Cyberpunk-Systemanforderungen. Von real bis virtuell

Gestern hat CD Projekt Red ein 48-minütiges Gameplay des lang erwarteten Action-/Rollenspiels Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Laut den Entwicklern haben sie lange gezögert, es zu zeigen, da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet und die Die Reaktion der Öffentlichkeit kann zweideutig sein. Wie sich herausstellte, waren ihre Befürchtungen nicht unbegründet. Die meisten Leute mochten das Gameplay sehr, aber es gab immer noch einige Unzufriedene.

Hier sind einige Auszüge aus den Bewertungen derjenigen, die mit dem, was sie gesehen haben, unzufrieden waren:

Wieder Implantate, Konzerne und Roboter, als Original. Schlimmer als Cyberpunk kann nur Steampunk mit Buggyfahren in der Wüste sein.

Einige der Animationen sind aus Holz, besonders wie die Autos fahren, aber die Detaillierung, die Füllung der Welt, die Gabeln usw. sind alle wahnsinnig cool

Die Grafik ist immer noch furchtbar gruselig und lässt Sie nicht in die Atmosphäre eintauchen. Auch die Animation der Charaktere macht mir Angst, diese Pappigkeit bei Hitman hat mich etwas genervt. Tauchgang ist verloren. Ich hoffe, dass sie Sie in der PC-Version zumindest mit einer Grafik durchstreifen lassen. Und jetzt ist die Spalte der Jahre 2008-2010 und vielleicht sogar noch früher.

Schadenszahlen bue =/ gibt die Möglichkeit, dies auszuschalten. .

Das Schießen ist plastisch (kein Rückstoß für Waffen + Feinde reagieren nicht auf einen Kugelhagel, der ihre Kadaver trifft.
Es gibt eine Reaktion nur, wenn sie starben (eine beinlose Leiche fällt).
Fahrphysik gibt auch Plastik.
Bei der Interaktion mit Türen und anderen Objekten gibt es nicht genügend Animationen.

Ich habe einen doppelten Eindruck, es scheint nicht schlecht zu sein, aber wir haben die meisten Chips bereits in anderen Spielen gesehen, aber tatsächlich ist dies ein Sammelsurium von Deus Ex mit geschraubter Charakteranpassung. Die Grafik ist durchschnittlich, nichts Besonderes. es ist kein Wow-Effekt zu beobachten, Red Dead Redemption 2 ist viel weiter gegangen, es gibt überhaupt keine Fragen zum Gameplay und Sie wissen einfach, dass Rockstar Sie nicht im Stich lassen wird. und hier, ehrlich gesagt, eine Katze im Sack, es gibt Fragen zum Shooter-Teil, zur Stadt, die irgendwie tot ist, na ja, schien mir. schauen wir uns die weitere Entwicklung an, ich hoffe, dass sie den Plot abschließen und die Quests ausarbeiten können, dann kann und wird das Spiel schießen.

IGN stellte fest, dass Journalisten auf der Gamescom 2018 das Geschlecht des Protagonisten V wählen durften. Während der E3 gab es nur eine weibliche Figur. Aber mit jeder Wahl während einer der Szenen wacht der Held im selben Bett mit einem Mann auf, also demonstrierte das Studio zum ersten Mal die LGBT-Szene in seinem kommenden Spiel. Lol was?

Feuchte und eine Third-Person-Ansicht brauchen, macht es Sinn, einen coolen Perser zu erschaffen und ihm coole Ausrüstung zu kaufen, wenn wir seinen Kadaver nur in Besetzungsszenen sehen

Das Spiel sieht soweit ganz gut aus. Die einzigen Anmerkungen beziehen sich auf Physik und Grafik, da für mich die Grafik an einigen Stellen sehr verschwommen ist, dies fällt besonders am Finger des Rippers auf, der das Auge implantiert hat, sowie an anderen Stellen, an denen es aufgrund dessen schwierig ist, auf die Welt zu schauen Die Unschärfe.

Das Spiel sieht in allen Aspekten schlechter aus als das erste DeusEx "a (Variabilität und Abwechslung, Entscheidungen, die die Handlung und das Gameplay beeinflussen) @barug, die Grafik ist selbst für die aktuelle Generation schrecklich, Seife um Seife, ich werde mich nicht wundern, dass die Gameplay wurde aus einer Seifenfabrik oder einer Box-Box geschrieben.
Und ich wünsche mir aufrichtig, dass dieses Projekt scheitert, was CDPR einen Anreiz geben wird, nicht wie Bioware in die Scheiße zu rutschen.

Das ist ein Fehlschlag...
Wie viele Jahre des Wartens und der völligen Enttäuschung.
1) Das Gameplay wurde von einem weiblichen Gesicht gezeigt. Wer ist die Hauptzielgruppe des Spiels? Mädchen, Transsexuelle? Soweit ich weiß, haben sich die Journalisten auf der gamescom für diese Option entschieden, weil. Sie haben das Spiel für einen Mann auf der E3 gesehen. Aber warum das weltweit erste Gameplay, das das Spiel von einer weiblichen Figur zeigt?
2. Farben sind ein separater Horror. Burgund, das vor dem allgemeinen Hintergrund nicht sichtbar ist ... Schwarz auf Burgund, das nicht lesbar ist.
Der Rest ist nur ein Farbverlauf von dunkelgrau nach schwarz im Vollbildmodus. Nichts ist sichtbar. Kein Eintauchen.
3. Gameplay - GTA 5 mit Fallout ... Schießen, Zeit verlangsamen, Auto fahren. Und verwenden Sie Doppelsprünge zumindest zum Blauwerden und keinen Realismus ...

Was mir nicht gefallen hat:
- 1. Partner. Armer, gemeiner Bastard. Absolut abstoßend und banal. Ich spiele zum Beispiel eine weibliche Figur, warum entscheiden sie für mich, mit wem meine Heldin eine Beziehung haben wird, und sogar eine so enge wie eine intime Beziehung?? Das ist vielleicht das Schrecklichste in einem Rollenspiel, wenn etwas für einen entschieden wird, besonders in so wichtigen Momenten. Und hier ist es nicht wie beim Hexer, es gibt keine vorgefertigten Charaktere. Hier wird alles von Grund auf neu erstellt. Nur das Universum und der Begriff werden zugrunde gelegt. Es wäre viel besser, wenn sie zumindest eine Auswahlmöglichkeit bieten oder es Ihnen ermöglichen würden, Ihren Partner auf die gleiche Weise anzupassen und seine Charakterverhaltensstimme zu wählen. Und was seine Nützlichkeit betrifft ... es scheint, dass es zur Show hinzugefügt wurde, es gibt SEHR wenig Teilnahme am Kampf.

- 2. Blick aus der ersten Person. Über den besten Tauchgang sind das Märchen. Für mich ist das beste Eintauchen, zu sehen, wie mein Charakter aussieht und mit der Welt interagiert. Ich assoziiere mich nicht mit der Figur. Und ich muss es nicht mit meinen Augen sehen. Was ist dann der Sinn einer umfassenden Anpassung, wenn Sie Ihren Vorteil nur in Zwischensequenzen sehen. Ich hoffe, sie werden später zur Vernunft kommen und einen Schalter zur 3rd-Person-Ansicht hinzufügen, wie es in Skyrim der Fall war. In einer ruhigen Umgebung gehst und erkundest du zum Beispiel die Stadt aus der 3. Person und kämpfst aus der 1. Person. So viel vielseitiger und bequemer. Und noch einmal, wenn Sie sich verpflichtet haben, ein Spiel ausschließlich aus der ersten Person zu erstellen, müssen Sie dies gründlich und umfassend tun. Wenn V beispielsweise Nykola kauft, warum gibt es keine Animation des Kaufvorgangs, wie sie eine Flasche mit der Hand drückt und herausnimmt? Oder wenn V eine neue Waffe aus der Kiste zieht? Es gibt überhaupt keine Animation, die Waffe erscheint dumm in den Händen. Eine Kleinigkeit, aber nicht angenehm. Fürs Erste schreibe ich eine tiefe Pre-Alpha ab.

- 3. Sehr grobe Schnittstelle. Rote Farbe zieht ständig die Aufmerksamkeit auf sich. Und all diese Pfeile auf dem Bildschirm sind ein wenig nervig und laden die ohnehin schon voller Kleinigkeiten in die Spielwelt ein. In Raum V befindet sich beispielsweise der gesamte Bildschirm in diesen Pfeilen. Es sieht nicht harmonisch aus. Zahlen vor Schäden, ich hoffe, es wird möglich sein, es auszuschalten. Ich bin mir 100% sicher, dass es eine solche Schnittstelle nicht auf der Veröffentlichung geben wird, reißen Sie sich einfach die Augen aus.

- 4. Verfolgungsjagd ... Was war das? Es sah schrecklich aus und fühlte sich auch so an. Auch hier schreibe ich auf preAlf ab. Wollte man damit aber die Spontaneität von Situationen in der Spielwelt zeigen, dann ist so eine Verfolgungsjagd irgendwie zu banal und simpel.

- 5. Waffen und Schießen. In der Physik - feucht. Es fühlt sich an, als würden all diese Elemente nicht als etwas Neues wahrgenommen, alles war bis zu einem gewissen Grad schon irgendwo. Slowmo, Doppelsprung, Röntgen usw. alles ist so alt wie die Welt... Ja, ich verstehe, dass in unserer Zeit alles schon vor langer Zeit erfunden wurde und SEHR schwer zu überraschen ist. Trotzdem löste der Kampf absolut keine Emotionen aus. Es ist eine Tatsache.

Im Allgemeinen erlebte ich sehr wenige Emotionen von dem, was ich sah. Es gibt überhaupt keinen "WOW"-Effekt, der größte Teil des Videos saß mit einem steinernen Gesicht. Vielleicht liegt es an meiner Gleichgültigkeit gegenüber dem Cyberpunk-Genre im Allgemeinen. Aber jetzt erinnere ich mich, wie ich das erste Gameplay von The Witcher 3 gesehen habe ... oh, man kann nicht vergleichen, nur Himmel und Erde.

Im Moment hat das Video mit dem Gameplay auf YouTube 129 Tausend Likes und 1,5 Tausend Dislikes. Das Spiel wurde mit folgender Konfiguration gestartet:

Prozessor: Intel i7-8700K
Mainboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G.Skill Ripjaws, V 2x16GB, 2666MHz, CL15
Grafikkarte: GeForce GTX 1080 Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
Netzteil: Corsair SF600 600W

Im Rahmen der 24. Electronic Entertainment Expo 2018, die in Los Angeles stattfand, präsentierten die Entwickler von CD Projekt RED offiziell den ersten Video-Trailer zu Cyberpunk 2077. Beachten Sie, dass der Veröffentlichungstermin des Spiels für den 16. April 2020 geplant ist.

Der erste Teaser-Trailer für Cyberpunk 2077 wurde am 10. Januar 2013 veröffentlicht. Daran war das Studio Platige Image aus Polen beteiligt. Einen Teaser zu erstellen war sehr zeitaufwändig, da es kein vorgefertigtes Material gab. Stattdessen mussten Spezialisten ein Video aus Pilotentwicklungen erstellen. Nachdem das Team Dutzende verschiedener Optionen ausprobiert hatte, entschied es sich für eine „Bullet-Time-Einstellung“. Gleichzeitig wurde daran gearbeitet, Schauspieler mit dem 72x18-Megapixel-Kamerasystem des IR zu scannen, um dreidimensionale Computermodelle zu erstellen.

Wie bereits erwähnt, basiert die Handlung auf dem Brettspiel Cyberpunk 2020. Die Ereignisse spielen sich in der Zukunft ab, im Jahr 2077. Das Spiel wird aus der ersten Person gespielt. Die Idee ist, einen Helden gegen eine ganze Armee von Gegnern anzutreten. Die Entwickler selbst verzichten auf den Begriff „FPS-Shooter“ und beschreiben die Handlung als „Ego-Rollenspiel mit Shooter-Elementen“.

Die Handlung findet entweder in der Atmosphäre einer bedrückenden, düsteren Stadt oder unter der sengenden Sonne statt. Manchmal ist die Geschichte voller bunter Farben, was das Spiel von seinen anderen Cyberpunk-Vorgängern unterscheidet. Vertreter von CD Projekt RED erklärten selbst, dass das Spiel nicht nur einen Tag-Nacht-Zyklus bietet, sondern auch Wetteränderungen.

Der Protagonist agiert als Söldner und erhält verschiedene Aufgaben, die sofort erledigt werden müssen. Charaktere werden in mehrere Klassen eingeteilt:

  • Solo - Cyborgs, die in der Lage sind, alle Mittel einzusetzen, um ihre Machtressourcen zu erhöhen;
  • NetRunner - Hacker, die in jedes System einbrechen können;
  • Techie sind echte "Ingenieure" der Cyberpunk-Realität, die in der Lage sind, alle Probleme im Zusammenhang mit Kybernetik oder Mechanik zu lösen.

Die Besonderheiten von PC-Spielen sind so, dass Sie sich zunächst mit den Systemanforderungen vertraut machen und mit der vorhandenen Konfiguration korrelieren müssen, bevor Sie mit der Passage fortfahren.

Um diese einfache Aktion auszuführen, müssen Sie nicht die genauen technischen Eigenschaften jedes Modells von Prozessoren, Grafikkarten, Motherboards und anderen Komponenten eines Personal Computers kennen. Der übliche Vergleich der Hauptlinien der Komponenten reicht völlig aus.

Wenn beispielsweise die Mindestsystemanforderungen für ein Spiel einen Prozessor mit mindestens Intel Core i5 beinhalten, dann sollten Sie nicht erwarten, dass es auf i3 läuft. Der Vergleich von Prozessoren verschiedener Hersteller ist jedoch schwieriger, weshalb Entwickler häufig Namen von zwei Hauptunternehmen angeben - Intel und AMD (Prozessoren), Nvidia und AMD (Grafikkarten).

Oben sind System Anforderungen. Es ist erwähnenswert, dass die Unterteilung in minimale und empfohlene Konfigurationen aus einem bestimmten Grund erfolgt. Es wird angenommen, dass die Erfüllung der Mindestanforderungen ausreicht, um das Spiel zu starten und von Anfang bis Ende abzuschließen. Um die beste Leistung zu erzielen, müssen Sie jedoch normalerweise die Grafikeinstellungen verringern.

* Cyberpunk 2077 befindet sich in der Entwicklung. Nachfolgend finden Sie die vorläufigen Systemanforderungen.

Systemanforderungen für Cyberpunk 2077 auf dem PC

    Speicherplatz: 70 GB Arbeitsspeicher.

    Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (nur 64-Bit-Version)

    Prozessor: Intel Core i5-2400s @ 2,5 GHz oder AMD FX-6100 @ 3,3 GHz oder gleichwertig

    Arbeitsspeicher: 8 GB.

    Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 oder AMD HD 7870 (2 GB VRAM mit Shader Model 5.0 oder besser)

Cyberpunk 2077 ist ein neues Adventure-Rollenspiel von CD Projekt RED, das auf dem gleichnamigen Brettspiel von M. Pondsmith basiert. Hauptvorteile: eine schicke Auswahl an kybernetischen Waffen und Implantaten, die verbessert werden können, ein tiefes Rollenspielsystem, eine brutale und realistische Welt, eine nichtlineare Handlung. Plus - Helden verschiedener Klassen, die Sie nach Belieben im Editor erstellen können.

Auf Augenhöhe mit The Witcher ist Cyberpunk 2077 ein Story-getriebenes Einzelspieler-Rollenspiel.

Der Start des Projekts wurde vor 5 Jahren angekündigt. Der erste Teaser wurde Mitte Winter 2013 veröffentlicht. Die Veröffentlichung des Spiels ist für den 16.04.2020 geplant. Vorbestellungen werden heute angenommen.

Geschichte

Die Handlung von Cyberpunk 2077 spielt in einer Metropole namens Night City (Nordkalifornien), einer Hochburg der Ausschweifung, Gewalt und Korruption. Die Bewohner der Stadt setzen vor allem auf Körpermodifikation, Luxus und Macht. Sie sind eingeladen, sich in ein Söldner-V zu verwandeln, dessen Hauptziel es ist, ein Gerät (ein Implantat-Prototyp) zu finden, mit dem Sie unsterblich werden können. Die Zeitlimits im Spiel werden auf 2077 verschoben.

Der Charakter kann einzigartige Cyber-Implantate und Waffen ändern. Es ist auch möglich, seine Fähigkeiten, Fähigkeiten, alle Arten von technischen Spielereien und den gesamten Stil des Spiels zu ändern. Sie müssen in einer offenen Welt reisen, d.h. Jede Aktion Ihres Helden verändert sowohl den umgebenden Raum als auch den Verlauf der Handlung.

Die Charakterfähigkeiten von V bestimmen seine Klasse:

    Solo - Soldat;

    Technikfreak - Technikfreak;

    Netrunner ist ein Cyber-Hacker.

Gleichzeitig ist es überhaupt nicht notwendig, sich an eine Klasse zu halten, Fähigkeiten können kombiniert werden.

Vom ursprünglichen Brettspiel übernahm die PC-Version das Klassenkonzept. Allerdings kamen nicht alle Charakterklassen von der „Tabletop“. Zu Beginn des Spiels, das sowohl für Konsolen als auch für den PC verfügbar sein wird, müssen Sie die Entstehungsgeschichte des Helden ermitteln. Abhängig davon werden bestimmte NPCs anwesend oder abwesend sein, eine Ereignislinie wird gebaut.

Die Atmosphäre der Spielwelt ist ziemlich unheimlich und erinnert an Deus Ex. Die Entwickler verwendeten ein Punk-Klischee, aber ziemlich hohe Qualität. Überall sind grelle Farben, Schilder, die mit Neon leuchten, benutzerdefinierte Waffen und Roboterteile.

Der Inhalt verdient eine separate Diskussion: Einmal auf der Straße, sieht man überall NPCs. Dies kann zunächst einen falschen Eindruck erwecken. In Zukunft verstehen Sie jedoch bereits, dass die "Bürger" vollständig interaktiv sind und mit Ihnen sprechen, Ihnen eine Aufgabe geben, verhandeln und wertvolle Informationen liefern können. Ein Großteil des Inhalts ist verborgen. Laut den Entwicklern von Cyberpunk 2077 werden die meisten Gebäude und Gebäude ein durchdachtes Interieur haben. Einfach gesagt - Sie sehen ein Haus, Sie können es getrost betreten, sich umschauen, nach Wertsachen suchen. Die Gebäude werden mehrstöckig sein, so dass selbst das übliche Studium der Metropole Hunderte von freien Stunden verbringen muss.

Über Quests

Die versprochene Questkomponente soll an die Aufgaben aus Ergänzungen zur dritten Version von The Witcher erinnern. Mit anderen Worten, die Quests von Cyberpunk 2077 werden aufregend, kompliziert und tiefgreifend sein. Darüber hinaus wird erwartet, dass sie ziemlich komplex und, was noch wichtiger ist, weitreichender in Bezug auf die Auswirkungen auf das gesamte Spieluniversum als Ganzes und den Charakter im Besonderen sind.

Über Schieß- und Passmethoden

Bei der Premiere des Spiels wurde eine "stille" Spielweise gezeigt (Lite-Version). Die Fans der Action haben die Entwickler jedoch nicht vergessen: Sie können mit schussbereiter Waffe in jeden verfügbaren Ort einbrechen und wahllos auf alles und jeden schießen. Auf der anderen Seite kommt man deshalb noch lange nicht voran. Wenn Sie sich "friedlich" an Gegner anschleichen und sie nacheinander abschießen, können Sie große Erfolge erzielen.

Angesichts des Genres von Cyberpunk 2077 ist davon auszugehen, dass man immer noch nicht so viel schießen muss wie in Shooter. Aber den Trailern nach zu urteilen, werden die Dreharbeiten wirklich unglaublich. Mit einer Schrotflinte ist es also äußerst effektiv, Arme, Beine oder andere Körperteile des Gegners abzureißen oder ihn sogar vollständig in Stücke zu reißen.

Entwickler CD Projekt Red hat der Öffentlichkeit ein Gameplay-Video zu Cyberpunk 2077 vorgestellt, der Release-Termin für das PC-Spiel ist für Sommer 2019 geplant. Der Trailer zum Spiel wurde erstmals der breiten Öffentlichkeit auf der elektronischen Unterhaltungsmesse E3 2018 gezeigt.Die Entwickler begeisterten die Spieler mit dem Gameplay. Auch die Systemanforderungen des neuen Spiels sind bekannt geworden, die sich als durchaus beeindruckend herausstellten.

Der polnische Entwickler CD Projekt RED kündigte im späten Frühjahr 2012 die Veröffentlichung eines neuen Action-RPG-Spiels an. Das Cyberpunk 2077-Projekt verzögerte sich aufgrund der Arbeit an Spielen der Witcher-Reihe lange. Auf der E3-Messe, die diesen Sommer stattfand, wurde der Öffentlichkeit jedoch der Debüt-Trailer der neuen Idee des polnischen Unternehmens Cyberpunk 2077 gezeigt.

Journalisten haben mehr Glück. Für sie organisierte das polnische Unternehmen eine Demonstration der Demoversion des neuen Spiels, die hinter verschlossenen Türen stattfand. Viele Medienvertreter gaben später zu, dass die Entwickler des Spiels Cyberpunk 2077 positiv überraschen konnten.

Am Montag, den 27. August 2018, tauchte im Internet ein Video auf, das das Gameplay des neuen Spiels zeigt. Dieses Video erwies sich als ziemlich umfangreich, seine Dauer beträgt 48 Minuten.

CD Projekt RED hat angekündigt, dass das Spiel frühestens im Juni 2019 der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Der Zeitpunkt des Erscheinens des Spiels zum Verkauf kann sich jedoch verschieben. Das genaue Veröffentlichungsdatum des Spiels wird der Studio-Entwickler später bekannt geben.

Trailer und Gameplay des neuen Spiels für PC Cyberpunk 2077

Der Trailer der neuen Schöpfung des polnischen Unternehmens CDPR Cyberpunk 2077 wurde den Spielern auf der E3-Messe gezeigt, die dieses Jahr vom 12. bis 14. Juni in Los Angeles stattfand. Basierend auf dem Brettspiel Cyberpunk 2020.

Das Computerspiel ist seine Fortsetzung. Die Handlung darin wird in der Stadt Night City stattfinden. Die Hauptfigur wird eine Figur namens V sein, die in dieser Stadt aufgewachsen ist und auf jede erdenkliche Weise versucht, unter die Leute zu kommen.

Am 27. August 2018 präsentierte das Entwicklerstudio Spieleliebhabern ein 48-minütiges Video. Es zeigte das lang erwartete Gameplay von Cyberpunk 2077.

Aus diesem Video geht hervor, dass das Spiel aus der Ego-Perspektive sein wird. Die Physik des Spiels sieht sehr attraktiv aus, was den realen Bedingungen so nahe wie möglich kommt. Um sich vor Kugeln zu verstecken, kann der Spieler nur hinter wirklich ernsthafter Deckung gehen.

Ich war mit dem Spiel und dem Kampfsystem, den Dialogen und der Grafik zufrieden. Die großformatige Welt wird in all ihren Erscheinungsformen gezeigt und erfreut mit exzellenter Grafik.

Geschätzte PC-Systemanforderungen für Cyberpunk 2077

Nachdem das Gameplay-Video erschienen war, interessierten sich viele Leute für die Systemanforderungen für das Spiel. CD Projekt RED stellte die Konfiguration des PCs bereit, mit dem das Projekt gestartet wurde. Die Auswahl an PC-Geräten sieht ziemlich beeindruckend aus:

  • Intel-Prozessor - Modell i7-8700K mit einer Frequenz von 3,70 GHz;
  • Geforce-Grafikkarte - Modell 10 der GTX1080Ti-Serie;
  • RAM 2 Sticks von 16 GB mit einer Frequenz von 3 Tausend MHz;

Diese Computerkonfiguration ist nicht endgültig. Die genauen Systemanforderungen für Cyberpunk 2077 werden zusammen mit dem Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben.

 

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