اسرار دریفتر هایپر نور. Hyper Light Drifter و مبارزه او با یک بیماری کشنده

هنرمند و انیماتور الکس پرستون در حال ساختن یک تیم و پول از Kickstarter برای ساختن بازی ای بود که مدت ها آرزویش را داشت: "یک ترکیب دوبعدی" دیابلوو افسانه زلدا، به سبک پیکسل کلاسیک. در نگاه اول، همه چیز تمایل دارد به روزهای گذشته بازگردد: رابط، گرافیک، حتی طرح - به معنای واقعی کلمه همه چیز تابع اصل "هر چه زاهدتر، بهتر است."

نکته مهم این است که برای توسعه دهندگان در آن زمان، به دلیل محدودیت های سخت افزاری، این یک ضرورت بود، بنابراین هر عنصر "ساده" بازی با دقت دقیق و جلا داده شد. فقدان چنین تجربه ای در تیم پرستون گاهی اوقات به شدت مانع می شود.

درست است، در اینجا باید بلافاصله توضیح دهیم: Hyper نور دریفتریک نوع اما به عنوان کار یک هنرمند، نه به عنوان یک بازی.

عتیقه

در اینجا، بیایید بگوییم، ارائه داستان. همیشه فکر می کردید که داستان From Software کنایه و تمثیل است؟ در مقایسه با هر روح تاریک - کتابی قابل فهم و مفصل، مانند رمانی از ژول ورن.

از همان ابتدا، تیم نمی خواست هیچ متن و عددی را در بازی ببیند - حتی دیالوگ های کمیاب به عنوان تصویر در اینجا ارائه می شود. نتیجه نهایی قابل بحث است. از یک طرف، وقتی Hyper Light Drifter هنوز هم می‌تواند ایده‌ای را بدون گفتن کلمه منتقل کند، به طرز شگفت‌آوری هوشمندانه به نظر می‌رسد.

اما این لحظات تقریباً تصویر جهانی را توضیح نمی دهند. فرض کنید اگر کمپین Kickstarter را دنبال نکرده باشید، حتی این را نمی دانید شخصیت اصلی- یک استالکر (دریفت، "ولگرد") که به دنبال مصنوعات کمیاب با فناوری پیشرفته است و آنها را به بازرگانان می فروشد. فهمیدن اینکه چه بر سر شخصیت اصلی و چه بلایی سر دنیای بیرون آمده، دشوارتر خواهد بود. و آیا تصادف کرد؟ شاید او همیشه اینطور بوده است؟

در صورت تمایل، در یوتیوب و انجمن‌ها می‌توانید تلاش‌های موفق بسیاری برای قرار دادن طرح Hyper Light Drifter در یک نظریه منطقی پیدا کنید. مشکل این است که به خاطر سرنخ‌های کلیدی، باید یکپارچه‌های خاص را پیدا کنید (تعداد زیادی از آنها وجود دارد)، بفهمید که نمادهای روی آنها معنایی دارند، رمزگشایی پیدا کنید و از ترجمه‌ها بیشتر شروع کنید. در غیر این صورت، شما در معرض خطر عدم درک چیزی هستید.

آن خرده های تاریخ که بدون کاوش های هدفمند باستان شناسی به دست شما می رسد برای نتیجه گیری کافی نخواهد بود. علاوه بر این، حفاری در اینجا به اندازه From جالب نیست، در درجه اول به این دلیل که Hyper Light Drifter قلاب های زیادی را به جا نمی گذارد که نشان می دهد اصلاً ارزش حفاری را دارد. تقریبا مثل پارسال تایتان سولز، دنیای او پر از احساس پوچی است. و اگرچه همه چیز در اطراف پر سر و صدا و متحرک است، و NPC ها در دهکده در مرکز نقشه پرسه می زنند، به نظر نمی رسد که کسی در اینجا واقعاً زنده بوده باشد.

طرح Hyper Light Drifter به طرق مختلف نشان داده می شود مسیر زندگیالکسا پرستون - شخصیت اصلی به دنبال درمانی برای یک بیماری ناشناخته و وحشتناک است.

ارتباط قطع شد

با این وجود، در برخی جاها، دست کم گرفتن به درد می خورد. شما به دنیایی پرتاب می شوید که واقعاً هیچ چیز در مورد آن نمی دانید: هیچ مسیر داستانی، بدون فلش یا جهت - در Hyper Light Drifterمن دوباره آن لذت نادر از خودکاوی را احساس کردم. مکان‌های مخفی تقریباً بیشتر از حد معمول وجود دارد، تقریباً همه مکان‌های مشکوک که به نظر می‌رسد حافظه‌های پنهان هستند، در نهایت واقعاً چنین می‌شوند و اگرچه پاداشی که در آنها نهفته است کوچک است (باتری برای پمپاژ و پیام‌های نادر از گذشته) ، لذت یافتن آن به هیچ وجه کاهش نمی یابد.

جهان به خودی خود شبیه جهان است - در مرکز نقشه شهری است که چهار مکان از آن متفاوت است. در شمال کوه های پوشیده از برف با پرندگان وجود دارد، غرب با جنگل های ارغوانی مرموز روبرو می شود، در شرق، در میان آب ها، قبیله ای از سمورها زندگی می کنند، و در جنوب، زیر زمین، آزمایشگاه های مخفی پنهان شده است.

البته، در همه این مکان ها هیچ کس منتظر شما نیست - جاده باید پانچ شود. نبردها به طور مبهم یادآور این موضوع هستند، مثلاً: دشمنان با رنگ‌های مختلف به سمت شما می‌روند و قهرمان به سرعت در سراسر صفحه هجوم می‌آورد و به زیبایی آنها را از هم جدا می‌کند. واقعاً زیبا: ترسیم مسیری بین الگوهای حمله قابل پیش‌بینی اما متعدد با پرش‌های فضایی فوری و دراز کشیدن تقریباً هر کسی با چند ضربه قاطع. هر ضربه - چه بر روی شما و چه بر روی دشمنان - اهمیت دارد، و بنابراین شما باید وضعیت را بدون نقص کنترل کنید. احساسات شگفت انگیز هستند. در تئوری.



در خرابه ها می توانید بقایای تایتان های باستانی را بیابید که یک بار شکست خورده اند - با سختی زیاد و با قیمت بالا.

در جایی گذشته از دشمنان می توانید بدوید، اما اغلب تا زمانی که با چندین موج از مخالفان مقابله نکنید، آزاد نخواهید شد.

این وضعیت تحت الشعاع مدیریت و محدودیت 30 فریم بر ثانیه است که برای اسلش های سریع غیرقابل قبول است. بار اول که نتوانستم با ضربه همزمان یک ضربه ربایی را اجرا کنم، بازوهای کج خود را مقصر دانستم. بعد از سومی، بررسی گیم پد مفید بود، بعد از دهمین، من شروع به شک کردم که مشکل از قبل از بازی است. منظره گاهی اوقات در جای خود می‌چسبد، قهرمان می‌تواند ناگهان در وسط یک خط بایستد، یک شمشیر شارژ شده می‌تواند در یک موقعیت منجمد شود. موقعیت‌هایی که پاسخ مورد انتظار یک میلی‌ثانیه دیرتر از حد انتظار می‌آید، کاملاً رایج هستند.

برای یک بازی که در آن نتیجه نبرد در درجه اول به سرعت واکنش بستگی دارد، شخصیت اغلب به خود اجازه می دهد از کنترل خارج شود - شما دکمه را فشار می دهید و انتظار دارید یک نتیجه بگیرید و نتیجه دیگری می گیرید که به همین دلیل است زمان آن است که توسط یک Bulbasaur تهاجمی بزرگ مورد ضرب و شتم قرار بگیریم. کنترل کاملاً صیقلی نشده کل Hyper Light Drifter را از بین نمی برد، اما باعث ایجاد یکسری لحظات می شود که می خواهید پاره کنید و پرتاب کنید. در اینجا چیزهای زیادی برای یادگیری از بازی وجود دارد. وارد Gungeon شوید.

در نیمی از موارد، شخصیت به سادگی در پشت حملات رئیس قابل مشاهده نیست. هی من الان کجا هستم؟ در بالا؟ در ذیل؟ زیر آن توده بنفش است یا پشت سیلوئت سیاه؟ هر چند مهم نیست، به هر حال من مرده ام.

* * *

صدای آزاردهنده به آرامی با موسیقی متن فیلم Disasterpeace که برای موسیقی شناخته شده است، برطرف می شود. محیطی باشکوه، قدرتمند، با ضرب فولاد تمام فضا را پر کرده، آن را در بر گرفته و با خود می برد. روی صفحه می پرند، تیراندازی می کنند، شمشیرها را تکان می دهند، اما آرامش محکوم به فنا همیشه در موسیقی حاکم است. واقعا چرا زحمت بکشی؟ همه چیز از پیش تعیین شده است.

با وجود کنتراست، تصویر و صدای Hyper Light Drifter یک هارمونی لذت بخش را تشکیل می دهند. الکس پرستون از بیماری قلبی مادرزادی رنج می برد و این بازی به عنوان تمثیلی از بیماری نویسنده آن زیبا، غمگین، متفکر تصور شده است. اما در اینجا یک طنز شیطانی وجود دارد: استعاره عمیق تر از حد انتظار بود و ماهیت بسیار هنری Hyper Light زمان دریفترهر از گاهی عدم دقت مکانیسم های بازی را خراب می کند.

قبل از شروع گذر از Hyper Light Drifter، توجه می کنیم که خود توسعه دهندگان بازی فرزندان خود را با یک گیم پد توصیه می کنند، اما روی صفحه کلید نیز کاملاً خوب بازی می کند، ما اصول اولیه کنترل را تجزیه و تحلیل خواهیم کرد تا کار را برای شما آسان تر کنیم. استفاده از آن را.

می توانید با استفاده از کلیدهای W، A، S و D که تقریباً برای همه بازی ها استاندارد هستند، دریفت را حرکت دهید. هدف - با ماوس، حمله - همچنین با ماوس (شمشیر - دکمه سمت چپ ماوس، شات - دکمه سمت راست ماوس). برای خط تیره، باید کلید فاصله را فشار دهید، برای تعامل با محیط - "E" را نگه دارید، برای بازیابی سلامت با کیت کمک های اولیه - "Q"، نقشه را می توان با کلید "Tab" باز کرد. مقیاس دومی با کمک Ctrl سمت چپ وقتی باز است تغییر می کند، همچنین در همان حالت می توانید طرح سیاه چال را با یک فاصله باز کنید، اما می توانید با دکمه "C" از نقشه به منوی کاراکتر تغییر دهید. .

بنابراین، عبور از Hyper Light Drifter یک الگوریتم خطی بدون ابهام ندارد: دنیای محلی ذاتاً باز است و تقریباً تمام آن برای بازیکن از همان ابتدای سفر در دسترس است تا بتواند کاوش کند. درست است، استثنائاتی در قالب مکان های جداگانه وجود دارد، که در آنها فقط پس از انجام شرایط خاص مجاز خواهید بود. اما شروع برای همه مشترک خواهد بود: به هر حال خود را در شهر کوچکی خواهید یافت که در آن حیوانات انسان نما زندگی می کنند، توصیه می کنیم که در آنجا اسلحه نگیرید تا نگهبانان را تحریک نکنید.

مراقب مربع‌های سبز باشید: این نمادها تله‌پورت‌ها را در بازی نشان می‌دهند، جایی که بعداً می‌توانید از هر قسمت دیگر نقشه حرکت کنید. اولین مورد از این مربع های سبز را در نزدیکی خانه ای خواهید یافت که شخصیت اصلی در آن یک سرپناه موقت دارد. همچنین توصیه می کنیم قبل از ادامه Hyper Light Drifter از خانه شمشیرزن دیدن کنید: او به شما کمک می کند مهارت های شمشیر را به دست آورید، اما برای هر سه مهارت به سه تراشه نیاز دارید.

فروشگاه ارتقاء پرتاب نیز ارزش بازدید دارد، جایی که دوباره به تراشه نیاز خواهید داشت: سه قطعه در هر ارتقا، اما در پایان از این هزینه ها پشیمان نخواهید شد. برای همه چیپس‌های مشابه در فروشگاه شفادهنده، می‌توانید موجودی گسترده‌ای برای کیت‌های کمک‌های اولیه دریافت کنید. در اسلحه ساز ارزش پمپاژ انواع سلاح های مورد استفاده را دارد.

و در نهایت، متذکر می شویم که عبور Hyper Light Drifter تنها به این شهر محدود نمی شود: چهار منطقه دیگر حتی در مرحله اول بازی به طور همزمان در دسترس هستند: این یک کوه، یک جنگل کریستال، یک باتلاق است، و همچنین یک فلات. به چه ترتیب از آنها عبور کنید و در آنجا چه کاری انجام دهید - این به شما بستگی دارد. با این حال، بهتر است با کاوش در کوه شروع کنید، زیرا دوستانه ترین مکان برای مبتدیان است. ناگفته نماند که پس از شکست دادن باس محلی، یک تفنگ لیزری بسیار کاربردی دریافت خواهید کرد.

رابه دار آویخته شدمرد / جلاد

در سمت چپ نقشه در انتهای دنیای کریستال قرار دارد. با شمشیر حمله می کند و از شوالیه های یخ زده در کریستال ها کمک می خواهد. وظیفه اصلی شما این است که در کنار کریستال ها بایستید و طفره بروید و او را مجبور کنید تا با شمشیر خود کریستال ها را با شوالیه ها در چهار گوشه عرصه نابود کند. در غیر این صورت، تا پایان مبارزه، نه تنها با رئیس، بلکه با انبوهی از مینیون های او نیز باید مبارزه کنید. راحت ترین کار این است که او را بعد از حمله بگیرید یا به طور فعال بعد از مرحله نهایی که باعث حمله کریستالی می شود ضربه بزنید. سپس می توانید شفا دهید.

راهیروفانت / هروفانت

رئیس پرندگان را کنترل می کند و از جادو استفاده می کند. به خصوص هنگام احضار پرندگان آسیب پذیر است - در این لحظه بهتر است با ضربات و ترکیبات قوی به او حمله کنید. در مرحله پایانی استفاده می کند جادوی قویچندین سلول، بنابراین بهتر است به سرعت به سمت او حرکت کنید و او را با یک تفنگ ساچمه ای تمام کنید. کیت کمک های اولیه بهتر است بعد از پرندگان استفاده شود.

شاه وزغ / شاه قورباغه

ساده ترین رئیس بازی از دنیای سبز سمت راست است. هنگامی که او گل های در حال انفجار را بیرون می اندازد، باید او را به سمت آنها جذب کنید و انفجار را فعال کنید. بعد از اینکه رئیس مبهوت شد، می توانید تحمیل کنید حداکثر سطحخسارت.

کماندار / کماندار

این باس از دنیای پایین به مهارت حرکت سریع نیاز دارد، زیرا می تواند مین ها را در سراسر صفحه پرتاب کند. ساده ترین راه این است که یک سری ضربات قوی وارد کنید، مین ها را تضعیف کنید و به کنار بروید و قدرت را بازیابی کنید. نکته اصلی این است که در منطقه انفجار نیفتید و دائماً به دشمن حمله کنید.

احضار کننده / احضار کننده

این مینی باس گروهی از پهپادها را احضار می کند که به شما آسیب اساسی وارد می کنند. شما باید از یک تفنگ ساچمه ای در برابر هواپیماهای بدون سرنشین استفاده کنید، ضربات قوی وارد کنید و این دشمن به راحتی شکست خواهد خورد. درمان و تمرکز بر روی پهپادها را فراموش نکنید و به دشمن آسیب وارد کنید.

جادوگر / جادوگر

مینی باس دیگری که با فشار و استفاده از حملات سریع، جاخالی دادن و تفنگ ساچمه ای به راحتی می توان آن را شکست داد.

رادرو / مرگ

مینی باس داس نیز به راحتی با یک حمله وحشیانه و با استفاده از جعبه کمک های اولیه از بین می رود. نکته اصلی این است که شما یک تفنگ ساچمه ای قدرتمند را فراموش نکنید.

راقضاوت / داوری

باس نهایی در بازی، که از شما می خواهد گلوله ها را در یک تیر جذب کنید، حداکثر سلامتی را داشته باشید و ضربه ای پیشرفته داشته باشید. حملات او ثابت است. به سرعت حرکت می کند، زمین می زند، با تگرگ گلوله حمله می کند و با لیزر فوق العاده قدرتمند تمام می کند. حرکت سریع شما را از حمله شانه او نجات می دهد، گلوله های جذب کننده به شما این امکان را می دهد که در مقابل او بایستید و با رفتن پشت سر او از حمله لیزری قدرتمند طفره بروید. در پایان مرحله اول، او چهار شی را احضار می کند که بهتر است از بین بروند یا ارزش فرار از آنها را دارند. پس از آن، او یک سری حرکات را انجام می دهد که شما باید به سرعت از آنها فرار کنید. پایان مرحله دوم مشابه مرحله اول خواهد بود، فقط باید سه حرکت جاخالی دهید. ترکیبی از ترکیب های پشت سر گذاشتن، سوراخ کردن، و شاتگان بهترین اثر را به شما می دهد.

یک تازگی بسیار جالب از کارگاه مستقل وارد شده است که به بازیکنان نفس تازه ای در دنیای بازی های ویدیویی مدرن می دهد. از نظر گیم پلی بسیار دوستانه، از نظر گرافیک بیش از حد روشن - حتی موارد خوب نیز دیر یا زود خسته کننده می شوند.

Hyper Light Drifter یک بازی اکشن دو بعدی است و باشکوه سبک بصری. جدی، من نمی خواهم بیهوده اظهارات توخالی کنم، اما در به معنای واقعی کلمه هر مکان یک شاهکار از هنر پیکسل است.

اگر این برای شما کافی نیست، پس به موارد الهام نگاه کنید: توسعه دهندگان اعلام کرده اند که پروژه آنها تلاقی بین افسانهزلدا: پیوندی به گذشته و دیابلو.

در طول گذر، باستیون و فاس قدیمی و کار میازاکی به ذهن خطور می کند. شما در دنیای در حال محو شدن سرگردان هستید و سعی می کنید هم او و هم خودتان را نجات دهید. یک دسته از نبردهای پویا، مکان های اسرارآمیز، پر از اسرار، و یک موسیقی متن جذاب - چه چیز دیگری برای خوشبختی لازم است؟

هیئت مدیره

تاریخچه Hyper Light Drifter از طریق مینی فیلم های متحرک و همچنین تصاویر ثابت با متن کم آشکار می شود. به طور کلی، مکالمات و نوشته های کمی در بازی وجود دارد - همه چیز به صورت بصری ارائه می شود.

وقتی بازی را اجرا می کنید، بلافاصله متوجه می شوید که بهتر است آن را روی گیم پد بازی کنید (مخصوصاً که بازی مستقیماً آن را می گوید) اما صفحه کلید و ماوس نیز پشتیبانی می شوند.

فهرست اقدامات و کلیدها

حرکت - روی WASD استاندارد

هدف - با ماوس
با شمشیر ضربه بزنید - دکمه سمت چپ ماوس
شلیک - کلیک راست کنید
شتاب - فضا
فعال کردن مورد - کلید E
Heal - کلید Q
باز کردن نقشه - کلید Tab
تغییر اندازه نقشه - Ctrl چپ
نقشه سیاه چال - Spacebar را باز کنید
تغییر نقشه به منوی قهرمان - کلید C

فهرست اقدامات و کلیدها

همانطور که می بینید، کنترل های Hyper Light Drifter آسان هستند و نیازی به کمانچه ندارند. رابط نیز بیش از حد بارگذاری نشده است و در مینیمالیسم طراحی شده است. در گوشه سمت چپ بالا شکاف هایی برای جعبه کمک های اولیه وجود دارد. در ابتدا سه مورد وجود دارد، اما همانطور که مهارت های درمانی خود را توسعه می دهید، می توانید آنها را گسترش دهید.

به هر حال، کیت های کمک های اولیه اغلب در راه یافت می شوند، یا در پشت اشیاء تخریب پذیر یا در سینه پنهان می شوند. به این معنا که اگر می‌خواهید برای درمان ذخیره کنید، همه چیز را بشکنید، اما فقط در صورت وجود یک شکاف رایگان، کیت کمک‌های اولیه جدید را بردارید، در غیر این صورت ناپدید می‌شود.

سمت راست آنهاست نوار سلامتیبه پنج بلوک سبز تقسیم شده است. تله هنگام سقوط از آن، دو بلوک را همزمان برمی دارد ارتفاع بالایا یک حمله هیولا - فقط یک.

وقتی تقسیمات به صفر رسید، می میرید و به ابتدای سطح منتقل می شوید. از آنجایی که برخی از مبارزات در Drifter عرق‌آور است، بسیاری از مکان‌ها عمداً کوچک می‌شوند تا شما خسته نشوید.

ترفند جالبی وجود دارد که زندگی قهرمان را بسیار ساده می کند: پس از یک نبرد داغ، با کمی سلامتی باقی مانده، می توانید برای صرفه جویی در پیشرفت به مکان مجاور بروید. در صورت مرگ، مجبور نخواهید بود که به شیوه ای جدید با یک گروه پیچیده مبارزه کنید.

در زیر نوار سلامت قرار دارند مهماتبا رنگ صورتی مشخص شده است به خاطر داشته باشید که در Hyper Light Drifter نیازی به برداشتن مهمات ندارید - آنها نوعی انرژی هستند که به تدریج در طول نبردها بازیابی می شوند.

کافی است هم خود دشمنان و هم جعبه های معمولی را برش دهید تا بازسازی شارژها شروع شود. جنگل کریستال کریستال های سبزی را رشد می دهد که انرژی شما را نیز بازیابی می کند.

ذکر این منظره مهم خواهد بود که در ابتدا به راحتی قابل مشاهده نیست. در کنار قهرمان شما قرار دارد و به صورت دو برجسته الماس شکل کشیده شده است. در واقع، Drifter فقط در جهتی که دید در آن قرار دارد ضربه می زند و شتاب می گیرد (کنترل ماوس).

با فراموش کردن آن، شما به راحتی می توانید در پرتگاه پرواز کنید، یا کل حمله را در هوا هدر دهید.

در نهایت، شما به تنهایی سفر نمی کنید - به نقشه دقیق تر نگاه کنید و یک چیز کوچک معلق در آنجا پیدا کنید از رنگ آبی، - و همراه با پهپاد ماهواره ای.

این اوست که تمام کارهای کثیف را برای شما انجام می دهد، با محیط روی دکمه E تعامل می کند. جمع آوری کیت های کمک های اولیه، فشار دادن دکمه ها، باز کردن درها - دوست پرواز شما همه چیز را انجام خواهد داد.

و اگرچه او نمی تواند بدون شما به مکان های صعب العبور صعود کند، اما عملکرد او شامل هشدار دادن به شما در صورت وجود اشیا و مکان های جالب در منطقه است. این سیگنال ها به صورت پیکتوگرام انجام می شوند: یک صلیب چشمک زن نشان می دهد که شما زندگی کمی دارید و باید از کیت کمک های اولیه استفاده کنید، علامت سوال نشان می دهد که یک پل نامرئی در جایی نزدیک وجود دارد.

دشمناندر Hyper Light Drifter هم از نظر خارجی و هم از نظر گیم پلی متفاوت هستند. هر نوع با حملات خاص منحصر به فرد است، بنابراین برای هر گروه از حریفان باید تاکتیک هایی را ارائه دهید.

در مبارزات، استفاده از خط تیره (روی فاصله) را فراموش نکنید که تحرک قهرمان را در ضخامت نبرد بسیار افزایش می دهد. طفره رفتن از گلوله ها، یا ضربات ساده - به طرق مختلف به تکان ها نیاز است.

در وحشت، نباید از دشمنانی که تعدادشان بیشتر است فرار کنید - این فرصت وجود دارد که اسکریپتی را روشن کنید که تعداد مخالفان را افزایش می دهد (مثلاً از سه در ابتدا به هفت نفر در پایان). بازی ترسوها را تشویق نمی کند!

درباره رابط

در منوی موجودی Drifter، اسلات استاندارد برای حلقه هایی که مثلاً + 5 به مانا می دهند، پیدا نمی کنید. فقط حداقل های لازم وجود دارد که شما را با اطلاعات غیر ضروری بار نمی کند.

سلول هادر کنار پرتره قهرمان شکاف های مهارتی وجود دارد. آنها به مرور زمان با یادگیری مهارت های جدید پر می شوند. در ابتدا با در دست گرفتن یک شمشیر، در فرآیند عبور Drifter شمشیر دیگری را بدست می آورد سلاح ها، که دو اسلات دیگر برای آن وجود دارد. به علاوه، اسلحه های یافت شده را می توان بهبود بخشید.

سلاح ها در دنیای Hyper Light Drifter

تفنگ- صادر شده در سطح اول. حمله - 1، دور - 6 (حداکثر 9)؛

تفنگ- رها شده توسط رئیس کوه. حمله - 2، دور - 4 (حداکثر 6)؛

تفنگ ساچمه ای- رها شده توسط رئیس مرداب. حمله - 1، دور 4 (حداکثر 6)؛

هفت تیر- توسط رئیس جنگل کریستال رها شد. حمله - 2، دور - 4 (حداکثر 6)؛
نارنجک- از بمب‌فروشی خریدم. در ابتدا فقط یک نارنجک در دسترس شماست که در 70 ثانیه شارژ می شود. با ارتقاء مهارت مربوطه، می توانید اسلات های انفجاری را به دو عدد افزایش دهید.

قاب زرد را به کنار - پنجره جدا کنید ریزتراشه ها. مربع های زرد موجود در آن باید صرف بهبود مهارت های Drifter و همچنین ارتقاء سلاح ها شود.

هر ریز مدار به چهار عنصر گره خورده است و البته مونتاژ آنها اصلاً آسان نیست. اساساً قطعات در مکان های منزوی مکان پنهان می شوند ، بنابراین با پاک کردن سطح حریفان ، برای بازرسی گوشه ها برای عناصر بسیار تنبل نباشید.

بیایید به موجودی نگاه کنیم

به طور کلی، دنیای Hyper Light Drifter باز است، البته با قراردادهای خاصی. اکثرمکان ها را می توان در هر زمان کاوش کرد، اما برخی از آنها نیاز به انجام برخی اقدامات دارند.

پس از مرحله اول شما خود را در یک شهر واقعی خواهید دید که ساکنان آن حیوانات انسان نما هستند. کشف سلاح در آن غیرممکن است، زیرا شما در واقع برای یک شخصیت خوب بازی می کنید. و وجود نگهبانان متعدد اجازه نمی دهد به این راحتی جمعیت را قطع کنید.

پس از باز کردن نقشه شهر، که شبیه یک صلیب است، مربع سبز رنگ را در گوشه سمت چپ بالا پیدا کنید - این تله پورت. پس از یک بار باز کردن آن، می توانید فوراً از هر کجا به آن بروید.

اولین پورتال را در خانه موقت Drifter خواهید یافت که دارای سه پایانه است. با کمک آنها می توانید پهپاد را به ساخت جایگزین آن تغییر دهید، شمشیر دیگری بگیرید یا رنگ شنل را تغییر دهید. با پیشرفت در بازی، پوسته های مختلفی را باز خواهید کرد.

کمی سمت راست تله پورت، سمت چپ جاده اصلی قرار دارد لژ شمشیربازی، که مهارت های جدیدی را برای شمشیر می فروشد. سه مهارت وجود دارد: یک ضربه قوی، یک بلوک و یک ضربه با پرتاب، و برای هر کدام به سه تراشه نیاز دارید.

به موازات خانه شمشیرباز، سمت راست جاده، یک مغازه وجود دارد ارتقاء رول. تمام ارتقاءها دقیقاً برای سه تراشه خریداری می شوند.

اولین ارتقاء یک پرتاب سریع است که به لطف آن Drifter می تواند یک سری حملات مداوم را انجام دهد تا زمانی که با مانعی به شکل دیوار، آسیب خارجی یا پرتگاه روبرو شود.

مخصوصاً در مورد دومی مراقب باشید، زیرا شکاف های زیادی در بازی وجود دارد و مجبور خواهید بود اغلب سریال های مداوم را بازی کنید. ابتدا یک پرتاب سریع انجام دهید تا از تله ها و سکوهای گم شده عبور کنید.

پرتاب بلوک و پیرسینگ نیز در اینجا فروخته می شود. اولی به قهرمان این توانایی را می دهد که در طول یک دریفت (سری مداوم) حملات را مسدود کند، دومی - انجام حملات به صورت موازی.

این فروشگاه دوتا هم داره اتاق های مخفی. هر دو با دریفت باز می شوند - برای باز کردن درب اول صد رول ممتد و جلوی در دوم هشتصد رول پرتاب کنید.

سمت راست فروشگاه ارتقا است مغازه شفا دهنده. خرج کردن دو تراشه موجودی شما را با یک شکاف اضافی برای یک کیت کمک‌های اولیه افزایش می‌دهد و سه تراشه دیگر - در مجموع پنج عدد - سرمایه‌گذاری می‌کند.

مغازه اسلحه سازیدر قسمت پایین سمت چپ صلیب، در سمت چپ جاده قرار دارد. در آن می توانید سلاح ها را برای تراشه ها ارتقا دهید. شما فقط می توانید مهمات را افزایش دهید و هزینه آن دو ریز مدار است. روبروی مغازه اسلحه فروشی است مغازه مواد منفجرهجایی که نارنجک خریداری می شود

در مرکز صلیب، جایی که جاده های شهر از هم عبور می کنند، خواهید دید سازوکار. در سفر به سرتاسر جهان، قهرمان با دستگاه‌های مرموز و رئیس‌های وحشتناک زیادی روبرو می‌شود عناصر مکانیسم را فعال کنید،در سمت چپ نقشه قرار دارد. در واقع، برخی از مکان ها تنها زمانی باز می شوند که عنصر خاصی از مکانیسم روشن باشد.

Hyper Light Drifter حاوی و کلیدها، باز کردن درهای قفل شده در مکان های مختلف. حضور آنها در سمت راست نقشه نمایش داده می شود.

با فشار دادن Ctrl مقیاس نقشه تغییر می کند. بنابراین، می توانید تمام مناطقی را که در حال حاضر برای عبور در دسترس هستند، مشاهده کنید. بدون احتساب شهر، چهار مورد از آنها وجود دارد:

کوهستان- ساده ترین مکان، به طور خاص برای یادگیری ایجاد شده است. در اینجا می توانید یاد بگیرید سیستم رزمیو به طور کلی مدیریت، اما پس از کشتن رئیس کوه، یک تفنگ لیزری دریافت خواهید کرد که مکانیسم‌هایی را در مکان‌های دیگر روشن می‌کند. واقع در شمال شهر.

جنگل کریستال- بسیار دشوارتر از قبلی. شما با بسیاری از مناطق خاردار و مخالفان قوی روبرو خواهید شد. در غرب شهر واقع شده است.

مرداب- کمی سخت تر از کوه، اما آسان تر از جنگل. چه زمانی آن را مصرف کنید - خودتان تصمیم بگیرید. شرق شهر.

فلات آخرین مکان است که تنها پس از عبور از بقیه می توان به آن رسید. پس از کشتن همه باس ها، راه خود را به سمت جنوب یعنی Plateau باز خواهید کرد.

جستجو برای باس‌ها و فعال‌کننده‌های مکانیزم از طریق مکالمه با NPC‌های پیش رو انجام می‌شود. به شما اطلاع خواهند داد اطلاعات ارزشمنددر مورد مکان تاسیسات کلیدی

مبارزه با باس ها در اینجا سخت تر از دشمنان ساده نیست. البته، هر رئیسی مهارت‌های خاص خود را دارد و از تاکتیک‌های خاصی استفاده می‌کند که باید با آنها سازگار شوید. این یک واقعیت نیست که شما می توانید اولین بار آنها را شکست دهید، بنابراین از مردن نترسید.

با برجسته کردن قطعه با ماوس و فشار دادن CTRL+ENTER به ما اطلاع دهید. متشکرم!

Hyper Light Drifter یکی از موفقیت های واقعی Kickstarter است. تصویر دیوانه‌وار شیک آن که با رنگ‌های اسیدی بازی می‌کند و شخصیت اصلی روشن و به راحتی قابل تشخیص، مناسب برای چاپ تی‌شرت، بسیاری را مجذوب خود کرد، بنابراین توسعه‌دهندگان 25 برابر بیشتر از چیزی که درخواست کردند پول دریافت کردند. و چگونه آن را بازی کند، پس از آن افراد کمی اهمیت می دادند. حال پس از انتشار بازی، مطلوب است که با آن به همین صورت رفتار شود.

یک مقدمه حماسی شیک دنیایی ترسناک پسا آخرالزمانی را ترسیم می کند. رودخانه‌های خون، تیتان‌ها، جادوی فنی، یک جنگجوی رقت‌بار و مانند آن - همه چیز بسیار جالب به نظر می‌رسد. و در عین حال چیزهای زیادی را یادآوری می کند فرهنگ توده ای، از کارتون های اولیه هایائو میازاکی گرفته تا بازی هایی مانند، و . هیچ دیالوگی در بازی وجود ندارد - همه چیز روی تصاویر و موسیقی کار می کند. به نظر می رسد که هنوز هیچ کس سبک و روحیه ریکروویو را در چنین داستان هایی به کار نبرده است. یک موسیقی متنی خسته کننده و خسته کننده که یادآور Blade Runner است در طول بازی پخش می شود و خون در مقادیر زیادی ریخته می شود. اما در عین حال، مکان‌های زیبا، جادویی و شخصیت‌های بامزه، از جمله انواع دشمنان و اسکلت‌هایی که در هر گوشه‌ای قرار دارند، وجود دارد.

این بازی را نمی توان به اندازه کافی برای گرافیک، صحنه های برش و انیمیشن ستایش کرد - برای هر چیزی که به تصویر و صدا مربوط می شود. همه چیز به بهترین شکل ممکن انجام می شود و حتی اگر شخصی از هنر پیکسل خسته شده باشد (و این در زمان ما کاملاً عادی است) ، باز هم نباید فوراً از آنجا عبور کند.

اما چگونه هایپر بازی Light Drifter خشن است، گاهی اوقات مبهم است و اغلب می تواند باعث عصبانیت شود. به طور رسمی، این یک بازی نقش‌آفرینی اکشن است: ما اوباش و رئیس‌های بزرگ را می‌کشیم، مهارت‌ها را ارتقا می‌دهیم، ماموریت‌ها را کامل می‌کنیم و چند پازل را حل می‌کنیم. شما باید مصنوعاتی را که در داستان مهم هستند جمع آوری کنید، کلید درها را بردارید، به دنبال جعبه و کارتریج کمک های اولیه بگردید.

در واقع، ما چیزی در این بین داریم و یک شبیه ساز بغل کردن دیوار. طرح کافی نیست - در واقع، در ابتدا و در پایان. کوئست ها بسیار مینیمالیستی هستند. و عمل تقریباً بی ربط است. برای کشتن تجربه ای به دست نمی آید. برای پمپاژ کردن، به مصنوعات کوچکی نیاز دارید که بسیاری از آنها در مخفیگاه ها قرار دارند و فقط گاهی اوقات از دست دشمنان خارج می شوند. علاوه بر این، پمپ کردن خود فقط در حال باز کردن ترکیب‌های جدید است. شما به فروشگاه یا معلم می روید، منوی چیپ را می چینید و بعد از آن کمی خنک تر می شوید. همین. بنابراین، عجله در هر اوباش معنی ندارد. برعکس، اغلب خیلی بهتر است که فقط از گذشته عبور کنید. چون حتی با مقیاس کامل سلامتی اینجا با دو سه ضربه می کشند. این مقیاس کوچک است. بنابراین اغلب یک ضربه به صورت برای مردن کافی است.

علاوه بر این، محدودیت های شدیدی در کیت ها و کارتریج های کمک های اولیه وجود دارد - همیشه تعداد کمی از آنها با شما وجود دارد. آنها همچنین به سرعت تمام می شوند و اگر کارتریج ها از دست دشمنان بیرون بیفتند، جعبه های کمک های اولیه این کار را نمی کنند. این اتفاق می افتد که ناگهان در میدان با سه نوع حریف بسته می شوید و در موقعیتی نامناسب قرار می گیرید. و این اغلب اتفاق می افتد. مشخص شد که توسعه‌دهندگان دیدگاهی غیرمعمول از گیم‌پلی دارند: آنها ترجیح می‌دهند برای مدت طولانی مکان‌های طولانی و خالی را هدایت کنند، و سپس فقط یک جمعیت گرسنه را به سمت شما پرتاب کنند. نقاط بازرسی، مانند DS، معمولاً دور هستند، بنابراین شما زیاد و اغلب شرم آور می میرید و سپس با حوصله از همان ابتدا کل نقشه (نوعی سیاه چال پرآذین) را مرور می کنید. و همچنین دشمنان هنگام بازگشت به محل، به طور آشنا بازپخش می کنند.

در عین حال، «روح» تا حد زیادی حول محورها می چرخد. اما در اینجا تعداد کمی از کارفرمایان بزرگ وجود دارد و آنها خیلی اصلی نیستند. منطقی است که بپرسیم: Hyper Light Drifter حول چه چیزی می چرخد؟ علاوه بر این ، عمل اصلی ترین چیز نیست ، پمپاژ بسیار کم است و حتی یک پلتفرمر تمام عیار را نمی کشد ، اگرچه توانایی پرش ماهرانه در آن نیز مهم است. پاسخ غیرمنتظره است: پیرامون اسرار. بیشتر مصنوعات و چیزهای دیگر را فقط می توان در حافظه پنهان پیدا کرد. حداقل نیمی از کارت ها پنهان هستند. بسیاری از جاده‌ها و اتاق‌ها مسدود هستند - برای باز کردن آنها، باید کلیدها را دریافت کنید یا چند عنصر را که در همان حافظه‌های پنهان هستند جمع آوری کنید. و خود کش ها می توانند در هر جایی باشند: پلتفرم های نامرئی یا مسیرهایی که به سختی قابل توجه هستند به آنها منتهی می شوند. اغلب آنها توسط تاج درختان پنهان می شوند. و این اتفاق می افتد که گذرگاه در دیوار پنهان است. سپس، برای اطلاع از آن، باید به طور تصادفی به این دیوار برخورد کنید. دوربین به طرفین حرکت می کند، و شما می گویید: "چه جهنمی، معلوم شد اتاق دیگری هم هست!"

با این حال، گاهی اوقات، توسعه دهندگان نکاتی را ارائه می دهند: به عنوان مثال، لبه پایمال شده مسیری که زیر درختان می رود. اما اغلب هیچ سرنخی وجود ندارد و تکیه بر شهود بی فایده است: شما باید به طور طبیعی در برابر تمام گوشه های مشکوک استراحت کنید - اگر گذرگاهی در آنجا وجود داشته باشد چه؟ در غیر این صورت بازی نمیگذرد. و این برداشت کمی عجیب و آزاردهنده از واژه «تحقیق» است. اما، به طور کلی، Hyper Light Drifter هنوز هم زیبایی کمیاب است و چیزی در او وجود ندارد که نتوان با آن آشتی کرد.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: