Efectul de masă andromeda face o căutare a impresiei. Mass Effect Andromeda - ne împărtășim impresiile

In cele din urma! După cinci ani de așteptare și întâlnire cu un foarte dezbrăcat versiune de încercare Fani în masă Effect poate merge în aventuri reale - lansarea Mass Effect Andromeda a avut loc.

Telegraf

Tweet

In cele din urma! După cinci ani de așteptare și de cunoaștere a unei versiuni de încercare foarte reduse, fanii Mass Effect pot merge către aventuri reale - lansarea Mass Effect Andromeda a avut loc.

În zilele următoare, vom petrece mult timp în Andromeda - urmează un munte de ghizi și descoperiri uimitoare - dar, deocamdată, să enumerăm pe scurt cele mai bune și cele mai rele momente întâlnite în primele ore de joc.

Ce e bine până acum

  • Optimizare: jocul funcționează foarte bine atât pe PlayStation 4, cât și pe PC, nu am văzut încă probleme evidente de performanță. Xbox One? Condoleanțele noastre.
  • Lumea jocurilor: Explorarea unei noi galaxii este cu adevărat interesantă. Plante, creaturi și obiecte ciudate vă obligă să țineți scanerul la îndemână, nivelurile mari vă permit să vă plimbați cu un jetpack - apropo, un lucru drăguț. Poate că după un timp toate acestea vor deveni teribil de plictisitoare, dar până acum totul este bine.
  • Intreg: Andromeda are o introducere destul de controversată, dar după un timp povestea începe să se deschidă și să pară mai promițătoare. Ce s-a întâmplat pe Nexus, ce s-a întâmplat cu Arks, ce s-a întâmplat cu [spoilere] - sunt multe întrebări, răspunsurile, sperăm, vor fi interesante.
  • Sistem de luptă: comparativ cu trilogia originală, bătăliile au devenit în mod clar mai dinamice, utilizarea unui jetpack pare cu adevărat justificată.

Ceea ce este deja rău

  • ANIMAȚIE: lucru uimitor. Dacă citiți subtitrările (Andromeda nu are actorie vocală rusă), atunci problemele cu animația vă vor trece cu ușurință - cu o privire rapidă, nu le veți acorda atenție. Dar dacă începi să asculți engleză și să urmărești expresiile faciale ale personajelor, înțelegi rapid că animația din Andromeda a fost scrisă fie de la roboți, fie a fost făcută de niște mâini foarte strâmbe. Da, e atât de rău.
  • Editor de caractere: BioWare a reușit să creeze un editor care face foarte ușor să creezi un monstru și foarte dificil să obții un personaj cu aspect decent. Chiar dacă dai totul și creezi un Ryder care seamănă vag cu o persoană, jocul îți poate arunca câteva surprize: se dovedește că pleoapele eroului nostru nu îi închid ochii, ci trec prin ele. Da, poate speria kett-ul dintr-o clipită. Mă întreb de ce sunt atâtea produse cosmetice în editor?
  • Sistemul de inventariere: poate că nu înțelegem ceva, dar în Andromeda nu puteți cumpăra arme (armură, orice) de la un comerciant, intrați imediat în inventarul dvs. și utilizați echipamentul primit. Va trebui să mergeți până la o stație specială și să schimbați echipamentul acolo. Incredibil de enervant. Mai rău este că nu poți schimba deloc echipamentul coechipierilor tăi.
  • Sistem de luptă: da, are dezavantajele lui. Acum, colegii de echipă pot specifica doar locația în care ar trebui să se mute. Utilizarea armelor, utilizarea abilităților - nu există nimic din toate acestea. AI-ul este de-a dreptul prost uneori și face lucruri foarte ciudate: chiar și la niveluri înalte dificultăți, adversarii adoră să se acopere și să se expună la lovituri în toate modurile posibile.
  • Harta galaxiei: pare sincer prea complicat. Pentru a obține 100 de unități de fier de la un asteroid nefericit, trebuie să efectuați o grămadă de acțiuni și să urmăriți un screensaver frumos, care până la a treia oară își pierde toată atractivitatea.
Până acum, Andromeda lasă o impresie contradictorie: în unele momente pare o continuare demnă a seriei, în altele pare mai degrabă un meșteșug neprofesionist care mai are nevoie de muncă și muncă. Să vedem ce se va întâmpla în continuare.

Ți-a plăcut piesa noua Efect de masă? Spune-ne despre impresiile tale, nu mă împotmoli.

Împărtășim impresiile noastre despre primele ore din Mass Effect: Andromeda.

Dependența de jocuri de noroc https://www.site/ https://www.site/

Text direct

LA Efectul de masă: Andromeda Mulți fani ai seriei au fost sceptici încă de la început. Oamenii și-au exprimat nemulțumirea față de animația facială afișată în videoclipuri, absența lui Casey Hudson și Drew Karpyshyn pe lista dezvoltatorilor, iar aceste îndoieli au fost doar întărite de o campanie de PR uneori dubioasă. În loc să arătăm principalul lucru - personaje, căutări și dialoguri - ni s-a spus în culori vii cât de grozav este să călătorești prin deșert cu un nou vehicul de teren și cât de distractiv este să dezvolți stația spațială.

S-au confirmat temerile? Nu putem răspunde încă. Dar ne-am jucat deja de câteva ore și acum vă vom spune despre impresiile noastre despre introducere.

Trei ore - zbor normal

Principalul gând care îmi vine în minte după o oră de joc: exact acesta este Efect de masă de care ne-am îndrăgostit acum zece ani. Muzică „cosmică” plăcută în meniul principal, o atmosferă de ceva maiestuos, un stil de recunoscut - sentimente familiare apar din primele minute. Dar este important ca, în loc să exploreze flora și fauna, să colecteze resurse și să se chinuie cu construcția, jocul să se concentreze pe istorie.

Andromeda are loc într-o nouă galaxie, la șase sute de ani după evenimentele trilogiei. Toate acestea provoacă chiar o oarecare tristețe – ne întrebăm cum s-au încheiat poveștile personajelor îndrăgite!

Da, judecând după ceea ce am reușit să vedem, lucrurile anterior plictisitoare sunt aici: adunarea, construirea de avanposturi și explorarea unor spații similare. Dar nu se pare că jocul abuzează încă de asta. Dar am întâlnit o mulțime de personaje interesante, am luat o căutare pentru a investiga o crimă (care ne-a amintit de o sarcină grozavă de la Cavalerii Vechii Republici), A cel mai a petrecut timp în dialoguri cu personajele.

Contrar tuturor temerilor, multe conversații interesante: de la aproape fiecare personaj mai mult sau mai puțin semnificativ poți afla totul, de la situația din stație până la biografia lui. În același timp, povestea este prezentată nu numai prin dialoguri - ca și în părțile anterioare, NPC-urile din jur comunică constant, dezvăluie detalii despre lume, iar membrii partidului, în general, nu tac și comentează aproape orice.

Ca și în prima parte, bătăliile nu sunt încă inspirate. Dar vreau să cred că situația se va îmbunătăți în timp.

Mă bucur că s-a păstrat atmosfera originalului. Local statie spatiala, „Nexus”, seamănă cu „Cetatea” atât ca aspect, cât și ca conținut - toți acești turiani, asari, krogani, salarieni arată și vorbesc la fel, iar problemele lor interrasiale nu au dispărut nici după schimbarea galaxiei. Chiar și armele din magazinul local rămân aceleași: M-8 „Avenger”, pusca cu luneta„Viperă” și așa mai departe. Parcă nu ar fi fost niciodată o pauză de șase (și pentru unii, șase sute!) de ani.

Ne-a plăcut să explorăm noua navă, Tempest. Are multe camere și personaje pentru conversații și, de asemenea, o atmosferă plăcută și familiară. În astfel de momente îți amintești de primele tale vizite în Normandia, care după trei jocuri a devenit aproape un loc sacru pentru mulți jucători. Aș vrea să cred că aceeași soartă îl așteaptă „Storm”.

Există referiri la personaje și evenimente vechi aici, am numărat deja câteva de la început.

În general, Andromeda amintește cel mai mult de prima parte a seriei. Și nu este doar că trebuie să conducem din nou un vehicul de teren în jurul planetelor neexplorate și să colectăm obiecte care pot fi procesate în gel. Doar un joc nou, pare să le ofere încă o dată fanilor Mass Effect oportunitatea de a fi un pionier.

Da, decorul este familiar, dar, ca și în original, jucătorii se găsesc într-un loc complet nou, întâlnesc personaje noi, iar galaxia de data aceasta este complet diferită și ascunde multe secrete. De asemenea, puteți face paralele între liniile lui Shepard (sau ale domnișoarei Shepard) și Riders. Dacă comandantul și-a asumat sarcina de a deveni primul „spectru” uman, atunci personaj principal sau eroina Andromedei - „pionierii”. Exploratorii trebuie să exploreze o nouă galaxie și să găsească un loc pentru a numi o nouă casă. Și aici te simți în pragul a ceva maiestuos, cu multe descoperiri și realizări în față.

Vreau să cred că acest sentiment nu va dispărea. Cel puțin până acum Andromeda nu a dezamăgit.

Primele probleme

Adevărat, asta nu înseamnă că nu am găsit neajunsuri. Din tot ceea ce am reușit să văd, încă nu mi-au plăcut două lucruri - acțiunea și implementarea tehnică. Local sistem de luptă Pare puțin haotic, dar încă nu am reușit să „simt” cu adevărat. Arma din mâinile tale aproape că nu este simțită, loviturile asupra inamicilor, fie că este vorba de gloanțe sau lovituri corp la mână, nici nu se simt. Sistemul de acoperire este acum automat: eroul însuși se atașează de anumite locuri. Dar funcționează ciudat: adesea este pur și simplu imposibil să înțelegi dacă te-ai acoperit sau nu și nu este întotdeauna posibil să forțezi personajul să ia poziția dorită.

După sosirea lor, potențialii colonizatori s-au confruntat cu un număr imens de probleme.

Cei care cu siguranță nu vor fi deranjați de toate acestea sunt iubitorii de biotică. Se aruncă cu mare viteză într-o mulțime de inamici, abilitatea de a prinde și arunca un inamic - toate acestea se simt și arată chiar mai bine decât înainte. Odată ce mai multe abilități de acest fel sunt deblocate, acest stil va fi probabil foarte distractiv de jucat.

În ceea ce privește implementarea tehnică, totul este previzibil: problemele erau deja vizibile în demo-urile jocului. Cel mai frustrant lucru este animația facială: ochii personajelor sunt complet lipsiți de viață, de parcă ar fi scobiți în piatră și pictați cu guașă, genele sunt aproape invizibile, culoarea pielii unora dintre tovarăși este nefirească, iar expresiile faciale. sunt din lemn.

În același timp, ceea ce este amuzant este că în timpul gameplay-ul jocul arată foarte bine, dar în videoclipuri toate acestea fețe înfricoșătoare, precum și texturile tulbure și umbrele nu foarte reușite atrag atenția. Deși am jucat pe Xbox One (apropo, rata de cadre uneori rămâne acolo), așa că aceasta poate fi o caracteristică a versiunii, iar patch-ul din prima zi va rezolva probabil ceva.

Misiunea începe după citirea blocului dat pe Obiectul 1 sau după ce te apropii de Obiectul 2.

Etapa 1: Inspectați Obiectul 2: Forță

Elemente ale proiectului sunt împrăștiate (intenționat) la stația de cercetare, iar cercetătorii înșiși sunt uciși. Mai întâi trebuie să intri în clădirea principală - din partea dreaptă a complexului, cu un încărcător la intrare. Acolo, SAM va indica o ușă încuiată misterios. Porniți puterea pentru a o activa, apoi pe toate celelalte, eliberând astfel Demonul în libertate.

Etapa 2:Învinge-l pe kett

Dacă finalizați misiunea la începutul jocului, atunci primele lupte pot fi periculoase, iar apoi mai este și Demonul. Încercați să fiți acoperit (cel mai bine este să urci pe acoperișul complexului). După bătălie, puteți începe să căutați elemente.

Etapa 3: Găsiți detalii secrete ale proiectului

Datele inițiale vor fi la etajul doi al clădirii în care Demonul stătea într-o cușcă. Se numesc Special Project Sigma, dar componentele lipsesc.

Etapa 4: Găsiți trei elemente

Primul va fi în același complex, dar în clădirea situată în colțul din dreapta sus al intrării în clădirea cu Demonul.

Al doilea se află pe malul sudic al lacului, nu departe de Obiectul 2.

Al treilea se află în complexul de cercetare Kett unde l-ai întâlnit prima dată pe Drak (hola în care este oprită lacătul monolit).

Etapa 5: Scanați proiectul

Reveniți la clădirea în care ați găsit diagramele și scanați proiectul cu toate elementele necesare la îndemână.

Căutarea s-a încheiat.

Învingerea kett-ului

În vest, în spatele munților, se află obiect misterios kett, înconjurat de o barieră de protecție.

Etapa 1: Dezactivați bariera de protecție

Există o singură intrare la bază și este infestată cu kett. Pasajul este păzit de o echipă mică și turnulețe. După luptă, mergi la consola de lângă uşă şi sparge-o. În jurul consolei este creată o zonă care nu poate fi lăsată până când hack-ul este finalizat. În același timp, o nouă echipă de kett te va ataca. După luptă și deblocare, intră înăuntru.

Opțional: Obțineți acces la sistemele de apărare kett

Pentru a preveni interferența noilor trupe kett, trebuie să activați codul pe consolă, nu departe de intrare. Curățați zona din apropiere și interacționați cu consola pentru a opri semnalul de avertizare. Dacă o faci, ketts care sunt în acest moment nu sunt la bază, nu vor veni în ajutorul rudelor lor.

Opțional: Generatoare de scut de suprasarcină

Drumul înainte de la console se va împărți în două, iar pe ambele părți trebuie să dezarmați generatoarele de scuturi. Odată făcut pe fiecare parte, reveniți la consola sistemelor de apărare, urcați la al doilea nivel și dezactivați scuturile.

Etapa 2: Obțineți acces la reactorul de fortăreață

Mergeți înainte, coborâți la nivelul inferior și intrați în clădirea principală. Acolo, urcă la ultimul etaj, închide consola de lângă fereastră. Acesta este primul dintre cele trei terminale de securitate care trebuie dezactivate pentru a putea continua. Al doilea nu este departe, mergeți în partea stângă a clădirii de la același etaj. Sari în jos și urmează coridorul până la a treia consolă. Mergeți în holul principal și acolo, după defrișare, deschideți gaura din podea cu consola și astfel vă veți găsi în sediul principal.

Etapa 3: Du-te la centrul de control

Acest nivel are cei mai mulți inamici. Urmați marcajul, încercând să rămâneți acoperit și să nu lăsați scuturile să se stingă. Comandantul kett, Inquictorul, vă așteaptă în centrul de control. Dacă finalizați sarcina la începutul jocului, atunci acesta este primul șef serios cu care vă veți confrunta. Mai întâi, eliminați sfera care plutește în jurul ei și apoi purtătorul însuși. Atenție la atacurile șefilor. Apoi eliminați rândurile kett, dacă au mai rămas.

Etapa 4: Intră în compartimentul de observație „Zenith”

Utilizați consola din centrul etajului inferior pentru a deschide ușa înainte. Acolo, prin coridor, mergi la lift, care te va duce la Zenit. Utilizați consola din centrul sălii pentru a dezactiva stația.

Căutarea este finalizată.

Fă o impresie

Această căutare va deveni disponibilă după construirea unui avanpost pe Eos.

Trebuie să găsiți și să activați trei ciocane care vor ajuta la îmbunătățirea producției de apă pe planetă.

Primul este situat la nord de lacul situat în centrul hărții.

Al doilea situat în apropierea relicvelor molonite, la vest de lac. Un reprezentant va veni să discute cu tine stat suveran al Adventului și va cere o înțelegere: locul nașterii gaz natural Prodromos în schimbul apei pentru Advent. Puteți alege doar un ciocan.


După activare al treilea ciocanul, care se află la est de al doilea, Arhitectul - cea mai mare dintre moaștele de pe pământ - va ieși imediat din pământ. Pentru a-l învinge, trebuie să-i lovești „capul”, dar pentru a face acest lucru trebuie să-l imobilizezi - să-i lovești membrele. Arhitectul este rapid și atacă constant, așa că a-l învinge dintr-o poziție este o sarcină dificilă. De asemenea, este capabil să invoce relicve mai mici.

După ce l-a învins pe arhitect, carapacea lui va zbura pe orbită, iar rămășițele pot fi scanate din Furtună.

Căutarea este finalizată.

Blestemul lui Kett

În timp ce călătoriți prin vestul Eos, veți fi contactat de un bărbat pe nume Bane. El va da un pont principalelor structuri ale kett-ului, a căror distrugere va ajuta la slăbirea apărării extraterestre de pe planetă. Dar mai întâi trebuie să-l găsești.

Va fi în tabăra kett, unde fumează o navetă spartă. Acest fum foarte negru va fi navigatorul. Vorbește cu el și obține două obiective.

Distrugeți generatorul

Apropiați-vă de consolă și începeți să dezactivați generatoarele. Acest lucru va dura ceva timp, așa că asigură-te că nu te împușcă.

Distruge barăcile

Kadara: Crimă în port

Reyes Vidal îi va încredința lui Ryder să-l ajute să rezolve o grămadă de crime care au fost comise în portul Kadar. Suspiciunile lui cad asupra familiei Roekaar și, în consecință, Ryder trebuie să-și confirme suspiciunile.

  • Dacă Ryder finalizează misiunea și îi pedepsește pe toți cei responsabili, crimele se vor opri.
  • Dacă Rider ignoră sarcina, crimele vor continua și, de îndată ce îl vizitează pe Kadaru, toată lumea va bârfi și va vorbi despre ele.

Kadara: Reyes vs. Sloane

În timpul unuia dintre sarcini suplimentare o să-i vezi pe Reyes și pe Sloan închizându-se între ele. Vi se va cere să alegeți o parte și să susțineți pe cineva.

  • Dacă o susții pe Kelly, apoi Les Miserables vor continua să-l controleze pe Kadaru, iar fata însăși va veni în ajutor în sarcinile ulterioare.
  • Dacă ești de partea lui Vidal, apoi facțiunea lui, Colectivul, va conduce planeta și va veni în ajutor.
  • Dacă nu participi deloc, atunci conducerea planetei va rămâne cu Sloan, iar facțiunile vor continua să intre în conflict.

Voeld: Soarta fratelui

Angara Maarel va dori să afle despre soarta fratelui ei. Ryder va putea face lumină în acest sens.

  • Dacă spune adevarul, apoi Maarel va merge la Havarl să se plângă.
  • Dacă vei minti, apoi Maarel se va întoarce acasă.

În timpul misiunii „Search for the Past”, Ryder va trebui să decidă soarta AI anticului Angaran la sfârșit.

  • Îl poți ucide, dar nu va duce la nimic important sau semnificativ.
  • Dacă îl lași „în direct”, AI-ul va ucide ostaticul, iar Ryder îl va putea folosi definitiv.

Atunci trebuie să alegi cum să folosești IA antică

  • Dacă permiteți-mi să lucrez cu SEM, atunci nu va exista nici un efect asupra importanţei aparente.
  • Dacă, împotriva dorinței AI, transferați-l în hangar, Acea angarans vă va ajuta în bătălia finală, folosind datele pe care AI le va prezenta.

Elaaden: sursă secretă de apă (rezervor)

Obiectivul uneia dintre misiunile secundare de pe Elaaden este de a găsi un rezervor secret de apă care a fost capturat de una dintre facțiuni. Când îl vei găsi, te vei trezi în mijlocul unei confruntări și va trebui să alegi pe cine să susții.

  • Dacă mă lași să controlez apa, Annie, ea vă va oferi și mită și vă va oferi sprijin în misiunile ulterioare.
  • Dacă decideți să vă atribuiți sursa, atunci va trebui să te lupți cu fata. Annea va fugi și va dispărea (poate se va întoarce în DLC sau alt joc). Ea va fi înlocuită de Raya, o reprezentantă a oamenilor din Nexus.

Elaaden: Miezul motorului rămas

La sfârșitul poveștii de pe planetă, când oportunitatea de a decide soarta lui Elaaden este aproape deschisă, puteți găsi miezul motorului Relic, care este o sursă puternică de energie. Kroganul va dori să-l dețină.

  • Dacă o dai, apoi kroganii vă va permite să îmbunătățiți și să populați planeta, dar pot exista consecințe în viitor.
  • Dacă nu ai încredere în krogan, apoi păstrați nucleul pentru dvs., obțineți 2000 de credite și 1000 de puncte de cercetare Relic, DAR, nu veți putea să stabiliți un avanpost pe planeta Elaaden și să finalizați misiunile.

Arca Turiană: Soarta lui Avitus

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBUEUFCHE UATSEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL Mass LFP Effect VSHMP3, era dragonilor Inchiziția a 2-a Epoca Dragonului.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFUYLPCH) Y OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZPZPHPTH NYPCH NYPCH NYPCH NYPCH NYTPCH NYPCH ZIOBMSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. DESPRE LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch DESPRE LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH. ъBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH U NEUFOSCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YUFPVSH OPCHSHCHK DPN UFPVSH OPCHSHCHK DPN UFPHYBBM DMS YuEMPCHYUEFBMS DMS NEUFOSCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS DESPRE ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH. ChSHUBDLB DESPRE RMBOEFKH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHPNTSOSYPUFY CHPIUENTBOYFSHH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUPUFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFTHBHFFESH O HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP

DESPRE LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF DESPRE YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSCH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF DESPRE PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. despre MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
despre BKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDEDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH lupta, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE DESPRE LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHYUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS DESPRE UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS DESPRE RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE ITS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDAYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP UBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA DESPRE MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

despre RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY DESPRE UPUYE. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B DESPRE PUFBMSHOPK YBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE UPPSHOPSHOP , ZDE UPPSHOPSHOP PMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ UHENUS CH ЪPOKH U TBDYBGYEK 3. DESPRE BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. al-lea EUMY CHSH RPLMPOIL RPG al-lea CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOGYFE CHUSH ITS RPG-RPFE.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE DESPRE LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP DESPRE RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE DESPRE OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT DESPRE NPNEOF, LPZDB RPUEMBCHTBCBY GPHTEBCHBCY YS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
eUMY CHBN OHTSOP ЪBVTBFSHUS DESPRE LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE COMUNE
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI DESPRE TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK DESPRE VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFEMSHOP TBVMPLYTPCHBFKSH OELPFHLPCHЪЪЧЪСЪСЪЧЪЧЪСБСБЪСЪСЪСЪСЪССБ БФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y DESPRE FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH DESPRE IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMYLFSHCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH captură de ecran.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE DESPRE PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PTHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH DESPRE PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTKHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH DESPRE RMBOEFKH - YEYBOEFKH - YEYBOEFKHVBHPCHYPHYHVHYFYUCHEVPH ) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. al EUFSH PFOPUIFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE ITPPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h sail, dawn -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus despre vhtt)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMYLFPH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY DESPRE RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Efectul de masă Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO și FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN DESPRE OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH DESPRE BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH DESPRE RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK DESPRE RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY DESPRE RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB DESPRE LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB , CHNEUFP , CHNEUFP , CHNEUFP - dTB - dTBL BBM. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZETPSCHOPZPsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUYFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSHCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKYBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Efect de masă, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH Ch LPNRSAFABI, cu YZTBA EEE la Utetedyoshchy dechsopshchi ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUUSH TBTBCEEEE TBITSEEYE TBITSEEYEE a LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI DESPRE YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH DESPRE RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).



 

Ar putea fi util să citiți: