Cele mai bune jocuri precum GTA.

Serie furt Auto încă de la începutul istoriei sale a interesat un public larg. Această atracție până în prezent constă în simpla capacitate de a face în joc ceea ce nu se poate face lumea reala. Chiar necesar. Cu siguranță, povestiri sunt de interes pentru recenzori și, dacă există, pentru istoriografi lumea jocurilor, dar principalul vector de atenție atât al organizațiilor pentru drepturile omului, cât și al fanilor acestui joc va fi întotdeauna atașat de joc. Nesăbuit, crud și distructiv. GTA, chiar și în primele sale jocuri, a demonstrat că vechea maximă „pâine și circ” va funcționa atâta timp cât va trăi. ultimul om. Caracteristicile de joc care fac posibilă clasificarea unui joc pe computer ca fiind în formă de GTA sunt simple: încălcări ale regulilor, distrugere și violență în lume deschisă. O vedere la persoana a treia și abilitatea de a „pompa” personajul în limite rezonabile vor fi, de asemenea, utile. La urma urmei, de fapt, GTA este o astfel de fuziune de RPG și acțiune, unde „jaful de vaci” nu este în plus. o opțiune, dar un scop în sine.

Mercenaries 2: World In Flames

Numele acestui joc conține imediat o descriere a jocului. Jucând ca un mercenar care îndeplinește ordinele de eliminare, aruncând în aer tot ceea ce îi iese în cale.

Nasul

Oricare dintre cele două jocuri cu acest nume exploatează cu ușoare variații gameplay-ul jocului video Mafia, care, la rândul său, este analogul GTA în SUA în anii 30.


The Witcher 2: Assassins of Kings

Asemănător cu Asassin's Creed și Mercenaries. Sarcinile sunt de a distruge inacceptabile.


Vampir: The Masquerade Bloodlines

Joc de rol cu ​​un accent clar pe acțiune. În loc de clanuri de bandiți - vampiri.


Premoniție mortală

Un joc foarte ciudat în ceea ce privește starea de spirit, care este moștenirea Twin Peaks și GTA „într-o sticlă”.


Far Cry 3

Din toate părţile Strigăt îndepărtat este al treilea care se aseamănă cel mai mult în gameplay cu GTA.


Stare de degradare

Lume deschisă, sarcina principală este să supraviețuiești. Hoarde de zombi.




Punct de fierbere: drumul spre iad

Joc revoluționar la vremea lui și acum aproape uitat, cu o lume mare deschisă și un complot neliniar.


LA. noire

Un alt joc de la Rockstar. Acțiunea are loc în anii 40 ai secolului XX, iar noi jucăm ca un polițist.



În acest din urmă caz, Rockstar a făcut-o lovitură cal - pentru prima dată l-au plasat pe protagonist complet de partea legii în perioada iluminată de Naș și Mafia, opunându-l astfel nu atât conceptului lor anterior, cât încercărilor altora de a-l exploata.

Popularitate nebună Grand Furt auto 5 a provocat întotdeauna nu numai admirație, ci și invidia concurenților Jocuri Rockstar. Desigur, un joc atât de unic precum GTA 5 nu ar putea decât să aibă o mulțime de clone de diferite grade de utilitate. Despre ele vorbim azi!

De fapt, GTA are un număr mare de clone. Dacă începem să vorbim despre toată lumea, atunci pur și simplu nu vei avea răbdarea să citești un articol atât de uriaș. Prin urmare, să ne concentrăm doar asupra celor mai demni imitatori ai seriei Grand Theft Auto.

Mafia


La fel ca GTA, Mafia este o serie de jocuri care nu are nevoie de prezentare. Aceste jocuri cu greu pot fi numite clone ale Grand Theft Auto, deoarece au propria lor bază de fani și un număr considerabil de realizări în industria jocurilor de noroc. Istoria seriei a început pe 28 august 2002, odată cu lansarea americană a unui shooter la persoana a treia (în Rusia, jocul a fost lansat pe 30 mai 2003). A spune că acest joc a făcut furori este o subestimare. Atmosfera superb transmisă a mafiei italiene a anilor 20, o intriga excelentă, revoluționară, la acea vreme, grafica și mecanica de joc au asigurat ca acest joc să fie onorat și respectat de fani pe ani lungi redirecţiona. Ce este de spus? Misiunea de curse din prima mafie a fost amintită de jucătorii vechi nu mai puțin decât misiunea cu elicopter de la GTA Vice City sau competiția lowrader de la GTA San Andreas. Mafia: Orașul Raiului Pierdut fără îndoială unul dintre cele mai bune jocuri de la începutul anilor 2000.


Desigur, succesul răsunător al primei părți nu a putut decât să ducă la apariția unei continuare. A doua parte a seriei, intitulată Mafia II a văzut lumina după 8 ani plini (termenul pentru industria jocurilor de noroc este pur și simplu uriaș), așa că vă puteți imagina bucuria fanilor cauzată de lansarea mult-așteptată continuare a jocului lor preferat. Acțiunea jocului a fost transferată din zilele prohibiției din Statele Unite, în anii 50 ai secolului XX. A doua parte nu a adus însă nimic fundamental nou în serie și nu a căzut pe față. Grafică actualizată, o poveste minunată, schimburi de focuri cool și plimbări amețitoare pe mașini retro - toate acestea au rămas la același nivel înalt, ceea ce a fost foarte pe placul marii armate de fani ai jocului.

Pe acest moment cel de-al treilea joc al seriei este în dezvoltare, acțiunea va fi transferată încă 20 de ani în viitor și de data aceasta vom juca în lateral cei mai mari dușmani Mafia italiană - bande negre. Lansarea jocului este programată pentru 7 octombrie 2016.

În general, seria de jocuri Mafia este poate cel mai serios competitor al GTA și mulți sunt siguri că Mafia 3 va concura cu ușurință cu GTA 5. Ei bine, să așteptăm și să vedem.


Prima parte a seriei a fost lansată în 2006, după care încă patru jocuri au văzut lumina: în 2008, în 2011, în 2013 și rândul sfinților: Gata din Iadîn 2015. Toate jocurile din serie povestesc despre aventurile bandei Sfinților. În prima și a doua parte a jocului, personajul principal va lua parte la războiul pentru controlul asupra lumii interlope a orașului Stillwater. În a treia parte, „Sfinții” vor trebui să se angajeze într-o luptă mortală cu puternica organizație criminală Sindicatul, în timpul căreia își vor părăsi Stilwater-ul natal și vor merge la Steelport. În partea a patra a jocului personaj principal, care a reușit să devină președintele Statelor Unite, iar „Sfinții” săi credincioși se vor lupta cu extratereștrii răi în două lumi simultan: cea reală și cea virtuală. În cele din urmă, al cincilea joc din serie, Saints Row: Gat out of Hell, îl va duce pe jucător în iad, unde va trebui să lupte cu hoarde de demoni.


Modul de joc al jocurilor din seria Saints Row este aproape complet copiat din GTA. Cel puțin în primele două părți. Cu toate acestea, există și diferențe foarte semnificative. În primul rând este posibilitatea personalizare completă caracterul tău, inclusiv sexul, rasa, tipul de corp și altele asemenea. De asemenea, jocul are multiplayer și un mod cooperativ, cu care jocurile din seria GTA nu se pot lăuda (cu excepția, desigur, GTA 5). Intriga din Saints Row este foarte originală, precum și umorul pe care dezvoltatorii nu l-au cruțat atunci când au creat niveluri și misiuni. În general, putem spune că Saints Row nu este mai degrabă o clonă, ci o parodie a GTA 5.


Eliberare Câini adormiți a avut loc pe 14 august 2012. Acest joc urmărește aventurile lui Wei Shen, un polițist sub acoperire care încearcă să se infiltreze într-una dintre cele mai mari organizații criminale din Hong Kong. Jocul a strâns o mulțime de recenzii pozitive și a câștigat faima ca una dintre cele mai bune coloane GTA. O caracteristică distinctivă a jocului sunt perfect implementate Arte martiale. Această componentă a jocului se mândrește cu un mare realism, întrucât însuși Georges St-Pierre, unul dintre cei mai buni luptători din istoria artelor marțiale mixte, a devenit principalul consultant al dezvoltatorilor în sistemul de luptă.


Jucând Sleeping Dogs te poți cufunda într-o poveste cu adevărat incitantă și într-un cadru neobișnuit. O altă caracteristică a jocului este că jucătorul trebuie să aleagă ce sarcini să finalizeze: misiuni de poliție sau sarcini triade. În general, putem spune că Sleeping Dogs, dacă a fost conceput inițial ca o clonă a GTA, s-a dovedit a fi un joc destul de separat, deși similar, cu un gameplay unic.


Această creație a celebrilor autori din Assassins Creed a fost lansată pe 27 mai 2014. În ciuda downgrade-ului serios, la început jocul face o impresie destul de pozitivă. Grafica a rămas plăcută, acompaniamentul muzical poate fi chiar numit excelent, iar mecanica GTA înmulțită de caracteristica principală a Watch Dogs - utilizarea unui smartphone pentru a sparge diverse dispozitive și sisteme ale orașului, fac gameplay-ul acestui joc unic. . Intriga este decentă, deși nu deosebit de atrăgătoare. Una peste alta, Watch Dogs este o clonă pură a GTA 5, singura diferență fiind mecanica de hacking.


De asemenea, nu cu mult timp în urmă s-a știut că Ubisoft dezvoltă deja următoarele părți ale Watch Dogs, care va deveni aceeași serie obișnuită ca și Assasins Creed. Ce este, nașterea unui nou criminal GTA sau încercarea de a câștiga cât mai mult posibil mai mulți bani folosind munca altcuiva? Viitorul va spune.


Seria Nașul este o altă abordare a laurii GTA, de data aceasta de către marile nume. Arte Electronice. S-ar părea că toate premisele pentru succes au fost acolo de la bun început: aici aveți un mecanic open world cu mașini și lupte de armă și un nume mai mult decât recunoscut și o sumă uriașă de bani și dezvoltatori experimentați. A funcționat? Putem spune cu fermitate da. Desigur, ambele jocuri The Godfather nu sunt capodopere ale industriei jocurilor de noroc, dar faptul că aceste jocuri sunt destul de demne de atenția ta poate fi spus cu toată certitudinea. Grafic, cel puțin, prima parte a jocului, lansată în 2006, se compară favorabil cu prima parte din Saints Row.


A doua parte a apărut în 2009 și nu a adus nimic deosebit de nou nici asupra gameplay-ului, nici asupra mecanicii jocului. Ambele jocuri pot fi numite reprezentanți destul de medii ai genului, nici prea rău, nici prea bun.

Sperăm că ați găsit articolul nostru interesant! Apropo, de ce nu vizitezi alte pagini ale site-ului nostru? De exemplu, avem un mod minunat Zhiguli pentru GTA 5, pe care îl puteți descărca de pe site-ul nostru absolut gratuit și fără înregistrare.

De ce ne place Grand Theft Auto? Pentru libertate? Pentru scenariu? Pentru numărul mare de oportunități pe care ni le oferă jocul? Cel mai probabil, jocul și-a câștigat o popularitate extraordinară datorită lumii deschise, care la momentul lansării celei de-a treia părți era o adevărată inovație. Și chiar dacă GTA III în sine este departe de a fi Cel mai bun jocîn serie, și chiar dacă după el au apărut sute de jocuri open-world: Grand Theft Auto este liderul incontestabil în această luminiță, nimeni nu poate zdruncina campionatul acestei francize.

Și totuși, alți concurenți GTA, în speranța de a-și smulge bucata din plăcintă, oferă în continuare propriile soluții unice de design de joc. Și, trebuie să spun, mulți au mai mult decât succes. În acest articol, să încercăm să ne amintim toate jocurile care au încercat să copieze GTA și au reușit într-o măsură sau alta. Cu succes sau fără succes, depinde de tine.

Bătăuş


Bully nu este aproape nici măcar aproape de a fi o copie a GTA, deoarece nimeni nu este ucis în mod deosebit în joc, iar jocul în sine nu este despre crimă, ci despre experiențele școlare ale tânărului și înfățișat Jimmy Hopkins, pe care o mamă iubitoare l-a lăsat în largul lui. un internat. Furios pe lumea întreagă, inclusiv pe propria sa mamă, domnul Hopkins începe imediat să se comporte greșit, opunându-se astfel tuturor luminii lui Dumnezeu. În pielea unui tânăr bătăuș, va trebui să studiem sute diferite căi supărare pentru dușmanii lor. De exemplu, participând la cursuri de chimie, puteți învăța cum să creați bombe mirositoare, care sunt foarte eficiente în lupta împotriva majorilor locale.


În primul rând, aș dori să-i sfătuiesc pe Bully pe cei care sunt mai mulțumiți de umor și satiră în GTA, deoarece acest joc constă aproape în întregime din umor și satiră. În plus, jocul a fost dezvoltat chiar de Rockstar, deși nu divizia principală. Cruzime și crimă în acest joc, nu vei vedea ce cruzime și crimă are un școlar adolescent? Lumea deschisă din joc nu este atât de mare, ci mai degrabă foarte compactă, după standardele jocurilor de tip GTA, din locațiile disponibile doar Colegiul însuși cu teritorii adiacente și o suburbie cu magazine și atracții. Din arme: praștii, bastoane și propriile pumni. Celor care s-au săturat de thrillerele polițiste monotone le va plăcea cu siguranță Bully.

supradoză totală



La un moment dat, Total Overdose a fost recunoscut ca un joc destul de bun și concurent demn GTA. Acum, desigur, este foarte dificil să joci acest joc din cauza graficii învechite și a mecanicilor care nu mai sunt relevante. La momentul lansării sale, Total Overdose a oferit jucătorului o imersiune completă în lumea schimburilor de focuri de mare viteză și nebunești cu sărituri după colț. Omorâm jucători cu metode deosebit de sofisticate, am obținut puncte, care însă nu au afectat nimic, cu excepția satisfacerii mândriei jucătorului. Iată, spun ei, câte puncte am marcat, un milion întreg – și-au spus mulți.
Total Overdose a fost foarte bogat în tot felul de situații non-standard pentru GTA, de exemplu, puteai să sari din mașină cu viteză maximă și în Slow Motion să împuști toți inamicii cu lovituri în cap chiar pe frunte. Pentru asta, dacă nu mă înșel, a fost posibil să reduc câteva mii de puncte.


Singurul lucru care ar putea fi interesant despre Total Overdose acum este posibilul său port pe platformele mobile. Performanța platformelor mobile își poate permite destul de mult, ultimul cuvant rămâne cu dezvoltatorii și editorii. Drepturile asupra jocului îi aparțin Square Enix, care este foarte activă pe piața de telefonie mobilă, portând constant francize clasice din anii trecuți, precum fantezie finală. Jocul în sine ar putea fi un bun succes, având în vedere faptul că genul jocului este relevant pe Android și iOS, iar jocul în sine poate chiar și acum să dea cote unor astfel de jocuri precum Gangster sau 9mm.

Assassin`s Creed


Este Assassin's Creed un rival al GTA? Și da și nu în același timp. Nu, pentru că decorul este complet diferit, spre deosebire de drama criminală GTA, Assassin's Creed desfășoară un întreg thriller pseudo-istoric care nu are niciun capăt sau margine. Din păcate, dacă GTA în sine evoluează constant, oferind jucătorului ceva nou în fiecare parte nouă, atunci Assassin's Creed marchează constant timpul, doar anumite nuanțe sunt lustruite de la joc la joc, iar întreaga lume deschisă se bazează pe capturarea necontenită a turnulete. Și dacă în primele părți ale AC mai puteam tolera așa ceva, atunci până în partea a treia franciza a început să se sufoce. Sperăm că în Assassin's Creed: Unity seria va ieși din apogeul său de dezvoltare și va face o repornire reală a filozofiei sale de joc.


Și totuși, vom include Assassin's Creed în această listă, fie și doar pentru că Ubisoft, deși imperceptibil, încearcă să-și creeze propriul „GTA medieval”. Trebuie să spun, compania o face bine, Assassin's Creed nu are concurenți speciali și este puțin probabil să apară. Vânzările de franciză și, în general, nu pot decât să mulțumească conducerea Ubisoft. În mare parte din profiturile de la AC s-au născut francize precum noile Far Cry, Watch Dogs și The Division. Nu se poate decât spera că noile părți din Assassin's Creed vor înceta să mai fie atât de monotone și de același tip.

Strigăt îndepărtat


Mulți vor fi foarte surprinși să vadă acest joc pe această listă. Dar să ne gândim la ce au în comun Far Cry și GTA. Și, de fapt, există mult mai mult în comun decât diferit. În primul rând, este o lume mare deschisă, complet explorabilă. În al doilea rând, este un „sandbox global”. Ce într-unul, ce într-un alt joc, jucătorul se poate distra cu ușurință inventând următoarea lui lecție pentru seară, fără a apela la serviciile misiunilor de poveste. În al treilea rând, este o mare abundență misiuni secundareși jocuri precum poker sau biliard. De asemenea, în Far Cry 3, putem vedea starea de spirit satirică generală inerentă tuturor intrigilor din seria GTA. Desigur, există și multe diferențe, iar cea mai importantă diferență este vizualizarea la persoana a treia din Far Cry 3, dar nu afectează foarte mult mecanica generală a jocului.

Mafia


Poate că Mafia este cel mai apropiat joc de GTA în spirit. Și, în același timp, ambele părți lansate din Mafia sunt foarte departe de GTA în ceea ce privește mecanica jocului. Desigur, există o mulțime de momente similare în ceea ce privește scenariul, producția și prezentarea generală. Adevărat, dezvoltatorii Mafiei au încercat să spună o poveste mult mai dramatică, lipsită de sarcasmul caustic atât de caracteristic întregii serii GTA. Din păcate, sau poate din fericire, în Mafia nu poți face upgrade la mașini și nu poți concura în curse lowrider. Dar, în acest joc există mult mai mult - atmosferă, prezentare și regie. Mafia a fost primul serios joc pe calculator despre bandiți, în care bandiții erau oameni adevărați, cu propriile lor idealuri, slăbiciuni și preferințe. În GTA, astfel de lucruri au apărut, probabil, doar odată cu lansarea celei de-a patra părți, înainte de aceasta, personajele din serie nu au fost elaborate la fel de atent și scrupulos cum s-a făcut, să zicem, cu același Niko Belik.


Din păcate, Mafia II s-a dovedit a fi un joc eșuat pentru mulți, deoarece nu au existat momente de joc interesante în joc, dar intriga și scenariul s-au scufundat foarte vizibil. Povestea spusă în Mafia II nu a fost la fel de puternică ca în Mafia I. Personajele principale din partea a doua au fost lipsite de individualitate. Era complet de neînțeles de ce Vito și prietenul său din copilărie Joe au pus piciorul pe o potecă strâmbă. Se simte ca și cum au făcut-o din nimic. Și în plus, însăși narațiunea din joc a fost împrumutată de la shooterii de la începutul anilor 2000, care nu este o misiune, ci un mic război în care ni s-a cerut să curățăm toate locațiile de pe hartă. Această abordare este inacceptabilă pentru o dramă criminală gravă.


A doua parte a Mafiei, s-ar putea spune, practic a pus capăt viitorului francizei, este posibil ca aceasta să fi fost ultima parte a seriei. După un eșec atât de zdrobitor, este puțin probabil ca altcineva să sponsorizeze o nouă pseudo-dramă criminală despre gangsteri.

mercenari


Mercenaries este un joc solid de acțiune într-o lume deschisă fără cap, jucând Mercenaries, jucătorul nu întâlnește aproape nicio restricție, în acest joc totul este permis și în cantități mari. Mai mult, jocul are un sistem interesant de distrugere, iar jocul, ne amintim, a fost lansat în 2008. După ce ați fotografiat o anumită perioadă de timp de la un lansator de rachete la un zgârie-nori, inevitabil se va prăbuși ca un castel de cărți. Pentru multe, oportunități similare la acel moment în literalmente dărâmat turnul, după pseudo-destructibilitatea de la Crysis, astfel de libertăți extinse păreau o adevărată gură de aer proaspăt în atmosfera atotdevoratoare a interdicțiilor și restricțiilor.


Amintiți-vă că orice destructibilitate sensibilă nu a fost încă implementată în industria jocurilor de noroc și nu este posibil să calculatoare personaleși console, dar simplitatea designului jocului. Un designer modern de jocuri pur și simplu îi este frică să-și imagineze ce s-ar putea întâmpla dacă jucătorul sparge accidental casa de misiuni în care se află personajul de căutare. Toate mecanicile se vor rupe și cel mai probabil jocul va trebui să fie jucat din nou.
Cu siguranță, are sens să ne uităm acum la Mercenaries, din moment ce astfel de jocuri nu se mai fac, toată lumea se sprijină pe seriozitate și realism casual, care nu împovărează jucătorul cu interdicții totale și complexitate impenetrabilă. Totuși, este logic să ne amintim faptul că dezvoltatorul jocului, Pandemic Studios, și-a încheiat zilele în sărăcie, a dat faliment și a fost desființat.

Sabotorul


Sabotorul a fost dezvoltat de aceleași Studiouri Pandemice, autorii cărții Mercenaries. Jocul s-a dovedit ultimul joc Pandemic Studios și trebuie să spun că nu a fost chiar așa de rău. A fost un demn reprezentant al clasei B de jocuri care nu pretind a fi principalii lauri, dar rămân mereu în aripi dacă vreun proiect AAA se dovedește brusc a fi un joc slab.


Sabotorul a întruchipat elemente ale jocurilor moderne cu recucerirea teritoriului, asemănătoare cu un fel de Assassin's Creed, care erau încă neexplorate pe atunci. Și, trebuie să spun, a fost implementat foarte bine în acel moment. Mai mult, teritoriul recucerit a fost afișat grafic: zonele controlate de naziști au fost vopsite în alb-negru, parcă scoase din filmul „Sin City”. Terenurile defrișate au fost vopsite în zemos culori deschiseși a transformat Parisul dincolo de recunoaștere, a înflorit și a devenit verde, ca același Shire din Stăpânul Inelelor.


Din păcate, o idee unică nu a salvat proiectul, iar Pandemic Studios a trebuit să se închidă. Timpul trecerii B-shooters se apropia de sfârșit, iar compania cu greu a reușit să surprindă această lume cu ceva nou.

Câini adormiți


Deja acest joc la momentul lansării, de îndată ce nu au lăudat. GTA V nu era încă lansat, iar GTA IV era destul de depășit. Mulți au uitat ce este adevăratul Grand Theft Auto și, prin urmare, Sleeping Dogs a fost numit „ucigașul GTA”. Desigur, pe fundalul recentului GTA V, jocul pare foarte slab, dar are și propriile sale caracteristici interesante. Desigur, principalul aspect care poate fi de interes pentru toți fanii clonelor GTA este aroma asiatică, care practic nu este acoperită în marele GTA. Da, au existat yakuza în San Andres, dar nu li s-a acordat prea multă atenție, așa că are sens să te scufundi în Sleeping Dogs încă o săptămână.


În plus, spre deosebire de GTA, Sleeping Dogs a implementat un Hong Kong complet autentic, care se numea Hong Kong și nu se ascundea sub un nume fictiv, ușor schimbat. Toate atracțiile principale ale acestui loc au rămas pe loc și, dacă ați vrut vreodată să vă plimbați prin Hong Kong virtual, Sleeping Dogs o poate face fără probleme.



Dar, ca orice copie, Sleeping Dogs s-a dovedit a fi mai rău decât progenitorul mai vechi, iar după lansarea GTA V, mulți au uitat în general că un astfel de joc a fost lansat vreodată. Sperăm că această franciză are un viitor grozav, pentru că, după ce am corectat și corectat o serie de defecte și colțuri strâmbe, un concurent demn al Grand Theft Auto ar fi putut ieși din Sleeping Dogs.

Infam


InFamous este un „GTA cu superputeri” Deocamdată, acest joc a fost poziționat ca un joc cheie pe platforma PlayStation, motiv pentru care a primit atât de multă atenție și publicitate. Sony a investit destul de activ în publicitatea urmașilor lor, plasând bannere cu InFamous oriunde a fost posibil, în timp ce reclamele se învârteau constant la televizor. Cu toate acestea, de fapt, prima parte a ieșit, dacă nu brut, atunci un joc destul de lent. A doua parte s-a dovedit a fi foarte solidă, InFamous: Second Sun a primit în general milioane de răspunsuri entuziaste din partea jucătorilor și a presei.


În acest moment, Second Sun este un joc de vânzare pe PS 4, în principal din cauza absenței oricăror alte proiecte demne de remarcat pe consolă. În primul rând, al treilea parte din Infamous impresionează prin grafica sa incredibilă, după ce te-ai jucat măcar puțin în acest joc, înțelegi, iată-l, un adevărat nextgen. Altfel, nu se poate spune că Second Sun este cumva mai înaintea timpului său, din punct de vedere al gameplay-ului este același joc modern ca multe alte jocuri de pe piata. InFamous: Second Sun este poziționat în primul rând ca un joc pentru tineret și informal. Aproape toate personajele din joc vorbesc argou cu utilizarea activă a neologismelor moderne, care sunt de neînțeles chiar și pentru mulți oameni de treizeci de ani.


Totul ar fi bine, dar pentru majoritatea jucătorilor bătrâni și nu atât de bătrâni, atât de dulceața tinerească a lui InFamous: Second Sun nu le-a plăcut, mulți nu au apreciat glumele și glumele de neînțeles ale adolescenților. Dar, așa cum știm de mult timp, Sony nu este o companie proastă și are câteva trucuri în mânecă pentru astfel de mormăitori. Niciun strat de joc nu a rămas vreodată pe PlayStation fără propriul segment de jocuri. Sperăm că PlayStation 4 nu face excepție.

represiune


Crackdown este un „GTA super-erou” mai puțin popular, dar deja pe platforma X-Box. După cum se întâmplă de obicei, Realtime Worlds a încheiat un acord exclusiv cu Microsoft, angajându-se să dezvolte un joc pentru X-Box 360, care nu va fi lansat pe alte platforme. Desigur, este foarte dificil să concurezi cu InFamous Crackdown, aceste jocuri sunt prea diferite și, în plus, s-au investit în ele sume fundamental diferite de bani pentru promovare. Dar, are și propriile sale caracteristici interesante.


Dacă în InFamous jucătorul s-a găsit cel mai adesea de cealaltă parte a legii, atunci în Crackdown, dimpotrivă, jucătorul a acționat ca un gardian al legii și ordinii. Crackdown avea un sistem de distrugere bun pentru acele vremuri și, dacă nu ar fi fost, atunci cel mai probabil nimeni nu ar fi știut despre acest joc în afara comunității X-Box.

LA. noire


Acum, dacă cineva poate fi numit un rival cu drepturi depline al GTA, atunci acesta este L.A. noire. Și iată ironia, același studio Rockstar este implicat în dezvoltarea jocului, deși a fost dezvoltat de L.A. Noire este un Team Bondi puțin cunoscut în latitudinile noastre. Din păcate, aproape imediat după încheierea dezvoltării jocului, compania a fost desființată forțat, motivul a fost un scandal exagerat, conform căruia mulți angajați ai companiei au lucrat ore suplimentare. Poate că nu este nici măcar un fleac, dacă nu pentru recunoașterea foștilor dezvoltatori în alegerea lor voluntară a unui astfel de program al propriei lor lucrări. Totuși, totul este bine, care se termină cu bine și, în același 2012, Team Bondi a fost cumpărată de editorul KMM Interactive. De atunci, staff-ul lucrează la necunoscutul proiect Whore of the Orient.


LA. Noire este fundamental diferită de toate jocurile de pe această listă. De exemplu, lumea deschisă din L.A. Noire este aproape complet condiționată, nu puteți face aproape nimic în ea, cu excepția călătoriei libere pe străzile confortabile din Los Angeles. Intriga și prezentarea sa sunt făcute în tonuri radical mai serioase decât în ​​GTA. Nu există aproape niciun indiciu de satiră sau umor negru. Fiecare misiune la care ajunge personajul principal al jocului Cole Phelps este o mică dramă, fiecare suspect își apără agresiv inocența. Este extrem de greu să găsești bine și rău, să nu faci greșeli în L.A. Noire este foarte dificilă.


Desigur, în simulatorul condiționat al unui ofițer de aplicare a legii, ar trebui să fie puține împușcări și multă muncă intelectuală. În acest sens, nu există plângeri cu privire la L.A. Noire nu este și nu poate fi. De fapt, jocul poate fi numit o misiune foarte scumpă și frumoasă în care căutăm adevărați ucigași, întrerupti periodic de lupte cu ticăloși și alți ticăloși.


Jocul a fost dezvoltat de foarte mult timp, nu este de mirare că Team Bondi a lansat un singur joc în toată istoria sa, L.A. Noire este în dezvoltare de șase ani. Tehnologia unică de captare a mișcărilor faciale, prin care stabilim dacă o persoană minte sau spune adevărul, a fost îmbunătățită în mod constant, până în ultimele zile ale sfârșitului dezvoltării. Trebuie spus că în L.A. Toată lumea ar trebui să joace Noire, fie că doar pentru a vedea cu ochii lor toată splendoarea acestei tehnologii, nu vei găsi nimic nici măcar aproape de asta în niciun alt joc.

doar pentru ca


Un alt sandbox interactiv distractiv de pe lista noastră. De fapt, peste tot Doar seriale Pentru că jucătorul a trebuit să se distreze, inventând propriile provocări din mers. De exemplu, principala caracteristică a jocului era o parașută inteligentă, scufundându-se din aer, puteai să aterizezi pe orice mașină din pârâu, să arunci șoferul din ea, să urci singur în ea și să preiei controlul. Și totul este cu condiția ca personajul principal să nu fie un supraom, ci o persoană obișnuită.


Dar chiar și cu această abordare a jucătorului, ademeniți un numar mare de noi fani pentru un alt concurent GTA este foarte dificil. Trucuri de cascadorii și fiecare minut de frenezie li s-a părut multora insuficiente, iar franciza a ajuns la nimic. Cu toate acestea, talentul dezvoltatorilor a fost remarcat și în acest moment dezvoltă un joc în decorul Australiei post-apocaliptice din filmul Mad Max.

Nașul: Jocul


S-ar părea că un joc mediocru, clasa B, The Godfather: The Game are încă propriul set de avantaje față de concurenții săi și chiar față de GTA. Deși, mai exact, există un singur avantaj - jocul a fost realizat sub licența trilogiei de film „Nașul”. Da, chiar dacă legendara saga a lui Francis Ford Coppola nu a primit o adaptare șic a jocului, The Godfather: The Game are ceva de lăudat. La momentul lansării, jocul avea un sistem de deteriorare complet inovator. Adversarii puteau trage separat de pe brațe, picioare și cap. Tragând în mână, inamicul putea scăpa arma, iar trăgând în picior, a început să șchiopăteze greu. La acea vreme, existau doar câteva jocuri capabile de așa ceva. El a fost primul care a demonstrat un sistem separat de daune Resident Evil 4, care a adus acest joc în Olimpul faimei de neatins până acum.


În plus, în joc a fost furnizat un editor de aspect foarte curios, a fost posibil să se personalizeze absolut orice personaj, orice constituție, mulți chiar au reușit să se „sculpteze”. De asemenea, a fost posibil să se schimbe haine, pălărie, cizme și ochelari. La acea vreme, era frumos nivel inalt personalizarea propriului personaj. Cuplat cu un sistem simplu de nivelare, fiecare personaj a fost perceput foarte personal.


Dar, mai ales, mi-a oferit oportunitatea de a-mi integra personajul
Intriga clasică a Nașului. Pe măsură ce am progresat, am putut întâlni multe personaje din film. În special, au fost dezvăluite noi detalii cu privire la împrejurările morții lui Luca Brasi. De asemenea, am avut multe contacte cu Tom Hagen, Don Vito și Sonny Corleone. Mulți fani ai filmului original au avut o mulțime de emoții pozitive din comunicarea virtuală cu personajele lor preferate.


Dar The Godfather: The Game a avut mai mult decât suficiente puncte negative. În special, toate locațiile din joc erau extrem de asemănătoare, grafica lăsa mult de dorit, iar gameplay-ul nu s-a răsfățat cu o varietate deosebită. Până în a doua parte a jocului, toate aceste neajunsuri trebuiau schimbate, dar din anumite motive acest lucru nu s-a făcut. Ca urmare, în a doua parte a igroizării " naș"E peste tot. Dar dacă dezvoltatorii ar fi dat dovadă de un pic mai multă diligență, totul ar fi putut să iasă altfel.

Batman Arkham City


În multe privințe, a fost a doua parte a trilogiei repornite Batman care a devenit reperul pentru un joc cu supereroi. De la Batman: orasul Arkham Aproape toți au fost mulțumiți: tocilari, fani și jucători. Pentru tocilari, jocul ar putea oferi sute de detalii din lumea DC Comics. Fanii obișnuiți ai trilogiei Christopher Nolan au fost mulțumiți de atmosfera generală apropiată de noile filme. Și jucătorii erau destul de aproape de lipsa de defecte în Batman: Arkham City. Este ciudat de ce a treia parte a fost încredințată unor pui complet tineri care au copiat cu mare atenție toate elementele jocurilor anterioare Rocksteady Studios, dar pentru mulți a fost puțin dificil să joace același joc pentru a treia oară.


Batman: Arkham City le-a oferit jucătorilor un joc complet nou asemănător GTA. În joc, așteptam o lume deschisă care să poată fi explorată liber. Fiecare locație a fost concepută individual pentru fiecare răufăcător care a locuit în ea. De exemplu, paradisul Jokerului a fost decorat ca un circ ieftin, pentru a se potrivi cu natura de clovn a proprietarului. Iar laboratorul domnului Freeze s-a dovedit a fi aproape complet acoperit cu o grosime de gheață. Christopher Nolan însuși nu s-ar fi putut descurca mai bine.


Mecanica de joc s-a dovedit a fi nu mai puțin inovatoare. Batman: Arkham City este un joc de luptă excelent, cu o dificultate perfectă care nu va lăsa indiferent niciun fan al pumnilor de înaltă calitate. Consistența perfectă a loviturilor, interceptărilor și blocajelor a făcut din fiecare luptă un dans interactiv. Stealth s-a dovedit a fi nu mai puțin interesant din cauza motivului pentru care inamicii îl pot împușca pe Batman pentru a-l ucide, iar Batman, din motivele sale altruiste, nu poate ucide pe nimeni. Pompând treptat și deblocând toate noile gadgeturi, jocul de-a v-ați ascunselea cu paznicii a devenit din ce în ce mai interesant și mai variat, fie și doar pentru că paznicii înșiși au achiziționat noi arme și dispozitive.


Foarte curând vom vedea partea a patra a seriei, de data aceasta lansată sub autoritatea Rocksteady Studios. Titlul jocului va fi Batman: Arkham Knight, acesta va fi lansat în primul trimestru al anului 2015 și se zvonește că este declarația finală a seriei. Desigur, mai devreme sau mai târziu cineva va dezvolta din nou un reboot și vom pune din nou pe pielea lui Batman, dar până atunci trebuie să așteptăm puțin. Creația jocului Rocksteady Studios a oarecum blocat și a încetinit dezvoltarea, deja a treia parte a francizei nu evocă noi emoții, precum și fostul entuziasm și recenzii vesele.

Rândul Sfântului


Saint's Row este un exemplu grozav al modului în care orice poate fi dus până la absurd și a obține partea ta din beneficii. Să fim sinceri. Nu toți jucătorii joacă GTA de dragul intrigii sau al scenariului, multora le place să organizeze dezastre și alte nebunii în lumea deschisă și își primesc partea de plăcere din asta. Doar pentru astfel de oameni, au creat Saint’s Row, un joc care a întruchipat toate cele mai nebunești întreprinderi din GTA, în special din GTA: San Andreas.


În intriga jocului, se petrece un iad absolut fantasmagoric. Fie forțele extraterestre de aterizare aterizează pe Pământ, fie personajele principale, criminali prin natura lor, devin șefii guvernului SUA. Încercarea de a înțelege logica în toate aceste evenimente este absolut inutilă, nu este aici. Dar există multe distracții diferite pentru fan, cum ar fi elicoptere de luptă, pachete cu jet, tancuri și luptători de atac. Pentru mulți, un astfel de divertisment este mult mai interesant decât multe dintre cele mai dificile dialoguri din GTA V.


În acest moment, Saint's Row este un underdog și un joc de grad B care se ascunde în umbra Grand Theft Auto. Cu o abordare atât de informală

Dintr-un mic joc arcade, GTA a devenit una dintre cele mai notabile serii de jocuri din ultimul deceniu. Nu mai poți vorbi despre GTA ca reprezentant al genului de acțiune. De fapt, RockStar și-a creat propriul gen, care a avut imediat imitatori. Lor le dedicăm primele zece.

S-ar putea să fiți interesat și de și.

Așadar, vă rog să iubiți și să favorizați - 10 clone GTA care au încercat să-l împingă pe tron ​​pe regele genului, cele mai bune 10 încercări de a depăși RockStar.

10 Șofer

Pe locul 10 avem o serie pierdută. Debutând în 1998, jocul a devenit un adevărat eveniment în lumea genului curselor auto.

Intriga a fost susținută în spiritul filmelor vechi de poliție, iar gameplay-ul este plin de acțiune și urmăriri izbitoare. Dar după succesul celui de-al treilea GTA, dezvoltatorii au ales capodopera Rockstar ca model de urmat - și aceasta a fost greșeala lor.

În partea 3, Driver s-a transformat dintr-o cursă arcade captivantă într-o clonă gri și plictisitoare, în care eroul a furat și mașini și a tras cu un pistol.

Nici grafica excelentă pentru vremea lui, nici modelul excelent de deteriorare a mașinii, nici multe alte avantaje ale jocului nu au ajutat-o ​​să câștige un loc în inimile jucătorilor de la GTA.

Partea 4 a dovedit încă o dată că dezvoltarea seriei a mers pe o cale greșită și, aparent, nimic bun nu așteaptă acest joc.

9. Nașul

Nașul a fost puțin mai norocos. Spuneți ce vă place, dar dezvoltatorii și-au propus inițial o sarcină foarte dificilă - a crea un joc bazat pe munca legendară a Nașului nu este același lucru cu a juca un om Păianjen.

Scenele și poveștile gândite de dezvoltator au fost prezente din abundență, precum și personaje familiare precum Michael Carlione.

O caracteristică curioasă a jocului a fost sistemul de intimidare a comercianților, băcanilor și a altor comercianți pentru a obține profit. Fiecare dintre micii oameni de afaceri a avut nevoie de o abordare specială și a meritat o mică greșeală de calcul a puterii, deoarece victima tulburată și-a pierdut cumpătul, iar noi - profitul.

Plusurile jocului ar putea fi scrise destul de mult Oraș mare, plin de romantism cu gangsteri din anii 40 și mașini caracteristice acelei epoci.

8. Crimă adevărată

Una dintre primele înghițiri ale clonării GTA. Spre deosebire de sursa originală și contrar titlului, True Crime a povestit povestea unui polițist dur care luptă împotriva criminalității cu propriile sale metode.

Acțiunile jucătorului au influențat foarte mult intriga și chiar au determinat care dintre cele trei finaluri va vedea utilizatorul în finală.

După ce ai ales stilul unui polițist bun, îi încătușezi cu grijă pe bandiți, în timp ce în rolul unui polițist rău îi împuști fără să mai prelungești.

Avantajul jocului au fost străzile recreate din Los Angeles. Dezvoltatorii nu au fost prea leneși să transfere străzile Beverly Zeals și Santa Monica pe ecranele noastre. Suprafața totală era de 620 de kilometri pătrați, ceea ce este mult pentru acele vremuri.

Pe lângă urmăririle familiare din cel de-al treilea GTA, True Crime avea elemente decente de beat-map cu învățarea obligatorie a loviturilor.

Chiar dacă nu existau clone Rockstar la acea vreme, True Crime nu a reușit să-și găsească prea multă faimă. GTA a depășit jocul Activision din toate punctele de vedere.

7. Saints Rândul 2

Acest joc ar putea fi o mare asemănare cu GTA. De fapt, prima parte a jocului a devenit astfel la timp. Și deși povestea banală despre confruntarea bandelor urbane nu a fost un cuvânt nou, dar cel puțin dezvoltatorii au reușit să facă o copie decentă a GTA.

Cu toate acestea, lipsa de optimizare, problemele de fizică și o serie de alte probleme tehnice fac ca jocul să nu fie foarte potrivit pentru trecere - chiar și în ciuda găsirii cu puncte de stil, care sunt rezumate prin respectul poveștii necesar pentru a accesa noi misiuni.

Este puțin probabil ca un editor de personaje bun să poată salva jocul, în care poți crea un frate visat - ei bine, sau o soră.

6. Mercenarii

Ca și în cazul Sense Road, prima parte din Mercenaris a rămas pentru totdeauna o poveste de consolă. Cu toate acestea, nu au existat neînțelegeri cu istoria jucătorilor. În a doua parte, pur și simplu au înlocuit Coreea de Nordîn Venezuela, iar complotul, deoarece era o parte auxiliară a jocului, așa a rămas.

Aproape fiecare clonă GTA are propria caracteristică care vă permite să spuneți - „uite, doar eu o am!” ÎN mercenari o astfel de caracteristică era destructibilitatea. De ce, dar dorința de distrugere a clădirilor de aici poate fi destul de satisfăcută.

Și restul este GTA despre război - echipament militar, facțiuni în război, misiuni secundare plictisitoare.

5. Supradozaj total: Povestea unui pistolier în Mexic

Locul 5 a fost ocupat de mexicanul fierbinte Romiro Cruz, care a apărut în cea mai nebunească clonă GTA - Total Overdos sau în oamenii de rând - Total Overdose.

Chiar dacă orașul din joc nu era atât de mare pe cât ne-am dori, iar intriga era banală, dar Romiro putea face atât de multe lucruri la care niciun erou al jocurilor de tip GTA nu le-ar putea visa.

Tipul deținea o cantitate decentă de trucuri cu arme care i-au permis să taie mulțimile de traficanți de droguri nu numai rapid, ci și frumos. Chiar și în timpul desfășurării trucurilor acrobatice, armele lui Romiro nu au încetat să ia o viață după alta.

La fel ca Prințul Persiei, Romiro Cruz a avut putere deplină de-a lungul timpului, fiind capabil să dea înapoi timpul.

Și deși supradoză totală a devenit o clonă strălucitoare și memorabilă a GTA, nu a reușit niciodată să rămână în memoria jucătorilor mult timp.

4. ScarFase

O altă clonă, bazată pe filmul cult. De data aceasta, o astfel de onoare i-a revenit filmului „Scarface” regizat de Brian De Palma.

Dezvoltatori faza de cicatrice s-a dovedit a fi mai îndrăzneț decât dezvoltatorii The Godfather și a decis să termine povestea lui Tony Montano. Din voia scriitorilor, eroul nu a murit în casa lui. În Scar Fase, Tony trage înapoi în siguranță și supraviețuiește. Adevărat, în același timp, imperiul său se prăbușește, iar jucătorul va trebui să se ridice din nou în vârful Olimpului criminal și apoi să-i pedepsească sever pe toți cei responsabili de problemele sale.

Traficul de droguri, schimburile de focuri cu rivalii și mituirea ofițerilor de poliție sunt rutine zilnice standard pentru jocuri precum GTA.

Adevărat, jucătorul trebuia să umple în mod constant scara reputației. Lipsa de respect din partea băieților l-a împiedicat pe jucător să acceseze misiunile de poveste. Cu toate acestea, tocitate și monotonie gameplay-ul a împiedicat jocul să devină o medie destul de bună.

3. Just Cauza

Primele trei sunt deschise de fierbinte Tseraushnik Rick Rodrigers, care pacifică armata dictatorului unui stat fictiv.

Guvernul local suspectat de producere de arme distrugere în masă. Prin urmare, trebuie să răsturnăm regimul terorist și apoi să ne dăm seama dacă acolo au existat sau nu arme de distrugere în masă. În general, totul cele mai bune tradiții STATELE UNITE ALE AMERICII.

Pe lângă un complot bine politizat, doar pentru ca mare diferă de alte clone GTA și prin locul de acțiune. Jungla obișnuită de piatră a fost înlocuită cu jungla obișnuită cu palmieri, nisip și mare.

Rico putea să facă parașutism și să fure mașini din mers. Numărul de misiuni a inspirat și respect - au fost aproximativ 300, dar au fost puțin mai mult de 20, ceea ce bineînțeles nu este suficient pentru un joc care încearcă să revendice lauri GTA.

Programatorii lui Just Cause, care au trecut cu vederea un număr destul de mare de erori, merită, de asemenea, multe critici. Dar, în general, jocul a lăsat o impresie bună, în mare parte datorită decorului neobișnuit.

2. Pistolul

Locul al doilea cu luptă a fost ocupat de Colton White - un cowboy atrăgător din Gan - cea mai neobișnuită clonă GTA. În loc de străzi - prerii, în loc de mașini - cai. Și doar confruntările frecvente cu personalități dubioase din punct de vedere al legii nu au fost foarte diferite de reprezentanții obișnuiți ai genului.

Desigur, Gan a fost plin cu un număr mare de misiuni suplimentare. A existat chiar și o oportunitate de a te simți ca un șerif, găsind și împușcând criminali deosebit de periculoși.

În ceea ce privește intriga, deși povestea a început destul de banal - odată cu uciderea tatălui lui Colton, s-a întors curând destul de atrăgător. Multe personaje colorate au făcut povestea jocului strălucitoare și interesantă.

1 Mafia

Cel mai enervant lucru pentru Mafia faptul că este considerată o clonă GTA, deși ea însăși este destul de demnă de clonat.

Da, legendara „Mafia”, deși conține caracteristicile GTA, doar un jucător foarte miop poate confunda aceste două jocuri. În plus, a fost dezvoltat aproape simultan cu cel de-al treilea GTA, așa că formal jocurile sunt diferite.

Jocul este o poveste interesantă și bine scrisă despre un tip obișnuit Thomas - un șofer de taxi, care, prin voința sorții, a fost implicat într-o confruntare a mafiei italiene, care operează pe teritoriul unui oraș fictiv. Desen din New York și Chicago în anii 1930.

Intriga Mafiei avea toate elementele necesare unei povești cu gangsteri: intriga, trădare, dragoste. Armele și mașinile acelor ani au completat cu succes atmosfera de gangster din America, pentru care Mafia a fost atât de iubită de toți cei care au jucat-o măcar o dată.

Capturi de ecran











Nume
Eliberată: 2014
Gen: Curse, Shooter, Acțiune
Dezvoltator: Rockstar North
Limba: rusă engleză
Tabletka: cusut

Pe scurt despre joc:
Înainte de tine este un hibrid interesant, constând din două părți ale unui proiect de joc Grand Theft Auto 4 în stilul GTA 5. Portalul nostru web oferă descărcarea torrentului său gratuit. Numele modificatorului sugerează că jocul se bazează pe partea a patra și că i-au fost adăugate deja elemente din noul GTA 5 îmbunătățit. Nimic nou nu a fost adăugat la intriga noului proiect: aceiași eroi - Niko Bellic provine din Europa de Est și vărul său Roma, care a aranjat viața în Liberty City, aceleași urmăriri și împușcături, criminali și scheme de corupție, droguri și alte „atribute” ale vieții criminale. Aici totul rămâne la fel.

Trailer și gameplay pentru jocul Grand Theft Auto 4 în stilul GTA 5

Mai multe despre jocul Grand Theft Auto 4 în stilul GTA 5

ÎN proiect de joc Grand Theft Auto 4 în stilul GTA 5, au fost introduse diverse nuanțe, făcând modul său mai interesant și mai dinamic. Ce mai e nou? Toate mașinile au fost transferate din jocul 5 (mai mult de șaptezeci de piese), a fost adăugată o gamă de posturi de radio, puteți selecta, de asemenea, modele de arme (sau aspect a devenit mai realist) și multe altele. Astfel de inovații la prima vedere pot să nu fie observate, dar senzațiile au devenit mai realiste în timpul pasajului. Se face impresia că joc vechi, pe care o cunoașteți deja foarte bine, a apărut într-o lumină nouă.

Instructiuni de instalare
Rulați fișierul setup.exe.
Instalați prin configurarea setărilor de instalare în programul de instalare.
După finalizarea instalării cu succes, jocul este gata de lansare.
Lansarea jocului de pe o comandă rapidă de pe desktop sau folosind LaunchGTAIV.exe.
**Cu acest mod, pentru a evita erorile și blocările, este indicat să începeți jocul de la început.***

Pe această pagină puteți descărca Mare joc Theft Auto 4 în stil GTA 5 prin torrent gratuit pe PC.



 

Ar putea fi util să citiți: