Dark Souls 3 strigoi așezări lift. Boss Battle: Dragonslayer Armor

Dark Souls 3 este un joc cu locații mari și un număr considerabil de secrete. Nu toate secretele sunt ascunse în mod egal, așa că ați putea rata cu ușurință unele dintre ele. Să trecem prin zece secrete care sunt ușor de ratat:

1. Aşezare strigoi, zonă cu lift

Mulți jucători au ghicit trucul cu liftul cu două niveluri către Așezarea Strigoilor, dar foarte puțini au observat marginea ascunsă pe care poți sări, situată între nivelurile superioare și inferioare. Dacă reușești să sari în timp fără să te prăbușești, te vei găsi într-o cameră secretă destul de spațioasă.
Această zonă secretă are câteva caracteristici care merită remarcate. În primul rând, există un Demon Miniboss aici. Destul de greu de început, dar cu ajutorul lui Siegward, bătălia devine mult mai ușoară. În al doilea rând, dacă eliberați calea prin clădirile din capătul îndepărtat al zonei, veți găsi mai multe obiecte care pot fi ridicate, iar după ce ieșiți pe acoperiș, două obiecte foarte valoroase pentru care merită să mergeți aici: Inelul Clorantee. și setul de armură Myrrh.

2. Lacul Mocnit

Pentru a ajunge la Lacul Mocnit, trebuie să loviți de frânghia podului vechi de lemn, când mergeți de-a lungul lui spre șef, când podul cade, coborâți-l ca pe o scară. Continuați în zona următoare până când îl întâlniți pe șeful Old Demon King. Pe drumul către rege, va trebui să învingi un mini-șef - un vierme imens. Viermele va scăpa un Ciob de Os Arzător. În Lacul Smoldering, puteți găsi și o temniță - Vestibulul Bătrânului Rege. Poți intra în el folosind ușa din fața intrării șefului sau făcând o gaură în centrul lacului cu o arbaletă uriașă care trage în tine.

3. Templul focului

După ce ați acumulat 20.000 de suflete, puteți cumpăra cheia turnului de la comerciant din Firelink Shrine. Această cheie vă oferă acces la secretele de pe acoperișul Templului. Primul secret este chiar la început. Trebuie să sari din partea stângă a podului pe acoperișul clădirii. Odată ce sunteți pe acoperiș, mergeți în direcția opusă și săriți la un nivel. Trebuie să existe o iluzie ascunsă de un zid în apropiere. Așa vei găsi inelul șarpelui de argint.
Un alt secret se află în spatele podului. Traversați podul și săriți de pe partea dreaptă înainte de a ajunge la lift. Trebuie să sari pe sicriele situate în pereți. În partea de jos este Inelul Estus.

4. Pui

După ce ați obținut acces pe acoperișul templului, veți merge la cuibul Puilor. Un personaj memorabil pentru fanii jocului bazat pe părțile anterioare ale seriei. Prin plasarea anumitor obiecte în cuibul lui, poți primi în schimb obiecte rare și unice.

5. Calea ascunsă în așezarea strigoilor

De îndată ce ajungeți la Așezarea Strigoilor, vă veți găsi într-o zonă deschisă cu mai mulți inamici care se roagă în jurul unui foc. La dreapta va fi un pod care duce la o scurtătură nedeschisă. La prima vedere, această locație nu conține nimic special, dar dacă mergeți în partea îndepărtată a podului, va exista un pasaj secret pe dreapta.
Când intri în zona ascunsă, vei fi luat în ambuscadă de mai mulți inamici. După ce i-ai ucis și ai cercetat zona, vei ieși în fața unui inamic cu o cușcă pe spate, dar nu te va ataca. După ce a vorbit cu el și a stat în cușcă, el te va duce într-o nouă locație unde te poți alătura legământului. Singura condiție este ca șeful locației să fie în viață.

6. Zid iluzoriu în Irithil

După ce l-ai învins pe Pontiful Sulivan în Irithyl Cold Valley, mergi înainte și pleci. Intrați în clădirea situată drept înainte. Imediat la intrarea pe stânga va exista un pasaj ascuns în spatele peretelui, în spatele căruia se află o scară care duce la subsol.
În subsol, două NPC-uri foarte dificile vă vor aștepta, precum și mai multe obiecte diferite. Aici vă puteți alătura legământului Faithful to Aldrick discutând cu Arhidiaconul McDonnell.

7. Salvarea Carlei

La prima sosire în Capitala Coruptă, veți avea ocazia să mergeți într-o locație opțională situată în dreapta. Această zonă conține mulți păianjeni și mai mulți inamici unici. În această zonă veți găsi Cheile temnicerului. Ele sunt necesare pentru a salva vrăjitoarea în Temnițele din Irithil.
Întoarceți-vă la intrarea în Blighted Capital și la nivelul suprateran al Dungeons of Irithil, cu mai multe vrăjitoare. Mergeți la stânga și drept până la capătul acestei platforme. Așa vei găsi celula Carlei. După intrare, ea va fi transportată la Altarul Firelink.

8. Armura timpurie

Dacă joci un personaj puternic blindat, vei dori să obții un nou set de armuri la începutul călătoriei tale. O opțiune este să-l ucizi pe Siegward din Katarina de îndată ce îl întâlnești la liftul către Așezarea strigoilor. Își lasă jos întregul set, care arată amuzant, dar are caracteristici foarte bune.
O altă opțiune este să jefuiești un set de armuri de la Cavalerii Irithyl din Zidul Înalt al Lothricului. Mai târziu, în joc, puteți jefui Armura Întunericului și Sabia Întunecată din Farron Keep.

9. Cum să redistribuim caracteristicile

Puteți redistribui caracteristicile de la liderul legământului - Rosaria. Îl puteți găsi de pe poteca deschisă de la focul Capelei Purificării din Templul Adâncului. Coboară scările, treci prin gaura din perete și sari jos.

10. Finalul adevărat

Dark Souls 3 are mai multe scene finale spre sfârșitul jocului. Dar un singur final se numește True Ending. Pentru a debloca acest final, trebuie să achiziționați obiectul - Eyes of the Fire Keeper.
Pentru a obține Eyes, trebuie să-l învingi pe șeful - Oceiros. După ce l-ai învins, lovește peretele din camera alăturată și vei fi dus la Mormintele Abandonate. Mormintele abandonate sunt o versiune mai întunecată a cimitirului de cenușă. În această locație trebuie să-l învingi pe șeful - campionul Gundir, apoi vei putea intra în versiunea întunecată a Templului Focului. În spatele zidului iluzoriu în care se află negustorul Irina, veți găsi ochi.


Odată ce intri într-o zonă nouă, aprinde un foc și privește în jur, poate chiar și prin binoclu. În fața ta va fi o poartă care duce la așezare. Deocamdată, sunt închise și brațele goale, întinse, încearcă să le bată. Privește în depărtare turn mare lângă biserică, vezi ceva interesant acolo sus? Acest lucru interesant va veni la îndemână mai târziu. În spatele tău se află Lothric, despărțit de restul castelului de un pod distrus pe care a căzut odată un dragon. Marginea podului este plină de cadavre.

Înainte de a coborî, verifică partea opusă a peretelui pe care stai. Acolo vei gasi. Pe măsură ce începi să cobori scările, fii atent la poartă. Se vor deschide și trei câini vor fugi la tine. Atrageți-le separat. Înainte să deschizi poarta, întoarce-te și privește până la capătul podului distrus, unde te așteaptă încă doi câini care roade un cadavru. Ridicați din corp 2 Craniu ademenitor, cu ajutorul căruia poți distrage atenția inamicilor, atrăgându-i în locul de care ai nevoie. Continuând drumul peste pod, veți întâlni mai multe cadavre, inclusiv un pelerin supraviețuitor. Numele lui este Yoel din Londra, și tânjește de mult să moară, dar având în vedere că nu va trebui să guste multă vreme liniștea muritoare, îți va oferi ajutor. Ca și personajul Greirat, îl vei găsi în Altarul Firelink, poți cumpăra vrăji de la el. Înainte de a vă întoarce pe drum, uitați-vă în jur și veți găsi un cadavru cu două Homeward Bone.

Trageți de pârghie pentru a intra în așezare. Se pare că era mai frumos aici înainte. Deși..., probabil, aici a domnit întotdeauna o atmosferă de tortură și moarte. Predați o lecție hillbilly care închide poarta în spatele vostru și urmați drumul către clădire, în interiorul căruia veți găsi un alt foc. Mergeți mai departe pe drum, veți întâlni doi țărani.

Intră în clădirea de unde au venit, în amurg vei distinge siluetele rămășițelor atârnate de tavan și cuști pentru prizonieri. Ridică-l de pe cadavrul din dreapta Scut mic din piele iar înainte de a coborî, uită-te la dărâmăturile din dreapta, de-a lungul cărora poți trece pe partea opusă. Puțin mai în spatele coloanei te va aștepta Iobag(un mic inamic târât în ​​patru picioare, cu o rădăcină crescând din cap), gata să sară de îndată ce păși pe scări. Arată ca cineva pe care l-am cunoscut deja Greirat, dar spre deosebire de el, nu va fi prietenos. Dimpotrivă, va încerca să te doboare sărind din umbră. În plus, acești inamici trag săgeți care zboară la o distanță destul de mare. Un scut ridicat te protejează în mod fiabil de saltul periculos al acestui ticălos.

Apropie-te și el va veni la tine. Ridicați de pe site Pachet de cărbune de pin, util împotriva dușmanilor cărnoase. Înainte de a merge mai departe, sari pe balcon și vei vedea o scenă direct din Bloodborne - o grămadă de săteni adunați în jurul unui copac mare care arde cu un mort atârnat de fiecare ramură. Fiți atenți la butoaiele explozive din apropierea țăranilor - încercați să aruncați o bombă acolo, astfel încât totul să explodeze în aer. Pe o parte a balconului, ucideți țăranul singuratic în picioare și tăiați corpul agățat. Rămâneți aici și veți găsi 2 Pulbere reparatoare. Du-te înapoi înăuntru, coboară și puțin mai departe vei vedea pe altul care așteaptă în ambuscadă Iobag. Încearcă să sari peste el, aducând sabia pe capul lui, apoi luptă-te cu prietenul lui, care stă în colțul opus. Un alt tâlhar va aștepta lângă clădirea de cealaltă parte. După ce ai ucis toți inamicii, ridică Pachet de 2 cărbune de pin si iesi afara.

Odată ce intri în zona deschisă, încearcă să stai aproape de pereți. Fă-ți drum cât mai liniștit posibil către un grup de săteni care stau lângă butoaie și aruncă o bombă pentru a face butoiul să explodeze. Acum repetați același lucru cu un alt grup la alt butoi. Ucide dușmanii individual și înfruntă femeia grasă care va trage vrăji spre tine de la distanță. De îndată ce se apropie, va începe să-și balanseze sceptrul. Pune în spatele ei și lovește-o, evitând loviturile circulare. Tehnica ei cea mai dureroasă este atunci când începe să citească o carte, după care face o pasă agresivă - această lovitură nu poate fi blocată, poți doar să sari departe de ea. Ocupă-te de ea și ia-o Ciobul de Estus lângă copac. În stânga, unde sunt butoaiele, va fi un cadavru cu Sufletul unui călător necunoscut. Un alt cadavru cu un obiect este atârnat de copac (doboară-l cu o armă cu rază lungă de acțiune, țintind la persoana întâi). Ridică 9 Kukiri. Îl poți ridica de la alt cadavru din spatele copacului Ember. Și nu uita să-l ridici de pe cadavrul pe care l-ai aruncat mai devreme din clădire Osul Lorettei- aceasta este femeia pe care ți-am cerut să o găsești Greirat.

Acum puteți merge la dreapta pe pod sau să luați poteca din partea stângă, care duce prin camere și străzi înguste. Ambele căi te vor duce în același loc, dar ele însele sunt diferite una de cealaltă.

Dacă treceți prin case, intrați în prima deschidere din dreapta, unde două Iobag„și asta ți-ar sări dacă ai merge la stânga. Nu sări jos, mai trebuie să cercetezi colțurile vecine. Într-un pasaj îngust de pe stradă vei găsi o ușă, deschidere pe care te vei găsi într-un cameră cu o grămadă de cadavre Înainte de a te grăbi să adună prada, uită-te atent la celulele luminoase - se mișcă și, de îndată ce te apropii, încearcă să le lovești de la distanță. Rășină de pin cărbuneși tăiați niște funii cu trupurile învelite în pânză. Pe unul dintre cadavrele pe care le puteți găsi Suflet mare al unui cadavru pustiu. Va exista o ușă în partea de jos care poate fi deschisă din cealaltă parte (comandă rapidă). Urcă-te și privește în gaura din podea unde poți sări. Veți găsi acolo Supa de Estusși mascota legământului Războinicul luminii soarelui.

Într-una din camerele laterale vei mai vedea trei cuști cu cadavre. Mergi mai departe și vei fi atacat de un țăran cu ochi roșii cu o seceră. Pe stradă te așteaptă un pasaj lung, la capătul căruia se află un pod cu o femeie grasă. Intră pe rând în clădiri, dar înainte de asta mergi la stâncă, acolo vei găsi Sufletul unui călător necunoscut. Deplasându-te între case, ademeniți țăranii. După ce ai ucis doi, mergi mai departe. Un alt inamic va sari la tine din stanga. Omoară-l și intră în camera în care stă Iobag. Ridica bici, așteaptă până când un inamic cu un ciocan se îndreaptă spre tine și îl omoară.

Ieși afară și mergi din nou la marginea stâncii, croindu-ți drum pe o potecă îngustă, apropie-te de cadavru cu Ciob de titanit. Acum nu mai rămâne decât să alergi spre pod, să te ridici și să ucizi Evanghelist. Cel mai bine ar fi să te acoperi cu un scut și să încerci să o faci să cadă, unde îți va fi mai ușor să te lupți cu ea. Ridică de pe pod Ciob de titanit.

Alergând spre marginea acoperișului, mai jos veți vedea următorul incendiu. Ridică pe pervazul din stânga 2 monede ruginite. Puțin mai departe vei vedea o șopârlă. Lăsați-o pentru mai târziu, nu sări în jos. După o altă casă cu scări vei fi invadat Sfântul Cavaler Hodrick- această fantomă nu este deloc un alt jucător viu, așa cum este de obicei cazul, este doar un NPC foarte puternic și abil. Îți poate aduce probleme nu numai cu sabia lui mare, ci și cu vrăjile lui. Încearcă să păstrezi distanța și împușcă-l de la distanță când se balansează. Poți alerga și lovi cu sabia când începe să arunce o sferă de vindecare. Uneori nu va apărea - în funcție de norocul tău. După ce l-ai ucis, ridică-l Catena de vertebra- un articol care vă va permite ulterior să vă alăturați legământului.

Înainte de a ajunge la foc, trebuie doar să ai de-a face cu un măcelar care poartă un fierăstrău uriaș cu două mâini. Are un scut de lemn atârnat pe spate, ceea ce te va împiedica să dai o lovitură puternică. Când alergă să te lovească, este aproape imposibil de întrerupt. Dodge și lovește repede. De foarte multe ori atacul său este însoțit de o serie de lovituri violente. După ce l-ai ucis, fugi până unde ai văzut șopârla, prinde-o din urmă și omoară-o. Aprinde-l foc. Un pod de piatră duce la un grătar încuiat - în spatele lui se află o canalizare, o scurtătură pe care o vei deschide mai târziu. În schimb, trebuie să mergi spre arcul de piatră. Opriți-vă sub el și urmăriți cum arcasul din turn trage săgeți uriașe în zonă. Puteți alerga drept sau puteți folosi o altă potecă care începe lângă un copac uriaș care arde.

Ajungeți la pod și ucideți doi inamici din apropierea grajdurilor. În taraba propriu-zisă vă așteaptă încă doi țărani. Veți găsi și acolo Suflet mare al unui cadavru pustiu. Du-te în clădirea următoare și ucide Iobag„și cu o sabie mare. Deschide ușa mare și uită-te la acoperiș, mai e altul care așteaptă pe perete. Iobag. Dacă nu vrea să sară la tine, aruncă un cuțit în el și când cade, omoră-l. Lua Caduceus Scut rotund din cadavrul care se află în apropiere. Stați în fața intrării hambarului și veți vedea o potecă în dreapta peretelui care merge chiar de-a lungul marginii stâncii. Mai sunt câțiva care te așteaptă Iobag„s. Unul dintre ei va urca chiar în casa din dreapta. Ar trebui să-i ademeniți afară, încercați să nu urci încă scara. Folosiți-o dacă ultimul inamic refuză să coboare.

Ridica Fading Soul lângă scări, mergi la stânga, pe acoperișul casei unde stătea Iobag cu o sabie și vei lua 6 bombe. Un pasaj îngust între case vă va conduce spre locul în care se află Scut de scândură. Veți vedea o altă cușcă cu cadavre, dar nu trebuie să o ucizi. Urcă-te pe acoperiș și ridică-l 2 Homeward Bones.

IMPORTANT: La focul uriaș cu prima predicator femeie, mergeți la podul din dreapta, dar nu intrați în cameră, ci spargeți cutiile și mergeți pe marginea dreaptă până la case. Acolo, ucideți toți hoții și urcați scările verticale până la acoperiș. În timp ce stai în vârf, uită-te la turnul mare al clădirii catedralei din fața ta - la dreapta. Veți vedea o mică bucată de pământ unde puteți sări. Va fi un alt măcelar care se plimbă cu o cușcă pe spate. Personajul de mai sus Mormanul de cadavreți-a spus să „Intră în cușcă”. Se referea la cușca acestui măcelar, care, în loc să te atace, îți va permite să te urci în cușcă dacă te apropii de el din spate și apeși butonul „folosește”. Dar înainte de a face asta, tăiați cadavrul agățat din care puteți ridica Inel din placă de flacără. Vă rugăm să rețineți că ACEST ACEST ESTE RELEVANT NUMAI DACĂ NU L-ați Ucis pe șeful acestei locații.

După filmarea, te vei găsi într-o gaură imensă. Pe cealaltă margine este un bărbat care te va întreba dacă ești gol. Dacă răspundeți negativ, el vă va invita să vă alăturați legământul Făcătorilor de movile/Maraudersși vă va da simbolul lui. Acolo vei găsi și o sursă în care poți pune Catena de vertebra. Aceste obiecte pot fi obținute prin uciderea intrușilor, fie ei jucători în direct sau NPC. Pentru a te teleporta din groapă, folosește Homeward Bone.

Acum ne întoarcem la drumul nostru principal - vă așteaptă un pod, care duce la o zonă mare deschisă cu butoaie care explodează. Mai mulți țărani vor încerca să arunce cu bombe în tine. Privește în jos și vei vedea o altă zonă cu un inamic. Aruncați o bombă în butoaie, lângă care sunt mai multe goluri, apoi alergați de-a lungul marginii stâncii până când vă aflați sub un baldachin, sari cu grijă în jos. Dacă te hotărăști să sari pe sub pod pentru a ridica Ciob de titanit cei care stau deasupra vor continua să arunce cu bombe în tine. După ce ați așteptat o clipă, fugiți în camera secretă cu foc, care se află sub clădire. Ieșiți din partea în care v-ați urcat pe acoperiș și doborâți cadavrul agățat, din care puteți îndepărta Partizan. Fugi la acei țărani care au aruncat cu bombe și îi omoară. Când dai colțul, vei vedea un biet tip închis într-o cușcă atârnând de acoperiș. Vorbeste cu el, se va prezenta ca Cornixul Marii Mlaștini, faimos magician al focului. El te va învăța piromanția și te va muta la Altarul Firelink de unde pot lua de la el? Flacără de piromanție. Mai târziu, puteți cumpăra vrăji și armuri de la el și, de asemenea, puteți îmbunătăți puterea vrăjilor sale de foc. Înainte să cobori înapoi, ridică din stânga celulei lui Cornix Toporul de mână.

La parterul blocului te așteaptă un măcelar, care poartă o cuvă uriașă cu care va încerca să te zdrobească. Dacă țăranii nu au avut timp să spargă butoaiele, puteți încerca să-l ademeniți pe măcelar și apoi să aruncați o bombă acolo. Ridica Sufletul unui călător necunoscut. Explorează zona din spatele dispozitivelor de tortură și vei găsi Inel de ambreiaj de foc. Coborâți scările, ucideți inamicii care vă ies în cale. În fața ta va fi o scară, la capătul căreia vei vedea câini, țărani și Evanghelist, străjuind o scară mai mare. Înainte de a coborî, mergeți la marginea opusă a clădirii, unde puteți găsi Suflet mare al unui cadavru pustiuși stând în ambuscadă Iobag"A.

Coborâți și atrageți țăranii și femeia grasă. Pentru aceasta veți avea nevoie de cuțite și Alluring Skll. Ridică-l de la cadavrul din spatele copacului din dreapta Ember. Aici puteți merge la stânga de-a lungul scărilor mari care duc la un șef suplimentar, sau puteți ieși în spațiul deschis din dreapta. Dacă mergeți la dreapta, observați intrarea în peșteră, care va duce la un canal. Vor fi mai mulți șobolani mici și unul uriaș care te așteaptă. Omorâți-i, apoi urcați scările și deschideți ușa - acum ați deschis scurtătura. Ridica CaestusȘi Inel de mușcătură de sânge.

Dar să ne întoarcem la locul unde am intrat în peșteră. Dacă treci peste pod, vei întâlni trei măcelari care își pot arunca oalele în tine. Încercați să-i ademeniți separat. Omorâți-i și ridicați-i Ember dintr-un cadavru întins pe pod. După ce urci pe o scară mică, vei ridica Suflet mare al unui cadavru pustiu. În spatele casei în care stau mai mulți câini, ridică 3 Craniu ademenitor.

Pe măsură ce te apropii de turn, vei întâlni un războinic îmbrăcat în armură cu un ciocan mare. Numele lui este Ochiul lui Carim, va începe să te batjocorească, dar nu se va lupta. El păzește un prizonier într-o temniță din dreapta lui. Un alt lift cu un cavaler în armură de lux se va ridica din temniță. Numele lui este Siegward de Catarina. Caută și un arcaș, dar fără să înțeleagă mecanismul liftului, nu l-a putut găsi. Pentru a ajunge în vârf, trebuie să apelați platforma liftului de sus. Pentru a face acest lucru, trebuie să activați panoul de pe podea și să aveți timp să sari din lift înainte ca acesta să înceapă să coboare.

Du-te sus și ridică Sufletul unui soldat fără nume. Apropie-te de uriaș și vorbește cu el, îți va da Tânără Ramă Albăși va promite că nu va mai trage în tine.

Dacă, în timp ce cobori, cobori la unul dintre nivelurile superioare, vei vedea în depărtare un vechi prieten al cavalerului și un demon de foc. Trage demonul cu un arc din siguranța acoperișului. Prietenul tău va face cea mai mare parte a muncii pentru tine. Cuștile de os vă așteaptă în casă, este mai bine să le împușcați cu un arc, doi câini de os și două vrăjitoare. Tratează-te cu toată lumea și adună toată prada.

Acum te poți întoarce în zona în care ți-a fost frică să nu intri în foc. Lăsați uriașul să omoare țăranii - nu vă veți mai teme de săgețile lui. După ce curățați zona, colectați prada rămasă. Ei stau lângă copac EmberȘi 3 Tânără Ramă Albă, în spatele unui copac Suflet mare al unui cadavru pustiu, ci dimpotrivă Club întărit. Pe zonele sparte ale stâncii veți găsi Ciob de os strigoi, în stânga ușii deschise se află printre morminte Armura clericului- set, care include Scut albastru din lemn, Pălărie cleric, Robă albastră clerică, Mănuși de clericȘi Pantaloni cleric. Privește la stânga și vei vedea un cadavru cu Cenușa Morticianului- după ce ridicați acest sortiment de articole din magazin slujitoare va fi completat cu produse noi precum Cheia Mormântului- această cheie deschide camera, care este păzită de cavaler Ochiul lui Carim.

Un țăran cu ochii roșii și obișnuit te așteaptă între pereții casei. Urcă scările, sari peste gol și ridică Marea coasă. Te vei găsi în fața unei porți care duce la șeful acestei locații. Acum poți merge la șef.

După ce a cumpărat Cheia Mormântului, du-te înapoi la canalizarea unde stă uriașul șobolan. Folosind cheia, puteți deschide ușa încuiată care duce la criptele subterane. În dreapta intrării vei vedea un cadavru cu Pânzăși o statuie a unei zeițe Zeița păcatului, Velka, la care vă puteți ruga pentru a obține răscumpărare (dacă ați atacat accidental un NPC prietenos). Luați a doua potecă și veți ridica Halbardă Roșu-Hilted. Din oasele împrăștiate pe podea vor începe să se formeze schelete. Loviți-i și se vor destrama. Când încep să se adune, lovește din nou. Principalul lucru este să nu fii înconjurat de mai mulți inamici simultan. Ridica Sufletul unui călător necunoscut si mergi mai departe.

Alergând afară, te vei găsi într-un defileu care se află sub nivelul unde trei măcelari stau cu oale. Prinde din urmă și ucide șopârla, mergi la capătul opus al râpei și ridică Ciob de titanit, dar dacă nu ai ucis niciun măcelar, el va încerca să te surprindă dintr-o săritură. Du-te într-un defileu mai mic, ridică Binecuvântat RoșuȘi Scutul Alb +1. Intră în micul tunel din stânga și ucide un șobolan. Când o ataci, alții se vor târâ prin găurile din podea - omoară-i înainte să fie prea mulți dintre ei. Ridica Talismanul Sfântului, înainte de a urca scările pentru a vorbi cu captivul. ORB Irina din Carim vă va cere să o atingeți și vă va învăța gestul drept recompensă Emote rugăciune. După aceea se va muta la Altare Firelink, unde poți învăța de la ea vrăji de clasă minune.

Urcați puțin mai sus și veți vedea o platformă pe care puteți sări. Acolo vei gasi Siegward, care se uită la demonul de foc care rătăcește dedesubt. Dacă grabești mai întâi inamicul, botul te va urma și te va ajuta. Dar nu fi prea frivol - demonul este capabil să-ți provoace multe necazuri. El te poate lovi cu un foc de la o distanță destul de mare și, dacă te apropii, te va călca și te va uimi, ca să nu mai vorbim că provoacă daune semnificative. Din fericire, poți evita majoritatea mișcărilor lui. În timp ce cavalerul distrage atenția inamicului, vă puteți vindeca alergând la o distanță sigură. Când ucizi monstrul, vei primi Bijuterie de foc, A Siegward iti dau Siegbrau si invata gestul Toast Emote. Suna-l din nou si vei constata ca a adormit – astfel vei invata gestul Emote de somn.

Explorează orașul în flăcări, pe unul dintre cadavrele pe care le vei găsi Homeward Bone. Lângă focul central mare, veți vedea corpuri atârnând - puteți scoate setul de pe ele Armura Nordului, inclusiv Cârma de Nord, Mănuși de NordȘi Pantaloni de Nord. Luați-o dintr-un alt corp Limbă palidă. În stânga lor puteți găsi Club mare. Intrați mai adânc în așezare și veți vedea intrarea din dreapta focului central, vor fi cuști cu cadavre în cameră, nu trebuie să vă fie frică de ele. Ridica Pelete de insecte roșiiîn centrul holului și urcă la etaj. Acolo vei întâlni cei vii Mormane de cadavre. Te vor ține în ambuscadă dacă te duci la colț să iei 2 Craniu ademenitor. La celălalt capăt al pasajului se află un alt inamic într-o cușcă, ucide-l ca să nu atace în timp ce deschizi cufărul cu 4 Rășină de pin uman. Dar cel mai rău te așteaptă la ultimul etaj - sunt două Evanghelist, care va fi greu de luptat din cauza situației înghesuite. Încearcă să atragi femeile grase una câte una la podeaua de mai jos.

În cele din urmă, ieșiți pe acoperiș și examinați podeaua din lemn, unde se află cadavrul cu inelul Inelul lui Flynn. De aici se vede turnul catedralei, unde te asteapta seful. Poți sări jos pe perete. Acolo vei gasi 2 Homeward Bones. După ce ați alergat în turn, ar trebui să sari de la grindă la grindă înainte de a te găsi în partea de jos, de unde poți ridica Inel de clorantieși setați Mirra Set, inclusiv Vesta Mirra, Mănuși MirraȘi Pantaloni Mirra. Sari în jos și te vei confrunta cu un șef.

Șeful: GREATWOOD BLESSAT-PUTREC

La început, Piața Catedralei pare destul de calmă. Mai mulți săteni sunt plecați în rugăciune în fața unui copac uriaș din colț, dar odată ce te vor observa, se vor ridica și vor începe să te atace. Printre ei se numără și unul cu ochii roșii. Începeți cu el, ucideți pe toată lumea cât mai repede posibil. Copacul va începe să se miște și să iasă din colț.

Acest șef va încerca să sară dacă fugi prea departe și va încerca să te lovească cu piciorul dacă te apropii. Dacă te apropii foarte mult, s-ar putea să sară și să cadă sau s-ar putea să stea pe fund și să înceapă să se rotească în jurul axei sale. Dușmanii mici vor începe să alerge în arenă, dar, din fericire, nu trebuie să vă faceți griji pentru ei, pentru că cel mai probabil șeful îi va zdrobi cu carcasa lui uriașă. Arborele știe, de asemenea, să arunce fructe otrăvitoare și să-și lovească fundul pe podea, împroșcând seva otrăvitoare în jur.

Rotiți-vă în jurul corpului și căutați pete vulnerabile - umflături uriașe care arată ca ouă sau ciuperci. Ele pot fi găsite pe braț, picioare, spate și zona inghinală. Când îi lovești cu loviturile tale, vei auzi un zgomot, în loc de o bufnitură surdă ca atunci când îl lovești pe restul corpului. Când îi provocați suficiente daune, copacul se va așeza - încercați să loviți sacii de pe picioare în acest moment.

După ce a pierdut o cantitate semnificativă de sănătate, copacul va începe să sară în al cincilea punct, rupând podeaua, făcându-vă să cădeți, dar să nu primiți daune. Un braț uriaș și alte câteva tumori vulnerabile vor crește din stomacul lui. Șeful se va învârti mai des și va încerca să te apuce cu mâna. Dacă mergi la spate, copacul va cădea înapoi, încercând să te zdrobească.

În timp ce sunteți în mișcare constantă, ocoliți membrele lungi, încercați să nu fiți lovit de o carcasă masivă și căutați umflarea rămasă. Ucide copacul și primești Sufletul unui Greatwood putrezitȘi Cuptor de transpunere.

Ceea ce este demn de remarcat este că această groapă seamănă cu locuința membrilor legământului Făcători de movile. Dacă nu l-ai găsit până acum pe capul acestui legământ, acum va fi un cadavru în fața ta din care poți ridica Homeward Bone. Dacă ați reușit să vă alăturați legământului, selectați Scutul Zeului Războinic. Pentru a ajunge la următoarea locație, întoarceți-vă prin foc în alt punct și mergeți la turn cu arcașul, apoi intrați în subsol. Un monstru înghețat și foarte rapid te așteaptă acolo. Împuşcă-l în pasaj cu o plecăciune. Și mergi mai departe - un foc te așteaptă și așa te vei regăsi în el Drumul sacrificiilor.

Plantăm un steag și monștrii zburători ne duc într-o nouă locație.

Coborâm scările și mergem la stânga. Acolo adunăm sufletul de pe cadavru și mergem în sens invers spre dreapta, unde ne așteaptă câini și câțiva țărani cu furci. Ne mișcăm drept, distrugând inamicii care se apropie, până când dai de cocoași. Yoel va face plajă cu tine. Dacă accepti sarcina, atunci Yoel va dispărea și trebuie să te întorci la Templul Soarelui și să cobori scările până la personajul care ridică nivelul. El ți-l va ridica de cinci ori fără să-ți ceară sufletul. Lângă cocoşaţi va fi un cadavru cu os de întoarcere.

Acum întoarceți-vă, trageți de pârghie, așteptați ca poarta să se deschidă și intrați înăuntru. Intră în casă din dreapta. Acolo vei găsi un scut din piele, precum și un corp suspendat la ultimul etaj. Loviți-l și scoateți prada de la el coborând scările.

În această locație, un nou tip de inamic va apărea în incintă, care se va ascunde până la ultimul. Prin urmare, încercați să apăsați imediat blocarea țintei. Această manevră vă va permite să distingeți inamicii adevărați de peisajul din jur.

Ieși acum în curte și ține la stânga, de-a lungul drumului pietruit drept spre casă, pe pridvorul căreia va ieși un țăran cu un felinar, iar în spatele lui altul cu furca. Coborâți trei etaje de scări și fugiți în curte. Aici, dacă vrei, ai o luptă foarte grea cu fanatici și un preot femeie grasă, cum ar fi. Țăranii sunt simple fleacuri în comparație cu femeia care aruncă o varietate de magie și adaugă un buzdugan. Dar dacă te hotărăști să ataci și să reușești să câștigi, vei fi răsplătit cu o bucată de entuziasm pentru a întări balonul și vei vedea un cadavru agățat pe copacul de deasupra. Doborâți-l și veți obține un Kukri - o armă de aruncare.

Înainte de a alerga mai departe, traversează piața spre dreapta, acolo poți lua sufletul unui călător necunoscut. După aceasta, dăm în tunelul minei, care se află mai în spatele focului central, tot va fi un țăran care stă pe verandă cu maceta. Alergăm acolo, fără a uita să luăm fragmentul de titanită care se află în stânga.

În interiorul minei ne luptăm cu două creaturi într-o pălărie și sărim în gaura din podea. Fugim afară și întâlnim un tip uriaș într-un caftan roșu și cu ferăstrău. Îl omorâm (sau nu-l ucidem) și alergăm spre stânga. În continuare va fi un moment dificil în care pietrele vor cădea din cer. Trebuie să fii foarte atent și să nu te oprești. Alergați în interiorul cimitirului, învârtindu-vă de-a lungul coridorului șerpuit, puteți obține o grămadă de pradă cu un costum de cleric și un scut de lemn albastru. Cenușa pompei funebre va sta în apropiere. Din mormintele sale va ieși o creatură periculoasă, cu care este mai bine să nu lupți, ținând cont de meteoriții căzuți din cer.

Acum trebuie să mergem la turelă. Dam peste el și urcăm treptele. Va fi un cadavru în dreapta. Trebuie să sari la el. Poți să iei împletitura mare de la el. Ne întoarcem și alergăm mai departe spre turnul următor. Alergem pe coridor și mergem la stânga. Acolo va fi un șef - un copac.

Marele Arbore Blestemat.

Lemnul este un inamic foarte greu. Trebuie să loviți veziculele asemănătoare cu bule situate pe „braț”, „picior” între picioare și în jurul perimetrului. Stingeți veziculele; sângele va stropi din ele. În acest caz, trebuie să aveți în vedere nu numai copacul în sine și manevrele sale agresive, ci și zombii din jur care vor ataca la nesfârșit. Prin urmare, trebuie să spargeți sacul central cu bule dintre picioarele copacului cât mai repede posibil, după care veți cădea în subteran. Nu vor mai fi morți aici, dar copacul va deveni mai activ. Incearca sa nu cazi in balta galbena pe care o emite. Nu doare prea mult, dar o încetinește foarte mult. Tacticile tale sunt următoarele: alergă în jurul copacului la o distanță medie și încearcă să alergi în spatele lui, lovind veziculele neprotejate. Acordați o atenție deosebită mâinii care va încerca să vă prindă.

O altă opțiune este să cumpărați săgeți și să trageți un copac de la distanță. Veți avea nevoie de o mulțime de săgeți. Este mai bine să tragi în timp ce stai lângă altar, deoarece aproape nimic nu va sta în cale. Dacă nu mai sunt vezicule la îndemână, dar copacul este încă în viață, atunci loviți-vă mâna.

După ce vom învinge copacul, ne vom continua călătoria prin Așezarea Strigoilor.

Așezarea strigoilor este una dintre locațiile îndepărtate și ramificate la care este destul de greu de ajuns. În același timp, în această locație există multe personaje importante pentru finalizarea jocului, precum și un șef neobișnuit și multe obiecte diferite. În acest articol vei învăța care locuiește în așezarea strigoilor din Dark Souls 3, precum și cum să ajungi acolo.

Cum să ajungi la așezarea strigoilor

Pentru a ajunge la locația „Așezarea strigoilor” trebuie să completați misiune de poveste punând un mic steag chiar înaintea prăpastiei din Înaltul Zid al Lothricului. După aceasta, veți fi ridicat automat de demonii înaripați și transportați în așezarea strigoilor din spatele abisului.

Adversarii

La prima vedere, vi se va părea că acesta este un oraș civilizat, dar în realitate totul nu este așa. Cert este că toți locuitorii așezării s-au transformat în sclavi fanatici care se închină naibii de copac. Arborele blestemat este șeful locației. Dar, pe lângă copac, în așezare există slujitori goali, câini, sclavi și țărani ostili ție, precum și șobolani, demoni de foc, un predicator, scheleți și uriași.

Cum să învingi marele copac blestemat

Lupta cu copac blestemat poate fi dificil, mai ales dacă nu îi cunoașteți punctele slabe. Merită remarcat imediat că veți avea nevoie pentru a învinge acest șef dexteritateȘi lovind repede.

  1. De îndată ce intri în curtea mănăstirii, poți vedea imediat un copac imens, lângă care se înclină sclavi scobitori. Fără să aștepți să înceapă bătălia, fugi la copac și lovește numeroasele creșteri rotunde. Dacă nu aveți timp să faceți acest lucru, atunci țăranii și sclavii din apropiere vă vor ataca imediat, ceea ce va duce la pierderea inutilă a lui. După ce a distrus creșterea, copacul va sparge podeaua și veți cădea odată cu ea. Nu vei suferi din cauza asta în niciun fel, dar toți slujitorii ei vor fi uciși.
  2. După cădere, va începe a doua fază, în care copacul va ploua lovituri puternice asupra ta. Evitați loviturile și continuați să distrugeți creșterile din jurul trunchiului copacului. Pe lângă loviturile grele, ferește-te de mâna ei uriașă, altfel s-ar putea să te apuce și să te lovească cu toată puterea pe podea. O astfel de lovitură vă va provoca pagube uriașe și poate duce chiar la moarte. În momentul în care rămâi fără jumătate de viață, îndepărtează-te de copac și bea Estus pentru a-ți restabili sănătatea. Astfel, distrugeți creșterile până când copacul începe să se sprijine pe braț. După aceasta, trebuie să transferați toate atacurile în mână. Lovitura finală la braț va sparge copacul și îl vei învinge complet. Ca recompensă, vei primi un suflet de copac și un cuptor de transpunere, care este folosit pentru a schimba sufletele șefului pentru diverse articole.

Prezentarea video a șefului Marelui blestemat

Rezumând

Acum știi tot ce este de știut așezarea strigoilor în Dark Souls 3. Pe lângă șefi și alți adversari, în așezarea strigoilor pot fi găsite următoarele obiecte utile: scutul zeului războiului, coasă mare, inel de putere asupra focului, halebardă roșie, set din Myrrh și așa mai departe. Noroc!

După un videoclip CG foarte atmosferic, te regăsești în meniul de creare a personajelor. Selectați un nume, o clasă și un aspect și faceți clic pe „Terminați crearea”. După aceasta te regăsești într-o zonă de tutorial unde trebuie să înveți elementele de bază ale comenzilor, sugestiile sunt scrise pe sol, pentru a le citi doar apăsați [A], mai târziu vei putea vedea aceleași sfaturi, dar de la alți jucători.

Primul tău inamic te va aștepta în fața ta, uciderea lui nu va fi dificilă, toți inamicii obișnuiți din această zonă sunt uciși cu o lovitură. Odată ce ai de-a face cu el, mergi pe coridorul din dreapta și ridică-l la sfârșit „Sufletul care dispare”, acum du-te înapoi și mergi spre fântână. Ridică-l de la el "Estus Flacon" pentru a reumple energia magică (baloanele sunt completate la focuri). Apoi întoarceți-vă la dreapta și ucideți inamicul din spate, pentru a face acest lucru, apropiați-vă de el din spate și apăsați .

Acum mergeți la dreapta în pasajul inundat, la capătul căii vă va aștepta un inamic puternic - „Șopârlă uriașă de gheață”.

Când te lupți cu ea, fii atent la învârtirile și fandarile șopârlei, precum și respirația de gheață, care îți va reduce viteza. Evitați atacurile și, când inamicul este inactiv, loviți. După ce ai câștigat, vei primi un „Titanit Shard”, precum și un obiect valoros în colțul peșterii.

Întoarce-te la fântână și treci prin pasajul central, te așteaptă un arbaleter, omoară-l și mergi mai departe. În față ești întâmpinat de o panoramă magnifică cu munți înzăpezițiși o potecă îngustă spre vârf, urcă-l și odihnește-te în vârf lângă foc.

Acest lucru este important: atunci când vă odihniți lângă foc, sănătatea și mana, baloanele cu Estus sunt umplute, dar dușmanii din această locație renasc și ei.

Mergem înainte, ucigând inamicii pe drum, ajungem la stânca unde se află inscripția și sărim pe sicriu, acolo ridicăm „Cibul de titan”. Apoi cotim la dreapta și coborâm poteca, dar doi dușmani ne așteaptă acolo, îi ademenim afară unul câte unul, iar la final îi ridicăm. "Bombă de foc"și du-te sus. Nu mai e nimic de făcut aici, trecem prin pasajul central, unde prima bătălie cu .

Seful este foarte rapid daca te indepartezi de el va sari peste tine, iar daca esti aproape te va ataca cu o serie de lovituri rapide. Învață atacurile lui și când seria de atacuri se oprește asupra ta, atacă.

După ce eliminați jumătate din sănătatea adversarului, o masă neagră va ieși din spatele lui, care va dubla dimensiunea șefului. Noua versiune a Bossului are o gheară și o coadă uriașe și este, de asemenea, mai rapid. Dar are o slăbiciune de a trage, cu ajutorul bombelor incendiare poți elimina o parte semnificativă a sănătății tale, iar dacă ești un piromant, atunci nu vor fi deloc probleme. După victorie, aprindem un foc.

După victorie, aprindem un foc. Apoi, deschideți ușile duble și faceți dreapta și ridicați "Sabie stricată", trecem mai departe și mergem pe o coborâre îngustă, vor fi doi adversari, precum și „Oasul întoarcerii”. Acum ne întoarcem puțin și urcăm scările pe care stau doi blestemati, îi ucidem și ridicăm "Cărbune", iar la final luăm „Oasul întoarcerii”, întoarce-te și coboară scările, ridică din copac „Scutul imperial”.

Mergem mai departe și întâlnim un inamic gol cu ​​o katana, trebuie să fii atent cu el, cea mai ușoară tactică împotriva lui ar fi să folosești vrăji și luptă la distanță sau capulă la spate. Evităm atacul lui, lovim și revenim rapid și așa mai departe până la victorie. După victorie obținem o armă foarte utilă pentru etapa de start - "Uchigatana".

Acum putem trece prin pasajul central și să ne întâlnim cu aliații „Sanctuarul focului”.

Templul focului

Coboară scările și vorbește cu cavalerul - Khovkud Deserter, după care vei primi un nou gest. Apoi, coboară până în jos și aprinde focul. Acum vorbește cu „Păzitorul focului” care stă lângă foc. Cu ea, îți poți crește caracteristicile folosind sufletele acumulate.

Acest lucru este important: atunci când un personaj moare, sufletele tale cad în locul morții, dar dacă nu le ridici și mori din nou, toate acele suflete se ard și va fi imposibil să le returnezi.

Continuăm să facem cunoștință cu noua casă. Trecem de-a lungul coridorului și întâlnim două personaje, primul este Servitoarea Sanctuarului. Putem cumpăra diverse lucruri de la ea, de la armuri și arme până la chei și torțe. Al doilea personaj este Fierarul Andre care vă va ajuta să redistribuiți "Estus Flacoane", reparați, îmbunătățiți și întăriți echipamentele.

Nu mai e nimic de făcut aici deocamdată, folosește focul și trece la — Zidul înalt al Lothricului.

Zidul Înalt al Lothricului

Apărăm într-o cameră mică închisă, deschidem ușile și ieșim afară. Coborâm scările și ne aprindem Foc.

Apoi avem două poteci, mai întâi cotim la dreapta într-un gol în zid, va fi un arbaleșar în picioare pe schelă, îl omorâm, iar mai jos vor fi doi câini și doi adversari puternici. Mai întâi, ademăm câinii mai aproape de scări, după aceea îi ucidem pe Damned cu halebarda, iar apoi pe inamicul cu un topor, care patrulează pe scările din dreapta care duc la turn. Coborâm în turn, dar este închis, dar în dreapta scărilor este un cadavru din care poți ridica „Sufletul rămășițelor abandonate”.

Urcăm înapoi pe scări și mergem la a doua scară, va fi un arbaleșar în vârf, apoi alergăm repede până la al doilea inamic și îl ucidem repede, altfel va ieși o masă întunecată din el, ca de la precedentul sef „Judecătorul Gundir”. După bătălie, îl ridicăm de pe cadavrul de lângă scările prăbușite "Arcul lung"Și „Boom normal X12”. Ne putem întoarce la foc, iată-ne acest moment nimic de făcut.

Acum coborâm pe a doua scară și în primul rând ucidem inamicii cu felinare, urcăm scările și ucidem un alt inamic cu o lanternă. Ne ridicăm și mai sus și selectăm "Binoclul", apoi coborâm și mergem în spatele dragonului mort și sărim în jos, ridicăm la deschidere „Rășină de aur”. Sărim în jos și va fi un inamic în stânga, precum și în dreapta printre cutii. După masacru, ne apropiem de masă și selectăm „Bombă de foc X2”.

Coborâm și o luăm în colț „Sufletul rămășițelor abandonate”. Mergem înainte și ne aflăm într-o locație destul de dificilă, ademăm inamicul cu un scut și îl ucidem, având grijă la loviturile suliței lui, apoi urcăm puțin scările și fugim repede înapoi, pentru că a zburat un dragon. înăuntru şi a început să scoată flăcări. Dar asta chiar joacă în mâinile noastre, toți dușmanii care sunt sub el vor muri din suflarea lui de foc, așteptăm moartea lor, alergăm până sus pe scări și alergăm repede înapoi. De îndată ce Dragonul termină de aruncat flacără, urcăm rapid la etaj, colectăm obiecte și deschidem ușile. Coborâm și vedem un cufăr, dar cufărul nu este obișnuit, este "Imita"! Alergăm spre el și începem să-l lovim. Noul inamic este foarte puternic, ne ferim de apucarile lui, precum si de loviturile lui si incercam sa pastram distanta fata de el si sa lovim in momentele potrivite. După uciderea, vom primi "Toporul de luptă".

Acum urcăm scările și un inamic ne așteaptă în dreapta și mai este un cavaler în față, mai întâi ucidem inamicul slab, apoi începem să-l ademenim pe cavaler afară.

Acest lucru este interesant: dacă aveți suficiente săgeți și timp, puteți ataca Dragonul, când sănătatea acestuia scade până la un anumit punct, acesta va zbura în alt loc și vom primi un „Fragment mare de titanit”.

După victorie, mergem în camera alăturată și ucidem inamicul care sare din spatele cutiilor, mergem la dreapta și urcăm scările. Așa că am ajuns la al doilea foc.

Ridicarea în colț „Cibul de titan”, la nevoie, ne relaxăm lângă foc. Coborâm și omorâm hoțul care stă în spatele cutiilor și aruncă cuțite, îl omorâm și coborâm și mai jos, mai întâi avem de-a face cu primul hoț, apoi cu al doilea, care stă în spatele unui butoi de lemn. Coborâm scările și întâlnim un inamic cu o halebardă, ocolim atacurile lui și atacăm la momentul potrivit. Tactica ideală pentru de acest tip Inamicii vor alerga în spatele tău și vor da o lovitură critică din spate.

Mergem în camera alăturată, alergăm repede la inamic și îl omorâm dacă încetini, el va arunca "Bombă de foc"în butoaie de petrol. În spate, în colțul din stânga va fi un cadavru, din care selectăm „Cuțit de metal X8”. Va fi un alt inamic după colț, dar din moment ce se uită la zid, a-i face față nu va fi o problemă. Luăm de la ușile de fier „Brâncător de Panzer”. Mergem mai departe si ajungem la cusca, dar deocamdata este inchisa. Ține minte acest loc, încă trebuie să ne întoarcem aici. Ne întoarcem și urcăm scările de lemn pe care le-am coborât anterior. Acum ne putem relaxa lângă foc și ne putem reface sănătatea sau ne putem continua călătoria.

Trecem prin deschizătură și în primul rând ne apropiem de peretele din dreapta, primul dușman se va târî prin el până la noi, ne ocupăm repede de el și îl așteptăm pe al doilea, va urca scările. Coborâm, mergem de-a lungul acoperișului și vedem o grămadă de Hollows, ne interesează cel care stă în centru, alergăm repede la el și dăm câteva lovituri, dacă nu avem timp, se va transforma într-un monstru negru și atunci va fi mult mai dificil să-l ucizi. După o victorie glorioasă alegem „Bombă de foc X3” si se apropie de partea dreapta a acoperisului, la margine va fi șopârlă de cristal, o ucidem și ea cade „Cibul de titan”.

Coborâm scările și ucidem următorul arbaleșar, va mai fi unul în spatele lui, alergăm repede spre el, îl ucidem și așteptăm să mai apară doi inamici. Ridicându-l de pe un cadavru „Bombă de foc X3”. Coborâm și doi inamici vor ieși asupra noastră din ziduri, îi vor ucide și vor urca înapoi scările. Mergem puțin înapoi și coborăm scândurile până la acoperiș, acolo luăm de pe cadavru „Bombă de foc X3”. Ne intoarcem din nou si intram in camerele in care asteptam „Cavalerul lui Lothric” cu Halbard și Big Shield. El va face lovituri puternice și, de asemenea, va lovi cu scutul său. Evităm atacurile și lovim la momentul potrivit, apoi evităm din nou. După victorie, din cadavrul care zace în colțul camerei, selectăm „Sufletul rămășițelor abandonate”.

Mergem la dreapta și după colț îl ucidem pe primul inamic, apoi pe arbaleșarul care stă pe scări, apoi ne apropiem de butoaie și le lovim și le luăm de pe cadavru. „O amuletă împotriva strigoilor”. Urcăm scările și o luăm de pe cadavru „Cibul de titan”, și, de asemenea, ucideți inamicii care apar, apoi reveniți în camera în care l-am ucis pe „Cavalerul lui Lothric”. Trecem prin intrarea centrală și facem o capotaie asupra cutiilor, ne întoarcem puțin, mergem înainte și ucidem inamicul după colț, spargem cutiile din cameră și le luăm de pe cadavru. "Sabie". Ne întoarcem pe coridor, coborâm scările și ne găsim într-o cameră cu doi câini și doi inamici cu topoare. Mergem la dreapta, ucidem inamicul și îl luăm din cufăr „Scut cu un vultur de argint”, mergem într-o fundătură și ucidem inamicul, apoi ne întoarcem la scările care duc în jos.

Mai întâi atragem câinele pe scări și îl ucidem, apoi ne ocupăm de inamicul care ține Halbarda, apoi ucidem al doilea câine și ultimul inamic. Mergem în spatele scărilor pe care le-am coborât, spargem cutiile și le luăm de pe cadavru „Cibul de titan”. Apoi ne apropiem de centrul camerei și selectăm „Estus Shard”, mergi la stânga și ia-l pe scări „Cheia camerei”. Urcăm la etajul trei, alergăm înainte, cotim la stânga, spargem gunoiul și ne găsim la etajul doi. Acolo selectăm „Astor Straight Sword” din cufăr. Acum ne întoarcem la cușca închisă, care se află sub al doilea foc și negociem o înțelegere cu prizonierul.

Ne întoarcem din nou, dar pe acoperiș și coborâm scările de lemn, trecem prin camerele în care a fost ucis „Cavalerul lui Lothric”, intrăm în cameră și trecem prin pasajul din dreapta, spargem cutiile și ne găsim pe stradă. . Omorâm un inamic din apropiere și luăm de pe cadavru "Spadă". Aici ne așteaptă un alt dușman, îmbrăcat în armură grea și mânuind o halebardă. Îl învârtim, evităm atacurile și lovim în momentele potrivite. Nu ar trebui să fie probleme cu el, deoarece este destul de lent. După victorie, colectăm toate obiectele și mergem mai departe.

În stânga îl ucidem pe primul inamic, apoi pe arbaleșarul de pe scări, urcăm pe acoperiș și ridicăm „Sufletul mare al unui cadavru pustiu”, apoi sari pe alt acoperiș și ridică „Inelul sacrificiului”. Sărim în jos și urcăm din nou scările, intrăm în zona deschisă și atragem inamicul, ne ocupăm de el și apoi de hoarda Hollow. Sunt destul de slabi, dar sunt mulți, ne retragem și îi ucidem unul câte unul. De îndată ce sunt toți morți, ne mutam la lift și intrăm în el. Odată ajuns în vârf, deschideți ușa de fier și săriți înainte va fi un inamic cu un topor în dreapta. Îl omorâm, urcăm scările și ne ocupăm de un alt inamic cu o halebardă, un arbaleier și doi câini. Urcăm la etaj și ne găsim la foc.

Felicitări, am deschis acum o cale rapidă pentru foc.

Dacă este necesar, ne odihnim lângă foc și ne întoarcem. Oponenți destul de puternici ne așteaptă înainte - „Cavalerii lui Lothric”. Sunt doi oameni care patrulează în piață și încă unul în dreapta, străjuind „Ciocanul de Lucerna”. Îi atragem unul câte unul, ocolim la spate și lovim la momentul potrivit. Sus, pe scările din stânga va fi un dușman și mai puternic decât acei cavaleri. Tactica de a lupta cu el este aceeași, dar în plus, trebuie să așteptați până când vrăjirea armei sale dispare, după ce ne ucidem, vom primi „Piatră brută”. Apoi, intrăm în Catedrală, vorbim cu femeia și primim de la ea „Steagul lui Lothric”, după aceea vorbim din nou cu ea și primim un semn „Gardienii albaștri”.

Ieșim din catedrală și mergem într-o altă parte a pieței, ucidem doi scuturi și un arbaleter și coborâm scările. Dacă folosești „Cărbune”, poți chema alți jucători să lupte cu șeful, pentru a face acest lucru trebuie doar să activezi inscripțiile albe de pe podea. Ne apropiem de poartă și începe bătălia cu al doilea șef.

Bătălia cu „Vordt of Cold Valley”


Șeful se mișcă în patru labe și mânuiește un buzdugan. El va lovi într-un arc și va lovi pământul. Tacticile împotriva șefului sunt simple, dacă sunteți magician, atunci păstrați distanța și, de asemenea, chemați o fantomă pentru a distrage atenția. Dacă ești un războinic, atunci evită la spatele lui în timp ce el își ridică buzduganul pentru a lovi și a ataca. Apoi urmărește-l, așteaptă atacul și evită imediat la spatele lui. Principalul lucru în luptă este să nu fii în fața lui când atacă, toate atacurile lui sunt concepute pentru un atac frontal, dacă ești în spatele lui, el nu va putea să-ți facă nimic. De asemenea, va încerca adesea să sară departe de tine, așa că păstrează-ți întotdeauna rezistența în rezervă pentru a reduce diferența cu șeful.

Odată ce îi rămâne jumătate din sănătate, va crea în jurul său o aură de gheață care te va îngheța. Acest lucru vă va reduce viteza și va dura mai mult pentru a vă reface rezistența. Te va ataca și cu vârfuri de gheață, în acest moment fugim de el. Tactica este aceeași, va ataca cu lovituri mari în fața feței. Așa că încearcă să stai în spatele lui. După ce câștigăm, obținem" Soul Wordt din Valea Rece» .

Aprinde focși ieși pe poartă, așezat la stâncă „Steagul lui Lothric” iar după o scurtă scenă ne aflăm într-o nouă locație.

ATENŢIE! Nu folosi sufletul pe care îl primești sufletelor mele. Puteți obține arme unice din el.

Aşezarea strigoilor

Aprindem focul și ne apropiem de poartă, dar nu coborî, ajungem la capătul zidului și îl ridicăm. Câinii vor fugi pe poartă și vor ucide Hollows, tot ce trebuie să facem este să ne ocupăm de ei, să-i ademenim afară unul câte unul, să evităm atacul și să lovim. Nu trecem pe poartă, ci mergem la stânga, pe unde mergeau pelerinii, dar podul s-a prăbușit. Vor mai fi doi câini în spatele rulotei, îi ucidem și îl luăm pe Hollow de pe cadavru „Craniu frumos”. Mergem la pod, vorbim cu supraviețuitorul Pelerinși invită-l să „Templul focului”


Acum ne întoarcem la poartă și întâlnim un nou tip de inamic - Muncitor. Este destul de slab, dar poate provoca daune dacă nu ești atent. Sărim departe de el și apoi atacăm imediat, majoritatea mor în două lovituri (în funcție de armă). Ne îndreptăm spre clădire și mai ucidem doi muncitori, la capătul camerei lovim cadavrul suspendat și ridicăm” Scut mic din piele". Coborâm la etajul doi, ieșim pe balcon și dărâmăm cadavrul, dăm colțul și ucidem muncitorul, iar la sfârșit îl luăm de pe cadavru - „Nisip reparator”. Coborâm la primul etaj, ucidem inamicii și ieșim afară.

Colectăm de la un cadavru aruncat - „Oasul Lorettei”. Datorită acestui articol pe care îl avem „Templul focului” a apărut un nou comerciant, dă-i acest os și poți cumpăra articole de la el.

Ne apropiem de primul grup de inamici și aruncăm o bombă în butoaie, apoi ne apropiem de al doilea grup și, de asemenea, aruncăm o bombă în butoaie. Omorâm adversarii rămași și ademăm „Big Lady”, ferește-te de atacurile ei, precum și de apucarea, eschivarea, lovirea și eschivarea din nou și așa mai departe până la victorie. După victorie ridicăm din copacul care arde „Estus Shard”, și chiar în spatele lui "Cărbune". Ne retragem la butoaiele care au fost aruncate în aer și ridicăm „Sufletul unui călător”. Din nou ne întoarcem la copacul care arde, luăm arcul și tragem în cadavrul care atârnă pe crengi, îl luăm de pe el. "Kukri".

Apoi avem o bifurcație: într-o clădire cu două etaje și pe un pod. Ele te vor conduce în cele din urmă într-un singur loc. Intrăm în clădire, iar la capătul camerei va fi un cadavru, iar în dreapta lui se află o cușcă cu oameni morți înăuntru - aceasta este o capcană! Alergim până la cușcă și începem să o lovim, se dovedește a fi un inamic, apoi ne vom întâlni cu mai mulți dintre ei, nu trebuie să ne fie frică de ei, sunt foarte slabi, dar pot ataca și decola pe neașteptate ceva sanatate. Îl ucidem și îl luăm de pe cadavru "Gudron de cărbune"și, de asemenea, doborâți cadavrul suspendat și ridicați-l din el „Sufletul rămășițelor abandonate”. Sunt cutii langa intrarea din care am venit, le spargem si sarim in gaura. Acolo va minti Marcu Legământ „Războinicii soarelui” , și "Supa de estus", după activare, restabilim pe deplin sănătatea, iar supa este completată aici după fiecare moarte sau odihnă la foc.

Ieșim pe uși și lovim următoarea celulă, apoi atragem inamicul cu ochii roșii. Vor mai fi două celule la ieșire, le distrugem și ieșim în stradă. Va fi gunoi în dreapta, spargeți-l, mergeți pe potecă și ridicați-l „Sufletul rămășițelor abandonate”. Ne întoarcem, doi muncitori ne întâlnesc în față, îi atragem unul câte unul și ne ocupăm de ei. Intrăm în casa din stânga, ucidem Muncitorul și Sclavul acolo și, de asemenea, luăm din cadavru "Bici". Ne întâlnește înainte "Evanghelist", ea stă în vârf și trage magie, mergem la dreapta, acolo ridicăm „Cibul de titan”. Ne întoarcem la el, ucidem muncitorul cu ciocanul. Urcarea este foarte periculoasă, aproape că nu există nicio manevră evazivă acolo, este mai bine să scoți o armă cu rază lungă de acțiune și să o omori fără a urca acolo. Acum hai să mergem acolo și să luăm „Cibul de titan”și sărim jos.

Trecem prin clădire și, dacă suntem înăuntru modul online, atunci o fantomă roșie va invada lumea noastră, dar nu un jucător real, ci un NPC. Este destul de greu să-l ucizi, mânuiește o sabie mare, un scut și, de asemenea, miracole vindecătoare. Principalul lucru în luptă este să lovești primul și să nu-i dai pauză și, de asemenea, să lovești în timp ce se vindecă. Dacă nu îl poți ucide, poți pur și simplu să fugi. Mergem în spatele clădirii și ucidem soparla de cristal, sari jos si da-i foc foc.

Un inamic periculos ne așteaptă înainte - Măcelarul. Atacurile sale sunt neîntreruptibile, provoacă multe daune, iar seria lui de atac este fulgerătoare. Dacă ești un magician, atunci nu îți va fi greu să ucizi, dar dacă ești un războinic, atunci va trebui să sări departe de lovituri, să aștepți momentul potrivit și să dai două lovituri, apoi să sari din nou și așa mai departe până la victorie. In fata e o zona sub foc, ne intoarcem la al doilea foc si trecem podul langa foc. Mergem la grajduri, vor fi doi muncitori în grajduri. Ridicându-l de pe un cadavru „Marele suflet al rămășițelor abandonate”, apoi un Sclav ne sare cu o sabie cu două mâini, mergem pe la spate și îi dăm o lovitură critică, după victorie ieșim pe uși. O luăm de pe un cadavru „Scut rotund cu caduceu”.

Lăsăm grajdul, spargem gunoaiele din stânga și deschidem o nouă potecă. Omorâm primul sclav, apoi începem să atragem inamicii și să ne ocupăm de ei unul câte unul. Îl ucidem pe primul trăgător de pe acoperișul din stânga, apoi urcăm scările și îl ucidem pe al doilea. Când nu mai sunt inamici, coborâm și colectăm obiecte. Se va întinde pe acoperiș „Bombe incendiare”, și, de asemenea, mai jos „Scut din scânduri”, iar lângă el este un personaj cu care poți vorbi. Coborâm la măcelar, mergem în spatele lui și ne așezăm în cușcă. După filmarea, vorbim cu personajul și avem ocazia să ne alăturăm legământului "Marauders".

Să iesim de aici „Oasul întoarcerii”, trecem din nou prin grajd, ieșim pe uși, urcăm pe podul de piatră și sărim în jos pe poteca îngustă. De sus, muncitorii aruncă bombe. Selectam „Cibul de titan”, sunt doi adversari pe potecă, îi omorâm unul câte unul, intrăm în cameră și aprindem focul. Urcăm la etaj, ucidem muncitorii și vorbim cu omul care este închis într-o cușcă. Acesta este un piromant, îl poți numi „Templul focului”. În stânga acestuia selectăm "Topor". Când te întorci la « Templul focului», nu uitați să vorbiți cu noul asistent pentru a obține „Flacăra piromantului”și noi emoții.

Coborâm la Măcelar, coborâm scările, mergem în spatele clădirii din stânga, ucidem sclavul de acolo și ridicăm „Marele suflet al rămășițelor abandonate”. Coborâm la drum, mai întâi ucidem câinele care stă pe drum, apoi pe cel care stă în pădure și îl ridicăm lângă el. "Cărbune". Șeful va aștepta înainte, dar este prea devreme pentru a merge acolo. Mai întâi, deschideți tăietura rapidă și vorbiți cu căpcăunul. Ne întoarcem și alergăm înapoi, intrăm în peșteră și coborâm în canalizare. Șobolanii ne vor întâlni acolo, dușmanii nu sunt periculoși, dar vă vor lua în număr. Îi facem o ploaie de lovituri și ne întoarcem, apoi le terminăm. Va fi fum în față, ascuns acolo „Șobolan uriaș”, ucide-o și trage „Inelul mușcăturii sângeroase”. Urcăm scările și deschidem ușa care duce la foc.

Ne întoarcem la podul de piatră unde stau Măcelarii și îi atragem afară unul câte unul. Apoi mergem în spatele casei distruse, ucidem câinele și ridicăm „Craniu frumos”. Mergem înainte și vedem turnul de care avem nevoie, iar în stânga lui este un personaj, nu este ostil, vorbim cu el și intrăm în turn. Va fi un alt personaj în picioare la lift - Siegward de Katirina. Vrea să înțeleagă și cine aruncă sulițe din turn, dar ghinion, nu se poate ridica, pentru că liftul doar coboară. Călcăm pe placa liftului și facem o capotaie, liftul va coborî, iar liftul dorit va coborî la noi. Mai jos este calea către o nouă locație, dar este încă devreme pentru a ajunge acolo. Urcăm la etaj, urcăm scările, vorbim cu Căpcăunul și negociem pentru ajutor. Acum nu va trage în tine, ci doar în adversari. Îți dă și el „Tânăra ramură albă”. Îl poți ucide și apoi îl poți ridica de pe cadavrul lui „Inelul șoimului”.

Ne întoarcem în zona care este sub foc. Ademăm muncitorii și așteptăm ca Căpcăunul să-i împuște, apoi ridicăm toate obiectele, mergem la cimitir și le luăm de pe cadavru. "Setul clericului", dar Slave va sări de sus. La poalele copacului selectăm „Cenusa The Undertaker’s”, Servitoare (Comerciant) V „Templul focului” va accepta acest articol și va extinde gama.

Există o casă în apropierea zonei de bombardare, mergem acolo, ucidem muncitorul cu ochii roșii, ne ridicăm, ne întoarcem, sărim pe margine și ridicăm „Împletitură mare”, urcăm din nou scările, dar deja mergem înainte. După intrarea în cameră, va fi o bifurcație, în stânga poteca către Boss, în dreapta - spre turn.

Ne întoarcem la „Templul Focului”, dăm „Ashes of the Undertaker” și cumpărăm cheia. Acum mergem la canalizare, unde locuiesc șobolanii, și deschidem ușa din dreapta. Coborâm scările, luăm „Halebarda” și vedem altarul. Poți ispăși păcatele de la el pentru că a ucis NPC-uri. Mergem mai departe, ucidem schelete și colectăm obiecte. Mergem mai departe, ieșim din canalizare, ucidem Muncitorul, precum și Soparla de Cristal și ridicăm „Cibul de Titanit”. Apoi dărâmăm cadavrul și ridicăm „Scut Roșu-Alb +1”, coboară în camera potrivită, omoară șobolanii și ridică „Talismanul Sfântului”. Urcăm scările și vorbim cu Irina din Karim, în conversație suntem de acord cu ea și o trimitem la „Templul Focului”. Plecăm de aici și ne găsim din nou lângă turn, vorbim cu personajul în armură grea, iar acum poate fi chemat să lupte cu șeful.

Mergem la turn, luăm liftul și la jumătatea potecii sărim pe scânduri. Va fi cineva pe care îl cunoaștem acolo Siegward de Katirina, vrea să omoare demonul focului, dar este speriat. Luăm inițiativa în propriile noastre mâini, coborâm la demon și el ni se va alătura. Inamicul nu este simplu, are lovituri puternice cu toporul, aruncă flăcări și, de asemenea, sare peste tine cu tot corpul. Ocolim loviturile, dacă începe să sară, sărim înapoi în cealaltă direcție. Când începe să-l bată pe aliatul nostru, ne apropiem din spate și atacăm. După ce câștigăm, obținem „Piatra de foc”și o nouă emoție.

Ridicându-l de pe un cadavru „Oasul întoarcerii”, va fi o clădire mică lângă foc, ne urcăm pe acoperiș, dărâmăm cadavrele și le ridicăm „Setul de armuri nordice”. Intrăm în clădirea din dreapta focului, selectăm „Pilule de gândac roșu”și urcă la etajul doi. Vor fi cuști cu cadavre atârnând de tavan. Dar două celule sunt în viață, le doborâm cu arme de aruncare și apoi le luăm de pe cadavru „Craniu frumos”. Mergem în camera alăturată, ucidem o altă cușcă și doi câini. Căutăm în cufăr și celulele vor sări de pe tavan, le ocolim și le ucidem. Doi evangheliști ne așteaptă în vârf, îi atragem unul câte unul și îi ucidem.

Înapoi în „Templul focului”, Vorbesc cu „Inelar Leonhard” care stă lângă tron. El îți va da cheia, cu ea deplasându-te la al doilea foc de tabără „High Wall of Lothric”, coboară, întoarce-te și coboară cu liftul. Acolo va fi un inamic puternic. Nu va fi posibil să-i doborâm atacul, așa că ne ferim sau blocăm cu un scut. Când folosește magia, ne îndepărtăm de el. Lovim de mai multe ori, intrăm în apărare și așa mai departe până la victorie. După ce câștigăm, obținem „Ochiul roșu”, acesta vă permite să invadați alți jucători sub forma unei fantome roșii.

Urcăm pe acoperiș și ridicăm „Inelul lui Flynn”și sari peste alt turn, sari în jos și adună „Armura din mir”, sparge casetele și selectează un inel extrem de util „ Inel cu floare verde" Apoi coborâm și ne găsim la intrarea în șef.

Bătălia șefilor: „Marele copac blestemat”

Ne apropiem de șef și începem să-l lovim pe creșterile albe, adversarii obișnuiți vor încerca să se apropie de noi, ocolim și copacul însuși îi va ucide. De îndată ce excrescentele de pe stomac au izbucnit, Șeful va sparge pământul de sub el și vom cădea, dar asta nu ne va provoca nicio pagubă, dar adversarii nu ne vor mai deranja și vom rămâne singuri cu șeful.

Din stomacul șefului va ieși o mână, care va oferi lovituri puternice, iar pe corpul, brațele și picioarele lui vor apărea excrescențe albe. Poți ataca mâna, dar daunele provocate vor fi mai mici decât în ​​cazul excrescentelor. Prin urmare, îl răsucim și lovim creșterile. Când Arborele se ridică, alergăm înapoi și așteptăm ca petele galbene să dispară, după care mergem în spatele spatelui și distrugem creșterile. Repetăm ​​această tactică până la victorie. Până la urmă vom obține „Sufletul marelui copac putrezitor”Și "cuptor de transpunere". Acesta din urmă este inclus în „Templul focului” La „Către Ludlet din Curland”, datorită ei va putea să creeze arme unice din sufletele șefilor învinși.

Ne întoarcem la turn, coborâm și întâlnim un nou inamic - „Cavalerul de escortă”. Aceasta este o versiune mini a șefului - Worth of Cold Valley. Tactica este exact aceeași, stăm în spatele lui și lovim la momentul potrivit. De asemenea, puteți evita atacurile ascunzându-vă în spatele grinzilor. După ce câștigăm, obținem „Sabia Irithyliană”, colectăm toate obiectele și ieșim pe poartă și ne găsim într-o nouă locație.

Calea Victimelor

Locația este extrem de periculoasă, aici trebuie să fii extrem de atent, adversarii nu iartă greșelile. Aprindem focul și mergem pe poteca îngustă. Acolo ne întâlnim un nou inamic - Corvian. La prima vedere, acesta este un inamic neremarcabil, dar de îndată ce ne apropiem, va începe să țipe și aripi negre îi vor ieși din spate, iar apoi va fi foarte problematic să-l ucizi. Cel mai simplu mod de a ucide astfel de dușmani este chiar înainte ca aceștia să se transforme. Dacă nu ai timp, atunci încearcă să stai în spatele lui. De asemenea, cad de pe stânci foarte des, îi ademenesc până la margine, așteaptă fandarea și sar înapoi.

Apoi ne ridicăm, sărim de pe margine și ucidem inamicul într-un salt, în stânga lui selectăm „Piatra pierderii”. Ne apropiem de doi corvieni, Șamanul lor va fi în stânga, scoate un strigăt puternic, la care adversarii reacționează și imediat te atacă. De asemenea, eliberează un nor otrăvitor de gaz. Mai întâi luăm din trăsură „Sufletul unui călător”. Acum, în primul rând, ucidem Șamanul și apoi numai adversarii obișnuiți, altfel va trebui să ne confruntăm cu valuri de inamici. Apoi îi ucidem pe adversarii rămași, ne întoarcem la locul unde era șamanul și sărim în jos, urcăm pe pod și ucidem un alt Corvian. Selectam acolo „Cibul de titan”, apoi coborâm pe sub pod, dăm colțul, atragem o fată aproape goală, în timpul atacurilor ea zăbovește câteva secunde, în acest moment atacăm și apoi așteptăm să se arunce din nou. După ce câștigăm, obținem „Cuțit de măcelar”.

Coborâm poteca și luăm setul complet „Armura necinstită”, ne întoarcem la pod, atragem adversarii unul câte unul și nu uităm de șaman. Poți chiar să alergi prin ele, va fi un foc în față. După crimă, sărim de pe pod, ucidem câinii și îi luăm în peșteră. Apoi urcăm pe pod și mergem la foc, vorbim cu Anri din Astora și Horațiu, după care primim un articol pentru aderarea la legământ „Gardienii albaștri”.

După incendiu mergem mai departe și ne găsim într-un loc și mai rar. Aceasta este o mlaștină, care, pe măsură ce vă deplasați mai adânc, vă va încetini mișcarea, nu veți putea să alergați și să vă eschivați, iar mlaștina în sine vă va otrăvi și vă va reduce treptat sănătatea. Există, de asemenea, o mare varietate de inamici, și nu doar un tip pentru întreaga locație, așa cum a fost cazul înainte. Primul nostru inamic va fi Hollow cu o ramură uriașă în loc de suliță. El dă atât lovituri perforante, cât și puternice. Uciderea unui astfel de inamic nu va fi o problemă, principalul lucru este să fii rapid. Evităm atacul în spatele lui și dăm o lovitură critică. Coborâm mai jos și îi ucidem unul câte unul. Ne întoarcem la dreapta, ucidem câinele și Hollow și luăm de pe cadavru „Cibul de titan”.


Ne întoarcem sus, sărim în jos pe pervaz, ridicăm „Sufletul unui călător”și coboară. În primul rând, ucidem insectele negre care pulverizează otravă. În dreapta lor va fi un Ghoul ascuns cu ochi roșii și o cruce de lemn pe spate. Este extrem de rapid, aruncând o serie de pumni înainte de a sări. De asemenea, încearcă să te prindă și să te sfâșie cu colții. Ne păstrăm distanța și în timpul atacului lui stăm în lateral, dăm câteva lovituri și apoi ne îndepărtăm din nou. Va mai fi un astfel de inamic înaintea copacului. După crimă intrăm în cameră. Ușa din dreapta va fi închisă, iar Cavalerul Negru va aștepta în stânga. Trebuie să fii foarte atent cu el, mânuiește o sabie cu două mâini, dar când atacă se deschide pentru o lovitură, nu ratam astfel de momente și îl înjunghiăm în spate. După crimă, mergeți la dreapta și ridicați „Setul de mercenari”, sari in jos si ridica „Scimitarii mercenarului”, și se va afla într-o fundătură „Cărbunele lui Faron”. Va trebui să fie dat fierarului din templu.

Ne întoarcem în mlaștină și explorăm malul stâng. Mergem la mulțimea de insecte goale și negre, le ucidem și le luăm „Cibul de titan”. Coborâm la copaci și luăm „Scut cu doi dragoni”. Luăm de la stâncă „Suflet decolorat”, fără a uita să ucizi mai întâi câinele. Acum urcăm la etaj și aprindem focul.

Sărim la Crabul Uriaș, îl atragem în ruine, urcăm pe ele și îl lovim în toamnă. După ucidere, terminăm crabii mici și ridicăm « Iarbă verde» . Mergem la ruinele inundate, ucidem Ghoul acolo și colectăm setul complet „Echipamentul vrăjitorului”Și „Inelul înțeleptului”. Ieșim, iar în stânga va fi o scară care duce la etajele superioare ale acestor ruine, unde ne așteaptă o bătălie cu șefii. Dar nu am explorat încă pe deplin locația.

Mergem în centrul mlaștinilor și luăm platoul „Armura cavalerului căzut”. În spatele copacului din dreapta va fi „Scut de iarbă”. Aici, dacă ne aflăm sub masca celui Aprins, o fantomă roșie ne va invada - Degetul mare alun galben. După ce-l omorâți, va scădea "Ice Pick Hazel"Și „Coroana lui Ieremia”. Și va zace lângă stâncă „Tomul sacru al lui Karim”. Îl poți găsi lângă perete „Setul medicului vrăjitor”Și „Cartea Piromanției Marii Mlaștini”, care ar trebui dus la piromantul nostru.

Apoi aveți două opțiuni: mergeți la ruine și ucideți șeful sau mergeți în următoarea zonă de mlaștină. Dacă alegem șeful, atunci mergem în ruine și ucidem șopârla din care cade „Gem de cristal”, urcăm scările, ucidem pe lănțișor și pe magician. Apoi sărim în jos și ajungem „Inelul sacrificiului”Și „Șoimul scut”. Ne întoarcem pe scări și mergem în camera alăturată. La final vor fi doi vrăjitori, iar la dreapta și la stânga vor fi adversari obișnuiți. Ne ocupăm de ei și mergem înainte pentru lupta cu șeful, dacă ești sub prefața celui Aprins, atunci dacă o salvezi pe Irina, va fi un semn pentru chemarea lui Aegon în spatele stâlpului.

Bătălia șefilor: „Crystal Master”

Acest șef este foarte diferit de precedentul, deoarece atacurile lui sunt magice. Pentru a-ți fi mai ușor, am îmbrăcat echipamente care oferă rezistență maximă magiei. Fugim la șef și ocolim proiectilele, te poți ascunde și de ele în spatele grinzilor. Fugim la șef și dăm câteva lovituri. După aceea, se teleportează în altă locație. Repetăm ​​procedura până îi rămâne 50% sănătate.

Acum va crea fantome, acestea mor dintr-o lovitură, dar sunt multe. Este mai bine să alergi la șef și să-l lovești de câteva ori, după care șeful și fantomele dispar. După ce câștigăm, obținem „Sufletul unui maestru de cristal”.

Templul Adâncurilor

Urcăm la etaj, ucidem doi măcelari, iar dedesubt e Evanghelistul. Dacă sari jos, unde erau măcelarii, poți ucide șopârla și ridica „Setul Heraldului”. Înaintați și ajungeți la un foc de tabără. Va fi un cavaler în stânga focului, îl ucidem și îl luăm de pe cadavru „Cibul de titan”Și „Cenusa Paladinului”, o ducem negustorului din Templul Focului. Dacă mergi în dreapta scărilor, poți ridica „Scutul armural”.

Poarta este păzită de un alt inamic, tactica este aceeași ca la cavalerul. După ce câștigăm, obținem „Scut de păianjen”. Trecem prin poartă și mai întâi atragem câinii de os, apoi ucidem arbaletarii. Nu uita să-l ridici lângă perete. Mergem mai departe și ajungem la Catedrală, deschidem ușile și găsim un foc, vor fi două uși în apropiere, dar sunt închise. Acestea sunt scurtături rapide pe care le puteți deschide pe măsură ce vă deplasați prin locație.

Ieșim din catedrală și îi ucidem pe cei scobiți de la altar și îi luăm de pe cadavru „Estus Shard”. Trecem înainte și ne găsim în cimitir, adversarii de aici sunt slabi, dar renasc constant, așa că va fi mai ușor să alergăm înainte, fără să le acordăm atenție. Mergem la stânga și o luăm de pe cadavru „Astora Greatsword”. Înaintăm și sărim în șanț, acolo ridicăm « Sabie cu două mâini călău". Zombii vor începe imediat să reapară, ne întoarcem și alergăm înainte, vor fi adversari și mai dificili lângă pod. Alergăm în jurul lor și mergem înainte, va fi un pătrat în dreapta. Dacă ai fost de acord cu Căpcăunul din Așezarea Strigoilor, el va trage în această zonă. Mergem acolo și colectăm obiectele, apoi urcăm scările și le luăm din sicriu „Scutul urmăritorului”. Coborâm și aruncăm scara. Sunt monștri cu larve care se plimbă pe aici, dar le este groaznic de frică de foc. Le lovim cu o torță și vor muri destul de repede. Mergem la dreapta, selectăm "Tiatnit Shard", iar mai jos ucidem șopârla de cristal. Va fi o șopârlă mică în față, iar în vârful copacului - „Cibul de titan”. Mergem mai departe de-a lungul clădirii, ucidem o altă șopârlă și luăm în spatele copacului „Cibul de titan”. Coborâm, ucidem un alt monstru și ridicăm "Viță de sunet". Acum urcăm sus, mergem la dreapta și sărim pe fereastră. Așa că am deschis o scurtătură rapidă către foc.

Urcăm de-a lungul tăieturii pe care am deschis-o, pentru a face asta ieșim din catedrală și sărim jos de pe altar, apoi urcăm scările. Să ne îndreptăm spre poarta mare, dar sunt închise. Mergem la dreapta, va fi un trăgător în vârf, îl ademăm afară și el va cădea, apoi avem de-a face cu doi piromanți. Acum mergem la stânga și mergem pe acoperiș, acolo ucidem hoții și coborâm, ucidem arbaletarii. Va fi un cadavru la dreapta, dar imediat ce te apropii, doi sclavi vor sari peste tine, iar un Evanghelist va sta paralel.

Coborâm acolo unde erau trei arbaletari și coborâm. Omorâm inamicul cu halebarda și apoi curățăm camera cu sclavii. Apoi urcăm la etaj, atragem pe toți unul câte unul și deschidem ușile Templului. Mergem pe coridor, omorâm slime și coborâm în camera alăturată. Acolo îi ucidem pe Diaconi, mergem mai departe și ne găsim la lift. Aceasta este o scurtătură rapidă către foc. Vă recomandăm cu căldură să-l folosiți odată ce vă aflați în vârf. Deschidem ușa și ne găsim chiar lângă foc.

Ne întoarcem și mergem la al doilea gigant. Va fi o zonă mică în dreapta acesteia, mergeți acolo și trageți de pârghie. În holul principal era aceeași pârghie, se ridică poarta, care poate fi trecută ulterior. Acum să avem grijă de al doilea uriaș, mai întâi omorâm toți limacșii, apoi alergăm sub picioarele lui și îl omorâm. Acum putem colecta "Setul lui Dorran", "Limba palida"Și „Marele suflet al călătorului necunoscut”. Urcăm scările și ne găsim la altar, acolo ucidem doi magicieni și un cavaler cu o sabie cu două mâini. Și în spatele băncilor ridicăm "Cărbune". Acum putem să ocolim altarul și să coborâm la șef, dar avem o altă zonă secretă.

Cum să intri în legământul Fingers of Rosaria și să redistribuiți punctele statistice?

Ne întoarcem la foc, mergem la stânga și urcăm cu liftul, ucidem trăgătorul și mergem la margine și mergem la stânga, acolo urcăm scările și ucidem magicianul și apoi sărim în jos. Omorâm sclavi, precum și un inamic cu un topor. Va mai fi Hollow cu o halebardă în față. În dreapta poți coborî și ridica "Arbaletă". Ajungem la final și selectăm "Limba palida".

Ne întoarcem și mergem la dreapta. Aici ne aflăm pe un pasaj foarte îngust, atragem afară Cavalerii Templului și așteptăm să cadă, vor fi și mai mulți sclavi aici. Mergem acolo unde a fost arbaleșarul și sărim jos, apoi Larvele vor sări peste noi, pot fi uciși ușor cu o torță. Mergem mai departe și ucidem mai multe larve, iar la sfârșit va fi o larvă, dar el nu te va ataca, îl ucide și obține „Creta roșie”. Deschidem ușa din dreapta și ne găsim la foc, iar Rosaria va fi înainte, vorbim cu ea și ne regăsim în legământ „Degetele Rozariului”. Îi poți schimba aspectul sau îi poți redistribui punctele de statistică.

Acum ne întoarcem la altar și trecem prin ceață pentru o luptă cu șefii.

Boss Battle: Diacons of the Deep

Bătălia nu are loc anume cu un singur dușman, ci cu o mulțime de diaconi. Nu are rost să-i ucizi pe toți, deoarece ei renasc constant. În prima fază, ucidem diaconul, care este evidențiat cu roșu după moartea lui, o parte din sănătatea șefului va fi luată, iar sfera roșie va merge la alt diacon; Repetăm ​​procedura până când șefului îi rămâne 50% sănătate.

Acum începe a doua fază a bătăliei. Totul este la fel, dar acum apare „Arhiepiscop cu suita”, ei vindecă șeful dacă te îndepărtezi și, de asemenea, provoacă daune întunericului și blestemă personajul. În primul rând, îi ucidem, iar apoi Diaconul cu o strălucire roșie. După ce câștigăm, obținem "Papusa mica"Și „Sufletul diaconilor din adâncuri”.

Cetatea Farron

Trecem la al doilea foc din locația Calea Sacrificiilor și mergem în centrul locației. Lângă pasaj vor sta doi paznici, unul cu un ciocan, celălalt cu o sabie cu două mâini. Îi atragem unul câte unul și după victorie obținem „Clubul imens”Și „Sabia exilului”. A intra în Cetatea Farron, ridica „Oasul întoarcerii”și coboară scările până la foc.

După incendiu vei întâlni doi Limacși, sunt slabi, dar împușcă otravă. De asemenea, majoritatea suprafețelor te vor otrăvi și te vor încetini. Aici trebuie să aprindem trei focuri și să deschidem ușile către Sângele Lupului.

Ocolim coltul din stanga si luam „Bulă de mușchi violet”. Și înainte poți ridica o vrajă "Carne de fier". Apoi ocolim mlaștina de-a lungul dealului. Ridicarea de-a lungul drumului „Cibul de titan”, iar apoi alergăm spre podul distrus și în dreapta lui ridicăm „Estus Shard”. Acum putem merge pe insula din stânga și luăm „Piatra curcubeu”. În continuare, cel mai înțelept lucru de făcut ar fi să deschizi un foc lângă turnul căzut este un drum în dreapta. O urcăm, un lancier va ataca în fața noastră, îi evităm atacurile sau începem să trimitem spam, după câteva lovituri își va retrage scutul, iar uciderea lui nu va fi o problemă. În dreapta va fi o anumită structură cu o flacără, apropiere și clic [A], astfel am aprins un foc. Coborâm și cotim la dreapta, ucidem spiritul întunecat din turn și luăm „Cărbunele Cunoscătorului”. Mergem până la capăt și urcăm sus, acolo aprindem al doilea foc. Apoi mergem la pod, ucidem doi lăncieri și aprindem focul.

Coborâm și facem stânga, mergem în pădure și omorâm crabul. După victorie o ridicăm din copac „Cibul de titan”, mergem la zidul, care era păzit de crab, și colectăm obiectele. Mergem de-a lungul peretelui, la sfârșit ucidem lăncierii și ridicăm „Scroll of Sign”. Ocolim stânca și ajungem la un pod care duce înapoi la foc. Dar există un turn pe lateral, în care ucidem melcii acumulați și ridicăm „Cibul de os ardent”. Mai departe de-a lungul peretelui până la scări, dar nu urcăm încă, ci mergem pe insula unde stă Estus Supp și „Amuleta Soarelui”. Alergăm spre insula vecină și luăm „Fragmentul de Titanit”, alergăm spre următoarea insulă și luăm „Setul Cavalerului fără Nume” din dreapta. Apoi mergem la ultimul foc și ucidem șamanul. Am stins focul, iar acum ușile s-au deschis pentru noi, va avea loc o bătălie cu șeful. Dar avem încă treburi neterminate.

Spărgem pietrele funerare și coborâm în mlaștină. Ne întoarcem și ucidem bazilicii, mergem înainte până la capăt, apoi va fi o peșteră în dreapta. Și în ea - „Scroll de aur”Și „Robă Seth a Fecioarei”. Acum ne întoarcem la scări. Ne ridicăm și mergem de-a lungul balconului, ucidem "șopârlă de cristal", iar în dreapta ne lovim de perete - acesta este un zid iluzoriu. Selectam „Cenusa visătorului”și sărim jos. Aici avem un foc și bătrân lup de farron. Vorbește cu el și ai ocazia de a te alătura legământului „Câinii de pază ai lui Farron”. Aprindem focul și urcăm cu liftul. Va fi un Demon Pierdut în stânga, dar înainte de lupta cu el este mai bine să mergeți la dreapta. Sarim jos si intram in zona din spatele portii. Am mai fost aici, dar pe cealaltă parte. Aici ucidem două șopârle de cristal și luăm din cadavre „Thunder Spear”Și " Stema dragonului". Urcăm la etaj, ucigând soldații în același timp, apoi sărim jos și mergem la demon.

Luptă cu mini-șefi: „Demon pierdut”

Fugim la șef, iar de îndată ce începe să se leagăne, îi dăm o capulă sub burtă sau la spate. Acolo îi dăm mai multe lovituri, iar de îndată ce sare, sărim în lateral. Apoi repetăm ​​tactica până la victorie. De asemenea, nu uita că poate să arunce cu pietre și să lovească cu coada. Mai ales trebuie să te ferești de apucarea lui, dacă te prinde, te va arunca în direcția în care privește. Prin urmare, există șansa ca el să te arunce și tu să mori. După ce câștigăm, obținem „Sufletul unui demon pierdut”.

E timpul să te îndrepți spre șef. Trecem prin ușile care s-au deschis, urcăm panta și omorăm șamanul de acolo. Coborâm și mergem înainte, spiritele întunecate vor apărea acolo și vor începe să ucidă gardienii. În timp ce ei se luptă, mergem la copac și luăm „Cărbune”, urcăm pe panta dreaptă și luăm „Pilula gândacului negru”. Ne întoarcem la drum și ne întoarcem, dar apoi cotim la dreapta într-o cameră de piatră. Acolo aprindem un foc, ucidem lăncierii și întâlnim șopârla de cristal uriașă, o ucidem și deschidem ușa către Calea sacrificiilor. Apoi ne întoarcem, urmăm drumul, la final deschidem ușile și ne regăsim într-o luptă cu șeful.

Bătălia boss: „Gardienii prăpastiei”

Prima fază a bătăliei este destul de ușoară. Va fi un gardian nu foarte puternic și un al doilea gardian îi va veni în ajutor, dar ca un inamic obișnuit. Îl poți ucide cu 3-4 lovituri. Va veni și un al treilea, va avea ochii roșii și va ataca atât șeful cât și pe tine. Prin urmare, începem să-l batem pe șeful și, de îndată ce apare al doilea, începem să alergăm în jurul arenei și să așteptăm pe al treilea. Când al treilea atacă pe unul dintre Gardieni, începem să-l ajutăm. Odată ce șeful moare, a doua fază va începe după o filmare.

Aici începe partea grea. Nimeni altcineva nu va veni în ajutor, bătălia va avea loc cu un singur Gardian, dar acesta este aprins și mânuiește o sabie de foc, care, după o lovitură, lasă urme de foc care provoacă daune suplimentare. Vă recomandăm să luați un scut cu blocare 100% a daunelor fizice și rezistență ridicată la foc. Nu vei putea bloca toate atacurile, loviturile lui îți consumă foarte mult rezistența, dar blocarea a 1-2 atacuri va fi extrem de utilă. Cel mai simplu mod de a-l ucide este la distanță să ne îndepărtăm de el, iar când se aruncă, ne ferim în lateral și începem să lovim șeful. Apoi ne îndepărtăm din nou și repetăm ​​ceea ce am făcut. După ce câștigăm, obținem „Cenusa Supremului”Și „Sufletul sângelui de lup”.

Aprindem un foc și ne apropiem de perete, acesta se va deplasa înapoi și vom avea acces într-o nouă locație.

Catacombele lui Carthus

Coborâm scările și ni se deschid două poteci: la stânga sau la dreapta în jos. În primul rând, mergem la stânga, ucidem scheletul, iar pe pod întâlnim un schelet în armură, provoacă multe daune, a crescut sănătatea și, de asemenea, devine invizibil. Un scut sau o magie va fi de mare ajutor în luptă. Și bineînțeles că poate fi împins de pe pod. Selectam „Carthus fard de obraz”, iar două schelete vor ieși spre noi de la intrare. Va mai fi unul pe scări, urcă-l și mai ucide câteva schelete. Acum ne întoarcem la pod și sărim pe marginea dreaptă, ucidem arcașul și ridicăm „Cartea piromanției lui Carthus”. Și lovim peretele din dreapta și va dispărea, ucidem un alt schelet, urcăm scările, așa că ne-am trezit aproape la începutul locației, chiar la pod, scăpăm de-a lungul scărilor, ucidem două schelete, și apoi încă două schelete blindate. În dreapta selectăm „Cibul de titan”și mergi mai departe, ucide o grămadă de schelete și vorbește cu Henri. Ieșim și ucidem șopârla. Acum ne întoarcem în camera anterioară și traversăm podul. Ajungem la capăt și sărim în jos pe pervaz, ucidem scheletele și mergem în camera alăturată. (ai grijă, este un bolovan uriaș care se rostogolește pe scări, da-te deoparte când se apropie).

În continuare vor fi câteva schelete, îl ucidem mai întâi pe cel care aruncă întuneric, apoi pe restul. Aici vor fi vase, încercați să spargeți cât mai puține vase, pentru că din unele zboară proiectile de întuneric, la capătul tuturor vaselor vor fi „Inelul de lapte al lui Carthus”. Mergem înainte, ucidem următorul schelet blindat și vor mai fi doi înainte, îi atragem unul câte unul. Ocolim gaura și luăm "Cărbune", acum nu sărim, ci mergem la pasajul din dreapta, așteptăm să treacă „Boulder” și ridicăm din stânga „Cibul mare de titanit”, apoi alergăm înainte și cotim la dreapta, iată-l pe al doilea foc.

Acum mergem la stânga, unde merge bolovanul. Există o mulțime de șobolani acolo, precum și un șobolan uriaș care pândește în dreapta și un schelet blindat care păzește un ciob de titanit. Dacă mergeți la dreapta, aveți grijă la scheletele pe roți și la Slime care va cădea de pe tavan. Scheletele vor încerca să alerge peste tine, sărim în lateral și apoi începem să lovim, au destul de puțină sănătate, așa că nu pun probleme. Va fi un cadavru după colț de unde poți ridica „Inelul sângeros al lui Carthus”, dar de îndată ce te apropii de cadavru, un slime va sări peste tine, așa că ai grijă.

Ne întoarcem în pasajul cu șobolanii și trecem prin prima ușă, există o fundătură, dar mai târziu această potecă ne va servi drept scurtătură rapidă. O luăm de pe un cadavru "Cărbune",și apoi un spirit întunecat invadează lumea noastră „Ucigașul de cavaleri Tsorig”. Îl ucidem și primim" Mulțumesc"Și „Inelul ucigașului de cavaleri”. Ne intoarcem in camera cu sobolani. Îl ucidem pe Swordsman Karthus și urcăm scările, va fi un alt spadasin, precum și două schelete, dintre care unul va trage în tine. În primul rând, îl ucidem pe trăgător și apoi pe restul. În spatele camerei selectăm „Cibul mare de titanit”Și " Cenușa Păzitorului Mormintelor". Apoi coborâm și mergem în ultimul pasaj, ucidem șopârla. Mai departe, Spadasinul din Karthus va sta la stâncă, ne apropiem de el din spate și îi dăm o lovitură critică sau îl lovim cu piciorul. Mergem înainte și ne găsim lângă pod, în primul rând tragem de pârghie și deschidem acea tăietură foarte rapidă. Apoi alergăm înainte, rămânând pe partea dreaptă, și urcăm panta. Există un personaj în picioare acolo - Henri. Este foarte important să vorbești cu el/ea dacă vrei să obții al treilea final. După aceea, alergăm de-a lungul podului și la final lovim de frânghii, iar podul se va prăbuși, iar scheletele care aleargă după noi vor cădea.

Bătălia șefilor: „Înaltul Overlord Wolnir”

Activați ulciorul din craniu și selectați „Cartea piromanției a mormântului” După aceasta, apare șeful și începe bătălia.

Stăpânul Suprem Volnir este un schelet imens. Întreaga locație este în întuneric și sunt stânci la dreapta și la stânga. Nu are rost să învingi șeful în mod obișnuit, în această luptă, trebuie să distrugi brățările de îndată ce toate brățările sunt distruse, șeful va muri. În primul rând, distrugem brățările de pe mâna stângă, deoarece acest lucru este cel mai ușor de făcut. CU mana dreapta mai dificil, din moment ce ea este în ceață, ceea ce provoacă pagube. Este de remarcat faptul că, dacă fiecare brățară se rupe, șeful poate scoate o sabie sau poate convoca schelete. Sabia este destul de ușor de evitat, deoarece atacurile sunt destul de lente. Și dacă apar schelete, atunci principalul lucru este să ucizi scheletul cu ochi roșii și poți ignora restul. După ce l-am învins pe șeful, primim „Sufletul Înaltului Stăpân Volnir”.

Lacul Mocnit

După victorie aprindem foc, iar apoi ne întoarcem la pod, ne apropiem de el și coborâm. Dacă nu este distrus, atunci loviți frânghiile și apoi coborâți. Acolo va fi în picioare Demon de foc, ca sa nu ne batem cu el, alergam mai departe si lovim in piept, asta imita. Îl atragem la Demon și vor începe să lupte. Mimicul îl va ucide sau îi va elimina o parte semnificativă din sănătate. Coborâm și ridicăm obiecte, apoi alergăm înainte, la capătul coridorului pe care îl luăm „Inelul vrăjitoarei”. Apoi ne întoarcem și mergem la pasajul din stânga, aprindem focși, trecând mai departe, ne aflăm în locație „Lacul mocnit”.

Obiectele sunt împrăștiate pe lac, există un șef în stânga, dar poteca este blocată de șerpi, iar lacul însuși este tras de baliste. Să mergem împreună partea dreaptași ne transformăm într-o peșteră și ucidem şopârlă, iar la final va fi un ostil Horaţiu. O luăm de pe cadavrul lui „Scutul lui Llewellyn”. Ne întoarcem la lac, iar vizavi va fi o mică zonă de piatră, provocăm balista, va trage și va face o gaură în pământ. Va fi în spate vierme, alergăm în spatele lui și stăm în spatele pietrei, balista va începe să tragă în tine, dar îl va lovi și îl va ucide. Din cadavrul lui poți ridica "Miza tunetului"Și „Cibul de os ardent”. Aici puteți selecta „Scutul dorințelor”, care mărește numărul de suflete primite de la adversarii învinși. Apoi poți merge la șef, dar locația nu a fost încă explorată pe deplin. Urcăm panta și deschidem foc.

În continuare vei fi întâmpinat de un demon piromant. Un inamic extrem de periculos care atacă cu sfere de foc. Principalul lucru este să nu-l lași să respire și să atace fără să te oprești. Coborâm scările și mai jos va mai fi un demon de același fel, îl ademăm pe scări și îl ucidem. Va mai fi altul ceva mai departe. Apoi ne ridicăm și mergem în direcția opusă, acolo îi ucidem pe lăncieri cu respirație otrăvitoare. Va fi un slime de foc și un piromant în față, ucideți-i și ridicați-i din cadavru "Cărbune". Apoi coborâm și mergem până la capăt, va fi un pasaj în dreapta, dar intrăm în al doilea, acolo la capăt va fi un zid iluzoriu în spatele căruia stă. "Cavaler negru". Uciderea lui nu va fi o problemă, deoarece el este lent, ne ferim și atacăm. Selectăm pe cadavru „Sabia cavalerului negru”. Mergem mai departe, ucidem lăncierul și mergem pe coridorul din dreapta, acolo ridicăm "Cărbune". Acum ne întoarcem și urcăm scările spre foc.

Va fi un perete în colț care este ușor diferit de restul camerei, acesta perete iluzoriu, virați la stânga și aici va sări un melc de foc, vor fi și melci care sar înainte, iar la sfârșit va fi un „Estus Shard”. Ne întoarcem la foc și ucidem demonul, iar în dreapta va fi o șopârlă, apoi mergem în camera următoare, unde ucidem adversarii. Ne intoarcem la foc, coboram scarile si alergam in zona cu demonii, aici mergem pe coridorul din stanga, facem stanga si omorim sobolanii. Va fi un zid de cărămidă în față - acesta este altul perete iluzoriu. Ajungem la păianjenul mort și îl luăm „Cartea piromanției lui Quialna”. Coborâm la lavă și folosim toate obiectele care îmbunătățesc rezistența la foc. Selectam "Ceata otravitoare"Și „Talisman din păr gri» . Acum ne întoarcem la șobolani, mergem pe coridor și coborâm scările până la șobolanul uriaș.

Aici în stânga ei va fi o coborâre care duce la broaște râioase care emit ceață blestemată. Principalul lucru atunci când te lupți cu ei este să nu lași indicatorul blestemului să se umple, de îndată ce se umple, vei muri. Va fi un cadavru în față, din care alegem "Scara Titanit". În față va fi o altă zonă cu lavă, unde va fi „Ucigașul de cavaleri Tsorig”, îl poți ridica de pe cadavrul lui „Sbie uriașă afumată”Și „Scut de fier întunecat”. Apoi ne creștem din nou rezistența la foc și intrăm în lavă, ridicăm "Cărbune"Și „Flacăra sacră”. Acum urcăm înapoi pe scări și urcăm pe următoarea. Cavalerul Negru va sta la celălalt capăt al podului, ar fi mai bine să-l ademenești la tine pentru a nu lupta pe pod. La sfârșit va fi o scară, urcă-o, apoi urcă pe a doua, dar nu mergi înainte, ci mai întâi sari pe margine și ridică „Arcul călărețului dragonului”. Ne ridicăm din nou și ucidem scheletele pe roți și pe spadasinul Karthus. Apoi alergăm sub balistă și activăm maneta, acum ea nu va mai trage și puteți colecta toate obiectele din lac. Acum poți să-l omori pe șeful, mergem acolo unde era viermele uriaș și trecem prin ceață.

Bătălia șefilor: „Bătrânul Rege Demon”

Un șef destul de dificil, deoarece are atacuri imprevizibile și își poate extinde întotdeauna combo-ul. Cel mai simplu mod de a-l ucide este prin magie, dar dacă ești un războinic, va trebui să muncești din greu. Șeful are două etape sigure: când sufla foc și când dă afară ploaia de meteoriți. În acest moment, poți să alergi calm și să-l ataci. De îndată ce șeful mai are 10% sănătate, el va cădea și apoi îl poți termina în siguranță. Puteți uita și de scut, aici este inutil. După ce ai câștigat, vei primi „Sufletul Vechiului Rege Demon”.

Irithyll din Valea Rece

Ieșim pe uși și ne găsim într-o nouă locație - Irithyll din Valea Rece. În stânga va fi primul foc al locației, aprindeți-l și ieșiți pe pod, întoarceți-vă și va apărea un mini șef - Monstrul Sulivan. Nu este dificil, principalul lucru este să stai aproape de coadă. După ce ucidem, primim „Ochiul drept al Pontifului”. Apoi trecem prin pod și aprindem un alt foc. Acum trebuie să vă întoarceți la pod și să activați semnul de convocare de la Sirris. Vei merge să-l aperi pe Sirris. După aceea, întoarce-te la Firelink Shrine și vorbește cu ea, ea îți va oferi „Panzerbreaker consacrat”Și „Inelul pisicii de argint”, acum ne putem întoarce la focul Central Irithyll.

Urcăm scările și vor fi trei Cavaleri ai Pontifului în față. Lupta împotriva lor pe toți deodată este sinucidere, atrage-i unul câte unul și ferește-te de sferele întunecate. Ne îndreptăm spre fântână, acolo va fi o Vrăjitoare de Foc, inamicul nu este dificil, principalul lucru este să nu fii lovit de piromanție și să stai aproape de ea, ea poate provoca durere doar dacă ești la distanță. Va fi o altă vrăjitoare în vârf, aici trebuie să alergi până la ea foarte repede. Deoarece există o patrulă de doi cavaleri de-a lungul drumului și dacă te observă, atunci în loc de o vrăjitoare, va trebui să te lupți cu trei adversari dificili deodată. Omorâm vrăjitoarea, selectăm „Cibul mare de titanit”și așteaptă să treacă cavalerii. Ieșim, iar în stânga va fi un pervaz pe care se află soparla de cristal, o ucidem, iar în dreapta va fi perete iluzoriu. În spatele scărilor va fi un alt Cavaler al Pontifului, în dreapta scărilor „Cibul mare de titanit”, iar Predicatorul va sta dedesubt, de la care va cadea vraja "Lăcustă", va exista o creangă a copacului vrăjitoare lângă copac și aici se deschide o ușă care duce la foc. Ne intoarcem din nou la marginea unde era zidul iluzoriu, dar ne apropiem de cladirea centrala de la capat. În dreapta lui va minți „Cibul mare de titanit”, iar în stânga lui este al treilea foc. Sărim pe vrăjitoare, apoi intrăm în cameră cu cavalerul, îl ucidem și vedem o scară mică care duce în perete - asta, desigur, perete iluzoriu, iar în spatele ei se află „Inelul puterii asupra magiei”. Plecăm prin intrarea centrală și mergem la dreapta, mergem la Biserica Yorshka și ne aprindem foc.

Vorbesc cu Henri de Astorași primim „Inelul ochiului rău”. În colț va fi un Pelerin deghizat în statuie.

ESTE IMPORTANT: Nu-l ucide dacă vrei sfârșitul „Uzurparea focului”. Odată ce îl ucizi, linia ta de misiuni pentru a obține al treilea final se va opri, iar Yuria nu va mai vorbi cu tine.

Acum coborâm și ne găsim în cimitir. Mergem la dreapta, iar la piatra funerară o fantomă întunecată te va invada - Creighton the Wanderer. După ce câștigăm, obținem „Toporul ucigaș de dragoni”. Ne întoarcem la focul Central Irithyll, trecem podul și luăm „Setul lui Creighton”. Mergem la cimitir și coborâm și mai jos, în stânga va fi o zonă cu câini, iar în dreapta va fi o cameră întunecată cu o mulțime de dușmani deghizați. Îi poți vedea după ochii lor strălucitori. Eliberăm primul etaj și urcăm scările, care se află pe peretele din dreapta. Selectam acolo „Piatra pierderii”, ucide doi adversari și sari pe margine. Selectăm din cufăr „Sulița lui Yorshka”. Ieșim în spațiul deschis și sărim pe margine, vor fi doi adversari jos. Ultimul arc va avea un perete iluzoriu, iar în spatele lui va fi o șopârlă.

Coborâm în zona inundată, la prima vedere este calm, dar atenție la insulele albe: acestea sunt păianjeni ascunși. Mergem în spatele scărilor, acolo ucidem primul păianjen și ridicăm „Inelul sacrificiului”. Apoi mergem pe o insulă mică și facem dreapta, acolo ucidem păianjeni și ridicăm „Tratament puternic”. Ne întoarcem pe insulă, iar în față va fi un arc care duce mai departe, dar mai întâi vom merge puțin mai departe și vom găsi un foc. De asemenea, va avea o scară care duce la o nouă locație. Dar mai sunt treburi neterminate.

Trecem prin acel arc și ucidem păianjenii, urcăm scările și ne întâlnim Sigvarda din Katarina, după conversație îți va face o vrajă „Power Wave”, iar linia lui de căutare va continua și va merge într-o nouă locație. Acum urcăm scările și ne găsim în hol, pereții sunt agățați cu tablouri care sunt referințe la jocurile anterioare. La capătul primului etaj se află un Cavaler Negru, iar la etajul al doilea sunt încă doi, iar unul dintre ei va trage în tine cu o arcuire uriașă. Mai întâi ucidem primul cavaler, apoi urcăm la etajul doi și mai ucidem doi cavaleri, de cealaltă parte vor fi trei cufere, le cercetăm, iar într-unul dintre ele vor fi „Ciocanul lui Smough”. Coborâm la primul etaj și ieșim afară, vor fi câini și magicieni pe scări, mai întâi atragem câinii afară, apoi ne ocupăm de magicieni. Mai în stânga fântânii și pe scări vor fi mai mulți magicieni și un câine. Aici luăm liftul și deschidem o comandă rapidă. Acum coborâm din nou și urcăm scările, apoi mergem de-a lungul scării în spirală, dar nu intrăm în clădire, ci mergem la dreapta și sărim în jos. Aici ucidem un inamic și urcăm scările. Nu este nimic interesant mai jos, așa că putem trece imediat prin pasajul deschis. Aici, pe scări, va fi un Cavaler al Pontifului cu coasă, apoi va mai fi unul. Îi omorâm și ne găsim la trecerea către șeful locației, dar mai întâi recomandăm să deschidem o scurtătură rapidă către șeful. Coborâm scările îndepărtate, ucidem doi adversari și deschidem ușile. Comanda rapidă către focul de la Biserica Yorshka este acum deschisă. Ne întoarcem la etaj, mergem pe un mic balcon, sărim în jos și ridicăm „Inelul întâiului născut al soarelui”. Acum ne întoarcem sus și mergem la bătălia cu șeful.

Bătălia șefilor: „Pontifex Sulivan”

Șeful este destul de simplu dacă știi un mic truc. Majoritatea atacurile lui nu te vor lovi dacă stai aproape de șef. Când își balansează sabia de foc, ne ferim de sub braț și mai dăm câteva lovituri. Când eliminați 50% din sănătatea șefului, el se va așeza și va începe să invoce o copie a lui. În acest moment, alergați, loviți de 2-3 ori și fugiți. Acum are o copie umbra, tot ce face este să repete complet atacurile șefului, dar cu o întârziere de 1-2 secunde. Principalul lucru este să nu fii lovit de atacuri sărituri și de săgeata magică care este trasă mai întâi de șeful și apoi de umbra lui. Puteți ucide mai întâi umbra, are destul de puțină sănătate, dar apoi o va suna din nou, așa că vă recomandăm să vă concentrați atenția asupra șefului însuși. Tactica este aceeași, ne odihnim de stomacul lui și ne dăm înapoi când atacă. După ce câștigăm, obținem „Sufletul Pontifului Sulivan”.

Anor Londo

Aprindem focul și părăsim clădirea. ASTA ESTE INTERESANT: Zona PvP principală din joc se află aici. Tot în această locație te vor invada și alți jucători din legământ „Loial lui Aldrick”. Dacă te deranjează, nu te aprinde cu cărbune.

Mai jos vor fi două șopârle, dacă ai ratat una, atunci odihnește-te lângă foc și întoarce-te la el și va apărea. Înaintăm și, aflându-ne în curte cu uriașii, mergem la stânga. Aici ucidem adversarii și ridicăm „Inel cu o piatră întunecată”. Ne întoarcem și urcăm scările, mergem la stânga și luăm „Bucătură mare de titanit”. Ne întoarcem puțin și intrăm în clădire, activăm liftul și ne găsim la foc. Ne ridicăm și alergăm spre stânga, va fi o șopârlă, acum mergem la reversul, acolo va fi un cufăr - este un Mimic! Îl ucidem și primim „Lancea rituală de aur”. Ne întoarcem la magicieni și îi ucidem pe cei mai apropiați, principalul lucru este să nu ne oprim și să fim în mișcare, atunci nu vor cauza probleme. Vor fi doi Doran Knights dedesubt. Sunt simple, principalul lucru este să ademenești mai întâi pe unul și apoi pe celălalt. După ce ai câștigat poți obține „Doran Spears”. Când uriașul se ridică, aleargă pe lângă el și urcă scările, nu are rost să-l ucizi, deoarece pentru a-l ucide vei primi doar "Cărbune".

Odată ajuns în interior, lovește peretele și coboară. Vor fi două fiare Sulivan aici. Tragem mai întâi pe primul și începem să-l batem. Principalul lucru este să nu fii lovit, când începe să te atace, ferește-te spre gura lui și ferește-te de loviturile de fulger. Omorâm și pe al doilea, după victorie obținem „Inelul de favoare”, iar din cadavru selectăm „Mărturie de loialitate”. Aprindem focul și vorbim cu Arhidiaconul McDonnell. El vă va oferi un articol cu ​​care vă puteți alătura legământului „Loial lui Aldrick”.

Urcăm la etaj și ne găsim în turn. Fii atent la Cavalerii de Argint, ei trag cu arcuri uriase si te pot arunca in abis. Alergăm înainte de-a lungul acoperișului din dreapta, alergăm pe lângă primul cavaler și sărim în jos pe margine. Selectam „Cenusa Estului”și urcă pe scări. Acum îi ucidem pe cavaleri unul câte unul. După ce l-am ucis pe ultimul cavaler, coborâm pe panta cea mai îndepărtată, trecem podul, coborâm scările și deschidem ușile. Acum avem tăierea rapidă deschisă. Ne intoarcem sus, in stanga coborarii de-a lungul caruia ai mers, va fi un paravan, sari si ridica „Arcul mare al ucigatorului de dragoni”. Sărim pe acoperiș și apoi pe pământ. Mergem la tăietura care a fost deschisă, iar iarăși ne aflăm în vârf. Intrăm în cameră și vedem statuia, o lovim și vorbim cu pelerinul. Mergem mai departe și selectăm "Set de alama". Și apoi Anri va minți (cu condiția să fi vorbit cu ea în toate punctele cheie, să fi primit devastare și să fi vorbit cu Yuria). Ne apropiem de Anri și urmărim scena. Apoi mergem la dreapta si mergem inainte, acolo o luam din piept „Inelul schimbării”. Ne întoarcem și, odată afară, tragem de pârghie, iar o platformă uriașă va coborî până la noi. Ne ridicăm în vârf, activăm pârghia și ne ridicăm la foc.

Acum coborâm scările de pe platformă și mergem spre turn. Nu vă alarmați că aici nu există pod, este invizibil. Aprindem focul și vorbim cu — Căpitanul echipei lui Yorshka. Ea vă va oferi un articol de legământ „Lamele Lunii Întunecate”și va accepta, de asemenea, Jetoane de loialitate de la tine pentru a-ți crește rangul. Intrăm în turn și sărim pe grindă, ridicăm „Sabia gardianului picturii”și sari pe pervaz, apoi pe următorul pervaz și ridică „Setul de gardian imagini”. Sărim jos de pe foc și ne întoarcem la Anor Londo.

Urcăm puțin scările și ucidem repede cavalerul cu o suliță, apoi pe al doilea. În partea de sus facem dreapta și îl ucidem pe al treilea. Acum du-te la stânga și ridică-l de la uriașul mort „Cărbunele uriașului”. Urcăm scările și ucidem magicienii din stânga, apoi coborâm și ucidem ultimii diaconi. Slime va sări de sus, dar nu este necesar să-l ucizi. Mergem la poarta mare și el va sări „Blestemat din adânc”. Tactica este aceeași: punem inelul pentru a rezista blestemului, stăm aproape de spate și nu cădem sub norul blestemului. După ce câștigăm, obținem „Rubiniul lui Aldrick”, iar în dreapta activăm maneta și deschidem poarta, deschizând astfel o tăietură rapidă. Ne întoarcem și trecem prin ceață pentru lupta cu șefii.

Bătălia șefilor: „Aldrik, Devoratorul de zei”

Șeful atacă cu sfere mici care te țintesc și provoacă daune semnificative. Periodic, el te va ataca cu o suliță sufletească, precum și va lua un arc și va trage un număr imens de săgeți, care vor cădea peste tine de sus. În a doua fază, săgețile nu vor cădea într-o anumită zonă, ci te vor urma.

Principalul lucru în luptă este să fii constant lângă șef, nu are rost să te ascunzi în spatele coloanelor, deoarece Soul Spear le distruge. Apropiați-vă și loviți de câte ori puteți. Când creează o gaură de vierme în podea, fugiți înapoi, deoarece vă va provoca daune, iar șeful însuși se va muta în alt colț. De îndată ce urcă în această gaură de vierme, fugi înapoi în mijlocul arenei, astfel încât să poți ajunge rapid la șeful când apare într-un alt colț. Repetăm ​​această tactică până când șefului îi rămâne 50% sănătate și intră în a doua fază.

În a doua fază, șeful va începe să ardă cu foc, iar săgețile vor începe să te urmeze. Nu este ușor să ocoliți săgețile, trebuie să faceți o capotaie de două ori într-o direcție și apoi să dați un salt în cealaltă direcție. Imediat ce atacul cu săgeți se termină, alergăm până la șef și îl lovim până urcă în gaura de vierme. După ce câștigăm, obținem „Sufletul lui Aldrick”Și „Cenusa Supremului”.

Temnita Irithyll

Ne întoarcem la foc și coborâm scările. Va fi un cavaler în stânga și o vrăjitoare de foc în partea de jos. ieșim afară și lumea noastră este invadată „Alva, Căutătoarea proscrișilor”, după victoria pe care o obținem "Murakumo". Mergem mai departe și aprindem focul. Va exista un nou tip de adversar în față - temnicerul. Îți reduce sănătatea maximă și, cu cât ești mai aproape de ea, cu atât sănătatea ta va scădea, chiar și până la moarte. Cea mai bună tactică este să trimiteți spam, să alergați și să începeți să loviți până când rezistența se epuizează sau inamicul moare. Este necesar să-l distrugi cât mai repede posibil, literalmente în câteva secunde. Armele grele facilitează foarte mult trecerea, deoarece imobilizează inamicul. Va fi o cameră deschisă în dreapta, strigoii vor sări de acolo și vor încerca să te arunce jos, așa că facem o capotaie în fața camerei. Și vor mai fi câțiva temniceri în față. Mergem la dreapta și lovim toamna pe unul dintre Temniceri, toată camera va fi în cuști cu strigoi, dar aceasta nu este un simplu decor, ci dușmani.

Mergem înainte și cotim la dreapta, ucidem strigoii și ridicăm „Sufletul cel mare al soldatului fără nume”. Va fi o cameră în față pe dreapta, ucideți strigoii și ridicați „Setul bătrânului vrăjitor”. Și în camera următoare ucidem cadavrul Larvei și obținem „Scutul magic mare”. Apoi ne întoarcem și urcăm la etajul doi, trecem prin pod și ucidem pe temnicer. Va fi o gaură într-una dintre camere, iar în spatele ei va fi un monstru neostil și o ușă, deschideți-o, întoarceți-vă la stânga și deschideți o scurtătură rapidă. Intrăm într-o altă cameră și selectăm „Cheia fugarului”. Revenind la scurtătură, mergem la dreapta și sărim pe temnicer, apoi ucidem încă doi. Va fi o altă cameră în stânga, în ea îl ucidem pe Prizonier și îl ridicăm „O bijuterie simplă”. Mai în spatele butoiului va fi o cușcă cu un inamic, omorâți-l, mergeți mai departe și ucideți șopârla. Va fi un alt prizonier în celula următoare.

Ieșim afară și luăm „Oasul întoarcerii”, acum alergăm înapoi, urcăm la etajul doi, alergăm peste pod și cotim la stânga. La sfârșit va fi o ușă, deschide-o și sari jos, ridică Inelul cu un dragon furios și regăsește-te în locul de unde ai fugit. Mai jos ucidem primul inamic, apoi doi la intrare. Mergem în camera alăturată și o ucidem pe Mimic.

Vor fi mai mulți oponenți în camera alăturată, îi atragem afară și ne ocupăm de ei. Coborâm scările, deschidem ușa și ne găsim la uriașul adormit. Ne întoarcem, mergem la stânga și la final sărim în deschidere. Traversăm podul mic și luăm "Alege". Șobolanii se vor târî imediat din canalizare, îi vor ucide și se vor duce acolo. Va fi o gaură în dreapta, din care mai mulți șobolani se vor târâ. Dar nu mergem noi acolo, mai întâi mergem până la capăt, căutăm pieptul din stânga și luăm „Cheile pentru vechea celulă”, iar cea potrivită este Imita, după moartea lui selectăm „Inelul puterii asupra întunericului”. Bazilicii vor sări de sus, îi vor ucide și vor coborî în gaura din peretele din care se cățărau șobolanii.

Vor fi doi șobolani uriași, urcăm sus și ne ocupăm de ei unul câte unul. Acolo deschidem ușile și ne găsim într-o zonă spațioasă, cu un număr mare de temniceri. Mergem la dreapta și o luăm de pe cadavru „Piatra trunchiului dragonului”(îți va permite să câștigi corpul Dragonului. Dar ține minte că nu va exista întoarcere. De asemenea, pentru a activa acea piatră, trebuie să-ți scoți toată armura.) Mergem la lift, dar de îndată ce începem să urcăm, sărim pe pervaz și ridicăm „Thunder Blade”. Sărim în jos, activăm maneta și urcăm din nou în lift. Deschidem ușile și obținem o altă tăietură rapidă.

Ne întoarcem la locație cu temnicerii. Mergem la stânga și intrăm în camera cu prizonierii, îi ucidem și îi luăm „Cărbune profanat”. Deschidem ușile și începem să-i atragem afară pe temniceri. După ce te-ai ocupat de ele, selectăm în centru "Cărbune", iar în stânga în colț selectăm "Setul lui Alva". Mergem pe coridorul din stânga și îl ucidem pe Mimic, deschidem ușile și luăm „ Cenușa omului de știință galben”și un inel „Coroana zorilor”. Mergem înainte și ne găsim într-o nouă locație.

Capitalul pângărit

Ne apropiem de pod, apoi un Gargoyle sare. Principalul lucru este să nu fim loviti în zbor, ne ferim și dăm mai multe lovituri. De asemenea, nu trebuie să stai lângă aripa stângă, deoarece îi place să lovească cu ea și să-și reducă rezistența. După victorie, trecem podul, sărim jos dedesubt și urcăm scările. Selectam „Cibul de os ardent”și aprinde un foc.

Coborâm scările pe care le-am urcat, sărim jos, urcăm scările și ridicăm „Monedă ruginită”. Aici o Gargoyle va sari peste noi, o ucidem si trecem peste pod. Facem stânga și ucidem șopârla. Mai în dreapta va fi o altă șopârlă. Mergem înainte și luăm de pe cadavru "Moneda de aur". Ieșim pe balcon și ne aflăm deasupra unei mlaștini toxice cu păianjeni. În primul rând, mergem la dreapta și selectăm antidotul pentru toxină. Sărim jos și începem să ucidem păianjenii unul câte unul. În dreapta lângă stâncă selectam „Cibul de os ardent”, iar din partea opusă selectăm „Inelul mușcăturii blestemate”. Apoi ne apropiem de sarcină și o ocolim pe partea stângă. Selectam „Piatra pierderii”, deschide ușa și ne aflăm într-o cameră cu căpcăuni. Sunt ostili, dar nu are rost să-i ucizi. Mai bine alergăm înainte și o luăm „Piatra purificării”și ieșim în mlaștină. Acum este timpul să urcați pe acoperișul acestei clădiri, puteți face acest lucru de-a lungul scărilor, care sunt situate pe partea dreaptă.

Va fi un gol în zid, ucideți Căpcăunul și ridicați „Setul vrăjitorului de la curte”. Va fi un Mimic în stânga, care îl va ucide „Toiagul vrăjitorului de la Curte”. Ieșim prin gol și mergem chiar de-a lungul acoperișului. Ne vom întâmpina un vrăjitor periculos, principalul lucru în lupta cu el este să-l împiedicăm să folosească vrăji. Ne apropiem și începem să lovim până se epuizează rezistența, după ce câștigăm „Pergamentul lui Logan”. Va fi o gaură în perete, sari acolo și ridică-o dedesubt "Mânia zeilor". Ne întoarcem pe acoperiș și urcăm scările. Aici ne găsim într-o locație „Temnița lui Irithyll”. E gol, dar de fapt temnicerii se ascund aici. Lovim în aer lângă perete și vor apărea. La capătul acestui coridor selectăm „Cheile temnicerului”. Acum sărim jos și ne găsim la uriașul, unde stă Siegward. Aici mergem în zona în care temnicerii merg în cerc, deschidem ultima ușă din dreapta. Karla va sta aici, dacă o chemi la Templul Focului, te va învăța vrăji întunecate.

Este timpul să ne întoarcem pe acoperișul unde a fost ucis vrăjitorul. Alergăm și sărim în ușile deschise din perete. Acolo deschidem cușca și îl eliberăm pe Siegward. Pentru ajutorul tău, el ți-l va oferi „Cibul de titan”, iar în camera selectăm „Inelul de aur al șarpelui lacom”. Ne întoarcem din nou la focul din locația „Capitala profanată” și coborâm scările.

Va fi o garguila pe pod, atrage-o la noi, ridică-o „Big Arrow Oni”, iar apoi trecem podul pe partea cealaltă. În stânga vor fi Vrăjitorii Curții, iar în stânga va fi Gargoyle. Provocăm garghia și apoi urcăm scările, unde nu ajunge la tine și o poți ucide fără probleme. Omorâm vrăjitorii și mergem înainte, vor mai fi două echipe de vrăjitori. Mergem la dreapta și ucidem vrăjitorii. Ne întoarcem la pod, sărim în jos pe margine, ridicăm „Sunt marea arcă a furtunii” si sari in jos. Așa că ne-am întors acolo unde au fost uciși vrăjitorii. Ridicăm lângă perete „Monedă ruginită”, iar la stâncă mai luăm una. Intrăm în incintă și va fi o garguilă lângă tavan, o ucidem și apoi vrăjitorii. Aici vor fi două cufere - acestea sunt Imite! Unul dintre ei va scăpa unul dintre cele mai bune scuturi din joc - „Marele Scut al Gloriei”. Va fi un alt cufăr pe partea paralelă, ridicați-l din el "Cărbune". Ne întoarcem pe coridor și trecem prin ceață pentru o luptă cu șefii.

Boss Fight: „Yorm the Giant”

Dacă ai trecut poveste Siegvard din Katarina, el te va ajuta in timpul luptei cu sefii. Dar dacă mori sau Siegward moare, atunci el nu te va ajuta a doua oară.

Șeful are o rezistență enormă la toate efectele și este perfect protejat de magie și daune fizice. Ai nevoie de o abordare specială față de el, nu poți să-l omori. Alergăm spre tron ​​și ridicăm „Stăpânul furtunilor”. Aceasta este o sabie specială concepută pentru luptele cu șefii. Clemă LTși încarcă sabia și eliberează un val către șef. O astfel de lovitură provoacă o cantitate colosală de daune și, de asemenea, îl doboară. După lovitură, începem imediat să încărcăm sabia și să ne învârtim la picioarele lui, să ne depărtăm de el și să eliberăm din nou valul. În a doua fază, șeful va avea daune provocate de incendiu, principalul lucru este să nu cadă sub atacurile lui și să elibereze valuri la el. Lupta este destul de ușoară, dacă ați finalizat povestea lui Siegward, atunci șeful nu vă va putea opune. După ce câștigăm, obținem „Sufletul uriașului Yhorm”Și „Cenusa Supremului”.

Castelul Lothric

După ce-i înfrângeți pe cei trei Lords of Ash, veți fi transportat în Locația Înaltă a Zidului Lothric și va începe o luptă cu șefii.

Bătălia șefilor: „Coldvale Dancer”

Șeful provoacă o cantitate mare de pagube, iar majoritatea atacurilor sunt puternice. Cel mai bine este să stai lângă spate sau picioare. De asemenea, este ușor să o ucizi cu magie. Lansăm mai multe lovituri și apoi evităm atacurile. De îndată ce șeful atinge 50% sănătate, Dansatorul va scoate o a doua sabie care provoacă daune întunecate. Când Dansatorul începe să se învârtească, fugiți de ea cât mai departe posibil. Apoi dăm câteva lovituri, ne îndepărtăm din nou de ea și așteptăm atacul. După ce câștigăm, obținem „Sufletul dansatorului din Valea Rece”.

Ne apropiem de statuie, iar după filmarea scărilor coboară. Urcăm pe el, mergem drept de-a lungul coridorului și în primul rând îl ucidem pe Diacon și apoi pe Cavalerul din Lothric. Apoi mergem la stânga și ucidem un alt diacon și doi cavaleri. În camera următoare va avea loc primul foc de tabără al locației.

Revenind la locație „Castelul Lothric”. Mergem drept și o luăm din piept „Set de rugăciune”. Vor fi mai multe goluri în față, mai întâi îl ucidem pe spadasin și va fi un trăgător în față. Mai jos va sta „Cibul de titan”, dar de îndată ce îl ridici, mai multe goluri vor ieși la tine. Intrăm în cameră, iar Cavalerul Înaripat va sări peste noi, îl va ucide, îl va ridica „Titanit strălucitor”și urcă pe scări. Aici va fi un zid iluzoriu, loviți-l, intrați în zona ascunsă și ridicați-l din tablou „Setul de cavaler înaripat”. Coborâm și ne ocupăm de două săgeți înainte, va fi o coborâre în stânga, le ucidem pe cele goale acolo și le luăm „Bucătură de titan”. Urcăm scara centrală și ne găsim la al doilea foc de tabără al locației.

Ne ridicăm și vedem doi Wyverns în fața noastră a merge direct la ei este o sinucidere. În primul rând, mergem la stânga, ucidem cavalerul și ridicăm „Vârful Mare”. Mergem la podul către Wyverns, ne apropiem de margine și sărim pe marginea îndepărtată, dedesubt va fi un Rotten ca să nu se întoarcă, alergăm repede spre el și îl ucidem în forma lui obișnuită și îl ridicăm de jur împrejur. coltul „Titanit strălucitor”. Alegem dintr-un cadavru „Bucătură de titan”, după colț ucidem un alt Rotten și ridicăm „Bucătură de titan”. Trecem prin cameră și ucidem șopârla, apoi ne vor ataca cei care eschivează. Nu este greu să-i ucizi, principalul lucru este să nu fii lovit de o serie de lovituri, prima va fi la butoaiele potrivite, încă patru vor urca de pe perete. Mergem la turn și ucidem Cavalerul Înaripat și Cavalerul Gol, care ne-au aruncat Amuleta lui Lloyd și, de asemenea, ridicăm „Arbaleta de vânătoare” si sari jos la foc.

Din nou mergem la podul către Wyverns, dar deja sărim pe cea mai apropiată margine. În dreapta selectăm „Bucătură de titan”, acum mergem la stânga și ne ocupăm de cele goale. Va fi o fundătură în față, unde vom ucide doi cavaleri Lothric. Apoi ne întoarcem la scările ratate și direct sub Wyvernul alb. În dreapta selectăm „Bijuterie aspră”și coborâm. Aici vom avea o luptă cu mini-șeful Cavaler Legionar de la Irithyll. Tactica este exact aceeași ca la legionarul anterior. După ce câștigăm, obținem „Rapier Irithylian”. Va fi un cufăr lângă colț, ia-l din el „Scutul arborelui spiritului”, iar în cufărul următor selectăm "Scara Titanit". Ne ridicăm și alergăm prin zona cu Wyverns. Ne vor arunca bombe de sus, noi omorâm mai întâi pe aruncător, apoi pe cele obișnuite goale. Acum coborâm înapoi și urcăm scările de lemn. Selectam pe balcon „Bucătură de titan”, apoi ne apropiem de piciorul wyvernului și deteriorarea nu va ieși. Aruncăm bombe incendiare asupra ei și ambii Wyvern vor muri. Coborâm și colectăm tot ce este pe pământ. Acum ne întoarcem din nou în acea cameră și ne ridicăm în vârf. Omorâm toate golurile și va fi un cufăr în mijlocul camerei - este un Mimic! Îl ucidem și mergem la dreapta, acolo activăm pârghia, deschizând astfel poarta uriașă.

Trecem prin poarta deschisă, ucidem Diaconul și Cavalerul, urcăm la etaj și ieșim în stradă. Va fi o poartă ceață în față care va duce la șef, dar au mai rămas câteva în locație locuri interesante, ceea ce n-ar strica să vizitezi. În stânga va fi un cadavru din care alegem „Medalia Soarelui”și coborâți cu liftul. Aceasta este o scurtătură rapidă către focul Cold Valley Dancer. Urcăm și ne apropiem de zidul distrus, sărim în jos și ucidem Corupția care a ieșit din corpul Wyvernului. După ce câștigăm, obținem "Cărbune"Și „Bucătură de titan”. Aici va fi un cufăr - acesta Imita! În dreapta selectăm „Tomul sacru al lui Lothric”. Sărim în jos și ne întoarcem la poarta ceață. Mergem la stânga și urcăm scările până pe acoperiș. Selectam „Bucătură de titan”, și vor fi doi trăgători pe pod. Îi omorâm și coborâm scările, la masa pe care o luăm „Inelul cavalerului”. Trecem podul și-l ucidem pe Lothric Knight. Selectăm din cufăr "Scara Titanit", iar sanctuarul Soarelui va sta lângă perete. Ne rugăm lui și primim emoție "Slaveste soarele", și putem oferi, de asemenea, Medalii Soarelui pentru a crește nivelul legământului. Deschidem ușile și ne găsim la pasajul către șef. Mergem la stânga, liftul nu funcționează, dar mai târziu îl vom deschide din altă locație. Deschide cufărul și ia "Scara Titanit", iesi pe balcon si ridica dupa colt „Inel roșu de lacrimă”. Sărim în jos, apoi coborâm și ridicăm „Clopotul lui Caiafa”. Atât, nu mai avem altceva de făcut decât să luptăm cu șeful.

Boss Battle: Dragonslayer Armor

În prima fază, șeful își folosește sabia și scutul. Și în al doilea, își ia sabia cu ambele mâini și provoacă daune în zonă. Așteptăm lovitura lui, ocolim, lovim de 1-2 ori, intrăm în apărare și așteptăm lovitura lui. Atenție mai ales la lovitura scutului, deoarece îți va epuiza rezistența. Încearcă să-l învârtești, după o serie de lovituri rapide își va pierde echilibrul și atunci vei avea timp să faci daune în siguranță. De asemenea, puteți folosi fântâna ca obstacol pentru șef. După ce câștigăm, obținem „Sufletul armurii ucigatorului de dragoni”.

Grădina Regelui Consumat

Morminte abandonate

Marea Arhivă, ucide șeful și du-te până la capăt, în spatele cufărului va fi un zid, acesta este un zid iluzoriu, chiar în spatele lui este o locație secretă „Mominte abandonate”. Aceasta este o copie aproape completă a locației de pornire, dar aici lumea a fost deja complet cufundată în întuneric. După ce a ucis șeful "Campionul Gundir", să mergem la „Templul focului”, și mergi în camera în care stătea ea "Irina din Karim", în spatele lui va fi un zid iluzoriu, și acolo vor zace „ochii păzitorului focului”. Ne întoarcem la versiunea standard a Templului Focului și dăm acești ochi paznicului nostru. După aceea, termină toate treburile neterminate și după ce îl ucizi pe șeful final - Soul of Ash, nu atinge focul, folosește în schimb semnul de convocare. De asemenea, în acest final, poți să-l ucizi complet pe Fire Keeper pentru a face acest lucru, de îndată ce ecranul se stinge, apăsați butonul de atac, apoi în scena tăiată eroul tău îl va ucide pe Keeper.

Uzurparea Focului

Acest final este cel mai greu de obținut. În primul rând, să mergem la locație „Așezarea strigoilor”, după ce ai coborât la câini, mergi la stânga, va rămâne un pelerin supraviețuitor - Yoel din Londra. Îl invităm la templu și primim de la el 5 niveluri gratuite. ATENŢIE! După aceasta, personajul tău se va transforma în Hollow (Undead). După ce ați luat 5 nivele, Yoel va muri și va apărea în schimb personaj nou - Yuri din Londra.

După aceea ne întâlnim cu Henriîn locație „Calea sacrificiilor”, căutarea ei va începe acolo, care te va conduce ulterior către finalul dorit. A doua întâlnire cu ea va avea loc în „Catacombele lui Carthus”, în dreapta scărilor de-a lungul cărora se plimbă bolovanul. Ea vă va cere să-i găsiți partenerul Horaţiu. Este situat in locatie „Lacul mocnit”. Pentru a ajunge acolo, trebuie să distrugi podul care se află la intrarea în șef „Înaltul Suprem Volnir”.

Odată ajuns în locația dorită, mergeți pe partea dreaptă și întoarceți-vă în peșteră. Va fi acolo Horaţiu, îl ucidem și mergem la podul care a fost distrus. Pe un deal, in fata podului va fi Henri, vorbim cu ea, dar nu spunem nimic despre Horaţiu.

Următoarea întâlnire cu ea va avea loc în locație Irithyll din Valea Rece pe miză Biserica Yorshka. Vorbește cu ea și ascultă toate dialogurile. Va exista și un pelerin care s-a deghizat în statuie, nu-l ucide în nicio circumstanță, altfel sfârșitul Uzurparea Focului va deveni indisponibil!

Apoi, învinge-l pe șeful "Pontifex Sulivan"și vorbește cu Yuria V Templul foculuiși selectați linia „Speak”. Acum ne relaxăm lângă foc Anor Londo iar iar ne întoarcem la Templul foculuiși vorbește cu Yuria, ea ar trebui să-ți propună să te logodești (de fapt, aceasta este o eroare de localizare, de fapt vă solicită să finalizați ritualul).

Să mergem la Anor Londo, direct în camera cu statuia, statuia în sine este un perete iluzoriu. Trecem prin ea și ne va întâlni un pelerin, îți va da o sabie, mergem înainte și băgăm sabia în Anri. Acum, tot ce rămâne este să continui jocul și să-l ucizi pe șeful final - Spirit of Ash. După activarea focului în locația Furnalului Primei Flăcări, vei lua focul pentru tine și vei începe epoca Hollow-ului.



 

Ar putea fi util să citiți: