Vikingii lupi din Midgard comerciant. Topor de artă cu două mâini „Lavatein”

Versiunea video:


Pregătire video și dublare: Brashmen

Versiune text:

Câte jocuri știți care au avut originea în Slovacia? Singurele care vin în minte sunt Kult: Heretic Kingdoms și Shadows: Heretic Kingdoms și chiar și atunci sunt de la același dezvoltator (spărțiți comentariile în bucăți și scrieți-vă propriile jocuri dacă nu este cazul). Deci, slovacă Ferma de jocuri, impreuna cu Kalypso Media, decide să lanseze un alt joc în acest gen. De la bun început, strigătele au început să se reverse către proiect despre asemănările sale cu și nimeni nu a vrut să-și dea seama dacă acest lucru a fost într-adevăr așa.

Aparent, imaginea izometrică și grămada de gloate de pe hartă sunt destul de suficiente pentru a le atribui clonelor ereditare. Da, există multe mecanici împrumutate care sunt bine stabilite în gen, plus apar contururile unui slasher, dar vikingii sunt un popor aspru și cu siguranță nu vor ceda sub jugul urătorilor.

Istoria în joc provine din cele mai vechi timpuri, când pământul era una dintre cele 9 lumi și undeva în vastitatea spațiului marele Asgard, condus de Odin, s-a împodobit. Dar vikingilor nu le place să trăiască în pace și armonie... la fel ca giganții de gheață. Uriașul și teribilul Grimrin îi provoacă pe zeii din Asgard, iar undeva la orizont este vizibil un eveniment atât de important în mitologia scandinavă precum Ragnarok.

Jucătorul primește controlul asupra jarl-ului clanului local, care este tocmai capabil să prevină toate aceste nenorociri. Dar scopul principal este răzbunarea pe uriași pentru atacul asupra satului său natal, Ulfung, iar Ragnarok va aștepta. Ca întotdeauna, ești singura speranță și super-erou al poporului tău. De la început jocul spune în text simplu „alesul nou-născut”, și mi se strecoară deja gândul că astfel de oameni speciali de obicei nu sunt ajutați, vor trebui să se descurce singuri. Principalul antagonist nu-i place această abordare și, uneori, face remarci dure față de NPC-urile complotului.

Eroul este de la oamenii de rând și nu este obișnuit cu discursuri înfocate - dacă dialogul nu funcționează de la bun început, pumnii vor ajuta întotdeauna. Este mai bine să nu-i spui cuvinte necunoscute, vikingii nu au inteligență și inteligență și pot fi jigniți. Nici personajul nu este ferit de vanitate – știe că el este alesul și râde în fața dușmanilor săi.


Ei bine, este timpul să trecem la faza de joc. Înainte de a distruge brutal inamicii după o combo reușită și o grămadă de capturări în jurul inamicului în pragul unui fault, trebuie să-ți alegi clasa sau, mai degrabă, preferința cui să te închini.

Există o alegere:

  • Thor este zeul tunetului și al fulgerului, iar furia lui este legendară. Oamenii care îl venerează preferă topoarele cu două mâini, ciocanele sau săbiile.
  • Unul este patronul alfabetului ruinei, vrăjitoriei și cunoașterii. Nu aprobă nimic în afară de personal (apropo, nu credeți că puteți crea un magician ca clasă în acest joc - în orice caz, va trebui să loviți pe toată lumea în frunte cu un băț, scoțând ocazional vrăji magice).
  • Loki - iubește doar armele duble. Este rapid și viclean și în înșelăciune nu are egal.
  • Tyr este zeul războiului cu o singură mână. De aceea adepții săi folosesc doar arme cu o singură mână și pun un scut în cealaltă.
  • Skadi este o zeiță a vânătorii care mânuiește arcul.

  • Alegerea ta va determina arma de pornire și prima abilitate. Dar sistemul este de așa natură încât poți mânui imediat o sabie cu două mâini, apoi poți trece la un arc și, la sfârșit, poți lua două buzdugane. Cu toate acestea, este mai bine să urmați o anumită ramură, altfel va trebui să creșteți nivelul pentru o lungă perioadă de timp pentru a îmbunătăți fiecare dintre arme.


    În general, uitați de punctele obișnuite de experiență. Aici nivelurile sunt legate de sânge. Literal, la fel ca vechiul bun zeul razboiului Dușmanii aruncă cheaguri de plasmă, leucocite și alte câteva lucruri interesante care alcătuiesc sângele. Un fel de înlocuitor al experienței sub formă de picături de la Viking se acumulează treptat, iar pentru a câștiga un nivel tot ce rămâne este să sacrifici micul sânge de pe altar. Apoi totul devine mai familiar - Jarl va putea îmbunătăți noi abilități active sau pasive peste niveluri.

    În orice caz, ai un auto-atac pe butonul stâng al mouse-ului și o rolă în dreapta, plus 5 abilități. Respectiv ramuri de dezvoltare Nu se evidențiază prin amploarea lor, totuși, după ridicarea nivelului altarului în sine, orice abilitate poate fi îmbunătățită semnificativ, ceea ce vă va oferi cu siguranță mai multă putere în lupte aprige. Și dacă îl înfurii pe viking, se va porni modul furie, care se acumulează din atacurile tale asupra celor răi, iar atacurile vor deveni de multe ori mai puternice, experiența va fi mai mare, la fel ca și vindecarea. Dușmanii nu vor începe să se împrăștie, dar se vor despărți mai repede, asta e sigur.

    Mecanica unui singur îndoit nu este întotdeauna benefică. Ca o excepție rară, jocul vă va prezenta parteneri de computer și va crea atmosfera unei bătălii la scară largă, dar practic toate atacurile asupra așezărilor altor oameni și alte atacuri vor avea loc numai la inițiativa jucătorului. (Vă povestesc despre cooperativă puțin mai târziu). Deja la inceputÎmi doresc ceva epic, dar jocul decolează încet, iar sarcinile inițiale nu ies în evidență printr-o abordare inovatoare a misiunilor. În primul rând, vei ajuta o fată să-și găsească tatăl, apoi vei ataca clanul vecin, pentru că constructorul de nave a sfătuit acest lucru, iar apoi poți proteja satul de atac.


    După atac, patria eroului este spartă și va trebui restaurată. Treptat, în timpul misiunilor, va trebui să găsești diverși negustori, fierari și turnatori de rune și să-i pui în posesiunile tale. Mai mult, pentru a avea acces la noi tipuri de arme, magazinele lor pot fi modernizate. Va necesita nu numai sunetul monedelor, ci și resurse extrase în locații - există un astfel de element simulator de constructor de oraș. Dar nimeni nu te va forța să te umili cu un târnăcop în mână - este mai ușor pentru Jarl să captureze sau să jefuiască întreaga mină deodată în timpul misiunii. În plus, la niveluri vor exista întotdeauna diverse cufere în care sunt ascunse mici bunătăți și pentru completare misiuni secundare (după tip, găsiți toate craniile de fier, spargeți 15 totemuri și ucideți 30 de lupi) Se eliberează premii de resurse separate.

    Pe lângă povestea principală, există întotdeauna opțiunea de a reveni locație vecheși fă-o din nou misiuni suplimentare, adică ștergeți din nou locația. Jocul împinge puțin acest lucru, dând după prima joacă o alegere - să jefuiască totul dintr-o dată sau să primească bonusuri la o joacă repetată. Perfecționiștii congenitali suferă suplimentar Nu recomand misiuni - lucru obișnuit este că distrugi, să zicem, 14 din 15 totemuri și mergi să-l cauți pe ultimul în colțul îndepărtat timp de aproximativ 20 de minute, iar profitul din această sarcină nu este atât de mare.

    Este mai rapid să spargi tot felul de cutii și case, care sunt atât de plăcut distruse și lasă în urmă o grămadă de resurse. Din fericire, există o a treia modalitate de a ridica nivelul și de a acumula resurse - misiuni "Teste", unde ești transportat pe o mică insulă și forțat să înduri valuri de inamici.


    Locații de joc Sunt labirinturi lungi cu diferite finaluri, poți să dai peste o cameră secretă în spatele unei prăbușiri de pietre și acolo vei găsi un puzzle și câteva uși care pot fi descuiate cu un topor. Uneori trebuie să-ți croiești loc sub jugul săgeților de pe cealaltă parte a hărții, uneori trebuie să reziste frigului într-o locație de iarnă.

    Așa că trebuie să vă monitorizați nu numai nivelul de sănătate, ci și locul unde sunt situate incendiile - frigul este adesea același inamic ca și ceilalți. În zonele mlăștinoase, otrava domină, iar în unele locuri puteți întâlni mici erupții sau puteți întâmpina probleme cu un mediu fără oxigen.

    Desigur, fiecare tip de card are propriile sale inamici. Dușmanii de aici nu au un model anume, fiecare inamic este unic în felul său și uneori capabil să surprindă cel puțin cu o apariție bruscă sau, de exemplu, cu scutul său impenetrabil de doi metri sau cu un butoi care explodează la spate. Acest lucru se poate spune despre șefi - la sfârșitul fiecărei locații vă așteaptă un troll uriaș, o vrăjitoare din mlaștini, un jarl extraterestru al unui clan vecin etc. Mai mult, fiecare are nevoie de propria tactică și, dacă nivelul de dificultate nu este setat la un nivel scăzut, va fi dificil să le treci prima dată.

    Declanșatorii complot încearcă, de asemenea, să diversifice procesul, schimbând obiectivul de la uciderea banală a șefului la evadarea din pietrele căzute cu o cameră, ala Uncharted, sau la distrugerea platformei de sub răufăcător în loc de un atac frontal ineficient.

    Pe cel mai mult complexitate ridicată trebuie deja să studiezi inamicul temeinic și să-l calculezi următoarele acțiuni, conform CD, folosește abilitățile și sari în lateral în timp. Dar tehnica lui Hidetaka Miyazaki nu este 100% utilă, dezvoltatorii încă au avut milă de jucători, nu trebuie să sufere mult timp. Inamicul își dezvăluie rapid abilitățile, plus există pasive miraculoase cu șansa de a ucide dintr-o lovitură, talismane care uimesc inamicul timp de zece secunde sau cu o aură puternică de vindecare. Există, de asemenea, o opțiune de a găsi statui care oferă temporar bonusuri bune, cum ar fi +20% daune sau +25% la critic. În cele din urmă, poți să te întorci în sat cât de mult vrei și să înclini balanța „îndoirii” pe partea ta, îmbunătățindu-ți echipamentul și îmbunătățindu-ți abilitățile.


    Te va scuti de o astfel de rutină și măcina cooperativă pentru două persoane. După cum se întâmplă adesea, te va face să privești jocul dintr-un unghi diferit. Împreună cu un partener fidel, orice turmă de adversari se va dovedi a fi un simplu fleac, iar moartea nu te va lăsa să fii trist. Poți veni cu tactici și combinații interesante, să-ți batjocorești dușmanii, să te măsori cu un contor combo, să te arăți împotriva șefilor și să mori rușinos din cauza lor. Totul ar fi bine, dar sistemul de conectare este implementat dezgustător...

    Nu, este mai bine să spun, este puțin ciudat. În modul joc prin Internet Nici măcar nu este posibil să te alături jocului unui prieten - trebuie să primești o invitație de la creator. Mai mult, dacă încercați să-l acceptați în timpul încărcării sau al ecranului de splash... În general, este mai bine să nu faceți acest lucru, altfel va trebui doar să reporniți jocul.

    Oamenii fără prieteni nu au de ales - vă puteți conecta doar la jocuri aleatorii, uitați de lista de servere. Și când ați creat o sesiune deschisă, se poate întâmpla să treceți calm prin etapă după etapă, dar brusc „XXXlehaXXXX2001” se conectează, iar acum par să nu mai existe dușmani, iar șeful moare cu două lovituri. Mult mai plăcut de jucat LAN, cel puțin există o oarecare opțiune, dar rețeaua locală nu vă va scuti de probleme periodice de sincronizare și bug-uri însoțitoare de animație.


    Să rezumam. Ferma de jocuri Am creat un proiect bun și plăcut pentru relaxare seara cu un prieten. Dezmembrarea, distrugerea parțială a lumii, oponenții deformați, diverși factori mediu care îl slăbește pe mândru Jarl și alte câteva lucruri mărunte îl fac un joc bun care merită să fie jucat. Dar au existat unele neajunsuri. Există o componentă muzicală, dar în timpul luptelor cu mulțimi mari de adversari și șefi nu este suficientă. De asemenea, vocea nu este suficientă.

    Problema cu crafting-ul este evidentă - pare să existe, dar nu există. Este mai mult un magazin aleatoriu. Ne-am dorit ceva mai mult de la vikingi, precum și de la sat în sine. Acesta nu este cel mai mare minus, dar așteptam tot timpul să-mi dea cineva lista plina funcții pe care le pot aplica în decontare. Îmi doream un element de strategie, alegând diferite clădiri, angajând războinici pentru pereți și chestii de genul ăsta, deși există șansa ca doar eu să fi fost cel care avea nevoie de el.

    Voi nota și câteva mici ciudățenii cu fizica, dar sunt mai comice decât enervante.


    Și câteva cuvinte despre interfață și comenzi. Jocul este absolut calm (si chiar mai convenabil) jucați pe un gamepad. La ce lucrează dezvoltatorii de ani de zile, au făcut aici în primul rând - o interfață convenabilă atât pentru cei care joacă pe mouse și tastatură, citind fonturile mici ale parametrilor, cât și pentru cei cărora le place afișarea simplificată a consolei.

    Pro:

    • Sistem de luptă revigorant
    • Dezmembrare
    • Diverse tipuri de inamici cărora le place să surprindă
    • Sistem de efecte negative asupra locațiilor
    Minusuri:
    • Prezentare plictisitoare a intrigii
    • Meșteșuguri
    • Animație sacadată și ciocniri pe alocuri


    Înseamnă să fii crud și cu sânge rece. În acest joc, vei ucide sute de lupi pentru pielea lor, vei face sacrificii de sânge, vei ataca așezările învecinate pentru a obține resurse și vei trimite mii de războinici în Valhalla.

    Ucide, sacrifică, jefuiește...

    Jocul, datorită genului său, este similar cu Diablo, dar nu poate fi numit copie. Ceea ce face produsul unic nu este doar decorul, ci și unele caracteristici de joc. Nu există clase ca atare în joc. În schimb, atunci când creați un personaj, vi se va oferi o alegere dintre cinci zei, fiecare dintre care îi va oferi eroului un stil individual de luptă, abilități speciale și bonusuri. De exemplu, toată lumea zeu celebru Thor își va îmbunătăți stăpânirea armelor cu două mâini, în timp ce Loki îi va permite să creeze tot felul de capcane periculoase. Acest sistem se arată destul de bine pe tot parcursul jocului, fără a da naștere la senzația că acest lucru s-a întâmplat deja undeva, deși acest lucru s-a întâmplat în alte jocuri.

    În ciuda faptului că jocul încearcă să fie diferit de seria Diablo standard în genul de acțiune izometrică, în multe privințe Vikings: Wolves of Midgard este foarte asemănător cu un produs de la Blizzard. De asemenea, trebuie să vă asumați sarcini, să ucideți sute de inamici, eliminând aurul și obiectele de la ei pe parcurs și, în cele din urmă, să ajungeți la șeful, întâlnire cu care se termină întotdeauna într-o luptă. Apropo, eroul are întotdeauna un dialog patetic cu șefii în stil - „Am venit aici să-ți iau proviziile. Dă-mi totul sau mor”.

    Luptele șefilor în sine nu pot fi numite unice, dar totuși aduc o oarecare varietate. Va trebui să apăsați doar un buton de atac la un nivel de dificultate simplu și deja la dificultate medie va trebui uneori să vă gândiți ce abilitate să folosiți împotriva inamicului și unde să o folosiți. slăbiciune.

    Uneori, în dialogurile cu personajele există umor de foarte bună calitate, care completează atmosfera dură. Eroul poate face o glumă plină de spirit, permițându-ți să uiți că acest tip ucide mii de creaturi fără remuşcări, îndreptându-se spre scopul său.

    Elementele sunt dincolo de controlul tău

    Creșterea nivelului caracterului tău este similară cu alte jocuri asemănătoare Diablo, doar că în loc de experiență există sânge și trebuie să-ți crești nivelul folosind altare. Apropo, ele pot fi îmbunătățite și prin deschiderea de noi ramuri de abilități. Procesul de creștere a nivelului eroului în sine este simplu, dar din cauza interfeței incomode și ușor strâmbe, puteți deveni puțin confuz la început. Controalele pot părea, de asemenea, incomode la început, dar după câteva sute de inamici uciși, vă puteți obișnui în continuare. Este demn de remarcat faptul că pe un gamepad situația este complet diferită - jocul este confortabil încă din primele minute de joc. Puteți simți imediat că dezvoltatorii au dorit să simplifice controalele, făcându-l convenabil pentru cei care joacă pe consolă.

    Una dintre caracteristicile interesante din Vikings: Wolves of Midgard este că personajul este expus la diferite elemente. Aici nu poate alerga în ger de treizeci de grade doar în pantaloni și să nu simtă frigul. Dacă nu te apropii de foc pentru o lungă perioadă de timp, personajul poate îngheța și moare și, prin urmare, trebuie să alergi prin unele locații nu fără gânduri și rapid. Acest element oferă jocului ceva prospețime și specialitate.

    Sistemul de luptă al jocului vă permite să efectuați o varietate de atacuri combo, combinând abilități și abilități pasive într-un set ucigaș. Din când în când, eroul va termina efectiv inamicul în stil Slow Mo. Arată asemănător cu ceea ce se poate vedea în jocurile din seria Batman: Arkham, dar detaliile în astfel de momente clar nu sunt suficiente. Uneori, pur și simplu nu este clar ce parte specifică a corpului o ia eroul de inamic.

    Foarte des în lupte este necesar să folosiți o capotaie, care irosește puncte de energie. Odată ce începi să înțelegi toate mecanismele sistemului de luptă majoritatea duşmanii devine inofensiv, deşi niveluri înalte dificultățile mai trebuie să transpire.

    În ceea ce privește unul dintre cele mai importante elemente ale oricărui joc de acțiune izometric de rol, și anume prada, există destul de mult aici. Obiectele pot avea proprietăți unice, iar unele pot fi echipate cu rune pentru efecte suplimentare. În Vikings: Wolves of Midgard există chiar și seturi de articole care pot fi create prin colectarea mai întâi a fiecărei părți a articolului. Desigur, în joc vă puteți „prepara” legendarul ciocan Mjolnir, care în sine este un plus.

    Deveniți un viking

    Misiunile din joc nu sunt deosebit de diverse. De regulă, suntem trimiși să jefuim sau să ucidem pe cineva, ceea ce devine plictisitor după doar câteva ore de joc. La sfârșitul unor sarcini există o oarecare neliniaritate, permițându-vă să alegeți ce să faceți cu o așezare capturată - jefuiți totul și obțineți resurse maxime sau arătați milă și obțineți alte bonusuri. De o importanță deosebită Nu afectează intriga.

    Povestea, apropo, în joc este la un nivel destul de mediocru. Povestea se învârte în jurul salvării lumii, care se sprijină pe umerii clanului Ulfung. Vei juca ca jarl-ul acestui clan, care are un număr de subalterni, precum și propriile sale camere cu un tron ​​și trofee obținute în timpul ciocnirilor cu șefii. Povestea din joc este prezentată în format text. Pentru a afla despre intriga, trebuie să citiți în detaliu dialogurile cu personajele și să ascultați naratorul. Din păcate, nu există videoclipuri spectaculoase la nivelul jocului, ceea ce nu este surprinzător, având în vedere bugetele diferite ale acestor produse.

    Inteligența artificială a inamicilor este primitivă. Adversarii nu încearcă să ocolească cumva eroul sau să-l înconjoare, lovindu-l din spate. În schimb, adesea se adună, făcându-le mai ușor de ucis. Sentimentul de provocare apare în principal nu din cauza chibzuinței adversarilor, ci din cauza superiorității lor banale în număr.

    Locațiile din joc sunt neliniare și, de regulă, au mai multe rute, deși nu sunt memorabile pentru nimic special. Grafic produsul arata destul de bine. Are tot ce le place majorității jucătorilor - mult sânge și dezmembrare. Designul caracterului este destul de rar. Doar o mică parte dintre inamici sunt memorabile pentru aspectul lor, în timp ce majoritatea inamicilor arată cumva gri și plictisitor. Inamicilor le lipsește în mod clar atenția la detalii.

    Coloana sonoră din joc este excelentă. Vrei să ridici coloanele sonore mai tare și să le asculți în timp ce te scufunzi în atmosferă. Sunt destul de multe piese, iar fiecare dintre ele este diferită de cealaltă, ceea ce mulțumește urechea cu diversitatea muzicală, fără a se abate de la tema generală.

    Din fericire, dezvoltatorii au adăugat procesul de joc puzzle-uri. Nu este nimic extrem de chibzuit aici, dar însăși prezența lor îmbogățește gameplay-ul și permite în unele situații să iei o pauză de la bătăliile continue și să te gândești la o soluție.

    in afara de asta un singur joc Vikings: Wolves of Midgard are cooperative. Datorită acestui lucru, puteți juca jocul cu un prieten - acest lucru nu afectează în mod critic echilibrul, iar interesul de la jocul este de multe ori mai mare. Modul de cooperare, din păcate, funcționează doar pe Internet și, prin urmare, nu veți putea juca împreună local.

    Pentru a rezuma, jocul se ridică pe deplin la nivelul așteptărilor sale. Are o coloană sonoră impecabilă, o grafică bună, un mod de cooperare și o setare excelentă pe care dezvoltatorii au reușit să o joace corect. Ceea ce îi lipsește Vikings: Wolves of Midgard este o varietate de quest-uri, scene în joc pentru a prezenta intriga și inteligență artificială mai atentă. În ciuda dezavantajelor, produsul ar trebui să atragă fanii unor astfel de jocuri de acțiune de rol și a mitologiei scandinave.

    Dacă sunteți un fan al mitologiei scandinave, vă place să sculptați rune, să vă îmbrăcați în piei și să construiți nave lungi în timpul liber, atunci oaspetele nostru de astăzi vă va atrage. Faceți cunoștință cu noul „diabloid” de la studioul slovac Ferma de jocuri numite Vikingi – Lupii din Midgard. Jocul a pătruns rapid în categoria hack & slash izometrică, nu a făcut niciun pic acolo, dar cu siguranță nu a trecut neobservat. Și veți afla de ce s-a întâmplat acest lucru în recenzia noastră.

    Conform complotului, așezarea vikingă de la Ulfung a suferit din cauza uriașilor de gheață, care mergeau la un alt război cu zeii. Desigur, este la latitudinea jucătorului să rezolve problemele, care conduce clanul local „Lupii din Midgard” și devine jarl-ul local. Astfel, ne răzbunăm pe bătăușii aroganți, oferind satului resurse și rezolvând relațiile cu vecinii periculoși. Între timp, justiția este departe de a fi restabilită, este necesar să se reconstruiască așezarea, să recupereze rezervele strategice de resurse de la alte triburi și să se arate oponenților că Ulfung nu numai că și-a revenit din lovitură, ci și intenționează să riposteze.

    Trăiască jarl-ul!

    În primele misiuni de poveste, jucătorul are de-a face cu vecinii și abia apoi întocmește un plan de răzbunare și începe să-l pună în aplicare. Fiecare sarcină locală se numește raid: eroul apare la începutul hărții, este introdus în situație, după care începe o curățare rapidă a zonei. Locații în Lupii din Midgard nu sunt ca câmpurile de luptă obișnuite de la slashers asemănătoare Diablo - acestea sunt coridoare lungi și înguste, cu ghicitori ușoare și un șef obligatoriu la sfârșit. Pe lângă misiunea principală, jucătorului i se oferă câteva sarcini suplimentare. Folosindu-le, distrugem totemurile inamice, ucidem moburile necesare sau curățăm anumite locuri de pe hartă. Pentru finalizarea misiunilor, personajul primește bonusuri sub formă de trei resurse (lemn, fier și aur). Bestiarul dușmanilor este variat și reprezintă bogat folclor scandinav, cronici istorice, precum și imaginația autorilor. Nu lipsesc nici geografia și schimbarea locațiilor, așa că Vikingi – Lupii din Midgard jucătorii vor vizita pustii înzăpezite de rău augur, mlaștini otrăvitoare, peșteri vulcanice întunecate, pășuni însorite verzi, insule exotice și alte lumi în care trăiesc zeii nordici. Acolo se vor întâlni cu lupi, troli, tomte, jotuns, ettini, pitici, vrăjitoare, vrăjitori, alți vikingi, războinici ai Regelui Arthur și chiar soldați ai Sfântului Imperiu Roman. Fiecare inamic are propriile sale caracteristici, abilități, mărime și forță și, de asemenea, știe să reziste cu curaj unei anumite clase de eroi și este ucis cu mai mult de o lovitură.


    ÎN Lupii din Midgard jucătorii vor avea ceva de făcut între misiuni. De exemplu, trebuie să dezvoltați o așezare, să îmbunătățiți clădirile fierarului, fierarului și altor NPC-uri importante. În plus, jucătorii pot participa la raiduri repetate în locații deja finalizate pentru a obține resurse suplimentare. Ele sunt, de asemenea, câștigate în Arena Zeilor - aceasta este o hartă în care personajul trebuie să distrugă rapid valurile de gloate. Și dacă te-ai săturat de asta, atunci alătură-te unui joc multiplayer și, împreună cu partenerul tău, curăță noi locații.

    Va fi ceva de făcut în inventarul dvs. - curățați spațiul din gunoiul inutil, ridicați echipamentul sau introduceți o rună utilă în el. Nu există atât de mult pradă în joc ca în alte proiecte similare, dar există suficient pentru a petrece periodic câteva minute făcând asta. Elementele și armele în sine sunt împărțite în culori standard RPG: gri, verde, albastru, violet și portocaliu. Au proprietăți ușoare, medii și grele și pot fi fie vândute NPC-urilor, fie pur și simplu distruse folosind un buton special cu un coș în inventar.

    Loviți, tăiați, trageți, tăiați!

    Bătălii în Vikingi – Lupii din Midgard Trec vioi, vioi și fierbinți. Adevărat, prima misiune este plictisitoare, deoarece dezvoltatorii nu s-au deranjat să ofere personajului nici măcar o abilitate activă. Deci, trebuie să chemați literalmente adversarii virtuali cu o lovitură standard. Dar apoi nivelul de interes trece prin acoperiș și vrei să treci prin misiune după misiune în așteptarea unui nou șef, tactici noi și, să fim sinceri, avansarea în continuare a intrigii.

    Rolurile adaugă, de asemenea, agilitate bătăliilor. Sunt folosite în mod constant și salvează adesea vieți atunci când un inamic apare în fața noastră la jumătate de ecran distanță. Și este mai ușor să te confrunți cu mafioții obișnuiți dacă te îndepărtezi de mulțime și apoi îi distrugi cu abilități active. S-a acordat atât de multă atenție rolelor în joc încât greutatea și tipul armurii le afectează raza de acțiune, iar în meniul personajelor, pe lângă statisticile principale, este afișat și numărul de role realizate.


    ÎN Vikingi – Lupii din Midgard fara cursuri. Totul depinde de care dintre cele cinci zei scandinavi(Tyr, Thor, Odin, Skadi și Loki) jucătorul va alege să se roage. De exemplu, pentru a juca versiunea locală a războinicului clasic cu o sabie și un scut, trebuie să te închini zeului Tyr, iar după ce l-ai ales pe Odin, jucătorul va alerga ca versiunea locală a magicianului cu un toiag cu două mâini. Poți oricând să-ți schimbi arma cu alta, dar punctele de abilități investite nu pot fi returnate, așa că va trebui fie să continui să joci ca un începător fără pricepere și să câștigi din nou experiență, fie să te decizi la începutul jocului în ce direcție să alegi. O alternativă este să te închini la doi zei în același timp și să împarți punctele de îndemânare între armele la distanță și cele de corp la corp.

    Există șase abilități active pentru fiecare zeitate din joc, plus abilități pasive suplimentare. Dar doar cinci abilități și două artefacte sunt afișate pe panou simultan. Acesta din urmă a primit proprietăți speciale, abandonează în timpul jocului sau sunt fabricați de la un fierar. Unul oferă restabilirea sănătății în timpul misiunii și este alimentat la puncte speciale de alimentare. Celălalt oferă o abilitate puternică de atac cu un timp de răcire de un minut. În plus, există trei scale pe panou: sănătate, influență elementară și furie. Dacă totul este clar cu sănătate și furie (ucidem dușmani, acumulăm furie, activăm modul berserk), atunci amploarea influenței elementelor necesită explicații.


    Ideea este că dezvoltatorii Lupii din Midgard au adăugat elemente de supraviețuire proiectului. Fiecare locație este oarecum periculoasă pentru erou: pustii înzăpezite - cu mlaștini reci și otrăvitoare - cu evaporare dăunătoare, ținuturile zeilor - cu aerul lor și peșteri vulcanice sumbre - cu căldura lavei. Când un personaj se găsește pe o astfel de hartă, o scară specială de pe panou este umplută treptat cu indicatori de frig, otravă, căldură sau atmosferă dăunătoare. După ce atinge limita scalei, personajul își pierde sănătatea și moare în câteva secunde. Pentru a preveni acest lucru, jucătorul trebuie să treacă rapid de la unul loc sigurîn altul, distrugeți simultan mulțimi, finalizați sarcini suplimentare și colectați prada. Desigur, jucătorul se va sătura rapid să fie într-o astfel de frenezie de supraviețuire (la urma urmei, nu ne jucăm Flame in the Flood), așa că întâlnim locuri cu un mediu agresiv de câteva ori în timpul misiunii.

    Frumusețea Scandinaviei mitice

    Vikingi – Lupii din Midgard Nu are o grafică lustruită, dar imaginea sa este plăcută, suculentă și nu irită ochii chiar și după câteva ore de joc. Dacă te uiți cu atenție, în unele locuri poți vedea texturi strâmbe, părți ale personajului care ies prin arme și alte lucruri mici similare. Dar în căldura bătăliilor de aici, nu le dai nicio atenție. Si eu sunt multumit de optimizare. Jocul nu este solicitant la hardware, poate rula cu ușurință chiar și pe PC-uri slabe, nu scade în fps și nu este glitchy.


    Proiectul are și unele dezavantaje. Jucabilitatea adecvată ca arcaș și mag este discutabilă. Primul a primit o rază de atac slabă și lovituri slabe, așa că jocul pentru el va consta într-un zmeu etern. Din anumite motive, al doilea s-a dovedit a fi o clasă corp la corp și este echipat cu o singură abilitate la distanță lungă. În același timp, magicianul local poartă armură ușoară, are o apărare slabă și este ucis de un grup mediu de gloate până la jumătatea jocului. Iar luptele lui cu șefii se transformă în iad și în folosirea nesfârșită a rolelor.

    Există și reclamații legate de inventar: articolele pot fi vândute doar pe rând și cu confirmare obligatorie. În plus, creatorii au uitat să adauge un loc pentru descoperiri speciale. În timpul jocului, jucătorul colectează părți de arme din miturile scandinave (de exemplu, legendarul ciocan Mjolnir). Dar părțile sale sunt vizibile numai într-o fereastră pop-up atunci când sunt găsite și nu sunt afișate în inventarul în sine. Prin urmare, nu va fi posibil să aflați ce anume a colectat deja jucătorul din astfel de arme.

    Vikingi – Lupii din Midgard S-a dovedit a fi un joc interesant și jucăuș în familia de imitatori ai legendarului Diablo. Probabil că nu veți dori să reluați din nou proiectul, dar vă poate captiva cu ușurință pentru câteva seri. Lupii din Midgard A primit o luptă provocatoare, un sistem de mediu agresiv neobișnuit pentru acest gen, o imagine frumoasă și cerințe reduse pentru mașina unui jucător. Jocul este capabil să atragă atenția fanilor decorului scandinav, a fanilor hack & slash izometric și chiar a jucătorilor ocazionali. Dar are deficiențe, iar primele patch-uri nu au corectat încă erori prea evidente ale dezvoltatorilor.

    Vrei gulaș de spiriduș sau pate de ficat jotun? Sună ca un meniu de la taverna unui vrăjitor pensionar? Dar nici măcar nu miroase a vrăjitor aici:

    1. Un alt univers de joc;
    2. Parțial un alt spirit rău;
    3. Eroi complet diferiti.

    A fost doar o astfel de „cotlet” de monștri și semizei scandinavi care a căzut în mâinile mele. Există o mulțime de jocuri despre cruciați, pirați, un fel de „Amazone” (pot include și jocuri din seria Tomb Raider printre ele), și desigur elfi/orci/pitici, dar numărul de jocuri bazate pe mituri și legendele despre războaiele din nord pot fi, probabil, numărate pe o mână și nu se vor repeta niciodată, cel puțin nu-mi amintesc o acumulare uriașă de „jocuri de rol” despre vikingi.

    Dar, vai, după un timp am fost dezamăgit.

    Principiul jocului în sine nu este nou și urmează, de exemplu, pe urmele lui Diablo sau a altor jocuri similare ca concept:

    • Ucide 100500 de monștri;
    • Găsiți comoara;
    • Salvați pe toți.

    Dar să trecem prin ordinea componentelor jocului și să încercăm să găsim un fir subțire care să leagă protagonistul nostru de miturile și saga care ne-au venit din fiordurile îndepărtate.

    Complot

    Îți amintești cum a început totul în filmul „Robin Hood - Bărbați în colanți”? La începutul filmului era un pasaj în care se ardea un sat și țăranii erau indignați: „De ce, când fac un film despre Robin Hood, ne ard mereu satul?” Deci aici totul începe destul de banal, personaj principal se întoarce acasă, dar casa nu mai este acolo.

    Ei bine, nu, doar au atacat satul și au incinerat tot ce au putut.

    Tocmai când a văzut satul fumegător la orizont, i-a apărut gândul: „La naiba... Ai uitat să închizi din nou fierul de călcat sau s-au hotărât să-l filmeze pe Robin Hood?!”

    Dar amintindu-mi că de data aceasta sunt un războinic ferm și probabil că nu mi-am călcat armura înainte de a merge la vânătoare și de unde știu despre un bărbat care va apărea în istoria omenirii mult mai târziu - îmi devine clar că manichiurista este terminat, iar pentru cineva acum nu va fi dulce.

    Măcelărim cadavrul lui Jotun și a câțiva goblini ai săi, găsim rămășițele unei case de întâlnire și suntem aleși instantaneu jarl - se dovedește că în vremea noastră poți urca rapid pe scara carierei. Acum trebuie să refac satul, să-l îmbogățesc prin raid pe vecini și să aduc multe victime sângeroase zeilor și, cel mai important, să găsesc vinovatul în decesele care au avut loc în absența mea. Pe parcurs, salvând omenirea de Ragnarok-ul care se apropie.

    În întregime linia poveștii un clișeu continuu - un singuratic care a primit putere trebuie să salveze lumea.

    Caracter

    Acest joc va mulțumi cu siguranță toți luptătorii pentru egalitate - aici ni se oferă posibilitatea de a alege nu numai aspect, dar și genul personajului. În același timp, atât fecioara războinică, cât și războinicul nu diferă între ele (cu excepția unor trăsături anatomice).

    Rolul principal și probabil cea mai importantă decizie înainte de începerea jocului este alegerea unei zeități și, prin urmare, alegerea clasei pentru care vei juca.

    Fiecare clasă este patronată de propria sa divinitate. Așa că avem ocazia să alegem dintre cinci clase/zei/arme și abilități posibile cu care fiecare dintre ași ne va ajuta:

    • Odin este un zeu-mag războinic. Spre deosebire de saga, în joc ni se va da un toiag, în ciuda faptului că principala armă a înțeleptului maestru din Valhalla a fost sulița Gungnir.
    • Skadi - soția lui Njord, uriașa înghețată și patrona vânătorii va fi un însoțitor fidel pentru cei cărora le place să joace ca arcaș. Bazat pe mitologie, atributele sale constante au fost un arc și schiuri.
    • Thor este probabil una dintre cele mai faimoase zeități (mulțumită celor mai recente filme Marvel), mânuind ciocanul distructiv Mjollnir. Mai mult, în joc, clasa patronată de zeul tunetului folosește arme cu două mâini - ciocane, topoare și săbii.
    • Loki este un rezident înșelător și viclean din Asgard. Descendentul Jotuns, care trebuie să aducă Ragnarok-ul mai aproape, îi ajută pe cei care mânuiesc arme duble, fie ele două ciocane, topoare sau săbii.
    • Tyr - Zeul onoarei cu o singură mână ajută jucătorii care aleg o armă și un scut cu o singură mână. Nu subestima zeitatea care și-a sacrificat mâna punând-o în gura marelui lup Fenrir.

    O alegere ciudată a creatorilor jocului și atât de limitată în zeități. De ce două dintre clasele de pe listă se închină pe Jotuns și nu pe Aesir de rasă pură? La urma urmei, în Asgard există destui alți zei războinici, ale căror atribute ar putea fi fie un arc, fie două topoare cu o singură mână, de exemplu.

    Skadi poate fi înlocuit cu ușurință cu Ullya. La urma urmei, atributele sale au inclus și un arc și schiuri (conform unor surse, patine), el i-a precedat pe frații săi și, în momentul în care miturile au început să fie scrise, multe informații despre el erau aproape pierdute sau uitate.

    Ce zici de înlocuirea lui Loki cu „favoritul” berserkerilor - Modi? La urma urmei, i-a patronat pe cei care au intrat curajos în luptă și a adus frică adversarilor lor. Sau Vidi, a cărui armă era sabia cu care în timpul luptei avea să străpungă inima lui Fenrir, răzbunând moartea tatălui său?

    Există atâtea opțiuni câte ași există în Asgard, așa că nu înțeleg această alegere a creatorilor de joc. De asemenea, nu este clar de ce din cinci opțiuni posibile— o „zeiță”? Ca să zic așa, pentru statistici? De exemplu, „Hei fetelor. Iată 20% pentru spectacol – Skadi.” Sau ceva de genul: „Păi de ce facem praf? Pentru cei care apără minoritățile, am ținut cont de totul - sunt ași, jotun și descendenți de jotun din căsătorii mixte. Totul este corect!” Deși probabil că mă gândesc prea mult aici.

    Creștere de nivel sau cadouri

    În total, arborele cadourilor zeității patrone are 21 de abilități care ne vor încânta pe măsură ce ne ridicăm caracterul. Pentru cei care se vor închina lui Odin, Thor, Loki și Skadi, există 6 abilități pasive și 15 active. Dar Tyr de aici este puțin diferit de frații săi și își poate oferi pupiței cu 18 abilități active și 3 pasive.

    Inamici

    Să îndepărtăm fiecare lucru mic ca lupii din prag, lilieci, spiriduși și soldați de diferite tipuri și să ne uităm la ce ne oferă creatorii ca „cireș” la sfârșitul fiecărui capitol - șefi. Pe mine personal nu m-au interesat toți șefii, de exemplu, liderul Svanungilor sau episcopii, spre deosebire de „demonii” pestriți, nu m-au impresionat.

    Dar, în cea mai mare parte, mi-au plăcut referirile la eroi celebri și diverse creaturi mitice din poveștile pe care le-am citit în copilărie.

    Într-una dintre misiuni, de exemplu, va trebui să-i luăm inelul de la Sigurd, în acest loc creatorii jocului fac referire la inelul blestemat al Nibelungilor și Siegfried/Sigurd.

    Dar există și inconsecvențe, de exemplu Albion, care este un „clan pierdut” în joc, a fost cândva denumirea pentru Insulele Britanice. Dar aici se poate argumenta, pentru că a existat un moment în istorie când fiii lui Ragnar au cucerit estul Angliei și Northumbria.

    Sau unele dintre personajele cu nume scandinave, nu neapărat unii dintre mitologi, sau erau personalități complet diferite.

    Iată-te mic exemplu: Iokul - Demonul rău, care aruncă blocuri de gheață din joc a fost de fapt un fierar imens și priceput în saga irlandeză. Da, era lacom și și-a tratat urât soția, dar nu era un demon sau un uriaș. Nu s-a găsit nicio informație că ar fi putut fi transformată într-o pedeapsă pentru un fel de păcate.

    Dar va trebui să-i dezamăgesc pe toți cei care acum vor arăta cu degetul indignat la capitolele în care întâlnim paladini, episcopi și alte referințe la cruciade și jurăm pe inconsecvența datelor istorice.

    În 829, călugărul Ansgar și-a început munca misionară în orașul comercial viking Birka. Ca urmare a răspândirii creștinismului și a încercărilor de a converti vikingii la o nouă credință, au fost efectuate cel puțin trei cruciade în țările din nord.

    Acum putem stabili chiar și aproximativ momentul în care au loc acțiunile acestui joc - primul cruciadă datat 1155.

    Concluzie

    În plus, aș dori să remarc locațiile bine dezvoltate și gândite, cu diverse capcane și „pericole” adaptate situației. Deci putem îngheța până la moarte dacă nu găsim următorul incendiu la timp sau, după ce inhalăm gaze, pierim în mlaștini.

    Pentru „jefuitori”, acest joc este ca un basm - misiuni suplimentare se învârt în jurul găsirii de tot felul de lucruri mărunte în cufere împrăștiate prin locații. Sunt o „luter girl” entuziastă și tocmai am țipat de fericire când mi-am dat seama că pot rătăci atât de mult și să caut comori ascunse.

    Pentru cei care au decis acum că „Vikings: Wolves of the Midgard” este doar un alt slasher amețitor, aș dori să adaug că în cea mai mare parte sunt de acord, dar în unele locuri există puzzle-uri și probleme în joc. Deși nu sunt foarte complexe și nu numeroase, sunt capabili să rupă monotonia și să ocupe centrul gândirii jucătorului pentru un moment.

    Unul dintre principalele dezavantaje ale jocului, așa cum am menționat mai sus, este monotonia. Majoritatea Diabloidilor suferă de acest defect congenital. Cel mai simplu mod de a juca acest lucru este să lipiți degetul de butonul mouse-ului și să alergați în jurul hărții, omorând automat tot ceea ce îndrăznește să se apropie.

    În ciuda dragostei mele pentru vikingii cu barbă și fioroși, mitologia scandinavă și dorința de a zdrobi tot ce pot, acest joc nu a devenit un hit „de lungă durată” pentru mine. Maximul pe care îl poate gestiona este să treacă de una sau de două ori în „perioada fără pește”.

    Dar totul a început atât de promițător, încât ea ar putea deveni punctul culminant al celor mai prețuite iluzii și fantezii ale mele legate de lumea războinicilor neînfricat.

    In contact cu

    Colegi de clasa


    Copierea integrală sau parțială a materialelor site-ului fără acordul administrației este interzisă.

    Descrierea Vikingilor: Lupii din Midgard.

    Capitolul 1. Ambuscadă pe Jotun.

    După ce ai creat un personaj și i-ai ales clasa (Dumnezeu), începe un nou joc în Vikings: Wolves of Midgard, confirmând unul dintre cele patru niveluri de dificultate (în cazul nostru, „Warrior”). Apropo, atunci când creați un personaj, puteți activa modul Valhalla - în acest caz, prima voastră moarte va duce la moartea personajului principal (va trebui să creați unul nou - fără salvari).

    În timpul misiunii, trebuie să ucizi 30 de Tomte și să găsești 3 cranii de fier.

    Deplasați-vă în jurul locației, ucigând inamicii. Doar faceți clic pe ele cu LMB. Folosiți role pentru a evita. Pentru a arunca, apăsați pe Space sau W, S, A, D. Rezistența este consumată.

    Pe măsură ce vă deplasați prin sat, distruge butoaiele de lemn și cărucioarele pentru a colecta aur și lemn.

    Nu vă grăbiți prin locație. Urmăriți mai aproape de marginea dreaptă a ecranului pentru a găsi primul cufăr, în interiorul căruia se află un craniu de fier (1/3).

    După ce l-ai întâlnit pe primul uriaș, stai în partea dreaptă a hărții. În spatele gardului de lângă copaci există un al doilea cufăr abia vizibil. Deschide-l pentru a obține un craniu de fier (2/3).

    Sistemul de vindecare al jocului este neobișnuit: folosești unul dintre totemurile de vindecare pe care le poți găsi sau cumpăra de la comercianți. Fiecare totem are un anumit număr de încărcări și eficacitate. După ce utilizați Heal (Tab), numărul de încărcări va scădea cu una. Aceste acuzații pot fi restaurate la altarul vindecării.

    Apropo, primul astfel de altar îl vei găsi în stânga, pe teritoriul satului. Folosiți-l după distrugerea mai multor Tomtes. De la altar, coborâți și la dreapta, până la marcaj. Salvați Heldebrand de la Tomte. Un bărbat se va alătura echipei tale! Chiar deasupra locației sale inițiale se află un al treilea cufăr - un craniu de fier (3/3).

    Mergeți în colțul din stânga sus al hărții pentru a salva Helga de Tomte. Împreună cu două personaje, întoarceți-vă la altarul vindecării, urcați treptele și treceți prin ușa pe care adversarii au încercat să o dărâme mai devreme.

    Răsplată:

    Runa Algiz.
    Sânge 200.
    Arborele 30.
    Aur 220.
    Fierul de călcat 7.

    Capitolul 2.1. Vecini periculoși.

    După ce ați vorbit cu Volund, mergeți în partea stângă a hărții și găsiți altarul. Donează 200 de sânge pentru a crește nivelul. Nivelul personajului în joc crește exclusiv în acest fel.

    Sfârșitul lui Yokul
    Urmați poarta din colțul din dreapta sus al hărții și mergeți la locația dorită. Așa începe următoarea sarcină.

    Veți avea trei provocări suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Ucide doi Jotuns.
    Distruge 10 Idoli Yokul.

    Puteți îngheța în această locație. Sub bara de sănătate din colțul din stânga jos al ecranului, scara albastră se umple treptat. Dacă se umple, vei începe să primești daune. Pentru a evita acest lucru, va trebui să stai periodic lângă incendii - acestea sunt marcate pe hartă cu marcaje galbene.

    Idolii lui Yokul sunt marcați cu cercuri albastre, cuferele cu cranii sunt verzi, pârghiile pentru ridicarea podului la al patrulea cufăr prețios din locație sunt negre, locația Jotuns este albastru deschis, cufărul cu un artefact este roșu.

    Astfel, distruge idolii și Jotuns, adună craniile din cufere, găsește și activează cinci pârghii și ia artefactul.

    Urmează marcajul până la peșteră și pregătește-te de luptă.

    Cum să-l învingi pe Yokul în peștera de gheață?
    Lupta este destul de simplă. În prima sa parte, Yokul va crea sfere de gheață și le va exploda în punctele indicate pe locație. Trebuie să evitați aceste puncte dacă nu doriți să rămâneți înghețat timp de două secunde.

    Stați periodic pe cercurile galbene pentru a vă menține cald. Când ucideți lupi, nu uitați să atacați tronul lui Yokul pe care stă. După ce ai distrus tronul, atacă-l pe Yokul însuși, care, apropo, poate veni la tine chiar înainte ca tronul să fie distrus. Vă recomandăm să atacați tronul în modul furie pentru a-l distruge mai repede.

    Talisman Skadi.
    Curea de frânghie.
    Rune Hagalaz.
    550 de sânge.
    620 de aur.
    90 lemn.
    20 de fier.

    Capitolul 2.2. Vechi dușman

    În această misiune trebuie să capturați satul Svanung și să-l ucideți pe Jarl (șeful). Această așezare este o fortăreață inexpugnabilă, așa că va trebui să munciți din greu pentru a găsi intrarea în interior.

    Provocările suplimentare ale misiunii includ:

    Caută 3 cranii de fier.
    Uciderea a 15 câini.
    Distrugerea a 10 bannere ale lui Swanung.

    Ca întotdeauna, harta nu vă arată locurile în care trebuie să căutați toate aceste articole. Și din moment ce locația este chiar mai mare decât în ​​misiunea „Sfârșitul lui Yokul”, este foarte ușor să ratezi elementele necesare.

    În captura de ecran de mai jos puteți vedea denumirile elementelor de testare: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri albastre - locația Houndmasters (13 din 15, celelalte două sunt evidente), cercuri verzi - locația Bannerele Svanung, un cerc galben - un cufăr ascuns în iarbă, în interiorul căruia se află un accesoriu „Gusli”.

    În ceea ce privește trecerea locației ca atare, trebuie să mergeți la partea stanga. Puteți distruge mici baricade din lemn, precum și turnuri care conțin arcași. Inamicii vor apărea aici, folosind în mod activ scuturi - trebuie să acționați diferit împotriva lor: fie alergați înapoi și așteptați să se deschidă, fie așteptați atacul lor fără a face nimic, fie rostogoliți în spatele lor. Chiar dacă decideți să înghețați inamicul, nu uitați că scutul îl va proteja de atacurile din față.

    Poarta de fier nu poate fi deschisă, așa că mergi înainte spre mlaștinile din stânga. Puțin mai sus și în dreapta vor fi gunoaie de lemn, pe care le puteți distruge și intra în teritoriul cetății. Așa că ajungeți la locul de tranziție către casa jarlului Svanung.

    Cum să-l ucizi pe Jarl din Svanung?
    Șeful nu vă va oferi nimic supranatural. Mai întâi trebuie să ucizi doi lăncieri cu scuturi. Faceți acest lucru fără a pierde energie.

    Ca întotdeauna, este recomandabil să vă aprovizionați cu energie înainte de începerea bătăliei, astfel încât să puteți activa modul „Furie”.

    Războinicii sunt marcați cu cercuri roșii, cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri verzi, bannerele lui Yarnung sunt marcate cu cercuri albastre, iar un cufăr cu un talisman este marcat cu cercuri galbene.

    Unul dintre cuferele cu un craniu de fier se află în vârful mlaștinii. Există un mic pasaj în alcov, invizibil în locația obișnuită. Atenție.

    În ceea ce privește trecerea parcelei, va trebui mai întâi să parcurgeți un traseu liniar până la poartă, care, apropo, va fi blocat. Mai mulți dușmani puternici vă așteaptă în fața porții, așa că căutați altarul lui Dumnezeu din apropiere în piața rotundă.

    Mergeți la stânga de la poartă, în mlaștini. După ce ai distrus toți inamicii, mergi spre stânga pentru a urca pe dealul înzăpezit.

    Atenție aici, pentru că este un singur foc, plus că distanțele sunt mari și poți îngheța ușor.

    Du-te în peșteră și intră înăuntru. După ce i-ai avertizat pe capcani Yarnung, plimbă-te cu atenție în jurul vârfurilor și urcă-te pe schela de lemn de lângă peretele din fundal. Nu te grabi! Dacă doriți să găsiți un talisman suplimentar care să vă fie foarte util în lupta cu șeful acestei locații, atunci acordați atenție celor trei glife pictate pe peretele din dreapta, unde nu există pod. Acestea vor trebui introduse pe plăci de piatră care vă sunt familiare.

    Există un punct de interacțiune pe perete în fundal - faceți clic pentru a distruge pietrele și a deschide un pasaj. Ajungeți la ușa încuiată cu un cod din patru cifre deasupra ei. Intră în el pe lespezile de piatră din stânga.

    Notă. Acest cod nu este necesar pentru a introduce, deoarece nu aveți nevoie de ușa din dreapta, dar dacă o faceți, vă veți priva de posibilitatea de a obține talismanul Hel.

    Mergeți în camera deschisă, luați prada din cufă, inclusiv noua mascotași apoi ucideți inamicii.

    Du-te înapoi și jos. Tot ce trebuie să faci este să-ți faci drum prin sat, unde vor fi și mai mulți dușmani. Și după aceea vei avea o luptă cu șefii.

    Cum să-l ucizi pe Iron Guardian?
    Acest dușman este mult mai puternic decât toți precedentele.

    Puteți vedea următoarele denumiri: cercuri albastre - cufere cu cranii de fier, cercuri roșii - idoli troli, cercuri verzi - vrăjitoare troli.

    În plus, la locație puteți găsi câte o parte din cele două artefacte - o sabie și un scut.

    Când vă aflați în peștera trolilor, rămâneți la stânga. În vârf va fi un pasaj care duce la o fundătură. Aici trebuie să te lupți cu una dintre vrăjitoare troll cu o rezervă mare de HP și imunitate la întuneric. Omorând-o, vei primi capul artefactului ciocanului cu o singură mână „Mjolnir”.

    În ceea ce privește partea celuilalt artefact, scutul, după ce a ieșit din peșteră, o ia pe poteca din stânga și o ia pe prima la stânga. În lateral, în partea de sus a ecranului, va exista un pasaj ascuns. Distrugeți cei doi bușteni și deschideți cufărul pentru a găsi o armă de la scutul greu al artefactului Priven.

    Depășirea locației în sine nu va fi dificilă - trebuie doar să spargeți obstacolele pe drum, să ucideți troli uriași (folosind talismanul Hel) și să vă îndreptați spre șef.

    Când părăsiți peștera, va trebui să vă decideți puzzle simplu- folosind pârghiile din stânga și dreapta, mutați fluxul de lavă în gălețile cele mai apropiate de acestea. Piatra va urca.

    Cum să-l omoare pe Scully?

    Mecanica bătăliei este extrem de simplă - Scully fie aleargă și încearcă să te doboare, fie sare în sus când ești în apropiere pentru a uimi, fie atacă cu mișcări mari ale bâtului ei. În plus, de sus vor cădea peste tine pietriș.

    În plus, la locație există un alt cufăr cu un alt talisman, numit „Talismanul lui Heimdall”. Înspăimântă ținte și provoacă daune întunecate. Pentru a-l găsi, când părăsiți teritoriul așezării și vă aflați în apropierea țărmului, mergeți în sus și la dreapta. Găsiți debarcaderul aici și mergeți pe navă, unde se află cufărul.

    În primul caz (marcatorul din partea stângă a hărții) va trebui să ucizi un troll uriaș cu mai mult de 13.000 de CP. Acest lucru nu este ușor de făcut, așa că pregătiți-vă pentru luptă colectând energie furiei. Ca recompensă vei primi legendarul Inel al Nibelungilor.

    În al doilea caz, va trebui pur și simplu să căutați a patra casetă prețioasă de pe hartă. Acesta va conține legendarul talisman Hoder.

    Pe baza misiunii, treceți la punctul de control și întoarceți mecanismul în sensul acelor de ceasornic pentru a deschide pasajul. Urmăriți obiectivul, uitându-vă periodic în peșteri pentru a reduce otrăvirea.

    Următoarea poartă va fi încuiată și mecanismul va fi spart. Trebuie să găsiți trei părți ale mecanismului. Mergeți mai întâi la stânga și ucideți-l pe Jotun în peșteră, din care va cădea prima parte. Privind în viitor, observăm că toate cele trei părți cad din Jotuns (care sunt țintele într-unul dintre teste). Într-un fel sau altul, urmăriți marcajele și ucideți inamicii, adunând toate piesele.

    Deblocați poarta și urmați-l pe șeful locației. Grindil va decide să te testeze din nou. Faceți la fel ca data trecută - atacați, eschivați, distrugeți totemurile vindecătoare. Când Grindil este invizibil, evitați cercurile verzi în timp ce aveți de-a face cu trolii.

    Dacă câștigi, vei primi o recompensă și o nicovală Jotun. Cu această nicovală se va putea îmbunătăți armurierul și, datorită acesteia, fierarul care face lucruri.

    La întoarcerea în sat, te așteaptă o surpriză - comerciantul și-a așezat deja bunurile și este gata să coopereze cu tine.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:
    Talisman legendar al lui Loki.
    Idol barbar.
    Runa Ingvaz.
    2900 de sânge.
    9100 aur.
    1300 lemn.
    270 fier.

    Capitolul 5.2. Flotnar – Eliberarea clanului Flotnar

    În această sarcină vi se va cere să treceți următoarele teste:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Salvați prizonierii din 5 celule de închisoare.
    Distruge 5 temple Vanir.
    Toate aceste obiecte sunt indicate în capturile de ecran de mai jos: cercuri roșii - cufere, cercuri albastre - prizonieri, cercuri verzi - temple Vanir.

    În ceea ce privește pasajul în sine, mai întâi trebuie să mergi de-a lungul coastei, distrugând crabii. Crabii gigantici de nisip merită uciși în același mod ca războinicii scut.

    Dar asta nu este tot! La locație puteți găsi două piese de echipament artefact.

    Atenție la grătarul de fier din singura peșteră din locație (fără a socoti ultima cu portal). Pentru a deschide acest grătar aveți nevoie de o cheie. Veți găsi cheia ruginită în interiorul cufărului, care se află într-o barcă legată de țărm.

    Distruge stâlpul pentru a face barca să navigheze spre dreapta. Apoi scoateți cheia ruginită din ladă și întoarceți-vă pe grătarul metalic. Faceți clic pe el pentru a-l deschide. După uciderea adversarilor, veți putea obține lama artefactului toporului cu două mâini „Lavatein” din piept.

    O altă piesă de echipament pentru artefact este butonul de scut greu al artefactului Priven. Pentru a-l găsi, trebuie să-l ucizi pe Crusader, a cărui locație o poți vedea în captura de ecran de mai jos (Cruciaderul a fost deja ucis, dar se afla în locul în care stă personajul).

    În ceea ce privește trecerea efectivă a jocului, aici ar trebui să treci prin patru posturi de pază și să le eliberezi de inamici. Când podul este ridicat, întoarceți puțin înapoi și mergeți la dreapta. Ajunge la intrarea peșterii. Folosește portalul pentru a te deplasa într-o altă peșteră și mergi la Ultima Arena.

    ATENŢIE! S-ar putea să fie o eroare aici - omori toți mafioții, dar nu se întâmplă nimic. În acest caz, trebuie doar să accesați meniul principal și să încărcați cea mai recentă salvare - va fi în fața ultimei arene. Mergeți în Ultima Arena și muriți în mâinile unui troll uriaș. Când faceți acest lucru, aceeași salvare se va încărca automat. Mergeți la Arena și ucideți toți inamicii de data aceasta. De îndată ce ultima mafie este moartă, va apărea automat o fereastră care vă anunță sfârșitul misiunii (veți vedea o recompensă).

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    Centura legendară a marilor fierari.
    buzdugan imperial.
    Runa Ingvaz.
    900 de sânge.
    10.300 de aur.
    1500 lemn.
    300 fier.

    Capitolul 6.2. Inelul lui Sigurd

    În această misiune trebuie să-i iei inelul de la Sigurd. Privind în perspectivă, observăm că, spre deosebire de inelul lui Odin, personajul principal îi va oferi Grindilei acest articol fără nicio alegere.

    Trei teste vă vor fi disponibile:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Ucide 30 de Whiteirs.
    Distruge 6 menhiruri.
    Structurile de piatră sunt ridicate sub menhire - ceva în spiritul idolilor troli etc.

    Cuferele cu cranii sunt indicate prin cercuri roșii, iar menhirele sunt indicate prin cercuri galbene.

    În plus, în locație puteți găsi o trecere secretă către un inamic puternic, după ce îl învingeți pe care puteți obține a doua parte a artefactului Skadi Great Bow - umerii.

    În ceea ce privește trecerea misiunii în sine, aceasta constă din trei etape. La fiecare etapă va trebui să deschideți un pasaj către următoarea movilă. Pentru a face acest lucru, abordați pasajul blocat și amintiți-vă combinația de coduri de simboluri (ca de obicei).

    În primul caz, două discuri de piatră vor fi în stânga, în nișe izolate, iar celelalte două vor fi în dreapta. Deci de la stânga la dreapta și setați combinația corectă.

    În al doilea caz, totul este la fel, pur și simplu vor fi mai multe din aceleași nișe.

    În al treilea caz, totul va fi mai complicat. Trebuie să vă amintiți nu numai combinația de coduri, ci și să acordați atenție poziției simbolurilor din această combinație. De exemplu, dacă înainte săgeata era îndreptată în sus, de data aceasta este îndreptată în jos.

    Același lucru este valabil și pentru discurile de piatră - dacă anterior era necesar să se plaseze simboluri în partea de sus a discurilor, acum discurile vor fi complet deschise și trebuie să fie rotite astfel încât simbolurile dorite (în În ordinea corectă) au fost dirijate corect.

    Soluția va fi așa (pe hartă, treceți de la unul la altul disc de la stânga la dreapta): săgeată în partea de jos a discului, F în partea de sus a discului, X în partea de jos a discului, |X| pe partea dreaptă a discului. Dacă faci totul corect, se va deschide pasajul.

    După ce ai colectat toate obiectele, mergi la Ultima Arena.

    Cum să-l învingi pe Sigurd?

    Pentru a distruge acest șef, va trebui să acționați cu atenție. În primul rând, Sigurd nu părăsește cercul central. În al doilea rând, când stai într-un cerc, scara întunericului de sub scala de sănătate începe să se umple.

    Primul cufăr cu un craniu de fier este ascuns într-un alcov din interiorul peșterii, în spatele scândurilor de lemn. Celelalte două cufere sunt ascunse într-un colț din interiorul clădirilor din scânduri de lemn ale cetății. Locațiile lor sunt afișate în capturile de ecran de mai sus.

    Nu există artefacte sau obiecte legendare în locație.

    Conform complotului, treceți la forjă, unde va fi o poartă închisă cu două șuruburi. CU partea dreapta de la poartă, găsește prima pârghie, apoi mergi la stânga și urcă astfel încât să fii în partea stângă a porții încuiate, sus. Aici va fi o a doua pârghie.

    Ajungeți la următoarea poartă închisă, mergeți mai jos și la stânga, pe peretele de lemn. Există o balistă aici. Trage-l la poartă pentru a-l distruge și deschide-ți un pasaj.

    Rămâne doar să ajungi la Episcopul Mărilor.

    Cum să-l ucizi pe Episcopul Mărilor?

    Lupta va fi destul de simplă - evitați cercurile albe de pe pământ, atacați Episcopul când nu există nicio sferă de protecție asupra lui. Inamicul nu are prea mulți HP, așa că lupta nu va dura mult.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    Legendarul talisman din Njord.
    Honor Air.
    Runa Evaz.
    3800 de sânge.
    12.800 de aur.
    1900 lemn.
    380 fier.

    Capitolul 7.2. Bârlogul lui Simul

    Pentru a începe această căutare a poveștii, folosește portalul din așezarea ta.

    Vi se va cere să finalizați trei teste suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Distruge 3 menhiruri.
    Ucide 3 apărători dverg.

    Primul cufăr de Iron Skull se află în partea stângă a arenei, unde îl vei întâlni pe primul apărător Dverg. Acolo se află și primul menhir.

    Dar pieptul este ascuns vederii. Uită-te la colțul zidului de piatră pentru a vedea o lespede și o mică gaură care strălucește cu lumină albastră. Distruge placa de piatră pentru a dezvălui primul cufăr. Acesta este poate cel mai greu de atins dintre toate cuferele de cranii de fier de la acest nivel.

    Capturile de ecran de mai jos indică locația tuturor celorlalte obiecte și obiecte: cercuri roșii - cufere cu cranii de fier, cercuri galbene - menhiruri, cercuri verzi - uși de protecție.

    În plus, puteți vedea un cerc alb care indică locația cufărului cu noul talisman legendar „Braga”. El este capabil să adoarmă dușmanii.

    În cele din urmă, cercul violet marchează locul în care se află cufărul cu următorul artefact - lama toiagului cu două mâini „Gyungnir”.

    Pentru a ajunge la acest cufăr, va trebui să îndepărtați mai mulți stâlpi de piatră de pe potecă. Când interacționați cu fiecare coloană, activați sau opriți lumina de fundal. Astfel, trebuie să evidențiați stâlpii de piatră necesari pentru a deschide pasajul.

    Cercurile roșii sunt cufere cu cranii de fier.
    Cercurile albastre sunt două cabane tomte (șapci).
    Cercurile verzi sunt tomte jarls.
    Cercurile violet sunt patru pârghii pentru a deschide ușa. Al cincilea indică locația ușii în sine.
    Cercul roz este un cufăr cu legendara „Toporul de aur” cu o singură mână.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    Inel legendar „Stone Giramfil”.
    Generozitate Aer.
    Runa Yera.
    3000 de sânge.
    16.800 de aur.
    2400 lemn.
    500 de fier.

    Capitolul 8.2. Calea spre întuneric

    Această căutare de poveste este realizată pentru a îmbunătăți forja și armurier la al patrulea nivel.
    Vi se va cere să finalizați următoarele teste suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Omorâți 20 de troli de peșteră.
    Distruge 10 menhiruri.
    Spre deosebire de misiunile anterioare, nu veți întâmpina probleme în găsirea craniilor de fier, deoarece acestea, în principiu, sunt amplasate în locații deschise și nu sunt ascunse sub scânduri, pietre etc.

    În plus, nu vom indica locația trolilor din peșteră pe hartă, deoarece va trebui să-i ucizi pe toți. Dacă nu faceți acest lucru, treceți prin toate părțile hărții - trolii vor apărea automat în locul potrivit.

    În capturile de ecran de mai jos, cercurile roșii indică cufere cu cranii de fier, iar cercurile galbene indică toate menhirii. Majoritatea problemelor sunt legate de căutarea menhirilor.

    Vă rugăm să rețineți că menhirul indicat pe hartă la intersecția nivelurilor superioare și inferioare este situat în partea de jos, la ieșirea din arc, mai aproape de marginea hărții.

    În plus, spre sfârșitul locației vei observa o cușcă încuiată, în interiorul căreia se află un cufăr prețios. Privind în viitor, observăm că cufărul conține „Talismanul de sare”, care provoacă daune de foc în valoare de 550%. Cercul violet indică același piept cu talismanul.

    Dacă ai nevoie, va trebui să rezolvi un puzzle cu pârghii.

    Puzzle cu pârghii

    La locație sunt mai multe pârghii care deschid și ridică barele. Fiți atenți la captura de ecran de mai sus, care arată harta. Pe hartă sunt simboluri digitale: numerele indică pârghiile de care aveți nevoie.

    Și secvența corectă de utilizare a pârghiilor va fi așa (dacă nu ați atins nimic): mai întâi, al doilea, treceți prin primul către sala principală, unde se află zona de siguranță portocalie, a treia, a doua, a patra. Mergeți la a cincea pârghie, deoarece trecerea către ea ar trebui să fie acum deschisă.

    Obiectivul complotului principal este simplu: îndreptați-vă către locația indicată, distrugeți trei cristale pentru a merge mai departe, găsiți gloata dorită și luați cheia paznicului de pe ea, apoi deschideți pasajul către șef pentru ei.

    Când te lupți cu șeful, Rampage Dverg, acționează în același mod ca și cu Dverg obișnuit. Singura diferență este că are atacuri mai puternice și o rezervă de HP semnificativ crescută. Pentru a trezi șeful atunci când te afli în locație, va trebui să distrugi cristalul.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    Armură țesută „Robe of Odin”.
    Securea ușii.
    Runa Isa.
    4800 de sânge.
    18.200 de aur.
    2700 lemn.
    550 fier.

    Capitolul 9.1. Albion - Clanul pierdut

    În această sarcină, va trebui să treci prin locație, să ajungi la poarta încuiată și să mergi și mai departe pentru a ocoli cetatea prin peșteră.

    În scopuri suplimentare vi se vor oferi:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Distruge 10 bannere Hrafnung.
    Omoara 15 Fenwhites.

    Veți găsi Fenwhites în principal în două locații, asemănătoare cu o movilă acoperită cu iarbă și flori cu plăci înalte de piatră. Vor fi mai mult de 15.

    Dacă două cufere cu cranii de fier nu sunt atât de greu de găsit, atunci al treilea, care din punct de vedere cronologic este de fapt primul, a fost bine ascuns de dezvoltatori. Caută-l în casa din stânga movilei, sus de la punctul tău de naștere.

    Cuferele cu cranii sunt marcate cu cercuri roșii, iar bannerele lui Hrafnung cu cercuri albastre. Cercul galben este un druid care distruge, ceea ce vă va oferi talismanul Tyr.

    În plus, puteți găsi talismanul lui Tyr la locație. Pentru a face acest lucru, va trebui să ucizi unul dintre druidi - obiectul va scăpa de la el.

    La sfârșitul bătăliei, va trebui să învingi un grup de barbari și apoi pe imperiali cu scuturi. Trebuie să le manipulați cu atenție, deoarece provoacă daune enorme de aproape. Odată ce le vei distruge, va trebui să-l învingi pe Regele Arthur. Practic, aici trebuie doar să te eschivezi la timp, evitând atacurile sale puternice și apoi să contraataci. Inamicul are rezistență la asomare.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    armura lui Fafnir.
    Poșta de cristal uzată.
    Runa Isa.
    5900 de sânge.
    21.000 de aur.
    3100 lemn.
    630 fier.

    Capitolul 9.2. V-aţi ascunselea

    Această căutare a poveștii va fi destul de lungă, în mare parte datorită locației uriașe. Vi se va cere să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Distruge 30 de pălării tomte.
    Omoara 15 draugs.
    La locație va exista un număr limitat de pălării tomte, precum și draugs. Găsirea și distrugerea draugurilor nu va fi ușoară, dar dacă explorezi fiecare colț al acestui nivel, cu siguranță îi vei întâlni.

    Unul dintre ei este un războinic drag care va trebui să fie trezit prin rezolvarea unui puzzle. Vedeți captura de ecran de mai jos.

    Sunt patru pârghii aici. Trebuie să le trageți în următoarea ordine (dacă nu ați mai tras nimic înainte):

    Pârghie lângă X.
    Pârghie în jurul lui F.
    Pârghie lângă |X|.

    La începutul locației, dacă nu o cunoașteți, puteți trece pe lângă o nișă ascunsă de scânduri cu ladă, în interiorul căreia se află legendarul ciocan cu două mâini „Gambantein”. Locația sa este indicată pe hartă.

    Conform poveștii, treceți la marcaj, distrugeți poarta și ucideți inamicii din spatele ușilor alăturate. În continuare, va trebui să alegeți ce drum să mergeți. Dar indiferent de asta, va trebui să mergi atât la peștera de pe mal, cât și pe poteca din stânga. Dacă urmați mai întâi calea lui Arthur, tot veți opri în fața porții magice.

    Astfel, vorbește cu Mindir. Du-te la peștera indicată, ucigând inamicii și apoi află că Bellatrix, potrivit vrăjitorului, încă îl iubește pe Arthur. Această iubire este reciprocă, așa că dacă Guinevere (alias Bellatrix) moare, Arthur va fi trist. Trebuie să folosim cumva acest fapt!

    Întoarce-te la Arthur și urmează-i calea. După ce ai adunat toate obiectele și ai distrus cărucioarele baliste, mergi la Ultima Arena.

    Luptă cu Bellatrix

    La începutul bătăliei, Bellatrix va arunca o vrajă asupra lui Arthur. El va lupta împotriva ta împreună cu fata. Aveți două opțiuni - fie o ucideți pe Bellatrix (Guynevere), fie să îl atacați pe Arthur, încercând să nu o rănească pe Bellatrix însăși. Nu îl vei ucide pe Arthur, dar la ultimul său HP, bătălia se va opri și Guinnever va cere milă.

    Indiferent de alegerea ta, povestea va continua în același mod. Doar că, în primul caz, Arthur va fi întristat de moartea lui Bellatrix, iar în al doilea - din cauza magiei de vrăjitorie care i-a fost aruncată (și Bellatrix va merge în temnița ta).

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    Noul talisman al Freyei.
    Armură din țesătură de cristal uzată.
    Rune Manas.
    5900 de sânge.
    24.000 de aur.
    3600 lemn.
    730 fier.

    Capitolul 10.1. Probleme cu giganții - Câmpia sufletelor

    ATENŢIE! În această misiune de poveste, puteți găsi două părți ale artefactelor diferite simultan și, dacă ați fost atent și ați adunat toate celelalte mai devreme, atunci ambele arme pot fi deja fabricate. Dar mai multe despre tot.

    Vi se va cere să finalizați trei sarcini suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Omoara 30 de troli.
    Distruge 7 menhiruri.

    În ceea ce privește cufoanele cu cranii de fier, vom arăta locația TUTUROR, dar cu o singură avertizare: ultimul cufăr este situat în interiorul movilei, unde va trebui să interacționați cu pârghiile. Acest cufăr este vizibil printr-un gol din perete, dar din anumite motive personajul nu vrea să meargă acolo. Poate că această eroare va fi remediată de dezvoltatori mai târziu.

    Prima parte a artefactului pe care o puteți găsi este axul toiagului cu două mâini „Gyungnir”. Pentru a găsi acest artefact, va trebui să distrugi Noble Frost Giant. După moartea sa, elementul necesar va renunța.

    Notă. Acum puteți asambla arma. Pentru a face acest lucru, în secțiunea „Bag” a inventarului dvs., faceți dublu clic pe personalul „Gyungnir”. Ar trebui să apară o imagine a acestui personal asamblat. Dacă acest lucru nu se întâmplă, jocul se va îngheța. În astfel de cazuri, este recomandat să finalizați misiunea și să colectați arme în propriul sat.

    Pentru a găsi o altă parte a artefactului, și anume mânerul ciocanului artefact cu o singură mână „Mjolnir”, va trebui să vă uitați în jur în movilă cu pârghii. Când vă apropiați de o groapă cu vârfuri (va trebui să folosiți pârghii pentru a împinge panourile pentru a face un pasaj mai departe), apoi mergeți în dreapta acesteia. Aici o parte a unui pod de lemn stă în poziție verticală. Loviți-l pentru a doborî podul și pentru a oferi trecere la cufărul situat în dreapta.

    Notă. Pentru a colecta Mjolnir trebuie să faceți același lucru. Dacă jocul îngheață, atunci colectează-l după finalizarea misiunii.

    Trecerea în sine nu este dificilă, dar va trebui să transpiri în movilă cu pârghii. Așa că, de îndată ce te găsești pe loc, spargi peretele din stânga. Aici, după ce ucideți inamicii, trageți de pârghie.

    Veți vedea o parte din pod extinzându-se. Podul este în spatele zidului. Și pe acest perete există doar un punct slab care poate fi lovit. Faceți acest lucru pentru a ajunge pe cealaltă parte (acest loc este mai aproape de cupa de vindecare).

    Activați o altă pârghie și treceți peste podul finalizat. La sfârșitul potecii, te așteaptă o a treia pârghie, care împinge plăcile pe un alt pod (o groapă cu țepi, în dreapta căreia se află un pod vertical - trebuie să o răsturnești pentru a ajunge la piept cu artefactul).

    După aceea, întoarce-te și mergi la dreapta. Aici va fi o ceașcă de vindecare. Există un zid slab sub el - distruge-l. Deplasați-vă la dreapta până la capăt și urcați pe hartă. În stânga va fi o întoarcere către podul care duce la un cufăr cu un artefact. Puțin mai sus, în peretele din dreapta, printr-o gaură se vede un cufăr cu ultimul craniu de fier. Luați-o dacă este posibil (poate fi o eroare aici când personajul nu poate ajunge la cufă).

    La sfârșitul acestui traseu, găsiți o altă pârghie și trageți-o.

    În acest fel veți asambla un al doilea pod de-a lungul căruia vă puteți continua călătoria.

    În Ultima Arena, va trebui să lupți cu doi giganți nobili de îngheț și apoi să ridici piatra runică.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:
    Accesoriu legendar „Yarngreypr”.
    Arcul lung al unui războinic Vanir.
    Runa Isa.
    7000 de sânge.
    26.000 de aur.
    3800 lemn.
    780 fier.

    Capitolul 10.2. Unirea în flăcări

    In aceea căutarea poveștii mergi mai intai inainte. Nu este o greșeală că uriașii nu te ating. Mai întâi trebuie să discutați cu un reprezentant Surt. Dar după conversația cu el, bătălia va începe - acum toate gloatele din locație sunt dușmanii tăi.

    Întoarceți-vă înapoi la portal pentru a ucide uriașii pe care i-ați ratat mai devreme, care sunt necesari pentru misiunea suplimentară.

    Deci, trebuie să finalizați următoarele sarcini suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Ucide 20 de giganți de foc.
    Distruge 10 idoli troll.

    Din păcate, am reușit să găsesc doar 9 din 10 idoli. Dacă știți unde este al zecelea, asigurați-vă că ne spuneți în comentarii.

    În captură de ecran, idolii troll sunt marcați cu cercuri verzi, iar cuferele cu cranii de fier sunt marcate cu cercuri roșii.

    Există o avertizare - 18 giganți de foc sunt localizați înainte de Ultima Arena. Dar în Ultima Arena, spre deosebire de toate misiunile anterioare (unde obiectivele suplimentare au dispărut la mutarea în Arena), va trebui să te lupți cu doi șefi - giganți. Ei vor fi numărați în sarcină. Nu le vom indica pe hartă.

    Pe măsură ce vă deplasați prin locație, acordați atenție diferitelor simboluri de pe pereți. În captura de ecran de mai sus vedeți denumirea - un cerc galben. El arată spre zona puzzle-ului. În fața ta este un perete și patru comutatoare rotunde cu imagini. Trebuie să rotiți întrerupătoarele astfel încât să formeze patru simboluri diferite, pe care o puteți vedea pe pereții acestei locații.

    Dacă îl setați corect, pasajul se va deschide. Vei ajunge la un cufăr prețios, în interiorul căruia se află legendarul Inel al Dispersiunii. Un articol foarte valoros și util!

    Ajungeți la locul unde se află groapa de lavă. Există trei pârghii pe partea laterală a acestuia. Dacă nu ați atins nimic (în caz contrar, încărcați cea mai recentă salvare), atunci numerotați cele trei pârghii de jos în sus ale hărții de la 1 la 3, faceți clic pe ele în următoarea ordine - al doilea, primul, al doilea, al treilea. Ar trebui să se formeze un pod.

    Odată ce ajungeți la grătarul blocat, urcați pe deal și trageți de pârghie.

    Omoară cei doi uriași de foc și apoi ia ciocanul lui Sindri.

    Recompensa pentru finalizarea misiunii:

    Legendarul talisman al lui Balder.
    Centura de penetrare.
    Rune Dagaz.
    7400 de sânge.
    22.700 de aur.
    4100 lemn.
    820 fier.

    Capitolul 11. Bătălia pentru Carlyon

    În această misiune va trebui să lupți exclusiv, dar totuși nu poți face fără teste suplimentare:

    Găsiți 3 cranii de fier.
    Ucide 5 cardinali.
    Omoara 3 campioni Ettin.
    La începutul misiunii vei distruge 3 din cei 5 cardinali. După ce poarta se deschide, treceți prin ea și protejați vrăjitorul ucigând un alt cardinal.

    Revenind înapoi, îl vei întâlni pe Episcopul Raiului. Nu vei putea să-l omori! Tot ce trebuie să faci este să te îndrepți spre cetate, spre imaginea capului (Ultima Arena). Dar nu este nevoie să te grăbești! Urcă treptele și treci poarta deschisă. Vor fi mai mulți imperiali aici, inclusiv un cardinal - ucide-l! Un test finalizat.

    Aici, în dreapta jos, căutați al doilea cufăr cu un craniu de fier. Treceți mai departe prin poartă și găsiți al treilea și ultimul cufăr cu un craniu de fier pe iarbă din dreapta (a fost și un cărucior aici în misiunea anterioară). Înăuntrul ei se află coroana legendară a Tatălui Atotputernic.

    Pe drumul spre locul potrivit, vei vedea un campion ettin. Omorâți-l dacă doriți să finalizați misiunea, apoi treceți la Arena Finală.

    După filmare, va trebui să-l ucizi pe Simul. Evitați mingile de foc și norii verzi pe câmpul de luptă. Apropie-te de șef și atacă-l. De îndată ce o barieră verde apare asupra inamicului, fugiți și așteptați să dispară. Mici spiriduși vor apărea periodic pe câmpul de luptă.

    Finala. Putul Etern

    Înainte de a merge în această misiune, pregătiți-vă temeinic, deoarece este ultima voastră. De asemenea, amintiți-vă că, odată ce câștigați bătălia și așteptați finalizarea scenei finale, tot progresul dvs. va fi pe jumătate distrus. Toate salvările vor fi șterse, dar, în același timp, personajul tău actualizat va rămâne.

    Cu inceputul" Joc nou+" vei pierde toate obiectele adunate, dar vei putea juca ca un personaj al nivelului la care te-ai oprit.

    Lupta cu Grimnir va consta în două etape. În prima etapă, te lupți cu un gigant obișnuit, care are o cantitate imensă de sănătate. Fă totul la fel ca într-o luptă împotriva genului lui. Nu uitați să stați periodic pe cercul portocaliu pentru a vă menține cald.

    În a doua etapă, Grimnir se va transforma într-un monstru uriaș și teribil. Există o singură modalitate de a-l răni în această stare: periodic șeful își lipește mâna de pământ. Tentaculele încep să iasă din pământ. Trebuie să ataci aceste tentacule! Acesta este tot secretul.



     

    Ar putea fi util să citiți: