Monster Hunter: World відгуки та огляди. Чого чекати від Monster Hunter World

Чим нова частиназдивує ветеранів серії та залучить нових гравців.

Серія ігор Monster Hunterдуже популярна в обмеженої аудиторії відданих фанатів. Почалося все з Playstation 2як своєрідна відповідь на консольні онлайн проекти конкурентів. Явним натхненником самої концепції онлайн-ігри у консольному форматі стала Phantasy Star Online. Можна навіть назвати Monster Hunterїї клоном, тому що в основі своєї це кооперативна гріндилка на чотирьох гравців. Однак саме Monster Hunterстала засновником жанру Hunting ігор багато в чому завдяки своїй неповторній харизмі.

Цікаво, що серія перебиралася з платформи на платформу так, що залізо цих платформ не давало їй суттєво еволюціонувати. Кожна нова грасерії зберігала один і той же двигун, один і той же кістяк контенту. У результаті кожна частина, незважаючи на винахідливість авторів у створенні нової зброї, броні, монстрів, місцевостей, виглядала дуже якісним доповненням до попередньої.

При цьому і всі клони у жанрі не стрибали вище Monster Hunterчим пояснюється стагнація протягом цілої декади. Вийшло так, що серія зберігала за собою армію відданих фанатів, а її успіх був незрозумілий новим гравцям. Із середини двотисячних Monster Hunterпереважно мешкала на портативних консолях. Виходи на стаціонарних платформах були дуже рідкісні і ставали просто покращеними версіями портативних частин.

Цей матеріал-з надісланих нами читачами. Якщо ви бажаєте розповісти нашій аудиторії про ігри, то надсилайте нам свої статті на , в або

- /10

Monster Hunter World чудова гра, що поєднує в собі найжорстокіший гринд, постійний менеджмент ресурсів, милих котиків, які теж допомагають у цьому нескінченному гринді, крафт, багато крафту, дуже багато крафту і найголовніше монстрів.
Ось про головне і варто поговорити. Монстри. Їх багато, вони різноманітні. І навіть якщо з першого погляду деякі дуже схожі одна на одну, але їх тактики у бою дуже відрізняються. Якщо ж перший Great Jagras великих проблемне складає, то наступні монстри цієї локації можуть зробити вам не те, що боляче. Вони можуть запросто вбити, не дозволивши вам щось встигнути зробити. Або навіть втекти у вузький прохід і дочекавшись вас радісно зустріти вогненною "плюхою" в обличчя, відправивши до найближчого табору, щоб обміркувати вашу поведінку.
А потім відкривається ще й Хай Ранк, де ті ж монстри стають ще більш непередбачуваними та сильними. З'являються стародавні дракони і смерть з одного удару стає повсякденністю. Гра не прощає помилок, але заохочує винахідливість.
Монстрів треба вивчати та для ефективного полювання застосовувати різні зброї.
48 годин мого життя, проведені в цій грі були чудовим годинником і це не кінець. This is a rookie numbers, i must pump this numbers =)

Під який хер ув'язнено управління в даному дітище?! Виконання просто кошмарне, камера в плані ебоністики дасть фору всієї серії ігор DS, зброя в грі це окрема тема їм банально неможливо орудувати, герой буде прибирати його за спину в самий невідповідний момент, перервати атаку неможливо і дуже часто вся комба йтиме в порожнечу. не по ворогові, гра перевантажена всяким сміттям. Неможливо використовувати снаряди адже вони призначені для вогнепального а що робити якщо я бігаю з дрином за спиною? Але окрема тема це полювання на монстра, а точніше бігати за цими тварюками по всій локації схожій за своєю будовою на кишку, і бігати доводиться постійно, бо зсильливість монстрів перед задихликом просто породжує. За кілька годин гри я зміг застосувати лише пару покриттів для стріл і при цьому ніякими паралізуючими ефектами вони не змогли нагородити навіть найслабших монстрів. Неєєєт, навіть під дулом пістолета, якщо від цього залежатиме доля світобудови... "Зо два я повернуся в це японське збочення над руками і мозком!"

вона похмура і незграбна, я пограв. за лучника, думав лук тупий.. але походу і все тут таке. убервафля з героя ростойм відбирає по десять хп .... я півня другого з лука бігав хвилин 30 валив. крива анімація, перевантажена карта купою фігні на яку нормально не навідатися щоб подивитися, що це за хрень. щоразу зброю ховає в невідповідний момент, але сука щоб заблукати, тут самі ховайте, тут перс відразу тупий. Коротше краще хорайзлн ще раз пройти щоб монстрів помочити. Крафт... Це напевно норма в цій грі що зробити 2 етап поліпшення. то на нього гра каже що треба? хз скільки ... Типу ось знайдеш випадково матеріал ось ми тобі тоді і скажемо в ковалі що він потрібен для поліпшення, а так ми тупі ковалі і не знаємо вааще ні хера. І добре коли треба бігати збирати всяке для покращення. іноді гринд прикольно, але тут взагалі все треба лунати походу, бо фіг знає, що тобі треба. Коротше,Я пограв лише 4 години. Слід завдання в мене валити підлозі жабу підлозі птаха. А нахер воно треба камради це зневіра і туга. Може колись від нефіг робити ... і то швидше за андромеду запущу.

У результаті розробник гри отримує дивовижні продажі, а безліч гравців, раніше незнайомих із серією, діляться на кілька таборів: від «ГОСПОДІ 10 З 10 ГОСПОДІ» до «Що курили японці і нафіга я це взагалі купував?». Щоб визначитися з тим, до якого табору гравців Ви швидше за все потрапите, ми рекомендуємо прочитати цей огляд.

Дике полювання японською

Перше, ніж відразу починає дивувати новий Monster Hunter - це наявність сюжету і хороших катсцен, чого шанувальники серії не звикли бачити. Звичайно, сюжет тут рудиментарний і виглядає, як погана спроба продати західним гравцям масштабний проект на сучасні ігрові платформи. Розробники надають геймерам не лише кооператив, а й непоганий сюжетний режим, мотивуючи не завантажувати Monster Hunter World через торрент.

Загалом, якщо порівнювати з минулими частинами, то наявність шаблонних героїв, тривіального сюжету та кілька незв'язаних між собою катсцен – це вже явний прогрес, оскільки раніше такого не було. Але якщо Ви чекаєте на заморочений і нелінійний сценарій або просто любите історії, які можуть вибити скупу чоловічу сльозу, то MH:World вас явно не здивує.


Сюжет і світ гри рясніє японською стилістикою, тому готуйтеся до своєрідного почуття гумору, яке тут іноді прокльовується в діалогах, величезних мечах і головною причиноюкупити цю гру - расі мімімішних котиків (Felyne), одного з представників яких можна створити в редакторі і брати на завдання.

Пухнасті представники раси Felyne - ідеальні напарники, тому що діляться в важливий моментаптечкою, що відволікають увагу ворога, не заважають під ногами і запасом здоров'я можуть потягатися з особливо небезпечними місцевими годзилами.

До речі, якщо ви хочете дізнатися, ми розповімо.

Prepare To Die: Monster Hunter Edition

Перше, про що необхідно знати всім охочим кинутися в магазин і купити Monster Hunter World - гра дико хардкорна, ви помиратимете безліч разів, ламатимете вщент геймпад і напевно не найкращими словами згадувати матінку геймдизайнера.

Вся річ у тому, що безліч геймплейних особливостей гри зроблено за застарілими лекалами, очевидно Capcom не особливо дивилася у бік новомодних конкурентів у жанрі і дата виходу Monster Hunter World запізнилася років так на п'ять.


На початку гри геймерів планомірно вводять у курс справи, навчають азам геймплею та тримають у перших навчальних локаціях протягом 2-3 годин. Потім гравцю починають видавати серію квестів на винищення місцевої фауни, але при цьому найчастіше не говорять, як боротися з босом і де його шукати. Звичайно, в бестіарії можна побачити частину корисної інформації, але до більшому числувідкриттів доведеться приходити досвідченим шляхом.

На відміну від минулих частин серії в Monster Hunter World локалізація є: весь текст у бестіарії та діалогах якісно перекладений російською мовою.

Крім того, що гра скупа на підказки, а істоти в Monster Hunter World вже за пару хвилин готові відправити гравця в інший світ, проблеми доставляють і інші аспекти гри. Найбільший дискомфорт викликає камера гри, яка подібно до серії Souls живе окремим життям від гравця. Система фокусування противнику теж далека від ідеалу, т.к. дозволяє атакувати монстра лише одному напрямку, ігноруючи слабкі точки на тілі ворога. Покритикувати є за що та бойову систему, Яка рясніє кількістю зброї, але за незвичкою може здатися дерев'яною, повільною та застарілою.

Полювання багато не буває


Якщо не дай Бог читач вже не горить бажанням купити або завантажити Monster Hunter World, то дуже шкода, адже ми ще не сказали про те, чим належить займатися геймеру в грі протягом десятків, а то й сотень годин. Вам доведеться відстежувати монстрів, вбивати монстрів, крафтити та покращувати спорядження для вбивства монстрів – повторювати цей алгоритм до нескінченності.

На Youtube, після стриму років сплейєрів, безліч геймерів вже встигли охрестити новий проект Capcom: «Китайською ММО гриндилкою за 4000 рублів» і коли відбудеться дата виходу в Росії Monster Hunter World на персональних комп'ютерах- Закликали качати гру з торентів. Це твердження не можна сприймати серйозно. Так, геймплей хоч і зводиться до полювання, але воно тут зроблено просто на приголомшливому рівні.


Кожна місія, кожен ворог – це окрема головоломка, яка вимагає від гравця не лише спритності пальців, а й уміння працювати головою. Для боротьби з монстрами мисливець може використовувати 14 різних типівозброєння, кожне з яких відрізняється не тільки зовнішнім виглядом, а й способом атаки. Початківцям серії варто звернути увагу на офіційний сайт Monster Hunter World, який містить базові інструкції з геймплею.

У Monster Hunter World істоти відрізняються моделлю поведінки, наявністю крил, спеціальними здібностями та розмірами. Деякі тварини можуть бути завбільшки з хмарочос, вбивство яких може займати цілу годину реального часу, тому рекомендуємо заручитися підтримкою товаришів. Майже кожну місію можна пройти в кооперативі, що гарантує багаторазове збільшення фана від гри.

Завантажити гру Monster Hunter World на ПК можна буде восени, коли відбудеться офіційний релізпроекту на комп'ютерах. Враховуючи, що у грі приємна, але при цьому технологічно застаріла графіка, то Monster Hunter World системнівимоги на ПК навряд чи будуть високими.

Тож купувати чи не купувати?

Monster Hunter: World – це вкрай специфічна гра, яка не пропонує чудової графіки або цікавого сюжету, але натомість готова подарувати сотні годин адитивного, гріндового геймплею.

Найлегше порівняти MH із серією Diablo, де простий і невигадливий ігровий процесбув ідеально збалансований, різноманітний, а тому засмоктував як пилосос. Всім шанувальникам серії та любителям якісного гринда, що затягує, – однозначно купувати.



 

Можливо, буде корисно почитати: