Dota 2 მსოფლიო რეიტინგი. რამდენი MMR გჭირდებათ esports-ში მოსახვედრად

დღეს Dota 2-ის განვითარების გუნდი წარმოგიდგენთ საჯარო ლიდერბორდებს. ეს ცხრილები აჩვენებს მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ ყველაზე მაღალი რეიტინგი (MMR) ოთხი გეოგრაფიული დივიზიონიდან:

  • ამერიკა
  • ევროპა და აფრიკა
  • ჩინეთი
  • სამხრეთ - აღმოსავლეთი აზია

ჩვენ მოვამზადეთ FAQ რამდენიმე დეტალით. (მომავალში შეიძლება შევცვალოთ მოთხოვნები. მაგრამ ყველაზე განახლებული ინფორმაცია ყოველთვის იქნება ლიდერბორდების გვერდზე.)

Q. ვის შეუძლია ლიდერბორდზე მოხვედრა?
მოთამაშე უნდა აკმაყოფილებდეს ყველა შემდეგ პირობას:

  • მინიმუმ 300 მატჩი ნაპოვნია ყველა დროის მატჩში (არარეიტინგული ან რეიტინგული მატჩები ცოცხალ ოპონენტებთან)
  • სულ მცირე 100 სოლო რეიტინგული თამაში ყველა დროის
  • მინიმუმ 15 სოლო რეიტინგული თამაში იმავე დივიზიონში ბოლო 21 დღის განმავლობაში
  • დასრულებული ოფიციალური მოთამაშის ინფორმაცია

Q. როგორ გავიგო, რომელ განყოფილებაში ვარ?
იმ დივიზიონში ხარ, რომელშიც თამაშობდი ყველაზე დიდი რაოდენობაერთჯერადი რეიტინგული თამაშები ბოლო 21 დღის განმავლობაში (ფრიტის შემთხვევაში ვიყენებთ დივიზიონს, რომელშიც ბოლო მატჩი ჩატარდა).

კ. ითვლება თუ არა მატჩი უახლესი მოთხოვნების გათვალისწინებით, თუ ვინმე ტოვებს თამაშს, ამოიწურა ხელახლა დაკავშირების დრო ქსელის პრობლემების გამო და ა.შ.?
დიახ, თამაშები, რომლის შემდეგაც რეიტინგი შეიცვალა, ითვლება. თუ თამაში სხვა მიზეზით დასრულდა, ეს არ ითვლება.

Q. როგორ შემიძლია მოგაწოდოთ ჩემი ოფიციალური ინფორმაცია?
თუ თქვენი სოლო რეიტინგი საკმარისად მაღალია ლიდერბორდისთვის და აკმაყოფილებთ სხვა მოთხოვნებს, მაგრამ არ მოგვაწოდეთ თქვენი ოფიციალური ინფორმაცია, ჩვენ გამოგიგზავნით თამაშში შეტყობინებებს, რის შემდეგაც ამ ინფორმაციის გაგზავნა შესაძლებელია.

პ. სერვერის რომელი რეგიონები რომელ განყოფილებებს ეკუთვნის?

  • ამერიკა: დასავლეთი და აღმოსავლეთი აშშ, სამხრეთ ამერიკა
  • ევროპა: დასავლეთ და აღმოსავლეთ ევროპა, რუსეთი, სამხრეთ აფრიკა
  • ჩინეთი: სრულყოფილი სამყაროტელეკომი, Perfect World Unicom
  • Სამხრეთ - აღმოსავლეთი აზია: სამხრეთ კორეა, სამხრეთ აზია, ავსტრალია

Q. როდის განახლდება ლიდერბორდები?
ყოველდღე 22:00 GMT.

Q. სად შემიძლია ვნახო მთლიანი ლიდერბორდი?
Matchmaking Rating (MMR) განსხვავებულია თითოეული განყოფილებისთვის და ჯერ არ აქვს აზრი დივიზიონების MMR-ის შედარებას.

პ. უკვე მაგიდაზე ვარ, მაგრამ ოფიციალური ინფორმაციის შეცვლა მინდა. Არაა გვიანი?
ჩვენ გავხსენით ოფიციალური ინფორმაციის პარამეტრები ყველასთვის, რათა ყველა მოთამაშეს მივცეთ ბოლო შესაძლებლობა დაარედაქტირონ თავიანთი ინფორმაცია. ახალი ინფორმაციის შეყვანის შემდეგ, ეს პარამეტრები გარკვეული პერიოდის განმავლობაში დაიხურება რედაქტირებისთვის და ვერაფერს შეცვლით! გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ თქვენი ინფორმაციის პარამეტრების განახლებასა და ლიდერბორდზე გამოჩენას შორის შეიძლება იყოს ერთდღიანი შეფერხება.


რა არის გარანტია?
ქორწინების შემთხვევაში ანგარიშის გარანტირებული შეცვლა. ჩვენ გვაქვს ქორწინების მინიმალური პროცენტი. თუ პრობლემა წარმოიქმნება, ჩვენ ვცვლით ანგარიშს ექვივალენტით. სხვა მაღაზიებისგან განსხვავებით, ჩვენ არ ვითხოვთ თქვენი უდანაშაულობის მტკიცებულებას (ეს არის ფარული პირობები, რომლებიც ზოგიერთ გამყიდველს აქვს).
ასევე გარანტიის სასარგებლოდ:საიტი არის 4 წლის, ბილინგი გადახდების მისაღებად, ლიცენზირებული სკრიპტი ავტომატური გაყიდვებისთვის - Digiseller.

დაკავშირებული ანგარიშები?
არა. საიტზე არსებული ყველა ანგარიში სავალდებულო გარეშე - ყველაფერი შეიძლება შეიცვალოს. ნაკრები მოიცავს შესვლას და პაროლს Steam-დან და შესვლას, პაროლს ფოსტიდან. ორთქლის მობილურში ტელეფონი არ არის დაკავშირებული.

მე არ მაქვს SIM ნომერი MMR-ის სათამაშოდ.
2017 წლის 4 მაისიდან მობილური ტელეფონის ნომრის გარეშე ანგარიშებს არ დაიშვებიან რანჟირებული თამაშების თამაში.
Მობილურის ნომერი- საქმე ინდივიდუალურია და თუ არ გაქვს, მაშინ ეს პრობლემა არ არის. ჩვენ ვიპოვნეთ სერვისი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკავშიროთ ვირტუალური ნომერი, ღირებულება მხოლოდ 3 რუბლია - onlinesim.ru/sms-receive

რისთვის არის ეს MMR?
MMR Dota 2-ში ემსახურება როგორც თქვენნაირი რეიტინგის მოთამაშეების შერჩევის კრიტერიუმს. მოთამაშეთა უმეტესობა თამაშობს 2800-4000 MMR დიაპაზონში (სოლო რეიტინგი). რაც უფრო მაღალია რეიტინგი, მით უფრო ძლიერია მოწინააღმდეგეები, თქვენ მიიღებთ მეტ რეალურ გამოცდილებას, უფრო მაღალ ურთიერთგაგებას თამაშში და ურთიერთდახმარებას.

რამდენად მნიშვნელოვანია Winrate და თამაშების რაოდენობა Dota2-ში?
მოგების მაჩვენებელი (გამარჯვებების პროცენტი) და თამაშების რაოდენობა არ უკრავს ვიდეოს მატჩების არჩევისას. რეიტინგულ თამაშებში ეს პარამეტრები არ არის გათვალისწინებული.

რა არის KDA?
KDA - თამაშში სარგებლობის კოეფიციენტი, გავლენას ახდენს თქვენი MMR რეიტინგის გაანგარიშებაზე, სანამ ის არ იქნება მინიჭებული ანგარიშზე. იგი გამოითვლება შემდეგნაირად: (K + A) / D, სადაც K არის მკვლელობების რაოდენობა თამაშში, D არის დაღუპულთა რაოდენობა, A არის ასისტების რაოდენობა. მაგალითად, დაასრულა მატჩი, გააკეთა 8 მკვლელობა, 4-ჯერ ტავერნაში, მონაწილეობა მიიღო მტრის 12 გმირის მკვლელობაში - თქვენი KDA = (8 + 12) / 4 = 5, რაც კარგია.

როგორ გააკეთოთ ანგარიში მაღალი MMR-ით?
თქვენ უნდა ითამაშოთ დაახლოებით 100-150 თამაში მაღალი KDA-ით და წარმატებით ითამაშოთ 10 კალიბრაციის თამაში. შედეგად მიიღებთ 3500-3700 MMR.
მაგალითი: თუ თქვენ ითამაშეთ პირველი თამაშები დაკალიბრებამდე და დააკმაყოფილებთ თამაშის დონეს 3000MMR და მოიგეთ 10-ვე კალიბრაციის თამაში KDA კოეფიციენტით 10, მაშინ დაკალიბრების შემდეგ გექნებათ ანგარიში 3500 MMR.

MMR რეიტინგი დამოკიდებულია: 70-80%-ით პირველი თამაშებიდან (20 დონემდე) და 20-30%-ით 10 კალიბრაციის თამაშიდან, რის შემდეგაც გამოჩნდება თქვენი რეიტინგი. შესაბამისად, თქვენ უნდა გაატაროთ დაახლოებით 14-20 დღე ყველა მატჩის სეზონურ, მაღალხარისხიან ფსონზე.

მაქს სოლო MMRრომლის მიღება შესაძლებელია დაუყოვნებლივ კალიბრაციის შემდეგ, დღეისათვის შეზღუდულია ფიგურით ~3500 . დარჩენილი ქულები მიიღება გამარჯვებით და საშუალოდ 25 ქულით.

მნიშვნელოვანია: არ მოტყუვდეთ!თუ თქვენი პირადი სოლო რეიტინგი ამჟამად 2000-2500-ის ფარგლებშია, მაშინ თქვენ ვერ შეძლებთ ანგარიშის შექმნას > 3500 მმრ.არ არის საჭირო დროის დაკარგვა.

შემდეგი მომენტი - შეგიძლიათ ისწავლოთ და ნამდვილად შეესაბამებოდეს უფრო მაღალ დონეს მხოლოდ დროთა განმავლობაში. თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ ამას ბევრად უფრო სწრაფად, თუ ითამაშებთ წვეულების მატჩს უფრო მეტ კომპანიაში გამოცდილი მოთამაშეებიან მარტო თამაში უფრო მაღალი სოლო MMR-ის ანგარიშზე.

ვინც არაფერს იტყოდა, მაგრამ 90% შემთხვევაში, სოლო რეიტინგი ახლა ნამდვილად ასახავს თამაშის დონეს.
ვინც თანაგუნდელებს "კიბოს" უწოდებს (რომლებიც, სხვათა შორის, ერთ დონეზე თამაშობენ) - უბრალოდ დაავიწყდა როგორ თამაშობენ სხვები, რეიტინგში 1000 ქულით ჩამორჩებიან.
პირიქითაც არის: ეცადე 3-4 თამაში ითამაშო ახლა შენი +800 რეიტინგით და აშკარად იგრძნობ თავს უსარგებლოდ, სუსტად გუნდში და არავინ გექნება დამნაშავე.

როგორ მოქმედებს გუნდური თამაშებისოლო რეიტინგი?
გუნდური რეიტინგული თამაშები გავლენას ახდენს მხოლოდ წვეულების MMR-ზე და არა მარტო MMR-ზე

რა განსხვავებაა 4500 და 4800 სოლო MMR-ს შორის?
სხვაობა საკმაოდ მნიშვნელოვანი, ფაქტობრივად 300 ქულაა კარგი მოთამაშისთვის, რომლის მოგების კოეფიციენტი არის 55% - ეს არის დაახლოებით 110-120 რეიტინგული თამაში.
თუმცა, დაწყებული 4800-დან, რეალური გამოცდილებამოთამაშეები საგრძნობლად იზრდებიან და თქვენი რეიტინგის ამაღლება უფრო რთული ხდება - ბევრი უნდა "ოფლი". სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, განსხვავება მნიშვნელოვნად უფრო შესამჩნევია MMR-ის ზრდასთან ერთად.

ჩემი რეიტინგი ახლა არის 3200-3600 - რას ვნახავ, მაგალითად, 4500 MMR თამაშისას?
3500 რეიტინგთან შედარებით, მოთამაშეები 4500-ზე ბევრად უფრო ადეკვატურები არიან - მხარს უჭერს რეალურ მხარდაჭერას, არ აიღოთ შეხორცება ზოლში ტარებიდან, სასწრაფოდ იყიდეთ პალატა, კურ, მოგცემთ პირველი წუთიდან, თუ არის invis-გმირი მტრის გუნდი და "არ შეეხოთ დედას" . თუმცა, ექსცენტრიკები მაინც შეიძლება შეგვხვდეს, მაგრამ ბევრად უფრო მცირე რაოდენობით, ვიდრე აქამდე.

საიდან ვიღებთ ანგარიშებს?
უმეტესობა თქვენგანი თამაშობთ DotA-ს საკუთარი სიამოვნებისთვის და აკეთებთ ამას უფასოდ.
არა უმეტესობახალხი ძალიან კარგად თამაშობს და ასევე სიამოვნებისთვის, გამარჯვებისთვის.
მათ შორის არიან ისეთებიც, რომლებიც ფიქრობენ და მიდიან დასკვნამდე, რადგან უკვე დიდ დროს ატარებენ თამაშში, რატომ არ მიიღონ მცირე ჯილდო?
ერთ თვეში ერთი ასეთი მოთამაშე ქმნის 3-5 ანგარიშს ნულიდან, ჩვენ ვეხმარებით მათ საიმედოდ იპოვონ მყიდველი ანგარიშისთვის, რომ ითამაშოს ძლიერი დოტერებით.

ჩვენ გავარკვიეთ, რა შეიცვალა MMR თამაშებში და როგორ იმოქმედებს ეს გეიმპლეიზე მომდევნო ექვსი თვის განმავლობაში.

რიცხვები ჩანაცვლებულია ხატებით

ახლა თქვენი Dota 2 დონე ნაჩვენებია ციფრებით და არა სპეციალური ხატულებით. შვიდი განსხვავებული განყოფილება, მაცნედან ღვთაებრივამდე, მოიცავს ხუთ დონეს. გადაწყდა სისტემის მიახლოება Counter-Strike-თან და მაჭანკლობით დაღლილ ადამიანებსაც კი უხაროდათ ასეთი ცვლილებები (თუმცა CS:GO მოთამაშეები, პირიქით, ხშირად გამოხატავდნენ სურვილს გადასულიყვნენ რეიტინგის ციფრულ ანალოგზე).

თუმცა, ჩვენს შემთხვევაში, Valve-მ უბრალოდ დამალა შეფასების მნიშვნელობა სტატისტიკის განყოფილებაში. ანუ, ფაქტობრივად, ციფრები დარჩა და სწორედ მათზე გააგრძელებენ მოთამაშეები ფოკუსირებას დივიზიონის სისტემის გაუგებრობის გათვალისწინებით. რა თქმა უნდა, სეზონის უმაღლესი ქულის სამკერდე ნიშანი და ადგილი ღვთაებრივი მფლობელების რეიტინგში შემატებს თამაშის ესთეტიკურ სილამაზეს, მაგრამ, ფაქტობრივად, არაფერი შეიცვლება მატჩის მექანიკაში.

მაცნე მეურვე ჯვაროსანი არქონტი ლეგენდა უძველესი ღვთაებრივი
0 0 840 1680 2520 3360 4200 5040
მე 140 980 1820 2660 3500 4340 5180
II 280 1120 1960 2800 3640 4480 5320
III 420 1260 2100 2940 3780 4620 5460
IV 560 1400 2240 3080 3920 4760 5600
700 1540 2380 3220 4060 4900 5740

თუ ეს სწორია, მაშინ გასაგებია, რომ დეველოპერები დიდად არ შეწუხებულან განყოფილებების დაყოფით - შვიდივე გამოირჩევა 840 სარეიტინგო ქულით, ხოლო 5000 და 8000 MMR ახლა არაფერს განასხვავებს. რა თქმა უნდა, რეიტინგის გარდა.

საინტერესოა, რომ Reddit-ზე მოთამაშეების (500 რესპონდენტზე მეტი) გამოკითხვა ოდნავ განსხვავებულ სიტუაციას აჩვენებს - ზოგჯერ განსხვავებული რეიტინგის მქონე ადამიანებს აქვთ იგივე წოდება და პირიქით, 3000 MMR-ზე შეგიძლიათ იპოვოთ როგორც Legend, ასევე Herald. თუმცა, რესპონდენტთა დიდი უმრავლესობა ადასტურებს ზემოთ მოცემულ ცხრილს თავისი შედეგებით. რა იწვევს ასეთ სერიოზულ გადახრებს, ჯერჯერობით უცნობია.

თუმცა, ბევრად უფრო საინტერესო იყო რეგულარული ხელახალი კალიბრაციის არსის გაგება, რომელიც უნდა დაეხმარა ჩვეულებრივი რეიტინგიდან გამოსვლას.

რეკალიბრაცია

სამწუხაროდ, მოთამაშეთა უმეტესობას მხოლოდ იმედგაცრუება მოუტანა. რაც არ უნდა ეცადოთ, უმეტეს შემთხვევაში მიიღებთ რეიტინგს, რომელიც განსხვავდება საწყისისგან 100-200 ქულით - ანუ ის, რისი მოპოვება ან დაკარგვა შეგიძლიათ 10 რეგულარულ MMR მატჩში.

მოდით გადავხედოთ სხვა ცხრილს:

205 რესპონდენტმა თქვა, როგორ გაიარა კალიბრაცია და რა შეიცვალა მათ თამაშში. მაშ ასე, ვცადოთ ამის გარკვევა. რაც უფრო ახლოს არის წერტილები ფორმაში გეომეტრიული ფორმებირაც უფრო ახლოს არის შავ ხაზთან, მით ნაკლებია რეიტინგის ცვლილება - როგორც ვხედავთ, უმეტეს შემთხვევაში ის მინიმალურია, რაც ადასტურებს ჩვენს თეზისს წინა აბზაციდან. საინტერესოა, რომ წერტილების უმეტესობა მდებარეობს ხაზის ზემოთ; ეს ნიშნავს, რომ ახალი რეიტინგის მაჩვენებლები ზოგადად ოდნავ დაბალია წინა ინდიკატორებთან შედარებით.

მაგრამ პრომოთამაშეებმა დაკარგეს რამდენიმე ათასი რეიტინგი: მაგალითად, სუმა1ლძალიან გაკვირვებული იყო მისი ახალი კალიბრაციის შედეგით.

ზოგადად, საუკეთესო შედეგები ახლა დარჩება ისტორიაში:

  • ფნატიკ.აბედ - 10 025;
  • Secret.MidOne - 10,015;
  • VP.RAMZES666 - 10011;
  • EG.Arteezy - 10 010;
  • ვ.გ.პაპარაზი - 9 875;
  • SmAsH - 9 766;
  • საქსა-9 620;
  • უკვდავები.ფორევი - 9373;
  • თხევადი.MATUMBAMAN - 9373;
  • NewBee.Kaka - 9361.

Მაგალითად, RAMZES666ახალი კალიბრაციის შედეგად მიიღო 7000 MMR-ზე ცოტა ნაკლები და ახალი ცხრილის ლიდერი გახდა სასწაულიმხოლოდ 7200 რეიტინგის მაჩვენებლით.

უფრო და უფრო მეტი მომხმარებელი ხდება იმედგაცრუებული ახალი სისტემა. ჯერ ერთი, თამაშის ძიების მექანიზმი დიდად არ შეცვლილა - და ჯგუფური თამაშები მხოლოდ ზრდის ბოროტად გამოყენების შესაძლებლობას. ჩვენ ვერ ვნახეთ რაიმე ძიება როლების მიხედვით, ან დამატებითი ზომები მატჩის გაუმჯობესების მიზნით (ყოველ შემთხვევაში, დეველოპერებმა არ შეატყობინეს მათ შესახებ).

სეზონები ისეთი არ იყო, როგორსაც მომხმარებლები ელოდნენ - ისინი ზედმეტად არიან დამოკიდებულნი მოთამაშის წინა შედეგებზე, ხოლო რიცხვითი რეიტინგის განყოფილებებით ჩანაცვლება ჯერ კიდევ არ ჰპოვა ცალსახა მხარდაჭერა.

გარდა ამისა, სკეპტიციზმს დაემატა სეზონის დაწყების შეცდომები და კალიბრაციის პრობლემები. გავრცელებული შეცდომა - კალიბრაციის დასრულებამდე, პროფილის ჩვენება მაცნე. ზოგიერთმა მოთამაშემ მოულოდნელად მიიღო ძალიან დაბალი რეიტინგი და შესარჩევი მატჩები ასევე აჩენს კითხვებს.

ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით ყველაფერს, რაც უნდა იცოდეთ Dota 2-ში სენსაციური რეიტინგის (MMR) შესახებ და ასევე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა იპოვოთ იგი.

ალბათ ბევრჯერ გსმენიათ იმის შესახებ, თუ როგორ აღწევენ Dota 2-ის პროფესიონალი მოთამაშეები 9000 MMR-ის ზღვარს ერთ რეიტინგში, მაგრამ სერიოზულად არავინ ფიქრობს იმაზე, თუ რამდენად რთულია ეს. გაითვალისწინეთ, რომ პირველი მოთამაშე, ვინც ამ ნიშნულს მიაღწია, იყო იორდანელი ამერ "სასწაული" ალ-ბარკავი ევროპის გუნდის ლიკვიდიდან.

აღსანიშნავია, რომ Virtus.pro-ს გუნდის რუსი მოთამაშე რომან "RAMZES666" კუშნარიოვი არის პირველი მოთამაშე დსთ-დან და მეოთხე მსოფლიოში იორდანიის სასწაულის შემდეგ, კანადელი არტურ "არტეზი" ბაბაევი და ჩინელი ჰუ "KAKA" ლიანჟიმ, რომელმაც წარადგინა 9000 MMR ბარი

რა არის MMR

MMR (MatchMaking Rating)- სარეიტინგო მატჩში მოთამაშეთა შერჩევის კრიტერიუმია. თამაშის სისტემა შეეცდება შეარჩიოს თქვენთვის მოწინააღმდეგეები და მოკავშირეები იგივე MMR-ით, როგორც თქვენი. დამატებული ან გამოკლებული ქულების რაოდენობა პირდაპირ დამოკიდებულია გუნდების ბალანსზე.

MMR საშუალებას გაძლევთ დაალაგოთ მოთამაშეები ერთ ან გუნდურ მატჩებში, რათა დააბალანსოთ მოწინააღმდეგე გუნდები.

თუ მოიგებთ რეიტინგულ მატჩს დაბალი MMR ოპონენტებით, მაშინ მიიღებთ ნაკლებ MMR ქულებს, ხოლო თუ მოიგებთ ოპონენტებთან მაღალი დონე, შემდეგ მეტი. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენი და საპირისპირო გუნდის საერთო რეიტინგზე. როგორც წესი, ეს ხდება 24-25 საათზე.

როგორ გამოითვლება MMR

KDA (Kills/Deaths/Assists - ითარგმნება რუსულად, როგორც Kills/Deaths/Assists in killings) არის თამაშში ეფექტურობის კოეფიციენტი, რომელიც გავლენას ახდენს თქვენი MMR რეიტინგის გაანგარიშებაზე, სანამ ის არ იქნება მინიჭებული ანგარიშზე.

KDA გამოითვლება შემდეგნაირად: (K + A) / D, სადაც K არის მკვლელობების რაოდენობა, A არის მოკავშირეების მხარდაჭერის რაოდენობა, D არის თქვენი დაღუპულების რაოდენობა. მაგალითად, მატჩში თქვენ მოკალით 5 მოწინააღმდეგე, დაეხმარეთ 7-ის მოკვლაში და მოკვდით 2, მაშინ KDA ტოლი იქნება (5+7)/2=6.

თუ მოთამაშეს არ აქვს რეიტინგი, მას სთავაზობენ სარეიტინგო კვალიფიკაციის თამაში, დაახლოებით 10 თამაში, რომლის დროსაც სისტემა განსაზღვრავს თქვენს სავარაუდო საწყის რეიტინგს. მაღალი MMR რეიტინგის მისაღებად, თქვენ უნდა სცადოთ თამაში მაღალი KDA-ით. ამის შემდეგ, რეიტინგული თამაშის მოგებისთვის ქულები საშუალოდ 24-25 ქულას შეადგენს.

ამის შესახებ მეტი შეგიძლიათ გაიგოთ ამ ვიდეოდან:

რა განსხვავებაა სოლო და გუნდურ MMR-ს შორის

ვის აქვს ყველაზე მაღალი MMR ამჟამად


სრული სიამოთამაშეების ნახვა შესაძლებელია . გაითვალისწინეთ, რომ ეს ტოპ 200 იყოფა ოთხი ძირითადი რეგიონით: ამერიკა, ევროპა, აზია, ჩინეთი და ყოველდღიურად განახლდება.

როგორ ნახოთ თქვენი რეიტინგი (MMR) Dota 2 კლიენტში

თამაშის კლიენტში დააჭირეთ ღილაკს "თამაში".

აქ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი სინგლი და ჯგუფის რეიტინგი.

შესაძლებელია თუ არა MMR-ის ყიდვა

თქვენ არ შეგიძლიათ იყიდოთ MMR ქულები კონკრეტული ანგარიშისთვის, მაგრამ ჩვეულებრივი პრაქტიკაა ინტერნეტში, რომ თავად იყიდოთ და გაყიდოთ ანგარიშები გარკვეული რაოდენობის MMR-ით. 500-დან 5000 რუბლამდე შეგიძლიათ შეიძინოთ ანგარიშები ერთი რეიტინგის 1000-დან 5000 MMR-მდე.

რამდენი MMR გჭირდებათ ესპორტში მოსახვედრად

RuHub სტუდიის ანალიტიკოსმა იაროსლავ "NS" კუზნეცოვმა Sovetsky Sport-თან ბოლო ინტერვიუში ასე კომენტარი გააკეთა: "ხალხი თამაშობს პროფესიონალურად და 6000-ზე ნაკლები, რადგან ისინი MMR-ს ექცევიან" არა როგორც რაღაც მნიშვნელოვანს საკუთარი თავისთვის. მათთვის უფრო მნიშვნელოვანია გამარჯვება. ტურნირი, მაგრამ საჯაროდ თამაში პრაქტიკაა. 5000-ში ბევრი ადამიანია, რომლებიც კარგად თამაშობენ და პროფესიონალების მცირე დახმარებით შეუძლიათ სერიოზულ დონეზე თამაში. მაგრამ არავის არ უნდა ხალხი ამდენი MMR-ით, რადგან ძნელია იმის თქმა, თამაშობენ თუ არა ისინი. კარგია თუ არა. დადებითი არ უყურებენ ადამიანებს 5000 და 6000, არამედ მხოლოდ 7000+, რადგან ეს არის ტოპ 100 რეიტინგი და უკვე შეგიძლიათ იმუშაოთ ასეთი მაჩვენებლებით.

როგორ გავზარდოთ თქვენი MMR თამაშში?

რა არის რეიტინგი Dota 2-ში, იგივე MMR?

რეიტინგი Dota 2-ში არის ვირტუალური ქულები, რომლებიც აჩვენებს თქვენს თამაშის დონეს, უნარს. რეიტინგიდან გამომდინარე, მოთამაშეები შეირჩევიან სარეიტინგო თამაშებისთვის, რათა ორივე გუნდის ძლიერი მხარეები თანაბარი იყოს. მაგალითად, 2000 რეიტინგის მქონე მოთამაშე ვერასდროს დაიჭერს ერთსა და იმავე თამაშში მოთამაშესთან, რომელსაც აქვს რეიტინგი 4000. Dota 2-ში ორი რეიტინგი გამოირჩევა: "Single" - რომელიც გერიცხებათ, როდესაც თამაშობთ რეიტინგს. მარტო თამაშები და "ჯგუფი" - როცა მეგობრებთან ერთად თამაშობ.

როგორ ვითამაშოთ რეიტინგული MMR თამაშები?

სანამ შეძლებთ რეიტინგული თამაშების თამაშს, უნდა გაიაროთ კალიბრაცია. კალიბრაცია არის 10 თამაში, რომლის საფუძველზეც სისტემა მოგანიჭებთ რიგ რეიტინგებს თქვენი თამაშის დონის მიხედვით. რაც უფრო კარგად ითამაშებთ ამ 10 კალიბრაციის თამაშს მით უფრო მაღალ MMR-ს მიიღებთ, შესაბამისად, თუ ცუდად თამაშობთ, მაღალ MMR-ს ვერ ნახავთ.

ტოპ MMR (Leaderboard) Dota 2-ში

არსებობს ლიდერბორდი, რომელიც აჩვენებს მოთამაშეებს მთელი მსოფლიოდან, რომლებსაც აქვთ ყველაზე მაღალი სინგლი MMR Dota 2-ში. ცხრილი დაყოფილია ოთხ რეგიონად (განყოფილებად): ამერიკა, ევროპა, სამხრეთ აზია და ჩინეთი. თითოეული დივიზიონი აჩვენებს ტოპ 200 მოთამაშეს თავისი რეგიონიდან. ლიდერბორდის ნახვა შეგიძლიათ Dota 2-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე: dota2.com/leaderboards. ცხრილის მონაცემები ყოველდღიურად განახლდება. გთავაზობთ გაეცნოთ Dota 2-ში Leaderboard-ზე ხშირად დასმულ კითხვებზე პასუხებს:

ვის შეუძლია ლიდერბორდზე მოხვედრა?

ცხრილის შესასვლელად თქვენ უნდა აკმაყოფილებდეთ შემდეგ პირობებს:

  • ითამაშე სულ მცირე 300 მატჩი მუდმივად, ეს უნდა იყოს მატჩები თამაშების შერჩევიდან, არ აქვს მნიშვნელობა ისინი რეიტინგში არიან თუ არა - მთავარია ცოცხალ მეტოქეებთან;
  • ყოველთვის ითამაშე სულ მცირე 100 სოლო რეიტინგული თამაში;
  • ითამაშე მინიმუმ 15 სოლო რეიტინგული თამაში იმავე დივიზიონში ბოლო 3 კვირის განმავლობაში
  • თქვენ უნდა შეავსოთ ოფიციალური ინფორმაცია მოთამაშის შესახებ.

როგორ გავიგო რომელ განყოფილებაში ვარ?

  • თქვენ განთავსდებით იმ დივიზიონში, რომელშიც ბოლო 3 კვირაში ყველაზე მეტი რეიტინგული თამაში გაქვთ ჩატარებული.

ითვლება თუ არა თამაში, რომელიც ვიღაცამ დატოვა ინტერნეტის პრობლემების ან სხვა მიზეზების გამო?

  • დიახ, თამაში, რომლის შემდეგაც რეიტინგი შეიცვალა, ჩაითვლება.

როგორ შემიძლია მოგაწოდოთ ჩემი ოფიციალური ინფორმაცია?

  • თუ თქვენი სოლო რეიტინგი საკმარისად მაღალია ლიდერბორდისთვის და აკმაყოფილებთ სხვა მოთხოვნებს, მაგრამ არ მოგვაწოდეთ თქვენი ოფიციალური ინფორმაცია, გამოგიგზავნით თამაშში შეტყობინებებს, რის შემდეგაც ეს ინფორმაცია შეიძლება გაგზავნოთ.

სერვერის რომელი რეგიონები რომელ განყოფილებებს მიეკუთვნება?

  • ამერიკა: დასავლეთი და აღმოსავლეთი აშშ, სამხრეთ ამერიკა
  • ევროპა: დასავლეთ და აღმოსავლეთ ევროპა, რუსეთი, სამხრეთ აფრიკა
  • ჩინეთი: Perfect World Telecom, Perfect World Unicom
  • სამხრეთ-აღმოსავლეთ აზია: სამხრეთ კორეა, სამხრეთ აზია, ავსტრალია

რამდენად ხშირად ახლდება ლიდერბორდები?

  • განახლება ხდება ყოველდღე 22:00 GMT.

 

შეიძლება სასარგებლო იყოს წაკითხვა: