Revizuirea Risen 2 ape întunecate. Conversații lungi la o sticlă de grog

Studio Piranha Bytes cunoscut de mulți în primul rând prin populara serie gotică. Este pentru renașterea și dezvoltarea tradițiilor lumii gotic, spiritul jucătorilor clasici RPG a ajuns să iubească Înviat.

Complot Înviat 2începe la câțiva ani după povestea ultimei părți. Imperiul a fost distrus. Ultima victorie a eroului nu a schimbat nimic. Titanii subacvatici s-au trezit și au început un război între ei. Toate mările roiesc krakeni groazniciși monștri care scufundă navele care trec și împiedică călătoriile și comerțul.

Personaj principal schimbat pe dinafară, s-a plictisit de lenevie și monotonie și a început să bea, stabilindu-se pe insulă. Acolo găsește cap nou Inchiziția. Acesta este Carlos, de care ne amintim din ultima parte. Inchiziția în lumea jocului întruchipează ordinea și disciplina, spre deosebire de pirații nesăbuiți și imprevizibili. Pe una dintre nave, frumoasa Patty, fiica piratului Steelbeard, ajunge pe insula. Patty susține că tatăl ei știe despre o armă care îi poate doborî pe Titani. Asta e doar că piratul va trebui să găsească și să obțină informațiile de care aveți nevoie. În compania lui Patty, plecăm într-o excursie pe prima navă.

Odată cu personajul principal, întreaga lume s-a schimbat. schimbat de nerecunoscut stilul vizual. Peisajele marine și arhitectura insulară arată foarte colorate și pitorești. Risen 2, destul de ciudat, seamănă puțin cu Gothic. A creat o atmosferă magnifică a lumii piraților. Ea este prezentă în fiecare detaliu. Chiar și cântarul de sănătate este realizat sub formă de conuri cu sânge. Sănătatea se reface cu ajutorul alcoolului. După cum știți, romul este deosebit de popular printre corsari.

Disponibil pentru explorare și călătorie teritorii imense, dar fiecare nouă locație este o lume închisă cu propriile sarcini, adversari, caracteristici ale terenului și personaje. Avem la dispoziție o navă personală, pe care poți înota rapid până în altă locație. „Dirijarea” navei, din păcate, nu va funcționa. Dar poți merge pe navă.

De cele mai multe ori jucătorii îl vor petrece în natură, sub cer deschis. Divizarea insulară a teritoriului a făcut posibilă diversificarea lumea naturala. Dezvoltatorii au reușit să evite același tip de temnițe comune în RPG-urile standard. Călătoria rapidă în diferite părți ale nivelului este disponibilă, scutindu-vă de alergarea fără sens.

Lupta cot la cot cu jucătorul va fi un partener, pe care îl va angaja în port. După plată, noi membri ai echipei vor apărea imediat la bordul navei. Nu pot muri în luptă, cel mult își vor pierde cunoștința până la sfârșitul luptei, dar personajul principal nu este deloc nemuritor. Mercenarii nu au aproape niciun control asupra jucătorului. Le poți da o sticlă de alcool, puțină influență asupra tacticii lor în luptă, dar nu mai mult.


S-au schimbat mult sistem de luptăși dezvoltarea caracterului. Soluția revoluționară este anularea oricărei utilizări a mana. Nu există clase de caractere. De la bun început, jucăm ca un războinic înnăscut. Dar în luptă, puteți folosi pistoale și puști. Încarcă mult timp, dar odată cu dezvoltarea corespunzătoare a eroului, devin o forță formidabilă. Va trebui să tragem din tunuri. În luptă, poți folosi trucuri viclene și necinstite. Nucile de cocos colectate pe parcurs vor servi drept proiectile bune. De asemenea, puteți arunca nisip în fața inamicului. Dar magia nu a dispărut complet, s-a transformat în voodoo comun pe insule.

Pentru pompare sunt furnizate mai multe caracteristici. Aceasta include manevrarea sabiei, armele de foc, apărarea și viclenia, care este responsabilă pentru hoț și elocvență. Există trei talente asociate cu fiecare dintre aceste statistici. Ele cresc atât automat, odată cu creșterea caracteristicilor, cât și de la mentori contra cost. Dezvoltarea parametrului „magie neagră” vă va permite să faceți păpuși voodoo și să creați poțiuni.

Dar aptitudinile, dintre care sunt multe, sunt luate doar de la „profesori”. Cele mai neașteptate personalități vor acționa ca ei. Chiar și o prostituată din port poate preda, de exemplu, elocvența. Va trebui să dezvolți personajul cu înțelepciune, pentru că. Abilitățile nu sunt atât de ușor de obținut și sunt costisitoare.

O varietate plăcută va aduce și sarcini secundare. Multe dintre ele sunt destul de interesante și neobișnuite. Nu va trebui doar să ucidem monștri, ci și să urmăm pe cineva, să căutăm obiecte, să cercetăm zona. Aici, nu totul se învârte în jurul NPC-urilor însetate de sânge, dintre care fiecare secundă necesită ca cineva să fie ucis cu brutalitate, așa cum este în În ultima vreme era în acest gen. Acesta este un avantaj esențial al piesei noi.

Îndeplini misiuni secundare trebuie să obțineți și aur, care este cu adevărat necesar aici. Puține lucruri utile cad, banii nu cad din cer aici și fiecare monedă va trebui câștigată cu sârguință. Sarcinile secundare afectează indirect partea principală. Datorită lor, membrii echipei au ulterior replici noi.

La prima vedere, intriga lui Risen 2 este prea liniară. Suntem trimiși dintr-un punct în altul, nu ne este permis să mergem liber și să facem ceva al nostru. Cu toate acestea, ramificațiile apar treptat în poveste. Jucătorul va putea alege ce parte să ia, Inchiziția sau nativii locali.


Dialogurile cu oamenii din jur sunt interesante. De la ei puteți afla legende locale, istoria lumii jocului, Informatii utile despre trecerea complotului și, în același timp, deschide noi căutări. Dacă povestea căpitanului însuși este dincolo de controlul nostru, atunci în dialoguri mare alegere răspunsuri diferite care afectează cu adevărat procesul de joc. De asemenea, sunt disponibile pentru citire cărți care oferă informații noi despre lume și suluri de sticle care deschid accesul la alte sarcini.

Aventurile se dezvoltă încet. Și cu cât mergi mai departe, cu atât lumea jocului devine mai adâncă și mai atmosferică. Nu orice sarcină poate fi finalizată „swoop”. De mai multe ori va trebui să te gândești la un plan de acțiune și să-ți faci încet drum prin pericole.

Una peste alta, Risen 2 este un joc foarte promițător care moștenește caracteristicile pozitive ale RPG-urilor canonice și ale seriei Gothic, dar în același timp aduce multe dintre propriile sale caracteristici interesante genului. Piranha a creat o lume captivantă, plină de suflet, care rivalizează cu alte teme ale piraților, cu artă bună și aventuri non-triviale.

Această recenzie ar putea începe cu o frază încăpătoare - „Jocul este grozav, trebuie să cumperi” , și se termină acolo. O lume în care forțele Inchiziției cu greu pot reține toate atacurile, nativii care practică cultul voodoo reprezintă un mare pericol și chiar și gardienilor echipați cu cea mai mare supă de varză le este frică să-și bage nasul în junglă, este interesant să explorați și căutați comori îngropate de pirați. Cu toate acestea, din păcate, nu toată lumea va decide să o elimine pe Mara care a luat-o razna - nu din cauza complexitate crescută, deci din cauza altor lucruri mărunte enervante.

Practic nu este nimic de făcut în orașe. Câțiva negustori vor cumpăra cu plăcere gunoaie găsite pe parcurs, săbii inutile, diamante, aur brut și vin. Un bețiv și hoț incorigibil, care a trăit jumătate din ani de închisoare, va cere să-și găsească lucrurile și să-l lase să iasă din cușcă. Un bucătar gras cu un șorț gras se va plânge că nu sunt suficiente mâini în bucătărie. Guvernatorul sugerează că are nevoie de un bandit disperat care să-i pedepsească pe cei trei „muncitori neplătiți” care au scăpat din câmpul de trestie. Dialogurile sunt formale: „Vrei să-l iei?” - întreabă barmanul, care a pierdut furnizorii de apă și zahăr pentru rom, „Îmi iau eu” - vei răspunde. În caz contrar - linia „END” și fără monede grele, fără puncte pentru „pompare”.

Desigur, apar și excepții - autorii au totul în ordine cu umor. Tâlharii sorbesc rom toată ziua și, se pare, nu observă deloc că uneori ar merita să omoare viermele. Cel mai însetat de sânge și disperat pirat este îngrozit de șobolani și visează să se descurce cu păsările dintr-un motiv oarecare. Un magician care trăiește departe de restul se va oferi să îmblânzească o maimuță sau un papagal. Am vorbit cu o curvă într-o tavernă - noaptea, un escroc îți va cere cu siguranță câteva piese de aur. Oficialul va cere capetele trădătorilor - ar părea o figură de stil, iar în unele locuri eroul prost va aduce cu adevărat capetele tăiate de pe umeri. Ei bine, cum se poate descurca un joc de pirați fără o luptă pentru o pălărie uzată de timp, palme de la o doamnă și blesteme malefice?

Piratii din Marea Sudului

Cu toate acestea, principalele aventuri vă așteaptă în junglă. Poți rătăci între copaci ore întregi: aproape niciodată nu există un singur drum, iar potecile ornamentate duc la complet locuri diferite. Mi-ar plăcea să merg peste tot, dar autorii nu au prevăzut posibilitatea de a face semne pe hartă, așa că trebuie să mergeți la întâmplare și să vă amintiți traseul. Cu cât sunt mai adânci în pădure, cu atât viețuitoarele sunt mai groase - maimuțele și mistreții nu reprezintă un pericol precum păsările de foc, leoparzii sau crocodilii. Nu veți zăbovi nici în peșteri - termite uriașe și mutanți înfricoșători Uneori nici măcar nu te lasă să lovești unul. Destul de corect - trebuie să plătiți și pentru comorile găsite, dar nici cel mai „pompat” erou nu va putea bloca împotriva inamicului fără sabie. prost Piranha Bytes.

Sistem de luptă slab Înviat 2- cauza principală a nervilor uzați. Eroul va învăța să lovească, să facă contraatacuri, să sară efectiv de lama inamicului. Trucuri murdare, cum ar fi un pumn de sare sau nisip aruncat în ochi, vă vor ajuta să orbiți inamicul pentru o vreme, iar pistoalele și muschetele vor lua o parte din bara de sănătate. Adevărat, eroul încă mai murdărea - chiar și la o distanță directă ar putea rata. Fără combinații, lovituri complexe și trucuri noi: între bloc și lovitură se aude doar butonul stâng al mouse-ului - click, click, click, click. Datorită dificultății mari, o luptă cu chiar și un singur personaj te face să te strângi într-un scaun - trei lovituri ratate și va trebui din nou să încarci ultima salvare. Dacă sunt doi sau mai mulți adversari, trecerea poate fi întârziată serios.

Piratul tuturor meseriilor

Cu toate acestea, „pomparea” în sine, pe care dezvoltatorii o trag din propria lor, este încă interesantă. Omorând adversari sau completând misiuni, obții puncte de faimă. Ele pot fi cheltuite pe una dintre cele cinci caracteristici principale, cum ar fi arme de corp la corp, rezistență și agilitate. Dar acest lucru nu este suficient, pentru că eroul nu va învăța singur trucuri noi. Pentru a face acest lucru, trebuie să vă despărțiți de banii câștigați cu greu. De exemplu, poți învăța cum să furi din buzunarul altcuiva sau să strângi încuietori, o prostituată pentru 1000 de monede îți va spune cum să convingi o persoană, iar un bărbat sănătos te va învăța cum să-i intimidezi pe datornici. Alții vă vor spune cum să faceți rom, vă vor învăța cum să îndurați rănile mai mult timp sau să preparați poțiuni din plante găsite.

Dar vrei și să explorezi peisajul local datorită imaginii uimitoare. Soare orbitor care se scufundă sub orizont, apusuri poetice, păduri tropicale dense, apă umbrită, valuri cu nervuri - merită aruncat o privire măcar o dată. Când se lasă noaptea, oamenii merg acasă să-și termine ultima halbă de bere și se culcă, torțe se aprind în orașe, pentru că nicio lună nu va distruge întunericul care a venit. Gardienii obosiți se așează la o masă imensă pentru a discuta despre tura de mâine și mănâncă strâns, iar bandiții ascund potecile din pădure. Toate acestea par a fi adevărate.

Atmosfera de pirat este în general greu de stricat chiar și cea mai stupidă implementare. Păcat că Piranha Bytesștie multe despre nu numai povesti interesante, dar și în neatenție la fleacuri. Absurdurile, cum ar fi focul care arde chiar în cutii și capacitatea de a finaliza misiunea fără a o lansa, provoacă un zâmbet. Dar complexitatea supraestimată te obligă uneori să ieși din joc cu combinația Alt + F4.

A doua parte a celebrului joc de rol de la dezvoltatorii germani Piranha Bytes, lansat pentru PC, PS3 și Xbox 360 în 2012. Dark Waters continuă evenimentele din prima parte, printre care confruntarea dintre oameni și Titani a fost centrală, dar de data aceasta se pune accent pe aventurile pe mare, luptele cu pirații și monștrii subacvatici giganți. Continuarea diferă de originală într-un scenariu mai epic și amploarea lumii jocului, care se simte încă din primele minute după lansarea lui Risen 2.

Intriga apelor întunecate

Protagonistul, care a intrat în serviciul Inchiziției locale după înfrângerea Titanului de Foc și a primit gradul de ofițer, salvează o fată pe nume Patty după un naufragiu - fiica lui Gregorius Steelbeard, unul dintre cei mai faimoși pirați din partea de sud a orașului. Imperiul. Ea vorbește despre o armă misterioasă găsită de tatăl ei care îi poate zdrobi pe Titani și poate salva pământul de la distrugeri ulterioare.

Lumea jocului și modul de joc

Lumea jocului este formată din două continente mari, între care se află numeroase insule și arhipelaguri de diferite dimensiuni. O călătorie prin aceste insule și mările care le spală vor sta la baza trecând pe Întuneric ape. Și sarcini de joc Risen 2 este împărțit în mod egal în „pământ” și „mare”.

La început, eroul va călători ca pasager pe o navă străină, dar în curând va putea să-și dobândească propria navă și rangul de căpitan. Nava va deveni o tabără mobilă capabilă să se deplaseze pe harta lumii globale cu un singur clic. Adevărat, doar în cadrul scenariului. Adevărat lume deschisă Risen 2 nu, iar toate insulele disponibile aici se deschid în ordinea strict stabilită de dezvoltatori.

În ciuda acestui fapt, mediul de joc de aici pare să fie foarte viu și reacționează în mod corespunzător la acțiunile jucătorului. Localnicii dorm, mănâncă și muncesc, iau arme, la vederea unui străin care s-a urcat în casa lor, sunt jigniți de grosolănie și răsplătesc generos pentru ajutor.

Personajul principal, ca și în partea anterioară, este capabil să interacționeze cu mediul în moduri diferite. De exemplu, vânătoarea de animale pentru a obține piele sau carne, strângerea de ierburi pentru a crea poțiuni, repararea armelor și armurii pe bancurile de lucru, gătirea alimentelor pe foc și așa mai departe.

În plus, există o serie de alte familiare caracteristicile jocului, foarte iubit de fanii RPG de la Piranha Bytes:

1. A avea un protagonist fără nume, cu care jucătorii se identifică foarte ușor.

2. Sistem de luptă complex, dar destul de realist.

3. Prezența multor inamici periculoși și agresivi.

4. Imitație uimitor de credibilă a vieții.

5. Sistem de artizanat dezvoltat.

6. Un sistem de joc de rol simplu și intuitiv care nu are un singur parametru sau atribut în plus.

7. Mai multe facțiuni disponibile pentru intrare.

Rezultat

Risen 2 este o dezvoltare de succes a ideilor expuse în primul „Gothic”, completată de o serie de inovații plăcute, intriga interesanta, lume colorată și romantism de pirați.

Există actori cu un singur rol, muzicieni ai unei singure melodii și există dezvoltatori ai unui singur joc. Așa au fost multă vreme nemții de la studioul Piranha Bytes, care ani de zile au făcut același RPG dur numit Gothic. Chiar și după ce au pierdut drepturile asupra acestui brand, în noul proiect Risen au făcut din nou același lucru. Și acum este timpul să anunțăm continuarea Risen 2: Dark Waters- este din nou? Pentru a cincea oară?! Se pare că nu.


Butoiul de rom
„Facem un RPG pirat. În ea veți găsi toate atributele indispensabile ale acestei teme - comori, papagali și, bineînțeles, mult rom! La fel și săbii, tunuri și arme de foc”. - spune Michael Hoge, unul dintre liderii de proiect, într-un interviu acordat Igromania. Da, au existat pirați în proiectele anterioare ale studioului (amintiți-vă de add-on-ul Night of the Raven pentru Gothic 2 sau de niște misiuni din primul Risen), dar acum autorii au decis să dedice un întreg joc obstrucționarilor. Acțiunea sequelului se va desfășura pe mai multe insule, între care va fi posibil să navighezi pe propria ta navă. Lumea jocului va deveni mult mai mare. Piranha Bytes este mulțumit de munca depusă pe Risen („Am reușit să creăm o lume bogată. ca în primul „Gothic”), iar acum vor să experimenteze. Fiecare insulă nu ar trebui să fie mai puțin plină de misiuni și personaje decât orice așezare din Risen. Protagonista, împreună cu o drăguță pirat Patty (cunoscută nouă din originalul Risen), își va căuta tatăl, un bătrân bucaner pe nume Steelbeard, care cunoaște un drum secret prin mările periculoase. La început, protejatul nostru se află într-o depresie teribilă. Își amintește perfect toate isprăvile sale anterioare (un caz unic pentru Piranha Bytes) și știe că victoria asupra titanului de foc din finala primei părți nu a adus eliberare lumii. Marea devorează zone din ce în ce mai mari de pământ, iar titanii subacvatici atacă navele, rupând legăturile comerciale dintre insule. În loc să culeagă roadele faimei binemeritate, eroul devine în liniște un bețiv înrăit într-una dintre tavernele orașului-port Caldera (acolo trebuie să-și piardă ochiul drept într-una dintre lupte). Din cauza furtunilor feroce și a monștrilor marini, navele cu alimente și arme practic nu ajung în acest oraș. Singurul lucru care rămâne într-o astfel de situație este să lucrezi pentru o băutură, trimițând epavele navelor naufragiate din port. În timpul următorului astfel de coven, o întâlnim pe Patty, care a supraviețuit miraculos. apoi poveste noua prind viteza...


Desprinde
Întrebarea principală este - vor trece dezvoltatorii ultima linie și vom vedea bătălii navale? - este încă deschis. Oficial, bătăliile pe apă nu au fost încă anunțate, dar există speranță că vor fi în continuare incluse în joc. Deci, se știe deja că cel puțin vom putea trage din tunurile navei. Dar chiar dacă nu poți conduce nava, Înviat 2 nu vei confunda niciodată cu prima parte. Pistoale în loc de arcuri și arbalete (câte una în fiecare mână), luptă cu sabia și un stil vizual complet nou - Dark Waters nu ezită să împrumute ce e mai bun de la Fable. „Magia a fost complet reelaborată. Acea. ceea ce ai văzut în Risen original nu se potrivește în niciun fel cu setarea piraților, așa că am schimbat aproape întregul set de vrăji.” Judecând după păpușa voodoo apărută în trailer, Piranha Bytes a refăcut cu adevărat magia de la zero. Risen devine din ce în ce mai eliberat. „Din moment ce jocul nostru are acum arme de foc, vechiul sistem de control nu este bun. Anterior, camera era fixată rigid la spatele eroului - de data aceasta vrem să eliberăm personajul, să-l decuplăm de la cameră. Deci jucătorii vor avea mai mult spațiu de acțiune, le va fi mai ușor să lupte cu mai mulți inamici deodată. Pentru luptele în masă, schimbăm complet mecanica: dacă mai devreme, fiind înconjurat, alegeai doar direcția atacului, acum poți schimba instantaneu tactica din mers ”, continuă Hoge. Prin schimbarea tacticii se înțelege o tranziție lină de la arme de foc la folosirea săbiilor și a magiei. Va exista mult mai multă libertate în determinarea specializării eroului - de fapt, vom crea noi înșine clase de personaje, combinând diverse abilități. Cu toate acestea, unul dintre principalele fetișuri ale oricărui „gotic” - mentori care pot învăța eroul diverse abilități - nu va merge nicăieri.


Mai multă distracție împreună
Ei bine, cel mai important acest moment detalii despre Înviat 2- pentru prima dată în istoria serialului, așteptăm un sistem de relații cu membrii de partid. Apelați un vecin pentru ajutor și atacați un stol de vulturi - asta era chiar și în primul „gotic”. Dezvoltatorii promit mult mai mult. "Tovarăși - cel mai important aspect al nostru joc nou. Am simtit. că această parte a jocului trebuie îmbunătățită și, prin urmare, consolidat sistemul de partide. Pot spune că crearea unor personaje semnificative, interesante a fost una dintre prioritățile principale. Construim un sistem de relații, nu o interfață de comandă. În joc, trebuie să comunicați cu personajele și să nu scotociți prin meniu - cea mai mare parte a interacțiunilor au loc în dialoguri. Va trebui să le spui însoțitorilor tăi ce vrei de la ei și nu doar să dai clic pe meniul cu comenzi. explică Michael Hoge. Convorbirilor li se acordă mai multă atenție. În urma TES IV: Oblivion in Înviat 2 va fi posibil să ascultați cu urechea despre ceea ce vorbesc alții și, în acest fel, să aflați ceva important - de exemplu, unde sunt comorile sau de la cine puteți prelua următoarea sarcină. Un alt exemplu dat de dezvoltatori: pentru a-l convinge pe unul dintre artizani să ne vândă tunul de navă menționat, eroul îi poate da mita mare, ia-i o moștenire de familie deținută de un armurier rival. sau chiar să lucreze ca un chibrit, aranjează viața personală a unui maestru insolubil.


Profitând de această ocazie, i-am întrebat pe dezvoltatori dacă urmăresc soarta lui Jowood și dacă intenționează să cumpere drepturile pentru Gothic. „Desigur, suntem conștienți de ce se întâmplă cu această companie acum, dar nu avem timp să ne gândim la răscumpărarea mărcii acum. Toată atenția noastră este pusă Înviat 2". În opinia noastră, aceasta este cea mai corectă poziție. Este timpul să uităm de „Gothic” și să încetezi să-l mai refaci din nou și din nou. Piranha Bytes pare să fi înțeles asta.

Piranha Bytes nu încetează să uimești. Ei știu doar să facă vechiul „Gothic” (excludem ultimele părți), nu inventează niciodată nimic nou de la joc la joc, iar rezultatul este întotdeauna același - se obține un RPG puternic. Desigur, puteți da vina pe dezvoltatori pentru că au marcat timpul și că nu doresc să avanseze, ceea ce ridică în mod firesc unele îngrijorări cu privire la noul lor proiect. Risen 2: Dark Waters. Dar, după ce a început să joace, nu există nicio urmă a acestor temeri.

După cum ne amintim, în prima parte Înviat eroul „fără nume” l-a ucis pe titanul de foc. Dar acest lucru nu a ajutat prea mult omenirea, ci doar i-a înfuriat și mai mult pe titanii rămași. Deci, totul este rău, dar speranța de a salva omenirea încă rămâne datorită existenței armelor cu care orice titan poate fi distrus. De fapt, căutarea acestei arme este principala poveste Risen 2: Dark Waters.

Joc vechi în ambalaj nou

Dezvoltatorii au dedicat complet jocul piraților. Bineînțeles, eroul este în continuare același „fără nume”, doar că acum rămâne fără un ochi și, în plus, se îmbătă la iad. Poate că ar fi dispărut în uitare dacă nu l-ar fi întâlnit din nou pe piratul Patty. Aici încep aventurile noastre.

După ceva timp, cel „fără nume” devine pirat, iar jocul în sine începe să arate ca un fel de serie de jocuri Corsair, doar că aici nu există control direct al navei. Dar în spatele hainelor exterioare de „pirat”, se ascunde în interior un „gotic” cu drepturi depline, cu mecanică de joc îmbunătățită. Și asta este grozav! În timp ce mulți alți dezvoltatori inventează „atractii unice” inutile, Piranha Bytes îmbunătățește încet și sigur conceptul existent, încercând să-l aducă la ideal de la joc la joc.

Printre apele întunecate lume frumoasă vieți

Până acum, în jocurile din Piranha Bytes, jucătorii trebuiau să fantezeze ce se întâmplă pe ecran în creierul lor, dar de la Risen 2: Dark Waters, fluxul istoriei a crescut la nou nivel datorită introducerii scenelor cum în motorul de joc. Nu o sa crezi! Dar chiar începi să empatizezi cu personajele. Și în timpul scenelor morții unora dintre ei, un fior plăcut străbate corpul. Pentru mine personal, acest „înfior” este principala dovadă a unui joc superb realizat.

Lumea - așa că s-a dovedit mare, vie, frumoasă. Un analog al Caraibe a fost construit de dezvoltatori. Și ca dimensiune este destul de comparabil cu gotic 3. Are mai multe insule și părți ale continentelor, a căror dimensiune, individual, depășește aproape singura insulă „Faranga” din Risen. Studiul lor detaliat merită mulțumiri suplimentare pentru dezvoltatori. În acel moment, când pare că nimic nu va strica această frumusețe, ies curbe de animație și gesturi de păpuși ale unor personaje care nu sunt deloc potrivite pentru jocurile din 2012. Dar totul a devenit mai bine.

De exemplu, nu mai există probleme cu călătoriile rapide, deoarece nu există pietre magice pentru teleportare de căutat. Este suficient să găsiți o zonă cheie în noul teritoriu și va deveni imediat disponibil pentru călătorii rapide. Dar, practic, trebuie să alergi pe propriile tale picioare, pentru că fiecare locație este pur și simplu uriașă și nu există atât de multe puncte cheie pentru o posibilă teleportare. Și asta este grozav, la fel cum este grozav că încă nu există săgeată magică în joc. Ne concentrăm doar pe semnele de pe hartă și jurnale.

Au apărut QTE-uri interesante care pot apărea pe ecran în orice moment. Să presupunem că mergi prin junglă, când dintr-o dată apare o capcană mortală de nicăieri, doar tasta corectă și apăsată în timp util va ajuta să o evite. Altfel, ești mort! Există un QTE undeva în fundal, nu ne este impus și este țesut organic în joc în așa fel încât să nu existe semnificație deosebită pur și simplu este imposibil să-l dai. Ei bine, există un QTE în joc și așa să fie! Adică, este clar că dezvoltatorii nu au făcut o atracție, ci un adevărat element de „gameplay”. Și acest lucru este departe de a fi posibil pentru toată lumea.

Aurul este totul

Nu poți merge departe fără bani: fie că plătești diverși NPC-uri pentru serviciile lor, fie că achiziționează aptitudini importante pentru caracterul tău. Prin urmare, trebuie să cheltuiți mult, dar se cheltuiește mult mai multă energie pentru a câștiga. Deci există un stimulent pentru a finaliza căutările pentru faimă și trofee, și apoi o anumită teamă de a cheltui totul deodată, pentru că nu știi niciodată când vei avea nevoie din nou de bani. Uneori există o realizare foarte tristă că buzunarele erau goale.

Cu toate acestea, aceasta este doar jumătate din imagine, deoarece banii sunt legați direct de profesori, iar ei, la rândul lor, sunt legați de punctele de faimă. Așadar, dorim să îmbunătățim abilitatea de a mânui o sabie, ceea ce înseamnă că trebuie să cheltuim puncte de faimă pe abilitățile armelor corp la corp și numai după aceea să plătim un profesor de aur care îl va învăța pe eroul „fără nume” să stăpânească această abilitate. Dar există o altă modalitate de a crește parametrii personajului tău. Orice lucruri pe care personajul le poartă, într-un fel sau altul, afectează parametrii suplimentari ai personajului. Așa devenim un hoț bun, comunicăm mai bine cu interlocutorii, grăbim viteza de reîncărcare a armelor de foc, învățăm magia voodoo etc. La început, acest sistem pare confuz, dar de fapt este foarte simplu și logic.

Apropo, armele de foc au fost adăugate pentru prima dată, motiv pentru care este interesant de știut: strica echilibrul? Este interesant să nu tragi? După cum s-a dovedit, aceasta este una dintre cele mai bune inovații cu care ar putea dezvolta dezvoltatorii. Echilibrul nu se prăbușește în niciun caz, ci dimpotrivă, se introduce mai multă varietate în lupte. Dar și aici sunt câteva surprize. Tragem cu puști pe cont propriu, ca în orice joc de acțiune la persoana a treia, și pistoale, dimpotrivă, eroul le folosește fără ajutorul nostru. Adică ne întoarcem către inamic, apăsăm butonul, eroul nostru țintește și trage direct în față.

Pistoale au o abilitate interesantă, cheltuind puncte pe care poți trage un interlocutor deosebit de enervant chiar în timpul unei conversații.

Un alt mare plus este magia voodoo, care vă permite să posedeți un alt personaj și să-i faceți exact ceea ce doriți acum. Să presupunem că forțezi pe cineva să-ți dea o recompensă de aur sau ordoni unui gardian să-și părăsească postul pentru a deschide calea personajului tău. În general, o magie foarte interesantă, dar din nou, este nevoie de mulți bani și puncte de faimă pentru a o pompa. Aceasta înseamnă că va trebui să alergi mult în diverse misiuni.

Apus de soare pe insula comorilor

Risen 2: Dark Water a apărut exact la timp - nu au existat jocuri normale despre pirați de mult timp, al patrulea „Corsairs” a dispărut undeva în adâncul uitării și DLC-ul pirat pentru Două lumi 2 intitulat Pirații din Cetatea Zburătoare nu chiar atât de bun pe cât mi-aș dori să fie. Deci, în timp ce Risen 2 rămâne potențial cel mai bun joc de rol anul 2012. Desigur, jocul nu este lipsit de defecte, mai ales în ceea ce privește latura sa tehnică. Cu toate acestea, în toate celelalte aspecte, Piranha Bytes a arătat cea mai înaltă clasă.

Pro: multe căutări interesante, umor pirat, dialoguri bine plasate și personaje bine dezvoltate, intriga buna fără să cadă.

Minusuri: animație din lemn și câteva defecte în partea tehnică.

Dacă animațiile ar fi fost mai moderne, jocul ar fi putut primi încă 0,5 puncte.







































 

Ar putea fi util să citiți: