Suflete întunecate 3 citadelă a faraonului. Walkthrough of Dark Souls III - Farron Keep - Farron Citadel

Gardienii abisului Suflete intunecate 3 este unul dintre cei cinci domni ai lui Ash și al șaselea dintre mulți șefi. Acești războinici au jurat să guste din sângele lupilor și să caute urme ale Abisului peste tot în lume, luptându-se constant cu creaturile sale.

Conform istoriei, ei au fost cândva Stăpânii Cenușii, care au refuzat să se sacrifice omenirii. În zorii lor, au reținut Abisul și întunericul, menținând echilibrul. La simpla menționare a întunericului, Gardienii puteau distruge orașe întregi. Cu toate acestea, ei înșiși au căzut sub influența ei. Acum ei renasc și duc un război inutil între ei.

Locație

Guardians of the Abyss of Dark Souls 3, acest șef este obstacolul final atunci când trece de locația Cetății Faraonului. Cu toate acestea, pentru a începe lupta cu el, va trebui să stingi trei incendii care sunt împrăștiate în jurul locației. Abia după aceasta se va deschide poarta, vizavi de focul Ruinelor Cetății. Mergând mai departe, la focul de hotar al Cetății Farron, veți găsi intrarea în arenă. Pe drumul către șef vei întâlni Spirite Întunecate, care, în anumite condiții, pot urma în arenă și pot ajuta Gardianul.

Luptă

De îndată ce intri în arenă, vei întâlni un adversar, un legionar. După începerea bătăliei, vor mai apărea doi legionari. Au mai puțină sănătate, dar fac același rău. Șeful este considerat primul legionar din arenă. Aici trebuie să vă concentrați toate atacurile și atenția. Doi inamici minori vor renaște după fiecare moarte și vor dispărea doar când Abyss Guardian intră în a doua fază. Unul dintre legionari are ochii roșii, te poate ataca atât pe tine, cât și pe principalul tău inamic.

Gardienii abisului în Dark Souls 3

În prima fază, trebuie să profitați cu pricepere de prezența a trei inamici în arenă. Dacă un gardian cu ochi roșii atacă șeful principal, încearcă să ai timp să ataci în spate, dar fii atent, poți fi lovit cu ușurință de un atac care nici măcar nu a fost îndreptat către tine. Se recomandă utilizarea fulgerului, deoarece șeful este vulnerabil la această abilitate. Puteți evita atacurile fizice în prima etapă, rostogolindu-vă către Guardian. Sau folosește scutul cavalerului negru și creasta dragonului.

În a doua fază, Dark Souls 3 Abyss Guardians vor folosi o sabie în flăcări. Toate încercările de a te ascunde în spatele unui scut vor fi ineficiente, deoarece rezistența ta se va estompa în câteva secunde. În acest moment, cel mai bine este să aruncați scutul și să folosiți role. Acest lucru ar trebui făcut în direcția cablului, în direcția opusă mana dreaptaține în mână o sabie. Așa că tactica este destul de simplă, ne retragem, așteptăm o serie de atacuri, ne apropiem și dăm înapoi. Dacă șeful se pregătește să contraatace, trebuie să fugi cât mai repede posibil.

După ce îi învingeți pe Gardienii Abisului, veți putea obține cenușa Gardienilor Abisului și sufletul sângelui lupului. De asemenea, puteți obține un inel al faraonului ca bonus pentru efort.

Din foc Crucifixion Woodsîn locație, mergeți în mlaștină spre insula mare. În deschiderea arcului de piatră veți vedea doi paznici cu arme mari. Unul mânuiește o sabie și poate provoca pagube mari cu o lovitură de despicare, al doilea este înarmat cu o bâtă, știe să plângă și se poate vindeca cu vrajă specială. Dacă ai ucis crabii, poți încerca să-i ademenești unul câte unul să te urmeze și să-i duci la o distanță sigură pentru a-i ucide unul câte unul. Altfel, în primul rând, încearcă să-l omori pe cel care se poate vindeca. Omoară câțiva și primești Exil GreatswordȘi Mare Club. Verificați pasajul din stânga intrării și ridicați-l.

Ieși pe balcon, ridică Homeward Bone, uitați-vă la mlaștina prin care veți continua să rătăciți. Coborâți scările și vă veți găsi la un foc de tabără în . Sperăm că ați reușit să vă aprovizionați cu mijloace de protecție împotriva otrăvurilor. Dacă crezi că ți-a fost greu în mlaștina cu crabi, Farron Keep/ Cetatea Farronți se va părea un iad viu. Aproape fiecare inamic de acolo va încerca să te otrăvească. Din acest motiv, vă sfătuim să abordați problema cu extremă prudență, fără a rata șansa de a alerga și ataca mai întâi.

Chiar la începutul locației, doi melci vă așteaptă în stânga. Nu sunt foarte puternici, dar pot trage otravă în tine. Fă-ți o obișnuință să alergi, să lovi și să sari înainte de a fi stropit cu slime otrăvitor.

Este destul de ușor să te pierzi în această locație; trebuie să urmezi instrucțiunile din unul dintre mesaje. Trebuie să stingi trei torțe și să deschizi pasajul către Sânge de lup. Dacă vă rătăciți, priviți în sus și veți vedea turnuri în flăcări al căror foc trebuie să-l stingeți. Poți vedea castelul în depărtare, în fața ta Castelul Lothric, podul spart va fi pe dreapta ta. Chiar după colț, pe o zonă densă de pământ se află 2 Aglomerație de mușchi violet- un articol care reduce otrăvirea. Dacă nu te-ai calmat și vrei să ridici și mai mult pradă, printre copaci vei ridica o vrajă de piromanție Iron Flash. În stânga după colț veți vedea mai mulți melci mâncând un cadavru. Din acest corp poți ridica Mască zdrențuită- o coafura cu protectie buna impotriva otravii. Deplasați-vă pe următoarea insulă și priviți la stânga, unde veți vedea o altă grămadă de melci. Ridica Ciob de titanit.

Pe următoarea insulă mare puteți alege una dintre două opțiuni: mergeți la dreapta, unde va exista o deschidere mare a unui pod pe jumătate scufundat, în stânga acestuia va fi un melc așezat. Ei bine, poteca din stânga va merge între desișuri de copaci și insule rare. Vor fi încă trei melci direct în fața ta, iar pe următoarea insulă din vârf va fi prima țeavă. Ridica Ciobul de Estusîn fața turnului dărăpănat și mutați-vă pe insula din mijloc, ucideți melcii de acolo și ridicați Ciob de titanit. De asemenea, puteți alege 10 Prism Stone pe unul dintre dealurile dintre copaci. Dar mai întâi aprinde-l foc. Urcând pe o margine densă, vei întâlni doi Ghru. Unul dintre ei se va repezi asupra ta cu un cuțit, celălalt va ataca cu sulița și scutul. Evitați atacurile lor sau ridicați-vă scutul, riscând ca ei să vă spargă apărarea. După ce ucideți inamicii, stingeți flacăra - veți vedea o mică scenă.

Înainte de a părăsi această insulă, alergați pe partea din spate a acesteia și ucideți persoana care stă Ghru, pe unul dintre cadavrele pe care le veți găsi 2 Rășină de pin putred. În continuare, va trebui să stingeți încă două torțe - una situată în stânga locației dvs. actuale, cealaltă la dreapta. Înainte de a merge acolo, alergă în jurul insulei tale și unde vezi un melc singuratic, ridică Piatra Parma. Dacă te uiți puțin la dreapta, acolo vei găsi 3 Rășină de pin putred, deși aproape că nu există terenuri dense acolo. Fii deosebit de atent pentru că în spatele copacilor te așteaptă ceva. Darkwraith. Ei pot provoca multe daune și sunt capabili să vă blocheze atacurile scut magic. După ce ați ucis inamicul, căutați turnul dărăpănat și veți ridica Cărbunele lui Sage. Alergați de-a lungul trunchiului copacului până la celălalt capăt și veți vedea o mică secțiune a insulei cu prima torță. Veți vedea următoarea torță, pe drumul spre care va fi Ghru, care va încerca să sară spre tine sau va alerga și te va apuca. Privește în dreapta epava unui pod pe jumătate scufundat în mlaștină, pe una dintre ele vei găsi Greatsword. Apropiați-vă cu atenție, el fuge de jos Ghru. La celălalt capăt al fragmentului vei vedea o coloană uriașă, lângă care pândește un satir. Alergați de-a lungul bucății în pantă de pod și ridicați 4 Clump de muşchi violet.

Întoarce-te pe insulă cu unul Ghru, in dreapta vei gasi Ciob de titanit. Ridică-l și urcă treptele, chiar sus te așteaptă Ghru. Ridica 2 Aglomerație de mușchi violet, stinge flăcările și omoară inamicii rămași.

Veți vedea adversari stând pe pod. Nu încercați în niciun caz să le atacați pe pod, deoarece riscați să cădeți în nămolul toxic. Atrageți-i pe rând pe o platformă stabilă. După ce ai de-a face cu inamicii, treci pe cealaltă parte și aprinde altul foc. În stânga podului veți vedea trei giganți Ghru si sfera cu Bijuterie otravă in colt. Vă sfătuim să înfruntați acești inamici numai dacă aveți încredere în abilitățile voastre și v-ați aprovizionat cu o cantitate suficientă de antidot. Luptă-te cu giganții pe rând. Unul va scădea Arcul negru al lui Pharis, din alta Pălăria lui Pharis.

Coborâți panta și ridicați lângă rămășițele scufundate ale podului Ciob de titanit. Veți vedea o ușă încuiată, lângă care se aprind boluri de foc și un turn vechi, un turn mic, cu o grămadă de melci. Omorâți-i și ridicați-i Ciob de os strigoi. A mai rămas doar o lanternă în stânga, dar nu fi prea încrezător - să ajungi la ea nu va fi ușor.

Privește în stânga ta, vei vedea o mică așezare printre copaci Ghru. Dintr-un cadavru care zace printre ciuperci, puteți îndepărta Pergamentul lui Sage. Mai târziu vei da acest element personajului Orbeck, dar dacă nu-i aduci sulul, va pleca Altarul Firelink. În colțul opus vei vedea un alt crab uriaș care păzește casa. Va fi destul de dificil să te lupți cu el, mai ales având în vedere mlaștina otrăvitoare, vâscoasă, sub picioare. Încercați să rămâneți în zone puțin adânci și încercați să blocați crabul în copaci. Dacă îl ucizi, vei primi Inelul Cresta Dragonului persistent, iar în locul pe care l-a păzit vei găsi Suflet mare al unui călător necunoscut, Pachet de 6 pin de aur, Suflet de jar al unui soldat fără nume, 2 Tânără Ramă AlbăȘi Coroana amurgului.

Acum poți fie să te urci pe coloana podului mare, ucigând melcii de la baza scărilor, fie să stingi ultima torță. Mai întâi să ne îndeplinim sarcina principală. Plimbați-vă în jurul stâlpului mare și ridicați Wolfblade Swordgrass, care vă va fi util pentru legământul pe care îl veți descoperi în curând. Pe insula veti gasi Talisman de lumină solarăȘi Ciorba de Estus dacă vrei să fii vindecat. Pentru a ajunge la ultima torță, trebuie să urmați o potecă cu lumini pe insule mici. Pe drum vei întâlni trei limacși; pe unul dintre peticele de sol poți găsi Ciob de titanit. Dar de ce ar trebui să vă fie frică sunt cele uriașe. Ghru. Ei mânuiesc trunchiuri uriașe de copaci, după ceva timp vor începe să recurgă la vrăji. De îndată ce un inamic lovește pământul cu un copac, spiritele vor sări din pământ și vor zbura spre tine. Stai în spatele inamicului, când îl ucizi, uită-te în partea stângă a mlaștinii, va fi un 2 Ciob Titanit, iar lângă zid vei găsi Set de cavaler fără nume, inclusiv Cârmă de cavaler fără nume, armură de cavaler fără nume, mănuși de cavaler fără nume, jambiere de cavaler fără nume.

Iată unul dintre locurile în care inamicul te poate invada Yellowfinger Heysel- cel în care ai putea să te întâlnești Drumul sacrificiilor. Ucigașul folosește o vrajă care îi permite să se ascundă, ea va încerca să te atace cu un târnăcop.

Dacă credeai că partea grea este în spatele tău, partea grea te așteaptă chiar înainte de ultimul turn. Mai precis, pe partea insulei. Un alt uriaș Ghru pândește acolo. Dar dacă fugi pe scări, uriașul nu va alerga să te ajungă din urmă. Mai târziu te poți întoarce după sufletul lui, dar deocamdată ar trebui să termini sarcina principală. Stingând ultima flacără, vei deschide calea către abis.

Înainte de a vă întoarce, puteți colecta prada rămasă. Dacă te uiți în dreapta treptelor pe care le-ai urcat, vei observa poteca pe care ai ajuns Farron Keep / Farron Citadel, din fericire nu va trebui să te întorci pe același drum. Puteți găsi mai multe în apropiere 2 Homeward Bones.

Dacă Yellowfinger Heysel nu te-a invadat încă, ar trebui să se întâmple imediat ce cobori placa înclinată. Încearcă să nu cazi în mlaștină, protejează-te de săgețile ei cu un scut. Ucide mercenarul.

Ajungeți la fundul plăcii și veți vedea în depărtare Suflet mare al unui soldat necunoscut, dar de îndată ce te apropii de sfera pradă, baziliscurile te vor ataca. Ei pot emite un gaz care provoacă un blestem. Omoara-i.

După a doua insulă din stânga într-o nișă mică vei găsi un bazilisc de pază 4 Pulbere reparatoare. Atrage basiliscul, alergă peste și ridică obiectul înainte ca alte două broaște să alerge după tine. După ce te-ai odihnit, întoarce-te acolo unde au rămas inamicii și urcă-te pe marginea mai înaltă. De acolo ar trebui să observați o mică peșteră. În ea veți găsi sulul de aurși un cufăr cu un set complet Set învechit, inclusiv Rochie învechită, Mănuși învechiteȘi Fusta învechită. Pe marginile de stâncă de deasupra peșterii veți vedea obiecte pe care încă nu le puteți ajunge.

Înainte de a intra în zona unde duce poarta deschisă, ar trebui să urcați pe suportul podului. În camera în care te afli după ce ai urcat scările, vei vedea un lup imens și foc. Alergând în jurul suportului, puteți găsi o șopârlă, uciderea pe care o veți primi Titanit sclipitor. După ce vorbești cu lupul, vei avea ocazia să te alături legământ. Contactați lupul și veți învăța semnul Emoțiunea Etichetei Legiunii. Dacă te-ai alăturat unui legământ, lupul îți va da un talisman de legământ Câinele de pază al lui Farron.

Vezi cadavrul atârnat pe marginea îndepărtată? Nu poți ajunge la el decât dacă urci înapoi folosind scările din dreapta. Uită-te la partea de perete unde există o arcadă, loviți-o și veți deschide un pasaj secret unde puteți găsi Cenușa vânătorului de vise, care poate fi dat bunicii în roșu în Altarul Firelink.

După ce te întorci la Altarul Firelink, Sirris din tărâmurile fără soare, dacă ea este încă acolo, (cu excepția cazului în care te-ai aliat cu legământul Degetele Rosariei) vă va învăța semnul Emote de loialitate de Lună Neagră.

Dacă doriți să ucideți un miniboss suplimentar, luați liftul de lângă lup până la nivelul superior al podului.

Un demon uriaș te va aștepta în stânga. Înainte de a te lupta cu el, mergi în colțul din dreapta al porții închise. Veți vedea un loc în care puteți sări imediat după ce ieșiți din lift. Puteți merge de-a lungul unei margini înguste până la dragonul mort. Acolo vei găsi două șopârle, uciderea pe care le poți ridica 2 cioburi mari de titanit. Lângă dragonul însuși puteți găsi Sulița de iluminatȘi Ciob Cresta Dragonului. Urcă-te pe marginea superioară și sari în jos pentru a te întoarce la partea anterioară a podului. Dar înainte să te ridici, vei fi întâmpinat de câțiva soldați și de o altă șopârlă pe care o poți ridica Gem grea. Întoarce-te la celălalt capăt al podului pentru a înfrunta demonul.

Șef suplimentar: Demon vagabond

Deşi Demon vagabondși nu este un șef cu drepturi depline, va fi greu să-l învingi. Va încerca să te cupleze cu uriașul lui club. Numai un scut greu îi poate rezista. Dacă nu ai unul în arsenalul tău, va trebui să te bazezi în întregime pe capacitatea ta de a eschiva.

Demonul se va mișca destul de încet, înainte de a balansa clubul de câteva ori, îl va ridica sus. El nu poate doar să-l balanseze în fața lui, ci și să lovească pământul, creând o zonă de pericol. Încearcă să stai aproape de el. Nu vă lăsați păcăliți și loviti de coadă. Uneori va încerca să decoleze cu ajutorul aripilor sale mici și să cadă peste tine - în acest moment trebuie să sari și să fugi. Dacă te îndepărtezi prea mult, va începe să arunce cu pietre în tine. Omoară-l și vei primi Sufletul unui demon vagabond. Acum colectează prada rămasă - ei te așteaptă 2 EmberȘi Mare topor.

Path to Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Rămâne să ajungem la ultima secțiune a locației. Treci prin poarta deschisă cu boluri de foc. Vei vedea o potecă bifurcată pe care stau mai mulți corvi. În vârf stă un șaman care va înfuria inamicii cu țipătul lui puternic. Încearcă să te furișezi în spatele lui și să-l oprești înainte ca el să trezească inamicii. Poți să-i ucizi pe corvieni. , sau poți să alergi pe lângă, luând Shriving Stone pe poteca din dreapta.

În partea de sus a căii, veți vedea o bătălie care a izbucnit între mai mulți Ghru și Darkwraiths. Puteți aștepta până când roboții se ucid între ei și apoi îi încheiați pe cei rămași. Dacă epuizați din timp, toți monștrii te vor ataca.În cele din urmă, vei putea elimina elemente din armura lor de la cavaleri.

Mergeți puțin la dreapta și în ruine veți găsi un alt foc. Dacă l-ai ajutat suficient pe Yoel și ai primit 5 Dark Sigils, înainte de următorul șef pe care îl poți invoca pe Londor Pale Shade, el te va învăța gestul Duel BowEmote. Mai departe pe deal și în fața porții te mai așteaptă câțiva Ghru. În dreapta veți vedea un pasaj care duce înapoi în mlaștini, acolo puteți găsi Atonement Curse și Hollow Gem.

După încă trei Ghru, vei vedea o șopârlă uriașă de cristal care blochează trecerea către Drumul Sacrificiilor. După ce ai ucis-o, ridică 2 Titanite Scale și deschide ușa prin care poți să mergi în mlaștină și să ridici o Mare Armă Magică.

Întoarceți-vă la poartă, ucideți inamicii rămași, ridicați un Ember pe poteca din dreapta, 3 Black Bug Pellet pe deal și mergeți la arenă cu un alt șef.

Notă: După această luptă cu șefii, unele personaje vor dispărea din jocul tău. Dacă intenționați să deveniți Lordul Hollow, Yoel va muri după această luptă, indiferent dacă ați reușit să-și finalizați căutarea. Dacă nu faceți acest lucru, Yuria din Londor nu va apărea în această locație și nu veți putea învăța de la ea Emote-ul cu arc demn, nu veți primi unele obiecte și nu veți putea continua pe Domnul de Căutare Hollows.

Există, de asemenea, șansa ca Orbeck să părăsească Altarul Firelink în acest moment. El va face acest lucru dacă nu i-ați adus niciun sul (aveți nevoie de cel puțin un sul).

Seful: Observatorii abisului / Gardienii abisului

Vei întâlni doi gardieni abisali. La început vei vedea un singur inamic, dar înainte să-ți dai seama, va apărea al doilea. El se va ridica încet de la pământ și va începe să te atace. După ceva timp, va apărea un al treilea adversar, care poate chiar să joace în mâinile tale, dacă nu îl lovești cu lovitura ta.

Încercați să învățați mișcările șefului, de obicei gardianul va încerca să efectueze o combinație de mișcări care combină o lovitură verticală de sus și un uppercut. Gardianul poate da cea mai puternică lovitură atunci când se ghemuiește cu o sabie, după care aruncă prin întreaga cameră, încheind atacul cu o lovitură, lovitură sau altă tehnică. Ambii inamici vă pot întrerupe atacul. Placurile adversarilor pot fi blocate cu un scut, după care veți avea chiar timp să efectuați câteva tehnici în timp ce inamicul este uimit.

Având în vedere că acest șef este o clasă umană, puteți efectua înjunghiuri în spate. Păstrează ambii adversari la vedere. Dacă loviți în spate, acest lucru vă va crește șansele de a încheia rapid lupta, deoarece veți fi invulnerabil în momentul înjunghierii în spate. Când apare cel de-al treilea inamic, el vă poate ajuta să-i tăiați clonele. În acest moment vă puteți îndepărta.

Dar dacă ai crezut că un aliat întâmplător este prea suspicios, ai dreptate. Inamicul cu ochii roșii se va lega de gemenii săi și se va transforma într-o versiune mai puternică a lui. Lama lui va izbucni în flăcări.

Paza îmbunătățită are aproximativ același set de mișcări, dar acum poate crea urme de foc și explozii pe care trebuie să ai timp să le eviți. Placările și fandarile vor fi însoțite de rotație. Încercați să faceți un salt înainte când inamicul zboară spre tine. Veți avea șansa să loviți inamicul la spate și să efectuați o tehnică specială. În acest caz, este mai bine să te vindeci când inamicul începe un combo și fugi înapoi la distanța maximă de siguranță. Doar treceți mai departe în lateral când inamicul fuge spre tine, trăgând sabia în spatele lui de-a lungul pământului - în acest caz, va apărea o linie de foc care te va lovi puternic. Pot fi, cea mai bună opțiune va folosi un satar, care, atunci când folosește mana, începe să-ți restabilească sănătatea de la lovituri.

Omoară șeful și vei primi Cinders of a Lord, Sufletul Sângelui Lupului. O coborâre în Catacombele lui Carthus / Catacombs of Carthus.

În Darksouls 3, Farron Citadel este una dintre numeroasele hărți ale lumii. Deși o cetate este un cuvânt puternic. Este alcătuită din ruine dintr-o mlaștină otrăvitoare foarte mare, locuită de un număr imens de indivizi dezgustători și strigoi. Finalizarea finală a acestei locații va fi o luptă cu un șef numit Guardians of the Abyss.

Pentru un jucător Darksouls 3, finalizarea cetății Farron aduce o distracție intensă și te ține în permanență pe picioare. Pentru a merge cu succes prin mlaștini, trebuie să vă aprovizionați cu următoarele:

Antidoturi sub formă de bulgăre de blană violet, care încetinește acumularea de otravă și tratează otrăvirea (pot fi cumpărate de la o servitoare de la Templu, pot fi eliminate de la crabii mici în locația „Calea sacrificiilor” sau căutate în mlaștini în sine);
- aveți la dispoziție o mulțime de Estus, deoarece există nenumărați inamici în aceste mlaștini verzi;
- au o rezistență foarte mare la blestem, deoarece mulți adversari vor folosi această metodă specială de atac;
- purtați lucruri cu rezistență ridicată la otravă (inel de mușcătură otrăvitoare, set complet al lui Mirra, armură de piele, set de lucru, scut de păianjen);
- echipați un pumnal pentru o mișcare rapidă (cu abilitate „Fast Step”)

Desigur, este posibil să treci fără toate cele de mai sus, dar atunci vei cheltui mult pe Estus.

Pentru lume imensă darksouls 3 farron citadel nu este atât de mare, dar aici îți vei obține un număr suficient de lucruri necesare în joc:

În această locație pot fi aprinse cinci incendii.

Prima dintre ele poartă același nume cu locația.

Al doilea foc, numit „Ruinele Cetății”, este apărat de un trio de inamici care stau pe pod.

Al treilea foc este Bătrânul Lup al Faraonului. În spatele ruinelor, găsește lupul care se odihnește și spune-i rugăciuni să te accepte în grupul de câini de pază ai Faraonului.

Limita Cetății Faraonului este al patrulea foc de tabără și este situată în castel chiar în mijloc.

Ei bine, după ce i-ai învins pe Gardienii Abisului, vei putea aprinde al cincilea foc. După ce îl aprindeți, altarul de la gardul îndepărtat se va deschide și vă va arăta coborârea care duce la Catacombele lui Carthus.

În cetatea Darksouls 3 din Farron, intrarea pe poartă va fi posibilă numai după ce vei găsi și stinge trei flăcări la capete diferite ale hărții. Examinați cu atenție turnurile înalte cu gropi de foc deasupra.

În mijlocul mlaștinii veți vedea o scară de lemn către Cladire inalta. Fugi sus, faci dreapta de la intrare si urca din nou scarile. Va exista un zid secret în spatele căruia poți găsi Cenușa Visătorului (după ce ai dat cenușa servitoarei, vei actualiza lista de bunuri disponibile).
După ce luați cenușa, alergați în jurul clădirii și ucideți șopârla de cristal pentru a obține o titanită strălucitoare.

Luați liftul până la pod, faceți dreapta și sus din nou. Aici vei găsi un mini-șef ușor, cu suflet și pradă.
În continuare, alergăm către alte turnuri printr-o altă secțiune a podului, pe care este mult pradă de la mafioți.

Când vei stinge toate cele trei focuri, vei avea acces la poarta principală, unde ne luptăm și cu adversarii, adunăm tot felul de bunătăți și mergem să-l întâlnim pe șeful. Veți câștiga Overlord's Ashes, Wolf's Blood Soul și Souls: 13500(NG), 86400(NG+).
Puteți para șeful, precum și să-l loviți din spate. De asemenea, este vulnerabil la fulgere.

Există un secret când treci pe lângă locația Cetății Farron, sau mai bine zis, este un bug. Spiritele întunecate ale Guardians of the Abyss te pot urmări în zona șefului și te pot ajuta în luptă. Spiritele întunecate renasc după ce s-au odihnit lângă foc. Mai mult, 100% dintre ei scapă părți din armură sau puf.

Din foc Crucifixion Woodsîn locație, mergeți în mlaștină spre insula mare. În deschiderea arcului de piatră veți vedea doi paznici cu arme mari. Unul mânuiește o sabie și poate provoca pagube mari cu o lovitură de despicare, al doilea este înarmat cu o bâtă, știe să scoată un strigăt și poate fi vindecat folosind o vrajă specială. Dacă ai ucis crabii, poți încerca să-i ademenești unul câte unul să te urmeze și să-i duci la o distanță sigură pentru a-i ucide unul câte unul. Altfel, în primul rând, încearcă să-l omori pe cel care se poate vindeca. Omoară câțiva și primești Exil GreatswordȘi Mare Club. Verificați pasajul din stânga intrării și ridicați-l.

Ieși pe balcon, ridică Homeward Bone, uitați-vă la mlaștina prin care veți continua să rătăciți. Coborâți scările și vă veți găsi la un foc de tabără în . Sperăm că ați reușit să vă aprovizionați cu mijloace de protecție împotriva otrăvurilor. Dacă crezi că ți-a fost greu în mlaștina cu crabi, Farron Keep / Farron Citadelți se va părea un iad viu. Aproape fiecare inamic de acolo va încerca să te otrăvească. Din acest motiv, vă sfătuim să abordați problema cu extremă prudență, fără a rata șansa de a alerga și ataca mai întâi.

Chiar la începutul locației, doi melci vă așteaptă în stânga. Nu sunt foarte puternici, dar pot trage otravă în tine. Fă-ți o obișnuință să alergi, să lovi și să sari înainte de a fi stropit cu slime otrăvitor.

Este destul de ușor să te pierzi în această locație; trebuie să urmezi instrucțiunile din unul dintre mesaje. Trebuie să stingi trei torțe și să deschizi pasajul către Sânge de lup. Dacă vă rătăciți, priviți în sus și veți vedea turnuri în flăcări al căror foc trebuie să-l stingeți. Poți vedea castelul în depărtare, în fața ta Castelul Lothric, podul spart va fi pe dreapta ta. Chiar după colț, pe o zonă densă de pământ se află 2 Aglomerație de mușchi violet- un articol care reduce otrăvirea. Dacă nu te-ai calmat și vrei să ridici și mai mult pradă, printre copaci vei ridica o vrajă de piromanție Iron Flash. În stânga după colț veți vedea mai mulți melci mâncând un cadavru. Din acest corp poți ridica Mască zdrențuită- o coafura cu protectie buna impotriva otravii. Deplasați-vă pe următoarea insulă și priviți la stânga, unde veți vedea o altă grămadă de melci. Ridica Ciob de titanit.

Pe următoarea insulă mare puteți alege una dintre două opțiuni: mergeți la dreapta, unde va exista o deschidere mare a unui pod pe jumătate scufundat, în stânga acestuia va fi un melc așezat. Ei bine, poteca din stânga va merge între desișuri de copaci și insule rare. Vor fi încă trei melci direct în fața ta, iar pe următoarea insulă din vârf va fi prima țeavă. Ridica Ciobul de Estusîn fața turnului dărăpănat și mutați-vă pe insula din mijloc, ucideți melcii de acolo și ridicați Ciob de titanit. De asemenea, puteți alege 10 Prism Stone pe unul dintre dealurile dintre copaci. Dar mai întâi aprinde-l foc. Urcând pe o margine densă, vei întâlni doi Ghru. Unul dintre ei se va repezi asupra ta cu un cuțit, celălalt va ataca cu sulița și scutul. Evitați atacurile lor sau ridicați-vă scutul, riscând ca ei să vă spargă apărarea. După ce ucideți inamicii, stingeți flacăra - veți vedea o mică scenă.

Înainte de a părăsi această insulă, alergați pe partea din spate a acesteia și ucideți persoana care stă Ghru, pe unul dintre cadavrele pe care le veți găsi 2 Rășină de pin putred. În continuare, va trebui să stingeți încă două torțe - una situată în stânga locației dvs. actuale, cealaltă la dreapta. Înainte de a merge acolo, alergă în jurul insulei tale și unde vezi un melc singuratic, ridică Piatra Parma. Dacă te uiți puțin la dreapta, acolo vei găsi 3 Rășină de pin putred, deși aproape că nu există terenuri dense acolo. Fii deosebit de atent pentru că în spatele copacilor te așteaptă ceva. Darkwraith. Ei pot provoca multe daune și sunt capabili să-ți blocheze atacurile cu un scut magic. După ce ați ucis inamicul, căutați turnul dărăpănat și veți ridica Cărbunele lui Sage. Alergați de-a lungul trunchiului copacului până la celălalt capăt și veți vedea o mică secțiune a insulei cu prima torță. Veți vedea următoarea torță, pe drumul spre care va fi Ghru, care va încerca să sară spre tine sau va alerga și te va apuca. Privește în dreapta epava unui pod pe jumătate scufundat în mlaștină, pe una dintre ele vei găsi Greatsword. Apropiați-vă cu atenție, el fuge de jos Ghru. La celălalt capăt al fragmentului vei vedea o coloană uriașă, lângă care pândește un satir. Alergați de-a lungul bucății în pantă de pod și ridicați 4 Clump de muşchi violet.

Întoarce-te pe insulă cu unul Ghru, in dreapta vei gasi Ciob de titanit. Ridică-l și urcă treptele, chiar sus te așteaptă Ghru. Ridica 2 Aglomerație de mușchi violet, stinge flăcările și omoară inamicii rămași.

Veți vedea adversari stând pe pod. Nu încercați în niciun caz să le atacați pe pod, deoarece riscați să cădeți în nămolul toxic. Atrageți-i pe rând pe o platformă stabilă. După ce ai de-a face cu inamicii, treci pe cealaltă parte și aprinde altul foc. În stânga podului veți vedea trei giganți Ghru si sfera cu Bijuterie otravă in colt. Vă sfătuim să înfruntați acești inamici numai dacă aveți încredere în abilitățile voastre și v-ați aprovizionat cu o cantitate suficientă de antidot. Luptă-te cu giganții pe rând. Unul va scădea Arcul negru al lui Pharis, din alta Pălăria lui Pharis.

Coborâți panta și ridicați lângă rămășițele scufundate ale podului Ciob de titanit. Veți vedea o ușă încuiată, lângă care se aprind boluri de foc și un turn vechi, un turn mic, cu o grămadă de melci. Omorâți-i și ridicați-i Ciob de os strigoi. A mai rămas doar o lanternă în stânga, dar nu fi prea încrezător - să ajungi la ea nu va fi ușor.

Privește în stânga ta, vei vedea o mică așezare printre copaci Ghru. Dintr-un cadavru care zace printre ciuperci, puteți îndepărta Pergamentul lui Sage. Mai târziu vei da acest element personajului Orbeck, dar dacă nu-i aduci sulul, va pleca Altarul Firelink. În colțul opus vei vedea un alt crab uriaș care păzește casa. Va fi destul de dificil să te lupți cu el, mai ales având în vedere mlaștina otrăvitoare, vâscoasă, sub picioare. Încercați să rămâneți în zone puțin adânci și încercați să blocați crabul în copaci. Dacă îl ucizi, vei primi Inelul Cresta Dragonului persistent, iar în locul pe care l-a păzit vei găsi Suflet mare al unui călător necunoscut, Pachet de 6 pin de aur, Suflet de jar al unui soldat fără nume, 2 Tânără Ramă AlbăȘi Coroana amurgului.

Acum poți fie să te urci pe coloana podului mare, ucigând melcii de la baza scărilor, fie să stingi ultima torță. Mai întâi să ne îndeplinim sarcina principală. Plimbați-vă în jurul stâlpului mare și ridicați Wolfblade Swordgrass, care vă va fi util pentru legământul pe care îl veți descoperi în curând. Pe insula veti gasi Talisman de lumină solarăȘi Ciorba de Estus dacă vrei să fii vindecat. Pentru a ajunge la ultima torță, trebuie să urmați o potecă cu lumini pe insule mici. Pe drum vei întâlni trei limacși; pe unul dintre peticele de sol poți găsi Ciob de titanit. Dar de ce ar trebui să vă fie frică sunt cele uriașe. Ghru. Ei mânuiesc trunchiuri uriașe de copaci, după ceva timp vor începe să recurgă la vrăji. De îndată ce un inamic lovește pământul cu un copac, spiritele vor sări din pământ și vor zbura spre tine. Stai în spatele inamicului, când îl ucizi, uită-te în partea stângă a mlaștinii, va fi un 2 Ciob Titanit, iar lângă zid vei găsi Set de cavaler fără nume, inclusiv Cârmă de cavaler fără nume, armură de cavaler fără nume, mănuși de cavaler fără nume, jambiere de cavaler fără nume.

Iată unul dintre locurile în care inamicul te poate invada Yellowfinger Heysel- cel în care ai putea să te întâlnești Drumul sacrificiilor. Ucigașul folosește o vrajă care îi permite să se ascundă, ea va încerca să te atace cu un târnăcop.

Dacă credeai că partea grea este în spatele tău, partea grea te așteaptă chiar înainte de ultimul turn. Mai precis, pe partea insulei. Un alt uriaș Ghru pândește acolo. Dar dacă fugi pe scări, uriașul nu va alerga să te ajungă din urmă. Mai târziu te poți întoarce după sufletul lui, dar deocamdată ar trebui să termini sarcina principală. Stingând ultima flacără, vei deschide calea către abis.

Înainte de a vă întoarce, puteți colecta prada rămasă. Dacă te uiți în dreapta treptelor pe care le-ai urcat, vei observa poteca pe care ai ajuns Farron Keep / Farron Citadel, din fericire nu va trebui să te întorci pe același drum. Puteți găsi mai multe în apropiere 2 Homeward Bones.

Dacă Yellowfinger Heysel nu te-a invadat încă, ar trebui să se întâmple imediat ce cobori placa înclinată. Încearcă să nu cazi în mlaștină, protejează-te de săgețile ei cu un scut. Ucide mercenarul.

Ajungeți la fundul plăcii și veți vedea în depărtare Suflet mare al unui soldat necunoscut, dar de îndată ce te apropii de sfera pradă, baziliscurile te vor ataca. Ei pot emite un gaz care provoacă un blestem. Omoara-i.

După a doua insulă din stânga într-o nișă mică vei găsi un bazilisc de pază 4 Pulbere reparatoare. Atrage basiliscul, alergă peste și ridică obiectul înainte ca alte două broaște să alerge după tine. După ce te-ai odihnit, întoarce-te acolo unde au rămas inamicii și urcă-te pe marginea mai înaltă. De acolo ar trebui să observați o mică peșteră. În ea veți găsi sulul de aurși un cufăr cu un set complet Set învechit, inclusiv Rochie învechită, Mănuși învechiteȘi Fusta învechită. Pe marginile de stâncă de deasupra peșterii veți vedea obiecte pe care încă nu le puteți ajunge.

Înainte de a intra în zona unde duce poarta deschisă, ar trebui să urcați pe suportul podului. În camera în care te afli după ce ai urcat scările, vei vedea un lup imens și foc. Alergând în jurul suportului, puteți găsi o șopârlă, uciderea pe care o veți primi Titanit sclipitor. După ce vorbești cu lupul, vei avea ocazia să te alături legământ. Contactați lupul și veți învăța semnul Emoțiunea Etichetei Legiunii. Dacă te-ai alăturat unui legământ, lupul îți va da un talisman de legământ Câinele de pază al lui Farron.

Vezi cadavrul atârnat pe marginea îndepărtată? Nu poți ajunge la el decât dacă urci înapoi folosind scările din dreapta. Uită-te la partea de perete unde există o arcadă, loviți-o și veți deschide un pasaj secret unde puteți găsi Cenușa vânătorului de vise, care poate fi dat bunicii în roșu în Altarul Firelink.

După ce te întorci la Altarul Firelink, Sirris din tărâmurile fără soare, dacă ea este încă acolo, (cu excepția cazului în care te-ai aliat cu legământul Degetele Rosariei) vă va învăța semnul Emote de loialitate de Lună Neagră.

Dacă doriți să ucideți un miniboss suplimentar, luați liftul de lângă lup până la nivelul superior al podului.

Un demon uriaș te va aștepta în stânga. Înainte de a te lupta cu el, mergi în colțul din dreapta al porții închise. Veți vedea un loc în care puteți sări imediat după ce ieșiți din lift. Puteți merge de-a lungul unei margini înguste până la dragonul mort. Acolo vei găsi două șopârle, uciderea pe care le poți ridica 2 cioburi mari de titanit. Lângă dragonul însuși puteți găsi Sulița de iluminatȘi Ciob Cresta Dragonului. Urcă-te pe marginea superioară și sari în jos pentru a te întoarce la partea anterioară a podului. Dar înainte să te ridici, vei fi întâmpinat de câțiva soldați și de o altă șopârlă pe care o poți ridica Gem grea. Întoarce-te la celălalt capăt al podului pentru a înfrunta demonul.

Șef suplimentar: Demon vagabond

Deşi Demon vagabondși nu este un șef cu drepturi depline, va fi greu să-l învingi. Va încerca să te cupleze cu uriașul lui club. Numai un scut greu îi poate rezista. Dacă nu ai unul în arsenalul tău, va trebui să te bazezi în întregime pe capacitatea ta de a eschiva.

Demonul se va mișca destul de încet, înainte de a balansa clubul de câteva ori, îl va ridica sus. El nu poate doar să-l balanseze în fața lui, ci și să lovească pământul, creând o zonă de pericol. Încearcă să stai aproape de el. Nu vă lăsați păcăliți și loviti de coadă. Uneori va încerca să decoleze cu ajutorul aripilor sale mici și să cadă peste tine - în acest moment trebuie să sari și să fugi. Dacă te îndepărtezi prea mult, va începe să arunce cu pietre în tine. Omoară-l și vei primi Sufletul unui demon vagabond. Acum colectează prada rămasă - ei te așteaptă 2 EmberȘi Mare topor.

Path to Abyss Watchers / Guardians of the Abyss

Rămâne să ajungem la ultima secțiune a locației. Treci prin poarta deschisă cu boluri de foc. Vei vedea o potecă bifurcată pe care stau mai mulți corvi. În vârf stă un șaman care va înfuria inamicii cu țipătul lui puternic. Încearcă să te furișezi în spatele lui și să-l oprești înainte ca el să trezească inamicii. Poți să-i ucizi pe corvieni. , sau poți să alergi pe lângă, luând Shriving Stone pe poteca din dreapta.

În partea de sus a căii, veți vedea o bătălie care a izbucnit între mai mulți Ghru și Darkwraiths. Puteți aștepta până când roboții se ucid între ei și apoi îi încheiați pe cei rămași. Dacă epuizați din timp, toți monștrii te vor ataca.În cele din urmă, vei putea elimina elemente din armura lor de la cavaleri.

Mergeți puțin la dreapta și în ruine veți găsi un alt foc. Dacă l-ai ajutat suficient pe Yoel și ai primit 5 Dark Sigils, înainte de următorul șef pe care îl poți invoca pe Londor Pale Shade, el te va învăța gestul Duel BowEmote. Mai departe pe deal și în fața porții te mai așteaptă câțiva Ghru. În dreapta veți vedea un pasaj care duce înapoi în mlaștini, acolo puteți găsi Atonement Curse și Hollow Gem.

După încă trei Ghru, vei vedea o șopârlă uriașă de cristal care blochează trecerea către Drumul Sacrificiilor. După ce ai ucis-o, ridică 2 Titanite Scale și deschide ușa prin care poți să mergi în mlaștină și să ridici o Mare Armă Magică.

Întoarceți-vă la poartă, ucideți inamicii rămași, ridicați un Ember pe poteca din dreapta, 3 Black Bug Pellet pe deal și mergeți la arenă cu un alt șef.

Notă: După această luptă cu șefii, unele personaje vor dispărea din jocul tău. Dacă intenționați să deveniți Lordul Hollow, Yoel va muri după această luptă, indiferent dacă ați reușit să-și finalizați căutarea. Dacă nu faceți acest lucru, Yuria din Londor nu va apărea în această locație și nu veți putea învăța de la ea Emote-ul cu arc demn, nu veți primi unele obiecte și nu veți putea continua pe Domnul de Căutare Hollows.

Există, de asemenea, șansa ca Orbeck să părăsească Altarul Firelink în acest moment. El va face acest lucru dacă nu i-ați adus niciun sul (aveți nevoie de cel puțin un sul).

Seful: Observatorii abisului / Gardienii abisului

Vei întâlni doi gardieni abisali. La început vei vedea un singur inamic, dar înainte să-ți dai seama, va apărea al doilea. El se va ridica încet de la pământ și va începe să te atace. După ceva timp, va apărea un al treilea adversar, care poate chiar să joace în mâinile tale, dacă nu îl lovești cu lovitura ta.

Încercați să învățați mișcările șefului, de obicei gardianul va încerca să efectueze o combinație de mișcări care combină o lovitură verticală de sus și un uppercut. Gardianul poate da cea mai puternică lovitură atunci când se ghemuiește cu o sabie, după care aruncă prin întreaga cameră, încheind atacul cu o lovitură, lovitură sau altă tehnică. Ambii inamici vă pot întrerupe atacul. Placurile adversarilor pot fi blocate cu un scut, după care veți avea chiar timp să efectuați câteva tehnici în timp ce inamicul este uimit.

Având în vedere că acest șef este o clasă umană, puteți efectua înjunghiuri în spate. Păstrează ambii adversari la vedere. Dacă loviți în spate, acest lucru vă va crește șansele de a încheia rapid lupta, deoarece veți fi invulnerabil în momentul înjunghierii în spate. Când apare cel de-al treilea inamic, el vă poate ajuta să-i tăiați clonele. În acest moment vă puteți îndepărta.

Dar dacă ai crezut că un aliat întâmplător este prea suspicios, ai dreptate. Inamicul cu ochii roșii se va lega de gemenii săi și se va transforma într-o versiune mai puternică a lui. Lama lui va izbucni în flăcări.

Paza îmbunătățită are aproximativ același set de mișcări, dar acum poate crea urme de foc și explozii pe care trebuie să ai timp să le eviți. Placările și fandarile vor fi însoțite de rotație. Încercați să faceți un salt înainte când inamicul zboară spre tine. Veți avea șansa să loviți inamicul la spate și să efectuați o tehnică specială. În acest caz, este mai bine să te vindeci când inamicul începe un combo și fugi înapoi la distanța maximă de siguranță. Doar treceți mai departe în lateral când inamicul fuge spre tine, trăgând sabia în spatele lui de-a lungul pământului - în acest caz, va apărea o linie de foc care te va lovi puternic. Poate că cea mai bună opțiune este să folosiți un satar, care, atunci când este folosit cu mana, începe să vă restabilească sănătatea de la lovituri.

Omoară șeful și vei primi Cinders of a Lord, Sufletul Sângelui Lupului. O coborâre în Catacombele lui Carthus / Catacombs of Carthus.



 

Ar putea fi util să citiți: