Ventilator cu efect de masă. Mass Effect Walkthrough - Citadelă

Se pare că nu e nimic rău în a vorbi cu fanul tău... Dar poate că această conversație este începutul necazului?
Conrad este unul dintre cele două personaje întâlnite aleatoriu și care apar doar atunci când transferați o salvare din Mass Effect 1.

„Uneori îmi place să bat în cutii... ei bine, pentru câteva credite în plus...”

Astăzi, tovarăși, vreau să vă povestesc despre o astfel de persoană ca Konrad Werner. Probabil mă vei întreba: „Cine este acesta?” Și răspunsul este atât de simplu... Este fanul tău. Sau, mai degrabă, nu al tău, ci al lui Shepard, dar dacă te uiți mai profund, el este fanul tău. Nu-ți fie frică, vorbește cu el. La urma urmei, ce ar putea fi înfricoșător într-o conversație cu un fan, ei bine, cu excepția faptului că el decide să lase ceva ca amintire de la întâlnirea ta cu el...

Pentru prima dată, îl poți întâlni pe Conrad în Cetate de la nivelul piețelor superioare, chiar lângă scările de la nivelurile inferioare.

De la primele cuvinte, devine clar că Werner are o opinie foarte distorsionată despre viața Spectrelor. Pentru el, sunt ca niște personaje de benzi desenate pentru un copil din anii 70-90.

Există mai multe căi pentru această căutare, fiecare cu propriile sale consecințe. Primul este că nu poți să-i suporti vorbăria și să-l trimiți la mama lui hak. După care aflați din știrea „liftului” că a dat peste un grup de turiani, după care a fost ucis. Apropo, acest lucru este foarte trist, judecând după poveștile lui, are o soție.

A doua variantă: îi suporti vorbăria și îi dai politicos ceea ce îți cere, prima dată un autograf, e bine să știi că pe viitor o carieră militară va fi apreciată ca o carieră de muzician rock, a doua o fotografie cu Shepard își scoate pistolul.

A treia oară, el spune „Dacă m-ai inscrie ca un alt Spectre”. Ei bine, nu obrăznici, nu? Consiliul, strângând din dinți, l-a acceptat pe Shepard în echipa Spectre, așa că nu cred că ar fi fost de acord să accepte vreun fermier (locul exact de lucru nu este cunoscut) în rândurile trupelor de elită. Imediat ai două opțiuni, îndreaptă cu pistolul spre ventilator și spune „Nu ai vrea să te duci...”, după care Conrad, găzduind o ranchiune liniștită împotriva ta, îl taie pe Shep de pe lista lui de eroi și pleacă acasă. Sau putem spune că avem nevoie de oameni care să țină ordinea acasă, să o protejeze de amenințările interne etc. El este de acord și pleacă calm.


Shepard pozează pentru fotografia lui Conrad

Dar nu ai sperat că asta e tot? Băieții buni de la Bioware ne-au readus fanul la noi în a doua parte a jocului! Acum locuiește pe Illium, te poți întâlni cu el în bar. Când l-am întâlnit, nu mi-a venit să cred ochilor! Purta costumul blindat al trupelor de elită N7! Se pare că acum puteți cumpăra orice de pe piața neagră.

Indiferent de alegerea lui Shepard în primul joc (atunci când transferi salvările, există un bug care nu ia în calcul alegerea ta în această misiune și o pune pe cea standard), el își amintește cum ai îndreptat țeava armei către el. După conversația ta din Cetate, a decis să lupte împotriva criminalității... Este destul de ciudat, pentru că nu are nici măcar o educație militară. Spune că lucrează pentru un agent secret și face ceva de genul unei anchete pe Illium; sună destul de ciudat, așa că e mai bine să începem propria noastră anchetă... În timpul căreia aflăm că ne-a mințit fără rușine! Iată totuși un ticălos. Ca și înainte, există două opțiuni:

Mai întâi ești amabil cu el și apoi înveți din vești că a creat o fundație caritabilă în cinstea ta.

A doua variantă este „Getlost”, cu posibilitatea de a-l împușca pe Conrad în picior. În curând vom afla din vestea că a murit... Apropo, e suficient interesanta moarte. Raportul precizează că a căzut din autobuz, a lovit mai multe mașini care treceau și, în cele din urmă, a căzut într-o turbină de reciclare a biomasei. Poate nu o moarte eroică, dar cu siguranță destul de spectaculoasă.

Așa funcționează cuvintele căpitanului, un cuvânt, lucrezi pentru o fundație de caritate - o expresie greșită și ești un om mort.

Să tragem linie

Personajul lui Werner este o parodie caustică a eroului obișnuit al jocurilor de rol: el bâjbâie, necăjește oamenii și crede sincer în măreția și scopul său bun. Dezvoltatorii și-au pus sufletul să transmită sentimentele pe care le oferă fanii enervante: Conrad poate fi ucis în cel puțin cinci moduri;)

Werner este unul dintre cele mai memorabile personaje din joc, permițându-i lui Shepard să-și privească viața dintr-o perspectivă diferită.

Băieții de la Bioware au făcut totul pentru a finaliza această căutare cu zâmbetul pe buze, pentru că fiecare mișcare a lui Conrad, fiecare frază evocă o furtună de emoții în interiorul tău. În a doua parte a jocului, dezvoltatorii au vrut să lase amintiri despre el doar ca mesaj pe terminal, dar din cauza unei mici greșeli, a izbucnit din nou în viața noastră. Și știi ce! Acesta este singurul bug din jocuri de care sunt fericit.

  1. Personajul lui Conrad Werner este o parodie a comportamentului majorității jucătorilor din jocurile RPG. BioWare a făcut câteva cercetări și a creat un personaj care întruchipează arhetipurile de comportament ale jucătorilor de jocuri de rol: el se apropie și vorbește cu oameni care stau doar pe margine. El așteaptă în mod constant o nouă sarcină și, de asemenea, caută în casete încercând. pentru a găsi câteva credite suplimentare.
  2. Într-unul dintre cele mai amuzante momente din Mass Effect 2, Shepard poate alege între a împușca un evantai în picior sau a-l îngenunchi în stomac.
  3. Dacă îi spui lui Conrad că „polițistul” nu a fost real, el va zâmbi și va spune că vrea cafea - aceasta este o referire la seria de jocuri Grand Theft Auto, în care o ceașcă de cafea este o scuză populară pentru a vizita o fete. casa. Această referință concentrează atenția asupra abundenței conținutului de peste 18 ani în ambele jocuri.
  4. Când Conrad dezvăluie că soția sa a fost bucuroasă să scape de el și chiar a plătit pentru navetă, barmanul din spatele lui scutură din cap și face un gest ambiguu cu mâna.
  5. Dacă te uiți cu atenție în Fișierele celui de-al doilea joc, poți vedea că dacă în prima parte l-am tratat bine pe Conrad, atunci ar fi trebuit să ne trimită un mesaj la terminal cu mulțumiri și să nu apară pe Illium. Dar din cauza unor probleme în joc, el încă apare, de parcă l-ai fi amenințat în prima parte.
  6. Werner este exprimat de Jeff Page, care și-a exprimat și Jade Empire.

Informații interesante care ar trebui să fie deosebit de utile persoanelor care nu s-au ocupat niciodată de benzi desenate și cărți despre universul Mass Effect. Sper că mulți fani, și nu numai alții, vor învăța o mulțime de lucruri importante și interesante din acest articol ^_^

10 KALI SANDERS – Cea mai importantă persoană din Univers

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Despre personajul cheie al tuturor celor trei lansate pe acest moment cărți, Kali Sanders, poți să întrebi orice tovarăș de arme - și toată lumea va putea să-ți spună ceva.

Tatăl lui Kali, John Grissom, a fost prima persoană care a trecut prin ștafeta de masă Charon. Cu toate acestea, a urât faima pe care i-a adus-o și a devenit un reclus după pensionarea sa anticipată. Kali a crescut fără influența tatălui ei, dar totuși a decis să se alăture forte armate Alliance Systems. Ea nu a vrut să lupte, ci să-și folosească inteligența pentru a servi interesele umanității și ale galaxiei.

Kali a reușit să ajungă peste tot. Anderson v-ar putea spune despre modul în care a făcut echipă cu Saren (ceea ce, din neatenție, a dus la întâlnirea acestuia din urmă cu Suveranul, mai multe despre asta mai târziu). Tali își va aminti participarea lui Kali la salvarea flotei quariane de la Cerberus. Turienii o respectă pentru îndrăzneala și inteligența ei. Salarienii visează să se uite la cercetările ei. Este posibil ca prietenul și fostul aliat al lui Kali, Hendel, să-și fi antrenat abilitățile biotice cu Kaidan. Ea a înfruntat cei mai buni agenți ai Omului Iluziv, nu s-a retras din Aria T'Loak, biotici puternici, maeștri de luptă krogan și multe altele. Nu avea de gând să lupte, ca să spunem așa.

Complotul Mass Effect: Retribution a adus-o pe Kali împreună cu vechiul ei prieten (și acum mai mult decât un prieten) David Anderson la sediul Alianței. Dacă există un loc pentru un expert în IA și biotică povestea principală– apoi este în Mass Effect 3, dar până acum nu se știe nimic sigur despre participarea ei. Cali Sanders - exemplu perfect că femeile sunt luate în serios în universul Mass Effect. Așa că nu este deloc exagerat că Shepard ar putea fi o femeie.

9. UDINA – alegerea canonică pentru rolul de reprezentant în Consiliu

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Spre sfârșitul Mass Effect, jucătorul are posibilitatea de a alege fie pe ambasadorul Udina, un politician de carieră, fie pe căpitanul Anderson, ofițerul tău superior și un personaj important din cărți, ca reprezentant în Consiliul Galactic.

Totuși, spre deosebire de majoritatea cazurilor din serie, această alegere pare să aibă o soluție „corectă” – Udina. În Mass Effect: Retribution, Anderson se ocupă de afacerile militare ale Alianței, iar Udina este denumită „Consilierul Udina”. În cartea de benzi desenate Mass Effect: Inquisition („Investigație”), el este și consilier.

Deci, de ce într-un joc despre alegere de la un dezvoltator specializat în alegere, una dintre decizii este luată pentru tine? Ei bine, puteți spune oricând că Anderson a demisionat la scurt timp după evenimentele din Mass Effect 2, hotărând să se ocupe de „munca unui bărbat adevărat” în domeniul militar. Acest lucru se încadrează bine în cronologia evenimentelor. În Mass Effect: Retribution, Aria T'Loak „a auzit numele lui Anderson: asistent al consilierului Donnel Udina și unul dintre cei mai înalți oficiali diplomatici ai Alianței.” Acțiunea are loc după evenimentele din ME2, ceea ce lasă lui Anderson posibilitatea de a se schimba rolul său și să-și părăsească poziția politică plictisitoare.

În cele din urmă, Anderson este un personaj prea interesant istorie bogată să fie blocat în funcție și în politică. Și Drew Karpyshyn a vrut doar să-l vadă în toiul lucrurilor, așa că a făcut-o pe Udina un consilier al umanității. Din moment ce acest aranjament i se potrivește lui Drew, ni se potrivește și nouă. Concluzia aici este că, dacă sunt luate în considerare intrigile cărților și benzilor desenate, la începutul Mass Effect 3 Udina va fi în Consiliu, iar Anderson va reveni la eradicarea personală a răului din galaxie.

8. Cerberus știe mai multe despre INDOCTRINARE decât tine

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Tu, desigur, ai fi putut salva baza Reaper, dar dacă ai arunca-o în molecule în speranța că secretele ei sunt acum pierdute pentru totdeauna pentru Omul Iluziv... Gândește-te din nou. Indiferent dacă ați ales calea Renegatului sau a Paragonului în misiunea finală a Mass Effect 2, Omul Illusiv va recupera informații despre experimentele Secerătorului asupra coloniștilor și va avea o epifanie comparabilă cu gândurile lui Anakin atunci când va încerca să-l sugrume pe Padme. Episodul III: „Am cheltuit trilioane de credite pentru a-l aduce pe Shepard înapoi la viață și a aduna o echipă capabilă să-i împiedice pe colecționari să răpească coloniști umani pentru experimentele Reaper. Acum că imposibilul s-a făcut, probabil că voi continua aceste experimente” (pai da, Ghost, nu ești deloc îndoctrinat, pur și simplu e imposibil. Totul este extrem de logic și consistent. Scuze că mă îndoiesc de tine. Avem nevoie urgentă să se încarce și să facă alegerea Renegatului). În numele binelui mai mare al rasei umane, desigur... Oh, și pentru răzbunare.

Mass Effect: Ascension îl prezintă pe agentul Cerberus, Paul Grayson. Fantoma îi încredințează îngrijirea cu unul dintre proiectele sale promițătoare - o fată pe nume Gillian cu abilități biotice incredibile. Deși Grayson ajunge să întoarcă spatele lui Ghost pentru a-și proteja fiica și Kali Sanders.

Fantoma nu îi lasă ușor pe cei care îi trec în cale. Oh, nu, ceva mai aproape este mai aproape: „Voi experimenta pe tine cu tehnologia extraterestră, te voi transforma într-un monstru dezgustător, voi înregistra totul cu atenție și apoi te voi ucide.” Implantând dezvoltările Reaper în corpul lui Grayson, Omul Iluziv explică calm că „nanidele” se vor răspândi în cele din urmă și vor face din el o „coaja organică” pentru Reapers. Este ca un răufăcător Bond, cu excepția faptului că realizează planul în loc să-l spună.

Exemplul lui Grayson arată procesul brutal de îndoctrinare. La început, Paul a fost încă capabil să-și controleze corpul în timp ce Secerătorii „dormeau”. Dar chiar și în primele etape i-au pătruns gândurile, forțându-l să le considere pe cele impuse ca fiind ale sale. Grayson a vrut să se sinucidă, dar după ce „și-a pierdut odată coaja” în acest fel (Saren), Reapers i-au insuflat decizia că acesta ar fi un semn de lașitate. Grayson s-a schimbat și fizic, devenind mai mult ca o mașină decât o persoană.

Secerătorii au câștigat în cele din urmă controlul deplin asupra corpului lui Grayson, folosindu-l pentru a aduna informații despre școala Alianței pentru copiii biotici. În plus, Cerberus a primit informații despre această etapă finală de îndoctrinare de la un bărbat pe nume Kai Leng.

7. Jack, Miranda - dă-te deoparte: cunoaște-te pe GILLIAN

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Joker, ia-ți aparatul foto, pentru că se pare că suntem pe cale să ne alăturăm rândurilor fetelor biotice de la Mass Effect (bine, peste câțiva ani, cu siguranță). Faceți cunoștință cu Gillian, un minune biotic al Proiectului Ascensiunea Alianței și, în secret, un subiect de testare Cerberus. Victima a efectelor secundare ale unui „accident de muncă” tragic și neprevăzut (mai multe despre asta la punctul 6), Gillian a fost unul dintre mulți copii expuși la elementul zero în timp ce încă se aflau în uter. Acesta este motivul abilităților ei biotice, dar nu sunt singurul lucru unic: Gillian este autist. Când o întâlnim prima dată pe fată, deși potențialul ei biotic este de neegalat, ea este incapabilă să se concentreze sau să folosească amplificatoare. Totul se schimbă din cauza ridicolului unui bătăuș care a participat și el la proiectul Ascension. Gillian pierde controlul și creează o singularitate (un vârtej de energie biotică) chiar în mijlocul cantinei.

Dar nu doar că Gillian și-a pierdut cumpătul. „Cerberus” a direcționat în secret viața fetei în direcția corectă încă din copilărie: mai întâi a pus-o în grija lui Paul Grayson, pentru care a devenit ca propria fiică. Cerberus a plătit apoi pentru participarea ei la Project Ascension, unde agentul lor i-a administrat injecții Gillian pentru a-i ajuta abilitățile biotice să se manifeste. Când Kali Sanders și Handel, un fost participant la programul de antrenament biotic BAaT (la care a participat și Kayden), au aflat despre experimentele lui Cerberus, au fugit împreună cu fata pentru a o salva.

Drept urmare, Gillian a ajuns la bordul Flotei Migranților. Îți amintești cum asociații lui Tali aproape te-au împușcat pentru că ai colaborat cu Cerberus, susținând că organizația a atacat o navă quariană? Deci - asta sa întâmplat din cauza lui Gillian. Considerând-o o „investiție” extrem de importantă, Omul Iluzitor a trimis o echipă, printre care și Paul Grayson, să o returneze pe fată. Dar Grayson a ales siguranța fiicei sale și l-a trădat pe Cerberus. Gillian a decis să rămână cu quarienii și a crescut pe una dintre navele de cercetare din spațiul geth. În a patra carte care urmează, Mass Effect: Deception, o Gillian adultă îl va urmări pe Omul Iluziv pentru a răzbuna moartea tatălui ei.

6. Cerberus este responsabil pentru apariția majorității

oameni BIOTICI

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Oh, Cerberus, nu te vei calma. În calitate de „Apărător al Umanității”, Omul Iluziv și-a dat seama că bioticile trebuie să fie o parte integrantă a viitorului rasei dacă urma să concureze ca un egal cu restul galaxiei. Dar oamenii nu sunt asari, nu au potențial biotic natural. Ei bine, Ghost nu va lăsa lucruri mărunte precum genetica să-i stea în calea planurilor. Cerberus a orchestrat trei „accidente industriale” aparent întâmplătoare care au afectat coloniile umane. Una dintre ele a fost explozia unei nave de transport peste colonia Yandoa, în urma căreia un nor imens de element zero a coborât pe ea. Deși mii de copii au fost expuși, doar câțiva copii au dobândit efectiv abilități biotice. Alții, nu atât de norocoși, au primit cancer, defecte congenitale sau nu au supraviețuit deloc nașterii. Pentru Cerberus, acestea sunt „sacrificii necesare pentru ascensiunea rasei umane deasupra rivalilor lor interstelari”.

5. ALLIANCE a efectuat experimente ilegale cu AI

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

În ceea ce privește umanitatea, Cerberus sunt băieții răi, așa cum am stabilit din toate experimentele lor. La urma urmei, Alianța nu ar ajunge niciodată atât de departe și nu ar încălca legile Cetății de dragul ascensiunii umanității, nu?

Neadevarat.

Se pare că Alianța este, de asemenea, „doar oameni” și au tendința de a face greșeli grave. Legea Citadelei prevede că nicio rasă nu are voie să exploreze liber și independent inteligența artificială sau inteligența artificială, deoarece o astfel de structură de computer conștientă de sine este, potrivit Consiliului, în mod inerent periculoasă. Există câteva corporații care sunt o excepție: au voie să lucreze cu AI, dar numai în scopuri de cercetare. Există un precedent excelent pentru a susține această lege: quarienii au creat un AI numit geth. Jucătorii știu ce a urmat. Geth s-au răzvrătit, i-au alungat pe quarieni din propria lor planetă, condamnându-i la rătăciri eterne în sute de nave spațiale și au început să trăiască independent. Și apoi, în Mass Effect, aceeași IA s-a întors în galaxie pentru a conduce un atac condus de Reaper asupra Citadelei în sine.

Cu toate acestea, o rasă arogantă de oameni, care a câștigat doar recent reprezentare în Cetate, a decis că, dacă ar putea forța AI să funcționeze și să se supună, le-ar înșuruba nasul tuturor acelor specii ticăloase care aderă la litera legii. . După cum devine cunoscut din Mass Effect: Revelation („Revelation”), un complex de cercetare de pe planeta Sidon, condus de Dr. Shu Qian, a desfășurat lucrări ilegale cu AI. În aceasta a participat Kali Sanders în calitate de asistent, dar când a aflat cât de departe au mers obiectivele acestui studiu (mai multe detalii în paragraful 4), a decis să expună participanții.

Drept urmare, instalația a fost atacată și închisă de către Consiliu. Dar cine știe dacă Alianța și-a oprit cu adevărat cercetările sau pur și simplu a mutat-o ​​în alt loc. Și bineînțeles, din cauza tuturor acestor lucruri...

4. SAREN a primit artefactul din cauza Alianței (toată vina noastră este)

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Privind la intriga generală a seriei Mass Effect, ne place să-i dăm vina pe Secerători pentru că sunt ființe comandante atât de cvasi-mitice, sau pe Turian Specter Saren pentru că i-a invitat în galaxia noastră, ceea ce a dus la atacuri geth asupra mai multor colonii, iar apoi Citadela în sine - capitala spațiului cosmic controlat de Consiliu.

Din păcate, nimic nu se întâmplă atât de ușor. Îți amintești de cercetarea ilegală AI din Sidon? Deci, dr. Quian a fost chiar trădătorul care a distrus complexul. Și a mai studiat nu numai inteligența artificială, ci și un artefact, care, după cum aflăm mai târziu, pe lângă faptul că încă funcționează, era și viu. În primele etape de îndoctrinare, Quian a încercat să afle mai multe despre el, iar artefactul a raportat telepatic că se numește „Stăpânul Suprem”. Sună familiar, fani Mass Effect? După bătălie, în care Saren și Anderson se presupune că erau în aceeași echipă, Saren a furat cercetările lui Quian și le-a păstrat pentru el, continuând ulterior să studieze artefactul pe cont propriu. Acest contact direct cu „Overlord” a dus la preluarea controlului asupra gethului și a întregului haos care a dus acum la un război galactic la scară largă.

Comentariul Alianței, între timp, sună ca „Oh, a fost o greșeală!”

3. Aria de influență a ARIA T'LOAK este mai mare decât crezi

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Îți amintești de regula lui Omega „Nu cere probleme cu Aria”? Kai Leng nu a fost informat. Altfel, s-ar fi gândit măcar de două ori înainte de a tăia gâtul lui Liesel, amanta lui Paul Grayson. Sincer să fiu, nici nu știa că asari-ul era, printre altele, fiica Reginei Piraților, dar nu s-a obosit să afle. În conformitate cu cele mai bune tradiții, Aria și-a ascuns relația cu Liesel pentru a le proteja pe amândouă. Deoarece toate dovezile au indicat la Grayson, Aria a fost de acord să se întâlnească cu Fantoma pentru a afla mai multe despre moartea fiicei sale și pentru a-și evalua inamicul de multă vreme. Ambii s-au autoproclamat maeștri ai citirii adevăratelor intenții din limbajul corpului și modelele de vorbire, întâlnirea holografică față în față holografică... s-au găsit într-o fundătură.

Domeniul Ariei este Omega. Ea știe că Consiliul și alte guverne nu se amestecă doar pentru că aici este limitată puterea ei. Dar nici măcar Aria nu poate refuza trei milioane de credite și posibilitatea de a se răzbuna. Oamenii ei se angajează în luptă cu turienii care au atacat laboratorul Cerberus unde era ținut Grayson și îi răpesc pe Kali Sanders și Anderson ca momeală pentru Grayson. Dar Aria nu este un pion al lui Cerberus, are propriile planuri și nu includ salvarea vieții ucigașului fiicei sale pentru un xenofob într-un costum prost. Cu toate acestea, Omul Iluzitor nu a menționat câteva detalii importante despre Grayson - în special, că el este acum un instrument al Secerătorilor. Înfruntarea s-a încheiat cu mulți dintre cei mai buni oameni ai Ariei uciși și Grayson a scăpat. Inutil să spun că asari-ul nu a fost prea încântat de a doua ei întâlnire cu Omul Iluziv. Și el profită din nou de lăcomia ei și oferă alte trei milioane de credite pentru datele de cercetare care au căzut în mâinile Ariei după atacul asupra turienilor. Ce se întâmplă când două dintre cele mai puternice (și periculoase) figurine din galaxie fac echipă? Shepard poate afla în Mass Effect 3.

2. Există un astfel de KAI LENG...

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Și nu are nevoie de un costum de luptă cu mâinile goale rupe gâtul unui turian. Un xenofob și fost soldat al Alianței, Kai Leng combină tot ce are nevoie Omul Iluzitor în mâna sa dreaptă. Fiind un ucigaș, Kai este forțat să-și schimbe adesea aspectul, dar există întotdeauna un detaliu prin care poate fi recunoscut - un tatuaj cu ouroboros (un șarpe care își mușcă coada) pe gât. Pentru Kai și Fantoma, înseamnă nu doar eternitate, ci eternitate prin distrugere. Prima dată când putem aprecia pe deplin nemilosirea lui Kai este în misiunea de a-l captura pe Paul Grayson. După ce l-a neutralizat, Leng s-a apropiat de asari, Liesel, pe care o considera doar iubita lui Grayson. Era inconștientă și nu reprezenta nicio amenințare, dar era totuși un extraterestru, ceea ce înseamnă, în opinia lui, că merita să moară. I-a tăiat gâtul lui Liesel, fără să-și dea seama că tocmai a ucis-o pe fiica lui Aria T'Loak. La sfârșitul cărții, Aria (care nu știa cine a ucis-o cu adevărat pe Liesel) și Cerberus au creat o alianță fragilă. Din moment ce Kai Leng este o masă confirmată. Efectul personajului 3, se poate presupune că povestea acestei morți va apărea și va deveni ultima picătură pentru Regina Piraților în relația ei cu Cerberus.

În ciuda unei asemenea demonstrații stupide de cruzime, Kai nu este un fanatic nebun sau sinucigaș. El este devotat cauzei lui Cerberus, dar înțelege perfect că nu-l poate servi pe Phantom mort. Leng știe să supraviețuiască. Înarmat doar cu un cuțit și un pistol, Kai l-a salvat pe Omul Iluzitor de o echipă de turiani. Chiar și rănit la ambele picioare de Anderson, a reușit să se târască la nava sa și să scape din Alianță. Și este un lucru bun că a supraviețuit... pentru că până la sfârșitul lui Mass Effect: Retribution, vei dori să-l împuști singur, comandant Shepard. Este foarte posibil ca Kai să fie ultimul obstacol în drumul spre Fantomă.

1. Faceți cunoștință cu JACK HARPER, GHOST

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

10 fapte din romanizări pe care fiecare fan al Mass Effect ar trebui să le cunoască

Fantoma este înșelătoare și evazivă. În jocuri, practic nu se spune nimic despre el: acolo poți afla doar că organizația lui, Cerberus, a făcut lucruri foarte rele și nu foarte rele, iar acest om singuratic cu ochi strălucitori o controlează. Romanizările nu numai că o dezvăluie numele adevărat– Jack Harper – dar oferă și informații semnificative despre trecutul și viitorul său.

Povestea lui Jack Harper este spusă deschis în benzile desenate. A fost odată mercenar pentru armata Alianței în Primul Război de Contact, dar Harper și camarazii săi au luat contact cu altceva: un artefact Reaper. A împușcat raze de energie către Harper și prietenul/colegul Ben Hislop. Hislop a suferit mai grav și se pare că a murit. După aceasta, cei doi rămași, Harper și Eva Cor, se trezesc capturați de Desolas Arterius și fratele său Saren (ops!).

După încheierea Primului Război de Contact, au fost predați generalului Williams, bunicul însoțitorului de la Mass Effect și Mass Effect 3 (dacă a supraviețuit MI, desigur) Ashley Williams. Generalul a decis că ceva nu era în regulă cu Desolas și paznicul său ciudat, cu glugă și i-a trimis pe Jack și pe Eve în urmărire. Au întâlnit un Ben schimbat, aproape o coajă. El și Jack au putut auzi chemarea unui alt artefact - pe Palaven, patria turiană. După ce Desolas a încercat să lanseze un plan pentru a transforma toți turienii în astfel de „preoți”, Ben a adunat tot ce mai rămăsese din el și l-a împins pe Desolas pe artefact. Ambii au murit, artefactul a dispărut. Jack Harper a scăpat cu viața și a devenit Omul Iluziv, dar un astfel de contact strâns cu artefactul Reaper l-a afectat în mod clar, schimbându-și permanent ochii – de obicei un semn timpuriu al îndoctrinarii.

Cărțile dezvăluie și viclenia și viclenia Fantomei. Cititorului i se arată multe dintre lucrurile deja menționate în această listă, cum ar fi proiectarea lui de explozii pentru a crea oameni biotici, experimentul său crud în masă asupra copiilor în speranța de a crea un super soldat. Și de fiecare dată când omenirea se apropie de ceva, fie că este vorba de cercetarea AI, artefacte, controlul minții, Omul Iluzitor nu este departe.

Jack Harper ar fi putut fi îndoctrinat pe atunci - la sfârșitul Războiului Primului Contact? Da, multe semne indică acest lucru, cel puțin parțial. El a terorizat umanitatea și alte rase deopotrivă. A aflat mai multe despre Reapers decât oricine altcineva în timp ce lucra cu tehnologia furată. Fantoma poate fi testul final al Secerătorilor despre ce să ia de la omenire înainte de a distruge toată viața organică.

Și nu uitați: Cerberus a fost îndoctrinat la începutul Mass Effect 3. Cineva a trebuit să o facă, iar bărbatul cu ochii albaștri strălucitori se află pe primul loc pe lista noastră de suspecți.

Salvarea galaxiei de invazia invadatorilor cibernetici nemilos este testul principal pentru comandantul Shepard și partenerii săi. Dar pe drumul spre a-l învinge pe superagentul fugar Citadel și armata sa de roboți, vom avea de multe ori ocazia să ne distingem în fața superiorilor noștri, să mergem în misiuni de luptă pe care nimeni altcineva nu le poate gestiona sau pur și simplu să ajutăm umanoizii în situatii dificile.

Misiuni secundare, numite „sarcini” ( Sarcini) este un bun prilej de diversificare procesul de joc, ia o pauză de la complot și ajută echipajul din Normandia să se ridice la nivel, să rezolve întrebări financiare sau ia-ți un echipament frumos. Shepard primește niște misiuni pe planete și în Citadelă. Alții se află în spațiul cosmic sau chiar pe orbitele unor lumi îndepărtate, neexplorate. Într-una dintre sarcini, comandantul va trebui să-și amintească trecutul, în alta - să-și exprime părerile existente asupra lumii. Dacă ignori cu totul misiunile secundare, jocul va fi scurtat de două sau trei ori. Acest lucru este util pentru cei care trebuie să parcurgă rapid povestea pentru a câștiga următoarea recompensă, dar la prima joacă, misiunile secundare vor fi singura modalitate de a descoperi întregul joc, spațiul Citadelă - universul. Efect de masă.

Cetate

Pe Eden Prime, Shepard nu va avea timp să fie distras misiuni secundare, așa că primele misiuni vor începe abia în Cetate. Sunt mulți dintre ei aici - stația este mare, oamenii care locuiesc aici sunt diverși, iar mulți dintre locuitorii Cetății vor avea nevoie de ajutorul comandantului.

Pentru informația dumneavoastră: Pentru a colecta „recolta” tuturor misiunilor, trebuie să vă întoarceți la stație de două ori.

Plângerea lui Xeltan

Volus încearcă să-și explice necazul poliției fără a explica nimic semnificativ. Se pare că nu contează pentru el.

Cine este acest asari? Shepard află despre casa ospitalității contractuale, al cărei proprietar Shaira face literalmente minuni, indiferent de rasa și sexul vizitatorilor, imediat după sosire - în camera alăturată a ambasadei. Acolo, volus și câțiva elcori îngrijorați discută despre asari, care a început să dezvăluie secretele clienților ei.

Îl poți calma pe Zeltan după întâlnirea cu generalul Septimus (quest Asari Consort) - este recomandabil să faceți acest lucru înainte de a vă întoarce în misiunea lui Shaira.

Asari Consort

Proprietarul salonului de relaxare, Asari Shaira, are probleme tradiționale pentru umanoizii de acest tip de ocupație – unul dintre clienții ei, un anume general Septimus, deși este turian, s-a îndrăgostit de ea, dar când i s-a cerut să rămână prieten. , s-a supărat și a început să răspândească zvonuri false despre ea. Shepard trebuie să vorbească cu generalul, ca un soldat cu... generalul, și să-l convingă să o lase pe Shaira în pace.

Septimus își îneacă necazurile în vin la Cora, privind asarii care dansează. A-l convinge să lase fata în pace nu va fi dificil. Fiind de acord cu argumentele lui Shepard, Septimus va spune că i-a spus unui anume elcor despre trei povești despre Shaira. Acum poți să te uiți la ambasadă ( Plângerea lui Xeltan), calmează elcorul și apoi du-te după recompensă.

Shaira îi va spune lui Shepard câteva cuvinte despre trecutul și viitorul său și îi va oferi eroului un breloc cu un scop necunoscut. După aceasta, o poți implora pentru o plată suplimentară cu ceea ce i-a dat natura (opțiuni de dialog negative și neutre) sau să-ți iei rămas bun (opțiune pozitivă).

Pentru informația dumneavoastră: brelocul poate fi folosit ca cheie pe planeta Eletania din sistemul Hercules al clusterului Attican Beta - magazinele de anomalii informații interesante despre trecutul proteenilor și al poporului.

Profetul Prezidiului

Lângă turnul Cetății, o meduză misionară propovăduiește religia rasei Hanar, pe care polițistului chiar nu-i place.

Formal, ofițerul are dreptate - hanarul nu are permisiunea de activitate misionară și, în orice caz, propaganda religioasă nu se poate desfășura pe teritoriul Prezidiului. Hanar răspunde cu încăpăţânare că nu predică nimic, ci pur şi simplu vorbeşte despre cei care, în timpuri imemoriale, i-au făcut rasa inteligentă. Nu se știe cine sunt acești binevoitori, dar conform regulilor genului, hanarul ar trebui să se dovedească a fi arma biologică secretă a Secerătorilor.

O soluție neutră la problemă este cumpărarea unui permis Hanaru. Costă 150 de credite. Puteți convinge sau amenința un ofițer sau un hanar să se retragă.

Scanează Keepers

Galaxia a fost explorată și putem începe să lucrăm la complot.

Pe drumul de întoarcere, după prima comunicare cu Consiliul Cetății, partenerii lui Shepard vor fi atenți la un salarian suspect care se târăște în jurul Guardian cu un dispozitiv electronic ciudat în mâini. Din moment ce știm deja că „deranjarea” Gardienilor Cetății este strict interzisă, confuzia și teama salarianului sunt de înțeles. Îți va spune că îl cheamă Korban, este om de știință și a găsit o modalitate de a-i studia pe Gardieni citind semnalele pe care le emit.

Aceasta este o sarcină de „colectare” - trebuie să mergeți cu un scaner în mâinile fiecărui Gardian de la stație, primind o mică parte de bani și experiență pentru fiecare. Sarcina este foarte mod bun ridică-ți primele finanțe și niveluri.

Pentru informația dumneavoastră: dacă iei căutarea Temerile lui Jahleed mai devreme, îl vei găsi pe Korban la etajul inferior al galeriei comerciale.

Și aici este lista Gardienilor.

    Același pe care a încercat să îl scaneze Korban.

    La est (lângă contraamiralul Kahoku).

    La nord la capătul podului, care este partea stanga de la trecerea principală.

    Sus, în spatele scărilor, lângă Prezidiul Consiliului (sud-vest).

    Aproape de liftul turnului Cetatii.

    Lângă trecerea către liftul Prezidium-Wards, lângă turnul Cetății (quest Profetul Prezidiului). Ține minte această intrare, vei avea nevoie de ea mai târziu pentru misiuni Urmărirea semnaluluiȘi Temerile lui Jahleed.

    Coridorul de tranziție Prezidium-Wards ( Temerile lui Jahleed).

    În districtele comerciale (lângă comerciantul hanar), în depozit (quest Urmărirea semnalului).

    Aproape de trecerea la nivelul superior, la sud de cartierele comerciale.

    Aproape de intrarea in stabilimentul Asari ( Asari Consort).

    Pe balconul din spatele cantinei ambasadei ( Întoarcere acasă).

    La capătul sălii cu diplomați taciturni de diferite rase, peste coridor dinspre cantină.

    În sala Consulatului Elcor ( Plângerea lui Xeltan).

    O alee lângă cartierele comerciale și clubul Cora's Den (locul în care o salvezi pe Tali în poveste).

    Piață, nivel superior, în colț ( Fanul).

    Unitate Potok, în zona slot machine, în colț (quest Urmărirea semnalului).

    In apropierea blocului medical ( Doctorul Michel), după colț.

    Sub golful medical, în spatele scărilor - lângă intrarea în academia de poliție Z-Sec, unde sunt parcate mașinile.

    Academia de Poliție, în dreapta liftului, în camera cartierului turian.

    Academia de Poliție, zona de control (quest Plantarea unui bug).

    Dana este la docuri, lângă Normandia.

Temerile lui Jahleed

La început, fiecare sesiune de hipnoză va provoca atacuri incontrolabile de gelozie în echipă.

Această căutare te va depăși în pasajul Prezidium-Wards (de la turnul Cetății, la doi pași spre est și în jos cu liftul). Micul Volus Jalid este convins că fostul său partener de afaceri Korban vrea să-l omoare, dar poliția este reticentă să ia cazul până când Volus dă detalii.

Korban poate fi găsit la nivelul inferior al piețelor. El vă va spune fie detalii despre sarcina deja dată Scanează Keepersși va spune clar că minciuna este o simplă simplă pentru Jalid, sau el va ataca dacă nu l-ați întâlnit înainte. În primul caz, îl poți convinge pe salarian să facă pace cu Jalid.

În al doilea caz, aveți mai multe opțiuni - după bătălie puteți lua misiunea de scanare de la Korban sau îl puteți termina. După aceasta, va fi posibil să luați aceeași căutare de la Jalid, să-l predați autorităților sau să revendicați o recompensă.

Solicitarea reporterului

La intrarea în clubul Potok, jurnalista Emily Wong îl așteaptă pe Shepard. Ea vrea să-l angajeze pe eroul nostru pentru a colecta informații despre bandele Cetății.

Informațiile de care avem nevoie sunt întinse pe podea în camera banditului Kulak. Luați discul de date și întoarceți-vă la Amy Wong. Abilitățile de persuasiune sau de amenințare vor crește recompensa. Veți auzi informații despre rapoartele ei mai târziu la radio.

Plantarea unui bug

Condiție: misiune finalizată Solicitarea reporterului.

Aceasta este a doua sarcină a lui Emily Wong - de data aceasta o vei întâlni în turnul Cetății. Jurnalistul vrea să facă un reportaj revelator despre încălcările siguranței zborurilor în zona Cetății. Sarcina lui Shepard este să planteze un bug în camera de control. Treaba este simplă - mergeți la locul indicat (academia de poliție, în stânga liftului) și „al meu” locul indicat. În plus, jurnalista poate fi convinsă să-și facă milă de dispecerații săraci, tulburați sau să o mintă, spunând că bug-ul a fost instalat.

„Da, ultima dată când a fost plătit salariul a fost în decembrie... nu, în noiembrie.”

A patra stat

Condiție:

După ce Shepard se întoarce la secția de la academia de poliție, reporterul Khalisa Al-Jilani îl va prinde și va încerca să intervieveze primul Spectru uman. Puteți răspunde în orice mod doriți - de exemplu, refuzați deloc să vorbiți, exprimați-vă într-o manieră oficială și evazivă sau folosiți-vă talentele conversaționale. Răspunsurile vor afecta viziunea despre lume a eroului (ticălosul poate chiar să răspundă la una dintre întrebări cu asalt).

Mai târziu, Shepard va auzi despre el însuși la radio și va afla cum au reacționat superiorii lui la interviu.

Schells jucătorul de noroc

„Quasar” - este posibil să depășești o mașină de slot fără suflet?

Condiție: Shepard este un spectru și vizitează Fluxul pentru a doua oară.

Gardienii îl aruncă pe un salarian pe nume Shells din clubul Potok - a fost prins încercând să depășească cazinoul. Shells vrea să creeze un sistem de înșelăciune la Quasar și îl invită pe Shepard să-l ajute citind cele mai recente date de la aparatele de slot.

Shepard, bineînțeles, poate acum sau mai târziu să predea salarianul proprietarului stabilimentului, Volus Doran, sau să se apuce sincer de joc. Trebuie să câștigi de cinci ori pentru a citi datele necesare. Doran îl ține cu ochii pe Shepard - dacă câștigă prea des, volus-ul îl va acuza pe eroul că înșală.

sora Ritei

Chelnerița Stream, Rita, este îngrijorată de soarta Jennei - aceasta este sora ei, care a mers să lucreze la Cora's Den, un loc fierbinte. Rita știe că Jenna nu este doar un barman, ci lucrează sub acoperire pentru poliția Citadelei.

Dacă vizitezi Stash, Jenna, din motive evidente, nu va dori să vorbească cu Shepard despre plecare. La ieșire, Shepard va fi împins de un turian care se preface că este beat. Acesta este detectivul Chellik, care va primi echipa în biroul său de la academia de poliție (lângă camera de control) și îl va acuza pe erou că a compromis acoperirea Jennei.

Puteți scoate o fată din „Bordel” dacă folosiți abilitățile de persuasiune sau sunteți de acord să jucați rolul unui cumpărător de modificări ilegale de arme. Tranzacția trebuie să aibă loc la nivelul inferior al cartierului comercial. Vânzătorul este krogan Jax. Puteți încerca să-l arestați sau pur și simplu să-l terminați, dar pentru Chellik acesta este un rezultat nedorit.

Urmărirea semnalului

Un program care fură schimburi de buzunar din proprie inițiativă este un salt mare în domeniul inteligenței artificiale.

Și încă o căutare, începând din zona clubului Flax, în capătul îndepărtat al sălii cazinoului. Cineva sifonează numerar dintr-un aparat de slot. Primul transmițător care trebuie verificat este situat în coridorul Prezidium-Wards (quest Temerile lui Jahleed).

Al doilea transmițător îl veți găsi în biroul comerciantului de informații Barla Vaughn. Al treilea se află în depozitul galeriei comerciale (lângă comerciantul hanar).

Se pare că fondurile sunt furate de inteligența artificială, care s-a eliberat de puterea umanoidului care l-a creat și acum economisește pentru o navă care să zboare către Geth. Sub amenințarea cu descoperirea, AI-ul va prefera să arunce în aer terminalul împreună cu Shepard și partenerii săi. Este imposibil să-l convingi. Există două opțiuni: trageți singur terminalul sau opriți-l prin rezolvarea unui puzzle simplu în câteva secunde (nu există o soluție unică aici - puzzle-ul este generat din mers).

Doctorul Michel

Suntem deja familiarizați cu Dr. Michelle din complot. După ce vom avea de-a face cu bandiții care o jignesc, ea îi va oferi lui Shepard să predea medicamentele prescrise și să raporteze că este șantajată de Morlun, un comerciant salarian din districtele comerciale.

Dacă Shepard încearcă să-l convingă pe Morlun să-l lase pe doctor în pace, cunoștința lui krogan îi va apărea pe negustor; În acest moment, conversația se poate transforma într-o luptă glorioasă dacă abilitățile de conversație ale eroului nu sunt suficient de dezvoltate.

Chestiune de familie

Condiție: a finalizat cel puțin o planetă de poveste.

În apropierea cartierului comercial Presidium, familia Petrovsky - însărcinată Rebecca și cumnatul ei Mihail - stau și se ceartă. Soțul Rebeccai a murit din cauza unei moșteniri rare boala de inima, iar Mihail insistă asupra terapiei genice pentru copil. Rebeccai se teme de efectele secundare și refuză să urmeze terapie, bazându-se pe tratamentul tradițional.

Shepard va putea rezolva disputa de familie după cum crede de cuviință. Punctele de aliniere sunt acordate pentru utilizarea abilităților conversaționale - persuasiune sau amenințare.

Întoarcere acasă

Samet, soțul uneia dintre victimele lui Eden Prime, insistă ca Alianța să-i dea trupul soției sale, dar oficialii refuză și nici măcar nu vor spune de ce. Samet îl va prinde pe Shepard în zona ambasadei și îi va cere să cerceteze chestiunea.

Bosker, angajat al corpului diplomatic, stă în cantină. El îi va spune lui Shepard că corpul lui Nirali poate servi științei și poate salva alte vieți, dar cercetarea poate dura foarte mult timp.

Depinde de tine să decizi dacă să-l forțezi pe Bosker să renunțe la cadavrul soțului său inconsolabil sau să-l convingi pe Samet să dea înapoi, făcând apel la simțul datoriei. În ambele cazuri, vor fi necesare abilități de vorbire.

Fanul

Pe planetă otrăvitoare Bila de oglindă a maimuței păstrează moștenirea înaintașilor. Cât de norocos este că Shepard s-a întâmplat să aibă cheia întinsă prin preajmă!

Condiție: Shepard este un spectru.

La nivelul de vârf al cartierelor comerciale, eroul va fi întâmpinat de fanul său Konrad Werner și va cere un autograf. Când Shepard se întoarce în Citadelă de pe una dintre planetele de căutare, Konrad Werner îl va pândi în același loc și îi va cere să facă o fotografie ca suvenir.

După următoarea planetă de căutare, Conrad va cere să i se facă un spectru. În funcție de viziunea despre lume a eroului și de abilitățile sale de vorbire, poți fie să-l convingi pe fan să-și facă datoria în spate, fie să râzi de el, ceea ce îi va duce la moarte.

Cel mai rău inamic al nostru

Condiție: a completat planeta Virmire.

În apropierea clubului Potok, unde căpitanul Andersen te-a sunat pentru o conversație privată, există mulțimi de participanți la miting. Charles Sarocino, activist organizare politică Terra Firma, care se află pe poziția unui mare șovinism uman, îi va cere lui Shepard să-și susțină platforma la viitoarele alegeri. Calea bunătății este refuzul. Consimțământul este calea răului.

Solicitarea negociatorului

Condiție: a completat planeta Virmire.

La intrarea în Pârâu stă diplomatul Elias Keeler, suferind de risipă brutală. Îi va cere lui Shepard să-i aducă un stimulent mental pentru a negocia cu salariații deștepți.

Puteți obține un stimulent de la dr. Michelle (cale neutră), puteți administra un medicament sedativ sub pretextul unui stimulent (calea diabolică) sau puteți discuta inimă la inimă cu Elias (aici, rezultatul depinde de metoda de persuasiunea pe care o folosește eroul).

Lucruri vechi, nefericite, îndepărtate

Condiție: Shepard a crescut în spațiu.

Aceasta este una dintre cele trei misiuni strict legate de originea aleasă a personajului. Bătrânul Zabaleta, care o cunoaște pe mama lui Shepard, îl va aștepta pe erou pe coridorul Prezidium-Wards și va cere bani pentru un bilet acasă.

În camera de comunicații din Normandia, Shepard poate să-și contacteze mama și să afle mai multe despre Zabaleta. Mama va raporta că este un veteran care suferă de PTSD și că ar trebui să fie predat la serviciile corespunzătoare. Revenind la bătrân, Shepard îi poate da bani pentru mahmureala sau îl poate convinge să contacteze serviciul de asistență pentru veterani.

Chiar și pentru o fată nebună ca o pisică din martie, Shepard are o ceartă serioasă.

Îmi amintesc de Mine

Condiție: Shepard este un descendent al coloniștilor.

Când Shepard se întoarce pentru prima dată în Cetate și intră în lift, locotenentul Girard îl sună la radio și îi spune că o fată pe jumătate nebună de pe dig flutură cu pistolul și amenință că se sinucide. Talitha este un fost colonist, era în mâinile comercianților de sclavi batarian, Shepard poate încerca să vorbească cu ea și să-i injecteze un sedativ.

De la primele cuvinte este clar că Talița este la fel de nebună ca un pălărier. Shepard își poate atrage cu atenție povestea calmându-o și îndreptându-se încet spre ea. Nu va fi dificil pentru un personaj „bun” să o abordeze cu atenție și să o convingă să ia un sedativ, la care fata va răspunde cu un citat din „Aliens”. Neutrii vor administra medicamentul cu forța, iar răufăcătorii fie o pot forța pe fată să se sinucidă, fie îl pot convinge pe locotenentul Girard să o împuște.

Prieteni vechi

Condiție: Shepard este un pământean.

După ce se întoarce în Cetate de pe planeta poveștii, Shepard îl va întâlni pe Finch, un fost complice din gașca pământească. El va cere eliberarea unui bandit pe care-l cunoaște, capturat de tuarieni și amenință că va dezvălui „secretele de familie”.

Este un lucru periculos să-l amenințați pe Shepard. La urma urmei, el poate fie să fie de acord să vorbească cu ofițerul de aplicare a legii din „Cora’s Den” sau să dezvăluie planurile lui Finch și, cel puțin, să-l neutralizeze.



În plus, câteva căutări galactice încep în Citadelă: Preluare ostila, Apel de primejdie, Ostatic, soldați dispăruți, maior Kyleși altele - vă voi spune mai multe despre ele mai jos.

Pentru informația dumneavoastră:întâlnirea cu contraamiralul Mihailovici pe debarcader după prima planetă de poveste nu este o căutare, ci doar o conversație amuzantă. A vorbi cu un militar supărat îi poate oferi lui Shepard câteva puncte „bine” sau „rău”, în funcție de răspunsurile alese.

Noveria

Contrabandă

Negustorul în formă de meduză Opold îi va oferi lui Shepard să facă contrabandă (modificări ilegale de arme) prin vamă, profitând de poziţia excepţională a spectrului. Pachetul va fi plasat chiar lângă podul cu jet.

De la Opold puteți afla numele cumpărătorului - acesta este un krogan cu nume vorbitor Inamorda. Shepard are mai multe opțiuni.

    Doar atribuiți produsul.

    Dați marfa lui Opold și primiți banii. Te poți negocia.

    Vorbește cu Inamorda și predă-i bunurile - prin negociere, Shepard poate câștiga până la 750 de credite. Acest lucru nu-l va face pe plac lui Opold, care urma să primească partea lui din afacere.

    Predați contrabandiștii administratorului Anolei și primiți un bilet de poveste la garaj, păstrând marfa dacă se dorește. Opold va fi trist, Inamorda va merge să se ocupe de el.

Spionaj

Asari Mullen Kallis îl va invita pe Shepard să participe la spionaj industrial pentru corporația Double Helix. Tot ce trebuie să faci este să te apropii de angajatul Rafael Vargas și să-i distragi atenția cu o conversație în timp ce programele spion sunt descărcate în rețea. Momentele în care Rafael gândește sunt ușor de recunoscut – își freacă gânditor gâtul.

Bunul Shepard fie nu va fi de acord cu sarcina murdară, fie îi va preda asari-ul lui Raphael. În acest caz, Mullen se va grăbi să părăsească planeta.

Calea ticălosului este să-l distragă pe Raphael cu conversații până când dispozitivul emite un bip sau să-l mintă pe asari, spunând că virușii sunt descărcați.

Feros

Recuperare date

Pe Feros, aproape toate misiunile secundare se desfășoară în subsolul acestei clădiri distruse.

În micul ascunzătoare a angajaților Exo-Geny (la jumătatea distanței dintre Zhu's Hope și clădirea corporației), omul de știință Gavin Hossl îi va cere lui Shepard să descarce fișiere de pe un computer din clădirea ocupată de droizi.

Această cameră este situată lângă un pasaj blocat de un câmp de protecție. Când ești de cealaltă parte, întoarce-te la dreapta și luptă-te cu niște mercenari Krogan. Datele sunt la capătul camerei, le citești de pe terminalul computerului.

După ce s-a întors la adăpost și l-a neutralizat pe ofițerul de securitate care a decis să-i omoare pe toți, dă dosarele lui Gavin.

Geth în tuneluri

Veți primi aceasta și toate celelalte misiuni Feros de la coloniștii Zhu. Toate pot fi făcute în același loc - în conductele de la etajele inferioare ale clădirii.

Fai Dan îi va cere lui Shepard să-l elimine pe getkh-ul care a instalat emițătorul în subsol. Coborâți acolo și deplasați-vă pe coridoare, împușcând roboți de departe. Droidii vă vor ține ambuscadă pe drumul de întoarcere, așa că aveți grijă.

Emițătorul este în spatele primului pod. El este păzit de lunetişti şi mercenari Krogan. Trageți dispozitivul de comunicare.

Carne Warren

Varrenul prădător, care arată ca o încrucișare între lupi și balene ucigașe, este o sursă valoroasă de carne hrănitoare, dar colonia este înfometată din cauza faptului că varrenii sunt păziți de un mascul alfa, iar gethi se găsesc în subsoluri. Sarcina vă va fi dată de David Reynolds.

Veți găsi aceste creaturi și în subsoluri dacă vă transformați într-una dintre ușile din partea stângă a coridorului.

Celulele de putere

Această căutare va fi oferită de May O'Connell. Are nevoie de baterii pentru generator și le poți căuta și la subsol. Îi vei scoate dintr-o mașină blindată spartă în aceeași secțiune a tunelului în care ai fost atacat de un război de pradă.

Refacerea apei

Femeia care se chinuiește cu țevile de la intrarea în colonie îi va cere lui Shepard să returneze apa în colonie rotind mai multe supape din subsol.

Toate cele trei supape sunt situate pe coridorul lung unde te vei lupta cu getha.



Pe celelalte trei planete (Virmair, Ilos, Ferum) nu există misiuni secundare din aceleași motive pentru care nu există niciuna pe Eden Prime - există o luptă, sunt inamici de jur împrejur, gloanțe zboară, nu există pe cine să ia. misiuni de la.

Dar câteva misiuni îl așteaptă pe comandantul Shepard pe nava sa.

"Normandia"

Armura familiei

Urdnot Wrex, kroganul navei tale, caută o moștenire - armură ceremonială care a fost pierdută în timpul revoltelor. Puteți afla dacă îl întrebați cu atenție de mai multe ori despre trecutul său, despre muncă și despre familie.

Puteți obține această armură chiar pe planeta Tuntau (Phoenix, Argos Pho) căutând baza piraților din sud-estul zonei de aterizare. Este mai bine să iei Vrex cu tine, astfel încât să nu trebuie să mergi prea departe. O vei găsi la etajul doi, în seif (un alt motiv pentru a avea un caracter de hoț în echipa ta).

Vrex ne va mulțumi cordial, dar va ascunde armura.

Pelerinajul lui Tali

Quarian Tali-Zora îl însoțește pe Shepard după Cetate, dar din punct de vedere tehnic se află într-un pelerinaj. Tinerii Caranți sunt întotdeauna trimiși în pelerinaj, astfel încât să se poată maturiza departe de flota lor natală și, pe parcurs, să aducă ceva valoros cu ei. Veți afla acest lucru dacă aveți o discuție inimă la inimă cu Tali de mai multe ori.

Veți afla informații secrete în timpul misiunii. Incursiuni Geth pe planeta Solcrum (sistemul Grissom, Nebuloasa Armstrong), descarcandu-le din terminal. Tali va dori să pună mâna pe ei, iar Shepard, dacă este bunul Shepard, îi va oferi o copie a datelor.

Găsiți Dr. Saleon

Detectivul Garrus este profund întristat de faptul că în trecut l-a ratat pe geneticianul nebun Dr. Saleon, care cultiva organe pentru vânzare în corpurile voluntarilor. Veți afla acest lucru dacă vorbiți cu atenție cu Garrus de mai multe ori despre ce este „bun” și ce este „rău”.

Ne putem imagina bucuria lui Garrus atunci când urme ale Dr. Saleon sunt descoperite în sistemul Herschel (Kepler Verge). Saleon a sărit - a fost închis într-o cameră de propriii săi zombi experimentali. Luați-vă pe Garrus într-o misiune, echipați grupul în mod corespunzător - luați muniție de oprire, biotice, puști și toate astea.

Medicul nu va dori să renunțe, așa că va trebui să îl depuneți la rubrica „cheltuieli”. Revenind la navă, nu uitați să coborâți în hangar și să-i faceți o mustrare lui Garrus.

Linia dragostei

Nimic nu-l aduce pe comandant și subordonați mai mult decât aspirațiile romantice reciproce. În comparație cu aventurile amoroase ale lui Shepard de pe Normandia, până și celebra Cetate palidează în comparație, unde, după cum știți, există divertisment de tot felul - de la blackjack la asari.

Shepard de orice sex poate alege un partener dintre doi candidați. În slujba unui bărbat se află o tânără fată de o sută de ani, extraterestră Liara T'Soni, sau generalul în fustă, războinicul Ashley Williams. Femeile aleg între aceeași Liara și bioticul Kaidan Alenko.

Primele lăstari de sentimente vor începe să apară în Ashley sau Kaidan după ce Shepard, salvându-l pe Eden Prime, îi va sufla mintea cu profeția despre Reapers. La ieșirea din cameră, el/ea îl va aștepta pe Shepard cu o întrebare despre bunăstarea lui.

La o întâlnire după vizitarea uneia dintre planete, va izbucni o ceartă între Liara și Ashley/Kaidan - Shepard va trebui să intervină cu cuvintele „Fetele, nu vă certați!” și după ce toată lumea a plecat, oferiți-le amândurora o sugestie personală.

Ideea de a începe lucrurile imediat cu Liara și Ashley este tentantă, dar scriitorii au propriile lor planuri. Va trebui să alegeți între ele, deoarece amândoi (amândoi) vor începe să se întrebe: „Ce se întâmplă cu tine?”

După aceasta, puțin depinde de Shepard. Inima lui îi aparține lui Kaidan, Ashley sau Liara, iar acest lucru poate afecta alegerea personajului principal atunci când se găsește pe planeta Virmire.

Tot ce rămâne este să-ți îmbrățișezi iubita când Normandia este închisă în Cetate și apoi să te întâmpinați cu ospitalitate în cabană înainte de a vizita Ilos.

Misiuni galactice

Aceste sarcini sunt unite de locația acțiunii - planete neexplorate pline de pericole, luni arse de soare, pierdute printre stele. nave spațiale.

Pentru informația dumneavoastră: Aproape toate aceste sarcini pot fi luate în mai multe moduri - preluate de la un NPC, primit un ordin de la amiralul Hackett prin radio sau preluat o misiune deja pe planeta însăși.

Diplomația Asari

Un diplomat cu numele disonant de Nassana Dantius îi va cere lui Shepard să-și găsească sora Dahlia, care a fost răpită de un grup de mercenari și ținută în sistemul Macedon (Artemis Tau).

Nassana vă va contacta când Shepard va fi pe navă și vă va oferi să o întâlnească la ambasadă. O altă modalitate de a obține misiunea este să piratezi terminalul din laboratorul Peak 15, în cantină (camera următoare după hangar).

În orice caz, poți merge la sistemul Macedonia doar pentru a asalta mercenarul „Fortăreața”, a sparge consola și a afla că tocmai ai ucis-o pe Dahlia în luptă.

Având o limbă slăbită, poți scoate din Nassana o licență Armali rară pentru comerciantul tău.

Baza asediată

„Me-ya-yaso a venit!” - se bucură Varenii. Sărac...

Condiție: Shepard este 80% bun (246 de puncte).

De îndată ce amiralul Hackett va afla despre bunătatea incomensurabilă a lui Shepard, ne va trimite imediat pe planeta Hone din sistemul Cacus (Chone, Cacus, Hades Gamma). Situația este complicată - un grup de biotici a capturat o bază medicală și i-a luat ostatici pe oamenii de știință, eliminându-i cu psihedelice puternice.

Acum, oamenii de știință se plimbă prin bază, trecând sub picioare și murmurând prostii - sunt atât de înnebuniți încât uneori trec liber prin cutii și console electronice. Stația este plină de containere explozive, așa că aveți grijă la folosirea minelor, obișnuite și tehnice.

Cerberus

Condiție: sarcina finalizată Marinei dispăruți.

Amiralul Kahoku va lua brusc legătura și va raporta că a dat peste urmele grupului care i-a distrus pe infanteriști. O bandă care se numea „Cerberus” a fost localizată pe planeta Binthu din sistemul Yangtze al clusterului Voyager în trei laboratoare subterane simultan. Toate trei trebuie distruse.

Baza din sud este protejată de tunuri staționare. Grupul Cerberus experimentează pe Rakni, iar unul dintre reprezentanții rasei insectoide cântă în spatele unui câmp de protecție, înconjurat de bandiți. Dacă Shepard fuge brusc în cameră și oprește terenul, Raknii vor începe să se repeze asupra tuturor - există o mare probabilitate ca bandiții să fie răniți.

Ambele baze rămase sunt aranjate într-un mod similar, doar într-una există o grămadă de mici rakni explozivi, iar în cealaltă sunt mai mulți zombi (parcă sunt proaspăt de la Feros).

Îl vei găsi pe amiralul Kahoku în ultimul laborator.

Asari, după cum se poate observa în mod repetat, sunt complet străini de prejudecățile speciilor.

Colonia Morților

Veți primi această sarcină de la unul dintre terminalele Feros (acolo Cerberus a luat rakni-ul!) sau chiar pe planeta Chasca (Matano, Maroon Sea), care va apărea pe hartă după vizitarea acestei planete de poveste.

Numele misiunii nu lasă loc de îndoială - grupul trebuie să fie echipat „pentru strigoi”. Nu este necesar să le ștergeți complet - doar mergeți la laboratorul științific și activați terminalul.

Grenadele și abilitățile biotice funcționează foarte bine împotriva zombiilor din coridoarele înguste.

Oameni de știință morți

Puteți prelua misiunea pe Noveria, într-unul dintre terminalele portuare, dacă aveți pe cineva care să o pirateze. Dacă nu, nicio problemă: amiralul va emite sarcina. Scopul tău este planeta Ontarom, sistemul Newton, clusterul Kepler Verge.

Folosind înălțimile de comandă, curățați de mercenari abordările spre bază. După ce a luptat prin baza însăși, Shepard se va împiedica de caporalul Toombs, care a pus un tun în capul omului de știință. Problema nu este ușoară - un soldat aproape că a murit când un om de știință din Cerberus a decis să-și hrănească întregul pluton cu un vierme subteran. Dacă în trecut Shepard a fost singurul supraviețuitor al plutonului, atunci va fi deosebit de supărat pe om de știință. Din nou, amiralul Kahoku și-a pierdut oamenii din cauza acestor Cerberi...

Alegerea vă aparține - ucideți omul de știință, soldatul sau convingeți-l pe Toombs să arunce arma, astfel încât nimeni să nu fie rănit.

Depot Sigma-23

Shepard va merge în această misiune completând sarcini Postul de ascultare AlphaȘi Postul de ascultare Theta. Traseele de mărfuri periculoase duc la sistemul Gorgon din sectorul Argos Pho. Echipa trebuie să fie echipată „pentru insecte” - luați biotice și, dacă este posibil, sisteme de protecție împotriva otrăvirii. Pe o navă abandonată de origine necunoscută va fi găsit un întreg cuib de rakni. Echipa este moartă și tot ce descoperă Shepard sunt jurnalele.

Nava trebuie aruncată în aer. După activarea sistemului de autodistrugere, în cele mai bune tradiții ale Alien, calea spre mântuire va fi blocată de roiuri de insecte cu care va trebui să lupți.

Cargo abandonat

„Care dintre voi micii ticăloși a furat datele secrete?”

O navă de marfă abandonată plutește în sistemul caspic al sectorului Mării Maroon. Când pregătiți petrecerea de îmbarcare, dați-i echipament anti-droizi și muniție, dar nu uitați de puști, arme de oprire a muniției și biotice, deoarece va trebui să luptați și cu getha și creațiile lor - zombi electrici.

De la terminalele computerului veți afla că echipa a ridicat un artefact extraterestru, care i-a hipnotizat cu succes pe toți și i-a trimis către Geths, direct către manipulatori.

Apel de primejdie

Shepard va prelua informații despre semnalul de primejdie de la nava medicală prăbușită de îndată ce sosește prima dată pe Cetate, fără a părăsi prima cameră a ambasadei.

Urmele duc la planeta Metgos din sistemul Hydra al clusterului Argos Rho. Într-adevăr, există un far în apropierea navei naufragiate, dar echipajul este neliniştit - partenerilor lui Shepard nu le place ceva în tot ceea ce se întâmplă. Și într-adevăr, de îndată ce Mako se apropie de far, o mină antitanc plutește de-a lungul cursului și, într-un câmp deschis, o mulțime de getkh sare de după colț.

Cea mai simplă soluție la problemă este să pleci, apoi să te întorci și să împușci picioarele tuturor androidilor din sistemul Armature de la distanță.

Sonda de spionaj

Această misiune favorizează în special lunetiştii. Comanda a descoperit rămășițele unei străvechi sonde spion în clusterul Voyager. Și totul ar fi bine, dar sonda este echipată cu o încărcătură nucleară care protejează secretele umane de inamicii care decid să-și pună laba pe echipament. Întrucât în ​​situația politică actuală ar fi greșit să anunțăm Cetatea că oamenii lansează bombe atomice în spațiu, Shepard trebuie să dezamorseze bomba și să ia sonda cu el.

Ținta este planeta Agebinium a sistemului de cluster Amazon Voyager. Urma farului duce în mină, ceea ce este foarte suspect - nu sonda în sine a zburat acolo. Interiorul este complet gol, iar sonda în sine se află în colț, de parcă ar trebui să fie așa. Desigur, aceasta este o capcană - intrarea în mine se va prăbuși, iar banditul Elanos Khaliath, singura persoană de acest fel cu nume și voce turiană, va sări din holoproiector. El este foarte supărat pe Shepard pentru că a întrerupt atacul asupra Terminus și acum vrea să explodeze bombă atomică. Eroul va avea doar câteva secunde pentru a dezarma trei detonatoare jucând trei mini-jocuri.

Va trebui să ieși din mină într-un mod diferit. Impușcă de departe Khaliath și bandiții lui și returnează Mako furat.

Facilitatea ExoGeni

Sarcina este preluată de Feros, într-unul dintre terminale sau în sistemul Vostok însuși (clusterul Maroon Sea). Pe planeta Nodacrux, zombii plantelor s-au răzvrătit - oamenii de știință au fost forțați să se ascundă în încăperile din spate ale laboratorului. Cine îi va salva dacă nu Shepard?

Zombi aleargă atât în ​​exterior, cât și în interiorul laboratorului. Oamenii de știință baricadați vă vor fi recunoscători, dar doar moderat - dacă Shepard încearcă să-i aducă în fața justiției, vor prefera moartea în mâinile lui.

Incursiuni Geth

Aceasta este cea mai lungă căutare - pentru a o finaliza, trebuie să curățați un întreg grup de stele de Geth. Îl poți ridica fie pe Feros, de la unul dintre terminale, fie în Nebuloasa Armstrong.

    Antibaar (Tereshkova). Nu trebuie să-l lași pe Mako aici. Curăță avanpostul Geth de roboți și împușcă pe toți cei care ajung la zgomot.

    Casbin (Hong). Aici are sens să încerci să scapi de roboți în timp ce te afli la distanța maximă. O navă va sosi și va ateriza mai mulți roboți, care vor trebui, de asemenea, împușcați.

    Maji (Vamshi). Principiul este același - stăm sus, tragem departe. De la baza Geth vor zbura rachete, care trebuie evitate dacă este posibil. La final va avea loc o luptă cu „Colosul”.

    Rayingri (Gagarin). Aici vei fi întâmpinat de zombii electrici și de primul laborator, pe care va trebui să-l asaltezi pe jos. Pe măsură ce ieși, vei fi din nou întâmpinat cu căldură de nava robot, așa că încearcă să ții Mako aproape de intrare.

    Solcrum (Grissom). Aceasta este ultima planetă de căutare. Baza robotului este la est de zona de aterizare și este păzită de uriași Colossi. Aici va trebui, de asemenea, să intri înăuntru, luând cel mai bun echipament, - Bătălia va fi foarte serioasă, deoarece roboții nu numai că vor bloca radarele, ci și capul de cap. Nu uitați să spargeți terminalul de la primul etaj - există informații importante pentru Tali.

Hades" Câini

Condiție: sarcina finalizată Cerberus.

Ultima bază a lui Cerberus, un grup de oameni de știință și mercenari care au avut ghinionul de a-l înfuria pe Shepard, se află pe planeta Nepheron din sistemul Columbia. Nu trebuie să vă așteptați la surprize speciale în interior - mercenari, coridoare, cutii. Nu uitați să spargeți terminalul din camera din spate. The Dark Broker va fi interesat de informațiile pe care Shepard le ia de acolo. El va lua legătura și va oferi să vândă informații. Dacă Shepard refuză să vândă datele, Brokerul va fi supărat, dar până la sfârșitul jocului nu va avea niciodată ocazia să facă rău eroului sau, dimpotrivă, să ajute în vreun fel dacă Shepard se dovedește a fi flexibil.

Ostatic

Teroriştii biotici vor ca cineva să plătească pentru migrenele lor eterne.

Bioteroriștii l-au luat ostatic pe președintele Burns al Agenției de Cercetare Transhumanistă și îl amenință că îl vor ucide pentru că a votat împotriva rambursării victimelor implanturilor defecte. Despre asta aflăm de la amiral sau din știrile de la radio.

Shepard este trimis să „negociere” în sistemul Farinata (clusterul Hades Gamma), pe nava „Ontario”. Are sens să-l iei cu tine pe Kaidan - el însuși este un biotic, deteriorat de implanturi vechi.

Va fi posibil să andocuri cu nava neobservată, dar de îndată ce se va da alarma, Shepard va avea la dispoziție doar trei minute până când bioticii își vor aduna curajul să-l împuște pe Burns. Nu există timp pentru strategii aici - pur și simplu alergăm și tragem, încercând să ne ascundem în spatele partenerilor noștri, dacă este posibil.

În camera din spate, teroriștii îl țin pe Burns sub amenințarea armei. Este posibil să-i convingi să depună armele, dar numai dacă eroul are o limbă bună. Dacă nu, va fi împușcătură.

Preluare ostila

Condiție: Shepard este un spectru.

Această sarcină interesantă îi va fi încredințată lui Shepard de către femeia Helena Blake. Informații despre ea pot fi culese din rapoartele poliției Cetății. Când Shepard primește titlul de super agent, Helena îl prinde în zona comercială Presidium, îl informează că reprezintă o organizație criminală și oferă o „comandă” pentru doi șefi din bande rivale. În acest moment, vă puteți oferi calm, câștigând puncte „bune” - eroul va primi misiunea în orice caz.

În aparență, este o doamnă respectabilă, dar în sufletul ei este o „nașă” cu sânge rece.

Una dintre rivalele Helenei trăiește în sistemul Dis de pe planeta Klensal (Hades Gamma). Este foarte ușor să curățați intrarea în mine trăgând din spatele crestei muntelui. Bandiții din mine sunt bine înarmați, dar aveți atât timp cât doriți să planificați și să implementați planuri tactice. Îl vei găsi pe șeful la capătul sălii.

Următoarea oprire: cluster Gemini Sigma, sistemul Han, planeta Mavigon. Aceasta este o altă planetă înzăpezită, dar este mai bine să nu părăsiți Mako mult timp - este foarte ușor să înghețați aici. Baza este situată în vârful muntelui - înainte să dai peste ea de la frig, trebuie să distrugi totul în jurul lui.

În interior veți găsi un aspect standard: virați la stânga și o sală mare plină de cutii și bandiți. Cea mai bună tactică aici este atragerea.

Când ambii bandiți sunt morți, căutați-o pe Helena Blake pe planeta Amaranthine din sistemul Fortuna al Nebuloasei Cap de Cal - ea vă va întâlni la baza ei chiar în fața intrării.

Aici, Shepard, ca de obicei, are mai multe opțiuni de comportament.

    Ia recompensa și pleacă. Nu ne vom mai întâlni niciodată pe Helena și nu o vom mai putea vizita.

    Încercați să arestați. Helena, desigur, nu va fi încântată de idee, așa că va trebui să lupte cu bandiții.

    Încercați să o convingeți să renunțe la afacerea criminală. Acest lucru necesită abilități de conversație bine dezvoltate.

Postul de ascultare Alpha

Condiție: a terminat Noveria.

Soldații de la Outpost Alpha solicită ajutor - sunt atacați de creaturi necunoscute. Shepard va ateriza pe planeta Nepmos în sistemul Erebus al clusterului Styx Theta. Înainte de a pleca, ia-ți echipamentul anti-rakni. Acolo veți găsi infanteri încă în viață, dar mai degrabă înspăimântați, care trebuie să fie protejați de atacul gândacilor.

După ce ați vorbit cu locotenentul Durand, asociați Mako cu lansatoarele de rachete sau întoarceți-vă la mașina blindată pentru a vă înfrunta dușmanii în modul de modă veche.

Acum trebuie să intrăm în mina infectată și să distrugem stupul. Acest lucru va trebui făcut cu atenție - Raknii le place să se ascundă printre cutii și să sară când Shepard nu se uită.

Postul de ascultare Theta

Pe planeta Altahe din sistemul Acheron al clusterului Styx Theta, există puțini supraviețuitori - în principal Rakni. Ele vor trebui distruse atât pe suprafața planetei, cât și în interiorul bazei. Căutați camerele și descărcați informații din terminal care vă vor conduce la sarcină Depot Sigma-23.

Transportul Pierdut

Sarcina nu este dificilă. Găsiți o navă aparent abandonată în sistemul Ming al clusterului Gemini Sigma. Înăuntru sunt construite capcane, echipa aude pași misterioși, dar nimeni nu atacă - deocamdată.

Trage containere de departe. Căutați trei cabine - din jurnale veți afla ce s-a întâmplat pe navă. La ieșire veți fi întâmpinați de eroul ocaziei - este o puternică biotică, dar sunteți trei.

Ce să faci cu singurul membru al echipajului rămas „abia în viață”? Depinde de tine să decizi.

Modul pierdut

Tipii astia vor fura orice!

De îndată ce Shepard intră în sistemul Hercules (Attan Beta), amiralul îi va cere o favoare: Alianța a pierdut o sondă cu informații importante - acum gethii o caută și ar fi mai bine să treacă înainte lor.

Sonda este ușor de găsit - a căzut pe pitoreasca planetă verde Eletania. Dar modulul de date nu se află la locul accidentului - a fost târât de maimuțe locale cu ochi de insecte. Puteți să le căutați pe toate unul câte unul sau să mergeți imediat la mina abandonată din nord, unde o maimuță cu un modul rătăcește în cea mai îndepărtată cameră.

La întoarcere, eroii vor fi abătuți de gethi - știi deja ce să faci cu ei.

Pentru informația dumneavoastră: Pe această planetă, în munții din sud-vest, există un artefact prothean, care se potrivește cu brelocul oferit nouă de Shaira. Înainte de a afla ce a conectat oamenii primitivi și proteenii (în spiritul „Odiseei”) a lui Arthur C. Clarke, trebuie să alegeți o simplă lacăt.

maiorul Kyle

Sectarii nu știu încă că Shepard intenționează să-l aresteze pe „tatăl lui Kyle”.

Și aici încep Coppola și Apocalypse Now. Puteți afla despre maiorul Kyle dintr-un computer piratat din ambasade sau pur și simplu fiind în sistemul Century (cluster Hawking Eta) - acolo amiralul vă va aduce la zi în mod demodat.

Majorul marin în retragere Kyle (în unele cazuri un cunoscut lui Shepard) a înnebunit și a organizat un cult de rău augur pe îndepărtata planetă Presrop. Și totul ar fi bine, dar ofițerii Alianței trimiși la recunoaștere au dispărut și probabil au murit.

Puteți finaliza sarcina în două moduri - cu ajutorul pistoalelor sau a cuvintelor amabile. Prima problemă este să ajungi la „tatăl lui Kyle”. Dacă Shepard a servit cu el, atunci va trece fără probleme. Dacă nu, va trebui să folosiți elocvența sau mitralierele, rupând ușile pe parcurs.

„Părintele Kyle” admite că ofițerii au fost uciși, dar în mod clar nu înțelege la ce poate duce acest lucru. Un Shepard nerăbdător îl va împușca pur și simplu, unul răbdător îi va explica lui Kyle cum și-a aranjat întregul turmă. Impregnat de importanța momentului, Kyle va cere o oră pentru a se pregăti. Poți avea încredere în el. În orice caz, pur și simplu să-l iei cu tine în fața întregului cult este o sarcină imposibilă.

Mai târziu veți auzi despre maior la radio.

Marinei dispăruți

Amiralul Kahoku, același tip suspect care este de serviciu lângă terminalul din turnul Cetății, vă va cere să găsiți infanteriştii dispăruţi. Sarcina îl va duce pe Shepard pe planeta Edolus (Sparta, Artemis Tau). Soldații de infanterie au murit și nu este greu de înțeles ce i-a ucis - un vierme subteran iscoditor care este încă foame. El are ascuns și scuipat, tu ai mobilitatea și puterea de foc a lui Mako.

Când Kahoku află despre soarta soldaților dispăruți, Shepard va primi o nouă căutare - Cerberus.

Echipa de sondaj lipsă

În sistemul Antaeus (Hades Gamma) de pe planeta Trebin, o echipă de cercetători a dispărut. Shepard află despre asta când se găsește în acele părți sau în timp ce merge cu liftul.

Înainte de aterizare, echipați o echipă de exterminatori de zombi. Căutați în colibele temporare și coborâți în mină, unde veți găsi mulțimi de zombi în ambuscadă și, cel mai ciudat, „tepi” pentru transformare. Arheologii le-au dezgropat cu adevărat? Ce s-a întâmplat cu ei? Poate că baza a fost atacată de Geeth, pentru că vârfurile sunt semnătura lor!

Nu vom ști niciodată răspunsul la acest mister.

corsari

Dacă Shepard s-a întors în Citadelă după povestea planetei, atunci un bărbat pe nume Garoth se va apropia de el în turnul Cetății și îi va cere să găsească nava fratelui său. Fratele a dispărut într-o zonă periculoasă - Traverse, unde pirații sunt răspândiți. Shepard va vizita sistemul Strenuus al Nebuloasei Cap de Cal. Acolo, lângă planeta Xawin, va fi găsită o navă.

Urmele duc spre planetă și trebuie să coborâm, să asaltăm baza piraților și să găsim cadavrul fratelui nostru.

Rogue VI

Pe Lună, Shepard ar trebui să caute mai întâi sonde sovietice. Și iată unul dintre ele - „URSS Luna-23”.

Pot numi în siguranță această sarcină cea mai grea și cea mai importantă din întregul joc. Chiar și ea poate fi considerată doar o abilitate secundară, pentru că numai după finalizarea ei Shepard va avea o specializare de clasă - o abilitate suplimentară.

Este greu pentru că inamicii tăi de aici sunt drone zburătoare care fac inutile cele mai multe abilități biotice, se mișcă rapid și scuipă rachete, ceea ce este deosebit de periculos în spații înguste.

Shepard va primi sarcina când va ajunge la nivelul douăzeci. Situația este complicată - computerul militar de pe Lună a luat-o razna și a încetat să se supună ordinelor. Pentru a-l opri, trebuie să spargeți liniile defensive în trei buncăre lunare și să distrugeți elementele computerului de acolo.

Pe suprafața lunară, Mako va fi tras cu tunurile staționare, dar adevăratele probleme vor începe în buncăre. În primul rând, vor exista o mulțime de drone, cu care va fi foarte greu de gestionat. Tacticile de momeală nu funcționează deosebit de bine cu ei, iar coechipierii tind să moară rapid, așa că ai grijă la ei.

În plus, computerul activează trei niveluri de protecție. În primul buncăr, gaze otrăvitoare îi așteaptă pe eroi, în al doilea ușile vor fi trântite de câmpuri de protecție, iar în al treilea numărul de droizi se va dubla. Nu este ușor să câștigi o specializare - dar această căutare este specială, nu este nevoie să te grăbești.

Negocierea

Condiție: Shepard este 80% furios (246 de puncte).

Aflând că Comandantul Shepard este ferm pe Partea Întunecată de mult timp, amiralul îl va trimite să negocieze cu liderul provincial Darius, care a început brusc să atace navele Alianței.

Întâlnirea va avea loc în sistemul Plutus (Hades Gamma) de pe planeta Nonuel. Căutați containerele înainte de a vorbi. Darius este clar nemulțumit că un soldat și nu un diplomat a fost trimis să negocieze. El va afirma că Alianța a fost cea care a furnizat găștii sale arme pentru a proteja această zonă a spațiului de batariani. Cu toate acestea, acum Darius încearcă coroana unui rege provincial și crede că toți asteroizii locali îi aparțin.

Ca de obicei, ai două opțiuni: să-l convingi pe Darius să rezolve problema pașnic sau să provoci un schimb de focuri cu câteva cuvinte puternice. În al doilea caz, va trebui să îndurați o luptă dificilă, deoarece echipa va fi în aceeași cameră cu inamicii. Este necesar un biotic puternic pentru a lupta cu mercenarii Krogan și un tehnician pentru sabotaj.

Nu este greu de ghicit ce anume așteaptă Alianța de la Shepard.

După ce aterizați la această stație, veți întâlni un ambasador din popor, care se numește Udin. Este de remarcat faptul că nu este o persoană foarte drăguță, dar nu trebuie să fii prieten cu el în Mass Effect, doar să ai răbdare și să-l asculți. După ce l-ai întâlnit, mergi la turnul consiliului, unde te vei întâlni cu el înapoi. Pe drumul tău, poți explora zona înconjurătoare. Apoi, trebuie să începeți să finalizați principalele sarcini din jocul „Mass Effect”.

Obiectivul 1: Expune-l pe Saren
Această sarcină este, de fapt, căutarea principală în locația Cetății. După ce are loc conversația cu Udin, îndreptați-vă spre turnul consiliului. Dacă vrei să ajungi acolo mai repede, atunci stai pe unul dintre vehicule. Odată ajuns acolo, îl vei întâlni pe Garus, cu care cu siguranță vei comunica. Apoi urcă scările pentru a-l întâlni pe Andersen.

După ce consiliul va declara nevinovăția lui Saren, dovada vinovăției sale va cădea pe umerii tăi. Pentru a găsi dovezi care pot dovedi vinovăția lui, va trebui să finalizați următoarele misiuni în jocul „Mass Effect”: „Garus” și „Shadow Broker”.

Sarcina 2: Garus
Personajul după care a fost numită misiunea din „Mass Effect” este Garus. El a fost însărcinat să afle toate circumstanțele în cazul lui Saren. Dar Saren a reușit să aranjeze totul și să iasă din asta în așa fel încât anchetatorul nu a putut să-și demonstreze niciodată vinovăția. După ce s-a întâlnit cu el, discutați toate punctele principale ale investigației și comparați notele pentru a înțelege ce dovezi există și ce nu. Pentru a continua trecerea jocului „Mass Effect”, ar trebui să vă îndreptați spre ascunzătoarea Chorei. Fii extrem de atent, pentru că în drum spre bârlog, ucigași te vor aștepta pe stradă, cărora le-a fost pusă sarcina să te omoare cu orice preț. Pentru a ajunge la ascunzătoarea Chorei, trebuie să eliminați toți ucigașii. După luptă, mergi la bar, unde un alt personaj din jocul „Mass Effect” - Harkin - te va aștepta. Cu siguranță nu este un asistent, dar cu siguranță are informații despre locul în care se află Garus. Îți va spune că îl poți găsi pe Garus la Dr. Michelle.

Continuând trecerea „Mass Effect” îndreptați-vă către clinică, unde va trebui să lucrați din greu pentru a o curăța de inamici. Mai exact, când intri înăuntru, vei fi în așteptare pentru patru adversari care trebuie distruși. După aceea, du-te la Garus și vorbește cu el. După ce a vorbit, Garus va dori cu siguranță să se alăture echipei tale. Asta e tot pentru acest tutorial a acestei căutăriîn „Mass Effect” se va termina. De asemenea, merită remarcat faptul că puteți achiziționa upgrade-uri suplimentare pentru armura dvs. de la Dr. Michelle. Dacă nu aveți încă regenerare, asigurați-vă că faceți o achiziție.

Sarcina 3: Shadow Broker
Principala ocupație a acestui personaj în jocul „Mass Effect” este tranzacționarea de informații. Asistentul principal din locația Citadelei este un anume Barl Vaughn. Aceasta este o persoană care lucrează într-o bancă din zona financiară. Trebuie neapărat să-l găsești și să vorbești, și poate că are informații despre Saren. Îl găsești la bancă. Singurul bonus pe care îl va aduce discuția cu el este finalizarea următoarei misiuni din jocul „Mass Effect”. Sarcina principală pe care o vei primi va fi că trebuie să-l găsești pe asasinul krogan Vrex. El a fost însărcinat de către Shadow Broker să o găsească pe Saren. Vrex poate fi găsit într-o anumită academie numită „C-Sec”. Grăbește-te acolo și găsește-l. După ce vei comunica cu el, el va deveni aliatul tău, alăturându-ți rândurile.

Sarcina 1 - continuare
Având la dispoziție oameni precum Garus și Wrex, nu mai este atât de înfricoșător să mergi la ascunzătoarea Chorei. Iată o surpriză - în locul barului există deja un fel de galerie de trageri, controlată de un anume „Pumn”. Când finalizați această sarcină în jocul „Mass Effect”, ar trebui mai întâi să eliminați paznicii, mai întâi lăsând deoparte oamenii care vă plac. Vă sfătuiesc să arătați imediat cine este șeful aici, aruncând toată inteligența, deoarece „Kulak” a fost anunțat de mult despre vizita dumneavoastră. Regrupați-vă rapid și intrați înăuntru. Când intri în cameră, ascunde-te imediat în spatele uneia dintre numeroasele huse pentru a elimina în mod eficient adversarii. Fiți atenți și uitați-vă bine la nișurile din partea stângă și la zona înălțată din centrul barului, deoarece există și inamici acolo care sunt destul de ușor de ratat. Eliminați-le. Pentru a găsi „Pumnul”, trebuie să treceți prin ultima ușă de la capătul coridorului. Dar în fața ei va fi un alt gardian, care trebuie distrus înainte de a intra.

Când treceți acest test în jocul „Mass Effect”, mai întâi trebuie să decideți dacă vă veți ocupa singur de „Pumnul” sau vă implicați echipa. Este de remarcat faptul că acesta este un inamic foarte periculos și, în plus, el se află sub acoperirea unor astfel de arme în Mass Effect precum turnulele. Deci nu va aștepta cu adevărat până când ai terminat cu el, dar va dori să se ocupe rapid de tine. Desigur, merită să mergi cu echipa ta, căreia i se poate încredința sarcina de a neutraliza turnulele. Este demn de remarcat faptul că puteți obține puncte de experiență pentru neutralizarea turnulelor, așa că luați această sarcină în serios. Când turnulele sunt terminate, îndreptați-vă către Pumn.

În pasajul ulterioar al jocului „Mass Effect”, înainte de moartea răufăcătorului, se știe că el l-a capturat pe Querian Tali. Dacă nu reușești să o găsești la timp, ea va muri. Există foarte puțin timp alocat pentru căutare - doar 4 minute. Mai întâi, trebuie să apucați discul care se află pe corpul „Pumnului”, acesta vă va fi la îndemână puțin mai târziu, apoi mergeți spre seif. Prin piratarea acestuia, veți primi upgrade-uri mult așteptate. Abia apoi fugi pentru a-l salva pe captiv.

În această scurtă perioadă de timp, ar trebui să te regăsești pe o alee situată lângă bârlogul Chorei. Dar problema a revenit - bara este din nou aglomerată de adversari. Desigur, pentru a continua trecerea „Mass Effect” și a izbucni, va trebui să lucrați puțin și să ștergeți bara. Când vă aflați pe stradă, îndreptați-vă spre stânga până când vedeți o scară pe care trebuie să o urcați. Astfel te vei afla pe o alee. Doar dacă asculți toate recomandările o vei putea proteja pe Tali de asasinii care au fost trimiși să o elimine.

Este de remarcat faptul că aceste personaje din jocul „Mass Effect” au o caracteristică insidioasă - abilități puternice care vă pot dezactiva arma. Pentru a finaliza cu succes această provocare în Mass Effect, trebuie să vă acoperiți rapid, astfel încât să vă puteți concentra asupra unui singur inamic. Vă sfătuiesc să nu vă apropiați de ei, și să vă luați altul doar dacă primul a fost eliminat. După ce elimini doi adversari, găsește-o pe Tali și vorbește cu ea. Ea vă va spune câteva detalii. Tali vi se va alătura. Și tu, la rândul tău, te vei găsi alături de căpitanul navei și ambasadorul, profită de ocazie și arăți totul materialele colectate. După ce vorbești cu ei, mergi la consul.

Continuând pasajul „Mass Effect”, părăsind camera, îndreptați-vă spre partea stângă și găsiți scările pentru a coborî. Odată ajuns în jos, în fața ta va fi un vehicul, cu care te vei găsi rapid lângă turnul consiliului. Căpitanul Andersen vă va aștepta lângă ea, cu care ar trebui să vorbiți. Apoi, însoțit de el și de ambasador, mergi la consul. Când ajungi acolo, vei avea o conversație lungă. Pentru a obține mai multă experiență și titlul de spectru, trebuie să acordați prioritate primului răspuns care va ieși din listă.

Provocări suplimentare Citadel

Dacă poți trece aceste provocări, vei primi experiență suplimentară, dar nu sunt obligatorii. Vă sfătuiesc să le parcurgeți, deoarece experiența este principala cerință, fără de care creșterea nivelului eroului este imposibilă. Să aruncăm o privire mai atentă la aceste misiuni și la finalizarea lor cu succes în jocul „Mass Effect”. Trageți-vă împreună și acordați atenție, atunci veți reuși.

Sarcina 4: Găsirea Gardienilor
Când te vei găsi în clădirea turnului, mergi în căutarea lui Chorban, care îți va da sarcina de a-i găsi pe gardieni. Sunt 21 de persoane în total. Toate sunt situate pe teritoriul locației. Va trebui să le găsiți și să le scanați. În ceea ce privește experiența, aceasta va crește cu fiecare tutore găsit. Mai jos va fi o listă numerotată cu locațiile lor. Desigur, le puteți căuta nu strict în ordine, acest lucru nu afectează nimic, inclusiv succesul finalizării „Mass Effect”.

Deci, puteți găsi primii patru gardieni în următoarele turnuri:
- primul - în partea de est a locației;
- al doilea - în cel situat lângă Chorban;
- al treilea - în nord-vestul locației, în coridorul lateral;
- al patrulea - nu departe de recepția consulului, partea de sud a locației.

Următorii opt gardieni sunt pe podium:
- mai întâi - în partea de nord a locației, în spatele sălii în care se întâlnesc ambasadorii, există un mic coridor;
- al doilea - in partea de vest, exista un lift in turn, in camera alaturata;
- al treilea vă așteaptă în sud-est, unde se află intrarea în camerele Consortului;
- al patrulea se află în apropierea sediului tutelei, în partea de nord-vest a locației;
- al cincilea - în partea de sud a locației, puțin la est de centrul comercial, care se află în apropierea scărilor care duc la pod;
- al șaselea se află în partea de nord-est a locației, într-un birou numit „Volus și Elcor”;
- al șaptelea - puțin la sud de centrul comercial, pe scări;
- Veți găsi a opta în sectorul „C”, există o cameră mică puțin spre nord-vest.

Încă șase gardieni sunt localizați pe teritoriul Opeka:
- primul este situat în exterior, în apropierea unității medicale;
- al doilea este situat pe aleea de nord-vest;
- al treilea stă la liftul care duce la academie;
- al patrulea așteaptă în colțul laturii de vest a locației;
- al cincilea se ascunde într-una din încăperile prezidiului. Găsiți liftul și coborâți, astfel încât veți ajunge la prezidiu;
- al saselea se afla in interiorul paraului, in camera care este prima de sus, daca urci scarile.

Penultimii doi gardieni vă așteaptă la academie:
- primul - în biroul funcționarului;
- al doilea este în departamentul de transport.

Dar ultimul gardian poate fi găsit doar în docuri, în care se poate intra doar din incinta academiei.

Sarcina 5: Temerile lui Zhdakhlid
Când finalizați această sarcină în jocul „Mass Effect”, va trebui să vă întâlniți cu Jahlid. Este situat în clădirea academiei, du-te acolo și discută. Relațiile dintre personajele din Mass Effect sunt destul de tensionate, la fel și relația dintre Jahlid și Chorban. Primul, în timpul conversației, va face o declarație că al doilea vrea să-l omoare. Prin urmare, Jahlid vă va cere să mergeți să-l întâlniți pe Chorban și să vorbiți cu el. Asigurați-vă că îi respectați cererea și apoi reveniți.

Misiunea 6: Consort Asari
Pentru a finaliza cu succes această etapă în jocul „Mass Effect”, ar trebui să vă îndreptați către partea de nord-est prezidiu, direct la apartamentul consoartei, unde o vei întâlni pe Sha'ira. Discută cu ea, iar ea te va cere să mergi la bârlogul Chorei pentru a pune la punct persoana care împletește bârfe despre ea. Du-te acolo și găsește-l pe acest răufăcător Septimus . Te va aștepta la masă. Te sfătuiesc să vorbești cu el și să-l rogi într-un mod uman să nu răspândească zvonuri. Vă va asculta instrucțiunile. Cu veștile bune, întoarceți-vă la Sha"ira și obțineți un primă. Mai este un punct: când mergi la Septimus, pe drum vei merge la ambasadă, la cererea lui Sha'ira, și vei lua ceva acolo. Este acest moment care va deveni punctul de plecare pentru finalizarea sarcină în jocul „Mass Effect”, numit „plângerile lui Kheltan”.

Sarcina 7: Plângerile lui Kheltan
Găsirea acestui personaj din jocul Mass Effect nu va fi dificilă, deoarece el vă așteaptă la Ambasada Prezidiului. Când te întâlnești, vorbește cu el despre ceea ce a întrebat Septimus. După conversație, vei fi recompensat.

Sarcina 8: ventilator
Pe Conrad Werner îl găsiți în locul unde se află magazinele de sus. Deci, apropo, dacă îl răsplătești cu autograful tău, el va fi fericit și se va oferi să te răsfețe cu o băutură. Pentru a continua să finalizați misiunea în jocul „Mass Effect”, va trebui să părăsiți locația Citadelei pentru un timp. De exemplu, puteți zbura și explora vastitatea Universului și apoi vă puteți întoarce înapoi. Merită remarcat faptul că îl veți găsi pe Werner în același loc. După ce vorbești cu el, părăsește locația și întoarce-te. La întoarcerea ta în Cetate, Werner vă va cere să-l numiți ca spectru, dar nu vă lăsați în fața trucurilor lui. Pentru a-l reduce rapid la tăcere, te sfătuiesc să folosești acest tip de armă în „Mass Effect” ca un pistol. Doar flutura-l în fața feței lui și cu siguranță nu va mai insista.

Sarcina 9: Solicitarea reporterului
Când urcați în partea de sus a locației, unde se află magazinele, o veți întâlni pe Emily Wong. În timpul conversației, el vă va cere să obțineți documentele ei care vor face posibilă ducerea la capăt a cazului de crimă organizată și corupție. Pentru a fi mai precis, are nevoie de discul pe care l-ai luat în locul în care l-ai ucis pe „Pumnul”. Când le va primi, vei fi răsplătit. Vă sfătuiesc să profitați de acest moment și să-i intervievați, desigur, dacă aveți suficientă experiență în arta seducției. Acest lucru vă va oferi oportunitatea de a câștiga mai mulți bani.

Sarcina 10: Urmărirea semnalului
Pentru a putea finaliza această misiune în Mass Effect, începeți mai întâi cercetările care sunt suspecte, jocuri mecanice. Recent, au existat zvonuri că cineva înșală și transferă fondurile altor persoane în contul lor. Trebuie să mergeți la sediul prezidiului, să folosiți liftul. După oprirea liftului, când ieși din el, vei găsi releul de alarmă folosind harta. A treia ștafetă se găsește puțin în spatele lui Borla Von. Apoi mergi direct la Exporium, acolo vei găsi a treia și ultima ștafetă. Va trebui să acționați foarte repede, deoarece inteligența artificială va fi nemulțumită de faptul detectării acesteia. După ce pornește mecanismul de autodistrugere, te vei confrunta cu o sarcină destul de dificilă - să ai timp să apeși acele butoane care pot anula autodistrugerea. Dacă finalizați această sarcină în jocul „Mass Effect”, veți fi recompensat cu puncte de experiență și o sumă mică de bani.

Sarcina 11: sora Ritei
Trebuie să mergeți la „Stream” și să discutați cu Rita, care vă va da o sarcină. Din moment ce ea este în relații bune cu sora ei în jocul „Mass Effect”, este foarte îngrijorată pentru ea, din moment ce lucrează la barul Chorei. Este de remarcat faptul că sora Ritei, Jenna, este și informatoare pentru sectorul „C”. Când intri în bar și o găsești, ea va refuza să vorbească cu tine. Când te vei întoarce, vei întâlni un alt personaj Mass Effect - un bărbat pe nume Chellik. Va dori să te cunoască la academie. Ar trebui să mergi acolo și să vorbești. Chellik vă va cere cu siguranță să-l găsiți pe Jax, care se află la nivelul inferior al locației, nu departe de magazine. De la el va trebui să iei arme ilegale în „Mass Effect”.

Pentru a-l obține, aveți două opțiuni: mituiți-l sau folosiți forța arestându-l.

Sarcina 12: Întoarcerea acasă
După ce Tali se alătură rândurilor aliaților tăi, vei întâlni un alt personaj Mass Effect - Samesh Bathia. Are o cerere ca tu să găsești cadavrul regretatei sale soții. După ce a murit pe Eden Prime, armata nu i-a mai înapoiat trupul pentru incinerare. Este interesat de motivul acestei acțiuni.

Pentru a finaliza această provocare în Mass Effect, ar trebui să vă îndreptați către bar, care este situat în partea de nord-vest a Samesh. Așa poți găsi un anume Bosker. El vă va spune că trupul soției lui Samesh nu a fost returnat deoarece oamenii de știință efectuează experimente pe el pentru a găsi modalități perfecte de a se proteja de oponenți. Acum ar trebui să profitați de tot farmecul tău și să-l folosești pe Samesh sau Bosker. Este de remarcat faptul că cu Samesh situația este puțin mai complicată, dar poți obține mai multă experiență decât cu Bosker.

Sarcina 13: Shell
După ce ai de-a face cu „Pumnul”, trebuie să mergi la „Stream”. Numai acolo poți întâlni un bărbat pe nume Shell. De îndată ce îl vei întâlni, vei primi o ofertă de a cumpăra de la el un dispozitiv special care poate prezice rezultatul jocului numit „Quasar”. Există un punct - dispozitivul nu este încă finalizat, pentru montaj complet este necesar să colectați informații suplimentare despre joc. Pentru a finaliza această sarcină în jocul „Mass Effect”, va trebui să mergeți într-un bar cu acest dispozitiv, deoarece acolo puteți juca acest joc de câteva ori. Deși nu este încă perfectă, îți va crește semnificativ șansele de câștig.

Aveți două opțiuni - oferiți acest dispozitiv lui Doran, care vă va răsplăti cu experiență și bani, sau jucați în continuare câteva jocuri și, după colectarea datelor, veniți la Shell. De la el poți obține mult mai multe puncte de experiență. Alegerea este a ta.

Sarcina 14: Dr. Michelle
Când o întâlnești, ar trebui să mergi la biroul ei pentru a primi următoarea sarcină. Îți va spune că este șantajată în mod constant. Și dacă o ajuți, ea îți va spune câteva informații despre un comerciant pe nume Morlan. Continuând pasajul din „Mass Effect” cu siguranță ar trebui să mergi să-l cunoști. Pe parcurs îl vei întâlni pe șantajistul Dr. Michelle, elimină-l. Când ajungi la Morlun și vorbești cu el, nu uita să afli informații despre Bane. Dar, din păcate, nu știe nimic despre el. Apoi întoarce-te la medic, care îți va fi foarte recunoscător și îți va oferi o reducere în magazin. Ea vă va spune și câteva informații despre Bane și vă va trimite căpitanului Andersen.

10: KALI SANDERS – (Altă) cea mai importantă persoană din univers
Puteți întreba orice însoțitor despre personajul cheie al tuturor celor trei cărți publicate până acum, Kali Sanders, și toată lumea vă va putea spune ceva.

Tatăl lui Kali, John Grissom, a fost prima persoană care a trecut prin ștafeta de masă Charon. Cu toate acestea, a urât faima pe care i-a adus-o și a devenit un reclus după pensionarea sa anticipată. Kali a crescut fără influența tatălui ei, dar totuși a decis să se alăture armatei Alianței Sistemelor de la o vârstă fragedă. Ea nu a vrut să lupte, ci să-și folosească inteligența pentru a servi interesele umanității și ale galaxiei.

Kali a reușit să ajungă peste tot. Anderson v-ar putea spune despre modul în care a făcut echipă cu Saren (ceea ce, din neatenție, a dus la întâlnirea acestuia din urmă cu Suveranul, mai multe despre asta mai târziu). Tali își va aminti participarea lui Kali la salvarea flotei quariane de la Cerberus. Turienii o respectă pentru îndrăzneala și inteligența ei. Salarienii visează să se uite la cercetările ei. Este posibil ca prietenul și fostul aliat al lui Kali, Hendel, să-și fi antrenat abilitățile biotice cu Kaidan. Ea a înfruntat cei mai buni agenți ai Omului Iluziv, nu s-a retras din Aria T'Loak, biotici puternici, maeștri de luptă krogan și multe altele. Nu avea de gând să lupte, ca să spunem așa.

Complot Mass Effect: Retribution(„Răzbunare”) a adus-o pe Kali împreună cu vechiul ei prieten (și acum mai mult decât un prieten) David Anderson la sediul Alianței. Dacă există un loc pentru un expert în IA și biotică în povestea principală, acesta este Efectul de masă 3, dar până acum nu se știe nimic sigur despre participarea ei. Kali Sanders este un exemplu perfect de ceea ce este în univers Efect de masă femeile sunt luate în serios. Așa că nu este deloc exagerat că Shepard ar putea fi o femeie.

9: UDINA – alegerea canonică pentru rolul de reprezentant în Consiliu
Mai aproape de finală Efect de masă Jucătorul are posibilitatea de a alege fie pe ambasadorul Udina, un politician de carieră, ca reprezentant în Consiliul Galactic, fie pe căpitanul Anderson, ofițerul tău superior și un personaj important din cărți.

Totuși, spre deosebire de majoritatea cazurilor din serie, această alegere pare să aibă o soluție „corectă” – Udina. ÎN Mass Effect: Retribution Anderson se ocupă de afacerile militare ale Alianței, iar Udina este numită „Consilierul Udinei”. În benzi desenate Mass Effect: Inchiziția(„Investigație”) el este și Consilier.

Deci, de ce într-un joc despre alegere de la un dezvoltator specializat în alegere, una dintre decizii este luată pentru tine? Ei bine, poți spune oricând că Anderson și-a dat demisia la scurt timp după evenimente Efectul de masă 2, hotărând să facă „muncă de bărbați adevărați” în domeniul militar. Acest lucru se încadrează bine în cronologia evenimentelor. ÎN Mass Effect: Retribution Aria T'Loak „a auzit numele lui Anderson: asistent al consilierului Donnel Udina și unul dintre cei mai înalți oficiali diplomatici ai Alianței.” Acțiunea are loc după evenimentele din ME2, care lasă ușa deschisă lui Anderson să-și schimbe rolurile și să lase o poziție politică plictisitoare.

În cele din urmă, Anderson este un personaj prea interesant cu o istorie bogată pentru a fi blocat în cabinet și politică. da si Drew Karpyshyn Am vrut doar să-l văd în toiul lucrurilor, așa că a făcut-o pe Udina un Consilier al omenirii. Din moment ce acest aranjament i se potrivește lui Drew, ni se potrivește și nouă. Concluzia aici este că, dacă sunt luate în considerare intrigile cărților și benzilor desenate - la început Efectul de masă 3 Udina va fi în Consiliu, iar Anderson se va întoarce pentru a eradica personal răul din galaxie.

8: Cerberus știe mai multe despre INDOCTRINARE decât tine
Tu, desigur, ai fi putut salva baza Reaper, dar dacă ai arunca-o în molecule în speranța că secretele ei sunt acum pierdute pentru totdeauna pentru Omul Iluziv... Gândește-te din nou. Indiferent dacă ați ales calea Renegade sau Paragon în misiunea finală Efectul de masă 2, The Illusive Man va recupera informații despre experimentele Secerătorului asupra coloniștilor și va avea o epifanie comparabilă cu gândurile lui Anakin atunci când încearcă să o sugrume pe Padmé în Episodul III: „Am cheltuit trilioane de credite pentru a-l aduce pe Shepard înapoi la viață și a aduna o echipă capabilă de oprindu-i pe Colecționari să răpească coloniști umani pentru experimentele Reaper. Acum că imposibilul s-a făcut, probabil că voi continua aceste experimente” (pai da, Ghost, nu ești deloc îndoctrinat, pur și simplu e imposibil. Totul este extrem de logic și consistent. Scuze că mă îndoiesc de tine. Avem nevoie urgentă să se încarce și să facă alegerea Renegatului). În numele binelui mai mare al rasei umane, desigur... Oh, și pentru răzbunare.

ÎN Efectul de masă: Ascensiunea("Creştere") Agentul Cerberus Paul Grayson apare în fața noastră. Fantoma îi încredințează îngrijirea cu unul dintre proiectele sale promițătoare - o fată pe nume Gillian cu abilități biotice incredibile. Deși Grayson ajunge să întoarcă spatele lui Ghost pentru a-și proteja fiica și Kali Sanders.

Fantoma nu îi lasă ușor pe cei care îi trec în cale. Oh, nu, ceva mai aproape este mai aproape: „Voi experimenta pe tine cu tehnologia extraterestră, te voi transforma într-un monstru dezgustător, voi înregistra totul cu atenție și apoi te voi ucide.” Implantând dezvoltările Reaper în corpul lui Grayson, Omul Iluziv explică calm că „nanidele” se vor răspândi în cele din urmă și vor face din el o „coaja organică” pentru Reapers. Este ca un răufăcător Bond, cu excepția faptului că realizează planul în loc să-l spună.

Exemplul lui Grayson arată procesul brutal de îndoctrinare. La început, Paul a fost încă capabil să-și controleze corpul în timp ce Secerătorii „dormeau”. Dar chiar și în primele etape i-au pătruns gândurile, forțându-l să le considere pe cele impuse ca fiind ale sale. Grayson a vrut să se sinucidă, dar după ce „și-a pierdut odată coaja” în acest fel (Saren), Reapers i-au insuflat decizia că acesta ar fi un semn de lașitate. Grayson s-a schimbat și fizic, devenind mai mult ca o mașină decât o persoană.

Secerătorii au câștigat în cele din urmă controlul deplin asupra corpului lui Grayson, folosindu-l pentru a aduna informații despre școala Alianței pentru copiii biotici. În plus, Cerberus a primit informații despre această etapă finală de îndoctrinare de la un bărbat pe nume Kai Leng.

7: Jack, Miranda - dă o parte: cunoaște-te pe GILLIAN
Joker, ia-ți camera, pentru că se pare că suntem pe cale să ne alăturăm rândurilor fetelor biotice. Efect de masă(bine, peste câțiva ani cu siguranță). Faceți cunoștință cu Gillian, un minune biotic al Proiectului Ascensiunea Alianței și, în secret, un subiect de testare Cerberus. Victima a efectelor secundare ale unui „accident de muncă” tragic și neprevăzut (mai multe despre asta la punctul 6), Gillian a fost unul dintre mulți copii expuși la elementul zero în timp ce încă se aflau în uter. Acesta este motivul abilităților ei biotice, dar nu sunt singurul lucru unic: Gillian este autist. Când o întâlnim prima dată pe fată, deși potențialul ei biotic este de neegalat, ea este incapabilă să se concentreze sau să folosească amplificatoare. Totul se schimbă din cauza ridicolului unui bătăuș care a participat și el la proiectul Ascension. Gillian pierde controlul și creează o singularitate (un vârtej de energie biotică) chiar în mijlocul cantinei.

Dar nu doar că Gillian și-a pierdut cumpătul. „Cerberus” a direcționat în secret viața fetei în direcția corectă încă din copilărie: la început a pus-o în grija lui Paul Grayson, pentru care a devenit ca propria sa fiică. Cerberus a plătit apoi pentru participarea ei la Project Ascension, unde agentul lor i-a administrat injecții Gillian pentru a-i ajuta abilitățile biotice să se manifeste. Când Kali Sanders și Handel, un fost participant la programul de antrenament biotic BAaT (la care a participat și Kayden), au aflat despre experimentele lui Cerberus, au fugit împreună cu fata pentru a o salva.

Drept urmare, Gillian a ajuns la bordul Flotei Migranților. Îți amintești cum asociații lui Tali aproape te-au împușcat pentru că ai colaborat cu Cerberus, susținând că organizația a atacat o navă quariană? Deci - asta sa întâmplat din cauza lui Gillian. Considerând-o o „investiție” extrem de importantă, Omul Iluzitor a trimis o echipă, printre care și Paul Grayson, să o returneze pe fată. Dar Grayson a ales siguranța fiicei sale și l-a trădat pe Cerberus. Gillian a decis să rămână cu quarienii și a crescut pe una dintre navele de cercetare din spațiul geth. În a patra carte care urmează, Mass Effect: Înșelăciune, Gillian, acum adultă, va urmări Fantoma pentru a răzbuna moartea tatălui ei.

6: Cerberus este responsabil pentru apariția majorității
oameni BIOTICI

Oh, Cerberus, nu te vei calma. În calitate de „Apărător al Umanității”, Omul Iluziv și-a dat seama că bioticile trebuie să fie o parte integrantă a viitorului rasei dacă urma să concureze ca un egal cu restul galaxiei. Dar oamenii nu sunt asari, nu au potențial biotic natural. Ei bine, Ghost nu va lăsa lucruri mărunte precum genetica să-i stea în calea planurilor. Cerberus a orchestrat trei „accidente industriale” aparent întâmplătoare care au afectat coloniile umane. Una dintre ele a fost explozia unei nave de transport peste colonia Yandoa, în urma căreia un nor imens de element zero a coborât pe ea. Deși mii de copii au fost expuși, doar câțiva copii au dobândit efectiv abilități biotice. Alții, nu atât de norocoși, au primit cancer, defecte congenitale sau nu au supraviețuit deloc nașterii. Pentru Cerberus, acestea sunt „sacrificii necesare pentru ascensiunea rasei umane deasupra rivalilor lor interstelari”.

5: ALLIANCE a efectuat experimente ilegale cu AI
În ceea ce privește umanitatea, Cerberus sunt băieții răi, așa cum am stabilit din toate experimentele lor. La urma urmei, Alianța nu ar ajunge niciodată atât de departe și nu ar încălca legile Cetății de dragul ascensiunii umanității, nu?

Neadevarat.

Se pare că Alianța este, de asemenea, „doar oameni” și au tendința de a face greșeli grave. Legea Citadelei prevede că nicio rasă nu are voie să exploreze liber și independent inteligența artificială sau inteligența artificială, deoarece o astfel de structură de computer conștientă de sine este, potrivit Consiliului, în mod inerent periculoasă. Există câteva corporații care sunt o excepție: au voie să lucreze cu AI, dar numai în scopuri de cercetare. Există un precedent excelent pentru a susține această lege: quarienii au creat un AI numit geth. Jucătorii știu ce a urmat. Geth s-au răzvrătit, i-au alungat pe quarieni din propria lor planetă, condamnându-i la rătăciri eterne în sute de nave spațiale și au început să trăiască independent. Și apoi, în Efect de masă, aceeași IA s-a întors în galaxie pentru a conduce un atac condus de Reaper asupra Cetății însăși.

Cu toate acestea, o rasă arogantă de oameni, care a câștigat doar recent reprezentare în Cetate, a decis că, dacă ar putea forța AI să funcționeze și să se supună, le-ar înșuruba nasul tuturor acelor specii ticăloase care aderă la litera legii. . După cum se știe din Efect de masă: Revelație, o unitate de cercetare de pe planeta Sidon condusă de Dr. Shu Qian, desfășura activități ilegale cu AI. În aceasta a participat Kali Sanders în calitate de asistent, dar când a aflat cât de departe au mers obiectivele acestui studiu (mai multe detalii în paragraful 4), a decis să expună participanții.

Drept urmare, instalația a fost atacată și închisă de către Consiliu. Dar cine știe dacă Alianța și-a oprit cu adevărat cercetările sau pur și simplu a mutat-o ​​în alt loc. Și bineînțeles, din cauza tuturor acestor lucruri...

4: SAREN a primit artefactul din cauza Alianței (toată vina noastră este)
Privind intriga generală a episodului Efect de masă, ne place să-i dăm vina pe Secerători pentru că sunt niște ființe comandante aproape mitice, sau pe Turian Spectre Saren pentru că i-a invitat în galaxia noastră, ceea ce a dus la atacuri geth asupra mai multor colonii, și apoi asupra Cetății în sine - capitala zonei exterioare controlate de Consiliu. spaţiu.

Din păcate, nimic nu se întâmplă atât de ușor. Îți amintești de cercetarea ilegală AI din Sidon? Deci, dr. Quian a fost chiar trădătorul care a distrus complexul. Și a mai studiat nu numai inteligența artificială, ci și un artefact, care, după cum aflăm mai târziu, pe lângă faptul că încă funcționează, era și viu. În primele etape de îndoctrinare, Quian a încercat să afle mai multe despre el, iar artefactul a raportat telepatic că se numește „Stăpânul Suprem”. Familiar, fani Efect de masă? După bătălie, în care Saren și Anderson se presupune că erau în aceeași echipă, Saren a furat cercetările lui Quian și le-a păstrat pentru el, continuând ulterior să studieze artefactul pe cont propriu. Acest contact direct cu „Overlord” a dus la preluarea controlului asupra gethului și a întregului haos care a dus acum la un război galactic la scară largă.

Comentariul Alianței, între timp, sună ca „Oh, a fost o greșeală!”

3: Aria de influență a ARIA T'LOAK este mai mare decât crezi
Îți amintești de regula lui Omega „Nu cere probleme cu Aria”? Kai Leng nu a fost informat. Altfel, s-ar fi gândit măcar de două ori înainte de a tăia gâtul lui Liesel, amanta lui Paul Grayson. Sincer să fiu, nici nu știa că asari-ul era, printre altele, fiica Reginei Piraților, dar nu s-a obosit să afle. În conformitate cu cele mai bune tradiții, Aria și-a ascuns relația cu Liesel pentru a le proteja pe amândouă. Deoarece toate dovezile au indicat la Grayson, Aria a fost de acord să se întâlnească cu Fantoma pentru a afla mai multe despre moartea fiicei sale și pentru a-și evalua inamicul de multă vreme. Ambii s-au autoproclamat maeștri ai citirii adevăratelor intenții din limbajul corpului și modelele de vorbire, întâlnirea holografică față în față holografică... s-au găsit într-o fundătură.

Domeniul Ariei este Omega. Ea știe că Consiliul și alte guverne nu se amestecă doar pentru că aici este limitată puterea ei. Dar nici măcar Aria nu poate refuza trei milioane de credite și posibilitatea de a se răzbuna. Oamenii ei se angajează în luptă cu turienii care au atacat laboratorul Cerberus unde era ținut Grayson și îi răpesc pe Kali Sanders și Anderson ca momeală pentru Grayson. Dar Aria nu este un pion al lui Cerberus, are propriile planuri și nu includ salvarea vieții ucigașului fiicei sale pentru un xenofob într-un costum prost. Cu toate acestea, Omul Iluzitor nu a menționat câteva detalii importante despre Grayson - în special, că el este acum un instrument al Secerătorilor. Înfruntarea s-a încheiat cu mulți dintre cei mai buni oameni ai Ariei uciși și Grayson a scăpat. Inutil să spun că asari-ul nu a fost prea încântat de a doua ei întâlnire cu Omul Iluziv. Și el profită din nou de lăcomia ei și oferă alte trei milioane de credite pentru datele de cercetare care au căzut în mâinile Ariei după atacul asupra turienilor. Ce se întâmplă când două dintre cele mai puternice (și periculoase) figurine din galaxie fac echipă? Shepard va afla probabil în Efectul de masă 3.

2: Există un astfel de KAI LANG...
Și nu are nevoie de un costum de luptă pentru a rupe gâtul unui turian cu mâinile goale. Un xenofob și fost soldat al Alianței, Kai Leng combină tot ce are nevoie Omul Iluzitor în mâna sa dreaptă. Fiind un ucigaș, Kai este forțat să-și schimbe adesea aspectul, dar există întotdeauna un detaliu prin care poate fi recunoscut - un tatuaj cu ouroboros (un șarpe care își mușcă coada) pe gât. Pentru Kai și Fantoma, înseamnă nu doar eternitate, ci eternitate prin distrugere. Prima dată când putem aprecia pe deplin nemilosirea lui Kai este în misiunea de a-l captura pe Paul Grayson. După ce l-a neutralizat, Leng s-a apropiat de asari, Liesel, pe care o considera doar iubita lui Grayson. Era inconștientă și nu reprezenta nicio amenințare, dar era totuși un extraterestru, ceea ce înseamnă, în opinia lui, că merita să moară. I-a tăiat gâtul lui Liesel, fără să-și dea seama că tocmai a ucis-o pe fiica lui Aria T'Loak. La sfârșitul cărții, Aria (care nu știa cine a ucis-o cu adevărat pe Liesel) și Cerberus au creat o alianță fragilă. Din moment ce Kai Leng este un personaj confirmat Efectul de masă 3, se poate presupune că povestea acestei morți va apărea și va deveni ultima picătură pentru Regina Piraților în relația ei cu Cerberus.

În ciuda unei asemenea demonstrații stupide de cruzime, Kai nu este un fanatic nebun sau sinucigaș. El este devotat cauzei lui Cerberus, dar înțelege perfect că nu-l poate servi pe Phantom mort. Leng știe să supraviețuiască. Înarmat doar cu un cuțit și un pistol, Kai l-a salvat pe Omul Iluzitor de o echipă de turiani. Chiar și rănit la ambele picioare de Anderson, a reușit să se târască la nava sa și să scape din Alianță. Și e bine că a supraviețuit... pentru că până la sfârșit Mass Effect: Retribution veți dori să-l împușcați singur, comandant Shepard. Este foarte posibil ca Kai să fie ultimul obstacol în drumul spre Fantomă.

1: Faceți cunoștință cu JACK HARPER, GHOST
Fantoma este înșelătoare și evazivă. În jocuri, practic nu se spune nimic despre el: acolo poți afla doar că organizația lui, Cerberus, a făcut lucruri foarte rele și nu foarte rele, iar acest om singuratic cu ochi strălucitori o controlează. Romanizările nu numai că dezvăluie numele său adevărat - Jack Harper - dar oferă și informații semnificative despre trecutul și viitorul său.

Povestea lui Jack Harper este spusă deschis în benzile desenate. A fost odată mercenar pentru armata Alianței în Primul Război de Contact, dar Harper și camarazii săi au luat contact cu altceva: un artefact Reaper. A împușcat raze de energie către Harper și prietenul/colegul Ben Hislop. Hislop a suferit mai grav și se pare că a murit. După aceasta, cei doi rămași, Harper și Eva Cor, se trezesc capturați de Desolas Arterius și fratele său Saren (ops!).

După încheierea primului război de contact, ei au fost predați generalului Williams, bunicul însoțitorului din Efect de masăȘi Efectul de masă 3(dacă ai supraviețuit PE MINE., desigur) Ashley Williams. Generalul a decis că ceva nu era în regulă cu Desolas și paznicul său ciudat, cu glugă și i-a trimis pe Jack și pe Eve în urmărire. Au întâlnit un Ben schimbat, aproape o coajă. El și Jack au putut auzi chemarea unui alt artefact - pe Palaven, patria turiană. După ce Desolas a încercat să lanseze un plan pentru a transforma toți turienii în astfel de „preoți”, Ben a adunat tot ce mai rămăsese din el și l-a împins pe Desolas pe artefact. Ambii au murit, artefactul a dispărut. Jack Harper a scăpat cu viața și a devenit Omul Iluziv, dar un astfel de contact strâns cu artefactul Reaper l-a afectat în mod clar, schimbându-și permanent ochii – de obicei un semn timpuriu al îndoctrinarii.

Cărțile dezvăluie și viclenia și viclenia Fantomei. Cititorului i se arată multe dintre lucrurile deja menționate în această listă, cum ar fi proiectarea lui de explozii pentru a crea oameni biotici, experimentul său crud în masă asupra copiilor în speranța de a crea un super soldat. Și de fiecare dată când omenirea se apropie de ceva, fie că este vorba de cercetarea AI, artefacte, controlul minții, Omul Iluzitor nu este departe.

Jack Harper ar fi putut fi îndoctrinat pe atunci - la sfârșitul Războiului Primului Contact? Da, multe semne indică acest lucru, cel puțin parțial. El a terorizat umanitatea și alte rase deopotrivă. A aflat mai multe despre Reapers decât oricine altcineva în timp ce lucra cu tehnologia furată. Fantoma poate fi testul final al Secerătorilor despre ce să ia de la omenire înainte de a distruge toată viața organică.

Și nu uitați: Cerberus este îndoctrinat la început Efectul de masă 3. Cineva trebuie să fi făcut-o, iar bărbatul cu ochii albaștri strălucitori se află în fruntea listei noastre de suspecți.



 

Ar putea fi util să citiți: