پیاده روی ارواح تاریک 3 ارگ فرعون. Walkthrough of Dark Souls III - Farron Keep - Farron Citadel

ما خود را در حومه باتلاق های معروف می یابیم. به سمت چپ حرکت می کنیم و در طول مسیر با هارپی ها سروکار داریم. پشت گاری سمت راست، روح مسافر را از دست ندهید. بعد دو تارپی در یک زمان و در سمت چپ یک جادوگر هارپی وجود خواهد داشت. می توان از دور به آنها شلیک کرد. به طور کلی هارپی ها کور هستند و به سختی می توانند شما را ببینند. جادوگر سمت چپ را بکشید و یک ابر سمی آزاد کرد و به راست بپیچید. یک مرد فقیر نیمه برهنه در کلاه و با یک قیچی بزرگ وجود خواهد داشت. اگر موفق شوید، یک چاقوی قصاب و یک مجموعه کامل زره دزد دریافت خواهید کرد. تا انتهای راهرو می دویم و خنجرهای دزد را می گیریم.

اکنون باید از روی پل بدوید، که توسط دو هارپی و یک جادوگر روی تپه محافظت می شود. بهتر است هارپی ها را از روی پل بیرون بکشید تا از محدوده حمایت جادوگر خارج شوند و جایی برای چرخش داشته باشید. بعد، آتشی در انتظار شماست. ذخیره کنید، کالاهای انباشته شده را مبادله کنید، با نگهبانانی که در سمت چپ ایستاده اند گپ بزنید و ادامه دهید. حالا خیلی سخت خواهد بود.

حومه باتلاق ها آغاز می شود. در امتداد تنها راهرو بدوید و با دهقانان دارای سهام برخورد کنید. کمی جلوتر بروید تا به باتلاق ها برخورد کنید. به طور دقیق تر، در اولین بخش آسان آنها.

جالب ترین چیز در باتلاق ها در سمت چپ آنها خواهد بود و همچنین در منطقه ای است که توسط خرچنگ های بزرگ محافظت می شود که سم را تف می دهند و با چنگال های خود ضربه بسیار محکمی می زنند. فرار از دست آنها آسان نخواهد بود. خود باتلاق راهرو ندارد. این یک مکان بزرگ است که جالب ترین چیزها در اطراف لبه های آن پنهان شده است. باتلاق را کاوش کنید و به سمت ساختمان ویران شده مرکزی بدوید که روی پله‌های آن دو شوالیه شکم‌دار با چماق و شمشیر با شما روبرو می‌شوند. بهتر است با آنها مبارزه کنید و هر کدام را یکی یکی بیرون بکشید. اگر موفق شدید، از پله های طولانی پایین بروید.

در اینجا، در دخمه‌ها، می‌توانید حلقه حکیم را در گوشه‌ای پیدا کنید و همچنین توسط یک زامبی با صلیب در پشت و چشمان درخشان به گردن ضربه بزنید. با او بجنگید یا در امتداد تنها راهرو که در انتهای آن آتش خواهد بود فرار کنید. آن را روشن کنید و به باتلاق بروید.

مرداب ها.

نکته اصلی که در مورد باتلاق ها می توان گفت این است که بعید است بتوانید تمام ساکنان آن را به طور کامل سلاخی کنید، به خصوص برای هیولاهای سنگین با چماق درختان، شبیه به گودزیلای ژاپنی. باتلاق به خودی خود کوچک است، اما توسعه دهندگان تصمیم گرفتند یک بار دیگر عصبانی شوند و دویدن را در 80٪ از کل مکان باتلاقی ممنوع کردند. یا راه رفتن آهسته یا پرش و غلت زدن طاقت فرسا. نکته ظریف این است که هیولاها خیلی سریع در میان باتلاق ها می دوند، بنابراین همیشه نمی توانید از دست آنها فرار کنید.

باتلاق ها به عنوان یک مکان بزرگ ارائه می شوند، جایی که همه چیزهای جالب یا روی تپه ها، یا در برج های کمیاب یا در امتداد لبه ها قرار دارند. به هر حال، خطرناک ترین هیولاها در اطراف لبه ها راه می روند. من مخصوصاً از مگس های چشم درشت خوشحال شدم که در هر صورت به شما می رسند و نفرینی می فرستند که اگر از ابر فرار نکنید در عرض 3-5 ثانیه همه را می کشد.

نقطه عطف اصلی شما آتش است. در جهت آنها حرکت کنید و سعی کنید همزمان با چند دشمن درگیر نشوید. وظیفه شما این است که سه کاسه آتش را خاموش کنید، که سه کوزه را روشن می کند و دروازه سنگی واقع در گوشه سمت راست مرداب ها را باز می کند. کاسه های آتش در انتهای باتلاق ها، بیشتر در مرکز قرار دارند. در مجموع سه مورد از آنها وجود دارد. مکان های با آنها روی تپه ای قرار دارد که پله هایی به آن منتهی می شود که در پای آن چندین آتش سوزی خواهد شد. اگر همه اینها و حتی "گودزیلاها" را دیدید که در نزدیکی قدم می زنند، پس این همان چیزی است که نیاز دارید.

بعد از اینکه سه انبوه را بیرون کشیدید، به سمت راست بدوید، در امتداد دورترین دیوار، "گودزیلاها" در یک گروه در سمت چپ نشسته اند (به هر حال، در سمت چپ، در پشت آنها، مقداری غارت وجود خواهد داشت). اما شما باید کمی به سمت راست بروید، در آنجا، پشت کاسه های سوزان، دروازه سنگی باز شده را خواهید دید. بیایید با آنها برخورد کنیم.

مسیر شما در امتداد است سمت راست. در امتداد راهرو خاکی بدوید، کمی به سمت راست حرکت کنید و وقتی بالا می‌روید، در سمت راست (باید به شدت بچرخید) یک دیوار سنگی با دهانه‌ای در آن خواهید دید. شما باید به آنجا بروید، زیرا باید با باتلاق کار را تمام کنید.

در امتداد راهرو بدوید، آتش روشن کنید (آتش ها بیشتر دیده می شوند، زیرا بسیار دشوار خواهد بود). علاوه بر این، در پشت مارمولک یخ کریستالی که قبلاً آشنا بودید، در سمت راست اسلحه‌های جادویی بیشتر وجود دارد. آن را بردارید، در را باز کنید (اکنون می توانید مستقیماً به این مکان سفر کنید، از باتلاق ها عبور کنید) و برگردید.

به سمت سایت بدوید و بدون چرخش به جایی در امتداد راهرو مرکزی، با شمشیرهایی مانند پرچم راه بروید. ملاقات خواهید کرد تعداد زیادی ازدشمنان قدرتمندی که حتی فهرست کردنشان بی معنی است. به احتمال زیاد، شما چندین بار در اینجا خواهید مرد (همانطور که با ما اتفاق افتاد) و متعاقباً از طریق همین راهرو، دقیقاً تا دروازه چوبی فرار خواهید کرد و از مبارزه طفره می روید. رئیس بیرون دروازه منتظر شماست.

سه قیم هستند. اینها شمشیرزنان نسبتاً پیش پا افتاده، اما بسیار سریعی هستند و تا آنجا که می توان فهمید، قرن هاست که با یکدیگر می جنگند. پس در این امر به آنها کمک کنید. اگر یکی از نگهبانان را قلاب کنید و به سمت دیگری بدوید، حواس آنها از شما پرت می شود و شروع به مبارزه با یکدیگر می کنند. تا آنجا که می توان فهمید، زندگی هایی که در چنین نبردی گرفته شده اند، پس از آن بازسازی می شوند. در کل سه قیم هستند. برای سه نگهبان یک زندگی وجود دارد، اما بهتر است اول یکی را بکشیم، سپس دیگری را بکشیم و بعد سومی را به دست بگیریم. تنها راه حل صحیح در مبارزه با آنها دویدن در اطراف مکان و قرار دادن محافظان در برابر یکدیگر است. وقتی آنها شروع به مبارزه می کنند، شما می دوید و به اولین ضربه ای که برخورد می کنید ضربه می زنید، بهتر است از پشت ضربه بزنید، بنابراین آسیب قوی تر است. اما رنج شما به همین جا ختم نمی شود. پس از کشتن نگهبانان، یکی از آنها به عنوان پروردگار خاکستر قیام می کند که مقابله با آن حتی دشوارتر خواهد بود.

حمله اصلی آن یک گذرگاه سریع و "لوکوموتیو" در جهت شما با دنباله اجباری آتش است. به طور کلی، این یک رئیس آتش است، بنابراین اگر فرصتی برای خنثی کردن حملات آتش دارید، این کار را انجام دهید. کلید شکست دادن نگهبان رستاخیز، غلت زدن ها و ضربات مداوم در طول مکث های نادر زمانی است که رئیس در حال استراحت است. خاکستر ارباب و روح خون گرگ را دریافت خواهید کرد.

تمام است، می توانید از دروازه باز خارج شوید و فراموش نکنید که آتش بعدی را روشن کنید.

نگهبانان پرتگاه روح تاریک 3 یکی از پنج لرد خاکستر و ششمین از بسیاری از رئیس ها است. این جنگجویان سوگند یاد کردند که طعم خون گرگ ها را بچشند و در همه جای دنیا به دنبال ردی از آبیس بگردند و پیوسته با موجودات آن مبارزه کنند.

طبق تاریخ، آنها زمانی اربابان خاکستر بودند که حاضر نشدند خود را فدای بشریت کنند. تنها با ذکر تاریکی، نگهبانان می توانند کل شهرها را نابود کنند. با این حال، آنها خود تحت تأثیر آن قرار گرفتند. حالا آنها دوباره متولد می شوند و جنگ بیهوده ای را بین خودشان به راه می اندازند.

محل

Guardians of the Abyss of Dark Souls 3، این باس آخرین مانع در هنگام عبور از مکان فرعون است. با این حال، برای شروع نبرد با او، باید سه آتش سوزی را که در اطراف محل پخش شده اند خاموش کنید. تنها پس از این دروازه، در مقابل آتش سوزی سیتادل ویرانه ها باز می شود. با قدم زدن بیشتر، در آتش سوزی مرز Farron Citadel، ورودی میدان را خواهید یافت. در راه رسیدن به باس، با دارک اسپیریت ها روبرو می شوید که تحت شرایط خاصی می توانند وارد عرصه شده و به گاردین کمک کنند.

نبرد

به محض ورود به عرصه با یک حریف روبرو می شوید که یک لژیونر است. پس از شروع نبرد، دو لژیونر دیگر ظاهر می شوند. سلامتی کمتری دارند اما همین آسیب را می زنند. رئیس اولین لژیونر در عرصه محسوب می شود. اینجاست که باید تمام حملات و توجه خود را متمرکز کنید. دو دشمن کوچک پس از هر مرگ مجدداً تولید می‌شوند و تنها زمانی ناپدید می‌شوند که Abyss Guardian وارد فاز دوم شود. یکی از لژیونرها چشمان قرمز دارد، او می تواند هم به شما و هم به دشمن اصلی شما حمله کند.

Guardians of the Abyss در Dark Souls 3

در مرحله اول باید به طرز ماهرانه ای از حضور سه دشمن در میدان استفاده کنید. اگر یک نگهبان با چشمان قرمز به رئیس اصلی حمله کرد، سعی کنید زمانی برای حمله از پشت داشته باشید، اما مراقب باشید، به راحتی می توانید مورد حمله ای قرار بگیرید که حتی به سمت شما هم نبوده است. توصیه می شود از رعد و برق استفاده کنید، زیرا رئیس در برابر این توانایی آسیب پذیر است. شما می توانید در مرحله اول با غلتیدن به سمت نگهبان از حملات فیزیکی طفره بروید. یا از سپر شوالیه سیاه و تاج اژدها استفاده کنید.

در مرحله دوم، Dark Souls 3 Abyss Guardians از شمشیر شعله ور استفاده خواهد کرد. تمام تلاش‌ها برای پنهان شدن در پشت سپر بی‌اثر خواهند بود، زیرا استقامت شما در عرض چند ثانیه محو می‌شود. در این زمان بهتر است سپر را دور بیندازید و از رول استفاده کنید. این باید در جهت کابل، در جهت مخالف انجام شود دست راستاو شمشیر در دست دارد. بنابراین تاکتیک بسیار ساده است، ما عقب نشینی می کنیم، منتظر یک سری حملات هستیم، نزدیک تر می شویم و به عقب می زنیم. اگر رئیس برای ضدحمله آماده می شود، باید هر چه سریعتر فرار کنید.

پس از شکست دادن Abyss Guardians، قادر خواهید بود خاکستر Abyss Guardians و روح خون گرگ را بدست آورید. شما همچنین می توانید یک حلقه فرعون را به عنوان پاداش تلاش دریافت کنید.

بیایید با تجزیه و تحلیل وظایف کلیدی که در اینجا با شما روبرو می شوید شروع کنیم: شما باید سه شعله را خاموش کنید، که به شما امکان می دهد دری قدرتمند را باز کنید که راه ما را به سمت نگهبان مغاک می بندد، که باید شکست بخورد. به سمت آتش‌سوزی ارگ فارون حرکت کنید و سپس از مکانی با آب‌های متعدد عبور کنید. در سمت چپ چندین راب وجود خواهد داشت و ورود به آب نامطلوب است، زیرا سمی است، یعنی به محض ورود به آن، هر چند بسیار آهسته، سلامت خود را از دست خواهید داد.

به سمت راست بروید، جایی که می توانید سکوها را ببینید؛ باید از یکی به دیگری بپرید تا اقامت خود را در آب مسموم به حداقل برسانید. از طریق Dark Souls 3، پل نیمه آب گرفته را دنبال کنید، که در پشت آن می توانید یک Estus Shard را در دست بگیرید. به زودی به آتش خواهید رسید، از پله های سمت چپ بالا بروید، چند نفر از دشمنانی که در بالای آن قرار گرفته اند را نابود کنید. دشمن بدون شنل به دلیل تلاش برای پریدن روی سر قهرمان ما بسیار خطرناک است که باعث آسیب زیادی می شود.

می توانید سعی کنید این دشمنان را با فریب دادن یکی و عدم جلب توجه دومی از قبل از قبل جدا کنید. هنگامی که هر دو حریف کشته شدند، شعله را خاموش کنید - این اولین آتش سوزی از سه موردی است که در پاراگراف اول در مورد آن صحبت کردیم، روش باز کردن دروازه غول پیکر منتهی به رئیس راه اندازی شده است، اما این فقط یک سوم است. سخت ترین چیز هنوز در راه است.

در زیر طاق در نزدیکی، دشمنی وجود دارد که در سمت راست یک کمین سازماندهی کرده است - برای محافظت از خود، می توانید از کنار آن را دور بزنید تا ابتدا به دشمن حمله کنید و از این طریق در نبرد شروع کنید. اما در هر صورت باید با او مقابله کنید، پس از آن از شیب پایین بروید، به سمت چپ نگاه کنید - دشمن دیگری در آنجا ظاهر می شود، همچنین بسیار خطرناک است: او می تواند شما را بگیرد یا روی سر شما بپرد. برای به حداقل رساندن آسیب وارده، به حرکت ادامه دهید.

در مرحله بعد، گذر Dark Souls 3 با بالا رفتن از پله ها ادامه می یابد، دشمن را در بالای پله ها بکشید و سپس شعله دوم از سه شعله را خاموش کنید. اقدام بعدی- به انتهای مخالف پل در سمت چپ نگاه کنید، هنوز یک آتش سوزی وجود دارد، اما این بار یک "خوب" است، به شما امکان می دهد پس انداز کنید، با این حال، در همان زمان توسط سه دشمن به طور همزمان محافظت می شود. و وسط نیز یک ابر سمی ایجاد می کند و بنابراین نزدیک شدن مملو از از دست دادن سلامتی است و بنابراین حملات دامنه ای بسیار مفید خواهد بود. در حالت ایده آل، دشمنان را یکی پس از دیگری فریب دهید تا کار را تا حد امکان برای خود آسان کنید.

پس از آتش سوزی به انتهای محل بروید، به زودی دری را خواهید دید که برای خاموش کردن آتش باید باز شود. در پایین سمت چپ یک سگ و در سمت راست گنبدی با راب است. هر دو نوع دشمن ما را آزار می دهند، با سگ و راب ها به ترتیب برخورد کنید - این به شما امکان می دهد قطعه را بردارید. پس از عبور از گنبد، دوباره با این موجودات مواجه خواهید شد، اما در پله های پایین تر منتهی به آتش گرگ پیر فارون.

در آنجا می توانید با یک شیطان مبارزه کنید و در سمت چپ بدنی وجود دارد که با جستجوی آن یک قطعه تیتانیت پیدا خواهید کرد که می تواند گذر بعدی شما از Dark Souls 3 را ساده کند. عمق را تماشا کنید، زیرا در جایی که خیلی عمیق است حرکت می کنید. با کاهش قابل توجه سرعت، و دوی سرعت منجر به از دست دادن سریع استقامت می شود که گاهی اوقات بسیار نامناسب است.

به زمینی نیازمندیم که طلسم نور خورشید در آن باشد، در سمت راست دیگ پنج سگ پیدا خواهید کرد. در جهت دیگر، راب ها و موجودات درخت مانند وجود خواهند داشت، ما باید در جهت دومی برویم. وقتی نوبت به مبارزه با دومی می رسد، سعی کنید آنها را روی یک سطح خشک بکشید، و سپس با آنها مقابله کنید، بهتر است آنها را یکی یکی بیرون بکشید، زیرا دو یا چند مورد می توانند مشکلات جدی برای شما ایجاد کنند.

در سمت چپ یک راه پله وجود دارد که ما به آن نیاز داریم - بالا بروید، در بالای آن است که شعله سوم و آخرین شعله ای را پیدا خواهید کرد که باید خاموش کنیم. پس از انجام این کار، از طاق سمت چپ شعله عبور کرده و به درب بزرگ نزدیک آتش سوزی Citadel Ruins برگردید. بالای پله ها دیو منتظر شماست، آماده باشید. شما می توانید مستقیماً به سراغ رئیس بروید، اگر ذخایر منابع اجازه دهد، ما روی این کار خواهیم کرد. دیو رئیس نیست و دشمن اجباری نیست، می توان از آن اجتناب کرد، کاری که ما انجام خواهیم داد.

نزدیکترین هدف آتش خرابه های سیتادل است، از آنجا از پله ها پایین بروید، یک در دوگانه خواهید دید - از آن عبور کنید، می توانید دشمن را در سمت چپ بکشید، آنها نیز در پایین منتظر هستند. به تدریج به بالای تپه نزدیک می شوید، آنجا انواع متفاوتدشمنان با یکدیگر می جنگند می‌توانید با عدم دخالت و صبر کردن تا زمانی که حریفان رتبه‌های یکدیگر را تا حد ممکن کاهش دهند و سپس «برندگان» باقی‌مانده را به پایان برسانید، تکمیل Dark Souls 3 را برای خود آسان‌تر کنید.

اگر ارواح زنده ماندند، مراقب تلاش های آنها برای دستگیری خود باشید و سعی نکنید حملات ترکیبی انجام دهید: باید حداکثر دو ضربه بزنید و سپس فوراً از ضد حمله طفره بروید؛ امن ترین چیز برای شما یک ضربه است. و عقب نشینی کنند. پس از مقابله با این دشمنان، از درهای دوبل به سمت رئیس بروید، پس از جمع آوری انواع غارت در منطقه اطراف، در اینجا به وفور وجود دارد. اما هنوز هیچ راه فراری از رئیس وجود ندارد.



 

شاید خواندن آن مفید باشد: