გზამკვლევი ბნელი სულების გასავლელად 1. თამაშის Dark Souls

ღმერთების ლეგენდარული მიტოვებული ქალაქი.აქ იდგა გვინის ტახტი ფერფლის მბრძანებელი და მისი მამაცი რაინდები. გვინმა ქალაქი დიდი ხნის წინ დატოვა და მას ბევრი გაჰყვა. ყველა ღმერთებიდან მხოლოდ გვინდოლინ დარკსუნი დარჩა მამის, გვინის საფლავის დასაცავად. მან ქალაქს დააწესა ილუზია, რომელიც ქმნის წესრიგის იერს. ფრამპტი აგზავნის რჩეულ მკვდრებს ქალაქში დიდი ჭალის მოსაპოვებლად. ანორ ლონდო მდებარეობს მთებში.ქალაქს აკრავს დიდებული კედელი,რომელიც თითქმის ყველგან ჩანს. ბილიკი იქ გადის სენას ციხეზე.გადასასვლელი ჩნდება მდებარეობის პატრონთან,რკინის გოლემთან ბრძოლის შემდეგ.ხიდის შუაში გაჩნდება მანათობელი რგოლი.შეხების შემდეგ იქნება გაჭრილი სცენა,ფრთიანი. დემონები, რომლებიც აგიმაღლებენ და კედელზე გადაგატარებენ. შეგიძლიათ დაბრუნდეთ სენის ციხესიმაგრეში, უბრალოდ ესაუბრეთ იმავე დემონს, რომელმაც ანორ ლონდოში მიგიყვანა და კედელზე იჯდა.

გადასვლები:ბოსი:პერსონაჟები:
სენას ციხე არიამისის მოხატული სამყარო ჰერცოგის არქივი ორნშტეინი დრაკონის მკვლელი და ჯალათი სმუღ გვინდოლინ ბნელი მზე გვინევერის სინათლის პრინცესა მჭედელი გიგანტი სიგმეიერი კატარინა სოლერისგან ასტორა რაინდიდან

ოპონენტები

  • დემონი ღამურები
  • სამეფო დაცვა
  • ვერცხლის რაინდები
  • მცველები
  • ნახატების მცველები
  • მიმიკა
  • ტიტანიტის დემონი
  • ორნშტეინი დრაკონის მკვლელი და ჯალათი სმოფი - ისტორიის ავტორიტეტები.
  • გვინდოლინ დარკსუნი არის სურვილისამებრ ბოსი.

მდებარეობის სიმბოლოები

  • გვინდოლინი ბნელი მზე
  • გინევერის პრინცესა სვეტა
  • ასტორას სოლერი
  • პირების რაინდი
  • ზიგმაიერი კატარინადან

ნივთები და ბეჭდები

  • ზეციური კურთხევა
  • დემონური ტიტანიტი
  • მზის პირმშოს ბეჭედი

იარაღი და ჯავშანი

  • მზის პირმშოს ბეჭედი
  • საიდუმლო კლუბი
  • Dragonslayer's Greatbow
  • დრაკონის მკვლელის ისარი
  • ჰაველის დიდი ფარი
  • შავი ფარი

სასწაულები

  • Blade of Light
  • (მკერდში, თუ მოკლავ გვინდოლინს)

ბნელი ანორ ლონდო

თუ თქვენ მოკლავთ გვინევერს, მაშინ მოკლე სცენის შემდეგ მზე ჩაქრება (მაგრამ თუ გვინევერი მოკალი შორიდან, ოთახის გარეთ, მზე არ ჩაქრება) და მთელი ანორ ლონდო ჩაძირული იქნება სიბნელეში, და ადგილმდებარეობა იქნება განიცდიან შემდეგ ცვლილებებს: მცველები და დემონები - ღამურები გაქრება. დარჩებიან მხოლოდ ვერცხლის რაინდები, ფერწერის მცველები და გიგანტური მჭედელი. თუ ვერცხლის რაინდები დარჩნენ, მაშინ მხოლოდ ნაწილობრივ: სულ მცირე, ის ნისლის მახლობლად ორნშტეინისა და სმუსკენ ქრება. უფროსების ორნშტეინისა და სმუსკენ მიმავალ დიდ დარბაზში გამოჩნდებიან ორი არასრული რაინდი ბერენიცა და ბალდერი, რომელთა მკვლელობისთვის ისინი თითოეულს 5000-ს გადასცემენ. თქვენ ვეღარ შეძლებთ შეუერთდეთ ბნელი მთვარის პირებსა და პრინცესას გვარდიის შეთანხმებებს, რადგან მათ ლიდერებს უღალატეთ. მიუხედავად იმისა, რომ მდებარეობის ავტორიტეტები მოკლეს, Dark Spirits შეძლებენ თქვენში შემოჭრას წითელი თვალის გამოყენებით. Darkmoon Blade-ის შეთანხმების წევრები Darkmoon Blade Ring-ის გამოყენებით გამოიძახებენ დიდ დარბაზში, რათა შური იძიონ გვინევერის სიკვდილზე. ასეთი შეჭრის შემთხვევაში მოთამაშეს არ ეცნობება, თვალები გაახილე. გვინევერის მოკვლა დაუვიწყარი ცოდვაა, ამიტომ ამ ადგილას ბლეიდების ნაკადი ლურჯი თვალის გამოყენებით არასოდეს შეჩერდება. Dark Anor Londo-ში სიკვდილის შემდეგ პერსონაჟი ყოველთვის გამოჩნდება ანორ ლონდოში პირველივე კოცონის მახლობლად, მიუხედავად იმისა, რომელ კოცონზე დაისვენეთ, იქნება ეს "ანორ ლონდო", მეორე კოცონი კატაკომბებში თუ კოცონი კაას მახლობლად. ამ კოცონის მცველი წავა სპირალურ კიბეზე ლოკაციის ცენტრში და შეეცდება მოთამაშის მოკვლა, მაგრამ არ არის აუცილებელი მისი მოკვლა. საკმარისია არ მიუახლოვდეთ სპირალურ კიბეს, გადაადგილდით საჭირო ცეცხლებს შორის თასის გამოყენებით, მაშინ მისი ცეცხლი აქტიური დარჩება.

გასეირნება

როდესაც დემონი ღამურები სენის ციხიდან ანორ ლონდოში მიგიყვანთ, თქვენ აღმოჩნდებით გრძელი კიბის თავზე. აქ გალავანზე ზის ერთ-ერთი დემონი, რომელთანაც თქვენ უნდა ისაუბროთ, თუ გსურთ დაბრუნდეთ სენ ციხესიმაგრეში. ჩადი კიბეებზე. ქვემოთ დგას Guardian, ძლიერი, მაგრამ მოუხერხებელი მტერი. თქვენ შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მას ახლო ბრძოლაში, ან შეგიძლიათ მშვილდით ესროლოთ კიბეების ბოლო დაშვებიდან - თუ სროლის დიაპაზონი საკმარისია, მცველები რეაგირებას არ მოახდენენ. უფრო მარცხნივ კარებში - დარბაზის სიღრმეში არის კიდევ ორი ​​მცველი. არ არის აუცილებელი მათი მოკვლა, ისინი ჯერ არ შემოგეჭრიან, თუ ძალიან ახლოს არ მიხვალ. თუმცა მკერდს იცავენ. გადასასვლელი მარჯვნივ მივყავართ დიდ უკაცრიელ ტერიტორიამდე. სწორედ აქ არის ყველაზე მოსახერხებელი მცველების მოტყუება (სასურველია თითო-თითო) თუ მაინც გსურთ მათი მოკვლა ახლო ბრძოლაში: ჯერ ერთი, აქ საკმაოდ ფართოა და მეორეც, მცველი, რომელიც ძალიან შორს წავიდა. წერტილი, სადაც ის თავდაპირველად იდგა, შეეცდება იქ წასვლას, თუ თავს არ დაესხმება - ეს შეიძლება გამოყენებულ იქნას შესვენების მისაღებად საჭიროების შემთხვევაში. გარდა იმ დარბაზისა, საიდანაც ჩამოხვედით, მოედნიდან კიდევ სამი გადასასვლელია. მარცხნივ, კიბეებზე ჩასვლისას, ნახავთ ცეცხლს და მეხანძრეს. წინ არის დარბაზი, სიმეტრიული იმ დარბაზისგან, საიდანაც ახლახან გამოხვედით: სიღრმეში ორი მცველი იცავს ზარდახშას (ერთი მათგანი მიმიკაა), ხოლო მარჯვნივ არის კიბეზე გასასვლელი, რომლის უკან კიდევ ერთი მცველია. . გარდა ამისა, გადასასვლელი დაბლოკილია ოქროს ნისლით, რომლის გავლითაც მხოლოდ დიდი ჭალის მიღების შემდეგ გაივლით. მოედნიდან ბოლო გასასვლელი არის ლიფტი, რომელიც მიდის გარგოილთან ხიდთან. Მოკალი ის. ხიდზე გადაკვეთა ნაადრევია, ის მაინც სიცარიელეში მიდის. თუ დგებით ზურგით ლიფტის კოშკისკენ და ხიდისკენ, მაშინ მარცხნივ იქნება ადგილი, სადაც უნდა ჩახვიდეთ. გადახტეთ, გაიარეთ ხიდის ქვეშ დერეფანი და შემოიარეთ კოშკი - იქ ზარდახშაა. დაბრუნდით, აწიეთ ერთ-ერთი უზარმაზარი ტაძრის ზევით და შედით შიგნით გატეხილი ფანჯრიდან. იქ ორი ფერწერის მცველი დახვდებათ. მოკალი ისინი და ასვლა კიბეზე სხივის სისტემამდე. სურათის კიდევ რამდენიმე მცველი დგას იქ - შეეცადეთ დაამარცხოთ ისინი ისრებით ან მოატყუოთ ისინი უფრო ფართო რაიონებში საბრძოლველად - პირდაპირ სხივზე ბრძოლა მოუხერხებელია. ეცადე არ დაეცეს. ტაძრის მეორე ბოლოში რომ მიაღწიეთ, გადახტეთ სხივებიდან მარჯვნივ პლატფორმაზე. მარცხნივ ასეთივეა, ზეციური კურთხევით არის ზარდახშა. თითოეული მათგანის ქვეშ არის გალერეა სვეტებით, რომელზედაც მიდის კიბეები ერთი შუალედური ბაქანით, სადაც დგას სურათის მცველი. მარჯვენა პლატფორმიდან, სადაც ახლა ხართ, შეგიძლიათ გადახტეთ კედელთან ახლოს მდებარე დიდი ქანდაკების ძირში. შემდეგ გადახტეთ მარცხენა პლატფორმის ქვეშ მდებარე გალერეაში, ავიდეთ კიბეებზე, მოკალით ფერწერის მცველი (ფრთხილად, ის ქვემოდან არ ჩანს) და მოძებნეთ ზარდახშა. შემდეგ იმავე გზით დაუბრუნდით სწორ პლატფორმას. აქედან არის გასასვლელი გარედან, მრგვალ ბაქანზე მიმავალ პატარა ხიდზე, საიდანაც სპირალური კიბე ეშვება. კიბის აწევა და დაწევა შესაძლებელია - ამისათვის არის ბერკეტი პლატფორმის ცენტრში. ჩამოწიეთ კიბეები ქვედა პოზიციაზე - ასე რომ, ზედა პლატფორმიდან ერთ-ერთი გასასვლელი მიგიყვანთ ტაძრის ქვედა დონეზე, რომლის სხივების გასწვრივ ახლახან გაიარეთ. სურათის კიდევ რამდენიმე მცველი დგას აქ - თუ თავდაჯერებული ხართ, წადით ფრონტალურ შეტევაზე, თუ არა, ისრებით გამოაცალეთ ისინი და ცალ-ცალკე გაანადგურეთ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ყველა არ ჩანს შესასვლელიდან. Მაგრამ მაინც დიდი პრობლემებიმათ არ უწევთ მიწოდება. დარბაზის შუაში, ჭაღის გვერდით, აიღეთ ჯადოსნური დიდი ჯადოსნური იარაღი, ხოლო შორეულ კუთხეში გვამზე - შავი ფარი და დიდი ხმალი. შორეულ კედელზე უზარმაზარი ნახატი არის გადასვლა არიამისის დახატულ სამყაროზე. დაბრუნდით კიბეებზე და ჩადით ქვემოთ. თქვენ იპოვით საძვალეს ცენტრში ცეცხლით. აიღეთ გვამიდან მზის პირმშოს ბეჭედი. თუ თქვენ გაქვთ ბნელი მთვარის ბეჭედი, შეგიძლიათ მისი აღჭურვა - მაშინ გვინის ქანდაკება გაქრება. მის უკან გაიხსნება გასასვლელი. იქ შეგიძლიათ შეუერთდეთ Blades of the Dark Moon შეთანხმებას ან შეხვიდეთ ნისლის გავლით საძვალეში, სადაც გელოდებათ სურვილისამებრ ბოსი - Gwyndolin Dark Sun. დაბრუნდით სპირალურ კიბეზე და აწიეთ იგი შუა პოზიციაზე. ახლა მისი ზედა პლატფორმა არის ხიდის შუა, სადაც ბრძოლა გაიმართა პირველ გარგოილთან. იყავით ფრთხილად, მეორე გარგოილი თავს დაესხმება მეორე მხრიდან. როდესაც გაიმარჯვებთ, გადადით ხიდზე სასახლის კარიბჭემდე მიმავალი კიბის ძირამდე. კარიბჭესთან ორი მცველია. სათითაოდ გამოიყვანეთ ისინი და მოკალით ან დახვრიტეთ უსაფრთხო მანძილიდან. კარიბჭე ისევ დაკეტილია და სასახლეში ვერ შეხვალ. მარცხნივ და მარჯვნივ არის რამდენიმე დემონი - ღამურები, მაგრამ მარცხენა მხარეს გისოსიანი კარი მაინც ჩაკეტილია. მისი მეშვეობით შეგიძლიათ მოკლათ ერთ-ერთი დემონი. თქვენი გზა მარჯვნივ დევს. მოკალი სამი ღამურები (კიდეზე მჯდომი შეიძლება ჩააგდოს უფსკრულში, მაგალითად, დიდი მძიმე სულის ისრით ან ჩვეულებრივი ისრით, თავზე დაარტყამს) და დაეშვა მფრინავი საყრდენი. იყავით ფრთხილად, უზარმაზარი ისრები დაფრინავენ თქვენკენ მარცხნიდან. ქვემოთ თქვენ შეგხვდებათ ერთდროულად ორი ღამურა (ისინი იმალებიან კუთხეებში მარჯვნივ და მარცხნივ) - მოატყუეთ ისინი თქვენსკენ და დაბრუნდით მფრინავი საყრდენისკენ: ისინი იქ არ მოხვდებიან, ასე რომ, ისინი უბრალოდ დაცურდებიან ქვემოთ, და ამასობაში თქვენ ამაღლდებით არასასროლი ადგილიდან და ესვრით მათ მშვილდიდან. შემდეგ წადით იქ, სადაც ღამურები ისხდნენ და მარცხნივ სხვა მფრინავი საყრდენის გასწვრივ, ადექით ორ ვერცხლის რაინდს მშვილდებით, რომლებიც გესროლეს (და ახლაც გააგრძელებენ სროლას). უმჯობესია მოერიდოთ ისრებს - მათ შეუძლიათ დაგაგდონ, თუნდაც ფარით დაიფაროთ. გაათავისუფლეთ ორივე მშვილდოსანი ან მხოლოდ მარჯვენა, გადაკეტეთ გზა (ბეჭედი მიძინებული დრაკონით აქ შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს - მასთან ერთად არის შანსი მოკლათ მარჯვენა მშვილდოსანი მარცხენას ყურადღების მიქცევის გარეშე). შემდეგ გაიარეთ რაფაზე, გადახტეთ აივანზე და შედით სასახლეში. გადი დერეფანში. მარცხნივ კარის უკან არის ცეცხლი, რომლის მახლობლად ზის სოლერი ასტორადან. კარის უკან მარჯვნივ არის ვერცხლის რაინდი და ზარდახშა. წინ არის ორმაგი სპირალური კიბე, რომლის მხოლოდ ერთი ნაწილია თქვენთვის ხელმისაწვდომი. შემოიარეთ კიბეები მარცხნივ - დერეფნის ქვემოთ არის კიდევ ერთი ვერცხლის რაინდი. მოკალი და წადი წინ. კარი მარჯვნივ ისევ ჩაკეტილია. კარის უკან მარცხნივ არის ოთახი ბუხრით. ბუხარი ფარული გადასასვლელია. დაარტყი მას მახვილით, გააგრძელე და ჩადი კიბეებზე. აქვეა ჩადებული ზარდახშებით, ჰაველის დიდი ფარი და ა.შ. ფრთხილად იყავით, ყველა ზარდახშა ნამდვილი არ არის! დაბრუნდით ორმაგ სპირალურ კიბეზე და ადით. კიბეებიდან არც ისე შორს არის კიდევ ორი ​​მიმიკური ზარდახშა - მოკალი. უკანა ოთახების აივნებიდან ქვემოდან შეგიძლიათ იხედოთ - ერთში ტიტანიტის დემონია, მეორეში ორი ვერცხლის რაინდი, მაგრამ ჯერ ვერავინ მიაღწევს. წადით დერეფნის გასწვრივ კიბეებიდან, რომლის ბოლოში დგას ვერცხლის რაინდი მშვილდით. არის კარები მარჯვნივ და მარცხნივ, მაგრამ უმჯობესია ჯერ მშვილდოსანი მოკლა. ამის შემდეგ, ღირს მარჯვენა კარის აღება - ის ჩაკეტილია, მაგრამ შიგნით არის ვერცხლის რაინდი, და თუ გაქვთ, მაგალითად, შავი რაინდის ხმალი, რამდენიმე ძლიერი შეტევით შეგიძლიათ მოკლათ იგი პირდაპირ. კარი. ახლა გაიარეთ მარცხენა კარი. ოთახი ცარიელია, მაგრამ კარის მარჯვნივ, კიბეებისკენ მიმავალ შორეულ კედელში, ვერცხლის რაინდია. ფრთხილად შეიყვანეთ იგი ოთახში და მოკალით. მერე მაღლა ადი. თქვენ აღმოჩნდებით სახურავზე, სადაც კიდევ ორი ​​ვერცხლის რაინდი დგას ერთმანეთისგან საკმაოდ მოშორებით. ოდნავ იარეთ მარცხენა მხარეს და ის თქვენსკენ გაიქცევა. აქ შეგიძლია იბრძოლო, მაგრამ ყოველი შემთხვევისთვის, კიბეებითაც შეგიძლია დაბრუნდე ქვედა ოთახში, თორემ მეორე რაინდთან უნებლიედ მიახლოების შანსია - მაშინ ორივეს ერთდროულად მოგიწევს ბრძოლა. შემდეგ მოკალი მარჯვენა. ჩადით კიბეებით, რომლის გვერდითაც მარცხენა რაინდი იდგა. ქვემოთ ოთახში ზიგმაიერს შეხვდებით. კარის უკან ოთახში სამი ვერცხლის რაინდია (ან ორი, თუ მესამე კარში მოკალი), ერთი მაშინვე მარჯვნივ, კარის უკან. მოკალით ისინი სათითაოდ; ზიგმაიერის დაჭერის თავიდან ასაცილებლად, შესაძლოა ღირდეს პირველის სახურავზე გადაბირება. ყველას მოკვლის და დერეფნის კარის გახსნის შემდეგ, ისაუბრეთ სიგმაიერთან და ის მოგცემთ პაწაწინა არსების ბეჭედს. დაბრუნდით სახურავზე და წადით კიბეებზე, რომლებსაც იცავდა რაინდი მარჯვნივ. ეს უკვე ნაცნობი ორმაგი სპირალური კიბის მეორე ნაწილია. Ჩამოდი. აქ დაგხვდებათ დერეფანი გვერდებზე ორი ოთახით (ისინი უკვე ნახეთ ზემოდან, აივნებიდან) და წინ ასასვლელი კიბე. მარცხნივ არის ტიტანიტის დემონი - ის ვერ გადის. მოკალი თუ გინდა. მარჯვნივ არის გალერეა და კიბეები ქვევით ორი ვერცხლის რაინდისკენ - გამოაცალეთ ისინი და მოკალით. პირველი, ვინც რეაგირებს თქვენზე იქნება ის, ვინც არ ჩანს იმ ადგილიდან, სადაც შეხვედით. მეორე იცავს ორ მკერდს, რომელშიც დევს. მათთან გამკლავების შემდეგ, გააღეთ კარი ოთახის ბოლოში - ეს არის ცეცხლის მალსახმობი. ახლა დაბრუნდით დერეფანში კიბეებით ასვლა და ადექით. სასახლის მთავარ დარბაზში მდებარე გალერეაში საკმაოდ მაღლა აღმოჩნდებით. ქვემოთ ორი სამეფო მცველია, ხოლო შენს საპირისპიროდ, კიბეებზე, ვერცხლის რაინდი მშვილდით. ქვედა მარჯვენა მხარეს არის ნისლით დაფარული გადასასვლელი უფროსებისკენ, ხოლო ქვედა მარცხნივ არის ჩაკეტილი კარიბჭე. აიღე კიბეები მარცხნივ და ესროლე მშვილდოსანს - თუ სწორ წერტილს აირჩევ, მაშინ მისი ისრები შენამდე არ მოგაღწევს, შენი კი მას ვერ მიაღწევს. ამის შემდეგ, თუ მოინდომებ, შეგიძლია ჩამოხვიდე მცველებთან და ხელჩართულ ბრძოლაში მოკლა ისინი. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოწამლოთ ისინი შხამიანი ისრებით ან მიიზიდოთ ისინი თქვენსკენ და ესროლოთ მშვილდით ან მაგიით (კიბეებს არ შეუძლიათ ასვლა გარკვეულ დონეზე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეს); მართალია, მათ იციან როგორ განკურნონ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მცველები აღდგენილია, როცა ცეცხლთან ისვენებთ; მათი მოკვლა ყოველ ჯერზე უფროსებისკენ მიმავალ გზაზე სწრაფად მოსაწყენი ხდება, მაგრამ ისინი საკმარისად მოუხერხებლები არიან, რომ შეგიძლიათ უბრალოდ გაუშვათ მათ წინ. დარბაზის მოპირდაპირე კედლის გასწვრივ გალერეისკენ მიმავალ კიბეებზე არის ნიშანი ასტორას სოლერის გამოძახების შესახებ (თუ თქვენ ხართ ადამიანის სახით). ამ დარბაზიდან ასევე შეგიძლიათ შეიჭრათ ლოტრეკის სივრცეში კარიმიდან, რომელმაც მოკლა მეხანძრე ანასტასია (ამ შესაძლებლობაზე მიუთითებს შავი თვალის ვიბრაცია, რომელიც უნდა გამოვიყენოთ შემოსევისთვის) და მოკლათ იგი. ამის შემდეგ თქვენ მიიღებთ დაცვისა და მხარდაჭერის ბეჭედს და ანასტასიას სულს, რომლითაც შეგიძლიათ მოგვიანებით გააცოცხლოთ იგი. მიუახლოვდით ჭიშკარს. მათგან არც თუ ისე შორს, მარცხნივ არის ბერკეტი, რომლითაც შეგიძლიათ მათი გახსნა. ეს არის მალსახმობი ხიდისკენ სპირალური კიბეშუაში. ფრთხილად - თუ სასახლეში ცეცხლთან ისვენებდით, მაშინ მეურვეები ისევ გარეთ დგანან. მაგრამ თუ არ გამოხვალ, ვერ შეგამჩნევენ. ახლა დაბრუნდით გალერეაში შორეულ (მარცხნივ, კარიბჭიდან ყურებისას) კედელზე. არის გადასასვლელი გიგანტური მჭედლისკენ. ასევე არის ღია გვერდითი კარიბჭე, რომელიც მიდის ოთხ დემონთან - ღამურებისკენ. მოკალი ისინი, შეაგროვე თასები და გააღე გისოსის კარი კარიბჭის წინ. Guardian შეგამჩნევს, მაგრამ ის ვერ შეძლებს კარიდან გავლას, ასე რომ, სანამ არ წახვალ, უსაფრთხოდ ხარ. თუ გსურთ, შეგიძლიათ მას მშვილდით ესროლოთ - ეს არ არის ძალიან ეფექტური, მაგრამ სრულიად უსაფრთხო. დაბრუნდით მთავარ დარბაზში და გალერეით ასვლა ზედა ნაწილში, რომელიც ჭიშკრის ზემოთაა. იქ არის უფსკრული, რომელიც სასახლის გარე კედელთან მიმდებარე ბორცვებთან წვდომის საშუალებას იძლევა. ჩამოდით კიდეებზე და გადახტეთ აივანზე - იქ შეგიძლიათ აიღოთ Dragonslayer's Greatbow და ერთი ისარი მისთვის. შემდეგ გადახტეთ ღუმელში - აღმოჩნდებით მჭედლისგან არც თუ ისე შორს, სადაც ახლახანს ღამურები მოკლეს. ისევ დაბრუნდით შიგნით, გამოიძახეთ სოლერი თუ შეგიძლიათ და გაიარეთ ნისლში, რათა მოკლათ უფროსები - ორნშტეინი და სმო. ბრძოლა რთული იქნება. თუ არ გაგიზრდიათ კოცონის დონე სასახლეში ან საძვალეში, მაშინ აზრი აქვს გაიქცეთ მეკარის კოცონთან, დაისვენოთ იქ და შეინახოთ მეტი ესტუსი ბრძოლისთვის - თუმცა, შემდეგ უფროსებისკენ მიმავალ გზაზე. მოუწევს დარბაზში არა მარტო სამეფო გვარდიის, არამედ კარიბჭესთან ორი რიგითი მცველის გავლა. ბოსების დამარცხების შემდეგ, თქვენ შეგიძლიათ აიღოთ ორი ლიფტიდან რომელიმე დარბაზის ზედა სართულზე, სადაც ბრძოლა გაიმართა. იქ ნახავთ ცეცხლს და გადასასვლელს დარბაზში, სადაც მდებარეობს გვინევერის სინათლის პრინცესა - ის გადმოგცემთ დიდ თასს. აქ, გალერეაში, გვამზე ნახავთ თუ მოკალი ლოტრეკი კარიმიდან მას შემდეგ, რაც მან მოკლა ანასტასია.

შენიშვნები

Dark Anor Londo შესანიშნავი ადგილია მოთამაშეებისთვის, რომლებიც უპირატესობას ანიჭებენ PvP ბრძოლებს. Dark Moon Crypt, სადაც შეგიძლიათ შეუერთდეთ შეთანხმებას ან ებრძოლოთ გვინდოლინს, მდებარეობს ქალაქის ბოლოში. იქ მისასვლელად, თქვენ უნდა ჩამოწიოთ ცენტრალური ქალაქის პლატფორმა კიბეებით ბოლოში და შემდეგ თავად ჩახვიდეთ კიბეებით. ქვემოთ იქნება ცეცხლი და მზის პირმშოს ბეჭედი. უფრო შორს წასასვლელად (გზა გვინის ქანდაკებით არის გადაკეტილი), თქვენ უნდა გქონდეთ ბნელი მთვარის ბეჭედი. დარბაზში ნახატთან ერთად ჭაღი შეიძლება ჩამოაგდეს ჯაჭვის გაჭრით. ისიც დაეცემა, თუ მასზე გადახტები, მაგრამ ამ შემთხვევაში ჭაღთან ერთად დაეცემა და მოკვდები. სპირალური კიბის კონტროლი: საათის ისრის მიმართულებით - ზემოთ, ისრის საწინააღმდეგოდ - ქვემოთ.

მიღწევები/ტროფეები

ჩამოსვლა ანორ ლონდოში
ქულები 25
თასი
მიიღეთ ჭურჭელი უფლისთვის.
ქულები 25
თასი

სქესი: მამაკაცი
კლასი: რაინდი

საჩუქარი: ქალღმერთის კურთხევა

თქვენი პერსონაჟის დაყენების შემდეგ, უყურეთ შესავალ ვიდეოს. ჩვენ ვძარცავთ იქვე მწოლიარე მუშაკს და ვიყენებთ გასაღებს კარის გასაღებად. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ავდივართ კიბეებზე. წყალთან ვუხვევთ მარჯვნივ და ავდივართ ლითონის კიბეებით. ქვეშ ღია ცის ქვეშდაანთეთ ცეცხლი (შენახვა) ცენტრში. ჭიშკარს ვაღებთ და შიგნით შევდივართ, თავშესაფრის დემონს ვხვდებით. ვერ ვიტანთ, ამიტომ გადავალთ მარცხნივ გადასასვლელში. წინ ცეცხლს ვანთებთ და მარცხნივ გადასასვლელში ვუხვევთ. ჩვენ ვმოძრაობთ გრძელი დერეფნის გასწვრივ, მეორე ბოლოში არის მტერი მშვილდით. ჩვენ ვძარცავთ გვამებს, რომლებსაც ვხვდებით და ამით ვიღებთ ფარს და მეტ-ნაკლებად ძლიერ იარაღს. ჩვენ ვანადგურებთ მტერს, როდესაც ისრები დაფრინავენ ჩვენსკენ - ვდგამთ ფარს, გავდივართ თეთრ შუქზე. მივდივართ პირდაპირ, შემდეგ მარჯვნივ, ავდივართ მაღლა, შემდეგ ვემზადებით მკვეთრად გვერდის ავლით, რომ ბურთი არ დაგვაშოროს. მის კვალს მივყვებით და კედლის უფსკრული გავდივართ. ჩვენ ვუკავშირდებით მომაკვდავ კაცს, ვიღებთ აღმოსავლური ფრთის გასაღებს. ჩავიდეთ, მივაღწიოთ ცეცხლს და დავისვენოთ. კიბეებზე ვბრუნდებით და ავდივართ. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით და გავდივართ თეთრ შუქზე.

BOSS: თავშესაფარი დემონი

ჩვენ პირდაპირ მასზე ვხტებით და ვაჭერთ დაჭერის ღილაკს. თუ გაგვიმართლა, მისი ჯანმრთელობის დაახლოებით მესამედს დავხარჯავთ. ჩვენ პროვოცირებას ვუწევთ მტერს დარტყმისკენ, მკვეთრად დავიხევთ უკან და უკნიდან შემოვუვლით მას. ჩვენ ვაგრძელებთ დარტყმას, სანამ ის არ წამოდგება - ამ შემთხვევაში, თქვენ აუცილებლად უნდა გადახტეთ. ფარი არ დაგვეხმარება, ამიტომ მიზანშეწონილია მისი საერთოდ დამალვა.

მიღებული გასაღებით ვხსნით ჭიშკარს და გადავდივართ. პირდაპირ მივდივართ, სანამ ჩიტი არ გამოჩნდება და არ წაგვიყვანს.

ჩვენ მივდივართ ცეცხლის ტაძარში, ვისვენებთ ცეცხლთან და ვზრდით გმირის სტატისტიკას. შემობრუნებისას დავინახავთ ფერდობს, ავდივართ მის გასწვრივ, საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. გავდივართ კანალიზაციის გასწვრივ და ავდივართ კიბეებზე. გავდივართ თეთრ შუქზე, ვაგრძელებთ მოძრაობას კედლის გასწვრივ, დავინახავთ უზარმაზარ დრაკონს. ჩვენ საქმე გვაქვს მტრებთან, რომლებსაც ვხვდებით. კოშკებსა და სხვა ბორცვებზე მდებარეები ზოგჯერ ხელს უშლიან სხვა მტრების განადგურებას, ასე რომ, პირველ რიგში, ჩვენ მათთან ერთად მივიღებთ.

BOSS: კურო დემონი.

მას ფართო და გრძელ კედელზე შევხვდებით. ვბრუნდებით და მარცხნივ კიბეებისკენ მივდივართ. ჩვენ ავდივართ მაღლა და ვახორციელებთ ძლიერ შეტევას ნახტომში (დააჭირეთ დაჭერის ღილაკს). ამის გაკეთება შეგიძლიათ კიდევ რამდენჯერმე, ან უბრალოდ მოშორდით მისი თავდასხმების დროს და სწრაფად მიეპარებით მის უკან და შესაბამისად შეუტიეთ.

უფრო შორს გავდივართ და ქვევით ჩავდივართ. ჩვენ ვხვდებით დრაკონის საშინელ ალიას, ვიმალებით მარცხნივ ან მარჯვნივ. უყურებს და როგორც კი გადავა, მარჯვნიდან ვუახლოვდებით და კუდს ვჭრით. ჩვენ შევდივართ კოშკში, ვწევთ ბერკეტს მარცხნივ და გადავდივართ ჭიშკრის გავლით. პირდაპირ მივდივართ მანამ, სანამ არ აღმოვჩნდებით შენობაში, სადაც შევხვდებით დიდ რაინდებს ფარებით. ჩვენ ავდივართ ჩვეულებზე, შემდეგ კი გასწვრივ ლითონის კიბეები. სახურავზე ავდივართ და ორ გარგოილთან ვიბრძვით.

BOSS: Gargoyle Bell Towers.

მთავარია არა მათგან გაქცევა, არამედ გვერდზე გადახტომა. ამ უფროსებს სათითაოდ ვეტევით: როგორც კი პირველით დავასრულებთ, გამოჩნდება მეორე, რომელიც მხოლოდ ცეცხლით უტევს. სწორედ აქ გამოდგება აცილების უნარები.

თეთრ შუქზე უფრო შორს მივდივართ და კიბეებზე მაღლა ავდივართ. გარეთ არის კიბეც, რომლის ასვლაც პირდაპირ ზარის ქვეშ აღმოვჩნდებით. ბერკეტს ვჭიმავთ და უკან ავდივართ კიბეებზე. დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს. იქიდან ჩავდივართ ქვემოთ, ვდგავართ პლატფორმაზე, რომელიც მიგვიყვანს მეორე მხარეს მღვიმეების სისტემებამდე. მათ გავლის შემდეგ შევხვდებით ობობის მსგავს არსებებს და საკმაოდ სუსტ მინი ბოსს. ვაგრძელებთ გამოქვაბულში სიარული თეთრ შუქამდე, რომლის გავლითაც უზარმაზარ ობობას შევხვდებით.

BOSS: Chaos Witch Quelaag.

ჩვენ ვცდილობთ არ ჩავვარდეთ ობობის პირიდან მაგმის პირდაპირ ამოფრქვევაში. სუსტი ლაქებიბოსი - პირის გვერდებზე. როდესაც მტერი ადგება, აუცილებლად უკან დაიხიეთ, რათა არ აღმოჩნდეთ დამარცხების გუმბათში.

გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და, მივაღწიეთ ბერკეტს, ავიყვანთ მას. ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას გამოქვაბულის სისტემაში. ბევრი სირბილი მოგიწევთ, ბოლოს ჩვენ ვატანთ ნივთს და გაბრაზებული ბოსი იწყებს შეტევას. მოდით უბრალოდ გავექცეთ მას, სანამ სამყარო არ გაიხსნება. შემდეგ ველოდებით, სანამ მისი ხელი ჩვენს გვერდით იქნება და დარტყმების ძლიერ სერიას ვაძლევთ.
დავუბრუნდეთ თავდაპირველ ცეცხლს და ავიღოთ ზედა გზა. ლიფტით ავიყვანთ ზევით. მხოლოდ პირდაპირ მივრბივართ, როგორც კი მარჯვნიდან კიბეს დავინახავთ, ქვემოთ მივყვებით. ჩვენ შევხვდებით მინი-ბოსს, რომლის იგნორირებაც შეგიძლიათ და ტყეში გახვიდეთ. ჭიშკართან მივდივართ, გავდივართ, ჩავდივართ ქვემოთ და უფრო ღრმად ჩავდივართ მკვრივ სქელში.

BOSS: დიდი რუხი მგელი Sif.

ძალიან სწრაფი და საშიში მტერი. ზოგჯერ ის უეცრად უტევს, ადრე ცაში გაუჩინარდა. უმჯობესია იყო მგლის ქვეშ, მუცლის ქვეშ, რადგან ეს ყველაზე უსაფრთხო ადგილია.

მივდივართ წინა ცეცხლთან და პირდაპირ ვიწრო ბილიკზე მივდივართ. ჩვენ გავდივართ ქანქარის ღერძებით და ავდივართ კიბეებზე. ისევ ცულები, მოუხვიეთ მარცხნივ და ვირბინეთ რაც შეიძლება სწრაფად. მთავარია, არ გამოტოვოთ მარცხნივ თეთრი შუქი. მერე მაღლა ავდივართ და გამოვდივართ. ავდივართ სახურავზე, სადაც ვხვდებით ბოსს.

ბოსი: რკინის გოლემი.

მტერი არც თუ ისე სწრაფია, მაგრამ აქვს თავდასხმების ფართო სპექტრი. როცა გოლემი ირხევა, ჩვენ მას უკნიდან შემოვუვლით და ვეტევით. სასურველია მარცხენა მხარეს, რათა თავიდან აიცილოთ ხელი მარჯვენა ხელი. თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ მის ფეხებს შორის, რათა დაუყოვნებლივ გაექცეთ დარტყმას.

ძალიან გრძელ კიბეზე ჩავდივართ. გავდივართ მარცხენა კორპუსში. მარჯვნივ ხიდის გასწვრივ მივდივართ კოშკამდე, რომლის ცენტრში არის ლიფტი. ციცაბო კიბეებზე რომ ჩავედით, მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ და ცოტათი დაბლა ვხტებით. თხელი კედლის გასწვრივ ვმოძრაობთ, ჩამტვრეული ფანჯრიდან შიგნით შევდივართ, ავდივართ ზევით და ვმოძრაობთ სხივების გასწვრივ. ეს ძალიან ფრთხილად უნდა გაკეთდეს, რადგან აქ მტრებიც ცხოვრობენ. ბოლოს ქვედა მარჯვენა მხარეს დავინახავთ თეთრ შუქს, გადმოვხტებით და გავივლით მასში. ჩვენ მივდივართ ცენტრში, ვატრიალებთ მექანიზმს. უფრო შორს გავდივართ და ფართო კიბეებზე ავდივართ. ჩვენ მაშინვე ვუხვევთ მარჯვნივ, შემდეგ ისევ მარჯვნივ და ჩავდივართ ქვემოთ. შემდეგ, მცირე სიარულის შემდეგ, ვუხვევთ მარცხნივ და ვიწრო ხიდზე გავდივართ. შენობის შიგნით შევდივართ თეთრი შუქით. მარცხნივ კარს მიღმა ხანძარია, მაგრამ მთავარი გზაწინ, ციცაბო კიბეებზე. მივდივართ დერეფნის გასწვრივ, ვუხვევთ მარცხნივ და გარეთ აღმოვჩნდებით. მტრის უკან ცენტრში არის გადასასვლელი ქვემოთ. პირდაპირ მაღლა ვეშვებით და მარცხნივ ჩავდივართ კიბეებით. აქ ცხოვრობს დიდი მოწინააღმდეგე, მოუხვიეთ მარჯვნივ და გაიარეთ ფართო კიბეებით; ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე.

ბოსები: დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა

ჯერ უფრო პატარა მტერს - რაინდს გავუმკლავდეთ. მისი შეტევები სტანდარტულია, მაგრამ საკმაოდ ფართო. ჩვენ ვინარჩუნებთ დისტანციას და შეძლებისდაგვარად ვეტევით. გამარჯვების შემდეგ, მეორე ბოსი გარკვეულწილად გაძლიერდება და მისი დარტყმები ელექტროენერგიის მძლავრ ნაკადს მიიღებს. ჩვენ გვეშინია უზარმაზარი ჩაქუჩის და ვცდილობთ მტრის შემოვლას უკნიდან. მძლავრი ციმციმის შემთხვევაში უკან ვიხევთ.

ჩვენ გავდივართ თეთრ შუქზე და ველოდებით ლიფტის ჩამოსვლას. ავედით, მარჯვნივ მივდივართ კიბეებისკენ. პრინცესასთან საუბრის შემდეგ უკან ვბრუნდებით. ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, გავდივართ ნანგრევებში და ვხტებით ქვემოთ. მიღებული ნივთი მოათავსეთ თასზე. ავიდეთ შენობის სახურავზე, სადაც წინა პატრონს ვებრძოლეთ. წავიდეთ მარცხნივ, გავიაროთ შენობა და გავიდეთ მარჯვნივ. ავდივართ კიბეებზე და მივყვებით ბილიკს შემდეგი კორპუსისკენ. ღორები შეიძლება განადგურდეს საგნების გვერდზე სროლით. ლიფტთან მივდივართ და მაღლა ავდივართ. ბიბლიოთეკაში აღმოვჩნდით, ცენტრალურ კიბეზე კიდევ უფრო მაღლა ავედით. ლიფტის აივანზე ვააქტიურებთ ბერკეტს და ავდივართ ზემოთ. მივდივართ შემდეგ უფროსთან.

BOSS: Seath Scaleless.

პირველ შეხვედრაზე მის დამარცხებას ვერ შევძლებთ, ამიტომ ვეცდებით სხვა ადგილას გავაკეთოთ. ჩვენ გვეშინია მძლავრი ყინულის ნაკადების აფეთქების მთელ ტერიტორიაზე. ჩვენ ვანადგურებთ კრისტალს მოპირდაპირე მხარეს და მხოლოდ ამის შემდეგ ვიწყებთ თავდასხმას თავად ბოსზე.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს, სადაც მივყვებით ნანგრევებს და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩავდივართ და ვპოულობთ გამოქვაბულში შესასვლელს. ჩვენ უფრო და უფრო ქვევით მივდივართ, შევალთ მარცხნივ გადასასვლელში, შემდეგ ცოტა უფრო შორს იქნება კედელში უფსკრული. ქვემოთ ჩვენ ვაყენებთ მექანიზმს და, უფსკრულიდან უკან დაბრუნებით, ჩვენ ვაგრძელებთ გზას შემდგომ. ჩვენ უნდა გადავხტეთ ბოლოში და მივიდეთ თეთრ შუქზე. მას შემდეგ რაც გავიარეთ, ძირს ვხტებით და ვხვდებით უფროსს.

BOSS: Pinwhel.

მთავარი პრობლემა არის ბოსის მიერ შექმნილი საკუთარი თავის ასლები. ისინი ჯერ უნდა განადგურდნენ და ჩვენ ყურადღებას ვაქცევთ არა მხოლოდ მათზე, არამედ თავად ბოსზეც. ჩვენ მუდმივად ახლოს ვართ, რომ ყველაფრისთვის მზად ვიყოთ. თუმცა, ეს არ არის მტრის ყველა მახასიათებელი. მას ჯერ კიდევ შეუძლია ტელეპორტირება და შემდეგ შესაძლოა გაუჭირდეს ორიგინალის პოვნა ასლებს შორის. ამ შემთხვევაში საქმე გვაქვს ყველასთან, ვინც გზაზე დგება.

კიბეებზე ავდივართ. აქ საკმაოდ ბნელა, ჩვენ ვეძებთ გზას ქვემოთ, რაფებზე ხტუნვით. თუ კიდეებს ყურადღებით დააკვირდებით, შეამჩნევთ კიბეებს, რომლებიც მოსახერხებელია ჩასასვლელად. გამოქვაბულში ვარღვევთ ხის ნაჭრებს და მივყვებით თეთრ შუქს. როგორც კი ბოლოში მივედით, მაშინვე ვიწყებთ ბრძოლას უფროსთან.

BOSS: გრავლორდ ნიტო.

პირველ რიგში საქმე გვაქვს ჩონჩხებთან და მხოლოდ ამის შემდეგ მთავარ მტერთან. მისი მოკვლა საკმაოდ მარტივია, მთავარია ყოველთვის იყო მის უკან და როცა შუქის ციმციმებია, სწრაფად გადახვიდე უკან.

თავდაპირველ ხიდზე დავბრუნდებით ციცაბო კიბეებით. ვიყენებთ ლიფტს, ვხტებით ქვემოთ და ვმოძრაობთ ხის ხიდების გასწვრივ. შემდეგი, ქვის გზის გასწვრივ ჩვენ გადავდივართ შენობაში. ჩვენ არ ვუშვებთ თეთრ შუქს მარჯვნიდან. ავდივართ მაღლა, მივყვებით თაღებს, შემდეგ ვუხვევთ მარცხნივ და მივდივართ კარნიზის გასწვრივ. პირველი კარიდან, რომელსაც შევხვდებით, შევიდეთ შიგნით მარჯვნივ. შემდეგი კარი, რომელიც გჭირდებათ, არის მარცხნივ. ბუხრის შიგნით არის კიბე. წითელ კაცთან საუბრის შემდეგ დავბრუნდებით. კარნიზზე გავდივართ და ბოლომდე მივდივართ მის გასწვრივ. მივდივართ გვერდით კორპუსში, ჩავდივართ შიგნით და ვაღებთ გისოსებს. მექანიზმს ვაბრუნებთ და ვუბრუნდებით კარნიზს, სადაც დაახლოებით კუთხეში ვხტებით და წინ თეთრ შუქს ვხედავთ. მოდით გადავიხტეთ ბოლოში, სადაც შევხვდებით უფროსს.

BOSS: ოთხი მეფე.

ირგვლივ სიბნელეა, გასაქცევი არსად არის. და ამიტომ, ჩვენ კიდევ ერთხელ ვცდილობთ არ მოვშორდეთ მტერს და არ დავხარჯოთ ენერგია, არამედ უბრალოდ შევეტეოთ მოკლე შესვენებებით. რომლის დროსაც ჩვენ აღვადგენთ ენერგიას და ჯანმრთელობას.

ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და მივდივართ ლოკაციაზე მაგმით. კორპუსამდე მივდივართ, იქიდან ხეებთან ერთად აღმოვჩნდებით შემდეგ ლოკაციაზე, სადაც შემდეგი ბოსი გველოდება.

BOSS: ქაოსის საწოლი.

მარჯვნივ და მარცხნივ არის წითელი სფეროები, რომელთა უკან იმალება მტრის მნიშვნელოვანი ორგანოები. ჯერ უნდა გავანადგუროთ ისინი. ცენტრში მივდივართ, ხის მკლავების გვეშინია. ჩვენი ამოცანაა ღრმად ჩავცუროთ მტერში და გავანადგუროთ პატარა გული.

ჩვენ ვუბრუნდებით თავდაპირველ ცეცხლს და ნანგრევებში ვპოულობთ ჩვენთვის ცნობილ ხვრელს. ჩვენ ძირს ვხტებით, ვანთებთ ცეცხლს და უფრო ქვევით ჩავდივართ კიბეებზე, რომ შევებრძოლოთ თამაშის საბოლოო ბოსს. გადავდივართ ქვიშიან ზონას.

ბოსი: გვინი, ცინდერის ლორდი.

მაქსიმალური ეფექტურობისთვის დაგვჭირდება გრძელი იარაღი და ძლიერი ჯავშანი. ხშირად მოგვიწევს ავუარე, მტრის მოშორებისას წამალს ვიღებთ და მიზანშეწონილია, რომ ჩვენს შორის ქვა იყოს, რომ ბოსი ტირის დროს ჩვენთან არ აფრინდეს. ამ წესების დაცვით, ჩვენ, მართალია არა სწრაფად, მაგრამ ეფექტურად დავამარცხებთ საბოლოო ბოსს.

ანორ ლონდონი

Მოკლე მიმოხილვა

ბოსებიNPCმტრებიღირებული ნაძარცვი
დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი / ჯალათი სმა
ბნელი მზე გვინდოლინი
ბნელის ლედი
ასტორას სოლერი
კარიმის რაინდი ლოტრეკი
კატარინას ზიგმეიერი
გვინევერი
გიგანტური მჭედელი
ვერცხლის რაინდი (ხმალი)
ვერცხლის რაინდი (ლენსი)
ვერცხლის რაინდი (დიდი მშვილდი)
Bat Wing დემონი
სენტინელი (ნორმალური)
სენტინელი (სამეფო)
მიმიკა
ფერწერის მცველი
მძვინვარე დემონი
შავი რკინის ნაკრები
ვერცხლის რაინდის ნაკრები
ჰაველის ნაკრები
დრაკონის კბილი
ვერცხლის მონეტა x5
Ოქროს მონეტა
ტიტანიტის ნაჭერი

ბარათები

კავშირები

  • სენის ციხე
  • ჰერცოგის არქივი (ლორდვესელის მიღების შემდეგ)
  • სურვილისამებრ, არიამისის დახატული სამყარო (საჭიროა თავისებური თოჯინა)

ზოგადი შენიშვნები

  • თუ გსურთ ანორ ლონდოს დატოვება, მაშინ შეგიძლიათ მიხვიდეთ ადგილმდებარეობის დასაწყისში და ესაუბროთ ფრთოსან დემონებს. თუ მას თავს დაესხმები, ის გაფრინდება. მაგრამ თუ თამაშს გადატვირთავთ, ის ისევ იქ იქნება.
  • თუ გვინევერს მოკლავ, ანორ ლონდოდან დღის სინათლე გაქრება და შავი ღამე დადგება. ეს ასევე აშორებს ყველა ნორმალურ მტერს და ათავსებს ახალ მტრულად განწყობილ NPC-ებს მდებარეობის გარშემო, მათ შორის ცეცხლში მეხანძრეებსაც. ასე რომ, იფიქრეთ ამაზე, თუ, მაგალითად, დაგჭირდებათ წვეთები ჩვეულებრივი მტრებისგან რომელიმე ადგილას. თქვენ ასევე ვერ შეძლებთ ბნელი მთვარის შეთანხმების შეერთებას თამაშის დასრულებამდე, რადგან ბნელი მზე გვინდოლინი გახდება თქვენს მიმართ მტრულად განწყობილი. ბნელი ანორ ლონდო შესანიშნავი ადგილია, სადაც შეგიძლიათ შემოიჭრათ ბნელი მთვარის შეთანხმების წევრები, მაშინაც კი, თუ თქვენ მოკალით ავტორიტეტები ანორ ლონდოში.
  • თქვენს პირველ სათამაშო გზაზე 45-60 დონე იდეალურია პარტნიორების მოსაძებნად. 1

მნიშვნელოვანი რჩევები

  • ზოგჯერ ამ დონის შუა ნაწილის გავლა უფრო ადვილია (გარგოილის შემდეგ მეორე კოცონზე), რადგან სახურავები და ხიდები საკმაოდ საშიშია.
  • რეკომენდირებულია იყოთ ადამიანურ ფორმაში და ვინმეს დაურეკოთ დახმარებისთვის. ამ მდებარეობის მარტო გავლა საკმაოდ რთულია, ამიტომ ჯობია NPC-ს ან მოთამაშის გამოძახება. Anor Londo ასევე ტკბილი ადგილია სხვადასხვა ტიპის დამპყრობლებისთვის, მათ შორის Gravelords, Dragon Spirits და Black Phantoms.
  • თან წაიღეთ დაახლოებით 20 შხამიანი ისარი, ამ გზით თავიდან აიცილებთ უამრავ უსიამოვნებას.
  • გარგოლების მოკვლის შემდეგ, შემობრუნების მექანიზმის და ხიდის შემობრუნებისთანავე, დიდ საფეხურებზე აღმოჩნდებით. მარჯვნივ და მარცხნივ და პლატფორმებზე შეგიძლიათ იხილოთ პატარა ფრთიანი დემონები. მათგან მინიმუმ 2-3 შეიძლება მოკლას მშვილდით. ნაბიჯების დაწყებიდან რომ ესვრი, შემობრუნდებიან, შენსკენ წავლენ და დაეცემა. ასევე მოსახერხებელია მეურნეობისთვის.
  • და საფეხურების თავზე ორი უზარმაზარი რაინდი გელოდებათ. მათი სწრაფად მოსაკლავად, გადადით მარცხნივ ან მარჯვნივ გადასასვლელში და დაარტყით იქიდან. ისინი ვერ გადიან და პრაქტიკულად ვერ მოგცემენ, თუმცა ხანდახან ღირს დარტყმისგან თავის დაღწევა.

ვაჭრები

  • გიგანტური მჭედელი

გასეირნება

ვიდეო მიმოხილვა:

თქვენ აღმოჩნდებით ანორ ლონდოში სენის ციხის ბოლოში რკინის გოლემის მოკვლის შემდეგ. პირველად გამოგაგდებენ გრძელი კიბის თავზე. დასასრულს ნახავთ გიგანტურ რაინდს, შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მას ან უბრალოდ. გაიარე და ის ყურადღებას არ მიაქცევს. თუ ეს შენი პირველი ვიზიტია, მაშინ ჯობია, მარცხნივ ორი ​​რაინდი დააიგნორო და დარბაზიდან მარჯვნივ გამოხვიდე. მარცხნივ ოთახში იპოვი ცეცხლს. ახლა შენ შეუძლია დაბრუნდეს და მოკლას ორი მათგანი, სასურველია თითო-თითო, და გახსნას ზარდახშა, რომელსაც იცავენ, რომელიც შეიცავს დემონ ტიტანიტს.

ცეცხლთან შეხვდებით ბნელის ლედის, რომელიც ცეცხლის მცველია. მას შეუძლია აამაღლოს თქვენი Estus Flask და აქვს ბევრი საინტერესო ინფორმაციაანორ ლონდოსა და დიუკის არქივებთან დაკავშირებით.

როდესაც ოთახს ცეცხლით გამოხვალთ, მარცხნივ კიდევ ერთი ოთახი იქნება ორი გიგანტური რაინდით, რომლებიც იცავენ ზარდახშას. მარცხნივ გულმკერდი შეიცავს მოციმციმე ტიტანიტს, ხოლო მარჯვენა გულმკერდი შეიცავს მიმიკას. თქვენ შეგიძლიათ დაარტყით მას, რომ გააღვიძოთ. ის ჩამოაგდებს კრისტალ ჰალბერდს. ნუ დაკარგავთ დროს შემდგომ ლაშქრობაში, რადგან ნისლის მიღმა დიუკის არქივია, მაგრამ იქ ჯერ ვერ მოხვდებით.

ხანძრის პირდაპირ არის ლიფტი, რომელიც ქვემოთ მიდის. ქვემოთ თქვენ შეხვდებით გარგოლს. თუ კუდს მოაჭრით, შეგიძლიათ მიიღოთ გარგოილის კუდის ნაჯახი. ახლა შემობრუნდი და გადახტე საფეხურების გვერდით მდებარე რაფაზე. მარცხენა მხარეს მივყავართ მკერდთან, რომელიც შეიცავს დემონ ტიტანიტს.

მარჯვენა მხარეს მიდის ხის ნაგებობა, რომელიც ეკლესიამდე მიდის. შედი ფანჯრიდან. იქვე იქნება კიბე, მოემზადეთ მხატვრობის მცველთან საბრძოლველად, რომელიც სხივიდან გადმოგეცემათ. ისინი იყენებენ სასროლ დანებს, ასე რომ დაიჭირეთ ფარი ან სწრაფად იმოძრავეთ. მას შემდეგ რაც მოკლავთ ფერწერის ორ მცველს, აწიეთ კიბეები და იარეთ სხივების გასწვრივ, დაბლოკეთ ახალი ფერწერის მცველების თავდასხმები. სხივებზე, თუ პირდაპირ კუთხის წინ დგახართ და ხტუნვის პროვოცირებას ახდენთ, ამ გზით ადვილად მოიშორებთ მათ.

სხივების შუაში კიდია ჭაღი. შეგიძლიათ ისე დაარტყათ, რომ დაეცეს და მასზე არსებული ობიექტები თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდეს. ახლა შეამჩნიეთ, რომ არის გულმკერდი მარცხენა მხარეს, მესამე სართულზე. მის მისაღებად, ჩადით კიბეებით და ჩამოდით გვინევერეს ქანდაკების ფეხებამდე, წადით მარცხნივ, იარეთ სვეტებს შორის, აიღეთ კიბეები და გაუფრთხილდით ფერწერის მცველს, რომელიც გელოდებათ თქვენს უკან კუთხეში. ამის შემდეგ თქვენ იპოვით ზარდახშას, რომელიც შეიცავს ღვთიური კურთხევას. დასაბრუნებლად, იგივე გააკეთე. გადახტეთ მარჯვნივ, გასცდით სვეტებს.ახლა, როცა კიბეებთან დაბრუნდით, გაიარეთ ილუზორული კარი და გაიარეთ ხიდის გასწვრივ სპირალურ საფეხურებამდე, გადაატრიალეთ ბერკეტი. საფეხურების შემობრუნებით თქვენ შეძლებთ ხიდს გარგოლებთან ერთად გადაკვეთოთ. მას შემდეგ რაც მოკლავთ, ორჯერ ჩამოწიეთ კოშკი ცეცხლთან მისასვლელად.

თქვენ ასევე შეგიძლიათ ახვიდეთ ქვემოთ (ან მაღლა, თუ ორჯერ ჩამოხვედით) ეკლესიის პირველ სართულზე მისასვლელად, რომელიც მცოცავია Painting Guardian s. მოკალით ისინი ფრთხილად და შეაგროვეთ ყველა ელემენტი იატაკზე. თუ თქვენს ინვენტარში არსებულ ნახატს შეეხებით თავისებური თოჯინით, თქვენ გადაგიყვანთ არიამის დახატულ სამყაროში. ეს არის ცალმხრივი გზა, სანამ არ გაივლით მთელ ადგილს.

მაგრამ დაბრუნდით სპირალურ კოშკში, აწიეთ იგი გარგოილის დონეზე და ადიეთ დიდი კიბეები ციხესიმაგრისკენ. მარჯვნივ დაინახავთ Bat Wing Demon s. მარჯვენას რომ ესვრი, დაეცემა. საფეხურების თავზე ორი გიგანტური რაინდია. თქვენ შეგიძლიათ ან მოატყუოთ ისინი სათითაოდ და მოკლათ ისინი, ან გაუშვათ. მიუხედავად მათი ზომისა, მათ შეუძლიათ ჭიშკარში გაჭიმვა, ასე რომ თქვენ უნდა გადალახოთ მტრების შემდეგი ჯგუფიც.

აქ არის 3 Bat Wing Demon, რომლებიც შეგიძლიათ ინდივიდუალურად გადააგდოთ შენობიდან შუასა და მარჯვენაზე სროლით (მარცხენის ყურადღება არ მიიპყროთ) ისრით ან დანით. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ შუათანა უბრალოდ აფრენით და დარტყმით, სახურავიდან გადაგდებით. დარჩენილი ნაწილი თავისთავად რთული არ არის, მაგრამ ფრთხილად იყავით მათი შუბის შეტევების მიმართ, რაც იწვევს ელექტრო დაზიანებას. თქვენ ასევე შეგიძლიათ უბრალოდ გაიქცეთ, ისინი ვერ გამოგყვებიან ხიდზე, მაგრამ მათ შეუძლიათ მოგერიონ, თუ საკმარისად ახლოს ხარ. არ აქვს მნიშვნელობა როგორ გაუმკლავდებით მათ, განაგრძეთ მოძრაობა უფრო ქვევით. ხიდზე გადასასვლელად თქვენ იპყრობთ ორი მშვილდოსნის ყურადღებას შორიდან უზარმაზარი მშვილდებით (ისინი თითქმის შუბებს ისვრიან). მათი ეგრეთ წოდებული ისრები ადვილად აგდებთ ხიდიდან, ასე რომ განაგრძეთ მოძრაობა, რომ არ მოხვდეთ.

ხიდის შემდეგ კოშკებში კიდევ ორი ​​Bat Wing დემონია, მაგრამ ისინი ყურადღებას არ მოგაქცევენ, სანამ თავად კოშკში არ შეხვალთ, ასე რომ დარჩით აქ, თუ განკურნება გჭირდებათ. როგორც კი შეგამჩნევენ, შეგიძლიათ უკან გადახვიდეთ ხიდზე და ისინი ან დაეცემა თქვენთან მისასვლელად, ან გაიჭედებიან. უბრალოდ მათგან ძალიან შორს ნუ დაიძვრებით, თორემ შორიდან თავს დაესხმებიან. თუმცა, მათი მოკვლა ადვილია. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ ისინი მარცხნივ ხიდზე გაშვებით დიდ სვეტზე, რომელსაც აქვს რაფა. შეგიძლიათ აქ გაჩერდეთ, რათა დარწმუნდეთ, რომ აქ ვერც მშვილდოსნები და ვერც დემონები ვერ შეძლებენ.

როცა მზად იქნებით, შემოიარეთ სვეტი და გაიარეთ მომდევნო ხიდზე. ეს, ალბათ, ყველაზე უსიამოვნო ადგილია მდებარეობისთვის, რადგან თუ რომელიმე მშვილდოსანს ცდილობთ, გარბოდეთ, მეორე უბრალოდ ტრაკში ისრებით გაგისვრით. მათი გადალახვის უმარტივესი გზაა ნისლის რგოლის ტარება, თუ ეს გაქვთ. ეს შეამცირებს მათ ხედვის დიაპაზონს, ისე რომ შორეულმა არ ისროლოს თქვენზე.

*როგორ მოვიქცეთ მშვილდოსნებთან*

  • ყველაზე უსაფრთხოა შხამიანი ისრების გამოყენება. თითოეულ მათგანს სამჯერ უნდა დაარტყა, რომ მოიწამლოს. თქვენ უნდა ჩართოთ ეს ეფექტი ორჯერ, კიდევ სამი ისრით, რომ ისინი მოკვდნენ. უეცრად გამოტოვების შემთხვევაში რეკომენდებულია მინიმუმ 20 ისრის აღება. თუ ვიწრო ხიდის გასწვრივ გზის მესამედს გაივლით, მათი ისრები გვერდითი შენობებით დაიბლოკება. აქ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაუმიზნოთ და ისროლოთ. რა თქმა უნდა, დიდხანს მოგიწევთ ლოდინი, სანამ მათი ჯანმრთელობა არ ამოიწურება წამში 3 ერთეულით, მაგრამ ეს არ არის ისეთი აღმაშფოთებელი, როგორც გაუთავებელი ფრონტალური შეტევები ვიწრო გვერდებზე.
  • თუ თქვენ გაქვთ ნისლის ბეჭედი, მაშინ შეგიძლიათ გაიქცეთ სვეტზე პირველი ხიდის შემდეგ და ორი Bat Wing Demon-ისკენ მშვილდოსნებისკენ. გაჩერდით სვეტთან და დადექით კიდეზე. აიღეთ მშვილდი და მინიმუმ 50 ისარი (მე გამოვიყენე ბუმბულის ისარი). დარწმუნდით, რომ გასროლის შემდეგ შეგიძლიათ პირდაპირ მარცხნივ გადაადგილება, რადგან მშვილდოსანი მაშინვე ისრს ისვრის თქვენკენ, თუნდაც ბეჭდით. ესროლეთ მშვილდოსანს მარჯვენა მხარეს. ორჯერ ესროლე და დაიმალე. გაიმეორეთ. დროის დაზოგვის მიზნით, ესროლე მას თავში, ეს შეაფერხებს მის შეტევას და შეგიძლიათ უბრალოდ ესროლოთ გაუჩერებლად. თქვენი მშვილდისა და ისრებიდან გამომდინარე, დაგჭირდებათ დაახლოებით რამდენიმე ათეული გასროლა (ბუმბულის ისრებით და გრძელი მშვილდით +1 დაახლოებით 45 ისარი დასჭირდა). თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ შხამიანი ისარი, რომელიც შეძენილია უკვდავი ქალი ვაჭრისგან, მარაგში Undead Burg-ში.
  • თუ თქვენ გაქვთ იგივე პრობლემები, რაც მე მაქვს, მაშინ ვერ გაივლით ამ ადგილს ნისლის რგოლის გარეშე - ამის მისაღებად ორი გზა არსებობს. პირველი არის შეუერთდე ტყის მონადირის შეთანხმებას და მიაღწიო იმ დონეს, როცა ალვინა მოგცემს. მეორე არის კატაკომბების გავლა, Pinwheel-ის ბოსი მოკვლა და გიგანტების საფლავში შეღწევა. ეს ძალიან ბნელი ადგილია, ასე რომ Cast Light შელოცვა არ დაგიშავებთ. მის მისაღებად, მოკალით ჰიდრა დარკრუტის აუზში, გამოდით მდებარეობიდან და ისევ შედით, წადით ტბის უკან გამოქვაბულში, სადაც ებრძოდით ჰიდრას. იქ იქნება ოქროს ბროლის გოლემი. ის ბლუ გოლემზე ძლიერია, მაგრამ თუ გვერდით ან უკან დარჩებით, ბევრს ვერ გააკეთებს. მისი მოკვლით თქვენ გაათავისუფლებთ ოოლიცილის დუსკს, რომელიც მადლობას გადაგიხდით და დატოვებს გამოძახების ნიშანს ტბის ნაპირზე, სადაც ჰიდრა იყო. გამოიძახეთ იგი სასარგებლო შელოცვების შესაძენად, მათ შორის Cast Light. ამით თქვენ ახლა შეგიძლიათ გაიაროთ გიგანტების საფლავი იქამდე, სადაც შეხვდებით პაჩებს და ის ჩაგაგდებთ ორმოში, სადაც იპოვით თავის ქალას ფარანს. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Homeward Bone მდებარეობიდან გასაფრენად, თუ არ გსურთ აქ ძლიერ მტრებთან ბრძოლა, მით უმეტეს, რომ თქვენ ალბათ უკვე ამოიწურა Cast Light (ლიმიტი - 3). რეკომენდებულია ნათურის შეცვლა Snuggly the Crow (ან Hawk Girl) ნისლის რგოლში. ორჯერ არ იფიქროთ ამ გაცვლაზე, რადგან მოგვიანებით შეგიძლიათ მიიღოთ Sunlight Maggot დემონის ნანგრევებსა და Lost Izalith-ს შორის. Sunlight Maggot არის ჩაფხუტი, რომელსაც აქვს იგივე განათების ფუნქცია, მაგრამ ძლებს მთელი მისი ტარება.
  • თქვენ ასევე შეგიძლიათ თუჯის ხორცი, როდესაც მიაღწევთ სვეტს. ისრები დაგეჯახებათ, მაგრამ ხიდიდან არ აგიფეთქებენ. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ წახვიდეთ რაინდისკენ მისი ფარით და ის საბოლოოდ დაეცემა. დალიეთ ბოთლი, როდესაც მიაღწევთ კუთხეს, სადაც რაინდი ხმალზე გადადის.
  • სტრატეგია ნივთების გამოყენების გარეშე: იმის მიხედვით, თუ რომელ მხარეს ატრიალებთ სვეტს, მარცხენა რაინდი იცვლის პოზიციას. თუ მარჯვენა სვეტს შემოუვლით, ის დაბლა წავა, თუ მარცხნივ შემოივლით, მაშინ მისი პოზიცია თითქმის არ შეიცვლება (მარჯვენა მშვილდოსნის პოზიცია თითქმის საერთოდ არ იცვლება). შემდეგ უბრალოდ გაიქეცი მარცხენა მშვილდოსანთან, როცა ის პოზიციას შეიცვლის (ნუ დახარჯავ ენერგიას, რადგან შეგიძლია შედარებით უსაფრთხოდ იარო სხივის გასწვრივ), ახლა ან გადააგდე, ან დაარტყი ზურგში, ან მიეცი საშუალება გადმოხტეს და თავისით დაეცემა. მაგრამ ახლა დაგჭირდებათ დიდი ენერგია და მისი აღდგენა, რომ დაუბრუნდეთ სწორ რაინდს.
  • თუ ნისლის ბეჭედი არ გაქვთ, მაშინ გაიარეთ ბოლო ხიდის გასწვრივ, მაგრამ არა ბოლომდე, არამედ ისე, რომ მარცხნივ სვეტი გამოგყოთ მარცხენა მშვილდოსნისგან. იმოძრავეთ ხიდზე ზევით-ქვევით, რათა აირიდოთ მარჯვენა რაინდის თავდასხმები, სანამ არ გაიგებთ, რომ მარცხენა აღარ ისვრის. როდესაც შეამჩნევთ პაუზას, გაიქეცით რაფაზე და მისკენ. ან გააფართოვოს ან დაბლოკოს ფარით. როდესაც საკმარისად მიუახლოვდებით, რომ მან ხმალზე გადაერთოს, უკან დაიხიეთ. უმეტეს შემთხვევაში ის თავისით დაეცემა. თუ არა, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ მისი გადაგდება. ეს არ არის შავი რაინდები, არამედ ჩვეულებრივი მტრები, რომლებიც კვლავ გამოჩნდებიან, ასე რომ არ ინერვიულოთ წვეთების გამოტოვებაზე. ასეთი კიდევ ბევრი იქნება სადაც არ უნდა წახვიდეთ. შენიშვნა: მარჯვნივ მშვილდოსანს აქვს ნივთი, მაგრამ ჯობია ჯერ ცეცხლთან მიხვიდე, რათა თავიდან არ გაიმეორო.
  • ეს ადგილი საუკეთესოდ არის თამაში კოოპერატივში, რადგან ორი მშვილდოსანი ნაკლებად სავარაუდოა, რომ თავს დაესხნენ ერთსა და იმავე ადამიანს ერთად.
  • კარგი სტრატეგია ოსტატებისთვის: გაიქეცი სვეტის უკან და იქ გადაყარე დამალული სხეული. ეს საშუალებას მოგცემთ გაიქცეთ მარჯვნივ მდებარე მარცხნივ და მოკლათ ის მელეში და არცერთი მათგანი აღარ გესროლათ.

მშვილდოსნების შემდეგ გააგრძელეთ რაფის გასწვრივ მარჯვნივ და გადახტეთ აივანზე. შედი დარბაზში. მარცხნივ პირველი კარის უკან ცეცხლი გელოდებათ.

ეს ლოკაცია ძირითადად დასახლებულია ვერცხლის რაინდებით, რომლებიც, პრინციპში, იგივეა, რაც შავი რაინდები. თუ თქვენ უკვე იბრძოდით მათთან, მაშინ იცით, როგორ მოიქცეთ ვერცხლისფერებთან.

ხანძრის შემდეგ დარბაზის მეორე მხარეს არის მეორე კარი. შიგნით არის რაინდი, რომელსაც აქვს 3x მზის სინათლის მედალი. ცეცხლიდან მარცხნივ არის სპირალური კიბე. მაშინვე ნუ გაჰყვები, მაგრამ წადი ოთახის მეორე მხარეს და მოკალი ვერცხლის რაინდი იქ. თორემ კიბეებზე გამოგყვება. მის გვერდით არის კარები მარცხნივ და მარჯვნივ. მარცხნივ კარი არ არის ჩიხი, არამედ საიდუმლო გადასასვლელი. შეეხეთ ბუხარს, დაინახავთ საფეხურებს ბნელ სარდაფში. აქ ნახავთ Havel's Armor Set-ს, ასევე მის Havel's Greatshield-ს და Dragon Tooth-ს. უფრთხილდით ცრუ მკერდს, რომელიც შორს დგას. შეუტიე მას. მიმიკი ჩამოაგდებს ოკულტურ კლუბს. აქედან მარჯვნივ კარის გაღება შეუძლებელია. ავიდეთ კიბეებზე და გადადით შემდეგ სართულზე.

იქ ნახავთ 2 ზარდახშას ოთახის კუთხეებში. ორივე ცრუა და სიკვდილის შემდეგ ჩამოაგდებენ 5x ვერცხლის მონეტა და 1x ოქროს მონეტა 2 . აქ ორი დერეფანია. ერთს მივყავართ ვერცხლის რაინდთან, კარებით მარჯვნივ და მარცხენა მხარე, ხოლო მეორე მიდის ჩიხში კარებით მარჯვენა და მარცხენა მხარეს. დერეფანში, რომელსაც მარცხენა კარს მიღმა ჩიხი აქვს, ვერცხლის რაინდი შუბით და გმირის სულით გელოდებათ (შეგიძლიათ მოკლათ ტიტანიტის დემონი შელოცვის ქვემოთ, ის არ დაესხმება თავს, მაგრამ თქვენ დაკარგავთ ტიტანიტის დემონს. რომ ჩამოდის მისგან). კარს მარჯვნივ მივყავართ ცარიელ ოთახში დრაკონის თავებით. ეს ორივე ოთახი ჩიხშია და პრინციპში მათი მონახულება არ არის საჭირო. თუ სხვა დერეფანში მიდიხართ, ვერცხლის რაინდთან ერთად, მაშინ მხოლოდ მარცხენა კარის გაღება შეგიძლიათ, რადგან მარჯვენა კარი მეორე მხარეს იკეტება, მაგრამ მოგვიანებით ეს იქნება მალსახმობი.

ვერცხლის რაინდი ბოლოს მიდის სხვა ჩიხში, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ მისი მოკვლა. თუ მარცხნივ კარს გასცდებით, საძინებელში აღმოჩნდებით, მაგრამ მეზობელ კარს გაუფრთხილდით, რადგან მარჯვნივ ვერცხლის რაინდი ელოდება. როდესაც ის დაასრულებს, შეგიძლიათ კიბეებზე ასვლა. თქვენ მიხვალთ სახურავზე, სადაც ერთი ვერცხლის რაინდი იქნება მარცხნივ, მეორე კი უფრო წინ კარის წინ. ჯერ ეცადე მარცხენას მოტყუება და შენს ნაბიჯებზე მოკალი. ჩადით კიბეებზე და შეხვდებით კატარინას ზიგმეიერს, ის კარის წინ დადგება.

ესაუბრეთ მას მანამ, სანამ არ დაიწყებს იგივე ფრაზის გამეორებას. ამის შემდეგ გააღე კარი, ოღონდ ფრთხილად, იქ 3 ვერცხლის რაინდია. პირველ რიგში, მოკალი ის, რომელიც მარჯვნივ არის კარის გვერდით. შემდეგ უბრალოდ მოატყუეთ ისინი სათითაოდ. როდესაც მათ მოკლავთ, წადით ოთახის ბოლოს, იქ ნახავთ კარს, რომელიც მიდის იმ ჭრილში, რომელზეც ადრე ვისაუბრეთ, ასევე ზარდახშა დემონ ტიტანიტით, საწოლის მარცხნივ ოთახში ჭრილობით. . ამის შემდეგ დაბრუნდით ზიგმაიერთან და კვლავ ისაუბრეთ მას. ის დააჯილდოებთ პაწაწინა არსების ბეჭდით. დაბრუნდით სახურავზე საფეხურებით და შეებრძოლეთ სხვა რაინდს, რომელიც იქ რჩება. ამის შემდეგ ჩადით სპირალური კიბეებით მის უკან, კარის უკან მარცხნივ არის ტიტანიტის დემონი, ხოლო უკან კარზე მარჯვნივ არის ორი ვერცხლის რაინდი (შუბებით), ორი ზარდახშა ვერცხლის რაინდის ჯავშნით და მალსახმობი უკან დერეფნისკენ, რომელიც ცეცხლისკენ მიდის, მაგრამ დერეფანში მეორე სპირალური კიბის შემდეგ დავბრუნდებით. გამოდით ამ შენობიდან. მარცხნივ იქნება 2 კიბე, ერთი მიდის ქვემოთ, მეორე მიდის მაღლა. აწიეთ კიბეები Giant Blacksmith-მდე მისასვლელად. როგორც კი მიაღწევთ მწვერვალს, გაიარეთ სადესანტო გასწვრივ, დააიგნორეთ მარცხნივ გატეხილი მინა. ჭიქის შემდეგ ჩადით საფეხურებით და შედით მარცხნივ გადასასვლელში. ახლა ჩადით გიგანტ მჭედლთან. ნუ გეშინიათ მისი გარეგნობის, ის მეგობრულია, თუ არა თავდამსხმელი.

როდესაც დაასრულებთ მასთან საუბარს, გადაახვიეთ ერთ-ერთ ლულაში, რათა გზა გაუხსნათ გულმკერდისკენ, რომელიც შეიცავს ქორის ბეჭედს. მკერდის შემდეგ გამოდით მჭედლის გვერდით გადასასვლელით. იქნება ფრთიანი დემონი მარჯვნივ, მეორე კი მარცხნივ. კარი მარცხნივ მიდის დასაწყისამდე, სადაც არის დიდი საფეხურები და ორი გიგანტური რაინდი. ეს არის ახალი ჭრილი. მას შემდეგ რაც გახსნი, დაბრუნდი მჭედლთან და ადიო კიბეები. ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ მარჯვნივ გატეხილი მინისკენ. იქ ჩასვლისას თქვენ მიიღებთ სხეულს Dragonslayer Greatbow-ით და რამდენიმე Dragonslayer Arrow-ით.

ამ აივნიდან გასასვლელად ჩადი დემონებთან და გაიქეცი უკან მჭედლთან.

თუ დარბაზში გეგმავთ ორი გიგანტური რაინდის მოკვლას, მაშინ ჯობია მჭედელი გაიაროთ და ჯერ მშვილდოსანი მოკლათ, რომ გიგანტური ისრები არ გესროლოთ. ამ მომენტიდან თქვენ ვერ შეძლებთ მათ სათითაოდ მოტყუებას, ამიტომ უბრალოდ მიაქციეთ მათი ყურადღება და დაბრუნდით საფეხურებზე. შეიძლება იყოს სხვა მოთამაშეების წარწერები, რომლებიც გირჩევენ დაცემით შეტევას. ᲐᲠ ᲒᲐᲐᲙᲔᲗᲝ ᲔᲡ. იმიტომ, რომ შეიძლება ერთ-ერთ მათგანს ავნო და მათ შორის მოხვდე და სცემეს. უბრალოდ დაელოდეთ მათ ასვლას კიბეებზე. როდესაც ისინი მიაღწევენ მწვერვალს, ისინი დაკარგავენ ინტერესს და დაბრუნდებიან. ახლა შეგიძლიათ დაარტყით მათ სრული ენერგეტიკული ზოლით და ისინი წინააღმდეგობას არ გაუწევენ. ან შეგიძლიათ გადმოვარდეთ რაფიდან ხელში და სცადოთ რაც შეიძლება მეტი დარტყმა მიაყენოთ ფრენის დროს, შეეცადეთ დაეშვათ ბორცვზე, რომ გადააგდოთ. გაიმეორეთ. უფრთხილდით სასწაულს, რომელიც ამ კონკრეტულ რაინდებს შეუძლიათ მოგაგონონ, ის შეიძლება დაგემართოს მაშინაც კი, თუ მათ ზემოთ საფეხურებზე დგახართ. მას შემდეგ რაც მათ გაუმკლავდებით, წადით ნისლის ჭიშკრის საპირისპირო მიმართულებით და შეხედეთ მარცხნივ ბერკეტს, რომელიც ხსნის უზარმაზარ ჭიშკარს. ნუ გეშინია, იქ მდგომი ორი რაინდი არ დაგესხმიან თავს, თუ მათ არ შეუტიე. ეს რაინდები ძალიან დაუცველები არიან შხამიანი ისრებით.

1 . ეს მოხდა ჩემს შემთხვევაში, მაგრამ ეს შეიძლება იმუშაოს სხვებისთვის სხვა დიაპაზონებით.

2. ამ მიმიკებიდან არცერთი არ ჯდება კარში. თუ არ შეგიძლია მათი მოკვლა, მაშინ სცადე მისი გამოყენება მათ წინააღმდეგ.

თამაშის დასაწყისშივე უნდა ავირჩიოთ კლასი, სქესი, გარეგნობამისი მომავალი პერსონაჟი და ერთ-ერთი საჩუქარი. ჩართულია თამაშის პროცესიგავლენას ახდენს მხოლოდ თქვენ მიერ არჩეული კლასი და შემდეგ მხოლოდ გადასასვლელის პირველ ეტაპზე, რადგან მომავალში ყოველთვის შეგიძლიათ თქვენი გმირის ხელახალი კვალიფიკაცია. ასე რომ, ჩვენ ავირჩიეთ რაინდი საჩუქრით „ქალღმერთის კურთხევით“ (ძლიერი სამკურნალო წამალი).

პერსონაჟის არჩევის შემდეგ იწყება შესავალი ვიდეო. დათვალიერების შემდეგ ვამოწმებთ იქვე მწოლიარე გვამს ძვირფას ნივთებზე და ვპოულობთ გასაღებს. კარს ვხსნით და დერეფნის გასწვრივ მივდივართ. გზად ვკლავთ რამდენიმე დაუცველ „ცარიელს“ და მივდივართ პატარა კიბის გადასასვლელთან. წყალთან ახლოს უნდა მოუხვიოთ მარჯვნივ და ახვიდეთ რკინის კიბეებით. ზედაპირზე ასვლის შემდეგ, ჩვენ ვხედავთ ცეცხლს მოედნის ცენტრში (ერთგვარი გადარჩენის წერტილი Ბნელი სულები), აანთეთ და განაგრძეთ წინსვლა. გახსნა დიდი კარიბჭედა შენობაში შესვლისთანავე შევხვდებით პირველ ბოსს - თავშესაფრის დემონს. ახლა შეუძლებელია მისი დამარცხება, თუ თავიდანვე ბომბები არ აირჩიე საჩუქრად. ამიტომ, ჩვენ გავექცევით მას და ვუხვევთ მარცხნივ მდებარე გადასასვლელში. ისევ ვხედავთ ცეცხლს და ვანთებთ. ახლა თქვენ უნდა მოუხვიოთ მარცხნივ ცეცხლიდან და წინ წახვიდეთ დერეფნის გასწვრივ, რომლის ბოლოში მდებარეობს მშვილდოსანი. მშვილდოსნის შუა გზაზე დევს გვამი, საიდანაც შეგიძლიათ იპოვოთ ფარი და კარგი იარაღი (წინა შედარებით). შეიარაღებულები პირდაპირ მშვილდით მივდივართ მტრისკენ, არ გვავიწყდება ფარის დაფარვა. მას რომ მივაღწიეთ, ველოდებით, სანამ ის დაიწყებს "დატენვას", შემდეგ კი თავს დაესხმება. შემდეგ მივდივართ თეთრ შუქზე და გავდივართ მასში.

ახალ ადგილას მისვლისთანავე მივდივართ პირდაპირ დერეფნის გასწვრივ, შემდეგ კი მარჯვნივ. კიბეებზე ასვლისას მოემზადეთ გადახტომისთვის ნებისმიერ წამს, რადგან შესაძლოა რიყის ქვა ზემოდან ჩამოგორდეს. მაღლა ასვლისას კედელში უფსკრული ვხედავთ. მივდივართ იქ და ვესაუბრებით მომაკვდავ რაინდს, რომელიც საუბრის დროს მოგვცემს აღმოსავლური ფრთის გასაღებს. ისევ დაბლა ჩავდივართ და ინციდენტის გარეშე მივდივართ ცეცხლთან. აქ შეგიძლიათ დაისვენოთ და ძალა მოიკრიბოთ. ამის შემდეგ ჩვენ ვბრუნდებით კიბეებზე, ვანადგურებთ ყველა გამოცოცხლებულ მონსტრს ჩვენს გზაზე და შევდივართ პორტალში, რომელიც ანათებს თეთრი შუქით.

პირველი ბოსი - თავშესაფარი დემონი

ისევ პირველ უფროსთან ერთად დავბრუნდით შენობაში, მხოლოდ ახლა ვართ აივანზე. ეს შესანიშნავი ადგილია ნახტომი შეტევისთვის. დემონზე გადახტომით ჩვენი გმირი ჯანმრთელობის 1/3-ს წაართმევს. შემდეგ ვიწყებთ მტრის დარტყმის პროვოცირებას და როცა ის ამას აკეთებს, მკვეთრად ვხტებით გვერდზე ან უკან ვიხევთ. ჩვენ ვაგრძელებთ პროვოკაციულ თავდასხმებს მანამ, სანამ ის ჰაერში არ ამოვა. ამის შემდეგ დემონი გამანადგურებელი ძალით ეცემა მიწაზე და ამიტომ ამ მომენტში რეკომენდებულია მისგან გაქცევა უსაფრთხო მანძილზე. ამ ბრძოლაში ფარი ნაკლებად გამოდგება, ამიტომ მიზანშეწონილია მისი საერთოდ ამოღება.

თავშესაფრის დემონს რომ დავამარცხეთ და მისი გვამიდან გასაღები ავიღეთ, კარებს ვაღებთ და არსად მობრუნების გარეშე გადავდივართ. გზად ყველა მტერი გავანადგურე, მივდივართ რაფაზე და ველოდებით, სანამ უზარმაზარი ყორანი გამოჩნდება, რომელიც ახალ ადგილას მიგვიყვანს.

Საერთო ჯამში, ბნელის გავლით Souls ახლახან იწყება! ცეცხლის ტაძარში მისვლისას პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის ცეცხლის დანთება და თქვენი მახასიათებლების გაზრდა. 180 გრადუსით შემობრუნებისას ხედავთ კიბეს, რომელიც აღმართს ფერდობზე. ჩვენ ავდივართ მასზე, ერთდროულად ვანადგურებთ ყველა "ღრუბელს" და შევდივართ კანალიზაციაში. შემდეგ ისევ ავდივართ კიბეებზე და გავდივართ პორტალზე. ჩვენ ვაგრძელებთ კედელზე სიარულს, სანამ არ დავინახავთ უზარმაზარ წითელ დრაკონს, რომელიც დაფრინავს ციხეზე. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მიიღოთ მისგან კარგი ხმალი - დრეიკ ხმალი. ჩვენ მივდივართ, ვკლავთ ყველა მტერს და საბოლოოდ მივაღწევთ კოშკს, რომლის შიგნით ვპოულობთ კიდევ ერთ გადასასვლელს, რომელიც სავსეა თეთრი შუქით.

დემონი კურო

ამ ბოსს პირველად შევხვდებით დიდ კედელზე, რომელსაც ორი მხრიდან ესაზღვრება კოშკები, რომელთაგან ერთზე ასვლა შესაძლებელია კიბის გამოყენებით. სხვათა შორის, არ დაგავიწყდეთ მასზე ასვლა, სანამ დემონთან ბრძოლას დაიწყებთ, რადგან მასზე არის ორი ჩონჩხის მშვილდოსანი, რომლებიც არ ერიდებიან ზურგში ისრის სროლას ნებისმიერ დროს.

ასე რომ, როგორც კი კურო დემონი გამოჩნდება კედელზე, თქვენ დაუყოვნებლივ უნდა გაიქცეთ კოშკთან, სადაც ახლახან მოვკალით მშვილდოსნები და ახვიდეთ მასზე. სანამ ბოსი ხტომისთვის ემზადება, დაუმიზნეთ და შეუტიეთ მას ზემოდან (ნახტომი + დარტყმა). ყოველი ასეთი დარტყმა მოხსნის მისი ჯანმრთელობის თითქმის მეოთხედს. ორი ან სამი ნახტომის შემდეგ, კუროს დემონის დასრულება ახლო ბრძოლაში არ იქნება რთული. მთავარია მუდამ მის გვერდით დარჩეთ, მაშინ მისი შეტევები ოდნავი ზიანს არ მოგაყენებთ.

შემდეგი გასაღები რომ მივიღეთ, ვაღებთ კოშკის კარებს და ავდივართ ზემოთ, შემდეგ ვპოულობთ გასასვლელს და აღმოვჩნდებით პატარა დერეფანში. მარჯვნივ იქნება დიდი ხიდი, ხოლო მარცხნივ იქნება კიბე, რომელიც მიდის სინათლის რაინდისკენ. აუცილებლად დაელაპარაკეთ მას, მისი დახმარება მომავალში გამოგვადგება. მასთან საუბრის შემდეგ ხიდთან მივდივართ, რომელიც რამდენიმე წამში გველეშაპის ცეცხლში იქნება ჩაფლული. სწრაფი რეაქცია და მსუბუქი ჯავშანი დაგეხმარებათ თავიდან აიცილოთ ხანძრის დაზიანება. ხმლის მოსაპოვებლად საჭიროა ხიდის ქვედა ნაწილში ახვიდეთ და მშვილდით დაიწყოთ დრაკონის კუდზე სროლა (14 მოხერხებულობით საკმარისი იქნება 50-60 ისარი). როდესაც მას გარკვეულ ზიანს აყენებთ, მისი კუდი ჩამოვარდება და თქვენ მიიღებთ სასურველ იარაღს თქვენს ინვენტარში.

Drake Sword-ის მოპოვების შემდეგ, Dark Souls-ის დასრულება ბევრად უფრო ადვილი გახდება, რადგან ამ ხმალს კოლოსალური ზიანი აქვს. დრაკონის მოტყუებით და კუდის მოწყვეტით, ჩვენ შეგვიძლია სწრაფად ჩავვარდეთ კოშკში, რომელშიც ცეცხლია. ახალ მახასიათებლებზე გამოცდილების ქულების შენახვისა და დახარჯვის შემდეგ, ჩვენ ვწევთ მარცხნივ მდებარე ბერკეტს და გადავდივართ. ჩვენ ვანადგურებთ ყველა ჩონჩხს და ჯავშანჟილეტს და ამგვარად აღმოვჩნდებით შენობაში, რომელშიც მძიმე რაინდის დამარცხება გვჭირდება. შემდეგ ავდივართ კიბეებზე და ავდივართ სახურავზე. იქ გარგოილებთან ბრძოლა გველოდება.

სამრეკლოს გარგოლები

თავიდან მხოლოდ ერთ გარგოლს შევებრძოლებით. მისი თავდასხმები ადვილად აღწევს ჩვენს თავდაცვაში, ამიტომ მათ მოგერიებას აზრი არ აქვს, ჯობია ფარი ზურგიდან საერთოდ მოვხსნათ. დარტყმისგან გაქცევა ასევე არ არის გამოსავალი. ყველაზე სწორი ტაქტიკა იქნება მოხსნა და კონტრშეტევა. მიზანშეწონილია პირველი გარგოილის მოკვლა მეორის გამოჩენამდე. თუმცა, ეს უკანასკნელი გაცილებით სუსტია და მისი ერთადერთი თავდასხმა არის ცეცხლის ალი. სხვათა შორის, სახურავზე მიმავალი პორტალის წინ იატაკზე დახატულია რუნა, რომლითაც შეგიძლიათ სინათლის რაინდის გამოძახება. ერთად, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად დაამარცხოთ Gargoyle Bell Towers.

ფრთოსანი დემონების დამარცხების შემდეგ კოშკის მწვერვალზე ავდივართ კიბეებით და იქ ვპოულობთ ზარს. ჩვენ ვწევთ მის გვერდით მდებარე ბერკეტს და ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს. ახლა ჩვენ უნდა წავიდეთ მიწისქვეშეთში მეორე ზარის დასარეკად. ამისთვის პირველ ცეცხლს ვუბრუნდებით და ქვევით ჩავდივართ. იქ ვპოულობთ პლატფორმას, რომელიც მიგვიყვანს ვრცელი გამოქვაბულის სისტემამდე. მას შემდეგ, რაც გავიარეთ, აღმოვჩნდებით ფართო ადგილას, რომლის ერთ ბოლოში არის გამოქვაბული პორტალით. მას ოთხი გიგანტი იცავს, ამიტომ ფრთხილად იყავით, ყველა მათგანს ერთდროულად არ შეებრძოლოთ - მოკალით ისინი სათითაოდ. თეთრი შუქის მიღმა არის შემდეგი ბოსი - უზარმაზარი ობობა.

ქაოსი ჯადოქარი კელაგი

რთული ბოსი, რომელიც ძირითადად ცეცხლის ზიანს აყენებს, ამიტომ ჯავშანი და ფარი ძლიერი ცეცხლგამძლეობით სერიოზულად გაზრდის თქვენს გამარჯვების შანსებს (შავი რაინდის ფარი ამ შემთხვევაში შესანიშნავი ფარია). კელააგთან ბრძოლის სტრატეგია მოიცავს შემდეგ ელემენტებს: პირველი, შეეცადეთ არ დადგეთ მუდმივად ერთ ადგილზე, თორემ ობობა ადვილად დაგწვავთ ცეცხლით; მეორეც, მისი ყველაზე დაუცველი ადგილები გვერდებზეა, პირიდან არც თუ ისე შორს; მესამე, ცეცხლის შელოცვების ან იარაღის გამოყენება Chaos Witch Quelaag-ის წინააღმდეგ უსარგებლოა; მეოთხე, როგორც კი ბოსი აწევს ტანს, თქვენ სასწრაფოდ უნდა დაშორდეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ დაეცემა გუმბათის ქვეშ, რაც იწვევს უზარმაზარ ჯადოსნურ ზიანს. ამ მარტივი რეკომენდაციების დაცვით, უზარმაზარი ობობის დამარცხება რთული არ იქნება.

მომაბეზრებელი ობობის დამარცხების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ მოძრაობას და ვპოულობთ მეორე ზარს. ჩვენ ვწევთ ბერკეტს, ვუყურებთ სხვა ვიდეოს, სადაც ნაჩვენებია, თუ როგორ იხსნება ციხის კარები, შემდეგ კი პირველ ცეცხლს ვუბრუნდებით ზედაპირზე. ახლა ჩვენ უნდა შევიდეთ ტყეში დიდი რუხი მგელი სიფის საბრძოლველად.

დიდი რუხი მგელი სიფი

ძალიან საშიში მოწინააღმდეგე, რადგან მისი თავდასხმების პროგნოზირება ზოგჯერ რთულია და ის ელვის სისწრაფით მოძრაობს. დაუცველია ცეცხლის, ელვისებური და დამჭრელი იარაღის მიმართ. მასთან ბრძოლის სტრატეგია დაფუძნებული იქნება ერთ ასპექტზე - მუცლის ქვეშ მოხვედრაზე. ამისათვის თქვენ უნდა დაელოდოთ სანამ ის შეასრულებს ორ წრიულ შეტევას და შემდეგ დაუყოვნებლივ გაიქეცით მისკენ აწეული ფარით (სავსებით შესაძლებელია, რომ მან მესამე დარტყმა მოახდინოს). მისი მუცლის ქვეშ დგომით, თქვენ სრულიად უსაფრთხო იქნებით, რადგან დიდი რუხი მგელი სიფი ვერ მოგაყენებთ ზიანს, მაგრამ თქვენ უნდა მიაყენოთ მას რაც შეიძლება მეტი ზიანი ამ მოკლე დროში.

თქვენი რამდენიმე შეტევის შემდეგ, ის გადახტება უკან და კვლავ დაიწყებს წრიულ შეტევებს. თუმცა, ეს ყოველთვის არ მუშაობს. ზოგჯერ თქვენ უნდა დაელოდოთ რამდენიმე წუთს, სანამ ბოსი გადაწყვეტს ამ ტიპის შეტევას. მთავარია, უბედურებაში არ ჩავარდეთ და მოთმინებით იმოქმედოთ. სხვათა შორის, სახანძრო შელოცვები, როგორიცაა წვა და დიდი ქაოსის ცეცხლოვანი ბურთი, ბევრად უფრო ეფექტური იქნება, ვიდრე რეგულარული შეტევები.

დიდის დამარცხება Რუხი მგელი, ვუბრუნდებით წინა ცეცხლს და მივდივართ ციხის ახლახან გაღებული კარიბჭისკენ (გაიხსენეთ როგორ გავხსენით ისინი ზარების რეკვით). იქ მოგვიწევს ნახევრად ადამიანებთან, ნახევრად გველებთან ბრძოლა და მრავალი ხაფანგის დაძლევა. როგორც კი ციხის მწვერვალს მიაღწევთ, შეხვდებით შემდეგ ბოსს - რკინის გოლემს.

რკინის გოლემი

დაუცველია ელვის მიმართ, მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ მოჯადოებული იარაღის ერთი დარტყმით თქვენ გაანადგურებთ მისი ჯანმრთელობის მეოთხედს. რკინის გოლემის დაცვა ძალიან მაღალია და მისი გარღვევა არც ისე ადვილია. შეეცადეთ შეუტიოთ მის ფეხებს, თითქოს იქ გარკვეული ზიანი მიაყენოთ, ის თხუთმეტიდან ოც წამამდე იქნება იმობილიზაცია, ეს მოგცემთ დროს განკურნებას და სერიოზულად დააზიანოთ იგი.

ამ უფროსთან ბრძოლის ტაქტიკა არც თუ ისე რთულია - თქვენ მუდმივად უნდა იყოთ მის ფეხებთან ახლოს და დაარტყით ზურგიდან, როდესაც ის შესვენებისგან შეისვენეთ. თუმცა, მის ქვეშ დიდხანს დგომა არ არის მიზანშეწონილი, რადგან გოლემ შეიძლება ნებისმიერ მომენტში მოგიპყროთ და ჯანმრთელობას სერიოზული ზიანი მიაყენოთ.

ეცადეთ, დარწმუნდეთ, რომ რკინის გოლემი ყოველთვის ტერიტორიის შუაშია, რადგან თუ მას არენის კიდეზე შეებრძოლებით, დიდია ალბათობა იმისა, რომ მისმა დარტყმებმა უბრალოდ ჩამოგაგდოთ. რა თქმა უნდა, ეს იქნება თქვენი სიკვდილის ყველაზე გავრცელებული მიზეზი.

სათანადო ოსტატობით, თქვენ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ მისი თითქმის ყველა შეტევა, უბრალოდ ფეხქვეშ გაშვებით. სხვათა შორის, გოლემის დამარცხება მასზე ერთი დარტყმის გარეშეც შეიძლება; ამისათვის თქვენ უნდა გადააგდოთ იგი რაფიდან Power Within შელოცვის (pyromancy) გამოყენებით.

ახლა ჩვენ შეგვიძლია მივაღწიოთ ანორ ლონდოს და ჩავერთოთ ბრძოლაში ორ დრაკონის მკვლელთან.

დრაკონის მკვლელი ორნშტეინი და ჯალათი სმა

ცალ-ცალკე რთულია მათ სერიოზული ოპონენტები უწოდო, მაგრამ ერთად მათ შეუძლიათ ნახევარ წუთში „გაგლიჯონ“. თქვენი პირველი ბრძოლა მათთან, სავარაუდოდ, დასრულდება იქ, სადაც დაიწყო - მათი საცხოვრებლის შესასვლელთან. თუმცა, გამოცდილების შეძენით და ჩვენი ყველა რჩევის გათვალისწინებით, თქვენ შეგიძლიათ მარტივად გაანადგუროთ ისინი, თქვენი მხრიდან ჯანმრთელობის ოდნავი დაკარგვის გარეშე.

მათთან ბრძოლის ორი მეთოდი არსებობს - ჯერ ორნშტეინი ან სმოუ კლავენ. როგორც კი მოკლავთ ერთ-ერთ მათგანს, მეორე მაშინვე შთანთქავს დაცემული მოკავშირის შესაძლებლობებს, რამდენჯერმე ძლიერდება და მთლიანად აღადგენს მის ჯანმრთელობას (მაგალითად, ორნშტეინი ხდება უზარმაზარი და უფრო დაცული და ემატება ელვისებური ეფექტი. სუმის ყველა შეტევა). ამიტომ, არ უნდა სცადოთ ორივეს ერთდროულად განადგურება; კონცენტრირება მოახდინეთ ერთ მტერზე. მიზანშეწონილია ჯერ დაასრულოთ ჯალათი სმა და მხოლოდ ამის შემდეგ გაუმკლავდეთ დრაკონის მკვლელ ორნშტეინს. ფაქტია, რომ ჯილდო, რომელსაც იღებთ მათი მოკვლით, პირდაპირ დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვის გაანადგურებთ ბოლოს და ორნშტეინის ჯილდო გაცილებით მაღალია, ვიდრე სმუჩისთვის.

ახლა პირდაპირ გადავიდეთ საბრძოლო ტაქტიკაზე: ფაქტობრივად, მთელი ბრძოლის განმავლობაში მოგიწევთ მათგან წრეში გარბენა ზურგით უკან, რადგან ვერ შეძლებთ მათ პირისპირ ბრძოლას, მათი შეტევებიც არის. ძლიერი. არ დაგავიწყდეთ სვეტების გამოყენება, მათ გარეშე აუცილებლად დაიკარგებით. ორნშტეინი ვერ შეძლებს თქვენთან ფრენას მათ მეშვეობით და სმოუჩი ზოგადად მათ შორის გაიჭედება. საბოლოოდ, თქვენ შეძლებთ ერთ-ერთი მათგანის მოკვლას, შემდეგ კი დაიწყება ბრძოლის მეორე ეტაპი, რომელიც მოიცავს კიდევ უფრო მეტ სირბილს და ნაკლებ შეტევას.

სხვათა შორის, ამ ბრძოლაში შეგიძლიათ დახმარებისთვის მიმართოთ სინათლის რაინდს. ერთად, თქვენი მოგების შანსები რამდენჯერმე გაიზრდება.

ავტორიტეტებზე ძლიერი გამარჯვების შემდეგ, თქვენ უნდა დაუბრუნდეთ თავდაპირველ კოცონს და იპოვოთ გზა ბიბლიოთეკისკენ, რომელშიც მოღალატე დრაკონი ცდილობს შექმნას უკვდავების სასწორები.

სეით უსასწორო

როდესაც პირველად შევხვდებით უსასწორო დრაკონს, მისი დამარცხება შეუძლებელი იქნება, არც კი სცადოთ. ფაქტია, რომ ამ ლოკაციაში ის მოთამაშისთვის მიუწვდომელ ადგილას მდებარეობს და, შესაბამისად, შეძლებს უზარმაზარი ზიანი მოგვაყენოს დაუსჯელად. ჩვენ გირჩევთ დახარჯოთ თქვენი გამოცდილების ყველა ქულა, სანამ კიბეების თავზე თეთრ შუქზე შეხვალთ.

Seath Scaleless-ის დამარცხება მხოლოდ გამოქვაბულშია შესაძლებელი, სადაც მდებარეობს კრისტალი, რომელიც ბოსის ჯანმრთელობას აღადგენს. სანამ მასთან ბრძოლას დაიწყებთ, თქვენ უნდა გაანადგუროთ მბზინავი ფრაგმენტი, რომელიც დგას თეთრი დრაკონის უკან. მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ როდესაც გმირი კვდება, კრისტალი ისევ ჩნდება ოთახის შორეულ მხარეს და თქვენ კვლავ მოგიწევთ მისი განადგურება ბრძოლის დასაწყისში.

არსებობს პატარა ხრიკი, რომლითაც შეგიძლიათ მარტივად და უმტკივნეულოდ მოაჭრათ დრაკონის კუდი. ამისთვის ბრძოლის დასაწყისში კრისტალამდე მივდივართ, მაგრამ არ ვანადგურებთ მას. ჩვენ ველოდებით, რომ სასწორი მოგვიახლოვდება და მის პროვოცირებას მოვახდენთ შეტევაზე, რათა საკუთარი ხელით დაანგრიოს ქვა. ამის შემდეგ სითი რამდენიმე წამით გაიყინება, რაც მოგცემთ დროს მის უკან გაშვებას და კუდის მოჭრას. ამრიგად, თქვენ მიიღებთ კარგ იარაღს თქვენს ინვენტარში - Moonlight Greatsword.

Sif-ის შეტევებმა შეიძლება წყევლა მოახდინოს მოთამაშეს, ამიტომ მასთან ბრძოლისას თქვენ უნდა გამოიყენოთ ისეთი რამ, რაც გაზრდის წინააღმდეგობას ამ დაავადების მიმართ. ასეთი ნივთებისთვის შესანიშნავია შემდეგი ნივთები: Cursebite ring და Bloodshield (არ არის აუცილებელი მისი აყვანა, უბრალოდ დაიჭირეთ ზურგს უკან).

მიზანშეწონილია პატრონი ტერიტორიის ცენტრში გქონდეთ ისე, რომ მან ვერ შეგაძროთ. მას აქვს ბრმა წერტილი, რომელიც მდებარეობს კუდის მარცხენა მხარეს (მოთამაშესთან შედარებით, ის მარჯვნივ არის). ყოველთვის დადექით მისი მთავარი კუდის წვერთან და მიბრუნდით მის გასაყოლებლად. როგორც კი შესაძლებლობა გაჩნდება, შეუტიეთ „სიფს“ სხეულზე. თუმცა, თქვენ არ უნდა მიუახლოვდეთ მას, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის გამოიყენებს შელოცვას, რომელიც თავის მახლობლად ბევრ კრისტალს იხმობს.

სეტის დამარცხება საკმაოდ რთულია, მაგრამ შესაძლებელია. მთავარია არ გამოამჟღავნოთ მისი შეტევები და გქონდეთ მაღალი წინააღმდეგობა წყევლის მიმართ. მას შემდეგ რაც მოვკალით, ჩვენ მივდივართ თავდაპირველ ცეცხლთან. შემდეგ ჩავდივართ კატაკომბებში, რათა ვებრძოლოთ „პირველ მკვდარს სოფელში“, მაგრამ ჯერ მრავალსახიანი დემონის დამარცხება დაგვჭირდება.

Whirlwind (Pinwhel)

ის დაუცველია ცეცხლის მიმართ, ამიტომ რაც უფრო სწრაფად შეძლებთ ცეცხლის შელოცვების მიტანას, მით უფრო მალე შეძლებთ მის დამარცხებას, რადგან Pinwhell დროთა განმავლობაში ქმნის საკუთარი თავის უფრო და უფრო მეტ ასლს. თუ თქვენ გაქვთ საწვავი, მიზანშეწონილია მიუახლოვდეთ მას რაც შეიძლება და შემდეგ გადააგდოთ ყველაფერი, რაც გაქვთ. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ "ბევრი სახე" რამდენიმე წამში.

თუ თქვენ არ განაახლეთ პირომანტია, მაშინ ამ ბოსის დამარცხება უფრო რთული იქნება. თუმცა, მისი ქცევის მოდელი მარტივია, ამიტომ მასთან ბრძოლაში დიდი სირთულეები არ უნდა შეგექმნათ. ასე რომ, როდესაც ოთახში გამოვჩნდით დემონთან ერთად და ვუყურეთ მოკლე ვიდეოს, ჩვენ მაშინვე ვიწყებთ „მრავალსახიანთა გაბრუებას“ და მის ირგვლივ სირბილს. გავა ცოტა დრო და თავად გააკეთებს ასლს, რომელიც არაფრით განსხვავდება ორიგინალისგან, თუნდაც იგივე ზიანი მიაყენოს. Plus Pinwhell დაიწყებს ტელეპორტირებას ოთახის ერთი ბოლოდან მეორეზე. პრიორიტეტული მიზანი ორიგინალური უნდა იყოს, მაგრამ ასევე არ დაუშვებთ მისი მრავალი კლონის შექმნას, თორემ სწრაფად დაგეზარებათ რიცხვები. გამოიყენეთ სამიზნე საკეტი, რათა თავიდან აიცილოთ ნამდვილი ბოსის მხედველობა. როდესაც ის ტელეპორტირებს, ზედიზედ დაარტყით ყველას, სანამ ისევ მთავარს არ იპოვით. გაიმეორეთ ეს ნაბიჯები მწარე დასასრულამდე. ახლა ჩვენ ველოდებით პირველ მიცვალებულთან ბრძოლას.

ხრეშის მბრძანებელი ნიტო

სხვა უფროსების უმეტესობის მსგავსად, ნიტო დაუცველია ცეცხლის მიმართ, ამიტომ აზრი აქვს პირომანტიის გამოყენებას. როდესაც ბოსთან ერთად გამოქვაბულში მოხვდებით, დაელოდეთ სამი ჩონჩხის თავდასხმას. მათ არ უნდა შეგექმნათ სერიოზული საფრთხე, მხოლოდ „ნიტო“ გააცოცხლებს მათ მუდმივად, თუმცა თვითონაც მოკლავს მათ... განვმარტავთ, მიცვალებულთა მბრძანებელთან დგომა, ჩონჩხებიც იქნება მის გვერდით, და მისი დარტყმები მოქმედებს რაიონში, ასე რომ, ის მათ ყოველთვის შეეხება. ანუ არ არის აუცილებელი ჩონჩხების განადგურება, ჩვენთვის მთავარი საფრთხე მათი მმართველია.

მართალია, შეგიძლიათ სცადოთ ჩონჩხების განადგურება ანთებული იარაღით, შემდეგ ისინი ნამდვილად აღარ ამაღლდებიან. სასურველია დაელოდოთ „ნიტოს“ მოახლოებას, წინააღმდეგ შემთხვევაში შესაძლოა გამოქვაბულის სიღრმეში მდებარე სამ გიგანტურ ჩონჩხს გადაეყაროთ. ან შეგიძლიათ დაელოდოთ სანამ ნიტო მოგაღწევს, შემდეგ გაიქეცით მის გვერდით და შეებრძოლოთ გიგანტებს. მათ გაცილებით ნაკლები ჯანმრთელობა აქვთ, ვიდრე გიგანტურ ჩონჩხებს, რომლებსაც ადრე ებრძოდით, ამიტომ მათი მოკვლა სწრაფად და შეუფერხებლად უნდა მოხდეს.

ბრბოების გარეშე, მკვდრების მბრძანებელი არ წარმოადგენს სერიოზულ საფრთხეს. უბრალოდ დაიჭირე და დაიწყე მის ირგვლივ ტრიალი, შეეცადე მის უკან დარჩე მთელი დრო. ამრიგად, მისი ყველა დარტყმა მოგენატრება. მიუხედავად იმისა, რომ მისი შეტევების უმეტესი ნაწილი შეიძლება მოიგერიოს კარგი ფარით მაღალი ფიზიკური წინააღმდეგობით. როდესაც ის იწყებს სინათლის გამოსხივებას და ზომის შემცირებას, რეკომენდებულია მისგან დაშორება, რათა არ მოხვდეს მისი ჯადოსნური შეტევის დიაპაზონში. მას შემდეგ, რაც ის ამ დარტყმას მოახდენს, ისევ მიირბინეთ მისკენ და დაიწყეთ წრე, არ დაგავიწყდეთ ზიანი მიაყენოთ მას. სიკვდილის ღმერთის დამარცხების შემდეგ მივდივართ ახალი ლონდოს ნანგრევებში, რათა პირისპირ შევხვდეთ ანტიკურ ოთხ მეფეს.

ოთხი მეფე

ცეცხლის შეტევები მათ დიდ ზიანს აყენებს, ამიტომ აზრი აქვს პირომანტიის გამოყენებას ან იარაღის მოხიბვლას. ეს ბოს ბრძოლა სხვებისგან განსხვავდება იმით, რომ თქვენ ებრძვით არა მხოლოდ ერთ ან თუნდაც ორ მოწინააღმდეგეს, არამედ ერთდროულად ოთხს. თითოეული მეფე შეადგენს ჯანმრთელობის მთლიანი ზოლის 1/4-ს.

სიჩქარე არის ამ ბრძოლაში წარმატების გასაღები. რაც უფრო სწრაფად მოკლავთ მეფეებს, მით ნაკლები სირთულეები წარმოიქმნება ბრძოლის ბოლოს. მხოლოდ დასაწყისში მხოლოდ ერთი მტერი შემოგეტევა. თუ თქვენ სწრაფად ვერ გაუმკლავდებით მას, დანარჩენი სამი მეფე საბოლოოდ შეუერთდება მას. ძირითადად ისინი ერთზე იბრძვიან, სხვები კი არ დგანან განზე, არამედ ეხმარებიან თავიანთ „ამხანაგს“ ჯადოსნური ჭურვების გასროლით. სამი ასეთი დარტყმა ადვილად მოგაკლებთ ჯანმრთელობის 75 პროცენტს.

აუცილებელია თავდასხმა იარაღის ორივე ხელში დაჭერისას, რათა მოკლე დროში რაც შეიძლება მეტი ზიანი მიაყენოს. არ არის საჭირო ავუარე, მხოლოდ ძვირფას ენერგიას დახარჯავთ, რომელიც მომავალში გამოგადგებათ. როდესაც "ოთხი მეფე" ახორციელებს ტერიტორიის თავდასხმებს, უმჯობესია მოშორდეთ მათ, აიღოთ ფარი და ცოტა დაელოდოთ. შემდეგ კვლავ შედით ბრძოლაში. საბოლოო ჯამში, ოთხივე მოწინააღმდეგე უნდა დაეცეს. რჩება მხოლოდ ქაოსის ჯადოქრის და სინათლის მბრძანებლის დამარცხება.

ქაოსის საწოლი

ამ ბოსს არ აქვს დაუცველობა, როგორც ასეთი, რადგან ის კვდება 3-4 დარტყმაში. მაგრამ ეს არ ნიშნავს, რომ მისი მოკვლა ძალიან ადვილი იქნება, რადგან სანამ დაარტყამ, ჯერ უნდა მიხვიდე და ამის გაკეთება ადვილი არ არის...

უფროსთან ერთად დარბაზში შესვლის შემდეგ, თქვენ მაშინვე დაინახავთ ორ სფეროს მის ორივე მხარეს, რომლებიც ნარინჯისფრად ანათებენ. ერთ-ერთ მათგანს რომ მიაღწიეთ, გაჭერით შესასვლელი პატარა ღრუში და იპოვნეთ ყვითელი ფესვი. გათიშეთ და დაბრუნდით ვიდეოს ნახვის შემდეგ. სხვათა შორის, თქვენ სრულიად უსაფრთხო იქნებით სფეროს შიგნით, ამიტომ აზრი აქვს განკურნებას.

ქაოსის კალაპოტი ახალ „კლანჭს“ გაიზრდება ყოველ ჯერზე, როცა ფესვი განადგურდება. გარდა ამისა, იატაკი დაიწყებს თქვენს ქვეშ ჩამონგრევას, ამიტომ იყავით ძალიან ფრთხილად. მეორე ობიექტთან მისვლა ახლა ცოტა უფრო რთული იქნება; სავარაუდოდ, პირველად თქვენ უბრალოდ უფსკრულში ჩავარდებით. საბედნიეროდ, აღდგომის წერტილი არ არის შორს ბოსისგან.

მეორე ფესვის მოჭრის შემდეგ, ისევ დაბრუნდით და შეეცადეთ შეხვიდეთ ქაოსის ჯადოქრის ქვეშ მდებარე განყოფილებაში, არის მისი გული, რომელიც უნდა განადგურდეს. ამ ადგილას მისასვლელად, თქვენ უნდა გადახტეთ თვითმკვლელობით უფსკრულზე. არა მარტო თითქმის ბრმად გადახტომა მოგიწევთ, არამედ ცენტრალური „კლანჭიც“ შეგიშლით ხელს, რომელსაც ერთი დარტყმით შეუძლია უფსკრულში ჩაგდოთ.

წარმატებით დაჯდომის შემდეგ, ჩვენ გზას ვაღწევთ მკვრივ სქელებში და მივაღწევთ გულს, რომელიც სინამდვილეში პატარა მწერს ჰგავს. ფრთხილად იყავი, კბენს! თუ ჯანმრთელობის ნაკლებობა გაქვთ, ხოჭომ შესაძლოა მოგკლას. ამიტომ, სწრაფად ვურტყამთ „გულს“ და გამარჯვებას ვზეიმობთ.

გვინი, ცინდერის მბრძანებელი

გულახდილად რომ ვთქვა, „გვინს“ ვწუხვართ და არა იმიტომ, რომ ის, როგორც ბოსი, საკმაოდ სუსტი მოწინააღმდეგეა, მაგრამ სწორედ მასთან ბრძოლის ატმოსფერო გვიბიძგებს ამ აზრამდე. ფონზე წყნარი და სევდიანი მუსიკა უკრავს, მტერი თავად არის გამოფიტული მოხუცი ნაცრისფერი თმავინც არ გამოდის პრეტენზიულ გამოსვლებს, არ ცდილობს თქვენს დარწმუნებას; ფაქტობრივად, ის ცარიელი ნაჭუჭია სულის გარეშე...

გვინი დაუცველია ხანძრის (თუმცა ის თავად აყენებს ხანძრის ზიანს) და ჯადოსნურ თავდასხმებს, მაგრამ აქვს მაღალი წინააღმდეგობა ელვის მიმართ. ამ ბოსის სწრაფად მოკვლის საკმაოდ მარტივი სტრატეგია არსებობს. ამისთვის ვიღებთ უძლიერეს ორმხრივ იარაღს, ვიყენებთ ძლიერ ჯავშანს, ვრწმუნდებით, რომ გვაქვს 20 სამკურნალო წამალი და რაც შეიძლება სწრაფად ვიჩქარებთ „გვინის“კენ და ვიწყებთ მასზე შეტევას. „სინდერის მბრძანებელს“ აქვს სუსტი დაცვა და ამიტომ ადვილად შეიძლება გაოგნებული იყოს. სანამ ის გონს მოვა, ჩვენ ვკურნავთ და შემდეგ ისევ ვეტევით. ამრიგად, თქვენ შეგიძლიათ დაამარცხოთ სინდერის ლორდი რამდენიმე წუთში მშვიდი ბრძოლის დროს.

რამდენიმე სასარგებლო რჩევა გვინთან საბრძოლველად:

  • ეცადე გვინი შენზე უფრო მაღალ პოზიციაზე დადგეს, მერე ვერ დაგიტყდება, მისი შეტევების უმეტესობა მაინც გამოგრჩება.
  • პროვოცირება მოახდინეთ უფროსს, რომ დაგიჭიროთ და როდესაც ის ამას გადაწყვეტს, სწრაფად გადახტეთ უკან და გამოჯანმრთელდით.
  • აუცილებლად გაანადგურეთ 2 რაინდი "ლორდ ცინდერის" მონასტრის შესასვლელთან, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი შეძლებენ ნისლში დარტყმას, თუ ძალიან ახლოს მიხვალთ.
  • გამოიყენეთ ნივთები და შელოცვები, რომლებიც ამცირებს ხანძრის ზარალს, ასე რომ გვინის ყველა შეტევა მცირე ზიანს მოგაყენებთ.

ძირითადად ეს ასეა. ახლა თქვენ უნდა აირჩიოთ ერთი დასასრული და უყუროთ მოკლე საბოლოო ვიდეოს. ამის შემდეგ შეგიძლიათ ისევ დაიწყოთ თამაში იგივე პერსონაჟით, სირთულე საგრძნობლად გაიზრდება. და Dark Souls-ის ჩვენი გავლა აქ მთავრდება.

ახლა გადავიდეთ სერიის პირველ ნაწილზე:

Dark Souls-ის თამაშისას ხშირად ვიკარგებოდი დერეფნებში და სწორ კარებს ვეძებდი. ამიტომ გადავწყვიტე ინტერნეტში მეპოვა საინფორმაციო გზა, რათა ჩემი ცხოვრება გამიადვილდეს. ვიპოვე და ვაზიარებ:
პერსონაჟის საწყისი არჩევანი განსაზღვრავს თამაშის მთელ შემდგომ სტრატეგიას. არამგონია საჭირო იყოს კონკრეტული პერსონაჟის რეკომენდაცია, მაგრამ გაფრთხილებ, რომ ეს გზამკვლევი დაფუძნებული იქნება მეომრის, რაინდისა და ბანდიტის როლზე (Warrior, Knight, Bandit). Dark Souls-ში შეგიძლიათ აირჩიოთ „საჩუქარი“ (საჩუქარი). ასე რომ, აირჩიეთ „მასტერ გასაღები“, ის ნამდვილად გამოგადგებათ. სხვა ყველაფერში (გარეგნობა, ფიზიკა) გაერთეთ როგორც გინდათ))

ჩრდილოეთ უკვდავების თავშესაფარი

ასე რომ, გაიღვიძე და დაინახე გვამი. ჩვენ ვირჩევთ გასაღებს და, როდესაც გავხსენით ბადე, ჩვენ უფრო შორს მივდივართ. აქ არის - უახლოესი ცეცხლი და კარები, რომლითაც უნდა შეხვიდეთ. დაიმახსოვრე მთავარი, ცეცხლთან დაჯდომით და დასვენებით ამით აღადგენ ყველა არსებას, რომელიც მანამდე ძალიან ფრთხილად მოკალი.

როგორც კი კარში შეხვალთ, არ დადგეთ, რადგან საშინელი გველეშაპი უკვე გელოდებათ. გაიქეცი შორეულ მარცხენა კუთხეში, იქ არის ხსნა.

მივრბივართ უახლოეს ადგილას, სადაც ფარს და ხმალს გვაძლევენ. ჩამოაგდე რამდენიმე ჩონჩხი და აჰა, გისოსებს მიღმა, თვალის კუთხით რაინდი ჩანს.

ჯერ არ არის ნათელი, როგორ მივაღწიოთ მას. უფრო შორს რომ გარბიხართ, უზარმაზარი ქვა გეცემათ, არ დაგავიწყდეთ ავუარე.

ასე რომ, შენს უკან კედელი დანგრეულია და იქ დაღუპული მეომარი ელოდება, რომელიც ბევრ საინტერესოს გეტყვის, მოგცემს ბადის გასაღებს და მოგცემს „ესტუსის დროშას“, რომელიც სიცოცხლეს ავსებს.

არ დაგავიწყდეთ კარის გაღება კიბეზე მარჯვნივ. ის მხოლოდ ამ მხრიდან იხსნება და მომავალში გამოგადგებათ. ცოტა უკან ვბრუნდებით და კიბეებზე ავდივართ საიდანაც ქვა ჩამოვარდა. წინ არის რამდენიმე ზომბი და პირველი ბოსი.

ბოსი, იგივე დრაკონი მუწუკით, საიდანაც ცოტა ადრე გავქცეულვართ. როგორც კი შეხვალთ ზემოდან გადახტეთ და დააჭერთ დარტყმას. ჩემი ცხოვრების ნახევარი თითქოს არასდროს მომხდარა. შემდეგ კი შეეცადეთ დარჩეთ მის ზურგს უკან და გაიქცეთ, როცა ის აფრინდება, თორემ შესაძლოა დუნდულით დაგამტვრიოთ.

ქვეწარმავალს რომ გავუმკლავდეთ, კარებს ვაღებთ და წინ მივდივართ)

ცეცხლთან დასვენებისა და დონის ამაღლების შემდეგ, შეგიძლიათ კარგი ხმლისკენ ირბინოთ.

ცეცხლიდან ოდნავ მარჯვნივ ვეშვებით, საფეხურზე მჯდომი კაცის მარცხნივ კი კიბეს დაინახავთ.

ლიფტით ჩავდივართ ბოლოში და გამოვდივართ New Londo Ruins-ში. აქ ჯერ არაფერი გვაქვს გასაკეთებელი, ამიტომ მარჯვნივ მივდივართ მეზობელ კოშკში.

თუ ჩემს რჩევას მიჰყვებით და აიღეთ სამაგისტრო გასაღები, მაშინ ჩვენ გავხსნით ღვეზელს და აღმოვჩნდებით დრეიკების ველში.

წინ მივრბივართ, ხიდის გასწვრივ უფსკრულს გადავდივართ და უფრო შორს მივდივართ, სანამ მშვიდობიანად ჩახლეჩილ დრაკონს დავინახავთ.

შემდეგი, თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად. ჩვენ რაც შეგვიძლია სწრაფად მივრბივართ მისკენ და სანამ ის გაიღვიძებს, უნდა გვქონდეს დრო, რომ შევაგროვოთ ყველა "საჩუქარი" მის ფეხებთან. სავარაუდოდ, თქვენ გექნებათ დრო მხოლოდ ორი აიღოთ) მაგრამ ეს იქნება კარგი Astoria's Straight Sword და Dragon Crest ფარი. მაგრამ ხმლის გამოსაყენებლად საჭიროა გქონდეთ რწმენა - დონე 14. ასე რომ, გაამყარეთ თქვენი რწმენა.

ახლა ცეცხლიდან მარჯვნივ მივრბივართ, ჭის უკან ვხედავთ მთაზე აღმართს, იქ მივდივართ.

რამდენიმე არაკეთილსინდისიერის მოკვლის შემდეგ, არსებობს "საჩუქრის" მიღების შანსი.

გადახტეთ, უბრალოდ ფრთხილად. და, თხელი ისთმუსების გასწვრივ სირბილის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ მსხვერპლშეწირვის ბეჭედს (ერთჯერადი ბეჭედი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ შეინახოთ ყველაფერი, რაც დაგიგროვდათ სიკვდილის შემდეგ).

ავდივართ ზევით, გავდივართ კანალიზაციაში და აღმოვჩნდებით...

წინ მივრბივართ, ბიჭებს ვკლავთ და ნისლში შევდივართ. შემდეგ არის კიდევ რამდენიმე "მეგობარი" და აქ მე გთავაზობთ ზევით ამოსვლას.

მაგრამ თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოუხვიოთ მარჯვნივ. თუმცა იქ არიან საზიზღარი შუბოსნები, რომლებთანაც, თუ ცოტა სიცოცხლე გაქვს, ჯობია, არ აერიო, ჯერ ცეცხლთან დაისვენო, რომელიც ზემოთაა.

შუბოსანებთან ბრძოლის შემდეგ დაამტვრიეთ კასრები, გაიხსნება დაღმართი, სადაც ვაჭარი დაჯდება.

ამ ამხანაგისგან ბევრის ყიდვა ღირს და უფრო სწორედ, გაგვიადვილდება ცხოვრება, თუ ვიყიდით:

ShortBow + ისრები 100 ცალი, შეგიძლიათ აიღოთ Standard, Firebomb 50 ცალი და აიღოთ Repair Box (გატეხილი იარაღის შესაკეთებლად) და BottomLess Box (ჭარბი უსარგებლო ნივთების შესანახად, რათა არ გადაიტვირთოთ). მე მესმის, რომ არ არის საკმარისი სული ყველასთვის, მაგრამ დაზოგე, შემდეგ გეტყვით, როგორ გააკეთოთ ეს სწრაფად.

სხვათა შორის, თუ სასწრაფოდ მოკლავთ ამ დჰარმას მაწანწალას, ის დააგდებს მაგარ კატანას, თუმცა, თამაშის პირველი მესამედისთვის ისრების საყიდლად არავინ გეყოლებათ.

ვაჭართან საუბრის შემდეგ გაიქეცი მარცხნივ.

ფრთხილად, კარადის უკან ჩასაფრებულია. ადექით კიბეებზე და გადადით სახურავზე, აიღეთ საჩუქარი და გადახტეთ შემდეგ კორპუსში.

აქ თქვენ იპოვით არბალეტი და ისრები მისთვის. ჩამოდი და...

შეგიძლია ეს კასრები გატეხო, სხვა გადასასვლელი იქნება. აქ სირბილისა და გარკვეული დროის გატარების შემდეგ, თქვენ შეაგროვებთ რამდენიმე სასიამოვნო საჩუქარს, მათ შორის კაცობრიობას.

ცეცხლს ვუბრუნდებით, ცოტას ვატუმბავთ და გზას ვაგრძელებთ. ახლა მივდივართ მარცხნივ, ხიდზე, რომელსაც ბომბები ისვრიან. გაიარეთ მასზე, მაგრამ ფრთხილად იყავით, მის უკან არის 3 უკვდავი და რაინდი. მათი მოკვლის შემდეგ შევარდით სახლში მარჯვნივ. ორი ნაძირალას გარდა სასიამოვნო სიურპრიზი მკერდშიც დაგხვდებათ.

ტერიტორიის დათვალიერებისას, ამავდროულად დაყრით მათ, ვინც ბომბებს ისროდა, ნუ ჩქარობთ, კოშკში შევარდეთ, არის უკიდურესად საზიზღარი მშვილდოსანი, რომელსაც უყვარს ზურგში მოღალატური სროლა. კარგი, გააღე კარი, არის საჩუქარი (სამაგისტრო გასაღების მფლობელებისთვის).

ბოროტმოქმედებს რომ გაუმკლავდეთ, შეგიძლიათ მარჯვნივ გაიხედოთ, სანამ ზემოთ ახვიდეთ. იქ რაინდი ელოდება. უკიდურესად ბოროტი და ძლიერი პერსონაჟია. თუ გადაწყვეტთ მასთან ბრძოლას, მაშინ გირჩევთ, სცადოთ უკნიდან შეპარვა და ზურგში დარტყმა. ამის შემდეგ, შეატყუეთ იგი ღია ადგილას ისე, რომ მანევრირების ადგილი იყოს და შეეცადეთ მის ზურგს უკან გაიქცეთ. მისი მოკვლის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ცისფერი ცრემლსადენი ბეჭედი (აძლიერებს დაცვას, როდესაც ცოტა სიცოცხლისუნარიანობა რჩება) და ტიტანის საბადო თქვენი იარაღის განახლებისთვის.

ზევით ავდივართ, იქ ზემოდან ცეცხლმოკიდებულ კასრს ფრთხილად ჩამოაგდებენ. სამაგისტრო გასაღების არსებობით, შეგიძლიათ კარი გააღოთ კოშკში, მაგრამ მე ამას არ გირჩევთ, თუ არ გაქვთ 50 ცეცხლსასროლი ბომბი (ფიგურა სავარაუდოა, შეიძლება დაგჭირდეთ მეტი, ან შესაძლოა ნაკლები). ასე რომ, ზევით ასვლა (გზაში კასრები დაამტვრიეთ, ხვლიკი გადმოხტება. თუ მოკლავთ, ძვირფას მნათობ საბადოს მიიღებთ ამოტუმბისთვის) მეორე პატრონი გველოდება.

არ ირბინოთ პირდაპირ წინ, შემობრუნდით და ავიდეთ კიბეებზე. აქ თქვენ უნდა მოკლათ ორი მშვილდოსანი. მოკალი, ჩადი და გაიქეცი წინ. როგორც კი ბოსი გადმოხტება, შემობრუნდით და გაბრუნდით კოშკისკენ. როგორც კი ქვემოთ დაინახავთ უფროსს, გადახტეთ მას იარაღის რხევისას. დაშავების შემდეგ ისევ აწიე. 4 ჯერ საკმარისი უნდა იყოს.

გამარჯვების შემდეგ პირდაპირ მივრბივართ და ხიდზე გავდივართ.

კარი ახლა დაკეტილია; მარჯვნივ სირბილს აზრი აქვს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ფიზიკურ ფორმაში ხარ.

მეომრთან საუბრის შემდეგ მიიღებთ ცარცს გამოწვევის წარწერების დასატოვებლად, ასევე დაპირებას, რომ ის მომავალში დაგეხმარება.

გაიარეთ ხიდზე რაც შეიძლება სწრაფად და შეეცადეთ მიაღწიოთ შუაში, უკვდავებთან ბრძოლის გარეშეც და გადახტეთ კიბეების მარჯვენა დაღმართზე, თორემ შემწვარი იქნებით.

მარცხენა გადასასვლელში გავრბივართ და კიბეებს ვეყრებით.

დაბოლოს, ხანძარი, რომელიც ადრე აღმოვაჩინეთ. კიბეების გამოყენებით გაკეთდა სწრაფი გადასასვლელი ციხის ქვედა დონეზე და უკან.

იმედი მაქვს, რომ თქვენ იყიდეთ ვაჭრისგან ყველაფერი, რაზეც ჩვენ შევთანხმდით). თუ არა, მაშინ სულების "ფერმის" შესანიშნავი გზა არსებობს. გადიხარ დრაკონის ხიდზე და მაშინვე ისევ კიბეებზე დადიხარ. შენს უკან ცეცხლი გიკიდია და შენს ყულაბაში 300 სული გაქვს. ცეცხლთან ვისხედით და ვიმეორებდით და ა.შ.

სხვათა შორის, გირჩევთ ამ ცეცხლის ამოტუმბვას, რადგან... ჩვენ მას არაერთხელ დავუბრუნდებით (თქვენ უნდა გქონდეთ 2 ადამიანობა, შემდეგ შეცვალეთ ღრუ, შემდეგ კეთილგანწყობა). უკვე იქნება 10 კოლბა და ეს ძალიან სასარგებლოა)

ასე რომ, ჩვენ ავდივართ ზემოთ და ვხედავთ ბრწყინვალე სურათს:

ეს ძალიან ჩამოკიდებული კუდი ჩვენი მიზანია. ჩვენ ვისვრით მშვილდიდან (დაგვჭირდება 50 გასროლა), თუ სიზუსტე იძლევა რა თქმა უნდა) ჯილდოდ მივიღებთ დიდებულ დრეიკის ხმალს. ეს ძალიან გამოგვადგება უახლოეს მომავალში.

მათთვის, ვინც განსაკუთრებით მომთმენია, შორეული კუთხიდან (სწორედ იქ, სადაც OO ნომრებია სურათზე)…

...შეგიძლია ესროლო მთელი დრაკონი, მიიღებ 20000 სულს, ეს ძალიან კარგია, მაგრამ სიმართლე რომ ვთქვა, მოთმინება არ მქონდა, მოგვიანებით, როცა მშვილდი გაუმჯობესდა.

ახლა ჯობია დავბრუნდეთ და სპრინტი გავაკეთოთ.

დრაკონთან ერთად ხიდზე გავდივართ და კიბეების უკან ვდგავართ ასე:

როგორც კი დრაკონი დაეშვება, ჩვენ გამოვრბივართ და მის უკან მივისწრაფვით გადამრჩენი ცეცხლისკენ, არ ვაქცევთ ყურადღებას რაიმე დაბრკოლებას. ყველა! გაშეშებული! ფუ!

გაიყვანეთ ბერკეტი უფრო სწრაფად და გადასასვლელი Undead Paris-ში გაიხსნება.

შეგიძლია აქ გადახვიდე და იმ ხიდზე, სადაც დრაკონს კუდი მოვჭრით, ვირთხები დავხოცეთ, კიბეებზე ახვიდეთ და თუ კიბეზე მაღლა ახვიდეთ, შავ რაინდს შეხვდებით, მაგრამ ჯერ არ გირჩევდით მასთან შეხვედრას. რადგან... მანევრისთვის საკმარისი ადგილი არ არის. მაგრამ ეს მეთოდი ოპტიმალურია, რადგან... გვიხსნის ადგილებს შორის უფრო სწრაფად გადასასვლელად. ასე რომ, ჩვენ ვართ ...

წინ ხარი დგას, რამდენიმე მახვილი, 2 მშვილდოსანი, მხოლოდ კუთხეში - გაუფრთხილდით შუბოსანს. ჩვენ ჯერ მარჯვნივ ავდივართ კიბეებზე, ვკლავთ მშვილდოსნებს და შუბოსანს (დანარჩენები მოვლენ სირბილით, ამიტომ სწრაფად ვიმოქმედებთ). ახლა არის დრო, რომ შეებრძოლოთ ხარს. ის არც ისე საშინელია, შეეცადეთ უკნიდან გაიქცეთ და შემდეგ მიიღებთ ძალიან ეფექტურ "კლიზმას"))

კიდევ უფრო ადვილია მისი დაბომბვა ზემოდან ბომბებით ან ისრებით არბალეტიდან, მოსახერხებელი პოზიციის არჩევით.

ყველა ბოროტმოქმედის მოკვლის შემდეგ შეგიძლიათ რაინდთან ერთად გაერთოთ, მაგრამ გაფრთხილებთ, ძალიან რთულ მოწინააღმდეგეს!

როცა დაბლა ჩახვალთ, დრო დაუთმეთ. მათ მოსწონთ კუთხიდან შეტევა. ავდივართ ზემოთ, გავდივართ ნისლში და ვემზადებით რაინდებთან შესახვედრად (გონებრივად ჯერ)))

გაიქეცი მარჯვნივ. პირველი რაინდი იქ ელოდება და მის უკან ძალიან კარგი ფარია. სცადეთ მის უკან გაპარვა.

შემდეგ მარცხნივ, ყველაფერი ჩვეულებრივია: რამდენიმე შუბოსანი და ერთი რაინდი. მთავარია დრო დაუთმოთ) არ დაგავიწყდეთ ხიდამდე მოუხვიეთ მარცხნივ და გახსენით შემდეგი ბადე, რომ შეამოკლოთ გზა.

არ გირჩევ დაუყოვნებლივ გაქცევას,

დაბრუნდით და გაიარეთ ხიდებზე და ქვემოთ, სადაც გადარჩენის ცეცხლი და სამჭედლო გელოდებათ.

მაგრამ ახლა, მე გირჩევთ, არ გაიქცეთ მჭედლიდან ელექტრო მონსტრისკენ, არამედ დაბრუნდეთ უკან Undead Burg-ში.

მაგრამ ჯერ ავიღოთ Fire Keeper Soul (კოლბის განახლებისთვის). ამისთვის ცეცხლიდან მაღლა ავდივართ, სადაც ჩვეულებრივ გველოდებიან ორი მახვილი და მშვილდოსანი, საიდანაც მარჯვნივ წავედით. ჩვენ პირდაპირ მივრბივართ და უზარმაზარი რაინდი შეუტევს მარჯვნივ, ნუ გეშინიათ, ის საკმაოდ ნელია. გაიქეცი უკნიდან და შენი დრეიკის ხმლით 3-4 დარტყმა საკმარისი იქნება). შემდეგ არის ვარიანტები, ან წინ წახვიდე, რაინდების მეშვეობით (თითო-თითო გამოაცალეთ ისინი და გაუფრთხილდით მეორე სართულზე ჯადოქარს), ან ხიდების გარშემო იმ ადგილას, სადაც ხარი დაეცა, დრაკონის კუდი. გაწყდა და ა.შ. დაუბრუნდით „დასაწყისს“, საიდანაც ვაჭართან წახვედით. ჩვენ იქ ერთი „კლიენტი“ გვაინტერესებს.

თუ გახსოვთ, სწორედ აქ შევებრძოლეთ რაინდს, მივაღწიეთ მეორე ბოსს (კურო დემონს) და გავაღეთ მთავარი გასაღების კარი. მე ჯერ არ მირჩევნია იქ 50 ბომბის გარეშე წასვლა. და ახლა დადგა დრო.

კიბეებზე ჩავრბივართ და იქ რაინდს ვხედავთ, უზარმაზარი სვირით. პრინციპში, მისი მოკვლა შეგიძლიათ ზურგიდან შემოპარვით (ზურგის დარტყმით), მაგრამ ზევით გაქცევა უფრო ადვილია და იმიტომ ის არ ტოვებს კოშკს, რომ მას ბომბები ესროლოს. ის ჩვეულებრივ კლავს ერთი დარტყმით, ასე რომ არ გარისკოთ. მიიღეთ შხაპი და შესანიშნავი ბეჭედი, რომელიც გაზრდის თქვენს პორტერულ შესაძლებლობებს (შეგიძლიათ ატაროთ ორჯერ მეტი ნივთი სიჩქარის დაკარგვის გარეშე).

რაინდის მოკვლის შემდეგ შეგიძლიათ ჩახვიდეთ დარკრუტის აუზში, მაგრამ თქვენი აზრით, იქ ჯერ არაფერია გასაკეთებელი. ასე რომ, მე გირჩევთ დაბრუნდეთ მჭედლთან Undead Parish-ში.

რჩევას მოგცემთ: პირველ რიგში, განაახლეთ არა თქვენი დონე, არამედ განაახლეთ იარაღი, ეს ბევრად მეტ სარგებელს მოუტანს. აქ, მჭედლთან, განაახლეთ თქვენი ასტორას სწორი ხმალი. Drake Sword მხოლოდ თავიდან კარგია, მაგრამ მერე კარგავს ეფექტურობას და ხშირად ტყდება.

ასე რომ, გზა რაინდებისა და ჯადოქრისკენ გველოდება, სადაც ვიპოვეთ Fire Keeper Soul.

სხვათა შორის, ამ გისოსის მიღმა მიგიყვანთ ცენტრალურ კოცონზე Firelink Shrine-ში.

კიბეებზე, ფრთხილად იყავით, არის რაინდი-მოფარიკავე, შემდეგ უბრალოდ უკვდავების უზარმაზარი ბრბო. შეიყვანეთ ისინი დერეფანში, ეს უფრო ადვილი იქნება. ისე მაგი არც ისე საშინელია, ჩვენი იარაღით) ჩამოიყვანეთ!!

ადგა და რაინდი ჩამოაგდო, გაათავისუფლე პატიმარი.

ეს ორი გარგოლია. მიზანშეწონილია ერთის მოკვლა მეორის გამოჩენამდე. ეცადეთ, ჩვეულებისამებრ იყოთ უკან, რომ ცეცხლი არ აგდებენ. თუ კუდს მოჭრი, საჩუქარს მიიღებ).

მინიშნება - თუ გარგოლებთან გადიხართ სხეულებრივ ფორმაში (ამისთვის ნებისმიერ ცეცხლზე უნდა გამოიყენოთ "ადამიანობა") ნისლის წინ შეგიძლიათ მოიწვიოთ მზის სინათლის რაინდი ფატნომი, რომელთანაც ჩიტების მოკვლა პრობლემას არ წარმოადგენს.

რომელმაც მოიგო. აწიეთ ზევით და დარეკეთ ზარი. ჰოო!

დაბრუნდით ქვემოთ (სხვათა შორის, თუ დააჭერთ "O"-ს, კიბეებზე ასვლა უფრო სწრაფი იქნება) თქვენ შეხვდებით ოსვალდს. შეგიძლიათ შეუერთდეთ კონვენციას. უაღრესად გირჩევთ, მისგან იყიდოთ ქვა: Purging Stone (გამოგადგებათ). მას ასევე აქვს შესანიშნავი ბეჭედი, Poisonbite ბეჭედი. მაგრამ ძალიან ძვირია (15000). თავად ნახეთ)))

ასე რომ, ჩვენ უბრალოდ დავამარცხეთ ორი გარგოილი, დავრეკეთ ზარი და ახლა შეგვიძლია გავაგრძელოთ ჩვენი რთული გზა. მჭედლის მახლობლად ცეცხლთან დაბრუნებით და ასვლის შემდეგ, წავალთ საინტერესო ადგილას სასარგებლო ბეჭდისთვის. ასე რომ, ჩვენ ვბრუნდებით დარბაზში, საიდანაც ავედით გარგოლებზე.

წინ ორი ლიფტია, ერთ-ერთზე ჩავდივართ, მაგრამ თქვენ უნდა გადმოხტეთ ცოტა ადრე, ვიდრე ბოლომდე ჩადის. ჩვენ დავბრუნდით Firelink Shrine-ში.

ცოტა წინ და მარჯვნივ რომ გავიქცეთ, ვხედავთ ვიწრო სვეტს, სადაც უნდა გადავხტეთ. თუ დაეცემა, არ ინერვიულო. იქ ბევრი "გემრიელი" ნივთია და ლიფტი არა მარტო ქვევით, არამედ მაღლა ადის.

სხივზე ასვლისას მაშინვე ვხედავთ სახურავს და მასზე გვამს. იქ აუცილებლად უნდა გადახტე. ავიღოთ მისგან სასარგებლო გასაღები.

ჩავხტეთ, ისევ ლიფტზე, სხივის გასწვრივ, კიბეებზე და გავედით ბუდისკენ.

ჩვენ ვეშვებით და ვაჭერთ X-ს. რამდენიმე წამში ისინი ჩვენთან მოვლენ.

და ისევ ძველი კარგი...

ჩრდილოეთ უკვდავების თავშესაფარი

პირდაპირ მივრბივართ, უბრალოდ ფრთხილად იყავით, უკვდავები აღარ არიან ისეთი სუსტები, როგორიც იყვნენ. დარბაზში გაშვებისას გაიქეცით პირდაპირ, მხოლოდ კიდეზე. შუაში იატაკი იშლება და მთავრდება ბოსი, იგივე სავარჯიშო დრაკონი, მხოლოდ ის არის ბევრად უფრო ძლიერი. ნუ მიიღებთ ზედმეტ რისკს.

გავდივართ ცეცხლთან, ვისვენებთ და მარცხნივ გავრბივართ. არის ბადე, რომელიც ჩვენ გონივრულად გავხსენით. მეომარი მაშინვე გამოდის შენთან შესახვედრად. ეს არც ისე რთულია, მაგრამ მაინც საკმაოდ მოქნილი. მისი დამარცხების შემდეგ თქვენ მიიღებთ კარგ Crest Shield-ს. ჩვენ გავრბივართ ღვეზელში და მივდივართ ზევით. აქ ისევ ქვას დაგვაყრიან. ჩვენთვის - შემდგომი. დაიმახსოვრე, ჩვენ აქ პირველ უფროსთან წავედით.

პირდაპირ მივდივართ, არის ორი ღელვა და ღვეზელი. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გავხსნათ. მაშინვე მის უკან არის გვამი, რომელსაც ჩვენ გვჭირდება დაჟანგული რკინის ბეჭედი (გაძლევს საშუალებას არ დაკარგო სიჩქარე წყალში წელამდე სირბილის დროს).

მხოლოდ იქ გველოდება შავი რაინდი. თუ გინდა, შეგიძლია შეებრძოლო მას. და ფრთხილად იყავით, ის კუთხეში იმალება. მე ის ასპარეზზე ცეცხლზე შევიყვანე და იქ უკვე ვიბრძოლე. მიიღეთ მისგან საჩუქრად შავი რაინდის ხმალი და მადანი განახლებისთვის.

სინამდვილეში, ჩვენი საქმე აქ დასრულდა, შეგვიძლია დავბრუნდეთ ბუდეში და წავიდეთ Firelink Shrine-ში.

ლიფტით ასვლის შემდეგ შეგიძლიათ მჭედლთან გაიქცეთ, განაახლეთ იარაღი და დაისვენოთ ცეცხლთან. წინ ბნელი ტყე გველოდება.

მჭედლიდან ჩავდივართ და ვხვდებით უთავო დემონს, რომელიც ელექტროენერგიას ისვრის. მეჩვენება, რომ მის წინააღმდეგ ოპტიმალური ტაქტიკა შემდეგია: აიღე მშვილდი, დადექი სხივის უკან, რომელსაც ელექტროენერგია ვერ შეაღწევს და მეთოდურად ისროლე.

სულ პირდაპირ მივრბივართ, ჯერ არსად არ მოვტრიალდებით. ბევრ ხეს სურს თქვენი „გაცნობა“. ისინი არც თუ ისე რთულები არიან, მაგრამ თავი შეიკავეთ მათგან. თუ დაგიჭერენ, ძალიან უსიამოვნო იქნება. მივაღწიეთ ლამაზ კარს. ჩვენ ჯერ ვერ შევალთ, მაგრამ თუ მარცხნივ აგურის კედელს შევეხეთ, საიდუმლო ცეცხლი გაიხსნება და სწრაფი გადასასვლელი შემდეგ ადგილას.

კარიდან მარჯვნივ არის გადასასვლელი, პირდაპირ იქით მივრბივართ. ჩვენ გვეშინია ნისლის წინ მარჯვნივ მდებარე კუთხის, რადგან... იქ 3 ხის უკიდურესად უსიამოვნო ჯგუფი ზის. ნისლში გადავდივართ. ამ ადგილას ჯობია „ცოცხალი“ შეხვიდეთ. მაგრამ თუ არ ხართ დარწმუნებული თქვენს შესაძლებლობებში, ჯერ მიმოიხედეთ გარშემო.

ახლა მთავარი ამოცანაა დაამარცხოთ მინი ბოსი: ლამაზი პეპელა. მაგრამ თქვენ შეგეშლებათ ხეების და რამდენიმე გიგანტური რაინდის გზა. მე ასე მოვიქეცი: ნისლში შესვლისას ვცდილობდი მარცხენა მხარეს დავრჩენილიყავი და ადგილის გარშემო წრეში ვირბინე, სანამ ნანგრევებს არ მივაღწევდი.

შესასვლელთან რაინდი სძინავს. სანამ ის იღვიძებდა, შიგნით შევვარდი და მაშინვე ჯადოქარ ბეატრიჩეს დავუძახე კიბეების ქვეშ ბუჩქებში. მაშინ ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის ასვლა და არ მისცეთ უფლება პეპელას მოგკლას. დანარჩენს ჯადოქარი შენთვის გააკეთებს.

პეპელას დასამარცხებლად, თქვენ უნდა აღიჭურვოთ ფარით ჯადოქრობისგან მაღალი დაცვით. დაბლოკეთ მისი ჯადოსნური თავდასხმები და დაელოდეთ მწერს ხიდის პარაპეტზე დაჯდომას, შემდეგ კი მახვილით მკერდს დაარტყით.

პეპლის დამარცხების შემდეგ, ადექით კოშკის მწვერვალზე და მიიღეთ საჩუქარი. დაბრუნდით ქვემოთ და დაუბრუნდით ცეცხლს. და ცეცხლთან მჭედლის მახლობლად და კიდევ უფრო შორს. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ შეისწავლოთ მდებარეობა, მაგრამ მე ეს საკმაოდ პრობლემურია, ამიტომ სჯობს მას მოგვიანებით დაუბრუნდეთ.

ჩვენ ვუბრუნდებით ცეცხლს, ავდივართ დარბაზში გარგოლებითა და რაინდებით და უფრო შორს ვიქცევით. ჩვენ უნდა დავბრუნდეთ იმ ადგილას, სადაც პირველად შევხვდით დრაკონს, სადაც მივიღეთ "თეთრი ცარცი". იქ კარი დაკეტილი იყო. ახლა ჩვენ აუცილებლად გავხსნით მას Basement კლავიშის გამოყენებით.

კარის გავლით, კიბეებზე და აქ მოუხვიეთ მარჯვნივ.

Კიბეზე ასვლა. თქვენ გახსნით გადასასვლელის ღვეზელს, რომელიც ჩვენს გზას ცეცხლიდან (სადაც ზემოდან ცეცხლმოკიდებულ ბომბებს გვიყრიდა) უფრო დააახლოვებს. ბადე გავხსენით, უკან ვბრუნდებით და ქვევით ჩავდივართ. ფრთხილად, წინ 3 ძაღლია. საზიზღარი არსებები, გეუბნებით)

ცერბერუსთან შეხების შემდეგ, მოუხვიეთ კიბეებიდან მარჯვნივ (მის უკან), შეხვდით უკვდავების თაიგულს და შეაგროვეთ საჩუქრები. შემდგომ, პირდაპირ მიდიხართ, შეხვდებით ნინძას (ადგილობრივ ქურდს). ისინი იმალებიან სახლებში, ამიტომ ნელა იმოძრავეთ და მზად იყავით თავდასხმისთვის. მაწანწალები თავს ესხმიან სამად და უკნიდან. მხოლოდ მოსახვევის გარშემო არის კიდევ რამდენიმე ძაღლი და კიდევ სამი ნინძა. შეამოწმეთ სახლები, სადაც ისინი ამოიწურა. იქ არის საჩუქრები.

აქ მოდის ბოსი (კაპრა დემონი)

მასთან შებრძოლებისას შეეცადეთ სასწრაფოდ აირბინოთ კიბეები მარცხნივ - ზევით და კუთხეში დაიმალოთ. მაშინ შეგიძლია უფრო მშვიდად გაუმკლავდე მის ძაღლებს, კარგი, დემონი კარგად იქნება. ან ესროლე მას ბომბები, ან გადახტე ზემოდან და იარაღი ჩავრგე მას (მე ორივე ერთად გავაკეთე). მთავარია მისი ორმაგი დარტყმის ქვეშ არ ჩავარდეთ.

კიბეებზე ჩავდივართ. წინ ნინძებს ნახავთ. ნუ ჩქარობთ მისკენ, კიდევ ერთი იმალება პირდაპირ რაფაზე. ასე რომ, სჯობს სათითაოდ გამოაცალოთ ისინი. ახლა, სანამ Depths-ში წავალთ, მოდით გადავხედოთ FireLink Shrine-ს და გავაკეთოთ რამდენიმე სასარგებლო რამ. აწიეთ კიბე ზევით, შემდეგ კი გაიარეთ კანალიზაციის გასწვრივ ბოლომდე. დასასრულს იქნება მხოლოდ გასასვლელი საწყის ადგილას. გაიქეცი ცეცხლთან და იქ დაჯექი დასასვენებლად. აწიეთ დონე, განაახლეთ იარაღი.

ჯერ ქვევით ჩავიდეთ მჯდომარე გლეხიდან (სადაც წავედით ასტორიას ხმალზე), გალიის უკან ტყვე ზის. ის არ ლაპარაკობს, მაგრამ განაახლებს თქვენს Estus Flask-ს, თუ მისცემთ Fire Keeper Soul-ს.

აღიდგინე ჯანმრთელობა და შეგიძლია წახვიდე...

ქვევით და ქვევით მივდივართ, რამდენიმე უკვდავი, ძაღლი და რამდენიმე შესანიშნავი ჯალათი. თუ ჟანგიანი რკინის რგოლს ჩაატარებთ, წყალში სირბილი გაგიადვილდებათ. ჯალათის უკან, თუ კასრებს დაამტვრევთ, გადახტეთ გადასასვლელში და აღმოჩნდებით უზარმაზარი ვირთხის ზემოთ.

გადახტეთ ზემოდან და მთელი გულით დაჭერით. შეაგროვეთ საჩუქრები. და შემდეგ გადადით კანალიზაციის მარცხენა კიდეზე (კედელზე დაჭერით)

ქვევით ჩასვლისას კუთხის ირგვლივ მარჯვნივ ასასვლელი იქნება კიბე. კარი გააღე და კიბეებზე ადი. გატეხეთ ყუთები, კიდევ ერთხელ მარჯვნივ, ზევით და მარცხნივ იქნება კარი, მის უკან კი ცეცხლი.

ცეცხლიდან პირდაპირ გავიქცეთ მეორე ჯალათის მოსაკლავად. არასოდეს იცი, მოგიწევს დაბრუნება და ის შეიძლება გახდეს დაბრკოლება ბრძოლებით დაღლილი მოგზაურისთვის. ასე რომ, პირდაპირ. ფრთხილად იყავით, შლაკები ცვივა ჭერიდან. წყალში ისინი არც თუ ისე საშინელია, მაგრამ მოკვლას დიდი დრო სჭირდება. და თუ ისინი თქვენს თავზე დაეცემა, ეს იქნება სრულიად უსიამოვნო. მაგალითად, ასე:

ჯალათთან „საუბრის“ შემდეგ, არ ჩახვიდეთ დაბლა, იქ არაფერია გასაკეთებელი, იქიდან ჩამოსვლა შეგვეძლო, საიდუმლო გასასვლელი რომ არ გვეპოვა. პირდაპირ გაიქეცი

და გაათავისუფლეთ ტყვე კასრებში. Ფრთხილად იყავი. გააკეთეთ ეს ნახტომით, მაგრამ არა ხმლით. თუ მას შეეხებით, ის განაწყენდება და შესაძლოა თავს დაგესხათ.

ისე, რეალურად, ახლა თამამად ვუბრუნდებით ცეცხლს და ვაგრძელებთ გზას სიღრმეებისკენ.

ქვევით ჩასვლისას შეგიძლიათ გზა შეამოკლოთ ყუთების გატეხვით და ჩასვლით იქ, სადაც ვირთხა დავამარცხეთ, ეს იქნება მოკლე გზა უფროსამდე, მაგრამ ჯობია ფეხით. იქ ბევრი საინტერესო რამ არის. გაიქეცი, მოკალი ვირთხები, უფრთხილდი ყუთებს, ისინიც იმალებიან ხანდახან. ნისლში გავლის შემდეგ სამ გიგანტურ ვირთხას და ჯადოქარს შეხვდებით.

ჯადოქარი ყოველთვის არის განსხვავებული ადგილები, მაგრამ სადღაც ახლოს. როგორც არ უნდა იყოს, თქვენ უნდა იპოვოთ და მოკლათ იგი, წინააღმდეგ შემთხვევაში უფროსთან ბრძოლა გაცილებით რთული გახდება.

ჯადოქრის დამარცხების შემდეგ, მოუხვიეთ მარჯვნივ. შეგიძლიათ ჯერ მარცხენა კუთხე შეისწავლოთ. იქ უფრთხილდით ორ ვირთხას ყუთებში და სვეტის უკან ბოლოში არის საჩუქარი.

მაშ, გავიქცეთ მარჯვნივ. დიდი შანსია გადასასვლელში ჩავარდეთ. უფრთხილდით დიდთვალება გომბეშოებს - ბაზილიკებს. იმისდა მიუხედავად, რომ მათი მოკვლა ადვილია, ამაზრზენი გაზს გამოყოფენ და თქვენ რისკავთ „დაწყევლოთ“. ეს რისკავს იმ ფაქტს, რომ, პირველ რიგში, თქვენ დაუყოვნებლივ მოკვდებით. მეორეც, გამოჯანმრთელების შემდეგ სიცოცხლის მხოლოდ ნახევარი დარჩება.

წყევლისგან განკურნება შეგიძლიათ მხოლოდ გამწმენდი ქვის გამოყენებით (გახსოვდეთ, მე მკაცრად გირჩევდი მის ყიდვას ოსვალდისგან (სადაც პირველი ზარი დავრეკეთ)). სინამდვილეში, თუ ქვა არ არის, მაშინ გაიქეცი და იყიდე. თქვენ, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ იყიდოთ ზომბისგან (ის დგას გისოსებს მიღმა (როგორც კი დავტოვებთ Depths-ს და გავდივართ კანალიზაციის გავლით Firelink Shrine-მდე)), მაგრამ ეს ქვა მისგან 6000 ღირს. დაცვის სხვა საშუალებაა ტარება. წყევლის ბეჭედი. მაგრამ ის ნიუ ლონდოშია და ჩვენ ჯერ იქ არ წავსულვართ.

ქვედა სართულების გავლის შემდეგ შეგიძლიათ იპოვოთ ბეჭედი ბოროტითვალი. სასარგებლოა, რადგან ის აღადგენს თქვენს სიცოცხლეს, როდესაც კლავთ მტრებს. მაგრამ რესტავრაციის პროცენტი იმდენად მცირეა, რომ ეს არ არის განსაკუთრებული ინტერესი, არამედ კოლექციისთვის.

ასე რომ, ჩვენ გვაინტერესებს ეს ადგილი:

ჩვენ პირდაპირ ვექცევით მისგან და ვუხვევთ სწორ გადასასვლელს გისოსის წინ. გისოსებს მიღმა არის ვაჭარი. მე არ გირჩევთ მისგან იარაღის ყიდვას, ისინი შეკეთების გარეშეა. კიბეებზე ასვლა, მარჯვნივ, შემდეგ ქვემოთ და ისევ ქვემოთ. ახლა კი მივედით უფროსთან.

ეს არის ნიანგი, ხუთსართულიანი შენობის ზომის. შეეცადეთ დარჩეთ მის უკან და გეშინოდეთ მისი თათების. მოწყვიტე კუდი, მიიღე საჩუქარი და ცხოვრება გაგიადვილდება. მის წინააღმდეგ ტაქტიკა მარტივია. ის თავს ასწევს და შემდეგ აყვავებულს ურტყამს იატაკს. ჩვენ მაშინვე ვიწყებთ მის გარშემო სირბილს, უკან გაქცევას. გარბის იმ ადგილას სადაც შენ იდექი და ისევ აჩერებს თავის ასასვლელად. ასე რომ, ისარგებლეთ მომენტით - დაჭერით!

მისი მოკვლის შემდეგ ჩვენ მივიღებთ გასაღებს ჩვენი მოგზაურობის გასაგრძელებლად.

ასე რომ, კიდევ ერთი დემონი მოკლეს, ჩვენ დავბრუნდით ცეცხლთან, ავწიეთ დონე და მზად ვართ გადავიდეთ.

ამ ხანძრიდან მივდივართ იმ ვაჭრისკენ, რომლისგანაც იარაღის ყიდვა არ მირჩიე. ჩვენს წინ არის კარი, ახლა შეგვიძლია მისი გაღება.

ფრთხილად ჩავდივართ კიბეებზე და თითქმის მაშინვე ჩვენსკენ ეშვება უზარმაზარი ურჩხული ხელკეტით, რომელსაც მოჰყვება მეორე. ისინი საკმაოდ მოუხერხებლები არიან, ამიტომ გამოიყენეთ ზურგი (უკნიდან დარტყმა).

და აი, ჩვენ ვიმყოფებით ჩემს "საყვარელ" ადგილას, Blighttown. რამდენი ცუდი სიტყვა გამახსენდა აქ )))

ჯერ პირდაპირ წინ გაიქეცი. თქვენ ასევე თავს დაესხმებით საზიზღარი, გაუგებარი კანიბალები. უფრთხილდით, როცა ხტუნდებიან. აიღებენ და იწყებენ ჭამას, ნაბიჭვრები. თუ გადარჩები ამ ქეიფის შემდეგ, გაგიმართლებს. ამ რაფის უკან, მოუხვიეთ მარჯვნივ. იქ ზის მსროლელი, რომელიც ისვრის მოწამლული ისრებით.

იქიდან კიბეებზე ჩადი და უკან გაიქეცი. დასასრულს თქვენ ნახავთ საჩუქარს. ყოველთვის მზად იყავი. კანიბალები ხანდახან ძალიან შორიდან გარბიან და ზუსტად მაშინ, როცა მათ ყველაზე ნაკლებად მოელით. ხშირად მიმოიხედე გარშემო.

ავიღეთ საჩუქარი, ავედით ზევით და ავედით უფრო შორს, ზევით და მარცხენა ჩანგალში გადავუხვიეთ. იქ მოგიწევთ გადახტომა საჩუქრისთვის,

მშვენიერი ხმალი ლაიტო. აიღეთ ხმალი, ჩვენ გადახტებით მარჯვნივ და აი, ეს არის მხსნელი ცეცხლი.

თქვენ შეგიძლიათ გაიქცეთ უკან ცეცხლიდან, სადაც ჩვენ გადავხტეთ ხმლიდან, და იქ, რყევიანი ხიდების გასწვრივ სირბილისა და ცეცხლის ძაღლების დახოცვის შემდეგ, შეაგროვეთ რამდენიმე საჩუქარი, მათ შორის კაცობრიობა. მაგრამ ჩვენი გზა მხოლოდ წინ არის.

წინ კანიბალი და რამდენიმე ძაღლი გველოდება, ახლა კი მოჩანს. ჩვენთვის - აქ.

კიბეებზე ჩავდივართ. ფრთხილად, აქ ბევრი არსებაა და ზევით, მარჯვნივ კოშკზე, ასევე სნაიპერი. მივდივართ მასთან, მოვკლავთ და უკნიდან მივრბივართ, ხიდების გასწვრივ, აქ არის ორი კანიბალი, ჩავდივართ კიბეებზე და აღმოვჩნდებით მოლუსკის უკან.

შორიდან ვესროლე ისრებით. არ არის აუცილებელი მისი მოკვლა, მაგრამ სასიამოვნოა ჯილდოდ პირომანსერისთვის ახალი მაგიის მიღება. ჩვენ უკან ვბრუნდებით და ახლა ჩვენი გზა ოდნავ ქვევით დევს (იმ ადგილიდან, სადაც ავედით სნაიპერამდე).

ფრთხილად იყავით, ქვემოთ გელოდებათ ურჩხულიც და კანიბალიც. მოატყუეთ ისინი სათითაოდ. ჩავდივართ ქვემოთ, გავდივართ ნისლში და ვხედავთ ჩვენს წინ უამრავ ხიდს უზარმაზარი ტარაკნებით, რომლებიც ცეცხლს და კოღოებს აფურთხებენ, რომლებიც წამლავს არა მხოლოდ თქვენს სიცოცხლეს, არამედ თქვენს სულსაც. კოღოების რაოდენობა უსასრულოა, ამიტომ ჯობია გაექცეთ მათ. გზად სნაიპერს შეხვდებით. არ დაიზაროთ მისი აფრენა და გადატვირთვა, რადგან მას ზურგს უკან კარგი საჩუქარი აქვს. გაიქეცი ბოლოში და ბოლო ხიდიდან ჩასვლისას მოუხვიე მარჯვნივ. იქნება გვირაბი და გადამრჩენი ცეცხლი. უბრალოდ ფრთხილად იყავით, ჭაობი მოწამლულია (მოწამვლას ეხმარება Darkroot Garden-ის ხეებიდან ჩამოვარდნილი ბალახი). საბედნიეროდ, როგორც კი ცეცხლთან დაჯდებით, შხამის მოქმედება შეწყდება.

ცეცხლთან დასვენების შემდეგ უფრო ღრმად გაიქეცი გვირაბში. ქვემოთ არის ზარდახშა საჩუქრით. შემდეგ არის მოვლენების განვითარების ორი ვარიანტი. ან შეგიძლიათ ჭაობის ირგვლივ სირბილი, საჩუქრების შეგროვება ან პირდაპირ უფროსთან წასვლა. მე მეორეს ვთავაზობ. ამისათვის ჯერ გაცოცხლდით და გაიქეცით გვირაბიდან. მოუხვიე მარჯვნივ, მოკალი პირველი ტარაკანი და მილდრედის ფანტომი თითქმის მაშინვე გამოვა. ერთგვარი ნახევრად შიშველი ქალი უზარმაზარი სასულიერო პირით. მისი დამარცხების შემდეგ, თქვენ მიიღებთ კაცობრიობას და მის დამჭერს გარიგებაში. სწორედ ამ კაცობრიობისთვის, შეგიძლიათ განაახლოთ ცეცხლი 10 კოლბამდე. ასე რომ, ყველა მომზადება მზადდება. ჩვენ გამოვდივართ გვირაბიდან, ისევ მარჯვნივ, ისევ ტარაკანი და უფრო მარცხნივ სვეტამდე. ატარეთ დაჟანგული რკინის ბეჭედი, თორემ მოწამვლა დაგტანჯავთ.

ამ კუნძულიდან ჩვენ მაშინვე გადავდივართ მეზობელზე, შემდეგ კი, მარცხნივ მობრუნებით, შორიდან ვხედავთ შესასვლელს Quelaag Domain-ში. Წავიდეთ იქ. შეეცადეთ დარჩეთ მარცხნივ და არ გაჩერდეთ, რადგან იქ გობლინები ისვრიან ქვებს.

ხვრელში რომ შევარდეთ, პირდაპირ გაიქეცით, იქ შეხვდებით მახინჯ არსებებს ზურგზე კუბოებით. უმჯობესია არ შეეხოთ მათ, ისინი თავს არ ესხმიან თავს. მაგრამ თუ მას შეაწუხებთ, შლაკების თაიგული ამოვარდება, რომლის მოკვლასაც გაწამებთ. ასე რომ, ჩვენ ვართ ნისლის წინ და ცოცხალი არსების ნიღაბში. ახლა კი ჩვენ ვხედავთ, რომ იგივე მოჩვენება მილდრედმა დაგიტოვათ მისალმებები და შეთავაზება, რომ დაერეკათ დახმარებისთვის. რატომ თქვა უარი ქალბატონზე?

და აი, ეს არის ლამაზი და საშინელი ქაოსის ჯადოქარი კელაგი.

ჩვენ ვცდილობთ მის გვერდით დავრჩეთ და გვეშინია ლავის, რომელსაც ის აფრქვევს. "აფეთქება" განსაკუთრებით უსიამოვნოა, მაგრამ მილდრედთან ერთად ეს უფრო ადვილი იქნება.

ობობას რომ მოვკალით, პირდაპირ გაღებულ ჭიშკარში მივდივართ და მაღლა ვფრინავთ.

აი, მეორე ზარი. ზარიდან დაბლა ჩავდივართ და ბაქანზე დგომით, მარჯვნივ კედელს ვეჯახებით. გაიხსნება პასაჟი, სადაც გველოდება ფრიკი ზურგზე ბუშტუკებით. არ მოკლა, დაელაპარაკე და ის გაგიშვებს.

აქ არის ხანძარი, რომლის დანთებაც ძალიან გირჩევთ (მოგვიანებით გამოგადგებათ), სადაც შეგვიძლია დონის აწევა. აქვეა კელაგის დაც, რომელსაც ჩვენთან საუბარი არ სურს, რადგან მისი და მოვკალით. მაგრამ ეს საშუალებას მოგცემთ შეუერთდეთ კონვენციას ან განაახლოთ თქვენი კოლბა +2 დონეზე. კონვენციაში გაწევრიანებით თქვენ მიიღებთ ახალ მაგიას პირომანსერისთვის.

დისგან, მარჯვნივ მოუხვიეთ და გვირაბში გავდივართ, აღმოვჩნდებით დემონის ნანგრევებში.

აქ არის ცეცხლი, რომელიც არ უნდა აანთოთ. იმიტომ რომ ჩვენი სიკვდილის შანსი უკიდურესად მაღალია და მასში დაბრუნებას აზრი არ აქვს. ერთადერთი, რაც აქ გვაინტერესებს, არის ის საჩუქარი, რომელსაც ავიღებთ და შემდეგ დიდი ალბათობით მოვკვდებით. ასე რომ დახარჯეთ მთელი თქვენი სული ამ ლაშქრობამდე. ასე რომ, ჩვენ პირდაპირ მივდივართ და ავიღებთ მარჯვნივ. ჩვენ უნდა შევიდეთ იმ ნისლში.

ნისლში რომ შევედით, პირდაპირ გავრბივართ. ბოსი წინ ძინავს. ის არ შეგვეხება, სანამ არ მივიღებთ იმას, რისთვისაც მოვედით. კედელში არის გადასასვლელი ცოტა წინ. დაიმახსოვრეთ, სწორედ აქ შევეცდებით დავიმალოთ მისგან, როცა ის ჩვენს შემდეგ შემოვარდება.

საჩუქარს ვიღებთ და მაშინვე გავრბივართ იქიდან. ახლა ორი ვარიანტია. ან ვეცდებით ამ პატრონის დაძაბვას (ამისთვის გადავდივართ გადასასვლელში და ვდგავართ კუთხეში. ბოსი გამოდის შუაში და ცდილობს ჩვენამდე მისვლას თათით. როცა ურტყამს, გადააგორეთ და სანამ ის ხელს იშორებს, აწი და დაარტყა.) ან, ნისლში გაიქეცი, საიდანაც მოხვედი, და შეგიძლია უსაფრთხოდ დატოვო იგი და დაბრუნდე უკან. რაც არ უნდა განვითარდეს მოვლენები, ჩვენ ავიღეთ ძალიან კარგი ტანსაცმელი ცეცხლთან კარგი წინააღმდეგობით.

ასე რომ, ჩვენ დავბრუნდით იმ ადგილას, სადაც კველაგი მოკლეს. ჩვენ გავდივართ მისი პალატიდან და პირდაპირ გავრბივართ. ფრთხილად იყავით, ისევ იგივე გობლინები ისვრიან ქვებს, ამიტომ მე ვთავაზობდი ჯერ გვირაბში ცეცხლს დავუბრუნდეთ, შემდეგ კი მდებარეობის დათვალიერებას და აქ, დამიჯერეთ, არის რაღაც სარგებელი.

გვირაბიდან მარჯვნივ რომ გადიხართ, წააწყდებით ხის კოშკს ბორბლიანი.

მიდით იქ და იარეთ კიბეების გასწვრივ ზევით და მარჯვნივ. აქ ბევრი საინტერესო რამ არის, გარდაცვლილი მეომრების სულებიდან დაწყებული, Fire Keeper Soul-მდე. ამ ადგილის ძებნის შემდეგ ჩადით ქვემოთ. სვეტის მახლობლად, ყველაზე მარჯვენა გობლინი ქვებით (კუნძულ კელააგზე) ზის ჯადოქარი (თუ ეს გამოგადგებათ).

ახლა ჭაობის პერიმეტრზე უნდა ვიაროთ, ყველა კუთხეში გავიხედოთ. აქ უამრავი საჩუქარი დევს. როგორ გააკეთებ ამას შენზეა დამოკიდებული. ან შეებრძოლე ყველას, ვისაც შეხვდები, ან უბრალოდ მარათონი. Არჩევანი შენზეა. აქ მხოლოდ ერთი ადგილი გვაინტერესებს.

ჩვენ გამოვდივართ გვირაბიდან და ვუხვევთ მარცხნივ. ჩვენ გადავდივართ ხიდებზე, საიდანაც ჩამოვედით და მივდივართ გიგანტურ ფესვთან, რომლის გასწვრივ შეგვიძლია ღრმად ჩავვარდეთ ხეში.

ჩვენ ავდივართ ფესვზე, ვიღებთ საჩუქარს გვამიდან და კედელს ვეჯახებით მარცხნივ. იხსნება პასაჟი. შემდეგი არის მკერდი, ისევ კედელს ვეჯახებით მკერდის უკან. და ჩვენ შევდივართ დიდ ჰოლოუში.

მაშინვე ვიტყვი, რომ ამ ლოკაციაზე განსაკუთრებული საინტერესო არაფერია, გარდა იმისა, რომ ერთი ბეჭედი გვაინტერესებს. როგორც კი დაიწყებთ ფესვების დაცემას, გაიხედეთ ქვევით მარჯვნივ, ხეზე დაინახავთ გვამს. გადახტეთ იქ ზემოდან

და მიიღეთ Cloranthy Ring (სასარგებლო ბეჭედი, რომელიც ორჯერ სწრაფად აღადგენს გამძლეობას). ახლა, თუ თქვენ ნამდვილად გინდათ, მაშინ ჩვენ უფრო ქვევით მივდივართ. აქ ფრთხილად იყავით, არის ჩვენთვის უკვე ნაცნობი ბაზილიკები სიღრმიდან. მხოლოდ ახლა კიდევ უფრო გაბრაზდნენ. ასე რომ, თუ წყევლის ქვა არ არის, მაშინ ფრთხილად იყავით, ოსვალდისკენ თქვენი ნახევარი ცხოვრების გზა განსაკუთრებით რთული იქნება. თუ გადაწყვეტთ, მაშინ ჩადით ბოლოში. და შეეცადეთ გამოიყენოთ კიბეები. გადმოხტომით შეგიძლიათ ბაზილიკებისთვის მარტივი მტაცებელი გახდეთ. ბოლოში ცოცხალი სოკო დევს. ნელი, მაგრამ რთული მოწინააღმდეგის მოკვლა. უბრალოდ გავიქეცი მათგან. ასე რომ, ჩვენ შევდივართ ნისლში და აღმოვჩნდებით ფერფლის ტბაში.

ღობედან ჩამოსვლის შემდეგ, სასწრაფოდ გაიქეცით მის გარშემო მარჯვნივ. იქ ხანძარია. დასვენების შემდეგ (ჯერჯერობით ჰიდრას არ გავურბივართ), მაშინვე ვიწყებთ ქვიშის გასწვრივ შორს. სირბილს დიდი დრო სჭირდება, მაგრამ უფრო სახალისოა გამძლეობის ბეჭედი. კარგ დრაკონთან მივრბივართ.

შეგიძლიათ ჯერ კუდი მოაჭრათ, აიღოთ ხმალი და შემდეგ შეუერთდეთ კონვენციას. შეგიძლიათ უბრალოდ მოჭრათ კუდი. ან შეგიძლიათ შეუერთდეთ კონვენციას))) როგორც გსურთ. კონგრესში გაწევრიანებით საჩუქრად მივიღებთ დრაკონის თავს. ჩაფხუტის ჩამოხსნის შემდეგ, შეგიძლიათ გამოიყენოთ იგი და ახლა, თავის ნაცვლად, დრაკონის თავი გაქვთ, რომელიც ცეცხლს ისვრის.

საქმეების განხილვის შემდეგ, ჩვენ უკან ვბრუნდებით. ჰიდრა უკვე ტბის მეორე მხარეს ზის. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ ის, როგორც გსურთ. ან მოკალი (მიუახლოვდი ისე, რომ მან არ ისროლოს თავისი „პლაზმებით“ და როცა თავი ქვიშაში ჩარგო, სათითაოდ დაჭერით (უბრალოდ ნუ მიუახლოვდებით კიდეებს - იქ კლდეა)). ან იქნებ მშვიდად იცხოვროს. რაც არ უნდა გააკეთო, გვირაბში ცეცხლისკენ მიმავალ გზას ვიპოვით.

ახლა გაგაბრაზებ - უნდა გრძელვადიანიდაუბრუნდით ცეცხლს მჭედლის ზემოთ, უკვდავ პარიზში. მე ვერ ვიპოვე უფრო მოკლე გზა, ვიდრე გავვარდი Firelink Shrine-მდე და იქიდან ლიფტით ავიდე პარიზში. სამწუხაროდ, Firelink-თან ხანძარი აღარ იწვის, მაგრამ ახლომდებარე ერთ საინტერესო ადგილას უნდა წავიდეთ. მადლობა ღმერთს, არც ისე შორს არის ლიფტიდან (ჯერ გათბეთ უკვდავ პარიზში, თორემ თუ მოკვდებით, ძალიან სამწუხარო იქნება ხელახლა სირბილი). უკვდავ პარიზში, კოცონთან, შეიძლება შეამჩნიოთ, რომ შორიდან ბადე გაიხსნა. დიახ, მეორე ზარის დარეკვით გავხსენით. მაგრამ მე გირჩევთ შეაჩეროთ იქ წასვლა.

ასე რომ, Firelink Shrine-ში ხანძრისგან მივდივართ თავის მარცხნივ (სხვათა შორის, თქვენ შეგიძლიათ მიყიდოთ მას ზედმეტი ნაგავი, სამწუხაროა, რომ ეს არ არის იაფი).

ასე რომ, ჩვენ შევდივართ მის მარცხნივ გადასასვლელში და გავდივართ სასაფლაოზე.

აქ, სიღრმეში მარჯვნივ, წევს გვამი მშვენიერი ხმლით, ზვაიჰანდერი. უფრთხილდით ჩონჩხებს, უკიდურესად უსიამოვნო არსებებს. ხმლის ხელში ჩაგდების შემდეგ, ჩვენ სწრაფად ვბრუნდებით აქედან მჭედლთან და ვაახლებთ ჩვენს იარაღს მისგან. შეგროვებული სულები გამოგადგებათ. ზვაიჰანდერი მჭედლზე +5-მდე ამოტუმბავს, მერე რთულდება. მაშ ასე, მოდი, გავაფუჭოთ. ახლა რთული მისია გველოდება. წადი DarkRoot Garden-ში და კიდევ დააგროვე 20 000 სული (ანუ რა ღირს არტორიასის Crest of მჭედლისგან, მაგრამ დამიჯერე, ის უფრო მეტს გადაიხდის).

ასე რომ, უკვე ნაცნობი Darkroot Garden. მხოლოდ ახლა არ მივდივართ პირდაპირ, მაგრამ პირველ მოსახვევში მარჯვნივ ვუხვევთ,

და დაიწყე ქვევით. ჩვენ გავრბივართ Darkroot Basin-ში და ამ ჩანგალთან

არ ირბინო პირდაპირ, არამედ წადი უკან და ქვევით. იქ რაინდი გელოდებათ, მის უკან კი მთაში ცეცხლი იქნება. დასვენების შემდეგ უკან გავრბივართ, ავდივართ და ახლა პირდაპირ წინ ვართ. მარცხნივ (კოშკისკენ) სირბილს აზრი არ აქვს, რადგან... ჩვენ უკვე იქ ვიყავით (რაინდი უზარმაზარი ხელკეტით მოვკალით და ჰაველის ბეჭედი წავართვით). პირდაპირ ვირბინოთ. აქ ბროლის გოლემებია და შორიდან ჰიდრა დგას. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ გოლემებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი არ მოგცემენ სიცოცხლეს. ჰიდრას ადრე უკვე შევხვდით. თუ ის მოკალი, მაშინ ნამდვილად არ იქნება პრობლემა ამ ერთთან. ჩვენ ვდგავართ იმ ადგილას, სადაც გვამი დევს, ვიღებთ მისგან ფორმას და ველოდებით, სანამ ჰიდრა თავებს არ დაიწყებს. ჩვენ მათ სათითაოდ ვჭრით და გავიმარჯვებთ. ფაქტობრივად, აქ ყველაფერი დასრულებულია. ახლა ჩვენ ჯერ კიდევ გვჭირდება მჭედლისგან არტორიასის კრესტის შეძენა.

იყიდე? დიდი! ჩვენ გავრბივართ Darkroot Garden-ისკენ იმ კართან, რომელიც ვერ გავაღეთ.

ახლა გაიხსნება. დაიცავით თავი ცეცხლთან და ჩვენ გავაგრძელებთ სულების მიწათმოქმედებას. ეს კეთდება ასე:

ჩვენ გვახსოვს ადგილი, სადაც უნდა მივმართოთ (აი, ეს არის, მარჯვენა ქვედა კუთხეში)

ახლა წინ გავიქცეთ. მონადირე მოგვი იწყებს სროლას ჩვენზე. ჩვენ მის ირგვლივ მივრბივართ და ამ კუთხეში მივდივართ. კიდევ რამდენიმე მეომარი მოგვყვება. მაგრამ ზემოდან გაიქცევიან, ხტუნდებიან და უფსკრულში ჩავარდებიან. თქვენ მიიღებთ ხუთ ათასს, ან თუნდაც რვავეს, ერთ მოგზაურობაში.

როდესაც საკმარისად ამუშავებთ, განაახლებთ იარაღს (საბედნიეროდ, მჭედლამდე შორს არ არის) და დონეს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ წახვიდეთ და მიიღოთ სასარგებლო ბეჭედი. შესასვლელიდან ჩვენს კარამდე მარჯვნივ მივდივართ. იმ ადგილას, სადაც მიაღწიეს პეპელას. დროა შეისწავლოთ იგი.

მარჯვენა მხარეს ხეებს რომ გავუმკლავდეთ, გახსნაში შევდივართ. ჩვენ გვაინტერესებს ცოცხალი ხე მარჯვნივ.

ფრთხილად, იქ მძინარე რაინდია, მის უკან კი მგლის ბეჭედი. ეს არის ზუსტად ის, რაც გვაინტერესებდა. ახლა თქვენ შეგიძლიათ ან მთლიანად დაეუფლოთ ამ ადგილს, მათ შორის იმ ადგილს, სადაც ჩვენ ვიბრძოდით პეპელასთან (არის პარტიზანის შუბი და კიდევ რამდენიმე სიკეთე), ან დაუბრუნდეთ ცეცხლს და მოემზადოთ უფროსთან შესახვედრად.

ცეცხლიდან კარამდე. უფრო მეტ მონადირეს ვიჭერთ და უფსკრულში ვყრით (იხ. ზემოთ). ახლა კი კოშკისკენ უნდა გავიქცეთ. პირდაპირ კარიდან ყოველთვის.

იქ კატა ზის. Დაელაპარაკე მას. თუ კონგრესს შეუერთდები, ბეჭედს გაჩუქებს და ტყეში კეთილად მოგექცევიან, მაგრამ ამავდროულად, „სვინინგი“, როგორც ადრე, აღარ არის „ბედი“.

ახლა მე ვთავაზობ, დავბრუნდე, დავისვენო ცეცხლთან, ჩავიცვათ მგლის ბეჭედი, გავაუმჯობესოთ ცეცხლი 10 კოლბამდე და კატასთან ერთად კოშკით გავიაროთ ბოსამდე. პირდაპირ კოშკთან მივდივართ, პირდაპირ კოშკიდან და წინ ჭიშკარია.

და მათ უკან...

მართალი გითხრათ, ჩემი ამხანაგი უსიამოვნოა. განსაკუთრებით მისი დარტყმა. მაგრამ იმიტომ ჩვენ გვაქვს ბეჭედი, ჩვენ სტოიკურად ვუძლებთ მის ამ შეტევებს (ბეჭდის გარეშე მას ერთდროულად უმკლავდება). შეეცადეთ მის ქვეშ დარჩეთ და უფრო ხშირად დაჭერით. გამარჯვების შემდეგ მივიღებთ Artorias-ის ბეჭედს, ეს ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანია.

ახლა ჩვენ შეგვიძლია დავუბრუნდეთ ცეცხლს, დავისვენოთ და, თუ სასურველია, შევისწავლოთ ტყის მთელი მდებარეობა. აქ განსაკუთრებული საინტერესო არაფერია. თუმცა, გიგანტური კატები, რომლებიც ტრიალებენ და კბენენ, ძალიან სახალისოა.

მჭედლის მახლობლად ცეცხლს ვუბრუნდებით, აქ ვისვენებთ და იარაღს ვაახლებთ. შემდეგი, Zwaihander ძალიან გამოგვადგება. სცადეთ მისი დონე +5-მდე (თუ ჯერ არ გაქვთ). აბა, ახლა, გილოცავ. თამაშის ნახევარი უკან არის!

ასე რომ, ხმალი განახლდა, ​​დონეები გაიზარდა და ახლა რაც გველოდება...

სენის ციხე

როგორც კი შიგნით შევდივართ, შუაში ხაფანგის ღილაკს ვხედავთ. დააჭირეთ მარჯვენა კედელს და გაიქეცით. როდესაც ხვლიკი ამოიწურება, დაბრუნდით და დააჭირეთ ღილაკს. ჩასვით 3 ისარი ზურგში და მაშინვე გაგიადვილდებათ მეორესთან ბრძოლა.

პირდაპირ ვირბინოთ. წინ არის ხიდი მოძრავი პირებით, მათ უკან კი კიდევ ერთი ხვლიკი. ნუ ებრძვით მას ამ ვიწრო ისთმუსზე. გაიქეცი შემდგომი. იქ ბრძოლა უფრო უსაფრთხოა, პლუს იმის შანსი, რომ ის პირით გადააგდეს და ელვისებური ხვლიკი არ მოგაღწევს.

ბოლოში არის ელექტრო ხვლიკი და მაშინვე მის უკან არის ღილაკი - ხაფანგი. Ფრთხილად იყავი. გაიქეცი შემდგომი. არ არის საჭირო ქვემოთ მძინარე ხვლიკს შეხება. ვირბინოთ წინ. აქ არის კენჭები და ხვლიკი.

დაელოდეთ ქვას დააგორებს და შეძლებისდაგვარად დახეხეთ კედელთან - წინ წადით. გქონდეთ დრო, რომ მიაღწიოთ მარცხნივ შემნახველ გახსნას. ნისლში შევდივართ. დარჩი ამ ოთახში. ჯერ ელექტრო ხვლიკი გამოვა, შემდეგ კი ჩვეულებრივი. მათთან გამკლავების შემდეგ, გაიქეცი იქ, სადაც ქვები ცვივა და აწიე. არის გულმკერდი და ფოლადის დამცავი ბეჭედი, რომელიც ზრდის თქვენს თავდაცვას თავდასხმებისგან.

როგორც კი ქვა შემოაგორებს, პირდაპირ მის უკან გაიქეცი და ორმოს წინ მოუხვიე მარცხნივ. ზუსტად შუა ოთახში არის ზარდახშა. არ გააღო, არამედ ხმლით გაჭრა. მონსტრის დამარცხების შემდეგ თქვენ მიიღებთ ელექტრო შუბს. მისი უპირატესობა ის არის, რომ მისი გამოყენება შესაძლებელია თავდაცვითი პოზიციიდან შეტევისთვის. მარცხნივ არის ლიფტი. მასზე დგომისას ერთი წამითაც ნუ დააყოვნებთ, სანამ ის ამაღლდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ რისკავთ წვეტებზე დარჩენას.

კიბეებზე, მარჯვნივ და ქვევით, შემდეგ კი ქვის დისტრიბუტორამდე.

ვატრიალებთ ისე, რომ ქვები იმ მიმართულებით გაფრინდეს, საიდანაც სირბილით მოვედით. შემდეგ ისინი გაარღვიონ კედელი, სადაც "მძინარე" ხვლიკი იდგა. მოდი ისევ დისტრიბუტორი მოვაბრუნოთ და მშვიდად ჩავიდეთ ამ პასაჟზე. ორიოდე ქვის შემდეგ ხვლიკი იქ აღარ იყო. შეგვიძლია წავიდეთ და მიმოვიხედოთ.

ჩვენ აქ გვაინტერესებს ჯადოქარი, რომლის გათავისუფლებაც შესაძლებელია და შორეულ საკანში - საჩუქარი. ახლა შეგვიძლია დავბრუნდეთ. იმ ადგილას, სადაც ქვას ვეშვებით, მისგან მარცხნივ არ მოუხვიოთ, არამედ პირდაპირ გაიქეცით. იქ ფანჯარაზე არის მშვენიერი სანატრელი ოქროს გველის ბეჭედი (ზრდის გვამებიდან სასარგებლო ნივთების ჩამოვარდნის ალბათობას).

ბეჭედს რომ აიღებ, არ იჩქარო, დადექი კუთხეში, კენჭს გააგოროს, თორემ დაგაჭყლიტეს. ქვას ნუ გარბიხარ, ეს არის გზა არსად, დაბრუნდი დისტრიბუტორთან. იქიდან ვიწრო დერეფანი გამოდის (ფრთხილად, იქ ხაფანგებია).

პირდაპირ, მარცხნივ, კიბეებზე, ფრთხილად - პირები, შემდეგ კი ფრთხილად, მარჯვნივ ვიწრო დერეფანში ხვლიკი ზის. ჩამოიყვანე, გაიქეცი მარცხენა ფრთაზე, იქ არის ხვლიკი და მადანი. ახლა ჩვენ ავდივართ მაღლა, ჩამოვიყვანთ ელექტრო ხვლიკს, ისევ მოძრავი პირები და შემდეგ ვიწრო ისთმუსი პირებით და ელექტრო ხვლიკი მარჯვნივ. პირების უკან ორი ხაფანგია, ფრთხილად, ხოლო მარჯვნივ არის ნისლის შესასვლელი.

როგორც კი შევდივართ, მაშინვე ვუხვევთ მარცხნივ, ავდივართ კიბეებზე, ისევ მაღლა, მარჯვნივ კი შესვენება იქნება.

მოდი ქვევით გადავხტეთ. ჩქარა, ცეცხლი! დავისვენოთ.

ახლა, ღიობიდან, სადაც ნისლი იყო, გამოვდივართ, მარჯვნივ ვუხვევთ. Სარბენად წასვლა. აქ არის რამდენიმე რაინდი და ცეცხლოვანი ქვის ბეჭედი (ზრდის ხანძარსაწინააღმდეგო).

ჩვენ ვბრუნდებით უკან, ისევ ნაბიჯების გასწვრივ. ჩვენ მარჯვნივ ვიჭერთ, შორიდან რაინდი ჩანს.

ჩვენ მას ჩამოვიყვანთ, ქვემოთ კიბეზე, შემდეგ მაღლა. იქ არის მშვილდოსანი. ნუ ჩქარობ მას, ის მშვილდს აშორებს და ძალიან დახელოვნებული მახვილი გამოდის. უფრო მაღლა ორი ზარდახშაა, ერთ-ერთში არის იშვიათი მსხვერპლშეწირვის ბეჭედი (როცა მოკვდები, არაფერს დაკარგავ და წყევლა გაქრება, მაგრამ ბეჭედი გატყდება) მეორეში არის ღვთაებრივი კურთხევა ( კოლბა, რომელიც მთლიანად აღადგენს ჯანმრთელობას). უკან ვბრუნდებით და კიდევ უფრო მაღლა ავდივართ საფეხურებზე. ახლა მე ვთავაზობ სპრინტის მოწყობას იმ ნაძირალას მოსაკლავად, რომელიც ცეცხლოვან ქვებს გვისვრის. ამისათვის ამ გზაჯვარედინზე ვუხვევთ მარჯვნივ,

კორპუსში ისევ მარჯვნივ. ჩვენს წინ ორი უჯრედია. მათი გახსნა ჯერ შეუძლებელია, გასაღები არ არის. ავიდეთ კიდევ უფრო მაღლა. მერე მშვილდოსანი, ახლა კი მარცხნივ ნისლია, ეს არის გადასასვლელი ბოსისკენ. და მარჯვნივ იქნება ასვლა გიგანტზე. ჩამოიყვანეთ იგი და ამიერიდან ცხოვრება უფრო ადვილი იქნება. და შორს ხედავ ბოსი.

ახლა შეგიძლიათ დაბრუნდეთ გზაჯვარედინზე და გადახტეთ უფსკრულიდან. კუთხეში მეომარი-ვაჭარი დგას. იქიდან დაბლა ჩავდივართ ბოლოში, ვაგდებთ ელექტრო ხვლიკს და ავიღებთ უჯრედების გასაღებს.

ახლა ზემოთ, უფსკრულიდან წინ და შენობაში შეგიძლიათ მარჯვნივ მოუხვიოთ. არის რაინდი. გახსენით უჯრედები. ახლა, საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ გადახვიდეთ სენის ციხის დასაწყისში და უკან.

აბა, ახლა უფროსთან უნდა წავიდეთ. მე ვთავაზობ ცეცხლზე აღვადგინო ჩემი სხეულის ფორმა და მივიდე მის სულზე. Ისე…

მარცხნივ არის ბოსის შესასვლელი და თუ პირდაპირ ირბინავთ, შემდეგ კოშკში შეგვიძლია დახმარებისთვის რკინის ტარკუსის რაინდი გამოვიძახოთ. ბოსი უზარმაზარი რაინდია. ტარკუსთან ერთად გამკლავება არ არის რთული. უბრალოდ არ მისცეთ უფლება დაგიპყროთ.

გამარჯვების შემდეგ, შეგიძლიათ ან დაუყოვნებლივ შეეხოთ ბეჭედს, ან თუ ცოტა სიცოცხლე გაქვთ, დაბრუნდეთ და დაისვენოთ ცეცხლთან.

ბეჭედს რომ შევეხებით, გადავიყვანთ ულამაზეს ქალაქში...

ქვევით ჩავიდეთ. ამ დროისთვის არ გჭირდებათ ენერგიის დახარჯვა მცველებზე, მაგრამ უბრალოდ გაიქეცით. პირველ მოედანს მივაღწევთ და მარცხენა ღიობაში ვპოულობთ ცეცხლს.

ცეცხლთან ახლოს არის რაინდი, რომელსაც შეუძლია განაახლოს კოლბა, თუ ჩვენ გვაქვს Fire Keeper სული.

მას შემდეგ, რაც დავისვენეთ და გავაკეთეთ ყველაფერი, რაც საჭიროა, გამოვვარდებით ცეცხლიდან და პირდაპირ მოძრავ პლატფორმაზე მივდივართ და მასზე ძირს ვსრიალებთ.

კიბეების გასწვრივ, ბოლოში კი გარგოილი მოუთმენლად გველოდება. ჩამოაგდე იგი!

კიბეების უკან, სასწრაფოდ წადით მარცხნივ და გაიარეთ ყავისფერი სხივის გასწვრივ შენობისკენ. ფრთხილად ვხტებით და ჩატეხილი ფანჯრიდან შევდივართ. თქვენ მაშინვე თავს დაესხმება ორი თეთრი ნინძა. ნაძირალების მოკვლის შემდეგ კიბეებზე ავდივართ - წინ რთული გზა გვაქვს სხივების გასწვრივ.

მიდით ჭაღთან და ისე დაარტყით, რომ ჩამოვარდეს. მერე აიღებ საჩუქრებს.

ჩადით კიბეებზე და შედით ნისლში. პირდაპირ. კოშკის შემობრუნების მექანიზმია და გარგოილი ელოდება.

ჩამოწიეთ გარგოილი, მაგრამ ჯერ არ შეეხოთ მექანიზმს. ჩადით ქვემოთ და იპოვით კოცონს და მზის ბეჭედს პირმშოს. მაშ ასე, ახლა ადით ზემოთ, გადაატრიალეთ მექანიზმი და ჩადით კიბეზე. და ასე აღმოვჩნდით შენობის ბოლოში, რომელიც არც ისე დიდი ხნის წინ ჭერის ქვეშ გავიარეთ.

ფრთხილად, აქ ბევრი ნინძაა. მოატყუეთ ისინი სათითაოდ. შეაგროვეთ საჩუქრები და დააბრუნეთ. ახლა ჩვენ შეგვიძლია გადავიდეთ.

წინ. ორი გიგანტური რაინდი. დარჩით მარჯვნივ, მხოლოდ ერთი თავს დაესხმება. აიყვანეთ იგი კიბეებზე და იქ იბრძოლეთ. ორთან გამკლავება გაცილებით რთულია. მოკვლის შემდეგ, ჩვენ მას მარჯვნივ მივყავართ. არიან მფრინავი არსებები, რომლებიც ისვრიან ელექტროენერგიას. მათთან უფრო ახლოს რომ მიირბინო, ურტყამს და უკან გადახტომისას ხშირად უფსკრულში ვარდებიან. შემდეგ იწყება პრობლემები.

დაბლა ვართ. ქვემოთ ორი ელექტრული არსებაა და გარდა ამისა, ზემოდან ორი რაინდი გვესვრის. მათი ისრები კარგი შუბების ზომისაა – ადვილად დაგაგდებენ და უფსკრულში აგდებენ. ასე რომ, ჩვენ არ ვჩერდებით. ჩვენ სულ ვმოძრაობთ. ელექტრო არსებების დამარცხების შემდეგ, შეგიძლიათ დაისვენოთ სვეტის უკან დამალვით. შემდეგ მოითმინეთ და სწრაფად აირბინეთ ზემოთ. დაელოდეთ სანამ რაინდი ისვრის და გაიქეცით კიდევ უფრო მაღლა. ვუხვევთ მარჯვნივ, ჩამოვხსნით ერთ მსროლელს და შევდივართ ნისლში.

პირველი კარი მარცხნივ და არის ცეცხლი. ჰოო!

ცეცხლიდან მარცხნივ გავრბივართ. აქ ბევრი რაინდია. პირველს ჩამოვხსნით, მის უკან არის კარი მარცხნივ, იქვე ბუხარია. ჩვენ ვჭრით მის გასწვრივ და იხსნება გადასასვლელი.

იქ ბევრი საინტერესო რამ არის, მაგრამ ყველაზე მარჯვენა მკერდი ხაფანგია.

სასარგებლო ნივთების შეგროვების შემდეგ ავდივართ კიბეებზე. გამოიკვლიეთ უახლოესი ოთახები, მაგრამ იქ არაფერია, გარდა რაინდებისა და რამდენიმე საჩუქრისა. კიბეებს ვირგებთ და წინ მივდივართ.

ჩვენთან მარცხენა კარში. ჩვენ ვხსნით, არის ოთახი, მის უკან არის კარი და იქ რაინდი იმალება დაუყოვნებლივ მარჯვნივ. ასე რომ დაბლოკეთ შეტევა. კიბეებზე ავდივართ და აქ ერთდროულად ორი რაინდია.

დაიწყეთ მარცხნიდან. თუ მას გაჰყვებით, მოემზადეთ უბედურებისთვის - იქ ბევრი რაინდია. Zwaihander აქ არის დაგეხმაროთ. ყველას მოკვლით, თქვენ უბრალოდ გაუხსნით უფრო მჭიდრო გზას უფროსთან.

და ასე მივდივართ მარჯვნივ. ჩამოწიეთ მშვილდოსანი და ჩადით კიბეებზე, მარცხნივ არის დემონი (თუ მოკლავთ, მიიღებთ მადანს), მარჯვნივ არის რაინდები და ორი ზარდახშა საჩუქრებით (სამოსს წაიღებთ). ახლა ჩვენ აღმოვჩნდით ორ გიგანტურ რაინდთან, რომლებიც ასევე აღადგენენ ჯანმრთელობას.

უმჯობესია შეავსოთ ისინი და გადაატრიალოთ ბერკეტი კარიბჭის გასახსნელად (უფრო მოსახერხებელი იქნება გაშვება). ახლა, სანამ ბოსთან მივალთ, ზევით ავიდეთ. აქ ჩამტვრეული ფანჯარა იქნება.

ჩვენ ჩავდივართ იქ, საფეხურების გასწვრივ, ავიღებთ "დრაკონის მშვილდს" და კიდევ უფრო დაბლა ვხტებით. ფრთხილად, აქ ელექტრო არსებები არიან. გვერდიდან ვხსნით ღვეზელს და სწრაფად გავრბივართ მჭედლისკენ.

მთელი თქვენი სამუშაოს დასრულების შემდეგ, შეგიძლიათ უფროსთან წასვლა. ეს ორი ძმა აკრობატია. ისინი საკმაოდ რთულია. როცა ერთს კლავ, მეორე პირველის შესაძლებლობებს იძენს.

მათი სიკვდილის შემდეგ, მარცხნივ გაიხსნება ლიფტი ცეცხლზე. აიწიეთ დონე, მოიშორეთ ზედმეტი ნაძარცვი. და წინ, პრინცესა გველოდება. ყველაზე მნიშვნელოვანი, რასაც ის მოგვცემს, არის Lordvessel. უფრო მეტიც, ახლა ჩვენ გვაქვს ტელეპორტი, შეგვიძლია გადაადგილება ცეცხლებს შორის. თუ თქვენ მოკლავთ პრინცესას, მაშინ დღე გადაიქცევა ღამედ და იქ, სადაც ჩვენ ავიღეთ ბეჭედი მექანიზმის შემობრუნებამდე, საკურთხეველი გაქრა და გაჩნდა გადასასვლელი, სადაც ბნელი მზე გვინდოლინი ზის. ქალწული, რომელიც მაგიას ისვრის.

შეგიძლიათ შეებრძოლოთ მას, ან შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ წახვიდეთ...

ახლა გადადით სათავეში (რომელიც შეგიძლიათ გაყიდოთ უსარგებლო), ის გადაგიყვანთ "ქოთანში", სადაც თქვენ განათავსებთ LordVessel-ს.

თუ თქვენ გაქვთ თავისუფალი სულები, მაშინ მე გირჩევდი ნებისმიერი ხმლის განახლებას +5-მდე და ღვთაებრივად გადაქცევას. უფრო ადვილი იქნება. მაგრამ, როგორც არ უნდა იყოს, სასაფლაოზე გავდივართ.

ჩვენ აქ ადრე ვიყავით, ZwaiHander-ის მოპოვებით.

ჩვენ ვჩერდებით მარცხნივ, ჩავდივართ კიბეებზე და მივდივართ...

ეს ყველაფერი ჩონჩხები და აფეთქებული თავებია. თუ თქვენ გაქვთ ღვთაებრივი იარაღი, მაშინ ცხოვრება გაგიადვილდებათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოძებნეთ მღვდელი, რომელიც აცოცხლებს ჩონჩხებს.

ჩვენ გავრბივართ ქვემოთ, მარჯვნივ, ვისხედით ქვემოთ, რამდენიმე კიბეზე, მარცხნივ კი კედელი იშლება, სწრაფად წადით იქ.

იქ არის მღვდელი და მხსნელი ცეცხლი. ჩამოიყვანეთ მღვდელი. ახლა ჩონჩხები აღარ დაიბადებიან თუნდაც ჩვეულებრივი (არაღვთაებრივი) იარაღიდან, კარგი, მაშინ დაისვენე ცეცხლთან და გააგრძელე.

ჯერ დააჭირეთ ღილაკს კარის გასაღებად.

ახლა ადექი და მოუხვიე მარცხნივ. ჩონჩხები, რომლებსაც შემდგომ შეხვდებით, ხელახლა დაიბადებიან და თქვენ უნდა მოძებნოთ ახალი მღვდელი. უფრთხილდით გზის გასწვრივ მოთავსებულ ქვის ქანდაკებებს, შესაძლოა მათგან წვერები ამოვარდეს.

შემდეგი მღვდელი ზუსტად მეორე მხარეს გველოდება.

ოღონდ დრო დაუთმეთ, მას გარს აკრავს მხლებლები. ასე რომ, ორი ვარიანტია, ან მთელი ძალით გამოიქეცი მისკენ და მამაცის სიკვდილით დაღუპული, თან წაიყვანე იგი, ან თანდათან წინ წაიწიე, გარდაუვლად მიახლოვდეს მისი სიკვდილი. პირველი ვარიანტი ავირჩიე და შემდეგ ზვაიჰანდერომით შეიარაღებულმა გზა ავიღე.

ასე რომ, მარცხენა მხარეს მივდივართ, ქვემოთ უკვე ჩანს ნისლი.

ჩვენ ჯერ არ გვჭირდება იქ წასვლა. ხიდზე გავდივართ და ვასუფთავებთ მარჯვენა მხარე. აქ ბევრი ჩონჩხია, დრო დაუთმეთ. ჩვენ შევდივართ ყაზარმში, მშვილდოსანი მარცხნივ ზემოდან ისვრის მაშინვე, არ იყვიროთ. მარცხნივ, მარჯვნივ იქნება კუთხე საჩუქრით და ერთდროულად ორი ჩონჩხით. უფრო შორს მივდივართ, ცოტა ზევით და დანგრეულთან - მარცხნივ არის მშვილდოსანი და მახვილი. Წავედით. ახლა ახალი მღვდელი ჩანს მარჯვნივ და შორს. ხიდი თავდაყირა დგას და ვერ გადალახავ.

ჩვენ ვუხვევთ მარჯვნივ, ფრთხილად არის ფეთქებადი თავები, ქანდაკებები არის ხაფანგები და ჩონჩხები უკვე ექვემდებარება ახალ მღვდელს. ბოლომდე მარჯვნივ მივდივართ და ჩართავთ მექანიზმს, რომელიც აბრუნებს ხიდს.

ხიდთან დავბრუნდით, მღვდელი ჩამოვყვანეთ.

მაგრამ ის არ არის ერთადერთი აქ, ასე რომ არ დაისვენოთ. წინ და ქვემოთ წრიული კიბეებით. მარჯვენა ღიობაში სხვა მღვდელი იჯდება. მოკალი სწრაფად და შეებრძოლე ჩონჩხებს. უფრო ქვემოთ და მარჯვნივ გახსნისას არის კიდევ ერთი ბერკეტი.

ვატრიალებთ და შედეგად იხსნება გადასასვლელი იმ ადგილას, სადაც მღვდელი მოვკალით. ავდივართ მაღლა, მარცხნივ, ისევ მარცხნივ და გავდივართ შემდეგ არენაზე.

ხიდამდე არ ირბინოთ, საპირისპირო მიმართულებით გაიქეცით და ბოლოს იქნება ბერკეტი და ცეცხლი. შეეხეთ ამ კედელს (ფრთხილად, მარცხნივ არის ხაფანგის ქანდაკება).

გაათბეთ ცეცხლთან (აზრი აქვს მის განახლებას) და შემდეგ ახვიდეთ ქანდაკების მახლობლად ბერკეტის გასააქტიურებლად (ზოგჯერ აქ აღმოჩნდება თქვენი მეგობარი, რომელმაც გააქტიურა ბერკეტი). კარგი... მადლობა. თუ დაარტყამ მას, მიიღებ ადამიანობას და ცულს.

ჩვენ ფრთხილად ვხტებით ბორცვებზე და ვიღებთ "სკიტს". ჩვენ ქვევით ვხტებით, ორიოდე ჩონჩხი, მეორე გასასვლელში და მარჯვნივ, იქ საფეხურებიც იშლება. Არ შეგეშინდეს. გადახტომა.

ბოლოში შეხვდებით მჭედელს, რომელიც ნახვრეტს გაუკეთებს კედელს. და გადასასვლელს უფრო დააახლოებს მას.

მეორე: ხიდზე გავდივართ და ნისლში შევდივართ. ქვემოთ, რამდენიმე ჩონჩხი.

თუ ამ კედელს მოხვდებით, გადასასვლელი გაიხსნება.

ჩვენ ვხტებით, მარჯვნივ არის მშვილდოსანი, ქვემოთ არის რამდენიმე პატარა ჩონჩხი და ერთი გიგანტი. ჩვენ მათ დავარტყით და ბოლოს გველოდება კუბო Darkmoon Seance Ring-ით (იძლევა დამატებით სლოტს შესაძლებლობებისთვის). ცოტა უკან, მარცხნივ არის გადასასვლელი, მარჯვნივ, ზევით და მაშინვე კედლის უკან არის კიდევ ერთი მღვდელი.

ვკლავთ. მარჯვნივ არის აღმავალი ასვლა. არის საჩუქარი და აკანკალებული მიწა. ნუ მარცხდებით, თორემ ისევ შორს აღმოჩნდებით.

მაშ, ჩავიდეთ, გადმოვხტეთ და გარეთ გავიდეთ. ჩვენ გავდივართ გაწმენდის გარშემო და ახალ კორპუსში შევდივართ. წინ ელექტრული მონსტრი დგას.

თქვენ შეგიძლიათ გადალახოთ იგი, მაგრამ ჩვენთვის - მარჯვნივ. ჩვენ დაბლა ვხტებით, აქ ორი ჩონჩხია. ჩვენ მათ ვკლავთ, მაგრამ მხოლოდ ფრთხილად - კუბოს ორივე მხარეს იატაკი არასანდოა და დიდია ჩამოვარდნის შანსი. და იქ რაინდი ელოდება. არაუშავს, მაგრამ სჯობს ეტაპობრივად გავაკეთოთ. ასე რომ, ჩვენ მოვკალით ჩონჩხები და შევედით კედლის გადასასვლელში. კიბეებზე დაბლა და იქ არის ბოლო მღვდელი, ორი მშვილდოსანი და რაინდი.

ჩვენ მათთან საქმე გვაქვს და მარცხნივ მივდივართ. "ბორბალში" იქნება ჩონჩხები. დაბლოკეთ შეტევები, სანამ ისინი არ შეჩერდებიან, შემდეგ კი გაჭერით. პირდაპირ მივრბივართ და აი - ნისლში შესასვლელი, პატრონისკენ.

მისი მოკვლა არ არის რთული. წაისვით ელექტრო ფხვნილი ხმალზე და, რაც მთავარია, დააკვირდით, ვინ არის ბოსი და ვინ არის ორეული.

ბოსი მოკლულია. ახლა ავდივართ კიბეებზე მარჯვნივ და შევდივართ...

გიგანტების საფლავი

აქ რთულია. შუქი საერთოდ არ არის.

და თუ არ გაქვთ ნათურა, მაშინ ... თქვენ უნდა იპოვოთ ერთი. ჩვენ პირდაპირ მივდივართ, ვხელმძღვანელობთ მბზინავი განათებით. ჯერ პირდაპირ წინ, შემდეგ მარცხენა შუქი, სხივის გასწვრივ. აქ არის ჩონჩხი (თქვენ დაინახავთ ორ მბზინავ თვალს). ახლა მარჯვენა კიდის გასწვრივ, ფრთხილად ჩამოწიეთ სხივი. მარჯვნივ არის კიდევ ერთი ჩონჩხი. ქვემოდან რომ გაიხედო, გვამს დაინახავ, მივხტებით.

უფრთხილდით მარჯვნივ მდებარე ჩონჩხს. ჩვენ ვასველებთ მას და ქვედა მარჯვნივ ვხედავთ ქვედა ჩონჩხის თვალებს.

ცეცხლიდან ავიდეთ კიბეებზე და მარცხნივ კიდეზე, ქვევით ყურებით დავინახავთ 3 გვამს.

2 „სული“ და თავის ქალა ფარანი (იგივე ფანარი). ვიღებთ მეორე ხელში (ფარის ნაცვლად) და ვბრწყინავთ. მართლაც ერთი პრობლემაა... მისგან დაცვა არ არსებობს.

მოდი, ცეცხლიდან კი არ გადმოვხტეთ, არამედ მარჯვნივ წავიდეთ. აქ უკვე გვესალმებიან "ლამაზი" გიგანტური ჩონჩხის ძაღლები.

ჩამოწიეთ ისინი და რაც მთავარია, არ დაგავიწყდეთ, რომ ფანარი მუდმივად არ უნდა გეჭიროთ. მონიშნეთ მტერი და გადადით ფარზე.

არ არის აუცილებელი ყველა არსებასთან ბრძოლა; მაშინვე მათ უკან არის დეპრესია, სადაც შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადახტეთ. უბრალოდ მიაქციე ყურადღება, არის რაინდი ნაჯახით. შემდეგ კიდევ ჩამოწიეთ და განაგრძეთ მოძრაობა მარცხნივ. აი ეს არის ცეცხლი! (უმჯობესია მისი ამოტუმბვა).

დასვენების შემდეგ, ჩვენ ვეშვებით და სწორ კედელს მივამაგრებთ, შემდეგ არსებები ვერ მიგიღებენ (ან არ ექნებათ დრო, რომ მიგიყვანოთ). გავდივართ ულამაზესი ხედით.

ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ (თუ პერსონაჟი ცოცხალი ადამიანის სახითაა, მაშინ შორეულ კუთხეში ფანტომი დაიბადება) გამოქვაბულში. აქ არის რამდენიმე თავის ქალას ფორმის კოშკი და ორი ჩონჩხი. უფრო შორს ვირბინოთ. არაადეკვატური ჯადოქრები და პატარა ჩონჩხის თაიგულები, რაც არ უნდა მოკლა, მაინც ჩამოდიან. ახლა კი ბოსის შესასვლელთან ვართ.

გაანადგურე სხივები, გადმოხტე და აი ნიტო!!!

უფრთხილდით მის ყვირილს (მიწიდან ეკლები ხტება) და მისკენ ნუ გარბიხართ, დაელოდეთ იმ ადგილას, სადაც გადახტა, რადგან... მის უკან ჯერ კიდევ არის გიგანტური ჩონჩხის თაიგული. ამასობაში შეეცადეთ ჩამოაგდოთ ის პატარები, რომლებიც თავს დაესხნენ თავს.

ბრძოლა იქნება ცხელი. გამარჯვების შემდეგ, ცეცხლთან დასვენების შემდეგ, შეგვიძლია უსაფრთხოდ დავბრუნდეთ ანორ ლონდოში.

ასე რომ, ჩვენ დავამარცხეთ ნიტო, ავწიეთ დონე და გადავიყვანეთ Firelink Shrine-ში. აქ აზრი აქვს პირველ რიგში წასვლას დიდი ღვთაებრივი ქარვისკენ, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ განაახლოთ თქვენი იარაღი +15-მდე. ჩავდივართ საფეხურებზე (სადაც თამაშის დასაწყისშივე წავედით ასტორიას მახვილზე) და მივდივართ…

ახლა მარცხნივ ვუხვევთ ვიწრო ხიდების გასწვრივ. ჩვენ წინ მოჩვენებები არიან. მათ არ აინტერესებთ ჩვენი იარაღი. მათ ეს არ აინტერესებთ. ჩვენთვის მხოლოდ ერთი ვარიანტია: ცოტა ხნით საკუთარი თავის ლანძღვა. ამისათვის ჩვენ ალბათ გვაქვს გარდამავალი წყევლა ჩვენს ინვენტარში (თუ არა, მაშინ პირველი ხიდის წინ 1 გვამი ზის კასრში. მისი მოკვლით მივიღებთ „ხელს“; 2 - მას შეუძლია. იყიდეთ 4000-ად გარდაცვლილი ვაჭრისგან (Firelink Shrine-ში, გაიარეთ გვირაბის გასწვრივ The Depths-ისკენ და ის გისოსებს მიღმაა)).

გადავდივართ პირველ ხიდზე და ვიყენებთ წყევლის ხელს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოკლათ მოჩვენებები (უბრალოდ ფრთხილად იყავით, თუმცა ისინი ადვილად ვარდებიან, როდესაც გარშემორტყმული ხართ, ეს კატასტროფაა). დასაწყისისთვის "დაწყევლის ხელი" საკმარისია, რადგან... დაღუპულთაგან ის საკმაოდ თანმიმდევრულად ეცემა, თუ, რა თქმა უნდა, თქვენ ატარებთ Covetous ბეჭედს.

ასე რომ, გამოიყენეთ წყევლა, გაიარეთ ხიდზე და მოუხვიეთ მარჯვნივ. შორიდან ჩანს საჩუქარი.

ფრთხილად იყავით, აქ სამი მოჩვენება გამოდის. ჩვენ ვიღებთ Fire Keeper-ის სულს და ავდივართ კიბეებზე.

გაიარეთ პირველი ორი თაღი (ბევრია) და ჩადით კიბეებზე, მარჯვნივ ნისლია.

ქვემოდან მოჩვენებები არ გაწუხებთ, ქვევით კიბეებზე, და აქ ნამდვილად ბევრია. შედით პირდაპირ შენობაში და შემდეგ მარცხნივ. ფრთხილად იყავით, მტრები კედლებში იმალებიან, გამოიყვანეთ ისინი. შეგიძლიათ პირდაპირ მარცხენა დერეფანში გადახვიდეთ, მაგრამ იქ წასვლა ჯერ ნაადრევია. პირდაპირ ვირბინოთ. ფრთხილად, აქ არის ელექტრო მოჩვენება. ბუხარში კიბე დგას, ავიდეთ და შენობის სახურავზე გამოვდივართ მაგისკენ.

ის მოგვცემს გასაღებს. ჩვენ მივდივართ ქვემოთ, უფრო მარცხნივ. დერეფნების ბოლოს არის საჩუქარი. ახლა ვბრუნდებით იქ, სადაც ადრე არ მოვუხვიეთ (ვიწრო დერეფანში). გაიქეცით მარჯვნივ და იპოვით Cursebite ბეჭედს. ასე რომ, ჩვენ პირველ გზაზე ვართ.

კიბეებზე ჩასვლისას იპოვით სატუმბი საბადო, ახლა ავდივართ ზემოთ. შემდეგ მარცხნივ შედით კოშკში, ბოლოში და გახსენით ბადე (გასაღები უკვე გვაქვს). გადაწურეთ წყალი ბერკეტის შემობრუნებით.

წყალი გადაიწურა, ახლა შეგიძლიათ ცოტა უკან დაბრუნდეთ და ბერკეტი აწიოთ. ქვევით ჩავიდეთ. აქ რაინდები გველოდებიან, შორიდან კი ელექტრო დრაკონები ჩანან. უკიდურესად უსიამოვნო ოპონენტები.

ჯობია მათ არ ერევა. როდესაც საქმე რაინდებთან და მცოცავ ჭუჭყიან ნაჭერთან გაქვთ, შეგიძლიათ ახვიდეთ მესამე სართულზე - იქ იქნება ზარდახშა დიდი ქარვით. სწორედ ეს გვჭირდება. ახლა ორი გზა არსებობს, ან გადადით და დაამარცხეთ ბოსი, ან დაბრუნდით მჭედლ ანდრეისთან (სანის ციხესთან) და განაახლეთ მისი ხმალი. მე ვთავაზობ მეორე ვარიანტის არჩევას და შემდეგ დიუკსის არქივისკენ მიმავალ გზას.

მოდით გადავიდეთ...

ცეცხლიდან ავდივართ ზემოთ და ვუხვევთ მარცხნივ.

წინ ორი რაინდია, უკან კი ზარდახშები. მოკალი რაინდები და წინასწარ გააცხელე ზარდახშები სწორად. უცებ გაჩნდება ხაფანგები!!! როგორც არ უნდა იყოს, აიღეთ საჩუქრები (კრისტალ ჰალბერდი). მარჯვნივ არის კიდევ ერთი რაინდი. გაუმკლავდეთ მას და განაგრძეთ (ყველა ეს მტერი იმყოფება, თუ თქვენ არ მოკლავთ პრინცესას).

გრძელ დერეფანში გავდივართ - წინ ხარი გველოდება. უაღრესად მკაცრი მეტოქე, მაგრამ შუშის ნაჯახით ადვილად დაამარცხებ მას.

კუთხეში, კიდევ ერთი! მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით, თქვენ მიიღებთ ჯოჯოხეთურ ჩაფხუტს. და აქ არის ცეცხლი. დავისვენოთ და გავაგრძელოთ.

ბერკეტს მაღლა ვწევთ. აქ ბევრი შუშის გობლინებია. გირჩევდი, ცული უკეთესი დროისთვის შეინახო და სხვა იარაღით იბრძოლო. შორიდან ჯადოქარი ჩნდება, ჩამოიყვანეთ და აწიეთ კიბეებზე, მაგრამ ჯერ ყველაფერი გაასუფთავეთ გარშემო.

კედელთან არის პლატფორმა, გაიყვანეთ ბერკეტი და ადით ზემოთ. შემდგომ დერეფნის გასწვრივ. რაინდი ამოიწურება. ჩვენ მას ნისლში ვყრით. ბროლის დრაკონი გველოდება.

განმარტებით, ჩვენ არ შეგვიძლია მისი მოკვლა, ამიტომ მოკვდით და... ციხეში ვართ.

გალიის უკან მძინარე ხვლიკს გასაღები აქვს. მოვკალით და კარს ვაღებთ. ირთება გრამოფონი, რომლის გამორთვა დაგვჭირდება.

ჩვენ მარჯვნივ ვუხვევთ, ორი ხვლიკი გარბის. ჩავდივართ ქვემოთ. შეხედეთ ყველა უჯრედს. ბევრ სასარგებლო რამეს ნახავთ. ბოლოში არის ბადე, რომლის უკან ზის ჯადოქარი. ჯერ ვერ ვხსნით, ისე ავდივართ კიბეებზე (ფრთხილად, ზედ ხვლიკებია) და გრამოფონს ვთიშავთ. ჩვენ ვიღებთ გასაღებს მკერდში და, ქვევით ჩასვლის შემდეგ, ისევ ზევით მივდივართ. დაიმახსოვრე, რომ იქ უკვე ორი ხვლიკი იჯდა, რომლებიც ჩვენს გვერდით გავიდნენ. მაშ, ადი ზემოთ და კარი გააღე.

შორს ორი ნაძირალა გველოდება, ერთი მარჯვნივ მახვილით, მეორე კი შორს, ისრებით. მოიზიდეთ სწორი თქვენსკენ და გაუმკლავდით მას. მშვილდოსანს ფრთხილად იყავი, მარცხნივ კიდევ ერთი ეშმაკი იმალება. კიბეებზე ავდივართ - აქ ბევრი ჯადოქარია. ერთი მაშინვე მარცხნივ. ჩვენ მას ჩამოვყრით და კიბეებით ბოლოში ჩავდივართ. აივანზე იქნება ხანძარი.

ცეცხლიდან ავდივართ კიბეებზე და სულ მარცხნივ ვრჩებით (არ დაგავიწყდეთ ფრონტებზე). ბოლომდე მიაღწიეთ მარცხენა დერეფანს, დაინახავთ მკერდს. დაარტყი, რადგან ხაფანგია. თუ მოკლავთ, ის მიიღებს ბროლის ფარს. შეიარაღე, ეს უფრო ეფექტური იქნება ამ "ეშმაკების" წინააღმდეგ. შემდგომ ზევით და მივაღწევთ შემობრუნების მექანიზმს (უფრთხილდით მსროლელს).

კიბეების გადახვევის შემდეგ მარცხნივ ავდივართ, ქვემოთ კი სხვა შემობრუნების მექანიზმს ვხედავთ. უბრალოდ გადახტე მასზე. ადით ზემოთ და მარჯვნივ, იპოვით ზარდახშა საჩუქრით. შემდეგ დაბრუნდით და გადაუხვიეთ კიბეები.

ჩავრბივართ მარჯვენა თაღში, იქ იქნება მშვილდოსანი, ჩავდივართ ბოლოში და ვეჭიდებით ბერკეტს. გაიხსნება ხანძრისკენ მიმავალი მოკლე გადასასვლელი.

იქ გავიქცეთ. მარცხენა ოთახში იქნება სკივრი მადნით, ხოლო მარჯვენაში (სადაც გვჭირდება) ჩუქებით და ერთი ხაფანგით. მდებარეობის შემოწმების შემდეგ, გაიყვანეთ ბერკეტი და ქვემოთ ბილიკი გაიხსნება.

ნისლში შევდივართ და ქვემოთ. აქ უამრავი ბროლის გოლემია. გამოიკვლიეთ ტერიტორია და გაიქეცით მარცხნივ, პირდაპირ...

თუ არ შეეხები, ის თავს არ დაესხმება. აქ უნდა წავიდეთ:

როგორც ჩანს, გზა არ არის, მაგრამ არის ერთი! ჩვენ მივდივართ და ვიბრძვით შემდეგ გოლემთან (ის უფრო ძლიერი იქნება ვიდრე სხვები).

ჩვენ მის უკან მივდივართ.

და ჩვენ ვხტებით მარცხნივ. თქვენს უკან მაშინვე გამოქვაბული იქნება.

ჯერ უნდა გატეხოთ ნემსი დრაკონის უკან, რის შემდეგაც შეგიძლიათ ებრძოლოთ დრაკონს. მოკვეთე კუდი და აიღე ხმალი.

გამარჯვების შემდეგ, ჩვენ ვაუმჯობესებთ და შეგვიძლია დავბრუნდეთ FireLink Shrine-ში და დავასრულოთ ჩვენი ბიზნესი New Londo Ruins-ში.

იქ წყალი გადავწურეთ, რომ პირდაპირ გავიქცეთ და ბოსი ჩავარტყით...

პირველი ორი მოჩვენების შემდეგ არ არის საჭირო ზემოთ ამოსვლა. გაიქეცი პირდაპირ დიაგონალზე და გადახტე ქვემოთ. ფრთხილად - აქ რაინდები არიან.

ჩვენ გავდივართ პირდაპირ, ოდნავ ზემოთ. აქ ისევ ორი ​​რაინდი და ბინძური მასა შუბებით. გარდა ამისა, უკან ორი ფეთქებადი თავი იკვეთება. ყველა დავამარცხეთ, მარცხნივ ავიღებთ და ნისლში გავდივართ.

ჩვენ ჩავიცვით არტორიის კონვენტის ბეჭედი და საფეხურებით დავეშვით უფროსს. ნუ მორცხვი, გადახტე. ასე რომ, უფროსო. ოთხი მეფე. რამდენიმე უცნაური ბუჩქი. ისინი სათითაოდ ჩნდებიან. ასე რომ, სცადეთ პირველის მოკვლა, სანამ მეორე გამოჩნდება და ა.შ.

მათი დამარცხების შემდეგ, აანთეთ ცეცხლი, აიწიეთ დონე და გაფრინდით ქაოსის ქალიშვილთან.

ჩვენ დავბრუნდით Quellag Domain-ში.

პირდაპირ, მარჯვნივ გადასასვლელში და გამოდით...

ცეცხლთან ვისვენებთ და დაბლა ჩავდივართ. თუ ადრე ვერ მოახერხეთ დემონის მოკვლა, მაშინ ახლა მისი დამარცხების შანსები გაცილებით მეტია (იხილეთ ნაწილი 3). დაამარცხე, ლავა გაცივდება და შეგიძლია კიდევ უფრო დაბლა ჩახვიდე და გზა განაგრძო.

ჩვენ ჩავდივართ ბოლოში და წინ. აქ კაპრა დემონების თაიგული გველოდება. კუთხეში ნახავთ ორ სართულს. თავზე ბევრი მტერია.

სასწრაფოდ გადახტე. იქ ხანძარია. ყოველთვის არის დრო მაღლა ასასვლელად. უბრალოდ ფრთხილად იყავით, იქ უზარმაზარი შლაპაა. დრო დაუთმეთ ცეცხლთან ჯდომას. ჯერ ჩამოიყვანეთ იგი. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ, ქანდაკებები ცეცხლს უტევს და ქვემოთ არის კურო დემონი.

ნისლში შევდივართ და სავარჯიშო დრაკონი გველოდება. მხოლოდ ის გახდა ცეცხლოვანი და რთული.

მე მას ვებრძოლე ZwaiHander-ით ორ ხელში და მეცვა ბეჭედი და სახანძრო აღჭურვილობა.

შევსების შემდეგ გავაგრძელებთ გზას.

კიბეებზე ჩავდივართ და ცეცხლთან ვისვენებთ. თუ კიბეებზე მაღლა ახვიდეთ, ჩვენ ჩავრთავთ ლიფტს Queelag Domain-ისკენ (ძალიან სასარგებლოა, თქვენ არასოდეს იცით, რადგან იქ არის ტელეპორტი). ასე რომ, ჩვენ ჩავდივართ ფესვებზე და ნისლში.

დრო დაუთმეთ, დემონი მაშინვე გელოდებათ. დაელოდეთ შესასვლელთან, სანამ ის არ გამოვა მყარ ადგილზე. მერე იბრძოლე. ლავაში სიკვდილია. საკმაოდ რთული მეტოქეა. თქვენ უნდა შეეცადოთ იყოთ მის ქვეშ, იქ უფრო უსაფრთხოა, მაგრამ ამავე დროს გეშინოდეთ, რომ ის დაგიჭერს და შეეცდება შეგჭამოს. მოწყვიტე კუდი და სწრაფად აიღე ნარინჯისფერი ნახშირის ბეჭედი, რომელიც გაძლევს ლავაზე სირბილის საშუალებას (თუმცა, თუ დაარტყამ, შენც მიიღებ).

მარცხნივ წავიდეთ, ხანძარი იქნება.

ხანძრისგან კიდევ უფრო მარცხნივ, თქვენ შეგიძლიათ ლავაზე გაიქცეთ, რა თქმა უნდა, მაგრამ ეს მაინც არ არის უსაფრთხო, ამიტომ ჩვენ გავრბივართ ღობეზე.

ჩვენ მის გასწვრივ მივდივართ და აქ ვართ...

არის ლავის ნაკადები და დინოზავრების გროვა, რომელთა მოკვლა ძალიან რთულია. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ მათი ერთმანეთთან დაპირისპირება, რა თქმა უნდა, მაგრამ მე ვამჯობინე წარსულში გაქცევა.

ამ ადგილას არის ორი შენობა, სადაც შეგიძლიათ დაიმალოთ დინოზავრებისგან.

მეორეში ხანძარია. პირველში კი, თუ გამოხვალ და მარჯვნივ გაიხედავ, მილის ნაჭერი ჩანს, იქ უნდა წავიდეთ. მაგრამ თუ მეზობელ კორპუსამდე მიხვალთ, მაშინ ეს გზა ბევრად უფრო ადვილი და ახლოს იქნება (ცეცხლი კედლის უკან იმალება).

მილში არის დამზოგავი ფესვი და გზა მაღლა. ავდივართ მაღლა, აქ უამრავი ცეცხლოვანი ქანდაკებაა და შეგიძლიათ ბეჭედი უფრო კომფორტულად შეცვალოთ. ლავა - არა. Კიბეზე ასვლა. და შემდეგ არის რაღაც უცნაური სისულელე!

ისევ ზემოთ, კოშკში და მარჯვნივ. სწორ ფესვს ნუ მიჰყვები, ის გზის დასაწყისამდე მიგვიყვანს. კიბეებზე, ფრთხილად იყავი, აქ ჯადოქარია. იჩქარეთ და მიეცით მას ზურგი.

მარჯვნივ არის კიდევ ერთი მილისმაგვარი ურჩხული და მის უკან საჩუქარი პირომანსერისთვის. ასე რომ, ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ - ნისლში.

ჩვენ ნისლის უკან ვისრიალებთ და იქ ბოსი არის. მოუხვიეთ მარჯვნივ. გატეხეთ ფუძე (როგორიცაა ფესვი). და შემდეგ გაიქეცი მარცხნივ, უბრალოდ ფრთხილად იყავი კოლაფსებისგან. შემდეგ ცენტრში, პირდაპირ გულში. ამ ბოსში ერთადერთი სასიამოვნო ის არის, რომ თუ ნახევარს მოკლავ, აღარ აღდგება (მეორე კოშკში ცეცხლის განახლებას გირჩევ).

გამარჯვების შემდეგ დაისვენეთ ცეცხლთან და გადაიყვანეთ Firelink Shrine-ში და მიდით თავთან (ან იმ ადგილას, სადაც ის იყო) და ჩადეთ დარჩენილი „სულები“ ​​თასში.

გაიხსნება გადასასვლელი. მოგესალმებით!

პირველი ცეცხლის ღუმელი

ჩვენ მივდივართ იქ, სადაც თვალები გვიყურებს და ისინი პირდაპირ იყურებიან. აქ ბევრი რაინდია, იბრძოლე!

აქ არ არის ვარიანტები. წინ მივდივართ, ვიბრძვით (აქ ზურგის დარტყმებია სასურველი) და ბოლოს ნისლამდე მივაღწევთ.

აი, ის მეფე!

ძალიან რთული მეტოქე. მუდმივად უტევს. თუ კონტრპუნჩზე მუშაობას ვერ ახერხებთ, მაშინ ეცადეთ დაიჭიროთ იგი, როცა ის თქვენს დაჭერას შეეცდება. კარგად, ან დაურეკე "მეგობარს".

მოიგე? გილოცავ.

ახლა თამაში ისევ დაიწყო, თან გაზრდილი სირთულე. წადი!


და ჩვენც გვაქვს




 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: