De ce este GTA IV mai bun decât noul joc GTA V. Ce „abilități speciale” au fetele? Probleme cu jocul

Acest articol conține toate cele cunoscute acest moment lucruri despre furt Auto IV, care au fost publicate în diverse reviste de jocuri din întreaga lume. Pe măsură ce mai multe detalii despre joc devin disponibile din reviste, vom actualiza acest articol pentru a vă ține la curent cele mai recente știri. Acest articol oferă, de asemenea, linkuri de unde puteți vizualiza sau descărca capturi scanate ale previzualizărilor GTA IV din toate aceste reviste.

revista americană GameInformer a primit dreptul onorabil de a fi primul care a publicat o previzualizare a GTA IV. Așadar, iată o scurtă listă de fapte care au devenit pentru prima dată cunoscute publicului:

„Jocul va fi, de asemenea, semnificativ diferit de jocurile anterioare Seria GTA ca Grand Furt auto diferit de GTA III", a declarat fondatorul Rockstar, Dan Houser, într-un interviu acordat revistei. Jucătorului i se vor oferi mai multe oportunități și libertate.

Știm deja din trailer că jocul va avea loc în 2007 în Liberty City (New York). Personajul principal va fi un emigrant est-european Niko Bellic originar din Serbia sau Croația. A lui văr Roman l-a convins pe Niko să meargă în Liberty City în căutarea așa-numitului „vis american”, i-a promis Roman lui Niko viata de lux, o mulțime de femei și mașini și, după cum sa dovedit, și-a folosit fratele ca acoperire în mașinațiunile sale. El va fi singurul tău angajator până când tu însuți vei începe să cauți noi cunoștințe pentru a-ți determina singur destinul viitor.

Camera este situată ceva mai aproape de mașină decât înăuntru jocurile timpurii serie, acest lucru vă permite să examinați mașina mai detaliat. Ea arată absolut uimitor.

Niko are un telefon mobil, afișajul LCD afișează următoarele opțiuni: „Agendă”, „Mesaje”, „Organizator”, „Cameră”.

Vorbind despre atmosfera jocului, nu se poate să nu remarcă faptul că dezvoltatorii jocului s-au consultat în mod constant cu foștii ofițeri de poliție pentru a transmite mai exact atmosfera lumii criminale din New York-ul modern. În zilele noastre, criminalii au o perioadă mai dificilă decât în ​​anii 80 sau 90 ai secolului trecut. NYPD nu doarme, iar arestările au loc foarte des.

Una dintre cele mai mari diferențe din noul GTA IV este modul în care interacționați cu alți oameni. Anterior, în jocurile GTA, alte personaje te sunau și stabileau un loc de întâlnire. Acum poți suna singur personajele și aranja o întâlnire în funcție de treburile tale curente. De asemenea, puteți vorbi personal cu persoana de care sunteți interesat sau îi puteți trimite un mesaj. Va mai exista un element al poveștii prin care ești forțat să treci, dar libertatea de alegere este ceva de care dezvoltatorii sunt mândri acum.

În GTA IV, patru din cele cinci cartiere din New York și o parte din New Jersey-ul din viața reală au fost recreate pentru a fi explorate. Deci orașul Agent acesta este Brooklyn în adevăratul New York, algonchin acesta este Manhattan Duci vor fi regine, Brohan va fi Bronxul și Alderney New Jersey.

Liberty City 2007 va fi semnificativ mai mare decât orașul prezentat în GTA III, în plus, în lumea jocurilor au fost incluse multe obiecte noi. De exemplu, Statuia Libertății, în joc este numită „Statuia Fericirii”.

Deci jocul va fi, evident, mai mic ca dimensiune decât San Andreas și nu va exista nicio zonă rurală sau deșerturi, dar nivelul de grafică, detaliu și libertate ar trebui să compenseze asta. Din acest motiv, NU vor exista avioane în joc. Dezvoltatorii doresc ca GTA IV să fie un joc mai realist.

Am văzut deja efecte de lumină impresionante, un orizont superb și frumusețea graficii de calitate de nouă generație în trailer. Dar ceea ce nu am putut vedea în trailer a fost inteligența artificială mult îmbunătățită. NPC-urile se vor mișca și vor vorbi mult mai convingător, informându-vă despre treburile lor curente. Evident, toate avantajele inteligenței orășenilor vor fi dezvăluite după ce vei începe jocul. Comportamentul pietonilor a devenit, de asemenea, mai realist, cetățenii se deplasează liber pe străzile orașului, poartă diverse obiecte în mână: pungi cu alimente, cărți și, dacă împingi brusc un pieton, acesta poate să-și lase povara și să se grăbească imediat să culeagă. sus. Locuitorii orașului pot fi găsiți nu numai pe străzile orașului, unde se grăbesc cu afacerile lor, ci și în numeroase parcuri și piețe. Aici orășenii se relaxează, stând pe bănci, citind, fumând sau pur și simplu vorbind. Reprezentanții Rockstar au negat oficial zvonurile despre copiii și animalele despre care ar fi văzute în trailer. Nu vor fi în joc, ci păsări și viața marină va fi în joc.

Radioul și actoria vocală vor rămâne la același nivel înalt ca în jocurile GTA anterioare, dar este puțin probabil ca actori celebri de la Hollywood să fie implicați în exprimarea personajelor. Acest lucru se datorează faptului că Rockstar va prefera să angajeze nu atât actori celebri, ci mai degrabă mai potriviți personajelor și caracteristicilor personajelor create de dezvoltatori.

Multiplayer vor fi incluse în joc, dar nu va fi un fel de MMORPG, deloc. Va fi un divertisment foarte interesant și interesant, care completează jocul cu un singur jucător.

Din punct de vedere tehnic, versiunile Xbox 360 și PS3 vor fi identice, iar „ecranele de încărcare” nu vor apărea în timpul jocului, nici măcar atunci când intri sau ieși din clădiri. Toate obiectele necesare sunt încărcate când începe jocul. Cu toate acestea, consola Microsoft va oferi fanilor săi ceva „conținut suplimentar” care poate fi descărcat online (pentru bani în plus, desigur!). Se crede că același „conținut” va fi disponibil inițial pe discul Blu-ray al versiunii PS3 a jocului.

La o lună de la previzualizarea în GameInformer, ediția din mai a apărut pe rafturile magazinelor Game Informer Nelimitat, în care jurnalistul Andrew Reiner, care văzuse deja un demo al GTA IV, a răspuns la întrebările fanilor.

Andrew Rayner este singurul jurnalist care a jucat deja GTA IV. De la el am primit informații mai detaliate despre versiunea demo a jocului și la ce să ne așteptăm versiunea completa GTA IV.

Pentru prima dată s-a știut că, în ciuda faptului că nu vor fi avioane în joc, veți avea în continuare posibilitatea de a zbura. Pur și simplu vor fi elicoptere în joc. A personaj principal se pare că poate urca pe stâlpi de telefon! Mai multe detalii găsiți în pagina noastră articol nou„Andrew Reiner pe GTA IV”, care se află la acest link .

Ultimul număr al ediției occidentale a apărut pe rafturi pe 2 mai, și acolo... informații noi despre GTA IV și capturi de ecran exclusive!

Paginile scanate ale revistei sunt în galeria noastră. Acum să trecem la partea cea mai bună - informații noi. Desigur, nu este mult, dar pentru un adevărat fan GTA, fiecare parte este importantă. Intră în el:

  • Personajul principal, Niko Bellic, la treizeci de ani, încearcă să „scape” din trecutul său întunecat. Fizicul lui Niko nu poate fi schimbat ca în GTA San Andreas, pentru că pur și simplu este foarte greu de implementat din punct de vedere tehnic. Dar vă puteți schimba hainele
  • Staten Island nu va fi în joc, deoarece dezvoltatorii au decis că ar fi o locație destul de plictisitoare
  • Misiunile vor deveni mult mai realiste, mai lungi, mai variate și vor avea finaluri diferite
  • Dezvoltatorii încă decid dacă vor folosi poduri pentru a limita accesul în alte părți ale orașului sau nu.
  • De data aceasta, dezvoltatorii încearcă să facă Liberty City mai „viu”, astfel încât să nu existe „locuri moarte” și „locuri inutile”
  • Nu vom mai vedea ecrane de încărcare enervante când ne mutăm pe o altă insulă sau când intrăm în clădiri
  • Bandele criminale vor fi prezente în joc, dar nu ca personaje principale
  • Nu vom vedea personaje familiare din alte jocuri GTA pentru că, așa cum spune Dan Houser, toate au murit cu mult timp în urmă.
  • Fluxurile de pietoni și mașini se modifică acum în funcție de ora din zi
  • Pietonii au devenit mai inteligenți și mai realiști, folosesc telefoane mobile, bancomate, mănâncă, citesc ziare și comunică între ei
  • Un telefon mobil poate fi folosit pentru a negocia o înțelegere sau a organiza un atac. Mai mult informatii detaliate mai multe despre asta mai târziu
  • Fotografierea în timpul conducerii este acum mai realistă și mai precisă
  • Contrar unor zvonuri, jocul nu se străduiește să fie fotorealist, dar lucruri precum inteligența artificială și comportamentul pietonilor care reacționează la ceea ce se întâmplă în jurul lor (de exemplu, împușcături) sunt rezolvate cu mare atenție.
  • După cum sa menționat mai devreme, nu vor exista avioane în joc. Dar jucătorii vor putea zbura cu elicoptere. Avioanele au fost îndepărtate pentru că nu există suficient spațiu pentru astfel de zboruri, deoarece un zbor pe întreaga hartă ar dura foarte puțin timp. Cu siguranță va fi un aeroport în joc
  • Scopul GTA IV este de a face orașul să pară mai viu decât orice alt joc
  • Dan a remarcat că niciun dezvoltator nu a încercat vreodată să recreeze locații atât de mari cu astfel de locații nivel inalt detaliu
  • Rămâne de văzut dacă GTA IV va putea fi jucat pe PS3 folosind controlerul wireless SIXAXIS
  • După cum sa menționat mai devreme, jocurile și copacii din joc nu vor apărea brusc de la orizont, așa cum a fost cazul în jocurile anterioare din serie.
  • Dezvoltarea GTA IV a început imediat după lansarea GTA: San Andreas în noiembrie 2004
  • Noul Liberty City este împărțit în cinci locații, bazate pe zone din viața reală, cum ar fi Queens, Brooklyn, Manhattan, Bronx și New Jersey.
  • Jocul a fost dezvoltat de mai multe studiouri Rockstar situate în Edinburgh, San Diego și New York

Următoarea revistă care a împărtășit informații despre GTA IV cu cititorii săi a fost engleza Revista PSM3 din Marea Britanie. Numărul din iunie al acestei publicații vorbește despre următoarele fapte:

  • Fratele lui Niko, Roman, este proprietarul unei companii de taxiuri.
  • Roman are multe datorii și este urmărit de mai multe grupuri de gangsteri din Liberty City.
  • Prima misiune începe cu negocieri în biroul lui Roman.
  • Niko se poate deplasa de-a lungul pereților, așa cum se arată în Unelte de metal SolidȘi Gangs of London.
  • Niko poate arunca o privire după colț, la fel ca înăuntru Splinter Cell Și Filtru sifon.
  • Accesul la noile misiuni se realizează folosind un telefon mobil.
  • Eroul din GTA IV își poate obține o iubită.
  • Furtul unei mașini va fi mult mai dificil.
  • Noua fizică permite personajelor să pară mai realiste.
  • Niko pare un om foarte sărac. Arată dezordonat, nebărbierit și poartă un trening vechi ieftin.

În ultimul număr al revistei australiane Revista oficială PlayStation, am putut descoperi următoarele fapte:

  • Redactorii revistei au remarcat că pietonii de pe străzile orașului se comportă într-un mod foarte autentic și variat. Oamenii citeau ziare, gesticulau și vorbeau în mod activ telefon mobil, la stațiile de autobuz puteți vedea oameni comunicând activ între ei. Unii trecători știu chiar să-și spele praful de pe pantaloni.
  • Când pietonii se apropie prea mult de Niko (personajul principal), el „îi împinge departe”.
  • În timp ce conduceți o mașină, puteți simți efectul de vibrație folosind joystick-ul.
  • Poți mitui personaje.
  • Niko poate depune și primi bani folosind un bancomat sau un automat.
  • ÎN versiunea demo, arătat jurnaliștilor, Niko a intrat în casa altcuiva, scoțând o armă, trecând prin casa, care avea mai multe camere, a ieșit pe ușa din spate într-o alee. Pe alee era mult gunoi, ardea un foc în pubele mari, unde se încălzeau mai mulți vagabonzi fără adăpost.
  • Încă în aceeași versiune demo, Niko a fost lovit de o mașină. Nico a căzut în mod realist la pământ și apoi s-a ridicat destul de supărat.
  • Avem în sfârșit un răspuns cu privire la motivul pentru care trailerul pentru GTA IV a fost lansat mult mai devreme decât primul trailer pentru orice joc GTA din trecut. Dan Houser a explicat acest lucru spunând că dezvoltatorii doreau să se asigure că oamenii cumpără mai activ console de nouă generație. Acest lucru este de înțeles, deoarece cu cât se vând mai multe console, cu atât jocul se va vinde mai larg.
  • Houser a sugerat că este nemulțumit de prețul Playstation 3, spunând că nu și-ar cumpăra o consolă de 600 de dolari doar pentru a vedea grafica avansată în jocurile plictisitoare. Să sperăm că, odată cu lansarea GTA IV, posesorii de PS3 nu se vor plictisi.
  • Houser a spus că scopul jocului este de a crea un joc care să descrie viața de gangster într-un oraș modern cât mai realist posibil. Pe de altă parte, jocul arată cel mai clar viața unui simplu cetățean care respectă legea.
  • Mâncarea și pomparea mușchilor ca în San Andreas nu vor fi prezente în GTA IV, acest lucru se datorează faptului că dezvoltatorii au preferat să se concentreze pe alte elemente ale jocului, precum fizica.
  • Vor exista elemente de terorism în joc, dar nu vor exista locații Ground Zero sau World Trade Center. Nu spun în niciun caz că trebuie să joci ca un terorist. daca tu personaj politicși dacă citești asta, nu fi idiot, nu există apeluri la terorism în joc, spune Houser.

  • Când eroul se apropie de o stație de autobuz, pe ecran apare un meniu cu un program. Probabil că puteți merge cu autobuzul prin oraș pentru o mică taxă. Puteți vedea stațiile de autobuz în trailerul GTA IV.
  • Când personaj principal Niko Bellic îndreaptă arma spre inamic, poziția camerei devine automat „peste umăr”, iar vederea apare în centrul ecranului. Când scapi de focul inamicului, te poți mișca în timp ce ține inamicul în vizor.
  • Niko poate folosi modurile de fotografiere automată și manuală.
  • În GTA IV, va fi imposibil să intrați într-o mașină și să începeți imediat să conduceți, ca în jocurile anterioare din serie. Trebuie să folosiți mijloace speciale și să furați cu adevărat o mașină. De asemenea, pentru a intra în mașina altcuiva, uneori trebuie să spargi un geam. Acestea sunt informații fragmentare și încă nu se știe care este mecanismul real al furtului Vehicul.
  • Niko poate urca liber niște scăpări de incendiu și stâlpi, dar nu se știe dacă poate să lingă peste pereți ca în San Andreas. Unele momente ale jocului vor avea loc pe acoperișurile și etajele superioare ale clădirilor înalte, iar Niko poate arunca oamenii de acolo.
  • Cifra misterioasă „69” apare încă frecvent în joc.
  • Unul dintre posturile de radio va difuza „Muzică de dans din Europa de Est”.
  • Dan Houser susține că Liberty City din GTA IV este cel mai mare oraș pentru un singur jucător recreat vreodată în GTA. În același timp, se acordă o mare atenție detaliilor.
  • Celebrul „Central Park” din New York va fi în joc, dar încă nu se știe cum se va numi.
  • Grătarul de pavaj dezvăluie niveluri inferioare care sunt iluminate realist de lumina exterioară.
  • Philip Glass a compus muzica nu numai pentru trailer, ci și pentru jocul în sine.
  • Ambarcațiunile, inclusiv bărcile, au fost confirmate.
  • Jocul va fi mai serios decât jocurile anterioare din serie, dar vor exista o mulțime de arme care vă vor permite să vă distrați mult.

Urmează câteva detalii noi despre GTA IV, pe care am reușit să le extragem din versiunea germană a revistei GamePro.

  • Vor exista mai multe seturi de animație diferite pentru a arăta procesul de furt de mașină. Până acum cunoaștem două metode: lovirea cinic pe geamul lateral cu cotul și scurtcircuitarea firelor de aprindere. Nu este clar în ce alte moduri va fura Niko mașini, dar suntem siguri că vor fi mai multe. De exemplu, vom putea urmări o animație în care Niko se va uita pe furiș în jur pentru a se asigura că nimeni nu îl vede în timp ce fură. Rockstar vrea ca animația să pară mai puțin „conservatoare” și se pare că dezvoltatorii au reușit.
  • Articolul afirmă că noul joc va prezenta mai puține elemente nerealiste, cum ar fi săgeți strălucitoare și marcatoare care au fost folosite pentru a ghida jucătorul în jocurile GTA anterioare. Știm deja că în GTA IV telefonul mobil va fi un element foarte important pentru a ajuta jucătorul, poate că va exista ceva de genul unui sistem GPS în joc. Un astfel de sistem poate fi un înlocuitor pentru inscripțiile care apar despre numele zonei în care se află jucătorul. Dar deocamdată aceasta este doar o presupunere.
  • O altă utilizare a GPS-ului ar fi afișarea numelui fiecărei străzi pentru a crea mai mult realism și a ușura navigarea. Acest lucru poate fi implementat prin aceleași inscripții de pe ecran, dar până acum dezvoltatorii nu au decis dacă vor introduce acest sistem în joc. De asemenea, ei nu au decis încă dacă întregul oraș va fi accesibil încă de la începutul jocului sau dacă accesul în unele zone va fi blocat de poduri, așa cum a fost cazul anterior.
  • Când reporterii l-au întrebat pe fondator Jocuri Rockstar Dan Houser a întrebat dacă ar exista diferențe în versiunile PS3 și Xbox 360 ale jocului, el a răspuns că dezvoltatorii încearcă să mențină aceste diferențe la minimum și că dezvoltarea pe ambele platforme este foarte dificilă. Vorbind despre dificultatea dezvoltării pentru noua generație de console, îmi amintesc de un interviu recent cu Hauser, în care acesta spune că este nemulțumit că unele versiuni ale Xbox 360 nu hard disk. Acest lucru, în opinia sa, a făcut viața foarte grea creatorilor jocului, dar se pare că vor găsi o cale de ieșire din această situație.
  • Vorbind despre completările care vor fi disponibile pentru descărcare pentru versiunea Xbox 360 a jocului la începutul lui 2008, Houser notează că ei înșiși nu sunt încă siguri care va fi acest „conținut suplimentar”. El spune că este posibil ca unele suplimente să fie gratuite, în timp ce altele vă vor cere să plătiți bani.

„Oricum, vom crea conținut descărcabil de care jocul are de fapt nevoie. Doar să scot 5 dolari din buzunarul altcuiva este prea dezgustător pentru mine.”

Dan Houser, vicepreședinte al Rockstar Games.

revista britanică Joaca ne-a încântat cu o mică previzualizare, care conține foarte puține informații noi și o greșeală amuzantă. Deci, în revistă, în loc de GTA IV, a fost tipărit GTA VI (cel 1 a fost plasat pe partea greșită!). Ei bine, faptele despre joc sunt:

  • Datoriile lui Roman se ridică la mii de dolari.
  • Telefonul mobil al lui Niko poate primi mesaje text (SMS).
  • Pietonii nu sunt clone unul de altul, dar asta nu înseamnă că toți sunt complet diferiți.
  • Pietonii arată mai realiști și se comportă mai puțin ca niște zombi.

În Brazilia, unde multe maimuțe sălbatice joacă, de asemenea, jocuri și chiar au reviste de jocuri. Un localnic a căzut în mâinile noastre Revista oficială Xbox 360în care pe 12 pagini sunt descrise toate deliciile GTA IV, iar din noile informații notăm următoarele:

  • Cetățenii folosesc telefoane mobile și telefoane publice.
  • Cetățenii pot chema un taxi și pot cumpăra mâncare de la tarabele stradale.
  • Pietonii se comportă diferit în diferite zone.
  • Jurnalul pare să confirme capacitatea protagonistului de a înota.
  • Niko poate comanda un taxi în felul său telefon mobil sau în alt fel.
  • Telefonul mobil afișează statistici și alte informații despre joc.
  • Telefonul mobil al lui Niko este ceva ca o interfață. Când apăsați pe pauză, apare un meniu special. Folosind acest meniu, puteți contacta personajul de care aveți nevoie și puteți primi o sarcină (nu va trebui să călătoriți prin tot orașul).
  • Tipuri de vehicule confirmate de jurnal:
  1. Feriboturi.
  2. Bărci.
  3. Mașini.
  4. Motociclete.
  5. Trenuri regulate.
  6. Trenuri care se deplasează pe structuri înalte așezate în întreg orașul (ca în GTA III).
  7. Elicoptere.
  8. Teleferic.
  • Niko poate lupta corp la corp.
  • Competițiile de canotaj au fost confirmate în joc.
  • Rockstar vrea să facă sistemul de control al camerei virtuale mai avansat decât în ​​jocurile similare.

Din ce în ce mai multe reviste britanice publică previzualizări interesante ale jocului pe paginile lor. Iunie nu a făcut excepție Revista Playstation 3 Unlimited. Mai jos este un rezumat al previzualizării de 6 pagini.

  • Noi unghiuri ale camerei virtuale vor fi în joc (aproximativ patru).
  • În timp ce în interiorul mașinii, veți putea observa ceea ce se întâmplă dintr-o vedere la persoana întâi.
  • Efectele meteo pe timp de zi și de seară sunt de foarte bună calitate și arată diferit.
  • Efectele vremii nu vor fi doar o decorare vizuală, ci vor afecta de fapt jocul.
  • Ziua vor fi mult mai mulți pietoni și vehicule decât noaptea.
  • Misiunile pot fi finalizate în diferite moduri, în funcție de ora din zi în care le finalizați.

Încă o dată, noi informații despre joc ne vin din Marea Britanie. De data aceasta a excelat Revista oficială Playstation 2 din Marea Britanie, care a postat o previzualizare de 4 pagini a jocului pe paginile sale. Am acordat atenție următoarelor detalii:

  • Gunoiul este presărat peste tot pe străzile orașului.
  • Călătoria de la un capăt la altul al Liberty City vă va lua cel puțin o oră.
  • În joc, pe lângă trenurile deja cunoscute nouă, vor fi autobuze și trenuri de metrou, sau cum spunem noi: metrou.
  • Puteți primi și trimite cereri prin telefonul mobil.
  • Vârsta lui Niko este undeva în jur de 35-40 de ani.
  • Consecințele arestării în joc vor fi mai semnificative decât înainte, având în vedere trecutul criminal al lui Niko și statutul său de imigrant ilegal.

Probabil că poți auzi de mai multe ori că GTA IV a fost un eșec. Mulți oameni spun asta. Că sunt puține oportunități în GTA IV, că are un oraș „prost”, că are o poveste „prost”. „GTA IV nu se poate compara cu SanAndreas”, „Sanya este un adevărat rău.” De ce mulți oameni susțin că GTA IV

Telegraf

Tweet

Probabil că poți auzi de mai multe ori că GTA IV a fost un eșec. Mulți oameni spun asta. Că există puține oportunități în GTA IV, că are un oraș „prost”, că are o poveste „prost”. „GTA IV nu se poate compara cu SanAndreas”, „Sanya este un adevărat rău.” De ce mulți oameni susțin că GTA IV este mai rău decât toate celelalte părți? Există o explicație logică pentru asta.
Să analizăm împreună această problemă. Deci să mergem.

Aproape toată lumea din lume a jucat GTA San Andreas. Indiferent de cine întrebi, toată lumea spune: „Desigur, am jucat!” Cum a devenit celebru acest joc? După cum înțelegeți, popularitate jocuri GTA crește cu fiecare parte nouă lansată, la fel și veniturile. Când a apărut GTA SA, acest joc a schimbat întreaga percepție despre GTA. La urma urmei, în acest joc ți s-a oferit libertate absolută! La urma urmei, acolo poți să te leagăn, să schimbi hainele, să te tunzi, să te tunezi, să înoți, să te scufunzi, să zbori!

Mulți oameni au iubit acest joc, doar din cauza libertății. Unii nu l-au finalizat încă. Intriga de acolo este bună. Un tip tipic de ghetou pierde totul și decide să dea totul înapoi. Din nou, multor oameni nu le pasă de complot. Vor să concureze și să omoare polițiști.

Oamenii sunt împărțiți în două tipuri: cei care iubesc GTA datorită poveștii și cei care iubesc GTA datorită libertății. Personal, fac parte din prima categorie.
GTA SA a făcut oamenii fericiți timp de 4 ani și apoi a apărut GTA IV. Jucătorii de pe consolă s-au grăbit să cumpere jucăria, iar jucătorii de pe computer au fumat nervoși pe margine și au așteptat lansarea. Au început imediat să apară recenzii negative: nu exista limba rusă, jocul rămâne în întârziere pe console, controale neobișnuite. Undeva în cercul lor, jucătorii de pe console discutau despre dezavantajele jocului. În acest moment, jucătorii de PC credeau că sunt deja complet înșurubat, dar jocul a fost excelent. Și apoi lansarea pe PC. Oamenii nu au fost atât de surprinși.

Cerințele de sistem au fost pur și simplu nebunești! Probabil doar 20% dintre jucători au început chiar acest joc. Toți oamenii se luptau cu jocul, scriau pe forumuri, asistență tehnică, scriau celor care aveau jocul rulat, așteptau patch-uri. Anul acesta a fost probabil cel mai profitabil în ceea ce privește cumpărarea de hardware nou pentru un computer, pentru că aproape toată lumea a făcut-o pentru acest joc (chiar și eu l-am făcut). Nu știu ce fel de computer era nevoie atunci pentru a rula acest joc la viteză maximă. Toată lumea s-a jucat cu glitches și lag-uri. Oamenii nu puteau trece normal poveste, nu a putut fugi de polițiști, deoarece o explozie suplimentară a dus la un „ecran albastru al morții”. Și majoritatea oamenilor s-au întors din nou la GTA SA. De aici și stereotipul că GTA IV este o prostie. De fapt, mi se pare că asta cea mai buna povesteîn istoria GTA. Multor oameni nu le place „plictitudinea” orașului. Cred că Rockstar Games tocmai a surprins perfect atmosfera din Liberty City. Te afundi imediat în aceste probleme care s-au acumulat pe umerii lui Niko, te transformi în el, începi să simți viața unui imigrant ilegal care descurcă toată această mizerie pe care a stârnit-o vărul său Roman...

Nu spun GTA IV mai bun decât GTA S.A. Ceea ce spun este că Rockstar Games a făcut o capodopera care va fi mereu în inimile noastre.
Acesta este Grand Theft Auto. Mulțumesc.

În mod tradițional, toată atenția este concentrată asupra lucrurilor mici și detaliilor. Care crezi că este secretul acestui lucru joc pe calculator, care joacă chiar și bătrânii? Cert este că milioane de lucruri mărunte, precum și multe detalii în lume virtuala, a format în oameni sentimentul care îi face să joace GTA din nou și din nou. Dar, potrivit fanilor jocului, GTA IV este semnificativ diferit de cel nou.

Iată o comparație a celor două jocuri GTA. În urma comparării celor două jocuri, s-a dovedit că cele mai recente și joc modern de fapt eșuează.

Iată câteva fapte care au fost demonstrate în clipul video:

  1. În GTA IV, poliția nu este automat ostilă existenței tale (eroului tău)
  1. În GTA IV, sunt disponibile lupte mai complexe cu personaje care nu ne afectează misiunea în joc (NPC). Tot în GTA IV poliția este mai tolerantă pentru mai mult timp.
  1. În GTA IV, victimele reacționează mai dinamic și mai previzibil la expunere. De exemplu, după ce a lovit o persoană sau a doborât-o cu o mașină, el va cădea în mod credibil exact în acel loc, fără a încălca legile fizicii, așa cum se întâmplă, de exemplu, în GTA V. Apropo, iată un videoclip despre această tehnologie, care a fost folosită în GTA IV, dar de ce a dispărut din anumite motive în GTA V.
  1. Puteți elimina armele din mâinile oamenilor în GTA IV. De asemenea, în aceeași parte a jocului, puteți doborî orice obiect din mâini.
  1. mai realist în GTA IV în ceea ce privește manevrabilitatea și, de asemenea, în ceea ce privește modul în care mașinile se ciocnesc.
  1. Puteți găsi câteva lucruri inutile în jocul GTA IV și le puteți folosi în viitor pentru a finaliza misiunea, în ciuda faptului că este foarte posibil să vă descurcați cu alte lucruri.
  1. Poți amenința pe cineva cu o armă mai realist.
  1. Oamenii sunt mai diversi. De exemplu, dacă lovești pe cineva pe drum, personajele pot cădea și reacționează în moduri mai variate.
  1. Mediul din GTA IV este mai reactiv la explozii, zgârieturi etc.
  1. Fizica în GTA IV este mai detaliată.
  1. În GTA IV, eroul tău reacționează la vreme.
  1. Poliția previne infracțiunile fără a elimina criminalul.
  1. Jocul are o descriere mai detaliată a lumii virtuale.
  1. Există locații cu mai multe interioare frumoase, fundaluri etc.


Desigur, este de remarcat faptul că noul joc GTA V are probabil o serie de inovații proprii și în care este cu siguranță superior GTA IV. De exemplu, modelarea lumii a fost complet revizuită. Prin urmare, dezvoltatorii au decis probabil să nu se concentreze pe mici detalii specifice. De exemplu, în loc de multe lucruri care erau disponibile în GTA IV, alte detalii sunt concretizate în GTA V.


Cu toate acestea, pentru fanii acestui joc, credem că va fi interesant să comparăm cele două generații ale jocului pentru a afla care piese mici Modul de joc și grafica nu sunt disponibile în noul GTA V.

Apropo, dacă acest videoclip de comparație nu ar fi fost realizat, este puțin probabil ca majoritatea dintre voi să fi observat diferența.

De asemenea, este de remarcat faptul că unele lucruri au fost schimbate în mod intenționat. De exemplu, sistemul de control al mașinii, care a lăsat mult de dorit în GTA IV, a fost complet schimbat.

Aproape toți cei care au jucat GTA IV și-au pus întrebarea: „de ce este GTA 4 lent?” Răspunsul la o astfel de întrebare poate avea o dublă natură. Orice s-ar putea spune, a patra parte a sagăi preferate a tuturor despre lumea criminală este un port strâmb din console. Cuvântul portare înseamnă mutarea unui joc de la o platformă la alta (de exemplu, de la xbox 360 la PC).

De ce fac dezvoltatorii asta? Potrivit dezvoltatorilor - „Nu considerăm computerul ca pe o platformă de jocuri.” Acest lucru poate fi explicat prin faptul că un utilizator de computer are mai multe șanse să „pirateze” jocul decât să-l cumpere, iar acest lucru atinge buzunarele adânci ale creatorilor de joc. Un port prost realizat este un indiciu: „Cumpără o consolă dacă vrei să te joci confortabil.” Un alt motiv pentru performanța slabă a GTA IV poate fi hardware-ul din unitatea de sistem. Pentru 2008, cerințele pentru partea a patra a „Marele furt de mașini” au fost pur și simplu vertiginoase. Pentru a juca fără lag la setări de calitate medie aveți nevoie de: 1 giga de memorie video și 4 giga de memorie RAM.

GTA 4 întârzie

„De ce întârzie GTA 4, ce ar trebui să fac?” - sute de jucători și-au pus această întrebare. Și nu trebuie să faci nimic special. Puteți, desigur, să cumpărați o consolă sau să vă actualizați computerul, dar nu ar trebui să faceți toate acestea din cauza unui singur joc. Este mai bine să mai așteptați câțiva ani și atunci poate că veți putea juca Grand Theft Auto preferat fără probleme și cu plăcere. Există o mică modalitate de a „șamaniza” setările jocului și, prin urmare, de a le optimiza. Facem asta:

  • 1. Lansați GTA IV, accesați setările grafice.
  • 2. Acordați atenție numărului din partea de jos a ecranului - acesta este raportul dintre memoria video utilizată și memoria disponibilă. Facem aceste numere să devină verzi.
  • 3. Împărțiți aceste două numere. De exemplu, se utilizează 319 MB, dar 512 sunt disponibile 319/512 = 0,62, rotunjiți la 0,60.
  • 4. Rețineți rezoluția ecranului (de exemplu, 1024x768).
  • 5. Creați un document text „linia de comandă” în folderul rădăcină al jocului.
  • 6. Deschideți-l și notați următoarele valori: „-height 768 -width 1024 -availablevidmem 0.60” Unde înălțimea este înălțimea ecranului, lățimea este lățimea și availablevidmem este numărul obținut de la punctul „3”.
  • 7. Salvați documentul, intrați în joc fără a începe procesul de joc.
  • 8. Din nou, accesați setările grafice și faceți „configurare automată”.
  • 9. Setați setările de umbră la minim sau dezactivați.
  • 10. Gata! După această configurare, productivitatea crește cu 30-45%.

Mai multe despre GTA:



 

Ar putea fi util să citiți: