În stil GTA. Creați un efect foto în stil GTA în Photoshop

În acest tutorial veți învăța cum să creați un efect foto colorat în stilul jocului Grand Theft Auto V. Voi încerca să explic totul cât mai detaliat, astfel încât chiar și începătorii să poată obține un rezultat la fel de uimitor.

1. Pregătirea documentelor

Pasul 1

Mai întâi, deschideți fotografia cu care vom lucra. Pentru a face asta mergem Fişier- Deschis(Fișier - Deschide), selectați fișierul de pe computer și faceți clic pe butonul Deschis(Deschis). Acum, înainte de a începe editarea, verificați setările documentului:

  • Fotografia trebuie să fie în modul de culoare RGB, 8 biți/canal(bit/canal). Pentru a verifica acest lucru, accesați Imagine-Modul(Imagine - Mod).
  • Rezultatul lecției va arăta mai bine dacă setați dimensiunea documentului între 2000-4000 de pixeli lățime/înălțime. Pentru a face asta mergem Imagine- Imaginemărimea(Imagine - Dimensiunea imaginii).
  • Fotografia ar trebui să fie stratul de fundal. Dacă nu este cazul, aplicați-l Strat- Nou-FundaldinStrat(Straturi - Nou - Strat din fundal).

Pasul 2

Acum trebuie să extindem suprafața de lucru în sus, astfel încât să existe mai mult spațiu liber pentru lucru. Pentru a face asta mergem Imagine- Pânzămărimea(Imagine - Dimensiunea pânzei) și setați setările după cum se arată mai jos:


2. Selectați modelul

Pasul 1

În această secțiune, vom selecta modelul nostru și îl vom transfera într-un strat separat. Luați unealta RapidSelecţieInstrument(Q) (Selectare rapidă) și selectați fundalul din fotografie. Folosind tastele Shift și Alt puteți adăuga/elimina zone de selecție. Când ați terminat cu selecția, apăsați Ctrl+Shift+I pentru a o inversa.


Pasul 2

Acum să trecem mai departe Selectați- Modificați- Neted ProbăRază(Raza) cu 5 pixeli. După aceea mergem mai departe Selectați- Modificați- Contract(Selectați - Modificați - Comprimați) și instalați ContractaDe(Micsor cu) 1 pixel. Și mergem din nou mai departe Selectați- Modificați- Pene(Selectați - Modificare - Pene) și instalați PanăRază(Raza penei) cu 1 pixel.


Pasul 3

Apăsați Ctrl+J pentru a copia zona selectată într-un nou strat și denumește-l „Model” (Subiect).


3. Creați fundalul

Pasul 1

Selectarea unui strat fundal(Fondul) și mergi mai departe Strat- NouCompletatiStrat-SolidCuloare(Layer - New Fill Layer - Culoare). Denumiți stratul de umplere „Culoare de fundal” și selectați culoarea neagră (#000000) după cum se arată mai jos:


Pasul 2

Acum să trecem mai departe Fişier- LocÎncorporat(Fișier - Locație încorporată), selectați a doua imagine stoc și faceți clic pe butonul Locați. În continuare instalăm Lăţime(Latime) si Înălţime(Înălțimea) fundalului la 180% și numiți acest strat „Imagine de fundal”.


Pasul 3

Faceți clic dreapta pe acest strat și selectați RasterizațiStrat(Rasterizați stratul). Apoi mergem mai departe Filtru- FiltruGalerie- Artistică- Elimina NumărdeNiveluri(Număr de niveluri) cu 8, MargineSimplitate(Simplitatea marginilor) - 10, MargineFidelitate(Claritatea marginilor) - la 3.


Pasul 4

Acum apăsați Ctrl+A pentru a selecta întregul document. După aceea adăugăm o mască Strat- StratMasca- DezvăluiSelecţie(Layer - Layer Mask - Show Selection). Ca rezultat, o mască va fi creată pe baza formei selecției.


Pasul 5

Faceți clic dreapta pe masca din panoul de straturi și selectați aplicaStratMasca(Aplicați mască). Apoi apăsați Ctrl+T pentru a activa transformarea gratuită, faceți clic dreapta în interiorul cadrului care apare, selectați Denatura(Distorsionați) și transformați stratul după cum se arată mai jos:


Pasul 6

Adăugați un strat de ajustare. Pentru a face asta mergem Strat- NouAjustareStrat- Hue/Saturare(Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation). Denumiți stratul „Brightness/Saturation” (BI_Saturation/Brightness).


Pasul 7

Acum apăsați Ctrl+Alt+G pentru a transforma stratul de ajustare într-o mască de tăiere pentru imaginea de fundal. Faceți dublu clic pe miniatura stratului de ajustare în panoul Straturi și în Proprietăți(Proprietăți) set Saturare(Saturație) la -40 și Luminozitate(Luminozitate) - cu +20.


4. Stilizează modelul

Pasul 1

În această secțiune, vom începe să creăm efectul în sine în stilul GTA V. Selectați stratul „Model” (Subiect) și aplicați-i un filtru Filtru- Ascuțiți- NeascuțitMasca(Filtru - Ascuțire - Mască neclară). Instalare Cantitate(Efect) cu 500%, Rază(Raza) - cu 1 pixel și Prag(Izohelia) - pe 0 niveluri(niveluri).


Pasul 2


Pasul 3

Sa trecem peste Filtru- Stilizează-UleiA picta(Filtru - Stilizare - Vopsea de ulei). Instalare Stilizare(Stilizare) pe 2 și Curăţenie(Curățenie) - până la 10, debifați și caseta de vizavi Iluminat(Iluminat).


Pasul 4

Apoi, aplicați din nou filtrul Filtru- Ascuțiți- NeascuțitMasca Cantitate(Efect) 100%, Rază(Raza) - cu 3 pixeli și Prag


Pasul 5

Să trecem la Filtru- Stilizează- Difuz(Filtrare - Stilizare - Difuzie) și instalați Modul(Modul) activat Anizotrop(Anizotrop).


Pasul 6

Următorul filtru Filtru- Ascuțiți- NeascuțitMasca(Filtru - Claritate - Mască neclară). Instalare Cantitate(Efect) 100%, Rază(Raza) - cu 1 pixel și Prag(Izohelia) - la 0 niveluri.


Pasul 7

Adăugarea și reducerea zgomotului Filtru- Zgomot- ReduceZgomot(Filtru - Zgomot - Reduce zgomot) și introduceți următoarele setări:


Pasul 8


Pasul 9

Duplicați stratul de lucru folosind combinația de taste Ctrl+J. Apoi aplicați la copie Filtru- FiltruGalerie- Artistică- Elimina(Filtru - Galerie Filtre - Imitație - Aplicație). Instalare NumărdeNiveluri(Număr de niveluri) cu 8, MargineSimplitate(Edge Simplicity) - pe 3 și Edge Fidelitate(Claritatea marginilor) - la 3.


Pasul 10

Acum reducem Opacitate(opacitatea) acestui strat la 25% și numiți-l „Model_Levels” (Subject_Adjustment).


Pasul 11

Țineți apăsată tasta Ctrl și faceți clic pe miniatura acestui strat din panoul de straturi. Apoi mergem mai departe Selectați- Modificați- Neted(Selectați - Modificare - Smooth) și setați ProbăRază(Raza) cu 5 pixeli.


Pasul 12

Acum creați un nou strat Strat- Nou- Strat(Layer - New - Layer) și numiți-l „Subject Stroke”.


Pasul 13

Activați instrumentul DreptunghiularMarcajInstrument Accident vascular cerebral(Accident vascular cerebral). În fereastra care se deschide, instalează Lăţime(lățime) cu 4 pixeli, Locație(Locație) - activat In afara(In afara), Modul(Mod) - activat Normal(Normal) și Opacitate(Opacitate) - 100%.


Pasul 14

Să o luăm din nou DreptunghiularMarcajInstrument(M) (Selecție dreptunghiulară), setați culoarea primului plan la negru (#000000). Faceți clic dreapta pe pânza de lucru și selectați Accident vascular cerebral(Accident vascular cerebral). De data asta instalăm Lăţime(lățime) cu 2 pixeli, Locație(Locație) - activat Centru(Centru) Modul(Mod) - activat Normal(Normal) și Opacitate(Opacitate) - 100%.


Pasul 15

Apăsați comanda rapidă de la tastatură Ctrl+D pentru a deselecta.


5. Corecție finală

Pasul 1

În această secțiune vom lucra cu straturi de ajustare. Sa trecem peste Strat- NouAjustareStrat- FotografieFiltru(Layer - New Adjustment Layer - Photo Filter) și denumește stratul rezultat „Photo Tint”.


Pasul 2

Faceți dublu clic pe miniatura acestui strat de ajustare și în panou Fereastră-Proprietăți(Fereastră - Proprietăți) configurați parametrii acestuia: setați Filtru(Filtru) activat Portocale(Portocaliu) și Densitate(Densitate) - cu 15% după cum se arată mai jos:


Pasul 3

Apăsați tasta D pentru a reseta culorile la standard, apoi mergeți Strat- NouAjustareStrat- GradientHartă(Layer - Nou Strat de Ajustare - Hartă Gradient). Numiți acest strat „Contrast general”.


Pasul 4

Luminozitate(Luminozitate) și reduceți opacitatea la 28%.


Pasul 5

Apoi trecem mai departe Strat- NouAjustareStrat- Vibranță(Layer - New Adjustment Layer - Juiciness) și numiți stratul „Overall Vibrance/Saturation”.


Pasul 6

Proprietăți(Proprietăți) set Vibranță(Suculent) cu +31 și Saturare(Saturație) - cu +20.


Pasul 7

Sa trecem peste Strat- NouAjustareStrat- Niveluri(Layer - New Adjustment Layer - Levels) și denumiți stratul „Overall Brightness”.


Pasul 8

Faceți dublu clic pe miniatura stratului și pe panou Proprietăți(Proprietăți) setați setările după cum se arată mai jos:


Pasul 9

Apăsați Ctrl+Alt+Shift+E pentru a crea o copie îmbinată a tuturor straturilor vizibile. Apoi apăsați Ctrl+Shift+U pentru a desatura stratul. După aceea aplicăm filtrul Filtru-Alte-ÎnaltTrece(Filtru - Altele - Contrast culoare) și setați Rază(Raza) cu 2 pixeli.


Pasul 10

Comutați modul de amestecare al acestui strat la GreuUșoară(Lumină tare) și numiți-o „Ascuțire generală”.


Felicitări! Iată cum arată rezultatul final al lecției:


Dacă doriți să obțineți un rezultat mai interesant în doar câteva clicuri de mouse, care pot fi și animate, atunci puteți încerca acțiunea Grandiose 3 (plătită), care este oferită de autorul lecției.

Cu această acțiune nu trebuie să pierzi deloc timpul cu lecția! Pur și simplu umpleți modelul cu culoare și rulați acțiunea, care va face toată munca pentru dvs. Rezultatul este un document cu mai multe straturi care este ușor de personalizat. Acțiunea creează, de asemenea, 20 de variații de culoare și puteți alege oricare dintre ele.

În plus, există 16 acțiuni de fundal din care puteți alege, o acțiune pentru a crea elemente suplimentare, un efect de text în stil GTA și o acțiune pentru a anima întregul rezultat!

CONsimțământul UTILIZATORULUI PENTRU PRELUCRAREA DATELOR PERSONALE FURNIZATE DE ESTE

Utilizatorul, prin lăsarea datelor sale pe site-ul www.igconf.ru, precum și completarea formularului de retur cu date personale, acceptă prezentul Acord pentru prelucrarea datelor cu caracter personal (denumit în continuare Consimțământ). Acceptarea ofertei de Consimțământ este completarea formularului cu date personale în formularul de feedback de pe site-ul: www.igconf.ru. Utilizatorul își dă consimțământul Societății cu răspundere limitată „Quick Shock” care deține site-ul www.igconf.ru și care se află la adresa: www.igconf.ru, să-și prelucreze datele personale în următoarele condiții:

1. Acest Consimțământ este dat pentru prelucrarea datelor cu caracter personal, atât fără utilizarea instrumentelor de automatizare, cât și cu utilizarea acestora.

2. Se acordă consimțământul pentru prelucrarea următoarelor date cu caracter personal:
1) Date personale care nu sunt speciale sau biometrice: nume; numere de telefon de contact; adrese de email.

3. Scopul prelucrării datelor cu caracter personal: îndeplinirea obligațiilor contractuale, efectuarea de campanii publicitare și cercetări de marketing, inclusiv buletine informative prin SMS și e-mail.

4. Temeiurile prelucrării datelor cu caracter personal sunt: ​​Art. 24 din Constituția Federației Ruse; Articolul 6 din Legea federală 152-FZ „Cu privire la datele cu caracter personal”.

5. În timpul prelucrării datelor cu caracter personal se vor efectua următoarele acțiuni: colectare; înregistrare; sistematizare; acumulare; depozitare; clarificare (actualizare, modificare); extracţie; utilizare; transmitere (distribuire, furnizare, acces); depersonalizare; blocare; ștergere; distrugere.

6. Transferul datelor cu caracter personal către terți se efectuează pe baza legislației Federației Ruse, a unui acord cu participarea subiectului datelor cu caracter personal sau cu consimțământul subiectului datelor cu caracter personal. Îmi dau consimțământul pentru eventualul transfer al datelor mele personale către terți.

7. Datele cu caracter personal sunt prelucrate până la finalizarea procesării. De asemenea, prelucrarea datelor cu caracter personal poate fi încetată la solicitarea subiectului datelor cu caracter personal. Stocarea datelor cu caracter personal înregistrate pe hârtie se realizează în conformitate cu Legea federală 125-FZ „Cu privire la afacerile de arhivă în Federația Rusă” și alte acte juridice de reglementare în domeniul afacerilor arhivistice și al stocării arhivistice. Termen sau condiție pentru încetarea prelucrării datelor cu caracter personal: încetarea activităților Societății cu răspundere limitată Quick Shock ca persoană juridică (lichidare sau reorganizare).

8. Se acordă consimțământ, inclusiv pentru posibilul transfer transfrontalier de date cu caracter personal și alerte de informații (publicitate).

9. Consimțământul poate fi revocat de subiectul datelor cu caracter personal sau de reprezentantul acestuia prin trimiterea unei declarații scrise către Societatea cu răspundere limitată „Quick Shock” sau reprezentantul acesteia la adresa indicată la începutul prezentului Consimțământ.

10. În cazul în care subiectul datelor cu caracter personal sau reprezentantul său își retrage consimțământul pentru prelucrarea datelor cu caracter personal, Societatea cu răspundere limitată „Quick Shock” are dreptul de a continua prelucrarea datelor cu caracter personal fără consimțământul subiectului datelor cu caracter personal, dacă există motive specificate. în alineatele 2 - 11 din partea 1 a articolului 6, partea 2 a articolului 10 și partea 2 a articolului 11 din Legea federală 152-FZ „Cu privire la datele cu caracter personal” din 26 iunie 2006.

Acord de confidențialitate

Politica de confidențialitate

Recunoaștem importanța confidențialității informațiilor. Acest document descrie ce informații personale primim și colectăm atunci când utilizați site-ul web a conferinței igconf.ru. Sperăm că aceste informații vă vor ajuta să luați decizii informate cu privire la informațiile personale pe care ni le furnizați.

Identificarea vizitatorilor

Site-ul folosește înregistrarea voluntară a vizitatorilor. Toți cei care completează un formular pe site își lasă adresa de e-mail.

E-mail

Adresa de e-mail pe care o furnizați în timpul înregistrării nu este afișată altor vizitatori ai site-ului.

Este posibil să reținem e-mailurile și alte comunicări trimise de utilizatori pentru a procesa întrebările utilizatorilor, a răspunde solicitărilor și pentru a ne îmbunătăți serviciile.

De asemenea, e-mailul vizitatorilor poate fi folosit pentru trimiteri informaționale și de altă natură de pe site-ul igconf.ru. Utilizatorul are dreptul de a se dezabona de la primirea newsletterelor în orice moment.

Cookie

Când vizitați un site, unul sau mai multe cookie-uri sunt trimise pe computer. Acesta este un fișier mic care conține seturi de caractere și vă permite să identificați browserul.

Când vă înregistrați pe site, cookie-uri suplimentare pot fi trimise pe computerul dvs. pentru a nu fi nevoit să vă reintroduceți numele de utilizator (și eventual parola) data viitoare când vizitați. Le puteți șterge la sfârșitul sesiunii dacă utilizați un computer public și nu doriți ca aliasul să fie dezvăluit utilizatorilor următori ai computerului (caz în care va trebui, de asemenea, să ștergeți memoria cache a browserului).

Folosim cookie-uri pentru a ne îmbunătăți serviciul prin stocarea preferințelor utilizatorilor și urmărirea tendințelor în activitatea utilizatorului, cum ar fi căutările. Majoritatea browserelor sunt configurate inițial pentru a accepta cookie-uri, dar puteți alege să refuzați în totalitate cookie-urile sau să vă anunțați când sunt trimise. Cu toate acestea, fără cookie-uri, este posibil ca unele funcții ale site-ului să nu funcționeze corect.

Logare

De fiecare dată când vizitați site-ul, serverele noastre înregistrează automat informațiile pe care browserul dumneavoastră le transmite atunci când vizitați paginile web. De obicei, aceste informații includ pagina web pe care ați solicitat-o, adresa IP a computerului, tipul de browser, setările de limbă ale browserului, data și ora solicitării și unul sau mai multe module cookie care vă pot identifica în mod specific browserul.

Modificări ale politicii de confidențialitate

Vă rugăm să rețineți că politica de confidențialitate se poate modifica din când în când. Toate modificările politicii de confidențialitate sunt publicate pe această pagină.

Niciuna dintre datele pe care le colectăm în timpul procesului de înregistrare nu va fi partajată cu terțe părți.

Oferta contractuala

Preambul

1.1. Acest Acord de ofertă guvernează relația dintre Vânzător și Cumpărător.

1.2. Vânzătorul își rezervă dreptul de a modifica acest Acord.

1.3. Adresa versiunii actuale a acestui acord pe internet: http://igconf.ru/confidential/

Obiectul acordului

2.1. Vânzătorul se obligă să transfere dreptul de proprietate asupra bunurilor către Cumpărător, iar Cumpărătorul se obligă să accepte și să plătească bunurile în conformitate cu termenii prezentului Acord.

Oferi

3.3. Acest acord este o ofertă oficială. Acceptarea acestei oferte este plata pentru participarea comandata de Cumparator. Contractul de cumpărare și vânzare se consideră încheiat la momentul plății pentru participare.

3.4. Informațiile postate pe site-ul web igconf.ru sunt disponibile public, cu excepția cazului în care se prevede altfel prin prezentul Acord.

3.5. Vânzătorul nu este responsabil pentru conținutul și acuratețea informațiilor furnizate de Cumpărător la plasarea unei comenzi.

3.6. Prin plasarea unei comenzi de participare, Cumpărătorul își exprimă astfel acordul de a primi informații despre conferință prin e-mail și/sau prin apel telefonic.

Cumpărător

4.1. Cumpărătorul este o persoană care a plasat în mod independent o comandă de participare la Conferință prin intermediul site-ului web igconf.ru în condițiile prezentului Acord.

4.2. Cumpărătorul este responsabil pentru acuratețea informațiilor furnizate la plasarea unei comenzi.

4.3. Plasarea de către Cumpărător a unei comenzi de participare la Conferință prin intermediul igconf.ru prin formularul de comandă înseamnă consimțământul Cumpărătorului cu privire la termenii acestui Acord.

Procedura de comanda

5.1. La plasarea unei comenzi de participare la Conferință prin intermediul site-ului igconf.ru, Cumpărătorul este obligat să furnizeze informații despre sine: nume, prenume, număr de telefon, adresă de e-mail.

5.2. Vânzătorul nu editează informații despre Cumpărător.

5.3. După finalizarea procesului de comandă, i se atribuie automat un număr de identificare („comanda”). După plasarea unei comenzi, Cumpărătorul primește un e-mail de confirmare a comenzii la adresa de e-mail specificată la finalizarea comenzii.

5.4. La plasarea unei comenzi, Cumparatorul alege metoda de plata pentru participare independent de cele propuse de Vanzator. Cumpărătorul este obligat să plătească marfa în conformitate cu metoda aleasă.

5.5. O comandă plătită și înregistrată în baza de date este o garanție că Cumpărătorul este participant la conferință în conformitate cu pachetul de participant selectat (difuzare online, standard, business, participare VIP).

Restituire

6.1. Rambursările plătite pentru participarea la conferință sunt posibile cu cel mult 30 de zile înainte de începerea conferinței.

6.2. În caz de retur, Cumpărătorul nu are voie să participe la conferință.

6.2.2. Administrația site-ului are dreptul de a refuza participarea fără explicații și fără a anunța utilizatorul. În acest caz, Administrația returnează cumpărătorului fondurile plătite pentru participare în totalitate. O rambursare poate fi considerată o notificare de refuz de participare.

6.3. Pentru a refuza participarea și a returna fondurile, Cumpărătorul trebuie să contacteze serviciul de asistență al site-ului igconf.ru prin e-mail [email protected]

6.4. Rambursările pot avea loc în termen de 15 zile lucrătoare de la primirea cererii de returnare.

Securitatea plății

7.1. On-line prin sistemul de plată electronică e-autopay.com utilizat pe site-ul igconf.ru, participarea poate fi plătită folosind următoarele mijloace de plată: carduri de credit (VISA, MasterCard), numerar electronic (WebMoney, Yandex.Money, QIWI), alte mijloace de plată

7.2. Securitatea plăților este asigurată prin utilizarea protocolului SSL pentru a transfera informații confidențiale de la client la serverul de sistem pentru procesare ulterioară. Transferul suplimentar de informații se realizează prin rețele bancare închise de cel mai înalt grad de securitate.

7.3. Prelucrarea datelor confidențiale ale clienților primite în formă criptată (detalii card, date de înregistrare etc.) se realizează la centrul de procesare.

Mai întâi afară Grand Theft Autoîn 1997, a marcat începutul unei noi ere, dar seria a făcut o adevărată descoperire pentru industrie abia în 2001, odată cu lansarea. Grafica complet tridimensională, dezvoltarea incredibilă a lumii și jocul captivant au plasat instantaneu jocul pe piedestalul celor mai bune proiecte din istoria divertismentului interactiv și au oferit francizei vânzări incredibile.

Următoarele părți ale seriei nu au făcut decât să consolideze succesul: grafica, atmosfera, varietatea și elaborarea mediului au atins un nou nivel. Și, desigur, jucătorii au primit și mai multe opțiuni de joc. GTA a devenit nu doar un film de acțiune despre confruntări criminale, ci un fel de simulator de viață, în care personajele nu numai că puteau să zdrobească trecători la întâmplare și să împuște șefii mafiei, ci și să cumpere imobile, să câștige în greutate, să joace tenis, bowling, să se uite la televizor, să melodieze mașini și așa mai departe. Misiunile și sarcinile au devenit complexe în structura lor și au uimit prin prezentarea cinematografică și modul online GTA peste noapte a devenit una dintre cele mai populare din lume.

Este destul de firesc că seria a avut rapid numeroase clone: ​​unele nu au oferit nimic cu adevărat proaspăt și copiat stupid. GTA, dar altele aveau o serie de caracteristici unice sau erau foarte diferite de conceptul original. Astăzi am decis să alcătuim o mică listă cu cele mai notabile jocuri din acest stil Grand Theft Auto care merită jucate.

_________________________________

  • Evaluare medie: 83%
  • Data lansării: 15 noiembrie 2016
  • Dezvoltatori și editor: Ubisoft Montreal, Ubisoft Reflections, Ubisoft Kiev, Ubisoft Paris, Ubisoft România, Ubisoft Toronto / Ubisoft

Continuarea controversată a duologiei hackerilor de la Ubisoft spune povestea lui Marcus Holloway, care a fost inclus pe lista neagră de sistemul ctOS. Big Brother monitorizează toți locuitorii orașului prin numeroși senzori și camere, gestionează infrastructura și distruge destinele oamenilor. Pentru a lupta împotriva sistemului, eroul se alătură organizației DedSec și își postează toate acțiunile online, denunțând ilegalitatea și corupția.

A doua parte a pierdut complet atmosfera de imersiune într-un oraș sumbru, înlocuind povestea violentă cu o temă adolescentă mai distractivă și culorile strălucitoare din San Francisco, ceea ce este deosebit de plăcut pe un televizor 4K HDR modern.

Dar jocul a devenit mai variat și mai interesant. Capacitatea de a pirata echipamentele și de a controla elementele mediului folosind un smartphone creează multe situații neobișnuite cu noi modalități de a le rezolva. Și, bineînțeles, taxiuri cu bloggeri nebuni și colegi de călători LGBT. Este atât de distractiv.

  • Evaluare medie: 77%
  • Data lansării: 1 decembrie 2015
  • Dezvoltatori și editor: Avalanche Studios / Square Enix
  • Platforme: PlayStation 4, Xbox One, Windows

Just Cause a fost întotdeauna un sandbox distractiv, ușor nebun și foarte frumos, iar threequel-ul a depășit chiar și celelalte jocuri din serie în acest sens, oferind cele mai nebunești cascadorii cu cele mai spectaculoase explozii ale mediului interactiv. Ca să nu mai vorbim de tehnologia și gadgeturile variabile.

Peisajele luxoase ale unui arhipelag tropical gigant și zborurile într-un costum special de aeronavă peste pajiști cu flori încă arată foarte atmosferic și frumos. Utilizarea corectă a cârligului vă permite să zburați aproape la nesfârșit.

Cu siguranță, jocul nu a putut aduce nimic nou în ceea ce privește intriga și căutările interesante: răsturnăm din nou un alt dictator de banane - de data aceasta în patria personajului principal al seriei, Rico Rodriguez. Dar haosul și distrugerea chiar mai spectaculoasă fac față cu succes plictiselii complotului.

Este trist că dezvoltatorii nu au reușit niciodată să optimizeze proiectul pe console și, în unele locuri, încetinește vizibil. Pe de altă parte, puteți juca oricând pe un computer mai puternic.


  • Evaluare medie: 86%
  • Data lansării: 11 ianuarie 2005
  • Dezvoltatori și editor: Pandemic Studios / LucasArts
  • PlayStation 2, Xbox (dar poate fi jucat pe PS3 prin PS2 Classics și pe Xbox One prin compatibilitate inversă)

Unul dintre cele mai bune jocuri din gen oferă o poveste întunecată despre războiul din Coreea de Nord, unde au intervenit omologii lor din sud, americanii, chinezii și chiar mafia rusă.

Sarcina principală a jucătorului este să-l distrugă pe dictatorul local, care poate lansa o lovitură nucleară în Occident. În același timp, acțiunile tale afectează atitudinea față de erou a fiecăreia dintre facțiunile care pot susține personajul sau pot deschide focul asupra lui.

Playground of Destruction are o structură de misiune, dar dezvoltatorii nu au uitat de misiunile secundare. Există atât episoadele obișnuite cu acompaniament, cât și curse de la un punct la altul.

Mercenaries a fost amintit nu numai pentru neliniaritatea sa, ci și pentru atmosfera sa puternică de război, grafica excelentă și fizica bine dezvoltată a distrugerii lumii înconjurătoare - conform standardelor PS2. Furtul echipamentului militar, distrugerea clădirilor și aruncarea în aer a adversarilor este foarte distractiv.


  • Evaluare medie: 83%
  • Data lansării: 20 februarie 2007
  • Dezvoltatori și editor: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios
  • Platformă: Xbox 360

Unul dintre cele mai distractive sandbox-uri de pe Xbox 360 a fost creat de o companie care includea angajați Rockstar Games, inclusiv creatorul GTA și Lemmings, David Jones.

În povestea Crackdown, joci ca un agent special, plin din cap până în picioare cu tehnologie, cu care trebuie să lupte cu membrii bandelor criminale din Pacific City. Situația din oraș este atât de rea încât apărătorii legii sunt nevoiți să locuiască în turnul Agenției, în jurul căruia se află insulele și cartierele capturate de mafie.

Jocul diferă de alți reprezentanți ai genului datorită accentului puternic pus pe platforme. Lumea Crackdown este împărțită în trei orașe cu structură și dispoziție diferite și este aranjată sub forma unei cutii de nisip verticală. Toți șefii de poveste sunt amplasați la o anumită înălțime - în bazele lor și în apartamente scumpe. Sărind și apucând elemente ale mediului, personajul poate ajunge pe acoperișuri și colecta sfere de upgrade situate acolo, care îi îmbunătățesc abilitățile, permițându-i să sară și mai sus. Acest lucru vă permite să ajungeți la puncte și mai mari de pe hartă, să colectați noi globuri și să distrugeți ținte suplimentare. În același timp, platforma în sine este destul de dificilă: trebuie să-ți cronometrezi cu precizie săriturile și să apuci cu grijă marginile.

În plus, îți poți îmbunătăți abilitățile de forță, mașină și arme, ceea ce îți permite să ridici obiecte grele și inamici, să transformi o mașină sau un camion obișnuit în versiuni armate fanteziste și să provoci mai multe daune inamicilor cu mitraliere încorporate în corp.

În comparație cu GTAIV, jocul a fost un joc arcade bun și, împreună cu cooperare, mecanică competentă și grafică strălucitoare de benzi desenate, a oferit multe ore de distracție fără complicații.

  • Evaluare medie: 89%
  • Data lansării: 29 noiembrie 2012
  • Dezvoltatori și editor: Ubisoft Montreal / Ubisoft
  • Platforme: PlayStation 3, Xbox 360, Windows (atunci a apărut un port prost pe PlayStation 4 și Xbox One)

Evident, dorind să se reactiveze pentru Far Cry 2, Ubisoft a revenit la decorul luminos din prima parte. Acțiunea are loc pe insula tropicală Rook Island, unde un grup de prieteni a decis să se relaxeze și să se relaxeze în mod corespunzător. Băuturi pe ocean, plimbări cu barca, cluburi de noapte și parașutism - totul merge grozav. Dar numai până când eroii sunt capturați de pirații locali conduși de Vas Muntenegru. Carismaticul răufăcător a captat imaginația cu monologuri nebunești și a devenit adevărata vedetă a spectacolului. Ne amintim de multă vreme toate scenele cu el. La fel ca Joker al lui Heath Ledger, Vass este principalul motiv pentru a verifica proiectul.

Dar, de fapt, chiar și fără un răufăcător, jocul te-a cufundat într-o cutie de nisip frumoasă și foarte atmosferică, cu sarcini bine dezvoltate și o varietate de vehicule care era distractiv de navigat. Pe atunci, un astfel de concept de shooter la persoana întâi cu nisip cu elemente de joc de rol, o lume bine dezvoltată și căutări interesante era încă o soluție nouă.

Singurul păcat este că dezvoltatorii au uitat de optimizarea adecvată pe console și AI bun. Și dacă boții proști nu pot fi reparați în niciun fel, atunci un computer bun poate rezolva cu ușurință prima problemă.

  • Evaluare medie: 84%
  • Data lansării: 14 august 2012
  • Dezvoltatori și editor: United Front Games / Square Enix
  • PlayStation 3, Xbox 360, Windows, dar ulterior lansat pe PlayStation 4 și Xbox One

Sleeping Dogs este, la prima vedere, o clonă tipică GTA, dar se remarcă din lista generală prin decorul său neobișnuit: evenimentele proiectului au loc în Asia. Personajul principal este Wei Shen, un polițist sub acoperire care se infiltrează în lumea interlopă criminală din Hong Kong.

Sleeping Dogs este puternic inspirat de cinematograful asiatic și se bazează pe lupta corp la corp. Uneori, bătăliile implică zeci de inamici cu arme corp la corp, ceea ce adaugă adrenalină. Sleeping Dogs este un joc foarte brutal care oferă o varietate de mișcări de finisare adversarilor, inclusiv decese sângeroase sub palele elicei ascuțite, în rezervoare de apă, coșuri de gunoi și chiar containere cu pește înghețat.

Singura păcat este că în joc, în care poți ridica o curvă și folosești serviciile saloanelor de masaj, acestea nu arată scene cu sex, ceea ce este deosebit de ciudat, având în vedere nivelul crescut de cruzime - cu canibalism și sarcini în care personajul principal desenează cercuri pe un fundal alb cu peretele fetei rupte al unei asistente...

5. Saints Row IV


  • Evaluare medie: 88%
  • Data lansării: 20 august 2013
  • Dezvoltatori și editor: Volition, Inc. / Argint adânc
  • Platforme: Windows, Xbox 360, PlayStation 3. Lansat ulterior pe PlayStation 4 și Xbox One

Saints Row IV oferă și mai multă nebunie și glume decât treilele dinaintea lui. După ce a împiedicat distrugerea Statelor Unite, personajul principal devine președinte, dar nu este destinat să conducă țara cu calm. Casa Albă este atacată de extratereștri care distrug Pământul, iar oamenii sunt trimiși în realitatea virtuală. Acum personajul trebuie să-și salveze prietenii și să se răzbune pe invadatori.

Jocul parodiază în mod inteligent obiecte semnificative ale culturii geek moderne, de la surorile Wachowski „The Matrix”, „Armageddon”, „Harry Potter” și terminând cu seria de jocuri Splinter Cell, Metal Gear Solid, Mass Effect și chiar Streets of Rage. . În același timp, proiectul se îndepărtează de GTA. Deoarece eroul primește superputeri, controlul vehiculului trece în fundal. Sariturile inalte, invulnerabilitatea temporara, scuturarea pamantului, imbunatatirea armelor si a caracterului cu elemente, super viteza si chiar telekineza impreuna cu abilitati suplimentare fac jocul si mai distractiv, mai ales daca iti plac aventurile cu supereroi precum Sunset Overdrive, Crackdown sau Infamous. Ne-a plăcut foarte mult această abordare pe vremuri, dar dacă sunteți în căutarea unui joc mai asemănător GTA, încercați Saints Row: The Third.

4. LA. Noire


  • Evaluare medie: 89%
  • Data lansării: 17 mai 2011
  • Dezvoltatori și editor: Team Bondi / Rockstar
  • PS3, Xbox 360, Windows. Apoi a apărut un port pentru PS4, Xbox One și Nintendo Switch

Subtil și foarte atmosferic L.A. Noire se preface doar că este o clonă GTA. De fapt, aceasta este o mare aventură detectivă - un adevărat joc de aventură despre munca unui polițist din Los Angeles la mijlocul secolului al XX-lea.
Jucând în rolul Col Phelps, veteranul celui de-al Doilea Război Mondial, vei începe ca un polițist obișnuit, apoi vei face parte din echipa de omucideri, vei trece la narcotice și apoi vei incendia. La prima vedere, jocul pare a fi un set de misiuni fără legătură, dar în cele din urmă toate firele intrigii converg într-un grup comun și foarte complex de conspirații ale elitei orașului.

Jocul încă surprinde prin modelele sale detaliate de personaje și animația facială unică, pe baza cărora sunt organizate interogatorii locale ale martorilor și suspecților. Urmărirea expresiilor faciale ale personajelor locale și compararea alibiurilor și dovezilor este o plăcere.

Este păcat că Rockstar a permis echipei Bondi să se închidă și nu vom mai vedea niciodată proiecte noi de la această echipă talentată din Australia.

3. Mafia: Orașul Raiului Pierdut

  • Evaluare medie: 89%
  • Data lansării: 27 august 2002
  • Dezvoltatori și editor: Illusion Softworks / Gathering of Developers
  • Platforme: Windows. Apoi, jocul a fost portat fără succes pe Xbox și PlayStation 2

Unul dintre cele mai semnificative jocuri pentru PC este inspirat de cinematograful clasic și oferă propria sa versiune a „Nașului”, cu o intriga interesantă și o atmosferă bogată din prima jumătate a secolului XX.

Mafia este o privire înapoi în trecut - povestea protagonistului jocului, Tommy Angelo, care decide să renunțe la tot ce știe despre familia Salieri în schimbul protecției. Despre cum a căzut din greșeală în mafie, ce crime a comis și de ce a intrat în poliție.

Orașul Raiului Pierdut este unul dintre puținele jocuri cu o poveste cu adevărat matură și răsturnări interesante ale intrigii. Proiectul ne permite să urmărim evoluția lumii interioare a personajului principal, care a fost forțat să devină parte a lumii criminale, dar încearcă să mențină o față umană. În același timp, din punct de vedere al jocurilor, „Mafia” este deja destul de depășită. În special, managementul transportului. Credeai că misiunea cu elicopterul din Vice City a fost cel mai dificil lucru pe care l-ar putea produce industria jocurilor? Te voi dezamăgi.

Totuși, proiectul s-ar putea să te surprindă cu câteva momente unice. De exemplu, ai putea fi amendat pentru viteză sau pentru a trece la lumină roșie.

Acum prima „Mafia” merită jucată, fie și doar din cauza intrigii și a atmosferei puternice. Mai ales având în vedere eșecul cu partea a doua și a treia.

  • Evaluare medie: 87%
  • Data lansării: 12 martie 2015
  • Dezvoltatori și editor: SEGA
  • Platforme: PlayStation 4, Windows. A fost lansat și pe PlayStation 3 în Japonia.

Seria despre latura criminală a Japoniei moderne a atins apogeul odată cu lansarea luxosului Yakuza 0, care este un prequel al întregii povești.

Personajele principale sunt tinerele vedete ale francizei - Kazuma Kiryu și Goro Majima. Primul abia începe să urce în rândurile lumii interlope din Tokyo, devenind ostatic într-un joc politic complex în care mai multe organizații puternice luptă pentru Kamurocho. Al doilea este să te distrezi la un club de hostess din suburbia Southenbori. Poveștile aparent fără legătură se reunesc într-un final puternic.

Pe lângă intriga fascinantă, jocul se bazează pe misiuni secundare, în care poți găsi povești absolut nebune, cum ar fi o căutare secundară despre o rețea subterană de școlari care își vând lenjeria pervertiților sau o misiune despre punkii care încearcă să mențină imaginea. de cool în fața fanilor lor, dar de fapt ei adoră coace clătite și se joacă cu căței. Jocul atinge perfect un echilibru între o poveste serioasă cu momente emoționante și nebunie completă, pe care unii o numesc aroma tradițională japoneză. Uită-te doar la mini-jocuri locale, cum ar fi sexul pe telefon, în care personajul principal le distrează pe gospodine plictisite cu o voce lângă. Pescuit, dans în club, bowling, mahjong, karaoke, curse cu mașini controlate radio - pur și simplu nu este timp să te plictisești aici.

Și acesta este momentul perfect pentru a face cunoștință cu seria de pe PS4, deoarece imediat după aceasta au fost lansate remake-uri ale primei și celei de-a doua părți, iar relansările părților rămase vor apărea în curând.

1. Red Dead Redemption

  • Evaluare medie: 94%
  • Data lansării: 18 mai 2010
  • Dezvoltatori și editor: Rockstar San Diego / Rockstar / Take-Two Interactive
  • Platforme: PlayStation 3, Xbox 360. Funcționează pe Xbox One prin programul de compatibilitate inversă

În mod ciudat, tema genului occidental este destul de rară în industria jocurilor de noroc și, prin urmare, dezvoltatorii își pot crea proiecte fără o presiune concurențială puternică. Nu este surprinzător că Rockstar a ocupat un loc cheie în această nișă. Fără mai multe detalii, dezvoltatorii și-au dat seama că Vestul Sălbatic este perfect pentru un joc open-world precum GTA. În loc de orașe zgomotoase, jucătorii au primit deșerturi pitorești, păduri și prerii, iar în loc de furtul de mașini, furtul de cai. Cine în copilărie nu a visat să fie un cowboy sau un vânător de recompense? Leagă-ți o eșarfă neagră pe față și dai buzna în oraș, trăgând cu revolvere în aer, jefuiește un tren care se grăbește cu viteză maximă sau stai față în față cu inamicul într-un duel precum Clint Eastwood...

Nu este surprinzător că Red Dead Redemption de la Rockstar este principalul succesor al GTA. În fața jucătorilor se deschid spații de dimensiuni incredibile, pline de aventuri periculoase, comori, bandiți, șerpi veninoși, cactusi și alte atribute necesare oricărui occidental. În plus, RDR are cea mai puternică poveste din orice joc Rockstar. Povestea cruntă, în stilul westernurilor revizioniste de la sfârșitul anilor ’60, îl urmărește pe fostul haiduc John Marston, care este forțat să lucreze pentru guvern și să-și vâneze foștii prieteni de bandă pentru a avea șansa de a-și revedea soția și fiul.

Red Dead Redemption profită la maximum de conceptul sandbox, oferind jucătorilor posibilitatea de a se simți ca adevărați desperați în Vestul Sălbatic. Spații uriașe, un complot întortocheat, o atmosferă uimitoare și o coloană sonoră fac din acest proiect Rockstar cel mai bun dintre jocurile open world în stil GTA. Așteptăm cu nerăbdare și sperăm că nu ne va dezamăgi.

1. Creați un document

Pasul 1

Mai întâi, deschideți fotografia cu care vom lucra. Pentru a face asta mergem Fişier- Deschis(Fișier - Deschide), selectați imaginea și faceți clic pe butonul OK. Înainte de a continua, verificăm câțiva parametri ai documentului:

  • Fotografia trebuie să fie în modul color RGB8 biți/canal(RGB 8 biți/canal). Pentru a verifica acest lucru, accesați Imagine-Modul(Imagine - Mod).
  • Pentru ca rezultatul să fie de cea mai bună calitate, dimensiunea documentului trebuie să fie între 1500-3500 pixeli în lățime/înălțime. Pentru a verifica acest lucru, accesați Imagine- Imaginemărimea(Imagine - Dimensiunea imaginii).
  • Fotografia de lucru ar trebui să fie stratul de fundal. Dacă nu este cazul tău, mergi mai departe Strat- Nou-FundaldinStrat(Strat - Nou - Strat din fundal).

Pasul 2

Acum decupăm fotografia pentru a elimina părțile inutile. Pentru a face acest lucru, activați instrumentul A decupaInstrument(C) (Decupați) și coborâți partea superioară a cadrului de decupare.


2. Creați un efect GTA

Pasul 1

După ce am terminat de pregătit documentul, în această secțiune vom începe să creăm efectul GTA pe fotografia noastră. Creați un nou strat Strat- Nou- Strat(Layer - New - Layer) și numiți-l „Temporary 1”.


Pasul 2

Acum apăsați Ctrl+Alt+Shift+E pentru a crea o copie îmbinată a tuturor straturilor vizibile, apoi aplicați Imagine- Ajustari-Umbre/Repere(Imagine - Corecție - Umbre/Evidențieri), set Umbre(Umbre) cu 10% și Repere(Sveta) - cu 2%:


Pasul 3

Creați un alt strat nou Strat- Nou- Strat(Strat - Nou - Strat) (sau Ctrl+Shift+N) și numiți-l „Temporary 2”.


Pasul 4

Acum apăsați Ctrl+Alt+Shift+E pentru a crea o copie combinată a tuturor straturilor și a aplica un filtru. Filtru- Ascuțiți- Ascuțiți(Filtru - Claritate - Claritate). Apoi apăsați Ctrl+F pentru a aplica din nou filtrul.


Pasul 5

MoaleUșoară(Lumina moale), aplicați un filtru Filtru-Alte-ÎnaltTrece(Filtru - Altele - Contrast culoare) și setați Rază(raza) cu 1,5 pixeli, după cum se arată mai jos:


Pasul 6

Țineți apăsată tasta Ctrl și selectați straturile Temporary 1 și Temporary 2, apoi apăsați Ctrl+E pentru a le îmbina.


Pasul 7

Aplicam Filtru- Stilizează- Difuz(Filtrare - Stilizare - Difuzie) și instalați Modul(Modul) activat Anizotrop(Anizotrop).


Pasul 8

Acum să trecem mai departe Editați | ×- Transformă- Rotiți90 în sensul acelor de ceasornic(Editare - Transformare - Rotire 90 în sensul acelor de ceasornic) pentru a roti acest strat cu 90 de grade în sensul acelor de ceasornic. Apoi apăsați Ctrl+F pentru a aplica din nou ultimul filtru.


Pasul 9

Aplicați din nou Editați | ×- Transformă- Rotiți90 în sensul acelor de ceasornic(Editare - Transformare - Rotire 90 în sensul acelor de ceasornic) pentru a roti acest strat cu 90 de grade în sensul acelor de ceasornic. Apoi apăsați Ctrl+F pentru a aplica din nou ultimul filtru.


Pasul 10

Rotiți stratul la 180 de grade Editați | ×- Transformă- Rotiți 180 (Editare - Transformare - Rotire 180), apoi du-te Filtru- Ascuțiți- InteligentAscuţi(Filtru - Claritate - Claritate inteligentă) și setați Cantitate(Efect) cu 250%, Rază(Raza) - cu 1,5 pixeli și Elimina(Șterge) - activat gaussianEstompa(Neclaritate gaussiană).


Pasul 11

Aplicarea unui filtru Filtru- Zgomot- ReduceZgomot(Filtru - Zgomot - Reducere zgomot), setați Putere(Intensitate) la 5, PăstreazăDetalii(Salvați detalii) - la 0%, ReduceCuloareZgomot(Reduceți zgomotul de culoare) - cu 54% și AscuţiDetalii(Detalii claritate) - până la 0% după cum se arată mai jos:


Pasul 12

Acum creați un nou strat Strat- Nou- Strat(Strat - Nou - Strat) și numiți-l „Temporary 3”.


Pasul 13

Apăsați combinația de taste Ctrl+Alt+Shift+E pentru a crea o copie îmbinată a straturilor vizibile, apoi aplicați-i un filtru Filtru- FiltruGalerie- Artistică- Elimina(Filtru - Galerie Filtre - Imitație - Aplicație). Instalare NumărdeNiveluri(Număr de niveluri) cu 4, MargineSimplitate(Simplitatea marginilor) - la 0 și MargineFidelitate(Claritatea marginilor) - la 3.


Pasul 14

Comutați modul de amestecare al acestui strat la MoaleUșoară(Soft Light) și reduceți opacitatea la 56%.


Pasul 15

În timp ce țineți apăsată tasta Ctrl, selectați ambele straturi temporare și îmbinați-le apăsând Ctrl+E. Apoi numim acest strat „Efect GTA”.


3. Creați un accident vascular cerebral

Pasul 1

În această secțiune vom crea un accident vascular cerebral în jurul modelului. Selectați stratul fundal(Funtal), ascundeți stratul „Efect GTA” făcând clic pe butonul ochi de lângă numele stratului din panoul de straturi, activați RapidSelecţieInstrument(W) (Selectare rapidă) și selectați fundalul. Utilizați tastele Shift și Alt pentru a adăuga/elimina o zonă de selecție. Apoi apăsați Ctrl+Shift+I pentru a inversa selecția și a obține o selecție în jurul modelului.


Pasul 2

Acum să trecem mai departe Selectați- Modificați- Neted(Selectați - Modificare - Smooth) și setați Raza eșantionului la 5 pixeli. Apoi selectați stratul „Efect GTA” și activați vizibilitatea acestuia, apoi creați un nou strat Strat- Nou- Strat(Strat - Nou - Strat) și numiți-l „Stroke”.


Pasul 3

Activati DreptunghiularMarcajInstrument(M) (Selecție dreptunghiulară), setați culoarea primului plan la #000000, faceți clic dreapta pe pânză și selectați Accident vascular cerebral(Accident vascular cerebral). În caseta de dialog care se deschide, instalați Lăţime(lățime) cu 5 pixeli, Locație(Locație) - activat In afara(In afara), Modul(Mod) - activat Normal(Normal) și Opacitate(Opacitate) - 100% după cum se arată mai jos:


4. Efectuați corecția finală a culorii

Pasul 1

În această secțiune vom crea mai multe straturi de ajustare. Apăsați D pentru a reseta culorile la alb-negru standard, apoi creați un strat de gradient Strat- NouAjustareStrat- GradientHartă(Layer - New Adjustment Layer - Gradient Map) și numiți-l „Contrast general”.


Pasul 2

Comutați modul de amestecare al acestui strat la MoaleUșoară(Soft Light) și reduceți opacitatea la 26%.


Pasul 3

Creați un nou strat de ajustare Strat- NouAjustareStrat- Niveluri(Layer - New Adjustment Layer - Levels) și numiți-l „General Brightness”.


Pasul 4

Faceți dublu clic pe miniatura acestui strat pentru a deschide setările acestuia în panou Proprietăți(Proprietăți). Îl configuram așa cum se arată mai jos:


Pasul 5

Creați un strat Strat- NouAjustareStrat- Hue/Saturare(Layer - New Adjustment Layer - Hue/Saturation) și numiți-l „Overall Saturation”.


Pasul 6

Faceți dublu clic pe miniatura stratului de ajustare și configurați-o în panoul de proprietăți:


Pasul 7

Creați un strat Strat- NouAjustareStrat-Curbe(Layer - New Adjustment Layer - Curves) și numiți-o „Chroma”.


Pasul 8


Pasul 9

Creați stratul de ajustare final Strat- NouAjustareStrat-Strălucire/Contrast(Layer - Nou strat de ajustare - Luminozitate/Contrast) și numiți-l „Luminozitatea fundalului”.


Pasul 10

În panoul Straturi, faceți clic pe masca ultimului strat de ajustare pentru a o selecta. Să o luăm PerieInstrument(B) (Penie), setați culoarea primului plan la #000000 și treceți peste model pentru a elimina efectul stratului de ajustare.


Pasul 11

Faceți dublu clic pe miniatura stratului de ajustare și configurați-o în panoul de proprietăți:


Au fost efectuate!

Așa arată rezultatul final.

În acest tutorial vom crea un efect foto în stil GTA în Adobe Photoshop. Vom folosi o varietate de efecte pentru a stiliza fundalul și modelul. De asemenea, trebuie să lucrăm cu straturi de ajustare și moduri de amestecare. Drept urmare, vom obține un stil atât de cunoscut.

Rezultat

Surse

Pentru a finaliza acest tutorial veți avea nevoie de următoarele fișiere:

1. Să începem

Pasul 1

Pentru a începe, deschideți imaginea la care doriți să lucrați. Iată câteva lucruri pe care trebuie să le verificați pentru ca efectul să funcționeze:

  1. Fotografia dvs. trebuie să fie în modul color Culoare RGB, 8 biți/canal. Puteți verifica acest lucru în meniu Imagine > Mod/Imagine>Mod.
  2. Pentru cele mai bune rezultate, dimensiunea imaginii ar trebui să fie 2000–4000 pxîn lățime sau înălțime (în funcție de proporțiile imaginii). Pentru a redimensiona imaginea, selectați Imagine > Dimensiune imagine/Imagine>Dimensiune imagine.
  3. Fotografia ta ar trebui să fie stratul de fundal. Dacă nu este cazul, selectați din meniu Strat > Nou > Fundal din strat.

Pasul 2

Acum trebuie să adăugăm un spațiu gol în partea de sus a imaginii. Pentru a face acest lucru, selectați Imagine > Dimensiune pânză/Imagine>Dimensiune pânzăși specificați următorii parametri:

2. Selectați modelul

Pasul 1

Luați unealta Selectie rapida(W)și evidențiați fundalul imaginii cu acesta. Folosiți același instrument în perechi, cu tastele ținute apăsate Schimb sau Alt pentru a adăuga sau elimina zone din selecție. Odată ce sunteți mulțumit de selecție, faceți clic Control-Shift-I pentru a inversa selecția.

Pasul 2

Din meniu, selectați Selectați > Modificare > Smooth / Selecție > Modificare > Smooth. Specificați setările așa cum se arată mai jos. Apoi selectați Selectați > Modificare > Contract/Selectați>Modificați>Comprimați iar în același meniu după aceea selectați modificarea Pană.

Pasul 3

Clic Control-J pentru a crea un nou strat din selecție.

3. Creați fundalul

Pasul 1

Activează stratul de fundal și selectează din meniu Strat > Strat de umplere nou > Culoare solidă/Strat > Strat de umplere nou > Culoare solidă. Denumiți stratul Culoare de fundalși selectați culoarea #000000:

Pasul 2

Plasați imaginea pe care doriți să o utilizați ca fundal deasupra acestui strat. Scalați la dimensiunile dorite.

Pasul 3

Din meniu, selectați Filtru > Artistic > Decupaj/Filtru>Imitație>Appliqueși configurați setările așa cum se arată mai jos.

Pasul 4

Dați stratului o mască.

Pasul 5

Faceți clic dreapta pe strat și selectați Aplicați masca de strat. Clic Control-Tși în mod Denatura transformați stratul după cum se arată mai jos:

Pasul 6

Din meniu, selectați Strat > Strat nou de ajustare > Nuanță/Saturație/ Strat> Strat de ajustare> Nuanță/Saturațieși numește-o BI_Saturație/Luminozitate.

Pasul 7

Clic Control-Alt-G pentru a seta stratul în modul masca de tăiere și a specifica următoarele opțiuni de ajustare:

4. Efecte pentru model

Pasul 1

Activează stratul de model și selectează din meniu Filtru > Claritate > Mască neclară/Filtru> Claritate> Mască neclară, configurați ca mai jos.

Pasul 2

Din meniu, selectați Filtru > Stilizare > Difuzare/Filtru > Stilizare > Difuzie .

Pasul 3

Acum selectați Filtru > Stilizare > Vopsea de ulei/Filtru>Stilizare>Vopsea de ulei.

Pasul 4

Filtru > Claritate > Mască de claritate/Filtru> Claritate> Mască de claritate:

Pasul 5

Filtru > Stilizare > Difuzare/Filtrare > Stilizare > Difuzie:

Pasul 6

Filtru > Clarificare > Mască neclară/Filtru> Claritate> Mască neclară:

Pasul 7

Filtru > Zgomot > Reducere zgomot/Filtru>Zgomot>Reducere zgomot:

Pasul 8

Filtru > Încețoșare > Încețoșare suprafață/Filtru> Încețoșare > Încețoșare suprafață:

Pasul 9

Clic Control-J pentru a duplica stratul și a selecta din meniu Filtru > Artistic > Decupaj/Filtru>Imitație>Aplicație:

Pasul 10

Reduce Opacitate acest strat să 25% și denumește stratul Subiect_Ajustare.

Pasul 11

Deținere Control, Faceți clic pe stratul model pentru a crea o selecție de-a lungul conturului stratului. Din meniu, selectați Selectați > Modificare > Smooth/Selectare>Modificare>Smooth:

Pasul 12

Creați un nou strat și denumiți-l Subiect stroke.

Pasul 13

Selectați un instrument Cort dreptunghiular (M), selectați #000000 ca culoare de prim plan, faceți clic dreapta oriunde și selectați Accident vascular cerebral. Configurați așa cum se arată mai jos.

Pasul 14

Faceți același lucru din nou, dar cu parametri diferiți:

Pasul 15

Clic Control-D a deselecta.

5. Corecții finale

Pasul 1

Din meniu, selectați Strat > Strat nou de ajustare > Filtru foto/Strat > Strat nou de ajustare > Filtru fotoși denumește stratul Nuanță foto.

Pasul 2

Setați corecția după cum se arată mai jos:

Pasul 3

Clic D pentru a alege culorile implicite, apoi creați un strat de ajustare Hartă cu gradientși denumește stratul Contrastul general.

Pasul 4

Specificați stratul Mod de amestecare a acestui strat la Luminozitate/LuminozitateȘi Opacitate V 28% .

Pasul 5

Creați un strat de ajustare Vibranță/Sucși numește-o Vibranță/Saturație generală.

Pasul 6

Configurați stratul așa cum se arată mai jos.

Pasul 7

Un alt strat de ajustare - Niveluri/Niveluri. Numeste Luminozitatea generală.

Pasul 8

Setări pentru această corecție:

Pasul 9

Clic Control-Alt-Shift-E pentru a face o captură de ecran a lucrării dvs. într-un nou strat, apoi Control-Shift-U pentru a desatura stratul. Din meniu, selectați Filtru > Altele > High Pass/Filtru>Altele>Contrast de culoare:

Pasul 10

Setați modul de amestecare al stratului Lumină tare/Lumină tare.

Rezultat

Traducere – Cameră de serviciu



 

Ar putea fi util să citiți: