneğin dünyanın en popüler oyunlarından biri GTA'dır. En ilginç yanı ise PC versiyonuyla aynı hile kodlarını desteklemesi. Ancak önemli bir nokta var: Eğer bir PC'de klavyeyi kullanarak kod yazabiliyorsak, o zaman Android telefon veya tablet için klavyeyi nereden alabiliriz? Aslında cihazınızda yüklü olan standart klavyeyi kullanabilirsiniz ancak oyun içinde çağrılabildiğinden emin olmanız gerekir. Bunu nasıl yapacağınızı size anlatacağız.

Öncelikle cihazınızın hafızasına yüklenmesi için oyunun kendisini açmanız gerekir. Bundan sonra tabletin orta düğmesine basarak oyunu simge durumuna küçültün. Örnek olarak ilk karşımıza çıkan uygulamayı ele alacağız, CPU-Z olsun (bu durumda uygulamanın adının veya odağının herhangi bir rolü yoktur).

Şimdi Google Play Store'a gidin, Smart Office 2 uygulamasını indirip yükleyin - bu, belgeler için bir düzenleyicidir. Aslında klavyeyi küçültmeyen herhangi bir uygulamayı uygulamayla birlikte indirebilirsiniz. Smart Office 2 böyle bir uygulamadan sadece bir tanesidir.

Uygulama indirildikten sonra başlatın ve yeni bir belge oluşturun.

Mevcut belgelerden herhangi birini seçin. DOC belgesi olsun.

Klavyenin görünmesini sağlamak için ekranın alt kısmında Düzenle'ye dokunun (tablet sürümünde ekranın üst kısmında ayrı bir Klavye düğmesi bulunur).

Artık bir klavyemiz var. Gördüğünüz gibi, bunda olağandışı bir şey yok - klavye tıpkı bir klavye gibidir, tek farkı uygulama simge durumuna küçültüldüğünde geri çekilmemesidir!

Böylece masaüstüne gidebilirsiniz ve klavye hiçbir yere gitmeyecektir.

Ama biz başka bir şeyle ilgileniyoruz. Oyunun küçültülmesi gerektiğini yazdığımız yazının başında hatırlıyor musunuz? Görev yöneticisini başlatın ve içindeki oyununuzu seçin (bizim durumumuzda, görev yöneticisi Ana Sayfa düğmesine uzun basılarak çağrılır).

Voila, klavye hala orada, oyununuz için hile kodlarını girebilirsiniz.

Son olarak hile kodları olmadan oynamanın çok daha ilginç olduğunu hatırlatalım.

Belirttiğimiz yöntem işinize yaradıysa (ya da yaramadıysa), yorum yoluyla bize bildirirseniz minnettar oluruz.

Klavye ayarları telefon veya tablette hemen hemen tüm Google Android 5.1, Android 6.0 ve benzeri sürümlerde sağlanmaktadır.

Yalnızca bazıları için, bazen bu ayarlar karmaşık olabilir, örneğin klavyeyi gizlemek için.

Telefon/tablet modeline bağlı olarak parametreler yükseklik, renk, yazı tipi, semboller, hız, titreşim, basıldığında çıkan sesler vb. açısından farklılık gösterebilir.

Bir kelime yazdığınızda telefon bunu tahmin eder ve çoğu zaman size yanlış yorumlanmış bir kelime verir.

Bu yazıda klavyenin doğru, en basit şekilde nasıl kurulacağını ve hangisinin kurulumunun uygun olduğunu göstermek istiyorum.

Elbette beğeninize göre özelleştirebilirsiniz, ben sadece telefonumda kullandığım klavye ayarlarını göstereceğim.

Bu eğitimim Android 6.0.1 işletim sistemine sahip bir Samsung Galaxy telefonu temel almaktadır, ancak çoğu cihazda ayarlar neredeyse aynıdır.

Bu arada, Android telefonlarda klavyeyi kullanırken daha fazla kolaylık ve verimlilik elde etmenin başka bir harika yolu daha var -

Android'de klavye ayarları nerede

En başta menüye ulaşmak için ayarları bulmanız gerekir. "Dil ve Giriş" bölümünde bulunurlar.

NOT: Daha önce LG akıllı telefon kullandığımda telefonumda bulunan uygulamayı beğenmediğim için Google Play'den başka bir uygulama yüklemiştim.

Özellikle harflerin yanında sayıların olmaması hoşuma gitti, sürekli önce bir şeye, sonra diğerine geçiyorlardı, bu çok sinir bozucuydu.

“Dil ve Giriş” bölümüne girdikten sonra üçüncü madde ilginizi çekmelidir. Tüm önemli parametrelerin bulunduğu yer burasıdır.

Ben buna “Samsung Klavye” diyorum, telefonunuzun veya tabletinizin modeline göre büyük ihtimalle farklı bir adınız olacaktır.

İlk paragrafta elbette Rusça'yı seçin, başka bir ihtiyacınız yoksa ona göre kullanın.

Özellikle üçüncü paragrafta çok fazla ayar var ama her birinin altında neyin ne olduğuna dair bir açıklama var, dolayısıyla tüm bunları yeniden yazmam gereksiz.

Oraya girdiğinizde, bir tuşa bastığınızda titreşim veya ses, klavye dili, otomatik düzeltme vb. gibi yapılandırılabilen parametreleri göreceksiniz.

Ayarlarda Android'de klavye nasıl değiştirilir?

Yerleşik olan size uymuyorsa, oyun pazarından başka bir tane ücretsiz olarak indirebilirsiniz - bunlardan birçoğu var, geniş bir seçim.

Daha sonra yerleşik olanı indirdiğinizle değiştirmeniz gerekecektir, aksi takdirde geliştiricinin entegre ettiği yerleşik olan her zaman başlatılacaktır.

Bunu yapmak için, "Dil ve Giriş" bölümünde ikinci "Varsayılan Klavye" öğesine tıklayın ve yapılandırmak istediğiniz klavyenin yanındaki kutuyu işaretleyin.

DİKKAT: Klavyeyi açtıysanız ve nasıl çıkaracağınızı bilmiyorsanız, en kolay yol "geri" düğmesine tıklamaktır (en altta ters ok şeklinde simge bulunur). İyi şanlar.



 

Okumak faydalı olabilir: