Câți ani are monopolul? Cum să joci Monopoly? „Monopol” (joc): reguli

Divertisment la bord pentru întreaga familie, popular de multe decenii - acesta este un clasic Monopol. Un joc care nu este doar distractiv, ci și o strategie economică: trebuie să te gândești rapid și să te gândești cu atenție la fiecare pas, și nu doar să te bazezi pe noroc. O abordare rațională și capacitatea de a gândi înainte sunt importante. Ea și-a câștigat popularitatea în secolul trecut, devenind faimoasă în colțuri diferite lumina: inclusiv in URSS, ajungand la noi la sfarsitul anilor 80.

Va fi un cadou excelent pentru o zi de naștere, Ziua Apărătorului Patriei sau Anul Nou.

este un joc de societate care este jucat de peste jumătate de miliard de oameni, iar acest număr crește în fiecare zi. Dar ce a făcut acest joc pentru a merita o asemenea popularitate, vânzări și devotament? Monopoly, al cărui logo este un om bogat cu mustață, într-o pălărie de culoare, este iubit de oameni diferite vârste din cauza caracteristicilor sale. Ar trebui să vă spunem mai multe despre ele.

Nivel de dificultate: In medie

Numar de jucatori: 2-6

Dezvolta abilitati: Inteligență, comunicare, planificare

Despre jocul de masă Monopoly

Jocul de societate Monopoly a fost creat de americanul Charles Darrow acum mai bine de 80 de ani. O companie mare a refuzat să-și lanseze proiectul, așa că a produs și vândut câteva mii de exemplare pe cont propriu. Jocul a fost observat curând, iar vânzările au devenit enorme, făcându-l un om incredibil de bogat.

Dar ce este monopolul? În ea, cumperi, închiriezi și vinzi proprietăți, încercând să te îmbogățești învingându-ți concurenții. Este conceput pentru doi sau mai mulți jucători: bătălia va continua până când rămâne o singură persoană norocoasă care nu a dat faliment. Este foarte distractiv să te joci cu întreaga familie - regulile versiunii clasice sunt concepute pentru vârsta de 8 ani și mai mult, ca să nu mai vorbim de versiunile simplificate concepute special pentru copii vârstă mai tânără. Dar există multe subtilități și condiții în cartea Monopoly de care ar trebui să fii conștient pentru a te bucura cu adevărat de joc. gameplay-ul. De aceea este atât de important să ne uităm mai întâi la descrierea jocului Monopoly.

Descrierea jocului

În versiunea clasică, aveți nevoie de 2-6 jucători: fiecare trebuie să aibă propriul cip. Regulile jocului Monopoly ar trebui studiate în detaliu înainte de a începe: uitați-vă la valorile diferitelor pătrate de-a lungul cărora participanții se deplasează în funcție de valoarea numărului aruncat pe zar. Jocul de societate economică este legat de cumpărarea și vânzarea profitabilă de bunuri imobiliare, în care sunt investite fondurile disponibile participanților. La început, toată lumea primește aceeași sumă, așa că la început toată lumea are șanse egale. Banii pentru a juca Monopoly sunt folosiți nu numai pentru cumpărarea și vânzarea de bunuri imobiliare, ci și pentru plata impozitelor sau a chiriei dacă jucătorul intră pe teritoriul unui concurent.

Dar, deși multe depind de acțiunile jucătorului, norocul influențează foarte mult cursul ulterioare al evenimentelor: aruncarea zarurilor determină în mare măsură dacă acesta se va îmbogăți sau nu. Câmpul jocului Monopoly este format din celule pe care sunt situate diverse proprietăți cu o valoare specificată, sectoare „”, „ Temniță" si altii. Monopolul și regulile sale pot părea complicate chiar și pentru adulți, dar după citirea detaliilor și obținerea experienta practica, totul devine extrem de clar.

Pregătirea pentru joc

Numărul de jucători afectează numărul de jetoane de pe teren: fiecare trebuie să aleagă unul singur și să îl plaseze la start. De asemenea, este necesar să se determine între participanți bancher, pe umerii cărora vor cădea licitațiile, supravegherea fondurilor bancare și, în cazuri speciale, „imprimare de bani”. Jucătorii primesc salarii și bonusuri de la bancă și, de asemenea, colectează taxe și amenzi de la aceștia. Cu ajutorul lui, proprietatea este tranzacționată în Monopoly. Urmează cărțile amestecate „” și „ Trezoreria publică» dispuse în zone adecvate loc de joaca. Pregătirile de bază pentru joc sunt finalizate: în continuare trebuie să înveți regulile pentru a te distra cu prietenii tăi.

1. Plasați case, hoteluri, documente de proprietate și bani (la valoarea nominală) în sectoare separate ale terenului de joc.
Există o diagramă pe tablă care arată amplasarea corectă a tuturor pieselor de joc.

2. Separați cărțile de șansă, amestecați-le și plasați-le cu spatele în sus pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.

3. Separați cărțile Cufărului comunitar, amestecați-le și plasați-le cu spatele în sus pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.

4.Fiecare jucător alege un chip de joc și îl plasează pe câmpul „ÎNAINTE”.

5. Bancher și Banca

Unul dintre jucători este ales ca Bancher. Dacă în joc sunt mai mult de 5 jucători. Bancherul poate, la discreția sa, să se limiteze doar la acest rol în joc.
Bancherul oferă fiecărui jucător 1.500 de mii de ruble în următoarele cupoane:

  • Două bancnote de 10 mii de ruble
  • Patru bancnote de 100 de mii de ruble
  • O bancnotă de 20 de mii de ruble
  • O bancnotă de 50 de mii de ruble
  • Două bancnote de 500 de mii de ruble
  • O bancnotă de 5 mii de ruble
  • Cinci bancnote de 1 mie de ruble
Pe lângă bani, Banca are și carduri pentru Titluri de proprietate, Case și Hoteluri până când acestea sunt achiziționate de către jucători. Banca plătește, de asemenea, salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate cu bunuri imobiliare și colectează toate taxele, amenzile, returnează împrumuturi și dobânzi la acestea. În timpul unei licitații, bancherul acționează ca un licitator.

O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate emite oricât de mulți bani este necesar sub formă de IOU scrise pe o foaie obișnuită de hârtie.

6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Cel care a primit primul începe jocul cel mai mare număr puncte. Jucătorul din stânga lui va fi următorul, apoi următorul și așa mai departe.

PROGRESUL JOCULUI

Când este rândul tău, aruncă ambele zaruri și mișcă piesa înainte de-a lungul tablei în direcția indicată de săgeată. Câmpul pe care aterizați determină ce trebuie să faceți. Mai multe jetoane pot fi pe un câmp în același timp. În funcție de domeniul în care te afli, va trebui să:

Cumpărați terenuri pentru construcții sau alte bunuri imobiliare
- plătiți chiria dacă vă aflați pe proprietatea deținută de alții
- plateste taxe
- scoateți un card Chance sau Trezorerie comunitară
- ajunge la închisoare
- relaxați-vă în parcarea gratuită
- primiți un salariu de 200 de mii de ruble

Același număr de puncte pe ambele zaruri

Dacă aruncați zarurile și amândoi vin cu același număr de puncte, mutați piesa și acționați în funcție de spațiul pe care aterizați. Apoi aveți dreptul să aruncați din nou zarurile. Dacă obții același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare.

Trecând câmpul „ÎNAINTE”

De fiecare dată când vă opriți sau treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, deplasându-vă în direcția indicată de săgeată, Banca vă plătește 200 de mii de ruble. Este posibil să primiți această sumă de două ori în aceeași tură dacă, de exemplu, vă aflați pe tabla Șansă sau Trezoreria comunității, imediat după tabla Forward, și trageți o carte care spune „Mutați pe tabla FORWARD”.

Dacă aterizați pe un spațiu care reprezintă o proprietate neocupată (adică un teren de construcție pentru care niciun alt jucător nu are un titlu de proprietate), veți avea prima alegere să o achiziționați. Dacă decideți să cumpărați Imobiliare, plătiți Băncii banii în suma indicată pe acest teren de joc. În schimb, veți primi un Document de Proprietate al acestei Proprietăți, pe care trebuie să îl plasați în fața dvs. cu textul în sus. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul trebuie să o scoată imediat la licitație și să o vândă oricărui jucător va plăti pentru aceasta. cel mai mare pret, pornind de la orice preț pe care unul dintre jucători este dispus să-l plătească. Chiar dacă ați refuzat să cumpărați Proprietatea la prețul inițial, puteți participa la licitație.

Proprietatea imobiliară.

Deținerea unei proprietăți vă va oferi dreptul de a încasa chiria de la orice „chiriași” care stau în spațiul care o marchează. Este foarte profitabil să deții toate proprietățile imobiliare ale unui grup de culori - cu alte cuvinte, să deții un monopol. Dacă dețineți un întreg grup de culori, puteți construi case pe orice proprietate de culoarea respectivă.

Oprirea la proprietatea altcuiva.

Dacă vă opriți la o proprietate care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, vi se poate cere să plătiți chiria pentru acea oprire. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător să arunce zarurile. Suma plătibilă este stabilită în titlul de proprietate pentru proprietate și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe aceasta. Dacă toate proprietățile unui grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria veți fi percepută pentru oprirea pe orice proprietate nedezvoltată a grupului respectiv se dublează. Totuși, dacă proprietarul unui întreg grup de culori are cel puțin o parcelă din Imobilul din acel grup ipotecat, nu vă poate percepe o chirie dublă. Dacă pe parcelele Proprietății au fost construite Case și Hoteluri, chiria va crește, ceea ce va fi afișat pe Titlul de Proprietate al Imobilului respectiv. Nu se va percepe nicio chirie pentru cazarea pe proprietatea ipotecata.

Opriți-vă la un câmp de utilitate.

Dacă aterizați pe unul dintre aceste câmpuri, puteți cumpăra acel Utilitate dacă nimeni nu l-a cumpărat deja. La fel ca și în cazul achiziției altor Imobile, plătiți Băncii suma indicată în acest câmp. Dacă această proprietate a fost deja achiziționată de un alt jucător, acesta poate cere chirie de la tine în funcție de numărul de puncte care s-au aruncat pe zar când ai făcut mișcarea care te-a adus în acest câmp. Dacă celălalt jucător deține doar una dintre Utilități, chiria va fi de patru ori numărul de puncte aruncate pe zar. Dacă deține ambele Utilități, trebuie să îi plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte acumulate. Dacă sunteți plasat în acest spațiu ca urmare a instrucțiunilor de pe cardul Șansă sau Cufă comună pe care l-ați extras, trebuie să aruncați zarurile pentru a determina cât va trebui să plătiți. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul scoate la licitație compania de utilități și o vinde jucătorului care dă cea mai mare sumă pentru ea. Și tu poți participa la licitație.

Opriți la Gară.

Dacă ești primul care aterizează pe un astfel de teren, vei avea ocazia să cumperi această stație. În caz contrar, Banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să îl cumpărați la prețul inițial, puteți participa și la licitație. Dacă Stația are deja un proprietar când ajungeți la ea, va trebui să plătiți suma menționată în Titlul de proprietate. Suma care trebuie plătită depinde de numărul de alte stații deținute de jucătorul care deține stația la care stați.

Opriți-vă la câmpurile „Cote” și „Trezoreria publică”.

Oprirea pe un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Aceste carduri vă pot solicita:

Ți-ai mutat cipul;
- bani plătiți - de exemplu taxe;
- a primit bani;
- a fost la închisoare;
- au fost eliberați din închisoare.

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe card și să puneți cardul în partea de jos a teancului corespunzător. Dacă ridicați o carte pe care scrie „Ieșiți din închisoare gratuit”, o puteți păstra până când aveți nevoie de ea sau o puteți vinde unui alt jucător la un preț convenit de comun acord.

Notă: Cartea poate indica faptul că trebuie să vă mutați piesa într-un alt spațiu. Dacă în timpul mișcării treceți prin câmpul „ÎNAINTE”, veți primi 200 de mii de ruble. Dacă ești trimis la închisoare, nu treci prin caseta „GO”.

Opriți-vă la Câmpul Fiscal.

Dacă alegeți un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți Băncii suma corespunzătoare.

Parcare liberă.

Dacă aterizați pe un astfel de câmp, odihniți-vă pur și simplu până la următorul turn. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei penalități, puteți intra în tranzacții ca de obicei (de exemplu, colectați chirie, construiți clădiri pe Proprietatea pe care o dețineți etc.).

Temniță.

Veți fi trimis la închisoare dacă:
- te vei opri la câmpul „Mergi la închisoare” sau
- ai luat un card Chance sau Trezorerie publică pe care scrie „Mergi la închisoare” sau
- aveți același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură tură.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă ajungi în închisoare, nu poți primi un salariu de 200 de mii de ruble, indiferent de locul în care te afli pe terenul de joc.

Pentru a ieși din închisoare, ai nevoie de:

Plătește o amendă de 50 de mii de ruble și continuă să joci când este rândul tău sau cumpără un card „Ieși din închisoare fără închisoare” de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosește-l pentru a te elibera sau
- utilizați cardul „Ieșiți fără închisoare” dacă aveți deja unul sau
- rămâi aici, sărind peste următoarele trei mișcări, dar de fiecare dată când vine rândul tău să arunci zarurile într-una dintre aceste mișcări, vei obține același număr de puncte, poți părăsi închisoarea și parcurge numărul de câmpuri care apare pe zaruri.

După ce ați ratat trei ture în închisoare, trebuie să părăsiți închisoarea și să plătiți 50 de mii de ruble înainte de a vă putea muta jetonul la numărul de spații care apar pe zaruri.

În timp ce vă aflați în închisoare, puteți primi chirie pentru proprietatea dumneavoastră dacă aceasta nu este ipotecata. Dacă nu ai fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu te-ai oprit pe spațiul „Închisoare” în timpul jocului, nu plătești nicio penalitate, deoarece ai „s-a oprit doar în” pentru o perioadă. La următoarea tură, te poți mișca.

Acasă.

După ce aveți toate loturile de proprietate în același grup de culori, puteți cumpăra case pentru a le plasa pe oricare dintre loturile dvs. existente. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe de la chiriașii care stau la proprietatea dumneavoastră. Prețul casei este afișat pe titlul de proprietate relevant. Puteți cumpăra case în timpul rândului dvs. sau între rândurile altor jucători, dar trebuie să vă construiți parcelele în mod egal: nu puteți construi oa doua casă pe niciuna dintre parcelele din aceeași grupă de culoare până când nu ați construit câte o casă pe fiecare dintre parcelele din acest grup de culori, al treilea - până când s-au construit două pe fiecare și așa mai departe: numărul maxim de Case pe o parcelă este de patru. Casele trebuie, de asemenea, vândute în mod egal. Puteți cumpăra sau vinde Case în orice moment, atât timp cât credeți de cuviință și cât vă permite situația financiară. Nu puteți construi Case, dar puteți primi chirie dublă de la orice jucător care locuiește pe oricare dintre loturile de proprietate nedezvoltate din grupul dvs. de culori.

Hoteluri.

Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare lot dintr-un grup de culori pe care îl dețineți complet. Hotelurile pot fi cumpărate în același mod ca și Casele, dar costă patru Case, care se returnează Băncii, plus prețul indicat în Titlul de Proprietate. Pe fiecare amplasament se poate construi un singur hotel.

Lipsa clădirilor.

Dacă nu mai sunt Case în Bancă, va trebui să așteptați până când unul dintre ceilalți jucători îi returnează Casele. De asemenea, dacă vindeți Hoteluri, nu le puteți înlocui cu Case decât dacă aveți Case suplimentare în Bancă.

Dacă în Bancă au rămas doar un număr limitat de Case sau Hoteluri și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât are Banca, Bancherul scoate la licitație clădirile pentru a fi vândute celui mai mare ofertant, luând prețul de pornire unul indicat pe documentul de proprietate relevant.

Proprietate de vanzare.

Puteți vinde loturi nedezvoltate, gări și utilități oricărui jucător prin încheierea unei înțelegeri private cu aceștia pentru o sumă convenită între voi. Cu toate acestea, nu puteți vinde o parcelă unui alt jucător dacă există clădiri pe orice altă parcelă din același grup de culori. Dacă doriți să vindeți orice Lot dintr-o grupă de culori care vă aparține, mai întâi trebuie să vindeți Băncii toate clădirile situate pe Loturile acestei grupe de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, așa cum au fost cumpărate. (vezi articolul „Acasă” de mai sus).

Casele și Hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Acestea trebuie vândute Băncii la un preț de două ori mai mic decât cel indicat în Documentul de proprietate relevant. Clădirile pot fi vândute în orice moment.

La vânzarea Hotelului, Banca vă plătește jumătate din costul celor patru Case care au fost date Băncii la cumpărarea Hotelului. Toate hotelurile din aceeași grupă de culori trebuie vândute în același timp.

Dacă este necesar, pentru a primi bani, Hotelurile pot fi înlocuite din nou cu Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți Hotelul Băncii și să primiți în schimb patru Case plus jumătate din costul Hotelului în sine.

Imobilele ipotecate pot fi vândute numai altor jucători, dar nu și Băncii.

Angajament.

Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să vă plătiți datoriile, puteți obține bani prin ipotecarea unor imobile. Pentru a face acest lucru, mai întâi vindeți Băncii orice clădiri situate pe acest teren imobiliar. Pentru a gaja Imobilul, intoarceti Titlul de Proprietate cu fata in jos si obtineti de la banca suma gajului indicata pe spatele cardului. Dacă mai târziu doriți să vă achitați datoria față de Bancă, va trebui să îi plătiți această sumă plus 10% în plus.

Dacă ipoteci orice proprietate, aceasta încă îți aparține. Niciun alt jucător nu îl poate obține plătind suma depozitului către Bancă.

Nu puteți colecta chiria pentru o proprietate ipotecară, deși chiria vă poate reveni în continuare pentru alte proprietăți din aceeași grupă de culori.

Puteți vinde Proprietatea gajată altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să ramburseze datoria luată asupra garanției acestei proprietăți prin depunerea sumei corespunzătoare din depozit plus 10% la Banca. De asemenea, poate plăti doar 10% și poate lăsa Proprietatea drept garanție. În acest caz, când retragere finală grevarea colaterală va trebui plătită Băncii încă 10%.

Atunci când niciunul dintre Loturile din aceeași grupă de culoare nu este ipotecat, proprietarul poate începe să cumpere din nou Case la prețul întreg.

Faliment.

Dacă datorați Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât poți obține din activele tale, ești declarat în faliment și ești în afara jocului.

Dacă datorați Băncii, Banca vă primește toți banii și Titlurile de proprietate. Bancherul scoate apoi la licitație fiecare dintre Proprietăți celui mai mare ofertant.

Trebuie să plasați cărțile Ieșiți din închisoare fără închisoare în partea de jos a teancului corespunzător.

Dacă intrați în faliment din cauza datoriilor față de un alt jucător, casele și hotelurile dvs. sunt vândute Băncii pentru jumătate din valoarea lor inițială, iar creditorul dvs. primește toți banii, titlurile de proprietate și cardurile de ieșire din închisoare pe care le aveți. Dacă aveți o proprietate ipotecată, trebuie să o transferați și către acel jucător, acesta trebuie să plătească imediat 10% pe aceasta Băncii și apoi să decidă dacă ar trebui să o cumpere imediat înapoi la valoarea totală sau să o păstreze drept garanție.

Note pentru joc.

Dacă datorați o chirie mai mare decât aveți la îndemână, vă puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial în imobiliare (adică, loturi de construcții nedezvoltate). În acest caz, împrumutătorul poate fi de acord să accepte o proprietate (chiar dacă este ipotecata) la un preț mult mai mare decât cel menționat pe ea, încercând să obțină un șantier suplimentar sau să împiedice un alt jucător să stabilească controlul asupra acelei proprietăți. .

Dacă dețineți o proprietate, atunci responsabilitatea de a încasa chiria revine dvs.

Banii pot fi dați sub formă de împrumut numai de către Bancă și numai pe securitatea Imobilului.

Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la sau împrumuta bani unui alt jucător.

Câştigător.

Ultimul participant rămas în joc este câștigătorul.

Imprimați, tăiați și jucați, astfel vă puteți economisi bani, dar aveți totuși un joc de masă bun de care să vă bucurați cu prietenii și familia. Vă invităm să vă familiarizați cu regulile acestui joc popular.

Începutul jocului
1. Plasați case, hoteluri, titluri de proprietate și bani (la valoarea nominală) în sectoare separate ale terenului de joc. Există o diagramă pe tablă care arată amplasarea corectă a tuturor pieselor de joc.
2. Separați cărțile de șansă, amestecați-le și plasați-le, cu spatele în sus, pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.
3. Separați cărțile Trezorerie, amestecați-le și așezați-le, cu spatele în sus, pe zonele corespunzătoare ale tablei de joc.
4. Fiecare jucător alege un chip de joc și îl plasează pe câmpul „START”.

Bancher și Banca
5. Unul dintre jucători este ales ca Bancher. Dacă într-un joc există mai mult de 5 jucători, Bancherul se poate limita, la discreția sa, doar la acel rol în joc. Bancherul oferă fiecărui jucător 1.500 USD în următoarele cupoane:

  • Două bancnote de 500 de dolari
  • Patru bancnote de 100 de dolari
  • O bancnotă de 50 de dolari
  • O bancnotă de 20 de dolari
  • Două bancnote de 10 USD
  • O bancnotă de 5 USD
  • Cinci bancnote de 1 USD

Pe lângă bani, Banca are și carduri pentru Titluri de proprietate, Case și Hoteluri până când acestea sunt achiziționate de către jucători. Banca plătește, de asemenea, salarii și bonusuri, acordă împrumuturi garantate cu bunuri imobiliare și colectează toate taxele, amenzile, returnează împrumuturi și dobânzi la acestea. În timpul unei licitații, bancherul acționează ca un licitator.
O bancă nu poate da faliment niciodată, dar poate emite oricât de mulți bani este necesar sub formă de IOU scrise pe o foaie obișnuită de hârtie.
6. Jucătorii aruncă ambele zaruri. Cel cu cele mai multe puncte începe jocul. Jucătorul din stânga lui va fi următorul, apoi următorul și așa mai departe.

PROGRESUL JOCULUI
Când este rândul tău, aruncă ambele zaruri și mișcă piesa înainte de-a lungul tablei în direcția indicată de săgeată. Câmpul pe care aterizați determină ce trebuie să faceți. Mai multe jetoane pot fi pe un câmp în același timp. În funcție de domeniul în care te afli, va trebui să:

  • cumpara terenuri pentru constructii sau alte bunuri imobiliare;
  • plătiți chiria dacă vă aflați pe o proprietate deținută de alții;
  • plateste taxe;
  • scoateți cardul de șansă sau de trezorerie;
  • ajunge la închisoare;
  • relaxeaza-te in parcarea gratuita;
  • primesc un salariu de 200 USD

Același număr de puncte pe ambele zaruri
Dacă aruncați zarurile și amândoi vin cu același număr de puncte, mutați piesa și acționați în funcție de spațiul pe care aterizați. Apoi aveți dreptul să aruncați din nou zarurile. Dacă obții același număr de puncte pe ambele zaruri de trei ori la rând, mergi imediat la închisoare

Trecând câmpul „START”.
Ori de câte ori vă opriți sau treceți prin câmpul „START”, deplasându-vă în direcția indicată de săgeată, Banca vă plătește 200 USD. Puteți obține această sumă de două ori în aceeași tură dacă, de exemplu, vă aflați pe câmpul Șansă sau Trezorerie, imediat după câmpul „START” și scoateți o carte care spune „Mergeți la câmpul „START””.
Dacă aterizați pe un spațiu care reprezintă o proprietate neocupată (adică un teren de construcție pentru care niciun alt jucător nu are un titlu de proprietate), veți avea prima alegere să o achiziționați. Dacă decideți să cumpărați Imobiliare, plătiți Băncii banii în suma indicată pe acest teren de joc. În schimb, veți primi un Document de Proprietate al acestei Proprietăți, pe care trebuie să îl plasați în fața dvs. cu textul în sus. Dacă decideți să nu cumpărați această proprietate, bancherul trebuie să o scoată imediat la licitație și să o vândă celui mai mare ofertant, pornind de la orice preț este dispus să plătească unul dintre jucători. Chiar dacă ați refuzat să cumpărați Proprietatea la prețul inițial, puteți participa la licitație.

Proprietatea proprietății
Deținerea unei proprietăți vă va oferi dreptul de a încasa chiria de la orice „chiriași” care stau în spațiul care o marchează. Este foarte profitabil să deții toate proprietățile imobiliare ale unui grup de culori - cu alte cuvinte, să deții un monopol. Dacă dețineți un întreg grup de culori, puteți construi case pe orice proprietate de culoarea respectivă.

Oprirea la proprietatea altcuiva
Dacă vă opriți la o proprietate care a fost achiziționată anterior de un alt jucător, vi se poate cere să plătiți chiria pentru acea oprire. Jucătorul care deține această proprietate trebuie să vă ceară să plătiți chiria înainte ca următorul jucător să arunce zarurile. Suma plătibilă este stabilită în titlul de proprietate pentru proprietate și poate varia în funcție de numărul de clădiri construite pe aceasta. Dacă toate proprietățile unui grup de culori sunt deținute de un jucător, chiria veți fi percepută pentru oprirea pe orice proprietate nedezvoltată a grupului respectiv se dublează. Totuși, dacă proprietarul unui întreg grup de culori are cel puțin o parcelă din Imobilul din acel grup ipotecat, nu vă poate percepe o chirie dublă. Dacă pe parcelele Proprietății au fost construite Case și Hoteluri, chiria va crește, ceea ce va fi afișat pe Titlul de Proprietate al Imobilului respectiv. Nu se va percepe nicio chirie pentru cazarea pe proprietatea ipotecata.

Opriți-vă la domeniul întreprinderilor de servicii
Daca te deconti pe unul dintre aceste domenii (Companie Apa sau Electrica), poti cumpara aceasta afacere daca nu a fost deja achizitionata de nimeni.Ca si in cazul achizitionarii altor Imobiliare, achita Bancii suma indicata in acest camp. acest imobil a fost deja achiziționat de alt jucător, acesta vă poate percepe chiria în funcție de numărul de puncte care au fost aruncate pe zar când ați făcut mișcarea care v-a adus în acest câmp.Dacă celălalt jucător deține doar unul dintre Utilități, chiria va fi de patru ori numărul de puncte care au fost aruncate pe zaruri. Dacă deține ambele afaceri, trebuie să îi plătiți o sumă egală cu de zece ori numărul de puncte aruncate. Dacă ați fost plasat în acest spațiu ca urmare din instrucțiunile de pe cardul Chance sau Community Chest pe care l-ați luat, trebuie să aruncați zarul pentru a determina cât va trebui să plătiți. plătiți Dacă decideți să nu cumpărați acest Imobil, Bancherul scoate întreprinderea de servicii la licitație și vinde acesta jucătorului care dă cea mai mare sumă pentru el. Și tu poți participa la licitație.

Oprire la portul maritim
Daca esti primul care ateriza pe un astfel de teren, vei avea ocazia sa achizitionezi acest port. În caz contrar, Banca îl scoate la licitație, chiar dacă ați refuzat să îl cumpărați la prețul inițial, puteți participa și la licitație. Dacă Portul are deja un proprietar la sosire, va trebui să plătiți suma menționată în Titlul de proprietate. Suma care trebuie plătită depinde de numărul de alte porturi deținute de jucătorul care deține portul în care locuiți.

Opriți-vă la câmpurile „Șansă” și „Trezorerie”.
Oprirea pe un astfel de câmp înseamnă că trebuie să luați cartea de sus din teancul corespunzător. Aceste carduri vă pot solicita:

  • ți-a mutat piesa;
  • bani plătiți - de exemplu taxe;
  • a primit bani;
  • a fost la închisoare;
  • eliberat din închisoare gratuit.

Trebuie să urmați imediat instrucțiunile de pe card și să puneți cardul în partea de jos a teancului corespunzător. Dacă ridicați un card pe care scrie „Ieșiți din închisoare gratuit”, îl puteți păstra până când aveți nevoie de el sau îl puteți vinde unui alt jucător la un preț convenit de comun acord.
Notă: Cartea poate indica faptul că trebuie să vă mutați piesa într-un alt spațiu. Dacă treceți prin câmpul „START” în timp ce conduceți, veți primi 200 USD. Dacă ești trimis la închisoare, nu treci prin câmpul START.

Opriți-vă la Câmpul Fiscal
Dacă alegeți un astfel de câmp, trebuie doar să plătiți Băncii suma corespunzătoare.

Parcare liberă.
Dacă aterizați pe un astfel de câmp, odihniți-vă pur și simplu până la următorul turn. Sunteți aici gratuit și nu sunteți supus niciunei penalități, puteți intra în tranzacții ca de obicei (de exemplu, colectați chirie, construiți clădiri pe Proprietatea pe care o dețineți etc.).

Temniță
Veți fi trimis la închisoare dacă:

  • te vei opri la caseta „Sunteți în arest” sau
  • ai luat o carte de șansă sau de trezorerie pe care scrie „Mergi la închisoare” sau
  • primești același număr de puncte la ambele zaruri de trei ori la rând într-o singură tură.

Rândul tău se termină când ești trimis la închisoare. Dacă ajungeți în închisoare, nu vă puteți primi salariul de 200 de dolari, indiferent de locul în care vă aflați în consiliu.
Pentru a ieși din închisoare, ai nevoie de:

  • plătiți o amendă de 50 de dolari și continuați să jucați când este rândul dvs. sau cumpărați un card Ieșiți din închisoare gratuit de la un alt jucător la un preț convenit de comun acord și folosiți-l pentru a vă elibera sau
  • utilizați cardul Ieșiți din închisoare gratuit dacă aveți deja unul sau
  • rămâi aici, sărind peste următoarele trei ture, dar de fiecare dată când vine rândul tău, aruncă zarurile și, dacă la una dintre aceste ture obții același număr de puncte, poți părăsi închisoarea și parcurge numărul de câmpuri care cade pe cuburi.

După ce ați ratat trei ture în timp ce vă aflați în închisoare, trebuie să părăsiți închisoarea și să plătiți 50 USD înainte de a vă putea muta pionul în numărul de spații aruncate pe zar.
În timp ce vă aflați în închisoare, puteți primi chirie pentru proprietatea dumneavoastră dacă aceasta nu este ipotecata. Dacă nu ați fost „trimis la închisoare”, ci pur și simplu v-ați oprit în spațiul „Închisoare” în timpul jocului, nu plătiți nicio penalizare, deoarece v-ați „oprit doar” pentru o perioadă. La următoarea tură, te poți mișca.

Acasă
După ce aveți toate loturile de proprietate în același grup de culori, puteți cumpăra case pentru a le plasa pe oricare dintre loturile dvs. existente. Acest lucru va crește chiria pe care o puteți percepe de la chiriașii care stau la proprietatea dumneavoastră. Costul casei (obiectului) este indicat pe titlul de proprietate corespunzător. Puteți cumpăra case în timpul rândului dvs. sau între rândurile altor jucători, dar trebuie să vă construiți parcelele în mod egal: nu puteți construi oa doua casă pe niciuna dintre parcelele din aceeași grupă de culoare până când nu ați construit câte o casă pe fiecare dintre parcelele din acest grup de culori, al treilea - până când s-au construit două pe fiecare și așa mai departe: numărul maxim de Case pe o parcelă este de patru. Casele trebuie, de asemenea, vândute în mod egal. Îți poți construi obiectele numai imediat înainte de rândul tău, maxim - 3 case (obiecte) pe 1 tură. Fără a construi Case (obiecte), poți, totuși, să primești chirie dublă de la orice jucător care stă pe oricare dintre loturile de proprietate nedezvoltate ale grupului tău de culori.

Hoteluri
Înainte de a putea cumpăra hoteluri, trebuie să aveți patru case pe fiecare lot dintr-un grup de culori pe care îl dețineți complet. Hotelurile pot fi cumpărate în același mod ca și Casele, dar costă patru Case, care se returnează Băncii, plus prețul indicat în Titlul de Proprietate. Pe fiecare amplasament se poate construi un singur hotel.

Lipsa clădirilor
Dacă nu mai sunt Case în Bancă, va trebui să așteptați până când unul dintre ceilalți jucători îi returnează Casele. De asemenea, dacă vindeți Hoteluri, nu le puteți înlocui cu Case decât dacă aveți Case suplimentare în Bancă.
Dacă în Bancă au rămas doar un număr limitat de Case sau Hoteluri și doi sau mai mulți jucători doresc să cumpere mai multe clădiri decât are Banca, Bancherul scoate la licitație clădirile pentru a fi vândute celui mai mare ofertant, luând prețul de pornire unul indicat pe documentul de proprietate relevant.

Proprietate de vanzare
Puteți vinde loturi, porturi și întreprinderi de servicii nedezvoltate oricărui jucător prin încheierea unei tranzacții private cu acesta pentru o sumă convenită între voi. Cu toate acestea, nu puteți vinde o parcelă unui alt jucător dacă există clădiri pe orice altă parcelă din același grup de culori. Dacă doriți să vindeți orice Lot dintr-o grupă de culori care vă aparține, mai întâi trebuie să vindeți Băncii toate clădirile situate pe Loturile acestei grupe de culori. Casele ar trebui vândute în mod egal, așa cum au fost cumpărate. (vezi articolul „Acasă” de mai sus).
Casele și Hotelurile nu pot fi vândute altor jucători. Acestea trebuie vândute Băncii la un preț de două ori mai mic decât cel indicat în Documentul de proprietate relevant. Clădirile pot fi vândute în orice moment.
La vânzarea Hotelului, Banca vă plătește jumătate din costul celor patru Case care au fost date Băncii la cumpărarea Hotelului. Toate hotelurile din aceeași grupă de culori trebuie vândute în același timp.
Dacă este necesar, pentru a primi bani, Hotelurile pot fi înlocuite din nou cu Case. Pentru a face acest lucru, trebuie să vindeți Hotelul Băncii și să primiți în schimb patru Case plus jumătate din costul Hotelului în sine.
Imobilele ipotecate pot fi vândute numai altor jucători, dar nu și Băncii.

Angajament
Dacă nu mai aveți bani, dar trebuie să vă plătiți datoriile, puteți obține bani prin ipotecarea unor imobile. Pentru a face acest lucru, mai întâi vindeți Băncii orice clădiri situate pe acest teren imobiliar. Pentru a gaja Imobilul, întoarceți Titlul de Proprietate cu fața în jos și primiți de la bancă suma gajului indicată pe spatele cardului. Dacă mai târziu doriți să vă achitați datoria față de Bancă, va trebui să îi plătiți această sumă plus 10% în plus.
Dacă ipoteci orice proprietate, aceasta încă îți aparține. Niciun alt jucător nu îl poate obține plătind suma depozitului către Bancă.
Nu puteți colecta chiria pentru o proprietate ipotecară, deși chiria vă poate reveni în continuare pentru alte proprietăți din aceeași grupă de culori.
Puteți vinde Proprietatea gajată altor jucători la un preț convenit cu aceștia. Cumpărătorul poate decide apoi să achite datoria luată la garanția acestei proprietăți prin depunerea sumei corespunzătoare din depozit plus 10% la Banca. De asemenea, poate plăti doar 10% și poate lăsa Proprietatea drept garanție. În acest caz, la eliminarea definitivă a garanției, va trebui să plătiți încă 10% Băncii.
Când niciunul dintre Loturile de o singură culoare nu mai este ipotecat, proprietarul lor poate începe să cumpere din nou Case la prețul întreg.

Faliment
Dacă datorați Băncii sau altor jucători mai mulți bani decât puteți colecta din activele dvs., sunteți declarat în faliment și în afara jocului.
Dacă datorați Băncii, Banca vă primește toți banii și Titlurile de proprietate. Bancherul scoate apoi la licitație fiecare dintre Proprietăți celui mai mare ofertant.
Trebuie să plasați cărțile Ieșiți din închisoare fără închisoare în partea de jos a teancului corespunzător.
Dacă intrați în faliment din cauza datoriilor față de un alt jucător, casele și hotelurile dvs. sunt vândute Băncii pentru jumătate din valoarea lor inițială, iar creditorul dvs. primește toți banii, titlurile de proprietate și cardurile de ieșire din închisoare pe care le aveți. Dacă aveți vreo proprietate ipotecată, trebuie să o transferați și acestui jucător, acesta trebuie să plătească imediat 10% pe ea Băncii și apoi să decidă dacă ar trebui să o cumpere imediat înapoi la valoarea totală sau să o păstreze drept garanție.

Note de joc
Dacă datorați o chirie mai mare decât suma de numerar pe care o aveți, vă puteți plăti creditorul parțial în numerar și parțial în Imobiliare (adică Loturi de construcții nedezvoltate). În acest caz, un creditor poate fi de acord să accepte o proprietate (chiar dacă este ipotecata) la un preț mult mai mare decât cel menționat pe ea, în efortul de a obține un șantier suplimentar sau de a împiedica un alt jucător să stabilească controlul asupra acea Proprietate.
Dacă dețineți o proprietate, atunci responsabilitatea de a încasa chiria revine dvs.
Banii pot fi dați sub formă de împrumut numai de către Bancă și numai pe securitatea Imobilului.
Niciun jucător nu poate împrumuta bani de la sau împrumuta bani unui alt jucător.
Pentru utilizarea piesei altui jucător în timpul rândului tău, trebuie să plătești o amendă de 50 USD.
Vi se cere să plătiți o amendă de 50 USD în cazul unei mișcări extraordinare atunci când v-ați mutat în locul altui jucător.
De asemenea, va trebui să plătiți o amendă de 50 USD dacă la rândul dvs zaruri a părăsit terenul de joc (improvizat, de exemplu, o masă sau podea specială destinată terenului de joc

Câştigător
Ultimul participant rămas în joc este câștigătorul.

Ți-a plăcut jocul Monopoly? Vă invităm să jucați gratuit online!

Nivel de dificultate: In medie

Numar de jucatori: 2-6

Dezvolta abilitati: Inteligență, comunicare, planificare

(Monopol) este un joc de societate economic pentru o companie de mai multe persoane. Inventat în America, a devenit popular în Rusia în anii 80 ai secolului al XX-lea și este căutat acum. Din cauza costului, acest divertisment nu este accesibil pentru fiecare consumator, dar acum există șansa de a crea un monopol cu ​​propriile mâini în absența finanțelor.

Orice modificare conține zaruri (cuburi), jetoane, un câmp, bani de hârtie, cărți în interiorul cutiei. Toate componentele sunt ușor de găsit Viata de zi cu zi: carton sau hârtie foto, dacă se dorește, un bloc mic de lemn. Acest lucru sugerează că jocul cu propriile mâini se poate face foarte repede dacă imprimați toate spațiile goale. Pentru a evita confuziile inutile, este recomandat să imprimați materiale pe o imprimantă color pentru a nu juca cu cărți de aceeași paletă de culori.

Regulile jocurilor de societate

Acest tip de divertisment vă permite să luați în considerare etapele de valorificare: construcție, închiriere de case, achiziție de străzi pentru a crește prețul chiriei. Se începe prin a distribui fiecărui jucător aceeași sumă prescrisă în regulile jocului.

Jucătorii stau pe o secțiune a terenului " Redirecţiona„- aici începe numărătoarea inversă a cercurilor pline. Ordinea mișcării este apoi determinată prin aruncarea zarurilor. Apoi, cubul este necesar pentru a trece la următoarele câmpuri. Dacă un participant se găsește într-o celulă „Imobiliară” care nu aparține nimănui, are dreptul să o cumpere sau să o scoată la licitație.

Imobiliare– sursa principală de venit, achiziția obligatorie. După ce aterizează pe o celulă cumpărată, celălalt jucător trebuie să plătească o anuitate fixă ​​proprietarului. Pentru a crește chiria, trebuie să cumpărați 2-3 parcele din aceeași categorie; sunt ușor de găsit după aceeași culoare. Cu un set complet de celule, începe construcția. Este mai bine să imprimați parcelele folosind o imprimantă color.

Sursa de venit pentru fiecare modificare joc de societate diverse: hoteluri, case obișnuite și multe altele. Suma pe care o va acorda un alt jucător la intrarea în aceste zone depinde de construcție. În diferite modificări, Monopoly conține nume diferite de câmpuri. Imprimați-l și apoi jucați Monopoly în cât mai multe versiuni diferite.

Dacă un jucător ajunge pe proprietatea cuiva și nu există suficienți bani pentru a plăti chiria, el ar trebui să-și gaje proprietatea fără a primi venituri din aceasta până la răscumpărare. Cărțile joacă un rol important Cuferele„ și „”, unde sunt prescrise acțiuni care nu pot fi ignorate. Ele pot îmbogăți jucătorul sau îl pot ruina complet. Pe o celulă a câmpului există „ Temniță", unde participantul pierde o mișcare pentru 3 runde de mișcări. Jucătorul poate plăti imediat pentru ieșire sau arunca zarurile, obține un dublu și apoi iese gratuit. Totuși, dacă dubla nu apare după trei runde, jucătorul trebuie să plătească un cost fix de ieșire către trezorerie pentru a continua să participe.

Joc de masă „Monopoly”

Bună din nou, dragii mei prieteni! În timp ce continui să vă prezint jocurile de societate interesante, pur și simplu nu pot ignora clasicele jocuri de societate economice.

da da, despre care vorbim despre monopolul mondial, lansat de Hasbro. Este pe bună dreptate liderul în cerere în rândul tuturor desktopurilor jocuri economice, deoarece combină nu numai funcții de divertisment, ci și educaționale.

Recenzia mea despre jocul Monopoly

Set de jocuri de masă Monopoly

Avem o versiune clasică a jocului de masă. Este ambalat intr-o cutie destul de mare din carton laminat gros. În interior vei găsi:

  • zece piese de joc de diferite forme;
  • a stabilit bancnote de diferite confesiuni;
  • ghid complet de joc;
  • loc de joaca;
  • 32 de jetoane de casă;
  • 16 cărți „Șansă”
  • 16 cărți „Common Treasury”;
  • 12 carduri de hotel;
  • o pereche de zaruri;
  • 28 de carduri care confirmă proprietatea asupra terenurilor.

Fiecare element al jocului este realizat de foarte înaltă calitate. Cipsele sunt moderat mici, ușoare și durabile. Cărțile și terenul de joc sunt din carton rezistent, iar toate imaginile și literele de pe ele sunt imprimate cu atenție. Aș dori să vă atrag atenția asupra schemei de culori plăcute și a calității ireproșabile a imprimării - chiar și cu utilizarea regulată a jocului, literele și imaginile de pe cărți și de pe teren nu se șterg.

Puteți înțelege regulile Monopoly direct în timpul jocului. Pentru a diversifica timpul liber al participanților, producătorii acestei plăci au venit cu o mulțime de lacune interesante și oportunități suplimentare pentru fiecare jucător.

Regulile jocului

Puteți juca Monopoly cu un grup de două până la zece persoane. Aici, fiecare participant se poate îmbogăți și își poate crea propriul imperiu cumpărând proprietăți imobiliare și colectând taxe de la alți jucători. Dar planificarea necorespunzătoare a resurselor și mulți alți factori pot duce nu numai la îmbogățire, ci și la falimentul complet. obiectivul principal a juca Monopoly înseamnă a deveni cel mai influent proprietar al majorității terenuriși distrugeți restul participanților la joc.

Terenul de joc este așezat în mijlocul mesei. Toți participanții aleg un cip pentru ei înșiși și numesc un bancher care oferă tuturor o anumită sumă de bani. Stivele de cărți „Șansă” și „Total Trezorerie” sunt amestecate individual și plasate în locurile lor respective pe terenul de joc.
Dreptul de a face prima mutare este determinat prin aruncarea zarurilor - cine primește valoare mai mare, el începe jocul. La început, toți participanții își plasează jetoanele pe pătratul etichetat „Înainte”.

Apoi cel care are dreptul de a face prima mutare aruncă zarul și mută chipul în același număr de celule cu numărul de puncte care au căzut în timpul aruncării.Apoi poate acționa în funcție de tipul de celulă pe care aterizează:

Celula cu un teren imobiliar. Jucătorul îl poate răscumpăra transferând bani bancherului și primind în schimb un card care confirmă dreptul de proprietate asupra terenului. Acum toți jucătorii care aterizează pe acest pătrat vor trebui să plătească o anumită taxă proprietarului său. Dacă cel care umblă refuză să cumpere proprietatea, bancherul o scoate la licitație printre alți participanți. Proprietarul devine cel care oferă cea mai mare sumă.

Celula „Șansa”. Jucătorul ia o carte din teancul de șansă și citește ce este scris pe ea.

Indicațiile de pe astfel de carduri pot da dreptul participantului la ieșire devreme din închisoare, cere să primească sau să plătească bani la trezorerie, să-și mute cip un anumit număr de pătrate și, de asemenea, să-l trimită pe proprietarul cardului la închisoare.

„Trezoreria publică”. Aceste cărți practic nu sunt diferite de „Șansa”.

Companie de utilitati. Dacă această celulă nu a fost încă cumpărată de un alt participant, jucătorul care a venit la ea poate cumpăra înapoi întreprinderea plătind prețul specificat pentru aceasta. Dacă nu vrea să plătească, atunci proprietatea este scoasă la licitație.

Gară. Principiul de funcționare este același ca și pentru celulele companiilor de utilități și imobiliare.

Câmpul fiscal. După ce s-a oprit pe o astfel de celulă, jucătorul trebuie să plătească trezoreria generală suma indicată pe aceasta.

Temniță. Puteți fi pe acest pătrat dacă această indicație a fost pe cardul „Șansă” sau

„Trezoreria publică”, dacă jucătorul aterizează pe câmpul „Mergeți la închisoare” sau obține același număr de puncte de trei ori la rând în timpul unei ture.

Există mai multe modalități de a ieși din închisoare:

  • lipsind trei mutari si platind o amenda de 50 mii;
  • rămânând în celula închisorii și săriți peste o tură, aruncați zarurile pe rând de fiecare dată. Dacă primești un dublu,
  • poți să ieși din închisoare fără să plătești o amendă și să muți chipul numărul de mișcări care apar pe zaruri;
  • folosește cardul „Ieși din închisoare”. Puteți folosi propria carte sau o puteți cumpăra de la unul dintre ceilalți jucători la un preț negociat.

După ce jucătorul a achiziționat dreptul de proprietate asupra tuturor terenurilor imobiliare de unul gamă de culori, le poate cumpăra case și le poate pune pe cuștile lui. Acest lucru va crește chiria pentru a fi pe teren. În acest caz, trebuie respectate următoarele reguli:

  1. casele nu pot fi construite pe niciun teren dacă cel puțin un imobil dintr-o anumită grupă de culoare este ipotecat;
  2. Nu puteți plasa o a doua casă pe orice parcelă până când nu a fost construită o casă pe fiecare celulă a grupului de culori. Aceeași regulă se aplică și pentru achiziționarea de case terțe și ulterioare;
  3. Pe fiecare parcela se pot construi maxim patru case.

După ce a dezvoltat toate parcelele sale imobiliare, jucătorul poate pune hoteluri pe ele. Acesta este un alt tip de proprietate care crește și chiria de la alți participanți.

Uneori este posibil să întâmpinați o lipsă de case în joc. Când aproape toți participanții își dezvoltă în mod activ planurile, este posibil să nu mai rămână jetoane gratuite. În acest caz, nu mai rămâne decât să așteptați până când unul dintre rivali, simțind lipsă de bani, își gajă casele la bancă.

Timpul mediu pentru fiecare joc de Monopoly depinde de numărul de jucători. Doi oameni îl pot juca la infinit (recordul nostru este de trei ore și jumătate de luptă aprigă) și companie mare jocul se poate termina într-o jumătate de oră.

Principalele avantaje ale monopolului

Asta e pe bune joc de familie, care este potrivit pentru copiii de la opt până la nouă ani și nu este mai puțin interesant pentru adulți. În plus, pot fi remarcate următoarele avantaje:

  • unicitatea fiecărui lot. Nu vor exista situații identice aici, deoarece fiecare joc depinde de strategia jucătorului, de „comportamentul” zarurilor, de ce „Șansă” primește participantul și de mulți alți factori;
  • oportunitate in forma de joc predați copiilor strategia și planificarea bugetului;
    oportunități ample pentru o varietate de joc.

Este puțin probabil ca versiunea standard de Monopoly să fie luată cu tine în călătorie, deoarece cutia sa este destul de voluminoasă. Există o ediție specială de călătorie în acest scop.

Puteți petrece multe ore interesante jucând acest joc, luptând cu prietenii sau membrii familiei. Recomand cu siguranță Monopoly tuturor iubitorilor de jocuri de societate interesante și bine gândite, cu o înclinație economică.

Dacă cumpărați Monopoly ca cadou pentru cineva, magazinul are o opțiune grozavă - puteți scrie numele destinatarului pe cutie și cadoul va deveni imediat unic și personal.



 

Ar putea fi util să citiți: