Пул у WoW як яскравий приклад пулу взагалі. Що таке непоганий пул у WoW? Нестандартний приклад пулу
"Пул" по-англійськи означає "тягнути, стягувати". І пул у World of Warcraft – це гарний прикладпула, що відповідає цьому визначенню на всі сто: недарма російською гравці часто говорять щось на кшталт: «Танк! Тягни вже боса!», маючи на увазі, що танку час перестати займатися нісенітницею і саме почати бій і притягнути боса на вказану позицію.
Що таке пул і як за його допомогою не втратити друзів
Пул, або якщо говорити без жаргонізмів, то просто початок бою взагалі можна робити по-різному.
1. Стандартний приклад пулу
Початок бою - це майже завжди момент, коли наші DPS-друзі, проживши більшість зі своїх кулдаунів і опившись своїх пекельних банок, хочуть стрімкою ракетою увірватися в DPS-вимірювачі. І щоб не втратити своїх друзів вже на перших секундах бою (а бос, бачачи таке їхнє нахабство, неодмінно захоче за неї покарати), танку теж треба з місця в кар'єр видати максимальне DPS одним ривком. Або, як кажуть наші закордонні колеги, зробити Burst Damage.
Що може зробити для цього танк-воїн, він же вар, він воррієр? Якщо він, як і Айсер, представник такої улюбленої богами раси, як орк, то перед пулом може послідовно протиснути:
- (збільшувати сили атаки+ 20 одиниць люті).
- (знов для підвищення сили атаки).
- (для підвищення ймовірності критичної шкоди).
Після чого:
- вибираємо ціль і прицілюємося так, щоб опинитися перед нею (хоча в залежності від того, де ми хочемо опинитися після стрибка, тут можливі варіанти);
- одночасно героїчно на неї стрибаємо та робимо ;
- несучись по повітрі після стрибка і ривка, не звертаємо уваги на свистячий у вухах вітер і не насолоджуємося видами, а натомість протискаємо в польоті (на 10 % підвищена шкода + 10 одиниць люті);
- і, підлетівши, вдарюємо по вражині, якщо він один і всіма занедбаний, або якщо їх тут виявилася ціла компанія. Ну, а далі все як у звичайній ротації.
2. Нестандартний приклад пулу
Стандартний варіант початку бою хороший, якщо після пулу ми хочемо опинитися там же, де й запланована до вбивства істота. Якщо ж ми, навпаки, хочемо, щоб воно виявилося там, де стоїмо ми, то можна зробити трохи по-іншому:
- Підходимо до супостату на 30 метрів і замість Здрасті! запускаємо в нього (правда, що воїни — найгероїчніший клас у World of Warcraft? Адже тільки у них стільки всього героїчного!). Звичайно, що бос ображається на таке наше сухе вітання, і хоче з нами про це поговорити. І, насупившись, сам біжить до нас.
- Тоді ми, продовжуючи поводитись неадекватно, тікаємо від нього назад і на ходу виконуємо всі підготовчі пункти зі стандартного варіанта. А потім стрибаємо-рвемо… стрибаємо-ривочим? Ревемо-стрибаємо? Ну, загалом, робимо
Хочу вас познайомити зі всіма фразами, скороченнями та обревеатурами, які використовують гравці при спілкуванні в чаті.
Головне
WoW, Вов- скорочення від словосполучення World of Warcraft.
WoW: TBC, вов тбц- Скорочення від словосполучення World of Warcraft: The Burning Crusade.
WoW: WOTLK, вов вовк- Скорочення від словосполучення World of Warcraft: Wrath of the Lich King.
У Клізму - скорочення від словосполучення World of Warcraft: Сataclysm
Основні
- Character, Char, Чар- Ігровий персонаж гравця. Також називають героєм, персонажем, персом.
- afk, афк- Статус гравця, відсутнього за комп'ютером, від англ. - away from keyboard
- Кастер, Кастер- Персонаж, який знаходиться позаду інших гравців, щоб лікувати їх або чаклувати заклинання на монстрів, До кастерів належать: Mage Priest Warlock Druid
- Buff, баф- Корисне заклинання, яке деякі класи можуть накласти на себе або союзних гравців. Бафнути, бафати – накласти баф.
- DMG, дамаг- Пошкодження, Збитки. Дамажіть - наносити пошкодження. Дамагер - гравець, який завдає пошкодження.
- Damage Dealer- Клас призначений для завдання максимальних пошкоджень.
- DOT, дот- Пошкодження, що наносяться протягом деякого часу.
- De-Buff, Дебаф- Негативне заклинання, яке накладаючись на мету, зменшує будь-які її характеристики.
- GM, ГМ- (Game Master). Гейм-майстри, це гравці з рівнем доступу вище, ніж у звичайних гравців (їм доступні різні службові команди для управління сервером), до ГМ ви можете звернутися за допомогою, якщо у вас якісь проблеми. (Також абривіатура GM може означати GM Guild Master – лідер гільдії або Grand Marshal – найвище хонорне звання Альянсу.)
- HP, ХП- Окуляри здоров'я.
- Instanc, інстант, інст– Це підземелля чи закриті зони населені особливо сильними монстрами. В інстантах ви можете знайти рідкісні і дуже корисні речі. Через небезпеку населяючих з монстрів, для проходження інстантів збирають групи.
- Logout, лог, логаут- коли ви виходите з гри; роз'єднання з грою.
- lol, лол- говорить про те, що вам смішно. Також іноді може використовуватися як образа - "ти лол" Значить - "ти смішний"
- Loot, лут- предмети що у скрині, вбитому мобі тощо. Лутер - Людина, що бере лут. (Можливо й виробляє поділ місяця між гравцями.) Лутити - брати лут.
- MP, мп- окуляри мани.
- Mob, моб, монстр- Це контрольований комп'ютером супротивник.
- Noob, newbie, newb Нуб, Нубіло, Нубіще, Нубік, Нуп- Новачок, також використовується як образа або для визначення вашої поганої гри.
- NPC, НВЦ- Керований комп'ютером не ворожий персонаж, з яким можна взаємодіяти. До НВЦ належать квестодавці, тренери, торговці тощо.
- PvE, ПВІ- Гравець проти навколишнього середовища, під довкілляммаються на увазі монстри-противники, що населяють її. (Player vs. Environment).
- PvP, пвп- Гравець проти Гравця (Player vs. Player). Найчастіше мається на увазі дуель між гравцями однієї фракції. Пвпешитися - боротися з іншим гравцем вашої фракції.
- WTB, ВТБ- Бажаю купити (want to buy). Подібні абривіатура зазвичай використовується на офіційних серверах від Blizzard.
- WTS, ВТС- Бажаючий продати (want to sell).
- XP, Exp, експа, експірієнс- Окуляри Досвіду.
- Off, офф- Офіційний сервер.
- Heal, хіл, хіляти, хильнути- Лікування, лікувати, вилікувати. Healer, хілер - лікувальний клас.
- Tank, Танк- Клас має велику броню і можливість приймати на себе атаки монстрів не наражаючись на особливу небезпеку, даючи можливість союзникам - кастерам спокійною використовувати заклинання під його прикриттям. Танкувати, танцювати - робити вище зазначені дії.
- Pull ,Пул, Пулити- Виманювати боса, моба з його початкового розташування. Виконується віддаленою атакою. Пулер - той, хто цю саму дію виконує.
- Ability,Абілка- Здатність.
- Spell, Спелл- По суті теж що й попереднє.
- Cast, Каст, Кастувати- Використання здібності.
Скорочені назви класів:
Druid, Друїд - Друль, Дру
Warrior, Воїн - Варіор, Вар
Paladin, Паладін - Палад, Пал
Shaman, Шаман - шАма, Шам
Rouge, Розбійник - рОга, ріг
Warlock, Чаклун - Лок
Priest, Жрець - Пріст
Hunter, Мисливець - Хантер, Хант
Mage, Маг - Маг
Використовувані не лише у World of Warcraft
- Аггро- характеристика властива лише мобам, величина, від якої залежить вибір жертви моба, якщо їх кілька. Як правило моб вибирає найслабшого супротивника, або того, хто найбільше "дістає" моба в даний момент гри
- Адена(термін LA2) - ігрова валюта країни.
- Аут Аутер Аутатор- гравець, який кілька днів грає в ММОРПГ без відриву, що втрачає зв'язок з реальним світом, потенційно схильний до ігрової залежності.
- АФК AFK (рідше DND)- статус гравця, який перебуває в грі, але відійшов від комп'ютера, або означає вихід з гри "Я йду АФК",
- Бан Лазня Забанити Заблокувати- Закриття доступу гравцю до свого ігрового персонажа на певний час,
- Баффи, баффнути, дебаффнути, баффер- позитивні ефекти тривалого впливу, чаклувати ефекти, дебаффнути - зняти ефекти,
- Бот- іншими словами робот або неживий механізм, так само комп'ютерний гравець або суб'єкт, що не володіє інтелектом,
- БГ- бетл граундс, бойові області у яких проводяться різноманітні змагання
- Бу Го Га- сміх із лексикону маргінальної групи "подонгів". Іноді розцінюється як флуд.
- Вайп- відбувається після крашу або тотального відкату бази сервера. Операція вайпа видаляє всіх ігрових персонажів гравців на цьому сервері.
- Вархаус ВХ (термін LA2)- Банк, будівля банкіра, спільнота банкірів.
- Візи, віз- з англ wizard, клас мага чи чародій
- Зеленка Синька- типи речей залежно від їхнього кольору, що символізують якість предметів
- Гард Гвард- охорона міст, НПС
- ги- словосполучення застосовується у різних ситуаціях несе змістового навантаження, висловлює як крайнє здивування чи задоволення, і незадоволення чогось.
- Ганг Гангнуть- напасти нишком на ворога, або вбити одного ворога разом з товаришами, напад не залишає шансів жертві залишити живими
- ГК GK Гейт Гейткіпер Кіпер (LA2 термін)- НПС телепортер.
- ГМ Гейм Майстер- модератор ігрового світу
- Грейд (термін LA2)- якість предмета буває A найкращий, B C D Non grade гірший
- Дамаг Демедж- Іншими словами шкода
- Донейт Донат- практикується безкоштовно ігрових серверах, вкладення реальних грошей у гру та отримання бонусів за це
- Друль- друїд
- Ітем- предмет
- Інста Данж Інстанс- місця скупчення посилених монстрів з яких збирається посилений лут, місця, де можуть жити РБ або Боси
- Кач Фарм- процес посиленого прокачування та підвищення досвіду персонажа
- Квест- Завдання, за яке гравець отримує експу та винагороди
- Кілл Кільнути Закиляти Вальнуть- вбити
- Клан Гільдія Альянс- об'єднання гравців
- Клієнт- зокрема, програма, через яку гравець, з'єднуючись із сервером, грає в ММОРПГ гру
- Конект- від англ connect пов'язувати, зокрема, зв'язок, якість зв'язку з інтернетом
- Кляп Молчанка Мовчки Мут Мюте- Закриття чату персонажу на певний час
- Крафт Крафтер- процес створення речей персонажами, творець речей
- Краш Нафарбувати- Поломка сервера, ламати.
- Лаг Лагати- помилки, що виникають у грі при нестабільному конекті
- Лід, дати Ліда- лідер, лідерство у групі чи рейді, права управління партією чи рейдом.
- ЛФГ, ЛФГ чат (термін WOW)- Loocking for group канал чату.
- Лев Лвл- Рівень персонажа
- Лог, Лог чату, Лог бою- історія листування в чаті або процес бою відзначається в лог-файлі. У багатьох іграх логи боїв чи чату (історію чату чи ходу бою) можна переглянути.
- Лол Lol лолка- від англ лафінг оф ол, сміятися з усіх, з естонського означає "дірка", сенс словосполучення так само розпливчастий, може застосовуватися і як глузування так і вираз сміху
- Лок- Від англ. Warlock, чаклун.
- Лока- скорочена локація
- Лут Дроп- шанс випадання речей із монстрів, процес вибивання речей із монстрів, іноді предмети, що впали з монстра
- Лутер- гравець, що бере участь у паті, активно краде дроп з монстрів і не дає підібрати його іншим
- Манор (термін LA2)- система вирощування насіння в монстрах та отримання прибутку у лорда, за цю роботу
- Манна Мана- магічна енергія
- Марка (термін Wow)- медаль, яку гравець отримує за участь у БГ
- Маунт- їздова тварина плеєра
- Моб Кріп Монстр- комп'ютерний персонаж, якого можна знищити та отримати лут
- Нуп Нуб Нубас Нубар- гравець новачок, обзивання
- НПС Ниписюк- Комп'ютерний персонаж, з яким можна взаємодіяти (торг, розмова та ін.)
- Відкочування- трапляється при короткострокових лагах на сервері. Тимчасове повернення гравця станом світу на 5 і більше хвилин тому.
- Офф- має два значення, або від англійської вимикати і означає відхід з гри, або скорочення словосполучення.
- Паті Парті- група гравців, об'єднаних у загін
- Паровоз Гонщик- ситуація, яка не подобається більшості гравців, коли за повз гравцем, що пробігає, слідує натовп мобів. Моби можуть агрітися і на вас, тому ситуації паровозів не люблять.
- ПВП- плеєр версус плеєр або процес битви або битви гравців один з одним
- Перс (чар, аватар)- Ігровий персонаж
- Пет- неїздова тварина, приручена гравцем, яка допомагає їй
- Пінг Відгук- якісна характеристика, яка показує якість зв'язку вашого ПК або клієнтської програми з сервером гри
- ПК Плеєр кілер- персонаж, який відрізняється тим, що вбиває інших гравців
- Плеєр- з англ. Гравець
- ПМ Приват Личка- приватне повідомлення іншому гравцю
- РБ Рейд-бос Бос- спеціальний монстр, що має чудові бойові якості, лут з якого збільшений
- Ребут Лог-аут- перезайти в гру іншим персонажем, або перезайти в гру тим самим персонажем.
- Реген- скорочення від "регенерація"
- Резист- Опір збитків
- Рес Реснути Реінкорнація- воскресіння, воскресати
- Респавн- час, після якого моб воскрешається з повними життями і манною.
- Рейт (рейт на дроп, квест тощо)- Коефіцієнт збільшення параметрів гри, порівняно з офіційними параметрами. Напр: рейт на експу х2 означає, що на даному сервері ви отримуєте досвід у дворазовому розмірі.
- Ріг- від англійського rogue злодій
- Саммон Суммон- викликана магієць істота
- Соски Соулшоти Спірітшоти (термін LA2) - спеціальні концентровані екстракти духу, що підвищують кількість критичних ударів, що завдається персом
- СП, Спешли, SP (термін LA2)- спеціальні окуляри, що даються крім окулярів експи, які можна витрачати на поліпшення магії або навичок, а також підняття левелів клану та ін.
- Спойл (термін LA2)- додатковий лут з монстрів для дворфів
- Спирає хілер (термін WOW)- нпс, що воскрешає полеглих гравців
- Супорт Суппортер- клас персонажів, що грають підтримуючу роль групи
- Танк Трактор Пуллер- класи персонажів, що мають сильні силові характеристики, бійці здатні йти вперед, прорубаючись крізь ворогів
- Твінк- побічний персонаж одного і того ж гравця, використовується для підтримки основного персу, іноді гравці грають на два вікна, основним та твінком
- Топка- Міфічне місце, куди відправляють непотрібні речі, аналог сміттєвий кошик, топка так само може застосовуватися для подій та різних речей. Надіслати щось у топку, означає відмовитися від дій, що стосується предмета, що відправляється в топку, тобто забути про питання свідомо (забити).
- ТП Теле- скорочення від "телепортуватися"
- Флуд Флудити- вирази, що не несуть смислового навантаження, засмічення чату гравцям однотипними повідомленнями,
- амп- чемпіонат, турнір
- Читер Багоюзер- гравець, що застосовує чит програми, хак програми для злому сервера і додавання своєму персонажу характеристик або грошей, а також гравець, що користується програмами ботами.
- Евент- подія ігрового світу
- Експа- досвід, який отримує ваш персонаж
- Епік(термін WOW) - епічний, найкращий клас предмета
- Елік(Ель, Пойло, Бутиль, Бути) - зілля, набране в пляшечку або іншу ємність, що підвищує характеристики гравця
- ХП, СТР, Агіла, Стренч та ін.- позначення, різні для різних ігор, що символізують числові характеристики умінь чи навичок персонажа
- Хай- вітання чи персонаж дуже високого рівня
- Хіл Хіллер Хільнути- Лікування, клас персонажа вміє лікувати, прохання підлікувати
- Хонор (термін Wow)- очки честі, що даються за вбивства інших гравців
Також
AC (Armor Class), Armor (Армор) – клас броні вашого персонажа, броня. Здатність до опору до фізичних атак
Add - додатковий монстр, який приєднався до бою
Alt (Твінк) - ваш персонаж яким ви граєте паралельно основному
Aggro (Агро) - Ступінь неприязні монстра до вас та ваших друзів. Монстр атакує того, до кого в нього більше агро
Aggro radius - Облати навколо монстра, при перетині якої він помітить вас і почне атаку
Avatar – ваш персонаж
Buff (Буфф, Бафф) - позитивне довготривале заклинання, яке можна накласти на союзника
Carebear - Гравець, який атакує монстрів, у той час, коли інші б'ються в PvP бою
Caster (Кастер) - так називають мага, жерця та чаклуна, тобто. будь-який "легкий" клас, який використовує заклинання
Combat Pets - звірі-NPC, які вам допомагають у бою
CR, Ress, Ressurect, (Рес) - воскресіння загиблого гравця
Creep (Кріп) – звичайний монстр
Creep Jacking (Кріп-джекінг, моб-джекінг) - атака гравця, коли той уже ув'язаний у бій із монстрами
Critters (Кріттери) – мирні істоти, які нікого не атакують (зайці, вівці)
De-Buff (Дебафф, Дебуфф) - те саме, що і Буфф, тільки спрямований на ослаблення противника
Gank (Ганк) - атакувати гравця, коли той, не помітивши вашого наближення, збирається атакувати монстра
GM (Game Master), ГМ (Гейм Майстер) - Людина, співробітник Blizzard. Його робота - допомагати гравцям вирішувати технічні проблеми та стежити за порядком
Grinding (Гріндінг, Грінд) - метод прокачування, при якому ви залишаєтеся весь час на одному місці і вбиваєте одних і тих же монстрів, які з'являються біля вас
Incoming (INC) - означає, що незабаром вас нападуть.
Log, Logout (Логаут) - Вийти з гри.
Loot - те, що залишилося на тілі вбитого монстра.
Lvl (Level), (Левел) - Рівень гравця/монстра
Mob (Моб) – монстр
Nerf (Нерфінг) - принизити гравця у грі
Newbie, Noob (Ньюбі, Нуб) - новачок, який поки що погано грає
NPC (Not player control) - це не-керований-людиною персонаж. "Комп'ютерний" персонаж.
Pet (Пет) – NPC, керований людиною – вовк, імп тощо.
Puller (Пуллер) - гравець, який "виманює" монстрів із натовпу. Ця дія називається витягуванням.
Raid (Рейд) - Велика група гравців, яка може бути зібрана з 6 маленьких під-груп
Ре-Спаун (Respawn, Resp) — монстр, який знову з'являється після смерті. Респ – місце появи певних монстрів
Roll - Викидання кубика/жереба. Наприклад: /random 1-100 або просто /roll
Root – заклинання, яке демобілізує ворога.
Stack (Стак, Стек) – купка зібраних разом в один слот кількох малих предметів.
Tank (Танк) - персонаж, основна мета якого - утримувати на собі всі агромобів і не давати їм атакувати ваших товаришів-кастерів (warrior або paladin)
Threat (Загроза) - Здатність провокувати Aggro.
Uber (Убер) - Аналог слова "Супер". Наприклад слово "Убер шолом" можна сказати про якийсь дуже крутий шолом
Vendor Trash (Треш) - предмет, який купить тільки NPC (тобто нікому не потрібний)
XP, Exp (Експа) – Experience Points, тобто. окуляри досвіду або просто - досвід
Скорочення
AoE (Area of Effect Damage) - заклинання, що вражає певну територію (наприклад, Blizzard)
AFK (Away from Keyboard) - буквально означає "відійшов від клавіатури"
AGI (Agility) - Спритність
AH (Auction House) - Аукціон
BFD - Blackfathom Depth інстанс в Ashenvale
BRD - інстанс-підземелля Blackrock Deeps
BWL - Blackwing Layer інстанс на 40 осіб 60+ лев
DD (Damage Dealer) ігрові класи які завдають дуже багато втрат.. (Rogue, mage, hunter, Warlock)
DD (Direct Damage), Директ - заклинання, яке завдає пошкодження миттєво
DMG (Damage), (Дамагі, Демедж) - будь-які пошкодження
DOT (Damage over time) - спеціальні негативні баффи, які завдають пошкодження постійно протягом певного часу
DPS (Damage per second) - Демедж за секунду. Міра "потужності" знарядь чи ударів. Обчислюється шляхом поділу середньої велічі демеджу на швидкість удару
FH (Full Health) – повне здоров'я
FM (Full Mana) – повна мана
GS - Золоте місто
IF - столиця дворфів Ironforge
INT (Intelligence) – інтелект
KS (Kill Steal) – спроба вкрасти "монстра" в іншого гравця. Простіше кажучи – перевести його агро на себе до того, як це зробить інший
LFG (Looking for a group) - Дослівно означає "Шукаю групу"
LFM (Looking for member) - Дослівно означає "Шукаємо учасника для групи"
LOL – (Lots of Laugh, Laughing Out Loud) – означає, що вам дуже смішно. Також можна використовувати Hahaha, Hehehe або ROFL.
LOM (Low on Mana) – мало мани
LOS (Line of Sight) – лінія видимості
MMO - Massively Multiplayer Online
MMOG - Massively Multiplayer Online Game
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game
Ogr - Orgrimmar столиця орків та тролів.
OOM (Out of Mana) - "Ні мани"
PK (Player Kill, Player Killer) - Вбивця гравців.
PST (Please Send Tell) - Так кажуть, коли просять надіслати повідомлення /tell або /whisper
PvE (Player vs. Environment) - тип гри, в якій основний акцент робиться на грі з квестами та монстрами
PvP (Player vs. Player) - Тип гри, в якому крім PvE дій ще дозволені бої між гравцями протилежних фракцій
RR – локація Redridge Mountains
SPI (Spirit) – параметр персонажа "дух"
SS - локація Southshore
STA (Stamina) - витривалість
STR (Strength) - сила
STV – локація Stranglethorn Vale
SW – столиця людей Stormwind
TB - Thunder bluff столиця Тауренів
WC - інстанс-підземелля Wailing Caverns
UC - столиця Undead Undercity
WC - печера Wailing Caverns
WF – локація Westfall
WoW - World of Warcraft
WTB (Want to buy) - "хочу купити"
WTS (Want to sell) - "хочу продати"
XR - локація орди Crossroads
Аддон Deadly Boss Mods робить вбивство будь-якого боса набагато простіше, тому що у зручній формі показує таймери застосування здібностей, що дозволяє рейдерам ефективніше виконувати свої функції. Наприклад, уникайте AoE, переривайте заклинання, вливайте потужне зцілення тощо.
Не зупинятимуся на тонкощах скачування та установки аддону - припустимо що він у вас вже є. Почну з опису основних робочих елементів DBM.
Раджу знайти час під час перекуру або до рейду тайму та запустити DBM у тестовому режимі. Для цього у вікні налаштування аддону відкрийте вкладку "Options" - "Загальні параметри" - [Запустити перевірку]
Подивіться чи не перекриваються елементи вашого інтерфейсу з елементами DBM. У пунктах "Попередження для рейду" та "Стиль індикатора" є кнопка [Пересуньте мене]. Посувайте під час тесту, подивіться як зручніше, тільки не перестарайтеся. Ці елементи не дарма розташовуються в центрі – у зоні підвищеної уваги.
DBM та команди
Багато хто знає команду /dbm- вона відкриває вікно параметрів DBM.
Але не всі знають, що з додатковими параметрами ця команда може робити дуже цікаві та корисні речі.
Переможіть у собі лінивого невігла і прочитайте цю стіну тексту на картинці або у грі. Ви побачите, що в модах босів DBM не всі налаштування такі вже стандартні. Вони залежать від класу та спека персонажа при першому запуску аддону. Тобто. Налаштування для кожного боса можна і потрібно допилювати вручну.
З корисного для РЛа:
- Перевірка версій аддону у рейду /dbm ver(або/dbm ver2 якщо хочете нагадати пошепки, що у людини застаріла версія)
- Відлік пулу. Наприклад, команда /dbm pull 10почне відраховувати в / rw "Атака через 10 сек", "Атака через 7 сек", "Атака через 5 сек" і т.д. При цьому з'являється смужка таймера – індикатор пула.
- Таймер перекуру. Наприклад, /dbm break 5- Встановить відлік часу перерви на 5 хвилин. І періодично оголошуватиме рейду скільки залишилося до кінця.
- Транслювати таймер. Цю команду можна використовувати також і для таймера перекуру. Відмінність тільки в тому, що в цьому випадку оголошення рейду буде лише один раз наприкінці перекуру. Тут час задається за секунди. Наприклад, /dbm broadcast timer 330 Перекур!- транслює відлік п'яти з половиною хвилин перекуру як індикатора всього рейду.
Зазвичай у рейдерів, крім аддону ДБМ, є ще з десяток аддонів. Аддони займають місце на екрані та іноді намагаються привернути увагу гравця анімацією, повідомленнями. Крім того, в бою постійно кастуються заклинання і наносяться удари - це також додаткова анімація та спецефекти на екрані. До всіх цих свистелків і перделок ми додаємо ще й DBM з його індикаторами, збільшеними індикаторами, попередженням на кожну подію в бою, спец. попередження з гігантським шрифтом та звуком.
Ви можете сказати: " Я вже звик і нормально граю", - і будете неправі. Справа в тому, що якщо ваш інтерфейс захаращений, то вашим очам доводиться мимоволі звертати увагу на велику кількість об'єктів, на постійний звук повідомлень. А значить, втома настане раніше. У результаті, ви вже не зможете постійно зосереджено утримувати увагу в бою, перестанете ефективно реагувати і зайві подразники, і важливі повідомлення.
Чим зручніший інтерфейс, тим краще можна зосередитись на виконанні безпосередньо свого завдання. І необов'язково "зручний" означає аскетичний стандартний інтерфейс. Якщо хочете дізнатися як збільшити свій ккд за допомогою ігрового інтерфейсу, то рекомендую ознайомитися зі статтею на frostmilk.com: Основи створення комфортного інтерфейсу
Коли я вкотре раджу своїм рейдерам налаштувати DBM, то я зазвичай говорю так: " Заходимо в налаштування такого боса і прибираємо всі галочки, які там стоять! Прибрали? А тепер ставимо лише ті галочки, без яких особисто вам буде дуже важко у бою".
Відразу намагаюся вбити двох зайців. Перше – прибрати зайві подразники на екрані гравців, а отже продовжити період найбільшого зосередження уваги. І друге – змушую рейдерів зайвий раз продумати бій. Подумати про те коли і які білки боса важливі особисто для нього.
Які в даному випадкуможуть бути рекомендації? Усі поради банальні:
- Якщо стандартної емоції боса про застосування ним білки немає, але ви повинні на неї обов'язково зреагувати - то рекомендую поставити галочку.
- Якщо ви призначені на виконання важливої для рейду ролі – обов'язково відстежувати індикатором та попередженнями.
- Іноді каст боса якийсь супер-пупер білки дублюється індикатором в DBM. Але якщо ви танк або дд, то і так бачитимете цей каст бар - значить відключаємо індикатор.
- Якщо від вас буде потрібно миттєва реакція - ставимо галочку в спец-попередженнях. Тоді ви побачите гігантський синій текст і звук "Бережіться!" і вже точно не стоятимете у вогні.
- Якщо у вас кидають якусь гидоту і при цьому решті гравця корисно це факт побачити - ставимо галочку навпроти пункту типу "Кричати якщо на мені гидота". Тут слід уточнити, що інші гравці можуть не побачити ваш крик за замовчуванням. Вони можуть це налаштувати в Меню – Інтерфейс – Спілкування – Відображати хмару тексту на головою персонажа.
Біжи, дитино, біжи!! Х-ха-ха.
Вивчаючи статистику веб-сайту натрапив на кумедний запит, за яким перейшли на мій блог: «Що таке гарний пул у WoW?» Але ж це дуже важливе питання, відповідь на яке знайти дуже важко. Чому було ухвалено рішення написати цю посаду.
Непоганий пул - хороша заявка на успішне вбивство шефа, тоді як кострубатий пул може призвести до вайпу, навіть якщо стратегія відпрацьована, а склад підібраний зовсім. Що ж потрібно зробити, щоб пул завжди був хорошим? Головна умова хороших пулів в WoW - точне розуміння своєї ролі кожним членом групи / рейду. Давайте розберемо по пункту:
Великі треш пачки або енкаунтери з двома шефами.
Синхронність процесів - запорука успішних пулів. Якщо ви контролюєте пачку, то пул повинен відбуватися майже завжди контролем, щоб танки/дпс не могли випадково збити законтрольовані моби. Контроль потрібно використовувати практично відразу – у цьому плані бездоганним прикладом можуть бути чаклуни, що шипували треш мобів на перших пачках The Eye. При грамотному кулі моби не зрушать і на пару метрів, після цього мобів, що залишилися, хапають танки.
З шефами все приблизно теж саме, тільки тут головне завдання лягає на плечі мисливців/танків. Потрібно зробити пул так, щоб моби побігли до своїх танків, а не кинулися всією масою на одного. Що буває, якщо не розпустити добре, можна подивитися на Аурай =)
Поодинокі моби чи шефи
У принципі тут пул не складний, хоча є свої тонкощі, які можна віднести і до попереднього пункту. При кулі танк повинен правильно розуміти, де і як танкувати цього моба. Наприклад, при кулі ХТ-002 руйнівника його відводять на певну позицію, де він і тримається весь бій.
Дуже важливо, щоб під час пулу ні кволий, ні дд не зірвали аггро. При цьому танку необхідно враховувати всі можливі аспекти бою: адже якщо його стукнуть на одну другу ХП, то хил просто не може не лікувати його. А значить відразу при кулі потрібно видати певний мінімум аггро, який підстрахує в цій ситуації. Дпс повинен стежити за рівнем аггро танка і видавати дамаг тільки коли це цілком безпечно. Пам'ятайте, що поки шеф біжить до місця танкування, танк не може набирати на ньому аггро, а значить навіть один удар може знищити вас.
У принципі, такі основи успішних пулів. Хоча ні, можна додати чергове правило – неквапливість. Звичайно, це не означає, що потрібно м'яти по 10 хвилин перед кожною пачкою. Але витратити хвилинку, щоб дати хилерам попити, розставити марки на мобів і пульнути в потрібний момент, набагато вигідніше, ніж війпнуться і рісатися / бафатися після вайпа.
Можливо, буде корисно почитати:
- План дослідницької роботи та проекту;
- Актуальність теми дослідження приклади;
- Бухгалтер з розрахунку заробітної плати (розширений курс) Курси з розрахунку заробітної плати в 1с;
- НТГ – порушення толерантності до глюкози: причини прояву, симптоми та методи корекції;
- Римська імперія. Стародавній Рим. Римська імперія: прапор, герб, імператори, події Що виникло на місці римської імперії;
- До чого сниться, що хлопець кидає мене;
- Сир філадельфія Домашні рецепти сиру «Філадельфія»;
- Ворожіння на кавовій гущі значення півень;