San'at pulining ishlash printsipi. ArtMoney dasturi - bu nima uchun foydali va undan qanday foydalanish kerak

Hammaga salom bu videoda men sizga ArtMoney dasturidan foydalanishni o'rgataman. Men uni o'yin bilan ishlataman, lekin dastur deyarli har qanday boshqa dastur bilan ishlaydi. Men yaqinda o'ynashni boshladim va ko'rib turganingizdek, menda juda oz pul bor. Aniqrog'i $112. Biz bu raqamni eslaymiz, alt + tab kombinatsiyasi bilan o'yinni o'chiring va ArtMoney-ni ishga tushiring. Boshlash uchun jarayonlar ro'yxatida biz ishlaydigan o'yinni tanlang. Keyin "Izlash" tugmasini bosing va qidirayotgan qiymatni kiriting. Ko'rib turganingizdek, o'yinda 112 qiymatiga ega bo'lgan juda ko'p manzillar mavjud, keling, qo'shimchalarini olib tashlaymiz. Buning uchun, keling, o'yinga bir oz pul sarflaymiz, masalan, soda sotib olamiz.

Artmoney se v 7.41 dan qanday foydalanish kerak



Endi bizda 111 dollar bor. Biz dasturga qaytamiz, "Elak" tugmasini bosing, yangi qiymatni kiriting va biz mos keladigan manzillar sezilarli darajada kam ekanligini ko'ramiz, lekin hali ham kerak bo'lgandan ko'proq. Biz yana soda sotib olamiz va natijalarni o'tdan chiqaramiz. Faqat uchta mos natija qoldi.

Ishonchliligi uchun biz skrining jarayonini yana takrorlaymiz - natija bir xil. Bu shuni anglatadiki, barcha uchta qiymat o'yindagi pul miqdori uchun javobgardir. Biz ularni o'ng oynaga qo'shamiz, kerakli narsalarni tanlaymiz va o'zgartiramiz. Biz o'yinga qaytamiz va virtual hisobimizdagi pul miqdori biz kiritgan raqamga mos kelishini ko'ramiz. Ushbu hiylani o'yindagi istalgan raqamli parametr bilan takrorlash mumkin. Mana sizga yana bir misol. Men o'zim uchun qurol topdim, lekin menda kam o'q-dorilar bor - atigi 50. Biz bu raqamni bilan qidiramiz, keyin o'yinda bir oz o'q-dori sarflaymiz va natijalarni o'tlardan o'chiramiz.

Faqat bitta natija qolguncha jarayonni takrorlang. Biz uni o'ng oynaga qo'shamiz va raqamni kerakli raqamga o'zgartiramiz. Endi cho‘ntagimizda million dollar va kliplarimizda million o‘q bor ekan, bizni to‘xtatish juda qiyin bo‘ladi. Eslatib o'taman, men GTA dan faqat misol sifatida foydalanganman. Artmoney har qanday o'yin bilan ishlatilishi mumkin.

Ko'pgina geymerlar o'yinni davom ettirish yoki vazifani bajarish uchun etarli resurslar va tajriba bo'lmagan vaziyat bilan tanish. Bunday vaziyatlarni hal qilish uchun Artmoney dasturi ishlab chiqilgan bo'lib, u ichidagi raqamli parametrlarni o'zgartirishga mo'ljallangan o'yin. Keling, dastur tamoyillarini uning "Artmoney PRO 7,**" versiyasiga nisbatan qisqacha ko'rib chiqaylik.

Keling, dastur yuklab olinmagan bo'lsa, shundan boshlaylik.

Agar dastur faollashtirilmagan bo'lsa.

Artmoney videosidan qanday foydalanish kerak

Dasturni o'rnatish va uning interfeysi

Dasturning og'irligi ikki megabaytdan kam, shuning uchun u tezda yuklab olinadi va osongina o'rnatiladi. Artmoney PRO 7.43 yaxshi ruslashtirishga ega, hatto yordamni ham o'qish oson. Yordam aniq o'z ichiga oladi Artmani-dan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar.

Dastur pullik, ammo haqiqiy o'yinchi uchun uni sotib olish narxi kulgili ko'rinadi.

Dastur interfeysi juda sodda va intuitiv, shuning uchun biz bu haqda batafsil to'xtalmaymiz, lekin uning ishlatilishini tasvirlaymiz.

Artmoney (Artmoney) orqali qanday qilib pul ishlash mumkin

Foydalanish misoli uchun "Artmoney PRO 7.43" dasturini olaylik va eski o'yin"Qudratli va sehrli qahramonlar III". Bu erda taxminan bosqichma-bosqich ARTMONEY-dan foydalanish bo'yicha ko'rsatmalar.

Biz o'yinni boshlaymiz va u to'liq yuklangandan so'ng Artmani-ga o'tamiz. O'zgartirish Win tugmasi, Ctrl + F12 yoki Alt + Tab orqali amalga oshirilishi mumkin.

"Artmani" da "Jarayonni tanlang" qatori bor, bu erda "Qudratli va sehrli qahramonlar III" ni tanlang. Masalan, xarakterning tajribasini oshirishimiz kerak.

Biz "Qahramonlar ..." ga o'tamiz. Tanlangan qahramonning hozirgi tajribasi 557 birlik ekanligini ko'ramiz.

"Artmani" ga o'ting, "Izlash" tugmasini bosing. Quyidagi jadvalga 557 kiriting va OK tugmasini bosing.

Biz ushbu rasmni olamiz:

Ko'ramiz, manzillar soni dahshatli darajada ko'p va qaysi birini o'zgartirish kerakligi aniq emas. Aniq manzilni tanlash uchun siz barcha qo'shimcha chiziqlarni o'tlab olishingiz kerak. Biz o'yinga qaytamiz va biroz tajriba orttiramiz, keraksiz ko'rsatkichlarni kesib tashlash biz uchun muhim. Hozirda tajriba 872 ballni tashkil etadi.

Biz olamiz:

Keyin qizil o'qni bosing va o'ng oynada parametr qiymatini, masalan, 2000 ga o'zgartiring.

Biz qaraymiz, "Qahramonlar ..." da bizning xarakterimizning tajribasi ham 2000 ballga teng bo'ldi.

ArtMoney dasturi o'yinlardagi deyarli barcha raqamli parametrlarni tahrirlash uchun universal vositadir.

Ko'pincha patronlar, resurslar yo'q, lekin siz hamma narsani va juda ko'p narsani xohlaysiz. Va keyin ArtMoney dasturi oltinga tashna bo'lgan o'yinchiga yordamga keladi. Buni tushunganingizdan so'ng, siz ushbu tushunmovchiliklarni tez va samarali hal qilishingiz mumkin. Dastur onlayn o'yinlarda ishlamaydi. U faqat kompyuter ishlov beradigan ma'lumotlarni tahrirlashi mumkin va onlayn o'yinlarda ma'lumotlarning aksariyati serverda saqlanadi va unga qaytariladi. normal holat o'zgarishdan keyin deyarli darhol.

Quyida standart misol yordamida dastur bilan ishlashning batafsil bosqichma-bosqich algoritmi keltirilgan. Dastur nafaqat pul kabi butun qiymatlarni, balki analog, kasr, guruh, nuqta, taxminiy qiymatlarni ham qidirishi mumkin - barchasi sozlamalarga bog'liq. Biroq, muammoni soddalashtirish uchun biz ularni ushbu algoritmda qidirishni ko'rib chiqmaymiz. ArtMoney-dan foydalanish juda oddiy - keling, kirish qismisiz ishlaymiz va to'g'ridan-to'g'ri fikrga o'tamiz.

ArtMoney dasturini yuklab oling, o'rnating va ishga tushiring.

№1 qadam. Jarayonni tanlash

Dastur bilan ishlashni boshlash uchun siz o'yinni boshlashingiz va saqlashni yuklashingiz kerak. Keyin, o'yinni minimallashtirish va dasturga kirish, dastur oynasining yuqori qismidagi "Jarayonni tanlash" ochiladigan ro'yxatida siz kerakli o'yinni tanlashingiz kerak.

E'tibor bering, ushbu menyuda faqat ishlaydigan o'yinlar ko'rsatiladi. Bu dasturga siz o'zgartirmoqchi bo'lgan qiymatlarni qaerdan qidirish kerakligini aytadi. Ba'zan o'yin ro'yxatda ko'rsatilmasligi mumkin, keyin siz o'yinga o'tishingiz va tugmani bosishingiz kerak hotkey"Joriy jarayonni tanlang" - sukut bo'yicha, u Cntrl + F11 ga tayinlangan.

№2 qadam. Qiymatlarni topish

Jarayon tanlangandan so'ng, "Izlash" tugmasini bosing. "Qiymat" maydoniga o'zgartirmoqchi bo'lgan ob'ekt haqidagi ma'lumotlarni kiriting. Misol tariqasida kreditlarni olaylik. Agarda yugurish o'yini hisobingizda 55746 ta kredit bor, keyin aynan shu raqamni kiriting.

№3 qadam. Noto'g'ri manzillarni o'chirish

Har qanday o'yin juda murakkab jarayon bo'lganligi sababli, qidiruvdan so'ng sizga kerakli manzil o'rniga deyarli har doim juda ko'p o'zgaruvchan manzillar beriladi. Ularning sonini kamaytirish uchun "O'tlarni olib tashlash" tugmasi mavjud. Biz o'yinga kiramiz va pul sonini o'zgartiramiz (bu misol). Va qancha pul sarflashingiz yoki sotib olishingiz muhim emas - bir yoki mingta kredit uchun. Asosiysi, raqamni o'zgartirish. Shundan so'ng biz o'yinni yana o'chirib qo'yamiz, "Elak" tugmasini bosing va hisobimizda qolgan kreditlar sonini kiriting. "OK" tugmasini bosing.

Qadam raqami 4. Qiymatni o'zgartiring

Tekshiruvdan so'ng, chap ustunda bir yoki ikkita o'zgaruvchan manzil qolsa, biz ularni o'ngga qo'shamiz va "Qiymat" ustuniga kerakli kreditlar sonini kiritamiz. E'tibor bering, ko'plab o'yinchilar qabul qilishni xohlashadi katta miqdor, ushbu ustunga ko'p sonlarni kiriting. Bu erda siz yanada qulayroq qilishingiz mumkin. Shunchaki "Qiymatni muzlatish" katagiga belgi qo'ying, shundan so'ng dastur sizning hisobingizdagi miqdorning kamayishiga yo'l qo'ymaydi va siz buni qaytadan qilishingiz shart emas. Yana bitta muhim nuqta Agar skrining ikkitadan ortiq manzilni bergan bo'lsa, tasodifiy qiymatlarni qo'shmasligingiz yoki o'zgartirmasligingiz kerak. Bu erda siz har qanday o'yin parametrini butunlay mantiqsiz parametrga o'zgartirishingiz mumkin, bu esa tejashni yo'qotishiga olib kelishi mumkin. Hammasi shu, endi siz ArtMoney-dan qanday foydalanishni bilasiz.

Qadam raqami 5. Foyda

Biz o'yinga kiramiz va mehnatimiz samarasidan bahramand bo'lamiz. Internetda ular aytganidek - agar siz ArtMoney-dan qanday foydalanishni bilmasangiz, unda siz hech qachon boy bo'lmagansiz.

ArtMani dasturini Internetdagi xuddi shu nomdagi veb-saytda bepul yuklab olishingiz mumkin. Buni amalga oshirish juda oddiy. Bundan tashqari, u erda siz ArtMoney-dan qanday foydalanish haqida ko'proq bilib olishingiz mumkin.

Yagona o'yinchi o'yinlarida aldash uchun dasturlardan biri bu ArtMoney. Uning yordami bilan siz o'zgaruvchilar qiymatini o'zgartirishingiz mumkin, ya'ni ma'lum bir resursning kerakli miqdorini olishingiz mumkin. Dasturning funksionalligi ushbu jarayonga o'rnatiladi. Keling, uning imkoniyatlarini ko'rib chiqaylik.

ArtMoney-dan o'z maqsadlaringiz uchun foydalanishni boshlashdan oldin, sozlamalarni ko'rib chiqing, bu erda o'yinda aldashni osonlashtiradigan bir nechta foydali variantlar mavjud.

Sozlamalar menyusini ochish uchun tugmani bosishingiz kerak "Sozlamalar", shundan so'ng sizning oldingizda dasturni tahrirlash uchun barcha mumkin bo'lgan parametrlar bilan yangi oyna ochiladi.

Asosiy

Keling, yorliqda joylashgan sozlamalar parametrlarini tezda ko'rib chiqaylik. "Asosiy":

Qo'shimcha

Ushbu bo'limda siz ArtMoney-ning ko'rinishini sozlashingiz mumkin. Jarayonni yashirishingiz mumkin, shundan so'ng u ob'ektni tanlasangiz, derazalar bo'yicha ishlaydigan faollar ro'yxatida ko'rsatilmaydi. "Windows-ni yashirish".

Shuningdek, ushbu menyuda siz xotiraga kirish funksiyalarini sozlashingiz mumkin, bu faqat Pro versiyasida mavjud. Bu sizga himoyani chetlab o'tishga yordam beradi yoki ArtMoney jarayonni ocholmasa.

Qidirmoq

Ushbu bo'limda siz turli xil o'zgaruvchilar uchun qidiruv parametrlarini sozlashingiz, xotirani skanerlash parametrlarini tahrirlashingiz mumkin. Qidiruv paytida jarayonni to'xtatish yoki to'xtatish to'g'risida qaror qabul qilishingiz mumkin, bu resurslar juda dinamik ravishda o'zgarib turadigan o'yinlar uchun foydali bo'lishi mumkin. Shuningdek, skanerlash ustuvorligi va yaxlitlash turini o'rnating.

Shaxsiy

Ushbu ma'lumotlar jadval ma'lumotlarini saqlashda ishlatiladi. Agar siz elektron jadvallaringizni dunyo bilan baham ko'rishni istasangiz, ushbu yorliqdagi sozlamalarni sozlang.

Interfeys

Ushbu bo'lim sizga o'zgartirish imkonini beradi tashqi ko'rinish siz uchun dasturlar. Dasturning terilari tahrirlash uchun mavjud, ya'ni uning tashqi qobig'i. Siz ularni oldindan o'rnatilgan sifatida ishlatishingiz mumkin va qo'shimchalarini har doim Internetdan yuklab olishingiz mumkin. Shuningdek, shrift, shrift hajmi va tugma ranglarini sozlashingiz mumkin.

Issiq tugmalar

Agar dasturni tez-tez ishlatmoqchi bo'lsangiz, juda foydali xususiyat. Siz o'zingiz uchun tezkor tugmalarni sozlashingiz mumkin, bu ba'zi jarayonlarni sezilarli darajada tezlashtiradi, chunki siz dasturda tugmachalarni qidirishingiz shart emas, faqat ma'lum bir tugmalar birikmasini bosing.

O'zgaruvchilar qiymatini o'zgartirish

Agar siz resurslar, ballar, hayotlar va boshqalar miqdorini o'zgartirmoqchi bo'lsangiz, kerakli qiymat haqida ma'lumotni saqlaydigan mos keladigan o'zgaruvchiga murojaat qilishingiz kerak. Bu juda sodda tarzda amalga oshiriladi, siz do'konlarni o'zgartirmoqchi bo'lgan maxsus parametrning qiymatini bilishingiz kerak.

Aniq qiymatni topish

Misol uchun, siz o'q-dorilar, urug'lar qiymatini o'zgartirmoqchisiz. Bular aniq qiymatlar, ya'ni ular 14 yoki 1000 kabi butun qiymatga ega. Bunday holda siz:


Ushbu qidiruv tufayli siz bitta o'yinchi o'yinida deyarli har qanday o'zgaruvchini o'zgartirishingiz mumkin. Agar u aniq qiymatga, ya'ni butun songa ega bo'lsa. Buni foizlar bilan aralashtirib yubormang.

Noma'lum qiymatni qidiring

Agar o'yinda biron bir qiymat, masalan, hayot bar yoki biron bir belgi sifatida ifodalangan bo'lsa, ya'ni siz sog'liq nuqtalari sonini bildiradigan raqamni ko'ra olmasangiz, unda siz qidiruvdan foydalanishingiz kerak. noma'lum qiymat.

Birinchidan, qidiruv ustunida siz elementni tanlaysiz "Noma'lum qiymat", keyin qidiring.

Keyin o'yinga kiring va sog'lig'ingizni kamaytiring. Endi elakdan o'tkazayotganda qiymatni o'zgartiring "kamaygan" va har bir saralashdan oldin sog'lig'ingiz miqdorini o'zgartirib, manzillarning minimal sonini olmaguningizcha elakdan o'tkazing.

Endi siz manzilni olganingizdan so'ng, sog'liq qiymati qaysi diapazonda ekanligini aniq bilib olishingiz mumkin. Salomatlik ballaringizni oshirish uchun qiymatni tahrirlang.

Qadriyatlar diapazonini topish

Agar siz foiz sifatida o'lchanadigan ba'zi parametrlarni o'zgartirishingiz kerak bo'lsa, u holda qidiring aniq qiymat, chunki foizlar, masalan, 92,5 sifatida ko'rsatilishi mumkin. Ammo kasrdan keyin bu raqamni ko'rmasangiz-chi? Bu erda ushbu qidiruv opsiyasi foydali bo'ladi.

Qidirayotganda tanlang Qidiruv: "Qiymat diapazoni". Keyin grafikda "Ma'nosi" raqamingiz qaysi diapazonda ekanligini tanlashingiz mumkin. Ya'ni, agar siz ekranda 22 foizni ko'rsangiz, unda siz birinchi ustunga qo'yishingiz kerak "22", va ikkinchisida "23", keyin kasrdan keyingi raqam diapazonga tushadi. Va grafikda "Tur" tanlang "Nuqtali (standart)"

Filtrlashda siz xuddi shu tarzda harakat qilasiz, o'zgartirishdan keyin ma'lum bir oraliqni ko'rsatasiz.

Ko'rishlarni bekor qiling va saqlang

Har qanday saralash bosqichini bekor qilish mumkin. Agar siz belgilagan bo'lsangiz, bu talab qilinadi noto'g'ri raqam har qanday qadamda. Bunday vaqtda siz sichqonchaning o'ng tugmasi bilan chap jadvaldagi istalgan manzilni bosishingiz va elementni tanlashingiz mumkin "Skriningni bekor qilish".

Agar ma'lum bir manzil uchun qidiruv jarayonini darhol yakunlay olmasangiz, skriningni saqlashingiz va, masalan, bir necha kundan keyin davom etishingiz mumkin. Bu holda, shuningdek, chapdagi stolda, o'ng tugmasini bosing va tanlang "Skriningni saqlash". Keyin fayl nomini belgilashingiz va u saqlanadigan papkani tanlashingiz mumkin.

Jadvallarni saqlash va ochish

Muayyan o'zgaruvchilarni qidirishni tugatganingizdan so'ng, ba'zi resurslarning o'zgarishini qayta-qayta ishlatish uchun tayyor jadvalni saqlashingiz mumkin, masalan, agar har bir darajadan keyin ular qayta tiklangan bo'lsa.

Siz shunchaki tabga o'tishingiz kerak "Jadval" va bosing "Saqlash". Keyinchalik, jadvalingiz nomini va uni saqlamoqchi bo'lgan joyni tanlashingiz mumkin.

Xuddi shu tarzda jadvallarni ochishingiz mumkin. Hammasi ham yorliqga o'tadi "Jadval" va bosing "Yuklab olish".

Bu ArtMoney dasturining asosiy xususiyatlari va funktsiyalari haqida bilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa. Bu bitta o'yinchi o'yinlarida ba'zi parametrlarni o'zgartirish uchun etarli, ammo agar siz ko'proq narsani xohlasangiz, masalan, xitlar yoki trenerlar yaratish, u holda siz uchun ishlamaydi. bu dastur va uning analoglarini izlash kerak bo'ladi.

Artmoney - bu o'tishni osonlashtirishga imkon beruvchi dastur Kompyuter o'yinlari kompyuterga o'rnatilgan. Diqqat: tarmoq o'yinlarini buzib bo'lmaydi! Ushbu dasturdan foydalanib, biz o'zimizga maksimal hayot, energiya, patronlar, chidamlilik, xom ashyo - bir so'z bilan aytganda, bizga kerak bo'lgan har qanday o'yin parametrlarini belgilashimiz mumkin. Ammo artmoney-dan qanday foydalanishni aniqlashdan oldin, avval uning barcha afzalliklari va foydalanish holatlarini baholaylik.

Ba'zi o'yinchilar, artmoney kabi o'yin xakerlarining haqiqiy o'yinga aloqasi yo'qligiga ishonishadi va faqat dangasa firibgarlar o'yinni aldashga harakat qilishadi. Har doim ham shunday emas. Ba'zida eng sabrli o'yinchining sabri yoki shunchaki vaqti tugaydi. Hayotda juda ko'p qiziqarli narsalar, shu jumladan kompyuter o'yinlari mavjud bo'lganda, o'yinning o'tib bo'lmaydigan qismi uchun cheksiz kurashish uchun uni yo'qotishga arziydimi? Nega artmanning yordamini olib, davom etmaysiz?

Oxir oqibat, siz o'yinni abadiy buza olmaysiz, faqat kraker yordamida uning kichik qismini, ehtimol, etarlicha o'ylanmagan, noto'g'ri tuzilgan va yaxshi o'yin haqidagi taassurotimizni abadiy buzishi mumkinmi? Nega o'zingizda mag'lub bo'lgan kompleksni yaratishingiz, g'alaba qozonish imkoniyatidan voz kechishingiz, qiyinchiliklarga berilishingiz kerak? Nega kayfiyatingizni buzasiz, qimmatli vaqt va kuchingizni behuda sarflaysiz? Bu to'liq asosli foydalanish, u foydali va umuman aldash bilan bevosita bog'liq emas. Aytgancha, hurmatli o'yin jurnallarining barcha jurnalistlari artmoneydan qanday foydalanishni bilishadi. Nima deb o'ylaysiz, ular birgina o'yinning o'tish joyida kunlab o'tirishadi, deb o'ylamaysizmi?

Yo'q, ular shunchaki artmoney-ni yuklab olishadi, o'yinni tezda bosib o'tishadi, uning dizayni, syujeti, dialoglari va boshqalar haqida o'zlarining g'oyalarini yaratadilar. Artmoney dasturini bolalar ham yaxshi ko'rishadi, ular hali ham o'ynashni qiyin deb bilishadi, lekin uni sinab ko'rishni xohlashadi.

O'yin to'liq tugagach, siz krakerlar yordamisiz yana o'tishingiz mumkin. Xulosa: dastur foydali. Bu qanchalik sodda, siz uning qo'llanilishini tushunib, qadrlashingiz mumkin. Biz nima qilyapmiz? Birinchidan, dasturni yuklab oling. Rasmiy saytdan yaxshiroq. Bu yanada ishonchli, bundan tashqari, biz dasturning turli xil versiyalari, uning qo'llanmasi bilan tanishish va foydalanuvchi savollariga javoblarni o'qish imkoniyatiga ega bo'lamiz. Dasturning yana bir shubhasiz afzalligi - parametr jadvallarini boshqa foydalanuvchilar bilan maksimal darajada almashish imkoniyati mashhur o'yinlar.

Endi dastur uchun haqiqiy ko'rsatmalar. Masalan, biz o'yindagi pul miqdorini oshirishimiz kerak. Artmany o'yin xotirasini skanerlaydi, u erda kerakli hujayralarni topadi va ulardagi ma'lumotlarni o'zgartiradi. Keling, ushbu harakatlarni bosqichma-bosqich ko'rib chiqaylik:

Endi biz artmoney dasturi bilan ishlashni boshlaganda foydalanuvchilar tez-tez so'raydigan asosiy savollarga javob berishga harakat qilamiz.

  1. Agar o'yin jarayon ro'yxatlarida ko'rinmasa nima qilish kerak?
    - Biz Spyware Process Detector, 2.01 va undan yuqori versiyalardan foydalanamiz;
    - "Jarayonni boshlash" bandidan foydalaning;
    - "Jarayonlarni ko'rsatish" sozlamalarida "HAMMA" ni o'rnating;
    - O'yinga o'ting va "Joriy jarayonni tanlang" dan foydalaning;
    - Agar o'yin Windows 95/98/ME da ishlayotgan bo'lsa, "Dastur menejeri" ni tanlang.
  2. Agar artmoneyni ishga tushirishda "Ochilish xatosi" xabari paydo bo'lsa nima qilishim kerak?
    - "Haydovchi imzolari" ni o'chirib qo'ying.
  3. Agar o'yin qotib qolsa yoki Alt-Tab-dan o'tmasa nima qilish kerak?
    - artmoney Ctrl-F9, Ctrl-F12, Windows tugmalari Ctrl-Alt-Del, Ctrl-Esc tugmalarini sinab ko'rish;
    - Ish stoli sozlamalarini (ravshanlik, yangilanish tezligi, rang chuqurligi) o'yindagi kabi qilib qo'ying;
    - O'yinni oyna rejimida boshqaring. Agar o'yinda bunday sozlama bo'lmasa, biz foydalanishimiz mumkin maxsus dasturlar DXWnd yoki D3DWindower.
  4. Qidirayotganda artmoney qulab tushsa nima qilishim kerak?
    - Diskda etarli joy bo'lmasligi mumkin. Joyni bo'shating yoki ko'proq xotira sotib oling;
    - Ehtimol, protsessor qizib ketmoqda, - biz sovutgichni almashtiramiz;
    - Biz barcha keraksiz dasturlarni, ayniqsa xavfsizlik devori va antiviruslarni olib tashlaymiz.
  5. Jadvallar nima va ular qanday ishlatiladi?
    - Jadval - ma'lum bir o'yin uchun tayyor manzillar to'plami. Jadvalning funksionalligi versiyaga qarab farq qiladi o'rnatilgan o'yin Va operatsion tizim. Agar manzillar ishlamay qolsa, biz barcha o'zgartirilgan manzillarni qaytadan topishimiz shart emas, faqat bitta. Keyin biz "Manzillarni avtomatik o'zgartirish" funksiyasidan foydalanamiz.


 

O'qish foydali bo'lishi mumkin: